This feed does not validate.
line 8, column 38: (10 occurrences) [help]
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
^
In addition, interoperability with the widest range of feed readers could be improved by implementing the following recommendations.
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl. ...
</item></channel></rss>
^
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Diablo Oyun Seriyası - Ən Ətraflı Məlumat və Rəhbərlik | Diablo.az</title>
<link>https://diablo.com.az/</link>
<language>en</language>
<description>Diablo Oyun Seriyası - Ən Ətraflı Məlumat və Rəhbərlik | Diablo.az</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Diablo veteranları tərəfindən yazılmış hekayələr</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/22-diablo-veteranlar-trfindn-yazlm-hekaylr.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/22-diablo-veteranlar-trfindn-yazlm-hekaylr.html</link>
<category><![CDATA[Diablo Seriyasının Tarixi]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 16:45:58 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Rəsmi Diablo III Blizzard forumunu gəzərkən, bir Diablo veteranından oyunun beta versiyası haqqında sızıldamağa aid olan və yazı bir aydan çox əvvəl yazılmış olsa da, açıq beta testi ilə əlaqədar bir əla yazı ilə qarşılaşdım. Bu həftə sonu reallaşdı, aktuallığını itirmədi.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Rəsmi Diablo III Blizzard forumunu gəzərkən, bir Diablo veteranından oyunun beta versiyası haqqında sızıldamağa aid olan və yazı bir aydan çox əvvəl yazılmış olsa da, açıq beta testi ilə əlaqədar bir əla yazı ilə qarşılaşdım. Bu həftə sonu reallaşdı, aktuallığını itirmədi.<br><br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Mən keçə bilmədim və tərcümə edə bilmədim:<br><br> "Mən "Diablo II veteranları"ndan "fərdiləşdirmə olmaması" və "kəşfiyyatın olmaması" haqqında şikayət edən çoxlu mövzular görürəm, blah blah blah. Mən bunların hamısını eşitməkdən çox yoruldum. Bu nostalji, cəhalət, inkar və ya hər üçüdür.<br><br> Mən əsl Diablo veteranıyam. Mən Diablo I-ni Diablo II çıxmamışdan çox əvvəl oynamışam, Diablo II çıxdığı gündən, o cümlədən bütün yamalar, Lord of Destruction, hamısını oynamışam.<br><br> Mən sizinlə əsaslı şəkildə danışa bilmək üçün bütün hissələrdən keçdim. Başa düşə bilmədiyim bir şey budur ki, əsl Diablo II veteranı Diablo III-ün yeni bacarıq sisteminə necə baxıb mənə Diablo II-dən daha pis olduğunu söyləyə bilər?<br><br> Daha pis? Məni bağışlayın, mən Diablo II-ni sevirəm, həmişə sevmişəm və sevməyə də davam edəcəm. Ancaq sistemin onsuz da Köhnəlmiş olduğunu etiraf edə bilmirsinizsə, o zaman RPG-ləri çox yaxşı başa düşmürsünüz. Hər bir sinif EYNİ resurs sistemindən istifadə edir. Barbarınız ilk bacarığı aldıqdan 15 saniyə sonra artıq heç bir mananız olmayacaq. Bundan sonra, dəqiqədə bir və ya iki dəfə "Bash" istifadə edə bilərsiniz və ya kəmərinizdə bir neçə sıra mana butulkaları daşıya bilərsiniz. Əlbəttə ki, mana zəlisi olan elementlər 4-cü səviyyədə görünəndə bir az asan idi və siz mananızı ən azı bir az bərpa edə bilərdiniz, lakin indi onlar 28-ci səviyyə ətrafında görünür və siniflərin əksəriyyətində, ilk 30 səviyyədə oynayarkən, siz çox asan olmayacaq. Balanslı səslənir?<br><br>Əlavə olaraq qeyd edim ki, hər sinif üçün üç qoldan təxminən 1-2 faydalı hücum bacarığı var. Bəzilərində daha çox şey var, lakin bəziləri hansı quruluşdan istifadə etmələrindən asılı olmayaraq Cəhənnəm çətinliyində oyunu təkbaşına oynaya bilmirlər. Balanslı səslənir?<br><br> Bu yaxşı bacarıqların 90%-nin 24 və ya 30-cu səviyyədə də əldə ediləcəyini qeyd etmədimmi? Barbar, Frenzy, Konsentrasiya və ya Qasırğa almayana qədər heç bir şey etmir. Frozen Orb, Blizzard və ya Chain Lightning aldıqdan sonra Sehrbazın faydası 2343294872049823% artır. Və ilk 23 səviyyə üçün nə etməliyik?<br><br> İndi <a href="https://diablo.com.az/">Diablo</a> III haqqında danışaq. Hər sinif ya bir bacarıqla başlayır, ya da onu ilk beş səviyyədə alır və mən bu bacarığı bütün oyun boyu istifadə etməyə hazıram. Məsələn, “Cleave” (Barbar bacarığı), mənə resurs verən, layiqli ziyan vuran və bir neçə hədəfi vuran bir bacarıq. Mən daha çox misal verə bilərəm, amma mən sadəcə əsası söyləyəcəyəm:<br><br> Müxtəlif siniflərin bacarıqlarının inkişafı və REAL qarşılıqlı əlaqəsi ("bacarıq xallarınızı bir bacarıqa qoyun və başqa bir bacarıq üçün bonuslar əldə edin" mənasını verən söz deyil) Diablo II-də olduğundan İŞIQ İLLƏR. Və təxmin edin nə? Hər şey yaxşıdır, çünki Diablo II-nin artıq 10 yaşı var və o, buraxıldığı zaman sələfindən də işıq illəri uzaqda idi (siz Diablo I-in əvvəlcə növbəli oyun olacağını bilirdinizmi?), o vaxtkı başqa oyunlar. Oyuna yeni heç nə gətirməyən hücum reytinqi və ya dözümlülük kimi məntiqi olmayan istiqamətlərə gedərək səhvlər etdilər.<br><br> Yeri gəlmişkən, stat xallarının müstəqil paylanmasının aradan qaldırılması ilə bağlı bütün bu şikayətləri dayandırmağın vaxtı gəldi. Bağışlayın, amma onun müdafiəsindəki arqumentlər axmaqdır və bunun səbəbi budur: Diablo II-də yalnız iki növ oyunçu var - statistik məlumat yaymağı bilənlər və bilməyənlər. Statistikanı necə paylamağı bilən oyunçular sizə OYUNDA İSTƏNİLƏN SİNF ÜÇÜN İSTƏNİLƏN BİRLİK haqqında yalnız bir şey söyləyəcəklər -> lazımi avadanlıqları taxmaq üçün kifayət qədər güc və çeviklik, qalanları isə sağ qalmaq üçün. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Rəsmi Diablo III Blizzard forumunu gəzərkən, bir Diablo veteranından oyunun beta versiyası haqqında sızıldamağa aid olan və yazı bir aydan çox əvvəl yazılmış olsa da, açıq beta testi ilə əlaqədar bir əla yazı ilə qarşılaşdım. Bu həftə sonu reallaşdı, aktuallığını itirmədi.<br><br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664374_22251_dam2i2vvh8_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Mən keçə bilmədim və tərcümə edə bilmədim:<br><br> "Mən "Diablo II veteranları"ndan "fərdiləşdirmə olmaması" və "kəşfiyyatın olmaması" haqqında şikayət edən çoxlu mövzular görürəm, blah blah blah. Mən bunların hamısını eşitməkdən çox yoruldum. Bu nostalji, cəhalət, inkar və ya hər üçüdür.<br><br> Mən əsl Diablo veteranıyam. Mən Diablo I-ni Diablo II çıxmamışdan çox əvvəl oynamışam, Diablo II çıxdığı gündən, o cümlədən bütün yamalar, Lord of Destruction, hamısını oynamışam.<br><br> Mən sizinlə əsaslı şəkildə danışa bilmək üçün bütün hissələrdən keçdim. Başa düşə bilmədiyim bir şey budur ki, əsl Diablo II veteranı Diablo III-ün yeni bacarıq sisteminə necə baxıb mənə Diablo II-dən daha pis olduğunu söyləyə bilər?<br><br> Daha pis? Məni bağışlayın, mən Diablo II-ni sevirəm, həmişə sevmişəm və sevməyə də davam edəcəm. Ancaq sistemin onsuz da Köhnəlmiş olduğunu etiraf edə bilmirsinizsə, o zaman RPG-ləri çox yaxşı başa düşmürsünüz. Hər bir sinif EYNİ resurs sistemindən istifadə edir. Barbarınız ilk bacarığı aldıqdan 15 saniyə sonra artıq heç bir mananız olmayacaq. Bundan sonra, dəqiqədə bir və ya iki dəfə "Bash" istifadə edə bilərsiniz və ya kəmərinizdə bir neçə sıra mana butulkaları daşıya bilərsiniz. Əlbəttə ki, mana zəlisi olan elementlər 4-cü səviyyədə görünəndə bir az asan idi və siz mananızı ən azı bir az bərpa edə bilərdiniz, lakin indi onlar 28-ci səviyyə ətrafında görünür və siniflərin əksəriyyətində, ilk 30 səviyyədə oynayarkən, siz çox asan olmayacaq. Balanslı səslənir?<br><br>Əlavə olaraq qeyd edim ki, hər sinif üçün üç qoldan təxminən 1-2 faydalı hücum bacarığı var. Bəzilərində daha çox şey var, lakin bəziləri hansı quruluşdan istifadə etmələrindən asılı olmayaraq Cəhənnəm çətinliyində oyunu təkbaşına oynaya bilmirlər. Balanslı səslənir?<br><br> Bu yaxşı bacarıqların 90%-nin 24 və ya 30-cu səviyyədə də əldə ediləcəyini qeyd etmədimmi? Barbar, Frenzy, Konsentrasiya və ya Qasırğa almayana qədər heç bir şey etmir. Frozen Orb, Blizzard və ya Chain Lightning aldıqdan sonra Sehrbazın faydası 2343294872049823% artır. Və ilk 23 səviyyə üçün nə etməliyik?<br><br> İndi <a href="https://diablo.com.az/">Diablo</a> III haqqında danışaq. Hər sinif ya bir bacarıqla başlayır, ya da onu ilk beş səviyyədə alır və mən bu bacarığı bütün oyun boyu istifadə etməyə hazıram. Məsələn, “Cleave” (Barbar bacarığı), mənə resurs verən, layiqli ziyan vuran və bir neçə hədəfi vuran bir bacarıq. Mən daha çox misal verə bilərəm, amma mən sadəcə əsası söyləyəcəyəm:<br><br> Müxtəlif siniflərin bacarıqlarının inkişafı və REAL qarşılıqlı əlaqəsi ("bacarıq xallarınızı bir bacarıqa qoyun və başqa bir bacarıq üçün bonuslar əldə edin" mənasını verən söz deyil) Diablo II-də olduğundan İŞIQ İLLƏR. Və təxmin edin nə? Hər şey yaxşıdır, çünki Diablo II-nin artıq 10 yaşı var və o, buraxıldığı zaman sələfindən də işıq illəri uzaqda idi (siz Diablo I-in əvvəlcə növbəli oyun olacağını bilirdinizmi?), o vaxtkı başqa oyunlar. Oyuna yeni heç nə gətirməyən hücum reytinqi və ya dözümlülük kimi məntiqi olmayan istiqamətlərə gedərək səhvlər etdilər.<br><br> Yeri gəlmişkən, stat xallarının müstəqil paylanmasının aradan qaldırılması ilə bağlı bütün bu şikayətləri dayandırmağın vaxtı gəldi. Bağışlayın, amma onun müdafiəsindəki arqumentlər axmaqdır və bunun səbəbi budur: Diablo II-də yalnız iki növ oyunçu var - statistik məlumat yaymağı bilənlər və bilməyənlər. Statistikanı necə paylamağı bilən oyunçular sizə OYUNDA İSTƏNİLƏN SİNF ÜÇÜN İSTƏNİLƏN BİRLİK haqqında yalnız bir şey söyləyəcəklər -> lazımi avadanlıqları taxmaq üçün kifayət qədər güc və çeviklik, qalanları isə sağ qalmaq üçün. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Dead by Daylight və Xbox-da Diablo 3 Pulsuz Play Days</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/21-dead-by-daylight-v-xbox-da-diablo-3-pulsuz-play-days.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/21-dead-by-daylight-v-xbox-da-diablo-3-pulsuz-play-days.html</link>
<category><![CDATA[Diablo Seriyasının Tarixi]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 16:42:42 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Diablo-nun konsol versiyaları ilə serialın əsas buraxılışı olan Reaper of Souls-dan dörd ildən çox vaxt keçdiyini unutmaq asandır. Diablo 3 2012-ci ildə çıxdığından, davamı sanki küncdə idi.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Diablo-nun konsol versiyaları ilə serialın əsas buraxılışı olan Reaper of Souls-dan dörd ildən çox vaxt keçdiyini unutmaq asandır. Diablo 3 2012-ci ildə çıxdığından, davamı sanki küncdə idi.<br><br>Diablo 4 haradadır? Sual BlizzCon 2018 ərəfəsində ortaya çıxdı. Aylarla davam edən şayiələr, iş yerləri və fərziyyələrdən sonra seriyanın daha bir böyük buraxılışına olan ümidlər son dərəcə yüksək idi. Buna görə də ictimaiyyətin Diablo: Immortal mobil qurğular üçün elanını yumşaq desək, soyuqqanlılıqla qarşılaması təəccüblü deyil.<br><br><h2>Diablo 4 ilə nə baş verdiyini anlamağa çalışmaq üçün şayiələri və sızıntıları araşdıraq.</h2><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Diablo 4-ün buraxılış tarixi ilə bağlı hələ heç bir təsdiq yoxdur, bu da söz-söhbətlərin yaranmasına mane olmur. Kotaku xəbər verdiyi kimi, Blizzard növbəti Diablo-nu BlizzCon 2019-da Overwatch 2 ilə birlikdə elan etmək niyyətindədir, hətta bu məqsədə çatmaq üçün StarCraft FPS-ni ləğv edir. Bu məlumat Le Monde nəşrləri tərəfindən dəstəklənir ki, Blizzard işçilərinə təqdimatda Diablo 4 göstərilib.<br><br>Ancaq bu, Diablo 3-ə dəstəyin sona çatması demək deyil. Son bloqda Blizzard təzə mövsümi məzmun planlarını açıqladı.<h3>Diablo 3 genişlənməsi çatışmır</h3>Reaper of Souls əvvəlcə Diablo dövrünün sonu olmamalı idi. Kotaku-dan bir hesabata görə, 2013-cü ilin sonu və ya 2014-cü ilin əvvəlində Blizzard Diablo 3 üçün ikinci genişlənmənin dondurulacağını elan etdi.<br>Mənbənin sözlərinə görə, rəhbərlər Diablo 3-ə inamını itiriblər. Oyun hiddət fırtınasına səbəb olub, qoşulma problemi (Səhv 37), əyri balans və real pul auksionu ilə azarkeşləri qəzəbləndirib. İnsayderin sözlərinə görə, top-rəhbərlik oyunun qarışıqlıq olduğunu hiss edirdi.<br>Blizzard Team 3-dəki Diablo tərtibatçıları tarazlığı düzəltmək, auksionu oyundan tamamilə çıxarmaq və tənqidi şəkildə bəyənilən Reaper of Souls genişlənməsini buraxmaq üçün çox çalışdılar. Azarkeşlərin lütfü geri qayıdırdı.<br>Təəssüf ki, rəhbərlik üçün çox gec idi - Diablo 3-ün ümidsiz olduğu barədə qərar verildi. Komanda 3 digər layihələr arasında bölüşdürüldü.<h3>Diablo Ruhları</h3>Əvvəlcə Diablo 4, tanıdığımız və sevdiyimiz izometrik zindan sürünəndən daha çox Dark Souls kimi hiss etdi. Kod adı Hades olan Diablo 4, seriyanın imza talanını qoruyarkən perspektivi çiyin-çiyinə çevirəcək.<br>Ancaq bir neçə ay sonra layihə heç bir forma almadan tərk edildi. Təxminən eyni vaxtda layihə rəhbəri Josh Mosqueira Blizzard-dan ayrıldı, bu layihənin ləğvi ilə bağlı ola bilər.<br>Hades komandasının əksəriyyəti Rise of the Necromancer-i yeniləmək üçün yönləndirildi, seçilmiş bir neçə nəfər isə Diablo 4-ün hazırkı versiyası hesab edilən Fenris layihəsinə başladı.<br>Bildiyimizə görə, Hades Diablonun qaranlıq qəbiristanlıqlara və zindanlara qayıtmasını istəyən pərəstişkarlarını sevindirməyi hədəfləyib. Diablo 3 qaranlıq olsa da, əvvəlki oyunların demək olar ki, monoton vizuallarından uzaqlaşaraq zəngin rənglərə və canlı effektlərə doğru irəliləyir.<br>Öz növbəsində, Fenris ən sosial Diablo oyunu olmağı hədəfləyir. Diablo 4, oyunçuların Destiny-ə bənzər hadisələri toplaya və döyüşə biləcəyi sosial mərkəzləri əhatə edə bilər.<br>Müasir oyun meyllərini nəzərə alsaq, serialın kökündən uzaqlaşsa da, bu, gözlənilir. Bundan əlavə, Blizzard uzun müddətdir ki, tək oyunçu oyunlarını inkişaf etdirmir.<br>Kotaku hesabatı həmçinin monetizasiya yanaşmasının hələ də sual altında olduğunu göstərir. Blizzard-ın mövcud titullarının çoxu Warcraft abunəliyindən Hearthstone kart paketlərinə və Overwatch qənimət qutularına kimi oyunçuların pul kisələrindən pul çıxarmaqda üstündür. Diablo 3-ün hərrac cəhdi uğursuz oldu və Blizzard Diablo 4-dən qazanc əldə etməkdə çox güman ki, daha az aqressiv olacaq.<br><h3>Ölümsüz problemlər</h3>Kotaku-dan verilən bir hesabat, Diablo 4-ün 2020-ci ildə buraxılması üçün planlaşdırıldığını iddia edir. Blizzard da öz növbəsində Diablo layihələri ilə bağlı elanların gələn il planlaşdırıldığını bildirib.<br>Çin nəşriyyatçısı NetEase ilə əməkdaşlıqda hazırlanmış Diablo: Immortal adlı mobil başlığın elanından sonra belə bir fikir yarandı ki, Diablo 4-ün elanı çox yaxındadır.<br>Mənbələr Kotaku-ya bildirdilər ki, <a href="https://diablo.com.az/">Diablo</a> 4-ün əvvəlcə BlizzCon 2018-də oynana bilən demo ilə elan edilməsi planlaşdırılırdı. Yaya qədər başlıq istənilən vəziyyətə çatmadıqda, gözləntilər ən azı bir tizerə keçdi.<br>Layihənin ləğvi və sızmalarla bağlı şirkət daxilində artan daxili narahatlıq var. Titan kimi layihələr illər boyu diqqəti cəlb etdi və yalnız səssizcə ləğv edildi və Diablo komandası Diablo 3-ü düzəltmək üçün cəhənnəmdən keçməli oldu. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Diablo-nun konsol versiyaları ilə serialın əsas buraxılışı olan Reaper of Souls-dan dörd ildən çox vaxt keçdiyini unutmaq asandır. Diablo 3 2012-ci ildə çıxdığından, davamı sanki küncdə idi.<br><br>Diablo 4 haradadır? Sual BlizzCon 2018 ərəfəsində ortaya çıxdı. Aylarla davam edən şayiələr, iş yerləri və fərziyyələrdən sonra seriyanın daha bir böyük buraxılışına olan ümidlər son dərəcə yüksək idi. Buna görə də ictimaiyyətin Diablo: Immortal mobil qurğular üçün elanını yumşaq desək, soyuqqanlılıqla qarşılaması təəccüblü deyil.<br><br><h2>Diablo 4 ilə nə baş verdiyini anlamağa çalışmaq üçün şayiələri və sızıntıları araşdıraq.</h2><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700664208_368926_tpsiwdbk7k_diablo.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Diablo 4-ün buraxılış tarixi ilə bağlı hələ heç bir təsdiq yoxdur, bu da söz-söhbətlərin yaranmasına mane olmur. Kotaku xəbər verdiyi kimi, Blizzard növbəti Diablo-nu BlizzCon 2019-da Overwatch 2 ilə birlikdə elan etmək niyyətindədir, hətta bu məqsədə çatmaq üçün StarCraft FPS-ni ləğv edir. Bu məlumat Le Monde nəşrləri tərəfindən dəstəklənir ki, Blizzard işçilərinə təqdimatda Diablo 4 göstərilib.<br><br>Ancaq bu, Diablo 3-ə dəstəyin sona çatması demək deyil. Son bloqda Blizzard təzə mövsümi məzmun planlarını açıqladı.<h3>Diablo 3 genişlənməsi çatışmır</h3>Reaper of Souls əvvəlcə Diablo dövrünün sonu olmamalı idi. Kotaku-dan bir hesabata görə, 2013-cü ilin sonu və ya 2014-cü ilin əvvəlində Blizzard Diablo 3 üçün ikinci genişlənmənin dondurulacağını elan etdi.<br>Mənbənin sözlərinə görə, rəhbərlər Diablo 3-ə inamını itiriblər. Oyun hiddət fırtınasına səbəb olub, qoşulma problemi (Səhv 37), əyri balans və real pul auksionu ilə azarkeşləri qəzəbləndirib. İnsayderin sözlərinə görə, top-rəhbərlik oyunun qarışıqlıq olduğunu hiss edirdi.<br>Blizzard Team 3-dəki Diablo tərtibatçıları tarazlığı düzəltmək, auksionu oyundan tamamilə çıxarmaq və tənqidi şəkildə bəyənilən Reaper of Souls genişlənməsini buraxmaq üçün çox çalışdılar. Azarkeşlərin lütfü geri qayıdırdı.<br>Təəssüf ki, rəhbərlik üçün çox gec idi - Diablo 3-ün ümidsiz olduğu barədə qərar verildi. Komanda 3 digər layihələr arasında bölüşdürüldü.<h3>Diablo Ruhları</h3>Əvvəlcə Diablo 4, tanıdığımız və sevdiyimiz izometrik zindan sürünəndən daha çox Dark Souls kimi hiss etdi. Kod adı Hades olan Diablo 4, seriyanın imza talanını qoruyarkən perspektivi çiyin-çiyinə çevirəcək.<br>Ancaq bir neçə ay sonra layihə heç bir forma almadan tərk edildi. Təxminən eyni vaxtda layihə rəhbəri Josh Mosqueira Blizzard-dan ayrıldı, bu layihənin ləğvi ilə bağlı ola bilər.<br>Hades komandasının əksəriyyəti Rise of the Necromancer-i yeniləmək üçün yönləndirildi, seçilmiş bir neçə nəfər isə Diablo 4-ün hazırkı versiyası hesab edilən Fenris layihəsinə başladı.<br>Bildiyimizə görə, Hades Diablonun qaranlıq qəbiristanlıqlara və zindanlara qayıtmasını istəyən pərəstişkarlarını sevindirməyi hədəfləyib. Diablo 3 qaranlıq olsa da, əvvəlki oyunların demək olar ki, monoton vizuallarından uzaqlaşaraq zəngin rənglərə və canlı effektlərə doğru irəliləyir.<br>Öz növbəsində, Fenris ən sosial Diablo oyunu olmağı hədəfləyir. Diablo 4, oyunçuların Destiny-ə bənzər hadisələri toplaya və döyüşə biləcəyi sosial mərkəzləri əhatə edə bilər.<br>Müasir oyun meyllərini nəzərə alsaq, serialın kökündən uzaqlaşsa da, bu, gözlənilir. Bundan əlavə, Blizzard uzun müddətdir ki, tək oyunçu oyunlarını inkişaf etdirmir.<br>Kotaku hesabatı həmçinin monetizasiya yanaşmasının hələ də sual altında olduğunu göstərir. Blizzard-ın mövcud titullarının çoxu Warcraft abunəliyindən Hearthstone kart paketlərinə və Overwatch qənimət qutularına kimi oyunçuların pul kisələrindən pul çıxarmaqda üstündür. Diablo 3-ün hərrac cəhdi uğursuz oldu və Blizzard Diablo 4-dən qazanc əldə etməkdə çox güman ki, daha az aqressiv olacaq.<br><h3>Ölümsüz problemlər</h3>Kotaku-dan verilən bir hesabat, Diablo 4-ün 2020-ci ildə buraxılması üçün planlaşdırıldığını iddia edir. Blizzard da öz növbəsində Diablo layihələri ilə bağlı elanların gələn il planlaşdırıldığını bildirib.<br>Çin nəşriyyatçısı NetEase ilə əməkdaşlıqda hazırlanmış Diablo: Immortal adlı mobil başlığın elanından sonra belə bir fikir yarandı ki, Diablo 4-ün elanı çox yaxındadır.<br>Mənbələr Kotaku-ya bildirdilər ki, <a href="https://diablo.com.az/">Diablo</a> 4-ün əvvəlcə BlizzCon 2018-də oynana bilən demo ilə elan edilməsi planlaşdırılırdı. Yaya qədər başlıq istənilən vəziyyətə çatmadıqda, gözləntilər ən azı bir tizerə keçdi.<br>Layihənin ləğvi və sızmalarla bağlı şirkət daxilində artan daxili narahatlıq var. Titan kimi layihələr illər boyu diqqəti cəlb etdi və yalnız səssizcə ləğv edildi və Diablo komandası Diablo 3-ü düzəltmək üçün cəhənnəmdən keçməli oldu. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Keçmiş Diablo və Warcraft tərtibatçıları Gas Giant Games studiyasını qurdular</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/20-kecmi-diablo-v-warcraft-trtibatclar-gas-giant-games-studiyasn-qurdular.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-seriyasnn-tarixi/20-kecmi-diablo-v-warcraft-trtibatclar-gas-giant-games-studiyasn-qurdular.html</link>
<category><![CDATA[Diablo Seriyasının Tarixi]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 16:37:07 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Jay Wilson (Diablo III-ün oyun direktoru və World of Warcraft: Legion-un baş dizayneri) Julian Love (Diablo Immortal və Diablo IV-ün döyüş dizayneri) ilə birlikdə Gas Giant Games adlı öz oyun studiyasını qurdular. Onlara kömək edən THQ-nin keçmiş vitse-prezidenti və Walt Disney şirkətinin direktoru Den Kellidir.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Jay Wilson (<a href="https://diablo.com.az/">Diablo III</a>-ün oyun direktoru və World of Warcraft: Legion-un baş dizayneri) Julian Love (Diablo Immortal və Diablo IV-ün döyüş dizayneri) ilə birlikdə Gas Giant Games adlı öz oyun studiyasını qurdular. Onlara kömək edən THQ-nin keçmiş vitse-prezidenti və Walt Disney şirkətinin direktoru Den Kellidir.<br><br>Üçlüyə əlavə olaraq komandaya Kingdom Hearts, Company of Heroes, Overwatch, Dragon Age 2, Space Marine, Cyberpunk 2077, Dying Light, Gears of War və bir çox başqa titulların keçmiş tərtibatçıları daxil idi.<br>Komanda artıq adi Action-RPG janrında yaradılan debüt oyunu üzərində işə başlayıb. Başlığın PC və konsollarda buraxılması planlaşdırılır, lakin Gas Giant Games onu mobil cihazlarda da buraxmağı düşünəcək.<br>Gas Giant Games ilk oyununun inkişaflarını 20-24 Martda keçiriləcək GDC 2023-ə gətirəcək. Təqdimatla studiya nəşriyyatların və investorların diqqətini cəlb etməyə ümid edir. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700663462_680100_w46o5ih_gas-giant-games.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Jay Wilson (<a href="https://diablo.com.az/">Diablo III</a>-ün oyun direktoru və World of Warcraft: Legion-un baş dizayneri) Julian Love (Diablo Immortal və Diablo IV-ün döyüş dizayneri) ilə birlikdə Gas Giant Games adlı öz oyun studiyasını qurdular. Onlara kömək edən THQ-nin keçmiş vitse-prezidenti və Walt Disney şirkətinin direktoru Den Kellidir.<br><br>Üçlüyə əlavə olaraq komandaya Kingdom Hearts, Company of Heroes, Overwatch, Dragon Age 2, Space Marine, Cyberpunk 2077, Dying Light, Gears of War və bir çox başqa titulların keçmiş tərtibatçıları daxil idi.<br>Komanda artıq adi Action-RPG janrında yaradılan debüt oyunu üzərində işə başlayıb. Başlığın PC və konsollarda buraxılması planlaşdırılır, lakin Gas Giant Games onu mobil cihazlarda da buraxmağı düşünəcək.<br>Gas Giant Games ilk oyununun inkişaflarını 20-24 Martda keçiriləcək GDC 2023-ə gətirəcək. Təqdimatla studiya nəşriyyatların və investorların diqqətini cəlb etməyə ümid edir. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Blizzard Diablo 3-ü məhkəmədən qorxduğu üçün real pul hərracından çıxara bilmədi</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/19-blizzard-diablo-3-u-mhkmdn-qorxduu-ucun-real-pul-hrracndan-cxara-bilmdi.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/19-blizzard-diablo-3-u-mhkmdn-qorxduu-ucun-real-pul-hrracndan-cxara-bilmdi.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 3 Yeniliklər]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:49:39 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Diablo 3-də əşyaların real pula auksiona çıxarılması serialın demək olar ki, bütün pərəstişkarları tərəfindən tənqid edilən xüsusiyyətlərdən biri idi. Təəssüf ki, ədavətə baxmayaraq, Blizzard onu oyunun qutusunda reklam etdiyi və yanlış təqdimat üçün çoxlu məhkəmə çəkişmələrindən qorxduğu üçün kifayət qədər müddət qaldı.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Diablo 3-də əşyaların real pula auksiona çıxarılması serialın demək olar ki, bütün pərəstişkarları tərəfindən tənqid edilən xüsusiyyətlərdən biri idi. Təəssüf ki, ədavətə baxmayaraq, Blizzard onu oyunun qutusunda reklam etdiyi və yanlış təqdimat üçün çoxlu məhkəmə çəkişmələrindən qorxduğu üçün kifayət qədər müddət qaldı.<br><br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo 3</a>-ün baş dizayneri Cey Uilson retro oyunlar sərgisindəki söhbətdə təkcə Blizzard və Activision-ın birləşməsi ilə bağlı mövqeyindən danışmayıb.<br>Paneldə çıxış edən Wilson, real pul hərracının fırıldaqçılıq və sındırmalarla mübarizə cəhdi olduğunu izah etdi. Mən Blizzard-da olarkən hərraca səbəb təhlükəsizlik idi. Bundan çox pul qazanılacağını düşünmürdük, lakin Diablo 2-nin bir vaxtlar əsas problemləri əşyaların təkrarlanması, digər sındırmalar və qızıl satıcıları idi.<br><br>Bazar tənzimləmə sistemini tətbiq etmədən bunun sadə həlli yoxdur. Bununla bağlı müxtəlif yanaşmalar var və bizim də belə bir sistemin necə həyata keçiriləcəyi ilə bağlı fikrimiz var idi. Oyundakı ticarət bazarı - biz onu idarə edirik ki, hakerlər bunu edə bilməyəcək.<br>Vilsonun sözlərinə görə, şəbəkəyə qoşulmaq üçün daimi tələblə də vəziyyət eynidir. Oyunçu oflayn olan kimi hakerlər istədiklərini asanlıqla edə bilirdilər.<br><br>Onlayn tələb Diablo 3-də buraxılışdan bəri qaldı, lakin Diablo oyununa zərər verdiyi üçün 2014-cü ildə auksion oyundan kəsildi. Studiya, hərracın ayrıca bir xüsusiyyət kimi qeyd edildiyi pərakəndə satış qutusunun arxasındakı auksion qeydinə görə onu uzun müddət aktiv saxladı.<br><br>Blizzard-ın vəkilləri hərracı sınamaq və ləğv etmək qərarına gəlməzdən əvvəl uzun müddət məhkəmə iddiası ehtimalını öyrəndilər. O vaxta qədər komanda məhkəmə çəkişmələri ilə üzləşməyə hazır idi. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Diablo 3-də əşyaların real pula auksiona çıxarılması serialın demək olar ki, bütün pərəstişkarları tərəfindən tənqid edilən xüsusiyyətlərdən biri idi. Təəssüf ki, ədavətə baxmayaraq, Blizzard onu oyunun qutusunda reklam etdiyi və yanlış təqdimat üçün çoxlu məhkəmə çəkişmələrindən qorxduğu üçün kifayət qədər müddət qaldı.<br><br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592556_651007_j8uup7w_diablo3.jpg" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo 3</a>-ün baş dizayneri Cey Uilson retro oyunlar sərgisindəki söhbətdə təkcə Blizzard və Activision-ın birləşməsi ilə bağlı mövqeyindən danışmayıb.<br>Paneldə çıxış edən Wilson, real pul hərracının fırıldaqçılıq və sındırmalarla mübarizə cəhdi olduğunu izah etdi. Mən Blizzard-da olarkən hərraca səbəb təhlükəsizlik idi. Bundan çox pul qazanılacağını düşünmürdük, lakin Diablo 2-nin bir vaxtlar əsas problemləri əşyaların təkrarlanması, digər sındırmalar və qızıl satıcıları idi.<br><br>Bazar tənzimləmə sistemini tətbiq etmədən bunun sadə həlli yoxdur. Bununla bağlı müxtəlif yanaşmalar var və bizim də belə bir sistemin necə həyata keçiriləcəyi ilə bağlı fikrimiz var idi. Oyundakı ticarət bazarı - biz onu idarə edirik ki, hakerlər bunu edə bilməyəcək.<br>Vilsonun sözlərinə görə, şəbəkəyə qoşulmaq üçün daimi tələblə də vəziyyət eynidir. Oyunçu oflayn olan kimi hakerlər istədiklərini asanlıqla edə bilirdilər.<br><br>Onlayn tələb Diablo 3-də buraxılışdan bəri qaldı, lakin Diablo oyununa zərər verdiyi üçün 2014-cü ildə auksion oyundan kəsildi. Studiya, hərracın ayrıca bir xüsusiyyət kimi qeyd edildiyi pərakəndə satış qutusunun arxasındakı auksion qeydinə görə onu uzun müddət aktiv saxladı.<br><br>Blizzard-ın vəkilləri hərracı sınamaq və ləğv etmək qərarına gəlməzdən əvvəl uzun müddət məhkəmə iddiası ehtimalını öyrəndilər. O vaxta qədər komanda məhkəmə çəkişmələri ilə üzləşməyə hazır idi. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>TRISTRAMIN DÜŞÜŞÜ ARTIQ BAŞLADI!</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/18-tristramin-duuu-artiq-baladi.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/18-tristramin-duuu-artiq-baladi.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 3 Yeniliklər]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:42:09 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Diablonun sərbəst buraxılmasının ildönümü qarşımızdadır və onunla birlikdə illik Fall of Tristram tədbiri gəlir! İlk Diablo tituluna edilən bu hörmət nostalji ilə əylənmək istəyən həm seriya veteranlarına, həm də Diablo-nun keçmişdə necə olduğunu tam şəkildə yaşamaq istəyən yeni gələnlərə müraciət edəcəkdir.<br><br>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Diablonun sərbəst buraxılmasının ildönümü qarşımızdadır və onunla birlikdə illik Fall of Tristram tədbiri gəlir! İlk Diablo tituluna edilən bu hörmət nostalji ilə əylənmək istəyən həm seriya veteranlarına, həm də Diablo-nun keçmişdə necə olduğunu tam şəkildə yaşamaq istəyən yeni gələnlərə müraciət edəcəkdir.<br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Aşağıdakı xüsusi zindan və unikal mükafatlar haqqında ətraflı oxuyun.<br><br>Siz bütün ziyarətgahı təhdid edən sirli məzhəblərin izinə düşməlisiniz. Macəra rejimində kultistlərlə məşğul olun və keçmişə portal açmağa, <a href="https://diablo.com.az/">Tristrama</a> qayıtmağa və şəhəri özünə tabe etmiş dəhşətli qaranlıq qüvvə ilə yenidən görüşməyə imkan verəcək ipuçlarını tapın...<br><br><br>Məsləhətlər sizi RetroVision™-ın möhtəşəm dünyasına, tanış kafedralın bağırsaqlarına aparacaq. Diablo III mühərrikində yenidən yaradılmış tanış düşmənlərlə mübarizə apararaq və əlamətdar əşyalar taparaq onları araşdırın. Və katakombaların dərinliklərində Terror Lordu özü ona meydan oxumağa cəsarət edən çıxılmaz bir qəhrəmanla görüşməyi gözləyir...<br><br>Ancaq bir Diablo oyunu epik qənimət olmadan nə olardı! Tədbir zamanı tapşırıqları yerinə yetirməklə siz unikal transmoq effektləri, nailiyyətlər, portretlər, ev heyvanları və daha çox şey əldə edə biləcəksiniz.<br><br>Asanlıqla bir şey tapa bilərsiniz, lakin bəzi hallarda çox çalışmalı olacaqsınız - arzu olunan kuboka çatmazdan əvvəl hər künc və nöqtəni axtarın və ya bütün nailiyyətləri əldə edin. Ancaq unutmayın ki, mükafat yalnız ən cəsarətli və cəsarətli macəraçıları gözləyir!<br><br>Eksklüziv mükafatlar və layiqli rəqiblər sizi gözləyir, lakin tələsin - tədbirin vaxtı məhduddur! Kultistlər Sanctuary-ə yanvarın 1-də Moskva vaxtı ilə saat 3:00-da gəlməyə başladılar və portal eyni vaxtda yanvarın 4-də açıldı. Tədbirin hər iki hissəsi eyni vaxtda, fevralın 1-də, həmçinin Moskva vaxtı ilə saat 3:00-da başa çatacaq. Zindana girin, kuboklarınızı toplayın və içəridə gizlənən pisliyi məğlub edin. Ya da bəlkə bu qaranlıq yerdə ölmək və əbədi olaraq qaranlıqlara qərq olmaq qismətin var... ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Diablonun sərbəst buraxılmasının ildönümü qarşımızdadır və onunla birlikdə illik Fall of Tristram tədbiri gəlir! İlk Diablo tituluna edilən bu hörmət nostalji ilə əylənmək istəyən həm seriya veteranlarına, həm də Diablo-nun keçmişdə necə olduğunu tam şəkildə yaşamaq istəyən yeni gələnlərə müraciət edəcəkdir.<br><a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700592255_fqx565rza0oe1482365030994_jpg.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Aşağıdakı xüsusi zindan və unikal mükafatlar haqqında ətraflı oxuyun.<br><br>Siz bütün ziyarətgahı təhdid edən sirli məzhəblərin izinə düşməlisiniz. Macəra rejimində kultistlərlə məşğul olun və keçmişə portal açmağa, <a href="https://diablo.com.az/">Tristrama</a> qayıtmağa və şəhəri özünə tabe etmiş dəhşətli qaranlıq qüvvə ilə yenidən görüşməyə imkan verəcək ipuçlarını tapın...<br><br><br>Məsləhətlər sizi RetroVision™-ın möhtəşəm dünyasına, tanış kafedralın bağırsaqlarına aparacaq. Diablo III mühərrikində yenidən yaradılmış tanış düşmənlərlə mübarizə apararaq və əlamətdar əşyalar taparaq onları araşdırın. Və katakombaların dərinliklərində Terror Lordu özü ona meydan oxumağa cəsarət edən çıxılmaz bir qəhrəmanla görüşməyi gözləyir...<br><br>Ancaq bir Diablo oyunu epik qənimət olmadan nə olardı! Tədbir zamanı tapşırıqları yerinə yetirməklə siz unikal transmoq effektləri, nailiyyətlər, portretlər, ev heyvanları və daha çox şey əldə edə biləcəksiniz.<br><br>Asanlıqla bir şey tapa bilərsiniz, lakin bəzi hallarda çox çalışmalı olacaqsınız - arzu olunan kuboka çatmazdan əvvəl hər künc və nöqtəni axtarın və ya bütün nailiyyətləri əldə edin. Ancaq unutmayın ki, mükafat yalnız ən cəsarətli və cəsarətli macəraçıları gözləyir!<br><br>Eksklüziv mükafatlar və layiqli rəqiblər sizi gözləyir, lakin tələsin - tədbirin vaxtı məhduddur! Kultistlər Sanctuary-ə yanvarın 1-də Moskva vaxtı ilə saat 3:00-da gəlməyə başladılar və portal eyni vaxtda yanvarın 4-də açıldı. Tədbirin hər iki hissəsi eyni vaxtda, fevralın 1-də, həmçinin Moskva vaxtı ilə saat 3:00-da başa çatacaq. Zindana girin, kuboklarınızı toplayın və içəridə gizlənən pisliyi məğlub edin. Ya da bəlkə bu qaranlıq yerdə ölmək və əbədi olaraq qaranlıqlara qərq olmaq qismətin var... ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>MÜQƏDDƏS OYAQ TƏDBİRLƏRİ ZAMANI MÜQƏDDƏTLİ MƏRBARƏT</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/17-muqdds-oyaq-tdbrlr-zamani-muqddtl-mrbart.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/17-muqdds-oyaq-tdbrlr-zamani-muqddtl-mrbart.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 3 Yeniliklər]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:31:32 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Ziyarətgahın havasından sehr və təhlükə iyi gəlir, lakin adi şəkildə deyil - siz qorxu və sevinc bayramı olan Müqəddəs Vigildə iştirak etmək üçün vaxtında gəldiniz!]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Ziyarətgahın havasından sehr və təhlükə iyi gəlir, lakin adi şəkildə deyil - siz qorxu və sevinc bayramı olan Müqəddəs Vigildə iştirak etmək üçün vaxtında gəldiniz!<br><br>Bu mistik saatda həyat və ölüm arasındakı sərhəd silinir, buna görə də canavarları insanlardan ayırmağa çalışmayın... Qarşıda sizi sevinc və iyrənclik gözləyir. Üstəlik, etibarlı müttəfiqlərlə uzun gecəni qarşılamaq, qorxunc Müqəddəs Vigil tapşırıqlarını yerinə yetirmək və s.<br><br>Əvvəlki kimi, yeniləmə buraxılmazdan əvvəl biz serverə texniki xidmət göstərəcəyik: oktyabrın 12-də Moskva vaxtı ilə saat 3:00-dan 5:00-dək - Avropa, Okeaniya, Çin, Şərqi və Cənub-Şərqi Asiyada və saat 11:00-dan 13:00-dək: Moskva vaxtı ilə 00 - Şimali və Cənubi Amerikada. Baxım başa çatdıqdan sonra yuxarıda göstərilənlərin hamısı oyunda mövcud olacaq - daha dəqiq məzmunun buraxılış tarixləri aşağıda verilmişdir.<br><h2>“MÜQƏDDƏS OYAK” MÜQƏDDƏTİ TƏDBİR</h2>Oktyabrın 19-u saat 3:00-dan noyabrın 2-si saat 2:59-a kimi server vaxtı ilə canlılar dünyası ilə axirət dünyası arasındakı sərhəd demək olar ki, silinəcək. Qısa “Müqəddəs Vigil” zamanı iki dünya birləşəcək: narahat cinlər və ruhlar nadinc harmoniyaya girəcəklər.<br><br>Bu ruhlar festivalı zamanı 30-cu səviyyəyə çatmış oyunçulara ürpertici goblinləri və intiqamçı ölüləri məhv etmək, həmçinin müqəddəs daşları almaq üçün xəyal portallarını təqdis etmək tapşırılacaq. Bu daşlar daha sonra Straw Effigy Head Mask, Ghost Forma emote və Sacred Necklace portret çərçivəsi kimi qorxulu mükafatlarla dəyişdirilə bilər. Siz həmçinin sirli cadugərdən və ya hər hansı bir dostunuzdan hədiyyələr paylaşmağı xahiş edə bilərsiniz. Dostlarınızı sevindirəcəksiniz və ya onlara qarşı qəddar oyun oynayacaqsınız? ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700591473_afxf4bnyrr5x1665095233200_png.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Ziyarətgahın havasından sehr və təhlükə iyi gəlir, lakin adi şəkildə deyil - siz qorxu və sevinc bayramı olan Müqəddəs Vigildə iştirak etmək üçün vaxtında gəldiniz!<br><br>Bu mistik saatda həyat və ölüm arasındakı sərhəd silinir, buna görə də canavarları insanlardan ayırmağa çalışmayın... Qarşıda sizi sevinc və iyrənclik gözləyir. Üstəlik, etibarlı müttəfiqlərlə uzun gecəni qarşılamaq, qorxunc Müqəddəs Vigil tapşırıqlarını yerinə yetirmək və s.<br><br>Əvvəlki kimi, yeniləmə buraxılmazdan əvvəl biz serverə texniki xidmət göstərəcəyik: oktyabrın 12-də Moskva vaxtı ilə saat 3:00-dan 5:00-dək - Avropa, Okeaniya, Çin, Şərqi və Cənub-Şərqi Asiyada və saat 11:00-dan 13:00-dək: Moskva vaxtı ilə 00 - Şimali və Cənubi Amerikada. Baxım başa çatdıqdan sonra yuxarıda göstərilənlərin hamısı oyunda mövcud olacaq - daha dəqiq məzmunun buraxılış tarixləri aşağıda verilmişdir.<br><h2>“MÜQƏDDƏS OYAK” MÜQƏDDƏTİ TƏDBİR</h2>Oktyabrın 19-u saat 3:00-dan noyabrın 2-si saat 2:59-a kimi server vaxtı ilə canlılar dünyası ilə axirət dünyası arasındakı sərhəd demək olar ki, silinəcək. Qısa “Müqəddəs Vigil” zamanı iki dünya birləşəcək: narahat cinlər və ruhlar nadinc harmoniyaya girəcəklər.<br><br>Bu ruhlar festivalı zamanı 30-cu səviyyəyə çatmış oyunçulara ürpertici goblinləri və intiqamçı ölüləri məhv etmək, həmçinin müqəddəs daşları almaq üçün xəyal portallarını təqdis etmək tapşırılacaq. Bu daşlar daha sonra Straw Effigy Head Mask, Ghost Forma emote və Sacred Necklace portret çərçivəsi kimi qorxulu mükafatlarla dəyişdirilə bilər. Siz həmçinin sirli cadugərdən və ya hər hansı bir dostunuzdan hədiyyələr paylaşmağı xahiş edə bilərsiniz. Dostlarınızı sevindirəcəksiniz və ya onlara qarşı qəddar oyun oynayacaqsınız? ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>ZİYARƏTDƏN DƏHRƏT HƏCƏTİ EDİN</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/16-zyartdn-dhrt-hct-edn.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/16-zyartdn-dhrt-hct-edn.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 3 Yeniliklər]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:17:59 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700590622_x1sgxucureqc1684546572180_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700590622_x1sgxucureqc1684546572180_jpg.webp" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Dəhşətin zülm qoxusu bu torpaqları bürüdü. Terror Həcc mərasimində dünyanı bu murdar qoxudan təmizləmək sizə bağlıdır - və daha çox!]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700590717_rghenweq1qvk1684546441792_png.jpeg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700590717_rghenweq1qvk1684546441792_png.jpeg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Dəhşətin zülm qoxusu bu torpaqları bürüdü. Terror Həcc mərasimində dünyanı bu murdar qoxudan təmizləmək sizə bağlıdır - və daha çox!<br><br>Lilitin hiylələri tezliklə Sanktuarinin üzərinə düşəcək. İyunun 1-də biz mərhəmətsiz heyvan hadisəsini, Lilithin uşaqları döyüş keçidini, Nifrətli İrs Ghost Marketini və s. təsvir edən məqalə dərc edəcəyik.<br><br>Əvvəlki kimi, hər şey təmirdən başlayır. Okeaniya, Çin, Şərqi və Cənub-Şərqi Asiya, eləcə də Avropadakı serverlər üçün bu, mayın 23-də Moskva vaxtı ilə saat 03:00-dan 05:00-a qədər, Amerika serverləri üçün isə mayın 24-də saat 11:00-dan 13:00-dək baş tutacaq: Moskva vaxtı ilə 00. Baxım fasiləsi bitdikdən sonra, bəzi hadisələr istisna olmaqla, aşağıdakı elementlərin demək olar ki, hamısı oyunda mövcud olacaq. <a href="https://diablo.com.az/">Onların</a>tarixlərini xüsusi qeyd edəcəyik.<h2>“TERROR ZİYARATI” TƏDBİRİ</h2>Səyahətləriniz sizi əzəmətli bir kilsənin xarabalıqlarına apardı. İçəri girəndə bir ovuc cin kölgədən sıçrayıb sizə tərəf qaçdı, silahlar çəkildi. Onların hücumlarını dəf edərək, siz bir sıra ustaca zərbələr endirdiniz və cansız cinlər yerə yıxıldılar. Nəfəs alaraq, nəhəng vitraj pəncərədən çıxan isti işığı gördün. Zalın mərkəzində dayanan əsrarəngiz heykəlin ətrafında bir-birinin ardınca dörd pəncərə işıqlanırdı.<br><br>1 iyun 03:00-dan 2 avqust server vaxtı ilə 03:00-a qədər siz dörd pəncərə və heykəl üçün tapşırıqları tamamlaya bilərsiniz. Beləliklə, siz obyekti təmizləyəcək və çoxdan unudulmuş bir mükafat alacaqsınız, həmçinin ziyarətgahın gələcəyinə dair peyğəmbərlik vizyonu alacaqsınız.<br><ul><li>Ən sol pəncərə çağırışı 1 iyun server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayır: 10 xüsusi düşməni məğlub edin.</li><li>Ən sağdakı pəncərə çağırışı 8 iyun server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Ashavanı bir dəfə məğlub edin.</li><li>Sağdakı ikinci pəncərə üçün sınaq iyunun 15-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Challenge Portalını tamamlayın.</li><li>Soldan ikinci pəncərə üçün sınaq iyunun 28-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Infernal Reliquary-nin istənilən bossu ilə vuruşun.</li><li>Heykəl testi iyunun 17-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: yeni tədbiri tamamlayın.</li></ul>Obyektləri təmizləmək üçün aşağıdakı mükafatları alacaqsınız:<br><br><ul><li>1 pəncərəni silin: iki ulduzlu təsadüfi əfsanəvi daş</li><li>Clear 2 Windows: Sirli Portret Çərçivəsi</li><li>3 pəncərəni silin: 1 əfsanəvi qlif</li><li>Clear 4 Windows: Sirli Emosiya</li><li>Bütün pəncərələri və heykəli təmizləyin: 1 ulduzlu Sirli Əfsanəvi Gem, 2 Ulduzlu Sirli Əfsanəvi Gem, Zireh Dərisi, Silah Dərisi və Portal Effekti.</li></ul> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700590717_rghenweq1qvk1684546441792_png.jpeg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700590717_rghenweq1qvk1684546441792_png.jpeg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Dəhşətin zülm qoxusu bu torpaqları bürüdü. Terror Həcc mərasimində dünyanı bu murdar qoxudan təmizləmək sizə bağlıdır - və daha çox!<br><br>Lilitin hiylələri tezliklə Sanktuarinin üzərinə düşəcək. İyunun 1-də biz mərhəmətsiz heyvan hadisəsini, Lilithin uşaqları döyüş keçidini, Nifrətli İrs Ghost Marketini və s. təsvir edən məqalə dərc edəcəyik.<br><br>Əvvəlki kimi, hər şey təmirdən başlayır. Okeaniya, Çin, Şərqi və Cənub-Şərqi Asiya, eləcə də Avropadakı serverlər üçün bu, mayın 23-də Moskva vaxtı ilə saat 03:00-dan 05:00-a qədər, Amerika serverləri üçün isə mayın 24-də saat 11:00-dan 13:00-dək baş tutacaq: Moskva vaxtı ilə 00. Baxım fasiləsi bitdikdən sonra, bəzi hadisələr istisna olmaqla, aşağıdakı elementlərin demək olar ki, hamısı oyunda mövcud olacaq. <a href="https://diablo.com.az/">Onların</a>tarixlərini xüsusi qeyd edəcəyik.<h2>“TERROR ZİYARATI” TƏDBİRİ</h2>Səyahətləriniz sizi əzəmətli bir kilsənin xarabalıqlarına apardı. İçəri girəndə bir ovuc cin kölgədən sıçrayıb sizə tərəf qaçdı, silahlar çəkildi. Onların hücumlarını dəf edərək, siz bir sıra ustaca zərbələr endirdiniz və cansız cinlər yerə yıxıldılar. Nəfəs alaraq, nəhəng vitraj pəncərədən çıxan isti işığı gördün. Zalın mərkəzində dayanan əsrarəngiz heykəlin ətrafında bir-birinin ardınca dörd pəncərə işıqlanırdı.<br><br>1 iyun 03:00-dan 2 avqust server vaxtı ilə 03:00-a qədər siz dörd pəncərə və heykəl üçün tapşırıqları tamamlaya bilərsiniz. Beləliklə, siz obyekti təmizləyəcək və çoxdan unudulmuş bir mükafat alacaqsınız, həmçinin ziyarətgahın gələcəyinə dair peyğəmbərlik vizyonu alacaqsınız.<br><ul><li>Ən sol pəncərə çağırışı 1 iyun server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayır: 10 xüsusi düşməni məğlub edin.</li><li>Ən sağdakı pəncərə çağırışı 8 iyun server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Ashavanı bir dəfə məğlub edin.</li><li>Sağdakı ikinci pəncərə üçün sınaq iyunun 15-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Challenge Portalını tamamlayın.</li><li>Soldan ikinci pəncərə üçün sınaq iyunun 28-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: Infernal Reliquary-nin istənilən bossu ilə vuruşun.</li><li>Heykəl testi iyunun 17-də server vaxtı ilə saat 03:00-da başlayacaq: yeni tədbiri tamamlayın.</li></ul>Obyektləri təmizləmək üçün aşağıdakı mükafatları alacaqsınız:<br><br><ul><li>1 pəncərəni silin: iki ulduzlu təsadüfi əfsanəvi daş</li><li>Clear 2 Windows: Sirli Portret Çərçivəsi</li><li>3 pəncərəni silin: 1 əfsanəvi qlif</li><li>Clear 4 Windows: Sirli Emosiya</li><li>Bütün pəncərələri və heykəli təmizləyin: 1 ulduzlu Sirli Əfsanəvi Gem, 2 Ulduzlu Sirli Əfsanəvi Gem, Zireh Dərisi, Silah Dərisi və Portal Effekti.</li></ul> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>DIABLO IMMORTALDA YENİ SİNFİ TƏQDİM EDİRƏK: QAN CANVARİ</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/14-diablo-immortalda-yen-snf-tqdm-edrk-qan-canvar.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-3-yeniliklr/14-diablo-immortalda-yen-snf-tqdm-edrk-qan-canvar.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 3 Yeniliklər]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:06:00 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589898_xy7mu4244lxy1688605967047.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589898_xy7mu4244lxy1688605967047.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Sanctuary-ə yapışan kölgələrdən yeni lənətlənmiş müttəfiqlər - qan cəngavərləri meydana çıxır! İyulun 13-dən etibarən siz Diablo Immortal-da bu zərif qaranlıq sinif kimi oynaya biləcəksiniz. Bu arada, Qan Cəngavərlərinin mənşəyi, bacarıqları, əfsanəvi əşyaları və s. haqqında öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ Sanctuary-ə yapışan kölgələrdən yeni lənətlənmiş müttəfiqlər - qan cəngavərləri meydana çıxır! İyulun 13-dən etibarən siz Diablo Immortal-da bu zərif qaranlıq sinif kimi oynaya biləcəksiniz. Bu arada, Qan Cəngavərlərinin mənşəyi, bacarıqları, əfsanəvi əşyaları və s. haqqında öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.<br><br>Qan cəngavərləri orta məsafədə döyüşür və hədəfə qədər olan məsafədən asılı olaraq kavga və ya məsafəli zərər verən hibrid hücumlara malikdir. Bu vampir qatilləri düşmənlərinin həyatını oğurlayır, onları lənətlənmiş sehrin çağırdığı ölümcül kölgələrə bürüyür və etibarlı həmkarları ilə düşmənlərini uzaqlaşdırır. Və əgər vəziyyət həqiqətən çıxılmaz olarsa, onlar insanlıqlarını boğmağa çalışaraq içindəki rəzil canavarın iradəsinə tabe ola bilərlər. Qan Cəngavərləri haqqında aşağıdakı videoya baxın ki, onları hərəkətdə görmək.<br><br><a href="https://diablo.com.az/">Blood Cəngavər</a> sinfinin buraxılması Diablo kainatında xüsusi bir məqamdır, çünki bu, 2014-cü ildə Crusader-ın təqdim edilməsindən bəri ilk yeni sinifdir. Biz bütün oyunçulara cinlərin qanını öz xeyrinə çevirmək imkanını təklif etməkdən qürur duyuruq. . Bu hadisə sizin həvəsiniz və Diablo Immortal-a davamlı dəstəyiniz olmadan mümkün olmazdı. Çox sağ ol! İyulun 11-də məzmun yeniləməsi buraxılacaq və biz qan cəngavər sinfi ilə birlikdə 13 iyulda oyunda görünəcək bütün yeni elementləri elan edəcəyik. Xəbərləri izləyin!<br><h2>FOREVER ON THE KENARDA - QAN CƏNGƏLLƏRİNİN FACİƏLİ FONU</h2><a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589901_3h25rleb67zy1688604210002.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589901_3h25rleb67zy1688604210002.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a><br>Bir çox əsrlər əvvəl Sanctuary salnaməçiləri tərəfindən yazılmış cildlər ilk qan cəngavərindən - Fernam adlı bir adamdan bəhs edir. O, vampirlər və onların ölümsüzlüyü ilə son dərəcə maraqlanan Gea-Kul lordunun qoruyucusu kimi xidmət edirdi. Bir gün qalada əsir düşən vampir sərbəst buraxıldı, lordunu öldürdü və qaçmazdan əvvəl Fernamı ağır yaraladı. Xoşbəxtlikdən, lordun baş sehrbazı vampirizm haqqında əla anlayışa sahib idi və Fernamda lənətin yayılmasını dayandıran və onun vampirlərin aqressiv, ağılsız quluna çevrilməsinə mane olan bir ritual edə bildi. Sehrbaz Fernamın həyatını xilas edə bildi, lakin o, ölümsüzlük əvəzinə, gözlənilmədən vampirin qabiliyyətlərinin bir hissəsini aldı.<br><br>Ölümcül yaralarından ölən sehrbaz, ölümündən əvvəl Fernama sağ qalmasına imkan verən bir ritual öyrətməyi bacardı. Fernam hər an yeni tapdığı qaranlığa nəzarəti itirə və əbədi olaraq vampirlərin quluna çevrilə bilər - bütün qan cəngavərlərinin yükü belədir. Qaçılmaz ölümdən qaçan Fernam lordun sərvətindən istifadə edərək qalanın altındakı katakombalarda məskunlaşdı. Burada o, ilk qan cəngavərlərini hazırlamağa başladı. O, həyatını xilas edən qarğışı dayandırma ritualı haqqında biliklərini başqalarına ötürdü və yeni cəngavərlərə sevimli silahı olan nizədən necə istifadə etməyi öyrətdi.<br><br>Əvvəlcə Fernam yeganə qan cəngavər idi, lakin o vaxtdan bəri orden artdı. Ölüm cəngavərləri bacarıqlarından istifadə edərək dişləmə qurbanlarını tapır və onların üzərində tamamilə qullara çevrilməsinə mane olan bir ritual həyata keçirirlər, lakin lənət çox tez yayılır və tez-tez cəngavərlərin bütün təsirlənənləri xilas etməyə vaxtı olmur. Müqəddəs ənənəyə uyğun olaraq, qan cəngavərləri lənət qurbanlarına seçim təklif edirlər: Fernam qan andını qəbul edin - "Bütün həyatım qaranlığa qarşı mübarizə qurbangahına" - və ya nizə ilə tez ölümü qəbul edin.<br><br>Fernam özü də izsiz yoxa çıxdı və onun yerini qərəzsiz qan cəngavərləri şurası tutdu, ordenin işinə dəstək verdi və yorulmadan sehrli artefaktlar topladı. Qan cəngavərləri adətən məxfilik şəraitində fəaliyyət göstərirlər, lakin artefaktlardan biri Dünya Daşının potensial dağıdıcı gücünə dair bir neçə baxışı göstərdi.<br><br>Əzablara əvvəlcədən bələd olan Qan Cəngavərləri ziyarətgahı taleyin mərhəmətinə buraxa bilmədilər - onlar öz doğma dünyaları üçün sona qədər döyüşməyə hazırdırlar. Bu onların borcudur. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ Sanctuary-ə yapışan kölgələrdən yeni lənətlənmiş müttəfiqlər - qan cəngavərləri meydana çıxır! İyulun 13-dən etibarən siz Diablo Immortal-da bu zərif qaranlıq sinif kimi oynaya biləcəksiniz. Bu arada, Qan Cəngavərlərinin mənşəyi, bacarıqları, əfsanəvi əşyaları və s. haqqında öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.<br><br>Qan cəngavərləri orta məsafədə döyüşür və hədəfə qədər olan məsafədən asılı olaraq kavga və ya məsafəli zərər verən hibrid hücumlara malikdir. Bu vampir qatilləri düşmənlərinin həyatını oğurlayır, onları lənətlənmiş sehrin çağırdığı ölümcül kölgələrə bürüyür və etibarlı həmkarları ilə düşmənlərini uzaqlaşdırır. Və əgər vəziyyət həqiqətən çıxılmaz olarsa, onlar insanlıqlarını boğmağa çalışaraq içindəki rəzil canavarın iradəsinə tabe ola bilərlər. Qan Cəngavərləri haqqında aşağıdakı videoya baxın ki, onları hərəkətdə görmək.<br><br><a href="https://diablo.com.az/">Blood Cəngavər</a> sinfinin buraxılması Diablo kainatında xüsusi bir məqamdır, çünki bu, 2014-cü ildə Crusader-ın təqdim edilməsindən bəri ilk yeni sinifdir. Biz bütün oyunçulara cinlərin qanını öz xeyrinə çevirmək imkanını təklif etməkdən qürur duyuruq. . Bu hadisə sizin həvəsiniz və Diablo Immortal-a davamlı dəstəyiniz olmadan mümkün olmazdı. Çox sağ ol! İyulun 11-də məzmun yeniləməsi buraxılacaq və biz qan cəngavər sinfi ilə birlikdə 13 iyulda oyunda görünəcək bütün yeni elementləri elan edəcəyik. Xəbərləri izləyin!<br><h2>FOREVER ON THE KENARDA - QAN CƏNGƏLLƏRİNİN FACİƏLİ FONU</h2><a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589901_3h25rleb67zy1688604210002.jpg"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589901_3h25rleb67zy1688604210002.jpg" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a><br>Bir çox əsrlər əvvəl Sanctuary salnaməçiləri tərəfindən yazılmış cildlər ilk qan cəngavərindən - Fernam adlı bir adamdan bəhs edir. O, vampirlər və onların ölümsüzlüyü ilə son dərəcə maraqlanan Gea-Kul lordunun qoruyucusu kimi xidmət edirdi. Bir gün qalada əsir düşən vampir sərbəst buraxıldı, lordunu öldürdü və qaçmazdan əvvəl Fernamı ağır yaraladı. Xoşbəxtlikdən, lordun baş sehrbazı vampirizm haqqında əla anlayışa sahib idi və Fernamda lənətin yayılmasını dayandıran və onun vampirlərin aqressiv, ağılsız quluna çevrilməsinə mane olan bir ritual edə bildi. Sehrbaz Fernamın həyatını xilas edə bildi, lakin o, ölümsüzlük əvəzinə, gözlənilmədən vampirin qabiliyyətlərinin bir hissəsini aldı.<br><br>Ölümcül yaralarından ölən sehrbaz, ölümündən əvvəl Fernama sağ qalmasına imkan verən bir ritual öyrətməyi bacardı. Fernam hər an yeni tapdığı qaranlığa nəzarəti itirə və əbədi olaraq vampirlərin quluna çevrilə bilər - bütün qan cəngavərlərinin yükü belədir. Qaçılmaz ölümdən qaçan Fernam lordun sərvətindən istifadə edərək qalanın altındakı katakombalarda məskunlaşdı. Burada o, ilk qan cəngavərlərini hazırlamağa başladı. O, həyatını xilas edən qarğışı dayandırma ritualı haqqında biliklərini başqalarına ötürdü və yeni cəngavərlərə sevimli silahı olan nizədən necə istifadə etməyi öyrətdi.<br><br>Əvvəlcə Fernam yeganə qan cəngavər idi, lakin o vaxtdan bəri orden artdı. Ölüm cəngavərləri bacarıqlarından istifadə edərək dişləmə qurbanlarını tapır və onların üzərində tamamilə qullara çevrilməsinə mane olan bir ritual həyata keçirirlər, lakin lənət çox tez yayılır və tez-tez cəngavərlərin bütün təsirlənənləri xilas etməyə vaxtı olmur. Müqəddəs ənənəyə uyğun olaraq, qan cəngavərləri lənət qurbanlarına seçim təklif edirlər: Fernam qan andını qəbul edin - "Bütün həyatım qaranlığa qarşı mübarizə qurbangahına" - və ya nizə ilə tez ölümü qəbul edin.<br><br>Fernam özü də izsiz yoxa çıxdı və onun yerini qərəzsiz qan cəngavərləri şurası tutdu, ordenin işinə dəstək verdi və yorulmadan sehrli artefaktlar topladı. Qan cəngavərləri adətən məxfilik şəraitində fəaliyyət göstərirlər, lakin artefaktlardan biri Dünya Daşının potensial dağıdıcı gücünə dair bir neçə baxışı göstərdi.<br><br>Əzablara əvvəlcədən bələd olan Qan Cəngavərləri ziyarətgahı taleyin mərhəmətinə buraxa bilmədilər - onlar öz doğma dünyaları üçün sona qədər döyüşməyə hazırdırlar. Bu onların borcudur. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>DİLƏKLƏR VƏ ZƏFƏRDƏN İSTİFADƏ EDİLMƏSİ HAQQINDA</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-2-gunluk/13-dlklr-v-zfrdn-stfad-edlms-haqqinda.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-2-gunluk/13-dlklr-v-zfrdn-stfad-edlms-haqqinda.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 2 Günlük]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 20:01:33 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Diablo Immortal inkişaf komandası qəti şəkildə fırıldaqçılığa, oyunun avtomatlaşdırılmasına, sındırmaya və ya zəifliklərdən istifadənin digər növlərinə dözmür. Oyunçuların böyük əksəriyyəti belə pozuntulara yol vermir. Bununla belə, biz oyunçuları və oyunun özünü qorumaq üçün ciddi tədbirlər görməyə sadiq olduğumuzu bildirməyi vacib hesab edirik.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo Immortal</a> inkişaf komandası qəti şəkildə fırıldaqçılığa, oyunun avtomatlaşdırılmasına, sındırmaya və ya zəifliklərdən istifadənin digər növlərinə dözmür. Oyunçuların böyük əksəriyyəti belə pozuntulara yol vermir. Bununla belə, biz oyunçuları və oyunun özünü qorumaq üçün ciddi tədbirlər görməyə sadiq olduğumuzu bildirməyi vacib hesab edirik.<br><br>Aşağıdakı pozuntulara və ya Blizzard Son İstifadəçi Lisenziya Müqaviləsində qeyd olunan hər hansı digər pozuntulara yol verən hesablar müvəqqəti olaraq daimi dayandırılacaq.<br><ul><li>Oyunun istənilən aspektini avtomatlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulmuş üçüncü tərəflərin proqramları və ya cihazlarından istifadə.</li><li>Marketinq icazəsi almamış üçüncü şəxslərdən əşyaların alınması.</li><li>Oyundaxili mağazada və ya Battle.net mağazasında saxta əməliyyatların aparılması.</li><li>Bazar və ya oyundaxili iqtisadiyyatla bağlı problemlərdən istifadə edərək düzgün olmayan qazanc əldə etmək.</li><li>Fırıldaqçılıq, hesab paylaşma və uyğunlaşma.</li><li>Fırıldaq proqramlarından, botlardan və ya oxşar oyun avtomatlaşdırma üsullarından istifadə edən hesablar, əksər hallarda, ilk pozuntudan sonra xəbərdarlıq edilmədən həmişəlik qadağan ediləcək. Onların sahibləri hesabların təhlükəsizliyinə və onlarla görülən tədbirlərə görə məsuliyyət daşıyırlar.</li></ul>Biz həmçinin üçüncü tərəflərlə əməliyyatlar və ya zəifliklərin qəsdən istismarı ilə bağlı oyundaxili valyutanı, əşyaları, reytinq xallarını və digər mükafatları siləcəyik.<br>Məqsədimiz oyunçuların indi və gələcəkdə Diablo Immortal-a sərf etdikləri vaxt və səyləri qorumaqdır. Bizimlə olduğunuz və dəstəyiniz üçün təşəkkür edirik. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589648_fbwyabxg5i5x1698269371658_jpg.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo Immortal</a> inkişaf komandası qəti şəkildə fırıldaqçılığa, oyunun avtomatlaşdırılmasına, sındırmaya və ya zəifliklərdən istifadənin digər növlərinə dözmür. Oyunçuların böyük əksəriyyəti belə pozuntulara yol vermir. Bununla belə, biz oyunçuları və oyunun özünü qorumaq üçün ciddi tədbirlər görməyə sadiq olduğumuzu bildirməyi vacib hesab edirik.<br><br>Aşağıdakı pozuntulara və ya Blizzard Son İstifadəçi Lisenziya Müqaviləsində qeyd olunan hər hansı digər pozuntulara yol verən hesablar müvəqqəti olaraq daimi dayandırılacaq.<br><ul><li>Oyunun istənilən aspektini avtomatlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulmuş üçüncü tərəflərin proqramları və ya cihazlarından istifadə.</li><li>Marketinq icazəsi almamış üçüncü şəxslərdən əşyaların alınması.</li><li>Oyundaxili mağazada və ya Battle.net mağazasında saxta əməliyyatların aparılması.</li><li>Bazar və ya oyundaxili iqtisadiyyatla bağlı problemlərdən istifadə edərək düzgün olmayan qazanc əldə etmək.</li><li>Fırıldaqçılıq, hesab paylaşma və uyğunlaşma.</li><li>Fırıldaq proqramlarından, botlardan və ya oxşar oyun avtomatlaşdırma üsullarından istifadə edən hesablar, əksər hallarda, ilk pozuntudan sonra xəbərdarlıq edilmədən həmişəlik qadağan ediləcək. Onların sahibləri hesabların təhlükəsizliyinə və onlarla görülən tədbirlərə görə məsuliyyət daşıyırlar.</li></ul>Biz həmçinin üçüncü tərəflərlə əməliyyatlar və ya zəifliklərin qəsdən istismarı ilə bağlı oyundaxili valyutanı, əşyaları, reytinq xallarını və digər mükafatları siləcəyik.<br>Məqsədimiz oyunçuların indi və gələcəkdə Diablo Immortal-a sərf etdikləri vaxt və səyləri qorumaqdır. Bizimlə olduğunuz və dəstəyiniz üçün təşəkkür edirik. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>DIABLO II: DİRİLMİŞ SƏRTLƏNMƏ 5 MÖVSÜM İNDİ BAŞLADI</title>
<guid isPermaLink="true">https://diablo.com.az/diablo-2-gunluk/12-diablo-ii-drlm-srtlnm-5-movsum-nd-baladi.html</guid>
<link>https://diablo.com.az/diablo-2-gunluk/12-diablo-ii-drlm-srtlnm-5-movsum-nd-baladi.html</link>
<category><![CDATA[Diablo 2 Günlük]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 19:58:22 +0200</pubDate>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp" class="fr-fic fr-dib" alt=""></a>Bilirdik ki, siz, sərgərdan, qayıdacaqsınız... amma yeraltı dünyasının nökərləri də qayıtdılar.]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Bilirdik ki, siz, sərgərdan, qayıdacaqsınız... amma yeraltı dünyasının nökərləri də qayıtdılar.<br><br>Saysız-hesabsız cin qoşunları əlinizə düşdü, lakin Yeraltı Dünyanın xidmətçiləri hələ də dünyanı təhdid edir. Sanctuary müdafiəçilərə ehtiyac duyur! Sentyabrın 28-də oyuna qayıdın və 5-ci Mövsümdə yeraltı dünyasının ordularını darmadağın edin! Qarşıdan gələn mövsüm haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün bu məqaləni oxuyun.<br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo II</a>: Resurrected-in əvvəlki reytinqli mövsümlərində macəraçılar Sanctuary-i xilas etməklə öz bacarıqlarını nümayiş etdirdilər. Oyunçular yarışdılar, adlarını liderlər lövhəsində əbədiləşdirdilər və eyni zamanda iblislərin əzablı qəlblərinə qorxu saldılar.<br><br>Sentyabrın 28-də 5-ci sıralama mövsümü başlayacaq və oyunçular mümkün qədər tez 99-cu səviyyəyə çatmaq və güclü avadanlıq əldə etmək üçün yeni fürsət əldə edəcəklər. Hansınızın bu dəfə reytinqə düşmək üçün kifayət qədər əzmkar olduğunu öyrənmək üçün səbirsizlənirik.<br>4-cü sıralanma mövsümü başa çatdıqda, bütün sıralanmış simvollar müvafiq sıralanmamış qrupa keçəcəklər. Bu simvollar qrupunun ümumi saxlanma yerindən olan elementlər yeni tablara köçürüləcək, onlardan yalnız elementləri götürə bilərsiniz. Belə keş bölmələri üçün "Keçmiş" işarəsinin yanında bir onay işarəsi olacaqdır. Bu tablarda saxlanılan 3-cü Mövsümdən bütün elementlər itiriləcək. 5-ci Mövsüm boyunca saxlamaq istədiyiniz 4-cü Mövsüm elementlərini götürə biləcəksiniz. İş başa çatdıqda, bu tablardakı əvvəlki elementlər ümumi Mövsüm 5-dən olan əşyalarla əvəz olunacaq. Ehtiyacınız olan əşyaları əbədi yoxa çıxmadan götürməyi unutmayın!<br><br><br> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <a href="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp"><img src="https://diablo.com.az/uploads/posts/2023-11/medium/1700589455_w3tm2u2xb9ru1694542304576_png.webp" class="fr-fic fr-dii" alt=""></a><br><br>Bilirdik ki, siz, sərgərdan, qayıdacaqsınız... amma yeraltı dünyasının nökərləri də qayıtdılar.<br><br>Saysız-hesabsız cin qoşunları əlinizə düşdü, lakin Yeraltı Dünyanın xidmətçiləri hələ də dünyanı təhdid edir. Sanctuary müdafiəçilərə ehtiyac duyur! Sentyabrın 28-də oyuna qayıdın və 5-ci Mövsümdə yeraltı dünyasının ordularını darmadağın edin! Qarşıdan gələn mövsüm haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün bu məqaləni oxuyun.<br><br><a href="https://diablo.com.az/">Diablo II</a>: Resurrected-in əvvəlki reytinqli mövsümlərində macəraçılar Sanctuary-i xilas etməklə öz bacarıqlarını nümayiş etdirdilər. Oyunçular yarışdılar, adlarını liderlər lövhəsində əbədiləşdirdilər və eyni zamanda iblislərin əzablı qəlblərinə qorxu saldılar.<br><br>Sentyabrın 28-də 5-ci sıralama mövsümü başlayacaq və oyunçular mümkün qədər tez 99-cu səviyyəyə çatmaq və güclü avadanlıq əldə etmək üçün yeni fürsət əldə edəcəklər. Hansınızın bu dəfə reytinqə düşmək üçün kifayət qədər əzmkar olduğunu öyrənmək üçün səbirsizlənirik.<br>4-cü sıralanma mövsümü başa çatdıqda, bütün sıralanmış simvollar müvafiq sıralanmamış qrupa keçəcəklər. Bu simvollar qrupunun ümumi saxlanma yerindən olan elementlər yeni tablara köçürüləcək, onlardan yalnız elementləri götürə bilərsiniz. Belə keş bölmələri üçün "Keçmiş" işarəsinin yanında bir onay işarəsi olacaqdır. Bu tablarda saxlanılan 3-cü Mövsümdən bütün elementlər itiriləcək. 5-ci Mövsüm boyunca saxlamaq istədiyiniz 4-cü Mövsüm elementlərini götürə biləcəksiniz. İş başa çatdıqda, bu tablardakı əvvəlki elementlər ümumi Mövsüm 5-dən olan əşyalarla əvəz olunacaq. Ehtiyacınız olan əşyaları əbədi yoxa çıxmadan götürməyi unutmayın!<br><br><br> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>