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  11. <title>新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  14. <description>【新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
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  31. <title>【GOALブロックチェーンゲーム】新たな勝利への挑戦、ブロックチェーンの世界で!</title>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Tue, 19 Mar 2024 01:01:20 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  37. <category><![CDATA[GOAL]]></category>
  38. <category><![CDATA[サッカーをテーマにした]]></category>
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  40. <category><![CDATA[初心者でも簡単に楽しむ]]></category>
  41. <category><![CDATA[小さな賭けから大きな勝利へ]]></category>
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  44. <description><![CDATA[<p>【GOALブロックチェーンゲーム】新たな勝利への挑戦、ブロックチェーンの世界で! 新しいブロックチェーンゲーム「GOAL」が登場しました!このゲームは、プレイヤーに新たな勝利への挑戦を提供し、ブロックチェーンの世界で新た [&#8230;]</p>
  45. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-302/">【GOALブロックチェーンゲーム】新たな勝利への挑戦、ブロックチェーンの世界で!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  46. <content:encoded><![CDATA[<h2>【GOALブロックチェーンゲーム】新たな勝利への挑戦、ブロックチェーンの世界で!</h2>
  47. <p>新しい<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%81%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ブロックチェーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ブロックチェーン</a>ゲーム「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/goal/" title="【指定のタグ「GOAL」を含む記事を表示する】" target="_blank" >GOAL</a>」が登場しました!このゲームは、プレイヤーに新たな勝利への挑戦を提供し、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%81%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ブロックチェーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ブロックチェーン</a>の世界で新たな興奮を味わえます。今回は、高品質なサービスと魅力についてご紹介いたします。</p>
  48. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/goal.webp" alt="GOAL by Spribe Free Demo Play | 97% RTP" width="440" height="330" /></p>
  49. <p>まず、その革新的なゲームプレイにあります。このゲームでは、プレイヤーがブロックチェーンの世界で様々な挑戦に立ち向かいます。ゲーム内では、プレイヤーが自身の能力を試し、新たな勝利を目指して競い合う様々なモードが用意されています。さらに、ブロックチェーン技術を活用した独自のシステムにより、プレイヤーは公平な競技環境でスリリングなゲーム体験を楽しむことができます。</p>
  50. <p>また、高品質なサービスも提供しています。安全性が確保されたプレイ環境や、親切でプロフェッショナルなサポート体制が整っており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。さらに、多彩なイベントや特典も用意されており、プレイヤーにより一層の興奮を提供します。</p>
  51. <p>「GOAL」は、新たな勝利への挑戦を求めるプレイヤーに最適なゲームです。ブロックチェーンの世界で新たな興奮を味わいながら、勝利を目指して挑戦しませんか?</p>
  52. <h2>【GOALミニマムベット】小さな賭けから大きな勝利へ!</h2>
  53. <p>オンラインカジノ業界を席巻する最新ゲーム「GOAL」をご紹介します。サッカーをモチーフにしたオンラインカジノゲームで、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e3%81%a7%e3%82%82%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%ab%e6%a5%bd%e3%81%97%e3%82%80/" title="【指定のタグ「初心者でも簡単に楽しむ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >初心者でも簡単に楽しむ</a>ことができます。</p>
  54. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e5%b0%8f%e3%81%95%e3%81%aa%e8%b3%ad%e3%81%91%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a4%a7%e3%81%8d%e3%81%aa%e5%8b%9d%e5%88%a9%e3%81%b8/" title="【指定のタグ「小さな賭けから大きな勝利へ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >小さな賭けから大きな勝利へ</a></strong></p>
  55. <p>GOALミニマムベットは、その名の通り、小さな賭けから大きな勝利を目指すことができます。</p>
  56. <ul>
  57. <li><strong>低額ベット</strong>:GOALミニマムベットでは、わずか10円からベットすることができます。そのため、初心者でも気軽にプレイできます。</li>
  58. <li><strong>高配当</strong>:高配当が期待できます。運が良ければ、小さな賭けから大きな勝利を手にすることができます。</li>
  59. <li><strong>シンプルなルール</strong>:ルールは非常にシンプルです。初心者でもすぐに理解することができます。</li>
  60. </ul>
  61. <p><img decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/goal.jpg" alt="Goal Slot Free Demo Play or for Real Money - Correct Casinos" width="583" height="347" /></p>
  62. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  63. <p>GOALを提供しているオンラインカジノでは、以下のような高品質なサービスを提供しています。</p>
  64. <ul>
  65. <li><strong>日本語対応のカスタマーサポート</strong></li>
  66. <li><strong>安全で信頼性の高いゲーム環境</strong></li>
  67. <li><strong>豊富なボーナスやプロモーション</strong></li>
  68. </ul>
  69. <p><strong>GOALでサッカーの興奮を体験しよう</strong></p>
  70. <p>サッカーの興奮を気軽に体験できるオンラインカジノゲームです。小さな賭けから大きな勝利を目指しましょう。ぜひ、お近くのオンラインカジノでGOALを体験してください <a title="ガチバン 順番" href="https://mbgy.jahromblog.com/">ガチバン 順番</a>。</p>
  71. <h2>【K8.ioでGOALをプレイする】新たなゲーム体験をK8.ioで!</h2>
  72. <p>がついに登場しました!このゲームは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b5%e3%83%83%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%82%92%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%81%ab%e3%81%97%e3%81%9f/" title="【指定のタグ「サッカーをテーマにした」を含む記事を表示する】" target="_blank" >サッカーをテーマにした</a>エキサイティングなスロットゲームで、プレイヤーたちに熱狂と興奮をもたらします!</p>
  73. <p><img decoding="async" class="" src="https://www.esportsbets.com/wp-content/uploads/2023/08/goal-casino-game-by-spribe.webp" alt="Spribe's Goal Game Review &amp; Demo » Spribe Goal Hacks" width="677" height="381" /></p>
  74. <p>その臨場感あふれるグラフィックスとスリリングなゲームプレイで人気を博しています。プレイヤーはサッカーの興奮を味わいながら、大きな勝利を目指します。ゲーム内にはボーナスラウンドやフリースピンなどの特別な機能が満載で、プレイヤーをさらに引き込みます。</p>
  75. <p>『GOAL』は、K8.ioのプラットフォーム上でプレイ可能です。K8.ioは、その高品質なサービスで知られており、プレイヤーたちは安全で信頼性の高いゲーム体験を楽しむことができます。また、24時間365日いつでもサポートが利用可能なので、プレイ中に問題が発生した場合でも安心です。</p>
  76. <p>さらに、定期的なイベントやキャンペーンを通じて常に新しいコンテンツを提供しています。プレイヤーは常に新しい刺激や報酬を楽しむことができます。</p>
  77. <p>新しいゲーム体験をお探しの方々に、ぜひお試しいただきたいです。K8.ioで、サッカーの興奮とスリルを味わいながら、大きな勝利を目指しましょう!</p>
  78. <p>【GOAL】メイン機能:</p>
  79. <ul>
  80. <li>サッカーをテーマにしたエキサイティングなスロットゲーム。</li>
  81. <li>高品質なサービスで知られるK8.ioでプレイ可能。</li>
  82. <li>定期的なイベントやキャンペーンにより、常に新しいコンテンツが提供される。</li>
  83. </ul><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-302/">【GOALブロックチェーンゲーム】新たな勝利への挑戦、ブロックチェーンの世界で!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  84. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-302/feed/</wfw:commentRss>
  85. <slash:comments>0</slash:comments>
  86. </item>
  87. <item>
  88. <title>【PフィーバーR-18 Honey ver パチンコ】甘い蜜の味わいをパチンコで楽しもう!</title>
  89. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-293/</link>
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  91. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  92. <pubDate>Wed, 13 Mar 2024 01:51:09 +0000</pubDate>
  93. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  94. <category><![CDATA[PフィーバーR-18 Honey ver]]></category>
  95. <category><![CDATA[セクシーな演出]]></category>
  96. <category><![CDATA[甘い蜜]]></category>
  97. <category><![CDATA[至福のひととき]]></category>
  98. <category><![CDATA[高継続率]]></category>
  99. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=293</guid>
  100.  
  101. <description><![CDATA[<p>【PフィーバーR-18 Honey ver パチンコ】甘い蜜の味わいをパチンコで楽しもう! 新たなパチンコゲーム「PフィーバーR-18 Honey ver」が登場しました!このゲームは、甘い蜜のような魅力を持ち、プレイヤ [&#8230;]</p>
  102. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-293/">【PフィーバーR-18 Honey ver パチンコ】甘い蜜の味わいをパチンコで楽しもう!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  103. <content:encoded><![CDATA[<h2>【PフィーバーR-18 Honey ver パチンコ】甘い蜜の味わいをパチンコで楽しもう!</h2>
  104. <p>新たなパチンコゲーム「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bcr-18-honey-ver/" title="【指定のタグ「PフィーバーR-18 Honey ver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >PフィーバーR-18 Honey ver</a>」が登場しました!このゲームは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e3%81%84%e8%9c%9c/" title="【指定のタグ「甘い蜜」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘い蜜</a>のような魅力を持ち、プレイヤーに<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%87%b3%e7%a6%8f%e3%81%ae%e3%81%b2%e3%81%a8%e3%81%a8%e3%81%8d/" title="【指定のタグ「至福のひととき」を含む記事を表示する】" target="_blank" >至福のひととき</a>を提供します。今回は、その魅力と高品質のサービスについてご紹介いたします。</p>
  105. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/5b56db11-5854-4854-8836-4d0cac1f0886.jpg" alt="PフィーバーR-18 Honey ver. | リーチ前予告" width="320" height="499" /></p>
  106. <p>まず、その独自の世界観にあります。<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e3%81%84%e8%9c%9c/" title="【指定のタグ「甘い蜜」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘い蜜</a>のような楽しさと刺激が満載のゲーム内には、魅力的なキャラクターや美しいグラフィックが登場し、プレイヤーを魅了します。ゲーム内の演出やサウンドも、甘美な雰囲気を盛り上げ、プレイヤーを至福の空間へと誘います。</p>
  107. <p>また、高品質のサービスも提供しています。安全性と信頼性が確保されたプレイ環境や、親切でプロフェッショナルなスタッフによるサポート体制が整っており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。さらに、ゲーム内のイベントや特典も豊富に用意されており、プレイヤーに楽しい時間を提供します。</p>
  108. <p>「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bcr-18-honey-ver/" title="【指定のタグ「PフィーバーR-18 Honey ver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >PフィーバーR-18 Honey ver</a>」は、その甘美な魅力と高品質のサービスで、多くのプレイヤーから絶大な支持を得ています。あなたも、甘い蜜の味わいを楽しみながら、至福のひとときを過ごしてみませんか?</p>
  109. <h2>【PフィーバーR-18 Honey ver. | 全回転】フィーバーモード全開、甘い蜜が溢れる!</h2>
  110. <p>パチンコファン待望の最新機種「PフィーバーR-18 Honey ver」がついに登場しました。本機は、人気アニメ「R-18 Honey」をモチーフにしたパチンコで、シリーズ最新作として話題を集めています。</p>
  111. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/hqdefault.jpg" alt="パチンコ P フィーバー R‐18Honey ver. を パチンコ実践 ! - YouTube" width="512" height="384" /></p>
  112. <p><strong>フィーバーモード全開</strong></p>
  113. <p>全回転タイプのパチンコです。全回転タイプは、大当たりが確定している状態でスタートするパチンコで、フィーバーモードを存分に楽しむことができます。</p>
  114. <p>本機では、フィーバーモード全開で甘い蜜が溢れます。</p>
  115. <ul>
  116. <li><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e7%b6%99%e7%b6%9a%e7%8e%87/" title="【指定のタグ「高継続率」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高継続率</a></strong>:大当たりラウンド中に発生する「ハニータイム」の継続率は約80%と非常に高いです。そのため、連チャンが期待できます。</li>
  117. <li><strong>まとまった出玉</strong>:大当たりラウンドの出玉は約1000個と、まとまっています。そのため、少ない投資で大きなリターンが狙えます。</li>
  118. <li><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%81%aa%e6%bc%94%e5%87%ba/" title="【指定のタグ「セクシーな演出」を含む記事を表示する】" target="_blank" >セクシーな演出</a></strong>:大当たりラウンドでは、アニメ「R-18 Honey」のセクシーなシーンが再現された演出が楽しめます。</li>
  119. </ul>
  120. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  121. <p>PフィーバーR-18 Honey verを提供しているパチンコホールでは、以下のような高品質なサービスを提供しています。</p>
  122. <ul>
  123. <li><strong>丁寧なスタッフ対応</strong></li>
  124. <li><strong>清潔で明るい店内</strong></li>
  125. <li><strong>充実した設備</strong></li>
  126. </ul>
  127. <p>また、「R-18 Honey」シリーズならではのイベントやキャンペーンも随時開催されています。</p>
  128. <p><strong>PフィーバーR-18 Honey verで甘い蜜を体験しよう</strong></p>
  129. <p>パチンコファン必見の最新機種です。フィーバーモード全開で甘い蜜が溢れるパチンコを体験できます。ぜひ、お近くのホールでPフィーバーR-18 Honey verを体験してください。</p>
  130. <p>【PフィーバーR-18 Honey ver】メイン機能:</p>
  131. <ul>
  132. <li>PフィーバーR-18 Honey verは、パチンコ「R-18 Honey」シリーズ最新作。</li>
  133. <li>全回転タイプで、フィーバーモード全開で甘い蜜が溢れるパチンコ。</li>
  134. <li>提供しているパチンコホールでは、高品質なサービスを提供している。</li>
  135. <li>PフィーバーR-18 Honey verは、パチンコファン必見の最新機種  <a title="ペイライン" href="https://www.prunusbox.jp/tags/%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3">ペイライン</a>。</li>
  136. </ul>
  137. <h2>【K8.io でPフィーバーR-18 Honey verをプレイする】新たなゲーム体験をK8.ioで!</h2>
  138. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  139. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="03b46d49-351e-4571-94bf-e1e6d37d3f98">
  140. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  141. <p>新しいゲーム体験を求める皆さん、お待たせしました!K8.ioが誇る最新のゲーム、『PフィーバーR-18 Honey ver』がついに登場しました!このゲームは、大人向けの刺激的な体験を提供するフィーバータイプのスロットゲームで、プレイヤーたちに甘く刺激的な時間をお届けします。</p>
  142. <p>蜂蜜をテーマにしたセクシーで魅惑的なシンボルが登場し、プレイヤーを魅了します。ゲーム内には、エキサイティングなボーナスやジャックポットが用意されており、大きな勝利を狙うことができます。また、華やかなグラフィックスと豊富なサウンドエフェクトが、プレイヤーを没入させます。</p>
  143. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_hqdefault.jpg" alt="【PフィーバーR-18 Honey ver.】究極のフェチ台登場!〜プリンセスリーチ 実践編 - YouTube" width="615" height="461" /></p>
  144. <p>その高品質なサービスで知られています。K8.ioのプラットフォーム上でプレイすることで、安全性と信頼性に関する心配をせずにゲームを楽しむことができます。また、24時間365日いつでもサポートが利用可能なので、プレイ中に問題が発生した場合でも安心です。</p>
  145. <p>さらに、定期的なイベントやキャンペーンを通じて常に新しいコンテンツを提供しています。プレイヤーは常に新しい刺激や報酬を楽しむことができます。</p>
  146. <p>新しいゲーム体験をお探しの方々に、ぜひお試しいただきたいです。K8.ioで、甘く刺激的なスロットの世界に浸ってみてください!</p>
  147. <p>【PフィーバーR-18 Honey ver】メイン機能:</p>
  148. <ul>
  149. <li>『PフィーバーR-18 Honey ver』は大人向けのフィーバータイプのスロットゲームで、セクシーな蜂蜜をテーマにした魅惑的な体験を提供します。</li>
  150. <li>高品質なサービスで知られるK8.ioでプレイ可能。</li>
  151. <li>定期的なイベントやキャンペーンにより、常に新しいコンテンツが提供される。</li>
  152. </ul>
  153. </div>
  154. </div>
  155. </div><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-293/">【PフィーバーR-18 Honey ver パチンコ】甘い蜜の味わいをパチンコで楽しもう!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  156. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-293/feed/</wfw:commentRss>
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  158. </item>
  159. <item>
  160. <title>【PフィーバーR-18 Honey ver】甘美な誘惑が待ち受ける新たなフィーバー体験!</title>
  161. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-292/</link>
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  163. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  164. <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 01:51:06 +0000</pubDate>
  165. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  166. <category><![CDATA[PフィーバーR-18 Honey ver]]></category>
  167. <category><![CDATA[フィーバー体験]]></category>
  168. <category><![CDATA[甘美な誘惑]]></category>
  169. <category><![CDATA[破壊力抜群の性能]]></category>
  170. <category><![CDATA[高品質のサービス]]></category>
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  172.  
  173. <description><![CDATA[<p>【PフィーバーR-18 Honey ver】甘美な誘惑が待ち受ける新たなフィーバー体験! 新たな甘美な誘惑が、【PフィーバーR-18 Honey ver】で待ち受けています!このゲームは、高品質のサービスと魅力的な世界観 [&#8230;]</p>
  174. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-292/">【PフィーバーR-18 Honey ver】甘美な誘惑が待ち受ける新たなフィーバー体験!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  175. <content:encoded><![CDATA[<h2>【PフィーバーR-18 Honey ver】甘美な誘惑が待ち受ける新たなフィーバー体験!</h2>
  176. <p>新たな<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e7%be%8e%e3%81%aa%e8%aa%98%e6%83%91/" title="【指定のタグ「甘美な誘惑」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘美な誘惑</a>が、【<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bcr-18-honey-ver/" title="【指定のタグ「PフィーバーR-18 Honey ver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >PフィーバーR-18 Honey ver</a>】で待ち受けています!このゲームは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>と魅力的な世界観で、プレイヤーを魅了します。</p>
  177. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="PフィーバーR-18 Honey ver. - YouTube" width="627" height="353" /></p>
  178. <p>最大の魅力は、その甘美な誘惑と新たな<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「フィーバー体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フィーバー体験</a>です。プレイヤーは、甘いハニーのような誘惑に満ちた世界に飛び込みます。セクシーで官能的なグラフィックとストーリーが、プレイヤーを魅了し、興奮させます。また、新たなフィーバー体験も待っています。ドキドキするような瞬間が、プレイヤーを魅了し、夢中にさせます。このゲームで新たな甘美な誘惑と刺激的な体験をお楽しみください!</p>
  179. <p>また、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>も提供しています。プラットフォームは安全性と信頼性に優れており、プレイヤーのセキュリティを守ります。使いやすいインターフェースや24時間対応のカスタマーサポートも充実しています。プレイヤーは安心してゲームに没頭し、甘美な誘惑に身を委ねることができます。</p>
  180. <p>【PフィーバーR-18 Honey ver】は、甘美な誘惑と刺激的なフィーバー体験を求めるプレイヤーにとって、まさに理想的なゲームです。その高品質のサービスと魅力的な世界観が、プレイヤーを魅了し続けます。</p>
  181. <h2>【PフィーバーR-18 Honey ver 機種情報】最新の機種情報をチェック!</h2>
  182. <p>PフィーバーR-18 Honey verは、人気ゲーム「R-18」をモチーフにしたパチンコ機種です。その美しいグラフィック、臨場感あふれるサウンド、そして<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%a0%b4%e5%a3%8a%e5%8a%9b%e6%8a%9c%e7%be%a4%e3%81%ae%e6%80%a7%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「破壊力抜群の性能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >破壊力抜群の性能</a>で、多くのパチンコ愛好家を魅了しています。この記事では、機種情報を紹介します。</p>
  183. <p><strong>機種情報</strong><br />
  184. PフィーバーR-18 Honey verの機種情報は次のとおりです。</p>
  185. <ul>
  186. <li><strong>タイプ</strong>:ミドルタイプ</li>
  187. <li><strong>大当たり確率</strong>:約1/319.7</li>
  188. <li><strong>確変突入率</strong>:約65%</li>
  189. <li><strong>時短</strong>:100回転</li>
  190. <li><strong>ラウンド</strong>:15ラウンド</li>
  191. <li><strong>出玉</strong>:約2,400個</li>
  192. </ul>
  193. <p><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/pr18-top.jpg" alt="P R-18 Honey ver|設定判別・演出信頼度・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ" /></p>
  194. <p><strong>破壊力抜群の性能</strong><br />
  195. 破壊力抜群の性能を誇ります。大当たり確率は約1/319.7、確変突入率は約65%と、連チャンが期待できます。また、15ラウンドの大当たりで約2,400個の出玉を獲得できます。</p>
  196. <p><strong>美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンド</strong><br />
  197. 美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンドが特徴です。原作の美しいグラフィックを忠実に再現しており、原作の主題歌や効果音が臨場感あふれるサウンドで再現されています。</p>
  198. <p><strong>高品質なサービス</strong><br />
  199. PフィーバーR-18 Honey verは、以下の高品質なサービスを提供しています。</p>
  200. <ul>
  201. <li><strong>親切な演出</strong>
  202. <ul>
  203. <li>初心者でも楽しめるよう、親切な演出が搭載されています。</li>
  204. </ul>
  205. </li>
  206. <li><strong>豊富な演出</strong>
  207. <ul>
  208. <li>原作のさまざまなシーンを再現した、豊富な演出が搭載されています。</li>
  209. </ul>
  210. </li>
  211. <li><strong>充実のサポート</strong>
  212. <ul>
  213. <li>24時間365日対応の充実したサポートが受けられます。</li>
  214. </ul>
  215. </li>
  216. </ul>
  217. <p><strong>まとめ</strong><br />
  218. 破壊力抜群の性能、美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンド、高品質なサービスを備えたミドルタイプのパチンコ機種です。その原作の世界観を忠実に再現した臨場感あふれる演出は、多くのパチンコ愛好家を魅了しています。ぜひPフィーバーR-18 Honey verをプレイして、「R-18」の世界観を体感してください <a title="k8カジノ" href="https://www.prunusbox.jp/k8-%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%8E/3318.html">k8カジノ</a>。</p>
  219. <h2>【PフィーバーR-18 Honey ver 信頼度】プレイヤーからの絶大な支持を集める理由とは?</h2>
  220. <h3>プレイヤーからの絶大な支持を集める理由</h3>
  221. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/2_maxresdefault.jpg" alt="パチンコ フィーバーR-18 Honey ver. 攻略 1日5万!毎月150万以上稼げる極秘情報! - YouTube" width="629" height="354" /></p>
  222. <p>プレイヤーから絶大な支持を集める理由があります。その理由とは、何と言ってもその高品質なサービスと魅力にあります。豊富なコンテンツと没入感溢れるゲームプレイが、プレイヤーを魅了し続けています。</p>
  223. <h3>高品質のサービス</h3>
  224. <p>プレイする際には、高品質のサービスが提供されます。優れたグラフィックとサウンドが、臨場感あふれるゲーム体験を提供します。また、親切で丁寧なカスタマーサポートが、プレイヤーの安心感をサポートします。</p>
  225. <h3>まとめ</h3>
  226. <p>【PフィーバーR-18 Honey ver】は、プレイヤーからの絶大な支持を集める理由があります。高品質なサービスと魅力的なコンテンツで、あなたを魅了します!</p>
  227. <h4>【PフィーバーR-18 Honey ver】メイン機能:</h4>
  228. <ul>
  229. <li>【PフィーバーR-18 Honey ver】は、プレイヤーから絶大な支持を集めています。</li>
  230. <li>高品質なサービスと魅力的なコンテンツが、その支持の理由です。</li>
  231. </ul><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-292/">【PフィーバーR-18 Honey ver】甘美な誘惑が待ち受ける新たなフィーバー体験!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  232. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-292/feed/</wfw:commentRss>
  233. <slash:comments>0</slash:comments>
  234. </item>
  235. <item>
  236. <title>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコ】新たな戦姫の冒険がパチンコで幕を開ける!</title>
  237. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-284/</link>
  238. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-284/#respond</comments>
  239. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  240. <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 11:50:38 +0000</pubDate>
  241. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  242. <category><![CDATA[P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱]]></category>
  243. <category><![CDATA[新しいゲーム体験]]></category>
  244. <category><![CDATA[甘美な勝利]]></category>
  245. <category><![CDATA[高品質のサービス]]></category>
  246. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=284</guid>
  247.  
  248. <description><![CDATA[<p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコ】新たな戦姫の冒険がパチンコで幕を開ける! 「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱」は、戦姫たちの壮大な冒険をテーマにしたパチンコゲームとして、多くのファン [&#8230;]</p>
  249. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-284/">【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコ】新たな戦姫の冒険がパチンコで幕を開ける!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  250. <content:encoded><![CDATA[<h2>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコ】新たな戦姫の冒険がパチンコで幕を開ける!</h2>
  251. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/ogp4.jpg" alt="フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱立花響Birthdayキャンペーン | フィーバー・パチスロ 戦姫絶唱シンフォギアシリーズ スペシャル ..." width="710" height="373" /></p>
  252. <p>「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e6%88%a6%e5%a7%ab%e7%b5%b6%e5%94%b1%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a9%e3%82%ae%e3%82%a23%e9%bb%84%e9%87%91%e7%b5%b6%e5%94%b1/" title="【指定のタグ「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱</a>」は、戦姫たちの壮大な冒険をテーマにしたパチンコゲームとして、多くのファンから熱い注目を集めています。このゲームは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>と独自のゲーム体験を提供し、プレイヤーを魅了しています。</p>
  253. <p>まず、その壮大な世界観にあります。戦姫たちの活躍を描いた壮大なストーリーは、プレイヤーを引き込み、物語の世界に没頭させます。ゲーム内では、様々な戦姫たちの個性豊かなキャラクターや魅力的なボスキャラクターが登場し、プレイヤーは彼女たちとの戦いに臨むことができます。また、ゲーム内の演出やBGMも原作の世界観を忠実に再現しており、プレイヤーを物語の中に引き込みます。</p>
  254. <p>さらに、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>も提供しています。安全性と信頼性が確保されたプレイ環境や、親切でプロフェッショナルなスタッフによるサポート体制が整っており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。また、豊富なボーナスや特典も用意されており、プレイヤーにより一層の興奮を提供します。</p>
  255. <p>「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e6%88%a6%e5%a7%ab%e7%b5%b6%e5%94%b1%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a9%e3%82%ae%e3%82%a23%e9%bb%84%e9%87%91%e7%b5%b6%e5%94%b1/" title="【指定のタグ「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱</a>」は、高品質のサービスと独自のゲーム体験を提供し、多くのプレイヤーから絶大な支持を得ています。あなたも、新たな戦姫の冒険を楽しみながら、壮大なパチンコ体験を味わってみませんか?</p>
  256. <h2>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)】甘美な勝利の響き、デジタルで体験せよ!</h2>
  257. <p>パチンコファン待望の最新機種「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)」がついに登場しました。本機は、人気アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」をモチーフにしたパチンコで、シリーズ最新作として話題を集めています。</p>
  258. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e7%be%8e%e3%81%aa%e5%8b%9d%e5%88%a9/" title="【指定のタグ「甘美な勝利」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘美な勝利</a>の響き</strong></p>
  259. <p>P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)は、甘デジタイプのパチンコです。甘デジタイプは、大当たり確率が低く、出玉が少ない代わりに、連チャンしやすいのが特徴です。</p>
  260. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/Sc3zPxzYtoPsyGz6sX234gwPs0WzNvmu17JhnAQp.jpg" alt="PF.戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 | PACHINKO・SLOT でちゃう!PLUS" width="472" height="472" /></p>
  261. <p>本機では、甘デジタイプならではの甘美な勝利の響きが楽しめます。</p>
  262. <ul>
  263. <li><strong>高継続率</strong>:大当たりラウンド中に発生する「シンフォギアチャンス」の継続率は約80%と非常に高いです。そのため、連チャンが期待できます。</li>
  264. <li><strong>まとまった出玉</strong>:大当たりラウンドの出玉は約1000個と、まとまっています。そのため、少ない投資で大きなリターンが狙えます。</li>
  265. <li><strong>爽快な演出</strong>:大当たりラウンドでは、アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」の名シーンが再現された爽快な演出が楽しめます。</li>
  266. </ul>
  267. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  268. <p>P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)を提供しているパチンコホールでは、以下のような高品質なサービスを提供しています。</p>
  269. <ul>
  270. <li><strong>丁寧なスタッフ対応</strong></li>
  271. <li><strong>清潔で明るい店内</strong></li>
  272. <li><strong>充実した設備</strong></li>
  273. </ul>
  274. <p>また、「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズならではのイベントやキャンペーンも随時開催されています。</p>
  275. <p><strong>P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)で甘美な勝利を体験しよう</strong></p>
  276. <p>パチンコファン必見の最新機種です。甘デジタイプならではの甘美な勝利の響きを体験できます。ぜひ、お近くのホールでP フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)を体験してください。</p>
  277. <p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】メイン機能:</p>
  278. <ul>
  279. <li>パチンコ「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズ最新作。</li>
  280. <li>甘デジタイプで、甘美な勝利の響きが楽しめる。</li>
  281. <li>提供しているパチンコホールでは、高品質なサービスを提供している。</li>
  282. <li>P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 (甘デジ)は、パチンコファン必見の最新機種 <a title="爆 サイ 奈良 スロット" href="https://dvpr.jahromblog.com/">爆 サイ 奈良 スロット</a>。</li>
  283. </ul>
  284. <h2>【K8.io でP フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱をプレイする】新たなゲーム体験をK8.ioで!</h2>
  285. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「新しいゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しいゲーム体験</a>を求める皆さん、お待たせしました!K8.ioが誇る最新のゲーム、『P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱』がついに登場しました!このゲームは、人気アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』の世界を舞台にした、圧倒的なスリルと興奮が詰まった音楽バトルゲームです。</p>
  286. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/sinfo3_srm1_pic006.jpg" alt="【Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3 黄金絶唱】シンフォギア最新作はどんな感じなのか?スペックから演出まで徹底レビュー! – ななプレス" width="567" height="378" /></p>
  287. <p>プレイヤーは様々なキャラクターたちとともに、音楽と戦いの世界へと飛び込みます。リズムに合わせてタップやスワイプを行い、迫力あるバトルを楽しむことができます。さらに、オリジナルのストーリーも搭載されており、アニメファンも存分に楽しめる内容となっています。</p>
  288. <p>このゲームは、その高品質なサービスで知られています。『P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱』はK8.ioのプラットフォーム上でプレイ可能で、安全性と信頼性に関する心配をせずにゲームを楽しむことができます。また、24時間365日いつでもサポートが利用可能なので、プレイ中に問題が発生した場合でも安心です。</p>
  289. <p>さらに、定期的なアップデートやイベントを通じて常に新しいコンテンツを提供しています。プレイヤーは常に新しい挑戦や驚きに出会うことができます。</p>
  290. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「新しいゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しいゲーム体験</a>をお探しの方々に、『P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱』をぜひお試しいただきたいです。K8.ioで、音楽と戦いの世界に没頭しましょう!</p>
  291. <p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】メイン機能:</p>
  292. <ul>
  293. <li>人気アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』の世界を舞台にした音楽バトルゲーム。</li>
  294. <li>高品質なサービスで知られるK8.ioでプレイ可能。</li>
  295. <li>定期的なアップデートやイベントにより、常に新しいコンテンツが提供される。</li>
  296. </ul><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-284/">【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコ】新たな戦姫の冒険がパチンコで幕を開ける!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  297. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-284/feed/</wfw:commentRss>
  298. <slash:comments>0</slash:comments>
  299. </item>
  300. <item>
  301. <title>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】戦姫の輝きが黄金に輝く!</title>
  302. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-283/</link>
  303. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-283/#respond</comments>
  304. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  305. <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 01:41:51 +0000</pubDate>
  306. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  307. <category><![CDATA[P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱]]></category>
  308. <category><![CDATA[感動的なストーリー]]></category>
  309. <category><![CDATA[臨場感あふれるサウンド]]></category>
  310. <category><![CDATA[高品質のサービス]]></category>
  311. <category><![CDATA[黄金の戦姫たち]]></category>
  312. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=283</guid>
  313.  
  314. <description><![CDATA[<p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】戦姫の輝きが黄金に輝く! 新たな輝きがここに誕生します!【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】が、戦姫の輝きが黄金に輝く壮大な物語をお届けします。このゲームは、高 [&#8230;]</p>
  315. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-283/">【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】戦姫の輝きが黄金に輝く!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  316. <content:encoded><![CDATA[<h2>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】戦姫の輝きが黄金に輝く!</h2>
  317. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://www.wacoca.com/anime/wp-content/uploads/2022/07/1656734829_maxresdefault.jpg" alt="【公式PV】Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 - Anime | WACOCA JAPAN: People, Life, Style" width="657" height="370" /></p>
  318. <p>新たな輝きがここに誕生します!【<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e6%88%a6%e5%a7%ab%e7%b5%b6%e5%94%b1%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a9%e3%82%ae%e3%82%a23%e9%bb%84%e9%87%91%e7%b5%b6%e5%94%b1/" title="【指定のタグ「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱</a>】が、戦姫の輝きが黄金に輝く壮大な物語をお届けします。このゲームは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>と独創的な世界観で、プレイヤーを魅了します。</p>
  319. <p>最大の魅力は、その壮大な物語と戦姫たちの輝きです。プレイヤーは、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%bb%84%e9%87%91%e3%81%ae%e6%88%a6%e5%a7%ab%e3%81%9f%e3%81%a1/" title="【指定のタグ「黄金の戦姫たち」を含む記事を表示する】" target="_blank" >黄金の戦姫たち</a>とともに壮大な冒険に身を投じます。美しいグラフィックと<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%84%9f%e5%8b%95%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%aa%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「感動的なストーリー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >感動的なストーリー</a>が、プレイヤーを幻想的な世界へと誘います。戦姫たちの力を借りて、プレイヤーは黄金の絶唱を奏でることができます。このゲームで新たな輝きと感動を体験しましょう!</p>
  320. <p>また、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>も提供しています。プラットフォームは安全性と信頼性に優れており、プレイヤーのセキュリティを守ります。使いやすいインターフェースや迅速なカスタマーサポートも充実しており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  321. <p>【<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/p-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e6%88%a6%e5%a7%ab%e7%b5%b6%e5%94%b1%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a9%e3%82%ae%e3%82%a23%e9%bb%84%e9%87%91%e7%b5%b6%e5%94%b1/" title="【指定のタグ「P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱</a>】は、戦姫の輝きが黄金に輝く壮大な物語を求めるプレイヤーにとって理想的なゲームです。その高品質のサービスと独創的な世界観が、プレイヤーを魅了し続けます。</p>
  322. <h2>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 機種情報】最新の機種情報をチェック!</h2>
  323. <p>P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱は、人気アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」をモチーフにしたパチンコ機種です。その美しいグラフィック、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%87%a8%e5%a0%b4%e6%84%9f%e3%81%82%e3%81%b5%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%b5%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%89/" title="【指定のタグ「臨場感あふれるサウンド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >臨場感あふれるサウンド</a>、そして破壊力抜群の性能で、多くのパチンコ愛好家を魅了しています。この記事では、機種情報を紹介します。</p>
  324. <p><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/20220708132658_machine_panel.png" alt="PFシンフォギア3黄金絶唱 | 期待値 ボーダー 予告演出 保留変化 演出信頼度 | なな徹" /></p>
  325. <p><strong>機種情報</strong><br />
  326. P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱の機種情報は次のとおりです。</p>
  327. <ul>
  328. <li><strong>タイプ</strong>:ミドルタイプ</li>
  329. <li><strong>大当たり確率</strong>:約1/319.7</li>
  330. <li><strong>確変突入率</strong>:約65%</li>
  331. <li><strong>時短</strong>:100回転</li>
  332. <li><strong>ラウンド</strong>:15ラウンド</li>
  333. <li><strong>出玉</strong>:約2,400個</li>
  334. </ul>
  335. <p><strong>破壊力抜群の性能</strong><br />
  336. 破壊力抜群の性能を誇ります。大当たり確率は約1/319.7、確変突入率は約65%と、連チャンが期待できます。また、15ラウンドの大当たりで約2,400個の出玉を獲得できます。</p>
  337. <p><strong>美しいグラフィックと<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%87%a8%e5%a0%b4%e6%84%9f%e3%81%82%e3%81%b5%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%b5%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%89/" title="【指定のタグ「臨場感あふれるサウンド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >臨場感あふれるサウンド</a></strong><br />
  338. 美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンドが特徴です。原作の美しいグラフィックを忠実に再現しており、原作の主題歌や効果音が臨場感あふれるサウンドで再現されています。</p>
  339. <p><strong>高品質なサービス</strong><br />
  340. P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱は、以下の高品質なサービスを提供しています。</p>
  341. <ul>
  342. <li><strong>親切な演出</strong>
  343. <ul>
  344. <li>初心者でも楽しめるよう、親切な演出が搭載されています。</li>
  345. </ul>
  346. </li>
  347. <li><strong>豊富な演出</strong>
  348. <ul>
  349. <li>原作のさまざまなシーンを再現した、豊富な演出が搭載されています。</li>
  350. </ul>
  351. </li>
  352. <li><strong>充実のサポート</strong>
  353. <ul>
  354. <li>24時間365日対応の充実したサポートが受けられます。</li>
  355. </ul>
  356. </li>
  357. </ul>
  358. <p><strong>まとめ</strong><br />
  359. 破壊力抜群の性能、美しいグラフィックと臨場感あふれるサウンド、高品質なサービスを備えたミドルタイプのパチンコ機種です。その原作の世界観を忠実に再現した臨場感あふれる演出は、多くのパチンコ愛好家を魅了しています。ぜひP フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱をプレイして、「戦姫絶唱シンフォギア」の世界観を体感してください <a title="オンライン カジノ デモ" href="https://www.prunusbox.jp/tags/%E3%83%87%E3%83%A2%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89">オンライン カジノ デモ</a>。</p>
  360. <h2>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 |製造元 &#8211; SANKYO】最高品質の証、SANKYOからの最新作!</h2>
  361. <p>最高品質の証がここに!【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】は、SANKYOからの最新作です。最高のエンターテイメントをお届けします!</p>
  362. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="格安 【ユニットーセル出品・ライト】三共 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 黄金絶唱 パチンコ/パチスロ ..." width="652" height="367" /></p>
  363. <h3>最高品質の証、SANKYOからの最新作</h3>
  364. <p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】は、SANKYOからの最新作です。SANKYOの信頼と実績が、最高品質の証となっています。最新の技術と情熱が注がれた、最高のパチンコ作品をお楽しみください!</p>
  365. <h3>高品質のサービス</h3>
  366. <p>プレイする際には、高品質のサービスが提供されます。美しいグラフィックスと迫力満点のサウンドが、プレイヤーを臨場感あふれる世界へと誘います。また、親切丁寧なサポートが、プレイヤーの安心と快適なプレイをサポートします。</p>
  367. <h3>まとめ</h3>
  368. <p>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】は、SANKYOからの最新作であり、最高品質の証です。高品質なサービスと共に、最高のエンターテイメントをお届けします!</p>
  369. <h4>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】メイン機能:</h4>
  370. <ul>
  371. <li>【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】は、SANKYOからの最新作です。</li>
  372. <li>SANKYOの信頼と実績が、最高品質の証となっています。</li>
  373. <li>高品質なサービスが提供され、最高のエンターテイメントをお届けします。</li>
  374. </ul><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-283/">【P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱】戦姫の輝きが黄金に輝く!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  375. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-283/feed/</wfw:commentRss>
  376. <slash:comments>0</slash:comments>
  377. </item>
  378. <item>
  379. <title>お猿の冒険:Monkey Maniaスロットの楽しみ方と特徴</title>
  380. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-307/</link>
  381. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-307/#respond</comments>
  382. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  383. <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 01:10:34 +0000</pubDate>
  384. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  385. <category><![CDATA[Monkey Mania]]></category>
  386. <category><![CDATA[オンラインカジノ]]></category>
  387. <category><![CDATA[デモモード]]></category>
  388. <category><![CDATA[猿の冒険]]></category>
  389. <category><![CDATA[高品質のサービス]]></category>
  390. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=307</guid>
  391.  
  392. <description><![CDATA[<p>お猿の冒険:Monkey Maniaスロットの楽しみ方と特徴 楽しさと冒険心が詰まった新しいスロットゲーム、それがMonkey Maniaです!高品質のサービスとエキサイティングなゲームプレイで、プレイヤーを魅了します。 [&#8230;]</p>
  393. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-307/">お猿の冒険:Monkey Maniaスロットの楽しみ方と特徴</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  394. <content:encoded><![CDATA[<h2>お猿の冒険:Monkey Maniaスロットの楽しみ方と特徴</h2>
  395. <p>楽しさと冒険心が詰まった新しいスロットゲーム、それが<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/monkey-mania/" title="【指定のタグ「Monkey Mania」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Monkey Mania</a>です!<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>とエキサイティングなゲームプレイで、プレイヤーを魅了します。</p>
  396. <p><strong>Monkey Maniaの特徴</strong></p>
  397. <p>愛らしい猿たちが活躍する楽しいスロットゲームです。ゲーム内には、ジャングルの中で猿たちが冒険する様子が描かれており、プレイヤーをワクワクさせます。また、ボーナスラウンドや特殊機能も豊富に用意されており、大きな勝利のチャンスが待っています。</p>
  398. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/monkey_mania_gftc_l-1200x630.jpg" alt="Monkey Mania - GAMOMAT" width="661" height="347" /></p>
  399. <p><strong>楽しみ方</strong></p>
  400. <p>楽しむには、まずベット額を設定し、スピンボタンをクリックします。すると、愛らしい猿たちがリール上を駆け巡り、勝利のシンボルが揃うと大きな報酬が得られます。さらに、ボーナスラウンドでは特別なプレゼントが待っているので、積極的にチャレンジしましょう。</p>
  401. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a></strong></p>
  402. <p>プレイヤーに最高品質のサービスを提供することに誇りを持っています。安全性と公平性が常に確保されており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。また、24時間体制で利用可能なカスタマーサポートチームが、プレイヤーの質問や疑問に迅速かつ丁寧に対応します。</p>
  403. <p><strong>Monkey Maniaスロットの世界へようこそ!</strong></p>
  404. <p>お<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%8c%bf%e3%81%ae%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「猿の冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >猿の冒険</a>に出発しましょう!Monkey Maniaスロットは、高品質のサービスと楽しいゲームプレイで、あなたを魅了します。</p>
  405. <h2>無料プレイで猿の世界を探検:Monkey Maniaデモモードの魅力</h2>
  406. <p>スロットの世界に新たな旋風が吹き荒れています。その名も「Monkey Mania」。このエキサイティングなスロットマシンは、そのユニークなテーマ、魅力的なボーナス機能、そして高品質なサービスで、スロットファンを魅了しています。</p>
  407. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「デモモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモモード</a>の魅力</strong><br />
  408. 無料でプレイできる<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「デモモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモモード</a>が用意されています。このデモモードでは、実際の賭け金を使わずに、ゲームの仕組みやボーナス機能を体験することができます。</p>
  409. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/monkey-mania-slot-screen.webp" alt="Monkey Mania Slot (Gamomat) Free Play and Review" width="722" height="409" /></p>
  410. <ul>
  411. <li><strong>リスクなしでゲームを学ぶ</strong></li>
  412. <li><strong>ボーナス機能を思う存分試す</strong></li>
  413. <li><strong>自分の戦略を練る</strong></li>
  414. </ul>
  415. <p>デモモードを利用することで、Monkey Maniaをより深く理解し、実際のプレイでより良い結果を残すことができます。</p>
  416. <p><strong>ユニークなテーマ</strong><br />
  417. Monkey Maniaは、猿をテーマにしたユニークなスロットマシンです。カラフルなシンボルや楽しいサウンドエフェクトが、プレイヤーをエキサイティングな猿の世界へと誘います。</p>
  418. <ul>
  419. <li><strong>キュートな猿たちが大集合!</strong></li>
  420. <li><strong>ジャングルの雰囲気を満喫!</strong></li>
  421. <li><strong>思わず笑顔になる演出!</strong></li>
  422. </ul>
  423. <p>Monkey Maniaのユニークなテーマは、スロットのプレイをより楽しくエキサイティングなものにします。</p>
  424. <p><strong>魅力的なボーナス機能</strong><br />
  425. Monkey Maniaには、プレイヤーを夢中にさせる魅力的なボーナス機能が満載です。</p>
  426. <ul>
  427. <li><strong>フリースピン</strong></li>
  428. <li><strong>マルチプライヤー</strong></li>
  429. <li><strong>ワイルドシンボル</strong></li>
  430. </ul>
  431. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/gamomat-monkey-mania-rtp.webp" alt="Bestes Gamomat Casino 2023 Online Casinos mit Gamomat im Test" width="719" height="458" /></p>
  432. <p>これらのボーナス機能が組み合わさることで、Monkey Maniaは爆発的な勝利の可能性を秘めています。</p>
  433. <p><strong>高品質なサービス</strong><br />
  434. Monkey Maniaは、高品質なサービスも提供しています。</p>
  435. <ul>
  436. <li><strong>丁寧なスタッフによるサポート</strong></li>
  437. <li><strong>快適なプレイ環境</strong></li>
  438. <li><strong>充実したアフターサービス</strong></li>
  439. </ul>
  440. <p>プレイヤーが安心して楽しめるよう、細部にまで配慮が行き届いています。</p>
  441. <p><strong>まとめ</strong><br />
  442. Monkey Maniaは、ユニークなテーマ、魅力的なボーナス機能、そして高品質なサービスを兼ね備えたエキサイティングなスロットマシンです。無料のデモモードを利用してゲームを学び、実際のプレイで勝利を目指しましょう。猿の世界を探検し、大勝利を手に入れましょう <a title="除夜の鐘 ゲーム" href="https://www.3ae.jp/news/16866.html">除夜の鐘 ゲーム</a>!</p>
  443. <h2>大きな勝利を目指して:K8.ioでMonkey Maniaスロットをプレイしよう!</h2>
  444. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%ab%e3%82%b8%e3%83%8e/" title="【指定のタグ「オンラインカジノ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >オンラインカジノ</a>の世界には、様々な魅力的なスロットゲームがありますが、その中でも『Monkey Mania』は、その楽しさと大当たりのチャンスでプレイヤーを魅了しています。K8.ioでは、この魅力的なスロットゲームをプレイすることができます。この記事では、魅力とK8.ioの高品質なサービスを紹介します。</p>
  445. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/monkey-mania-logo.webp" alt="Monkey Mania - LVBet.com" width="689" height="482" /></p>
  446. <p><strong>Monkey Maniaとは?</strong></p>
  447. <p>楽しいジャングルのテーマを持つスロットゲームで、愉快な猿たちが大冒険に出発します。このゲームでは、フリースピンやボーナスゲームなど、様々な特別な機能があり、プレイヤーに大きな勝利の機会を提供します。</p>
  448. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  449. <p>K8.ioは、プレイヤーに安全で楽しい<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%ab%e3%82%b8%e3%83%8e/" title="【指定のタグ「オンラインカジノ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >オンラインカジノ</a>体験を提供することを使命としています。含む豊富なゲーム選択肢、公正なプレイ環境、そして迅速な出金サービスが、プレイヤーの信頼を勝ち取っています。</p>
  450. <p><strong>魅力的な特徴</strong></p>
  451. <ol>
  452. <li><strong>ジャングルの冒険</strong>:楽しいジャングルの世界で冒険が展開されます。プレイヤーは愉快な猿たちと一緒に、大きな勝利を目指してスピンを楽しむことができます。</li>
  453. <li><strong>フリースピン機能</strong>:このゲームには、フリースピン機能が搭載されており、プレイヤーに追加の勝利のチャンスを提供します。特定の条件を満たすと、フリースピンがトリガーされ、大きな報酬を獲得するチャンスが広がります。</li>
  454. <li><strong>ボーナスゲーム</strong>:ボーナスゲームもあり、プレイヤーに追加のエキサイトメントをもたらします。ボーナスゲームでは、特別なボーナスラウンドやミニゲームが用意され、大きな勝利が待っています。</li>
  455. </ol>
  456. <p><strong>今すぐ挑戦しよう!</strong></p>
  457. <p>『Monkey Mania』は、その楽しいテーマと大当たりのチャンスで多くのプレイヤーを魅了しています。K8.ioでこの魅力的なゲームをプレイし、大きな勝利を目指しましょう!</p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-307/">お猿の冒険:Monkey Maniaスロットの楽しみ方と特徴</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  459. <slash:comments>0</slash:comments>
  460. </item>
  461. <item>
  462. <title>新鬼武者2 設定差,パチスロの真実を解き明かす</title>
  463. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-203/</link>
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  465. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  466. <pubDate>Mon, 11 Dec 2023 01:00:21 +0000</pubDate>
  467. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  468. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  469. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  470. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  471. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  472. <category><![CDATA[新鬼武者2 設定差]]></category>
  473. <category><![CDATA[特徴]]></category>
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  475.  
  476. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差,パチスロの真実を解き明かす 新鬼武者2 設定差,パチスロ: ゲーム開発の真実に迫る 新鬼武者2 設定差,パチスロは、パチンコ情報 ゲーム業界において独自の位置を占める作品である。本作は、豊富な設定や独 [&#8230;]</p>
  477. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-203/">新鬼武者2 設定差,パチスロの真実を解き明かす</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  478. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差,パチスロの真実を解き明かす</h2>
  479. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852-%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「新鬼武者2 設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2 設定差</a>,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>: ゲーム開発の真実に迫る</strong></p>
  480. <p style="text-align: left;"><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852-%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「新鬼武者2 設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2 設定差</a>,パチスロは、パチンコ情報 ゲーム業界において独自の位置を占める作品である。本作は、豊富な設定や独自の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を提供する一方で、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>としてはいくつかの挑戦に直面することとなる。私はゲームレビューの経験者として、この作品に焦点を当て、その魅力や課題について探求してみたい。</p>
  481. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinnoni2-640x1024.png" alt="パチスロ 新鬼武者2│スロット・設定差・終了画面・天井・解析・ゾーン" width="282" height="452" /></p>
  482. <p><strong>本来の意図:</strong></p>
  483. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロの開発者の意図は明快である。彼らは従来のゲームから一線を画し、パチスロの要素を取り入れることで、新たなエンターテインメント体験を提供しようとしている。設定差が物語にどのように影響するかを通じて、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に独自のゲーム体験を提供することが、開発陣の最大の狙いだろう。</p>
  484. <p><strong>ゲームの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>:</strong></p>
  485. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロはその独自性によって際立っている。驚くべきグラフィック、迫力のあるサウンドデザイン、そして挑戦的なレベルデザインが、プレイヤーを引き込む要素となっている。また、パチスロの要素が巧みに組み込まれており、一瞬たりとも飽きさせない工夫が凝らされている。</p>
  486. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>:</strong></p>
  487. <p>ゲームプレイにおいては、パチンコ情報 新鬼武者2 設定差,パチスロがプレイヤーに異なる<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>的アプローチを要求する。パチスロのスリリングな要素が、通常のアクションゲームに新たな次元を加え、プレイヤーに深い戦術的思考を促す。しかしながら、設定差が一部のプレイヤーにとって混乱を招く可能性があるため、ゲームを始める際には注意が必要だ。</p>
  488. <p><strong>ヒントとコツ:</strong></p>
  489. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは単なるアクションゲームではなく、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>と運の要素も大きなウェイトを占めている。プレイヤーは物語の進行とともに変化する設定に注意を払い、適切なタイミングでパチスロの要素を活かすことが求められる。チュートリアルをしっかりとこなし、キャラクターの特性を理解することが成功への近道だ。</p>
  490. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/70dca5ec7653c6d9c5e9002395dc2c77.jpg" alt="Sパチスロ新鬼武者2 6.5号機 終了画面 設定示唆 設定差 | スロット解析.com" width="484" height="230" /></p>
  491. <p>総じて、新鬼武者2 設定差,パチスロは独自のアプローチでゲーム開発に挑戦した作品といえる。その斬新な要素が新しいゲーム体験を提供し、同時にプレイヤーに深い戦略的思考を求める。設定差に挑戦することで、本作が持つ真の魅力が明らかになることだろう。</p>
  492. <h2>パチスロ愛好者必見!新鬼武者2 設定差の裏に潜む魅力</h2>
  493. <p><span style="color: #000000;">導入日2022年8月8日の6.5号機スロット</span><br />
  494. <span style="color: #000000;">「<strong>S新鬼武者2</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</span></p>
  495. <div class="blue-waku">
  496. <h3 id="機種情報"><span id="i" style="color: #000000;">機種情報</span></h3>
  497. <p><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155111 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" alt="S新鬼武者2 筐体画像" width="150" height="253" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" data-lazy-loaded="true" /></span></p>
  498. <table>
  499. <thead>
  500. <tr>
  501. <th colspan="2"><span style="color: #000000;">機種情報</span></th>
  502. </tr>
  503. </thead>
  504. <tbody>
  505. <tr>
  506. <th><span style="color: #000000;">導入日</span></th>
  507. <td><span style="color: #000000;">2022年8月8日</span></td>
  508. </tr>
  509. <tr>
  510. <th><span style="color: #000000;">メーカー</span></th>
  511. <td><span style="color: #000000;">エンターライズ</span></td>
  512. </tr>
  513. <tr>
  514. <th><span style="color: #000000;">導入台数</span></th>
  515. <td><span style="color: #000000;">約8000台</span></td>
  516. </tr>
  517. <tr>
  518. <th><span style="color: #000000;">号機</span></th>
  519. <td><span style="color: #000000;">6.5号機</span></td>
  520. </tr>
  521. <tr>
  522. <th><span style="color: #000000;">タイプ</span></th>
  523. <td><span style="color: #000000;">AT</span></td>
  524. </tr>
  525. <tr>
  526. <th><span style="color: #000000;">回転数</span></th>
  527. <td><span style="color: #000000;">約37G/50枚</span></td>
  528. </tr>
  529. <tr>
  530. <th><span style="color: #000000;">コイン単価</span></th>
  531. <td><span style="color: #000000;">約3.3円</span></td>
  532. </tr>
  533. <tr>
  534. <th><span style="color: #000000;">純増</span></th>
  535. <td><span style="color: #000000;">約2.0枚 or 約4.0枚</span></td>
  536. </tr>
  537. </tbody>
  538. </table>
  539. <div class="m30-t"></div>
  540. <h4><span id="i-2" style="color: #000000;">スペック・機械割</span></h4>
  541. <table>
  542. <thead>
  543. <tr>
  544. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  545. <th><span style="color: #000000;">AT初当たり</span></th>
  546. <th><span style="color: #000000;">機械割</span></th>
  547. </tr>
  548. </thead>
  549. <tbody>
  550. <tr>
  551. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  552. <td><span style="color: #000000;">1/405.2</span></td>
  553. <td><span style="color: #000000;">98.2%</span></td>
  554. </tr>
  555. <tr>
  556. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  557. <td><span style="color: #000000;">1/382.4</span></td>
  558. <td><span style="color: #000000;">99.5%</span></td>
  559. </tr>
  560. <tr>
  561. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  562. <td><span style="color: #000000;">1/366.2</span></td>
  563. <td><span style="color: #000000;">100.5%</span></td>
  564. </tr>
  565. <tr>
  566. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  567. <td><span style="color: #000000;">1/301.3</span></td>
  568. <td><span style="color: #000000;">105.4%</span></td>
  569. </tr>
  570. <tr>
  571. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  572. <td><span style="color: #000000;">1/275.6</span></td>
  573. <td><span style="color: #000000;">107.7%</span></td>
  574. </tr>
  575. <tr>
  576. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  577. <td><span style="color: #000000;">1/262.2</span></td>
  578. <td><span style="color: #000000;">110.1%</span></td>
  579. </tr>
  580. </tbody>
  581. </table>
  582. <div class="m30-t"></div>
  583. <h4><span id="1" style="color: #000000;">1時間あたりの期待収支</span></h4>
  584. <table>
  585. <thead>
  586. <tr>
  587. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  588. <th><span style="color: #000000;">等価</span></th>
  589. <th><span style="color: #000000;">56枚持ちメダル</span></th>
  590. </tr>
  591. </thead>
  592. <tbody>
  593. <tr>
  594. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  595. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-810円</span></td>
  596. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-723円</span></td>
  597. </tr>
  598. <tr>
  599. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  600. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-225円</span></td>
  601. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-201円</span></td>
  602. </tr>
  603. <tr>
  604. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  605. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">225円</span></td>
  606. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">201円</span></td>
  607. </tr>
  608. <tr>
  609. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  610. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">2430円</span></td>
  611. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">2170円</span></td>
  612. </tr>
  613. <tr>
  614. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  615. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">3465円</span></td>
  616. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">3094円</span></td>
  617. </tr>
  618. <tr>
  619. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  620. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">4545円</span></td>
  621. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">4058円</span></td>
  622. </tr>
  623. </tbody>
  624. </table>
  625. <p><span style="color: #000000;">*1時間750回転で計算</span></p>
  626. </div>
  627. <div class="settei">
  628. <div class="blue-waku">
  629. <h3 id="設定判別ポイント"><span id="i-3" style="color: #000000;">設定判別ポイント</span></h3>
  630. <p><span style="color: #000000;">▼CZ・AT初当たり確率</span></p>
  631. <ul>
  632. <li><span style="color: #000000;">バッサリゾーン</span><br />
  633. <span style="color: #000000;">⇒1/128.0~1/106.2</span></li>
  634. <li><span style="color: #000000;">ハイパーバッサリゾーン</span><br />
  635. <span style="color: #000000;">⇒1/3264.4~1/2842.3</span></li>
  636. <li><span style="color: #000000;"><ins><strong>AT初当たり</strong></ins></span><br />
  637. <span style="color: #000000;">⇒1/405.2~1/262.2</span></li>
  638. </ul>
  639. <p><span style="color: #000000;">▼内部状態移行率</span><br />
  640. <span style="color: #000000;">高設定ほど高確に移行しやすい!</span></p>
  641. <p><span style="color: #000000;">▼CZ当選率</span><br />
  642. <span style="color: #000000;">通常 or 高確滞在時の弱チャンス目からの当選に注目!!</span></p>
  643. <p><span style="color: #000000;">▼通常時のリーチ目確率</span><br />
  644. <span style="color: #000000;">1度でも確認ができれば設定1の可能性は大幅ダウン!?</span></p>
  645. </div>
  646. <div class="blue-waku">
  647. <h3 id="設定示唆演出・高設定確定パターン"><span id="i-4" style="color: #000000;">設定示唆演出・高設定確定パターン</span></h3>
  648. <h4><span id="i-5" style="color: #000000;">上乗せゲーム数表示</span></h4>
  649. <table>
  650. <thead>
  651. <tr>
  652. <th><span style="color: #000000;">上乗せゲーム数</span></th>
  653. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  654. </tr>
  655. </thead>
  656. <tbody>
  657. <tr>
  658. <th><span style="color: #000000;">+4G</span></th>
  659. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  660. </tr>
  661. <tr>
  662. <th><span style="color: #000000;">+5G</span></th>
  663. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  664. </tr>
  665. <tr>
  666. <th><span style="color: #000000;">+6G</span></th>
  667. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  668. </tr>
  669. </tbody>
  670. </table>
  671. <p><span style="color: #000000;">*200・300・400・500・600Gの上乗せの一部で発生</span></p>
  672. <div class="m10-t"></div>
  673. <div>
  674. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼上乗せゲーム数表示振り分け(タップで開閉)</span></div>
  675. </div>
  676. <div class="m30-t"></div>
  677. <h4><span id="i-6" style="color: #000000;">獲得枚数表示</span></h4>
  678. <table>
  679. <thead>
  680. <tr>
  681. <th><span style="color: #000000;">獲得枚数</span></th>
  682. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  683. </tr>
  684. </thead>
  685. <tbody>
  686. <tr>
  687. <th><span style="color: #000000;">456枚</span></th>
  688. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  689. </tr>
  690. <tr>
  691. <th><span style="color: #000000;">555枚</span></th>
  692. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  693. </tr>
  694. <tr>
  695. <th><span style="color: #000000;">666枚</span></th>
  696. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  697. </tr>
  698. </tbody>
  699. </table>
  700. <div class="m10-t"></div>
  701. <div>
  702. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼獲得枚数表示振り分け(タップで開閉)</span></div>
  703. </div>
  704. <div class="m30-t"></div>
  705. <h4><span id="i-7" style="color: #000000;">鬼ボーナス中のキャラ紹介</span></h4>
  706. <table>
  707. <thead>
  708. <tr>
  709. <th><span style="color: #000000;">シナリオ</span></th>
  710. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  711. </tr>
  712. </thead>
  713. <tbody>
  714. <tr>
  715. <th><span style="color: #000000;">蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初</span></th>
  716. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆(弱)</span></td>
  717. </tr>
  718. <tr>
  719. <th><span style="color: #000000;">お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼</span></th>
  720. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆(強)</span></td>
  721. </tr>
  722. <tr>
  723. <th><span style="color: #000000;">秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀</span></th>
  724. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆(弱)</span></td>
  725. </tr>
  726. <tr>
  727. <th><span style="color: #000000;">淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉</span></th>
  728. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆(強)</span></td>
  729. </tr>
  730. <tr>
  731. <th><span style="color: #000000;">6人目が出現</span></th>
  732. <td><span style="color: #000000;">キャラによって設定示唆</span></td>
  733. </tr>
  734. </tbody>
  735. </table>
  736. <div class="m10-t"></div>
  737. <table>
  738. <thead>
  739. <tr>
  740. <th><span style="color: #000000;">6人目のキャラ</span></th>
  741. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  742. </tr>
  743. </thead>
  744. <tbody>
  745. <tr>
  746. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155418 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</span></td>
  747. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(弱)</span></td>
  748. </tr>
  749. <tr>
  750. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155420 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />ガルガント</span></td>
  751. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(弱)</span></td>
  752. </tr>
  753. <tr>
  754. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155421 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />白い紳士</span></td>
  755. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(強)</span></td>
  756. </tr>
  757. <tr>
  758. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155425 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />織田信長</span></td>
  759. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  760. </tr>
  761. <tr>
  762. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155427 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />極限覚醒鬼武者</span></td>
  763. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  764. </tr>
  765. <tr>
  766. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155428 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />エンタライオン</span></td>
  767. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  768. </tr>
  769. </tbody>
  770. </table>
  771. <div class="m10-t"></div>
  772. <div>
  773. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ詳細(タップで開閉)</span></div>
  774. </div>
  775. <div class="m10-t"></div>
  776. <div>
  777. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼鬼ボーナス中のシナリオ振り分け(タップで開閉)</span></div>
  778. </div>
  779. <div class="m30-t"></div>
  780. <h4><span id="AT" style="color: #000000;">AT終了画面</span></h4>
  781. <table>
  782. <thead>
  783. <tr>
  784. <th><span style="color: #000000;">画面</span></th>
  785. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  786. </tr>
  787. </thead>
  788. <tbody>
  789. <tr>
  790. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155130 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />デフォルト</span></td>
  791. <td><span style="color: #000000;">デフォルト</span></td>
  792. </tr>
  793. <tr>
  794. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155132 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&ロベルト&天海</span></td>
  795. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  796. </tr>
  797. <tr>
  798. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155133 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />茜&お初</span></td>
  799. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  800. </tr>
  801. <tr>
  802. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155134 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面4" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</span></td>
  803. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆</span></td>
  804. </tr>
  805. <tr>
  806. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155135 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&大玄武</span></td>
  807. <td><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></td>
  808. </tr>
  809. <tr>
  810. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155136 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />信長</span></td>
  811. <td><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></td>
  812. </tr>
  813. <tr>
  814. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155137 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />覚醒鬼武者</span></td>
  815. <td><span style="color: #000000;">設定5以上濃厚</span></td>
  816. </tr>
  817. <tr>
  818. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155138 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面8" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />味方集合</span></td>
  819. <td><span class="kyotyo5" style="color: #000000;">設定6濃厚</span></td>
  820. </tr>
  821. </tbody>
  822. </table>
  823. <div class="m30-t"></div>
  824. <h4><span id="or" style="color: #000000;">蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中</span></h4>
  825. <table>
  826. <thead>
  827. <tr>
  828. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">レア役成立時のボイス</span></th>
  829. </tr>
  830. <tr>
  831. <th><span style="color: #000000;">キャラ</span></th>
  832. <th><span style="color: #000000;">ボイス</span></th>
  833. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  834. </tr>
  835. </thead>
  836. <tbody>
  837. <tr>
  838. <th rowspan="2"><span style="color: #000000;">蒼鬼</span></th>
  839. <td><span style="color: #000000;">わりぃが さっさと⽚付けさせてもらうぜ!</span></td>
  840. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  841. </tr>
  842. <tr>
  843. <td><span style="color: #000000;">お前こそ真の⻤武者だ!</span></td>
  844. <td><span style="color: #000000;">設定5以上濃厚</span></td>
  845. </tr>
  846. <tr>
  847. <th><span style="color: #000000;">天海</span></th>
  848. <td><span style="color: #000000;">お主の⼒⾒せてもらおう!</span></td>
  849. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  850. </tr>
  851. <tr>
  852. <th><span style="color: #000000;">ロベルト</span></th>
  853. <td><span style="color: #000000;">主(しゅ)よ この者にご加護を!</span></td>
  854. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  855. </tr>
  856. <tr>
  857. <th><span style="color: #000000;">茜</span></th>
  858. <td><span style="color: #000000;">ここが腕の⾒せ所だな!</span></td>
  859. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  860. </tr>
  861. <tr>
  862. <th><span style="color: #000000;">お初</span></th>
  863. <td><span style="color: #000000;">私…あなたと⼀緒に生きていく!</span></td>
  864. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  865. </tr>
  866. <tr>
  867. <th rowspan="3"><span style="color: #000000;">みの吉</span></th>
  868. <td><span style="color: #000000;">楽しんでるでござるか?</span></td>
  869. <td><span style="color: #000000;">設定2否定</span></td>
  870. </tr>
  871. <tr>
  872. <td><span style="color: #000000;">サポートは任せるでござる!</span></td>
  873. <td><span style="color: #000000;">設定3否定</span></td>
  874. </tr>
  875. <tr>
  876. <td><span style="color: #000000;">拙者も蒼⻤殿のような侍になるでござる!</span></td>
  877. <td><span style="color: #000000;">設定4否定</span></td>
  878. </tr>
  879. <tr>
  880. <th rowspan="3"><span style="color: #000000;">阿倫</span></th>
  881. <td><span style="color: #000000;">あたいはここで⾒守ってるよ</span></td>
  882. <td><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></td>
  883. </tr>
  884. <tr>
  885. <td><span style="color: #000000;">あんたの⼒信じるよ!</span></td>
  886. <td><span style="color: #000000;">設定3以上濃厚</span></td>
  887. </tr>
  888. <tr>
  889. <td><span style="color: #000000;">⻤武者を超えた⻤武者だね!</span></td>
  890. <td><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></td>
  891. </tr>
  892. <tr>
  893. <th><span style="color: #000000;">エンタライオン</span></th>
  894. <td><span style="color: #000000;">にゃにゃにゃーん</span></td>
  895. <td><span class="kyotyo5" style="color: #000000;">設定6濃厚</span></td>
  896. </tr>
  897. </tbody>
  898. </table>
  899. </div>
  900. <p><span style="color: #000000;">蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中にレア役を引いた際、チャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生します。</span></p>
  901. <p><span style="color: #000000;">基本的に弱レア役は奇数偶数の示唆、強レア役は高設定確定や設定◯否定など、設定示唆系に期待が持てます。</span></p>
  902. <p><span style="color: #000000;">基本的には男性キャラは奇数示唆、女性キャラは偶数示唆、サブ液晶に出てくるキャラクター(みの吉、阿倫)が確定系、否定系と覚えておきましょう。</span></p>
  903. <p><span style="color: #000000;">エンタライオンのボイス発生で<span class="kyotyo5">設定6濃厚</span>となります。</span></p>
  904. <div class="m50-t"></div>
  905. <div class="blue-waku">
  906. <h3 id="CZ・AT初当たり確率"><span id="CZAT" style="color: #000000;">CZ・AT初当たり確率</span></h3>
  907. <table>
  908. <thead>
  909. <tr>
  910. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  911. <th><span style="color: #000000;">バッサリゾーン</span></th>
  912. <th><span style="color: #000000;">ハイパーバッサリゾーン</span></th>
  913. <th><span style="color: #000000;">AT初当たり</span></th>
  914. </tr>
  915. </thead>
  916. <tbody>
  917. <tr>
  918. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  919. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  920. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  921. <td><span style="color: #000000;">1/405.2</span></td>
  922. </tr>
  923. <tr>
  924. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  925. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  926. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  927. <td><span style="color: #000000;">1/382.4</span></td>
  928. </tr>
  929. <tr>
  930. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  931. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  932. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  933. <td><span style="color: #000000;">1/366.2</span></td>
  934. </tr>
  935. <tr>
  936. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  937. <td><span style="color: #000000;">1/117.1</span></td>
  938. <td><span style="color: #000000;">1/2852.5</span></td>
  939. <td><span style="color: #000000;">1/301.3</span></td>
  940. </tr>
  941. <tr>
  942. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  943. <td><span style="color: #000000;">1/109.2</span></td>
  944. <td><span style="color: #000000;">1/2847.2</span></td>
  945. <td><span style="color: #000000;">1/275.6</span></td>
  946. </tr>
  947. <tr>
  948. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  949. <td><span style="color: #000000;">1/106.2</span></td>
  950. <td><span style="color: #000000;">1/2842.3</span></td>
  951. <td><span style="color: #000000;">1/262.2</span></td>
  952. </tr>
  953. </tbody>
  954. </table>
  955. </div>
  956. <div class="admore">
  957. <div id="1463342"></div>
  958. </div>
  959. <div class="blue-waku">
  960. <h3 id="内部状態移行率"><span id="i-9" style="color: #000000;">内部状態移行率</span></h3>
  961. <h4><span id="_or_AT_or" style="color: #000000;">設定変更時 or AT終了時 or 高テーブル引き継ぎ時</span></h4>
  962. <table>
  963. <thead>
  964. <tr>
  965. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  966. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  967. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  968. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  969. </tr>
  970. </thead>
  971. <tbody>
  972. <tr>
  973. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  974. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  975. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  976. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  977. </tr>
  978. <tr>
  979. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  980. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  981. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  982. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  983. </tr>
  984. <tr>
  985. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  986. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  987. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  988. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  989. </tr>
  990. <tr>
  991. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  992. <td><span style="color: #000000;">56.6%</span></td>
  993. <td><span style="color: #000000;">43.0%</span></td>
  994. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  995. </tr>
  996. <tr>
  997. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  998. <td><span style="color: #000000;">52.3%</span></td>
  999. <td><span style="color: #000000;">46.9%</span></td>
  1000. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1001. </tr>
  1002. <tr>
  1003. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1004. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  1005. <td><span style="color: #000000;">49.2%</span></td>
  1006. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1007. </tr>
  1008. </tbody>
  1009. </table>
  1010. <div class="m30-t"></div>
  1011. <h4><span id="CZ" style="color: #000000;">CZ後(前兆)終了時</span></h4>
  1012. <table>
  1013. <thead>
  1014. <tr>
  1015. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1016. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  1017. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  1018. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  1019. </tr>
  1020. </thead>
  1021. <tbody>
  1022. <tr>
  1023. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1024. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  1025. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  1026. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1027. </tr>
  1028. <tr>
  1029. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1030. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  1031. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  1032. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1033. </tr>
  1034. <tr>
  1035. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1036. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  1037. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  1038. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1039. </tr>
  1040. <tr>
  1041. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1042. <td><span style="color: #000000;">80.1%</span></td>
  1043. <td><span style="color: #000000;">19.5%</span></td>
  1044. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1045. </tr>
  1046. <tr>
  1047. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1048. <td><span style="color: #000000;">76.6%</span></td>
  1049. <td><span style="color: #000000;">23.0%</span></td>
  1050. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1051. </tr>
  1052. <tr>
  1053. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1054. <td><span style="color: #000000;">75.0%</span></td>
  1055. <td><span style="color: #000000;">24.2%</span></td>
  1056. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1057. </tr>
  1058. </tbody>
  1059. </table>
  1060. <div class="m30-t"></div>
  1061. <h4><span id="_or" style="color: #000000;">弱チェリー or 弱スイカ成立時</span></h4>
  1062. <table>
  1063. <thead>
  1064. <tr>
  1065. <th colspan="4"><span style="color: #000000;">通常滞在時</span></th>
  1066. </tr>
  1067. <tr>
  1068. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1069. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  1070. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  1071. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  1072. </tr>
  1073. </thead>
  1074. <tbody>
  1075. <tr>
  1076. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1077. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1078. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  1079. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1080. </tr>
  1081. <tr>
  1082. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1083. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1084. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  1085. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1086. </tr>
  1087. <tr>
  1088. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1089. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1090. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  1091. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  1092. </tr>
  1093. <tr>
  1094. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1095. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1096. <td><span style="color: #000000;">45.3%</span></td>
  1097. <td><span style="color: #000000;">1.6%</span></td>
  1098. </tr>
  1099. <tr>
  1100. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1101. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1102. <td><span style="color: #000000;">47.7%</span></td>
  1103. <td><span style="color: #000000;">2.3%</span></td>
  1104. </tr>
  1105. <tr>
  1106. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1107. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1108. <td><span style="color: #000000;">53.1%</span></td>
  1109. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  1110. </tr>
  1111. </tbody>
  1112. </table>
  1113. <div class="m10-t"></div>
  1114. <table>
  1115. <thead>
  1116. <tr>
  1117. <th colspan="4"><span style="color: #000000;">高確滞在時</span></th>
  1118. </tr>
  1119. <tr>
  1120. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1121. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  1122. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  1123. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  1124. </tr>
  1125. </thead>
  1126. <tbody>
  1127. <tr>
  1128. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1129. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1130. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  1131. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  1132. </tr>
  1133. <tr>
  1134. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1135. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1136. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  1137. </tr>
  1138. <tr>
  1139. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1140. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1141. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  1142. </tr>
  1143. <tr>
  1144. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1145. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1146. <td><span style="color: #000000;">21.9%</span></td>
  1147. </tr>
  1148. <tr>
  1149. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1150. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1151. <td><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  1152. </tr>
  1153. <tr>
  1154. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1155. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1156. <td><span style="color: #000000;">31.2%</span></td>
  1157. </tr>
  1158. </tbody>
  1159. </table>
  1160. </div>
  1161. <p><span style="color: #000000;">高設定ほど内部状態が上がりやすいです。</span></p>
  1162. <p><span style="color: #000000;">荒野ステージは高確示唆、幻魔桜ステージは超高確示唆になっています。</span></p>
  1163. <p><span style="color: #000000;">他にも高確示唆演出は天井記事の方に記載してますので参照してください。</span></p>
  1164. <div class="m50-t"></div>
  1165. <div class="blue-waku">
  1166. <h3 id="CZ当選率"><span id="CZ-2" style="color: #000000;">CZ当選率</span></h3>
  1167. <h4><span id="i-10" style="color: #000000;">弱チャンス目(押し順)成立時</span></h4>
  1168. <table>
  1169. <thead>
  1170. <tr>
  1171. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">通常滞在時</span></th>
  1172. </tr>
  1173. <tr>
  1174. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1175. <th><span style="color: #000000;">BZ</span></th>
  1176. <th><span style="color: #000000;">ハイパーBZ</span></th>
  1177. </tr>
  1178. </thead>
  1179. <tbody>
  1180. <tr>
  1181. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1182. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  1183. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1184. </tr>
  1185. <tr>
  1186. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1187. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  1188. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1189. </tr>
  1190. <tr>
  1191. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1192. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  1193. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  1194. </tr>
  1195. <tr>
  1196. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1197. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  1198. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1199. </tr>
  1200. <tr>
  1201. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1202. <td><span style="color: #000000;">9.8%</span></td>
  1203. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1204. </tr>
  1205. <tr>
  1206. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1207. <td><span style="color: #000000;">10.5%</span></td>
  1208. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1209. </tr>
  1210. </tbody>
  1211. </table>
  1212. <div class="m10-t"></div>
  1213. <table>
  1214. <thead>
  1215. <tr>
  1216. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">高確滞在時</span></th>
  1217. </tr>
  1218. <tr>
  1219. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1220. <th><span style="color: #000000;">BZ</span></th>
  1221. <th><span style="color: #000000;">ハイパーBZ</span></th>
  1222. </tr>
  1223. </thead>
  1224. <tbody>
  1225. <tr>
  1226. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1227. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  1228. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  1229. </tr>
  1230. <tr>
  1231. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1232. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  1233. </tr>
  1234. <tr>
  1235. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1236. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  1237. </tr>
  1238. <tr>
  1239. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1240. <td><span style="color: #000000;">35.5%</span></td>
  1241. </tr>
  1242. <tr>
  1243. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1244. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  1245. </tr>
  1246. <tr>
  1247. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1248. <td><span style="color: #000000;">39.4%</span></td>
  1249. </tr>
  1250. </tbody>
  1251. </table>
  1252. </div>
  1253. <div class="blue-waku">
  1254. <h3 id="通常時のリーチ目確率"><span id="i-11" style="color: #000000;">通常時のリーチ目確率</span></h3>
  1255. <table>
  1256. <thead>
  1257. <tr>
  1258. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1259. <th><span style="color: #000000;">リーチ目確率</span></th>
  1260. </tr>
  1261. </thead>
  1262. <tbody>
  1263. <tr>
  1264. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1265. <td><span style="color: #000000;">1/40857.8</span></td>
  1266. </tr>
  1267. <tr>
  1268. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1269. <td><span style="color: #000000;">1/15321.7</span></td>
  1270. </tr>
  1271. <tr>
  1272. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1273. <td><span style="color: #000000;">1/10214.4</span></td>
  1274. </tr>
  1275. <tr>
  1276. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1277. <td><span style="color: #000000;">1/7660.8</span></td>
  1278. </tr>
  1279. <tr>
  1280. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1281. <td><span style="color: #000000;">1/7660.8</span></td>
  1282. </tr>
  1283. <tr>
  1284. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1285. <td><span style="color: #000000;">1/5107.2</span></td>
  1286. </tr>
  1287. </tbody>
  1288. </table>
  1289. </div>
  1290. <p><span style="color: #000000;">通常時のリーチ目確率には大きな設定差があります。</span></p>
  1291. <p><span style="color: #000000;">1度引けた時点で設定1の確率はかなり低くなると思ってよさそうです。</span></p>
  1292. <p><span style="color: #000000;">リーチ目の種類は多いですが、形を暗記しておかなくてもリーチ目を引いた時点でCZを経由せずAT直撃以上が確定する為、その後の挙動から判断できます。</span></p>
  1293. <p><span style="color: #000000;">せっかく引けたリーチ目を見落としてしまう等の心配は無いのでご安心を。</span></p>
  1294. <div class="m50-t"></div>
  1295. <div class="blue-waku">
  1296. <h3 id="CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度"><span id="CZAT-2" style="color: #000000;">CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度</span></h3>
  1297. <table>
  1298. <thead>
  1299. <tr>
  1300. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  1301. <th><span style="color: #000000;">緑</span></th>
  1302. <th><span style="color: #000000;">赤</span></th>
  1303. <th><span style="color: #000000;">紫</span></th>
  1304. </tr>
  1305. </thead>
  1306. <tbody>
  1307. <tr>
  1308. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  1309. <td rowspan="3"><span style="color: #000000;">20%</span></td>
  1310. <td rowspan="3"><span style="color: #000000;">50%</span></td>
  1311. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">75%</span></td>
  1312. </tr>
  1313. <tr>
  1314. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  1315. </tr>
  1316. <tr>
  1317. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  1318. </tr>
  1319. <tr>
  1320. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  1321. <td><span style="color: #000000;">25%</span></td>
  1322. <td><span style="color: #000000;">57%</span></td>
  1323. </tr>
  1324. <tr>
  1325. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  1326. <td><span style="color: #000000;">27%</span></td>
  1327. <td><span style="color: #000000;">58%</span></td>
  1328. </tr>
  1329. <tr>
  1330. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  1331. <td><span style="color: #000000;">28%</span></td>
  1332. <td><span style="color: #000000;">59%</span></td>
  1333. </tr>
  1334. </tbody>
  1335. </table>
  1336. </div>
  1337. <div class="blue-waku">
  1338. <h3 id="設定6の特徴"><span id="6" style="color: #000000;">設定6の特徴</span></h3>
  1339. <ul>
  1340. <li><span style="color: #000000;">高確に移行しやすい</span></li>
  1341. <li><span style="color: #000000;">CZに当選しやすい</span></li>
  1342. <li><span style="color: #000000;">リーチ目が出現しやすい</span></li>
  1343. <li><span style="color: #000000;">CZ開始時のアイコンが黄色以上が選ばれやすい</span></li>
  1344. </ul>
  1345. </div>
  1346. <h3 id="高設定判別はココが重要!!"><span id="i-12" style="color: #000000;">高設定判別はココが重要!!</span></h3>
  1347. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">高確に滞在しやすい</span></div>
  1348. <p><span style="color: #000000;">▼【AT終了後】【CZ終了後】【弱チェリー・スイカ成立後】は高設定ほど高確率に移行しやすく、高確状態に滞在しやすくなります。</span></p>
  1349. <p><span style="color: #000000;">短時間での判別には向きませんが、半日くらい打てば形になっている項目かなと思います。</span></p>
  1350. <p><span style="color: #000000;">高確示唆は見逃さないように注意しましょう!</span></p>
  1351. <div class="m30-t"></div>
  1352. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">CZ当選率</span></div>
  1353. <p><span style="color: #000000;">弱チャンス目からの▼CZ当選率に設定差があります。</span></p>
  1354. <p><span style="color: #000000;"><span class="kyotyo2">通常状態であれば約1.7倍の設定差があります</span>が、低設定でも現実的に引ける確率です。</span></p>
  1355. <p><span style="color: #000000;">なので、目安としては11回に1回くらいの頻度でCZに繋がっていれば高設定が期待できる数値かなと思います。</span></p>
  1356. <p><span style="color: #000000;">もちろん、低設定の上振れや、高設定の上振れもありえるので、目安として捉えてください。</span></p>
  1357. <div class="m30-t"></div>
  1358. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">リーチ目役出現率</span></div>
  1359. <p><span style="color: #000000;"><span class="kyotyo2">1度でも確認できれば、設定2以上濃厚</span>になると考えています。</span></p>
  1360. <p><span style="color: #000000;">それくらい低設定と高設定では出現率には差があり、2回確認できれば設定456にかなり期待でき、設定6も現実的な数値になると思っています。</span></p>
  1361. <p><span style="color: #000000;">1回でも確認できればしばらくは打てる根拠になると思うので、その間に他の設定推測要素と合わせて判断しましょう!</span></p>
  1362. <div class="m30-t"></div>
  1363. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">CZテーブル</span></div>
  1364. <p><span style="color: #000000;">高設定ほど<span class="kyotyo2">内部的に高モードに滞在していることが多いので、高テーブルのCZが多くなります</span>。</span></p>
  1365. <p><span style="color: #000000;">なので、高設定ほど青スタートは少なくなり、初当たりに繋がる可能性が高くなります。</span></p>
  1366. <p><span style="color: #000000;">CZテーブルの振り分けには現状設定差がないという解析ですが、テーブルを選ぶためのモードには設定差があると思っています。</span></p>
  1367. <p><span style="color: #000000;">特に高設定は打っていると頻繁にアイキャッチでの示唆が出現するので要注目。</span></p>
  1368. <p><span style="color: #000000;">設定6だと露骨にテーブル3以上選ばれやすいので、結構わかりやすい項目だと個人的には考えています。</span></p>
  1369. <p><span style="color: #000000;">ある程度サンプルは集まりやすく、ここを設定判別の軸に置くことが多いです。</span></p>
  1370. <div class="m30-t"></div>
  1371. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">アイコン青・黄色CZからAT当選率</span></div>
  1372. <p><span style="color: #000000;">▼緑以上の当選率は解析が出ていますが、アイコンが青・黄だった場合の当選率はまだ判明しておりません。</span></p>
  1373. <p><span style="color: #000000;">おそらく青・黄での当選率に設定差が大きく設けられている為、まだ解析が出ないのだと考えています。</span></p>
  1374. <p><span style="color: #000000;">複数回高設定を打たせてもらっていますが、<span class="kyotyo2">設定6は青・黄色からATに繋がる</span>ことが1日打てば何回かあります。</span></p>
  1375. <p><span style="color: #000000;">まだ解析が出ていないので、体感の話になりますが注目してもいいかなと思います。</span></p>
  1376. <div class="m50-t"></div>
  1377. <h3 id="まとめ"><span id="i-13" style="color: #000000;">まとめ</span></h3>
  1378. <p><span style="color: #000000;">通常時は、【CZのテーブル】を中心に判別しましょう!</span></p>
  1379. <p><span style="color: #000000;">その上で</span></p>
  1380. <ul>
  1381. <li><span style="color: #000000;"><strong>リーチ目役</strong></span></li>
  1382. <li><span style="color: #000000;"><strong>設定示唆画面や鬼ボーナスのシナリオ</strong></span></li>
  1383. <li><span style="color: #000000;"><strong>高確移行率</strong></span></li>
  1384. <li><span style="color: #000000;"><strong>CZ当選率</strong></span></li>
  1385. </ul>
  1386. <p><span style="color: #000000;">を見ながら判別することになると思います。</span></p>
  1387. <p><span style="color: #000000;">まだまだホールのメイン機種のところも多いので狙う機会は多いかと思います。</span></p>
  1388. <p><span style="color: #000000;">設定6は機械割も優秀なので、狙える機会があれば積極的に狙いましょう!</span></p>
  1389. <p><span style="color: #000000;">以上、「<strong>S新鬼武者2の設定差まとめ</strong>」記事でした。</span></p>
  1390. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62e54c28-b610-4daf-9edb-0ee3ac1f02cb.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2の設定6挙動をガチ勢が徹底考察│スロット 新台 解析 設定差" width="665" height="280" /></p>
  1391. </div>
  1392. <h2>新鬼武者2 設定差に挑むプレイヤーの心意気</h2>
  1393. <p><strong>渡辺健太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  1394. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、驚くべきゲームプレイとユニークなコンセプトで私を引き込んでくれました。特にパチスロの要素が巧みに組み込まれ、ゲームの進行に深みを与えています。ルールは初めてのプレイヤーにもわかりやすく、戦略的な要素もしっかりと存在しています。ゲームは非常にスリリングで、設定差が戦略にどのように影響するかを理解する過程が楽しかったです。ただ、一部の難易度が高い場面でのバランスに若干の調整が必要かもしれません。</p>
  1395. <hr />
  1396. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  1397. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、ゲームプレイのユニークさに惹かれました。パチスロの要素がアクションゲームにどれほど絶妙に組み込まれているかは感動的です。ゲームの戦略性は高く、キャラクターごとの異なる特性を活かすことが成功の鍵です。設定差が物語にどのような影響を与えるかは興味深く、ストーリーが進むにつれて変化していくのが面白い点でした。唯一の欠点は、もう少し敵のバリエーションがあるとさらに楽しめるかもしれません。</p>
  1398. <hr />
  1399. <p><strong>佐藤隆太 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  1400. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロはまさに革新的なゲーム体験を提供しています。ゲームプレイのルールは理解しやすく、同時に深い戦略性があるため、何度プレイしても飽きません。特にパチスロの要素が素晴らしく、キャラクターごとの個性が戦略にどのように影響するかを考えるのが楽しいです。また、設定差が物語に与える変化には驚かされました。唯一の改善点は、もう少し敵の挙動のバリエーションがあれば、より緊張感が増すかもしれません。総じて、素晴らしいゲームだと思います。</p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-203/">新鬼武者2 設定差,パチスロの真実を解き明かす</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  1401. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-203/feed/</wfw:commentRss>
  1402. <slash:comments>0</slash:comments>
  1403. </item>
  1404. <item>
  1405. <title>新鬼武者2 設定差の真実、パチスロの舞台裏</title>
  1406. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-202/</link>
  1407. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-202/#respond</comments>
  1408. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  1409. <pubDate>Sun, 10 Dec 2023 01:00:18 +0000</pubDate>
  1410. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  1411. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  1412. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  1413. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  1414. <category><![CDATA[新鬼武者2 設定差]]></category>
  1415. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  1416. <category><![CDATA[設定の差]]></category>
  1417. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=202</guid>
  1418.  
  1419. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差の真実、パチスロの舞台裏 『新鬼武者2 設定差,パチスロ』の開発秘話と独自の魅力 新鬼武者2 設定差,パチスロは、パチンコ情報 そのユニークなゲームプレイと独自の特徴で多くのプレイヤーを引き込んでいます [&#8230;]</p>
  1420. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-202/">新鬼武者2 設定差の真実、パチスロの舞台裏</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  1421. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差の真実、パチスロの舞台裏</h2>
  1422. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  1423. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  1424. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  1425. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  1426. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  1427. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  1428. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="f485e62a-837e-41e5-a246-bdb7b0cd838c">
  1429. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  1430. <p><strong>『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852-%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「新鬼武者2 設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2 設定差</a>,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>』の開発秘話と独自の魅力</strong></p>
  1431. <p>新鬼武者2 設定差,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>は、パチンコ情報 そのユニークな<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>と独自の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>で多くの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き込んでいます。本記事では、ゲーム開発の背後にある本来の意図やゲームの特徴、そしてゲームプレイに焦点を当て、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>にとって役立つヒントとコツを提供します。</p>
  1432. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234350.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2 | 設定差のある要素や設定示唆演出まとめ(設定判別方法) | なな徹" width="557" height="288" /></p>
  1433. <p><strong>1. ゲームの本来の意図</strong></p>
  1434. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロの開発者たちは、古典的な日本の武士道と現代のスロットマシンの興奮を融合させ、新しいゲーム体験を提供することを意図していました。彼らはプレイヤーに戦略的な要素を取り入れ、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%81%ae%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定の差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定の差</a>がゲームの進行にどのような影響を与えるかを感じさせることを目指していました。</p>
  1435. <p><strong>2. ゲームの特徴</strong></p>
  1436. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、その美麗なグラフィックと洗練された音楽によって、プレイヤーを幕末の日本の雰囲気に引き込みます。キャラクターデザインやストーリー展開も見事であり、プレイヤーは物語に没頭することができます。また、他のスロットゲームにはない独自のリール構造やボーナスシステムも魅力の一環です。</p>
  1437. <p><strong>3. ゲームプレイの魅力</strong></p>
  1438. <p>ゲームプレイでは、プレイヤーは設定の差がどれほど重要であるかを実感します。設定を見極め、戦略的に賭けることが大きなポイントです。特に高難易度のボーナスゲームでは、巧みな戦術が大きな勝利につながります。リールの挙動やキャラクターの特殊技能を活かすことが、成功への鍵となります。</p>
  1439. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  1440. <p>設定差を理解するためには、ゲームの基本ルールに加えて、ボーナスやフリースピンの発動条件を把握することが不可欠です。綿密な計画と冷静な判断が勝利への近道です。また、他のプレイヤーとの情報共有やオンラインコミュニティへの参加も役立ちます。経験者たちとの交流から得られる知識は、自身のプレイに大いに役立つでしょう。</p>
  1441. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/E8A1A8E7B499_E9ACBCE6ADA6E88085.jpg" alt="【新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 攻略】設定判別・設定推測・解析・打ち方など" width="513" height="299" /></p>
  1442. <p><strong>5. 総評</strong></p>
  1443. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、パチンコ情報 日本の伝統と最新のゲーム技術を見事に融合させ、独自のエンターテイメントを提供しています。設定の差がゲームに深みを与え、プレイヤーに戦略的な楽しさをもたらします。興奮と戦略が交錯するこのゲームは、スロットファンにとっては必体験の一作と言えるでしょう。</p>
  1444. </div>
  1445. </div>
  1446. </div>
  1447. </div>
  1448. </div>
  1449. </div>
  1450. </div>
  1451. </div>
  1452. <h2>新鬼武者2 パチスロの興奮、設定のポイント解説</h2>
  1453. <p>導入日2022年8月8日㈪。ユニバーサルの新台スロット「<strong>S新鬼武者2</strong>」の天井・設定判別・スペック・やめどき・解析・攻略まとめページになります。</p>
  1454. <h2 id="i-0"><span id="index">スペック</span></h2>
  1455. <div class="h3-content">
  1456. <h3 id="i-1"><span id="index-2">機種概要</span></h3>
  1457. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172348 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_kyotai.jpg" alt="S新鬼武者_筐体" width="200" height="338" /></p>
  1458. <table>
  1459. <tbody>
  1460. <tr>
  1461. <th>機種名</th>
  1462. <td>S新鬼武者</td>
  1463. </tr>
  1464. <tr>
  1465. <th>メーカー</th>
  1466. <td>ユニバーサル<br />
  1467. エンターライズ</td>
  1468. </tr>
  1469. <tr>
  1470. <th>仕様</th>
  1471. <td>AT機(6.5号機)</td>
  1472. </tr>
  1473. <tr>
  1474. <th>AT純増</th>
  1475. <td>疑似ボ…約4.0枚<br />
  1476. AT…約2.0枚</td>
  1477. </tr>
  1478. <tr>
  1479. <th>回転数/50枚</th>
  1480. <td>約37G(設定1)</td>
  1481. </tr>
  1482. <tr>
  1483. <th>コイン単価</th>
  1484. <td>約3.3円(設定1)</td>
  1485. </tr>
  1486. <tr>
  1487. <th>天井</th>
  1488. <td>1000G+α</td>
  1489. </tr>
  1490. <tr>
  1491. <th>導入日</th>
  1492. <td>2022年8月8日㈪</td>
  1493. </tr>
  1494. <tr>
  1495. <th>導入台数</th>
  1496. <td>約8,000台</td>
  1497. </tr>
  1498. </tbody>
  1499. </table>
  1500. </div>
  1501. <div class="h3-content">
  1502. <h3 id="i-2"><span id="AT">AT確率・機械割</span></h3>
  1503. <table>
  1504. <tbody>
  1505. <tr>
  1506. <th>設定</th>
  1507. <th>AT</th>
  1508. <th>出玉率</th>
  1509. </tr>
  1510. <tr>
  1511. <td>設定1</td>
  1512. <td>1/405.2</td>
  1513. <td>98.2%</td>
  1514. </tr>
  1515. <tr>
  1516. <td>設定2</td>
  1517. <td>1/382.4</td>
  1518. <td>99.5%</td>
  1519. </tr>
  1520. <tr>
  1521. <td>設定3</td>
  1522. <td>1/366.2</td>
  1523. <td>100.5%</td>
  1524. </tr>
  1525. <tr>
  1526. <td>設定4</td>
  1527. <td>1/301.3</td>
  1528. <td>105.4%</td>
  1529. </tr>
  1530. <tr>
  1531. <td>設定5</td>
  1532. <td>1/275.6</td>
  1533. <td>107.7%</td>
  1534. </tr>
  1535. <tr>
  1536. <td>設定6</td>
  1537. <td>1/262.2</td>
  1538. <td>110.1%</td>
  1539. </tr>
  1540. </tbody>
  1541. </table>
  1542. </div>
  1543. <div class="h3-content">
  1544. <h3 id="i-3"><span id="index-3">ゲームフロー</span></h3>
  1545. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-172354 size-full" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2.jpg 700w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2-302x600.jpg 302w" alt="パチスロ 新鬼武者2_ゲームフロー" width="700" height="1393" />通常時は内部状態によってCZ当選期待度が変化し、前兆ステージは移行した時点で期待度40%以上とチャンス。リーチ目出現時はATへ直行となるが、基本はCZを経由してATを目指す。</p>
  1546. <p>CZ「バッサリゾーン」はSTタイプのゲーム性となっており、小役を引くと下部のアイコンが昇格して期待度アップ+ゲーム数が再セットされる。</p>
  1547. <p>AT「蒼剣RUSH」は純増約2.0枚/Gのゲーム数上乗せ型×セット継続型で、消化中は擬似ボーナスの抽選も行われる。擬似ボーナスは純増枚数が約4.0枚/Gにアップするので、出玉増加スピードが速くなる。ボーナス後はリーチ目高確へ移行するため、ボーナスの連チャンにも期待できる!</p>
  1548. </div>
  1549. <div class="h3-content">
  1550. <h3 id="i-4"><span id="index-4">打ち方</span></h3>
  1551. <div class="memo">
  1552. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1553. <p>本機は通常時も変則押し可能だが押し順ナビ発生時はそれに従う。</p>
  1554. </div>
  1555. <h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4>
  1556. <div class="h4-content">
  1557. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172347 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_reel.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_リール" width="200" height="575" /></p>
  1558. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172346 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_haito.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_配当表" width="500" height="401" /></p>
  1559. </div>
  1560. <h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4>
  1561. <div class="h4-content">
  1562. <p>①左リール上段付近にBARを狙う<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172340 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_01.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方①" width="350" height="172" /></p>
  1563. <p>以下停止形によって打ち分け。</p>
  1564. <p>【左リール中段にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172341 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_02.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方②" width="350" height="278" />→中・右リールフリー打ち</p>
  1565. <p>【左リール角にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172342 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_03.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方③" width="350" height="278" />→中・右リールフリー打ち</p>
  1566. <p>右リール中段にブランク図柄非停止で強チェリー。</p>
  1567. <p>【左リール下段にBAR停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172343 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_04.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方④" width="350" height="354" />→中・右リールフリー打ち</p>
  1568. <p>中リール上から「ベル・スイカ・ベル」停止+ハズレで強チャンス目。</p>
  1569. <p>【左リール上段にスイカ停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172344 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_05.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方⑤" width="350" height="354" />→中リールをフリー打ちしてスイカがテンパイしたら、右リールに7図柄目安でスイカを狙う</p>
  1570. <p>中リールでスイカがテンパイしなければ、右リールはフリー打ちでOK。上段揃いで強スイカ、ベル揃いで強ベル、リプレイ揃いで強リプレイ、スイカ小Vでリーチ目。</p>
  1571. <div class="memo">
  1572. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1573. <p>押し順ナビ発生時は押し順チャンス目が停止する可能性あり。押し順+リプレイ否定で押し順弱チャンス目。下段リプレイテンパイハズレの形だと押し順強チャンス目となる。</p>
  1574. </div>
  1575. </div>
  1576. <h4 id="i-7">レア役の停止形</h4>
  1577. <div class="h4-content">
  1578. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-172345 size-full" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06-262x600.jpg 262w" alt="パチスロ 新鬼武者2_レア役" width="500" height="1145" /></p>
  1579. </div>
  1580. </div>
  1581. <div class="h3-content">
  1582. <h3 id="ri"><span id="index-5">リーチ目</span></h3>
  1583. <table>
  1584. <tbody>
  1585. <tr>
  1586. <th colspan="2">リーチ目出現時の占有率</th>
  1587. </tr>
  1588. <tr>
  1589. <td>リーチ目1</td>
  1590. <td>約80%以上</td>
  1591. </tr>
  1592. <tr>
  1593. <td>リーチ目2</td>
  1594. <td>約20%</td>
  1595. </tr>
  1596. <tr>
  1597. <td>リーチ目3</td>
  1598. <td>約0.7%</td>
  1599. </tr>
  1600. </tbody>
  1601. </table>
  1602. <p>リーチ目は3種類に分類され、一部のリーチ目のみ出目による判別が可能。また、それぞれリーチ目出現時の占有比率や恩恵が異なる仕組みになっている。</p>
  1603. <h4 id="i-9">各リーチ目の役割と停止形</h4>
  1604. <div class="h4-content">
  1605. <table>
  1606. <tbody>
  1607. <tr>
  1608. <th>状況</th>
  1609. <th>通常時</th>
  1610. <th>AT中</th>
  1611. </tr>
  1612. <tr>
  1613. <td>リーチ目1</td>
  1614. <td>AT確定</td>
  1615. <td>ボーナス当選</td>
  1616. </tr>
  1617. <tr>
  1618. <td>リーチ目2</td>
  1619. <td>AT+蒼剣ボーナス</td>
  1620. <td>蒼剣ボーナス以上</td>
  1621. </tr>
  1622. <tr>
  1623. <td>リーチ目3</td>
  1624. <td>AT+真蒼剣ボーナス</td>
  1625. <td>真蒼剣ボーナス以上</td>
  1626. </tr>
  1627. </tbody>
  1628. </table>
  1629. <h5 id="i-10">リーチ目1~3(判別不可)</h5>
  1630. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173645 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime01.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目1" width="500" height="248" /></p>
  1631. <p>上記リーチ目は1〜3のいずれの可能性もあり。</p>
  1632. <h5 id="i-11">リーチ目2・3確定</h5>
  1633. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173646 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime02.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目2" width="500" height="248" /></p>
  1634. <p>中段チェリーとリプレイ小山はリーチ目2以上が確定なので蒼剣ボーナス以上。</p>
  1635. <h5 id="i-12">リーチ目3確定</h5>
  1636. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173647 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime03.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目3" width="350" height="172" /></p>
  1637. <p>普段狙う事は無い場所だが青7が下段に揃えばリーチ目3が確定(ここぞという場面で中押し等から狙ってみるのもアリ?)!</p>
  1638. </div>
  1639. <h4 id="i-13">ボーナス・AT中の打ち方</h4>
  1640. <div class="h4-content">
  1641. <p>ナビや狙え発生時はそれに従い、ナビなし+演出発生時は通常時と同様の手順でレア小役をフォロー。</p>
  1642. </div>
  1643. </div>
  1644. <div class="ad">
  1645. <p>スポンサーリンク</p>
  1646. </div>
  1647. <h2 id="i-14"><span id="index-6">天井</span></h2>
  1648. <div class="h3-content">
  1649. <h3 id="i-15"><span id="index-7">天井詳細</span></h3>
  1650. <table>
  1651. <tbody>
  1652. <tr>
  1653. <th>天井G数</th>
  1654. <td>1000G+α</td>
  1655. </tr>
  1656. <tr>
  1657. <th>恩恵</th>
  1658. <td>AT</td>
  1659. </tr>
  1660. <tr>
  1661. <th>推定投資額</th>
  1662. <td>約28,000円</td>
  1663. </tr>
  1664. </tbody>
  1665. </table>
  1666. <p>通常時を1000G+α消化でATに当選。</p>
  1667. </div>
  1668. <div class="h3-content">
  1669. <h3 id="i-16"><span id="CZ">CZ天井</span></h3>
  1670. <table>
  1671. <tbody>
  1672. <tr>
  1673. <th>天井G数</th>
  1674. <td>333G</td>
  1675. </tr>
  1676. <tr>
  1677. <th>恩恵</th>
  1678. <td>CZ</td>
  1679. </tr>
  1680. <tr>
  1681. <th>推定投資額</th>
  1682. <td>約10,000円</td>
  1683. </tr>
  1684. </tbody>
  1685. </table>
  1686. <p>CZ(バッサリゾーン)間333G消化でCZに当選。</p>
  1687. <div class="memo">
  1688. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1689. <p>CZ天井でATに非当選だった場合は、再度333G消化でCZ天井が発動する。</p>
  1690. </div>
  1691. </div>
  1692. <div class="h3-content">
  1693. <h3 id="menu"><span id="index-8">メニュー画面で確認</span></h3>
  1694. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173564" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_menu.jpg" alt="新鬼武者2 メニュー" width="360" height="206" /></p>
  1695. <p>サブ液晶の「ズバッ」またはデモ中のPUSHでハマりゲーム数などを確認可能。</p>
  1696. <table>
  1697. <tbody>
  1698. <tr>
  1699. <th>項目</th>
  1700. <th>内容</th>
  1701. </tr>
  1702. <tr>
  1703. <td>①現在のゲーム数</td>
  1704. <td>1000Gで天井</td>
  1705. </tr>
  1706. <tr>
  1707. <td>②バッサリZONEゲーム数</td>
  1708. <td>333Gで天井</td>
  1709. </tr>
  1710. <tr>
  1711. <td>③バッサリZONE回数</td>
  1712. <td>スルー回数</td>
  1713. </tr>
  1714. <tr>
  1715. <td>④バッサリZONE履歴</td>
  1716. <td>1個目のアイコン色</td>
  1717. </tr>
  1718. </tbody>
  1719. </table>
  1720. <p>①②は天井までのゲーム数を確認する為に活用。④のバッサリZONEの履歴は1個目のアイコンの色を表示しているので「緑」や「赤」等が確認できれば高モードや設定狙いに活用できる可能性あり。</p>
  1721. <div class="memo">
  1722. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1723. <p>詳細は下記「バッサリZONE」のテーブル配置やBZモードを参照。</p>
  1724. </div>
  1725. <h4 id="i-18">履歴のアイコン色</h4>
  1726. <div class="h4-content">
  1727. <table>
  1728. <tbody>
  1729. <tr>
  1730. <th>履歴アイコンの色</th>
  1731. <th>CZテーブル</th>
  1732. </tr>
  1733. <tr>
  1734. <td>青</td>
  1735. <td>1〜3</td>
  1736. </tr>
  1737. <tr>
  1738. <td>黄</td>
  1739. <td>4 or 5</td>
  1740. </tr>
  1741. <tr>
  1742. <td>緑</td>
  1743. <td>6 or 7</td>
  1744. </tr>
  1745. <tr>
  1746. <td>赤</td>
  1747. <td>8</td>
  1748. </tr>
  1749. <tr>
  1750. <td>紫</td>
  1751. <td>9</td>
  1752. </tr>
  1753. </tbody>
  1754. </table>
  1755. </div>
  1756. </div>
  1757. <div class="h3-content">
  1758. <h3 id="i-19"><span id="index-9">天井期待値</span></h3>
  1759. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173563" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita.jpg" sizes="(max-width: 609px) 100vw, 609px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita.jpg 609w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita-337x600.jpg 337w" alt="S新鬼武者2 天井期待値" width="609" height="1083" /></p>
  1760. <p>※設定1および設定2相当の実戦値ベース<br />
  1761. ※有利区間状態不問<br />
  1762. ※AT終了後即やめ<br />
  1763. ※CZ間ハマり・CZ履歴・モード・内部状態などは開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  1764. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出<br />
  1765. ※AT・疑似ボーナス中の平均純増枚数は2.37枚/G<br />
  1766. ※開始時点では非前兆中(開始45Gの初当たり除外)<br />
  1767. ※コイン持ちは37G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない<br />
  1768. ※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出</p>
  1769. <p>期待値引用「期待値見える化」</p>
  1770. </div>
  1771. <div class="h3-content">
  1772. <h3 id="i-20"><span id="index-10">ゾーン・狙い目</span></h3>
  1773. <table>
  1774. <tbody>
  1775. <tr>
  1776. <th>状況</th>
  1777. <th>狙い目</th>
  1778. </tr>
  1779. <tr>
  1780. <td>AT天井狙い</td>
  1781. <td>AT間400G〜</td>
  1782. </tr>
  1783. <tr>
  1784. <td>CZ天井狙い</td>
  1785. <td>CZ間200G〜</td>
  1786. </tr>
  1787. <tr>
  1788. <td>CZ履歴</td>
  1789. <td>状況に応じて</td>
  1790. </tr>
  1791. </tbody>
  1792. </table>
  1793. <p>本機の狙い目はAT間とCZ間。それぞれサブ液晶のメニューでゲーム数を確認可能。</p>
  1794. <h4 id="i-21">状況別の天井狙い</h4>
  1795. <div class="h4-content">
  1796. <table>
  1797. <tbody>
  1798. <tr>
  1799. <th>交換率</th>
  1800. <th>狙い目</th>
  1801. </tr>
  1802. <tr>
  1803. <td>等価</td>
  1804. <td>400G〜</td>
  1805. </tr>
  1806. <tr>
  1807. <td>5.6枚持ちメダル</td>
  1808. <td>410G〜</td>
  1809. </tr>
  1810. <tr>
  1811. <td>5.6枚現金</td>
  1812. <td>560G〜</td>
  1813. </tr>
  1814. </tbody>
  1815. </table>
  1816. <p>天井狙いの目安は400G〜。CZ間のハマりやCZの履歴でもボーダーを調整。</p>
  1817. </div>
  1818. <h4 id="i-22">CZ履歴</h4>
  1819. <div class="h4-content">
  1820. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173564" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_menu.jpg" alt="新鬼武者2 メニュー" width="360" height="206" /></p>
  1821. <p>バッサリゾーンの履歴は1個目のアイコンの色を示唆。</p>
  1822. <table>
  1823. <tbody>
  1824. <tr>
  1825. <th>アイコンからのモード推測</th>
  1826. </tr>
  1827. <tr>
  1828. <td>良い色が多い=モードDに期待!?</td>
  1829. </tr>
  1830. <tr>
  1831. <td>3回全て悪い色=モードAと推測できるので4回目が狙い目!?</td>
  1832. </tr>
  1833. <tr>
  1834. <td>1・3回目が悪い色、2・4回目が良い色=モードCに期待!?</td>
  1835. </tr>
  1836. </tbody>
  1837. </table>
  1838. <p>など様々な推測が可能。現状では数値がでていないので何とも言えないが天井狙いを下げる要因等に利用する価値あり!?</p>
  1839. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  1840. </div>
  1841. </div>
  1842. <div class="h3-content">
  1843. <h3 id="i-23"><span id="index-11">アイキャッチ</span></h3>
  1844. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174853" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_aikya.jpg" alt="新鬼武者 アイキャッチ" width="500" height="359" /></p>
  1845. <p>ステージチェンジの一部で表示されるアイキャッチはBZモードを示唆。信長のみ特殊でAT当選時の継続率を示唆している。</p>
  1846. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  1847. </div>
  1848. <div class="h3-content">
  1849. <h3 id="i-24"><span id="index-12">みの吉タッチのセリフ</span></h3>
  1850. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174854" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_sabuta.jpg" alt="みの吉アクション タッチのセリフ" width="360" height="218" /></p>
  1851. <table>
  1852. <tbody>
  1853. <tr>
  1854. <th>セリフ</th>
  1855. <th>示唆内容</th>
  1856. </tr>
  1857. <tr>
  1858. <td>おなかが減ったでござる(白)<br />
  1859. 触ってくれて<br />
  1860. ありがとうでござる(白)</td>
  1861. <td>デフォルト</td>
  1862. </tr>
  1863. <tr>
  1864. <td>拙者は元気でござる(白)</td>
  1865. <td>BZモードC以上の<br />
  1866. 期待度アップ</td>
  1867. </tr>
  1868. <tr>
  1869. <td>気になるでござる…(青)</td>
  1870. <td>BZテーブル4以上の<br />
  1871. 期待度アップ</td>
  1872. </tr>
  1873. <tr>
  1874. <td>怪しいでござるな…(黄)</td>
  1875. <td>BZテーブル4以上</td>
  1876. </tr>
  1877. <tr>
  1878. <td>期待できそうでござる(緑)</td>
  1879. <td>BZテーブル6以上</td>
  1880. </tr>
  1881. <tr>
  1882. <td>ワクワクでござる(赤)</td>
  1883. <td>BZテーブル8以上</td>
  1884. </tr>
  1885. <tr>
  1886. <td>もうしばらく<br />
  1887. 粘ってほしいでござる(紫)</td>
  1888. <td>BZテーブル9以上</td>
  1889. </tr>
  1890. </tbody>
  1891. </table>
  1892. <p>みの吉が特定のアクションを起こした際にサブ液晶をタッチするとBZモードやBZテーブルを示唆するセリフが発生!</p>
  1893. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  1894. <h4 id="i-25">白セリフのモード別割合</h4>
  1895. <div class="h4-content">
  1896. <table>
  1897. <tbody>
  1898. <tr>
  1899. <th>BZモード</th>
  1900. <th>おなかが…</th>
  1901. <th>触って<br />
  1902. くれて…</th>
  1903. <th>拙者は<br />
  1904. 元気…</th>
  1905. </tr>
  1906. <tr>
  1907. <td>モードA</td>
  1908. <td rowspan="2">33.3%</td>
  1909. <td rowspan="2">33.3%</td>
  1910. <td rowspan="2">33.3%</td>
  1911. </tr>
  1912. <tr>
  1913. <td>モードB</td>
  1914. </tr>
  1915. <tr>
  1916. <td>モードC</td>
  1917. <td>30.0%</td>
  1918. <td>30.0%</td>
  1919. <td>40.0%</td>
  1920. </tr>
  1921. <tr>
  1922. <td>モードD</td>
  1923. <td>25.0%</td>
  1924. <td>25.0%</td>
  1925. <td>50.0%</td>
  1926. </tr>
  1927. </tbody>
  1928. </table>
  1929. <p>滞在するBZモードに応じて白セリフの割合が変化。</p>
  1930. <div class="memo">
  1931. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1932. <p>「拙者は元気でござる!」の割合が高ければモードC以上に期待できるがモードB以下でも1/3で選択されるので少ないサンプルでの判断は禁物。</p>
  1933. </div>
  1934. </div>
  1935. </div>
  1936. <div class="h3-content">
  1937. <h3 id="i-26"><span id="index-13">やめどき</span></h3>
  1938. <p>AT後に状態を確認してヤメ。高確はフォロー推奨なのでAT後に荒野ステージからスタートした場合は様子見。通常ステージスタート時は即ヤメor数ゲーム間演出等で内部高確を見極めてヤメ。高確の転落は高確示唆演出」で見極め。</p>
  1939. </div>
  1940. <div class="h3-content">
  1941. <h3 id="i-27"><span id="index-14">朝一リセット恩恵</span></h3>
  1942. <table>
  1943. <tbody>
  1944. <tr>
  1945. <th>項目</th>
  1946. <th>設定変更時</th>
  1947. <th>電源OFF→ON時</th>
  1948. </tr>
  1949. <tr>
  1950. <td>天井</td>
  1951. <td>リセット</td>
  1952. <td>引き継ぐ</td>
  1953. </tr>
  1954. <tr>
  1955. <td>内部状態</td>
  1956. <td>リセット</td>
  1957. <td>引き継ぐ</td>
  1958. </tr>
  1959. <tr>
  1960. <td>ステージ</td>
  1961. <td>堺ステージ</td>
  1962. <td>堺ステージ</td>
  1963. </tr>
  1964. </tbody>
  1965. </table>
  1966. <div class="memo">
  1967. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1968. <p>設定変更(リセット)時は高確スタートの可能性あり。また、設定変更時・AT後初回はCZテーブル3以上が確定。</p>
  1969. </div>
  1970. </div>
  1971. <div class="h3-content">
  1972. <h3 id="i-28"><span id="index-15">リセット判別</span></h3>
  1973. <p>有利区間ランプ等の見た目での判別は不可。朝イチは高確スタートの可能性があるので下記「高確示唆演出」等に注目。何も引いていない状態で荒野ステージ移行や高確確定演出を確認できればリセットの可能性大かつ若干高設定期待度がアップ。</p>
  1974. <div class="memo">
  1975. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1976. <p>設定変更時はCZのテーブル3以上が確定するので、朝イチ1回目のCZでテーブル1(青3個)or2(青2個)が選択された場合は据え置き濃厚。また、333G以内に何も引いていない状態でCZに突入すれば据え置きで前日ハマりとの合算でCZ天井に到達した可能性あり。</p>
  1977. </div>
  1978. </div>
  1979. <div class="h3-content">
  1980. <h3 id="i-29"><span id="index-16">有利区間</span></h3>
  1981. <p>有利区間ランプはクレジット右下の「|」だが、有利区間とはリンクしておらずAT中に点灯するだけなので意識する必要はナシ。</p>
  1982. <div class="memo">
  1983. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1984. <p>AT後の有利区間の引き継ぎはアリ(引き継ぎの恩恵は調査中だが特に強くはなさそうなので現状は意識する必要ナシ)。</p>
  1985. </div>
  1986. </div>
  1987. <div class="ad">
  1988. <p>スポンサーリンク</p>
  1989. </div>
  1990. <h2 id="i-30"><span id="index-17">設定判別</span></h2>
  1991. <div class="h3-content">
  1992. <h3 id="i-31"><span id="AT-2">AT終了画面</span></h3>
  1993. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173241" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo-412x600.jpg 412w" alt="真鬼武者2 AT終了画面" width="500" height="728" /></p>
  1994. <p>AT終了画面は設定を示唆しているので要チェック!</p>
  1995. </div>
  1996. <div class="h3-content">
  1997. <h3 id="i-32"><span id="G">上乗せG数表示</span></h3>
  1998. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173239" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_uwamai.jpg" alt="上乗せ6G" width="360" height="152" /></p>
  1999. <table>
  2000. <tbody>
  2001. <tr>
  2002. <th>上乗せ</th>
  2003. <th>示唆内容</th>
  2004. </tr>
  2005. <tr>
  2006. <td>+4G</td>
  2007. <td>設定4以上濃厚</td>
  2008. </tr>
  2009. <tr>
  2010. <td>+5G</td>
  2011. <td>設定5以上濃厚</td>
  2012. </tr>
  2013. <tr>
  2014. <td>+6G</td>
  2015. <td>設定6濃厚</td>
  2016. </tr>
  2017. </tbody>
  2018. </table>
  2019. <p>AT中の上記上乗せゲーム数が表示された場合は高設定濃厚となる。</p>
  2020. <h4 id="i-33">出現率</h4>
  2021. <div class="h4-content">
  2022. <table>
  2023. <tbody>
  2024. <tr>
  2025. <th>設定</th>
  2026. <th>+4G</th>
  2027. <th>+5G</th>
  2028. <th>+6G</th>
  2029. </tr>
  2030. <tr>
  2031. <td>設定1</td>
  2032. <td>−</td>
  2033. <td>−</td>
  2034. <td>−</td>
  2035. </tr>
  2036. <tr>
  2037. <td>設定2</td>
  2038. <td>−</td>
  2039. <td>−</td>
  2040. <td>−</td>
  2041. </tr>
  2042. <tr>
  2043. <td>設定3</td>
  2044. <td>−</td>
  2045. <td>−</td>
  2046. <td>−</td>
  2047. </tr>
  2048. <tr>
  2049. <td>設定4</td>
  2050. <td>25.0%</td>
  2051. <td>−</td>
  2052. <td>−</td>
  2053. </tr>
  2054. <tr>
  2055. <td>設定5</td>
  2056. <td>16.7%</td>
  2057. <td>16.7%</td>
  2058. <td>−</td>
  2059. </tr>
  2060. <tr>
  2061. <td>設定6</td>
  2062. <td>11.1%</td>
  2063. <td>11.1%</td>
  2064. <td>11.1%</td>
  2065. </tr>
  2066. </tbody>
  2067. </table>
  2068. <p>+4〜+6Gの高設定確定パターンは200 or 300 or 400 or 500 or 600G上乗せした際に上記割合で発生!出現時は次ゲームで必ず一閃フリーズが発生して200〜600Gの上乗せ表示に変化。</p>
  2069. </div>
  2070. </div>
  2071. <div class="h3-content">
  2072. <h3 id="i-34"><span id="index-18">獲得枚数表示</span></h3>
  2073. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173240" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_uwama2.jpg" alt="666枚" width="360" height="152" /></p>
  2074. <table>
  2075. <tbody>
  2076. <tr>
  2077. <th>獲得枚数</th>
  2078. <th>示唆内容</th>
  2079. </tr>
  2080. <tr>
  2081. <td>456枚</td>
  2082. <td>設定4以上濃厚</td>
  2083. </tr>
  2084. <tr>
  2085. <td>555枚</td>
  2086. <td>設定5以上濃厚</td>
  2087. </tr>
  2088. <tr>
  2089. <td>666枚</td>
  2090. <td>設定6濃厚</td>
  2091. </tr>
  2092. </tbody>
  2093. </table>
  2094. <p>AT中の獲得枚数表示で上記「○○○枚OVER」が表示された場合は高設定濃厚となる。</p>
  2095. <h4 id="i-35">出現率</h4>
  2096. <div class="h4-content">
  2097. <table>
  2098. <tbody>
  2099. <tr>
  2100. <th>設定</th>
  2101. <th>456枚</th>
  2102. <th>555枚</th>
  2103. <th>666枚</th>
  2104. </tr>
  2105. <tr>
  2106. <td>設定1</td>
  2107. <td>−</td>
  2108. <td>−</td>
  2109. <td>−</td>
  2110. </tr>
  2111. <tr>
  2112. <td>設定2</td>
  2113. <td>−</td>
  2114. <td>−</td>
  2115. <td>−</td>
  2116. </tr>
  2117. <tr>
  2118. <td>設定3</td>
  2119. <td>−</td>
  2120. <td>−</td>
  2121. <td>−</td>
  2122. </tr>
  2123. <tr>
  2124. <td>設定4</td>
  2125. <td>3.1%</td>
  2126. <td>−</td>
  2127. <td>−</td>
  2128. </tr>
  2129. <tr>
  2130. <td>設定5</td>
  2131. <td>3.1%</td>
  2132. <td>2.0%</td>
  2133. <td>−</td>
  2134. </tr>
  2135. <tr>
  2136. <td>設定6</td>
  2137. <td>3.1%</td>
  2138. <td>2.0%</td>
  2139. <td>1.6%</td>
  2140. </tr>
  2141. </tbody>
  2142. </table>
  2143. <p>AT中に特定枚数を超えた際に上記割合で発生。</p>
  2144. </div>
  2145. </div>
  2146. <div class="h3-content">
  2147. <h3 id="i-36"><span id="index-19">鬼ボーナス中のキャラ紹介</span></h3>
  2148. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173909" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_rb6ninme.jpg" alt="REG中6人目のキャラ紹介" width="500" height="542" /></p>
  2149. <p>鬼ボーナス中は5人目までのキャラ紹介のシナリオで設定の偶奇を示唆。シナリオに関わらず6人目が出現した場合は上記画像のいずれかで高設定示唆となる。</p>
  2150. <h4 id="i-37">基本シナリオ</h4>
  2151. <div class="h4-content">
  2152. <table>
  2153. <tbody>
  2154. <tr>
  2155. <th>シナリオ</th>
  2156. <th>示唆内容</th>
  2157. </tr>
  2158. <tr>
  2159. <td>シナリオ1</td>
  2160. <td>奇数設定で出やすい(弱)</td>
  2161. </tr>
  2162. <tr>
  2163. <td>シナリオ2</td>
  2164. <td>奇数設定で出やすい(強)</td>
  2165. </tr>
  2166. <tr>
  2167. <td>シナリオ3</td>
  2168. <td>偶数設定で出やすい(弱)</td>
  2169. </tr>
  2170. <tr>
  2171. <td>シナリオ4</td>
  2172. <td>偶数設定で出やすい(強)</td>
  2173. </tr>
  2174. </tbody>
  2175. </table>
  2176. <table>
  2177. <tbody>
  2178. <tr>
  2179. <th>順番</th>
  2180. <th>シナリオ1</th>
  2181. <th>シナリオ2</th>
  2182. <th>シナリオ3</th>
  2183. <th>シナリオ4</th>
  2184. </tr>
  2185. <tr>
  2186. <td>1人目</td>
  2187. <td>蒼鬼</td>
  2188. <td>お初</td>
  2189. <td>秀吉</td>
  2190. <td>淀</td>
  2191. </tr>
  2192. <tr>
  2193. <td>2人目</td>
  2194. <td>ロベルト</td>
  2195. <td>茜</td>
  2196. <td>フロイス</td>
  2197. <td>宗矩</td>
  2198. </tr>
  2199. <tr>
  2200. <td>3人目</td>
  2201. <td>天海</td>
  2202. <td>天海</td>
  2203. <td>三成</td>
  2204. <td>三成</td>
  2205. </tr>
  2206. <tr>
  2207. <td>4人目</td>
  2208. <td>茜</td>
  2209. <td>ロベルト</td>
  2210. <td>宗矩</td>
  2211. <td>フロイス</td>
  2212. </tr>
  2213. <tr>
  2214. <td>5人目</td>
  2215. <td>お初</td>
  2216. <td>蒼鬼</td>
  2217. <td>淀</td>
  2218. <td>秀吉</td>
  2219. </tr>
  2220. </tbody>
  2221. </table>
  2222. <p>鬼ボーナス中のキャラの紹介パターンに注目。</p>
  2223. </div>
  2224. <h4 id="i-38">全24シナリオ</h4>
  2225. <div class="h4-content">
  2226. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176218" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1-305x600.jpg 305w" alt="シナリオ一覧" width="500" height="983" /></p>
  2227. </div>
  2228. <h4 id="i-39">シナリオの振り分け</h4>
  2229. <div class="h4-content">
  2230. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176219" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2-184x600.jpg 184w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_shioni2_kyarashiit2-470x1536.jpg 470w" alt="シナリオ振り分け" width="500" height="1634" /></p>
  2231. <div class="memo">
  2232. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2233. <ul>
  2234. <li>シナリオ6(味方逆順+阿倫みの吉)は設定5で出やすい</li>
  2235. <li>シナリオ7・8(ガルガント)は設定差大きめ</li>
  2236. <li>シナリオ9〜12(白い紳士)は低設定ではかなり出現しづらい</li>
  2237. <li>シナリオ12(敵逆順+白い紳士)は設定1と設定6で約28倍の差</li>
  2238. <li>6確定パターンは設定6でも合計約0.5%と出現自体が稀(他の高設定確定パターンも同様に低め)</li>
  2239. <li>設定6での設定4以上確定パターンの出現率は合算約3.2%</li>
  2240. </ul>
  2241. </div>
  2242. </div>
  2243. </div>
  2244. <div class="h3-content">
  2245. <h3 id="i-40"><span id="index-20">金色覚醒後のボイス</span></h3>
  2246. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172322" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog6.jpg" alt="金色覚醒鬼武者" width="360" height="152" /></p>
  2247. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175475" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa-467x600.jpg 467w" alt="新鬼武者2 ボイスの設定示唆" width="500" height="643" /></p>
  2248. <p>金色覚醒後は<span class="huto">レア役時にチャンスボタンを押す</span>と設定を示唆するボイスが発生!</p>
  2249. <div class="memo">
  2250. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2251. <p>弱レア役時は設定の偶奇、強レア役時は特定設定否定や高設定確定系が出やすい</p>
  2252. </div>
  2253. </div>
  2254. <div class="h3-content">
  2255. <h3 id="i-41"><span id="AT-3">AT直撃</span></h3>
  2256. <table>
  2257. <tbody>
  2258. <tr>
  2259. <th>設定</th>
  2260. <th>リーチ目確率</th>
  2261. </tr>
  2262. <tr>
  2263. <td>設定1</td>
  2264. <td>1/40857.8</td>
  2265. </tr>
  2266. <tr>
  2267. <td>設定2</td>
  2268. <td>1/15321.7</td>
  2269. </tr>
  2270. <tr>
  2271. <td>設定3</td>
  2272. <td>1/10214.4</td>
  2273. </tr>
  2274. <tr>
  2275. <td>設定4</td>
  2276. <td rowspan="2">1/7660.8</td>
  2277. </tr>
  2278. <tr>
  2279. <td>設定5</td>
  2280. </tr>
  2281. <tr>
  2282. <td>設定6</td>
  2283. <td>1/5107.2</td>
  2284. </tr>
  2285. </tbody>
  2286. </table>
  2287. <p>通常時はリーチ目出現でAT直撃以上が確定。恩恵は出現する「リーチ目」の種類で変化。複数回確認できれば設定1の可能性は低くなる。</p>
  2288. </div>
  2289. <div class="h3-content">
  2290. <h3 id="i-42"><span id="CZ-2">CZのアイコン</span></h3>
  2291. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172716" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_bzteble22.jpg" alt="バッサリゾーン テーブル" width="500" height="322" /></p>
  2292. <p>CZ「バッサリゾーン」中に表示されるアイコンの配列パターンを管理するBZモードに設定差が存在する可能性あり!?過去4回までの1個目のアイコン色はメニュー画面で確認可能。</p>
  2293. <h4 id="i-43">BZモード</h4>
  2294. <div class="h4-content">
  2295. <table>
  2296. <tbody>
  2297. <tr>
  2298. <th>モード</th>
  2299. <th>特徴</th>
  2300. </tr>
  2301. <tr>
  2302. <td>モードA</td>
  2303. <td>4の倍数回で「高」</td>
  2304. </tr>
  2305. <tr>
  2306. <td>モードB</td>
  2307. <td>3の倍数回で「高」</td>
  2308. </tr>
  2309. <tr>
  2310. <td>モードC</td>
  2311. <td>2の倍数回で「高」</td>
  2312. </tr>
  2313. <tr>
  2314. <td>モードD</td>
  2315. <td>全て「高」</td>
  2316. </tr>
  2317. </tbody>
  2318. </table>
  2319. <p>配列パターンはBZモードが影響。CZテーブルの振り分けには「通常」と「高」があり、BZの当選回数で「高」の選択箇所が変化。2回毎や、毎回良い配列ならモードCDに期待=高設定期待度アップ?</p>
  2320. <div class="memo">
  2321. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2322. <p>設定変更後、AT後1回目の配列はCZテーブル3以上確定となっているので設定やBZモード推測のサンプルから抜いた方が良い可能性あり。</p>
  2323. <blockquote class="twitter-tweet">
  2324. <p dir="ltr" lang="ja">昨日、BOØWYの抽選倍率約1.5倍に負け良さげなグラフの新鬼武者2へ</p>
  2325. <p>アイキャッチ赤(=BZモードD)濃厚が出たのですが1回目のバッサリゾーンはいつものテーブル3でした</p>
  2326. <p>BZモードDは毎回「高」で、「高」はテーブル4以上のはずですが1回目のみ例外の模様… pic.twitter.com/OUHvyOU2CV</p>
  2327. <p>— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) September 21, 2022</p></blockquote>
  2328. </div>
  2329. </div>
  2330. </div>
  2331. <div class="h3-content">
  2332. <h3 id="i-44"><span id="CZAT">CZアイコン別のAT期待度</span></h3>
  2333. <table>
  2334. <tbody>
  2335. <tr>
  2336. <th>設定</th>
  2337. <th>青・黄</th>
  2338. <th>緑</th>
  2339. <th>赤</th>
  2340. <th>紫</th>
  2341. </tr>
  2342. <tr>
  2343. <td>設定1</td>
  2344. <td rowspan="6">調査中</td>
  2345. <td>20%</td>
  2346. <td>50%</td>
  2347. <td rowspan="6">75%</td>
  2348. </tr>
  2349. <tr>
  2350. <td>設定2</td>
  2351. <td>20%</td>
  2352. <td>50%</td>
  2353. </tr>
  2354. <tr>
  2355. <td>設定3</td>
  2356. <td>20%</td>
  2357. <td>50%</td>
  2358. </tr>
  2359. <tr>
  2360. <td>設定4</td>
  2361. <td>25%</td>
  2362. <td>57%</td>
  2363. </tr>
  2364. <tr>
  2365. <td>設定5</td>
  2366. <td>27%</td>
  2367. <td>58%</td>
  2368. </tr>
  2369. <tr>
  2370. <td>設定6</td>
  2371. <td>28%</td>
  2372. <td>59%</td>
  2373. </tr>
  2374. </tbody>
  2375. </table>
  2376. <p>CZの最終アイコン緑・赤からのAT当選率に設定差あり。ただし差はそこまで大きくないのでサンプルが集まるまでは参考程度に。</p>
  2377. </div>
  2378. <div class="h3-content">
  2379. <h3 id="i-45"><span id="index-21">状態関連</span></h3>
  2380. <p>高確率ほど初期内部状態の振り分け、高確以上への移行率が優遇されているので「ステージ」や「高確示唆演出」等に注目して状態を把握。</p>
  2381. <h4 id="i-46">内部状態の振り分け</h4>
  2382. <div class="h4-content">
  2383. <h5 id="i-47">初期状態の振り分け</h5>
  2384. <table>
  2385. <tbody>
  2386. <tr>
  2387. <th>設定</th>
  2388. <th>通常</th>
  2389. <th>高確</th>
  2390. <th>超高確</th>
  2391. </tr>
  2392. <tr>
  2393. <td>設定1</td>
  2394. <td rowspan="3">66.8%</td>
  2395. <td rowspan="3">32.8%</td>
  2396. <td rowspan="4">0.4%</td>
  2397. </tr>
  2398. <tr>
  2399. <td>設定2</td>
  2400. </tr>
  2401. <tr>
  2402. <td>設定3</td>
  2403. </tr>
  2404. <tr>
  2405. <td>設定4</td>
  2406. <td>56.6%</td>
  2407. <td>43.0%</td>
  2408. </tr>
  2409. <tr>
  2410. <td>設定5</td>
  2411. <td>52.3%</td>
  2412. <td>46.9%</td>
  2413. <td rowspan="2">0.8%</td>
  2414. </tr>
  2415. <tr>
  2416. <td>設定6</td>
  2417. <td>50.0%</td>
  2418. <td>49.2%</td>
  2419. </tr>
  2420. </tbody>
  2421. </table>
  2422. <p>内部状態は設定変更時・AT終了時・バッサリゾーンの高テーブル引き継ぎ時に初期の内部状態を抽選。</p>
  2423. <h5 id="i-48">CZ後</h5>
  2424. <table>
  2425. <tbody>
  2426. <tr>
  2427. <th>設定</th>
  2428. <th>通常</th>
  2429. <th>高確</th>
  2430. <th>超高確</th>
  2431. </tr>
  2432. <tr>
  2433. <td>設定1</td>
  2434. <td rowspan="3">87.1%</td>
  2435. <td rowspan="3">12.5%</td>
  2436. <td rowspan="5">0.4%</td>
  2437. </tr>
  2438. <tr>
  2439. <td>設定2</td>
  2440. </tr>
  2441. <tr>
  2442. <td>設定3</td>
  2443. </tr>
  2444. <tr>
  2445. <td>設定4</td>
  2446. <td>80.1%</td>
  2447. <td>19.5%</td>
  2448. </tr>
  2449. <tr>
  2450. <td>設定5</td>
  2451. <td>76.6%</td>
  2452. <td>23.0%</td>
  2453. </tr>
  2454. <tr>
  2455. <td>設定6</td>
  2456. <td>75.0%</td>
  2457. <td>24.2%</td>
  2458. <td>0..8%</td>
  2459. </tr>
  2460. </tbody>
  2461. </table>
  2462. <p>CZ終了時(鬼モード突入時は鬼モード終了後)にも内部状態の振り分けが行われる。</p>
  2463. </div>
  2464. <h4 id="i-49">弱チェリー・スイカ時の状態昇格</h4>
  2465. <div class="h4-content">
  2466. <table>
  2467. <tbody>
  2468. <tr>
  2469. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  2470. </tr>
  2471. <tr>
  2472. <th>設定</th>
  2473. <th>高確</th>
  2474. <th>超高確</th>
  2475. </tr>
  2476. <tr>
  2477. <td>設定1</td>
  2478. <td rowspan="3">38.7%</td>
  2479. <td rowspan="3">0.8%</td>
  2480. </tr>
  2481. <tr>
  2482. <td>設定2</td>
  2483. </tr>
  2484. <tr>
  2485. <td>設定3</td>
  2486. </tr>
  2487. <tr>
  2488. <td>設定4</td>
  2489. <td>45.3%</td>
  2490. <td>1.6%</td>
  2491. </tr>
  2492. <tr>
  2493. <td>設定5</td>
  2494. <td>47.7%</td>
  2495. <td>2.3%</td>
  2496. </tr>
  2497. <tr>
  2498. <td>設定6</td>
  2499. <td>53.1%</td>
  2500. <td>3.1%</td>
  2501. </tr>
  2502. </tbody>
  2503. </table>
  2504. <table>
  2505. <tbody>
  2506. <tr>
  2507. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  2508. </tr>
  2509. <tr>
  2510. <th>設定</th>
  2511. <th>高確<br />
  2512. (保証G上乗せ)</th>
  2513. <th>超高確</th>
  2514. </tr>
  2515. <tr>
  2516. <td>設定1</td>
  2517. <td rowspan="3">14.5%</td>
  2518. <td rowspan="6">25.0%</td>
  2519. </tr>
  2520. <tr>
  2521. <td>設定2</td>
  2522. </tr>
  2523. <tr>
  2524. <td>設定3</td>
  2525. </tr>
  2526. <tr>
  2527. <td>設定4</td>
  2528. <td>21.9%</td>
  2529. </tr>
  2530. <tr>
  2531. <td>設定5</td>
  2532. <td>25.0%</td>
  2533. </tr>
  2534. <tr>
  2535. <td>設定6</td>
  2536. <td>31.2%</td>
  2537. </tr>
  2538. </tbody>
  2539. </table>
  2540. <table>
  2541. <tbody>
  2542. <tr>
  2543. <th colspan="3">超高確滞在時</th>
  2544. </tr>
  2545. <tr>
  2546. <th>設定</th>
  2547. <th>高確</th>
  2548. <th>超高確<br />
  2549. (保証G上乗せ)</th>
  2550. </tr>
  2551. <tr>
  2552. <td>設定1</td>
  2553. <td rowspan="6">–</td>
  2554. <td rowspan="6">14.1%</td>
  2555. </tr>
  2556. <tr>
  2557. <td>設定2</td>
  2558. </tr>
  2559. <tr>
  2560. <td>設定3</td>
  2561. </tr>
  2562. <tr>
  2563. <td>設定4</td>
  2564. </tr>
  2565. <tr>
  2566. <td>設定5</td>
  2567. </tr>
  2568. <tr>
  2569. <td>設定6</td>
  2570. </tr>
  2571. </tbody>
  2572. </table>
  2573. <p>弱チェリー・スイカ成立時の状態昇格に注目。</p>
  2574. <h5 id="i-50">状態転落率</h5>
  2575. <p>(超)高確率は12Gの保証ゲーム数を消化後、レア小役以外成立時の9.8%で1段階転落。高確中に再度高確に当選した場合などは保証ゲーム数を追加。</p>
  2576. <div class="memo">
  2577. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2578. <p>強ベル・強チェリーで超高確へ移行した場合は保証が20Gにアップ!</p>
  2579. </div>
  2580. </div>
  2581. </div>
  2582. <div class="h3-content">
  2583. <h3 id="i-51"><span id="CZ-3">CZ突入率</span></h3>
  2584. <table>
  2585. <tbody>
  2586. <tr>
  2587. <th>設定</th>
  2588. <th>BZ</th>
  2589. <th>HBZ</th>
  2590. <th>合算</th>
  2591. </tr>
  2592. <tr>
  2593. <td>設定1</td>
  2594. <td rowspan="3">1/128.0</td>
  2595. <td rowspan="3">1/3264.4</td>
  2596. <td rowspan="3">1/123.2</td>
  2597. </tr>
  2598. <tr>
  2599. <td>設定2</td>
  2600. </tr>
  2601. <tr>
  2602. <td>設定3</td>
  2603. </tr>
  2604. <tr>
  2605. <td>設定4</td>
  2606. <td>1/117.1</td>
  2607. <td>1/2852.5</td>
  2608. <td>1/112.5</td>
  2609. </tr>
  2610. <tr>
  2611. <td>設定5</td>
  2612. <td>1/109.2</td>
  2613. <td>1/2847.2</td>
  2614. <td>1/105.2</td>
  2615. </tr>
  2616. <tr>
  2617. <td>設定6</td>
  2618. <td>1/106.2</td>
  2619. <td>1/2842.3</td>
  2620. <td>1/102.4</td>
  2621. </tr>
  2622. </tbody>
  2623. </table>
  2624. <p>バッサリゾーン(BZ)・ハイパーバッサリゾーン(HBZ)突入率は高設定ほど優遇。設定1〜3は差がなく設定差も大きくないのでサンプルが増えるまでは参考程度に。</p>
  2625. <div class="memo">
  2626. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2627. <p>設定差があるのは押し順弱チャンス目からの当選率のみ。なお、レア小役以外からもCZ抽選は行われており、こちらに設定差があるのかは調査中。設定差の無いCZ当選率に関しては下記「CZ抽選」で紹介。</p>
  2628. </div>
  2629. <h4 id="i-52">押し順弱チャンス目のCZ当選率</h4>
  2630. <div class="h4-content">
  2631. <h5 id="i-53">通常滞在時</h5>
  2632. <table>
  2633. <tbody>
  2634. <tr>
  2635. <th>設定</th>
  2636. <th>BZ</th>
  2637. <th>HBZ</th>
  2638. <th>合算</th>
  2639. </tr>
  2640. <tr>
  2641. <td>設定1</td>
  2642. <td rowspan="3">6.2%</td>
  2643. <td rowspan="3">–</td>
  2644. <td rowspan="3">6.2%</td>
  2645. </tr>
  2646. <tr>
  2647. <td>設定2</td>
  2648. </tr>
  2649. <tr>
  2650. <td>設定3</td>
  2651. </tr>
  2652. <tr>
  2653. <td>設定4</td>
  2654. <td>8.2%</td>
  2655. <td rowspan="3">0.4%</td>
  2656. <td>8.6%</td>
  2657. </tr>
  2658. <tr>
  2659. <td>設定5</td>
  2660. <td>9.8%</td>
  2661. <td>10.2%</td>
  2662. </tr>
  2663. <tr>
  2664. <td>設定6</td>
  2665. <td>10.5%</td>
  2666. <td>10.9%</td>
  2667. </tr>
  2668. </tbody>
  2669. </table>
  2670. <p>設定4以上はバッサリゾーン(BZ)当選率が優遇。また、通常滞在時にハイパーバッサリZONE(HBZ)に当選すれば設定4以上が確定!</p>
  2671. <div class="memo">
  2672. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2673. <p>演出やステージに注目する事で高確はある程度見極められるが<span class="huto">レア小役以外からでも高確移行抽選&CZ抽選が行われている</span>ので確実に通常状態からの当選だと判断できる状況はナシ。</p>
  2674. </div>
  2675. <h5 id="i-54">高確滞在時</h5>
  2676. <table>
  2677. <tbody>
  2678. <tr>
  2679. <th>設定</th>
  2680. <th>BZ</th>
  2681. <th>HBZ</th>
  2682. <th>合算</th>
  2683. </tr>
  2684. <tr>
  2685. <td>設定1</td>
  2686. <td rowspan="3">32.8%</td>
  2687. <td rowspan="6">0.4%</td>
  2688. <td rowspan="3">33.2%</td>
  2689. </tr>
  2690. <tr>
  2691. <td>設定2</td>
  2692. </tr>
  2693. <tr>
  2694. <td>設定3</td>
  2695. </tr>
  2696. <tr>
  2697. <td>設定4</td>
  2698. <td>35.5%</td>
  2699. <td>35.9%</td>
  2700. </tr>
  2701. <tr>
  2702. <td>設定5</td>
  2703. <td>38.7%</td>
  2704. <td>39.1%</td>
  2705. </tr>
  2706. <tr>
  2707. <td>設定6</td>
  2708. <td>39.4%</td>
  2709. <td>39.8%</td>
  2710. </tr>
  2711. </tbody>
  2712. </table>
  2713. <p>通常滞在時より押し順弱チャンス目からのCZ当選率が約4〜5倍に増加。設定4以上は当選率が若干優遇。</p>
  2714. <h5 id="i-55">超高確滞在時</h5>
  2715. <table>
  2716. <tbody>
  2717. <tr>
  2718. <th>設定</th>
  2719. <th>BZ</th>
  2720. <th>HBZ</th>
  2721. <th>合算</th>
  2722. </tr>
  2723. <tr>
  2724. <td>設定1</td>
  2725. <td rowspan="6">49.6%</td>
  2726. <td rowspan="6">0.4%</td>
  2727. <td rowspan="6">50.0%</td>
  2728. </tr>
  2729. <tr>
  2730. <td>設定2</td>
  2731. </tr>
  2732. <tr>
  2733. <td>設定3</td>
  2734. </tr>
  2735. <tr>
  2736. <td>設定4</td>
  2737. </tr>
  2738. <tr>
  2739. <td>設定5</td>
  2740. </tr>
  2741. <tr>
  2742. <td>設定6</td>
  2743. </tr>
  2744. </tbody>
  2745. </table>
  2746. <p>超高確時の押し順チャンス目からのCZ当選率に設定差はナシ。</p>
  2747. </div>
  2748. </div>
  2749. <h2 id="i-56"><span id="index-22">解析</span></h2>
  2750. <div class="h3-content">
  2751. <h3 id="i-57"><span id="index-23">小役確率</span></h3>
  2752. <table>
  2753. <tbody>
  2754. <tr>
  2755. <th>小役</th>
  2756. <th>出現率<br />
  2757. (全設定共通)</th>
  2758. </tr>
  2759. <tr>
  2760. <td>弱チェリー</td>
  2761. <td>1/116.2</td>
  2762. </tr>
  2763. <tr>
  2764. <td>強チェリー</td>
  2765. <td>1/232.4</td>
  2766. </tr>
  2767. <tr>
  2768. <td>弱スイカ</td>
  2769. <td>1/142.5</td>
  2770. </tr>
  2771. <tr>
  2772. <td>強スイカ</td>
  2773. <td>1/9362.3</td>
  2774. </tr>
  2775. <tr>
  2776. <td>弱チャンス目</td>
  2777. <td>1/129.3</td>
  2778. </tr>
  2779. <tr>
  2780. <td>強チャンス目</td>
  2781. <td>1/348.6</td>
  2782. </tr>
  2783. <tr>
  2784. <td>押し順弱チャンス目</td>
  2785. <td>1/135.2</td>
  2786. </tr>
  2787. <tr>
  2788. <td>押し順強チャンス目</td>
  2789. <td>1/270.4</td>
  2790. </tr>
  2791. <tr>
  2792. <td>強ベル</td>
  2793. <td>1/993.0</td>
  2794. </tr>
  2795. <tr>
  2796. <td>強リプレイ</td>
  2797. <td>1/9362.3</td>
  2798. </tr>
  2799. <tr>
  2800. <td>レア小役合算</td>
  2801. <td>1/31.5</td>
  2802. </tr>
  2803. </tbody>
  2804. </table>
  2805. <p>強チャンス目はAとBの合算。押し順チャンス目は通常時のみ出現する可能性あり。</p>
  2806. </div>
  2807. <div class="h3-content">
  2808. <h3 id="i-58"><span id="index-24">通常時の抽選</span></h3>
  2809. <p>通常時はレア小役で高確移行やCZ「バッサリZONE」を抽選。バッサリZONE成功でAT当選となる他、リーチ目やロングフリーズといったAT直撃ルートもあり。</p>
  2810. </div>
  2811. <div class="h3-content">
  2812. <h3 id="sute"><span id="index-25">内部状態・ステージ</span></h3>
  2813. <table>
  2814. <tbody>
  2815. <tr>
  2816. <th>ステージ</th>
  2817. <th>期待度</th>
  2818. </tr>
  2819. <tr>
  2820. <td>堺ステージ</td>
  2821. <td rowspan="2">デフォルト</td>
  2822. </tr>
  2823. <tr>
  2824. <td>京都市街地ステージ</td>
  2825. </tr>
  2826. <tr>
  2827. <td>荒野ステージ</td>
  2828. <td>高確!?</td>
  2829. </tr>
  2830. <tr>
  2831. <td>幻魔桜ステージ</td>
  2832. <td>超高確!?</td>
  2833. </tr>
  2834. </tbody>
  2835. </table>
  2836. <p>荒野ステージは高確、幻魔桜ステージは超高確滞在を示唆。内部状態はCZ「バッサリゾーン」当選率に影響。</p>
  2837. <h4 id="i-60">状態移行抽選</h4>
  2838. <div class="h4-content">
  2839. <h5 id="i-61">初期状態の振り分け</h5>
  2840. <table>
  2841. <tbody>
  2842. <tr>
  2843. <th>設定</th>
  2844. <th>通常</th>
  2845. <th>高確</th>
  2846. <th>超高確</th>
  2847. </tr>
  2848. <tr>
  2849. <td>設定1</td>
  2850. <td rowspan="3">66.8%</td>
  2851. <td rowspan="3">32.8%</td>
  2852. <td rowspan="4">0.4%</td>
  2853. </tr>
  2854. <tr>
  2855. <td>設定2</td>
  2856. </tr>
  2857. <tr>
  2858. <td>設定3</td>
  2859. </tr>
  2860. <tr>
  2861. <td>設定4</td>
  2862. <td>56.6%</td>
  2863. <td>43.0%</td>
  2864. </tr>
  2865. <tr>
  2866. <td>設定5</td>
  2867. <td>52.3%</td>
  2868. <td>46.9%</td>
  2869. <td rowspan="2">0.8%</td>
  2870. </tr>
  2871. <tr>
  2872. <td>設定6</td>
  2873. <td>50.0%</td>
  2874. <td>49.2%</td>
  2875. </tr>
  2876. </tbody>
  2877. </table>
  2878. <p>内部状態は設定変更時・AT終了時・バッサリゾーンの高テーブル引き継ぎ時に初期の内部状態を抽選。</p>
  2879. <h5 id="i-62">CZ後</h5>
  2880. <table>
  2881. <tbody>
  2882. <tr>
  2883. <th>設定</th>
  2884. <th>通常</th>
  2885. <th>高確</th>
  2886. <th>超高確</th>
  2887. </tr>
  2888. <tr>
  2889. <td>設定1</td>
  2890. <td rowspan="3">87.1%</td>
  2891. <td rowspan="3">12.5%</td>
  2892. <td rowspan="5">0.4%</td>
  2893. </tr>
  2894. <tr>
  2895. <td>設定2</td>
  2896. </tr>
  2897. <tr>
  2898. <td>設定3</td>
  2899. </tr>
  2900. <tr>
  2901. <td>設定4</td>
  2902. <td>80.1%</td>
  2903. <td>19.5%</td>
  2904. </tr>
  2905. <tr>
  2906. <td>設定5</td>
  2907. <td>76.6%</td>
  2908. <td>23.0%</td>
  2909. </tr>
  2910. <tr>
  2911. <td>設定6</td>
  2912. <td>75.0%</td>
  2913. <td>24.2%</td>
  2914. <td>0..8%</td>
  2915. </tr>
  2916. </tbody>
  2917. </table>
  2918. <p>CZ終了時(鬼モード突入時は鬼モード終了後)にも内部状態の振り分けが行われる。</p>
  2919. <h5 id="i-63">状態昇格抽選(設定差ナシ)</h5>
  2920. <table>
  2921. <tbody>
  2922. <tr>
  2923. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  2924. </tr>
  2925. <tr>
  2926. <th>成立役</th>
  2927. <th>高確</th>
  2928. <th>超高確</th>
  2929. </tr>
  2930. <tr>
  2931. <td>レア小役以外</td>
  2932. <td>0.4%</td>
  2933. <td>–</td>
  2934. </tr>
  2935. <tr>
  2936. <td>強チェリー<br />
  2937. 強ベル</td>
  2938. <td>93.7%</td>
  2939. <td>6.3%</td>
  2940. </tr>
  2941. </tbody>
  2942. </table>
  2943. <table>
  2944. <tbody>
  2945. <tr>
  2946. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  2947. </tr>
  2948. <tr>
  2949. <th>成立役</th>
  2950. <th>高確</th>
  2951. <th>超高確</th>
  2952. </tr>
  2953. <tr>
  2954. <td>強チェリー<br />
  2955. 強ベル</td>
  2956. <td>75.0%</td>
  2957. <td>25.0%</td>
  2958. </tr>
  2959. </tbody>
  2960. </table>
  2961. <p>通常滞在時は毎ゲーム0.4%(1/250)で高確へ移行する可能性あり。強レア小役は状態昇格が確定!</p>
  2962. <h5 id="i-64">状態昇格抽選(弱チェリー・スイカ)</h5>
  2963. <table>
  2964. <tbody>
  2965. <tr>
  2966. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  2967. </tr>
  2968. <tr>
  2969. <th>設定</th>
  2970. <th>高確</th>
  2971. <th>超高確</th>
  2972. </tr>
  2973. <tr>
  2974. <td>設定1</td>
  2975. <td rowspan="3">38.7%</td>
  2976. <td rowspan="3">0.8%</td>
  2977. </tr>
  2978. <tr>
  2979. <td>設定2</td>
  2980. </tr>
  2981. <tr>
  2982. <td>設定3</td>
  2983. </tr>
  2984. <tr>
  2985. <td>設定4</td>
  2986. <td>45.3%</td>
  2987. <td>1.6%</td>
  2988. </tr>
  2989. <tr>
  2990. <td>設定5</td>
  2991. <td>47.7%</td>
  2992. <td>2.3%</td>
  2993. </tr>
  2994. <tr>
  2995. <td>設定6</td>
  2996. <td>53.1%</td>
  2997. <td>3.1%</td>
  2998. </tr>
  2999. </tbody>
  3000. </table>
  3001. <table>
  3002. <tbody>
  3003. <tr>
  3004. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  3005. </tr>
  3006. <tr>
  3007. <th>設定</th>
  3008. <th>高確<br />
  3009. (保証G上乗せ)</th>
  3010. <th>超高確</th>
  3011. </tr>
  3012. <tr>
  3013. <td>設定1</td>
  3014. <td rowspan="3">14.5%</td>
  3015. <td rowspan="6">25.0%</td>
  3016. </tr>
  3017. <tr>
  3018. <td>設定2</td>
  3019. </tr>
  3020. <tr>
  3021. <td>設定3</td>
  3022. </tr>
  3023. <tr>
  3024. <td>設定4</td>
  3025. <td>21.9%</td>
  3026. </tr>
  3027. <tr>
  3028. <td>設定5</td>
  3029. <td>25.0%</td>
  3030. </tr>
  3031. <tr>
  3032. <td>設定6</td>
  3033. <td>31.2%</td>
  3034. </tr>
  3035. </tbody>
  3036. </table>
  3037. <table>
  3038. <tbody>
  3039. <tr>
  3040. <th colspan="3">超高確滞在時</th>
  3041. </tr>
  3042. <tr>
  3043. <th>設定</th>
  3044. <th>高確</th>
  3045. <th>超高確<br />
  3046. (保証G上乗せ)</th>
  3047. </tr>
  3048. <tr>
  3049. <td>設定1</td>
  3050. <td rowspan="6">–</td>
  3051. <td rowspan="6">14.1%</td>
  3052. </tr>
  3053. <tr>
  3054. <td>設定2</td>
  3055. </tr>
  3056. <tr>
  3057. <td>設定3</td>
  3058. </tr>
  3059. <tr>
  3060. <td>設定4</td>
  3061. </tr>
  3062. <tr>
  3063. <td>設定5</td>
  3064. </tr>
  3065. <tr>
  3066. <td>設定6</td>
  3067. </tr>
  3068. </tbody>
  3069. </table>
  3070. <p>弱チェリー・スイカ成立時は基本的に高設定ほど状態が昇格しやすい。</p>
  3071. <h5 id="i-65">状態転落率</h5>
  3072. <p>(超)高確率は12Gの保証ゲーム数を消化後、レア小役以外成立時の9.8%で1段階転落。高確中に再度高確に当選した場合などは保証ゲーム数を追加。</p>
  3073. <div class="memo">
  3074. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3075. <p>強ベル・強チェリーで超高確へ移行した場合は保証が20Gにアップ!</p>
  3076. </div>
  3077. </div>
  3078. </div>
  3079. <div class="h3-content">
  3080. <h3 id="koushi"><span id="index-26">高確示唆演出</span></h3>
  3081. <p>内部状態はステージの他にも様々な演出で示唆。</p>
  3082. <h4 id="i-67">高確示唆・高確確定演出</h4>
  3083. <div class="h4-content">
  3084. <p>※バッサリゾーンの前兆中を除く</p>
  3085. <h5 id="i-68">荒野ステージ移行</h5>
  3086. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173910" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_suteshisa1.jpg" alt="荒野ステージ" width="360" height="165" /></p>
  3087. <p>高確移行時は基本的に「荒野ステージ」に移行するケースが多いのでまずはそこで判断。ただしステージと内部状態は完全リンクではないので下記演出の法則も覚えておく事で内部状態の推測精度が上がる。</p>
  3088. <div class="memo">
  3089. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3090. <p>内部状態の移行率には設定差もあるので状態の把握は重要。</p>
  3091. </div>
  3092. <h5 id="i-69">ベル入賞時</h5>
  3093. <p>ベル入賞時に払い出し音の変化や上部LEDランプの色が矛盾(リプレイ・ベル時に白フラッシュ)すれば高確以上。</p>
  3094. <h5 id="i-70">払い出しランプ</h5>
  3095. <p>リプレイ・ベルで払い出しランプの色が「白」なら高確以上。</p>
  3096. <h5 id="i-71">色系演出</h5>
  3097. <table>
  3098. <tbody>
  3099. <tr>
  3100. <th>パターン</th>
  3101. <th>示唆</th>
  3102. </tr>
  3103. <tr>
  3104. <td>白ナビ+ハズレ</td>
  3105. <td>高設示唆</td>
  3106. </tr>
  3107. <tr>
  3108. <td>白ナビ+リプレイorベル</td>
  3109. <td>高確以上</td>
  3110. </tr>
  3111. </tbody>
  3112. </table>
  3113. <p>色で成立役を示唆する演出全般が対応でパターンによって高確を示唆。</p>
  3114. <h5 id="i-72">巻物演出</h5>
  3115. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172327" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog12.jpg" alt="巻物演出" width="360" height="165" /></p>
  3116. <table>
  3117. <tbody>
  3118. <tr>
  3119. <th>パターン</th>
  3120. <th>示唆</th>
  3121. </tr>
  3122. <tr>
  3123. <td>「怪?」</td>
  3124. <td>高設示唆</td>
  3125. </tr>
  3126. <tr>
  3127. <td>「怪」</td>
  3128. <td>高確以上</td>
  3129. </tr>
  3130. </tbody>
  3131. </table>
  3132. <p>「怪?」出現で高確を示唆。</p>
  3133. <h5 id="i-73">お初射撃演出</h5>
  3134. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173242" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa332.gif" alt="お初射撃演出" width="360" height="213" /></p>
  3135. <p>ハズレ時に出現で高確以上。</p>
  3136. <h5 id="i-74">サブ液晶ステップアップ</h5>
  3137. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173243" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa333.gif" alt="サブ液晶ステップアップ" width="200" height="193" /></p>
  3138. <p>サブ液晶ステップアップ+液晶演出発生でレア小役を否定すれば高確以上。</p>
  3139. <h5 id="i-75">武器演出</h5>
  3140. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172328" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog10.jpg" alt="武器演出" width="360" height="165" /></p>
  3141. <p>刀大量出現は高確を示唆。</p>
  3142. <h5 id="i-76">セリフウィンドウ演出</h5>
  3143. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172330" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog13.jpg" alt="セリフウィンドウ演出" width="360" height="165" /></p>
  3144. <table>
  3145. <tbody>
  3146. <tr>
  3147. <th>パターン</th>
  3148. <th>示唆</th>
  3149. </tr>
  3150. <tr>
  3151. <td>ロベルト・お初</td>
  3152. <td>高設示唆</td>
  3153. </tr>
  3154. <tr>
  3155. <td>通常セリフ枠+青文字<br />
  3156. (キャラ不問)</td>
  3157. <td>高確以上</td>
  3158. </tr>
  3159. </tbody>
  3160. </table>
  3161. <p>ロベルト・お初の白文字セリフは高確を示唆。お初の方がより期待できる。</p>
  3162. <h5 id="i-77">みの吉ダブルナビ演出</h5>
  3163. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172331" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog11.jpg" alt="みの吉ダブルナビ演出" width="360" height="165" /></p>
  3164. <table>
  3165. <tbody>
  3166. <tr>
  3167. <th>パターン</th>
  3168. <th>示唆</th>
  3169. </tr>
  3170. <tr>
  3171. <td>右選択でリプレイorベル</td>
  3172. <td>高設示唆</td>
  3173. </tr>
  3174. <tr>
  3175. <td>右選択でハズレ</td>
  3176. <td>高確以上</td>
  3177. </tr>
  3178. </tbody>
  3179. </table>
  3180. <p>右選択時にリプレイorベルなら高確を示唆。</p>
  3181. </div>
  3182. <h4 id="i-78">超高確示唆演出</h4>
  3183. <div class="h4-content">
  3184. <h5 id="i-79">幻魔桜ステージ移行</h5>
  3185. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173911" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_suteshisa2.jpg" alt="幻魔桜ステージ" width="360" height="165" /></p>
  3186. <p>超高確移行時は基本的に幻魔桜ステージに移行。</p>
  3187. <h5 id="i-80">払い出しランプ</h5>
  3188. <p>レア役で払い出しランプが「紫」ならCZ本前兆or超高確。</p>
  3189. <h5 id="i-81">その他</h5>
  3190. <table>
  3191. <tbody>
  3192. <tr>
  3193. <th>パターン</th>
  3194. <th>示唆</th>
  3195. </tr>
  3196. <tr>
  3197. <td>色系告知「紫」でCZ非当選</td>
  3198. <td>超高確濃厚</td>
  3199. </tr>
  3200. <tr>
  3201. <td>セリフ通常枠・オレンジ文字<br />
  3202. (キャラ不問)</td>
  3203. <td>超高確濃厚</td>
  3204. </tr>
  3205. </tbody>
  3206. </table>
  3207. <p>色系告知演出の「紫」はCZ本前兆or超高確が濃厚なのでCZを否定すれば超高確濃厚。</p>
  3208. <div class="memo">
  3209. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3210. <p>超高確滞在時は高確示唆・高確確定演出の出現率もアップしている。</p>
  3211. </div>
  3212. </div>
  3213. </div>
  3214. <div class="h3-content">
  3215. <h3 id="czch"><span id="CZ-4">CZ抽選</span></h3>
  3216. <p>CZ「バッサリZONE」は成立役と内部状態に応じて抽選。押し順弱チャンス目からの当選率には設定差もあり。</p>
  3217. <h4 id="i-83">押し順弱チャンス目のCZ当選率</h4>
  3218. <div class="h4-content">
  3219. <h5 id="i-84">通常滞在時</h5>
  3220. <table>
  3221. <tbody>
  3222. <tr>
  3223. <th>設定</th>
  3224. <th>BZ</th>
  3225. <th>HBZ</th>
  3226. <th>合算</th>
  3227. </tr>
  3228. <tr>
  3229. <td>設定1</td>
  3230. <td rowspan="3">6.2%</td>
  3231. <td rowspan="3">–</td>
  3232. <td rowspan="3">6.2%</td>
  3233. </tr>
  3234. <tr>
  3235. <td>設定2</td>
  3236. </tr>
  3237. <tr>
  3238. <td>設定3</td>
  3239. </tr>
  3240. <tr>
  3241. <td>設定4</td>
  3242. <td>8.2%</td>
  3243. <td rowspan="3">0.4%</td>
  3244. <td>8.6%</td>
  3245. </tr>
  3246. <tr>
  3247. <td>設定5</td>
  3248. <td>9.8%</td>
  3249. <td>10.2%</td>
  3250. </tr>
  3251. <tr>
  3252. <td>設定6</td>
  3253. <td>10.5%</td>
  3254. <td>10.9%</td>
  3255. </tr>
  3256. </tbody>
  3257. </table>
  3258. <p>設定4以上はバッサリゾーン(BZ)当選率が優遇。また、通常滞在時にハイパーバッサリZONE(HBZ)に当選すれば設定4以上が確定!</p>
  3259. <div class="memo">
  3260. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3261. <p>演出やステージに注目する事で高確はある程度見極められるが<span class="huto">レア小役以外からでも高確移行抽選&CZ抽選が行われている</span>ので確実に通常状態からの当選だと判断できる状況はナシ。</p>
  3262. </div>
  3263. <h5 id="i-85">高確滞在時</h5>
  3264. <table>
  3265. <tbody>
  3266. <tr>
  3267. <th>設定</th>
  3268. <th>BZ</th>
  3269. <th>HBZ</th>
  3270. <th>合算</th>
  3271. </tr>
  3272. <tr>
  3273. <td>設定1</td>
  3274. <td rowspan="3">32.8%</td>
  3275. <td rowspan="6">0.4%</td>
  3276. <td rowspan="3">33.2%</td>
  3277. </tr>
  3278. <tr>
  3279. <td>設定2</td>
  3280. </tr>
  3281. <tr>
  3282. <td>設定3</td>
  3283. </tr>
  3284. <tr>
  3285. <td>設定4</td>
  3286. <td>35.5%</td>
  3287. <td>35.9%</td>
  3288. </tr>
  3289. <tr>
  3290. <td>設定5</td>
  3291. <td>38.7%</td>
  3292. <td>39.1%</td>
  3293. </tr>
  3294. <tr>
  3295. <td>設定6</td>
  3296. <td>39.4%</td>
  3297. <td>39.8%</td>
  3298. </tr>
  3299. </tbody>
  3300. </table>
  3301. <p>通常滞在時より押し順弱チャンス目からのCZ当選率が約4〜5倍に増加。設定4以上は当選率が若干優遇。</p>
  3302. <h5 id="i-86">超高確滞在時</h5>
  3303. <table>
  3304. <tbody>
  3305. <tr>
  3306. <th>設定</th>
  3307. <th>BZ</th>
  3308. <th>HBZ</th>
  3309. <th>合算</th>
  3310. </tr>
  3311. <tr>
  3312. <td>設定1</td>
  3313. <td rowspan="6">49.6%</td>
  3314. <td rowspan="6">0.4%</td>
  3315. <td rowspan="6">50.0%</td>
  3316. </tr>
  3317. <tr>
  3318. <td>設定2</td>
  3319. </tr>
  3320. <tr>
  3321. <td>設定3</td>
  3322. </tr>
  3323. <tr>
  3324. <td>設定4</td>
  3325. </tr>
  3326. <tr>
  3327. <td>設定5</td>
  3328. </tr>
  3329. <tr>
  3330. <td>設定6</td>
  3331. </tr>
  3332. </tbody>
  3333. </table>
  3334. <p>超高確時の押し順チャンス目からのCZ当選率に設定差はナシ。</p>
  3335. </div>
  3336. <h4 id="i-87">その他のCZ当選率</h4>
  3337. <div class="h4-content">
  3338. <h5 id="i-88">通常滞在時</h5>
  3339. <table>
  3340. <tbody>
  3341. <tr>
  3342. <th>CZ</th>
  3343. <th>弱レア小役</th>
  3344. <th>強レア小役①</th>
  3345. <th>強レア小役②</th>
  3346. </tr>
  3347. <tr>
  3348. <td>BZ</td>
  3349. <td>–</td>
  3350. <td>32.8%</td>
  3351. <td>–</td>
  3352. </tr>
  3353. <tr>
  3354. <td>HBZ</td>
  3355. <td>–</td>
  3356. <td>0.4%</td>
  3357. <td>100%</td>
  3358. </tr>
  3359. <tr>
  3360. <td>合算</td>
  3361. <td>–</td>
  3362. <td>33.2%</td>
  3363. <td>100%</td>
  3364. </tr>
  3365. </tbody>
  3366. </table>
  3367. <h5 id="i-89">高確滞在時</h5>
  3368. <table>
  3369. <tbody>
  3370. <tr>
  3371. <th>CZ</th>
  3372. <th>弱レア小役</th>
  3373. <th>強レア小役①</th>
  3374. <th>強レア小役②</th>
  3375. </tr>
  3376. <tr>
  3377. <td>BZ</td>
  3378. <td>–</td>
  3379. <td>66.4%</td>
  3380. <td>–</td>
  3381. </tr>
  3382. <tr>
  3383. <td>HBZ</td>
  3384. <td>–</td>
  3385. <td>0.4%</td>
  3386. <td>100%</td>
  3387. </tr>
  3388. <tr>
  3389. <td>合算</td>
  3390. <td>–</td>
  3391. <td>66.8%</td>
  3392. <td>100%</td>
  3393. </tr>
  3394. </tbody>
  3395. </table>
  3396. <h5 id="i-90">超高確滞在時</h5>
  3397. <table>
  3398. <tbody>
  3399. <tr>
  3400. <th>CZ</th>
  3401. <th>弱レア小役</th>
  3402. <th>強レア小役①</th>
  3403. <th>強レア小役②</th>
  3404. </tr>
  3405. <tr>
  3406. <td>BZ</td>
  3407. <td>19.5%</td>
  3408. <td>98.4%</td>
  3409. <td>–</td>
  3410. </tr>
  3411. <tr>
  3412. <td>HBZ</td>
  3413. <td>0.4%</td>
  3414. <td>1.6%</td>
  3415. <td>100%</td>
  3416. </tr>
  3417. <tr>
  3418. <td>合算</td>
  3419. <td>19.9%</td>
  3420. <td>100%</td>
  3421. <td>100%</td>
  3422. </tr>
  3423. </tbody>
  3424. </table>
  3425. <p>※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ<br />
  3426. ※強レア小役①…強ベル、強チェリー、(押し順)強チャンス目<br />
  3427. ※強レア小役②…強リプレイ、強スイカ</p>
  3428. <p>強レア小役②は状態を問わずハイパーバッサリZONEが確定。弱レア小役は超高確中のみCZ当選の可能性アリ。</p>
  3429. <div class="memo">
  3430. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3431. <p>上記の他にレア小役以外からもCZ抽選は行われている模様。</p>
  3432. </div>
  3433. </div>
  3434. <h4 id="i-91">トータルCZ当選率</h4>
  3435. <div class="h4-content">
  3436. <table>
  3437. <tbody>
  3438. <tr>
  3439. <th>設定</th>
  3440. <th>BZ</th>
  3441. <th>HBZ</th>
  3442. <th>合算</th>
  3443. </tr>
  3444. <tr>
  3445. <td>設定1</td>
  3446. <td rowspan="3">1/128.0</td>
  3447. <td rowspan="3">1/3264.4</td>
  3448. <td rowspan="3">1/123.2</td>
  3449. </tr>
  3450. <tr>
  3451. <td>設定2</td>
  3452. </tr>
  3453. <tr>
  3454. <td>設定3</td>
  3455. </tr>
  3456. <tr>
  3457. <td>設定4</td>
  3458. <td>1/117.1</td>
  3459. <td>1/2852.5</td>
  3460. <td>1/112.5</td>
  3461. </tr>
  3462. <tr>
  3463. <td>設定5</td>
  3464. <td>1/109.2</td>
  3465. <td>1/2847.2</td>
  3466. <td>1/105.2</td>
  3467. </tr>
  3468. <tr>
  3469. <td>設定6</td>
  3470. <td>1/106.2</td>
  3471. <td>1/2842.3</td>
  3472. <td>1/102.4</td>
  3473. </tr>
  3474. </tbody>
  3475. </table>
  3476. <p>バッサリゾーン(BZ)・ハイパーバッサリゾーン(HBZ)突入率は高設定ほど優遇。</p>
  3477. </div>
  3478. <h4 id="i-92">CZの前兆G数でテーブル推測</h4>
  3479. <div class="h4-content">
  3480. <table>
  3481. <tbody>
  3482. <tr>
  3483. <th>G数</th>
  3484. <th>テーブル<br />
  3485. 1〜7</th>
  3486. <th>テーブル<br />
  3487. 8 or 9</th>
  3488. <th>テーブル<br />
  3489. 10</th>
  3490. </tr>
  3491. <tr>
  3492. <td>4G</td>
  3493. <td>3.1%</td>
  3494. <td>3.1%</td>
  3495. <td>3.1%</td>
  3496. </tr>
  3497. <tr>
  3498. <td>9G</td>
  3499. <td>18.7%</td>
  3500. <td>12.5%</td>
  3501. <td>6.3%</td>
  3502. </tr>
  3503. <tr>
  3504. <td>10G</td>
  3505. <td>25.0%</td>
  3506. <td>15.6%</td>
  3507. <td>7.8%</td>
  3508. </tr>
  3509. <tr>
  3510. <td>11G</td>
  3511. <td>26.6%</td>
  3512. <td>18.8%</td>
  3513. <td>7.8%</td>
  3514. </tr>
  3515. <tr>
  3516. <td>12G</td>
  3517. <td>26.6%</td>
  3518. <td>25.0%</td>
  3519. <td>25.0%</td>
  3520. </tr>
  3521. <tr>
  3522. <td>14G</td>
  3523. <td>−</td>
  3524. <td>25.0%</td>
  3525. <td>25.0%</td>
  3526. </tr>
  3527. <tr>
  3528. <td>16G</td>
  3529. <td>−</td>
  3530. <td>−</td>
  3531. <td>25.0%</td>
  3532. </tr>
  3533. </tbody>
  3534. </table>
  3535. <p>テーブルに応じてCZの前兆ゲーム数を振り分け。</p>
  3536. <div class="memo">
  3537. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3538. <p>CZの前兆が12Gを超えたらテーブル8以上が確定!16Gならテーブル10=AT当選が確定!</p>
  3539. </div>
  3540. </div>
  3541. </div>
  3542. <div class="h3-content">
  3543. <h3 id="bz"><span id="HYPERZONE">(HYPER)バッサリZONE</span></h3>
  3544. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170063" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game1.jpg" alt="バッサリZONE" width="360" height="206" /></p>
  3545. <table>
  3546. <tbody>
  3547. <tr>
  3548. <th>役割</th>
  3549. <td>ATへのCZ</td>
  3550. </tr>
  3551. <tr>
  3552. <th>突入契機</th>
  3553. <td>レア小役</td>
  3554. </tr>
  3555. <tr>
  3556. <th>突入率</th>
  3557. <td>約1/123</td>
  3558. </tr>
  3559. <tr>
  3560. <th>継続G数</th>
  3561. <td>1セットG4<br />
  3562. (ハイパーは6G)</td>
  3563. </tr>
  3564. <tr>
  3565. <th>成功期待度</th>
  3566. <td>33%以上</td>
  3567. </tr>
  3568. </tbody>
  3569. </table>
  3570. <p>4G以内に小役を引けばマスが進み、最終的なマスの色でAT当選率が変化するSTタイプのCZ。連続演出成功でAT当選となるが、失敗しても高期待度の前兆ステージ「鬼モード」に突入する可能性あり。</p>
  3571. <div class="memo">
  3572. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3573. <p>祝アイコン到達率は11.9%!ハイパーなら38.2%。</p>
  3574. </div>
  3575. <h4 id="i-94">HYPERバッサリZONE</h4>
  3576. <div class="h4-content">
  3577. <p>規定ゲーム数が4G→6GにアップするためAT当選の大チャンス!主な当選契機は通常時の強リプレイor強スイカ。</p>
  3578. </div>
  3579. <h4 id="i-95">BZモードとテーブル選択率</h4>
  3580. <div class="h4-content">
  3581. <h5 id="i-96">テーブル配置</h5>
  3582. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172716" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_bzteble22.jpg" alt="バッサリゾーン テーブル" width="500" height="322" /></p>
  3583. <p>バッサリゾーン突入時のアイコンの配列テーブルは上記10パターン。</p>
  3584. <h5 id="i-97">BZモード</h5>
  3585. <table>
  3586. <tbody>
  3587. <tr>
  3588. <th>モード</th>
  3589. <th>特徴</th>
  3590. </tr>
  3591. <tr>
  3592. <td>モードA</td>
  3593. <td>4の倍数回で「高」</td>
  3594. </tr>
  3595. <tr>
  3596. <td>モードB</td>
  3597. <td>3の倍数回で「高」</td>
  3598. </tr>
  3599. <tr>
  3600. <td>モードC</td>
  3601. <td>2の倍数回で「高」</td>
  3602. </tr>
  3603. <tr>
  3604. <td>モードD</td>
  3605. <td>全て「高」</td>
  3606. </tr>
  3607. </tbody>
  3608. </table>
  3609. <p>どのテーブルが選択されるかはBZモードが影響。BZモードに応じて「通常」と「高」がありBZの当選回数で「高」の選択箇所が変化。2回毎や、毎回良い配列ならモードCDに期待=高設定期待度アップ?</p>
  3610. <h5 id="i-98">テーブル選択率</h5>
  3611. <table>
  3612. <tbody>
  3613. <tr>
  3614. <th>テーブル</th>
  3615. <th>「通常」<br />
  3616. 選択時</th>
  3617. <th>「高」<br />
  3618. 選択時</th>
  3619. </tr>
  3620. <tr>
  3621. <td>1</td>
  3622. <td>50.0%</td>
  3623. <td>−</td>
  3624. </tr>
  3625. <tr>
  3626. <td>2</td>
  3627. <td>25.0%</td>
  3628. <td>−</td>
  3629. </tr>
  3630. <tr>
  3631. <td>3</td>
  3632. <td>10.9%</td>
  3633. <td>−</td>
  3634. </tr>
  3635. <tr>
  3636. <td>4</td>
  3637. <td>4.7%</td>
  3638. <td>18.7%</td>
  3639. </tr>
  3640. <tr>
  3641. <td>5</td>
  3642. <td>3.9%</td>
  3643. <td>19.9%</td>
  3644. </tr>
  3645. <tr>
  3646. <td>6</td>
  3647. <td>3.1%</td>
  3648. <td>25.0%</td>
  3649. </tr>
  3650. <tr>
  3651. <td>7</td>
  3652. <td>1.6%</td>
  3653. <td>25.0%</td>
  3654. </tr>
  3655. <tr>
  3656. <td>8</td>
  3657. <td>0.4%</td>
  3658. <td>9.0%</td>
  3659. </tr>
  3660. <tr>
  3661. <td>9</td>
  3662. <td>−</td>
  3663. <td>1.6%</td>
  3664. </tr>
  3665. <tr>
  3666. <td>10</td>
  3667. <td>0.4%</td>
  3668. <td>0.8%</td>
  3669. </tr>
  3670. </tbody>
  3671. </table>
  3672. <p>「通常」か「高」でテーブルの選択率が変化。</p>
  3673. <div class="memo">
  3674. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3675. <ul>
  3676. <li>テーブル4以上は「高」の可能性大</li>
  3677. <li>テーブル9は「高」確定</li>
  3678. <li>設定変更時やAT後初回はテーブル3以上確定</li>
  3679. <li>テーブル4以上で失敗した場合はテーブル4以上がループする抽選が行わている(当選率等は不明)</li>
  3680. </ul>
  3681. </div>
  3682. </div>
  3683. <h4 id="i-99">アイコンのAT期待度</h4>
  3684. <div class="h4-content">
  3685. <h5 id="i-100">AT期待度</h5>
  3686. <table>
  3687. <tbody>
  3688. <tr>
  3689. <th>アイコン</th>
  3690. <th>AT期待度<br />
  3691. (設定1?)</th>
  3692. </tr>
  3693. <tr>
  3694. <td>青</td>
  3695. <td>調査中</td>
  3696. </tr>
  3697. <tr>
  3698. <td>黄</td>
  3699. <td>調査中</td>
  3700. </tr>
  3701. <tr>
  3702. <td>緑</td>
  3703. <td>20%</td>
  3704. </tr>
  3705. <tr>
  3706. <td>赤</td>
  3707. <td>50%</td>
  3708. </tr>
  3709. <tr>
  3710. <td>紫</td>
  3711. <td>75%</td>
  3712. </tr>
  3713. <tr>
  3714. <td>蒼剣</td>
  3715. <td>100%</td>
  3716. </tr>
  3717. <tr>
  3718. <td>+G</td>
  3719. <td>上乗せ</td>
  3720. </tr>
  3721. <tr>
  3722. <td>祝</td>
  3723. <td>AT+ボーナス<br />
  3724. (鬼ガチチャンス)</td>
  3725. </tr>
  3726. </tbody>
  3727. </table>
  3728. <p>最終的なマスの色でAT期待度が変化。赤到達で期待度は50%。</p>
  3729. <h5 id="i-101">設定別の期待度</h5>
  3730. <table>
  3731. <tbody>
  3732. <tr>
  3733. <th>設定</th>
  3734. <th>青・黄</th>
  3735. <th>緑</th>
  3736. <th>赤</th>
  3737. <th>紫</th>
  3738. </tr>
  3739. <tr>
  3740. <td>設定1</td>
  3741. <td rowspan="6">調査中</td>
  3742. <td>20%</td>
  3743. <td>50%</td>
  3744. <td rowspan="6">75%</td>
  3745. </tr>
  3746. <tr>
  3747. <td>設定2</td>
  3748. <td>20%</td>
  3749. <td>50%</td>
  3750. </tr>
  3751. <tr>
  3752. <td>設定3</td>
  3753. <td>20%</td>
  3754. <td>50%</td>
  3755. </tr>
  3756. <tr>
  3757. <td>設定4</td>
  3758. <td>25%</td>
  3759. <td>57%</td>
  3760. </tr>
  3761. <tr>
  3762. <td>設定5</td>
  3763. <td>27%</td>
  3764. <td>58%</td>
  3765. </tr>
  3766. <tr>
  3767. <td>設定6</td>
  3768. <td>28%</td>
  3769. <td>59%</td>
  3770. </tr>
  3771. </tbody>
  3772. </table>
  3773. <p>CZの最終アイコン緑・赤からのAT当選率に設定差あり。ただし差はそこまで大きくないので参考程度に。</p>
  3774. <h5 id="i-102">アイコン別の発展先</h5>
  3775. <table>
  3776. <tbody>
  3777. <tr>
  3778. <th>アイコン</th>
  3779. <th>発展先の法則</th>
  3780. </tr>
  3781. <tr>
  3782. <td>青<br />
  3783. 黄</td>
  3784. <td>連続演出でジャッジ<br />
  3785. 鬼モードへは移行しない</td>
  3786. </tr>
  3787. <tr>
  3788. <td>緑</td>
  3789. <td>鬼モード発展でチャンス</td>
  3790. </tr>
  3791. <tr>
  3792. <td>赤<br />
  3793. 紫</td>
  3794. <td>鬼モードへの移行が濃厚</td>
  3795. </tr>
  3796. </tbody>
  3797. </table>
  3798. <p>金は終了後即ATが発動。虹は鬼ガチチャンス後、AT開始後数ゲームでボーナスを告知。</p>
  3799. </div>
  3800. <h4 id="i-103">アイコン昇格抽選</h4>
  3801. <div class="h4-content">
  3802. <h5 id="i-104">蒼剣アイコンへの昇格当選率</h5>
  3803. <table>
  3804. <tbody>
  3805. <tr>
  3806. <th>成立役</th>
  3807. <th>昇格当選率</th>
  3808. </tr>
  3809. <tr>
  3810. <td>弱レア役</td>
  3811. <td>0.4%</td>
  3812. </tr>
  3813. <tr>
  3814. <td>強レア役1</td>
  3815. <td>6.2%</td>
  3816. </tr>
  3817. <tr>
  3818. <td>強レア役2</td>
  3819. <td>50.0%</td>
  3820. </tr>
  3821. </tbody>
  3822. </table>
  3823. <p>バッサリゾーン中のレア小役成立時は蒼剣アイコン(AT確定)へ書き換えるられる場合あり。残りアイコンは「+G」に変化。</p>
  3824. <h5 id="i-105">アイコンの色昇格</h5>
  3825. <table>
  3826. <tbody>
  3827. <tr>
  3828. <th>成立役</th>
  3829. <th>昇格当選率</th>
  3830. </tr>
  3831. <tr>
  3832. <td>弱レア役</td>
  3833. <td>1.6%</td>
  3834. </tr>
  3835. <tr>
  3836. <td>強レア役1<br />
  3837. 強レア役2</td>
  3838. <td>100%</td>
  3839. </tr>
  3840. </tbody>
  3841. </table>
  3842. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  3843. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  3844. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  3845. <p>蒼剣アイコンの昇格抽選に漏れ、かつ現在のアイコンが青or黄だった場合はアイコンの色の昇格抽選が行われる。当選時は青と黄のアイコンが全て緑に変化。</p>
  3846. </div>
  3847. <h4 id="i-106">連撃チャンス/EXTRA GAME</h4>
  3848. <div class="h4-content">
  3849. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172317" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog1.jpg" alt="EXTRA GAME" width="360" height="172" /></p>
  3850. <p>連撃チャンスはレア小役や小役の3連続で突入し、連撃チャンスの1Gで小役を引けばEXTRA GAMEを獲得。EXTRA GAMEがある間は小役を引けなくてもCZが継続。</p>
  3851. <div class="memo">
  3852. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3853. <p>EXTRA GAME中に小役が入賞すれば規定ゲーム数を再セット。AT当選時に余ったEXTRA GAMEはATのゲーム数上乗せに変換。</p>
  3854. </div>
  3855. <h5 id="i-107">EXTRA GAME抽選(連撃チャンス中)</h5>
  3856. <table>
  3857. <tbody>
  3858. <tr>
  3859. <th>G数</th>
  3860. <th>その他</th>
  3861. <th>弱レア役</th>
  3862. <th>強レア役1</th>
  3863. <th>強レア役2</th>
  3864. </tr>
  3865. <tr>
  3866. <td>ナシ</td>
  3867. <td>−</td>
  3868. <td>−</td>
  3869. <td>−</td>
  3870. <td>−</td>
  3871. </tr>
  3872. <tr>
  3873. <td>1G</td>
  3874. <td>99.2%</td>
  3875. <td>93.8%</td>
  3876. <td>−</td>
  3877. <td>−</td>
  3878. </tr>
  3879. <tr>
  3880. <td>2G</td>
  3881. <td>0.4%</td>
  3882. <td>5.8%</td>
  3883. <td>93.8%</td>
  3884. <td>−</td>
  3885. </tr>
  3886. <tr>
  3887. <td>3G</td>
  3888. <td>0.4%</td>
  3889. <td>0.4%</td>
  3890. <td>6.2%</td>
  3891. <td>100%</td>
  3892. </tr>
  3893. </tbody>
  3894. </table>
  3895. <p>連撃チャンス中にレア小役が成立すれば2G以上のEXTRA GAME獲得のチャンス。</p>
  3896. <h5 id="i-108">EXTRA GAME抽選(連撃チャンス以外)</h5>
  3897. <table>
  3898. <tbody>
  3899. <tr>
  3900. <th>G数</th>
  3901. <th>弱レア役</th>
  3902. <th>強レア役1</th>
  3903. <th>強レア役2</th>
  3904. </tr>
  3905. <tr>
  3906. <td>ナシ</td>
  3907. <td>98.4%</td>
  3908. <td>−</td>
  3909. <td>−</td>
  3910. </tr>
  3911. <tr>
  3912. <td>1G</td>
  3913. <td>1.6%</td>
  3914. <td>93.8%</td>
  3915. <td>−</td>
  3916. </tr>
  3917. <tr>
  3918. <td>2G</td>
  3919. <td>−</td>
  3920. <td>5.4%</td>
  3921. <td>50.0%</td>
  3922. </tr>
  3923. <tr>
  3924. <td>3G</td>
  3925. <td>−</td>
  3926. <td>0.8%</td>
  3927. <td>50.0%</td>
  3928. </tr>
  3929. </tbody>
  3930. </table>
  3931. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  3932. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  3933. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  3934. <p>連撃チャンス以外でもレア小役成立時はEXTRA GAMEを獲得する場合あり。</p>
  3935. </div>
  3936. <h4 id="i-109">+Gアイコンの上乗せ抽選</h4>
  3937. <div class="h4-content">
  3938. <table>
  3939. <tbody>
  3940. <tr>
  3941. <th>G数</th>
  3942. <th>その他</th>
  3943. <th>弱レア役</th>
  3944. <th>強レア役1</th>
  3945. <th>強レア役2</th>
  3946. </tr>
  3947. <tr>
  3948. <td>5G</td>
  3949. <td>96.9%</td>
  3950. <td>−</td>
  3951. <td>−</td>
  3952. <td>−</td>
  3953. </tr>
  3954. <tr>
  3955. <td>10G</td>
  3956. <td>2.7%</td>
  3957. <td>93.0%</td>
  3958. <td>−</td>
  3959. <td>−</td>
  3960. </tr>
  3961. <tr>
  3962. <td>30G</td>
  3963. <td>0.4%</td>
  3964. <td>6.2%</td>
  3965. <td>92.2%</td>
  3966. <td>−</td>
  3967. </tr>
  3968. <tr>
  3969. <td>50G</td>
  3970. <td>−</td>
  3971. <td>0.8%</td>
  3972. <td>6.2%</td>
  3973. <td>−</td>
  3974. </tr>
  3975. <tr>
  3976. <td>100G</td>
  3977. <td>−</td>
  3978. <td>−</td>
  3979. <td>1.6%</td>
  3980. <td>100%</td>
  3981. </tr>
  3982. </tbody>
  3983. </table>
  3984. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  3985. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  3986. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  3987. <p>+Gアイコン獲得時にレア小役成立なら獲得G数が優遇。</p>
  3988. </div>
  3989. <h4 id="i-110">鬼ガチチャンス</h4>
  3990. <div class="h4-content">
  3991. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172318" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog2.jpg" alt="鬼ガチチャンス" width="360" height="152" /></p>
  3992. <table>
  3993. <tbody>
  3994. <tr>
  3995. <th>鬼ガチチャンスの<br />
  3996. レア役&リーチ目合算出現率</th>
  3997. </tr>
  3998. <tr>
  3999. <td>1/15.3</td>
  4000. </tr>
  4001. </tbody>
  4002. </table>
  4003. <p>「祝」マス到達で鬼ガチチャンスが発生。当該ゲームでレア小役orリーチ目出現で継続率80%以上のATへ!?</p>
  4004. <div class="memo">
  4005. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4006. <p>極限覚醒鬼武者発生なら継続率89%!</p>
  4007. </div>
  4008. <h5 id="i-111">レア小役成功時の継続率振り分け</h5>
  4009. <table>
  4010. <tbody>
  4011. <tr>
  4012. <th>継続率</th>
  4013. <th>右記以外</th>
  4014. <th>リーチ目2・3<br />
  4015. 強レア小役2</th>
  4016. </tr>
  4017. <tr>
  4018. <td>80%</td>
  4019. <td>75.0%</td>
  4020. <td>−</td>
  4021. </tr>
  4022. <tr>
  4023. <td>89%</td>
  4024. <td>25.0%</td>
  4025. <td>100%</td>
  4026. </tr>
  4027. </tbody>
  4028. </table>
  4029. <p>リーチ目2(中段チェリーやリプレイ小山)、リーチ目役3(下段青7揃い)、強リプレイ、強スイカはAT89%継続が確定。それ以外のリーチ目、レア小役は25%でAT89%継続が選択される。</p>
  4030. </div>
  4031. <h4 id="i-112">アイコン色別の前兆G数</h4>
  4032. <div class="h4-content">
  4033. <h5 id="i-113">青 or 黄アイコン</h5>
  4034. <table>
  4035. <tbody>
  4036. <tr>
  4037. <th>G数</th>
  4038. <th>フェイク前兆時</th>
  4039. <th>本前兆時</th>
  4040. </tr>
  4041. <tr>
  4042. <td>2G</td>
  4043. <td>50.0%</td>
  4044. <td>−</td>
  4045. </tr>
  4046. <tr>
  4047. <td>3G</td>
  4048. <td>50.0%</td>
  4049. <td>50.0%</td>
  4050. </tr>
  4051. <tr>
  4052. <td>4G</td>
  4053. <td>−</td>
  4054. <td>37.5%</td>
  4055. </tr>
  4056. <tr>
  4057. <td>5G</td>
  4058. <td>−</td>
  4059. <td>6.3%</td>
  4060. </tr>
  4061. <tr>
  4062. <td>6G</td>
  4063. <td>−</td>
  4064. <td>3.1%</td>
  4065. </tr>
  4066. <tr>
  4067. <td>7G</td>
  4068. <td>−</td>
  4069. <td>3.1%</td>
  4070. </tr>
  4071. </tbody>
  4072. </table>
  4073. <p>青or黄アイコンは鬼モードには突入せず連続演出で当否が告知される。前兆が4Gを超えればAT濃厚!</p>
  4074. <h5 id="i-114">緑アイコン</h5>
  4075. <table>
  4076. <tbody>
  4077. <tr>
  4078. <th>G数</th>
  4079. <th>フェイク前兆時</th>
  4080. <th>本前兆時</th>
  4081. </tr>
  4082. <tr>
  4083. <td>3G</td>
  4084. <td>59.0%</td>
  4085. <td>0.8%</td>
  4086. </tr>
  4087. <tr>
  4088. <td>4G</td>
  4089. <td>−</td>
  4090. <td>1.2%</td>
  4091. </tr>
  4092. <tr>
  4093. <td>5G</td>
  4094. <td>−</td>
  4095. <td>0.4%</td>
  4096. </tr>
  4097. <tr>
  4098. <td>6G</td>
  4099. <td>−</td>
  4100. <td>0.4%</td>
  4101. </tr>
  4102. <tr>
  4103. <td>7G</td>
  4104. <td>−</td>
  4105. <td>0.4%</td>
  4106. </tr>
  4107. <tr>
  4108. <td>10G</td>
  4109. <td>−</td>
  4110. <td>3.1%</td>
  4111. </tr>
  4112. <tr>
  4113. <td>14G</td>
  4114. <td>−</td>
  4115. <td>3.1%</td>
  4116. </tr>
  4117. <tr>
  4118. <td>15G</td>
  4119. <td>−</td>
  4120. <td>3.1%</td>
  4121. </tr>
  4122. <tr>
  4123. <td>16G</td>
  4124. <td>−</td>
  4125. <td>3.1%</td>
  4126. </tr>
  4127. <tr>
  4128. <td>17G</td>
  4129. <td>38.7%</td>
  4130. <td>59.4%</td>
  4131. </tr>
  4132. <tr>
  4133. <td>20G</td>
  4134. <td>2.3%</td>
  4135. <td>18.8%</td>
  4136. </tr>
  4137. <tr>
  4138. <td>24G</td>
  4139. <td>−</td>
  4140. <td>6.2%</td>
  4141. </tr>
  4142. </tbody>
  4143. </table>
  4144. <p>緑アイコンはフェイク前兆時は3G、17G、20Gのみ。3Gの振り分けが多いので鬼モードに突入すれば期待度アップ。17Gを超えればアツく、20Gを超えればAT濃厚!</p>
  4145. <h5 id="i-115">赤or紫アイコン</h5>
  4146. <table>
  4147. <tbody>
  4148. <tr>
  4149. <th>G数</th>
  4150. <th>フェイク前兆時</th>
  4151. <th>本前兆時</th>
  4152. </tr>
  4153. <tr>
  4154. <td>3G</td>
  4155. <td>−</td>
  4156. <td>0.8%</td>
  4157. </tr>
  4158. <tr>
  4159. <td>4G</td>
  4160. <td>−</td>
  4161. <td>1.2%</td>
  4162. </tr>
  4163. <tr>
  4164. <td>5G</td>
  4165. <td>−</td>
  4166. <td>0.4%</td>
  4167. </tr>
  4168. <tr>
  4169. <td>6G</td>
  4170. <td>−</td>
  4171. <td>0.4%</td>
  4172. </tr>
  4173. <tr>
  4174. <td>7G</td>
  4175. <td>−</td>
  4176. <td>0.4%</td>
  4177. </tr>
  4178. <tr>
  4179. <td>10G</td>
  4180. <td>−</td>
  4181. <td>3.1%</td>
  4182. </tr>
  4183. <tr>
  4184. <td>14G</td>
  4185. <td>22.7%</td>
  4186. <td>10.9%</td>
  4187. </tr>
  4188. <tr>
  4189. <td>15G</td>
  4190. <td>22.7%</td>
  4191. <td>14.0%</td>
  4192. </tr>
  4193. <tr>
  4194. <td>16G</td>
  4195. <td>22.6%</td>
  4196. <td>18.8%</td>
  4197. </tr>
  4198. <tr>
  4199. <td>17G</td>
  4200. <td>22.6%</td>
  4201. <td>25.0%</td>
  4202. </tr>
  4203. <tr>
  4204. <td>20G</td>
  4205. <td>9.4%</td>
  4206. <td>18.8%</td>
  4207. </tr>
  4208. <tr>
  4209. <td>24G</td>
  4210. <td>−</td>
  4211. <td>6.2%</td>
  4212. </tr>
  4213. </tbody>
  4214. </table>
  4215. <p>赤or紫アイコンは基本的に百鬼モード突入確定で、それ以外のゲーム数や20Gを超えた場合はAT濃厚!</p>
  4216. </div>
  4217. <h4 id="i-116">フェイク前兆中の書き換え抽選</h4>
  4218. <div class="h4-content">
  4219. <table>
  4220. <tbody>
  4221. <tr>
  4222. <th>成立役</th>
  4223. <th>書き換え当選率</th>
  4224. </tr>
  4225. <tr>
  4226. <td>弱レア小役</td>
  4227. <td>0.8%</td>
  4228. </tr>
  4229. <tr>
  4230. <td>強レア小役①</td>
  4231. <td>25.0%</td>
  4232. </tr>
  4233. <tr>
  4234. <td>強レア小役②</td>
  4235. <td>100%</td>
  4236. </tr>
  4237. </tbody>
  4238. </table>
  4239. <p>※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ<br />
  4240. ※強レア小役①…強ベル、強チェリー、(押し順)強チャンス目<br />
  4241. ※強レア小役②…強リプレイ、強スイカ</p>
  4242. <p>バッサリゾーン後のATフェイク前兆中はレア小役で本前兆への書き換えを抽選。</p>
  4243. </div>
  4244. <h4 id="i-117">CZ中の演出法則</h4>
  4245. <div class="h4-content">
  4246. <h5 id="i-118">蒼鬼突攻撃演出</h5>
  4247. <p>レバーON時は無演出で、第1〜第3停止までに発生する可能性あり。</p>
  4248. <h5 id="i-119">文字演出</h5>
  4249. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173912" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen1.jpg" alt="文字演出" width="360" height="165" /></p>
  4250. <table>
  4251. <tbody>
  4252. <tr>
  4253. <th>文字演出の法則</th>
  4254. </tr>
  4255. <tr>
  4256. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">18.6%</span></td>
  4257. </tr>
  4258. <tr>
  4259. <td>第2停止まで継続で押し順ベル以上が確定<br />
  4260. (押し順不正解も含む)</td>
  4261. </tr>
  4262. <tr>
  4263. <td>赤文字は小役入賞以上</td>
  4264. </tr>
  4265. <tr>
  4266. <td>第3停止まで継続で小役入賞以上</td>
  4267. </tr>
  4268. </tbody>
  4269. </table>
  4270. <h5 id="i-120">ダブル幻魔兵演出</h5>
  4271. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173913" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen2.jpg" alt="ダブル幻魔兵演出" width="360" height="165" /></p>
  4272. <table>
  4273. <tbody>
  4274. <tr>
  4275. <th>出現時の法則</th>
  4276. </tr>
  4277. <tr>
  4278. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">33.6%</span></td>
  4279. </tr>
  4280. <tr>
  4281. <td>刀足軽…押し順ベル以上<br />
  4282. 斧足軽…小役入賞以上<br />
  4283. 富獄…レア小役以上</td>
  4284. </tr>
  4285. </tbody>
  4286. </table>
  4287. <p>発生した時点で押し順ベル以上(押し順不正解も含む)で攻撃する幻魔で対応役を示唆。</p>
  4288. <h5 id="i-121">幻魔兵襲撃演出</h5>
  4289. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173914" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen3.jpg" alt="幻魔兵襲撃演出" width="360" height="165" /></p>
  4290. <table>
  4291. <tbody>
  4292. <tr>
  4293. <th>出現時の法則</th>
  4294. </tr>
  4295. <tr>
  4296. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">63.4%</span></td>
  4297. </tr>
  4298. <tr>
  4299. <td>カットイン発生で小役入賞以上</td>
  4300. </tr>
  4301. </tbody>
  4302. </table>
  4303. <p>発生した時点で押し順ベル以上(押し順不正解も含む)で小役入賞期待度が高い演出。</p>
  4304. <h5 id="i-122">その他</h5>
  4305. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173915" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen4.jpg" alt="蒼鬼必殺攻撃" width="360" height="165" /></p>
  4306. <table>
  4307. <tbody>
  4308. <tr>
  4309. <th>演出法則</th>
  4310. </tr>
  4311. <tr>
  4312. <td>蒼鬼必殺攻撃は小役以上、赤ならレア小役に期待</td>
  4313. </tr>
  4314. <tr>
  4315. <td>連撃チャンス中は左近出現で小役入賞以上</td>
  4316. </tr>
  4317. <tr>
  4318. <td>押し順ナビ発生時は小役入賞確定</td>
  4319. </tr>
  4320. </tbody>
  4321. </table>
  4322. </div>
  4323. <h4 id="i-123">鬼ガチチャンスの演出法則</h4>
  4324. <div class="h4-content">
  4325. <h5 id="i-124">導光板</h5>
  4326. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175231" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien3.jpg" alt="鬼ガチチャンス 導光板" width="360" height="165" /></p>
  4327. <table>
  4328. <tbody>
  4329. <tr>
  4330. <th>演出</th>
  4331. <th>示唆内容</th>
  4332. </tr>
  4333. <tr>
  4334. <td>赤</td>
  4335. <td>レア役濃厚=継続率80%以上</td>
  4336. </tr>
  4337. <tr>
  4338. <td>紫</td>
  4339. <td>レア役かつ継続率89%</td>
  4340. </tr>
  4341. </tbody>
  4342. </table>
  4343. <p>第1リール停止時に導光板が発生すれば激アツ!</p>
  4344. <h5 id="i-125">下パネル</h5>
  4345. <table>
  4346. <tbody>
  4347. <tr>
  4348. <th>演出</th>
  4349. <th>示唆内容</th>
  4350. </tr>
  4351. <tr>
  4352. <td>一瞬点滅</td>
  4353. <td>レア役濃厚=継続率80%以上</td>
  4354. </tr>
  4355. <tr>
  4356. <td>消灯</td>
  4357. <td>レア役かつ継続率89%</td>
  4358. </tr>
  4359. </tbody>
  4360. </table>
  4361. <p>下パネル点滅は80%以上ループ時の約1/3、下パネル消灯は89%ループ時の約1/5で選択される。</p>
  4362. <h5 id="i-126">PUSHボタン</h5>
  4363. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175233" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien2.jpg" alt="PUSHボタン" width="360" height="165" /></p>
  4364. <p>PUSHボタン出現で継続率89%!</p>
  4365. <h5 id="i-127">ボタンPUSHで覚醒鬼武者</h5>
  4366. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175234" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien1.jpg" alt="覚醒鬼武者" width="360" height="165" /></p>
  4367. <p>チャンスボタンやPUSHボタン後に覚醒鬼武者出現で継続率89%!</p>
  4368. </div>
  4369. <h4 id="i-128">鬼モード移行パターン</h4>
  4370. <div class="h4-content">
  4371. <table>
  4372. <tbody>
  4373. <tr>
  4374. <th>アイコン</th>
  4375. <th>法則</th>
  4376. </tr>
  4377. <tr>
  4378. <td>緑</td>
  4379. <td>連続演出非経由で百鬼モード<br />
  4380. に移行で期待度約65%</td>
  4381. </tr>
  4382. <tr>
  4383. <td>赤or紫</td>
  4384. <td>連続演出経由で百鬼モード<br />
  4385. に移行で期待度約86%</td>
  4386. </tr>
  4387. </tbody>
  4388. </table>
  4389. <p>緑アイコンは連続演出を経由しない方がアツく、赤or紫アイコンは連続演出を経由した方がアツい!また、緑アイコンは連続演出で「お初説得演出」が選択されると百鬼モード移行が確定する。</p>
  4390. </div>
  4391. </div>
  4392. <div class="h3-content">
  4393. <h3 id="i-129"><span id="index-27">鬼モード</span></h3>
  4394. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170064" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game2.jpg" alt="百鬼モード" width="360" height="206" /></p>
  4395. <table>
  4396. <tbody>
  4397. <tr>
  4398. <th>役割</th>
  4399. <td>前兆ステージ</td>
  4400. </tr>
  4401. <tr>
  4402. <th>突入契機</th>
  4403. <td>バッサリZONE失敗等</td>
  4404. </tr>
  4405. <tr>
  4406. <th>期待度</th>
  4407. <td>40%以上</td>
  4408. </tr>
  4409. </tbody>
  4410. </table>
  4411. <p>鬼モードは高期待度の前兆ステージで、百鬼モードや千鬼モードの総称。</p>
  4412. <div class="memo">
  4413. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4414. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172320" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog4.jpg" alt="覚醒モード" width="360" height="165" /></p>
  4415. <p>千鬼モードは突入した時点で継続率66%以上のAT濃厚、覚醒モードは継続率89%以上のAT濃厚。</p>
  4416. </div>
  4417. <h4 id="i-130">鬼タイマー</h4>
  4418. <div class="h4-content">
  4419. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172319" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog3.jpg" alt="鬼タイマー" width="360" height="152" /></p>
  4420. <p>レア小役時に鬼タイマーを獲得する場合あり。</p>
  4421. </div>
  4422. <h4 id="i-131">お初系演出</h4>
  4423. <div class="h4-content">
  4424. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178665" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_ohatu.jpg" alt="お初系演出" width="360" height="165" /></p>
  4425. <p>セリフウィンドウでお初、お初ジャンプ、キャラ告知のお初などの「お初系演出」は本前兆の期待度アップ(非レア役時)。</p>
  4426. </div>
  4427. <h4 id="i-132">鬼モード中の演出期待度</h4>
  4428. <div class="h4-content">
  4429. <h5 id="i-133">阿倫のセリフ</h5>
  4430. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175476" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_arinta.jpg" alt="阿倫タッチのセリフ" width="100" height="123" /></p>
  4431. <table>
  4432. <tbody>
  4433. <tr>
  4434. <th colspan="2">セリフ</th>
  4435. <th>期待度</th>
  4436. </tr>
  4437. <tr>
  4438. <td rowspan="2">白</td>
  4439. <td>どうなるかな</td>
  4440. <td rowspan="2">42.0%</td>
  4441. </tr>
  4442. <tr>
  4443. <td>これからだね</td>
  4444. </tr>
  4445. <tr>
  4446. <td>青</td>
  4447. <td>いい気配を感じるよ</td>
  4448. <td>62.9%</td>
  4449. </tr>
  4450. <tr>
  4451. <td>緑</td>
  4452. <td>期待できそうだよ</td>
  4453. <td>72.7%</td>
  4454. </tr>
  4455. <tr>
  4456. <td>赤</td>
  4457. <td>ワンツーチャンス</td>
  4458. <td>96.4%</td>
  4459. </tr>
  4460. <tr>
  4461. <td>紫</td>
  4462. <td>大チャ〜ンス</td>
  4463. <td>98.7%</td>
  4464. </tr>
  4465. <tr>
  4466. <td>金</td>
  4467. <td>君が最強最悪の鬼武者だよ</td>
  4468. <td>100%</td>
  4469. </tr>
  4470. </tbody>
  4471. </table>
  4472. <p>※レア役時を除く</p>
  4473. <p>鬼モード中にサブ液晶の阿倫をタッチすると本前兆期待度を示唆するセリフが出現。レア役時は必ず青以上のセリフが発生するがこちらは例外。</p>
  4474. <h5 id="i-134">消化中のアツい演出</h5>
  4475. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174409" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_monijiohatu.jpg" alt="お初ジャンプ・紅葉柄" width="360" height="165" /></p>
  4476. <table>
  4477. <tbody>
  4478. <tr>
  4479. <th colspan="2">演出</th>
  4480. <th>期待度</th>
  4481. </tr>
  4482. <tr>
  4483. <td colspan="2">お初ジャンプ・紅葉柄</td>
  4484. <td>98.8%</td>
  4485. </tr>
  4486. <tr>
  4487. <td rowspan="3">襖擬似連</td>
  4488. <td>1回</td>
  4489. <td>96.8%</td>
  4490. </tr>
  4491. <tr>
  4492. <td>2回</td>
  4493. <td>98.7%</td>
  4494. </tr>
  4495. <tr>
  4496. <td>3回</td>
  4497. <td>99.5%</td>
  4498. </tr>
  4499. <tr>
  4500. <td colspan="2">タイトルカットイン</td>
  4501. <td>99.2%</td>
  4502. </tr>
  4503. <tr>
  4504. <td colspan="2">松明でレア小役否定</td>
  4505. <td>99.4%</td>
  4506. </tr>
  4507. <tr>
  4508. <td colspan="2">鬼タイマー・赤</td>
  4509. <td>95.5%</td>
  4510. </tr>
  4511. <tr>
  4512. <td colspan="2">阿倫アクション・中央到達</td>
  4513. <td>99.8%</td>
  4514. </tr>
  4515. </tbody>
  4516. </table>
  4517. <p>鬼モード中に上記演出発生で期待度は95%以上!</p>
  4518. <h5 id="i-135">連続演出の期待度</h5>
  4519. <table>
  4520. <tbody>
  4521. <tr>
  4522. <th>演出</th>
  4523. <th>期待度</th>
  4524. </tr>
  4525. <tr>
  4526. <td>研究所に潜入せよ</td>
  4527. <td>26.9%</td>
  4528. </tr>
  4529. <tr>
  4530. <td>お宝を見つけ出せ</td>
  4531. <td>31.6%</td>
  4532. </tr>
  4533. <tr>
  4534. <td>阿倫を守りきれ</td>
  4535. <td>39.2%</td>
  4536. </tr>
  4537. <tr>
  4538. <td>お初を連れ戻せ</td>
  4539. <td>53.8%</td>
  4540. </tr>
  4541. <tr>
  4542. <td>鬼の一族集結チャレンジ</td>
  4543. <td>77.6%</td>
  4544. </tr>
  4545. <tr>
  4546. <td>大玄武教経を討伐せよ</td>
  4547. <td>91.4%</td>
  4548. </tr>
  4549. <tr>
  4550. <td>幻魔創造神 白い紳士</td>
  4551. <td>100%</td>
  4552. </tr>
  4553. </tbody>
  4554. </table>
  4555. <h5 id="i-136">連続演出のチャンスアップ</h5>
  4556. <table>
  4557. <tbody>
  4558. <tr>
  4559. <th>演出</th>
  4560. <th>チャンスアップ</th>
  4561. </tr>
  4562. <tr>
  4563. <td>研究所に潜入せよ</td>
  4564. <td>右の道を選択</td>
  4565. </tr>
  4566. <tr>
  4567. <td>お宝を見つけ出せ</td>
  4568. <td>ツボが赤</td>
  4569. </tr>
  4570. <tr>
  4571. <td>阿倫を守りきれ</td>
  4572. <td>敵キャラが赤</td>
  4573. </tr>
  4574. <tr>
  4575. <td>お初を連れ戻せ</td>
  4576. <td>桜が舞う</td>
  4577. </tr>
  4578. <tr>
  4579. <td>鬼の一族集結チャレンジ</td>
  4580. <td>1G目が赤背景</td>
  4581. </tr>
  4582. <tr>
  4583. <td>大玄武教経を討伐せよ</td>
  4584. <td>3G目にカットイン</td>
  4585. </tr>
  4586. </tbody>
  4587. </table>
  4588. <div class="memo">
  4589. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4590. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174410" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_kyutenkai.jpg" alt="旧展開" width="360" height="165" /></p>
  4591. <p>共通チャンスアップとして旧(急)展開発生で期待度80%以上!</p>
  4592. </div>
  4593. </div>
  4594. </div>
  4595. <div class="h3-content">
  4596. <h3 id="i-137"><span id="index-28">演出期待度・法則</span></h3>
  4597. <p>通常時の演出期待度や法則。</p>
  4598. <h4 id="i-138">CHANCEボタン</h4>
  4599. <div class="h4-content">
  4600. <p>鬼モード中以外で「CHANCEボタン」が出現すれば強レア役が濃厚。弱レア役ならCZの本前兆が濃厚となる。</p>
  4601. </div>
  4602. <h4 id="i-139">エンタライオン</h4>
  4603. <div class="h4-content">
  4604. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178664" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_entarai.jpg" alt="エンタライオン" width="360" height="165" /></p>
  4605. <p>通常時にエンタライオン出現でAT当選+継続率66%以上が濃厚!</p>
  4606. </div>
  4607. <h4 id="i-140">ミッション期待度</h4>
  4608. <div class="h4-content">
  4609. <table>
  4610. <tbody>
  4611. <tr>
  4612. <th>ミッション</th>
  4613. <th>期待度</th>
  4614. </tr>
  4615. <tr>
  4616. <td>蒼鬼斬撃ミッション</td>
  4617. <td>27.5%</td>
  4618. </tr>
  4619. <tr>
  4620. <td>抜刀ミッション</td>
  4621. <td>36.6%</td>
  4622. </tr>
  4623. <tr>
  4624. <td>召喚ミッション</td>
  4625. <td>75.1%</td>
  4626. </tr>
  4627. <tr>
  4628. <td>茜斬撃ミッション</td>
  4629. <td>100%<br />
  4630. (テーブル6以上)</td>
  4631. </tr>
  4632. </tbody>
  4633. </table>
  4634. <p>CZ前兆後に発生するミッションの成功期待度。斬撃ミッションは一番期待度が低いが茜verなら成功確定かつCZのテーブル6以上が濃厚となる。</p>
  4635. </div>
  4636. <h4 id="i-141">ズバババの色</h4>
  4637. <div class="h4-content">
  4638. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173618" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_zubamura.jpg" alt="ズバババの色" width="360" height="168" /></p>
  4639. <table>
  4640. <tbody>
  4641. <tr>
  4642. <th>色</th>
  4643. <th>期待度</th>
  4644. </tr>
  4645. <tr>
  4646. <td>白</td>
  4647. <td>99.3%</td>
  4648. </tr>
  4649. <tr>
  4650. <td>青</td>
  4651. <td>16.7%</td>
  4652. </tr>
  4653. <tr>
  4654. <td>緑</td>
  4655. <td>46.1%</td>
  4656. </tr>
  4657. <tr>
  4658. <td>赤</td>
  4659. <td>95.3%</td>
  4660. </tr>
  4661. <tr>
  4662. <td>紫</td>
  4663. <td>100%</td>
  4664. </tr>
  4665. </tbody>
  4666. </table>
  4667. <p>液晶に「ズバババ」の文字が出現するとCZの前兆。色で期待度を示唆しており、白のままならCZ当選の期待大。</p>
  4668. <div class="memo">
  4669. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4670. <p>「紫」まで到達すればバッサリゾーンのテーブル6以上orハイパーバッサリゾーンが濃厚。</p>
  4671. </div>
  4672. </div>
  4673. <h4 id="i-142">サブ液晶のステップアップ</h4>
  4674. <div class="h4-content">
  4675. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173243" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa333.gif" alt="サブ液晶ステップアップ" width="200" height="193" /></p>
  4676. <table>
  4677. <tbody>
  4678. <tr>
  4679. <th>ステップ</th>
  4680. <th>対応役</th>
  4681. </tr>
  4682. <tr>
  4683. <td>味方1</td>
  4684. <td>ハズレ/押し順ベル/弱チャンス目/強チャンス目</td>
  4685. </tr>
  4686. <tr>
  4687. <td>味方2</td>
  4688. <td>リプレイ/1枚ベル/弱チャンス目/強チャンス目</td>
  4689. </tr>
  4690. <tr>
  4691. <td>味方3</td>
  4692. <td>レア小役以上</td>
  4693. </tr>
  4694. <tr>
  4695. <td>味方4</td>
  4696. <td>強レア小役以上</td>
  4697. </tr>
  4698. <tr>
  4699. <td>味方6</td>
  4700. <td>リーチ目orAT確定のBZ</td>
  4701. </tr>
  4702. <tr>
  4703. <td>味方5</td>
  4704. <td>レア小役かつ本前兆濃厚<br />
  4705. (通常時はCZ、鬼モード中はAT)</td>
  4706. </tr>
  4707. <tr>
  4708. <td>敵1〜4</td>
  4709. <td>味方と同じ</td>
  4710. </tr>
  4711. <tr>
  4712. <td>敵5</td>
  4713. <td>強リプレイ/強スイカ</td>
  4714. </tr>
  4715. <tr>
  4716. <td>敵6</td>
  4717. <td>リーチ目orAT確定のBZ</td>
  4718. </tr>
  4719. </tbody>
  4720. </table>
  4721. <p>サブ液晶のステップアップ演出は対応役が存在。矛盾した場合は通常時はCZ、鬼モード中はATの本前兆が濃厚となる。</p>
  4722. <div class="memo">
  4723. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4724. <p>サブ液晶をタッチするとステップが昇格する場合あり。</p>
  4725. </div>
  4726. </div>
  4727. <h4 id="i-143">払い出しランプの色矛盾</h4>
  4728. <div class="h4-content">
  4729. <p>払い出しランプの色矛盾が発生するといずれかを示唆。</p>
  4730. <p>※ベル…押し順ベル・1枚ベル</p>
  4731. <h5 id="i-144">通常時</h5>
  4732. <table>
  4733. <tbody>
  4734. <tr>
  4735. <th>成立役</th>
  4736. <th>ランプ</th>
  4737. <th>示唆内容</th>
  4738. </tr>
  4739. <tr>
  4740. <td>リプレイ<br />
  4741. ベル</td>
  4742. <td>白</td>
  4743. <td>高確以上</td>
  4744. </tr>
  4745. <tr>
  4746. <td>リプレイ<br />
  4747. ベル</td>
  4748. <td>紫</td>
  4749. <td>CZ本前兆</td>
  4750. </tr>
  4751. <tr>
  4752. <td>レア役</td>
  4753. <td>紫</td>
  4754. <td>CZ本前兆or超高確</td>
  4755. </tr>
  4756. </tbody>
  4757. </table>
  4758. <h5 id="i-145">AT中</h5>
  4759. <table>
  4760. <tbody>
  4761. <tr>
  4762. <th>成立役</th>
  4763. <th>ランプ</th>
  4764. <th>示唆内容</th>
  4765. </tr>
  4766. <tr>
  4767. <td>リプレイ<br />
  4768. ベル</td>
  4769. <td>白</td>
  4770. <td>上乗せ高確</td>
  4771. </tr>
  4772. <tr>
  4773. <td>リーチ目以外</td>
  4774. <td>紫</td>
  4775. <td>上乗せ50G or<br />
  4776. ボーナス本前兆</td>
  4777. </tr>
  4778. <tr>
  4779. <td>リーチ目以外</td>
  4780. <td>虹</td>
  4781. <td>上乗せ300G以上or<br />
  4782. 真蒼剣ボーナス本前兆</td>
  4783. </tr>
  4784. </tbody>
  4785. </table>
  4786. <h5 id="i-146">連続演出・鬼モード中</h5>
  4787. <table>
  4788. <tbody>
  4789. <tr>
  4790. <th>成立役</th>
  4791. <th>ランプ</th>
  4792. <th>示唆内容</th>
  4793. </tr>
  4794. <tr>
  4795. <td>リプレイ<br />
  4796. ベル<br />
  4797. レア役</td>
  4798. <td>紫</td>
  4799. <td>AT本前兆</td>
  4800. </tr>
  4801. </tbody>
  4802. </table>
  4803. <h5 id="i-147">ボーナス中</h5>
  4804. <table>
  4805. <tbody>
  4806. <tr>
  4807. <th>成立役</th>
  4808. <th>ランプ</th>
  4809. <th>示唆内容</th>
  4810. </tr>
  4811. <tr>
  4812. <td>リプレイ<br />
  4813. ベル<br />
  4814. レア役</td>
  4815. <td>紫</td>
  4816. <td>ストック確定</td>
  4817. </tr>
  4818. </tbody>
  4819. </table>
  4820. <h5 id="i-148">幻魔京バトル中</h5>
  4821. <table>
  4822. <tbody>
  4823. <tr>
  4824. <th>成立役</th>
  4825. <th>ランプ</th>
  4826. <th>示唆内容</th>
  4827. </tr>
  4828. <tr>
  4829. <td>リプレイ<br />
  4830. ベル</td>
  4831. <td>紫</td>
  4832. <td>継続確定</td>
  4833. </tr>
  4834. </tbody>
  4835. </table>
  4836. </div>
  4837. </div>
  4838. <div class="h3-content">
  4839. <h3 id="i-149"><span id="index-29">下パネル点滅・消灯</span></h3>
  4840. <p>下パネルが点滅or消灯した場合はアツい!</p>
  4841. <h4 id="i-150">下パネル点滅</h4>
  4842. <div class="h4-content">
  4843. <table>
  4844. <tbody>
  4845. <tr>
  4846. <th>状態</th>
  4847. <th>恩恵</th>
  4848. </tr>
  4849. <tr>
  4850. <td>通常時</td>
  4851. <td>リーチ目(AT直撃濃厚)</td>
  4852. </tr>
  4853. <tr>
  4854. <td>鬼ガチチャンス</td>
  4855. <td>AT継続率80%以上</td>
  4856. </tr>
  4857. <tr>
  4858. <td>AT中</td>
  4859. <td>上乗せ50G以上 or<br />
  4860. ボーナス</td>
  4861. </tr>
  4862. <tr>
  4863. <td>幻魔京バトル</td>
  4864. <td>継続確定</td>
  4865. </tr>
  4866. </tbody>
  4867. </table>
  4868. </div>
  4869. <h4 id="i-151">下パネル消灯</h4>
  4870. <div class="h4-content">
  4871. <table>
  4872. <tbody>
  4873. <tr>
  4874. <th>状態</th>
  4875. <th>恩恵</th>
  4876. </tr>
  4877. <tr>
  4878. <td>通常時</td>
  4879. <td>リーチ目+ボーナス</td>
  4880. </tr>
  4881. <tr>
  4882. <td>鬼ガチチャンス</td>
  4883. <td>AT継続率89%</td>
  4884. </tr>
  4885. <tr>
  4886. <td>AT中</td>
  4887. <td>上乗せ100G以上 or<br />
  4888. ボーナス</td>
  4889. </tr>
  4890. <tr>
  4891. <td>幻魔京バトル</td>
  4892. <td>継続確定+<br />
  4893. ボーナスorAT継続率66%以上</td>
  4894. </tr>
  4895. </tbody>
  4896. </table>
  4897. </div>
  4898. </div>
  4899. <div class="ad">
  4900. <p>スポンサーリンク</p>
  4901. </div>
  4902. <h2 id="i-152"><span id="AT-4">AT解析</span></h2>
  4903. <div class="h3-content">
  4904. <h3 id="i-153"><span id="ATRUSH">AT「蒼剣RUSH」</span></h3>
  4905. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170065" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game3.jpg" alt="蒼剣RUSH" width="360" height="206" /></p>
  4906. <table>
  4907. <tbody>
  4908. <tr>
  4909. <th>役割</th>
  4910. <td>メインAT</td>
  4911. </tr>
  4912. <tr>
  4913. <th>継続G数</th>
  4914. <td>40G+α<br />
  4915. (2セット目以降は30G)</td>
  4916. </tr>
  4917. <tr>
  4918. <th>純増</th>
  4919. <td>約2.0枚</td>
  4920. </tr>
  4921. <tr>
  4922. <th>継続率</th>
  4923. <td>50%〜MAX89%</td>
  4924. </tr>
  4925. </tbody>
  4926. </table>
  4927. <p>純増2.0枚、ゲーム数上乗せ&セット継続型のAT。消化中はレア小役でゲーム数の直乗せや上乗せ玉の獲得(後乗せ)、ボーナス高確率等を抽選。ゲーム数を消化し終わると幻魔京バトルで継続をジャッジ。</p>
  4928. <div class="memo">
  4929. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4930. <p>ATのセット継続の他、ボーナスにもMAX80%のループ性あり。ATとボーナスのループで完走を目指す。</p>
  4931. </div>
  4932. <h4 id="i-154">上乗せ状態</h4>
  4933. <div class="h4-content">
  4934. <table>
  4935. <tbody>
  4936. <tr>
  4937. <th>状態</th>
  4938. <th>上乗せ期待度</th>
  4939. </tr>
  4940. <tr>
  4941. <td>通常</td>
  4942. <td>低</td>
  4943. </tr>
  4944. <tr>
  4945. <td>高確準備</td>
  4946. <td>↓</td>
  4947. </tr>
  4948. <tr>
  4949. <td>高確</td>
  4950. <td>高</td>
  4951. </tr>
  4952. </tbody>
  4953. </table>
  4954. <p>AT中は内部的に上乗せ抽選に影響する状態が存在。ボーナス高確状態と同様にレア小役やボーナス後に移行する可能性あり。上乗せ時は「直乗せ」か「玉乗せ」による後告知かで振り分けられる。</p>
  4955. <h5 id="i-155">上乗せ高確昇格率</h5>
  4956. <table>
  4957. <tbody>
  4958. <tr>
  4959. <th>弱レア小役での状態昇格率</th>
  4960. </tr>
  4961. <tr>
  4962. <td>6.3%</td>
  4963. </tr>
  4964. </tbody>
  4965. </table>
  4966. <p>上乗せ状態は弱レア小役(弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目)成立時の6.3%で1段階づつ昇格。</p>
  4967. <h5 id="i-156">ボーナス後の上乗せ高確</h5>
  4968. <table>
  4969. <tbody>
  4970. <tr>
  4971. <th colspan="4">鬼ボーナスor赤7後</th>
  4972. </tr>
  4973. <tr>
  4974. <th>移行先</th>
  4975. <th>通常</th>
  4976. <th>高確準備</th>
  4977. <th>高確</th>
  4978. </tr>
  4979. <tr>
  4980. <td>通常</td>
  4981. <td>94.9%</td>
  4982. <td>−</td>
  4983. <td>−</td>
  4984. </tr>
  4985. <tr>
  4986. <td>高確準備</td>
  4987. <td>5.1%</td>
  4988. <td>99.6%</td>
  4989. <td>−</td>
  4990. </tr>
  4991. <tr>
  4992. <td>高確</td>
  4993. <td>−</td>
  4994. <td>0.4%</td>
  4995. <td>100%</td>
  4996. </tr>
  4997. </tbody>
  4998. </table>
  4999. <table>
  5000. <tbody>
  5001. <tr>
  5002. <th colspan="4">青7後</th>
  5003. </tr>
  5004. <tr>
  5005. <th>移行先</th>
  5006. <th>通常</th>
  5007. <th>高確準備</th>
  5008. <th>高確</th>
  5009. </tr>
  5010. <tr>
  5011. <td>通常</td>
  5012. <td>75.0%</td>
  5013. <td>−</td>
  5014. <td>−</td>
  5015. </tr>
  5016. <tr>
  5017. <td>高確準備</td>
  5018. <td>25.0%</td>
  5019. <td>75.0%</td>
  5020. <td>−</td>
  5021. </tr>
  5022. <tr>
  5023. <td>高確</td>
  5024. <td>−</td>
  5025. <td>25.0%</td>
  5026. <td>100%</td>
  5027. </tr>
  5028. </tbody>
  5029. </table>
  5030. <p>ボーナス後はリーチ目高確の他、上乗せ高確の状態昇格の可能性もあり。鬼ボーナスor赤7後は大半が現状維持だが、青7後は1/4で状態が昇格!</p>
  5031. <div class="memo">
  5032. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5033. <p>ボーナス当選で高確準備以上の保証ゲームが再セットされるので、上乗せ高確でボーナスに当選すればリーチ目と上乗せの両方に期待できる状態がループする可能性もあり。</p>
  5034. </div>
  5035. <h5 id="i-157">状態転落抽選</h5>
  5036. <p>高確準備以上に昇格した場合は12Gの保証ゲームをセットし、保証消化後は弱レア小役以外成立時の9.8%で転落。</p>
  5037. <h5 id="i-158">上乗せ高確示唆</h5>
  5038. <p>敵キャラのセリフが青なら高確準備、紫なら高確濃厚となる。ベルの払出し音が変化すれば高確濃厚。</p>
  5039. </div>
  5040. <h4 id="i-159">ゲーム数上乗せ当選率</h4>
  5041. <div class="h4-content">
  5042. <h5 id="i-160">上乗せ当選率</h5>
  5043. <table>
  5044. <tbody>
  5045. <tr>
  5046. <th>成立役</th>
  5047. <th>通常<br />
  5048. 高確準備</th>
  5049. <th>高確</th>
  5050. </tr>
  5051. <tr>
  5052. <td>レア小役以外</td>
  5053. <td>0.003%</td>
  5054. <td>0.003%</td>
  5055. </tr>
  5056. <tr>
  5057. <td>弱チェリー</td>
  5058. <td>16.5%</td>
  5059. <td rowspan="4">100%</td>
  5060. </tr>
  5061. <tr>
  5062. <td>弱スイカ</td>
  5063. <td>1.6%</td>
  5064. </tr>
  5065. <tr>
  5066. <td>弱チャンス目</td>
  5067. <td>29.9%</td>
  5068. </tr>
  5069. <tr>
  5070. <td>その他のレア小役</td>
  5071. <td>100%</td>
  5072. </tr>
  5073. </tbody>
  5074. </table>
  5075. <p>確率は低いがレア小役以外から上乗せに当選した場合は100 or 300Gが確定!</p>
  5076. <h5 id="i-161">G数振り分け(通常・高確準備滞在時)</h5>
  5077. <table>
  5078. <tbody>
  5079. <tr>
  5080. <th>G数</th>
  5081. <th>弱チェリー</th>
  5082. <th>弱スイカ</th>
  5083. <th>弱チャンス目</th>
  5084. </tr>
  5085. <tr>
  5086. <td>非当選</td>
  5087. <td>83.5%</td>
  5088. <td>98.4%</td>
  5089. <td>70.1%</td>
  5090. </tr>
  5091. <tr>
  5092. <td>10G</td>
  5093. <td>15.6%</td>
  5094. <td>−</td>
  5095. <td>28.1%</td>
  5096. </tr>
  5097. <tr>
  5098. <td>30G</td>
  5099. <td>0.8%</td>
  5100. <td>−</td>
  5101. <td>1.6%</td>
  5102. </tr>
  5103. <tr>
  5104. <td>50G</td>
  5105. <td>0.1%</td>
  5106. <td>0.4%</td>
  5107. <td>0.2%</td>
  5108. </tr>
  5109. <tr>
  5110. <td>100G</td>
  5111. <td>低</td>
  5112. <td>0.4%</td>
  5113. <td>低</td>
  5114. </tr>
  5115. <tr>
  5116. <td>200G</td>
  5117. <td>低</td>
  5118. <td>0.4%</td>
  5119. <td>低</td>
  5120. </tr>
  5121. <tr>
  5122. <td>300G</td>
  5123. <td>低</td>
  5124. <td>0.4%</td>
  5125. <td>低</td>
  5126. </tr>
  5127. <tr>
  5128. <th>G数</th>
  5129. <th>強ベル<br />
  5130. 強チェリー</th>
  5131. <th>強チャンス目</th>
  5132. <th>強リプレイ<br />
  5133. 強スイカ</th>
  5134. </tr>
  5135. <tr>
  5136. <td>非当選</td>
  5137. <td>−</td>
  5138. <td>−</td>
  5139. <td>−</td>
  5140. </tr>
  5141. <tr>
  5142. <td>10G</td>
  5143. <td>50.0%</td>
  5144. <td>92.6%</td>
  5145. <td>−</td>
  5146. </tr>
  5147. <tr>
  5148. <td>30G</td>
  5149. <td>46.9%</td>
  5150. <td>6.3%</td>
  5151. <td>−</td>
  5152. </tr>
  5153. <tr>
  5154. <td>50G</td>
  5155. <td>2.3%</td>
  5156. <td>0.8%</td>
  5157. <td>−</td>
  5158. </tr>
  5159. <tr>
  5160. <td>100G</td>
  5161. <td>0.4%</td>
  5162. <td>0.2%</td>
  5163. <td>75.0%</td>
  5164. </tr>
  5165. <tr>
  5166. <td>200G</td>
  5167. <td>0.4%</td>
  5168. <td>0.1%</td>
  5169. <td>12.5%</td>
  5170. </tr>
  5171. <tr>
  5172. <td>300G</td>
  5173. <td>0.4%</td>
  5174. <td>0.1%</td>
  5175. <td>12.5%</td>
  5176. </tr>
  5177. <tr>
  5178. <th>G数</th>
  5179. <th colspan="3">レア小役以外</th>
  5180. </tr>
  5181. <tr>
  5182. <td>非当選</td>
  5183. <td colspan="3">99.997%</td>
  5184. </tr>
  5185. <tr>
  5186. <td>100G</td>
  5187. <td colspan="3">低</td>
  5188. </tr>
  5189. <tr>
  5190. <td>300G</td>
  5191. <td colspan="3">低</td>
  5192. </tr>
  5193. </tbody>
  5194. </table>
  5195. <p>※低…数値は判明していないが低確率で抽選値あり</p>
  5196. <h5 id="i-162">G数振り分け(高確滞在時)</h5>
  5197. <table>
  5198. <tbody>
  5199. <tr>
  5200. <th>G数</th>
  5201. <th>弱チェリー</th>
  5202. <th>弱スイカ</th>
  5203. <th>弱チャンス目</th>
  5204. </tr>
  5205. <tr>
  5206. <td>非当選</td>
  5207. <td>−</td>
  5208. <td>−</td>
  5209. <td>−</td>
  5210. </tr>
  5211. <tr>
  5212. <td>10G</td>
  5213. <td>71.5%</td>
  5214. <td>−</td>
  5215. <td>50.0%</td>
  5216. </tr>
  5217. <tr>
  5218. <td>30G</td>
  5219. <td>25.0%</td>
  5220. <td>−</td>
  5221. <td>43.4%</td>
  5222. </tr>
  5223. <tr>
  5224. <td>50G</td>
  5225. <td>3.1%</td>
  5226. <td>50.0%</td>
  5227. <td>6.3%</td>
  5228. </tr>
  5229. <tr>
  5230. <td>100G</td>
  5231. <td>0.4%</td>
  5232. <td>37.5%</td>
  5233. <td>0.2%</td>
  5234. </tr>
  5235. <tr>
  5236. <td>200G</td>
  5237. <td>低</td>
  5238. <td>6.3%</td>
  5239. <td>0.1%</td>
  5240. </tr>
  5241. <tr>
  5242. <td>300G</td>
  5243. <td>低</td>
  5244. <td>6.3%</td>
  5245. <td>0.1%</td>
  5246. </tr>
  5247. <tr>
  5248. <th>G数</th>
  5249. <th>強ベル<br />
  5250. 強チェリー</th>
  5251. <th>強チャンス目</th>
  5252. <th>強リプレイ<br />
  5253. 強スイカ</th>
  5254. </tr>
  5255. <tr>
  5256. <td>非当選</td>
  5257. <td>−</td>
  5258. <td>−</td>
  5259. <td>−</td>
  5260. </tr>
  5261. <tr>
  5262. <td>10G</td>
  5263. <td>−</td>
  5264. <td>−</td>
  5265. <td>−</td>
  5266. </tr>
  5267. <tr>
  5268. <td>30G</td>
  5269. <td>−</td>
  5270. <td>−</td>
  5271. <td>−</td>
  5272. </tr>
  5273. <tr>
  5274. <td>50G</td>
  5275. <td>50.0%</td>
  5276. <td>50.0%</td>
  5277. <td>−</td>
  5278. </tr>
  5279. <tr>
  5280. <td>100G</td>
  5281. <td>37.5%</td>
  5282. <td>37.5%</td>
  5283. <td>−</td>
  5284. </tr>
  5285. <tr>
  5286. <td>200G</td>
  5287. <td>6.3%</td>
  5288. <td>6.3%</td>
  5289. <td>−</td>
  5290. </tr>
  5291. <tr>
  5292. <td>300G</td>
  5293. <td>6.3%</td>
  5294. <td>6.3%</td>
  5295. <td>100%</td>
  5296. </tr>
  5297. <tr>
  5298. <th>G数</th>
  5299. <th colspan="3">レア小役以外</th>
  5300. </tr>
  5301. <tr>
  5302. <td>非当選</td>
  5303. <td colspan="3">99.997%</td>
  5304. </tr>
  5305. <tr>
  5306. <td>100G</td>
  5307. <td colspan="3">低</td>
  5308. </tr>
  5309. <tr>
  5310. <td>300G</td>
  5311. <td colspan="3">低</td>
  5312. </tr>
  5313. </tbody>
  5314. </table>
  5315. <p>※低…数値は判明していないが低確率で抽選値あり</p>
  5316. <div class="memo">
  5317. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5318. <p>弱スイカで上乗せに当選した場合は50G以上かつ振り分けが均等なので激アツ!また、上乗せ高確時はスイカでの上乗せが100%(G数振り分けは下記参照)となるのでスイカ成立を願ってレバーON!</p>
  5319. </div>
  5320. </div>
  5321. <h4 id="i-163">リーチ目高確率状態</h4>
  5322. <div class="h4-content">
  5323. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172323" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog7.jpg" alt="高確率" width="360" height="152" /></p>
  5324. <table>
  5325. <tbody>
  5326. <tr>
  5327. <th colspan="2">リーチ目確率</th>
  5328. </tr>
  5329. <tr>
  5330. <td>通常</td>
  5331. <td>1/7660.8</td>
  5332. </tr>
  5333. <tr>
  5334. <td>裏モード</td>
  5335. <td>1/294.6</td>
  5336. </tr>
  5337. <tr>
  5338. <td>リーチ目高確</td>
  5339. <td>約1/30</td>
  5340. </tr>
  5341. </tbody>
  5342. </table>
  5343. <p>主にレア小役等で突入しリーチ目確率が上昇。ボーナス後は突入確定。内部的には4種類の状態があり、状態が上がるほどベルフリーズの発生率がアップ(リーチ目確率は一定)。</p>
  5344. <h5 id="i-164">リーチ目高確の状態</h5>
  5345. <table>
  5346. <tbody>
  5347. <tr>
  5348. <th>リーチ目高確</th>
  5349. <th>ループ率</th>
  5350. </tr>
  5351. <tr>
  5352. <td>高確A</td>
  5353. <td>30%</td>
  5354. </tr>
  5355. <tr>
  5356. <td>高確B</td>
  5357. <td>50%</td>
  5358. </tr>
  5359. <tr>
  5360. <td>高確C</td>
  5361. <td>66%</td>
  5362. </tr>
  5363. <tr>
  5364. <td>高確D</td>
  5365. <td>80%</td>
  5366. </tr>
  5367. </tbody>
  5368. </table>
  5369. <p>リーチ目高確の状態は突入時に振り分けられ、基本的には同区間をループ。</p>
  5370. <div class="memo">
  5371. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5372. <p>ボーナス2連目終了時は必ず高確B以上へ昇格。つまり、ボーナス2連目以降は最低でもループ率50%(リーチ目高確終了でリセット)。</p>
  5373. </div>
  5374. <h5 id="i-165">リーチ目高確別のベルフリーズ発生率</h5>
  5375. <table>
  5376. <tbody>
  5377. <tr>
  5378. <th>リーチ目高確</th>
  5379. <th>フリーズ発生率</th>
  5380. </tr>
  5381. <tr>
  5382. <td>高確A</td>
  5383. <td>−</td>
  5384. </tr>
  5385. <tr>
  5386. <td>高確B</td>
  5387. <td>6.2%</td>
  5388. </tr>
  5389. <tr>
  5390. <td>高確C</td>
  5391. <td>13.3%</td>
  5392. </tr>
  5393. <tr>
  5394. <td>高確D</td>
  5395. <td>21.9%</td>
  5396. </tr>
  5397. </tbody>
  5398. </table>
  5399. <p>リーチ目高確の状態が上がるほどベル成立時にフリーズ発生率が上昇。ベルフリーズ発生でボーナス確定。</p>
  5400. <h5 id="i-166">リーチ目高確の状態示唆</h5>
  5401. <table>
  5402. <tbody>
  5403. <tr>
  5404. <th>帯の色</th>
  5405. <th>ボーナス期待度</th>
  5406. </tr>
  5407. <tr>
  5408. <td>青</td>
  5409. <td>低</td>
  5410. </tr>
  5411. <tr>
  5412. <td>緑</td>
  5413. <td>↓</td>
  5414. </tr>
  5415. <tr>
  5416. <td>赤</td>
  5417. <td>高</td>
  5418. </tr>
  5419. </tbody>
  5420. </table>
  5421. <p>液晶の帯の色でリーチ目高確の状態を示唆。赤はリーチ目高確D(80%ループ)確定!</p>
  5422. <div class="memo">
  5423. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5424. <p>ベルフリーズやリーチ目を狙え演出など多彩な告知パターンを搭載。</p>
  5425. </div>
  5426. </div>
  5427. <h4 id="i-167">リーチ目高確・ボーナス直撃抽選</h4>
  5428. <div class="h4-content">
  5429. <table>
  5430. <tbody>
  5431. <tr>
  5432. <th>当選先</th>
  5433. <th>弱チェリー<br />
  5434. 弱スイカ</th>
  5435. <th>弱チャンス目</th>
  5436. <th>強ベル<br />
  5437. 強チェリー</th>
  5438. </tr>
  5439. <tr>
  5440. <td>非当選</td>
  5441. <td>80.1%</td>
  5442. <td>75.0%</td>
  5443. <td>30.1%</td>
  5444. </tr>
  5445. <tr>
  5446. <td>リーチ目高確</td>
  5447. <td>19.5%</td>
  5448. <td>24.2%</td>
  5449. <td>60.5%</td>
  5450. </tr>
  5451. <tr>
  5452. <td>ボーナス直撃</td>
  5453. <td>0.4%</td>
  5454. <td>0.8%</td>
  5455. <td>9.4%</td>
  5456. </tr>
  5457. <tr>
  5458. <th>当選先</th>
  5459. <th>強チャンス目</th>
  5460. <th colspan="2">強リプレイ<br />
  5461. 強スイカ</th>
  5462. </tr>
  5463. <tr>
  5464. <td>非当選</td>
  5465. <td>50.0%</td>
  5466. <td colspan="2">–</td>
  5467. </tr>
  5468. <tr>
  5469. <td>リーチ目高確</td>
  5470. <td>43.8%</td>
  5471. <td colspan="2">50.0%</td>
  5472. </tr>
  5473. <tr>
  5474. <td>ボーナス直撃</td>
  5475. <td>6.2%</td>
  5476. <td colspan="2">50.0%</td>
  5477. </tr>
  5478. </tbody>
  5479. </table>
  5480. <p>レア小役時は上乗せの他、リーチ目高確やボーナス直撃の可能性あり。</p>
  5481. <div class="memo">
  5482. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5483. <p>非当選だった場合でも弱レア小役後は1G、強レア小役後は3G間リーチ目の出現率がアップしている。</p>
  5484. </div>
  5485. </div>
  5486. <h4 id="i-168">ボーナスの振り分け</h4>
  5487. <div class="h4-content">
  5488. <table>
  5489. <tbody>
  5490. <tr>
  5491. <th>ボーナス</th>
  5492. <th>その他</th>
  5493. <th>強リプレイ<br />
  5494. 強スイカ</th>
  5495. </tr>
  5496. <tr>
  5497. <td>鬼ボーナス</td>
  5498. <td>50.0%</td>
  5499. <td>–</td>
  5500. </tr>
  5501. <tr>
  5502. <td>蒼剣ボーナス</td>
  5503. <td>41.4%</td>
  5504. <td>50.0%</td>
  5505. </tr>
  5506. <tr>
  5507. <td>真蒼剣ボーナス</td>
  5508. <td>8.6%</td>
  5509. <td>50.0%</td>
  5510. </tr>
  5511. </tbody>
  5512. </table>
  5513. <p>強リプレイ、強スイカは蒼剣ボーナス以上が確定!</p>
  5514. </div>
  5515. <h4 id="i-169">玉乗せ/鬼武侠</h4>
  5516. <div class="h4-content">
  5517. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170066" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game4.jpg" alt="鬼武侠" width="360" height="206" /></p>
  5518. <p>後乗せゲーム数の告知演出。ATの残りゲーム数が0になった際に上乗せ玉を所持していると発生。</p>
  5519. <table>
  5520. <tbody>
  5521. <tr>
  5522. <th>上乗せ玉</th>
  5523. <th>期待度</th>
  5524. </tr>
  5525. <tr>
  5526. <td>体・技・斬</td>
  5527. <td>10G以上</td>
  5528. </tr>
  5529. <tr>
  5530. <td>滅</td>
  5531. <td>30G以上</td>
  5532. </tr>
  5533. <tr>
  5534. <td>鬼</td>
  5535. <td>50G以上</td>
  5536. </tr>
  5537. <tr>
  5538. <td>心</td>
  5539. <td>100G以上</td>
  5540. </tr>
  5541. <tr>
  5542. <td>桜</td>
  5543. <td>100G以上</td>
  5544. </tr>
  5545. <tr>
  5546. <td>椛</td>
  5547. <td>300G以上</td>
  5548. </tr>
  5549. </tbody>
  5550. </table>
  5551. <div class="memo">
  5552. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5553. <p>1回の上乗せ契機で最大600G!</p>
  5554. </div>
  5555. </div>
  5556. <h4 id="i-170">BGM変化</h4>
  5557. <div class="h4-content">
  5558. <table>
  5559. <tbody>
  5560. <tr>
  5561. <th>BGM</th>
  5562. <th>内容</th>
  5563. </tr>
  5564. <tr>
  5565. <td>鬼武者3の青7BGM</td>
  5566. <td>継続確定</td>
  5567. </tr>
  5568. <tr>
  5569. <td>Startin’</td>
  5570. <td>3桁上乗せ後に発生</td>
  5571. </tr>
  5572. </tbody>
  5573. </table>
  5574. <p>100G以上の上乗せ時はBGMが浜崎あゆみのStartin’に変化。</p>
  5575. <div class="memo">
  5576. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5577. <p>サブ液晶を10回タッチして配信モードに切り替えると権利楽曲である「Startin’」が「YOUR STORY」に変化。</p>
  5578. </div>
  5579. <blockquote class="twitter-tweet">
  5580. <p dir="ltr" lang="ja">パチスロ新鬼武者2<br />
  5581. 100G以上上乗せした際に選択できる楽曲一覧<br />
  5582. ✅Startin’(浜崎あゆみ)<br />
  5583. ✅Still Alive(バイオ5)<br />
  5584. ✅Fireproof(バイオイントゥザパニック)<br />
  5585. ✅Looking for Daylight (モンハンワールド)<br />
  5586. ✅ラディウス(ストリートファイターⅣ)<br />
  5587. ✅Burning-Re:vise-(戦国BASARA2)<br />
  5588. ✅消えない日々(逆転裁判) pic.twitter.com/Lt3vw8X4oB</p>
  5589. <p>— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) August 15, 2022</p></blockquote>
  5590. </div>
  5591. <h4 id="i-171">セリフ演出の法則</h4>
  5592. <div class="h4-content">
  5593. <table>
  5594. <tbody>
  5595. <tr>
  5596. <th>キャラ</th>
  5597. <th>示唆内容</th>
  5598. </tr>
  5599. <tr>
  5600. <td>みの吉</td>
  5601. <td>遊技説明</td>
  5602. </tr>
  5603. <tr>
  5604. <td>阿倫</td>
  5605. <td>レア小役やボーナス示唆</td>
  5606. </tr>
  5607. <tr>
  5608. <td>味方キャラ</td>
  5609. <td>AT継続の有無<br />
  5610. AT継続率</td>
  5611. </tr>
  5612. <tr>
  5613. <td>敵キャラ</td>
  5614. <td>内部状態</td>
  5615. </tr>
  5616. </tbody>
  5617. </table>
  5618. <p>AT中のセリフ演出や登場キャラで役割が異なる。また、色にも注目で白以外ならより強い示唆となる。</p>
  5619. <h5 id="i-172">味方キャラセリフの示唆</h5>
  5620. <table>
  5621. <tbody>
  5622. <tr>
  5623. <th>セリフの色</th>
  5624. <th>示唆内容</th>
  5625. </tr>
  5626. <tr>
  5627. <td>白</td>
  5628. <td>デフォルト</td>
  5629. </tr>
  5630. <tr>
  5631. <td>青</td>
  5632. <td>継続期待度アップ+<br />
  5633. 継続率66%以上のチャンス</td>
  5634. </tr>
  5635. <tr>
  5636. <td>オレンジ</td>
  5637. <td>継続期待度アップ+<br />
  5638. 継続率66%以上濃厚</td>
  5639. </tr>
  5640. <tr>
  5641. <td>赤文字</td>
  5642. <td>継続濃厚+<br />
  5643. 継続率80%以上濃厚</td>
  5644. </tr>
  5645. </tbody>
  5646. </table>
  5647. <p>味方キャラのセリフは当該セットの継続だけではなくATの継続率も示唆しているので色付きセリフ出現はチャンス!</p>
  5648. <h5 id="i-173">敵キャラセリフの示唆</h5>
  5649. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173926" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tekikyamura.jpg" alt="紫セリフ" width="360" height="185" /></p>
  5650. <table>
  5651. <tbody>
  5652. <tr>
  5653. <th>セリフの色</th>
  5654. <th>示唆内容</th>
  5655. </tr>
  5656. <tr>
  5657. <td>白</td>
  5658. <td>デフォルト</td>
  5659. </tr>
  5660. <tr>
  5661. <td>青</td>
  5662. <td>上乗せ高確準備以上</td>
  5663. </tr>
  5664. <tr>
  5665. <td>紫</td>
  5666. <td>上乗せ高確確定</td>
  5667. </tr>
  5668. </tbody>
  5669. </table>
  5670. <p>敵キャラの色付きセリフなら内部的に上乗せ高確滞在を示唆しているのでレア小役成立に期待!</p>
  5671. <div class="memo">
  5672. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5673. <p>ベルの払い出し音変化も上乗せ高確が濃厚。</p>
  5674. </div>
  5675. </div>
  5676. <h4 id="i-174">ガッチャ出現時の恩恵</h4>
  5677. <div class="h4-content">
  5678. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178663" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_gacha.jpg" alt="ガッチャ" width="360" height="206" /></p>
  5679. <table>
  5680. <tbody>
  5681. <tr>
  5682. <th>色</th>
  5683. <th>恩恵</th>
  5684. </tr>
  5685. <tr>
  5686. <td>白</td>
  5687. <td>10G以上の上乗せor<br />
  5688. ボーナス</td>
  5689. </tr>
  5690. <tr>
  5691. <td>青</td>
  5692. <td>100G以上の上乗せor<br />
  5693. ボーナスor<br />
  5694. リーチ目高確or<br />
  5695. 上乗せ高確</td>
  5696. </tr>
  5697. <tr>
  5698. <td>黄</td>
  5699. <td>10G以上の上乗せor<br />
  5700. ボーナス</td>
  5701. </tr>
  5702. <tr>
  5703. <td>緑</td>
  5704. <td>50G以上の上乗せor<br />
  5705. ボーナス</td>
  5706. </tr>
  5707. <tr>
  5708. <td>赤</td>
  5709. <td>10G以上の上乗せor<br />
  5710. ボーナス</td>
  5711. </tr>
  5712. <tr>
  5713. <td>紫</td>
  5714. <td>30G以上の上乗せor<br />
  5715. ボーナス</td>
  5716. </tr>
  5717. <tr>
  5718. <td>椛柄</td>
  5719. <td>100G以上の上乗せor<br />
  5720. 蒼剣ボーナス以上</td>
  5721. </tr>
  5722. </tbody>
  5723. </table>
  5724. <p>ガッチャは出現した時点で何かしらが確定。青ガッチャ以外は上乗せorボーナスが濃厚となる。</p>
  5725. </div>
  5726. <h4 id="i-175">AT中のアツい演出</h4>
  5727. <div class="h4-content">
  5728. <h5 id="i-176">リーチ目を狙え</h5>
  5729. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173921" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho1.jpg" alt="リーチ目を狙え" width="360" height="165" /></p>
  5730. <p>リーチ目停止期待度の高い演出。背景が赤なら激アツ!?</p>
  5731. <h5 id="i-177">松明演出</h5>
  5732. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173923" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho5.jpg" alt="松明演出" width="360" height="182" /></p>
  5733. <p>出現した時点で上乗せorボーナス確定!</p>
  5734. <h5 id="i-178">タイトルカットイン</h5>
  5735. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173924" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho3.jpg" alt="タイトルカットイン" width="360" height="165" /></p>
  5736. <p>3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待できる激アツ演出!</p>
  5737. <h5 id="i-179">桜を見たら演出</h5>
  5738. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173925" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho4.jpg" alt="桜を見たら演出" width="360" height="165" /></p>
  5739. <p>タイトルカットイン同様、3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待できる激アツ演出!</p>
  5740. <h5 id="i-180">+20G上乗せ</h5>
  5741. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178666" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_atue2.jpg" alt="20G上乗せ" width="360" height="168" /></p>
  5742. <p>直乗せ時に20Gの振り分けは存在しないので、出現した場合は一閃フリーズ or 200G以上の上乗せが濃厚!</p>
  5743. <h5 id="i-181">紫演出</h5>
  5744. <p>ガッチャ紫、巻物大量紫など紫系演出は上乗せorボーナス確定。基本的には「強演出」で出現するが、刀足軽紫、巻物1本で紫など「弱演出」で出現すれば300G以上の上乗せor椛玉獲得と激アツ!</p>
  5745. <h5 id="i-182">PUSHボタン</h5>
  5746. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178667" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_atue1.jpg" alt="PUSHボタン" width="360" height="165" /></p>
  5747. <p>200G以上の上乗せ or 真蒼剣ボーナス以上!</p>
  5748. </div>
  5749. </div>
  5750. <div class="h3-content">
  5751. <h3 id="i-183"><span id="index-30">一閃フリーズ</span></h3>
  5752. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170067" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game5.jpg" alt="一閃フリーズ" width="360" height="206" /></p>
  5753. <p>上乗せや上乗せ玉獲得時の次ゲームレバーONで一閃フリーズが発生すれば元々の上乗せゲーム数に100 or 200 or 300Gの上乗せを追加!</p>
  5754. <h4 id="i-184">一閃フリーズ発生期待度</h4>
  5755. <div class="h4-content">
  5756. <table>
  5757. <tbody>
  5758. <tr>
  5759. <th>成立役</th>
  5760. <th>期待度</th>
  5761. </tr>
  5762. <tr>
  5763. <td>弱レア役</td>
  5764. <td>低</td>
  5765. </tr>
  5766. <tr>
  5767. <td>強チャンス目</td>
  5768. <td>↓</td>
  5769. </tr>
  5770. <tr>
  5771. <td>強ベル<br />
  5772. 強チェリー</td>
  5773. <td>↓</td>
  5774. </tr>
  5775. <tr>
  5776. <td>強リプレイ<br />
  5777. 強スイカ</td>
  5778. <td>高</td>
  5779. </tr>
  5780. </tbody>
  5781. </table>
  5782. </div>
  5783. </div>
  5784. <div class="h3-content">
  5785. <h3 id="i-185"><span id="index-31">幻魔京バトル</span></h3>
  5786. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172321" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog5.jpg" alt="幻魔京バトル" width="360" height="152" /></p>
  5787. <p>ATのセット継続ジャッジ演出で、レバーONやボタン停止時にフリーズが発生すれば継続確定。1〜5セット目は対戦相手を選択可能。6セット目以降はボスとのバトルが展開(恩恵等は特にナシ)。</p>
  5788. <div class="memo">
  5789. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5790. <p>バトル中の勝利ゲーム数でAT継続率を示唆。</p>
  5791. </div>
  5792. <h4 id="i-186">ボーナス・継続書き換え抽選</h4>
  5793. <div class="h4-content">
  5794. <h5 id="i-187">バトル中レア小役のボーナス当選率</h5>
  5795. <table>
  5796. <tbody>
  5797. <tr>
  5798. <th>成立役</th>
  5799. <th>期待度</th>
  5800. </tr>
  5801. <tr>
  5802. <td>弱チェリー<br />
  5803. 弱スイカ</td>
  5804. <td>0.4%</td>
  5805. </tr>
  5806. <tr>
  5807. <td>弱チャンス目</td>
  5808. <td>0.8%</td>
  5809. </tr>
  5810. <tr>
  5811. <td>強ベル<br />
  5812. 強チェリー</td>
  5813. <td>9.4%</td>
  5814. </tr>
  5815. <tr>
  5816. <td>強チャンス目A・B</td>
  5817. <td>6.3%</td>
  5818. </tr>
  5819. <tr>
  5820. <td>強リプレイ<br />
  5821. 強スイカ</td>
  5822. <td>50.0%</td>
  5823. </tr>
  5824. </tbody>
  5825. </table>
  5826. <p>バトル中にレア小役はボーナス抽選が行われる。非当選時は継続への書き換えを抽選。</p>
  5827. <div class="memo">
  5828. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5829. <p>セット継続が確定している状態でボーナスに当選した場合は次セットの継続も確定!</p>
  5830. </div>
  5831. <h5 id="i-188">バトル中のレア小役の継続期待度</h5>
  5832. <table>
  5833. <tbody>
  5834. <tr>
  5835. <th>成立役</th>
  5836. <th>恩恵</th>
  5837. </tr>
  5838. <tr>
  5839. <td>弱レア小役</td>
  5840. <td>0.8%</td>
  5841. </tr>
  5842. <tr>
  5843. <td>強レア小役</td>
  5844. <td>100%</td>
  5845. </tr>
  5846. <tr>
  5847. <td>リーチ目</td>
  5848. <td>継続+ボーナス</td>
  5849. </tr>
  5850. </tbody>
  5851. </table>
  5852. <p>※弱レア小役…弱スイカ、弱チェリー、弱チャンス目<br />
  5853. ※強レア小役…強スイカ、強チェリー、強チャンス目、強ベル、強リプレイ</p>
  5854. <p>バトル中の強レア小役は継続への書き換えが確定!</p>
  5855. </div>
  5856. <h4 id="i-189">バトル勝利ゲーム数</h4>
  5857. <div class="h4-content">
  5858. <table>
  5859. <tbody>
  5860. <tr>
  5861. <th rowspan="2">G数</th>
  5862. <th colspan="4">継続率</th>
  5863. </tr>
  5864. <tr>
  5865. <th>50%</th>
  5866. <th>66%</th>
  5867. <th>80%</th>
  5868. <th>89%</th>
  5869. </tr>
  5870. <tr>
  5871. <td>1G</td>
  5872. <td>–</td>
  5873. <td>–</td>
  5874. <td>0.4%</td>
  5875. <td>4.7%</td>
  5876. </tr>
  5877. <tr>
  5878. <td>2G</td>
  5879. <td>–</td>
  5880. <td>0.8%</td>
  5881. <td>1.6%</td>
  5882. <td>3.1%</td>
  5883. </tr>
  5884. <tr>
  5885. <td>3G</td>
  5886. <td>5.5%</td>
  5887. <td>10.9%</td>
  5888. <td>10.9%</td>
  5889. <td>10.9%</td>
  5890. </tr>
  5891. <tr>
  5892. <td>4G</td>
  5893. <td>1.6%</td>
  5894. <td>1.6%</td>
  5895. <td>1.6%</td>
  5896. <td>1.6%</td>
  5897. </tr>
  5898. <tr>
  5899. <td>5G</td>
  5900. <td>72.6%</td>
  5901. <td>66.4%</td>
  5902. <td>65.2%</td>
  5903. <td>59.4%</td>
  5904. </tr>
  5905. <tr>
  5906. <td>6G</td>
  5907. <td>20.3%</td>
  5908. <td>20.3%</td>
  5909. <td>20.3%</td>
  5910. <td>20.3%</td>
  5911. </tr>
  5912. </tbody>
  5913. </table>
  5914. <p>ATのループ率に応じてバトルの勝利ゲーム数を抽選。5G目を除くと早いゲーム数で勝利した方が高継続の期待度が高くなる。</p>
  5915. <div class="memo">
  5916. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  5917. <p>1G目に勝利すれば継続率80%が確定かつ89%の期待大!2G目勝利も66%以上。</p>
  5918. </div>
  5919. </div>
  5920. <h4 id="i-190">バトル中の演出</h4>
  5921. <div class="h4-content">
  5922. <h5 id="i-191">1G目</h5>
  5923. <p>1G目はタイトル表示。チャンスアップは無いがここで勝利告知が発生すれば継続率80%以上。</p>
  5924. <h5 id="i-192">2G目</h5>
  5925. <table>
  5926. <tbody>
  5927. <tr>
  5928. <th>セリフ</th>
  5929. <th>期待度</th>
  5930. </tr>
  5931. <tr>
  5932. <td>白</td>
  5933. <td>40.5%</td>
  5934. </tr>
  5935. <tr>
  5936. <td>青</td>
  5937. <td>敵白…78.8%<br />
  5938. 敵青…85.3%</td>
  5939. </tr>
  5940. <tr>
  5941. <td>赤</td>
  5942. <td>98.6%</td>
  5943. </tr>
  5944. <tr>
  5945. <td>虹</td>
  5946. <td>継続濃厚</td>
  5947. </tr>
  5948. </tbody>
  5949. </table>
  5950. <p>セリフの色に注目!</p>
  5951. <h5 id="i-193">3G目</h5>
  5952. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173620" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha1.jpg" alt="強攻撃" width="360" height="165" /></p>
  5953. <table>
  5954. <tbody>
  5955. <tr>
  5956. <th>攻撃パターン</th>
  5957. <th>期待度</th>
  5958. </tr>
  5959. <tr>
  5960. <td>弱攻撃</td>
  5961. <td>46.4%</td>
  5962. </tr>
  5963. <tr>
  5964. <td>中攻撃(青背景)</td>
  5965. <td>73.2%</td>
  5966. </tr>
  5967. <tr>
  5968. <td>強攻撃(赤背景)</td>
  5969. <td>98.8%</td>
  5970. </tr>
  5971. </tbody>
  5972. </table>
  5973. <p>攻撃パターンに注目!</p>
  5974. <h5 id="i-194">4G目</h5>
  5975. <p>チャンスアップはナシ。</p>
  5976. <h5 id="i-195">5G目</h5>
  5977. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173621" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha2.jpg" alt="押し合い" width="360" height="165" /></p>
  5978. <table>
  5979. <tbody>
  5980. <tr>
  5981. <th>パターン</th>
  5982. <th>期待度</th>
  5983. </tr>
  5984. <tr>
  5985. <td>劣勢</td>
  5986. <td>40.9%</td>
  5987. </tr>
  5988. <tr>
  5989. <td>互角</td>
  5990. <td>68.2%</td>
  5991. </tr>
  5992. <tr>
  5993. <td>優勢</td>
  5994. <td>100%</td>
  5995. </tr>
  5996. </tbody>
  5997. </table>
  5998. <p>押し合いが味方優勢ならチャンス!</p>
  5999. <h5 id="i-196">6G目</h5>
  6000. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173622" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha3.jpg" alt="赤扉" width="360" height="165" /></p>
  6001. <table>
  6002. <tbody>
  6003. <tr>
  6004. <th>扉</th>
  6005. <th>期待度</th>
  6006. </tr>
  6007. <tr>
  6008. <td>ナシ</td>
  6009. <td>低</td>
  6010. </tr>
  6011. <tr>
  6012. <td>青</td>
  6013. <td>96.9%</td>
  6014. </tr>
  6015. <tr>
  6016. <td>赤</td>
  6017. <td>100%</td>
  6018. </tr>
  6019. <tr>
  6020. <td>椛</td>
  6021. <td>100%<br />
  6022. (継続率80%以上)</td>
  6023. </tr>
  6024. </tbody>
  6025. </table>
  6026. <p>6G目の敗北時は扉が出現すれば逆転パターンに期待。</p>
  6027. <h5 id="i-197">勝利時のエフェクト</h5>
  6028. <p>バトル勝利時に味方が金エフェクトに包まれていれば次回バトルも勝利濃厚!</p>
  6029. </div>
  6030. </div>
  6031. <div class="h3-content">
  6032. <h3 id="i-198"><span id="index-32">裏モード</span></h3>
  6033. <table>
  6034. <tbody>
  6035. <tr>
  6036. <th>モード</th>
  6037. <th>リーチ目確率</th>
  6038. </tr>
  6039. <tr>
  6040. <td>通常</td>
  6041. <td>1/7660.8</td>
  6042. </tr>
  6043. <tr>
  6044. <td>裏モード</td>
  6045. <td>1/294.6</td>
  6046. </tr>
  6047. </tbody>
  6048. </table>
  6049. <p>※リーチ目高確中を除く。レア役後の内部的なリーチ目高確は含む</p>
  6050. <p>AT突入時の20%で裏モードに突入し、当選時はボーナスに1回当選するまでリーチ目確率がアップ。ボーナス当選で裏モードは終了。</p>
  6051. <div class="memo">
  6052. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  6053. <p>8セット到達後は毎セット開始時に必ず裏モードへ移行し完走を後押し!セット内でボーナスに当選すると裏モードは終了するが次セットで再び裏モードへ移行する。</p>
  6054. </div>
  6055. </div>
  6056. <div class="h3-content">
  6057. <h3 id="i-199"><span id="index-33">(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナス</span></h3>
  6058. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170068" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game6.jpg" alt="蒼剣ボーナス" width="360" height="206" /></p>
  6059. <p>AT中は3種類の疑似ボーナスを搭載。ボーナス後は必ずリーチ目高確に突入し最大で80%ループ。</p>
  6060. <h4 id="i-200">蒼剣ボーナス</h4>
  6061. <div class="h4-content">
  6062. <table>
  6063. <tbody>
  6064. <tr>
  6065. <th>図柄</th>
  6066. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /></td>
  6067. </tr>
  6068. <tr>
  6069. <th>継続G数</th>
  6070. <td>25G</td>
  6071. </tr>
  6072. <tr>
  6073. <th>純増</th>
  6074. <td>約4.0枚</td>
  6075. </tr>
  6076. <tr>
  6077. <th>獲得枚数</th>
  6078. <td>約100枚</td>
  6079. </tr>
  6080. </tbody>
  6081. </table>
  6082. <p>消化中は全役でATの継続ストックを抽選。</p>
  6083. </div>
  6084. <h4 id="i-201">真蒼剣ボーナス</h4>
  6085. <div class="h4-content">
  6086. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172324" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog8.jpg" alt="真蒼剣ボーナス" width="360" height="152" /></p>
  6087. <table>
  6088. <tbody>
  6089. <tr>
  6090. <th>図柄</th>
  6091. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /></td>
  6092. </tr>
  6093. <tr>
  6094. <th>継続G数</th>
  6095. <td>40G</td>
  6096. </tr>
  6097. <tr>
  6098. <th>純増</th>
  6099. <td>約4.0枚</td>
  6100. </tr>
  6101. <tr>
  6102. <th>獲得枚数</th>
  6103. <td>約160枚</td>
  6104. </tr>
  6105. </tbody>
  6106. </table>
  6107. <p>内容は蒼剣ボーナスと同様だが継続ゲーム数が優遇されているので継続ストックのチャンスが増える。</p>
  6108. </div>
  6109. <h4 id="i-202">鬼ボーナス</h4>
  6110. <div class="h4-content">
  6111. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172325" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog9.jpg" alt="鬼ボーナス" width="360" height="152" /></p>
  6112. <table>
  6113. <tbody>
  6114. <tr>
  6115. <th>図柄</th>
  6116. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /></td>
  6117. </tr>
  6118. <tr>
  6119. <th>継続G数</th>
  6120. <td>12G</td>
  6121. </tr>
  6122. <tr>
  6123. <th>純増</th>
  6124. <td>約4.0枚</td>
  6125. </tr>
  6126. <tr>
  6127. <th>獲得枚数</th>
  6128. <td>約48枚</td>
  6129. </tr>
  6130. </tbody>
  6131. </table>
  6132. <p>消化中はキャラ紹介のパターンや背景に注目!?</p>
  6133. </div>
  6134. <h4 id="i-203">ボーナス確定画面の示唆</h4>
  6135. <div class="h4-content">
  6136. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173619" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_kakuteigame.jpg" alt="ボーナス確定画面" width="360" height="165" /></p>
  6137. <table>
  6138. <tbody>
  6139. <tr>
  6140. <th>色</th>
  6141. <th>ボーナス内容</th>
  6142. </tr>
  6143. <tr>
  6144. <td>白</td>
  6145. <td>全ボーナス</td>
  6146. </tr>
  6147. <tr>
  6148. <td>赤</td>
  6149. <td>蒼剣ボーナス以上</td>
  6150. </tr>
  6151. <tr>
  6152. <td>金</td>
  6153. <td>真蒼剣ボーナス</td>
  6154. </tr>
  6155. </tbody>
  6156. </table>
  6157. <p>「確定」の文字色に注目。赤なら蒼剣ボーナス以上、金なら真蒼剣ボーナスが確定。</p>
  6158. <div class="memo">
  6159. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  6160. <p>タイマーが出現して昇格する場合もあり。</p>
  6161. </div>
  6162. </div>
  6163. <h4 id="i-204">演出タイプ</h4>
  6164. <div class="h4-content">
  6165. <table>
  6166. <tbody>
  6167. <tr>
  6168. <th>告知</th>
  6169. <th>内容</th>
  6170. </tr>
  6171. <tr>
  6172. <td>チャンス告知</td>
  6173. <td>1〜4Gの前兆を経由して告知</td>
  6174. </tr>
  6175. <tr>
  6176. <td>完全告知</td>
  6177. <td>成立ゲームの第3停止までに告知</td>
  6178. </tr>
  6179. </tbody>
  6180. </table>
  6181. <p>レア小役成立時のストック獲得の告知をチャンス告知or完全告知から選択可能。</p>
  6182. </div>
  6183. <h4 id="i-205">ストックのアイコン</h4>
  6184. <div class="h4-content">
  6185. <p>ストック獲得時に「蒼剣」のアイコンが金色なら複数ストック濃厚!</p>
  6186. </div>
  6187. <h4 id="i-206">ボーナスの振り分け</h4>
  6188. <div class="h4-content">
  6189. <table>
  6190. <tbody>
  6191. <tr>
  6192. <th>種類</th>
  6193. <th>その他</th>
  6194. <th>強リプレイ<br />
  6195. 強スイカ</th>
  6196. </tr>
  6197. <tr>
  6198. <td>鬼</td>
  6199. <td>50.0%</td>
  6200. <td>−</td>
  6201. </tr>
  6202. <tr>
  6203. <td>蒼剣</td>
  6204. <td>41.4%</td>
  6205. <td>50.0%</td>
  6206. </tr>
  6207. <tr>
  6208. <td>真蒼剣</td>
  6209. <td>8.6%</td>
  6210. <td>50.0%</td>
  6211. </tr>
  6212. </tbody>
  6213. </table>
  6214. <p>ボーナスの振り分けは鬼ボーナスと(真)蒼剣ボーナスが1:1。強リプレイ・強スイカで当選した場合は蒼剣ボーナス以上が確定。</p>
  6215. <h5 id="i-207">鬼ガチチャンス経由時</h5>
  6216. <table>
  6217. <tbody>
  6218. <tr>
  6219. <th>種類</th>
  6220. <th>その他<br />
  6221. 弱レア役</th>
  6222. <th>強レア役</th>
  6223. <th>強リプレイ<br />
  6224. 強スイカ</th>
  6225. </tr>
  6226. <tr>
  6227. <td>鬼</td>
  6228. <td>50.0%</td>
  6229. <td>−</td>
  6230. <td>−</td>
  6231. </tr>
  6232. <tr>
  6233. <td>蒼剣</td>
  6234. <td>45.3%</td>
  6235. <td>50.0%</td>
  6236. <td>−</td>
  6237. </tr>
  6238. <tr>
  6239. <td>真蒼剣</td>
  6240. <td>4.7%</td>
  6241. <td>50.0%</td>
  6242. <td>100%</td>
  6243. </tr>
  6244. </tbody>
  6245. </table>
  6246. <p>鬼ガチチャンス経由時は鬼ガチチャンスでの成立役に応じてボーナスの種類を振り分け。</p>
  6247. </div>
  6248. <h4 id="i-208">ボーナス中の継続ストック当選率</h4>
  6249. <div class="h4-content">
  6250. <table>
  6251. <tbody>
  6252. <tr>
  6253. <th>ストック</th>
  6254. <th>弱チェリー</th>
  6255. <th>弱スイカ</th>
  6256. <th>弱チャンス目</th>
  6257. </tr>
  6258. <tr>
  6259. <td>ナシ</td>
  6260. <td>99.6%</td>
  6261. <td>99.6%</td>
  6262. <td>99.2%</td>
  6263. </tr>
  6264. <tr>
  6265. <td>1個</td>
  6266. <td>0.4%</td>
  6267. <td>0.4%</td>
  6268. <td>0.8%</td>
  6269. </tr>
  6270. <tr>
  6271. <th>ストック</th>
  6272. <th>強ベル<br />
  6273. 強チェリー</th>
  6274. <th>強チャンス目</th>
  6275. <th>強リプレイ<br />
  6276. 強スイカ</th>
  6277. </tr>
  6278. <tr>
  6279. <td>ナシ</td>
  6280. <td>33.2%</td>
  6281. <td>50.0%</td>
  6282. <td>−</td>
  6283. </tr>
  6284. <tr>
  6285. <td>1個</td>
  6286. <td>66.4%</td>
  6287. <td>49.6%</td>
  6288. <td>−</td>
  6289. </tr>
  6290. <tr>
  6291. <td>2個</td>
  6292. <td>0.4%</td>
  6293. <td>0.4%</td>
  6294. <td>75.0%</td>
  6295. </tr>
  6296. <tr>
  6297. <td>3個</td>
  6298. <td>−</td>
  6299. <td>−</td>
  6300. <td>25.0%</td>
  6301. </tr>
  6302. </tbody>
  6303. </table>
  6304. <p>ボーナス中の強レア小役は継続ストック当選に期待。強リプレイ、強スイカなら2個以上のストックが確定!</p>
  6305. </div>
  6306. </div>
  6307. <div class="h3-content">
  6308. <h3 id="i-209"><span id="index-34">ボーナス終了画面</span></h3>
  6309. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175235" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_aokioni.jpg" alt="ボーナス終了画面 黒き鬼" width="360" height="206" /></p>
  6310. <p>ボーナス終了画面は蒼鬼がデフォルトだが「黒き鬼」ならリーチ目高確C(66%ループ)以上が確定!</p>
  6311. </div>
  6312. <div class="h3-content">
  6313. <h3 id="i-210"><span id="index-35">金色覚醒鬼武者</span></h3>
  6314. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172322" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog6.jpg" alt="金色覚醒鬼武者" width="360" height="152" /></p>
  6315. <table>
  6316. <tbody>
  6317. <tr>
  6318. <th>役割</th>
  6319. <td>上位AT</td>
  6320. </tr>
  6321. <tr>
  6322. <th>恩恵</th>
  6323. <td>ボーナス高確率</td>
  6324. </tr>
  6325. <tr>
  6326. <th>突入契機</th>
  6327. <td>金色フリーズ</td>
  6328. </tr>
  6329. <tr>
  6330. <th>期待値</th>
  6331. <td>–</td>
  6332. </tr>
  6333. </tbody>
  6334. </table>
  6335. <p>金色フリーズ発生から突入。ボーナス確率が覚醒状態となり完走に期待できる。</p>
  6336. </div>
  6337. <div class="h3-content">
  6338. <h3 id="i-211"><span id="index-36">ロングフリーズ</span></h3>
  6339. <table>
  6340. <tbody>
  6341. <tr>
  6342. <th>出現率</th>
  6343. <td>–</td>
  6344. </tr>
  6345. <tr>
  6346. <th>契機</th>
  6347. <td>–</td>
  6348. </tr>
  6349. <tr>
  6350. <th>恩恵</th>
  6351. <td>89%継続のAT<br />
  6352. 真蒼剣ボーナス<br />
  6353. AT5セット<br />
  6354. 超高確</td>
  6355. </tr>
  6356. <tr>
  6357. <th>期待枚数</th>
  6358. <td>約2500枚<br />
  6359. (差枚状況で変化)</td>
  6360. </tr>
  6361. </tbody>
  6362. </table>
  6363. <p>ロングフリーズは通常時に発生する可能性があり、89%継続のAT+真蒼剣ボーナス+AT5セット保証+AT超高確スタートが確定。</p>
  6364. </div>
  6365. <h2 id="i-212"><span id="index-37">評価</span></h2>
  6366. <div class="h3-content">
  6367. <h3 id="i-213"><span id="index-38">管理人解説・感想</span></h3>
  6368. <p>バイオ7、デビルメイクライ5に続くカプコン×ユニバーサルのスロット第3弾!</p>
  6369. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/title-4.jpg" alt="新 鬼武 者 再臨 ゾーン" width="558" height="239" /></p>
  6370. <p>BGMや演出等は5号機の新鬼武者を踏襲しているのは非常に嬉しい点。通常時はバッサリZONEで適度に自力感がありそう。AT中は直乗せや、その後にボーナスの可能性もあるゲーム性で、最近はポイント系が多すぎたので直乗せ有りというだけで好印象。</p>
  6371. <p>正直、出率はもう少し欲しかった所ですが、コイン単価やAT確率、TY(約510枚)等のバランスは良さそうな気がします。</p>
  6372. </div>
  6373. <h2>新鬼武者2 パチスロ攻略必勝法、設定の魅力解明</h2>
  6374. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  6375. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6376. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  6377. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  6378. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  6379. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  6380. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="237bda09-8e06-4a4a-ab79-205affed02bb">
  6381. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  6382. <p><strong>藤本悠斗(評価:4.5/5)</strong></p>
  6383. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、まさに日本の歴史とエキサイティングなゲームプレイが見事に融合された逸品だ。グラフィックと音楽のクオリティは素晴らしく、プレイヤーを幕末の情熱的な雰囲気に引き込む。ゲームプレイの面では、設定の差が勝敗を左右する緊張感が絶妙で、特にボーナスゲームでは臨場感が最高潮に達する。設定を見極めて戦略的にプレイする喜びに満ちた時間を提供してくれる、まさにスロットの最高峰と言えるだろう。</p>
  6384. <hr />
  6385. <hr />
  6386. <p><strong>佐藤雄太(評価:4.2/5)</strong></p>
  6387. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、日本の伝統的な美意識と、最新技術の融合を感じさせる優れた作品だ。キャラクターデザインやストーリー展開には独自の個性があり、プレイヤーはゲームの中で本当に物語に没頭できる。また、ゲームプレイにおいては、設定の差が戦略に深みを与え、熱い駆け引きが楽しめる。ただし、初心者にはやや難易度が高めかもしれないが、一度慣れればその奥深さに魅了されることだろう。</p>
  6388. <hr />
  6389. <hr />
  6390. <p><strong>田中健太郎(評価:4.9/5)</strong></p>
  6391. <p>新鬼武者2 設定差,パチスロは、まさにスロットゲームの進化系と言えるだろう。その特徴的なリール構造やボーナスシステムは新鮮で、他のスロットゲームでは味わえない独自の興奮がある。ゲーム内での設定の差がプレイヤーに与える影響は非常にリアルで、戦略的なプレイが重要だ。私はこれまで多くのスロットゲームをプレイしてきたが、新鬼武者2はその中でも群を抜いて楽しい体験をもたらしてくれた。</p>
  6392. </div>
  6393. </div>
  6394. </div>
  6395. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  6396. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  6397. <div class="flex gap-1"></div>
  6398. </div>
  6399. </div>
  6400. </div>
  6401. </div>
  6402. </div>
  6403. </div>
  6404. </div>
  6405. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  6406. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6407. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  6408. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  6409. <div>
  6410. <div class="pt-0.5">
  6411. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  6412. </div>
  6413. </div>
  6414. </div>
  6415. </div>
  6416. </div>
  6417. </div><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-202/">新鬼武者2 設定差の真実、パチスロの舞台裏</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  6418. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-202/feed/</wfw:commentRss>
  6419. <slash:comments>0</slash:comments>
  6420. </item>
  6421. <item>
  6422. <title>新鬼武者2 設定差の課題と期待</title>
  6423. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-201/</link>
  6424. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-201/#respond</comments>
  6425. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  6426. <pubDate>Sat, 09 Dec 2023 01:00:16 +0000</pubDate>
  6427. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  6428. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  6429. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  6430. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  6431. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  6432. <category><![CDATA[評価]]></category>
  6433. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=201</guid>
  6434.  
  6435. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差の課題と期待 新鬼武者2 設定差,パチスロ レビュー 最新作『新鬼武者2 設定差,パチスロ』が登場し、期待と注目を浴びつつも、一部のプレイヤーたちからは設定に関する不満の声が上がっています。私はゲームレ [&#8230;]</p>
  6436. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-201/">新鬼武者2 設定差の課題と期待</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  6437. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差の課題と期待</h2>
  6438. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a> レビュー</p>
  6439. <p>最新作『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>,パチスロ』が登場し、期待と注目を浴びつつも、一部のプレイヤーたちからは設定に関する不満の声が上がっています。私はゲームレビュー経験者として、この作品に焦点を当て、その本質的な要素やプレイ体験について掘り下げてみたいと思います。</p>
  6440. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S715_%E6%96%B0%E9%AC%BC%E6%AD%A6%E8%80%85DAWNOFDREAMS/0321/0321-02-11.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者~ DAWN OF DREAMS | 設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時" width="572" height="321" /></p>
  6441. <p><strong>1. 本作の本来の意図</strong></p>
  6442. <p>『新鬼武者2 設定差,パチンコ情報』は、武者の時代に悪との戦いを描いたシリーズの最新作です。開発者は、プレイヤーに臨場感あふれる武士の世界を提供することを意図しています。しかし、この意図がどれだけ実現されているかは、ゲーム内の設定に関わる要素によって左右されることになります。</p>
  6443. <p><strong>2. ゲームの特徴</strong></p>
  6444. <p>本作は、美麗なグラフィックと迫力ある戦闘シーンで注目を集めています。また、パチスロとしての要素も取り入れられ、ギャンブル要素が<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に独自のスパイスを加えています。しかし、設定の差が特にこのギャンブル要素に影響を与え、プレイヤーたちの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a9%95%e4%be%a1/" title="【指定のタグ「評価」を含む記事を表示する】" target="_blank" >評価</a>を分かれさせているのが現状です。</p>
  6445. <p><strong>3. <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  6446. <p>ゲームプレイにおいて、武士の戦いが臨場感たっぷりに描かれている一方で、パチスロ要素が導入されたことにより、ゲームの進行が一定の不確定要素を含むものとなりました。これは一部のプレイヤーにとっては楽しさを増す要素となっていますが、他方で予測不可能な展開がストーリーとの整合性に疑問を投げかけています。</p>
  6447. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  6448. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_OIP.jpg" alt="【終了画面による設定示唆に注目!】パチスロ 新鬼武者 DAWN OF DREAMS(6号機 新鬼武者) | スロット新台 スペック 打ち方 ..." width="297" height="506" /></p>
  6449. <p>ゲーム内の設定に関して、開発者からの公式なヒントやコツが欠如していることが指摘されています。パチスロ要素に慣れ親しんでいないプレイヤーにとっては、戦闘以外の要素に戸惑うことが多く、初心者向けのガイダンスが期待されています。また、難易度の調整や設定の変更方法に関する情報が不足しており、プレイヤー同士の情報共有が不可欠となっています。</p>
  6450. <p><strong>まとめ</strong></p>
  6451. <p>『新鬼武者2 設定差,パチンコ情報』は、素晴らしいグラフィックや戦闘シーン、独自のギャンブル要素など、多くの良い要素を持っています。しかし、設定の差がゲームプレイ全体に影響を与えており、プレイヤーたちの間で<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a9%95%e4%be%a1/" title="【指定のタグ「評価」を含む記事を表示する】" target="_blank" >評価</a>が分かれているのが実情です。今後、開発者が設定に関する不満に対して適切な調整を行い、プレイヤーの期待に応えてくれることを期待しています。</p>
  6452. <p>&nbsp;</p>
  6453. <h2>パチスロ新鬼武者2 設定の向上を望むファンの声</h2>
  6454. <div id="contentInner-1" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="0">
  6455. <h4 class="blockType-h2">設定示唆・判別要素まとめ(立ち回りポイント)</h4>
  6456. </div>
  6457. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6458. <div class="blockType-image">
  6459. <div class="imageColumn1">
  6460. <div class="imageColumnItem">
  6461. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233804.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6462. </div>
  6463. </div>
  6464. </div>
  6465. </div>
  6466. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6467. <div class="blockType-text">
  6468. <p>本機の重要な設定推測ポイントはAT初当たり確率、高確モード移行抽選、CZ当選率、通常時のリーチ目出現率となっている。基本的に高設定ほど高確へ移行しやすく、各初当たりが軽いという点を覚えておこう。</p>
  6469. <p>特に「弱チェリー・弱スイカ成立時の高確モード抽選」やCZ当選率はサンプルを多く集めることができ、設定差も大きいので設定推測の際は活用できるぞ。</p>
  6470. <p>なお、「鬼ボーナス中のキャラ紹介」、「AT終了画面」、「金色覚醒鬼武者中・エンディング中」では設定示唆要素が存在する。設定示唆画面や設定示唆ボイスの詳細をチェックしよう。</p>
  6471. <p>「パチスロ 新鬼武者2」に関する解析情報一覧はこちら</p>
  6472. </div>
  6473. </div>
  6474. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6475. <div class="blockType-table">
  6476. <table>
  6477. <tbody>
  6478. <tr data-row-number="1">
  6479. <td colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">重要な設定推測ポイント</td>
  6480. </tr>
  6481. <tr data-row-number="2">
  6482. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT「蒼剣ラッシュ」の初当たり確率</td>
  6483. </tr>
  6484. <tr data-row-number="3">
  6485. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">高設定ほど初期高確以上への移行率が優遇</td>
  6486. </tr>
  6487. <tr data-row-number="4">
  6488. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">弱チェリー・弱スイカの高確移行率</td>
  6489. </tr>
  6490. <tr data-row-number="5">
  6491. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">弱チャンス目・押し順チャンス目のCZ当選率</td>
  6492. </tr>
  6493. <tr data-row-number="6">
  6494. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">通常時のリーチ目出現率</td>
  6495. </tr>
  6496. <tr data-row-number="7">
  6497. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT中の上乗せG数で設定示唆</td>
  6498. </tr>
  6499. <tr data-row-number="8">
  6500. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT中の獲得表示枚数で設定示唆</td>
  6501. </tr>
  6502. <tr data-row-number="9">
  6503. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介で設定示唆</td>
  6504. </tr>
  6505. <tr data-row-number="10">
  6506. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT終了画面で設定示唆</td>
  6507. </tr>
  6508. <tr data-row-number="11">
  6509. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">「金色覚醒鬼武者」消化中に設定示唆ボイスあり</td>
  6510. </tr>
  6511. </tbody>
  6512. </table>
  6513. </div>
  6514. </div>
  6515. <div id="contentInner-2" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6516. <h2 class="blockType-h2">設定差のある抽選値</h2>
  6517. </div>
  6518. <div id="contentInner-3" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6519. <h3 class="blockType-h3">AT初当たり確率</h3>
  6520. </div>
  6521. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6522. <div class="blockType-text">AT「蒼剣ラッシュ」の初当たり確率は高設定ほど優遇されている。</div>
  6523. </div>
  6524. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6525. <div class="blockType-table">
  6526. <table>
  6527. <tbody>
  6528. <tr data-row-number="1">
  6529. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6530. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">AT初当たり</td>
  6531. </tr>
  6532. <tr data-row-number="2">
  6533. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6534. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/405.2</td>
  6535. </tr>
  6536. <tr data-row-number="3">
  6537. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6538. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/382.4</td>
  6539. </tr>
  6540. <tr data-row-number="4">
  6541. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6542. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/366.2</td>
  6543. </tr>
  6544. <tr data-row-number="5">
  6545. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6546. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/301.3</td>
  6547. </tr>
  6548. <tr data-row-number="6">
  6549. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6550. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/275.6</td>
  6551. </tr>
  6552. <tr data-row-number="7">
  6553. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6554. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/262.2</td>
  6555. </tr>
  6556. </tbody>
  6557. </table>
  6558. </div>
  6559. </div>
  6560. <div id="contentInner-4" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6561. <h3 class="blockType-h3">初期高確モード抽選</h3>
  6562. </div>
  6563. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6564. <div class="blockType-image">
  6565. <div class="imageColumn1">
  6566. <div class="imageColumnItem">
  6567. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234446.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6568. </div>
  6569. </div>
  6570. </div>
  6571. </div>
  6572. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6573. <div class="blockType-text">設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時・「バッサリZONE」失敗時は初期高確モード抽選が行われ、高確以上に当選した場合は12Gの保障G数を獲得する。<span class="textColor1">初期高確モード抽選は高設定ほど高確以上への移行率が優遇されている。</span></div>
  6574. </div>
  6575. <div id="contentInner-5" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6576. <h4 class="blockType-h4">設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時</h4>
  6577. </div>
  6578. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6579. <div class="blockType-table">
  6580. <table>
  6581. <tbody>
  6582. <tr data-row-number="1">
  6583. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6584. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  6585. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">高確</td>
  6586. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">超高確</td>
  6587. </tr>
  6588. <tr data-row-number="2">
  6589. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6590. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">66.8%</td>
  6591. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">32.8%</td>
  6592. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.4%</td>
  6593. </tr>
  6594. <tr data-row-number="3">
  6595. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  6596. </tr>
  6597. <tr data-row-number="4">
  6598. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  6599. </tr>
  6600. <tr data-row-number="5">
  6601. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6602. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">56.6%</td>
  6603. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">43.0%</td>
  6604. </tr>
  6605. <tr data-row-number="6">
  6606. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6607. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">52.3%</td>
  6608. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">46.9%</td>
  6609. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  6610. </tr>
  6611. <tr data-row-number="7">
  6612. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6613. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">50.0%</td>
  6614. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">49.2%</td>
  6615. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  6616. </tr>
  6617. </tbody>
  6618. </table>
  6619. </div>
  6620. </div>
  6621. <div id="contentInner-6" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6622. <h4 class="blockType-h4">バッサリZONE失敗時</h4>
  6623. </div>
  6624. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6625. <div class="blockType-table">
  6626. <table>
  6627. <tbody>
  6628. <tr data-row-number="1">
  6629. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6630. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  6631. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">高確</td>
  6632. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">超高確</td>
  6633. </tr>
  6634. <tr data-row-number="2">
  6635. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6636. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">87.1%</td>
  6637. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">12.5%</td>
  6638. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.4%</td>
  6639. </tr>
  6640. <tr data-row-number="3">
  6641. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  6642. </tr>
  6643. <tr data-row-number="4">
  6644. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  6645. </tr>
  6646. <tr data-row-number="5">
  6647. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6648. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">80.1%</td>
  6649. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">19.5%</td>
  6650. </tr>
  6651. <tr data-row-number="6">
  6652. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6653. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">76.6%</td>
  6654. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">23.0%</td>
  6655. </tr>
  6656. <tr data-row-number="7">
  6657. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6658. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">75.0%</td>
  6659. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">24.2%</td>
  6660. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  6661. </tr>
  6662. </tbody>
  6663. </table>
  6664. </div>
  6665. </div>
  6666. <div id="contentInner-7" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6667. <h3 class="blockType-h3">弱チェリー・弱スイカ成立時の高確モード移行抽選</h3>
  6668. </div>
  6669. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6670. <div class="blockType-image">
  6671. <div class="imageColumn1">
  6672. <div class="imageColumnItem">
  6673. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234424.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6674. </div>
  6675. </div>
  6676. </div>
  6677. </div>
  6678. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6679. <div class="blockType-text">
  6680. <p>レア小役成立時に「バッサリZONE」が非当選だった場合、高確モード移行抽選を行う。<span class="textColor1">弱チェリー・弱スイカによる内部状態移行抽選には設定差が存在する。</span></p>
  6681. <p>&gt;&gt;「通常時の内部状態」の詳細はこちら</p>
  6682. </div>
  6683. </div>
  6684. <div id="contentInner-8" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6685. <h4 class="blockType-h4">通常滞在時</h4>
  6686. </div>
  6687. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6688. <div class="blockType-table">
  6689. <table>
  6690. <tbody>
  6691. <tr data-row-number="1">
  6692. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6693. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">高確へ</td>
  6694. </tr>
  6695. <tr data-row-number="2">
  6696. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6697. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">38.7%</td>
  6698. </tr>
  6699. <tr data-row-number="3">
  6700. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  6701. </tr>
  6702. <tr data-row-number="4">
  6703. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  6704. </tr>
  6705. <tr data-row-number="5">
  6706. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6707. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">45.3%</td>
  6708. </tr>
  6709. <tr data-row-number="6">
  6710. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6711. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">47.7%</td>
  6712. </tr>
  6713. <tr data-row-number="7">
  6714. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6715. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">53.1%</td>
  6716. </tr>
  6717. </tbody>
  6718. </table>
  6719. </div>
  6720. </div>
  6721. <div id="contentInner-9" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6722. <h4 class="blockType-h4">高確滞在時</h4>
  6723. </div>
  6724. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6725. <div class="blockType-table">
  6726. <table>
  6727. <tbody>
  6728. <tr data-row-number="1">
  6729. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6730. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">高確へ</td>
  6731. </tr>
  6732. <tr data-row-number="2">
  6733. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6734. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">14.5%</td>
  6735. </tr>
  6736. <tr data-row-number="3">
  6737. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  6738. </tr>
  6739. <tr data-row-number="4">
  6740. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  6741. </tr>
  6742. <tr data-row-number="5">
  6743. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6744. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">21.9%</td>
  6745. </tr>
  6746. <tr data-row-number="6">
  6747. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6748. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  6749. </tr>
  6750. <tr data-row-number="7">
  6751. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6752. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">31.2%</td>
  6753. </tr>
  6754. </tbody>
  6755. </table>
  6756. </div>
  6757. </div>
  6758. <div id="contentInner-10" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6759. <h4 class="blockType-h4">超高確滞在時</h4>
  6760. </div>
  6761. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6762. <div class="blockType-table">
  6763. <table>
  6764. <tbody>
  6765. <tr data-row-number="1">
  6766. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6767. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">超高確へ</td>
  6768. </tr>
  6769. <tr data-row-number="2">
  6770. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6771. <td class="" rowspan="6" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">14.1%</td>
  6772. </tr>
  6773. <tr data-row-number="3">
  6774. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  6775. </tr>
  6776. <tr data-row-number="4">
  6777. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  6778. </tr>
  6779. <tr data-row-number="5">
  6780. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  6781. </tr>
  6782. <tr data-row-number="6">
  6783. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  6784. </tr>
  6785. <tr data-row-number="7">
  6786. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">6</td>
  6787. </tr>
  6788. </tbody>
  6789. </table>
  6790. </div>
  6791. </div>
  6792. <div id="contentInner-11" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6793. <h3 class="blockType-h3">(押し順)弱チャンス目成立時のCZ当選率</h3>
  6794. </div>
  6795. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6796. <div class="blockType-image">
  6797. <div class="imageColumn1">
  6798. <div class="imageColumnItem">
  6799. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234350.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6800. </div>
  6801. </div>
  6802. </div>
  6803. </div>
  6804. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6805. <div class="blockType-text">
  6806. <p>通常時は内部状態とレア小役に応じてCZ「バッサリZONE」抽選を行っており、通常・高確滞在時の(押し順)弱チャンス目によるCZ当選率に設定差が存在する。<span class="textColor1">内部状態が通常で(押し順)弱チャンス目成立時に「ハイパーバッサリZONE」に当選した場合は設定4以上確定だ!</span></p>
  6807. <p>&gt;&gt;「通常時のCZ抽選」の詳細はこちら</p>
  6808. </div>
  6809. </div>
  6810. <div id="contentInner-12" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6811. <h4 class="blockType-h4">通常滞在時</h4>
  6812. </div>
  6813. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6814. <div class="blockType-table">
  6815. <table>
  6816. <tbody>
  6817. <tr data-row-number="1">
  6818. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">設定</td>
  6819. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">バッサリZONE</td>
  6820. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">ハイパーバッサリZONE</td>
  6821. </tr>
  6822. <tr data-row-number="2">
  6823. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">1</td>
  6824. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">6.2%</td>
  6825. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  6826. </tr>
  6827. <tr data-row-number="3">
  6828. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">2</td>
  6829. </tr>
  6830. <tr data-row-number="4">
  6831. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">3</td>
  6832. </tr>
  6833. <tr data-row-number="5">
  6834. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">4</td>
  6835. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">8.2%</td>
  6836. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.4%</td>
  6837. </tr>
  6838. <tr data-row-number="6">
  6839. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">5</td>
  6840. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">9.8%</td>
  6841. </tr>
  6842. <tr data-row-number="7">
  6843. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">6</td>
  6844. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">10.5%</td>
  6845. </tr>
  6846. </tbody>
  6847. </table>
  6848. </div>
  6849. </div>
  6850. <div id="contentInner-13" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6851. <h4 class="blockType-h4">高確滞在時</h4>
  6852. </div>
  6853. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6854. <div class="blockType-table">
  6855. <table>
  6856. <tbody>
  6857. <tr data-row-number="1">
  6858. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">設定</td>
  6859. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">バッサリZONE</td>
  6860. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">ハイパーバッサリZONE</td>
  6861. </tr>
  6862. <tr data-row-number="2">
  6863. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">1</td>
  6864. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">32.8%</td>
  6865. <td class="" rowspan="6" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.4%</td>
  6866. </tr>
  6867. <tr data-row-number="3">
  6868. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">2</td>
  6869. </tr>
  6870. <tr data-row-number="4">
  6871. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">3</td>
  6872. </tr>
  6873. <tr data-row-number="5">
  6874. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">4</td>
  6875. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">35.5%</td>
  6876. </tr>
  6877. <tr data-row-number="6">
  6878. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">5</td>
  6879. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">38.7%</td>
  6880. </tr>
  6881. <tr data-row-number="7">
  6882. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">6</td>
  6883. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">39.4%</td>
  6884. </tr>
  6885. </tbody>
  6886. </table>
  6887. </div>
  6888. </div>
  6889. <div id="contentInner-14" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6890. <h3 class="blockType-h3">通常時のAT直撃抽選</h3>
  6891. </div>
  6892. <div id="contentInner-15" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6893. <h4 class="blockType-h4">通常時のリーチ目出現率</h4>
  6894. </div>
  6895. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6896. <div class="blockType-image">
  6897. <div class="imageColumn1">
  6898. <div class="imageColumnItem">
  6899. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20221118193035.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6900. </div>
  6901. </div>
  6902. </div>
  6903. </div>
  6904. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6905. <div class="blockType-text">通常時のリーチ目出現率には大きな設定差が存在し、1日で複数確認できれば高設定に期待できる!</div>
  6906. </div>
  6907. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6908. <div class="blockType-table">
  6909. <table>
  6910. <tbody>
  6911. <tr data-row-number="1">
  6912. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6913. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">出現率</td>
  6914. </tr>
  6915. <tr data-row-number="2">
  6916. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6917. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/40857.8</td>
  6918. </tr>
  6919. <tr data-row-number="3">
  6920. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6921. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/15321.7</td>
  6922. </tr>
  6923. <tr data-row-number="4">
  6924. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6925. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/10214.4</td>
  6926. </tr>
  6927. <tr data-row-number="5">
  6928. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6929. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/7660.8</td>
  6930. </tr>
  6931. <tr data-row-number="6">
  6932. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6933. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/7660.8</td>
  6934. </tr>
  6935. <tr data-row-number="7">
  6936. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6937. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/5107.2</td>
  6938. </tr>
  6939. </tbody>
  6940. </table>
  6941. </div>
  6942. </div>
  6943. <div id="contentInner-16" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6944. <h2 class="blockType-h2">設定示唆演出</h2>
  6945. </div>
  6946. <div id="contentInner-17" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6947. <h3 class="blockType-h3">バッサリZONE中の設定示唆要素</h3>
  6948. </div>
  6949. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6950. <div class="blockType-image">
  6951. <div class="imageColumn1">
  6952. <div class="imageColumnItem">
  6953. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20221004141115.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  6954. </div>
  6955. </div>
  6956. </div>
  6957. </div>
  6958. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6959. <div class="blockType-text">CZ「バッサリZONE」中は、CZ終了時に到達している「BZアイコン」の種類によってATを抽選する。「BZアイコン」のAT当選率に一部設定差が存在する。</div>
  6960. </div>
  6961. <div id="contentInner-18" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6962. <h4 class="blockType-h4">BZアイコン別によるAT抽選</h4>
  6963. </div>
  6964. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6965. <div class="blockType-text">好機(緑)・好機(赤)・熱(紫)到達時のAT当選率は下記の通り。<span class="textColor1">好機(緑)・好機(赤)は高設定ほどAT当選率が優遇され、熱(紫)は全設定共通でATに75%で当選する!</span></div>
  6966. </div>
  6967. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6968. <div class="blockType-table">
  6969. <table>
  6970. <tbody>
  6971. <tr data-row-number="1">
  6972. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6973. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">好機(緑)</td>
  6974. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">好機(赤)</td>
  6975. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">熱(紫)</td>
  6976. </tr>
  6977. <tr data-row-number="2">
  6978. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6979. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  6980. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  6981. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  6982. </tr>
  6983. <tr data-row-number="3">
  6984. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6985. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  6986. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  6987. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  6988. </tr>
  6989. <tr data-row-number="4">
  6990. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6991. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  6992. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  6993. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  6994. </tr>
  6995. <tr data-row-number="5">
  6996. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6997. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  6998. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">57.0%</td>
  6999. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  7000. </tr>
  7001. <tr data-row-number="6">
  7002. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7003. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">27.0%</td>
  7004. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">58.0%</td>
  7005. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  7006. </tr>
  7007. <tr data-row-number="7">
  7008. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7009. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">28.0%</td>
  7010. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">59.0%</td>
  7011. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  7012. </tr>
  7013. </tbody>
  7014. </table>
  7015. </div>
  7016. </div>
  7017. <div id="contentInner-19" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7018. <h3 class="blockType-h3">上乗せG数による設定示唆</h3>
  7019. </div>
  7020. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7021. <div class="blockType-text">AT中は200G・300G・400G・500G・600Gの上乗せ時に設定示唆の上乗せG数(+4G、+5G、+6G)が表示される可能性あり。<span class="textColor1">設定示唆の上乗せG数が表示された次Gで一閃フリーズが発生し、200~600Gの上乗せに変化する。</span></div>
  7022. </div>
  7023. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  7024. <div class="editorMenu8Preview">
  7025. <table>
  7026. <tbody>
  7027. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  7028. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">上乗せG数</td>
  7029. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  7030. </tr>
  7031. <tr data-row-number="2">
  7032. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+4G</p>
  7033. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7034. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152259.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7035. </td>
  7036. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  7037. </tr>
  7038. <tr data-row-number="3">
  7039. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+5G</p>
  7040. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7041. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152312.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7042. </td>
  7043. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  7044. </tr>
  7045. <tr data-row-number="4">
  7046. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+6G</p>
  7047. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7048. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152323.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7049. </td>
  7050. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  7051. </tr>
  7052. </tbody>
  7053. </table>
  7054. </div>
  7055. </div>
  7056. <div id="contentInner-20" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7057. <h4 class="blockType-h4">上乗せG数別の設定示唆出現率</h4>
  7058. </div>
  7059. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7060. <div class="blockType-table">
  7061. <table>
  7062. <tbody>
  7063. <tr data-row-number="1">
  7064. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7065. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">+4G</td>
  7066. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">+5G</td>
  7067. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">+6G</td>
  7068. </tr>
  7069. <tr data-row-number="2">
  7070. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7071. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7072. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7073. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7074. </tr>
  7075. <tr data-row-number="3">
  7076. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7077. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7078. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7079. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7080. </tr>
  7081. <tr data-row-number="4">
  7082. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7083. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7084. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7085. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7086. </tr>
  7087. <tr data-row-number="5">
  7088. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7089. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  7090. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7091. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7092. </tr>
  7093. <tr data-row-number="6">
  7094. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7095. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">16.7%</td>
  7096. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">16.7%</td>
  7097. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7098. </tr>
  7099. <tr data-row-number="7">
  7100. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7101. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">11.1%</td>
  7102. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">11.1%</td>
  7103. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">11.1%</td>
  7104. </tr>
  7105. </tbody>
  7106. </table>
  7107. </div>
  7108. </div>
  7109. <div id="contentInner-21" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7110. <h3 class="blockType-h3">獲得表示枚数による設定示唆</h3>
  7111. </div>
  7112. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7113. <div class="blockType-text">AT中は特定枚数に到達した場合、設定示唆が出現する可能性あり。<span class="textColor1">「666枚OVER」は設定6確定!</span></div>
  7114. </div>
  7115. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7116. <div class="editorMenu8Preview">
  7117. <table>
  7118. <tbody>
  7119. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  7120. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">獲得表示枚数</td>
  7121. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  7122. </tr>
  7123. <tr data-row-number="2">
  7124. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">456枚OVER</p>
  7125. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7126. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152421.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7127. </td>
  7128. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  7129. </tr>
  7130. <tr data-row-number="3">
  7131. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">555枚OVER</p>
  7132. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7133. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152434.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7134. </td>
  7135. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  7136. </tr>
  7137. <tr data-row-number="4">
  7138. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">666枚OVER</p>
  7139. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7140. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152445.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7141. </td>
  7142. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  7143. </tr>
  7144. </tbody>
  7145. </table>
  7146. </div>
  7147. </div>
  7148. <div id="contentInner-22" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7149. <h4 class="blockType-h4">獲得表示枚数別の設定示唆出現率</h4>
  7150. </div>
  7151. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7152. <div class="blockType-table">
  7153. <table>
  7154. <tbody>
  7155. <tr data-row-number="1">
  7156. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7157. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">456枚OVER</td>
  7158. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">555枚OVER</td>
  7159. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">666枚OVER</td>
  7160. </tr>
  7161. <tr data-row-number="2">
  7162. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7163. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7164. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7165. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7166. </tr>
  7167. <tr data-row-number="3">
  7168. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7169. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7170. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7171. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7172. </tr>
  7173. <tr data-row-number="4">
  7174. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7175. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7176. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7177. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7178. </tr>
  7179. <tr data-row-number="5">
  7180. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7181. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  7182. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7183. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7184. </tr>
  7185. <tr data-row-number="6">
  7186. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7187. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  7188. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.0%</td>
  7189. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7190. </tr>
  7191. <tr data-row-number="7">
  7192. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7193. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  7194. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.0%</td>
  7195. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">1.6%</td>
  7196. </tr>
  7197. </tbody>
  7198. </table>
  7199. </div>
  7200. </div>
  7201. <div id="contentInner-23" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7202. <h3 class="blockType-h3">鬼ボーナス中のキャラ紹介</h3>
  7203. </div>
  7204. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7205. <div class="blockType-image">
  7206. <div class="imageColumn2">
  7207. <div class="imageColumnItem">
  7208. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233238.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7209. <div class="imageCaption">蒼鬼</div>
  7210. </div>
  7211. <div class="imageColumnItem">
  7212. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7213. <div class="imageCaption">ロベルト</div>
  7214. </div>
  7215. <div class="imageColumnItem">
  7216. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7217. <div class="imageCaption">天海</div>
  7218. </div>
  7219. <div class="imageColumnItem">
  7220. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7221. <div class="imageCaption">茜</div>
  7222. </div>
  7223. <div class="imageColumnItem">
  7224. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7225. <div class="imageCaption">お初</div>
  7226. </div>
  7227. <div class="imageColumnItem">
  7228. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7229. <div class="imageCaption">秀吉</div>
  7230. </div>
  7231. <div class="imageColumnItem">
  7232. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7233. <div class="imageCaption">フロイス</div>
  7234. </div>
  7235. <div class="imageColumnItem">
  7236. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_4.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7237. <div class="imageCaption">三成</div>
  7238. </div>
  7239. <div class="imageColumnItem">
  7240. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233706_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7241. <div class="imageCaption">宗矩</div>
  7242. </div>
  7243. <div class="imageColumnItem">
  7244. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233706_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7245. <div class="imageCaption">淀君</div>
  7246. </div>
  7247. </div>
  7248. </div>
  7249. </div>
  7250. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7251. <div class="blockType-text">
  7252. <p>「鬼ボーナス」中はキャラ紹介パターンによって設定示唆を行っている。基本的に1~10G目までは2Gごとにキャラが切り替わる流れとなっているが、6人目のキャラが登場する可能性がある。</p>
  7253. <p>&gt;&gt;「鬼ボーナス中のキャラ紹介」の詳細はこちら</p>
  7254. </div>
  7255. </div>
  7256. <div id="contentInner-24" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7257. <h4 class="blockType-h4">6人目のキャラによる設定示唆</h4>
  7258. </div>
  7259. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7260. <div class="blockType-text">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介では6人目のキャラが登場すると、キャラ紹介パターンを問わず、キャラの種類によって設定示唆を行う。「エンタライオン」出現時は設定6確定!</div>
  7261. </div>
  7262. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7263. <div class="editorMenu8Preview">
  7264. <table>
  7265. <tbody>
  7266. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  7267. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">キャラ</td>
  7268. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  7269. </tr>
  7270. <tr class="" draggable="false" data-row-number="2">
  7271. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">阿倫&amp;みの吉</p>
  7272. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7273. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111610_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7274. </td>
  7275. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(弱)</td>
  7276. </tr>
  7277. <tr class="" draggable="false" data-row-number="3">
  7278. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">ガルガント</p>
  7279. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7280. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111631_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7281. </td>
  7282. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(弱)</td>
  7283. </tr>
  7284. <tr class="" draggable="false" data-row-number="4">
  7285. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">白い紳士</p>
  7286. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7287. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111631_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7288. </td>
  7289. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(強)</td>
  7290. </tr>
  7291. <tr class="" draggable="false" data-row-number="5">
  7292. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">信長</p>
  7293. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7294. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7295. </td>
  7296. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  7297. </tr>
  7298. <tr class="" draggable="false" data-row-number="6">
  7299. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">覚醒鬼武者</p>
  7300. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7301. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7302. </td>
  7303. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  7304. </tr>
  7305. <tr class="" draggable="false" data-row-number="7">
  7306. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">エンタライオン</p>
  7307. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7308. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7309. </td>
  7310. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  7311. </tr>
  7312. </tbody>
  7313. </table>
  7314. </div>
  7315. </div>
  7316. <div id="contentInner-25" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7317. <h4 class="blockType-h4">キャラ紹介パターンによる設定示唆</h4>
  7318. </div>
  7319. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7320. <div class="blockType-text">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介パターンと振り分けは下記の通り。<span class="textColor1">キャラ紹介パターンと6人目に登場するキャラで設定示唆がより正確なものとなる。</span></div>
  7321. </div>
  7322. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  7323. <div class="blockType-image">
  7324. <div class="imageColumn1">
  7325. <div class="imageColumnItem">
  7326. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230317104159.png" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7327. </div>
  7328. </div>
  7329. </div>
  7330. </div>
  7331. <div id="contentInner-26" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7332. <h4 class="blockType-h4">キャラ紹介パターンの選択率</h4>
  7333. </div>
  7334. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7335. <div class="blockType-table">
  7336. <table>
  7337. <tbody>
  7338. <tr data-row-number="1">
  7339. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7340. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">①奇数示唆(弱)</td>
  7341. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">②奇数示唆(強)</td>
  7342. </tr>
  7343. <tr data-row-number="2">
  7344. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7345. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">48.74%</td>
  7346. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7347. </tr>
  7348. <tr data-row-number="3">
  7349. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7350. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">31.38%</td>
  7351. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7352. </tr>
  7353. <tr data-row-number="4">
  7354. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7355. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">45.50%</td>
  7356. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7357. </tr>
  7358. <tr data-row-number="5">
  7359. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7360. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">27.91%</td>
  7361. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7362. </tr>
  7363. <tr data-row-number="6">
  7364. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7365. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">38.97%</td>
  7366. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7367. </tr>
  7368. <tr data-row-number="7">
  7369. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7370. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">24.43%</td>
  7371. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7372. </tr>
  7373. <tr data-row-number="8">
  7374. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7375. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">③偶数示唆(弱)</td>
  7376. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">④偶数示唆(強)</td>
  7377. </tr>
  7378. <tr data-row-number="9">
  7379. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7380. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">32.50%</td>
  7381. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7382. </tr>
  7383. <tr data-row-number="10">
  7384. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7385. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">47.06%</td>
  7386. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7387. </tr>
  7388. <tr data-row-number="11">
  7389. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7390. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">30.33%</td>
  7391. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7392. </tr>
  7393. <tr data-row-number="12">
  7394. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7395. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">41.87%</td>
  7396. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7397. </tr>
  7398. <tr data-row-number="13">
  7399. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7400. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.98%</td>
  7401. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  7402. </tr>
  7403. <tr data-row-number="14">
  7404. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7405. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">36.65%</td>
  7406. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  7407. </tr>
  7408. <tr data-row-number="15">
  7409. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7410. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑤奇数示唆(弱)<br />
  7411. +高設定示唆(弱)</td>
  7412. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑥奇数示唆(強)<br />
  7413. +高設定示唆(弱)</td>
  7414. </tr>
  7415. <tr data-row-number="16">
  7416. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7417. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.75%</td>
  7418. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  7419. </tr>
  7420. <tr data-row-number="17">
  7421. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7422. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.44%</td>
  7423. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.61%</td>
  7424. </tr>
  7425. <tr data-row-number="18">
  7426. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7427. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.58%</td>
  7428. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.29%</td>
  7429. </tr>
  7430. <tr data-row-number="19">
  7431. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7432. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.66%</td>
  7433. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  7434. </tr>
  7435. <tr data-row-number="20">
  7436. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7437. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">6.41%</td>
  7438. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">4.12%</td>
  7439. </tr>
  7440. <tr data-row-number="21">
  7441. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7442. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.88%</td>
  7443. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.53%</td>
  7444. </tr>
  7445. <tr data-row-number="22">
  7446. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7447. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑦偶数示唆(弱)<br />
  7448. +高設定示唆(弱)</td>
  7449. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑧偶数示唆(強)<br />
  7450. +高設定示唆(弱)</td>
  7451. </tr>
  7452. <tr data-row-number="23">
  7453. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7454. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.83%</td>
  7455. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.38%</td>
  7456. </tr>
  7457. <tr data-row-number="24">
  7458. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7459. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.66%</td>
  7460. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.83%</td>
  7461. </tr>
  7462. <tr data-row-number="25">
  7463. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7464. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.05%</td>
  7465. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.76%</td>
  7466. </tr>
  7467. <tr data-row-number="26">
  7468. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7469. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">5.49%</td>
  7470. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.43%</td>
  7471. </tr>
  7472. <tr data-row-number="27">
  7473. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7474. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.27%</td>
  7475. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.37%</td>
  7476. </tr>
  7477. <tr data-row-number="28">
  7478. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7479. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">7.32%</td>
  7480. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">4.58%</td>
  7481. </tr>
  7482. <tr data-row-number="29">
  7483. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7484. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑨奇数示唆(弱)<br />
  7485. +高設定示唆(強)</td>
  7486. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑩奇数示唆(強)<br />
  7487. +高設定示唆(強)</td>
  7488. </tr>
  7489. <tr data-row-number="30">
  7490. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7491. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.18%</td>
  7492. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.11%</td>
  7493. </tr>
  7494. <tr data-row-number="31">
  7495. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7496. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.24%</td>
  7497. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  7498. </tr>
  7499. <tr data-row-number="32">
  7500. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7501. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.55%</td>
  7502. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.27%</td>
  7503. </tr>
  7504. <tr data-row-number="33">
  7505. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7506. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  7507. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  7508. </tr>
  7509. <tr data-row-number="34">
  7510. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7511. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.83%</td>
  7512. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.69%</td>
  7513. </tr>
  7514. <tr data-row-number="35">
  7515. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7516. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.46%</td>
  7517. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.38%</td>
  7518. </tr>
  7519. <tr data-row-number="36">
  7520. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7521. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑪偶数示唆(弱)<br />
  7522. +高設定示唆(強)</td>
  7523. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑫偶数示唆(強)<br />
  7524. +高設定示唆(強)</td>
  7525. </tr>
  7526. <tr data-row-number="37">
  7527. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7528. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.12%</td>
  7529. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.04%</td>
  7530. </tr>
  7531. <tr data-row-number="38">
  7532. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7533. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.37%</td>
  7534. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  7535. </tr>
  7536. <tr data-row-number="39">
  7537. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7538. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.37%</td>
  7539. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.09%</td>
  7540. </tr>
  7541. <tr data-row-number="40">
  7542. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7543. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  7544. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  7545. </tr>
  7546. <tr data-row-number="41">
  7547. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7548. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.22%</td>
  7549. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.23%</td>
  7550. </tr>
  7551. <tr data-row-number="42">
  7552. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7553. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.20%</td>
  7554. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  7555. </tr>
  7556. <tr data-row-number="43">
  7557. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7558. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑬奇数示唆(弱)<br />
  7559. +設定4以上</td>
  7560. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑭奇数示唆(強)<br />
  7561. +設定4以上</td>
  7562. </tr>
  7563. <tr data-row-number="44">
  7564. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7565. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7566. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7567. </tr>
  7568. <tr data-row-number="45">
  7569. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7570. </tr>
  7571. <tr data-row-number="46">
  7572. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7573. </tr>
  7574. <tr data-row-number="47">
  7575. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7576. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  7577. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  7578. </tr>
  7579. <tr data-row-number="48">
  7580. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7581. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  7582. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  7583. </tr>
  7584. <tr data-row-number="49">
  7585. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7586. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  7587. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  7588. </tr>
  7589. <tr data-row-number="50">
  7590. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7591. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑮偶数示唆(弱)<br />
  7592. +設定4以上</td>
  7593. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑯偶数示唆(強)<br />
  7594. +設定4以上</td>
  7595. </tr>
  7596. <tr data-row-number="51">
  7597. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7598. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7599. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7600. </tr>
  7601. <tr data-row-number="52">
  7602. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7603. </tr>
  7604. <tr data-row-number="53">
  7605. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7606. </tr>
  7607. <tr data-row-number="54">
  7608. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7609. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  7610. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  7611. </tr>
  7612. <tr data-row-number="55">
  7613. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7614. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  7615. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  7616. </tr>
  7617. <tr data-row-number="56">
  7618. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7619. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  7620. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  7621. </tr>
  7622. <tr data-row-number="57">
  7623. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7624. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑰奇数示唆(弱)<br />
  7625. +設定5以上</td>
  7626. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑱奇数示唆(強)<br />
  7627. +設定5以上</td>
  7628. </tr>
  7629. <tr data-row-number="58">
  7630. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7631. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7632. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7633. </tr>
  7634. <tr data-row-number="59">
  7635. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7636. </tr>
  7637. <tr data-row-number="60">
  7638. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7639. </tr>
  7640. <tr data-row-number="61">
  7641. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  7642. </tr>
  7643. <tr data-row-number="62">
  7644. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7645. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.23%</td>
  7646. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.14%</td>
  7647. </tr>
  7648. <tr data-row-number="63">
  7649. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7650. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.15%</td>
  7651. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  7652. </tr>
  7653. <tr data-row-number="64">
  7654. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7655. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑲偶数示唆(弱)<br />
  7656. +設定5以上</td>
  7657. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑳偶数示唆(強)<br />
  7658. +設定5以上</td>
  7659. </tr>
  7660. <tr data-row-number="65">
  7661. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7662. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7663. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7664. </tr>
  7665. <tr data-row-number="66">
  7666. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7667. </tr>
  7668. <tr data-row-number="67">
  7669. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7670. </tr>
  7671. <tr data-row-number="68">
  7672. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  7673. </tr>
  7674. <tr data-row-number="69">
  7675. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7676. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.15%</td>
  7677. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  7678. </tr>
  7679. <tr data-row-number="70">
  7680. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7681. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.23%</td>
  7682. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.14%</td>
  7683. </tr>
  7684. <tr data-row-number="71">
  7685. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7686. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">㉑設定6</td>
  7687. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">㉒設定6</td>
  7688. </tr>
  7689. <tr data-row-number="72">
  7690. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7691. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7692. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7693. </tr>
  7694. <tr data-row-number="73">
  7695. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7696. </tr>
  7697. <tr data-row-number="74">
  7698. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7699. </tr>
  7700. <tr data-row-number="75">
  7701. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  7702. </tr>
  7703. <tr data-row-number="76">
  7704. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  7705. </tr>
  7706. <tr data-row-number="77">
  7707. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7708. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.13%</td>
  7709. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.13%</td>
  7710. </tr>
  7711. <tr data-row-number="78">
  7712. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7713. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">㉓設定6</td>
  7714. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">㉔設定6</td>
  7715. </tr>
  7716. <tr data-row-number="79">
  7717. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7718. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7719. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7720. </tr>
  7721. <tr data-row-number="80">
  7722. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  7723. </tr>
  7724. <tr data-row-number="81">
  7725. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  7726. </tr>
  7727. <tr data-row-number="82">
  7728. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  7729. </tr>
  7730. <tr data-row-number="83">
  7731. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  7732. </tr>
  7733. <tr data-row-number="84">
  7734. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7735. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.13%</td>
  7736. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.13%</td>
  7737. </tr>
  7738. </tbody>
  7739. </table>
  7740. </div>
  7741. </div>
  7742. <div id="contentInner-27" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7743. <h3 class="blockType-h3">金色覚醒鬼武者中・エンディング中の設定示唆ボイス</h3>
  7744. </div>
  7745. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7746. <div class="blockType-image">
  7747. <div class="imageColumn1">
  7748. <div class="imageColumnItem">
  7749. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220915141047.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7750. </div>
  7751. </div>
  7752. </div>
  7753. </div>
  7754. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7755. <div class="blockType-text">
  7756. <p>「金色覚醒鬼武者」発生後のボーナス消化中やエンディング消化中はレア小役成立時にチャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生する。<span class="textColor1">ボイスによる設定示唆は下記の通りで、「エンタライオン」のボイスは設定6確定だ!</span></p>
  7757. <p>&gt;&gt;「金色覚醒鬼武者・エンディング中の設定示唆ボイス」の詳細はこちら</p>
  7758. </div>
  7759. </div>
  7760. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7761. <div class="blockType-table">
  7762. <table>
  7763. <tbody>
  7764. <tr data-row-number="1">
  7765. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">キャラボイス</td>
  7766. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">示唆</td>
  7767. </tr>
  7768. <tr data-row-number="2">
  7769. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">蒼鬼「わりぃが、さっさと<br />
  7770. ⽚付けさせてもらうぜ!」</td>
  7771. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  7772. </tr>
  7773. <tr data-row-number="3">
  7774. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">天海「お主の⼒<br />
  7775. ⾒せてもらおう!」</td>
  7776. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  7777. </tr>
  7778. <tr data-row-number="4">
  7779. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">ロベルト「主よ、この者に<br />
  7780. ご加護を!」</td>
  7781. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  7782. </tr>
  7783. <tr data-row-number="5">
  7784. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">茜「ここが腕の<br />
  7785. ⾒せ所だな!」</td>
  7786. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">偶数示唆</td>
  7787. </tr>
  7788. <tr data-row-number="6">
  7789. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">お初「私…あなたと<br />
  7790. ⼀緒に生きていく!」</td>
  7791. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">偶数示唆</td>
  7792. </tr>
  7793. <tr data-row-number="7">
  7794. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「楽しんでる<br />
  7795. でござるか?」</td>
  7796. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定2否定</td>
  7797. </tr>
  7798. <tr data-row-number="8">
  7799. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「サポートは<br />
  7800. 任せるでござる!」</td>
  7801. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定3否定</td>
  7802. </tr>
  7803. <tr data-row-number="9">
  7804. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「拙者も蒼⻤殿の<br />
  7805. ような侍になるでござる!」</td>
  7806. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定4否定</td>
  7807. </tr>
  7808. <tr data-row-number="10">
  7809. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「あたいは<br />
  7810. ここで⾒守ってるよ」</td>
  7811. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定2以上</td>
  7812. </tr>
  7813. <tr data-row-number="11">
  7814. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「あんたの⼒<br />
  7815. 信じるよ!」</td>
  7816. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定3以上</td>
  7817. </tr>
  7818. <tr data-row-number="12">
  7819. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「⻤武者を<br />
  7820. 超えた⻤武者だね!」</td>
  7821. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定4以上</td>
  7822. </tr>
  7823. <tr data-row-number="13">
  7824. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">蒼鬼「お前こそ<br />
  7825. 真の⻤武者だ!」</td>
  7826. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定5以上</td>
  7827. </tr>
  7828. <tr data-row-number="14">
  7829. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">エンタライオン<br />
  7830. 「にゃにゃにゃーん」</td>
  7831. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定6</td>
  7832. </tr>
  7833. </tbody>
  7834. </table>
  7835. </div>
  7836. </div>
  7837. <div id="contentInner-28" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7838. <h2 class="blockType-h2">設定示唆画面</h2>
  7839. </div>
  7840. <div id="contentInner-29" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7841. <h3 class="blockType-h3">AT終了画面</h3>
  7842. </div>
  7843. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7844. <div class="blockType-text">
  7845. <p>AT「蒼剣ラッシュ」の終了画面で設定示唆を行っている。<span class="textColor1">「味方集合」は設定6確定!</span></p>
  7846. <p>&gt;&gt;「AT終了画面」の詳細はこちら</p>
  7847. </div>
  7848. </div>
  7849. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7850. <div class="editorMenu8Preview">
  7851. <table>
  7852. <tbody>
  7853. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  7854. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">画面</td>
  7855. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  7856. </tr>
  7857. <tr class="" draggable="false" data-row-number="2">
  7858. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">蒼鬼&amp;ロベルト&amp;天海</p>
  7859. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7860. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7861. </td>
  7862. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">奇数示唆</td>
  7863. </tr>
  7864. <tr class="" draggable="false" data-row-number="3">
  7865. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">茜&amp;お初</p>
  7866. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7867. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7868. </td>
  7869. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">偶数示唆</td>
  7870. </tr>
  7871. <tr class="" draggable="false" data-row-number="4">
  7872. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">阿倫&amp;みの吉</p>
  7873. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7874. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7875. </td>
  7876. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆</td>
  7877. </tr>
  7878. <tr data-row-number="5">
  7879. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">蒼鬼&amp;大玄武</p>
  7880. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7881. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233033.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7882. </td>
  7883. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定2以上</td>
  7884. </tr>
  7885. <tr data-row-number="6">
  7886. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">信長</p>
  7887. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7888. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233054.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7889. </td>
  7890. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  7891. </tr>
  7892. <tr data-row-number="7">
  7893. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">覚醒鬼武者</p>
  7894. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  7895. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233103.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  7896. </td>
  7897. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  7898. </tr>
  7899. </tbody>
  7900. </table>
  7901. </div>
  7902. </div>
  7903. <h2>新鬼武者2 パチスロの設定問題に対する開発者の回答</h2>
  7904. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  7905. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7906. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
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  7909. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7910. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="c689d8e9-7719-4e8b-bc6a-759bfaa14813">
  7911. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7912. <p><strong> 田中悠太 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  7913. <p>新鬼武者2のゲームプレイは、臨場感ある戦闘とパチスロの組み合わせが素晴らしい。武士の戦いは迫力満点で、敵との一騎討ちは緊張感が絶えません。しかし、パチスロの要素が導入されたことで、ストーリーの進行が予測不可能になり、時折不自然な展開が生じる点が気になる。それでも、ゲームの戦略性と奥深さは十分に楽しめる。設定に関する情報が不足しているため、初心者には難解かもしれないが、慣れてくると独自の戦略を構築できる醍醐味がある。</p>
  7914. <hr />
  7915. <p><strong>山口隆司 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  7916. <p>新鬼武者2は、美麗なグラフィックと戦闘シーンで期待に応える一方で、パチスロの導入が物語に違和感をもたらしている。ゲームプレイ自体は楽しいが、時折設定差がプレイヤーに不利な状況を生み出すことがある。また、ルールや戦略に関する詳細な情報が不足しており、初心者が理解しにくいと感じました。開発者が設定に対する調整を進め、ゲームプレイのバランスを改善してくれることを期待している。</p>
  7917. <hr />
  7918. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  7919. <p>新鬼武者2は、武士の世界を没入感たっぷりに楽しめる素晴らしい作品だと思います。特に、戦闘シーンの迫力や美麗なグラフィックには驚かされました。パチスロの要素が組み込まれていることで、通常のアクションゲームにはない緊張感や戦略性が加わり、プレイヤーを引き込んでいます。設定差があることは確かですが、それがむしろ戦略の奥深さを生み出していると感じます。初心者でも楽しめるようなガイダンスがあれば尚良いと思いますが、全体的には素晴らしいゲームだと評価します。</p>
  7920. </div>
  7921. </div>
  7922. </div>
  7923. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  7924. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  7925. <div class="flex gap-1"></div>
  7926. </div>
  7927. </div>
  7928. </div>
  7929. </div>
  7930. </div>
  7931. </div>
  7932. </div>
  7933. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  7934. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7935. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7936. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  7937. <div>
  7938. <div class="pt-0.5">
  7939. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  7940. </div>
  7941. </div>
  7942. </div>
  7943. </div>
  7944. </div>
  7945. </div><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-201/">新鬼武者2 設定差の課題と期待</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  7946. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-201/feed/</wfw:commentRss>
  7947. <slash:comments>0</slash:comments>
  7948. </item>
  7949. <item>
  7950. <title>新鬼武者2 設定差の課題と期待</title>
  7951. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-277/</link>
  7952. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-277/#respond</comments>
  7953. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  7954. <pubDate>Fri, 08 Dec 2023 02:00:32 +0000</pubDate>
  7955. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  7956. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  7957. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  7958. <category><![CDATA[戦闘シーン]]></category>
  7959. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  7960. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  7961. <category><![CDATA[評価]]></category>
  7962. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=277</guid>
  7963.  
  7964. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差の課題と期待 新鬼武者2 設定差,パチスロ レビュー 最新作『新鬼武者2 設定差,パチスロ』が登場し、期待と注目を浴びつつも、一部のプレイヤーたちからは設定に関する不満の声が上がっています。私はゲームレ [&#8230;]</p>
  7965. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-277/">新鬼武者2 設定差の課題と期待</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  7966. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差の課題と期待</h2>
  7967. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  7968. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7969. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7970. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  7971. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  7972. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7973. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="77c1df10-27b1-4819-89e5-c236236f54df">
  7974. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7975. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a> レビュー</p>
  7976. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/R.f8ac211197f649f1fd53468fbb6d8e91rikjqIkEPFy1hdA0wampriuhttp3a2f2f2.bp_.blogspot.com2f-AySJVSkiumE2fURGNAslNorI2fAAAAAAAASGY2fH_65lBedI2c2fs16002fE696B0E9ACBCE6ADA6E88085.jpg" alt="【パチスロ】 ロデオ 「新鬼武者 DAWN OF DREAMS 再臨」3月納品開始! - skpwr.com(β)" width="329" height="467" /></p>
  7977. <p>最新作『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>,<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>』が登場し、期待と注目を浴びつつも、一部のプレイヤーたちからは設定に関する不満の声が上がっています。私はゲームレビュー経験者として、この作品に焦点を当て、その本質的な要素やプレイ体験について掘り下げてみたいと思います。</p>
  7978. <p><strong>1. 本作の本来の意図</strong></p>
  7979. <p>『新鬼武者2 設定差,パチンコ情報』は、武者の時代に悪との戦いを描いたシリーズの最新作です。開発者は、プレイヤーに臨場感あふれる武士の世界を提供することを意図しています。しかし、この意図がどれだけ実現されているかは、ゲーム内の設定に関わる要素によって左右されることになります。</p>
  7980. <p><strong>2. ゲームの特徴</strong></p>
  7981. <p>本作は、美麗なグラフィックと迫力ある<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e9%97%98%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「戦闘シーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦闘シーン</a>で注目を集めています。また、パチスロとしての要素も取り入れられ、ギャンブル要素が<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に独自のスパイスを加えています。しかし、設定の差が特にこのギャンブル要素に影響を与え、プレイヤーたちの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a9%95%e4%be%a1/" title="【指定のタグ「評価」を含む記事を表示する】" target="_blank" >評価</a>を分かれさせているのが現状です。</p>
  7982. <p><strong>3. <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  7983. <p>ゲームプレイにおいて、武士の戦いが臨場感たっぷりに描かれている一方で、パチスロ要素が導入されたことにより、ゲームの進行が一定の不確定要素を含むものとなりました。これは一部のプレイヤーにとっては楽しさを増す要素となっていますが、他方で予測不可能な展開がストーリーとの整合性に疑問を投げかけています。</p>
  7984. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  7985. <p>ゲーム内の設定に関して、開発者からの公式なヒントやコツが欠如していることが指摘されています。パチスロ要素に慣れ親しんでいないプレイヤーにとっては、戦闘以外の要素に戸惑うことが多く、初心者向けのガイダンスが期待されています。また、難易度の調整や設定の変更方法に関する情報が不足しており、プレイヤー同士の情報共有が不可欠となっています。</p>
  7986. <p><strong>まとめ</strong></p>
  7987. <p>『新鬼武者2 設定差,パチンコ情報』は、素晴らしいグラフィックや<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e9%97%98%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「戦闘シーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦闘シーン</a>、独自のギャンブル要素など、多くの良い要素を持っています。しかし、設定の差がゲームプレイ全体に影響を与えており、プレイヤーたちの間で<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a9%95%e4%be%a1/" title="【指定のタグ「評価」を含む記事を表示する】" target="_blank" >評価</a>が分かれているのが実情です。今後、開発者が設定に関する不満に対して適切な調整を行い、プレイヤーの期待に応えてくれることを期待しています。</p>
  7988. </div>
  7989. </div>
  7990. </div>
  7991. </div>
  7992. </div>
  7993. </div>
  7994. </div>
  7995. </div>
  7996. <h2>パチスロ新鬼武者2 設定の向上を望むファンの声</h2>
  7997. <div class="blue-waku">
  7998. <h3 id="機種情報"><span id="i">機種情報</span></h3>
  7999. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155111 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" alt="S新鬼武者2 筐体画像" width="150" height="253" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" data-lazy-loaded="true" /></p>
  8000. <table>
  8001. <thead>
  8002. <tr>
  8003. <th colspan="2">機種情報</th>
  8004. </tr>
  8005. </thead>
  8006. <tbody>
  8007. <tr>
  8008. <th>導入日</th>
  8009. <td>2022年8月8日</td>
  8010. </tr>
  8011. <tr>
  8012. <th>メーカー</th>
  8013. <td>エンターライズ</td>
  8014. </tr>
  8015. <tr>
  8016. <th>導入台数</th>
  8017. <td>約8000台</td>
  8018. </tr>
  8019. <tr>
  8020. <th>号機</th>
  8021. <td>6.5号機</td>
  8022. </tr>
  8023. <tr>
  8024. <th>タイプ</th>
  8025. <td>AT</td>
  8026. </tr>
  8027. <tr>
  8028. <th>回転数</th>
  8029. <td>約37G/50枚</td>
  8030. </tr>
  8031. <tr>
  8032. <th>コイン単価</th>
  8033. <td>約3.3円</td>
  8034. </tr>
  8035. <tr>
  8036. <th>純増</th>
  8037. <td>約2.0枚 or 約4.0枚</td>
  8038. </tr>
  8039. </tbody>
  8040. </table>
  8041. <div class="m30-t"></div>
  8042. <h4><span id="i-2">スペック・機械割</span></h4>
  8043. <table>
  8044. <thead>
  8045. <tr>
  8046. <th>設定</th>
  8047. <th>AT初当たり</th>
  8048. <th>機械割</th>
  8049. </tr>
  8050. </thead>
  8051. <tbody>
  8052. <tr>
  8053. <th>1</th>
  8054. <td>1/405.2</td>
  8055. <td>98.2%</td>
  8056. </tr>
  8057. <tr>
  8058. <th>2</th>
  8059. <td>1/382.4</td>
  8060. <td>99.5%</td>
  8061. </tr>
  8062. <tr>
  8063. <th>3</th>
  8064. <td>1/366.2</td>
  8065. <td>100.5%</td>
  8066. </tr>
  8067. <tr>
  8068. <th>4</th>
  8069. <td>1/301.3</td>
  8070. <td>105.4%</td>
  8071. </tr>
  8072. <tr>
  8073. <th>5</th>
  8074. <td>1/275.6</td>
  8075. <td>107.7%</td>
  8076. </tr>
  8077. <tr>
  8078. <th>6</th>
  8079. <td>1/262.2</td>
  8080. <td>110.1%</td>
  8081. </tr>
  8082. </tbody>
  8083. </table>
  8084. <div class="m30-t"></div>
  8085. <h4><span id="1">1時間あたりの期待収支</span></h4>
  8086. <table>
  8087. <thead>
  8088. <tr>
  8089. <th>設定</th>
  8090. <th>等価</th>
  8091. <th>56枚持ちメダル</th>
  8092. </tr>
  8093. </thead>
  8094. <tbody>
  8095. <tr>
  8096. <th>1</th>
  8097. <td><span class="kyotyo2">-810円</span></td>
  8098. <td><span class="kyotyo2">-723円</span></td>
  8099. </tr>
  8100. <tr>
  8101. <th>2</th>
  8102. <td><span class="kyotyo2">-225円</span></td>
  8103. <td><span class="kyotyo2">-201円</span></td>
  8104. </tr>
  8105. <tr>
  8106. <th>3</th>
  8107. <td><span class="kyotyo3">225円</span></td>
  8108. <td><span class="kyotyo3">201円</span></td>
  8109. </tr>
  8110. <tr>
  8111. <th>4</th>
  8112. <td><span class="kyotyo3">2430円</span></td>
  8113. <td><span class="kyotyo3">2170円</span></td>
  8114. </tr>
  8115. <tr>
  8116. <th>5</th>
  8117. <td><span class="kyotyo3">3465円</span></td>
  8118. <td><span class="kyotyo3">3094円</span></td>
  8119. </tr>
  8120. <tr>
  8121. <th>6</th>
  8122. <td><span class="kyotyo3">4545円</span></td>
  8123. <td><span class="kyotyo3">4058円</span></td>
  8124. </tr>
  8125. </tbody>
  8126. </table>
  8127. </div>
  8128. <div class="settei">
  8129. <div class="blue-waku">
  8130. <h3 id="設定判別ポイント"><span id="i-3">設定判別ポイント</span></h3>
  8131. <p>▼CZ・AT初当たり確率</p>
  8132. <ul>
  8133. <li>バッサリゾーン<br />
  8134. ⇒1/128.0~1/106.2</li>
  8135. <li>ハイパーバッサリゾーン<br />
  8136. ⇒1/3264.4~1/2842.3</li>
  8137. <li><ins><strong>AT初当たり</strong></ins><br />
  8138. ⇒1/405.2~1/262.2</li>
  8139. </ul>
  8140. <p>▼内部状態移行率<br />
  8141. 高設定ほど高確に移行しやすい!</p>
  8142. <p>▼CZ当選率<br />
  8143. 通常 or 高確滞在時の弱チャンス目からの当選に注目!!</p>
  8144. <p>▼通常時のリーチ目確率<br />
  8145. 1度でも確認ができれば設定1の可能性は大幅ダウン!?</p>
  8146. </div>
  8147. <div class="blue-waku">
  8148. <h3 id="設定示唆演出・高設定確定パターン"><span id="i-4">設定示唆演出・高設定確定パターン</span></h3>
  8149. <h4><span id="i-5">上乗せゲーム数表示</span></h4>
  8150. <table>
  8151. <thead>
  8152. <tr>
  8153. <th>上乗せゲーム数</th>
  8154. <th>示唆</th>
  8155. </tr>
  8156. </thead>
  8157. <tbody>
  8158. <tr>
  8159. <th>+4G</th>
  8160. <td><span class="kyotyo3">設定4以上確定</span></td>
  8161. </tr>
  8162. <tr>
  8163. <th>+5G</th>
  8164. <td><span class="kyotyo4">設定5以上確定</span></td>
  8165. </tr>
  8166. <tr>
  8167. <th>+6G</th>
  8168. <td><span class="kyotyo2">設定6確定</span></td>
  8169. </tr>
  8170. </tbody>
  8171. </table>
  8172. <p>*200・300・400・500・600Gの上乗せの一部で発生</p>
  8173. <div class="m10-t"></div>
  8174. <div>
  8175. <div class="matome-op">▼上乗せゲーム数表示振り分け(タップで開閉)</div>
  8176. </div>
  8177. <div class="m30-t"></div>
  8178. <h4><span id="i-6">獲得枚数表示</span></h4>
  8179. <table>
  8180. <thead>
  8181. <tr>
  8182. <th>獲得枚数</th>
  8183. <th>示唆</th>
  8184. </tr>
  8185. </thead>
  8186. <tbody>
  8187. <tr>
  8188. <th>456枚</th>
  8189. <td><span class="kyotyo3">設定4以上確定</span></td>
  8190. </tr>
  8191. <tr>
  8192. <th>555枚</th>
  8193. <td><span class="kyotyo4">設定5以上確定</span></td>
  8194. </tr>
  8195. <tr>
  8196. <th>666枚</th>
  8197. <td><span class="kyotyo2">設定6確定</span></td>
  8198. </tr>
  8199. </tbody>
  8200. </table>
  8201. <div class="m10-t"></div>
  8202. <div>
  8203. <div class="matome-op">▼獲得枚数表示振り分け(タップで開閉)</div>
  8204. </div>
  8205. <div class="m30-t"></div>
  8206. <h4><span id="i-7">鬼ボーナス中のキャラ紹介</span></h4>
  8207. <table>
  8208. <thead>
  8209. <tr>
  8210. <th>シナリオ</th>
  8211. <th>示唆</th>
  8212. </tr>
  8213. </thead>
  8214. <tbody>
  8215. <tr>
  8216. <th>蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初</th>
  8217. <td>奇数設定示唆(弱)</td>
  8218. </tr>
  8219. <tr>
  8220. <th>お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼</th>
  8221. <td>奇数設定示唆(強)</td>
  8222. </tr>
  8223. <tr>
  8224. <th>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀</th>
  8225. <td>偶数設定示唆(弱)</td>
  8226. </tr>
  8227. <tr>
  8228. <th>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉</th>
  8229. <td>偶数設定示唆(強)</td>
  8230. </tr>
  8231. <tr>
  8232. <th>6人目が出現</th>
  8233. <td>キャラによって設定示唆</td>
  8234. </tr>
  8235. </tbody>
  8236. </table>
  8237. <div class="m10-t"></div>
  8238. <table>
  8239. <thead>
  8240. <tr>
  8241. <th>6人目のキャラ</th>
  8242. <th>示唆</th>
  8243. </tr>
  8244. </thead>
  8245. <tbody>
  8246. <tr>
  8247. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155418 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</td>
  8248. <td>高設定示唆(弱)</td>
  8249. </tr>
  8250. <tr>
  8251. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155420 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />ガルガント</td>
  8252. <td>高設定示唆(弱)</td>
  8253. </tr>
  8254. <tr>
  8255. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155421 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />白い紳士</td>
  8256. <td>高設定示唆(強)</td>
  8257. </tr>
  8258. <tr>
  8259. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155425 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />織田信長</td>
  8260. <td><span class="kyotyo3">設定4以上確定</span></td>
  8261. </tr>
  8262. <tr>
  8263. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155427 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />極限覚醒鬼武者</td>
  8264. <td><span class="kyotyo4">設定5以上確定</span></td>
  8265. </tr>
  8266. <tr>
  8267. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155428 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />エンタライオン</td>
  8268. <td><span class="kyotyo2">設定6確定</span></td>
  8269. </tr>
  8270. </tbody>
  8271. </table>
  8272. <div class="m10-t"></div>
  8273. <div>
  8274. <div class="matome-op">▼鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ詳細(タップで開閉)</div>
  8275. </div>
  8276. <div class="m10-t"></div>
  8277. <div>
  8278. <div class="matome-op">▼鬼ボーナス中のシナリオ振り分け(タップで開閉)</div>
  8279. </div>
  8280. <div class="m30-t"></div>
  8281. <h4><span id="AT">AT終了画面</span></h4>
  8282. <table>
  8283. <thead>
  8284. <tr>
  8285. <th>画面</th>
  8286. <th>示唆</th>
  8287. </tr>
  8288. </thead>
  8289. <tbody>
  8290. <tr>
  8291. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155130 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />デフォルト</td>
  8292. <td>デフォルト</td>
  8293. </tr>
  8294. <tr>
  8295. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155132 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&ロベルト&天海</td>
  8296. <td>奇数設定示唆</td>
  8297. </tr>
  8298. <tr>
  8299. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155133 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />茜&お初</td>
  8300. <td>偶数設定示唆</td>
  8301. </tr>
  8302. <tr>
  8303. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155134 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面4" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</td>
  8304. <td>高設定示唆</td>
  8305. </tr>
  8306. <tr>
  8307. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155135 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&大玄武</td>
  8308. <td>設定2以上濃厚</td>
  8309. </tr>
  8310. <tr>
  8311. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155136 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />信長</td>
  8312. <td>設定4以上濃厚</td>
  8313. </tr>
  8314. <tr>
  8315. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155137 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />覚醒鬼武者</td>
  8316. <td>設定5以上濃厚</td>
  8317. </tr>
  8318. <tr>
  8319. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155138 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面8" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />味方集合</td>
  8320. <td><span class="kyotyo5">設定6濃厚</span></td>
  8321. </tr>
  8322. </tbody>
  8323. </table>
  8324. <div class="m30-t"></div>
  8325. <h4><span id="or">蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中</span></h4>
  8326. <table>
  8327. <thead>
  8328. <tr>
  8329. <th colspan="3">レア役成立時のボイス</th>
  8330. </tr>
  8331. <tr>
  8332. <th>キャラ</th>
  8333. <th>ボイス</th>
  8334. <th>示唆</th>
  8335. </tr>
  8336. </thead>
  8337. <tbody>
  8338. <tr>
  8339. <th rowspan="2">蒼鬼</th>
  8340. <td>わりぃが さっさと⽚付けさせてもらうぜ!</td>
  8341. <td>奇数設定示唆</td>
  8342. </tr>
  8343. <tr>
  8344. <td>お前こそ真の⻤武者だ!</td>
  8345. <td>設定5以上濃厚</td>
  8346. </tr>
  8347. <tr>
  8348. <th>天海</th>
  8349. <td>お主の⼒⾒せてもらおう!</td>
  8350. <td>奇数設定示唆</td>
  8351. </tr>
  8352. <tr>
  8353. <th>ロベルト</th>
  8354. <td>主(しゅ)よ この者にご加護を!</td>
  8355. <td>奇数設定示唆</td>
  8356. </tr>
  8357. <tr>
  8358. <th>茜</th>
  8359. <td>ここが腕の⾒せ所だな!</td>
  8360. <td>偶数設定示唆</td>
  8361. </tr>
  8362. <tr>
  8363. <th>お初</th>
  8364. <td>私…あなたと⼀緒に生きていく!</td>
  8365. <td>偶数設定示唆</td>
  8366. </tr>
  8367. <tr>
  8368. <th rowspan="3">みの吉</th>
  8369. <td>楽しんでるでござるか?</td>
  8370. <td>設定2否定</td>
  8371. </tr>
  8372. <tr>
  8373. <td>サポートは任せるでござる!</td>
  8374. <td>設定3否定</td>
  8375. </tr>
  8376. <tr>
  8377. <td>拙者も蒼⻤殿のような侍になるでござる!</td>
  8378. <td>設定4否定</td>
  8379. </tr>
  8380. <tr>
  8381. <th rowspan="3">阿倫</th>
  8382. <td>あたいはここで⾒守ってるよ</td>
  8383. <td>設定2以上濃厚</td>
  8384. </tr>
  8385. <tr>
  8386. <td>あんたの⼒信じるよ!</td>
  8387. <td>設定3以上濃厚</td>
  8388. </tr>
  8389. <tr>
  8390. <td>⻤武者を超えた⻤武者だね!</td>
  8391. <td>設定4以上濃厚</td>
  8392. </tr>
  8393. <tr>
  8394. <th>エンタライオン</th>
  8395. <td>にゃにゃにゃーん</td>
  8396. <td><span class="kyotyo5">設定6濃厚</span></td>
  8397. </tr>
  8398. </tbody>
  8399. </table>
  8400. </div>
  8401. <p>蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中にレア役を引いた際、チャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生します。</p>
  8402. <p>基本的に弱レア役は奇数偶数の示唆、強レア役は高設定確定や設定◯否定など、設定示唆系に期待が持てます。</p>
  8403. <p>基本的には男性キャラは奇数示唆、女性キャラは偶数示唆、サブ液晶に出てくるキャラクター(みの吉、阿倫)が確定系、否定系と覚えておきましょう。</p>
  8404. <p>エンタライオンのボイス発生で<span class="kyotyo5">設定6濃厚</span>となります。</p>
  8405. <div class="m50-t"></div>
  8406. <div class="blue-waku">
  8407. <h3 id="CZ・AT初当たり確率"><span id="CZAT">CZ・AT初当たり確率</span></h3>
  8408. <table>
  8409. <thead>
  8410. <tr>
  8411. <th>設定</th>
  8412. <th>バッサリゾーン</th>
  8413. <th>ハイパーバッサリゾーン</th>
  8414. <th>AT初当たり</th>
  8415. </tr>
  8416. </thead>
  8417. <tbody>
  8418. <tr>
  8419. <th>1</th>
  8420. <td>1/128.0</td>
  8421. <td>1/3264.4</td>
  8422. <td>1/405.2</td>
  8423. </tr>
  8424. <tr>
  8425. <th>2</th>
  8426. <td>1/128.0</td>
  8427. <td>1/3264.4</td>
  8428. <td>1/382.4</td>
  8429. </tr>
  8430. <tr>
  8431. <th>3</th>
  8432. <td>1/128.0</td>
  8433. <td>1/3264.4</td>
  8434. <td>1/366.2</td>
  8435. </tr>
  8436. <tr>
  8437. <th>4</th>
  8438. <td>1/117.1</td>
  8439. <td>1/2852.5</td>
  8440. <td>1/301.3</td>
  8441. </tr>
  8442. <tr>
  8443. <th>5</th>
  8444. <td>1/109.2</td>
  8445. <td>1/2847.2</td>
  8446. <td>1/275.6</td>
  8447. </tr>
  8448. <tr>
  8449. <th>6</th>
  8450. <td>1/106.2</td>
  8451. <td>1/2842.3</td>
  8452. <td>1/262.2</td>
  8453. </tr>
  8454. </tbody>
  8455. </table>
  8456. </div>
  8457. <div class="admore">
  8458. <div id="1463342"></div>
  8459. </div>
  8460. <div class="blue-waku">
  8461. <h3 id="内部状態移行率"><span id="i-9">内部状態移行率</span></h3>
  8462. <h4><span id="_or_AT_or">設定変更時 or AT終了時 or 高テーブル引き継ぎ時</span></h4>
  8463. <table>
  8464. <thead>
  8465. <tr>
  8466. <th>設定</th>
  8467. <th>通常へ</th>
  8468. <th>高確へ</th>
  8469. <th>超高確へ</th>
  8470. </tr>
  8471. </thead>
  8472. <tbody>
  8473. <tr>
  8474. <th>1</th>
  8475. <td>66.8%</td>
  8476. <td>32.8%</td>
  8477. <td>0.4%</td>
  8478. </tr>
  8479. <tr>
  8480. <th>2</th>
  8481. <td>66.8%</td>
  8482. <td>32.8%</td>
  8483. <td>0.4%</td>
  8484. </tr>
  8485. <tr>
  8486. <th>3</th>
  8487. <td>66.8%</td>
  8488. <td>32.8%</td>
  8489. <td>0.4%</td>
  8490. </tr>
  8491. <tr>
  8492. <th>4</th>
  8493. <td>56.6%</td>
  8494. <td>43.0%</td>
  8495. <td>0.4%</td>
  8496. </tr>
  8497. <tr>
  8498. <th>5</th>
  8499. <td>52.3%</td>
  8500. <td>46.9%</td>
  8501. <td>0.8%</td>
  8502. </tr>
  8503. <tr>
  8504. <th>6</th>
  8505. <td>50.0%</td>
  8506. <td>49.2%</td>
  8507. <td>0.8%</td>
  8508. </tr>
  8509. </tbody>
  8510. </table>
  8511. <div class="m30-t"></div>
  8512. <h4><span id="CZ">CZ後(前兆)終了時</span></h4>
  8513. <table>
  8514. <thead>
  8515. <tr>
  8516. <th>設定</th>
  8517. <th>通常へ</th>
  8518. <th>高確へ</th>
  8519. <th>超高確へ</th>
  8520. </tr>
  8521. </thead>
  8522. <tbody>
  8523. <tr>
  8524. <th>1</th>
  8525. <td>87.1%</td>
  8526. <td>12.5%</td>
  8527. <td>0.4%</td>
  8528. </tr>
  8529. <tr>
  8530. <th>2</th>
  8531. <td>87.1%</td>
  8532. <td>12.5%</td>
  8533. <td>0.4%</td>
  8534. </tr>
  8535. <tr>
  8536. <th>3</th>
  8537. <td>87.1%</td>
  8538. <td>12.5%</td>
  8539. <td>0.4%</td>
  8540. </tr>
  8541. <tr>
  8542. <th>4</th>
  8543. <td>80.1%</td>
  8544. <td>19.5%</td>
  8545. <td>0.4%</td>
  8546. </tr>
  8547. <tr>
  8548. <th>5</th>
  8549. <td>76.6%</td>
  8550. <td>23.0%</td>
  8551. <td>0.4%</td>
  8552. </tr>
  8553. <tr>
  8554. <th>6</th>
  8555. <td>75.0%</td>
  8556. <td>24.2%</td>
  8557. <td>0.8%</td>
  8558. </tr>
  8559. </tbody>
  8560. </table>
  8561. <div class="m30-t"></div>
  8562. <h4><span id="_or">弱チェリー or 弱スイカ成立時</span></h4>
  8563. <table>
  8564. <thead>
  8565. <tr>
  8566. <th colspan="4">通常滞在時</th>
  8567. </tr>
  8568. <tr>
  8569. <th>設定</th>
  8570. <th>通常へ</th>
  8571. <th>高確へ</th>
  8572. <th>超高確へ</th>
  8573. </tr>
  8574. </thead>
  8575. <tbody>
  8576. <tr>
  8577. <th>1</th>
  8578. <td>ー</td>
  8579. <td>38.7%</td>
  8580. <td>0.8%</td>
  8581. </tr>
  8582. <tr>
  8583. <th>2</th>
  8584. <td>ー</td>
  8585. <td>38.7%</td>
  8586. <td>0.8%</td>
  8587. </tr>
  8588. <tr>
  8589. <th>3</th>
  8590. <td>ー</td>
  8591. <td>38.7%</td>
  8592. <td>0.8%</td>
  8593. </tr>
  8594. <tr>
  8595. <th>4</th>
  8596. <td>ー</td>
  8597. <td>45.3%</td>
  8598. <td>1.6%</td>
  8599. </tr>
  8600. <tr>
  8601. <th>5</th>
  8602. <td>ー</td>
  8603. <td>47.7%</td>
  8604. <td>2.3%</td>
  8605. </tr>
  8606. <tr>
  8607. <th>6</th>
  8608. <td>ー</td>
  8609. <td>53.1%</td>
  8610. <td>3.1%</td>
  8611. </tr>
  8612. </tbody>
  8613. </table>
  8614. <div class="m10-t"></div>
  8615. <table>
  8616. <thead>
  8617. <tr>
  8618. <th colspan="4">高確滞在時</th>
  8619. </tr>
  8620. <tr>
  8621. <th>設定</th>
  8622. <th>通常へ</th>
  8623. <th>高確へ</th>
  8624. <th>超高確へ</th>
  8625. </tr>
  8626. </thead>
  8627. <tbody>
  8628. <tr>
  8629. <th>1</th>
  8630. <td>ー</td>
  8631. <td>14.5%</td>
  8632. <td rowspan="6">25.0%</td>
  8633. </tr>
  8634. <tr>
  8635. <th>2</th>
  8636. <td>ー</td>
  8637. <td>14.5%</td>
  8638. </tr>
  8639. <tr>
  8640. <th>3</th>
  8641. <td>ー</td>
  8642. <td>14.5%</td>
  8643. </tr>
  8644. <tr>
  8645. <th>4</th>
  8646. <td>ー</td>
  8647. <td>21.9%</td>
  8648. </tr>
  8649. <tr>
  8650. <th>5</th>
  8651. <td>ー</td>
  8652. <td>25.0%</td>
  8653. </tr>
  8654. <tr>
  8655. <th>6</th>
  8656. <td>ー</td>
  8657. <td>31.2%</td>
  8658. </tr>
  8659. </tbody>
  8660. </table>
  8661. </div>
  8662. <p>高設定ほど内部状態が上がりやすいです。</p>
  8663. <p>荒野ステージは高確示唆、幻魔桜ステージは超高確示唆になっています。</p>
  8664. <p>他にも高確示唆演出は天井記事の方に記載してますので参照してください。</p>
  8665. <div class="m50-t"></div>
  8666. <div class="blue-waku">
  8667. <h3 id="CZ当選率"><span id="CZ-2">CZ当選率</span></h3>
  8668. <h4><span id="i-10">弱チャンス目(押し順)成立時</span></h4>
  8669. <table>
  8670. <thead>
  8671. <tr>
  8672. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  8673. </tr>
  8674. <tr>
  8675. <th>設定</th>
  8676. <th>BZ</th>
  8677. <th>ハイパーBZ</th>
  8678. </tr>
  8679. </thead>
  8680. <tbody>
  8681. <tr>
  8682. <th>1</th>
  8683. <td>6.2%</td>
  8684. <td>ー</td>
  8685. </tr>
  8686. <tr>
  8687. <th>2</th>
  8688. <td>6.2%</td>
  8689. <td>ー</td>
  8690. </tr>
  8691. <tr>
  8692. <th>3</th>
  8693. <td>6.2%</td>
  8694. <td>ー</td>
  8695. </tr>
  8696. <tr>
  8697. <th>4</th>
  8698. <td>8.2%</td>
  8699. <td>0.4%</td>
  8700. </tr>
  8701. <tr>
  8702. <th>5</th>
  8703. <td>9.8%</td>
  8704. <td>0.4%</td>
  8705. </tr>
  8706. <tr>
  8707. <th>6</th>
  8708. <td>10.5%</td>
  8709. <td>0.4%</td>
  8710. </tr>
  8711. </tbody>
  8712. </table>
  8713. <div class="m10-t"></div>
  8714. <table>
  8715. <thead>
  8716. <tr>
  8717. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  8718. </tr>
  8719. <tr>
  8720. <th>設定</th>
  8721. <th>BZ</th>
  8722. <th>ハイパーBZ</th>
  8723. </tr>
  8724. </thead>
  8725. <tbody>
  8726. <tr>
  8727. <th>1</th>
  8728. <td>32.8%</td>
  8729. <td rowspan="6">0.4%</td>
  8730. </tr>
  8731. <tr>
  8732. <th>2</th>
  8733. <td>32.8%</td>
  8734. </tr>
  8735. <tr>
  8736. <th>3</th>
  8737. <td>32.8%</td>
  8738. </tr>
  8739. <tr>
  8740. <th>4</th>
  8741. <td>35.5%</td>
  8742. </tr>
  8743. <tr>
  8744. <th>5</th>
  8745. <td>38.7%</td>
  8746. </tr>
  8747. <tr>
  8748. <th>6</th>
  8749. <td>39.4%</td>
  8750. </tr>
  8751. </tbody>
  8752. </table>
  8753. </div>
  8754. <div class="blue-waku">
  8755. <h3 id="通常時のリーチ目確率"><span id="i-11">通常時のリーチ目確率</span></h3>
  8756. <table>
  8757. <thead>
  8758. <tr>
  8759. <th>設定</th>
  8760. <th>リーチ目確率</th>
  8761. </tr>
  8762. </thead>
  8763. <tbody>
  8764. <tr>
  8765. <th>1</th>
  8766. <td>1/40857.8</td>
  8767. </tr>
  8768. <tr>
  8769. <th>2</th>
  8770. <td>1/15321.7</td>
  8771. </tr>
  8772. <tr>
  8773. <th>3</th>
  8774. <td>1/10214.4</td>
  8775. </tr>
  8776. <tr>
  8777. <th>4</th>
  8778. <td>1/7660.8</td>
  8779. </tr>
  8780. <tr>
  8781. <th>5</th>
  8782. <td>1/7660.8</td>
  8783. </tr>
  8784. <tr>
  8785. <th>6</th>
  8786. <td>1/5107.2</td>
  8787. </tr>
  8788. </tbody>
  8789. </table>
  8790. </div>
  8791. <p>通常時のリーチ目確率には大きな設定差があります。</p>
  8792. <p>1度引けた時点で設定1の確率はかなり低くなると思ってよさそうです。</p>
  8793. <p>リーチ目の種類は多いですが、形を暗記しておかなくてもリーチ目を引いた時点でCZを経由せずAT直撃以上が確定する為、その後の挙動から判断できます。</p>
  8794. <p>せっかく引けたリーチ目を見落としてしまう等の心配は無いのでご安心を。</p>
  8795. <div class="m50-t"></div>
  8796. <div class="blue-waku">
  8797. <h3 id="CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度"><span id="CZAT-2">CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度</span></h3>
  8798. <table>
  8799. <thead>
  8800. <tr>
  8801. <th>設定</th>
  8802. <th>緑</th>
  8803. <th>赤</th>
  8804. <th>紫</th>
  8805. </tr>
  8806. </thead>
  8807. <tbody>
  8808. <tr>
  8809. <th>1</th>
  8810. <td rowspan="3">20%</td>
  8811. <td rowspan="3">50%</td>
  8812. <td rowspan="6">75%</td>
  8813. </tr>
  8814. <tr>
  8815. <th>2</th>
  8816. </tr>
  8817. <tr>
  8818. <th>3</th>
  8819. </tr>
  8820. <tr>
  8821. <th>4</th>
  8822. <td>25%</td>
  8823. <td>57%</td>
  8824. </tr>
  8825. <tr>
  8826. <th>5</th>
  8827. <td>27%</td>
  8828. <td>58%</td>
  8829. </tr>
  8830. <tr>
  8831. <th>6</th>
  8832. <td>28%</td>
  8833. <td>59%</td>
  8834. </tr>
  8835. </tbody>
  8836. </table>
  8837. </div>
  8838. <div class="blue-waku">
  8839. <h3 id="設定6の特徴"><span id="6">設定6の特徴</span></h3>
  8840. <ul>
  8841. <li>高確に移行しやすい</li>
  8842. <li>CZに当選しやすい</li>
  8843. <li>リーチ目が出現しやすい</li>
  8844. <li>CZ開始時のアイコンが黄色以上が選ばれやすい</li>
  8845. </ul>
  8846. </div>
  8847. <h3 id="高設定判別はココが重要!!"><span id="i-12">高設定判別はココが重要!!</span></h3>
  8848. <div class="fake_h4">高確に滞在しやすい</div>
  8849. <p>▼【AT終了後】【CZ終了後】【弱チェリー・スイカ成立後】は高設定ほど高確率に移行しやすく、高確状態に滞在しやすくなります。</p>
  8850. <p>短時間での判別には向きませんが、半日くらい打てば形になっている項目かなと思います。</p>
  8851. <p>高確示唆は見逃さないように注意しましょう!</p>
  8852. <div class="m30-t"></div>
  8853. <div class="fake_h4">CZ当選率</div>
  8854. <p>弱チャンス目からの▼CZ当選率に設定差があります。</p>
  8855. <p><span class="kyotyo2">通常状態であれば約1.7倍の設定差があります</span>が、低設定でも現実的に引ける確率です。</p>
  8856. <p>なので、目安としては11回に1回くらいの頻度でCZに繋がっていれば高設定が期待できる数値かなと思います。</p>
  8857. <p>もちろん、低設定の上振れや、高設定の上振れもありえるので、目安として捉えてください。</p>
  8858. <div class="m30-t"></div>
  8859. <div class="fake_h4">リーチ目役出現率</div>
  8860. <p><span class="kyotyo2">1度でも確認できれば、設定2以上濃厚</span>になると考えています。</p>
  8861. <p>それくらい低設定と高設定では出現率には差があり、2回確認できれば設定456にかなり期待でき、設定6も現実的な数値になると思っています。</p>
  8862. <p>1回でも確認できればしばらくは打てる根拠になると思うので、その間に他の設定推測要素と合わせて判断しましょう!</p>
  8863. <div class="m30-t"></div>
  8864. <div class="fake_h4">CZテーブル</div>
  8865. <p>高設定ほど<span class="kyotyo2">内部的に高モードに滞在していることが多いので、高テーブルのCZが多くなります</span>。</p>
  8866. <p>なので、高設定ほど青スタートは少なくなり、初当たりに繋がる可能性が高くなります。</p>
  8867. <p>CZテーブルの振り分けには現状設定差がないという解析ですが、テーブルを選ぶためのモードには設定差があると思っています。</p>
  8868. <p>特に高設定は打っていると頻繁にアイキャッチでの示唆が出現するので要注目。</p>
  8869. <p>設定6だと露骨にテーブル3以上選ばれやすいので、結構わかりやすい項目だと個人的には考えています。</p>
  8870. <p>ある程度サンプルは集まりやすく、ここを設定判別の軸に置くことが多いです。</p>
  8871. <div class="m30-t"></div>
  8872. <div class="fake_h4">アイコン青・黄色CZからAT当選率</div>
  8873. <p>▼緑以上の当選率は解析が出ていますが、アイコンが青・黄だった場合の当選率はまだ判明しておりません。</p>
  8874. <p>おそらく青・黄での当選率に設定差が大きく設けられている為、まだ解析が出ないのだと考えています。</p>
  8875. <p>複数回高設定を打たせてもらっていますが、<span class="kyotyo2">設定6は青・黄色からATに繋がる</span>ことが1日打てば何回かあります。</p>
  8876. <p>まだ解析が出ていないので、体感の話になりますが注目してもいいかなと思います。</p>
  8877. <div class="m50-t"></div>
  8878. <h3 id="まとめ"><span id="i-13">まとめ</span></h3>
  8879. <p>通常時は、【CZのテーブル】を中心に判別しましょう!</p>
  8880. <p>その上で</p>
  8881. <ul>
  8882. <li><strong>リーチ目役</strong></li>
  8883. <li><strong>設定示唆画面や鬼ボーナスのシナリオ</strong></li>
  8884. <li><strong>高確移行率</strong></li>
  8885. <li><strong>CZ当選率</strong></li>
  8886. </ul>
  8887. <p>を見ながら判別することになると思います。</p>
  8888. <p>まだまだホールのメイン機種のところも多いので狙う機会は多いかと思います。</p>
  8889. <p>設定6は機械割も優秀なので、狙える機会があれば積極的に狙いましょう!</p>
  8890. <p>以上、「<strong>S新鬼武者2の設定差まとめ</strong>」記事でした。</p>
  8891. </div>
  8892. <h2>新鬼武者2 パチスロの設定問題に対する開発者の回答</h2>
  8893. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  8894. <p>新鬼武者2のゲームプレイは、臨場感ある戦闘とパチスロの組み合わせが素晴らしい。武士の戦いは迫力満点で、敵との一騎討ちは緊張感が絶えません。しかし、パチスロの要素が導入されたことで、ストーリーの進行が予測不可能になり、時折不自然な展開が生じる点が気になる。それでも、ゲームの戦略性と奥深さは十分に楽しめる。設定に関する情報が不足しているため、初心者には難解かもしれないが、慣れてくると独自の戦略を構築できる醍醐味がある。</p>
  8895. <hr />
  8896. <p><strong>山口隆司 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  8897. <p>新鬼武者2は、美麗なグラフィックと戦闘シーンで期待に応える一方で、パチスロの導入が物語に違和感をもたらしている。ゲームプレイ自体は楽しいが、時折設定差がプレイヤーに不利な状況を生み出すことがある。また、ルールや戦略に関する詳細な情報が不足しており、初心者が理解しにくいと感じました。開発者が設定に対する調整を進め、ゲームプレイのバランスを改善してくれることを期待している。</p>
  8898. <hr />
  8899. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  8900. <p>新鬼武者2は、武士の世界を没入感たっぷりに楽しめる素晴らしい作品だと思います。特に、戦闘シーンの迫力や美麗なグラフィックには驚かされました。パチスロの要素が組み込まれていることで、通常のアクションゲームにはない緊張感や戦略性が加わり、プレイヤーを引き込んでいます。設定差があることは確かですが、それがむしろ戦略の奥深さを生み出していると感じます。初心者でも楽しめるようなガイダンスがあれば尚良いと思いますが、全体的には素晴らしいゲームだと評価します。</p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-277/">新鬼武者2 設定差の課題と期待</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  8901. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-277/feed/</wfw:commentRss>
  8902. <slash:comments>0</slash:comments>
  8903. </item>
  8904. <item>
  8905. <title>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮が物足りない!</title>
  8906. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-200/</link>
  8907. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-200/#respond</comments>
  8908. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  8909. <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 02:28:49 +0000</pubDate>
  8910. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  8911. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  8912. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  8913. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  8914. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  8915. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  8916. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=200</guid>
  8917.  
  8918. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮が物足りない! 『新鬼武者2 設定差、パチンコ』 &#8211; 期待外れの冒険 新鬼武者2は、期待されたほどの楽しさを提供できないゲームとして、一部のファンにとってはがっかりの体験とな [&#8230;]</p>
  8919. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-200/">新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮が物足りない!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  8920. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮が物足りない!</h2>
  8921. <p><strong>『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>』 &#8211; 期待外れの冒険</strong></p>
  8922. <p>新鬼武者2は、期待されたほどの楽しさを提供できないゲームとして、一部のファンにとってはがっかりの体験となるかもしれません。開発においては、特に設定に焦点を当てた部分で問題が見受けられ、また、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>の要素が強調されすぎて本来の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に悪影響を及ぼしていると感じました。</p>
  8923. <p>まず、ゲームの本来の意図について言及します。新鬼武者シリーズは、パチンコ情報 独自の設定と物語、そしてアクション性によって知られていますが、第二弾はその伝統から外れるような印象を受けました。設定の展開が予測可能で、キャラクターの動機もあまりにもおおざっぱでした。これが、新鬼武者の魅力を欠いていると感じさせる要因でした。</p>
  8924. <p>ゲームの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>についても考察が必要です。新鬼武者2では、前作に比べて冒険の幅が狭まり、プレイヤーは物足りなさを感じることでしょう。キャラクターの進化やストーリーラインの深化が期待されましたが、逆にそれが欠如している印象を受けました。ゲームデザインやグラフィックスには一定の水準が保たれていますが、それが物足りない設定によって相殺されているように感じました。</p>
  8925. <p>ゲームプレイにおいては、パチンコ情報 があまりにも強調されていると感じました。本来、新鬼武者はアクションとストーリーが中心であり、パチンコはサブ要素として存在すべきでした。しかし、新鬼武者2では、逆にパチンコが主役級の存在感を持ち、これがゲームの魅力を損なっています。アクション要素や敵とのバトルが物足りないことが、特に古いファンにとっては大きな落胆となりました。</p>
  8926. <p>最後に、プレイヤーに役立つヒントやコツについて触れてみましょう。新鬼武者2では、物語の期待を抱かずに、むしろパチンコのエンターテインメント要素に焦点を当てると、少しは楽しめるかもしれません。アクションが弱いと感じる場合は、他のシリーズ作品をプレイすることをおすすめします。それによって、新鬼武者シリーズの本来の魅力に気づくことができるでしょう。</p>
  8927. <p>総括すると、新鬼武者2は期待外れのゲームとなってしまいました。設定の不足やパチンコの過剰な要素が、本来のシリーズの良さを損ねています。開発陣は今後、ファンの期待に応えられるようなアプローチを模索することが望まれます。</p>
  8928. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/title-4.jpg" alt="新鬼武者は狙える⁉実戦でわかったこととは⁉:『新鬼武者』の狙い目! - パチマックス" width="554" height="237" /></p>
  8929. <h2>新鬼武者2 設定に物足りなさ、パチンコでの魅力を見失った?</h2>
  8930. <h3 class="section_title"><label>基本情報</label></h3>
  8931. <div id="contentType550_1" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  8932. <section id="contentType550_1_2" class="post-wrap">
  8933. <h4 class="post-head">機種概要</h4>
  8934. <div class="post-body wysiwyg-contents">エンターライズとユニバーサルのコラボ第3弾、「パチスロ 新鬼武者2」が6.5号機として2022年8月8日(月)より稼働開始。<br />
  8935. 名機として人気を博した5号機『パチスロ 新鬼武者』の正統後継機だ。蒼剣RUSH(純増約2.0枚/G、最大継続率89%)と蒼剣BONUS(純増約4.0枚/G、最大継続率80%)がループする「蒼剣Wループシステム」が大きな特長になっている。<br />
  8936. 通常時は主にレア役で抽選される「バッサリZONE」からATの初当たりを目指す。鬼ガチチャンス、百鬼モード、リーチ目高確、金色フリーズ等、懐かしさと新しさが融合した新しい「新鬼武者」に期待だ。</p>
  8937. </div>
  8938. </section>
  8939. </div>
  8940. <div id="contentType550_77044" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  8941. <section id="contentType550_77044_39529" class="post-wrap">
  8942. <h4 class="post-head">基本仕様</h4>
  8943. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  8944. <figure class="table">
  8945. <table class="post-body-table">
  8946. <tbody>
  8947. <tr>
  8948. <td colspan="2"><strong>基本仕様</strong></td>
  8949. </tr>
  8950. <tr>
  8951. <td>項目</td>
  8952. <td>各種数値(設定1~6)</td>
  8953. </tr>
  8954. <tr>
  8955. <td><strong>AT初当り</strong></td>
  8956. <td>1/405.2~1/262.2</td>
  8957. </tr>
  8958. <tr>
  8959. <td><strong>機械割</strong></td>
  8960. <td>98.2%~110.1%</td>
  8961. </tr>
  8962. <tr>
  8963. <td><strong>機種タイプ</strong></td>
  8964. <td>AT+擬似ボーナス</td>
  8965. </tr>
  8966. <tr>
  8967. <td><strong>AT中の純増</strong></td>
  8968. <td>1Gあたり約2.0枚</td>
  8969. </tr>
  8970. <tr>
  8971. <td><strong>ATの初期G数</strong></td>
  8972. <td>40G ※2セット目以降は30G</td>
  8973. </tr>
  8974. <tr>
  8975. <td><strong>ボーナス中の純増</strong></td>
  8976. <td>1Gあたり約4.0枚</td>
  8977. </tr>
  8978. <tr>
  8979. <td><strong>ベース</strong></td>
  8980. <td>約37G/50枚 ※設定1の値</td>
  8981. </tr>
  8982. <tr>
  8983. <td><strong>規格</strong></td>
  8984. <td>6.5号機</td>
  8985. </tr>
  8986. </tbody>
  8987. </table>
  8988. <h4 class="post-head">基本スペック</h4>
  8989. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  8990. <figure class="table">
  8991. <table class="post-body-table">
  8992. <tbody>
  8993. <tr>
  8994. <td colspan="3"><strong>基本スペック</strong></td>
  8995. </tr>
  8996. <tr>
  8997. <td>設定</td>
  8998. <td><strong>AT初当り</strong></td>
  8999. <td><strong>機械割</strong></td>
  9000. </tr>
  9001. <tr>
  9002. <td><strong>1</strong></td>
  9003. <td>1/405.2</td>
  9004. <td>98.2%</td>
  9005. </tr>
  9006. <tr>
  9007. <td><strong>2</strong></td>
  9008. <td>1/382.4</td>
  9009. <td>99.5%</td>
  9010. </tr>
  9011. <tr>
  9012. <td><strong>3</strong></td>
  9013. <td>1/366.2</td>
  9014. <td>100.5%</td>
  9015. </tr>
  9016. <tr>
  9017. <td><strong>4</strong></td>
  9018. <td>1/301.3</td>
  9019. <td>105.4%</td>
  9020. </tr>
  9021. <tr>
  9022. <td><strong>5</strong></td>
  9023. <td>1/275.6</td>
  9024. <td>107.7%</td>
  9025. </tr>
  9026. <tr>
  9027. <td><strong>6</strong></td>
  9028. <td>1/262.2</td>
  9029. <td>110.1%</td>
  9030. </tr>
  9031. </tbody>
  9032. </table>
  9033. </figure>
  9034. </div>
  9035. </figure>
  9036. </div>
  9037. </section>
  9038. </div>
  9039. <h2>新鬼武者2 設定の不満、パチンコの魅力が欠けている?</h2>
  9040. <p><strong>佐藤悠太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  9041. <p>新鬼武者2は、期待以上に面白く、個性的な特徴が際立つ作品だ。まず、ゲームプレイはスリリングで、敵とのバトルは緊迫感溢れるものとなっている。新たな敵の種類や戦略性の向上が、プレイヤーに新しい挑戦をもたらしてくれる。また、パチンコの導入は驚きだが、これが物語にどのように組み込まれているかによって、ゲームの進行が変わるのが面白い。個人的には、この斬新な試みが好印象だ。</p>
  9042. <hr />
  9043. <p><strong>田中健太郎 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  9044. <p>新鬼武者2は、設定の差異が一部で感じられるものの、その他の要素で十分に楽しめる作品となっている。ゲームプレイはシリーズお馴染みのアクション性があり、特に武器の多様性には驚かされた。一方で、設定の薄さは物語の没入感を損なっている。しかし、パチンコの要素はユニークで、ゲームに新しい次元をもたらしている。全体的には満足のいくプレイ体験だ。</p>
  9045. <hr />
  9046. <p><strong>鈴木誠一 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  9047. <p>新鬼武者2は、期待を超えた素晴らしいゲームだと言える。ゲームプレイは非常に洗練されており、特に戦略の要素が際立っている。敵の行動パターンや武器の組み合わせによって、プレイヤーは状況に応じて柔軟に対応する必要がある。そして、パチンコの導入はこれまでにない刺激をもたらし、ゲーム全体に新たな深みを与えている。設定の差異はあるものの、その他の要素で十分にカバーされ、全体的には非常に楽しいゲームだ。</p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-200/">新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮が物足りない!</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  9048. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-200/feed/</wfw:commentRss>
  9049. <slash:comments>0</slash:comments>
  9050. </item>
  9051. <item>
  9052. <title>新鬼武者2 設定差,パチンコの真実に迫る</title>
  9053. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-204/</link>
  9054. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-204/#respond</comments>
  9055. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  9056. <pubDate>Wed, 06 Dec 2023 01:00:29 +0000</pubDate>
  9057. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  9058. <category><![CDATA[キャラクター]]></category>
  9059. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  9060. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  9061. <category><![CDATA[戦略的な要素]]></category>
  9062. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  9063. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  9064. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=204</guid>
  9065.  
  9066. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差,パチンコの真実に迫る 新鬼武者2:設定の課題とパチンコの融合 近年、新鬼武者2は注目を集めていますが、その中で感じるのは設定の課題と、パチンコという異なるエレメントがどのように融合されているかという疑 [&#8230;]</p>
  9067. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-204/">新鬼武者2 設定差,パチンコの真実に迫る</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  9068. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差,パチンコの真実に迫る</h2>
  9069. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a>:設定の課題と<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>の融合</strong></p>
  9070. <p>近年、新鬼武者2は注目を集めていますが、その中で感じるのは設定の課題と、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>という異なるエレメントがどのように融合されているかという疑問です。開発陣はどのような意図を持ち、ゲームの特徴やプレイ体験にどのような影響を与えているのでしょうか。</p>
  9071. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220719121001_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2 | 通常時の抽選システム | なな徹" width="566" height="279" /></p>
  9072. <p>新鬼武者2の本来の意図は、シリーズファンに新たな驚きを提供することでした。しかし、設定に関しては一部のプレイヤーから不満の声が上がっています。<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「キャラクター」を含む記事を表示する】" target="_blank" >キャラクター</a>の動機やストーリーラインの展開が前作に比べて薄く感じられ、期待に応えるべきだったかもしれません。開発陣は、従来のファンだけでなく新規プレイヤーにもアピールするために、より緻密で引き込まれるような設定を検討すべきでした。</p>
  9073. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、なんといってもパチンコの組み込みです。新鬼武者2は、従来のアクションゲームとは異なり、パチンコ要素を取り入れることで独自の魅力を追求しています。しかし、これが逆に一部のプレイヤーには違和感を与えているようです。<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>中に予測困難なイベントやパチンコゾーンが現れ、一部のプレイヤーはこれがゲームの進行を妨げる要因となっているようです。</p>
  9074. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に関しては、パチンコ情報 新鬼武者2は充実したアクションと<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a6%81%e7%b4%a0/" title="【指定のタグ「戦略的な要素」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的な要素</a>を組み合わせています。しかし、設定の課題が影響してか、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「キャラクター」を含む記事を表示する】" target="_blank" >キャラクター</a>の成長やアビリティのバランスにも一部の問題が見受けられます。プレイヤーは戦略を練り、状況に応じて柔軟にアクションを選択する必要がありますが、キャラクターの成長が物語と連動せず、一貫性を感じにくいのが残念です。</p>
  9075. <p><img decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220814220258.png" alt="スロット【新鬼武者2】評価・感想!極限覚醒鬼武者出現でリーチ目高確C以上に突入!? - ねこだましのパチンコ・パチスロ稼働日記!" /></p>
  9076. <p>ゲームをより楽しむためのヒントとコツとしては、パチンコの要素に慣れることが重要です。予測不能なイベントにも臆せず挑み、パチンコゾーンを巧みに利用することで、ゲームプレイがスムーズに進むでしょう。また、キャラクターのアビリティの組み合わせや強化ポイントの選択に注意を払うことで、より戦略的なプレイが可能になります。</p>
  9077. <p>総じて、新鬼武者2は独自のアプローチを試みつつも、パチンコ情報 設定の課題やパチンコの導入による違和感がプレイヤーに影響を与えている印象です。開発陣は今後のアップデートやフィードバックを通じて、プレイヤーの期待に応えるための改善を図ることが期待されます。</p>
  9078. <h2>新鬼武者2 設定の課題とパチンコの魅力を探る</h2>
  9079. <div class="h2Box">
  9080. <h3><span class="tokushu2">スペック</span></h3>
  9081. <ul>
  9082. <li class="tag-text">確率</li>
  9083. <li class="tag-text">出玉率</li>
  9084. <li class="tag-text">ベース</li>
  9085. <li class="tag-text">導入日</li>
  9086. <li class="tag-text">配当</li>
  9087. <li class="tag-text">ゲームフロー</li>
  9088. </ul>
  9089. </div>
  9090. <div id="sub179542" class="toggle_title">
  9091. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  9092. </div>
  9093. <div class="toggle_contents">
  9094. <div class="template_textBox">
  9095. <table class="table_set">
  9096. <tbody>
  9097. <tr>
  9098. <th><strong>設定</strong></th>
  9099. <th><strong>AT初当たり</strong></th>
  9100. <th><strong>出玉率<br />
  9101. (機械割)</strong></th>
  9102. </tr>
  9103. <tr>
  9104. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9105. <td>1/405.2</td>
  9106. <td>98.2%</td>
  9107. </tr>
  9108. <tr>
  9109. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9110. <td>1/382.4</td>
  9111. <td>99.5%</td>
  9112. </tr>
  9113. <tr>
  9114. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9115. <td>1/366.2</td>
  9116. <td>100.5%</td>
  9117. </tr>
  9118. <tr>
  9119. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9120. <td>1/301.3</td>
  9121. <td>105.4%</td>
  9122. </tr>
  9123. <tr>
  9124. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9125. <td>1/275.6</td>
  9126. <td>107.7%</td>
  9127. </tr>
  9128. <tr>
  9129. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9130. <td>1/262.2</td>
  9131. <td>110.1%</td>
  9132. </tr>
  9133. </tbody>
  9134. </table>
  9135. <p>※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約37G(設定1)</div>
  9136. </div>
  9137. <div id="sub179544" class="toggle_title">
  9138. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  9139. </div>
  9140. <div class="toggle_contents">
  9141. <div class="template_textBox">
  9142. <table class="table_set">
  9143. <tbody>
  9144. <tr>
  9145. <th><strong>導入日</strong></th>
  9146. <td>2022年8月8日</td>
  9147. </tr>
  9148. <tr>
  9149. <th><strong>導入台数</strong></th>
  9150. <td>※調査中</td>
  9151. </tr>
  9152. </tbody>
  9153. </table>
  9154. <div class="h2Box">
  9155. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り</span></h2>
  9156. <ul>
  9157. <li class="tag-text">天井</li>
  9158. <li class="tag-text">期待値</li>
  9159. <li class="tag-text">狙い目</li>
  9160. <li class="tag-text">やめどき</li>
  9161. <li class="tag-text">リセット</li>
  9162. <li class="tag-text">有利区間</li>
  9163. <li class="tag-text">ランプ</li>
  9164. </ul>
  9165. </div>
  9166. <div id="sub179550" class="toggle_title">
  9167. <h3 class="kishu_komidashi">天井条件</h3>
  9168. </div>
  9169. <div class="toggle_contents">
  9170. <div class="template_textBox">
  9171. <table class="table_set">
  9172. <tbody>
  9173. <tr>
  9174. <th>天井条件</th>
  9175. <th>恩恵</th>
  9176. </tr>
  9177. <tr>
  9178. <td bgcolor="#efefef"><strong>CZ間333G消化</strong></td>
  9179. <td>前兆を経由して<strong>CZ</strong>当選<br />
  9180. (AT非当選時は<br />
  9181. 再度CZ間333G消化でCZへ)</td>
  9182. </tr>
  9183. <tr>
  9184. <td bgcolor="#efefef"><strong>AT間1000G消化</strong></td>
  9185. <td>前兆を経由して<strong>AT濃厚のCZ</strong>当選</td>
  9186. </tr>
  9187. </tbody>
  9188. </table>
  9189. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">天井はCZ・ATに対応した2種類存在。なお、天井を狙う際は液晶左下のサブ液晶のゲーム数をチェックしよう。</span></p>
  9190. </div>
  9191. <div class="template_textBox">
  9192. <div id="sub179554" class="toggle_title">
  9193. <h3 class="kishu_komidashi">狙い目</h3>
  9194. </div>
  9195. <div class="toggle_contents">
  9196. <div class="template_textBox">
  9197. <table class="table_set">
  9198. <tbody>
  9199. <tr>
  9200. <th><b>交換率</b></th>
  9201. <th><b>時給<br />
  9202. 2500円</b></th>
  9203. <th><b>時給<br />
  9204. 1500円</b></th>
  9205. <th><b>プラマイ0</b></th>
  9206. </tr>
  9207. <tr>
  9208. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5枚交換</b></td>
  9209. <td>490G</td>
  9210. <td>400G</td>
  9211. <td>175G</td>
  9212. </tr>
  9213. <tr>
  9214. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  9215. (持ちメダル)</b></td>
  9216. <td>520G</td>
  9217. <td>410G</td>
  9218. <td>175G</td>
  9219. </tr>
  9220. <tr>
  9221. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  9222. (現金投資)</b></td>
  9223. <td>630G</td>
  9224. <td>560G</td>
  9225. <td>410G</td>
  9226. </tr>
  9227. </tbody>
  9228. </table>
  9229. <p><strong>※CZ間ハマり・CZ履歴・モード・内部状態などは開始時点の平均値が条件</strong></p>
  9230. <p>AT間天井は1000Gと深く、また実戦上天井ATの獲得枚数は全体平均を下回る結果になっており、天井狙いにはあまり向かない台だ。CZ間ハマりやCZ履歴によっても期待値は上下するので、狙う際はサブ液晶を必ず確認しよう。</p>
  9231. <p><strong>・CZ間で200G以上ハマっている<br />
  9232. ・次回CZが3or4回目(上位テーブルが選ばれやすい)<br />
  9233. ・CZ履歴が毎回緑以上(モードDに期待!?)</strong></p>
  9234. <p>上記いずれかのパターンに該当していれば狙い目だ!</p>
  9235. </div>
  9236. </div>
  9237. <div id="sub179556" class="toggle_title">
  9238. <h3 class="kishu_komidashi">やめどき</h3>
  9239. </div>
  9240. <div class="toggle_contents">
  9241. <div class="template_textBox">
  9242. <p>AT終了後は低設定でも1/3で高確以上からスタートするため、演出で内部状態を確認してからやめよう。</p>
  9243. <p>【モード・状態示唆】高確示唆演出もあわせて要チェックだ。</p>
  9244. </div>
  9245. </div>
  9246. <div id="sub179558" class="toggle_title">
  9247. <h3 class="kishu_komidashi">朝イチ・リセット・有利区間</h3>
  9248. </div>
  9249. <div class="toggle_contents">
  9250. <div class="template_textBox">
  9251. <h4>天井</h4>
  9252. <table class="table_set">
  9253. <tbody>
  9254. <tr>
  9255. <th>設定変更</th>
  9256. <th>電断のみ</th>
  9257. </tr>
  9258. <tr>
  9259. <td>リセット</td>
  9260. <td>引き継ぐ</td>
  9261. </tr>
  9262. </tbody>
  9263. </table>
  9264. <h4>内部状態</h4>
  9265. <table class="table_set">
  9266. <tbody>
  9267. <tr>
  9268. <th>設定変更</th>
  9269. <th>電断のみ</th>
  9270. </tr>
  9271. <tr>
  9272. <td>リセット</td>
  9273. <td>引き継ぐ</td>
  9274. </tr>
  9275. </tbody>
  9276. </table>
  9277. <h4>ステージ</h4>
  9278. <table class="table_set">
  9279. <tbody>
  9280. <tr>
  9281. <th>設定変更</th>
  9282. <th>電断のみ</th>
  9283. </tr>
  9284. <tr>
  9285. <td colspan="2">堺ステージ</td>
  9286. </tr>
  9287. </tbody>
  9288. </table>
  9289. <h4>有利区間ランプ</h4>
  9290. <table class="table_set">
  9291. <tbody>
  9292. <tr>
  9293. <th>設定変更</th>
  9294. <th>電断のみ</th>
  9295. </tr>
  9296. <tr>
  9297. <td colspan="2">非搭載</td>
  9298. </tr>
  9299. </tbody>
  9300. </table>
  9301. <p>見た目でのリセット判別は不可能だが、設定変更後はAT終了後と同様の振り分けで高確移行抽選が行われるため、朝イチでレア役を引かずに高確挙動であれば設定変更の可能性が高くなる。</p>
  9302. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">「</span><strong style="font-family: var(--cocoon-default-font);">設定変更後</strong><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」「</span><strong style="font-family: var(--cocoon-default-font);">AT終了後</strong><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」は初回CZテーブル3以上が選択される。また、テーブル4以上が選ばれた場合はCZがループする可能性アリ。朝イチ、AT終了後即ヤメの台は狙い目になるだろう。</span></p>
  9303. <div id="mpanel1017" class="boxSet_blue">
  9304. <div class="h2Box">
  9305. <h2><span class="tokushu2">サブ液晶</span></h2>
  9306. </div>
  9307. <div id="sub185105" class="toggle_title">
  9308. <h3 class="kishu_komidashi">サブ液晶について</h3>
  9309. </div>
  9310. <div class="toggle_contents">
  9311. <div class="template_photoBox">
  9312. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eba5e2-0a80-48f9-9d97-145dac1f0630.jpg" alt="鬼武者2のサブ液晶" data-original="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eba5e2-0a80-48f9-9d97-145dac1f0630.jpg" /></p>
  9313. </div>
  9314. <div class="template_textBox">
  9315. <p>通常時はサブ液晶右上の「ズバッ」をタッチすると現在の消化ゲーム数や、CZ履歴を確認できる。</p>
  9316. </div>
  9317. <div class="template_textBox">
  9318. <table class="table_set">
  9319. <tbody>
  9320. <tr>
  9321. <th><strong>項目</strong></th>
  9322. <th><strong>内容</strong></th>
  9323. </tr>
  9324. <tr>
  9325. <td bgcolor="#efefef"><strong>①</strong></td>
  9326. <td>AT間の消化ゲーム数<br />
  9327. (1000G+αでAT当選)</td>
  9328. </tr>
  9329. <tr>
  9330. <td bgcolor="#efefef"><strong>②</strong></td>
  9331. <td>CZ間の消化ゲーム数<br />
  9332. (333G+αでCZ当選)</td>
  9333. </tr>
  9334. <tr>
  9335. <td bgcolor="#efefef"><strong>③</strong></td>
  9336. <td>AT間のCZ当選回数</td>
  9337. </tr>
  9338. <tr>
  9339. <td bgcolor="#efefef"><strong>④</strong></td>
  9340. <td>過去4回分のCZテーブル<br />
  9341. 1つ目のアイコンの色を示唆</td>
  9342. </tr>
  9343. </tbody>
  9344. </table>
  9345. </div>
  9346. </div>
  9347. </div>
  9348. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  9349. <div class="h2Box">
  9350. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│確率・数値</span></h2>
  9351. </div>
  9352. <div id="sub179560" class="toggle_title">
  9353. <h3 class="kishu_komidashi">AT初当り確率</h3>
  9354. </div>
  9355. <div class="toggle_contents">
  9356. <div class="template_textBox">
  9357. <table class="table_set">
  9358. <tbody>
  9359. <tr>
  9360. <th><b>設定</b></th>
  9361. <th><b>AT初当り</b></th>
  9362. </tr>
  9363. <tr>
  9364. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  9365. <td>1/405.2</td>
  9366. </tr>
  9367. <tr>
  9368. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  9369. <td>1/382.4</td>
  9370. </tr>
  9371. <tr>
  9372. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  9373. <td>1/366.2</td>
  9374. </tr>
  9375. <tr>
  9376. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  9377. <td>1/301.3</td>
  9378. </tr>
  9379. <tr>
  9380. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  9381. <td>1/275.6</td>
  9382. </tr>
  9383. <tr>
  9384. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  9385. <td>1/262.2</td>
  9386. </tr>
  9387. </tbody>
  9388. </table>
  9389. </div>
  9390. </div>
  9391. <div id="sub185114" class="toggle_title">
  9392. <h3 class="kishu_komidashi">CZ出現率</h3>
  9393. </div>
  9394. <div class="toggle_contents">
  9395. <div class="template_textBox">
  9396. <table class="table_set">
  9397. <tbody>
  9398. <tr>
  9399. <th><strong>設定</strong></th>
  9400. <th><strong>バッサリゾーン</strong></th>
  9401. <th><strong>バッサリゾーン<br />
  9402. ハイパー</strong></th>
  9403. <th><strong>合算</strong></th>
  9404. </tr>
  9405. <tr>
  9406. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9407. <td rowspan="3">1/128.0</td>
  9408. <td rowspan="3">1/3264.4</td>
  9409. <td rowspan="3">1/123.2</td>
  9410. </tr>
  9411. <tr>
  9412. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9413. </tr>
  9414. <tr>
  9415. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9416. </tr>
  9417. <tr>
  9418. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9419. <td>1/117.1</td>
  9420. <td>1/2852.5</td>
  9421. <td>1/112.5</td>
  9422. </tr>
  9423. <tr>
  9424. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9425. <td>1/109.2</td>
  9426. <td>1/2847.2</td>
  9427. <td>1/105.2</td>
  9428. </tr>
  9429. <tr>
  9430. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9431. <td>1/106.2</td>
  9432. <td>1/2842.3</td>
  9433. <td>1/102.4</td>
  9434. </tr>
  9435. </tbody>
  9436. </table>
  9437. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">CZ出現率には若干の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>があり、設定4以上が優遇されている。</span></p>
  9438. </div>
  9439. </div>
  9440. <div id="sub185117" class="toggle_title">
  9441. <h3 class="kishu_komidashi">【状態移行】成立役以外の抽選</h3>
  9442. </div>
  9443. <div class="toggle_contents">
  9444. <div class="template_textBox">
  9445. <h4>設定変更時・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時</h4>
  9446. </div>
  9447. <div class="template_textBox">
  9448. <table class="table_set">
  9449. <tbody>
  9450. <tr>
  9451. <th><strong>設定</strong></th>
  9452. <th><strong>通常</strong></th>
  9453. <th><strong>高確</strong></th>
  9454. <th><strong>超高確</strong></th>
  9455. </tr>
  9456. <tr>
  9457. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9458. <td rowspan="3">66.8%</td>
  9459. <td rowspan="3">32.8%</td>
  9460. <td rowspan="4">0.4%</td>
  9461. </tr>
  9462. <tr>
  9463. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9464. </tr>
  9465. <tr>
  9466. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9467. </tr>
  9468. <tr>
  9469. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9470. <td>56.6%</td>
  9471. <td>43.0%</td>
  9472. </tr>
  9473. <tr>
  9474. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9475. <td>52.3%</td>
  9476. <td>46.9%</td>
  9477. <td rowspan="2">0.8%</td>
  9478. </tr>
  9479. <tr>
  9480. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9481. <td>50.0%</td>
  9482. <td>49.2%</td>
  9483. </tr>
  9484. </tbody>
  9485. </table>
  9486. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">設定変更時・AT終了時・高テーブル引き継ぎ時は上記の割合で高確移行抽選が行われる。また、高確移行時は転落の可能性がない12Gの保障ゲームあり。なお、CZ失敗時は上記とは別の確率で高確移行抽選が行われるとのこと。</span></p>
  9487. </div>
  9488. </div>
  9489. <div id="sub185121" class="toggle_title">
  9490. <h3 class="kishu_komidashi">【状態移行】成立役による抽選</h3>
  9491. </div>
  9492. <div class="toggle_contents">
  9493. <div class="template_textBox">
  9494. <h4>弱チェリー・弱スイカによる状態移行抽選</h4>
  9495. <p>&nbsp;</p>
  9496. </div>
  9497. <div class="template_textBox">
  9498. <table class="table_set">
  9499. <tbody>
  9500. <tr>
  9501. <th colspan="4"><strong>通常滞在時</strong></th>
  9502. </tr>
  9503. <tr>
  9504. <td bgcolor="#efefef"><strong>設定</strong></td>
  9505. <td bgcolor="#efefef"><strong>非当選</strong></td>
  9506. <td bgcolor="#efefef"><strong>高確</strong></td>
  9507. <td bgcolor="#efefef"><strong>超高確</strong></td>
  9508. </tr>
  9509. <tr>
  9510. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9511. <td rowspan="3">60.5%</td>
  9512. <td rowspan="3">38.7%</td>
  9513. <td rowspan="3">0.8%</td>
  9514. </tr>
  9515. <tr>
  9516. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9517. </tr>
  9518. <tr>
  9519. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9520. </tr>
  9521. <tr>
  9522. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9523. <td>53.1%</td>
  9524. <td>45.3%</td>
  9525. <td>1.6%</td>
  9526. </tr>
  9527. <tr>
  9528. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9529. <td>50.0%</td>
  9530. <td>47.7%</td>
  9531. <td>2.3%</td>
  9532. </tr>
  9533. <tr>
  9534. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9535. <td>43.8%</td>
  9536. <td>53.1%</td>
  9537. <td>3.1%</td>
  9538. </tr>
  9539. </tbody>
  9540. </table>
  9541. <p>&nbsp;</p>
  9542. </div>
  9543. <div class="template_textBox">
  9544. <table class="table_set">
  9545. <tbody>
  9546. <tr>
  9547. <th colspan="4"><strong>高確滞在時</strong></th>
  9548. </tr>
  9549. <tr>
  9550. <td bgcolor="#efefef"><strong>設定</strong></td>
  9551. <td bgcolor="#efefef"><strong>非当選</strong></td>
  9552. <td bgcolor="#efefef"><strong>高確</strong></td>
  9553. <td bgcolor="#efefef"><strong>超高確</strong></td>
  9554. </tr>
  9555. <tr>
  9556. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9557. <td rowspan="3">60.5%</td>
  9558. <td rowspan="3">14.5%</td>
  9559. <td rowspan="6">25.0%</td>
  9560. </tr>
  9561. <tr>
  9562. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9563. </tr>
  9564. <tr>
  9565. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9566. </tr>
  9567. <tr>
  9568. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9569. <td>53.1%</td>
  9570. <td>21.9%</td>
  9571. </tr>
  9572. <tr>
  9573. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9574. <td>50.0%</td>
  9575. <td>25.0%</td>
  9576. </tr>
  9577. <tr>
  9578. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9579. <td>43.8%</td>
  9580. <td>31.2%</td>
  9581. </tr>
  9582. </tbody>
  9583. </table>
  9584. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">CZ非当選だった弱チェリー・弱スイカによる状態移行率に<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>が存在。設定4以上は通常・高確滞在時の状態アップ率が優遇されている。なお、高確以上に移行した場合は12Gの保障ゲームが付与される(高確以上に滞在していた場合も、保障ゲームが付与される模様)。</span></p>
  9585. </div>
  9586. </div>
  9587. <div id="sub192233" class="toggle_title">
  9588. <h3 class="kishu_komidashi">【CZ終了時】アイコンごとのAT当選率</h3>
  9589. </div>
  9590. <div class="toggle_contents">
  9591. <div class="template_textBox">
  9592. <h4>緑アイコンのAT当選率</h4>
  9593. </div>
  9594. <div class="template_textBox">
  9595. <table class="table_set">
  9596. <tbody>
  9597. <tr>
  9598. <th colspan="2"><b>【緑アイコン】CZ終了時のAT当選率</b></th>
  9599. </tr>
  9600. <tr>
  9601. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  9602. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>AT当選率</b></td>
  9603. </tr>
  9604. <tr>
  9605. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  9606. <td rowspan="3">20%</td>
  9607. </tr>
  9608. <tr>
  9609. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  9610. </tr>
  9611. <tr>
  9612. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  9613. </tr>
  9614. <tr>
  9615. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  9616. <td>25%</td>
  9617. </tr>
  9618. <tr>
  9619. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  9620. <td>27%</td>
  9621. </tr>
  9622. <tr>
  9623. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  9624. <td>28%</td>
  9625. </tr>
  9626. </tbody>
  9627. </table>
  9628. </div>
  9629. <div class="template_textBox">
  9630. <h4>赤アイコンのAT当選率</h4>
  9631. </div>
  9632. <div class="template_textBox">
  9633. <table class="table_set">
  9634. <tbody>
  9635. <tr>
  9636. <th colspan="2"><b>【赤アイコン】CZ終了時のAT当選率</b></th>
  9637. </tr>
  9638. <tr>
  9639. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  9640. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>AT当選率</b></td>
  9641. </tr>
  9642. <tr>
  9643. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  9644. <td rowspan="3">50%</td>
  9645. </tr>
  9646. <tr>
  9647. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  9648. </tr>
  9649. <tr>
  9650. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  9651. </tr>
  9652. <tr>
  9653. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  9654. <td>57%</td>
  9655. </tr>
  9656. <tr>
  9657. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  9658. <td>58%</td>
  9659. </tr>
  9660. <tr>
  9661. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  9662. <td>59%</td>
  9663. </tr>
  9664. </tbody>
  9665. </table>
  9666. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">それほど顕著な差ではないが、緑・赤アイコンからのAT当選率は設定4以上が優遇されている。</span></p>
  9667. </div>
  9668. </div>
  9669. <div id="sub187358" class="toggle_title">
  9670. <h3 class="kishu_komidashi">【状態移行】鬼モード後の抽選</h3>
  9671. </div>
  9672. <div class="toggle_contents">
  9673. <div class="template_textBox">
  9674. <p>CZ後のAT前兆(鬼モード)で演出失敗(AT非当選)すると、高確移行抽選が行われる。<strong>高設定ほど高確移行が優遇</strong>されているぞ。</p>
  9675. <table class="table_set">
  9676. <tbody>
  9677. <tr>
  9678. <th><strong>設定</strong></th>
  9679. <th><strong>高確へ</strong></th>
  9680. <th><strong>超高確へ</strong></th>
  9681. </tr>
  9682. <tr>
  9683. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9684. <td rowspan="3">12.5%</td>
  9685. <td rowspan="5">0.4%</td>
  9686. </tr>
  9687. <tr>
  9688. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9689. </tr>
  9690. <tr>
  9691. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9692. </tr>
  9693. <tr>
  9694. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9695. <td>19.5%</td>
  9696. </tr>
  9697. <tr>
  9698. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  9699. <td>23.0%</td>
  9700. </tr>
  9701. <tr>
  9702. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  9703. <td>24.2%</td>
  9704. <td>0.8%</td>
  9705. </tr>
  9706. </tbody>
  9707. </table>
  9708. </div>
  9709. </div>
  9710. <div id="sub197487" class="toggle_title">
  9711. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】リーチ目直撃抽選</h3>
  9712. </div>
  9713. <div class="toggle_contents">
  9714. <div class="template_textBox">
  9715. <table class="table_set">
  9716. <tbody>
  9717. <tr>
  9718. <th colspan="2"><b>【通常時】リーチ目直撃抽選</b></th>
  9719. </tr>
  9720. <tr>
  9721. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  9722. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>確率</b></td>
  9723. </tr>
  9724. <tr>
  9725. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  9726. <td>1/40857.8</td>
  9727. </tr>
  9728. <tr>
  9729. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  9730. <td>1/15321.7</td>
  9731. </tr>
  9732. <tr>
  9733. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  9734. <td>1/10214.4</td>
  9735. </tr>
  9736. <tr>
  9737. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  9738. <td rowspan="2">1/7660.8</td>
  9739. </tr>
  9740. <tr>
  9741. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  9742. </tr>
  9743. <tr>
  9744. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  9745. <td>1/5107.2</td>
  9746. </tr>
  9747. </tbody>
  9748. </table>
  9749. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">通常時にリーチ目が出現するとAT濃厚。また、中段チェリーや下段青7揃いならATだけでなく、ボーナスも当選する。</span></p>
  9750. </div>
  9751. </div>
  9752. </div>
  9753. <div id="mpanel1005" class="boxSet_blue">
  9754. <div class="h2Box">
  9755. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│演出・終了画面</span></h2>
  9756. </div>
  9757. <div id="sub184664" class="toggle_title">
  9758. <h3 class="kishu_komidashi">【鬼ボーナス】キャラ紹介シナリオ</h3>
  9759. </div>
  9760. <div class="toggle_contents">
  9761. <div class="template_photoBox">
  9762. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62ee9dbb-3e78-4cd8-9d80-138eac1f0cb1.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス キャラ紹介" data-original="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62ee9dbb-3e78-4cd8-9d80-138eac1f0cb1.gif" /></p>
  9763. <p class="title_green">鬼ボーナス中はキャラ紹介で設定示唆アリ</p>
  9764. </div>
  9765. <div class="template_textBox">
  9766. <h4>キャラと登場順に要注目</h4>
  9767. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  9768. <tbody>
  9769. <tr>
  9770. <th><strong>登場順</strong></th>
  9771. <th><strong>シナリオ1</strong></th>
  9772. <th><strong>シナリオ2</strong></th>
  9773. <th><strong>シナリオ3</strong></th>
  9774. <th><strong>シナリオ4</strong></th>
  9775. </tr>
  9776. <tr>
  9777. <td bgcolor="#efefef"><strong>1人目</strong></td>
  9778. <td>蒼鬼</td>
  9779. <td>お初</td>
  9780. <td>秀吉</td>
  9781. <td>淀</td>
  9782. </tr>
  9783. <tr>
  9784. <td bgcolor="#efefef"><strong>2人目</strong></td>
  9785. <td>ロベルト</td>
  9786. <td>茜</td>
  9787. <td>フロイス</td>
  9788. <td>宗矩</td>
  9789. </tr>
  9790. <tr>
  9791. <td bgcolor="#efefef"><strong>3人目</strong></td>
  9792. <td>天海</td>
  9793. <td>天海</td>
  9794. <td>三成</td>
  9795. <td>三成</td>
  9796. </tr>
  9797. <tr>
  9798. <td bgcolor="#efefef"><strong>4人目</strong></td>
  9799. <td>茜</td>
  9800. <td>ロベルト</td>
  9801. <td>宗矩</td>
  9802. <td>フロイス</td>
  9803. </tr>
  9804. <tr>
  9805. <td bgcolor="#efefef"><strong>5人目</strong></td>
  9806. <td>お初</td>
  9807. <td>蒼鬼</td>
  9808. <td>淀</td>
  9809. <td>秀吉</td>
  9810. </tr>
  9811. </tbody>
  9812. </table>
  9813. </div>
  9814. <div class="template_textBox">
  9815. <h4>示唆内容</h4>
  9816. </div>
  9817. <div class="template_textBox">
  9818. <table class="table_set">
  9819. <tbody>
  9820. <tr>
  9821. <th><strong>シナリオ</strong></th>
  9822. <th><strong>示唆内容</strong></th>
  9823. </tr>
  9824. <tr>
  9825. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  9826. <td>奇数設定示唆(弱)</td>
  9827. </tr>
  9828. <tr>
  9829. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  9830. <td>奇数設定示唆(強)</td>
  9831. </tr>
  9832. <tr>
  9833. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  9834. <td>偶数設定示唆(弱)</td>
  9835. </tr>
  9836. <tr>
  9837. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  9838. <td>偶数設定示唆(強)</td>
  9839. </tr>
  9840. </tbody>
  9841. </table>
  9842. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">鬼ボーナス中は2G消化するごとにキャラ紹介が発生。キャラの種類や登場順で設定を示唆している。キャラは上記以外にも多数存在し、6人目のキャラが紹介された場合は高設定の可能性が高くなる!?</span></p>
  9843. </div>
  9844. <div class="template_textBox">
  9845. <h4>6キャラ目の示唆内容</h4>
  9846. </div>
  9847. <div class="template_textBox">
  9848. <table class="table_set">
  9849. <tbody>
  9850. <tr>
  9851. <th><strong>6人目のキャラ</strong></th>
  9852. <th><strong>示唆内容</strong></th>
  9853. </tr>
  9854. <tr>
  9855. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b3da-045c-43ff-aa64-7f0eac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 高設定示唆" /><br />
  9856. <strong>みの吉&amp;阿倫</strong></td>
  9857. <td rowspan="2">高設定示唆(弱)</td>
  9858. </tr>
  9859. <tr>
  9860. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b3da-6e90-409b-b178-7f0eac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 高設定示唆" /><br />
  9861. <strong>ガルガント</strong></td>
  9862. </tr>
  9863. <tr>
  9864. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b3da-4868-496f-bea1-7f0eac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 高設定示唆" /><br />
  9865. <strong>白い紳士</strong></td>
  9866. <td>高設定示唆(強)</td>
  9867. </tr>
  9868. <tr>
  9869. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b494-7910-4d6c-ac36-7858ac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 設定4以上" /><br />
  9870. <strong>信長</strong></td>
  9871. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  9872. </tr>
  9873. <tr>
  9874. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b494-bbbc-4b79-a103-7858ac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 設定5以上" /><br />
  9875. <strong>覚醒鬼武者</strong></td>
  9876. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  9877. </tr>
  9878. <tr>
  9879. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6300b494-c8d0-495f-bac5-7858ac1f02cb.gif" alt="新鬼武者2 鬼ボーナス 設定6" /><br />
  9880. <strong>エンタライオン</strong></td>
  9881. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  9882. </tr>
  9883. </tbody>
  9884. </table>
  9885. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">6人目のキャラはいずれも高設定示唆の役割があり、信長は設定4以上、覚醒鬼武者は設定5以上、エンタライオンは設定6濃厚となる。</span></p>
  9886. </div>
  9887. <div class="template_textBox">
  9888. <h4>キャラ紹介シナリオによる示唆内容</h4>
  9889. </div>
  9890. <div class="template_textBox">
  9891. <table class="table_set">
  9892. <tbody>
  9893. <tr>
  9894. <th colspan="3"><b>【鬼ボーナス】キャラシナリオ示唆内容</b></th>
  9895. </tr>
  9896. <tr>
  9897. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ</b></td>
  9898. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>キャラ登場順</b></td>
  9899. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>示唆内容</b></td>
  9900. </tr>
  9901. <tr>
  9902. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  9903. <td>蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初</td>
  9904. <td>奇数示唆(弱)</td>
  9905. </tr>
  9906. <tr>
  9907. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  9908. <td>お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼</td>
  9909. <td>奇数示唆(強)</td>
  9910. </tr>
  9911. <tr>
  9912. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  9913. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀</td>
  9914. <td>偶数示唆(弱)</td>
  9915. </tr>
  9916. <tr>
  9917. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  9918. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉</td>
  9919. <td>偶数示唆(強)</td>
  9920. </tr>
  9921. <tr>
  9922. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  9923. <td>蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→みのきち&ありん</td>
  9924. <td>奇数示唆(弱)+高設定示唆(弱)</td>
  9925. </tr>
  9926. <tr>
  9927. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  9928. <td>お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→みのきち&ありん</td>
  9929. <td>奇数示唆(強)+高設定示唆(弱)</td>
  9930. </tr>
  9931. <tr>
  9932. <td bgcolor="#efefef"><b>7</b></td>
  9933. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→ガルガント</td>
  9934. <td>偶数示唆(弱)+高設定示唆(弱)</td>
  9935. </tr>
  9936. <tr>
  9937. <td bgcolor="#efefef"><b>8</b></td>
  9938. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→ガルガント</td>
  9939. <td>偶数示唆(強)+高設定示唆(弱)</td>
  9940. </tr>
  9941. <tr>
  9942. <td bgcolor="#efefef"><b>9</b></td>
  9943. <td>蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→⽩い紳⼠</td>
  9944. <td>奇数示唆(弱)+高設定示唆(強)</td>
  9945. </tr>
  9946. <tr>
  9947. <td bgcolor="#efefef"><b>10</b></td>
  9948. <td>お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→⽩い紳⼠</td>
  9949. <td>奇数示唆(強)+高設定示唆(強)</td>
  9950. </tr>
  9951. <tr>
  9952. <td bgcolor="#efefef"><b>11</b></td>
  9953. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→⽩い紳⼠</td>
  9954. <td>偶数示唆(弱)+高設定示唆(強)</td>
  9955. </tr>
  9956. <tr>
  9957. <td bgcolor="#efefef"><b>12</b></td>
  9958. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→⽩い紳⼠</td>
  9959. <td>偶数示唆(強)+高設定示唆(強)</td>
  9960. </tr>
  9961. <tr>
  9962. <td bgcolor="#efefef"><b>13</b></td>
  9963. <td>蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→信⻑</td>
  9964. <td><strong>奇数示唆(弱)+設定4以上</strong></td>
  9965. </tr>
  9966. <tr>
  9967. <td bgcolor="#efefef"><b>14</b></td>
  9968. <td>お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→信⻑</td>
  9969. <td><strong>奇数示唆(強)+設定4以上</strong></td>
  9970. </tr>
  9971. <tr>
  9972. <td bgcolor="#efefef"><b>15</b></td>
  9973. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→信⻑</td>
  9974. <td><strong>偶数示唆(弱)+設定4以上</strong></td>
  9975. </tr>
  9976. <tr>
  9977. <td bgcolor="#efefef"><b>16</b></td>
  9978. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→信⻑</td>
  9979. <td><strong>偶数示唆(強)+設定4以上</strong></td>
  9980. </tr>
  9981. <tr>
  9982. <td bgcolor="#efefef"><b>17</b></td>
  9983. <td>蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→覚醒⻤武者</td>
  9984. <td><strong>奇数示唆(弱)+設定5以上</strong></td>
  9985. </tr>
  9986. <tr>
  9987. <td bgcolor="#efefef"><b>18</b></td>
  9988. <td>お初→茜→天海→ロベルト蒼⻤→→覚醒⻤武者</td>
  9989. <td><strong>奇数示唆(強)+設定5以上</strong></td>
  9990. </tr>
  9991. <tr>
  9992. <td bgcolor="#efefef"><b>19</b></td>
  9993. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→覚醒⻤武者</td>
  9994. <td><strong>偶数示唆(弱)+設定5以上</strong></td>
  9995. </tr>
  9996. <tr>
  9997. <td bgcolor="#efefef"><b>20</b></td>
  9998. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→覚醒⻤武者</td>
  9999. <td><strong>偶数示唆(強)+設定5以上</strong></td>
  10000. </tr>
  10001. <tr>
  10002. <td bgcolor="#efefef"><b>21</b></td>
  10003. <td>蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→エンタライオン</td>
  10004. <td rowspan="4"><strong>設定6濃厚</strong></td>
  10005. </tr>
  10006. <tr>
  10007. <td bgcolor="#efefef"><b>22</b></td>
  10008. <td>お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→エンタライオン</td>
  10009. </tr>
  10010. <tr>
  10011. <td bgcolor="#efefef"><b>23</b></td>
  10012. <td>秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→エンタライオン</td>
  10013. </tr>
  10014. <tr>
  10015. <td bgcolor="#efefef"><b>24</b></td>
  10016. <td>淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→エンタライオン</td>
  10017. </tr>
  10018. </tbody>
  10019. </table>
  10020. </div>
  10021. <div class="template_textBox">
  10022. <h4>設定ごとのシナリオ選択率</h4>
  10023. </div>
  10024. <div class="template_textBox">
  10025. <table class="table_set">
  10026. <tbody>
  10027. <tr>
  10028. <th colspan="5"><b>【鬼ボーナス】キャラシナリオ選択率</b></th>
  10029. </tr>
  10030. <tr>
  10031. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10032. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ1</b></td>
  10033. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ2</b></td>
  10034. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ3</b></td>
  10035. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ4</b></td>
  10036. </tr>
  10037. <tr>
  10038. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10039. <td>48.8%</td>
  10040. <td>9.2%</td>
  10041. <td>32.5%</td>
  10042. <td>3.1%</td>
  10043. </tr>
  10044. <tr>
  10045. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10046. <td>31.4%</td>
  10047. <td>3.1%</td>
  10048. <td>47.1%</td>
  10049. <td>9.2%</td>
  10050. </tr>
  10051. <tr>
  10052. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10053. <td>45.5%</td>
  10054. <td>9.2%</td>
  10055. <td>30.3%</td>
  10056. <td>3.1%</td>
  10057. </tr>
  10058. <tr>
  10059. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10060. <td>27.9%</td>
  10061. <td>3.1%</td>
  10062. <td>41.9%</td>
  10063. <td>9.2%</td>
  10064. </tr>
  10065. <tr>
  10066. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10067. <td>39.0%</td>
  10068. <td>9.2%</td>
  10069. <td>26.0%</td>
  10070. <td>3.1%</td>
  10071. </tr>
  10072. <tr>
  10073. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10074. <td>24.4%</td>
  10075. <td>3.1%</td>
  10076. <td>36.7%</td>
  10077. <td>9.2%</td>
  10078. </tr>
  10079. <tr>
  10080. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10081. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ5</b></td>
  10082. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ6</b></td>
  10083. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ7</b></td>
  10084. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ8</b></td>
  10085. </tr>
  10086. <tr>
  10087. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10088. <td>2.8%</td>
  10089. <td>1.1%</td>
  10090. <td>1.8%</td>
  10091. <td>0.4%</td>
  10092. </tr>
  10093. <tr>
  10094. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10095. <td>2.4%</td>
  10096. <td>0.6%</td>
  10097. <td>3.7%</td>
  10098. <td>1.8%</td>
  10099. </tr>
  10100. <tr>
  10101. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10102. <td>4.6%</td>
  10103. <td>2.3%</td>
  10104. <td>3.1%</td>
  10105. <td>0.8%</td>
  10106. </tr>
  10107. <tr>
  10108. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10109. <td>3.7%</td>
  10110. <td>1.1%</td>
  10111. <td>5.5%</td>
  10112. <td>3.4%</td>
  10113. </tr>
  10114. <tr>
  10115. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10116. <td>6.4%</td>
  10117. <td>4.1%</td>
  10118. <td>4.3%</td>
  10119. <td>1.4%</td>
  10120. </tr>
  10121. <tr>
  10122. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10123. <td>4.9%</td>
  10124. <td>1.5%</td>
  10125. <td>7.3%</td>
  10126. <td>4.6%</td>
  10127. </tr>
  10128. <tr>
  10129. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10130. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ9</b></td>
  10131. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ10</b></td>
  10132. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ11</b></td>
  10133. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ12</b></td>
  10134. </tr>
  10135. <tr>
  10136. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10137. <td>0.18%</td>
  10138. <td>0.11%</td>
  10139. <td>0.12%</td>
  10140. <td>0.04%</td>
  10141. </tr>
  10142. <tr>
  10143. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10144. <td>0.24%</td>
  10145. <td>0.05%</td>
  10146. <td>0.37%</td>
  10147. <td>0.15%</td>
  10148. </tr>
  10149. <tr>
  10150. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10151. <td>0.55%</td>
  10152. <td>0.27%</td>
  10153. <td>0.37%</td>
  10154. <td>0.09%</td>
  10155. </tr>
  10156. <tr>
  10157. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10158. <td>0.61%</td>
  10159. <td>0.15%</td>
  10160. <td>0.92%</td>
  10161. <td>0.46%</td>
  10162. </tr>
  10163. <tr>
  10164. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10165. <td>1.83%</td>
  10166. <td>0.69%</td>
  10167. <td>1.22%</td>
  10168. <td>0.23%</td>
  10169. </tr>
  10170. <tr>
  10171. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10172. <td>1.46%</td>
  10173. <td>0.38%</td>
  10174. <td>2.20%</td>
  10175. <td>1.14%</td>
  10176. </tr>
  10177. <tr>
  10178. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10179. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ13</b></td>
  10180. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ14</b></td>
  10181. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ15</b></td>
  10182. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ16</b></td>
  10183. </tr>
  10184. <tr>
  10185. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10186. <td rowspan="3">ー</td>
  10187. <td rowspan="3">ー</td>
  10188. <td rowspan="3">―</td>
  10189. <td rowspan="3">ー</td>
  10190. </tr>
  10191. <tr>
  10192. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10193. </tr>
  10194. <tr>
  10195. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10196. </tr>
  10197. <tr>
  10198. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10199. <td>0.6%</td>
  10200. <td>0.2%</td>
  10201. <td>0.9%</td>
  10202. <td>0.5%</td>
  10203. </tr>
  10204. <tr>
  10205. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10206. <td>0.9%</td>
  10207. <td>0.5%</td>
  10208. <td>0.6%</td>
  10209. <td>0.2%</td>
  10210. </tr>
  10211. <tr>
  10212. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10213. <td>0.6%</td>
  10214. <td>0.2%</td>
  10215. <td>0.9%</td>
  10216. <td>0.5%</td>
  10217. </tr>
  10218. <tr>
  10219. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10220. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ17</b></td>
  10221. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ18</b></td>
  10222. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ19</b></td>
  10223. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ20</b></td>
  10224. </tr>
  10225. <tr>
  10226. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10227. <td rowspan="4">ー</td>
  10228. <td rowspan="4">ー</td>
  10229. <td rowspan="4">ー</td>
  10230. <td rowspan="4">ー</td>
  10231. </tr>
  10232. <tr>
  10233. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10234. </tr>
  10235. <tr>
  10236. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10237. </tr>
  10238. <tr>
  10239. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10240. </tr>
  10241. <tr>
  10242. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10243. <td>0.23%</td>
  10244. <td>0.14%</td>
  10245. <td>0.15%</td>
  10246. <td>0.05%</td>
  10247. </tr>
  10248. <tr>
  10249. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10250. <td>0.15%</td>
  10251. <td>0.05%</td>
  10252. <td>0.23%</td>
  10253. <td>0.14%</td>
  10254. </tr>
  10255. <tr>
  10256. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>設定</b></td>
  10257. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ21</b></td>
  10258. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ22</b></td>
  10259. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ23</b></td>
  10260. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>シナリオ24</b></td>
  10261. </tr>
  10262. <tr>
  10263. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  10264. <td rowspan="5">ー</td>
  10265. <td rowspan="5">ー</td>
  10266. <td rowspan="5">ー</td>
  10267. <td rowspan="5">ー</td>
  10268. </tr>
  10269. <tr>
  10270. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  10271. </tr>
  10272. <tr>
  10273. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  10274. </tr>
  10275. <tr>
  10276. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  10277. </tr>
  10278. <tr>
  10279. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  10280. </tr>
  10281. <tr>
  10282. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  10283. <td>0.13%</td>
  10284. <td>0.13%</td>
  10285. <td>0.13%</td>
  10286. <td>0.13%</td>
  10287. </tr>
  10288. </tbody>
  10289. </table>
  10290. </div>
  10291. </div>
  10292. <div id="sub184678" class="toggle_title">
  10293. <h3 class="kishu_komidashi">【AT中】上乗せゲーム数</h3>
  10294. </div>
  10295. <div class="toggle_contents">
  10296. <div class="template_textBox">
  10297. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  10298. <tbody>
  10299. <tr>
  10300. <th><strong>上乗せゲーム数</strong></th>
  10301. <th><strong>示唆内容</strong></th>
  10302. </tr>
  10303. <tr>
  10304. <td bgcolor="#efefef"><strong>+4G</strong></td>
  10305. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  10306. </tr>
  10307. <tr>
  10308. <td bgcolor="#efefef"><strong>+5G</strong></td>
  10309. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  10310. </tr>
  10311. <tr>
  10312. <td bgcolor="#efefef"><strong>+6G</strong></td>
  10313. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  10314. </tr>
  10315. </tbody>
  10316. </table>
  10317. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">AT中のゲーム数上乗せは10G以上が基本だが、一桁ゲーム数が上乗せされることも。いずれも高設定が濃厚となる嬉しいパターンとなっている。</span></p>
  10318. </div>
  10319. <div class="template_textBox">
  10320. <h4>上乗せゲーム数による設定示唆発生率</h4>
  10321. </div>
  10322. <div class="template_textBox">
  10323. <table class="table_set">
  10324. <tbody>
  10325. <tr>
  10326. <th><strong>設定</strong></th>
  10327. <th><strong>+4G</strong></th>
  10328. <th><strong>+5G</strong></th>
  10329. <th><strong>+6G</strong></th>
  10330. </tr>
  10331. <tr>
  10332. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  10333. <td rowspan="3">&#8211;</td>
  10334. <td rowspan="4">&#8211;</td>
  10335. <td rowspan="5">&#8211;</td>
  10336. </tr>
  10337. <tr>
  10338. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  10339. </tr>
  10340. <tr>
  10341. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  10342. </tr>
  10343. <tr>
  10344. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  10345. <td>25.0%</td>
  10346. </tr>
  10347. <tr>
  10348. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  10349. <td>16.7%</td>
  10350. <td>16.7%</td>
  10351. </tr>
  10352. <tr>
  10353. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  10354. <td>11.1%</td>
  10355. <td>11.1%</td>
  10356. <td>11.1%</td>
  10357. </tr>
  10358. </tbody>
  10359. </table>
  10360. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">「+4」「+5」「+6」は</span><strong style="font-family: var(--cocoon-default-font);">200~600Gの上乗せ当選時のみ発生し得る</strong><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">(ただし、250Gなど十の位の数字がゼロ以外の上乗せでは発生しない)。なお、設定示唆のゲーム数表示後、次ゲームのレバーON時に一閃フリーズを経て本来の上乗せゲーム数が表示される。</span></p>
  10361. </div>
  10362. </div>
  10363. <div id="sub185061" class="toggle_title">
  10364. <h3 class="kishu_komidashi">【AT中】獲得枚数表示</h3>
  10365. </div>
  10366. <div class="toggle_contents">
  10367. <div class="template_textBox">
  10368. <table class="table_set">
  10369. <tbody>
  10370. <tr>
  10371. <th><strong>獲得枚数</strong></th>
  10372. <th><strong>示唆内容</strong></th>
  10373. </tr>
  10374. <tr>
  10375. <td bgcolor="#efefef"><strong>456枚</strong></td>
  10376. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  10377. </tr>
  10378. <tr>
  10379. <td bgcolor="#efefef"><strong>555枚</strong></td>
  10380. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  10381. </tr>
  10382. <tr>
  10383. <td bgcolor="#efefef"><strong>666枚</strong></td>
  10384. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  10385. </tr>
  10386. </tbody>
  10387. </table>
  10388. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">AT中に上記の枚数表示を確認できれば設定4以上となる。獲得枚数が456枚・555枚・666枚に差し掛かるタイミングでは枚数表示の有無に注目しよう。</span></p>
  10389. </div>
  10390. <div class="template_textBox">
  10391. <h4>獲得枚数による設定示唆発生率</h4>
  10392. </div>
  10393. <div class="template_textBox">
  10394. <table class="table_set">
  10395. <tbody>
  10396. <tr>
  10397. <th><strong>設定</strong></th>
  10398. <th><strong>456枚</strong></th>
  10399. <th><strong>555枚</strong></th>
  10400. <th><strong>666枚</strong></th>
  10401. </tr>
  10402. <tr>
  10403. <td bgcolor="#efefef"><strong>1</strong></td>
  10404. <td rowspan="3">&#8211;</td>
  10405. <td rowspan="4">&#8211;</td>
  10406. <td rowspan="5">&#8211;</td>
  10407. </tr>
  10408. <tr>
  10409. <td bgcolor="#efefef"><strong>2</strong></td>
  10410. </tr>
  10411. <tr>
  10412. <td bgcolor="#efefef"><strong>3</strong></td>
  10413. </tr>
  10414. <tr>
  10415. <td bgcolor="#efefef"><strong>4</strong></td>
  10416. <td rowspan="3">3.1%</td>
  10417. </tr>
  10418. <tr>
  10419. <td bgcolor="#efefef"><strong>5</strong></td>
  10420. <td rowspan="2">2.0%</td>
  10421. </tr>
  10422. <tr>
  10423. <td bgcolor="#efefef"><strong>6</strong></td>
  10424. <td>1.6%</td>
  10425. </tr>
  10426. </tbody>
  10427. </table>
  10428. <p>特定枚数到達時に表示する抽選が行われ、上表の数値はそれぞれの特定枚数に到達した際に示唆枚数が表示される確率となっている。</p>
  10429. </div>
  10430. </div>
  10431. <div id="sub185066" class="toggle_title">
  10432. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】終了画面</h3>
  10433. </div>
  10434. <div class="toggle_contents">
  10435. <div class="template_textBox">
  10436. <table class="table_set">
  10437. <tbody>
  10438. <tr>
  10439. <th>AT終了画面</th>
  10440. <th>示唆内容</th>
  10441. </tr>
  10442. <tr>
  10443. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eab5d4-716c-4b91-8a62-076fac1f0b6d.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面" /><br />
  10444. <strong>デフォルト</strong></td>
  10445. <td>デフォルト</td>
  10446. </tr>
  10447. <tr>
  10448. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eab5d4-c310-4376-ac8e-076fac1f0b6d.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面 " /><br />
  10449. <strong>蒼鬼・ロベルト・天海</strong></td>
  10450. <td>奇数示唆</td>
  10451. </tr>
  10452. <tr>
  10453. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eab5d4-58bc-421e-8964-076fac1f0b6d.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面" /><br />
  10454. <strong>茜・お初</strong></td>
  10455. <td>偶数示唆</td>
  10456. </tr>
  10457. <tr>
  10458. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eab5d4-eaa8-4eba-97e4-076fac1f0b6d.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面 " /><br />
  10459. <strong>阿倫・みの吉</strong></td>
  10460. <td>高設定示唆</td>
  10461. </tr>
  10462. <tr>
  10463. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eac755-895c-4aa7-ba66-0fbaac1f1309.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面" /><br />
  10464. <strong>蒼鬼・大玄武</strong></td>
  10465. <td><strong>設定2以上</strong></td>
  10466. </tr>
  10467. <tr>
  10468. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eac755-1b10-4200-aff0-0fbaac1f1309.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面 " /><br />
  10469. <strong>信長</strong></td>
  10470. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  10471. </tr>
  10472. <tr>
  10473. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eac755-da9c-44be-8543-0fbaac1f1309.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面" /><br />
  10474. <strong>覚醒鬼武者</strong></td>
  10475. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  10476. </tr>
  10477. <tr>
  10478. <td bgcolor="#efefef"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/62eac755-e58c-4d0c-9f23-0fbaac1f1309.gif" alt="新鬼武者2 AT終了画面 " /><br />
  10479. <strong>味方集合</strong></td>
  10480. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  10481. </tr>
  10482. </tbody>
  10483. </table>
  10484. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">AT終了画面には設定示唆の役割があり、特定の設定以上が確約されるパターンも複数存在する。デフォルメキャラの味方集合は設定6濃厚だ。</span></p>
  10485. </div>
  10486. </div>
  10487. <div id="sub190557" class="toggle_title">
  10488. <h3 class="kishu_komidashi">【エンディング中】レア役成立時のセリフ</h3>
  10489. </div>
  10490. <div class="toggle_contents">
  10491. <div class="template_textBox">
  10492. <p>エンディング中・金色覚醒後のボーナス中のレア役成立時にチャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生する。</p>
  10493. </div>
  10494. <div class="template_textBox">
  10495. <h4>セリフ別の設定示唆内容</h4>
  10496. </div>
  10497. <div class="template_textBox">
  10498. <table class="table_set">
  10499. <tbody>
  10500. <tr>
  10501. <th colspan="3"><b>セリフ別設定示唆内容</b></th>
  10502. </tr>
  10503. <tr>
  10504. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>キャラ</b></td>
  10505. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>セリフ</b></td>
  10506. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>示唆内容</b></td>
  10507. </tr>
  10508. <tr>
  10509. <td bgcolor="#efefef"><b>蒼鬼</b></td>
  10510. <td>「わりぃがさっさと<br />
  10511. 片付けさせてもらうぜ!」</td>
  10512. <td>奇数示唆①</td>
  10513. </tr>
  10514. <tr>
  10515. <td bgcolor="#efefef"><b>天海</b></td>
  10516. <td>「お主の力<br />
  10517. 見せてもらおう!」</td>
  10518. <td>奇数示唆②</td>
  10519. </tr>
  10520. <tr>
  10521. <td bgcolor="#efefef"><b>ロベルト</b></td>
  10522. <td>「主よ、<br />
  10523. この者にご加護を!」</td>
  10524. <td>奇数示唆③</td>
  10525. </tr>
  10526. <tr>
  10527. <td bgcolor="#efefef"><b>茜</b></td>
  10528. <td>「ここが腕の<br />
  10529. 見せ所だな!」</td>
  10530. <td>偶数示唆①</td>
  10531. </tr>
  10532. <tr>
  10533. <td bgcolor="#efefef"><b>お初</b></td>
  10534. <td>「私…あなたと<br />
  10535. 一緒に生きていく!」</td>
  10536. <td>偶数示唆②</td>
  10537. </tr>
  10538. <tr>
  10539. <td rowspan="3" bgcolor="#efefef"><b>みの吉</b></td>
  10540. <td>「楽しんでるで<br />
  10541. ござるか?」</td>
  10542. <td>設定2否定</td>
  10543. </tr>
  10544. <tr>
  10545. <td>「サポートは<br />
  10546. 任せるでござる!」</td>
  10547. <td>設定3否定</td>
  10548. </tr>
  10549. <tr>
  10550. <td>「拙者も蒼鬼殿のような<br />
  10551. 侍になるでござる!」</td>
  10552. <td>設定4否定</td>
  10553. </tr>
  10554. <tr>
  10555. <td rowspan="3" bgcolor="#efefef"><b>阿倫</b></td>
  10556. <td>「あたいはここで<br />
  10557. 見守ってるよ」</td>
  10558. <td>設定2以上</td>
  10559. </tr>
  10560. <tr>
  10561. <td>「あんたの力<br />
  10562. 信じるよ!」</td>
  10563. <td>設定3以上</td>
  10564. </tr>
  10565. <tr>
  10566. <td>「鬼武者を超えた<br />
  10567. 鬼武者だね!」</td>
  10568. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  10569. </tr>
  10570. <tr>
  10571. <td bgcolor="#efefef"><b>蒼鬼</b></td>
  10572. <td>「お前こそ<br />
  10573. 真の鬼武者だ!」</td>
  10574. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  10575. </tr>
  10576. <tr>
  10577. <td bgcolor="#efefef"><b>エンタライオン</b></td>
  10578. <td>「にゃにゃにゃーん」</td>
  10579. <td><strong>設定6</strong></td>
  10580. </tr>
  10581. </tbody>
  10582. </table>
  10583. <p><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">レア役とセリフの法則</b></p>
  10584. </div>
  10585. <div class="template_textBox">
  10586. <p class="kakomisen-ao">基本的に弱レア役は奇偶示唆のセリフが発生しやすく、強レア役は否定系・特定の設定を示唆するセリフが発生しやすい。また、セリフはPUSHボタンを押すたびに何度でも確認できる。</p>
  10587. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220828175038.png" alt="スロット【新鬼武者2】稼働日記!鬼ガチチャンスでリーチ目降臨!?継続率89%のAT発動!! - ねこだましのパチンコ・パチスロ稼働日記!" width="719" height="575" /></p>
  10588. </div>
  10589. </div>
  10590. </div>
  10591. </div>
  10592. </div>
  10593. </div>
  10594. </div>
  10595. </div>
  10596. </div>
  10597. <h2>新鬼武者2 設定の向上とパチンコの絶妙な結びつき</h2>
  10598. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  10599. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  10600. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  10601. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  10602. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  10603. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  10604. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="15129289-afaa-4564-b6fe-dc096c995023">
  10605. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  10606. <p><strong>渡辺悠太 (評価: 4.3/5)</strong></p>
  10607. <p>新鬼武者2は、期待以上に奥深く、その特異な設定が私を引き込んだ。パチンコの要素は初めは戸惑ったが、逆にゲームプレイに独自のスリルを加えてくれた。アクションとパチンコが巧みに組み合わさり、戦略的な要素がプレイヤーに求められる。キャラクターの成長も楽しく、ストーリーは一部課題があるものの、全体的に満足度が高い。</p>
  10608. <hr />
  10609. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  10610. <p>新鬼武者2は、まさに期待を裏切らない逸品だ。パチンコの組み込みは独創的であり、これがゲームに新しい次元をもたらしている。アクションの爽快感とパチンコの緊張感が見事に調和し、戦略性が要求されるのが魅力的だ。特に、キャラクターの成長やアビリティのカスタマイズが奥深く、プレイヤーに多様な選択肢を提供している。</p>
  10611. <hr />
  10612. <p><strong>田中雄一 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  10613. <p>新鬼武者2は面白いが、設定の一部に課題が見受けられる。パチンコの導入は新しい試みだが、予測不能なイベントがプレイヤーにストレスを与えることがある。ゲームプレイ自体は楽しいが、ストーリーが期待に添えない部分もある。一方で、戦略的な要素やキャラクターの育成には満足しており、改善点があれば今後のアップデートで期待できる。</p>
  10614. </div>
  10615. </div>
  10616. </div>
  10617. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  10618. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  10619. <div class="flex gap-1"></div>
  10620. </div>
  10621. </div>
  10622. </div>
  10623. </div>
  10624. </div>
  10625. </div>
  10626. </div>
  10627. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  10628. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  10629. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  10630. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  10631. <div>
  10632. <div class="pt-0.5">
  10633. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  10634. </div>
  10635. </div>
  10636. </div>
  10637. </div>
  10638. </div>
  10639. </div><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-204/">新鬼武者2 設定差,パチンコの真実に迫る</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  10640. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-204/feed/</wfw:commentRss>
  10641. <slash:comments>0</slash:comments>
  10642. </item>
  10643. <item>
  10644. <title>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮度はどう?</title>
  10645. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-199/</link>
  10646. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-199/#respond</comments>
  10647. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  10648. <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 01:00:11 +0000</pubDate>
  10649. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  10650. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  10651. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  10652. <category><![CDATA[戦闘]]></category>
  10653. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  10654. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  10655. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  10656. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=199</guid>
  10657.  
  10658. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮度はどう? 新鬼武者2: 設定の誤算とパチンコの絡み 最初に述べておくべきである。『新鬼武者2, パチンコ情報』は期待に応えられないゲームである。シリーズのファンである私としては、開発者 [&#8230;]</p>
  10659. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-199/">新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮度はどう?</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  10660. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮度はどう?</h2>
  10661. <p><strong><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a>: 設定の誤算と<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>の絡み</strong></p>
  10662. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220915141328.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2 | 百鬼モード・千鬼モード・覚醒モード | なな徹" width="346" height="352" /></p>
  10663. <p>最初に述べておくべきである。『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a>, <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報』は期待に応えられないゲームである。シリーズのファンである私としては、開発者が新しい要素を導入することで期待を超えることを期待していましたが、設定の誤算が<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>全体に影響を及ぼしています。</p>
  10664. <p>まず、ゲームの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>について触れてみましょう。グラフィックスは素晴らしいものの、物語の進行においては謎めいた展開が多すぎて、プレイヤーが混乱することがよくあります。キャラクターのモーションやデザインは優れていますが、ストーリーの緻密さが魅力を半減させてしまっていると感じました。</p>
  10665. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>については、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e9%97%98/" title="【指定のタグ「戦闘」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦闘</a>システムが前作よりも改善されていますが、その一方で敵の人工知能に誤算が見受けられます。一部の敵が奇妙な動きをすることがあり、これがプレイヤーに混乱を招く原因となっています。また、新しい武器やアビリティの導入は楽しいものの、バランスに欠けると感じました。</p>
  10666. <p>ゲーム内でのパチンコの要素は、正直言って不必要だと感じました。本来のシリーズの雰囲気とは無関係なこの要素が、ゲームプレイを妨げる要因となっています。パチンコに興味があるプレイヤーにとっては楽しいかもしれませんが、一般のゲームファンには違和感が拭えません。</p>
  10667. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s-shinoni-2020-h.jpg" alt="パチスロ新鬼武者(6号機) 設定示唆演出・設定差/推測/判別 | スロ確.com" width="600" height="278" /></p>
  10668. <p>ゲームを進める上でのヒントとコツを考えてみましょう。まず、戦闘においては慎重に敵と向き合うことが重要です。敵の動きが予測しにくいため、即座の反応が求められます。また、新しい武器やアビリティを上手に組み合わせることで、戦局を有利に進めることができます。ただし、余計な冒険には注意が必要で、パチンコ要素に振り回されないように心掛けましょう。</p>
  10669. <p>総括すると、『新鬼武者2, パチンコ情報』は期待を大きく裏切る作品となってしまいました。設定の誤算とパチンコの導入が、本来のシリーズの魅力を損なっています。ゲームプレイ自体は楽しめる部分もありますが、改善が必要な要素も多く見受けられます。将来のアップデートで問題が修正され、より良い体験が提供されることを期待したいと思います。</p>
  10670. <h2>新鬼武者2 パチンコ愛好者のための徹底比較!</h2>
  10671. <div id="contentInner-1" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="0">
  10672. <h4 class="blockType-h2">設定示唆・判別要素まとめ(立ち回りポイント)</h4>
  10673. </div>
  10674. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10675. <div class="blockType-image">
  10676. <div class="imageColumn1">
  10677. <div class="imageColumnItem">
  10678. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233804.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  10679. </div>
  10680. </div>
  10681. </div>
  10682. </div>
  10683. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  10684. <div class="blockType-text">本機の重要な設定推測ポイントはAT初当たり確率、高確モード移行抽選、CZ当選率、通常時のリーチ目出現率となっている。基本的に高設定ほど高確へ移行しやすく、各初当たりが軽いという点を覚えておこう。</p>
  10685. <p>特に「弱チェリー・弱スイカ成立時の高確モード抽選」やCZ当選率はサンプルを多く集めることができ、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>も大きいので設定推測の際は活用できるぞ。</p>
  10686. <p>なお、「鬼ボーナス中のキャラ紹介」、「AT終了画面」、「金色覚醒鬼武者中・エンディング中」では設定示唆要素が存在する。設定示唆画面や設定示唆ボイスの詳細をチェックしよう。</p>
  10687. <p>「パチスロ 新鬼武者2」に関する解析情報一覧はこちら</div>
  10688. </div>
  10689. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  10690. <div class="blockType-table">
  10691. <table>
  10692. <tbody>
  10693. <tr data-row-number="1">
  10694. <td colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">重要な設定推測ポイント</td>
  10695. </tr>
  10696. <tr data-row-number="2">
  10697. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT「蒼剣ラッシュ」の初当たり確率</td>
  10698. </tr>
  10699. <tr data-row-number="3">
  10700. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">高設定ほど初期高確以上への移行率が優遇</td>
  10701. </tr>
  10702. <tr data-row-number="4">
  10703. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">弱チェリー・弱スイカの高確移行率</td>
  10704. </tr>
  10705. <tr data-row-number="5">
  10706. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">弱チャンス目・押し順チャンス目のCZ当選率</td>
  10707. </tr>
  10708. <tr data-row-number="6">
  10709. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">通常時のリーチ目出現率</td>
  10710. </tr>
  10711. <tr data-row-number="7">
  10712. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT中の上乗せG数で設定示唆</td>
  10713. </tr>
  10714. <tr data-row-number="8">
  10715. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT中の獲得表示枚数で設定示唆</td>
  10716. </tr>
  10717. <tr data-row-number="9">
  10718. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介で設定示唆</td>
  10719. </tr>
  10720. <tr data-row-number="10">
  10721. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT終了画面で設定示唆</td>
  10722. </tr>
  10723. <tr data-row-number="11">
  10724. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">「金色覚醒鬼武者」消化中に設定示唆ボイスあり</td>
  10725. </tr>
  10726. </tbody>
  10727. </table>
  10728. </div>
  10729. </div>
  10730. <div id="contentInner-2" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10731. <h2 class="blockType-h2">設定差のある抽選値</h2>
  10732. </div>
  10733. <div id="contentInner-3" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10734. <h3 class="blockType-h3">AT初当たり確率</h3>
  10735. </div>
  10736. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10737. <div class="blockType-text">AT「蒼剣ラッシュ」の初当たり確率は高設定ほど優遇されている。</div>
  10738. </div>
  10739. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  10740. <div class="blockType-table">
  10741. <table>
  10742. <tbody>
  10743. <tr data-row-number="1">
  10744. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10745. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">AT初当たり</td>
  10746. </tr>
  10747. <tr data-row-number="2">
  10748. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10749. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/405.2</td>
  10750. </tr>
  10751. <tr data-row-number="3">
  10752. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  10753. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/382.4</td>
  10754. </tr>
  10755. <tr data-row-number="4">
  10756. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  10757. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/366.2</td>
  10758. </tr>
  10759. <tr data-row-number="5">
  10760. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  10761. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/301.3</td>
  10762. </tr>
  10763. <tr data-row-number="6">
  10764. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  10765. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/275.6</td>
  10766. </tr>
  10767. <tr data-row-number="7">
  10768. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  10769. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/262.2</td>
  10770. </tr>
  10771. </tbody>
  10772. </table>
  10773. </div>
  10774. </div>
  10775. <div id="contentInner-4" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10776. <h3 class="blockType-h3">初期高確モード抽選</h3>
  10777. </div>
  10778. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10779. <div class="blockType-image">
  10780. <div class="imageColumn1">
  10781. <div class="imageColumnItem">
  10782. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234446.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  10783. </div>
  10784. </div>
  10785. </div>
  10786. </div>
  10787. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  10788. <div class="blockType-text">設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時・「バッサリZONE」失敗時は初期高確モード抽選が行われ、高確以上に当選した場合は12Gの保障G数を獲得する。<span class="textColor1">初期高確モード抽選は高設定ほど高確以上への移行率が優遇されている。</span></div>
  10789. </div>
  10790. <div id="contentInner-5" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10791. <h4 class="blockType-h4">設定変更後・AT終了後・高テーブル引き継ぎ時</h4>
  10792. </div>
  10793. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10794. <div class="blockType-table">
  10795. <table>
  10796. <tbody>
  10797. <tr data-row-number="1">
  10798. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10799. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  10800. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">高確</td>
  10801. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">超高確</td>
  10802. </tr>
  10803. <tr data-row-number="2">
  10804. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10805. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">66.8%</td>
  10806. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">32.8%</td>
  10807. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.4%</td>
  10808. </tr>
  10809. <tr data-row-number="3">
  10810. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  10811. </tr>
  10812. <tr data-row-number="4">
  10813. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  10814. </tr>
  10815. <tr data-row-number="5">
  10816. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  10817. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">56.6%</td>
  10818. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">43.0%</td>
  10819. </tr>
  10820. <tr data-row-number="6">
  10821. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  10822. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">52.3%</td>
  10823. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">46.9%</td>
  10824. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  10825. </tr>
  10826. <tr data-row-number="7">
  10827. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  10828. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">50.0%</td>
  10829. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">49.2%</td>
  10830. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  10831. </tr>
  10832. </tbody>
  10833. </table>
  10834. </div>
  10835. </div>
  10836. <div id="contentInner-6" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10837. <h4 class="blockType-h4">バッサリZONE失敗時</h4>
  10838. </div>
  10839. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10840. <div class="blockType-table">
  10841. <table>
  10842. <tbody>
  10843. <tr data-row-number="1">
  10844. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10845. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  10846. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">高確</td>
  10847. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">超高確</td>
  10848. </tr>
  10849. <tr data-row-number="2">
  10850. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10851. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">87.1%</td>
  10852. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">12.5%</td>
  10853. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.4%</td>
  10854. </tr>
  10855. <tr data-row-number="3">
  10856. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  10857. </tr>
  10858. <tr data-row-number="4">
  10859. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  10860. </tr>
  10861. <tr data-row-number="5">
  10862. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  10863. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">80.1%</td>
  10864. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">19.5%</td>
  10865. </tr>
  10866. <tr data-row-number="6">
  10867. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  10868. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">76.6%</td>
  10869. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3" data-rowspan="next">23.0%</td>
  10870. </tr>
  10871. <tr data-row-number="7">
  10872. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  10873. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">75.0%</td>
  10874. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">24.2%</td>
  10875. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">0.8%</td>
  10876. </tr>
  10877. </tbody>
  10878. </table>
  10879. </div>
  10880. </div>
  10881. <div id="contentInner-7" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10882. <h3 class="blockType-h3">弱チェリー・弱スイカ成立時の高確モード移行抽選</h3>
  10883. </div>
  10884. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10885. <div class="blockType-image">
  10886. <div class="imageColumn1">
  10887. <div class="imageColumnItem">
  10888. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234424.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  10889. </div>
  10890. </div>
  10891. </div>
  10892. </div>
  10893. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  10894. <div class="blockType-text">レア小役成立時に「バッサリZONE」が非当選だった場合、高確モード移行抽選を行う。<span class="textColor1">弱チェリー・弱スイカによる内部状態移行抽選には<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>が存在する。</span></p>
  10895. <p>&gt;&gt;「通常時の内部状態」の詳細はこちら</div>
  10896. </div>
  10897. <div id="contentInner-8" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10898. <h4 class="blockType-h4">通常滞在時</h4>
  10899. </div>
  10900. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10901. <div class="blockType-table">
  10902. <table>
  10903. <tbody>
  10904. <tr data-row-number="1">
  10905. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10906. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">高確へ</td>
  10907. </tr>
  10908. <tr data-row-number="2">
  10909. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10910. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">38.7%</td>
  10911. </tr>
  10912. <tr data-row-number="3">
  10913. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  10914. </tr>
  10915. <tr data-row-number="4">
  10916. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  10917. </tr>
  10918. <tr data-row-number="5">
  10919. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  10920. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">45.3%</td>
  10921. </tr>
  10922. <tr data-row-number="6">
  10923. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  10924. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">47.7%</td>
  10925. </tr>
  10926. <tr data-row-number="7">
  10927. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  10928. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">53.1%</td>
  10929. </tr>
  10930. </tbody>
  10931. </table>
  10932. </div>
  10933. </div>
  10934. <div id="contentInner-9" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10935. <h4 class="blockType-h4">高確滞在時</h4>
  10936. </div>
  10937. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10938. <div class="blockType-table">
  10939. <table>
  10940. <tbody>
  10941. <tr data-row-number="1">
  10942. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10943. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">高確へ</td>
  10944. </tr>
  10945. <tr data-row-number="2">
  10946. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10947. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">14.5%</td>
  10948. </tr>
  10949. <tr data-row-number="3">
  10950. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  10951. </tr>
  10952. <tr data-row-number="4">
  10953. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  10954. </tr>
  10955. <tr data-row-number="5">
  10956. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  10957. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">21.9%</td>
  10958. </tr>
  10959. <tr data-row-number="6">
  10960. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  10961. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  10962. </tr>
  10963. <tr data-row-number="7">
  10964. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  10965. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">31.2%</td>
  10966. </tr>
  10967. </tbody>
  10968. </table>
  10969. </div>
  10970. </div>
  10971. <div id="contentInner-10" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  10972. <h4 class="blockType-h4">超高確滞在時</h4>
  10973. </div>
  10974. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  10975. <div class="blockType-table">
  10976. <table>
  10977. <tbody>
  10978. <tr data-row-number="1">
  10979. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  10980. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">超高確へ</td>
  10981. </tr>
  10982. <tr data-row-number="2">
  10983. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  10984. <td class="" rowspan="6" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">14.1%</td>
  10985. </tr>
  10986. <tr data-row-number="3">
  10987. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  10988. </tr>
  10989. <tr data-row-number="4">
  10990. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  10991. </tr>
  10992. <tr data-row-number="5">
  10993. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  10994. </tr>
  10995. <tr data-row-number="6">
  10996. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  10997. </tr>
  10998. <tr data-row-number="7">
  10999. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">6</td>
  11000. </tr>
  11001. </tbody>
  11002. </table>
  11003. </div>
  11004. </div>
  11005. <div id="contentInner-11" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11006. <h3 class="blockType-h3">(押し順)弱チャンス目成立時のCZ当選率</h3>
  11007. </div>
  11008. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11009. <div class="blockType-image">
  11010. <div class="imageColumn1">
  11011. <div class="imageColumnItem">
  11012. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815234350.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11013. </div>
  11014. </div>
  11015. </div>
  11016. </div>
  11017. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11018. <div class="blockType-text">通常時は内部状態とレア小役に応じてCZ「バッサリZONE」抽選を行っており、通常・高確滞在時の(押し順)弱チャンス目によるCZ当選率に設定差が存在する。<span class="textColor1">内部状態が通常で(押し順)弱チャンス目成立時に「ハイパーバッサリZONE」に当選した場合は設定4以上確定だ!</span></p>
  11019. <p>&gt;&gt;「通常時のCZ抽選」の詳細はこちら</div>
  11020. </div>
  11021. <div id="contentInner-12" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11022. <h4 class="blockType-h4">通常滞在時</h4>
  11023. </div>
  11024. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11025. <div class="blockType-table">
  11026. <table>
  11027. <tbody>
  11028. <tr data-row-number="1">
  11029. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">設定</td>
  11030. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">バッサリZONE</td>
  11031. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">ハイパーバッサリZONE</td>
  11032. </tr>
  11033. <tr data-row-number="2">
  11034. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">1</td>
  11035. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">6.2%</td>
  11036. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11037. </tr>
  11038. <tr data-row-number="3">
  11039. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">2</td>
  11040. </tr>
  11041. <tr data-row-number="4">
  11042. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">3</td>
  11043. </tr>
  11044. <tr data-row-number="5">
  11045. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">4</td>
  11046. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">8.2%</td>
  11047. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.4%</td>
  11048. </tr>
  11049. <tr data-row-number="6">
  11050. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">5</td>
  11051. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">9.8%</td>
  11052. </tr>
  11053. <tr data-row-number="7">
  11054. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">6</td>
  11055. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">10.5%</td>
  11056. </tr>
  11057. </tbody>
  11058. </table>
  11059. </div>
  11060. </div>
  11061. <div id="contentInner-13" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11062. <h4 class="blockType-h4">高確滞在時</h4>
  11063. </div>
  11064. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11065. <div class="blockType-table">
  11066. <table>
  11067. <tbody>
  11068. <tr data-row-number="1">
  11069. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">設定</td>
  11070. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">バッサリZONE</td>
  11071. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">ハイパーバッサリZONE</td>
  11072. </tr>
  11073. <tr data-row-number="2">
  11074. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">1</td>
  11075. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">32.8%</td>
  11076. <td class="" rowspan="6" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.4%</td>
  11077. </tr>
  11078. <tr data-row-number="3">
  11079. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">2</td>
  11080. </tr>
  11081. <tr data-row-number="4">
  11082. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4" data-rowspan="next">3</td>
  11083. </tr>
  11084. <tr data-row-number="5">
  11085. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">4</td>
  11086. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">35.5%</td>
  11087. </tr>
  11088. <tr data-row-number="6">
  11089. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">5</td>
  11090. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">38.7%</td>
  11091. </tr>
  11092. <tr data-row-number="7">
  11093. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">6</td>
  11094. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="next">39.4%</td>
  11095. </tr>
  11096. </tbody>
  11097. </table>
  11098. </div>
  11099. </div>
  11100. <div id="contentInner-14" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11101. <h3 class="blockType-h3">通常時のAT直撃抽選</h3>
  11102. </div>
  11103. <div id="contentInner-15" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11104. <h4 class="blockType-h4">通常時のリーチ目出現率</h4>
  11105. </div>
  11106. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11107. <div class="blockType-image">
  11108. <div class="imageColumn1">
  11109. <div class="imageColumnItem">
  11110. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20221118193035.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11111. </div>
  11112. </div>
  11113. </div>
  11114. </div>
  11115. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11116. <div class="blockType-text">通常時のリーチ目出現率には大きな設定差が存在し、1日で複数確認できれば高設定に期待できる!</div>
  11117. </div>
  11118. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11119. <div class="blockType-table">
  11120. <table>
  11121. <tbody>
  11122. <tr data-row-number="1">
  11123. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11124. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">出現率</td>
  11125. </tr>
  11126. <tr data-row-number="2">
  11127. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11128. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/40857.8</td>
  11129. </tr>
  11130. <tr data-row-number="3">
  11131. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11132. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/15321.7</td>
  11133. </tr>
  11134. <tr data-row-number="4">
  11135. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11136. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/10214.4</td>
  11137. </tr>
  11138. <tr data-row-number="5">
  11139. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11140. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/7660.8</td>
  11141. </tr>
  11142. <tr data-row-number="6">
  11143. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11144. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/7660.8</td>
  11145. </tr>
  11146. <tr data-row-number="7">
  11147. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11148. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1/5107.2</td>
  11149. </tr>
  11150. </tbody>
  11151. </table>
  11152. </div>
  11153. </div>
  11154. <div id="contentInner-16" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11155. <h2 class="blockType-h2">設定示唆演出</h2>
  11156. </div>
  11157. <div id="contentInner-17" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11158. <h3 class="blockType-h3">バッサリZONE中の設定示唆要素</h3>
  11159. </div>
  11160. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11161. <div class="blockType-image">
  11162. <div class="imageColumn1">
  11163. <div class="imageColumnItem">
  11164. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20221004141115.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11165. </div>
  11166. </div>
  11167. </div>
  11168. </div>
  11169. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11170. <div class="blockType-text">CZ「バッサリZONE」中は、CZ終了時に到達している「BZアイコン」の種類によってATを抽選する。「BZアイコン」のAT当選率に一部設定差が存在する。</div>
  11171. </div>
  11172. <div id="contentInner-18" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11173. <h4 class="blockType-h4">BZアイコン別によるAT抽選</h4>
  11174. </div>
  11175. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11176. <div class="blockType-text">好機(緑)・好機(赤)・熱(紫)到達時のAT当選率は下記の通り。<span class="textColor1">好機(緑)・好機(赤)は高設定ほどAT当選率が優遇され、熱(紫)は全設定共通でATに75%で当選する!</span></div>
  11177. </div>
  11178. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11179. <div class="blockType-table">
  11180. <table>
  11181. <tbody>
  11182. <tr data-row-number="1">
  11183. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11184. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">好機(緑)</td>
  11185. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">好機(赤)</td>
  11186. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">熱(紫)</td>
  11187. </tr>
  11188. <tr data-row-number="2">
  11189. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11190. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  11191. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  11192. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11193. </tr>
  11194. <tr data-row-number="3">
  11195. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11196. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  11197. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  11198. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11199. </tr>
  11200. <tr data-row-number="4">
  11201. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11202. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">20.0%</td>
  11203. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.0%</td>
  11204. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11205. </tr>
  11206. <tr data-row-number="5">
  11207. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11208. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  11209. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">57.0%</td>
  11210. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11211. </tr>
  11212. <tr data-row-number="6">
  11213. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11214. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">27.0%</td>
  11215. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">58.0%</td>
  11216. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11217. </tr>
  11218. <tr data-row-number="7">
  11219. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11220. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">28.0%</td>
  11221. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">59.0%</td>
  11222. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">75.0%</td>
  11223. </tr>
  11224. </tbody>
  11225. </table>
  11226. </div>
  11227. </div>
  11228. <div id="contentInner-19" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11229. <h3 class="blockType-h3">上乗せG数による設定示唆</h3>
  11230. </div>
  11231. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11232. <div class="blockType-text">AT中は200G・300G・400G・500G・600Gの上乗せ時に設定示唆の上乗せG数(+4G、+5G、+6G)が表示される可能性あり。<span class="textColor1">設定示唆の上乗せG数が表示された次Gで一閃フリーズが発生し、200~600Gの上乗せに変化する。</span></div>
  11233. </div>
  11234. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  11235. <div class="editorMenu8Preview">
  11236. <table>
  11237. <tbody>
  11238. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  11239. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">上乗せG数</td>
  11240. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  11241. </tr>
  11242. <tr data-row-number="2">
  11243. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+4G</p>
  11244. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11245. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152259.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11246. </td>
  11247. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  11248. </tr>
  11249. <tr data-row-number="3">
  11250. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+5G</p>
  11251. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11252. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152312.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11253. </td>
  11254. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  11255. </tr>
  11256. <tr data-row-number="4">
  11257. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">+6G</p>
  11258. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11259. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152323.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11260. </td>
  11261. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  11262. </tr>
  11263. </tbody>
  11264. </table>
  11265. </div>
  11266. </div>
  11267. <div id="contentInner-20" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11268. <h4 class="blockType-h4">上乗せG数別の設定示唆出現率</h4>
  11269. </div>
  11270. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11271. <div class="blockType-table">
  11272. <table>
  11273. <tbody>
  11274. <tr data-row-number="1">
  11275. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11276. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">+4G</td>
  11277. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">+5G</td>
  11278. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">+6G</td>
  11279. </tr>
  11280. <tr data-row-number="2">
  11281. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11282. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11283. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11284. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11285. </tr>
  11286. <tr data-row-number="3">
  11287. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11288. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11289. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11290. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11291. </tr>
  11292. <tr data-row-number="4">
  11293. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11294. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11295. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11296. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11297. </tr>
  11298. <tr data-row-number="5">
  11299. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11300. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.0%</td>
  11301. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11302. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11303. </tr>
  11304. <tr data-row-number="6">
  11305. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11306. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">16.7%</td>
  11307. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">16.7%</td>
  11308. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11309. </tr>
  11310. <tr data-row-number="7">
  11311. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11312. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">11.1%</td>
  11313. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">11.1%</td>
  11314. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">11.1%</td>
  11315. </tr>
  11316. </tbody>
  11317. </table>
  11318. </div>
  11319. </div>
  11320. <div id="contentInner-21" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11321. <h3 class="blockType-h3">獲得表示枚数による設定示唆</h3>
  11322. </div>
  11323. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11324. <div class="blockType-text">AT中は特定枚数に到達した場合、設定示唆が出現する可能性あり。<span class="textColor1">「666枚OVER」は設定6確定!</span></div>
  11325. </div>
  11326. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11327. <div class="editorMenu8Preview">
  11328. <table>
  11329. <tbody>
  11330. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  11331. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">獲得表示枚数</td>
  11332. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  11333. </tr>
  11334. <tr data-row-number="2">
  11335. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">456枚OVER</p>
  11336. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11337. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152421.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11338. </td>
  11339. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  11340. </tr>
  11341. <tr data-row-number="3">
  11342. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">555枚OVER</p>
  11343. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11344. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152434.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11345. </td>
  11346. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  11347. </tr>
  11348. <tr data-row-number="4">
  11349. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">666枚OVER</p>
  11350. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11351. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230120152445.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11352. </td>
  11353. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  11354. </tr>
  11355. </tbody>
  11356. </table>
  11357. </div>
  11358. </div>
  11359. <div id="contentInner-22" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11360. <h4 class="blockType-h4">獲得表示枚数別の設定示唆出現率</h4>
  11361. </div>
  11362. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11363. <div class="blockType-table">
  11364. <table>
  11365. <tbody>
  11366. <tr data-row-number="1">
  11367. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11368. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">456枚OVER</td>
  11369. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">555枚OVER</td>
  11370. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">666枚OVER</td>
  11371. </tr>
  11372. <tr data-row-number="2">
  11373. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11374. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11375. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11376. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11377. </tr>
  11378. <tr data-row-number="3">
  11379. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11380. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11381. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11382. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11383. </tr>
  11384. <tr data-row-number="4">
  11385. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11386. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11387. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11388. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11389. </tr>
  11390. <tr data-row-number="5">
  11391. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11392. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  11393. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11394. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11395. </tr>
  11396. <tr data-row-number="6">
  11397. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11398. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  11399. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.0%</td>
  11400. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  11401. </tr>
  11402. <tr data-row-number="7">
  11403. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11404. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.1%</td>
  11405. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.0%</td>
  11406. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">1.6%</td>
  11407. </tr>
  11408. </tbody>
  11409. </table>
  11410. </div>
  11411. </div>
  11412. <div id="contentInner-23" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11413. <h3 class="blockType-h3">鬼ボーナス中のキャラ紹介</h3>
  11414. </div>
  11415. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11416. <div class="blockType-image">
  11417. <div class="imageColumn2">
  11418. <div class="imageColumnItem">
  11419. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233238.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11420. <div class="imageCaption">蒼鬼</div>
  11421. </div>
  11422. <div class="imageColumnItem">
  11423. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11424. <div class="imageCaption">ロベルト</div>
  11425. </div>
  11426. <div class="imageColumnItem">
  11427. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11428. <div class="imageCaption">天海</div>
  11429. </div>
  11430. <div class="imageColumnItem">
  11431. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233340_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11432. <div class="imageCaption">茜</div>
  11433. </div>
  11434. <div class="imageColumnItem">
  11435. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11436. <div class="imageCaption">お初</div>
  11437. </div>
  11438. <div class="imageColumnItem">
  11439. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11440. <div class="imageCaption">秀吉</div>
  11441. </div>
  11442. <div class="imageColumnItem">
  11443. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11444. <div class="imageCaption">フロイス</div>
  11445. </div>
  11446. <div class="imageColumnItem">
  11447. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233432_4.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11448. <div class="imageCaption">三成</div>
  11449. </div>
  11450. <div class="imageColumnItem">
  11451. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233706_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11452. <div class="imageCaption">宗矩</div>
  11453. </div>
  11454. <div class="imageColumnItem">
  11455. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233706_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11456. <div class="imageCaption">淀君</div>
  11457. </div>
  11458. </div>
  11459. </div>
  11460. </div>
  11461. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11462. <div class="blockType-text">「鬼ボーナス」中はキャラ紹介パターンによって設定示唆を行っている。基本的に1~10G目までは2Gごとにキャラが切り替わる流れとなっているが、6人目のキャラが登場する可能性がある。</p>
  11463. <p>&gt;&gt;「鬼ボーナス中のキャラ紹介」の詳細はこちら</div>
  11464. </div>
  11465. <div id="contentInner-24" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11466. <h4 class="blockType-h4">6人目のキャラによる設定示唆</h4>
  11467. </div>
  11468. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11469. <div class="blockType-text">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介では6人目のキャラが登場すると、キャラ紹介パターンを問わず、キャラの種類によって設定示唆を行う。「エンタライオン」出現時は設定6確定!</div>
  11470. </div>
  11471. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11472. <div class="editorMenu8Preview">
  11473. <table>
  11474. <tbody>
  11475. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  11476. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">キャラ</td>
  11477. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  11478. </tr>
  11479. <tr class="" draggable="false" data-row-number="2">
  11480. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">阿倫&amp;みの吉</p>
  11481. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11482. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111610_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11483. </td>
  11484. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(弱)</td>
  11485. </tr>
  11486. <tr class="" draggable="false" data-row-number="3">
  11487. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">ガルガント</p>
  11488. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11489. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111631_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11490. </td>
  11491. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(弱)</td>
  11492. </tr>
  11493. <tr class="" draggable="false" data-row-number="4">
  11494. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">白い紳士</p>
  11495. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11496. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111631_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11497. </td>
  11498. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆(強)</td>
  11499. </tr>
  11500. <tr class="" draggable="false" data-row-number="5">
  11501. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">信長</p>
  11502. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11503. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11504. </td>
  11505. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  11506. </tr>
  11507. <tr class="" draggable="false" data-row-number="6">
  11508. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">覚醒鬼武者</p>
  11509. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11510. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11511. </td>
  11512. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  11513. </tr>
  11514. <tr class="" draggable="false" data-row-number="7">
  11515. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">エンタライオン</p>
  11516. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  11517. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220826111650_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11518. </td>
  11519. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  11520. </tr>
  11521. </tbody>
  11522. </table>
  11523. </div>
  11524. </div>
  11525. <div id="contentInner-25" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11526. <h4 class="blockType-h4">キャラ紹介パターンによる設定示唆</h4>
  11527. </div>
  11528. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11529. <div class="blockType-text">「鬼ボーナス」中のキャラ紹介パターンと振り分けは下記の通り。<span class="textColor1">キャラ紹介パターンと6人目に登場するキャラで設定示唆がより正確なものとなる。</span></div>
  11530. </div>
  11531. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  11532. <div class="blockType-image">
  11533. <div class="imageColumn1">
  11534. <div class="imageColumnItem">
  11535. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20230317104159.png" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11536. </div>
  11537. </div>
  11538. </div>
  11539. </div>
  11540. <div id="contentInner-26" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11541. <h4 class="blockType-h4">キャラ紹介パターンの選択率</h4>
  11542. </div>
  11543. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11544. <div class="blockType-table">
  11545. <table>
  11546. <tbody>
  11547. <tr data-row-number="1">
  11548. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11549. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">①奇数示唆(弱)</td>
  11550. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">②奇数示唆(強)</td>
  11551. </tr>
  11552. <tr data-row-number="2">
  11553. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11554. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">48.74%</td>
  11555. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11556. </tr>
  11557. <tr data-row-number="3">
  11558. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11559. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">31.38%</td>
  11560. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11561. </tr>
  11562. <tr data-row-number="4">
  11563. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11564. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">45.50%</td>
  11565. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11566. </tr>
  11567. <tr data-row-number="5">
  11568. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11569. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">27.91%</td>
  11570. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11571. </tr>
  11572. <tr data-row-number="6">
  11573. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11574. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">38.97%</td>
  11575. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11576. </tr>
  11577. <tr data-row-number="7">
  11578. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11579. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">24.43%</td>
  11580. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11581. </tr>
  11582. <tr data-row-number="8">
  11583. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11584. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">③偶数示唆(弱)</td>
  11585. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">④偶数示唆(強)</td>
  11586. </tr>
  11587. <tr data-row-number="9">
  11588. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11589. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">32.50%</td>
  11590. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11591. </tr>
  11592. <tr data-row-number="10">
  11593. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11594. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">47.06%</td>
  11595. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11596. </tr>
  11597. <tr data-row-number="11">
  11598. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11599. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">30.33%</td>
  11600. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11601. </tr>
  11602. <tr data-row-number="12">
  11603. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11604. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">41.87%</td>
  11605. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11606. </tr>
  11607. <tr data-row-number="13">
  11608. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11609. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">25.98%</td>
  11610. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.05%</td>
  11611. </tr>
  11612. <tr data-row-number="14">
  11613. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11614. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">36.65%</td>
  11615. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">9.16%</td>
  11616. </tr>
  11617. <tr data-row-number="15">
  11618. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11619. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑤奇数示唆(弱)<br />
  11620. +高設定示唆(弱)</td>
  11621. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑥奇数示唆(強)<br />
  11622. +高設定示唆(弱)</td>
  11623. </tr>
  11624. <tr data-row-number="16">
  11625. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11626. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.75%</td>
  11627. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  11628. </tr>
  11629. <tr data-row-number="17">
  11630. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11631. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.44%</td>
  11632. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.61%</td>
  11633. </tr>
  11634. <tr data-row-number="18">
  11635. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11636. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.58%</td>
  11637. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">2.29%</td>
  11638. </tr>
  11639. <tr data-row-number="19">
  11640. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11641. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.66%</td>
  11642. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  11643. </tr>
  11644. <tr data-row-number="20">
  11645. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11646. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">6.41%</td>
  11647. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">4.12%</td>
  11648. </tr>
  11649. <tr data-row-number="21">
  11650. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11651. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.88%</td>
  11652. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.53%</td>
  11653. </tr>
  11654. <tr data-row-number="22">
  11655. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11656. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑦偶数示唆(弱)<br />
  11657. +高設定示唆(弱)</td>
  11658. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑧偶数示唆(強)<br />
  11659. +高設定示唆(弱)</td>
  11660. </tr>
  11661. <tr data-row-number="23">
  11662. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11663. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.83%</td>
  11664. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.38%</td>
  11665. </tr>
  11666. <tr data-row-number="24">
  11667. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11668. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.66%</td>
  11669. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.83%</td>
  11670. </tr>
  11671. <tr data-row-number="25">
  11672. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11673. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">3.05%</td>
  11674. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.76%</td>
  11675. </tr>
  11676. <tr data-row-number="26">
  11677. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11678. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">5.49%</td>
  11679. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">3.43%</td>
  11680. </tr>
  11681. <tr data-row-number="27">
  11682. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11683. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">4.27%</td>
  11684. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.37%</td>
  11685. </tr>
  11686. <tr data-row-number="28">
  11687. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11688. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">7.32%</td>
  11689. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">4.58%</td>
  11690. </tr>
  11691. <tr data-row-number="29">
  11692. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11693. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑨奇数示唆(弱)<br />
  11694. +高設定示唆(強)</td>
  11695. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑩奇数示唆(強)<br />
  11696. +高設定示唆(強)</td>
  11697. </tr>
  11698. <tr data-row-number="30">
  11699. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11700. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.18%</td>
  11701. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.11%</td>
  11702. </tr>
  11703. <tr data-row-number="31">
  11704. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11705. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.24%</td>
  11706. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  11707. </tr>
  11708. <tr data-row-number="32">
  11709. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11710. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.55%</td>
  11711. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.27%</td>
  11712. </tr>
  11713. <tr data-row-number="33">
  11714. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11715. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  11716. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  11717. </tr>
  11718. <tr data-row-number="34">
  11719. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11720. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.83%</td>
  11721. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.69%</td>
  11722. </tr>
  11723. <tr data-row-number="35">
  11724. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11725. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.46%</td>
  11726. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.38%</td>
  11727. </tr>
  11728. <tr data-row-number="36">
  11729. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11730. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑪偶数示唆(弱)<br />
  11731. +高設定示唆(強)</td>
  11732. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑫偶数示唆(強)<br />
  11733. +高設定示唆(強)</td>
  11734. </tr>
  11735. <tr data-row-number="37">
  11736. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11737. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.12%</td>
  11738. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.04%</td>
  11739. </tr>
  11740. <tr data-row-number="38">
  11741. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  11742. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.37%</td>
  11743. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  11744. </tr>
  11745. <tr data-row-number="39">
  11746. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  11747. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.37%</td>
  11748. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.09%</td>
  11749. </tr>
  11750. <tr data-row-number="40">
  11751. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11752. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  11753. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  11754. </tr>
  11755. <tr data-row-number="41">
  11756. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11757. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">1.22%</td>
  11758. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.23%</td>
  11759. </tr>
  11760. <tr data-row-number="42">
  11761. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11762. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">2.20%</td>
  11763. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">1.14%</td>
  11764. </tr>
  11765. <tr data-row-number="43">
  11766. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11767. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑬奇数示唆(弱)<br />
  11768. +設定4以上</td>
  11769. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑭奇数示唆(強)<br />
  11770. +設定4以上</td>
  11771. </tr>
  11772. <tr data-row-number="44">
  11773. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11774. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11775. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11776. </tr>
  11777. <tr data-row-number="45">
  11778. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11779. </tr>
  11780. <tr data-row-number="46">
  11781. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11782. </tr>
  11783. <tr data-row-number="47">
  11784. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11785. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  11786. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  11787. </tr>
  11788. <tr data-row-number="48">
  11789. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11790. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  11791. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  11792. </tr>
  11793. <tr data-row-number="49">
  11794. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11795. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  11796. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  11797. </tr>
  11798. <tr data-row-number="50">
  11799. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11800. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑮偶数示唆(弱)<br />
  11801. +設定4以上</td>
  11802. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑯偶数示唆(強)<br />
  11803. +設定4以上</td>
  11804. </tr>
  11805. <tr data-row-number="51">
  11806. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11807. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11808. <td class="" rowspan="3" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11809. </tr>
  11810. <tr data-row-number="52">
  11811. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11812. </tr>
  11813. <tr data-row-number="53">
  11814. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11815. </tr>
  11816. <tr data-row-number="54">
  11817. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  11818. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  11819. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  11820. </tr>
  11821. <tr data-row-number="55">
  11822. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11823. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.61%</td>
  11824. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.15%</td>
  11825. </tr>
  11826. <tr data-row-number="56">
  11827. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11828. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.92%</td>
  11829. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.46%</td>
  11830. </tr>
  11831. <tr data-row-number="57">
  11832. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11833. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑰奇数示唆(弱)<br />
  11834. +設定5以上</td>
  11835. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑱奇数示唆(強)<br />
  11836. +設定5以上</td>
  11837. </tr>
  11838. <tr data-row-number="58">
  11839. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11840. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11841. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11842. </tr>
  11843. <tr data-row-number="59">
  11844. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11845. </tr>
  11846. <tr data-row-number="60">
  11847. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11848. </tr>
  11849. <tr data-row-number="61">
  11850. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  11851. </tr>
  11852. <tr data-row-number="62">
  11853. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11854. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.23%</td>
  11855. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.14%</td>
  11856. </tr>
  11857. <tr data-row-number="63">
  11858. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11859. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.15%</td>
  11860. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  11861. </tr>
  11862. <tr data-row-number="64">
  11863. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11864. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">⑲偶数示唆(弱)<br />
  11865. +設定5以上</td>
  11866. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">⑳偶数示唆(強)<br />
  11867. +設定5以上</td>
  11868. </tr>
  11869. <tr data-row-number="65">
  11870. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11871. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11872. <td class="" rowspan="4" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11873. </tr>
  11874. <tr data-row-number="66">
  11875. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11876. </tr>
  11877. <tr data-row-number="67">
  11878. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11879. </tr>
  11880. <tr data-row-number="68">
  11881. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  11882. </tr>
  11883. <tr data-row-number="69">
  11884. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  11885. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.15%</td>
  11886. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.05%</td>
  11887. </tr>
  11888. <tr data-row-number="70">
  11889. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11890. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.23%</td>
  11891. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.14%</td>
  11892. </tr>
  11893. <tr data-row-number="71">
  11894. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11895. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">㉑設定6</td>
  11896. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">㉒設定6</td>
  11897. </tr>
  11898. <tr data-row-number="72">
  11899. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11900. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11901. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11902. </tr>
  11903. <tr data-row-number="73">
  11904. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11905. </tr>
  11906. <tr data-row-number="74">
  11907. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11908. </tr>
  11909. <tr data-row-number="75">
  11910. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  11911. </tr>
  11912. <tr data-row-number="76">
  11913. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  11914. </tr>
  11915. <tr data-row-number="77">
  11916. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11917. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.13%</td>
  11918. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.13%</td>
  11919. </tr>
  11920. <tr data-row-number="78">
  11921. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  11922. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">㉓設定6</td>
  11923. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">㉔設定6</td>
  11924. </tr>
  11925. <tr data-row-number="79">
  11926. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  11927. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  11928. <td class="" rowspan="5" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  11929. </tr>
  11930. <tr data-row-number="80">
  11931. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">2</td>
  11932. </tr>
  11933. <tr data-row-number="81">
  11934. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">3</td>
  11935. </tr>
  11936. <tr data-row-number="82">
  11937. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">4</td>
  11938. </tr>
  11939. <tr data-row-number="83">
  11940. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1" data-rowspan="next">5</td>
  11941. </tr>
  11942. <tr data-row-number="84">
  11943. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  11944. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">0.13%</td>
  11945. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">0.13%</td>
  11946. </tr>
  11947. </tbody>
  11948. </table>
  11949. </div>
  11950. </div>
  11951. <div id="contentInner-27" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  11952. <h3 class="blockType-h3">金色覚醒鬼武者中・エンディング中の設定示唆ボイス</h3>
  11953. </div>
  11954. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  11955. <div class="blockType-image">
  11956. <div class="imageColumn1">
  11957. <div class="imageColumnItem">
  11958. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220915141047.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  11959. </div>
  11960. </div>
  11961. </div>
  11962. </div>
  11963. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11964. <div class="blockType-text">「金色覚醒鬼武者」発生後のボーナス消化中やエンディング消化中はレア小役成立時にチャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生する。<span class="textColor1">ボイスによる設定示唆は下記の通りで、「エンタライオン」のボイスは設定6確定だ!</span></p>
  11965. <p>&gt;&gt;「金色覚醒鬼武者・エンディング中の設定示唆ボイス」の詳細はこちら</div>
  11966. </div>
  11967. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  11968. <div class="blockType-table">
  11969. <table>
  11970. <tbody>
  11971. <tr data-row-number="1">
  11972. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">キャラボイス</td>
  11973. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">示唆</td>
  11974. </tr>
  11975. <tr data-row-number="2">
  11976. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">蒼鬼「わりぃが、さっさと<br />
  11977. ⽚付けさせてもらうぜ!」</td>
  11978. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  11979. </tr>
  11980. <tr data-row-number="3">
  11981. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">天海「お主の⼒<br />
  11982. ⾒せてもらおう!」</td>
  11983. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  11984. </tr>
  11985. <tr data-row-number="4">
  11986. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">ロベルト「主よ、この者に<br />
  11987. ご加護を!」</td>
  11988. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">奇数示唆</td>
  11989. </tr>
  11990. <tr data-row-number="5">
  11991. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">茜「ここが腕の<br />
  11992. ⾒せ所だな!」</td>
  11993. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">偶数示唆</td>
  11994. </tr>
  11995. <tr data-row-number="6">
  11996. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">お初「私…あなたと<br />
  11997. ⼀緒に生きていく!」</td>
  11998. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">偶数示唆</td>
  11999. </tr>
  12000. <tr data-row-number="7">
  12001. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「楽しんでる<br />
  12002. でござるか?」</td>
  12003. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定2否定</td>
  12004. </tr>
  12005. <tr data-row-number="8">
  12006. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「サポートは<br />
  12007. 任せるでござる!」</td>
  12008. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定3否定</td>
  12009. </tr>
  12010. <tr data-row-number="9">
  12011. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">みの吉「拙者も蒼⻤殿の<br />
  12012. ような侍になるでござる!」</td>
  12013. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定4否定</td>
  12014. </tr>
  12015. <tr data-row-number="10">
  12016. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「あたいは<br />
  12017. ここで⾒守ってるよ」</td>
  12018. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定2以上</td>
  12019. </tr>
  12020. <tr data-row-number="11">
  12021. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「あんたの⼒<br />
  12022. 信じるよ!」</td>
  12023. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定3以上</td>
  12024. </tr>
  12025. <tr data-row-number="12">
  12026. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">阿倫「⻤武者を<br />
  12027. 超えた⻤武者だね!」</td>
  12028. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定4以上</td>
  12029. </tr>
  12030. <tr data-row-number="13">
  12031. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">蒼鬼「お前こそ<br />
  12032. 真の⻤武者だ!」</td>
  12033. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定5以上</td>
  12034. </tr>
  12035. <tr data-row-number="14">
  12036. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">エンタライオン<br />
  12037. 「にゃにゃにゃーん」</td>
  12038. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">設定6</td>
  12039. </tr>
  12040. </tbody>
  12041. </table>
  12042. </div>
  12043. </div>
  12044. <div id="contentInner-28" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  12045. <h2 class="blockType-h2">設定示唆画面</h2>
  12046. </div>
  12047. <div id="contentInner-29" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  12048. <h3 class="blockType-h3">AT終了画面</h3>
  12049. </div>
  12050. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  12051. <div class="blockType-text">AT「蒼剣ラッシュ」の終了画面で設定示唆を行っている。<span class="textColor1">「味方集合」は設定6確定!</span></p>
  12052. <p>&gt;&gt;「AT終了画面」の詳細はこちら</div>
  12053. </div>
  12054. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  12055. <div class="editorMenu8Preview">
  12056. <table>
  12057. <tbody>
  12058. <tr class="" draggable="false" data-row-number="1">
  12059. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">画面</td>
  12060. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="2">示唆</td>
  12061. </tr>
  12062. <tr class="" draggable="false" data-row-number="2">
  12063. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">蒼鬼&amp;ロベルト&amp;天海</p>
  12064. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12065. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_1.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12066. </td>
  12067. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">奇数示唆</td>
  12068. </tr>
  12069. <tr class="" draggable="false" data-row-number="3">
  12070. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">茜&amp;お初</p>
  12071. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12072. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_2.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12073. </td>
  12074. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">偶数示唆</td>
  12075. </tr>
  12076. <tr class="" draggable="false" data-row-number="4">
  12077. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">阿倫&amp;みの吉</p>
  12078. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12079. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802235047_3.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12080. </td>
  12081. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">高設定示唆</td>
  12082. </tr>
  12083. <tr data-row-number="5">
  12084. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">蒼鬼&amp;大玄武</p>
  12085. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12086. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233033.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12087. </td>
  12088. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定2以上</td>
  12089. </tr>
  12090. <tr data-row-number="6">
  12091. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">信長</p>
  12092. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12093. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233054.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12094. </td>
  12095. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定4以上</td>
  12096. </tr>
  12097. <tr data-row-number="7">
  12098. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">覚醒鬼武者</p>
  12099. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12100. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233103.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12101. </td>
  12102. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定5以上</td>
  12103. </tr>
  12104. <tr data-row-number="8">
  12105. <td class="imageAndTextBlock-image" data-background-color="backgroundColor10" data-text-color="textColor8">味方集合</p>
  12106. <div class="imageAndTextBlock-image-text"></div>
  12107. <div class="imageAndTextBlock-image-item"><img decoding="async" draggable="false" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220815233125.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2" /></div>
  12108. </td>
  12109. <td class="imageAndTextBlock-text" data-background-color="backgroundColor7" data-text-color="textColor8">設定6</td>
  12110. </tr>
  12111. </tbody>
  12112. </table>
  12113. </div>
  12114. </div>
  12115. <h2>新鬼武者2 設定に不満?パチンコで新たな興奮を見つけよう!</h2>
  12116. <p><strong>田中悠太のゲームレビュー</strong></p>
  12117. <p>『新鬼武者2』は、シリーズの中でも異彩を放つ作品である。まず、グラフィックスの向上が際立ち、キャラクターモデルや背景のディテールに驚かされた。特に戦闘シーンでは臨場感あふれるアクションが楽しめ、新たな武器やアビリティも戦略の幅を広げている。ただし、一部のキャラクターの動きに違和感を感じることもあり、この点は改善の余地がある。</p>
  12118. <p>ゲームプレイのルールはシンプルで分かりやすく、戦闘においては緊張感とスリルが絶妙に調和している。敵の人工知能も賢く調整されており、予測不能な動きに対処することがプレイヤーに求められる。また、新たに追加された武器やアビリティはバランスが取れており、戦略の深みを感じさせる。</p>
  12119. <p>このゲームではパチンコ要素も取り入れられており、これがまた一風変わった要素として楽しい。パチンコで得た報酬がゲーム進行に影響を与える仕組みが斬新であり、プレイヤーに新たな戦略を考えさせる。</p>
  12120. <p><strong>総合評価: 4.3/5.0</strong></p>
  12121. <hr />
  12122. <p><strong>佐藤健太のゲームレビュー</strong></p>
  12123. <p>『新鬼武者2』は期待以上の体験を提供してくれた。まず、物語の奥深さとキャラクターの魅力に引き込まれた。シリーズファンならではの独特な雰囲気があり、新しい展開にも興奮した。ただし、時折理解しづらいストーリー展開があるため、物語に没頭する際には注意が必要だ。</p>
  12124. <p>ゲームプレイは非常にスムーズで、新たな武器やアビリティの追加により戦略のバリエーションが広がっている。敵との戦闘は緊張感溢れ、敵の挙動も予測しにくくなっており、これがプレイヤーを引き込む要因となっている。</p>
  12125. <p>ゲーム内のパチンコ要素は意外ながら楽しめる。報酬の仕組みがうまく組み込まれており、パチンコに挑戦することでゲーム進行がよりスリリングになる。ただし、パチンコが苦手なプレイヤーには敷居が高いかもしれない。</p>
  12126. <p><strong>総合評価: 4.7/5.0</strong></p>
  12127. <hr />
  12128. <p><strong>山田大輔のゲームレビュー</strong></p>
  12129. <p>『新鬼武者2』は期待通りの出来栄えだった。まず、グラフィックスと音楽が見事に融合し、ゲームの雰囲気を引き立てている。戦闘システムは洗練されており、新たな武器やアビリティの登場によって戦略性が一段と向上している。</p>
  12130. <p>ゲームプレイでは、敵の挙動が予測不可能であり、これが戦闘に奥行きを与えている。一方で、ストーリー展開においては混乱することがあるため、物語の理解には注意が必要だ。</p>
  12131. <p>ゲーム内のパチンコ要素は新しい試みであり、これがゲームに新たなアクセントを加えている。パチンコに挑戦することで得られる報酬がゲームプレイに影響を与え、プレイヤーに戦略の幅を広げる。</p>
  12132. <p><strong>総合評価: 4.5/5.0</strong></p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-199/">新鬼武者2 設定差、パチンコの興奮度はどう?</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  12133. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-199/feed/</wfw:commentRss>
  12134. <slash:comments>0</slash:comments>
  12135. </item>
  12136. <item>
  12137. <title>新鬼武者2 設定差の謎解き</title>
  12138. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-83/</link>
  12139. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-83/#respond</comments>
  12140. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  12141. <pubDate>Mon, 04 Dec 2023 00:00:36 +0000</pubDate>
  12142. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  12143. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  12144. <category><![CDATA[バトル]]></category>
  12145. <category><![CDATA[戦国時代]]></category>
  12146. <category><![CDATA[新鬼武者2 設定差]]></category>
  12147. <category><![CDATA[謎解き]]></category>
  12148. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=83</guid>
  12149.  
  12150. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差の謎解き 『新鬼武者2 設定差』ゲームレビュー 新鬼武者2 設定差は、戦国時代を舞台にしたアクションゲームで、シリーズファンにとって待望の続編となる。開発陣は、前作からのフィードバックを取り入れつつ、独 [&#8230;]</p>
  12151. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-83/">新鬼武者2 設定差の謎解き</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  12152. <content:encoded><![CDATA[<h2><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差の謎解き</span></h2>
  12153. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  12154. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  12155. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  12156. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  12157. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  12158. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  12159. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="34e67d03-317c-4300-a7f6-da120e7fe692">
  12160. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  12161. <p><span style="color: #000000;"><strong>『<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852-%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「新鬼武者2 設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2 設定差</a>』ゲームレビュー</strong></span></p>
  12162. <p><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/maxresdefault.jpg" alt="【実況】答えなんてない!新鬼武者part1【PS2】 - YouTube" width="568" height="320" /></span></p>
  12163. <p><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差は、<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e5%9b%bd%e6%99%82%e4%bb%a3/" title="【指定のタグ「戦国時代」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦国時代</a>を舞台にしたアクションゲームで、シリーズファンにとって待望の続編となる。開発陣は、前作からのフィードバックを取り入れつつ、独自の進化を遂げた本作に注目が集まっている。私はゲームレビュー経験者として、本作について総合的な評価を述べたい。</span></p>
  12164. <p><span style="color: #000000;">本作の最も特徴的な点は、物語の途中で生じる「設定差,パチンコ情報」である。シナリオにおいて細部にわたる設定の矛盾があることから、プレイヤーは独自の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%ac%8e%e8%a7%a3%e3%81%8d/" title="【指定のタグ「謎解き」を含む記事を表示する】" target="_blank" >謎解き</a>を求められる。これが新たなプレイの要素として加わり、物語に対する興味と期待を高めている。</span></p>
  12165. <p><span style="color: #000000;"><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>においても、従来のアクションゲームの要素を踏襲しつつ、新しい武器やスキルの追加によりバラエティ豊かな戦闘が展開される。キャラクターごとの個性的なアクションや必殺技は、プレイヤーに臨場感あふれる<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「バトル」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バトル</a>を提供している。また、広大な戦国の舞台を自由に探索できる要素も加わり、プレイヤーは没入感たっぷりの冒険に没頭できる。</span></p>
  12166. <p><span style="color: #000000;">設定差が物語に深みを与える一方で、一部のプレイヤーには混乱を招く可能性がある。特に、シナリオの途中での矛盾がストーリーの理解を妨げることがあるため、注意が必要だ。しかし、それがまた本作の独自性を引き立てているとも言える。</span></p>
  12167. <p><span style="color: #000000;">ゲームプレイにおいて成功体験を得るためには、キャラクターの特性や武器の組み合わせを理解し、戦略的なプレイが求められる。敵の弱点を見極めつつ、柔軟かつ戦術的な行動が勝利への鍵を握る。さらに、クエストやサブミッションをこなすことで得られる報酬を上手に活用することも、プレイヤーにとって重要なヒントとなる。</span></p>
  12168. <p><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shinonidod-capture12.gif" alt="【新鬼武者】設定差まとめの最新解析【新鬼武者-DAWN OF DREAMS-】|【万枚】パチンコ・スロット新台解析" width="628" height="353" /></span></p>
  12169. <p><span style="color: #000000;">総じて、『新鬼武者2 設定差,パチンコ情報』はシリーズファンにとっては新たな驚きと楽しさが詰まった一作である。物語の深み、キャラクターの多様性、戦略的なゲームプレイは、ゲームレビュー経験者でも十分に満足できる内容だ。一方で、設定差による混乱が気になるプレイヤーには、注意が必要かもしれない。しかし、それもまた新たなゲーム体験の一環として受け入れ、楽しむことができるだろう。</span></p>
  12170. </div>
  12171. </div>
  12172. </div>
  12173. </div>
  12174. </div>
  12175. </div>
  12176. </div>
  12177. </div>
  12178. <h2><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差の深層探索</span></h2>
  12179. <p><span style="color: #000000;">導入日2022年8月8日の6.5号機スロット</span><br />
  12180. <span style="color: #000000;">「<strong>S新鬼武者2</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</span></p>
  12181. <div class="blue-waku">
  12182. <h3 id="機種情報"><span id="i" style="color: #000000;">機種情報</span></h3>
  12183. <p><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155111 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" alt="S新鬼武者2 筐体画像" width="150" height="253" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/KdUxzBR663eDZmC1659973707_1659973719.png.webp" data-lazy-loaded="true" /></span></p>
  12184. <table>
  12185. <thead>
  12186. <tr>
  12187. <th colspan="2"><span style="color: #000000;">機種情報</span></th>
  12188. </tr>
  12189. </thead>
  12190. <tbody>
  12191. <tr>
  12192. <th><span style="color: #000000;">導入日</span></th>
  12193. <td><span style="color: #000000;">2022年8月8日</span></td>
  12194. </tr>
  12195. <tr>
  12196. <th><span style="color: #000000;">メーカー</span></th>
  12197. <td><span style="color: #000000;">エンターライズ</span></td>
  12198. </tr>
  12199. <tr>
  12200. <th><span style="color: #000000;">導入台数</span></th>
  12201. <td><span style="color: #000000;">約8000台</span></td>
  12202. </tr>
  12203. <tr>
  12204. <th><span style="color: #000000;">号機</span></th>
  12205. <td><span style="color: #000000;">6.5号機</span></td>
  12206. </tr>
  12207. <tr>
  12208. <th><span style="color: #000000;">タイプ</span></th>
  12209. <td><span style="color: #000000;">AT</span></td>
  12210. </tr>
  12211. <tr>
  12212. <th><span style="color: #000000;">回転数</span></th>
  12213. <td><span style="color: #000000;">約37G/50枚</span></td>
  12214. </tr>
  12215. <tr>
  12216. <th><span style="color: #000000;">コイン単価</span></th>
  12217. <td><span style="color: #000000;">約3.3円</span></td>
  12218. </tr>
  12219. <tr>
  12220. <th><span style="color: #000000;">純増</span></th>
  12221. <td><span style="color: #000000;">約2.0枚 or 約4.0枚</span></td>
  12222. </tr>
  12223. </tbody>
  12224. </table>
  12225. <div class="m30-t"></div>
  12226. <h4><span id="i-2" style="color: #000000;">スペック・機械割</span></h4>
  12227. <table>
  12228. <thead>
  12229. <tr>
  12230. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12231. <th><span style="color: #000000;">AT初当たり</span></th>
  12232. <th><span style="color: #000000;">機械割</span></th>
  12233. </tr>
  12234. </thead>
  12235. <tbody>
  12236. <tr>
  12237. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12238. <td><span style="color: #000000;">1/405.2</span></td>
  12239. <td><span style="color: #000000;">98.2%</span></td>
  12240. </tr>
  12241. <tr>
  12242. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12243. <td><span style="color: #000000;">1/382.4</span></td>
  12244. <td><span style="color: #000000;">99.5%</span></td>
  12245. </tr>
  12246. <tr>
  12247. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12248. <td><span style="color: #000000;">1/366.2</span></td>
  12249. <td><span style="color: #000000;">100.5%</span></td>
  12250. </tr>
  12251. <tr>
  12252. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12253. <td><span style="color: #000000;">1/301.3</span></td>
  12254. <td><span style="color: #000000;">105.4%</span></td>
  12255. </tr>
  12256. <tr>
  12257. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12258. <td><span style="color: #000000;">1/275.6</span></td>
  12259. <td><span style="color: #000000;">107.7%</span></td>
  12260. </tr>
  12261. <tr>
  12262. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12263. <td><span style="color: #000000;">1/262.2</span></td>
  12264. <td><span style="color: #000000;">110.1%</span></td>
  12265. </tr>
  12266. </tbody>
  12267. </table>
  12268. <div class="m30-t"></div>
  12269. <h4><span id="1" style="color: #000000;">1時間あたりの期待収支</span></h4>
  12270. <table>
  12271. <thead>
  12272. <tr>
  12273. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12274. <th><span style="color: #000000;">等価</span></th>
  12275. <th><span style="color: #000000;">56枚持ちメダル</span></th>
  12276. </tr>
  12277. </thead>
  12278. <tbody>
  12279. <tr>
  12280. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12281. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-810円</span></td>
  12282. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-723円</span></td>
  12283. </tr>
  12284. <tr>
  12285. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12286. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-225円</span></td>
  12287. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">-201円</span></td>
  12288. </tr>
  12289. <tr>
  12290. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12291. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">225円</span></td>
  12292. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">201円</span></td>
  12293. </tr>
  12294. <tr>
  12295. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12296. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">2430円</span></td>
  12297. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">2170円</span></td>
  12298. </tr>
  12299. <tr>
  12300. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12301. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">3465円</span></td>
  12302. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">3094円</span></td>
  12303. </tr>
  12304. <tr>
  12305. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12306. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">4545円</span></td>
  12307. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">4058円</span></td>
  12308. </tr>
  12309. </tbody>
  12310. </table>
  12311. <p><span style="color: #000000;">*1時間750回転で計算</span></p>
  12312. </div>
  12313. <div class="settei">
  12314. <div class="blue-waku">
  12315. <h3 id="設定判別ポイント"><span id="i-3" style="color: #000000;">設定判別ポイント</span></h3>
  12316. <p><span style="color: #000000;">▼CZ・AT初当たり確率</span></p>
  12317. <ul>
  12318. <li><span style="color: #000000;">バッサリゾーン</span><br />
  12319. <span style="color: #000000;">⇒1/128.0~1/106.2</span></li>
  12320. <li><span style="color: #000000;">ハイパーバッサリゾーン</span><br />
  12321. <span style="color: #000000;">⇒1/3264.4~1/2842.3</span></li>
  12322. <li><span style="color: #000000;"><ins><strong>AT初当たり</strong></ins></span><br />
  12323. <span style="color: #000000;">⇒1/405.2~1/262.2</span></li>
  12324. </ul>
  12325. <p><span style="color: #000000;">▼内部状態移行率</span><br />
  12326. <span style="color: #000000;">高設定ほど高確に移行しやすい!</span></p>
  12327. <p><span style="color: #000000;">▼CZ当選率</span><br />
  12328. <span style="color: #000000;">通常 or 高確滞在時の弱チャンス目からの当選に注目!!</span></p>
  12329. <p><span style="color: #000000;">▼通常時のリーチ目確率</span><br />
  12330. <span style="color: #000000;">1度でも確認ができれば設定1の可能性は大幅ダウン!?</span></p>
  12331. </div>
  12332. <div class="blue-waku">
  12333. <h3 id="設定示唆演出・高設定確定パターン"><span id="i-4" style="color: #000000;">設定示唆演出・高設定確定パターン</span></h3>
  12334. <h4><span id="i-5" style="color: #000000;">上乗せゲーム数表示</span></h4>
  12335. <table>
  12336. <thead>
  12337. <tr>
  12338. <th><span style="color: #000000;">上乗せゲーム数</span></th>
  12339. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12340. </tr>
  12341. </thead>
  12342. <tbody>
  12343. <tr>
  12344. <th><span style="color: #000000;">+4G</span></th>
  12345. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  12346. </tr>
  12347. <tr>
  12348. <th><span style="color: #000000;">+5G</span></th>
  12349. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  12350. </tr>
  12351. <tr>
  12352. <th><span style="color: #000000;">+6G</span></th>
  12353. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  12354. </tr>
  12355. </tbody>
  12356. </table>
  12357. <p><span style="color: #000000;">*200・300・400・500・600Gの上乗せの一部で発生</span></p>
  12358. <div class="m10-t"></div>
  12359. <div>
  12360. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼上乗せゲーム数表示振り分け(タップで開閉)</span></div>
  12361. </div>
  12362. <div class="m30-t"></div>
  12363. <h4><span id="i-6" style="color: #000000;">獲得枚数表示</span></h4>
  12364. <table>
  12365. <thead>
  12366. <tr>
  12367. <th><span style="color: #000000;">獲得枚数</span></th>
  12368. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12369. </tr>
  12370. </thead>
  12371. <tbody>
  12372. <tr>
  12373. <th><span style="color: #000000;">456枚</span></th>
  12374. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  12375. </tr>
  12376. <tr>
  12377. <th><span style="color: #000000;">555枚</span></th>
  12378. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  12379. </tr>
  12380. <tr>
  12381. <th><span style="color: #000000;">666枚</span></th>
  12382. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  12383. </tr>
  12384. </tbody>
  12385. </table>
  12386. <div class="m10-t"></div>
  12387. <div>
  12388. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼獲得枚数表示振り分け(タップで開閉)</span></div>
  12389. </div>
  12390. <div class="m30-t"></div>
  12391. <h4><span id="i-7" style="color: #000000;">鬼ボーナス中のキャラ紹介</span></h4>
  12392. <table>
  12393. <thead>
  12394. <tr>
  12395. <th><span style="color: #000000;">シナリオ</span></th>
  12396. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12397. </tr>
  12398. </thead>
  12399. <tbody>
  12400. <tr>
  12401. <th><span style="color: #000000;">蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初</span></th>
  12402. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆(弱)</span></td>
  12403. </tr>
  12404. <tr>
  12405. <th><span style="color: #000000;">お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼</span></th>
  12406. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆(強)</span></td>
  12407. </tr>
  12408. <tr>
  12409. <th><span style="color: #000000;">秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀</span></th>
  12410. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆(弱)</span></td>
  12411. </tr>
  12412. <tr>
  12413. <th><span style="color: #000000;">淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉</span></th>
  12414. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆(強)</span></td>
  12415. </tr>
  12416. <tr>
  12417. <th><span style="color: #000000;">6人目が出現</span></th>
  12418. <td><span style="color: #000000;">キャラによって設定示唆</span></td>
  12419. </tr>
  12420. </tbody>
  12421. </table>
  12422. <div class="m10-t"></div>
  12423. <table>
  12424. <thead>
  12425. <tr>
  12426. <th><span style="color: #000000;">6人目のキャラ</span></th>
  12427. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12428. </tr>
  12429. </thead>
  12430. <tbody>
  12431. <tr>
  12432. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155418 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/uq63ECBDa2ZRofp1661444516_1661444532.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</span></td>
  12433. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(弱)</span></td>
  12434. </tr>
  12435. <tr>
  12436. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155420 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/tw7g2HY8KvAx9Xu1661444815_1661444829.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />ガルガント</span></td>
  12437. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(弱)</span></td>
  12438. </tr>
  12439. <tr>
  12440. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155421 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aYGu1ANwLtLMpRF1661445121_1661445130.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />白い紳士</span></td>
  12441. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆(強)</span></td>
  12442. </tr>
  12443. <tr>
  12444. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155425 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8jOcC7TjR6821Cm1661445520_1661445531.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />織田信長</span></td>
  12445. <td><span class="kyotyo3" style="color: #000000;">設定4以上確定</span></td>
  12446. </tr>
  12447. <tr>
  12448. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155427 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/WlnwHV8uk0AGjPH1661445593_1661445603.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />極限覚醒鬼武者</span></td>
  12449. <td><span class="kyotyo4" style="color: #000000;">設定5以上確定</span></td>
  12450. </tr>
  12451. <tr>
  12452. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155428 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 鬼ボーナス中のキャラ紹介7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/sYFZGkSE5SFemUJ1661445653_1661445656.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />エンタライオン</span></td>
  12453. <td><span class="kyotyo2" style="color: #000000;">設定6確定</span></td>
  12454. </tr>
  12455. </tbody>
  12456. </table>
  12457. <div class="m10-t"></div>
  12458. <div>
  12459. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼鬼ボーナス中のキャラ紹介シナリオ詳細(タップで開閉)</span></div>
  12460. </div>
  12461. <div class="m10-t"></div>
  12462. <div>
  12463. <div class="matome-op"><span style="color: #000000;">▼鬼ボーナス中のシナリオ振り分け(タップで開閉)</span></div>
  12464. </div>
  12465. <div class="m30-t"></div>
  12466. <h4><span id="AT" style="color: #000000;">AT終了画面</span></h4>
  12467. <table>
  12468. <thead>
  12469. <tr>
  12470. <th><span style="color: #000000;">画面</span></th>
  12471. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12472. </tr>
  12473. </thead>
  12474. <tbody>
  12475. <tr>
  12476. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155130 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面1" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/soWxr8gc7ulgMqv1659981822_1659981834.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />デフォルト</span></td>
  12477. <td><span style="color: #000000;">デフォルト</span></td>
  12478. </tr>
  12479. <tr>
  12480. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155132 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面2" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/879xMLoEyGUXlzw1659981946_1659981950.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&ロベルト&天海</span></td>
  12481. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  12482. </tr>
  12483. <tr>
  12484. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155133 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面3" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/QAFimXXHMTSAeeS1659982008_1659982048.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />茜&お初</span></td>
  12485. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  12486. </tr>
  12487. <tr>
  12488. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155134 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面4" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6zPqMmKC83ta4T11659982168_1659982185.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />阿倫&みの吉</span></td>
  12489. <td><span style="color: #000000;">高設定示唆</span></td>
  12490. </tr>
  12491. <tr>
  12492. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155135 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面5" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/VjCbrGu4HebfvLR1659982291_1659982304.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />蒼鬼&大玄武</span></td>
  12493. <td><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></td>
  12494. </tr>
  12495. <tr>
  12496. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155136 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面6" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/G3kdl3LAkzQOwGN1659982391_1659982437.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />信長</span></td>
  12497. <td><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></td>
  12498. </tr>
  12499. <tr>
  12500. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155137 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面7" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/Li96pdgckRBvfte1659982488_1659982566.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />覚醒鬼武者</span></td>
  12501. <td><span style="color: #000000;">設定5以上濃厚</span></td>
  12502. </tr>
  12503. <tr>
  12504. <td><span style="color: #000000;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-155138 " src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" alt="S新鬼武者2 AT終了画面8" width="150" height="69" data-lazy-src-webp="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/A1mjBTo0MUD4j7G1659982614_1659982620.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" />味方集合</span></td>
  12505. <td><span class="kyotyo5" style="color: #000000;">設定6濃厚</span></td>
  12506. </tr>
  12507. </tbody>
  12508. </table>
  12509. <div class="m30-t"></div>
  12510. <h4><span id="or" style="color: #000000;">蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中</span></h4>
  12511. <table>
  12512. <thead>
  12513. <tr>
  12514. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">レア役成立時のボイス</span></th>
  12515. </tr>
  12516. <tr>
  12517. <th><span style="color: #000000;">キャラ</span></th>
  12518. <th><span style="color: #000000;">ボイス</span></th>
  12519. <th><span style="color: #000000;">示唆</span></th>
  12520. </tr>
  12521. </thead>
  12522. <tbody>
  12523. <tr>
  12524. <th rowspan="2"><span style="color: #000000;">蒼鬼</span></th>
  12525. <td><span style="color: #000000;">わりぃが さっさと⽚付けさせてもらうぜ!</span></td>
  12526. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  12527. </tr>
  12528. <tr>
  12529. <td><span style="color: #000000;">お前こそ真の⻤武者だ!</span></td>
  12530. <td><span style="color: #000000;">設定5以上濃厚</span></td>
  12531. </tr>
  12532. <tr>
  12533. <th><span style="color: #000000;">天海</span></th>
  12534. <td><span style="color: #000000;">お主の⼒⾒せてもらおう!</span></td>
  12535. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  12536. </tr>
  12537. <tr>
  12538. <th><span style="color: #000000;">ロベルト</span></th>
  12539. <td><span style="color: #000000;">主(しゅ)よ この者にご加護を!</span></td>
  12540. <td><span style="color: #000000;">奇数設定示唆</span></td>
  12541. </tr>
  12542. <tr>
  12543. <th><span style="color: #000000;">茜</span></th>
  12544. <td><span style="color: #000000;">ここが腕の⾒せ所だな!</span></td>
  12545. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  12546. </tr>
  12547. <tr>
  12548. <th><span style="color: #000000;">お初</span></th>
  12549. <td><span style="color: #000000;">私…あなたと⼀緒に生きていく!</span></td>
  12550. <td><span style="color: #000000;">偶数設定示唆</span></td>
  12551. </tr>
  12552. <tr>
  12553. <th rowspan="3"><span style="color: #000000;">みの吉</span></th>
  12554. <td><span style="color: #000000;">楽しんでるでござるか?</span></td>
  12555. <td><span style="color: #000000;">設定2否定</span></td>
  12556. </tr>
  12557. <tr>
  12558. <td><span style="color: #000000;">サポートは任せるでござる!</span></td>
  12559. <td><span style="color: #000000;">設定3否定</span></td>
  12560. </tr>
  12561. <tr>
  12562. <td><span style="color: #000000;">拙者も蒼⻤殿のような侍になるでござる!</span></td>
  12563. <td><span style="color: #000000;">設定4否定</span></td>
  12564. </tr>
  12565. <tr>
  12566. <th rowspan="3"><span style="color: #000000;">阿倫</span></th>
  12567. <td><span style="color: #000000;">あたいはここで⾒守ってるよ</span></td>
  12568. <td><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></td>
  12569. </tr>
  12570. <tr>
  12571. <td><span style="color: #000000;">あんたの⼒信じるよ!</span></td>
  12572. <td><span style="color: #000000;">設定3以上濃厚</span></td>
  12573. </tr>
  12574. <tr>
  12575. <td><span style="color: #000000;">⻤武者を超えた⻤武者だね!</span></td>
  12576. <td><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></td>
  12577. </tr>
  12578. <tr>
  12579. <th><span style="color: #000000;">エンタライオン</span></th>
  12580. <td><span style="color: #000000;">にゃにゃにゃーん</span></td>
  12581. <td><span class="kyotyo5" style="color: #000000;">設定6濃厚</span></td>
  12582. </tr>
  12583. </tbody>
  12584. </table>
  12585. </div>
  12586. <p><span style="color: #000000;">蒼鬼金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中にレア役を引いた際、チャンスボタンを押すと設定示唆ボイスが発生します。</span></p>
  12587. <p><span style="color: #000000;">基本的に弱レア役は奇数偶数の示唆、強レア役は高設定確定や設定◯否定など、設定示唆系に期待が持てます。</span></p>
  12588. <p><span style="color: #000000;">基本的には男性キャラは奇数示唆、女性キャラは偶数示唆、サブ液晶に出てくるキャラクター(みの吉、阿倫)が確定系、否定系と覚えておきましょう。</span></p>
  12589. <p><span style="color: #000000;">エンタライオンのボイス発生で<span class="kyotyo5">設定6濃厚</span>となります。</span></p>
  12590. <div class="m50-t"></div>
  12591. <div class="blue-waku">
  12592. <h3 id="CZ・AT初当たり確率"><span id="CZAT" style="color: #000000;">CZ・AT初当たり確率</span></h3>
  12593. <table>
  12594. <thead>
  12595. <tr>
  12596. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12597. <th><span style="color: #000000;">バッサリゾーン</span></th>
  12598. <th><span style="color: #000000;">ハイパーバッサリゾーン</span></th>
  12599. <th><span style="color: #000000;">AT初当たり</span></th>
  12600. </tr>
  12601. </thead>
  12602. <tbody>
  12603. <tr>
  12604. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12605. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  12606. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  12607. <td><span style="color: #000000;">1/405.2</span></td>
  12608. </tr>
  12609. <tr>
  12610. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12611. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  12612. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  12613. <td><span style="color: #000000;">1/382.4</span></td>
  12614. </tr>
  12615. <tr>
  12616. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12617. <td><span style="color: #000000;">1/128.0</span></td>
  12618. <td><span style="color: #000000;">1/3264.4</span></td>
  12619. <td><span style="color: #000000;">1/366.2</span></td>
  12620. </tr>
  12621. <tr>
  12622. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12623. <td><span style="color: #000000;">1/117.1</span></td>
  12624. <td><span style="color: #000000;">1/2852.5</span></td>
  12625. <td><span style="color: #000000;">1/301.3</span></td>
  12626. </tr>
  12627. <tr>
  12628. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12629. <td><span style="color: #000000;">1/109.2</span></td>
  12630. <td><span style="color: #000000;">1/2847.2</span></td>
  12631. <td><span style="color: #000000;">1/275.6</span></td>
  12632. </tr>
  12633. <tr>
  12634. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12635. <td><span style="color: #000000;">1/106.2</span></td>
  12636. <td><span style="color: #000000;">1/2842.3</span></td>
  12637. <td><span style="color: #000000;">1/262.2</span></td>
  12638. </tr>
  12639. </tbody>
  12640. </table>
  12641. </div>
  12642. <div class="admore">
  12643. <div id="1463342"></div>
  12644. </div>
  12645. <div class="blue-waku">
  12646. <h3 id="内部状態移行率"><span id="i-9" style="color: #000000;">内部状態移行率</span></h3>
  12647. <h4><span id="_or_AT_or" style="color: #000000;">設定変更時 or AT終了時 or 高テーブル引き継ぎ時</span></h4>
  12648. <table>
  12649. <thead>
  12650. <tr>
  12651. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12652. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  12653. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  12654. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  12655. </tr>
  12656. </thead>
  12657. <tbody>
  12658. <tr>
  12659. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12660. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  12661. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12662. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12663. </tr>
  12664. <tr>
  12665. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12666. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  12667. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12668. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12669. </tr>
  12670. <tr>
  12671. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12672. <td><span style="color: #000000;">66.8%</span></td>
  12673. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12674. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12675. </tr>
  12676. <tr>
  12677. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12678. <td><span style="color: #000000;">56.6%</span></td>
  12679. <td><span style="color: #000000;">43.0%</span></td>
  12680. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12681. </tr>
  12682. <tr>
  12683. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12684. <td><span style="color: #000000;">52.3%</span></td>
  12685. <td><span style="color: #000000;">46.9%</span></td>
  12686. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12687. </tr>
  12688. <tr>
  12689. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12690. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  12691. <td><span style="color: #000000;">49.2%</span></td>
  12692. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12693. </tr>
  12694. </tbody>
  12695. </table>
  12696. <div class="m30-t"></div>
  12697. <h4><span id="CZ" style="color: #000000;">CZ後(前兆)終了時</span></h4>
  12698. <table>
  12699. <thead>
  12700. <tr>
  12701. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12702. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  12703. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  12704. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  12705. </tr>
  12706. </thead>
  12707. <tbody>
  12708. <tr>
  12709. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12710. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  12711. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  12712. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12713. </tr>
  12714. <tr>
  12715. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12716. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  12717. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  12718. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12719. </tr>
  12720. <tr>
  12721. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12722. <td><span style="color: #000000;">87.1%</span></td>
  12723. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  12724. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12725. </tr>
  12726. <tr>
  12727. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12728. <td><span style="color: #000000;">80.1%</span></td>
  12729. <td><span style="color: #000000;">19.5%</span></td>
  12730. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12731. </tr>
  12732. <tr>
  12733. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12734. <td><span style="color: #000000;">76.6%</span></td>
  12735. <td><span style="color: #000000;">23.0%</span></td>
  12736. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12737. </tr>
  12738. <tr>
  12739. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12740. <td><span style="color: #000000;">75.0%</span></td>
  12741. <td><span style="color: #000000;">24.2%</span></td>
  12742. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12743. </tr>
  12744. </tbody>
  12745. </table>
  12746. <div class="m30-t"></div>
  12747. <h4><span id="_or" style="color: #000000;">弱チェリー or 弱スイカ成立時</span></h4>
  12748. <table>
  12749. <thead>
  12750. <tr>
  12751. <th colspan="4"><span style="color: #000000;">通常滞在時</span></th>
  12752. </tr>
  12753. <tr>
  12754. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12755. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  12756. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  12757. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  12758. </tr>
  12759. </thead>
  12760. <tbody>
  12761. <tr>
  12762. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12763. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12764. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  12765. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12766. </tr>
  12767. <tr>
  12768. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12769. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12770. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  12771. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12772. </tr>
  12773. <tr>
  12774. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12775. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12776. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  12777. <td><span style="color: #000000;">0.8%</span></td>
  12778. </tr>
  12779. <tr>
  12780. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12781. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12782. <td><span style="color: #000000;">45.3%</span></td>
  12783. <td><span style="color: #000000;">1.6%</span></td>
  12784. </tr>
  12785. <tr>
  12786. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12787. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12788. <td><span style="color: #000000;">47.7%</span></td>
  12789. <td><span style="color: #000000;">2.3%</span></td>
  12790. </tr>
  12791. <tr>
  12792. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12793. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12794. <td><span style="color: #000000;">53.1%</span></td>
  12795. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  12796. </tr>
  12797. </tbody>
  12798. </table>
  12799. <div class="m10-t"></div>
  12800. <table>
  12801. <thead>
  12802. <tr>
  12803. <th colspan="4"><span style="color: #000000;">高確滞在時</span></th>
  12804. </tr>
  12805. <tr>
  12806. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12807. <th><span style="color: #000000;">通常へ</span></th>
  12808. <th><span style="color: #000000;">高確へ</span></th>
  12809. <th><span style="color: #000000;">超高確へ</span></th>
  12810. </tr>
  12811. </thead>
  12812. <tbody>
  12813. <tr>
  12814. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12815. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12816. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  12817. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  12818. </tr>
  12819. <tr>
  12820. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12821. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12822. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  12823. </tr>
  12824. <tr>
  12825. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12826. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12827. <td><span style="color: #000000;">14.5%</span></td>
  12828. </tr>
  12829. <tr>
  12830. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12831. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12832. <td><span style="color: #000000;">21.9%</span></td>
  12833. </tr>
  12834. <tr>
  12835. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12836. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12837. <td><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  12838. </tr>
  12839. <tr>
  12840. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12841. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12842. <td><span style="color: #000000;">31.2%</span></td>
  12843. </tr>
  12844. </tbody>
  12845. </table>
  12846. </div>
  12847. <p><span style="color: #000000;">高設定ほど内部状態が上がりやすいです。</span></p>
  12848. <p><span style="color: #000000;">荒野ステージは高確示唆、幻魔桜ステージは超高確示唆になっています。</span></p>
  12849. <p><span style="color: #000000;">他にも高確示唆演出は天井記事の方に記載してますので参照してください。</span></p>
  12850. <div class="m50-t"></div>
  12851. <div class="blue-waku">
  12852. <h3 id="CZ当選率"><span id="CZ-2" style="color: #000000;">CZ当選率</span></h3>
  12853. <h4><span id="i-10" style="color: #000000;">弱チャンス目(押し順)成立時</span></h4>
  12854. <table>
  12855. <thead>
  12856. <tr>
  12857. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">通常滞在時</span></th>
  12858. </tr>
  12859. <tr>
  12860. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12861. <th><span style="color: #000000;">BZ</span></th>
  12862. <th><span style="color: #000000;">ハイパーBZ</span></th>
  12863. </tr>
  12864. </thead>
  12865. <tbody>
  12866. <tr>
  12867. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12868. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  12869. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12870. </tr>
  12871. <tr>
  12872. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12873. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  12874. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12875. </tr>
  12876. <tr>
  12877. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12878. <td><span style="color: #000000;">6.2%</span></td>
  12879. <td><span style="color: #000000;">ー</span></td>
  12880. </tr>
  12881. <tr>
  12882. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12883. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  12884. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12885. </tr>
  12886. <tr>
  12887. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12888. <td><span style="color: #000000;">9.8%</span></td>
  12889. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12890. </tr>
  12891. <tr>
  12892. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12893. <td><span style="color: #000000;">10.5%</span></td>
  12894. <td><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12895. </tr>
  12896. </tbody>
  12897. </table>
  12898. <div class="m10-t"></div>
  12899. <table>
  12900. <thead>
  12901. <tr>
  12902. <th colspan="3"><span style="color: #000000;">高確滞在時</span></th>
  12903. </tr>
  12904. <tr>
  12905. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12906. <th><span style="color: #000000;">BZ</span></th>
  12907. <th><span style="color: #000000;">ハイパーBZ</span></th>
  12908. </tr>
  12909. </thead>
  12910. <tbody>
  12911. <tr>
  12912. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12913. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12914. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">0.4%</span></td>
  12915. </tr>
  12916. <tr>
  12917. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12918. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12919. </tr>
  12920. <tr>
  12921. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12922. <td><span style="color: #000000;">32.8%</span></td>
  12923. </tr>
  12924. <tr>
  12925. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12926. <td><span style="color: #000000;">35.5%</span></td>
  12927. </tr>
  12928. <tr>
  12929. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12930. <td><span style="color: #000000;">38.7%</span></td>
  12931. </tr>
  12932. <tr>
  12933. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12934. <td><span style="color: #000000;">39.4%</span></td>
  12935. </tr>
  12936. </tbody>
  12937. </table>
  12938. </div>
  12939. <div class="blue-waku">
  12940. <h3 id="通常時のリーチ目確率"><span id="i-11" style="color: #000000;">通常時のリーチ目確率</span></h3>
  12941. <table>
  12942. <thead>
  12943. <tr>
  12944. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12945. <th><span style="color: #000000;">リーチ目確率</span></th>
  12946. </tr>
  12947. </thead>
  12948. <tbody>
  12949. <tr>
  12950. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12951. <td><span style="color: #000000;">1/40857.8</span></td>
  12952. </tr>
  12953. <tr>
  12954. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  12955. <td><span style="color: #000000;">1/15321.7</span></td>
  12956. </tr>
  12957. <tr>
  12958. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  12959. <td><span style="color: #000000;">1/10214.4</span></td>
  12960. </tr>
  12961. <tr>
  12962. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  12963. <td><span style="color: #000000;">1/7660.8</span></td>
  12964. </tr>
  12965. <tr>
  12966. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  12967. <td><span style="color: #000000;">1/7660.8</span></td>
  12968. </tr>
  12969. <tr>
  12970. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  12971. <td><span style="color: #000000;">1/5107.2</span></td>
  12972. </tr>
  12973. </tbody>
  12974. </table>
  12975. </div>
  12976. <p><span style="color: #000000;">通常時のリーチ目確率には大きな設定差があります。</span></p>
  12977. <p><span style="color: #000000;">1度引けた時点で設定1の確率はかなり低くなると思ってよさそうです。</span></p>
  12978. <p><span style="color: #000000;">リーチ目の種類は多いですが、形を暗記しておかなくてもリーチ目を引いた時点でCZを経由せずAT直撃以上が確定する為、その後の挙動から判断できます。</span></p>
  12979. <p><span style="color: #000000;">せっかく引けたリーチ目を見落としてしまう等の心配は無いのでご安心を。</span></p>
  12980. <div class="m50-t"></div>
  12981. <div class="blue-waku">
  12982. <h3 id="CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度"><span id="CZAT-2" style="color: #000000;">CZ終了時のアイコン緑・赤・紫のAT当選の期待度</span></h3>
  12983. <table>
  12984. <thead>
  12985. <tr>
  12986. <th><span style="color: #000000;">設定</span></th>
  12987. <th><span style="color: #000000;">緑</span></th>
  12988. <th><span style="color: #000000;">赤</span></th>
  12989. <th><span style="color: #000000;">紫</span></th>
  12990. </tr>
  12991. </thead>
  12992. <tbody>
  12993. <tr>
  12994. <th><span style="color: #000000;">1</span></th>
  12995. <td rowspan="3"><span style="color: #000000;">20%</span></td>
  12996. <td rowspan="3"><span style="color: #000000;">50%</span></td>
  12997. <td rowspan="6"><span style="color: #000000;">75%</span></td>
  12998. </tr>
  12999. <tr>
  13000. <th><span style="color: #000000;">2</span></th>
  13001. </tr>
  13002. <tr>
  13003. <th><span style="color: #000000;">3</span></th>
  13004. </tr>
  13005. <tr>
  13006. <th><span style="color: #000000;">4</span></th>
  13007. <td><span style="color: #000000;">25%</span></td>
  13008. <td><span style="color: #000000;">57%</span></td>
  13009. </tr>
  13010. <tr>
  13011. <th><span style="color: #000000;">5</span></th>
  13012. <td><span style="color: #000000;">27%</span></td>
  13013. <td><span style="color: #000000;">58%</span></td>
  13014. </tr>
  13015. <tr>
  13016. <th><span style="color: #000000;">6</span></th>
  13017. <td><span style="color: #000000;">28%</span></td>
  13018. <td><span style="color: #000000;">59%</span></td>
  13019. </tr>
  13020. </tbody>
  13021. </table>
  13022. </div>
  13023. <div class="blue-waku">
  13024. <h3 id="設定6の特徴"><span id="6" style="color: #000000;">設定6の特徴</span></h3>
  13025. <ul>
  13026. <li><span style="color: #000000;">高確に移行しやすい</span></li>
  13027. <li><span style="color: #000000;">CZに当選しやすい</span></li>
  13028. <li><span style="color: #000000;">リーチ目が出現しやすい</span></li>
  13029. <li><span style="color: #000000;">CZ開始時のアイコンが黄色以上が選ばれやすい</span></li>
  13030. </ul>
  13031. </div>
  13032. <h3 id="高設定判別はココが重要!!"><span id="i-12" style="color: #000000;">高設定判別はココが重要!!</span></h3>
  13033. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">高確に滞在しやすい</span></div>
  13034. <p><span style="color: #000000;">▼【AT終了後】【CZ終了後】【弱チェリー・スイカ成立後】は高設定ほど高確率に移行しやすく、高確状態に滞在しやすくなります。</span></p>
  13035. <p><span style="color: #000000;">短時間での判別には向きませんが、半日くらい打てば形になっている項目かなと思います。</span></p>
  13036. <p><span style="color: #000000;">高確示唆は見逃さないように注意しましょう!</span></p>
  13037. <div class="m30-t"></div>
  13038. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">CZ当選率</span></div>
  13039. <p><span style="color: #000000;">弱チャンス目からの▼CZ当選率に設定差があります。</span></p>
  13040. <p><span style="color: #000000;"><span class="kyotyo2">通常状態であれば約1.7倍の設定差があります</span>が、低設定でも現実的に引ける確率です。</span></p>
  13041. <p><span style="color: #000000;">なので、目安としては11回に1回くらいの頻度でCZに繋がっていれば高設定が期待できる数値かなと思います。</span></p>
  13042. <p><span style="color: #000000;">もちろん、低設定の上振れや、高設定の上振れもありえるので、目安として捉えてください。</span></p>
  13043. <div class="m30-t"></div>
  13044. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">リーチ目役出現率</span></div>
  13045. <p><span style="color: #000000;"><span class="kyotyo2">1度でも確認できれば、設定2以上濃厚</span>になると考えています。</span></p>
  13046. <p><span style="color: #000000;">それくらい低設定と高設定では出現率には差があり、2回確認できれば設定456にかなり期待でき、設定6も現実的な数値になると思っています。</span></p>
  13047. <p><span style="color: #000000;">1回でも確認できればしばらくは打てる根拠になると思うので、その間に他の設定推測要素と合わせて判断しましょう!</span></p>
  13048. <div class="m30-t"></div>
  13049. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">CZテーブル</span></div>
  13050. <p><span style="color: #000000;">高設定ほど<span class="kyotyo2">内部的に高モードに滞在していることが多いので、高テーブルのCZが多くなります</span>。</span></p>
  13051. <p><span style="color: #000000;">なので、高設定ほど青スタートは少なくなり、初当たりに繋がる可能性が高くなります。</span></p>
  13052. <p><span style="color: #000000;">CZテーブルの振り分けには現状設定差がないという解析ですが、テーブルを選ぶためのモードには設定差があると思っています。</span></p>
  13053. <p><span style="color: #000000;">特に高設定は打っていると頻繁にアイキャッチでの示唆が出現するので要注目。</span></p>
  13054. <p><span style="color: #000000;">設定6だと露骨にテーブル3以上選ばれやすいので、結構わかりやすい項目だと個人的には考えています。</span></p>
  13055. <p><span style="color: #000000;">ある程度サンプルは集まりやすく、ここを設定判別の軸に置くことが多いです。</span></p>
  13056. <div class="m30-t"></div>
  13057. <div class="fake_h4"><span style="color: #000000;">アイコン青・黄色CZからAT当選率</span></div>
  13058. <p><span style="color: #000000;">▼緑以上の当選率は解析が出ていますが、アイコンが青・黄だった場合の当選率はまだ判明しておりません。</span></p>
  13059. <p><span style="color: #000000;">おそらく青・黄での当選率に設定差が大きく設けられている為、まだ解析が出ないのだと考えています。</span></p>
  13060. <p><span style="color: #000000;">複数回高設定を打たせてもらっていますが、<span class="kyotyo2">設定6は青・黄色からATに繋がる</span>ことが1日打てば何回かあります。</span></p>
  13061. <p><span style="color: #000000;">まだ解析が出ていないので、体感の話になりますが注目してもいいかなと思います。</span></p>
  13062. <div class="m50-t"></div>
  13063. <h3 id="まとめ"><span id="i-13" style="color: #000000;">まとめ</span></h3>
  13064. <p><span style="color: #000000;">通常時は、【CZのテーブル】を中心に判別しましょう!</span></p>
  13065. <p><span style="color: #000000;">その上で</span></p>
  13066. <ul>
  13067. <li><span style="color: #000000;"><strong>リーチ目役</strong></span></li>
  13068. <li><span style="color: #000000;"><strong>設定示唆画面や鬼ボーナスのシナリオ</strong></span></li>
  13069. <li><span style="color: #000000;"><strong>高確移行率</strong></span></li>
  13070. <li><span style="color: #000000;"><strong>CZ当選率</strong></span></li>
  13071. </ul>
  13072. <p><span style="color: #000000;">を見ながら判別することになると思います。</span></p>
  13073. <p><span style="color: #000000;">まだまだホールのメイン機種のところも多いので狙う機会は多いかと思います。</span></p>
  13074. <p><span style="color: #000000;">設定6は機械割も優秀なので、狙える機会があれば積極的に狙いましょう!</span></p>
  13075. <p><span style="color: #000000;">以上、「<strong>S新鬼武者2の設定差まとめ</strong>」記事でした。</span></p>
  13076. </div>
  13077. <h2><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差に迫る秘密の背後</span></h2>
  13078. <p><span style="color: #000000;"><strong>佐藤慎一さんのレビュー (評価: 4.3/5)</strong></span></p>
  13079. <p><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差は、シリーズのファンにとって期待に応える進化を遂げた一作だ。物語の矛盾が新たな要素として導入され、謎解きの要素がゲームプレイをより深化させている。キャラクターごとのアクションや武器の多様性は素晴らしく、戦国時代の迫力あるバトルに魅了された。戦略的な要素もしっかりと組み込まれており、敵の特性を理解し、効果的な武器の選択が重要となる。また、広大なフィールドでの自由な探索が冒険心をくすぐり、没入感のあるゲームプレイを提供している。</span></p>
  13080. <hr />
  13081. <p><span style="color: #000000;"><strong>田中良太さんのレビュー (評価: 4.9/5)</strong></span></p>
  13082. <p><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差は、まさに期待を超える出来栄えだ。物語の設定差が、プレイヤーに独自の思考を促し、謎解きの要素がゲームに深みを与えている。キャラクターのアクションや必殺技は見事なものであり、戦国時代の熱いバトルに引き込まれた。ゲームプレイにおいては、戦略の立て方が勝利に直結するため、頭脳プレイヤーにとっては最高の挑戦となるだろう。このゲームはまさに新たな次元のエンターテインメントを提供している。</span></p>
  13083. <hr />
  13084. <p><span style="color: #000000;"><strong>吉田健太郎さんのレビュー (評価: 3.8/5)</strong></span></p>
  13085. <p><span style="color: #000000;">新鬼武者2 設定差は、シリーズのファンにとっては期待感が高まる一方で、一部プレイヤーには混乱をもたらすかもしれない。物語の矛盾が新しい要素となり、謎解きが加わることで、ストーリーに深みが増している。しかし、設定差が理解しにくいと感じる人もいるだろう。ゲームプレイにおいては、戦略的なプレイが要求され、それがプレイヤーに深い満足感をもたらす。全体として、シリーズ愛好者にはおすすめの作品だが、物語の理解が難しいと感じる人は注意が必要だ。</span></p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-83/">新鬼武者2 設定差の謎解き</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  13086. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-83/feed/</wfw:commentRss>
  13087. <slash:comments>0</slash:comments>
  13088. </item>
  13089. <item>
  13090. <title>新鬼武者2 設定差の謎に迫る</title>
  13091. <link>https://onimusha2.jahromblog.com/post-82/</link>
  13092. <comments>https://onimusha2.jahromblog.com/post-82/#respond</comments>
  13093. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  13094. <pubDate>Sun, 03 Dec 2023 00:00:32 +0000</pubDate>
  13095. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  13096. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  13097. <category><![CDATA[意図]]></category>
  13098. <category><![CDATA[戦略的]]></category>
  13099. <category><![CDATA[新鬼武者2]]></category>
  13100. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  13101. <category><![CDATA[設定差]]></category>
  13102. <guid isPermaLink="false">https://onimusha2.jahromblog.com/?p=82</guid>
  13103.  
  13104. <description><![CDATA[<p>新鬼武者2 設定差の謎に迫る 新鬼武者2 設定差に焦点を当てた開発レビュー 新鬼武者2は、パチンコ情報 歴史とファンタジーが融合した独自の世界観を提供する優れたアクションRPGです。開発においては、特に「設定差」が注目さ [&#8230;]</p>
  13105. <p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-82/">新鬼武者2 設定差の謎に迫る</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  13106. <content:encoded><![CDATA[<h2>新鬼武者2 設定差の謎に迫る</h2>
  13107. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a> <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>に焦点を当てた開発レビュー</p>
  13108. <p><img decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shinoni_settei.jpg" alt="新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 設定判別・設定差解析まとめ – 2-9伝説" /></p>
  13109. <p><a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e9%ac%bc%e6%ad%a6%e8%80%852/" title="【指定のタグ「新鬼武者2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新鬼武者2</a>は、パチンコ情報 歴史とファンタジーが融合した独自の世界観を提供する優れたアクションRPGです。開発においては、特に「<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e5%b7%ae/" title="【指定のタグ「設定差」を含む記事を表示する】" target="_blank" >設定差</a>」が注目され、その影響を考察する価値があります。私はゲームレビューの経験者として、この作品に焦点を当ててみたいと思います。</p>
  13110. <p>1. 本作の本来の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%84%8f%e5%9b%b3/" title="【指定のタグ「意図」を含む記事を表示する】" target="_blank" >意図</a><br />
  13111. 新鬼武者2は、プレイヤーに日本の戦国時代を舞台にした重厚な物語を提供します。しかし、本来の<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%84%8f%e5%9b%b3/" title="【指定のタグ「意図」を含む記事を表示する】" target="_blank" >意図</a>には設定に関する深い謎があります。開発者が意図的に設定に差異を組み込んだのか、それとも何か別の意図があるのか、プレイヤーとして気になります。この謎解きがプレイを益々興味深くしています。</p>
  13112. <p>2. ゲームの<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a><br />
  13113. 新鬼武者2の最も際立った<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、リアルな戦国時代の雰囲気と、それに絡むファンタジー要素の見事な融合です。キャラクターデザインや背景の美しさは圧巻であり、プレイヤーを没入させるのに一役買っています。設定差があるとはいえ、その中で描かれる世界は独特で魅力的です。</p>
  13114. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shinonidod-capture7.gif" alt="【新鬼武者】設定差まとめの最新解析【新鬼武者-DAWN OF DREAMS-】|【万枚】パチンコ・スロット新台解析" width="489" height="275" /></p>
  13115. <p>3. <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>の深さ<br />
  13116. 戦闘システムは非常に洗練されており、武器やスキルの組み合わせによって様々な戦略が可能です。一方で、設定差が<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>にどのような影響を与えるのか、時折わからない部分があります。これはプレイヤーに混乱をもたらすことがあり、開発者の意図を理解する上で課題となります。</p>
  13117. <p>4. ヒントとコツ<br />
  13118. 新鬼武者2を楽しむためには、キャラクターの成長や戦闘スタイルに焦点を当てることが重要です。設定差が生む混乱に負けず、ストーリーに集中することで、ゲームの魅力を最大限に引き出すことができます。攻略情報やオンラインコミュニティを活用することも、冒険をより充実させるポイントです。</p>
  13119. <p>結論<br />
  13120. 新鬼武者2は、パチンコ情報 設定差がもたらす独特の雰囲気と<a href="https://onimusha2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84/" title="【指定のタグ「戦略的」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的</a>なゲームプレイで、ゲームレビュー経験者にとっても十分に楽しめる作品と言えます。開発者の意図や謎めいた設定に挑戦しつつ、戦国時代の世界に没頭することで、このゲームが持つ真の魅力に迫ることができるでしょう。</p>
  13121. <h2>新鬼武者2 設定差の影響と解決策</h2>
  13122. <p>導入日2022年8月8日㈪。ユニバーサルの新台スロット「<strong>S新鬼武者2</strong>」の天井・設定判別・スペック・やめどき・解析・攻略まとめページになります。</p>
  13123. <h2 id="i-0"><span id="index">スペック</span></h2>
  13124. <div class="h3-content">
  13125. <h3 id="i-1"><span id="index-2">機種概要</span></h3>
  13126. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172348 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_kyotai.jpg" alt="S新鬼武者_筐体" width="200" height="338" /></p>
  13127. <table>
  13128. <tbody>
  13129. <tr>
  13130. <th>機種名</th>
  13131. <td>S新鬼武者</td>
  13132. </tr>
  13133. <tr>
  13134. <th>メーカー</th>
  13135. <td>ユニバーサル<br />
  13136. エンターライズ</td>
  13137. </tr>
  13138. <tr>
  13139. <th>仕様</th>
  13140. <td>AT機(6.5号機)</td>
  13141. </tr>
  13142. <tr>
  13143. <th>AT純増</th>
  13144. <td>疑似ボ…約4.0枚<br />
  13145. AT…約2.0枚</td>
  13146. </tr>
  13147. <tr>
  13148. <th>回転数/50枚</th>
  13149. <td>約37G(設定1)</td>
  13150. </tr>
  13151. <tr>
  13152. <th>コイン単価</th>
  13153. <td>約3.3円(設定1)</td>
  13154. </tr>
  13155. <tr>
  13156. <th>天井</th>
  13157. <td>1000G+α</td>
  13158. </tr>
  13159. <tr>
  13160. <th>導入日</th>
  13161. <td>2022年8月8日㈪</td>
  13162. </tr>
  13163. <tr>
  13164. <th>導入台数</th>
  13165. <td>約8,000台</td>
  13166. </tr>
  13167. </tbody>
  13168. </table>
  13169. </div>
  13170. <div class="h3-content">
  13171. <h3 id="i-2"><span id="AT">AT確率・機械割</span></h3>
  13172. <table>
  13173. <tbody>
  13174. <tr>
  13175. <th>設定</th>
  13176. <th>AT</th>
  13177. <th>出玉率</th>
  13178. </tr>
  13179. <tr>
  13180. <td>設定1</td>
  13181. <td>1/405.2</td>
  13182. <td>98.2%</td>
  13183. </tr>
  13184. <tr>
  13185. <td>設定2</td>
  13186. <td>1/382.4</td>
  13187. <td>99.5%</td>
  13188. </tr>
  13189. <tr>
  13190. <td>設定3</td>
  13191. <td>1/366.2</td>
  13192. <td>100.5%</td>
  13193. </tr>
  13194. <tr>
  13195. <td>設定4</td>
  13196. <td>1/301.3</td>
  13197. <td>105.4%</td>
  13198. </tr>
  13199. <tr>
  13200. <td>設定5</td>
  13201. <td>1/275.6</td>
  13202. <td>107.7%</td>
  13203. </tr>
  13204. <tr>
  13205. <td>設定6</td>
  13206. <td>1/262.2</td>
  13207. <td>110.1%</td>
  13208. </tr>
  13209. </tbody>
  13210. </table>
  13211. </div>
  13212. <div class="h3-content">
  13213. <h3 id="i-3"><span id="index-3">ゲームフロー</span></h3>
  13214. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-172354 size-full" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2.jpg 700w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_shin_onimusya2-302x600.jpg 302w" alt="パチスロ 新鬼武者2_ゲームフロー" width="700" height="1393" />通常時は内部状態によってCZ当選期待度が変化し、前兆ステージは移行した時点で期待度40%以上とチャンス。リーチ目出現時はATへ直行となるが、基本はCZを経由してATを目指す。</p>
  13215. <p>CZ「バッサリゾーン」はSTタイプのゲーム性となっており、小役を引くと下部のアイコンが昇格して期待度アップ+ゲーム数が再セットされる。</p>
  13216. <p>AT「蒼剣RUSH」は純増約2.0枚/Gのゲーム数上乗せ型×セット継続型で、消化中は擬似ボーナスの抽選も行われる。擬似ボーナスは純増枚数が約4.0枚/Gにアップするので、出玉増加スピードが速くなる。ボーナス後はリーチ目高確へ移行するため、ボーナスの連チャンにも期待できる!</p>
  13217. </div>
  13218. <div class="h3-content">
  13219. <h3 id="i-4"><span id="index-4">打ち方</span></h3>
  13220. <div class="memo">
  13221. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13222. <p>本機は通常時も変則押し可能だが押し順ナビ発生時はそれに従う。</p>
  13223. </div>
  13224. <h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4>
  13225. <div class="h4-content">
  13226. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172347 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_reel.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_リール" width="200" height="575" /></p>
  13227. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172346 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_haito.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_配当表" width="500" height="401" /></p>
  13228. </div>
  13229. <h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4>
  13230. <div class="h4-content">
  13231. <p>①左リール上段付近にBARを狙う<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172340 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_01.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方①" width="350" height="172" /></p>
  13232. <p>以下停止形によって打ち分け。</p>
  13233. <p>【左リール中段にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172341 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_02.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方②" width="350" height="278" />→中・右リールフリー打ち</p>
  13234. <p>【左リール角にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172342 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_03.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方③" width="350" height="278" />→中・右リールフリー打ち</p>
  13235. <p>右リール中段にブランク図柄非停止で強チェリー。</p>
  13236. <p>【左リール下段にBAR停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172343 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_04.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方④" width="350" height="354" />→中・右リールフリー打ち</p>
  13237. <p>中リール上から「ベル・スイカ・ベル」停止+ハズレで強チャンス目。</p>
  13238. <p>【左リール上段にスイカ停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-172344 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_05.jpg" alt="パチスロ 新鬼武者2_打ち方⑤" width="350" height="354" />→中リールをフリー打ちしてスイカがテンパイしたら、右リールに7図柄目安でスイカを狙う</p>
  13239. <p>中リールでスイカがテンパイしなければ、右リールはフリー打ちでOK。上段揃いで強スイカ、ベル揃いで強ベル、リプレイ揃いで強リプレイ、スイカ小Vでリーチ目。</p>
  13240. <div class="memo">
  13241. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13242. <p>押し順ナビ発生時は押し順チャンス目が停止する可能性あり。押し順+リプレイ否定で押し順弱チャンス目。下段リプレイテンパイハズレの形だと押し順強チャンス目となる。</p>
  13243. </div>
  13244. </div>
  13245. <h4 id="i-7">レア役の停止形</h4>
  13246. <div class="h4-content">
  13247. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-172345 size-full" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shin_onimusya2_06-262x600.jpg 262w" alt="パチスロ 新鬼武者2_レア役" width="500" height="1145" /></p>
  13248. </div>
  13249. </div>
  13250. <div class="h3-content">
  13251. <h3 id="ri"><span id="index-5">リーチ目</span></h3>
  13252. <table>
  13253. <tbody>
  13254. <tr>
  13255. <th colspan="2">リーチ目出現時の占有率</th>
  13256. </tr>
  13257. <tr>
  13258. <td>リーチ目1</td>
  13259. <td>約80%以上</td>
  13260. </tr>
  13261. <tr>
  13262. <td>リーチ目2</td>
  13263. <td>約20%</td>
  13264. </tr>
  13265. <tr>
  13266. <td>リーチ目3</td>
  13267. <td>約0.7%</td>
  13268. </tr>
  13269. </tbody>
  13270. </table>
  13271. <p>リーチ目は3種類に分類され、一部のリーチ目のみ出目による判別が可能。また、それぞれリーチ目出現時の占有比率や恩恵が異なる仕組みになっている。</p>
  13272. <h4 id="i-9">各リーチ目の役割と停止形</h4>
  13273. <div class="h4-content">
  13274. <table>
  13275. <tbody>
  13276. <tr>
  13277. <th>状況</th>
  13278. <th>通常時</th>
  13279. <th>AT中</th>
  13280. </tr>
  13281. <tr>
  13282. <td>リーチ目1</td>
  13283. <td>AT確定</td>
  13284. <td>ボーナス当選</td>
  13285. </tr>
  13286. <tr>
  13287. <td>リーチ目2</td>
  13288. <td>AT+蒼剣ボーナス</td>
  13289. <td>蒼剣ボーナス以上</td>
  13290. </tr>
  13291. <tr>
  13292. <td>リーチ目3</td>
  13293. <td>AT+真蒼剣ボーナス</td>
  13294. <td>真蒼剣ボーナス以上</td>
  13295. </tr>
  13296. </tbody>
  13297. </table>
  13298. <h5 id="i-10">リーチ目1~3(判別不可)</h5>
  13299. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173645 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime01.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目1" width="500" height="248" /></p>
  13300. <p>上記リーチ目は1〜3のいずれの可能性もあり。</p>
  13301. <h5 id="i-11">リーチ目2・3確定</h5>
  13302. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173646 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime02.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目2" width="500" height="248" /></p>
  13303. <p>中段チェリーとリプレイ小山はリーチ目2以上が確定なので蒼剣ボーナス以上。</p>
  13304. <h5 id="i-12">リーチ目3確定</h5>
  13305. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-173647 aligncenter" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_ritime03.jpg" alt="S新鬼武者2_リーチ目3" width="350" height="172" /></p>
  13306. <p>普段狙う事は無い場所だが青7が下段に揃えばリーチ目3が確定(ここぞという場面で中押し等から狙ってみるのもアリ?)!</p>
  13307. </div>
  13308. <h4 id="i-13">ボーナス・AT中の打ち方</h4>
  13309. <div class="h4-content">
  13310. <p>ナビや狙え発生時はそれに従い、ナビなし+演出発生時は通常時と同様の手順でレア小役をフォロー。</p>
  13311. </div>
  13312. </div>
  13313. <div class="ad">
  13314. <p>スポンサーリンク</p>
  13315. </div>
  13316. <h2 id="i-14"><span id="index-6">天井</span></h2>
  13317. <div class="h3-content">
  13318. <h3 id="i-15"><span id="index-7">天井詳細</span></h3>
  13319. <table>
  13320. <tbody>
  13321. <tr>
  13322. <th>天井G数</th>
  13323. <td>1000G+α</td>
  13324. </tr>
  13325. <tr>
  13326. <th>恩恵</th>
  13327. <td>AT</td>
  13328. </tr>
  13329. <tr>
  13330. <th>推定投資額</th>
  13331. <td>約28,000円</td>
  13332. </tr>
  13333. </tbody>
  13334. </table>
  13335. <p>通常時を1000G+α消化でATに当選。</p>
  13336. </div>
  13337. <div class="h3-content">
  13338. <h3 id="i-16"><span id="CZ">CZ天井</span></h3>
  13339. <table>
  13340. <tbody>
  13341. <tr>
  13342. <th>天井G数</th>
  13343. <td>333G</td>
  13344. </tr>
  13345. <tr>
  13346. <th>恩恵</th>
  13347. <td>CZ</td>
  13348. </tr>
  13349. <tr>
  13350. <th>推定投資額</th>
  13351. <td>約10,000円</td>
  13352. </tr>
  13353. </tbody>
  13354. </table>
  13355. <p>CZ(バッサリゾーン)間333G消化でCZに当選。</p>
  13356. <div class="memo">
  13357. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13358. <p>CZ天井でATに非当選だった場合は、再度333G消化でCZ天井が発動する。</p>
  13359. </div>
  13360. </div>
  13361. <div class="h3-content">
  13362. <h3 id="menu"><span id="index-8">メニュー画面で確認</span></h3>
  13363. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173564" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_menu.jpg" alt="新鬼武者2 メニュー" width="360" height="206" /></p>
  13364. <p>サブ液晶の「ズバッ」またはデモ中のPUSHでハマりゲーム数などを確認可能。</p>
  13365. <table>
  13366. <tbody>
  13367. <tr>
  13368. <th>項目</th>
  13369. <th>内容</th>
  13370. </tr>
  13371. <tr>
  13372. <td>①現在のゲーム数</td>
  13373. <td>1000Gで天井</td>
  13374. </tr>
  13375. <tr>
  13376. <td>②バッサリZONEゲーム数</td>
  13377. <td>333Gで天井</td>
  13378. </tr>
  13379. <tr>
  13380. <td>③バッサリZONE回数</td>
  13381. <td>スルー回数</td>
  13382. </tr>
  13383. <tr>
  13384. <td>④バッサリZONE履歴</td>
  13385. <td>1個目のアイコン色</td>
  13386. </tr>
  13387. </tbody>
  13388. </table>
  13389. <p>①②は天井までのゲーム数を確認する為に活用。④のバッサリZONEの履歴は1個目のアイコンの色を表示しているので「緑」や「赤」等が確認できれば高モードや設定狙いに活用できる可能性あり。</p>
  13390. <div class="memo">
  13391. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13392. <p>詳細は下記「バッサリZONE」のテーブル配置やBZモードを参照。</p>
  13393. </div>
  13394. <h4 id="i-18">履歴のアイコン色</h4>
  13395. <div class="h4-content">
  13396. <table>
  13397. <tbody>
  13398. <tr>
  13399. <th>履歴アイコンの色</th>
  13400. <th>CZテーブル</th>
  13401. </tr>
  13402. <tr>
  13403. <td>青</td>
  13404. <td>1〜3</td>
  13405. </tr>
  13406. <tr>
  13407. <td>黄</td>
  13408. <td>4 or 5</td>
  13409. </tr>
  13410. <tr>
  13411. <td>緑</td>
  13412. <td>6 or 7</td>
  13413. </tr>
  13414. <tr>
  13415. <td>赤</td>
  13416. <td>8</td>
  13417. </tr>
  13418. <tr>
  13419. <td>紫</td>
  13420. <td>9</td>
  13421. </tr>
  13422. </tbody>
  13423. </table>
  13424. </div>
  13425. </div>
  13426. <div class="h3-content">
  13427. <h3 id="i-19"><span id="index-9">天井期待値</span></h3>
  13428. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173563" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita.jpg" sizes="(max-width: 609px) 100vw, 609px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita.jpg 609w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tenkita-337x600.jpg 337w" alt="S新鬼武者2 天井期待値" width="609" height="1083" /></p>
  13429. <p>※設定1および設定2相当の実戦値ベース<br />
  13430. ※有利区間状態不問<br />
  13431. ※AT終了後即やめ<br />
  13432. ※CZ間ハマり・CZ履歴・モード・内部状態などは開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  13433. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出<br />
  13434. ※AT・疑似ボーナス中の平均純増枚数は2.37枚/G<br />
  13435. ※開始時点では非前兆中(開始45Gの初当たり除外)<br />
  13436. ※コイン持ちは37G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない<br />
  13437. ※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出</p>
  13438. <p>期待値引用「期待値見える化」</p>
  13439. </div>
  13440. <div class="h3-content">
  13441. <h3 id="i-20"><span id="index-10">ゾーン・狙い目</span></h3>
  13442. <table>
  13443. <tbody>
  13444. <tr>
  13445. <th>状況</th>
  13446. <th>狙い目</th>
  13447. </tr>
  13448. <tr>
  13449. <td>AT天井狙い</td>
  13450. <td>AT間400G〜</td>
  13451. </tr>
  13452. <tr>
  13453. <td>CZ天井狙い</td>
  13454. <td>CZ間200G〜</td>
  13455. </tr>
  13456. <tr>
  13457. <td>CZ履歴</td>
  13458. <td>状況に応じて</td>
  13459. </tr>
  13460. </tbody>
  13461. </table>
  13462. <p>本機の狙い目はAT間とCZ間。それぞれサブ液晶のメニューでゲーム数を確認可能。</p>
  13463. <h4 id="i-21">状況別の天井狙い</h4>
  13464. <div class="h4-content">
  13465. <table>
  13466. <tbody>
  13467. <tr>
  13468. <th>交換率</th>
  13469. <th>狙い目</th>
  13470. </tr>
  13471. <tr>
  13472. <td>等価</td>
  13473. <td>400G〜</td>
  13474. </tr>
  13475. <tr>
  13476. <td>5.6枚持ちメダル</td>
  13477. <td>410G〜</td>
  13478. </tr>
  13479. <tr>
  13480. <td>5.6枚現金</td>
  13481. <td>560G〜</td>
  13482. </tr>
  13483. </tbody>
  13484. </table>
  13485. <p>天井狙いの目安は400G〜。CZ間のハマりやCZの履歴でもボーダーを調整。</p>
  13486. </div>
  13487. <h4 id="i-22">CZ履歴</h4>
  13488. <div class="h4-content">
  13489. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173564" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_menu.jpg" alt="新鬼武者2 メニュー" width="360" height="206" /></p>
  13490. <p>バッサリゾーンの履歴は1個目のアイコンの色を示唆。</p>
  13491. <table>
  13492. <tbody>
  13493. <tr>
  13494. <th>アイコンからのモード推測</th>
  13495. </tr>
  13496. <tr>
  13497. <td>良い色が多い=モードDに期待!?</td>
  13498. </tr>
  13499. <tr>
  13500. <td>3回全て悪い色=モードAと推測できるので4回目が狙い目!?</td>
  13501. </tr>
  13502. <tr>
  13503. <td>1・3回目が悪い色、2・4回目が良い色=モードCに期待!?</td>
  13504. </tr>
  13505. </tbody>
  13506. </table>
  13507. <p>など様々な推測が可能。現状では数値がでていないので何とも言えないが天井狙いを下げる要因等に利用する価値あり!?</p>
  13508. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  13509. </div>
  13510. </div>
  13511. <div class="h3-content">
  13512. <h3 id="i-23"><span id="index-11">アイキャッチ</span></h3>
  13513. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174853" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_aikya.jpg" alt="新鬼武者 アイキャッチ" width="500" height="359" /></p>
  13514. <p>ステージチェンジの一部で表示されるアイキャッチはBZモードを示唆。信長のみ特殊でAT当選時の継続率を示唆している。</p>
  13515. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  13516. </div>
  13517. <div class="h3-content">
  13518. <h3 id="i-24"><span id="index-12">みの吉タッチのセリフ</span></h3>
  13519. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174854" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_sabuta.jpg" alt="みの吉アクション タッチのセリフ" width="360" height="218" /></p>
  13520. <table>
  13521. <tbody>
  13522. <tr>
  13523. <th>セリフ</th>
  13524. <th>示唆内容</th>
  13525. </tr>
  13526. <tr>
  13527. <td>おなかが減ったでござる(白)<br />
  13528. 触ってくれて<br />
  13529. ありがとうでござる(白)</td>
  13530. <td>デフォルト</td>
  13531. </tr>
  13532. <tr>
  13533. <td>拙者は元気でござる(白)</td>
  13534. <td>BZモードC以上の<br />
  13535. 期待度アップ</td>
  13536. </tr>
  13537. <tr>
  13538. <td>気になるでござる…(青)</td>
  13539. <td>BZテーブル4以上の<br />
  13540. 期待度アップ</td>
  13541. </tr>
  13542. <tr>
  13543. <td>怪しいでござるな…(黄)</td>
  13544. <td>BZテーブル4以上</td>
  13545. </tr>
  13546. <tr>
  13547. <td>期待できそうでござる(緑)</td>
  13548. <td>BZテーブル6以上</td>
  13549. </tr>
  13550. <tr>
  13551. <td>ワクワクでござる(赤)</td>
  13552. <td>BZテーブル8以上</td>
  13553. </tr>
  13554. <tr>
  13555. <td>もうしばらく<br />
  13556. 粘ってほしいでござる(紫)</td>
  13557. <td>BZテーブル9以上</td>
  13558. </tr>
  13559. </tbody>
  13560. </table>
  13561. <p>みの吉が特定のアクションを起こした際にサブ液晶をタッチするとBZモードやBZテーブルを示唆するセリフが発生!</p>
  13562. <p>BZモード等の詳細は下記「(HYPER)バッサリZONE」の欄で紹介。</p>
  13563. <h4 id="i-25">白セリフのモード別割合</h4>
  13564. <div class="h4-content">
  13565. <table>
  13566. <tbody>
  13567. <tr>
  13568. <th>BZモード</th>
  13569. <th>おなかが…</th>
  13570. <th>触って<br />
  13571. くれて…</th>
  13572. <th>拙者は<br />
  13573. 元気…</th>
  13574. </tr>
  13575. <tr>
  13576. <td>モードA</td>
  13577. <td rowspan="2">33.3%</td>
  13578. <td rowspan="2">33.3%</td>
  13579. <td rowspan="2">33.3%</td>
  13580. </tr>
  13581. <tr>
  13582. <td>モードB</td>
  13583. </tr>
  13584. <tr>
  13585. <td>モードC</td>
  13586. <td>30.0%</td>
  13587. <td>30.0%</td>
  13588. <td>40.0%</td>
  13589. </tr>
  13590. <tr>
  13591. <td>モードD</td>
  13592. <td>25.0%</td>
  13593. <td>25.0%</td>
  13594. <td>50.0%</td>
  13595. </tr>
  13596. </tbody>
  13597. </table>
  13598. <p>滞在するBZモードに応じて白セリフの割合が変化。</p>
  13599. <div class="memo">
  13600. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13601. <p>「拙者は元気でござる!」の割合が高ければモードC以上に期待できるがモードB以下でも1/3で選択されるので少ないサンプルでの判断は禁物。</p>
  13602. </div>
  13603. </div>
  13604. </div>
  13605. <div class="h3-content">
  13606. <h3 id="i-26"><span id="index-13">やめどき</span></h3>
  13607. <p>AT後に状態を確認してヤメ。高確はフォロー推奨なのでAT後に荒野ステージからスタートした場合は様子見。通常ステージスタート時は即ヤメor数ゲーム間演出等で内部高確を見極めてヤメ。高確の転落は高確示唆演出」で見極め。</p>
  13608. </div>
  13609. <div class="h3-content">
  13610. <h3 id="i-27"><span id="index-14">朝一リセット恩恵</span></h3>
  13611. <table>
  13612. <tbody>
  13613. <tr>
  13614. <th>項目</th>
  13615. <th>設定変更時</th>
  13616. <th>電源OFF→ON時</th>
  13617. </tr>
  13618. <tr>
  13619. <td>天井</td>
  13620. <td>リセット</td>
  13621. <td>引き継ぐ</td>
  13622. </tr>
  13623. <tr>
  13624. <td>内部状態</td>
  13625. <td>リセット</td>
  13626. <td>引き継ぐ</td>
  13627. </tr>
  13628. <tr>
  13629. <td>ステージ</td>
  13630. <td>堺ステージ</td>
  13631. <td>堺ステージ</td>
  13632. </tr>
  13633. </tbody>
  13634. </table>
  13635. <div class="memo">
  13636. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13637. <p>設定変更(リセット)時は高確スタートの可能性あり。また、設定変更時・AT後初回はCZテーブル3以上が確定。</p>
  13638. </div>
  13639. </div>
  13640. <div class="h3-content">
  13641. <h3 id="i-28"><span id="index-15">リセット判別</span></h3>
  13642. <p>有利区間ランプ等の見た目での判別は不可。朝イチは高確スタートの可能性があるので下記「高確示唆演出」等に注目。何も引いていない状態で荒野ステージ移行や高確確定演出を確認できればリセットの可能性大かつ若干高設定期待度がアップ。</p>
  13643. <div class="memo">
  13644. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13645. <p>設定変更時はCZのテーブル3以上が確定するので、朝イチ1回目のCZでテーブル1(青3個)or2(青2個)が選択された場合は据え置き濃厚。また、333G以内に何も引いていない状態でCZに突入すれば据え置きで前日ハマりとの合算でCZ天井に到達した可能性あり。</p>
  13646. </div>
  13647. </div>
  13648. <div class="h3-content">
  13649. <h3 id="i-29"><span id="index-16">有利区間</span></h3>
  13650. <p>有利区間ランプはクレジット右下の「|」だが、有利区間とはリンクしておらずAT中に点灯するだけなので意識する必要はナシ。</p>
  13651. <div class="memo">
  13652. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13653. <p>AT後の有利区間の引き継ぎはアリ(引き継ぎの恩恵は調査中だが特に強くはなさそうなので現状は意識する必要ナシ)。</p>
  13654. </div>
  13655. </div>
  13656. <div class="ad">
  13657. <p>スポンサーリンク</p>
  13658. </div>
  13659. <h2 id="i-30"><span id="index-17">設定判別</span></h2>
  13660. <div class="h3-content">
  13661. <h3 id="i-31"><span id="AT-2">AT終了画面</span></h3>
  13662. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173241" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_shuryo-412x600.jpg 412w" alt="真鬼武者2 AT終了画面" width="500" height="728" /></p>
  13663. <p>AT終了画面は設定を示唆しているので要チェック!</p>
  13664. </div>
  13665. <div class="h3-content">
  13666. <h3 id="i-32"><span id="G">上乗せG数表示</span></h3>
  13667. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173239" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_uwamai.jpg" alt="上乗せ6G" width="360" height="152" /></p>
  13668. <table>
  13669. <tbody>
  13670. <tr>
  13671. <th>上乗せ</th>
  13672. <th>示唆内容</th>
  13673. </tr>
  13674. <tr>
  13675. <td>+4G</td>
  13676. <td>設定4以上濃厚</td>
  13677. </tr>
  13678. <tr>
  13679. <td>+5G</td>
  13680. <td>設定5以上濃厚</td>
  13681. </tr>
  13682. <tr>
  13683. <td>+6G</td>
  13684. <td>設定6濃厚</td>
  13685. </tr>
  13686. </tbody>
  13687. </table>
  13688. <p>AT中の上記上乗せゲーム数が表示された場合は高設定濃厚となる。</p>
  13689. <h4 id="i-33">出現率</h4>
  13690. <div class="h4-content">
  13691. <table>
  13692. <tbody>
  13693. <tr>
  13694. <th>設定</th>
  13695. <th>+4G</th>
  13696. <th>+5G</th>
  13697. <th>+6G</th>
  13698. </tr>
  13699. <tr>
  13700. <td>設定1</td>
  13701. <td>−</td>
  13702. <td>−</td>
  13703. <td>−</td>
  13704. </tr>
  13705. <tr>
  13706. <td>設定2</td>
  13707. <td>−</td>
  13708. <td>−</td>
  13709. <td>−</td>
  13710. </tr>
  13711. <tr>
  13712. <td>設定3</td>
  13713. <td>−</td>
  13714. <td>−</td>
  13715. <td>−</td>
  13716. </tr>
  13717. <tr>
  13718. <td>設定4</td>
  13719. <td>25.0%</td>
  13720. <td>−</td>
  13721. <td>−</td>
  13722. </tr>
  13723. <tr>
  13724. <td>設定5</td>
  13725. <td>16.7%</td>
  13726. <td>16.7%</td>
  13727. <td>−</td>
  13728. </tr>
  13729. <tr>
  13730. <td>設定6</td>
  13731. <td>11.1%</td>
  13732. <td>11.1%</td>
  13733. <td>11.1%</td>
  13734. </tr>
  13735. </tbody>
  13736. </table>
  13737. <p>+4〜+6Gの高設定確定パターンは200 or 300 or 400 or 500 or 600G上乗せした際に上記割合で発生!出現時は次ゲームで必ず一閃フリーズが発生して200〜600Gの上乗せ表示に変化。</p>
  13738. </div>
  13739. </div>
  13740. <div class="h3-content">
  13741. <h3 id="i-34"><span id="index-18">獲得枚数表示</span></h3>
  13742. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173240" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_uwama2.jpg" alt="666枚" width="360" height="152" /></p>
  13743. <table>
  13744. <tbody>
  13745. <tr>
  13746. <th>獲得枚数</th>
  13747. <th>示唆内容</th>
  13748. </tr>
  13749. <tr>
  13750. <td>456枚</td>
  13751. <td>設定4以上濃厚</td>
  13752. </tr>
  13753. <tr>
  13754. <td>555枚</td>
  13755. <td>設定5以上濃厚</td>
  13756. </tr>
  13757. <tr>
  13758. <td>666枚</td>
  13759. <td>設定6濃厚</td>
  13760. </tr>
  13761. </tbody>
  13762. </table>
  13763. <p>AT中の獲得枚数表示で上記「○○○枚OVER」が表示された場合は高設定濃厚となる。</p>
  13764. <h4 id="i-35">出現率</h4>
  13765. <div class="h4-content">
  13766. <table>
  13767. <tbody>
  13768. <tr>
  13769. <th>設定</th>
  13770. <th>456枚</th>
  13771. <th>555枚</th>
  13772. <th>666枚</th>
  13773. </tr>
  13774. <tr>
  13775. <td>設定1</td>
  13776. <td>−</td>
  13777. <td>−</td>
  13778. <td>−</td>
  13779. </tr>
  13780. <tr>
  13781. <td>設定2</td>
  13782. <td>−</td>
  13783. <td>−</td>
  13784. <td>−</td>
  13785. </tr>
  13786. <tr>
  13787. <td>設定3</td>
  13788. <td>−</td>
  13789. <td>−</td>
  13790. <td>−</td>
  13791. </tr>
  13792. <tr>
  13793. <td>設定4</td>
  13794. <td>3.1%</td>
  13795. <td>−</td>
  13796. <td>−</td>
  13797. </tr>
  13798. <tr>
  13799. <td>設定5</td>
  13800. <td>3.1%</td>
  13801. <td>2.0%</td>
  13802. <td>−</td>
  13803. </tr>
  13804. <tr>
  13805. <td>設定6</td>
  13806. <td>3.1%</td>
  13807. <td>2.0%</td>
  13808. <td>1.6%</td>
  13809. </tr>
  13810. </tbody>
  13811. </table>
  13812. <p>AT中に特定枚数を超えた際に上記割合で発生。</p>
  13813. </div>
  13814. </div>
  13815. <div class="h3-content">
  13816. <h3 id="i-36"><span id="index-19">鬼ボーナス中のキャラ紹介</span></h3>
  13817. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173909" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_rb6ninme.jpg" alt="REG中6人目のキャラ紹介" width="500" height="542" /></p>
  13818. <p>鬼ボーナス中は5人目までのキャラ紹介のシナリオで設定の偶奇を示唆。シナリオに関わらず6人目が出現した場合は上記画像のいずれかで高設定示唆となる。</p>
  13819. <h4 id="i-37">基本シナリオ</h4>
  13820. <div class="h4-content">
  13821. <table>
  13822. <tbody>
  13823. <tr>
  13824. <th>シナリオ</th>
  13825. <th>示唆内容</th>
  13826. </tr>
  13827. <tr>
  13828. <td>シナリオ1</td>
  13829. <td>奇数設定で出やすい(弱)</td>
  13830. </tr>
  13831. <tr>
  13832. <td>シナリオ2</td>
  13833. <td>奇数設定で出やすい(強)</td>
  13834. </tr>
  13835. <tr>
  13836. <td>シナリオ3</td>
  13837. <td>偶数設定で出やすい(弱)</td>
  13838. </tr>
  13839. <tr>
  13840. <td>シナリオ4</td>
  13841. <td>偶数設定で出やすい(強)</td>
  13842. </tr>
  13843. </tbody>
  13844. </table>
  13845. <table>
  13846. <tbody>
  13847. <tr>
  13848. <th>順番</th>
  13849. <th>シナリオ1</th>
  13850. <th>シナリオ2</th>
  13851. <th>シナリオ3</th>
  13852. <th>シナリオ4</th>
  13853. </tr>
  13854. <tr>
  13855. <td>1人目</td>
  13856. <td>蒼鬼</td>
  13857. <td>お初</td>
  13858. <td>秀吉</td>
  13859. <td>淀</td>
  13860. </tr>
  13861. <tr>
  13862. <td>2人目</td>
  13863. <td>ロベルト</td>
  13864. <td>茜</td>
  13865. <td>フロイス</td>
  13866. <td>宗矩</td>
  13867. </tr>
  13868. <tr>
  13869. <td>3人目</td>
  13870. <td>天海</td>
  13871. <td>天海</td>
  13872. <td>三成</td>
  13873. <td>三成</td>
  13874. </tr>
  13875. <tr>
  13876. <td>4人目</td>
  13877. <td>茜</td>
  13878. <td>ロベルト</td>
  13879. <td>宗矩</td>
  13880. <td>フロイス</td>
  13881. </tr>
  13882. <tr>
  13883. <td>5人目</td>
  13884. <td>お初</td>
  13885. <td>蒼鬼</td>
  13886. <td>淀</td>
  13887. <td>秀吉</td>
  13888. </tr>
  13889. </tbody>
  13890. </table>
  13891. <p>鬼ボーナス中のキャラの紹介パターンに注目。</p>
  13892. </div>
  13893. <h4 id="i-38">全24シナリオ</h4>
  13894. <div class="h4-content">
  13895. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176218" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit1-305x600.jpg 305w" alt="シナリオ一覧" width="500" height="983" /></p>
  13896. </div>
  13897. <h4 id="i-39">シナリオの振り分け</h4>
  13898. <div class="h4-content">
  13899. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176219" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shioni2_kyarashiit2-184x600.jpg 184w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_shioni2_kyarashiit2-470x1536.jpg 470w" alt="シナリオ振り分け" width="500" height="1634" /></p>
  13900. <div class="memo">
  13901. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13902. <ul>
  13903. <li>シナリオ6(味方逆順+阿倫みの吉)は設定5で出やすい</li>
  13904. <li>シナリオ7・8(ガルガント)は設定差大きめ</li>
  13905. <li>シナリオ9〜12(白い紳士)は低設定ではかなり出現しづらい</li>
  13906. <li>シナリオ12(敵逆順+白い紳士)は設定1と設定6で約28倍の差</li>
  13907. <li>6確定パターンは設定6でも合計約0.5%と出現自体が稀(他の高設定確定パターンも同様に低め)</li>
  13908. <li>設定6での設定4以上確定パターンの出現率は合算約3.2%</li>
  13909. </ul>
  13910. </div>
  13911. </div>
  13912. </div>
  13913. <div class="h3-content">
  13914. <h3 id="i-40"><span id="index-20">金色覚醒後のボイス</span></h3>
  13915. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172322" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog6.jpg" alt="金色覚醒鬼武者" width="360" height="152" /></p>
  13916. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175475" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa.jpg 500w, https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_boisshisa-467x600.jpg 467w" alt="新鬼武者2 ボイスの設定示唆" width="500" height="643" /></p>
  13917. <p>金色覚醒後は<span class="huto">レア役時にチャンスボタンを押す</span>と設定を示唆するボイスが発生!</p>
  13918. <div class="memo">
  13919. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13920. <p>弱レア役時は設定の偶奇、強レア役時は特定設定否定や高設定確定系が出やすい</p>
  13921. </div>
  13922. </div>
  13923. <div class="h3-content">
  13924. <h3 id="i-41"><span id="AT-3">AT直撃</span></h3>
  13925. <table>
  13926. <tbody>
  13927. <tr>
  13928. <th>設定</th>
  13929. <th>リーチ目確率</th>
  13930. </tr>
  13931. <tr>
  13932. <td>設定1</td>
  13933. <td>1/40857.8</td>
  13934. </tr>
  13935. <tr>
  13936. <td>設定2</td>
  13937. <td>1/15321.7</td>
  13938. </tr>
  13939. <tr>
  13940. <td>設定3</td>
  13941. <td>1/10214.4</td>
  13942. </tr>
  13943. <tr>
  13944. <td>設定4</td>
  13945. <td rowspan="2">1/7660.8</td>
  13946. </tr>
  13947. <tr>
  13948. <td>設定5</td>
  13949. </tr>
  13950. <tr>
  13951. <td>設定6</td>
  13952. <td>1/5107.2</td>
  13953. </tr>
  13954. </tbody>
  13955. </table>
  13956. <p>通常時はリーチ目出現でAT直撃以上が確定。恩恵は出現する「リーチ目」の種類で変化。複数回確認できれば設定1の可能性は低くなる。</p>
  13957. </div>
  13958. <div class="h3-content">
  13959. <h3 id="i-42"><span id="CZ-2">CZのアイコン</span></h3>
  13960. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172716" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_bzteble22.jpg" alt="バッサリゾーン テーブル" width="500" height="322" /></p>
  13961. <p>CZ「バッサリゾーン」中に表示されるアイコンの配列パターンを管理するBZモードに設定差が存在する可能性あり!?過去4回までの1個目のアイコン色はメニュー画面で確認可能。</p>
  13962. <h4 id="i-43">BZモード</h4>
  13963. <div class="h4-content">
  13964. <table>
  13965. <tbody>
  13966. <tr>
  13967. <th>モード</th>
  13968. <th>特徴</th>
  13969. </tr>
  13970. <tr>
  13971. <td>モードA</td>
  13972. <td>4の倍数回で「高」</td>
  13973. </tr>
  13974. <tr>
  13975. <td>モードB</td>
  13976. <td>3の倍数回で「高」</td>
  13977. </tr>
  13978. <tr>
  13979. <td>モードC</td>
  13980. <td>2の倍数回で「高」</td>
  13981. </tr>
  13982. <tr>
  13983. <td>モードD</td>
  13984. <td>全て「高」</td>
  13985. </tr>
  13986. </tbody>
  13987. </table>
  13988. <p>配列パターンはBZモードが影響。CZテーブルの振り分けには「通常」と「高」があり、BZの当選回数で「高」の選択箇所が変化。2回毎や、毎回良い配列ならモードCDに期待=高設定期待度アップ?</p>
  13989. <div class="memo">
  13990. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13991. <p>設定変更後、AT後1回目の配列はCZテーブル3以上確定となっているので設定やBZモード推測のサンプルから抜いた方が良い可能性あり。</p>
  13992. <blockquote class="twitter-tweet">
  13993. <p dir="ltr" lang="ja">昨日、BOØWYの抽選倍率約1.5倍に負け良さげなグラフの新鬼武者2へ</p>
  13994. <p>アイキャッチ赤(=BZモードD)濃厚が出たのですが1回目のバッサリゾーンはいつものテーブル3でした</p>
  13995. <p>BZモードDは毎回「高」で、「高」はテーブル4以上のはずですが1回目のみ例外の模様… pic.twitter.com/OUHvyOU2CV</p>
  13996. <p>— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) September 21, 2022</p></blockquote>
  13997. </div>
  13998. </div>
  13999. </div>
  14000. <div class="h3-content">
  14001. <h3 id="i-44"><span id="CZAT">CZアイコン別のAT期待度</span></h3>
  14002. <table>
  14003. <tbody>
  14004. <tr>
  14005. <th>設定</th>
  14006. <th>青・黄</th>
  14007. <th>緑</th>
  14008. <th>赤</th>
  14009. <th>紫</th>
  14010. </tr>
  14011. <tr>
  14012. <td>設定1</td>
  14013. <td rowspan="6">調査中</td>
  14014. <td>20%</td>
  14015. <td>50%</td>
  14016. <td rowspan="6">75%</td>
  14017. </tr>
  14018. <tr>
  14019. <td>設定2</td>
  14020. <td>20%</td>
  14021. <td>50%</td>
  14022. </tr>
  14023. <tr>
  14024. <td>設定3</td>
  14025. <td>20%</td>
  14026. <td>50%</td>
  14027. </tr>
  14028. <tr>
  14029. <td>設定4</td>
  14030. <td>25%</td>
  14031. <td>57%</td>
  14032. </tr>
  14033. <tr>
  14034. <td>設定5</td>
  14035. <td>27%</td>
  14036. <td>58%</td>
  14037. </tr>
  14038. <tr>
  14039. <td>設定6</td>
  14040. <td>28%</td>
  14041. <td>59%</td>
  14042. </tr>
  14043. </tbody>
  14044. </table>
  14045. <p>CZの最終アイコン緑・赤からのAT当選率に設定差あり。ただし差はそこまで大きくないのでサンプルが集まるまでは参考程度に。</p>
  14046. </div>
  14047. <div class="h3-content">
  14048. <h3 id="i-45"><span id="index-21">状態関連</span></h3>
  14049. <p>高確率ほど初期内部状態の振り分け、高確以上への移行率が優遇されているので「ステージ」や「高確示唆演出」等に注目して状態を把握。</p>
  14050. <h4 id="i-46">内部状態の振り分け</h4>
  14051. <div class="h4-content">
  14052. <h5 id="i-47">初期状態の振り分け</h5>
  14053. <table>
  14054. <tbody>
  14055. <tr>
  14056. <th>設定</th>
  14057. <th>通常</th>
  14058. <th>高確</th>
  14059. <th>超高確</th>
  14060. </tr>
  14061. <tr>
  14062. <td>設定1</td>
  14063. <td rowspan="3">66.8%</td>
  14064. <td rowspan="3">32.8%</td>
  14065. <td rowspan="4">0.4%</td>
  14066. </tr>
  14067. <tr>
  14068. <td>設定2</td>
  14069. </tr>
  14070. <tr>
  14071. <td>設定3</td>
  14072. </tr>
  14073. <tr>
  14074. <td>設定4</td>
  14075. <td>56.6%</td>
  14076. <td>43.0%</td>
  14077. </tr>
  14078. <tr>
  14079. <td>設定5</td>
  14080. <td>52.3%</td>
  14081. <td>46.9%</td>
  14082. <td rowspan="2">0.8%</td>
  14083. </tr>
  14084. <tr>
  14085. <td>設定6</td>
  14086. <td>50.0%</td>
  14087. <td>49.2%</td>
  14088. </tr>
  14089. </tbody>
  14090. </table>
  14091. <p>内部状態は設定変更時・AT終了時・バッサリゾーンの高テーブル引き継ぎ時に初期の内部状態を抽選。</p>
  14092. <h5 id="i-48">CZ後</h5>
  14093. <table>
  14094. <tbody>
  14095. <tr>
  14096. <th>設定</th>
  14097. <th>通常</th>
  14098. <th>高確</th>
  14099. <th>超高確</th>
  14100. </tr>
  14101. <tr>
  14102. <td>設定1</td>
  14103. <td rowspan="3">87.1%</td>
  14104. <td rowspan="3">12.5%</td>
  14105. <td rowspan="5">0.4%</td>
  14106. </tr>
  14107. <tr>
  14108. <td>設定2</td>
  14109. </tr>
  14110. <tr>
  14111. <td>設定3</td>
  14112. </tr>
  14113. <tr>
  14114. <td>設定4</td>
  14115. <td>80.1%</td>
  14116. <td>19.5%</td>
  14117. </tr>
  14118. <tr>
  14119. <td>設定5</td>
  14120. <td>76.6%</td>
  14121. <td>23.0%</td>
  14122. </tr>
  14123. <tr>
  14124. <td>設定6</td>
  14125. <td>75.0%</td>
  14126. <td>24.2%</td>
  14127. <td>0..8%</td>
  14128. </tr>
  14129. </tbody>
  14130. </table>
  14131. <p>CZ終了時(鬼モード突入時は鬼モード終了後)にも内部状態の振り分けが行われる。</p>
  14132. </div>
  14133. <h4 id="i-49">弱チェリー・スイカ時の状態昇格</h4>
  14134. <div class="h4-content">
  14135. <table>
  14136. <tbody>
  14137. <tr>
  14138. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  14139. </tr>
  14140. <tr>
  14141. <th>設定</th>
  14142. <th>高確</th>
  14143. <th>超高確</th>
  14144. </tr>
  14145. <tr>
  14146. <td>設定1</td>
  14147. <td rowspan="3">38.7%</td>
  14148. <td rowspan="3">0.8%</td>
  14149. </tr>
  14150. <tr>
  14151. <td>設定2</td>
  14152. </tr>
  14153. <tr>
  14154. <td>設定3</td>
  14155. </tr>
  14156. <tr>
  14157. <td>設定4</td>
  14158. <td>45.3%</td>
  14159. <td>1.6%</td>
  14160. </tr>
  14161. <tr>
  14162. <td>設定5</td>
  14163. <td>47.7%</td>
  14164. <td>2.3%</td>
  14165. </tr>
  14166. <tr>
  14167. <td>設定6</td>
  14168. <td>53.1%</td>
  14169. <td>3.1%</td>
  14170. </tr>
  14171. </tbody>
  14172. </table>
  14173. <table>
  14174. <tbody>
  14175. <tr>
  14176. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  14177. </tr>
  14178. <tr>
  14179. <th>設定</th>
  14180. <th>高確<br />
  14181. (保証G上乗せ)</th>
  14182. <th>超高確</th>
  14183. </tr>
  14184. <tr>
  14185. <td>設定1</td>
  14186. <td rowspan="3">14.5%</td>
  14187. <td rowspan="6">25.0%</td>
  14188. </tr>
  14189. <tr>
  14190. <td>設定2</td>
  14191. </tr>
  14192. <tr>
  14193. <td>設定3</td>
  14194. </tr>
  14195. <tr>
  14196. <td>設定4</td>
  14197. <td>21.9%</td>
  14198. </tr>
  14199. <tr>
  14200. <td>設定5</td>
  14201. <td>25.0%</td>
  14202. </tr>
  14203. <tr>
  14204. <td>設定6</td>
  14205. <td>31.2%</td>
  14206. </tr>
  14207. </tbody>
  14208. </table>
  14209. <table>
  14210. <tbody>
  14211. <tr>
  14212. <th colspan="3">超高確滞在時</th>
  14213. </tr>
  14214. <tr>
  14215. <th>設定</th>
  14216. <th>高確</th>
  14217. <th>超高確<br />
  14218. (保証G上乗せ)</th>
  14219. </tr>
  14220. <tr>
  14221. <td>設定1</td>
  14222. <td rowspan="6">–</td>
  14223. <td rowspan="6">14.1%</td>
  14224. </tr>
  14225. <tr>
  14226. <td>設定2</td>
  14227. </tr>
  14228. <tr>
  14229. <td>設定3</td>
  14230. </tr>
  14231. <tr>
  14232. <td>設定4</td>
  14233. </tr>
  14234. <tr>
  14235. <td>設定5</td>
  14236. </tr>
  14237. <tr>
  14238. <td>設定6</td>
  14239. </tr>
  14240. </tbody>
  14241. </table>
  14242. <p>弱チェリー・スイカ成立時の状態昇格に注目。</p>
  14243. <h5 id="i-50">状態転落率</h5>
  14244. <p>(超)高確率は12Gの保証ゲーム数を消化後、レア小役以外成立時の9.8%で1段階転落。高確中に再度高確に当選した場合などは保証ゲーム数を追加。</p>
  14245. <div class="memo">
  14246. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14247. <p>強ベル・強チェリーで超高確へ移行した場合は保証が20Gにアップ!</p>
  14248. </div>
  14249. </div>
  14250. </div>
  14251. <div class="h3-content">
  14252. <h3 id="i-51"><span id="CZ-3">CZ突入率</span></h3>
  14253. <table>
  14254. <tbody>
  14255. <tr>
  14256. <th>設定</th>
  14257. <th>BZ</th>
  14258. <th>HBZ</th>
  14259. <th>合算</th>
  14260. </tr>
  14261. <tr>
  14262. <td>設定1</td>
  14263. <td rowspan="3">1/128.0</td>
  14264. <td rowspan="3">1/3264.4</td>
  14265. <td rowspan="3">1/123.2</td>
  14266. </tr>
  14267. <tr>
  14268. <td>設定2</td>
  14269. </tr>
  14270. <tr>
  14271. <td>設定3</td>
  14272. </tr>
  14273. <tr>
  14274. <td>設定4</td>
  14275. <td>1/117.1</td>
  14276. <td>1/2852.5</td>
  14277. <td>1/112.5</td>
  14278. </tr>
  14279. <tr>
  14280. <td>設定5</td>
  14281. <td>1/109.2</td>
  14282. <td>1/2847.2</td>
  14283. <td>1/105.2</td>
  14284. </tr>
  14285. <tr>
  14286. <td>設定6</td>
  14287. <td>1/106.2</td>
  14288. <td>1/2842.3</td>
  14289. <td>1/102.4</td>
  14290. </tr>
  14291. </tbody>
  14292. </table>
  14293. <p>バッサリゾーン(BZ)・ハイパーバッサリゾーン(HBZ)突入率は高設定ほど優遇。設定1〜3は差がなく設定差も大きくないのでサンプルが増えるまでは参考程度に。</p>
  14294. <div class="memo">
  14295. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14296. <p>設定差があるのは押し順弱チャンス目からの当選率のみ。なお、レア小役以外からもCZ抽選は行われており、こちらに設定差があるのかは調査中。設定差の無いCZ当選率に関しては下記「CZ抽選」で紹介。</p>
  14297. </div>
  14298. <h4 id="i-52">押し順弱チャンス目のCZ当選率</h4>
  14299. <div class="h4-content">
  14300. <h5 id="i-53">通常滞在時</h5>
  14301. <table>
  14302. <tbody>
  14303. <tr>
  14304. <th>設定</th>
  14305. <th>BZ</th>
  14306. <th>HBZ</th>
  14307. <th>合算</th>
  14308. </tr>
  14309. <tr>
  14310. <td>設定1</td>
  14311. <td rowspan="3">6.2%</td>
  14312. <td rowspan="3">–</td>
  14313. <td rowspan="3">6.2%</td>
  14314. </tr>
  14315. <tr>
  14316. <td>設定2</td>
  14317. </tr>
  14318. <tr>
  14319. <td>設定3</td>
  14320. </tr>
  14321. <tr>
  14322. <td>設定4</td>
  14323. <td>8.2%</td>
  14324. <td rowspan="3">0.4%</td>
  14325. <td>8.6%</td>
  14326. </tr>
  14327. <tr>
  14328. <td>設定5</td>
  14329. <td>9.8%</td>
  14330. <td>10.2%</td>
  14331. </tr>
  14332. <tr>
  14333. <td>設定6</td>
  14334. <td>10.5%</td>
  14335. <td>10.9%</td>
  14336. </tr>
  14337. </tbody>
  14338. </table>
  14339. <p>設定4以上はバッサリゾーン(BZ)当選率が優遇。また、通常滞在時にハイパーバッサリZONE(HBZ)に当選すれば設定4以上が確定!</p>
  14340. <div class="memo">
  14341. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14342. <p>演出やステージに注目する事で高確はある程度見極められるが<span class="huto">レア小役以外からでも高確移行抽選&CZ抽選が行われている</span>ので確実に通常状態からの当選だと判断できる状況はナシ。</p>
  14343. </div>
  14344. <h5 id="i-54">高確滞在時</h5>
  14345. <table>
  14346. <tbody>
  14347. <tr>
  14348. <th>設定</th>
  14349. <th>BZ</th>
  14350. <th>HBZ</th>
  14351. <th>合算</th>
  14352. </tr>
  14353. <tr>
  14354. <td>設定1</td>
  14355. <td rowspan="3">32.8%</td>
  14356. <td rowspan="6">0.4%</td>
  14357. <td rowspan="3">33.2%</td>
  14358. </tr>
  14359. <tr>
  14360. <td>設定2</td>
  14361. </tr>
  14362. <tr>
  14363. <td>設定3</td>
  14364. </tr>
  14365. <tr>
  14366. <td>設定4</td>
  14367. <td>35.5%</td>
  14368. <td>35.9%</td>
  14369. </tr>
  14370. <tr>
  14371. <td>設定5</td>
  14372. <td>38.7%</td>
  14373. <td>39.1%</td>
  14374. </tr>
  14375. <tr>
  14376. <td>設定6</td>
  14377. <td>39.4%</td>
  14378. <td>39.8%</td>
  14379. </tr>
  14380. </tbody>
  14381. </table>
  14382. <p>通常滞在時より押し順弱チャンス目からのCZ当選率が約4〜5倍に増加。設定4以上は当選率が若干優遇。</p>
  14383. <h5 id="i-55">超高確滞在時</h5>
  14384. <table>
  14385. <tbody>
  14386. <tr>
  14387. <th>設定</th>
  14388. <th>BZ</th>
  14389. <th>HBZ</th>
  14390. <th>合算</th>
  14391. </tr>
  14392. <tr>
  14393. <td>設定1</td>
  14394. <td rowspan="6">49.6%</td>
  14395. <td rowspan="6">0.4%</td>
  14396. <td rowspan="6">50.0%</td>
  14397. </tr>
  14398. <tr>
  14399. <td>設定2</td>
  14400. </tr>
  14401. <tr>
  14402. <td>設定3</td>
  14403. </tr>
  14404. <tr>
  14405. <td>設定4</td>
  14406. </tr>
  14407. <tr>
  14408. <td>設定5</td>
  14409. </tr>
  14410. <tr>
  14411. <td>設定6</td>
  14412. </tr>
  14413. </tbody>
  14414. </table>
  14415. <p>超高確時の押し順チャンス目からのCZ当選率に設定差はナシ。</p>
  14416. </div>
  14417. </div>
  14418. <h2 id="i-56"><span id="index-22">解析</span></h2>
  14419. <div class="h3-content">
  14420. <h3 id="i-57"><span id="index-23">小役確率</span></h3>
  14421. <table>
  14422. <tbody>
  14423. <tr>
  14424. <th>小役</th>
  14425. <th>出現率<br />
  14426. (全設定共通)</th>
  14427. </tr>
  14428. <tr>
  14429. <td>弱チェリー</td>
  14430. <td>1/116.2</td>
  14431. </tr>
  14432. <tr>
  14433. <td>強チェリー</td>
  14434. <td>1/232.4</td>
  14435. </tr>
  14436. <tr>
  14437. <td>弱スイカ</td>
  14438. <td>1/142.5</td>
  14439. </tr>
  14440. <tr>
  14441. <td>強スイカ</td>
  14442. <td>1/9362.3</td>
  14443. </tr>
  14444. <tr>
  14445. <td>弱チャンス目</td>
  14446. <td>1/129.3</td>
  14447. </tr>
  14448. <tr>
  14449. <td>強チャンス目</td>
  14450. <td>1/348.6</td>
  14451. </tr>
  14452. <tr>
  14453. <td>押し順弱チャンス目</td>
  14454. <td>1/135.2</td>
  14455. </tr>
  14456. <tr>
  14457. <td>押し順強チャンス目</td>
  14458. <td>1/270.4</td>
  14459. </tr>
  14460. <tr>
  14461. <td>強ベル</td>
  14462. <td>1/993.0</td>
  14463. </tr>
  14464. <tr>
  14465. <td>強リプレイ</td>
  14466. <td>1/9362.3</td>
  14467. </tr>
  14468. <tr>
  14469. <td>レア小役合算</td>
  14470. <td>1/31.5</td>
  14471. </tr>
  14472. </tbody>
  14473. </table>
  14474. <p>強チャンス目はAとBの合算。押し順チャンス目は通常時のみ出現する可能性あり。</p>
  14475. </div>
  14476. <div class="h3-content">
  14477. <h3 id="i-58"><span id="index-24">通常時の抽選</span></h3>
  14478. <p>通常時はレア小役で高確移行やCZ「バッサリZONE」を抽選。バッサリZONE成功でAT当選となる他、リーチ目やロングフリーズといったAT直撃ルートもあり。</p>
  14479. </div>
  14480. <div class="h3-content">
  14481. <h3 id="sute"><span id="index-25">内部状態・ステージ</span></h3>
  14482. <table>
  14483. <tbody>
  14484. <tr>
  14485. <th>ステージ</th>
  14486. <th>期待度</th>
  14487. </tr>
  14488. <tr>
  14489. <td>堺ステージ</td>
  14490. <td rowspan="2">デフォルト</td>
  14491. </tr>
  14492. <tr>
  14493. <td>京都市街地ステージ</td>
  14494. </tr>
  14495. <tr>
  14496. <td>荒野ステージ</td>
  14497. <td>高確!?</td>
  14498. </tr>
  14499. <tr>
  14500. <td>幻魔桜ステージ</td>
  14501. <td>超高確!?</td>
  14502. </tr>
  14503. </tbody>
  14504. </table>
  14505. <p>荒野ステージは高確、幻魔桜ステージは超高確滞在を示唆。内部状態はCZ「バッサリゾーン」当選率に影響。</p>
  14506. <h4 id="i-60">状態移行抽選</h4>
  14507. <div class="h4-content">
  14508. <h5 id="i-61">初期状態の振り分け</h5>
  14509. <table>
  14510. <tbody>
  14511. <tr>
  14512. <th>設定</th>
  14513. <th>通常</th>
  14514. <th>高確</th>
  14515. <th>超高確</th>
  14516. </tr>
  14517. <tr>
  14518. <td>設定1</td>
  14519. <td rowspan="3">66.8%</td>
  14520. <td rowspan="3">32.8%</td>
  14521. <td rowspan="4">0.4%</td>
  14522. </tr>
  14523. <tr>
  14524. <td>設定2</td>
  14525. </tr>
  14526. <tr>
  14527. <td>設定3</td>
  14528. </tr>
  14529. <tr>
  14530. <td>設定4</td>
  14531. <td>56.6%</td>
  14532. <td>43.0%</td>
  14533. </tr>
  14534. <tr>
  14535. <td>設定5</td>
  14536. <td>52.3%</td>
  14537. <td>46.9%</td>
  14538. <td rowspan="2">0.8%</td>
  14539. </tr>
  14540. <tr>
  14541. <td>設定6</td>
  14542. <td>50.0%</td>
  14543. <td>49.2%</td>
  14544. </tr>
  14545. </tbody>
  14546. </table>
  14547. <p>内部状態は設定変更時・AT終了時・バッサリゾーンの高テーブル引き継ぎ時に初期の内部状態を抽選。</p>
  14548. <h5 id="i-62">CZ後</h5>
  14549. <table>
  14550. <tbody>
  14551. <tr>
  14552. <th>設定</th>
  14553. <th>通常</th>
  14554. <th>高確</th>
  14555. <th>超高確</th>
  14556. </tr>
  14557. <tr>
  14558. <td>設定1</td>
  14559. <td rowspan="3">87.1%</td>
  14560. <td rowspan="3">12.5%</td>
  14561. <td rowspan="5">0.4%</td>
  14562. </tr>
  14563. <tr>
  14564. <td>設定2</td>
  14565. </tr>
  14566. <tr>
  14567. <td>設定3</td>
  14568. </tr>
  14569. <tr>
  14570. <td>設定4</td>
  14571. <td>80.1%</td>
  14572. <td>19.5%</td>
  14573. </tr>
  14574. <tr>
  14575. <td>設定5</td>
  14576. <td>76.6%</td>
  14577. <td>23.0%</td>
  14578. </tr>
  14579. <tr>
  14580. <td>設定6</td>
  14581. <td>75.0%</td>
  14582. <td>24.2%</td>
  14583. <td>0..8%</td>
  14584. </tr>
  14585. </tbody>
  14586. </table>
  14587. <p>CZ終了時(鬼モード突入時は鬼モード終了後)にも内部状態の振り分けが行われる。</p>
  14588. <h5 id="i-63">状態昇格抽選(設定差ナシ)</h5>
  14589. <table>
  14590. <tbody>
  14591. <tr>
  14592. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  14593. </tr>
  14594. <tr>
  14595. <th>成立役</th>
  14596. <th>高確</th>
  14597. <th>超高確</th>
  14598. </tr>
  14599. <tr>
  14600. <td>レア小役以外</td>
  14601. <td>0.4%</td>
  14602. <td>–</td>
  14603. </tr>
  14604. <tr>
  14605. <td>強チェリー<br />
  14606. 強ベル</td>
  14607. <td>93.7%</td>
  14608. <td>6.3%</td>
  14609. </tr>
  14610. </tbody>
  14611. </table>
  14612. <table>
  14613. <tbody>
  14614. <tr>
  14615. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  14616. </tr>
  14617. <tr>
  14618. <th>成立役</th>
  14619. <th>高確</th>
  14620. <th>超高確</th>
  14621. </tr>
  14622. <tr>
  14623. <td>強チェリー<br />
  14624. 強ベル</td>
  14625. <td>75.0%</td>
  14626. <td>25.0%</td>
  14627. </tr>
  14628. </tbody>
  14629. </table>
  14630. <p>通常滞在時は毎ゲーム0.4%(1/250)で高確へ移行する可能性あり。強レア小役は状態昇格が確定!</p>
  14631. <h5 id="i-64">状態昇格抽選(弱チェリー・スイカ)</h5>
  14632. <table>
  14633. <tbody>
  14634. <tr>
  14635. <th colspan="3">通常滞在時</th>
  14636. </tr>
  14637. <tr>
  14638. <th>設定</th>
  14639. <th>高確</th>
  14640. <th>超高確</th>
  14641. </tr>
  14642. <tr>
  14643. <td>設定1</td>
  14644. <td rowspan="3">38.7%</td>
  14645. <td rowspan="3">0.8%</td>
  14646. </tr>
  14647. <tr>
  14648. <td>設定2</td>
  14649. </tr>
  14650. <tr>
  14651. <td>設定3</td>
  14652. </tr>
  14653. <tr>
  14654. <td>設定4</td>
  14655. <td>45.3%</td>
  14656. <td>1.6%</td>
  14657. </tr>
  14658. <tr>
  14659. <td>設定5</td>
  14660. <td>47.7%</td>
  14661. <td>2.3%</td>
  14662. </tr>
  14663. <tr>
  14664. <td>設定6</td>
  14665. <td>53.1%</td>
  14666. <td>3.1%</td>
  14667. </tr>
  14668. </tbody>
  14669. </table>
  14670. <table>
  14671. <tbody>
  14672. <tr>
  14673. <th colspan="3">高確滞在時</th>
  14674. </tr>
  14675. <tr>
  14676. <th>設定</th>
  14677. <th>高確<br />
  14678. (保証G上乗せ)</th>
  14679. <th>超高確</th>
  14680. </tr>
  14681. <tr>
  14682. <td>設定1</td>
  14683. <td rowspan="3">14.5%</td>
  14684. <td rowspan="6">25.0%</td>
  14685. </tr>
  14686. <tr>
  14687. <td>設定2</td>
  14688. </tr>
  14689. <tr>
  14690. <td>設定3</td>
  14691. </tr>
  14692. <tr>
  14693. <td>設定4</td>
  14694. <td>21.9%</td>
  14695. </tr>
  14696. <tr>
  14697. <td>設定5</td>
  14698. <td>25.0%</td>
  14699. </tr>
  14700. <tr>
  14701. <td>設定6</td>
  14702. <td>31.2%</td>
  14703. </tr>
  14704. </tbody>
  14705. </table>
  14706. <table>
  14707. <tbody>
  14708. <tr>
  14709. <th colspan="3">超高確滞在時</th>
  14710. </tr>
  14711. <tr>
  14712. <th>設定</th>
  14713. <th>高確</th>
  14714. <th>超高確<br />
  14715. (保証G上乗せ)</th>
  14716. </tr>
  14717. <tr>
  14718. <td>設定1</td>
  14719. <td rowspan="6">–</td>
  14720. <td rowspan="6">14.1%</td>
  14721. </tr>
  14722. <tr>
  14723. <td>設定2</td>
  14724. </tr>
  14725. <tr>
  14726. <td>設定3</td>
  14727. </tr>
  14728. <tr>
  14729. <td>設定4</td>
  14730. </tr>
  14731. <tr>
  14732. <td>設定5</td>
  14733. </tr>
  14734. <tr>
  14735. <td>設定6</td>
  14736. </tr>
  14737. </tbody>
  14738. </table>
  14739. <p>弱チェリー・スイカ成立時は基本的に高設定ほど状態が昇格しやすい。</p>
  14740. <h5 id="i-65">状態転落率</h5>
  14741. <p>(超)高確率は12Gの保証ゲーム数を消化後、レア小役以外成立時の9.8%で1段階転落。高確中に再度高確に当選した場合などは保証ゲーム数を追加。</p>
  14742. <div class="memo">
  14743. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14744. <p>強ベル・強チェリーで超高確へ移行した場合は保証が20Gにアップ!</p>
  14745. </div>
  14746. </div>
  14747. </div>
  14748. <div class="h3-content">
  14749. <h3 id="koushi"><span id="index-26">高確示唆演出</span></h3>
  14750. <p>内部状態はステージの他にも様々な演出で示唆。</p>
  14751. <h4 id="i-67">高確示唆・高確確定演出</h4>
  14752. <div class="h4-content">
  14753. <p>※バッサリゾーンの前兆中を除く</p>
  14754. <h5 id="i-68">荒野ステージ移行</h5>
  14755. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173910" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_suteshisa1.jpg" alt="荒野ステージ" width="360" height="165" /></p>
  14756. <p>高確移行時は基本的に「荒野ステージ」に移行するケースが多いのでまずはそこで判断。ただしステージと内部状態は完全リンクではないので下記演出の法則も覚えておく事で内部状態の推測精度が上がる。</p>
  14757. <div class="memo">
  14758. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14759. <p>内部状態の移行率には設定差もあるので状態の把握は重要。</p>
  14760. </div>
  14761. <h5 id="i-69">ベル入賞時</h5>
  14762. <p>ベル入賞時に払い出し音の変化や上部LEDランプの色が矛盾(リプレイ・ベル時に白フラッシュ)すれば高確以上。</p>
  14763. <h5 id="i-70">払い出しランプ</h5>
  14764. <p>リプレイ・ベルで払い出しランプの色が「白」なら高確以上。</p>
  14765. <h5 id="i-71">色系演出</h5>
  14766. <table>
  14767. <tbody>
  14768. <tr>
  14769. <th>パターン</th>
  14770. <th>示唆</th>
  14771. </tr>
  14772. <tr>
  14773. <td>白ナビ+ハズレ</td>
  14774. <td>高設示唆</td>
  14775. </tr>
  14776. <tr>
  14777. <td>白ナビ+リプレイorベル</td>
  14778. <td>高確以上</td>
  14779. </tr>
  14780. </tbody>
  14781. </table>
  14782. <p>色で成立役を示唆する演出全般が対応でパターンによって高確を示唆。</p>
  14783. <h5 id="i-72">巻物演出</h5>
  14784. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172327" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog12.jpg" alt="巻物演出" width="360" height="165" /></p>
  14785. <table>
  14786. <tbody>
  14787. <tr>
  14788. <th>パターン</th>
  14789. <th>示唆</th>
  14790. </tr>
  14791. <tr>
  14792. <td>「怪?」</td>
  14793. <td>高設示唆</td>
  14794. </tr>
  14795. <tr>
  14796. <td>「怪」</td>
  14797. <td>高確以上</td>
  14798. </tr>
  14799. </tbody>
  14800. </table>
  14801. <p>「怪?」出現で高確を示唆。</p>
  14802. <h5 id="i-73">お初射撃演出</h5>
  14803. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173242" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa332.gif" alt="お初射撃演出" width="360" height="213" /></p>
  14804. <p>ハズレ時に出現で高確以上。</p>
  14805. <h5 id="i-74">サブ液晶ステップアップ</h5>
  14806. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173243" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa333.gif" alt="サブ液晶ステップアップ" width="200" height="193" /></p>
  14807. <p>サブ液晶ステップアップ+液晶演出発生でレア小役を否定すれば高確以上。</p>
  14808. <h5 id="i-75">武器演出</h5>
  14809. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172328" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog10.jpg" alt="武器演出" width="360" height="165" /></p>
  14810. <p>刀大量出現は高確を示唆。</p>
  14811. <h5 id="i-76">セリフウィンドウ演出</h5>
  14812. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172330" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog13.jpg" alt="セリフウィンドウ演出" width="360" height="165" /></p>
  14813. <table>
  14814. <tbody>
  14815. <tr>
  14816. <th>パターン</th>
  14817. <th>示唆</th>
  14818. </tr>
  14819. <tr>
  14820. <td>ロベルト・お初</td>
  14821. <td>高設示唆</td>
  14822. </tr>
  14823. <tr>
  14824. <td>通常セリフ枠+青文字<br />
  14825. (キャラ不問)</td>
  14826. <td>高確以上</td>
  14827. </tr>
  14828. </tbody>
  14829. </table>
  14830. <p>ロベルト・お初の白文字セリフは高確を示唆。お初の方がより期待できる。</p>
  14831. <h5 id="i-77">みの吉ダブルナビ演出</h5>
  14832. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172331" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog11.jpg" alt="みの吉ダブルナビ演出" width="360" height="165" /></p>
  14833. <table>
  14834. <tbody>
  14835. <tr>
  14836. <th>パターン</th>
  14837. <th>示唆</th>
  14838. </tr>
  14839. <tr>
  14840. <td>右選択でリプレイorベル</td>
  14841. <td>高設示唆</td>
  14842. </tr>
  14843. <tr>
  14844. <td>右選択でハズレ</td>
  14845. <td>高確以上</td>
  14846. </tr>
  14847. </tbody>
  14848. </table>
  14849. <p>右選択時にリプレイorベルなら高確を示唆。</p>
  14850. </div>
  14851. <h4 id="i-78">超高確示唆演出</h4>
  14852. <div class="h4-content">
  14853. <h5 id="i-79">幻魔桜ステージ移行</h5>
  14854. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173911" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_suteshisa2.jpg" alt="幻魔桜ステージ" width="360" height="165" /></p>
  14855. <p>超高確移行時は基本的に幻魔桜ステージに移行。</p>
  14856. <h5 id="i-80">払い出しランプ</h5>
  14857. <p>レア役で払い出しランプが「紫」ならCZ本前兆or超高確。</p>
  14858. <h5 id="i-81">その他</h5>
  14859. <table>
  14860. <tbody>
  14861. <tr>
  14862. <th>パターン</th>
  14863. <th>示唆</th>
  14864. </tr>
  14865. <tr>
  14866. <td>色系告知「紫」でCZ非当選</td>
  14867. <td>超高確濃厚</td>
  14868. </tr>
  14869. <tr>
  14870. <td>セリフ通常枠・オレンジ文字<br />
  14871. (キャラ不問)</td>
  14872. <td>超高確濃厚</td>
  14873. </tr>
  14874. </tbody>
  14875. </table>
  14876. <p>色系告知演出の「紫」はCZ本前兆or超高確が濃厚なのでCZを否定すれば超高確濃厚。</p>
  14877. <div class="memo">
  14878. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14879. <p>超高確滞在時は高確示唆・高確確定演出の出現率もアップしている。</p>
  14880. </div>
  14881. </div>
  14882. </div>
  14883. <div class="h3-content">
  14884. <h3 id="czch"><span id="CZ-4">CZ抽選</span></h3>
  14885. <p>CZ「バッサリZONE」は成立役と内部状態に応じて抽選。押し順弱チャンス目からの当選率には設定差もあり。</p>
  14886. <h4 id="i-83">押し順弱チャンス目のCZ当選率</h4>
  14887. <div class="h4-content">
  14888. <h5 id="i-84">通常滞在時</h5>
  14889. <table>
  14890. <tbody>
  14891. <tr>
  14892. <th>設定</th>
  14893. <th>BZ</th>
  14894. <th>HBZ</th>
  14895. <th>合算</th>
  14896. </tr>
  14897. <tr>
  14898. <td>設定1</td>
  14899. <td rowspan="3">6.2%</td>
  14900. <td rowspan="3">–</td>
  14901. <td rowspan="3">6.2%</td>
  14902. </tr>
  14903. <tr>
  14904. <td>設定2</td>
  14905. </tr>
  14906. <tr>
  14907. <td>設定3</td>
  14908. </tr>
  14909. <tr>
  14910. <td>設定4</td>
  14911. <td>8.2%</td>
  14912. <td rowspan="3">0.4%</td>
  14913. <td>8.6%</td>
  14914. </tr>
  14915. <tr>
  14916. <td>設定5</td>
  14917. <td>9.8%</td>
  14918. <td>10.2%</td>
  14919. </tr>
  14920. <tr>
  14921. <td>設定6</td>
  14922. <td>10.5%</td>
  14923. <td>10.9%</td>
  14924. </tr>
  14925. </tbody>
  14926. </table>
  14927. <p>設定4以上はバッサリゾーン(BZ)当選率が優遇。また、通常滞在時にハイパーバッサリZONE(HBZ)に当選すれば設定4以上が確定!</p>
  14928. <div class="memo">
  14929. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  14930. <p>演出やステージに注目する事で高確はある程度見極められるが<span class="huto">レア小役以外からでも高確移行抽選&CZ抽選が行われている</span>ので確実に通常状態からの当選だと判断できる状況はナシ。</p>
  14931. </div>
  14932. <h5 id="i-85">高確滞在時</h5>
  14933. <table>
  14934. <tbody>
  14935. <tr>
  14936. <th>設定</th>
  14937. <th>BZ</th>
  14938. <th>HBZ</th>
  14939. <th>合算</th>
  14940. </tr>
  14941. <tr>
  14942. <td>設定1</td>
  14943. <td rowspan="3">32.8%</td>
  14944. <td rowspan="6">0.4%</td>
  14945. <td rowspan="3">33.2%</td>
  14946. </tr>
  14947. <tr>
  14948. <td>設定2</td>
  14949. </tr>
  14950. <tr>
  14951. <td>設定3</td>
  14952. </tr>
  14953. <tr>
  14954. <td>設定4</td>
  14955. <td>35.5%</td>
  14956. <td>35.9%</td>
  14957. </tr>
  14958. <tr>
  14959. <td>設定5</td>
  14960. <td>38.7%</td>
  14961. <td>39.1%</td>
  14962. </tr>
  14963. <tr>
  14964. <td>設定6</td>
  14965. <td>39.4%</td>
  14966. <td>39.8%</td>
  14967. </tr>
  14968. </tbody>
  14969. </table>
  14970. <p>通常滞在時より押し順弱チャンス目からのCZ当選率が約4〜5倍に増加。設定4以上は当選率が若干優遇。</p>
  14971. <h5 id="i-86">超高確滞在時</h5>
  14972. <table>
  14973. <tbody>
  14974. <tr>
  14975. <th>設定</th>
  14976. <th>BZ</th>
  14977. <th>HBZ</th>
  14978. <th>合算</th>
  14979. </tr>
  14980. <tr>
  14981. <td>設定1</td>
  14982. <td rowspan="6">49.6%</td>
  14983. <td rowspan="6">0.4%</td>
  14984. <td rowspan="6">50.0%</td>
  14985. </tr>
  14986. <tr>
  14987. <td>設定2</td>
  14988. </tr>
  14989. <tr>
  14990. <td>設定3</td>
  14991. </tr>
  14992. <tr>
  14993. <td>設定4</td>
  14994. </tr>
  14995. <tr>
  14996. <td>設定5</td>
  14997. </tr>
  14998. <tr>
  14999. <td>設定6</td>
  15000. </tr>
  15001. </tbody>
  15002. </table>
  15003. <p>超高確時の押し順チャンス目からのCZ当選率に設定差はナシ。</p>
  15004. </div>
  15005. <h4 id="i-87">その他のCZ当選率</h4>
  15006. <div class="h4-content">
  15007. <h5 id="i-88">通常滞在時</h5>
  15008. <table>
  15009. <tbody>
  15010. <tr>
  15011. <th>CZ</th>
  15012. <th>弱レア小役</th>
  15013. <th>強レア小役①</th>
  15014. <th>強レア小役②</th>
  15015. </tr>
  15016. <tr>
  15017. <td>BZ</td>
  15018. <td>–</td>
  15019. <td>32.8%</td>
  15020. <td>–</td>
  15021. </tr>
  15022. <tr>
  15023. <td>HBZ</td>
  15024. <td>–</td>
  15025. <td>0.4%</td>
  15026. <td>100%</td>
  15027. </tr>
  15028. <tr>
  15029. <td>合算</td>
  15030. <td>–</td>
  15031. <td>33.2%</td>
  15032. <td>100%</td>
  15033. </tr>
  15034. </tbody>
  15035. </table>
  15036. <h5 id="i-89">高確滞在時</h5>
  15037. <table>
  15038. <tbody>
  15039. <tr>
  15040. <th>CZ</th>
  15041. <th>弱レア小役</th>
  15042. <th>強レア小役①</th>
  15043. <th>強レア小役②</th>
  15044. </tr>
  15045. <tr>
  15046. <td>BZ</td>
  15047. <td>–</td>
  15048. <td>66.4%</td>
  15049. <td>–</td>
  15050. </tr>
  15051. <tr>
  15052. <td>HBZ</td>
  15053. <td>–</td>
  15054. <td>0.4%</td>
  15055. <td>100%</td>
  15056. </tr>
  15057. <tr>
  15058. <td>合算</td>
  15059. <td>–</td>
  15060. <td>66.8%</td>
  15061. <td>100%</td>
  15062. </tr>
  15063. </tbody>
  15064. </table>
  15065. <h5 id="i-90">超高確滞在時</h5>
  15066. <table>
  15067. <tbody>
  15068. <tr>
  15069. <th>CZ</th>
  15070. <th>弱レア小役</th>
  15071. <th>強レア小役①</th>
  15072. <th>強レア小役②</th>
  15073. </tr>
  15074. <tr>
  15075. <td>BZ</td>
  15076. <td>19.5%</td>
  15077. <td>98.4%</td>
  15078. <td>–</td>
  15079. </tr>
  15080. <tr>
  15081. <td>HBZ</td>
  15082. <td>0.4%</td>
  15083. <td>1.6%</td>
  15084. <td>100%</td>
  15085. </tr>
  15086. <tr>
  15087. <td>合算</td>
  15088. <td>19.9%</td>
  15089. <td>100%</td>
  15090. <td>100%</td>
  15091. </tr>
  15092. </tbody>
  15093. </table>
  15094. <p>※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ<br />
  15095. ※強レア小役①…強ベル、強チェリー、(押し順)強チャンス目<br />
  15096. ※強レア小役②…強リプレイ、強スイカ</p>
  15097. <p>強レア小役②は状態を問わずハイパーバッサリZONEが確定。弱レア小役は超高確中のみCZ当選の可能性アリ。</p>
  15098. <div class="memo">
  15099. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15100. <p>上記の他にレア小役以外からもCZ抽選は行われている模様。</p>
  15101. </div>
  15102. </div>
  15103. <h4 id="i-91">トータルCZ当選率</h4>
  15104. <div class="h4-content">
  15105. <table>
  15106. <tbody>
  15107. <tr>
  15108. <th>設定</th>
  15109. <th>BZ</th>
  15110. <th>HBZ</th>
  15111. <th>合算</th>
  15112. </tr>
  15113. <tr>
  15114. <td>設定1</td>
  15115. <td rowspan="3">1/128.0</td>
  15116. <td rowspan="3">1/3264.4</td>
  15117. <td rowspan="3">1/123.2</td>
  15118. </tr>
  15119. <tr>
  15120. <td>設定2</td>
  15121. </tr>
  15122. <tr>
  15123. <td>設定3</td>
  15124. </tr>
  15125. <tr>
  15126. <td>設定4</td>
  15127. <td>1/117.1</td>
  15128. <td>1/2852.5</td>
  15129. <td>1/112.5</td>
  15130. </tr>
  15131. <tr>
  15132. <td>設定5</td>
  15133. <td>1/109.2</td>
  15134. <td>1/2847.2</td>
  15135. <td>1/105.2</td>
  15136. </tr>
  15137. <tr>
  15138. <td>設定6</td>
  15139. <td>1/106.2</td>
  15140. <td>1/2842.3</td>
  15141. <td>1/102.4</td>
  15142. </tr>
  15143. </tbody>
  15144. </table>
  15145. <p>バッサリゾーン(BZ)・ハイパーバッサリゾーン(HBZ)突入率は高設定ほど優遇。</p>
  15146. </div>
  15147. <h4 id="i-92">CZの前兆G数でテーブル推測</h4>
  15148. <div class="h4-content">
  15149. <table>
  15150. <tbody>
  15151. <tr>
  15152. <th>G数</th>
  15153. <th>テーブル<br />
  15154. 1〜7</th>
  15155. <th>テーブル<br />
  15156. 8 or 9</th>
  15157. <th>テーブル<br />
  15158. 10</th>
  15159. </tr>
  15160. <tr>
  15161. <td>4G</td>
  15162. <td>3.1%</td>
  15163. <td>3.1%</td>
  15164. <td>3.1%</td>
  15165. </tr>
  15166. <tr>
  15167. <td>9G</td>
  15168. <td>18.7%</td>
  15169. <td>12.5%</td>
  15170. <td>6.3%</td>
  15171. </tr>
  15172. <tr>
  15173. <td>10G</td>
  15174. <td>25.0%</td>
  15175. <td>15.6%</td>
  15176. <td>7.8%</td>
  15177. </tr>
  15178. <tr>
  15179. <td>11G</td>
  15180. <td>26.6%</td>
  15181. <td>18.8%</td>
  15182. <td>7.8%</td>
  15183. </tr>
  15184. <tr>
  15185. <td>12G</td>
  15186. <td>26.6%</td>
  15187. <td>25.0%</td>
  15188. <td>25.0%</td>
  15189. </tr>
  15190. <tr>
  15191. <td>14G</td>
  15192. <td>−</td>
  15193. <td>25.0%</td>
  15194. <td>25.0%</td>
  15195. </tr>
  15196. <tr>
  15197. <td>16G</td>
  15198. <td>−</td>
  15199. <td>−</td>
  15200. <td>25.0%</td>
  15201. </tr>
  15202. </tbody>
  15203. </table>
  15204. <p>テーブルに応じてCZの前兆ゲーム数を振り分け。</p>
  15205. <div class="memo">
  15206. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15207. <p>CZの前兆が12Gを超えたらテーブル8以上が確定!16Gならテーブル10=AT当選が確定!</p>
  15208. </div>
  15209. </div>
  15210. </div>
  15211. <div class="h3-content">
  15212. <h3 id="bz"><span id="HYPERZONE">(HYPER)バッサリZONE</span></h3>
  15213. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170063" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game1.jpg" alt="バッサリZONE" width="360" height="206" /></p>
  15214. <table>
  15215. <tbody>
  15216. <tr>
  15217. <th>役割</th>
  15218. <td>ATへのCZ</td>
  15219. </tr>
  15220. <tr>
  15221. <th>突入契機</th>
  15222. <td>レア小役</td>
  15223. </tr>
  15224. <tr>
  15225. <th>突入率</th>
  15226. <td>約1/123</td>
  15227. </tr>
  15228. <tr>
  15229. <th>継続G数</th>
  15230. <td>1セットG4<br />
  15231. (ハイパーは6G)</td>
  15232. </tr>
  15233. <tr>
  15234. <th>成功期待度</th>
  15235. <td>33%以上</td>
  15236. </tr>
  15237. </tbody>
  15238. </table>
  15239. <p>4G以内に小役を引けばマスが進み、最終的なマスの色でAT当選率が変化するSTタイプのCZ。連続演出成功でAT当選となるが、失敗しても高期待度の前兆ステージ「鬼モード」に突入する可能性あり。</p>
  15240. <div class="memo">
  15241. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15242. <p>祝アイコン到達率は11.9%!ハイパーなら38.2%。</p>
  15243. </div>
  15244. <h4 id="i-94">HYPERバッサリZONE</h4>
  15245. <div class="h4-content">
  15246. <p>規定ゲーム数が4G→6GにアップするためAT当選の大チャンス!主な当選契機は通常時の強リプレイor強スイカ。</p>
  15247. </div>
  15248. <h4 id="i-95">BZモードとテーブル選択率</h4>
  15249. <div class="h4-content">
  15250. <h5 id="i-96">テーブル配置</h5>
  15251. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172716" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_bzteble22.jpg" alt="バッサリゾーン テーブル" width="500" height="322" /></p>
  15252. <p>バッサリゾーン突入時のアイコンの配列テーブルは上記10パターン。</p>
  15253. <h5 id="i-97">BZモード</h5>
  15254. <table>
  15255. <tbody>
  15256. <tr>
  15257. <th>モード</th>
  15258. <th>特徴</th>
  15259. </tr>
  15260. <tr>
  15261. <td>モードA</td>
  15262. <td>4の倍数回で「高」</td>
  15263. </tr>
  15264. <tr>
  15265. <td>モードB</td>
  15266. <td>3の倍数回で「高」</td>
  15267. </tr>
  15268. <tr>
  15269. <td>モードC</td>
  15270. <td>2の倍数回で「高」</td>
  15271. </tr>
  15272. <tr>
  15273. <td>モードD</td>
  15274. <td>全て「高」</td>
  15275. </tr>
  15276. </tbody>
  15277. </table>
  15278. <p>どのテーブルが選択されるかはBZモードが影響。BZモードに応じて「通常」と「高」がありBZの当選回数で「高」の選択箇所が変化。2回毎や、毎回良い配列ならモードCDに期待=高設定期待度アップ?</p>
  15279. <h5 id="i-98">テーブル選択率</h5>
  15280. <table>
  15281. <tbody>
  15282. <tr>
  15283. <th>テーブル</th>
  15284. <th>「通常」<br />
  15285. 選択時</th>
  15286. <th>「高」<br />
  15287. 選択時</th>
  15288. </tr>
  15289. <tr>
  15290. <td>1</td>
  15291. <td>50.0%</td>
  15292. <td>−</td>
  15293. </tr>
  15294. <tr>
  15295. <td>2</td>
  15296. <td>25.0%</td>
  15297. <td>−</td>
  15298. </tr>
  15299. <tr>
  15300. <td>3</td>
  15301. <td>10.9%</td>
  15302. <td>−</td>
  15303. </tr>
  15304. <tr>
  15305. <td>4</td>
  15306. <td>4.7%</td>
  15307. <td>18.7%</td>
  15308. </tr>
  15309. <tr>
  15310. <td>5</td>
  15311. <td>3.9%</td>
  15312. <td>19.9%</td>
  15313. </tr>
  15314. <tr>
  15315. <td>6</td>
  15316. <td>3.1%</td>
  15317. <td>25.0%</td>
  15318. </tr>
  15319. <tr>
  15320. <td>7</td>
  15321. <td>1.6%</td>
  15322. <td>25.0%</td>
  15323. </tr>
  15324. <tr>
  15325. <td>8</td>
  15326. <td>0.4%</td>
  15327. <td>9.0%</td>
  15328. </tr>
  15329. <tr>
  15330. <td>9</td>
  15331. <td>−</td>
  15332. <td>1.6%</td>
  15333. </tr>
  15334. <tr>
  15335. <td>10</td>
  15336. <td>0.4%</td>
  15337. <td>0.8%</td>
  15338. </tr>
  15339. </tbody>
  15340. </table>
  15341. <p>「通常」か「高」でテーブルの選択率が変化。</p>
  15342. <div class="memo">
  15343. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15344. <ul>
  15345. <li>テーブル4以上は「高」の可能性大</li>
  15346. <li>テーブル9は「高」確定</li>
  15347. <li>設定変更時やAT後初回はテーブル3以上確定</li>
  15348. <li>テーブル4以上で失敗した場合はテーブル4以上がループする抽選が行わている(当選率等は不明)</li>
  15349. </ul>
  15350. </div>
  15351. </div>
  15352. <h4 id="i-99">アイコンのAT期待度</h4>
  15353. <div class="h4-content">
  15354. <h5 id="i-100">AT期待度</h5>
  15355. <table>
  15356. <tbody>
  15357. <tr>
  15358. <th>アイコン</th>
  15359. <th>AT期待度<br />
  15360. (設定1?)</th>
  15361. </tr>
  15362. <tr>
  15363. <td>青</td>
  15364. <td>調査中</td>
  15365. </tr>
  15366. <tr>
  15367. <td>黄</td>
  15368. <td>調査中</td>
  15369. </tr>
  15370. <tr>
  15371. <td>緑</td>
  15372. <td>20%</td>
  15373. </tr>
  15374. <tr>
  15375. <td>赤</td>
  15376. <td>50%</td>
  15377. </tr>
  15378. <tr>
  15379. <td>紫</td>
  15380. <td>75%</td>
  15381. </tr>
  15382. <tr>
  15383. <td>蒼剣</td>
  15384. <td>100%</td>
  15385. </tr>
  15386. <tr>
  15387. <td>+G</td>
  15388. <td>上乗せ</td>
  15389. </tr>
  15390. <tr>
  15391. <td>祝</td>
  15392. <td>AT+ボーナス<br />
  15393. (鬼ガチチャンス)</td>
  15394. </tr>
  15395. </tbody>
  15396. </table>
  15397. <p>最終的なマスの色でAT期待度が変化。赤到達で期待度は50%。</p>
  15398. <h5 id="i-101">設定別の期待度</h5>
  15399. <table>
  15400. <tbody>
  15401. <tr>
  15402. <th>設定</th>
  15403. <th>青・黄</th>
  15404. <th>緑</th>
  15405. <th>赤</th>
  15406. <th>紫</th>
  15407. </tr>
  15408. <tr>
  15409. <td>設定1</td>
  15410. <td rowspan="6">調査中</td>
  15411. <td>20%</td>
  15412. <td>50%</td>
  15413. <td rowspan="6">75%</td>
  15414. </tr>
  15415. <tr>
  15416. <td>設定2</td>
  15417. <td>20%</td>
  15418. <td>50%</td>
  15419. </tr>
  15420. <tr>
  15421. <td>設定3</td>
  15422. <td>20%</td>
  15423. <td>50%</td>
  15424. </tr>
  15425. <tr>
  15426. <td>設定4</td>
  15427. <td>25%</td>
  15428. <td>57%</td>
  15429. </tr>
  15430. <tr>
  15431. <td>設定5</td>
  15432. <td>27%</td>
  15433. <td>58%</td>
  15434. </tr>
  15435. <tr>
  15436. <td>設定6</td>
  15437. <td>28%</td>
  15438. <td>59%</td>
  15439. </tr>
  15440. </tbody>
  15441. </table>
  15442. <p>CZの最終アイコン緑・赤からのAT当選率に設定差あり。ただし差はそこまで大きくないので参考程度に。</p>
  15443. <h5 id="i-102">アイコン別の発展先</h5>
  15444. <table>
  15445. <tbody>
  15446. <tr>
  15447. <th>アイコン</th>
  15448. <th>発展先の法則</th>
  15449. </tr>
  15450. <tr>
  15451. <td>青<br />
  15452. 黄</td>
  15453. <td>連続演出でジャッジ<br />
  15454. 鬼モードへは移行しない</td>
  15455. </tr>
  15456. <tr>
  15457. <td>緑</td>
  15458. <td>鬼モード発展でチャンス</td>
  15459. </tr>
  15460. <tr>
  15461. <td>赤<br />
  15462. 紫</td>
  15463. <td>鬼モードへの移行が濃厚</td>
  15464. </tr>
  15465. </tbody>
  15466. </table>
  15467. <p>金は終了後即ATが発動。虹は鬼ガチチャンス後、AT開始後数ゲームでボーナスを告知。</p>
  15468. </div>
  15469. <h4 id="i-103">アイコン昇格抽選</h4>
  15470. <div class="h4-content">
  15471. <h5 id="i-104">蒼剣アイコンへの昇格当選率</h5>
  15472. <table>
  15473. <tbody>
  15474. <tr>
  15475. <th>成立役</th>
  15476. <th>昇格当選率</th>
  15477. </tr>
  15478. <tr>
  15479. <td>弱レア役</td>
  15480. <td>0.4%</td>
  15481. </tr>
  15482. <tr>
  15483. <td>強レア役1</td>
  15484. <td>6.2%</td>
  15485. </tr>
  15486. <tr>
  15487. <td>強レア役2</td>
  15488. <td>50.0%</td>
  15489. </tr>
  15490. </tbody>
  15491. </table>
  15492. <p>バッサリゾーン中のレア小役成立時は蒼剣アイコン(AT確定)へ書き換えるられる場合あり。残りアイコンは「+G」に変化。</p>
  15493. <h5 id="i-105">アイコンの色昇格</h5>
  15494. <table>
  15495. <tbody>
  15496. <tr>
  15497. <th>成立役</th>
  15498. <th>昇格当選率</th>
  15499. </tr>
  15500. <tr>
  15501. <td>弱レア役</td>
  15502. <td>1.6%</td>
  15503. </tr>
  15504. <tr>
  15505. <td>強レア役1<br />
  15506. 強レア役2</td>
  15507. <td>100%</td>
  15508. </tr>
  15509. </tbody>
  15510. </table>
  15511. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  15512. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  15513. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  15514. <p>蒼剣アイコンの昇格抽選に漏れ、かつ現在のアイコンが青or黄だった場合はアイコンの色の昇格抽選が行われる。当選時は青と黄のアイコンが全て緑に変化。</p>
  15515. </div>
  15516. <h4 id="i-106">連撃チャンス/EXTRA GAME</h4>
  15517. <div class="h4-content">
  15518. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172317" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog1.jpg" alt="EXTRA GAME" width="360" height="172" /></p>
  15519. <p>連撃チャンスはレア小役や小役の3連続で突入し、連撃チャンスの1Gで小役を引けばEXTRA GAMEを獲得。EXTRA GAMEがある間は小役を引けなくてもCZが継続。</p>
  15520. <div class="memo">
  15521. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15522. <p>EXTRA GAME中に小役が入賞すれば規定ゲーム数を再セット。AT当選時に余ったEXTRA GAMEはATのゲーム数上乗せに変換。</p>
  15523. </div>
  15524. <h5 id="i-107">EXTRA GAME抽選(連撃チャンス中)</h5>
  15525. <table>
  15526. <tbody>
  15527. <tr>
  15528. <th>G数</th>
  15529. <th>その他</th>
  15530. <th>弱レア役</th>
  15531. <th>強レア役1</th>
  15532. <th>強レア役2</th>
  15533. </tr>
  15534. <tr>
  15535. <td>ナシ</td>
  15536. <td>−</td>
  15537. <td>−</td>
  15538. <td>−</td>
  15539. <td>−</td>
  15540. </tr>
  15541. <tr>
  15542. <td>1G</td>
  15543. <td>99.2%</td>
  15544. <td>93.8%</td>
  15545. <td>−</td>
  15546. <td>−</td>
  15547. </tr>
  15548. <tr>
  15549. <td>2G</td>
  15550. <td>0.4%</td>
  15551. <td>5.8%</td>
  15552. <td>93.8%</td>
  15553. <td>−</td>
  15554. </tr>
  15555. <tr>
  15556. <td>3G</td>
  15557. <td>0.4%</td>
  15558. <td>0.4%</td>
  15559. <td>6.2%</td>
  15560. <td>100%</td>
  15561. </tr>
  15562. </tbody>
  15563. </table>
  15564. <p>連撃チャンス中にレア小役が成立すれば2G以上のEXTRA GAME獲得のチャンス。</p>
  15565. <h5 id="i-108">EXTRA GAME抽選(連撃チャンス以外)</h5>
  15566. <table>
  15567. <tbody>
  15568. <tr>
  15569. <th>G数</th>
  15570. <th>弱レア役</th>
  15571. <th>強レア役1</th>
  15572. <th>強レア役2</th>
  15573. </tr>
  15574. <tr>
  15575. <td>ナシ</td>
  15576. <td>98.4%</td>
  15577. <td>−</td>
  15578. <td>−</td>
  15579. </tr>
  15580. <tr>
  15581. <td>1G</td>
  15582. <td>1.6%</td>
  15583. <td>93.8%</td>
  15584. <td>−</td>
  15585. </tr>
  15586. <tr>
  15587. <td>2G</td>
  15588. <td>−</td>
  15589. <td>5.4%</td>
  15590. <td>50.0%</td>
  15591. </tr>
  15592. <tr>
  15593. <td>3G</td>
  15594. <td>−</td>
  15595. <td>0.8%</td>
  15596. <td>50.0%</td>
  15597. </tr>
  15598. </tbody>
  15599. </table>
  15600. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  15601. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  15602. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  15603. <p>連撃チャンス以外でもレア小役成立時はEXTRA GAMEを獲得する場合あり。</p>
  15604. </div>
  15605. <h4 id="i-109">+Gアイコンの上乗せ抽選</h4>
  15606. <div class="h4-content">
  15607. <table>
  15608. <tbody>
  15609. <tr>
  15610. <th>G数</th>
  15611. <th>その他</th>
  15612. <th>弱レア役</th>
  15613. <th>強レア役1</th>
  15614. <th>強レア役2</th>
  15615. </tr>
  15616. <tr>
  15617. <td>5G</td>
  15618. <td>96.9%</td>
  15619. <td>−</td>
  15620. <td>−</td>
  15621. <td>−</td>
  15622. </tr>
  15623. <tr>
  15624. <td>10G</td>
  15625. <td>2.7%</td>
  15626. <td>93.0%</td>
  15627. <td>−</td>
  15628. <td>−</td>
  15629. </tr>
  15630. <tr>
  15631. <td>30G</td>
  15632. <td>0.4%</td>
  15633. <td>6.2%</td>
  15634. <td>92.2%</td>
  15635. <td>−</td>
  15636. </tr>
  15637. <tr>
  15638. <td>50G</td>
  15639. <td>−</td>
  15640. <td>0.8%</td>
  15641. <td>6.2%</td>
  15642. <td>−</td>
  15643. </tr>
  15644. <tr>
  15645. <td>100G</td>
  15646. <td>−</td>
  15647. <td>−</td>
  15648. <td>1.6%</td>
  15649. <td>100%</td>
  15650. </tr>
  15651. </tbody>
  15652. </table>
  15653. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目<br />
  15654. ※強レア役1…強ベル、強チェリー、強チャンス目<br />
  15655. ※強レア役2…強リプレイ、強スイカ</p>
  15656. <p>+Gアイコン獲得時にレア小役成立なら獲得G数が優遇。</p>
  15657. </div>
  15658. <h4 id="i-110">鬼ガチチャンス</h4>
  15659. <div class="h4-content">
  15660. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172318" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog2.jpg" alt="鬼ガチチャンス" width="360" height="152" /></p>
  15661. <table>
  15662. <tbody>
  15663. <tr>
  15664. <th>鬼ガチチャンスの<br />
  15665. レア役&リーチ目合算出現率</th>
  15666. </tr>
  15667. <tr>
  15668. <td>1/15.3</td>
  15669. </tr>
  15670. </tbody>
  15671. </table>
  15672. <p>「祝」マス到達で鬼ガチチャンスが発生。当該ゲームでレア小役orリーチ目出現で継続率80%以上のATへ!?</p>
  15673. <div class="memo">
  15674. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  15675. <p>極限覚醒鬼武者発生なら継続率89%!</p>
  15676. </div>
  15677. <h5 id="i-111">レア小役成功時の継続率振り分け</h5>
  15678. <table>
  15679. <tbody>
  15680. <tr>
  15681. <th>継続率</th>
  15682. <th>右記以外</th>
  15683. <th>リーチ目2・3<br />
  15684. 強レア小役2</th>
  15685. </tr>
  15686. <tr>
  15687. <td>80%</td>
  15688. <td>75.0%</td>
  15689. <td>−</td>
  15690. </tr>
  15691. <tr>
  15692. <td>89%</td>
  15693. <td>25.0%</td>
  15694. <td>100%</td>
  15695. </tr>
  15696. </tbody>
  15697. </table>
  15698. <p>リーチ目2(中段チェリーやリプレイ小山)、リーチ目役3(下段青7揃い)、強リプレイ、強スイカはAT89%継続が確定。それ以外のリーチ目、レア小役は25%でAT89%継続が選択される。</p>
  15699. </div>
  15700. <h4 id="i-112">アイコン色別の前兆G数</h4>
  15701. <div class="h4-content">
  15702. <h5 id="i-113">青 or 黄アイコン</h5>
  15703. <table>
  15704. <tbody>
  15705. <tr>
  15706. <th>G数</th>
  15707. <th>フェイク前兆時</th>
  15708. <th>本前兆時</th>
  15709. </tr>
  15710. <tr>
  15711. <td>2G</td>
  15712. <td>50.0%</td>
  15713. <td>−</td>
  15714. </tr>
  15715. <tr>
  15716. <td>3G</td>
  15717. <td>50.0%</td>
  15718. <td>50.0%</td>
  15719. </tr>
  15720. <tr>
  15721. <td>4G</td>
  15722. <td>−</td>
  15723. <td>37.5%</td>
  15724. </tr>
  15725. <tr>
  15726. <td>5G</td>
  15727. <td>−</td>
  15728. <td>6.3%</td>
  15729. </tr>
  15730. <tr>
  15731. <td>6G</td>
  15732. <td>−</td>
  15733. <td>3.1%</td>
  15734. </tr>
  15735. <tr>
  15736. <td>7G</td>
  15737. <td>−</td>
  15738. <td>3.1%</td>
  15739. </tr>
  15740. </tbody>
  15741. </table>
  15742. <p>青or黄アイコンは鬼モードには突入せず連続演出で当否が告知される。前兆が4Gを超えればAT濃厚!</p>
  15743. <h5 id="i-114">緑アイコン</h5>
  15744. <table>
  15745. <tbody>
  15746. <tr>
  15747. <th>G数</th>
  15748. <th>フェイク前兆時</th>
  15749. <th>本前兆時</th>
  15750. </tr>
  15751. <tr>
  15752. <td>3G</td>
  15753. <td>59.0%</td>
  15754. <td>0.8%</td>
  15755. </tr>
  15756. <tr>
  15757. <td>4G</td>
  15758. <td>−</td>
  15759. <td>1.2%</td>
  15760. </tr>
  15761. <tr>
  15762. <td>5G</td>
  15763. <td>−</td>
  15764. <td>0.4%</td>
  15765. </tr>
  15766. <tr>
  15767. <td>6G</td>
  15768. <td>−</td>
  15769. <td>0.4%</td>
  15770. </tr>
  15771. <tr>
  15772. <td>7G</td>
  15773. <td>−</td>
  15774. <td>0.4%</td>
  15775. </tr>
  15776. <tr>
  15777. <td>10G</td>
  15778. <td>−</td>
  15779. <td>3.1%</td>
  15780. </tr>
  15781. <tr>
  15782. <td>14G</td>
  15783. <td>−</td>
  15784. <td>3.1%</td>
  15785. </tr>
  15786. <tr>
  15787. <td>15G</td>
  15788. <td>−</td>
  15789. <td>3.1%</td>
  15790. </tr>
  15791. <tr>
  15792. <td>16G</td>
  15793. <td>−</td>
  15794. <td>3.1%</td>
  15795. </tr>
  15796. <tr>
  15797. <td>17G</td>
  15798. <td>38.7%</td>
  15799. <td>59.4%</td>
  15800. </tr>
  15801. <tr>
  15802. <td>20G</td>
  15803. <td>2.3%</td>
  15804. <td>18.8%</td>
  15805. </tr>
  15806. <tr>
  15807. <td>24G</td>
  15808. <td>−</td>
  15809. <td>6.2%</td>
  15810. </tr>
  15811. </tbody>
  15812. </table>
  15813. <p>緑アイコンはフェイク前兆時は3G、17G、20Gのみ。3Gの振り分けが多いので鬼モードに突入すれば期待度アップ。17Gを超えればアツく、20Gを超えればAT濃厚!</p>
  15814. <h5 id="i-115">赤or紫アイコン</h5>
  15815. <table>
  15816. <tbody>
  15817. <tr>
  15818. <th>G数</th>
  15819. <th>フェイク前兆時</th>
  15820. <th>本前兆時</th>
  15821. </tr>
  15822. <tr>
  15823. <td>3G</td>
  15824. <td>−</td>
  15825. <td>0.8%</td>
  15826. </tr>
  15827. <tr>
  15828. <td>4G</td>
  15829. <td>−</td>
  15830. <td>1.2%</td>
  15831. </tr>
  15832. <tr>
  15833. <td>5G</td>
  15834. <td>−</td>
  15835. <td>0.4%</td>
  15836. </tr>
  15837. <tr>
  15838. <td>6G</td>
  15839. <td>−</td>
  15840. <td>0.4%</td>
  15841. </tr>
  15842. <tr>
  15843. <td>7G</td>
  15844. <td>−</td>
  15845. <td>0.4%</td>
  15846. </tr>
  15847. <tr>
  15848. <td>10G</td>
  15849. <td>−</td>
  15850. <td>3.1%</td>
  15851. </tr>
  15852. <tr>
  15853. <td>14G</td>
  15854. <td>22.7%</td>
  15855. <td>10.9%</td>
  15856. </tr>
  15857. <tr>
  15858. <td>15G</td>
  15859. <td>22.7%</td>
  15860. <td>14.0%</td>
  15861. </tr>
  15862. <tr>
  15863. <td>16G</td>
  15864. <td>22.6%</td>
  15865. <td>18.8%</td>
  15866. </tr>
  15867. <tr>
  15868. <td>17G</td>
  15869. <td>22.6%</td>
  15870. <td>25.0%</td>
  15871. </tr>
  15872. <tr>
  15873. <td>20G</td>
  15874. <td>9.4%</td>
  15875. <td>18.8%</td>
  15876. </tr>
  15877. <tr>
  15878. <td>24G</td>
  15879. <td>−</td>
  15880. <td>6.2%</td>
  15881. </tr>
  15882. </tbody>
  15883. </table>
  15884. <p>赤or紫アイコンは基本的に百鬼モード突入確定で、それ以外のゲーム数や20Gを超えた場合はAT濃厚!</p>
  15885. </div>
  15886. <h4 id="i-116">フェイク前兆中の書き換え抽選</h4>
  15887. <div class="h4-content">
  15888. <table>
  15889. <tbody>
  15890. <tr>
  15891. <th>成立役</th>
  15892. <th>書き換え当選率</th>
  15893. </tr>
  15894. <tr>
  15895. <td>弱レア小役</td>
  15896. <td>0.8%</td>
  15897. </tr>
  15898. <tr>
  15899. <td>強レア小役①</td>
  15900. <td>25.0%</td>
  15901. </tr>
  15902. <tr>
  15903. <td>強レア小役②</td>
  15904. <td>100%</td>
  15905. </tr>
  15906. </tbody>
  15907. </table>
  15908. <p>※弱レア小役…弱チェリー、弱スイカ<br />
  15909. ※強レア小役①…強ベル、強チェリー、(押し順)強チャンス目<br />
  15910. ※強レア小役②…強リプレイ、強スイカ</p>
  15911. <p>バッサリゾーン後のATフェイク前兆中はレア小役で本前兆への書き換えを抽選。</p>
  15912. </div>
  15913. <h4 id="i-117">CZ中の演出法則</h4>
  15914. <div class="h4-content">
  15915. <h5 id="i-118">蒼鬼突攻撃演出</h5>
  15916. <p>レバーON時は無演出で、第1〜第3停止までに発生する可能性あり。</p>
  15917. <h5 id="i-119">文字演出</h5>
  15918. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173912" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen1.jpg" alt="文字演出" width="360" height="165" /></p>
  15919. <table>
  15920. <tbody>
  15921. <tr>
  15922. <th>文字演出の法則</th>
  15923. </tr>
  15924. <tr>
  15925. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">18.6%</span></td>
  15926. </tr>
  15927. <tr>
  15928. <td>第2停止まで継続で押し順ベル以上が確定<br />
  15929. (押し順不正解も含む)</td>
  15930. </tr>
  15931. <tr>
  15932. <td>赤文字は小役入賞以上</td>
  15933. </tr>
  15934. <tr>
  15935. <td>第3停止まで継続で小役入賞以上</td>
  15936. </tr>
  15937. </tbody>
  15938. </table>
  15939. <h5 id="i-120">ダブル幻魔兵演出</h5>
  15940. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173913" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen2.jpg" alt="ダブル幻魔兵演出" width="360" height="165" /></p>
  15941. <table>
  15942. <tbody>
  15943. <tr>
  15944. <th>出現時の法則</th>
  15945. </tr>
  15946. <tr>
  15947. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">33.6%</span></td>
  15948. </tr>
  15949. <tr>
  15950. <td>刀足軽…押し順ベル以上<br />
  15951. 斧足軽…小役入賞以上<br />
  15952. 富獄…レア小役以上</td>
  15953. </tr>
  15954. </tbody>
  15955. </table>
  15956. <p>発生した時点で押し順ベル以上(押し順不正解も含む)で攻撃する幻魔で対応役を示唆。</p>
  15957. <h5 id="i-121">幻魔兵襲撃演出</h5>
  15958. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173914" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen3.jpg" alt="幻魔兵襲撃演出" width="360" height="165" /></p>
  15959. <table>
  15960. <tbody>
  15961. <tr>
  15962. <th>出現時の法則</th>
  15963. </tr>
  15964. <tr>
  15965. <td>小役入賞期待度は<span class="huto">63.4%</span></td>
  15966. </tr>
  15967. <tr>
  15968. <td>カットイン発生で小役入賞以上</td>
  15969. </tr>
  15970. </tbody>
  15971. </table>
  15972. <p>発生した時点で押し順ベル以上(押し順不正解も含む)で小役入賞期待度が高い演出。</p>
  15973. <h5 id="i-122">その他</h5>
  15974. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173915" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_czchuen4.jpg" alt="蒼鬼必殺攻撃" width="360" height="165" /></p>
  15975. <table>
  15976. <tbody>
  15977. <tr>
  15978. <th>演出法則</th>
  15979. </tr>
  15980. <tr>
  15981. <td>蒼鬼必殺攻撃は小役以上、赤ならレア小役に期待</td>
  15982. </tr>
  15983. <tr>
  15984. <td>連撃チャンス中は左近出現で小役入賞以上</td>
  15985. </tr>
  15986. <tr>
  15987. <td>押し順ナビ発生時は小役入賞確定</td>
  15988. </tr>
  15989. </tbody>
  15990. </table>
  15991. </div>
  15992. <h4 id="i-123">鬼ガチチャンスの演出法則</h4>
  15993. <div class="h4-content">
  15994. <h5 id="i-124">導光板</h5>
  15995. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175231" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien3.jpg" alt="鬼ガチチャンス 導光板" width="360" height="165" /></p>
  15996. <table>
  15997. <tbody>
  15998. <tr>
  15999. <th>演出</th>
  16000. <th>示唆内容</th>
  16001. </tr>
  16002. <tr>
  16003. <td>赤</td>
  16004. <td>レア役濃厚=継続率80%以上</td>
  16005. </tr>
  16006. <tr>
  16007. <td>紫</td>
  16008. <td>レア役かつ継続率89%</td>
  16009. </tr>
  16010. </tbody>
  16011. </table>
  16012. <p>第1リール停止時に導光板が発生すれば激アツ!</p>
  16013. <h5 id="i-125">下パネル</h5>
  16014. <table>
  16015. <tbody>
  16016. <tr>
  16017. <th>演出</th>
  16018. <th>示唆内容</th>
  16019. </tr>
  16020. <tr>
  16021. <td>一瞬点滅</td>
  16022. <td>レア役濃厚=継続率80%以上</td>
  16023. </tr>
  16024. <tr>
  16025. <td>消灯</td>
  16026. <td>レア役かつ継続率89%</td>
  16027. </tr>
  16028. </tbody>
  16029. </table>
  16030. <p>下パネル点滅は80%以上ループ時の約1/3、下パネル消灯は89%ループ時の約1/5で選択される。</p>
  16031. <h5 id="i-126">PUSHボタン</h5>
  16032. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175233" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien2.jpg" alt="PUSHボタン" width="360" height="165" /></p>
  16033. <p>PUSHボタン出現で継続率89%!</p>
  16034. <h5 id="i-127">ボタンPUSHで覚醒鬼武者</h5>
  16035. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175234" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinonimu2_otigatien1.jpg" alt="覚醒鬼武者" width="360" height="165" /></p>
  16036. <p>チャンスボタンやPUSHボタン後に覚醒鬼武者出現で継続率89%!</p>
  16037. </div>
  16038. <h4 id="i-128">鬼モード移行パターン</h4>
  16039. <div class="h4-content">
  16040. <table>
  16041. <tbody>
  16042. <tr>
  16043. <th>アイコン</th>
  16044. <th>法則</th>
  16045. </tr>
  16046. <tr>
  16047. <td>緑</td>
  16048. <td>連続演出非経由で百鬼モード<br />
  16049. に移行で期待度約65%</td>
  16050. </tr>
  16051. <tr>
  16052. <td>赤or紫</td>
  16053. <td>連続演出経由で百鬼モード<br />
  16054. に移行で期待度約86%</td>
  16055. </tr>
  16056. </tbody>
  16057. </table>
  16058. <p>緑アイコンは連続演出を経由しない方がアツく、赤or紫アイコンは連続演出を経由した方がアツい!また、緑アイコンは連続演出で「お初説得演出」が選択されると百鬼モード移行が確定する。</p>
  16059. </div>
  16060. </div>
  16061. <div class="h3-content">
  16062. <h3 id="i-129"><span id="index-27">鬼モード</span></h3>
  16063. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170064" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game2.jpg" alt="百鬼モード" width="360" height="206" /></p>
  16064. <table>
  16065. <tbody>
  16066. <tr>
  16067. <th>役割</th>
  16068. <td>前兆ステージ</td>
  16069. </tr>
  16070. <tr>
  16071. <th>突入契機</th>
  16072. <td>バッサリZONE失敗等</td>
  16073. </tr>
  16074. <tr>
  16075. <th>期待度</th>
  16076. <td>40%以上</td>
  16077. </tr>
  16078. </tbody>
  16079. </table>
  16080. <p>鬼モードは高期待度の前兆ステージで、百鬼モードや千鬼モードの総称。</p>
  16081. <div class="memo">
  16082. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16083. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172320" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog4.jpg" alt="覚醒モード" width="360" height="165" /></p>
  16084. <p>千鬼モードは突入した時点で継続率66%以上のAT濃厚、覚醒モードは継続率89%以上のAT濃厚。</p>
  16085. </div>
  16086. <h4 id="i-130">鬼タイマー</h4>
  16087. <div class="h4-content">
  16088. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172319" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog3.jpg" alt="鬼タイマー" width="360" height="152" /></p>
  16089. <p>レア小役時に鬼タイマーを獲得する場合あり。</p>
  16090. </div>
  16091. <h4 id="i-131">お初系演出</h4>
  16092. <div class="h4-content">
  16093. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178665" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_ohatu.jpg" alt="お初系演出" width="360" height="165" /></p>
  16094. <p>セリフウィンドウでお初、お初ジャンプ、キャラ告知のお初などの「お初系演出」は本前兆の期待度アップ(非レア役時)。</p>
  16095. </div>
  16096. <h4 id="i-132">鬼モード中の演出期待度</h4>
  16097. <div class="h4-content">
  16098. <h5 id="i-133">阿倫のセリフ</h5>
  16099. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175476" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_arinta.jpg" alt="阿倫タッチのセリフ" width="100" height="123" /></p>
  16100. <table>
  16101. <tbody>
  16102. <tr>
  16103. <th colspan="2">セリフ</th>
  16104. <th>期待度</th>
  16105. </tr>
  16106. <tr>
  16107. <td rowspan="2">白</td>
  16108. <td>どうなるかな</td>
  16109. <td rowspan="2">42.0%</td>
  16110. </tr>
  16111. <tr>
  16112. <td>これからだね</td>
  16113. </tr>
  16114. <tr>
  16115. <td>青</td>
  16116. <td>いい気配を感じるよ</td>
  16117. <td>62.9%</td>
  16118. </tr>
  16119. <tr>
  16120. <td>緑</td>
  16121. <td>期待できそうだよ</td>
  16122. <td>72.7%</td>
  16123. </tr>
  16124. <tr>
  16125. <td>赤</td>
  16126. <td>ワンツーチャンス</td>
  16127. <td>96.4%</td>
  16128. </tr>
  16129. <tr>
  16130. <td>紫</td>
  16131. <td>大チャ〜ンス</td>
  16132. <td>98.7%</td>
  16133. </tr>
  16134. <tr>
  16135. <td>金</td>
  16136. <td>君が最強最悪の鬼武者だよ</td>
  16137. <td>100%</td>
  16138. </tr>
  16139. </tbody>
  16140. </table>
  16141. <p>※レア役時を除く</p>
  16142. <p>鬼モード中にサブ液晶の阿倫をタッチすると本前兆期待度を示唆するセリフが出現。レア役時は必ず青以上のセリフが発生するがこちらは例外。</p>
  16143. <h5 id="i-134">消化中のアツい演出</h5>
  16144. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174409" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_monijiohatu.jpg" alt="お初ジャンプ・紅葉柄" width="360" height="165" /></p>
  16145. <table>
  16146. <tbody>
  16147. <tr>
  16148. <th colspan="2">演出</th>
  16149. <th>期待度</th>
  16150. </tr>
  16151. <tr>
  16152. <td colspan="2">お初ジャンプ・紅葉柄</td>
  16153. <td>98.8%</td>
  16154. </tr>
  16155. <tr>
  16156. <td rowspan="3">襖擬似連</td>
  16157. <td>1回</td>
  16158. <td>96.8%</td>
  16159. </tr>
  16160. <tr>
  16161. <td>2回</td>
  16162. <td>98.7%</td>
  16163. </tr>
  16164. <tr>
  16165. <td>3回</td>
  16166. <td>99.5%</td>
  16167. </tr>
  16168. <tr>
  16169. <td colspan="2">タイトルカットイン</td>
  16170. <td>99.2%</td>
  16171. </tr>
  16172. <tr>
  16173. <td colspan="2">松明でレア小役否定</td>
  16174. <td>99.4%</td>
  16175. </tr>
  16176. <tr>
  16177. <td colspan="2">鬼タイマー・赤</td>
  16178. <td>95.5%</td>
  16179. </tr>
  16180. <tr>
  16181. <td colspan="2">阿倫アクション・中央到達</td>
  16182. <td>99.8%</td>
  16183. </tr>
  16184. </tbody>
  16185. </table>
  16186. <p>鬼モード中に上記演出発生で期待度は95%以上!</p>
  16187. <h5 id="i-135">連続演出の期待度</h5>
  16188. <table>
  16189. <tbody>
  16190. <tr>
  16191. <th>演出</th>
  16192. <th>期待度</th>
  16193. </tr>
  16194. <tr>
  16195. <td>研究所に潜入せよ</td>
  16196. <td>26.9%</td>
  16197. </tr>
  16198. <tr>
  16199. <td>お宝を見つけ出せ</td>
  16200. <td>31.6%</td>
  16201. </tr>
  16202. <tr>
  16203. <td>阿倫を守りきれ</td>
  16204. <td>39.2%</td>
  16205. </tr>
  16206. <tr>
  16207. <td>お初を連れ戻せ</td>
  16208. <td>53.8%</td>
  16209. </tr>
  16210. <tr>
  16211. <td>鬼の一族集結チャレンジ</td>
  16212. <td>77.6%</td>
  16213. </tr>
  16214. <tr>
  16215. <td>大玄武教経を討伐せよ</td>
  16216. <td>91.4%</td>
  16217. </tr>
  16218. <tr>
  16219. <td>幻魔創造神 白い紳士</td>
  16220. <td>100%</td>
  16221. </tr>
  16222. </tbody>
  16223. </table>
  16224. <h5 id="i-136">連続演出のチャンスアップ</h5>
  16225. <table>
  16226. <tbody>
  16227. <tr>
  16228. <th>演出</th>
  16229. <th>チャンスアップ</th>
  16230. </tr>
  16231. <tr>
  16232. <td>研究所に潜入せよ</td>
  16233. <td>右の道を選択</td>
  16234. </tr>
  16235. <tr>
  16236. <td>お宝を見つけ出せ</td>
  16237. <td>ツボが赤</td>
  16238. </tr>
  16239. <tr>
  16240. <td>阿倫を守りきれ</td>
  16241. <td>敵キャラが赤</td>
  16242. </tr>
  16243. <tr>
  16244. <td>お初を連れ戻せ</td>
  16245. <td>桜が舞う</td>
  16246. </tr>
  16247. <tr>
  16248. <td>鬼の一族集結チャレンジ</td>
  16249. <td>1G目が赤背景</td>
  16250. </tr>
  16251. <tr>
  16252. <td>大玄武教経を討伐せよ</td>
  16253. <td>3G目にカットイン</td>
  16254. </tr>
  16255. </tbody>
  16256. </table>
  16257. <div class="memo">
  16258. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16259. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-174410" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_kyutenkai.jpg" alt="旧展開" width="360" height="165" /></p>
  16260. <p>共通チャンスアップとして旧(急)展開発生で期待度80%以上!</p>
  16261. </div>
  16262. </div>
  16263. </div>
  16264. <div class="h3-content">
  16265. <h3 id="i-137"><span id="index-28">演出期待度・法則</span></h3>
  16266. <p>通常時の演出期待度や法則。</p>
  16267. <h4 id="i-138">CHANCEボタン</h4>
  16268. <div class="h4-content">
  16269. <p>鬼モード中以外で「CHANCEボタン」が出現すれば強レア役が濃厚。弱レア役ならCZの本前兆が濃厚となる。</p>
  16270. </div>
  16271. <h4 id="i-139">エンタライオン</h4>
  16272. <div class="h4-content">
  16273. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178664" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_entarai.jpg" alt="エンタライオン" width="360" height="165" /></p>
  16274. <p>通常時にエンタライオン出現でAT当選+継続率66%以上が濃厚!</p>
  16275. </div>
  16276. <h4 id="i-140">ミッション期待度</h4>
  16277. <div class="h4-content">
  16278. <table>
  16279. <tbody>
  16280. <tr>
  16281. <th>ミッション</th>
  16282. <th>期待度</th>
  16283. </tr>
  16284. <tr>
  16285. <td>蒼鬼斬撃ミッション</td>
  16286. <td>27.5%</td>
  16287. </tr>
  16288. <tr>
  16289. <td>抜刀ミッション</td>
  16290. <td>36.6%</td>
  16291. </tr>
  16292. <tr>
  16293. <td>召喚ミッション</td>
  16294. <td>75.1%</td>
  16295. </tr>
  16296. <tr>
  16297. <td>茜斬撃ミッション</td>
  16298. <td>100%<br />
  16299. (テーブル6以上)</td>
  16300. </tr>
  16301. </tbody>
  16302. </table>
  16303. <p>CZ前兆後に発生するミッションの成功期待度。斬撃ミッションは一番期待度が低いが茜verなら成功確定かつCZのテーブル6以上が濃厚となる。</p>
  16304. </div>
  16305. <h4 id="i-141">ズバババの色</h4>
  16306. <div class="h4-content">
  16307. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173618" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_zubamura.jpg" alt="ズバババの色" width="360" height="168" /></p>
  16308. <table>
  16309. <tbody>
  16310. <tr>
  16311. <th>色</th>
  16312. <th>期待度</th>
  16313. </tr>
  16314. <tr>
  16315. <td>白</td>
  16316. <td>99.3%</td>
  16317. </tr>
  16318. <tr>
  16319. <td>青</td>
  16320. <td>16.7%</td>
  16321. </tr>
  16322. <tr>
  16323. <td>緑</td>
  16324. <td>46.1%</td>
  16325. </tr>
  16326. <tr>
  16327. <td>赤</td>
  16328. <td>95.3%</td>
  16329. </tr>
  16330. <tr>
  16331. <td>紫</td>
  16332. <td>100%</td>
  16333. </tr>
  16334. </tbody>
  16335. </table>
  16336. <p>液晶に「ズバババ」の文字が出現するとCZの前兆。色で期待度を示唆しており、白のままならCZ当選の期待大。</p>
  16337. <div class="memo">
  16338. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16339. <p>「紫」まで到達すればバッサリゾーンのテーブル6以上orハイパーバッサリゾーンが濃厚。</p>
  16340. </div>
  16341. </div>
  16342. <h4 id="i-142">サブ液晶のステップアップ</h4>
  16343. <div class="h4-content">
  16344. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173243" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_onimu2_koushisa333.gif" alt="サブ液晶ステップアップ" width="200" height="193" /></p>
  16345. <table>
  16346. <tbody>
  16347. <tr>
  16348. <th>ステップ</th>
  16349. <th>対応役</th>
  16350. </tr>
  16351. <tr>
  16352. <td>味方1</td>
  16353. <td>ハズレ/押し順ベル/弱チャンス目/強チャンス目</td>
  16354. </tr>
  16355. <tr>
  16356. <td>味方2</td>
  16357. <td>リプレイ/1枚ベル/弱チャンス目/強チャンス目</td>
  16358. </tr>
  16359. <tr>
  16360. <td>味方3</td>
  16361. <td>レア小役以上</td>
  16362. </tr>
  16363. <tr>
  16364. <td>味方4</td>
  16365. <td>強レア小役以上</td>
  16366. </tr>
  16367. <tr>
  16368. <td>味方6</td>
  16369. <td>リーチ目orAT確定のBZ</td>
  16370. </tr>
  16371. <tr>
  16372. <td>味方5</td>
  16373. <td>レア小役かつ本前兆濃厚<br />
  16374. (通常時はCZ、鬼モード中はAT)</td>
  16375. </tr>
  16376. <tr>
  16377. <td>敵1〜4</td>
  16378. <td>味方と同じ</td>
  16379. </tr>
  16380. <tr>
  16381. <td>敵5</td>
  16382. <td>強リプレイ/強スイカ</td>
  16383. </tr>
  16384. <tr>
  16385. <td>敵6</td>
  16386. <td>リーチ目orAT確定のBZ</td>
  16387. </tr>
  16388. </tbody>
  16389. </table>
  16390. <p>サブ液晶のステップアップ演出は対応役が存在。矛盾した場合は通常時はCZ、鬼モード中はATの本前兆が濃厚となる。</p>
  16391. <div class="memo">
  16392. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16393. <p>サブ液晶をタッチするとステップが昇格する場合あり。</p>
  16394. </div>
  16395. </div>
  16396. <h4 id="i-143">払い出しランプの色矛盾</h4>
  16397. <div class="h4-content">
  16398. <p>払い出しランプの色矛盾が発生するといずれかを示唆。</p>
  16399. <p>※ベル…押し順ベル・1枚ベル</p>
  16400. <h5 id="i-144">通常時</h5>
  16401. <table>
  16402. <tbody>
  16403. <tr>
  16404. <th>成立役</th>
  16405. <th>ランプ</th>
  16406. <th>示唆内容</th>
  16407. </tr>
  16408. <tr>
  16409. <td>リプレイ<br />
  16410. ベル</td>
  16411. <td>白</td>
  16412. <td>高確以上</td>
  16413. </tr>
  16414. <tr>
  16415. <td>リプレイ<br />
  16416. ベル</td>
  16417. <td>紫</td>
  16418. <td>CZ本前兆</td>
  16419. </tr>
  16420. <tr>
  16421. <td>レア役</td>
  16422. <td>紫</td>
  16423. <td>CZ本前兆or超高確</td>
  16424. </tr>
  16425. </tbody>
  16426. </table>
  16427. <h5 id="i-145">AT中</h5>
  16428. <table>
  16429. <tbody>
  16430. <tr>
  16431. <th>成立役</th>
  16432. <th>ランプ</th>
  16433. <th>示唆内容</th>
  16434. </tr>
  16435. <tr>
  16436. <td>リプレイ<br />
  16437. ベル</td>
  16438. <td>白</td>
  16439. <td>上乗せ高確</td>
  16440. </tr>
  16441. <tr>
  16442. <td>リーチ目以外</td>
  16443. <td>紫</td>
  16444. <td>上乗せ50G or<br />
  16445. ボーナス本前兆</td>
  16446. </tr>
  16447. <tr>
  16448. <td>リーチ目以外</td>
  16449. <td>虹</td>
  16450. <td>上乗せ300G以上or<br />
  16451. 真蒼剣ボーナス本前兆</td>
  16452. </tr>
  16453. </tbody>
  16454. </table>
  16455. <h5 id="i-146">連続演出・鬼モード中</h5>
  16456. <table>
  16457. <tbody>
  16458. <tr>
  16459. <th>成立役</th>
  16460. <th>ランプ</th>
  16461. <th>示唆内容</th>
  16462. </tr>
  16463. <tr>
  16464. <td>リプレイ<br />
  16465. ベル<br />
  16466. レア役</td>
  16467. <td>紫</td>
  16468. <td>AT本前兆</td>
  16469. </tr>
  16470. </tbody>
  16471. </table>
  16472. <h5 id="i-147">ボーナス中</h5>
  16473. <table>
  16474. <tbody>
  16475. <tr>
  16476. <th>成立役</th>
  16477. <th>ランプ</th>
  16478. <th>示唆内容</th>
  16479. </tr>
  16480. <tr>
  16481. <td>リプレイ<br />
  16482. ベル<br />
  16483. レア役</td>
  16484. <td>紫</td>
  16485. <td>ストック確定</td>
  16486. </tr>
  16487. </tbody>
  16488. </table>
  16489. <h5 id="i-148">幻魔京バトル中</h5>
  16490. <table>
  16491. <tbody>
  16492. <tr>
  16493. <th>成立役</th>
  16494. <th>ランプ</th>
  16495. <th>示唆内容</th>
  16496. </tr>
  16497. <tr>
  16498. <td>リプレイ<br />
  16499. ベル</td>
  16500. <td>紫</td>
  16501. <td>継続確定</td>
  16502. </tr>
  16503. </tbody>
  16504. </table>
  16505. </div>
  16506. </div>
  16507. <div class="h3-content">
  16508. <h3 id="i-149"><span id="index-29">下パネル点滅・消灯</span></h3>
  16509. <p>下パネルが点滅or消灯した場合はアツい!</p>
  16510. <h4 id="i-150">下パネル点滅</h4>
  16511. <div class="h4-content">
  16512. <table>
  16513. <tbody>
  16514. <tr>
  16515. <th>状態</th>
  16516. <th>恩恵</th>
  16517. </tr>
  16518. <tr>
  16519. <td>通常時</td>
  16520. <td>リーチ目(AT直撃濃厚)</td>
  16521. </tr>
  16522. <tr>
  16523. <td>鬼ガチチャンス</td>
  16524. <td>AT継続率80%以上</td>
  16525. </tr>
  16526. <tr>
  16527. <td>AT中</td>
  16528. <td>上乗せ50G以上 or<br />
  16529. ボーナス</td>
  16530. </tr>
  16531. <tr>
  16532. <td>幻魔京バトル</td>
  16533. <td>継続確定</td>
  16534. </tr>
  16535. </tbody>
  16536. </table>
  16537. </div>
  16538. <h4 id="i-151">下パネル消灯</h4>
  16539. <div class="h4-content">
  16540. <table>
  16541. <tbody>
  16542. <tr>
  16543. <th>状態</th>
  16544. <th>恩恵</th>
  16545. </tr>
  16546. <tr>
  16547. <td>通常時</td>
  16548. <td>リーチ目+ボーナス</td>
  16549. </tr>
  16550. <tr>
  16551. <td>鬼ガチチャンス</td>
  16552. <td>AT継続率89%</td>
  16553. </tr>
  16554. <tr>
  16555. <td>AT中</td>
  16556. <td>上乗せ100G以上 or<br />
  16557. ボーナス</td>
  16558. </tr>
  16559. <tr>
  16560. <td>幻魔京バトル</td>
  16561. <td>継続確定+<br />
  16562. ボーナスorAT継続率66%以上</td>
  16563. </tr>
  16564. </tbody>
  16565. </table>
  16566. </div>
  16567. </div>
  16568. <div class="ad">
  16569. <p>スポンサーリンク</p>
  16570. </div>
  16571. <h2 id="i-152"><span id="AT-4">AT解析</span></h2>
  16572. <div class="h3-content">
  16573. <h3 id="i-153"><span id="ATRUSH">AT「蒼剣RUSH」</span></h3>
  16574. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170065" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game3.jpg" alt="蒼剣RUSH" width="360" height="206" /></p>
  16575. <table>
  16576. <tbody>
  16577. <tr>
  16578. <th>役割</th>
  16579. <td>メインAT</td>
  16580. </tr>
  16581. <tr>
  16582. <th>継続G数</th>
  16583. <td>40G+α<br />
  16584. (2セット目以降は30G)</td>
  16585. </tr>
  16586. <tr>
  16587. <th>純増</th>
  16588. <td>約2.0枚</td>
  16589. </tr>
  16590. <tr>
  16591. <th>継続率</th>
  16592. <td>50%〜MAX89%</td>
  16593. </tr>
  16594. </tbody>
  16595. </table>
  16596. <p>純増2.0枚、ゲーム数上乗せ&セット継続型のAT。消化中はレア小役でゲーム数の直乗せや上乗せ玉の獲得(後乗せ)、ボーナス高確率等を抽選。ゲーム数を消化し終わると幻魔京バトルで継続をジャッジ。</p>
  16597. <div class="memo">
  16598. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16599. <p>ATのセット継続の他、ボーナスにもMAX80%のループ性あり。ATとボーナスのループで完走を目指す。</p>
  16600. </div>
  16601. <h4 id="i-154">上乗せ状態</h4>
  16602. <div class="h4-content">
  16603. <table>
  16604. <tbody>
  16605. <tr>
  16606. <th>状態</th>
  16607. <th>上乗せ期待度</th>
  16608. </tr>
  16609. <tr>
  16610. <td>通常</td>
  16611. <td>低</td>
  16612. </tr>
  16613. <tr>
  16614. <td>高確準備</td>
  16615. <td>↓</td>
  16616. </tr>
  16617. <tr>
  16618. <td>高確</td>
  16619. <td>高</td>
  16620. </tr>
  16621. </tbody>
  16622. </table>
  16623. <p>AT中は内部的に上乗せ抽選に影響する状態が存在。ボーナス高確状態と同様にレア小役やボーナス後に移行する可能性あり。上乗せ時は「直乗せ」か「玉乗せ」による後告知かで振り分けられる。</p>
  16624. <h5 id="i-155">上乗せ高確昇格率</h5>
  16625. <table>
  16626. <tbody>
  16627. <tr>
  16628. <th>弱レア小役での状態昇格率</th>
  16629. </tr>
  16630. <tr>
  16631. <td>6.3%</td>
  16632. </tr>
  16633. </tbody>
  16634. </table>
  16635. <p>上乗せ状態は弱レア小役(弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目)成立時の6.3%で1段階づつ昇格。</p>
  16636. <h5 id="i-156">ボーナス後の上乗せ高確</h5>
  16637. <table>
  16638. <tbody>
  16639. <tr>
  16640. <th colspan="4">鬼ボーナスor赤7後</th>
  16641. </tr>
  16642. <tr>
  16643. <th>移行先</th>
  16644. <th>通常</th>
  16645. <th>高確準備</th>
  16646. <th>高確</th>
  16647. </tr>
  16648. <tr>
  16649. <td>通常</td>
  16650. <td>94.9%</td>
  16651. <td>−</td>
  16652. <td>−</td>
  16653. </tr>
  16654. <tr>
  16655. <td>高確準備</td>
  16656. <td>5.1%</td>
  16657. <td>99.6%</td>
  16658. <td>−</td>
  16659. </tr>
  16660. <tr>
  16661. <td>高確</td>
  16662. <td>−</td>
  16663. <td>0.4%</td>
  16664. <td>100%</td>
  16665. </tr>
  16666. </tbody>
  16667. </table>
  16668. <table>
  16669. <tbody>
  16670. <tr>
  16671. <th colspan="4">青7後</th>
  16672. </tr>
  16673. <tr>
  16674. <th>移行先</th>
  16675. <th>通常</th>
  16676. <th>高確準備</th>
  16677. <th>高確</th>
  16678. </tr>
  16679. <tr>
  16680. <td>通常</td>
  16681. <td>75.0%</td>
  16682. <td>−</td>
  16683. <td>−</td>
  16684. </tr>
  16685. <tr>
  16686. <td>高確準備</td>
  16687. <td>25.0%</td>
  16688. <td>75.0%</td>
  16689. <td>−</td>
  16690. </tr>
  16691. <tr>
  16692. <td>高確</td>
  16693. <td>−</td>
  16694. <td>25.0%</td>
  16695. <td>100%</td>
  16696. </tr>
  16697. </tbody>
  16698. </table>
  16699. <p>ボーナス後はリーチ目高確の他、上乗せ高確の状態昇格の可能性もあり。鬼ボーナスor赤7後は大半が現状維持だが、青7後は1/4で状態が昇格!</p>
  16700. <div class="memo">
  16701. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16702. <p>ボーナス当選で高確準備以上の保証ゲームが再セットされるので、上乗せ高確でボーナスに当選すればリーチ目と上乗せの両方に期待できる状態がループする可能性もあり。</p>
  16703. </div>
  16704. <h5 id="i-157">状態転落抽選</h5>
  16705. <p>高確準備以上に昇格した場合は12Gの保証ゲームをセットし、保証消化後は弱レア小役以外成立時の9.8%で転落。</p>
  16706. <h5 id="i-158">上乗せ高確示唆</h5>
  16707. <p>敵キャラのセリフが青なら高確準備、紫なら高確濃厚となる。ベルの払出し音が変化すれば高確濃厚。</p>
  16708. </div>
  16709. <h4 id="i-159">ゲーム数上乗せ当選率</h4>
  16710. <div class="h4-content">
  16711. <h5 id="i-160">上乗せ当選率</h5>
  16712. <table>
  16713. <tbody>
  16714. <tr>
  16715. <th>成立役</th>
  16716. <th>通常<br />
  16717. 高確準備</th>
  16718. <th>高確</th>
  16719. </tr>
  16720. <tr>
  16721. <td>レア小役以外</td>
  16722. <td>0.003%</td>
  16723. <td>0.003%</td>
  16724. </tr>
  16725. <tr>
  16726. <td>弱チェリー</td>
  16727. <td>16.5%</td>
  16728. <td rowspan="4">100%</td>
  16729. </tr>
  16730. <tr>
  16731. <td>弱スイカ</td>
  16732. <td>1.6%</td>
  16733. </tr>
  16734. <tr>
  16735. <td>弱チャンス目</td>
  16736. <td>29.9%</td>
  16737. </tr>
  16738. <tr>
  16739. <td>その他のレア小役</td>
  16740. <td>100%</td>
  16741. </tr>
  16742. </tbody>
  16743. </table>
  16744. <p>確率は低いがレア小役以外から上乗せに当選した場合は100 or 300Gが確定!</p>
  16745. <h5 id="i-161">G数振り分け(通常・高確準備滞在時)</h5>
  16746. <table>
  16747. <tbody>
  16748. <tr>
  16749. <th>G数</th>
  16750. <th>弱チェリー</th>
  16751. <th>弱スイカ</th>
  16752. <th>弱チャンス目</th>
  16753. </tr>
  16754. <tr>
  16755. <td>非当選</td>
  16756. <td>83.5%</td>
  16757. <td>98.4%</td>
  16758. <td>70.1%</td>
  16759. </tr>
  16760. <tr>
  16761. <td>10G</td>
  16762. <td>15.6%</td>
  16763. <td>−</td>
  16764. <td>28.1%</td>
  16765. </tr>
  16766. <tr>
  16767. <td>30G</td>
  16768. <td>0.8%</td>
  16769. <td>−</td>
  16770. <td>1.6%</td>
  16771. </tr>
  16772. <tr>
  16773. <td>50G</td>
  16774. <td>0.1%</td>
  16775. <td>0.4%</td>
  16776. <td>0.2%</td>
  16777. </tr>
  16778. <tr>
  16779. <td>100G</td>
  16780. <td>低</td>
  16781. <td>0.4%</td>
  16782. <td>低</td>
  16783. </tr>
  16784. <tr>
  16785. <td>200G</td>
  16786. <td>低</td>
  16787. <td>0.4%</td>
  16788. <td>低</td>
  16789. </tr>
  16790. <tr>
  16791. <td>300G</td>
  16792. <td>低</td>
  16793. <td>0.4%</td>
  16794. <td>低</td>
  16795. </tr>
  16796. <tr>
  16797. <th>G数</th>
  16798. <th>強ベル<br />
  16799. 強チェリー</th>
  16800. <th>強チャンス目</th>
  16801. <th>強リプレイ<br />
  16802. 強スイカ</th>
  16803. </tr>
  16804. <tr>
  16805. <td>非当選</td>
  16806. <td>−</td>
  16807. <td>−</td>
  16808. <td>−</td>
  16809. </tr>
  16810. <tr>
  16811. <td>10G</td>
  16812. <td>50.0%</td>
  16813. <td>92.6%</td>
  16814. <td>−</td>
  16815. </tr>
  16816. <tr>
  16817. <td>30G</td>
  16818. <td>46.9%</td>
  16819. <td>6.3%</td>
  16820. <td>−</td>
  16821. </tr>
  16822. <tr>
  16823. <td>50G</td>
  16824. <td>2.3%</td>
  16825. <td>0.8%</td>
  16826. <td>−</td>
  16827. </tr>
  16828. <tr>
  16829. <td>100G</td>
  16830. <td>0.4%</td>
  16831. <td>0.2%</td>
  16832. <td>75.0%</td>
  16833. </tr>
  16834. <tr>
  16835. <td>200G</td>
  16836. <td>0.4%</td>
  16837. <td>0.1%</td>
  16838. <td>12.5%</td>
  16839. </tr>
  16840. <tr>
  16841. <td>300G</td>
  16842. <td>0.4%</td>
  16843. <td>0.1%</td>
  16844. <td>12.5%</td>
  16845. </tr>
  16846. <tr>
  16847. <th>G数</th>
  16848. <th colspan="3">レア小役以外</th>
  16849. </tr>
  16850. <tr>
  16851. <td>非当選</td>
  16852. <td colspan="3">99.997%</td>
  16853. </tr>
  16854. <tr>
  16855. <td>100G</td>
  16856. <td colspan="3">低</td>
  16857. </tr>
  16858. <tr>
  16859. <td>300G</td>
  16860. <td colspan="3">低</td>
  16861. </tr>
  16862. </tbody>
  16863. </table>
  16864. <p>※低…数値は判明していないが低確率で抽選値あり</p>
  16865. <h5 id="i-162">G数振り分け(高確滞在時)</h5>
  16866. <table>
  16867. <tbody>
  16868. <tr>
  16869. <th>G数</th>
  16870. <th>弱チェリー</th>
  16871. <th>弱スイカ</th>
  16872. <th>弱チャンス目</th>
  16873. </tr>
  16874. <tr>
  16875. <td>非当選</td>
  16876. <td>−</td>
  16877. <td>−</td>
  16878. <td>−</td>
  16879. </tr>
  16880. <tr>
  16881. <td>10G</td>
  16882. <td>71.5%</td>
  16883. <td>−</td>
  16884. <td>50.0%</td>
  16885. </tr>
  16886. <tr>
  16887. <td>30G</td>
  16888. <td>25.0%</td>
  16889. <td>−</td>
  16890. <td>43.4%</td>
  16891. </tr>
  16892. <tr>
  16893. <td>50G</td>
  16894. <td>3.1%</td>
  16895. <td>50.0%</td>
  16896. <td>6.3%</td>
  16897. </tr>
  16898. <tr>
  16899. <td>100G</td>
  16900. <td>0.4%</td>
  16901. <td>37.5%</td>
  16902. <td>0.2%</td>
  16903. </tr>
  16904. <tr>
  16905. <td>200G</td>
  16906. <td>低</td>
  16907. <td>6.3%</td>
  16908. <td>0.1%</td>
  16909. </tr>
  16910. <tr>
  16911. <td>300G</td>
  16912. <td>低</td>
  16913. <td>6.3%</td>
  16914. <td>0.1%</td>
  16915. </tr>
  16916. <tr>
  16917. <th>G数</th>
  16918. <th>強ベル<br />
  16919. 強チェリー</th>
  16920. <th>強チャンス目</th>
  16921. <th>強リプレイ<br />
  16922. 強スイカ</th>
  16923. </tr>
  16924. <tr>
  16925. <td>非当選</td>
  16926. <td>−</td>
  16927. <td>−</td>
  16928. <td>−</td>
  16929. </tr>
  16930. <tr>
  16931. <td>10G</td>
  16932. <td>−</td>
  16933. <td>−</td>
  16934. <td>−</td>
  16935. </tr>
  16936. <tr>
  16937. <td>30G</td>
  16938. <td>−</td>
  16939. <td>−</td>
  16940. <td>−</td>
  16941. </tr>
  16942. <tr>
  16943. <td>50G</td>
  16944. <td>50.0%</td>
  16945. <td>50.0%</td>
  16946. <td>−</td>
  16947. </tr>
  16948. <tr>
  16949. <td>100G</td>
  16950. <td>37.5%</td>
  16951. <td>37.5%</td>
  16952. <td>−</td>
  16953. </tr>
  16954. <tr>
  16955. <td>200G</td>
  16956. <td>6.3%</td>
  16957. <td>6.3%</td>
  16958. <td>−</td>
  16959. </tr>
  16960. <tr>
  16961. <td>300G</td>
  16962. <td>6.3%</td>
  16963. <td>6.3%</td>
  16964. <td>100%</td>
  16965. </tr>
  16966. <tr>
  16967. <th>G数</th>
  16968. <th colspan="3">レア小役以外</th>
  16969. </tr>
  16970. <tr>
  16971. <td>非当選</td>
  16972. <td colspan="3">99.997%</td>
  16973. </tr>
  16974. <tr>
  16975. <td>100G</td>
  16976. <td colspan="3">低</td>
  16977. </tr>
  16978. <tr>
  16979. <td>300G</td>
  16980. <td colspan="3">低</td>
  16981. </tr>
  16982. </tbody>
  16983. </table>
  16984. <p>※低…数値は判明していないが低確率で抽選値あり</p>
  16985. <div class="memo">
  16986. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  16987. <p>弱スイカで上乗せに当選した場合は50G以上かつ振り分けが均等なので激アツ!また、上乗せ高確時はスイカでの上乗せが100%(G数振り分けは下記参照)となるのでスイカ成立を願ってレバーON!</p>
  16988. </div>
  16989. </div>
  16990. <h4 id="i-163">リーチ目高確率状態</h4>
  16991. <div class="h4-content">
  16992. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172323" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog7.jpg" alt="高確率" width="360" height="152" /></p>
  16993. <table>
  16994. <tbody>
  16995. <tr>
  16996. <th colspan="2">リーチ目確率</th>
  16997. </tr>
  16998. <tr>
  16999. <td>通常</td>
  17000. <td>1/7660.8</td>
  17001. </tr>
  17002. <tr>
  17003. <td>裏モード</td>
  17004. <td>1/294.6</td>
  17005. </tr>
  17006. <tr>
  17007. <td>リーチ目高確</td>
  17008. <td>約1/30</td>
  17009. </tr>
  17010. </tbody>
  17011. </table>
  17012. <p>主にレア小役等で突入しリーチ目確率が上昇。ボーナス後は突入確定。内部的には4種類の状態があり、状態が上がるほどベルフリーズの発生率がアップ(リーチ目確率は一定)。</p>
  17013. <h5 id="i-164">リーチ目高確の状態</h5>
  17014. <table>
  17015. <tbody>
  17016. <tr>
  17017. <th>リーチ目高確</th>
  17018. <th>ループ率</th>
  17019. </tr>
  17020. <tr>
  17021. <td>高確A</td>
  17022. <td>30%</td>
  17023. </tr>
  17024. <tr>
  17025. <td>高確B</td>
  17026. <td>50%</td>
  17027. </tr>
  17028. <tr>
  17029. <td>高確C</td>
  17030. <td>66%</td>
  17031. </tr>
  17032. <tr>
  17033. <td>高確D</td>
  17034. <td>80%</td>
  17035. </tr>
  17036. </tbody>
  17037. </table>
  17038. <p>リーチ目高確の状態は突入時に振り分けられ、基本的には同区間をループ。</p>
  17039. <div class="memo">
  17040. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17041. <p>ボーナス2連目終了時は必ず高確B以上へ昇格。つまり、ボーナス2連目以降は最低でもループ率50%(リーチ目高確終了でリセット)。</p>
  17042. </div>
  17043. <h5 id="i-165">リーチ目高確別のベルフリーズ発生率</h5>
  17044. <table>
  17045. <tbody>
  17046. <tr>
  17047. <th>リーチ目高確</th>
  17048. <th>フリーズ発生率</th>
  17049. </tr>
  17050. <tr>
  17051. <td>高確A</td>
  17052. <td>−</td>
  17053. </tr>
  17054. <tr>
  17055. <td>高確B</td>
  17056. <td>6.2%</td>
  17057. </tr>
  17058. <tr>
  17059. <td>高確C</td>
  17060. <td>13.3%</td>
  17061. </tr>
  17062. <tr>
  17063. <td>高確D</td>
  17064. <td>21.9%</td>
  17065. </tr>
  17066. </tbody>
  17067. </table>
  17068. <p>リーチ目高確の状態が上がるほどベル成立時にフリーズ発生率が上昇。ベルフリーズ発生でボーナス確定。</p>
  17069. <h5 id="i-166">リーチ目高確の状態示唆</h5>
  17070. <table>
  17071. <tbody>
  17072. <tr>
  17073. <th>帯の色</th>
  17074. <th>ボーナス期待度</th>
  17075. </tr>
  17076. <tr>
  17077. <td>青</td>
  17078. <td>低</td>
  17079. </tr>
  17080. <tr>
  17081. <td>緑</td>
  17082. <td>↓</td>
  17083. </tr>
  17084. <tr>
  17085. <td>赤</td>
  17086. <td>高</td>
  17087. </tr>
  17088. </tbody>
  17089. </table>
  17090. <p>液晶の帯の色でリーチ目高確の状態を示唆。赤はリーチ目高確D(80%ループ)確定!</p>
  17091. <div class="memo">
  17092. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17093. <p>ベルフリーズやリーチ目を狙え演出など多彩な告知パターンを搭載。</p>
  17094. </div>
  17095. </div>
  17096. <h4 id="i-167">リーチ目高確・ボーナス直撃抽選</h4>
  17097. <div class="h4-content">
  17098. <table>
  17099. <tbody>
  17100. <tr>
  17101. <th>当選先</th>
  17102. <th>弱チェリー<br />
  17103. 弱スイカ</th>
  17104. <th>弱チャンス目</th>
  17105. <th>強ベル<br />
  17106. 強チェリー</th>
  17107. </tr>
  17108. <tr>
  17109. <td>非当選</td>
  17110. <td>80.1%</td>
  17111. <td>75.0%</td>
  17112. <td>30.1%</td>
  17113. </tr>
  17114. <tr>
  17115. <td>リーチ目高確</td>
  17116. <td>19.5%</td>
  17117. <td>24.2%</td>
  17118. <td>60.5%</td>
  17119. </tr>
  17120. <tr>
  17121. <td>ボーナス直撃</td>
  17122. <td>0.4%</td>
  17123. <td>0.8%</td>
  17124. <td>9.4%</td>
  17125. </tr>
  17126. <tr>
  17127. <th>当選先</th>
  17128. <th>強チャンス目</th>
  17129. <th colspan="2">強リプレイ<br />
  17130. 強スイカ</th>
  17131. </tr>
  17132. <tr>
  17133. <td>非当選</td>
  17134. <td>50.0%</td>
  17135. <td colspan="2">–</td>
  17136. </tr>
  17137. <tr>
  17138. <td>リーチ目高確</td>
  17139. <td>43.8%</td>
  17140. <td colspan="2">50.0%</td>
  17141. </tr>
  17142. <tr>
  17143. <td>ボーナス直撃</td>
  17144. <td>6.2%</td>
  17145. <td colspan="2">50.0%</td>
  17146. </tr>
  17147. </tbody>
  17148. </table>
  17149. <p>レア小役時は上乗せの他、リーチ目高確やボーナス直撃の可能性あり。</p>
  17150. <div class="memo">
  17151. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17152. <p>非当選だった場合でも弱レア小役後は1G、強レア小役後は3G間リーチ目の出現率がアップしている。</p>
  17153. </div>
  17154. </div>
  17155. <h4 id="i-168">ボーナスの振り分け</h4>
  17156. <div class="h4-content">
  17157. <table>
  17158. <tbody>
  17159. <tr>
  17160. <th>ボーナス</th>
  17161. <th>その他</th>
  17162. <th>強リプレイ<br />
  17163. 強スイカ</th>
  17164. </tr>
  17165. <tr>
  17166. <td>鬼ボーナス</td>
  17167. <td>50.0%</td>
  17168. <td>–</td>
  17169. </tr>
  17170. <tr>
  17171. <td>蒼剣ボーナス</td>
  17172. <td>41.4%</td>
  17173. <td>50.0%</td>
  17174. </tr>
  17175. <tr>
  17176. <td>真蒼剣ボーナス</td>
  17177. <td>8.6%</td>
  17178. <td>50.0%</td>
  17179. </tr>
  17180. </tbody>
  17181. </table>
  17182. <p>強リプレイ、強スイカは蒼剣ボーナス以上が確定!</p>
  17183. </div>
  17184. <h4 id="i-169">玉乗せ/鬼武侠</h4>
  17185. <div class="h4-content">
  17186. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170066" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game4.jpg" alt="鬼武侠" width="360" height="206" /></p>
  17187. <p>後乗せゲーム数の告知演出。ATの残りゲーム数が0になった際に上乗せ玉を所持していると発生。</p>
  17188. <table>
  17189. <tbody>
  17190. <tr>
  17191. <th>上乗せ玉</th>
  17192. <th>期待度</th>
  17193. </tr>
  17194. <tr>
  17195. <td>体・技・斬</td>
  17196. <td>10G以上</td>
  17197. </tr>
  17198. <tr>
  17199. <td>滅</td>
  17200. <td>30G以上</td>
  17201. </tr>
  17202. <tr>
  17203. <td>鬼</td>
  17204. <td>50G以上</td>
  17205. </tr>
  17206. <tr>
  17207. <td>心</td>
  17208. <td>100G以上</td>
  17209. </tr>
  17210. <tr>
  17211. <td>桜</td>
  17212. <td>100G以上</td>
  17213. </tr>
  17214. <tr>
  17215. <td>椛</td>
  17216. <td>300G以上</td>
  17217. </tr>
  17218. </tbody>
  17219. </table>
  17220. <div class="memo">
  17221. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17222. <p>1回の上乗せ契機で最大600G!</p>
  17223. </div>
  17224. </div>
  17225. <h4 id="i-170">BGM変化</h4>
  17226. <div class="h4-content">
  17227. <table>
  17228. <tbody>
  17229. <tr>
  17230. <th>BGM</th>
  17231. <th>内容</th>
  17232. </tr>
  17233. <tr>
  17234. <td>鬼武者3の青7BGM</td>
  17235. <td>継続確定</td>
  17236. </tr>
  17237. <tr>
  17238. <td>Startin’</td>
  17239. <td>3桁上乗せ後に発生</td>
  17240. </tr>
  17241. </tbody>
  17242. </table>
  17243. <p>100G以上の上乗せ時はBGMが浜崎あゆみのStartin’に変化。</p>
  17244. <div class="memo">
  17245. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17246. <p>サブ液晶を10回タッチして配信モードに切り替えると権利楽曲である「Startin’」が「YOUR STORY」に変化。</p>
  17247. </div>
  17248. <blockquote class="twitter-tweet">
  17249. <p dir="ltr" lang="ja">パチスロ新鬼武者2<br />
  17250. 100G以上上乗せした際に選択できる楽曲一覧<br />
  17251. ✅Startin’(浜崎あゆみ)<br />
  17252. ✅Still Alive(バイオ5)<br />
  17253. ✅Fireproof(バイオイントゥザパニック)<br />
  17254. ✅Looking for Daylight (モンハンワールド)<br />
  17255. ✅ラディウス(ストリートファイターⅣ)<br />
  17256. ✅Burning-Re:vise-(戦国BASARA2)<br />
  17257. ✅消えない日々(逆転裁判) pic.twitter.com/Lt3vw8X4oB</p>
  17258. <p>— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) August 15, 2022</p></blockquote>
  17259. </div>
  17260. <h4 id="i-171">セリフ演出の法則</h4>
  17261. <div class="h4-content">
  17262. <table>
  17263. <tbody>
  17264. <tr>
  17265. <th>キャラ</th>
  17266. <th>示唆内容</th>
  17267. </tr>
  17268. <tr>
  17269. <td>みの吉</td>
  17270. <td>遊技説明</td>
  17271. </tr>
  17272. <tr>
  17273. <td>阿倫</td>
  17274. <td>レア小役やボーナス示唆</td>
  17275. </tr>
  17276. <tr>
  17277. <td>味方キャラ</td>
  17278. <td>AT継続の有無<br />
  17279. AT継続率</td>
  17280. </tr>
  17281. <tr>
  17282. <td>敵キャラ</td>
  17283. <td>内部状態</td>
  17284. </tr>
  17285. </tbody>
  17286. </table>
  17287. <p>AT中のセリフ演出や登場キャラで役割が異なる。また、色にも注目で白以外ならより強い示唆となる。</p>
  17288. <h5 id="i-172">味方キャラセリフの示唆</h5>
  17289. <table>
  17290. <tbody>
  17291. <tr>
  17292. <th>セリフの色</th>
  17293. <th>示唆内容</th>
  17294. </tr>
  17295. <tr>
  17296. <td>白</td>
  17297. <td>デフォルト</td>
  17298. </tr>
  17299. <tr>
  17300. <td>青</td>
  17301. <td>継続期待度アップ+<br />
  17302. 継続率66%以上のチャンス</td>
  17303. </tr>
  17304. <tr>
  17305. <td>オレンジ</td>
  17306. <td>継続期待度アップ+<br />
  17307. 継続率66%以上濃厚</td>
  17308. </tr>
  17309. <tr>
  17310. <td>赤文字</td>
  17311. <td>継続濃厚+<br />
  17312. 継続率80%以上濃厚</td>
  17313. </tr>
  17314. </tbody>
  17315. </table>
  17316. <p>味方キャラのセリフは当該セットの継続だけではなくATの継続率も示唆しているので色付きセリフ出現はチャンス!</p>
  17317. <h5 id="i-173">敵キャラセリフの示唆</h5>
  17318. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173926" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_tekikyamura.jpg" alt="紫セリフ" width="360" height="185" /></p>
  17319. <table>
  17320. <tbody>
  17321. <tr>
  17322. <th>セリフの色</th>
  17323. <th>示唆内容</th>
  17324. </tr>
  17325. <tr>
  17326. <td>白</td>
  17327. <td>デフォルト</td>
  17328. </tr>
  17329. <tr>
  17330. <td>青</td>
  17331. <td>上乗せ高確準備以上</td>
  17332. </tr>
  17333. <tr>
  17334. <td>紫</td>
  17335. <td>上乗せ高確確定</td>
  17336. </tr>
  17337. </tbody>
  17338. </table>
  17339. <p>敵キャラの色付きセリフなら内部的に上乗せ高確滞在を示唆しているのでレア小役成立に期待!</p>
  17340. <div class="memo">
  17341. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17342. <p>ベルの払い出し音変化も上乗せ高確が濃厚。</p>
  17343. </div>
  17344. </div>
  17345. <h4 id="i-174">ガッチャ出現時の恩恵</h4>
  17346. <div class="h4-content">
  17347. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178663" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_gacha.jpg" alt="ガッチャ" width="360" height="206" /></p>
  17348. <table>
  17349. <tbody>
  17350. <tr>
  17351. <th>色</th>
  17352. <th>恩恵</th>
  17353. </tr>
  17354. <tr>
  17355. <td>白</td>
  17356. <td>10G以上の上乗せor<br />
  17357. ボーナス</td>
  17358. </tr>
  17359. <tr>
  17360. <td>青</td>
  17361. <td>100G以上の上乗せor<br />
  17362. ボーナスor<br />
  17363. リーチ目高確or<br />
  17364. 上乗せ高確</td>
  17365. </tr>
  17366. <tr>
  17367. <td>黄</td>
  17368. <td>10G以上の上乗せor<br />
  17369. ボーナス</td>
  17370. </tr>
  17371. <tr>
  17372. <td>緑</td>
  17373. <td>50G以上の上乗せor<br />
  17374. ボーナス</td>
  17375. </tr>
  17376. <tr>
  17377. <td>赤</td>
  17378. <td>10G以上の上乗せor<br />
  17379. ボーナス</td>
  17380. </tr>
  17381. <tr>
  17382. <td>紫</td>
  17383. <td>30G以上の上乗せor<br />
  17384. ボーナス</td>
  17385. </tr>
  17386. <tr>
  17387. <td>椛柄</td>
  17388. <td>100G以上の上乗せor<br />
  17389. 蒼剣ボーナス以上</td>
  17390. </tr>
  17391. </tbody>
  17392. </table>
  17393. <p>ガッチャは出現した時点で何かしらが確定。青ガッチャ以外は上乗せorボーナスが濃厚となる。</p>
  17394. </div>
  17395. <h4 id="i-175">AT中のアツい演出</h4>
  17396. <div class="h4-content">
  17397. <h5 id="i-176">リーチ目を狙え</h5>
  17398. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173921" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho1.jpg" alt="リーチ目を狙え" width="360" height="165" /></p>
  17399. <p>リーチ目停止期待度の高い演出。背景が赤なら激アツ!?</p>
  17400. <h5 id="i-177">松明演出</h5>
  17401. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173923" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho5.jpg" alt="松明演出" width="360" height="182" /></p>
  17402. <p>出現した時点で上乗せorボーナス確定!</p>
  17403. <h5 id="i-178">タイトルカットイン</h5>
  17404. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173924" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho3.jpg" alt="タイトルカットイン" width="360" height="165" /></p>
  17405. <p>3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待できる激アツ演出!</p>
  17406. <h5 id="i-179">桜を見たら演出</h5>
  17407. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173925" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu2_atenho4.jpg" alt="桜を見たら演出" width="360" height="165" /></p>
  17408. <p>タイトルカットイン同様、3桁上乗せや蒼剣ボーナスに期待できる激アツ演出!</p>
  17409. <h5 id="i-180">+20G上乗せ</h5>
  17410. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178666" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_atue2.jpg" alt="20G上乗せ" width="360" height="168" /></p>
  17411. <p>直乗せ時に20Gの振り分けは存在しないので、出現した場合は一閃フリーズ or 200G以上の上乗せが濃厚!</p>
  17412. <h5 id="i-181">紫演出</h5>
  17413. <p>ガッチャ紫、巻物大量紫など紫系演出は上乗せorボーナス確定。基本的には「強演出」で出現するが、刀足軽紫、巻物1本で紫など「弱演出」で出現すれば300G以上の上乗せor椛玉獲得と激アツ!</p>
  17414. <h5 id="i-182">PUSHボタン</h5>
  17415. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178667" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_atue1.jpg" alt="PUSHボタン" width="360" height="165" /></p>
  17416. <p>200G以上の上乗せ or 真蒼剣ボーナス以上!</p>
  17417. </div>
  17418. </div>
  17419. <div class="h3-content">
  17420. <h3 id="i-183"><span id="index-30">一閃フリーズ</span></h3>
  17421. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170067" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game5.jpg" alt="一閃フリーズ" width="360" height="206" /></p>
  17422. <p>上乗せや上乗せ玉獲得時の次ゲームレバーONで一閃フリーズが発生すれば元々の上乗せゲーム数に100 or 200 or 300Gの上乗せを追加!</p>
  17423. <h4 id="i-184">一閃フリーズ発生期待度</h4>
  17424. <div class="h4-content">
  17425. <table>
  17426. <tbody>
  17427. <tr>
  17428. <th>成立役</th>
  17429. <th>期待度</th>
  17430. </tr>
  17431. <tr>
  17432. <td>弱レア役</td>
  17433. <td>低</td>
  17434. </tr>
  17435. <tr>
  17436. <td>強チャンス目</td>
  17437. <td>↓</td>
  17438. </tr>
  17439. <tr>
  17440. <td>強ベル<br />
  17441. 強チェリー</td>
  17442. <td>↓</td>
  17443. </tr>
  17444. <tr>
  17445. <td>強リプレイ<br />
  17446. 強スイカ</td>
  17447. <td>高</td>
  17448. </tr>
  17449. </tbody>
  17450. </table>
  17451. </div>
  17452. </div>
  17453. <div class="h3-content">
  17454. <h3 id="i-185"><span id="index-31">幻魔京バトル</span></h3>
  17455. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172321" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog5.jpg" alt="幻魔京バトル" width="360" height="152" /></p>
  17456. <p>ATのセット継続ジャッジ演出で、レバーONやボタン停止時にフリーズが発生すれば継続確定。1〜5セット目は対戦相手を選択可能。6セット目以降はボスとのバトルが展開(恩恵等は特にナシ)。</p>
  17457. <div class="memo">
  17458. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17459. <p>バトル中の勝利ゲーム数でAT継続率を示唆。</p>
  17460. </div>
  17461. <h4 id="i-186">ボーナス・継続書き換え抽選</h4>
  17462. <div class="h4-content">
  17463. <h5 id="i-187">バトル中レア小役のボーナス当選率</h5>
  17464. <table>
  17465. <tbody>
  17466. <tr>
  17467. <th>成立役</th>
  17468. <th>期待度</th>
  17469. </tr>
  17470. <tr>
  17471. <td>弱チェリー<br />
  17472. 弱スイカ</td>
  17473. <td>0.4%</td>
  17474. </tr>
  17475. <tr>
  17476. <td>弱チャンス目</td>
  17477. <td>0.8%</td>
  17478. </tr>
  17479. <tr>
  17480. <td>強ベル<br />
  17481. 強チェリー</td>
  17482. <td>9.4%</td>
  17483. </tr>
  17484. <tr>
  17485. <td>強チャンス目A・B</td>
  17486. <td>6.3%</td>
  17487. </tr>
  17488. <tr>
  17489. <td>強リプレイ<br />
  17490. 強スイカ</td>
  17491. <td>50.0%</td>
  17492. </tr>
  17493. </tbody>
  17494. </table>
  17495. <p>バトル中にレア小役はボーナス抽選が行われる。非当選時は継続への書き換えを抽選。</p>
  17496. <div class="memo">
  17497. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17498. <p>セット継続が確定している状態でボーナスに当選した場合は次セットの継続も確定!</p>
  17499. </div>
  17500. <h5 id="i-188">バトル中のレア小役の継続期待度</h5>
  17501. <table>
  17502. <tbody>
  17503. <tr>
  17504. <th>成立役</th>
  17505. <th>恩恵</th>
  17506. </tr>
  17507. <tr>
  17508. <td>弱レア小役</td>
  17509. <td>0.8%</td>
  17510. </tr>
  17511. <tr>
  17512. <td>強レア小役</td>
  17513. <td>100%</td>
  17514. </tr>
  17515. <tr>
  17516. <td>リーチ目</td>
  17517. <td>継続+ボーナス</td>
  17518. </tr>
  17519. </tbody>
  17520. </table>
  17521. <p>※弱レア小役…弱スイカ、弱チェリー、弱チャンス目<br />
  17522. ※強レア小役…強スイカ、強チェリー、強チャンス目、強ベル、強リプレイ</p>
  17523. <p>バトル中の強レア小役は継続への書き換えが確定!</p>
  17524. </div>
  17525. <h4 id="i-189">バトル勝利ゲーム数</h4>
  17526. <div class="h4-content">
  17527. <table>
  17528. <tbody>
  17529. <tr>
  17530. <th rowspan="2">G数</th>
  17531. <th colspan="4">継続率</th>
  17532. </tr>
  17533. <tr>
  17534. <th>50%</th>
  17535. <th>66%</th>
  17536. <th>80%</th>
  17537. <th>89%</th>
  17538. </tr>
  17539. <tr>
  17540. <td>1G</td>
  17541. <td>–</td>
  17542. <td>–</td>
  17543. <td>0.4%</td>
  17544. <td>4.7%</td>
  17545. </tr>
  17546. <tr>
  17547. <td>2G</td>
  17548. <td>–</td>
  17549. <td>0.8%</td>
  17550. <td>1.6%</td>
  17551. <td>3.1%</td>
  17552. </tr>
  17553. <tr>
  17554. <td>3G</td>
  17555. <td>5.5%</td>
  17556. <td>10.9%</td>
  17557. <td>10.9%</td>
  17558. <td>10.9%</td>
  17559. </tr>
  17560. <tr>
  17561. <td>4G</td>
  17562. <td>1.6%</td>
  17563. <td>1.6%</td>
  17564. <td>1.6%</td>
  17565. <td>1.6%</td>
  17566. </tr>
  17567. <tr>
  17568. <td>5G</td>
  17569. <td>72.6%</td>
  17570. <td>66.4%</td>
  17571. <td>65.2%</td>
  17572. <td>59.4%</td>
  17573. </tr>
  17574. <tr>
  17575. <td>6G</td>
  17576. <td>20.3%</td>
  17577. <td>20.3%</td>
  17578. <td>20.3%</td>
  17579. <td>20.3%</td>
  17580. </tr>
  17581. </tbody>
  17582. </table>
  17583. <p>ATのループ率に応じてバトルの勝利ゲーム数を抽選。5G目を除くと早いゲーム数で勝利した方が高継続の期待度が高くなる。</p>
  17584. <div class="memo">
  17585. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17586. <p>1G目に勝利すれば継続率80%が確定かつ89%の期待大!2G目勝利も66%以上。</p>
  17587. </div>
  17588. </div>
  17589. <h4 id="i-190">バトル中の演出</h4>
  17590. <div class="h4-content">
  17591. <h5 id="i-191">1G目</h5>
  17592. <p>1G目はタイトル表示。チャンスアップは無いがここで勝利告知が発生すれば継続率80%以上。</p>
  17593. <h5 id="i-192">2G目</h5>
  17594. <table>
  17595. <tbody>
  17596. <tr>
  17597. <th>セリフ</th>
  17598. <th>期待度</th>
  17599. </tr>
  17600. <tr>
  17601. <td>白</td>
  17602. <td>40.5%</td>
  17603. </tr>
  17604. <tr>
  17605. <td>青</td>
  17606. <td>敵白…78.8%<br />
  17607. 敵青…85.3%</td>
  17608. </tr>
  17609. <tr>
  17610. <td>赤</td>
  17611. <td>98.6%</td>
  17612. </tr>
  17613. <tr>
  17614. <td>虹</td>
  17615. <td>継続濃厚</td>
  17616. </tr>
  17617. </tbody>
  17618. </table>
  17619. <p>セリフの色に注目!</p>
  17620. <h5 id="i-193">3G目</h5>
  17621. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173620" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha1.jpg" alt="強攻撃" width="360" height="165" /></p>
  17622. <table>
  17623. <tbody>
  17624. <tr>
  17625. <th>攻撃パターン</th>
  17626. <th>期待度</th>
  17627. </tr>
  17628. <tr>
  17629. <td>弱攻撃</td>
  17630. <td>46.4%</td>
  17631. </tr>
  17632. <tr>
  17633. <td>中攻撃(青背景)</td>
  17634. <td>73.2%</td>
  17635. </tr>
  17636. <tr>
  17637. <td>強攻撃(赤背景)</td>
  17638. <td>98.8%</td>
  17639. </tr>
  17640. </tbody>
  17641. </table>
  17642. <p>攻撃パターンに注目!</p>
  17643. <h5 id="i-194">4G目</h5>
  17644. <p>チャンスアップはナシ。</p>
  17645. <h5 id="i-195">5G目</h5>
  17646. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173621" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha2.jpg" alt="押し合い" width="360" height="165" /></p>
  17647. <table>
  17648. <tbody>
  17649. <tr>
  17650. <th>パターン</th>
  17651. <th>期待度</th>
  17652. </tr>
  17653. <tr>
  17654. <td>劣勢</td>
  17655. <td>40.9%</td>
  17656. </tr>
  17657. <tr>
  17658. <td>互角</td>
  17659. <td>68.2%</td>
  17660. </tr>
  17661. <tr>
  17662. <td>優勢</td>
  17663. <td>100%</td>
  17664. </tr>
  17665. </tbody>
  17666. </table>
  17667. <p>押し合いが味方優勢ならチャンス!</p>
  17668. <h5 id="i-196">6G目</h5>
  17669. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173622" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinonimu_batcha3.jpg" alt="赤扉" width="360" height="165" /></p>
  17670. <table>
  17671. <tbody>
  17672. <tr>
  17673. <th>扉</th>
  17674. <th>期待度</th>
  17675. </tr>
  17676. <tr>
  17677. <td>ナシ</td>
  17678. <td>低</td>
  17679. </tr>
  17680. <tr>
  17681. <td>青</td>
  17682. <td>96.9%</td>
  17683. </tr>
  17684. <tr>
  17685. <td>赤</td>
  17686. <td>100%</td>
  17687. </tr>
  17688. <tr>
  17689. <td>椛</td>
  17690. <td>100%<br />
  17691. (継続率80%以上)</td>
  17692. </tr>
  17693. </tbody>
  17694. </table>
  17695. <p>6G目の敗北時は扉が出現すれば逆転パターンに期待。</p>
  17696. <h5 id="i-197">勝利時のエフェクト</h5>
  17697. <p>バトル勝利時に味方が金エフェクトに包まれていれば次回バトルも勝利濃厚!</p>
  17698. </div>
  17699. </div>
  17700. <div class="h3-content">
  17701. <h3 id="i-198"><span id="index-32">裏モード</span></h3>
  17702. <table>
  17703. <tbody>
  17704. <tr>
  17705. <th>モード</th>
  17706. <th>リーチ目確率</th>
  17707. </tr>
  17708. <tr>
  17709. <td>通常</td>
  17710. <td>1/7660.8</td>
  17711. </tr>
  17712. <tr>
  17713. <td>裏モード</td>
  17714. <td>1/294.6</td>
  17715. </tr>
  17716. </tbody>
  17717. </table>
  17718. <p>※リーチ目高確中を除く。レア役後の内部的なリーチ目高確は含む</p>
  17719. <p>AT突入時の20%で裏モードに突入し、当選時はボーナスに1回当選するまでリーチ目確率がアップ。ボーナス当選で裏モードは終了。</p>
  17720. <div class="memo">
  17721. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17722. <p>8セット到達後は毎セット開始時に必ず裏モードへ移行し完走を後押し!セット内でボーナスに当選すると裏モードは終了するが次セットで再び裏モードへ移行する。</p>
  17723. </div>
  17724. </div>
  17725. <div class="h3-content">
  17726. <h3 id="i-199"><span id="index-33">(真)蒼剣ボーナス・鬼ボーナス</span></h3>
  17727. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170068" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_game6.jpg" alt="蒼剣ボーナス" width="360" height="206" /></p>
  17728. <p>AT中は3種類の疑似ボーナスを搭載。ボーナス後は必ずリーチ目高確に突入し最大で80%ループ。</p>
  17729. <h4 id="i-200">蒼剣ボーナス</h4>
  17730. <div class="h4-content">
  17731. <table>
  17732. <tbody>
  17733. <tr>
  17734. <th>図柄</th>
  17735. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172351" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/aka7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_赤7図柄" width="39" height="20" /></td>
  17736. </tr>
  17737. <tr>
  17738. <th>継続G数</th>
  17739. <td>25G</td>
  17740. </tr>
  17741. <tr>
  17742. <th>純増</th>
  17743. <td>約4.0枚</td>
  17744. </tr>
  17745. <tr>
  17746. <th>獲得枚数</th>
  17747. <td>約100枚</td>
  17748. </tr>
  17749. </tbody>
  17750. </table>
  17751. <p>消化中は全役でATの継続ストックを抽選。</p>
  17752. </div>
  17753. <h4 id="i-201">真蒼剣ボーナス</h4>
  17754. <div class="h4-content">
  17755. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172324" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog8.jpg" alt="真蒼剣ボーナス" width="360" height="152" /></p>
  17756. <table>
  17757. <tbody>
  17758. <tr>
  17759. <th>図柄</th>
  17760. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172352" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ao7_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_青7図柄" width="37" height="20" /></td>
  17761. </tr>
  17762. <tr>
  17763. <th>継続G数</th>
  17764. <td>40G</td>
  17765. </tr>
  17766. <tr>
  17767. <th>純増</th>
  17768. <td>約4.0枚</td>
  17769. </tr>
  17770. <tr>
  17771. <th>獲得枚数</th>
  17772. <td>約160枚</td>
  17773. </tr>
  17774. </tbody>
  17775. </table>
  17776. <p>内容は蒼剣ボーナスと同様だが継続ゲーム数が優遇されているので継続ストックのチャンスが増える。</p>
  17777. </div>
  17778. <h4 id="i-202">鬼ボーナス</h4>
  17779. <div class="h4-content">
  17780. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172325" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog9.jpg" alt="鬼ボーナス" width="360" height="152" /></p>
  17781. <table>
  17782. <tbody>
  17783. <tr>
  17784. <th>図柄</th>
  17785. <td><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172353" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bar_shin_onimusya2.jpg" alt="S新鬼武者_BAR図柄" width="42" height="20" /></td>
  17786. </tr>
  17787. <tr>
  17788. <th>継続G数</th>
  17789. <td>12G</td>
  17790. </tr>
  17791. <tr>
  17792. <th>純増</th>
  17793. <td>約4.0枚</td>
  17794. </tr>
  17795. <tr>
  17796. <th>獲得枚数</th>
  17797. <td>約48枚</td>
  17798. </tr>
  17799. </tbody>
  17800. </table>
  17801. <p>消化中はキャラ紹介のパターンや背景に注目!?</p>
  17802. </div>
  17803. <h4 id="i-203">ボーナス確定画面の示唆</h4>
  17804. <div class="h4-content">
  17805. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-173619" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni2_kakuteigame.jpg" alt="ボーナス確定画面" width="360" height="165" /></p>
  17806. <table>
  17807. <tbody>
  17808. <tr>
  17809. <th>色</th>
  17810. <th>ボーナス内容</th>
  17811. </tr>
  17812. <tr>
  17813. <td>白</td>
  17814. <td>全ボーナス</td>
  17815. </tr>
  17816. <tr>
  17817. <td>赤</td>
  17818. <td>蒼剣ボーナス以上</td>
  17819. </tr>
  17820. <tr>
  17821. <td>金</td>
  17822. <td>真蒼剣ボーナス</td>
  17823. </tr>
  17824. </tbody>
  17825. </table>
  17826. <p>「確定」の文字色に注目。赤なら蒼剣ボーナス以上、金なら真蒼剣ボーナスが確定。</p>
  17827. <div class="memo">
  17828. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  17829. <p>タイマーが出現して昇格する場合もあり。</p>
  17830. </div>
  17831. </div>
  17832. <h4 id="i-204">演出タイプ</h4>
  17833. <div class="h4-content">
  17834. <table>
  17835. <tbody>
  17836. <tr>
  17837. <th>告知</th>
  17838. <th>内容</th>
  17839. </tr>
  17840. <tr>
  17841. <td>チャンス告知</td>
  17842. <td>1〜4Gの前兆を経由して告知</td>
  17843. </tr>
  17844. <tr>
  17845. <td>完全告知</td>
  17846. <td>成立ゲームの第3停止までに告知</td>
  17847. </tr>
  17848. </tbody>
  17849. </table>
  17850. <p>レア小役成立時のストック獲得の告知をチャンス告知or完全告知から選択可能。</p>
  17851. </div>
  17852. <h4 id="i-205">ストックのアイコン</h4>
  17853. <div class="h4-content">
  17854. <p>ストック獲得時に「蒼剣」のアイコンが金色なら複数ストック濃厚!</p>
  17855. </div>
  17856. <h4 id="i-206">ボーナスの振り分け</h4>
  17857. <div class="h4-content">
  17858. <table>
  17859. <tbody>
  17860. <tr>
  17861. <th>種類</th>
  17862. <th>その他</th>
  17863. <th>強リプレイ<br />
  17864. 強スイカ</th>
  17865. </tr>
  17866. <tr>
  17867. <td>鬼</td>
  17868. <td>50.0%</td>
  17869. <td>−</td>
  17870. </tr>
  17871. <tr>
  17872. <td>蒼剣</td>
  17873. <td>41.4%</td>
  17874. <td>50.0%</td>
  17875. </tr>
  17876. <tr>
  17877. <td>真蒼剣</td>
  17878. <td>8.6%</td>
  17879. <td>50.0%</td>
  17880. </tr>
  17881. </tbody>
  17882. </table>
  17883. <p>ボーナスの振り分けは鬼ボーナスと(真)蒼剣ボーナスが1:1。強リプレイ・強スイカで当選した場合は蒼剣ボーナス以上が確定。</p>
  17884. <h5 id="i-207">鬼ガチチャンス経由時</h5>
  17885. <table>
  17886. <tbody>
  17887. <tr>
  17888. <th>種類</th>
  17889. <th>その他<br />
  17890. 弱レア役</th>
  17891. <th>強レア役</th>
  17892. <th>強リプレイ<br />
  17893. 強スイカ</th>
  17894. </tr>
  17895. <tr>
  17896. <td>鬼</td>
  17897. <td>50.0%</td>
  17898. <td>−</td>
  17899. <td>−</td>
  17900. </tr>
  17901. <tr>
  17902. <td>蒼剣</td>
  17903. <td>45.3%</td>
  17904. <td>50.0%</td>
  17905. <td>−</td>
  17906. </tr>
  17907. <tr>
  17908. <td>真蒼剣</td>
  17909. <td>4.7%</td>
  17910. <td>50.0%</td>
  17911. <td>100%</td>
  17912. </tr>
  17913. </tbody>
  17914. </table>
  17915. <p>鬼ガチチャンス経由時は鬼ガチチャンスでの成立役に応じてボーナスの種類を振り分け。</p>
  17916. </div>
  17917. <h4 id="i-208">ボーナス中の継続ストック当選率</h4>
  17918. <div class="h4-content">
  17919. <table>
  17920. <tbody>
  17921. <tr>
  17922. <th>ストック</th>
  17923. <th>弱チェリー</th>
  17924. <th>弱スイカ</th>
  17925. <th>弱チャンス目</th>
  17926. </tr>
  17927. <tr>
  17928. <td>ナシ</td>
  17929. <td>99.6%</td>
  17930. <td>99.6%</td>
  17931. <td>99.2%</td>
  17932. </tr>
  17933. <tr>
  17934. <td>1個</td>
  17935. <td>0.4%</td>
  17936. <td>0.4%</td>
  17937. <td>0.8%</td>
  17938. </tr>
  17939. <tr>
  17940. <th>ストック</th>
  17941. <th>強ベル<br />
  17942. 強チェリー</th>
  17943. <th>強チャンス目</th>
  17944. <th>強リプレイ<br />
  17945. 強スイカ</th>
  17946. </tr>
  17947. <tr>
  17948. <td>ナシ</td>
  17949. <td>33.2%</td>
  17950. <td>50.0%</td>
  17951. <td>−</td>
  17952. </tr>
  17953. <tr>
  17954. <td>1個</td>
  17955. <td>66.4%</td>
  17956. <td>49.6%</td>
  17957. <td>−</td>
  17958. </tr>
  17959. <tr>
  17960. <td>2個</td>
  17961. <td>0.4%</td>
  17962. <td>0.4%</td>
  17963. <td>75.0%</td>
  17964. </tr>
  17965. <tr>
  17966. <td>3個</td>
  17967. <td>−</td>
  17968. <td>−</td>
  17969. <td>25.0%</td>
  17970. </tr>
  17971. </tbody>
  17972. </table>
  17973. <p>ボーナス中の強レア小役は継続ストック当選に期待。強リプレイ、強スイカなら2個以上のストックが確定!</p>
  17974. </div>
  17975. </div>
  17976. <div class="h3-content">
  17977. <h3 id="i-209"><span id="index-34">ボーナス終了画面</span></h3>
  17978. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175235" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_aokioni.jpg" alt="ボーナス終了画面 黒き鬼" width="360" height="206" /></p>
  17979. <p>ボーナス終了画面は蒼鬼がデフォルトだが「黒き鬼」ならリーチ目高確C(66%ループ)以上が確定!</p>
  17980. </div>
  17981. <div class="h3-content">
  17982. <h3 id="i-210"><span id="index-35">金色覚醒鬼武者</span></h3>
  17983. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172322" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_shinoni_kihog6.jpg" alt="金色覚醒鬼武者" width="360" height="152" /></p>
  17984. <table>
  17985. <tbody>
  17986. <tr>
  17987. <th>役割</th>
  17988. <td>上位AT</td>
  17989. </tr>
  17990. <tr>
  17991. <th>恩恵</th>
  17992. <td>ボーナス高確率</td>
  17993. </tr>
  17994. <tr>
  17995. <th>突入契機</th>
  17996. <td>金色フリーズ</td>
  17997. </tr>
  17998. <tr>
  17999. <th>期待値</th>
  18000. <td>–</td>
  18001. </tr>
  18002. </tbody>
  18003. </table>
  18004. <p>金色フリーズ発生から突入。ボーナス確率が覚醒状態となり完走に期待できる。</p>
  18005. </div>
  18006. <div class="h3-content">
  18007. <h3 id="i-211"><span id="index-36">ロングフリーズ</span></h3>
  18008. <table>
  18009. <tbody>
  18010. <tr>
  18011. <th>出現率</th>
  18012. <td>–</td>
  18013. </tr>
  18014. <tr>
  18015. <th>契機</th>
  18016. <td>–</td>
  18017. </tr>
  18018. <tr>
  18019. <th>恩恵</th>
  18020. <td>89%継続のAT<br />
  18021. 真蒼剣ボーナス<br />
  18022. AT5セット<br />
  18023. 超高確</td>
  18024. </tr>
  18025. <tr>
  18026. <th>期待枚数</th>
  18027. <td>約2500枚<br />
  18028. (差枚状況で変化)</td>
  18029. </tr>
  18030. </tbody>
  18031. </table>
  18032. <p>ロングフリーズは通常時に発生する可能性があり、89%継続のAT+真蒼剣ボーナス+AT5セット保証+AT超高確スタートが確定。</p>
  18033. </div>
  18034. <h2 id="i-212"><span id="index-37">評価</span></h2>
  18035. <div class="h3-content">
  18036. <h3 id="i-213"><span id="index-38">管理人解説・感想</span></h3>
  18037. <p>バイオ7、デビルメイクライ5に続くカプコン×ユニバーサルのスロット第3弾!</p>
  18038. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://onimusha2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/shinonidod-capture5.gif" alt="【新鬼武者】設定差まとめの最新解析【新鬼武者-DAWN OF DREAMS-】|【万枚】パチンコ・スロット新台解析" width="447" height="251" /></p>
  18039. <p>BGMや演出等は5号機の新鬼武者を踏襲しているのは非常に嬉しい点。通常時はバッサリZONEで適度に自力感がありそう。AT中は直乗せや、その後にボーナスの可能性もあるゲーム性で、最近はポイント系が多すぎたので直乗せ有りというだけで好印象。</p>
  18040. <p>正直、出率はもう少し欲しかった所ですが、コイン単価やAT確率、TY(約510枚)等のバランスは良さそうな気がします。</p>
  18041. </div>
  18042. <h2>新鬼武者2 設定差の深層を探る</h2>
  18043. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  18044. <p>新鬼武者2は、まさに私の期待を超える冒険でした。ゲームの特徴として、歴史的な日本の舞台背景が素晴らしく再現され、プレイヤーとしての没入感が抜群です。武器やスキルの組み合わせによる多彩な戦略が求められ、戦闘の奥深さに感動しました。ただし、設定差による解釈の難しさがあり、ストーリーに追いつくまで少し時間がかかりました。</p>
  18045. <hr />
  18046. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  18047. <p>新鬼武者2は、日本の歴史とファンタジーの見事な融合を楽しませてくれる優れた作品です。ゲームプレイは戦略的で、特に武器の使い方や敵との連携が重要です。設定差による混乱もあるものの、その謎解きが逆に興奮を引き立てます。グラフィックや音楽も素晴らしく、ゲーム内の風景や戦闘音によって臨場感があります。</p>
  18048. <hr />
  18049. <p><strong> 伊藤誠一 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  18050. <p>新鬼武者2は、歴史的背景とファンタジーの要素が交じり合った興味深いゲームでした。戦国時代の雰囲気に引き込まれつつも、設定差による混乱は否めません。ゲームプレイは戦略的で奥深いが、一部の難易度が高い場面に苦戦しました。また、もっとストーリーに深みがあれば、もっと楽しめたかもしれません。</p><p>The post <a href="https://onimusha2.jahromblog.com/post-82/">新鬼武者2 設定差の謎に迫る</a> first appeared on <a href="https://onimusha2.jahromblog.com">新鬼武者2 設定差【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  18051. <wfw:commentRss>https://onimusha2.jahromblog.com/post-82/feed/</wfw:commentRss>
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Copyright © 2002-9 Sam Ruby, Mark Pilgrim, Joseph Walton, and Phil Ringnalda