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  11. <title>番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  14. <description>【番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
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  25. <title>番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  31. <title>神秘的な魅力が満載!Hand of Anubisスロットの魅力とは?</title>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Wed, 20 Mar 2024 01:25:55 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  37. <category><![CDATA[Hand of Anubis]]></category>
  38. <category><![CDATA[ボーナスラウンド]]></category>
  39. <category><![CDATA[ボーナス機能]]></category>
  40. <category><![CDATA[古代エジプト]]></category>
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  42.  
  43. <description><![CDATA[<p>神秘的な魅力が満載!Hand of Anubisスロットの魅力とは? Hand of Anubis(ハンド・オブ・アヌビス)は、神秘的で魅力的な要素が満載のスロットゲームです。プレイヤーには、エジプトの神秘的な世界を探索 [&#8230;]</p>
  44. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-445/">神秘的な魅力が満載!Hand of Anubisスロットの魅力とは?</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  45. <content:encoded><![CDATA[<h2>神秘的な魅力が満載!Hand of Anubisスロットの魅力とは?</h2>
  46. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/hand-of-anubis/" title="【指定のタグ「Hand of Anubis」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Hand of Anubis</a>(ハンド・オブ・アヌビス)は、神秘的で魅力的な要素が満載のスロットゲームです。プレイヤーには、エジプトの神秘的な世界を探索する興奮と驚きが待っています。</p>
  47. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://newcasinostop.com/wp-content/uploads/2022/05/2022-04-24_02-07-53-1.png" alt="Hand of Anubis (Hacksaw Gaming) - Slot Review / Free Play / 96.3% RTP" width="706" height="350" /></p>
  48. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  49. <p>高品質のサービスを提供することに焦点を当てています。プレイヤーは、24時間体制で利用できるカスタマーサポートによってサポートされます。また、ゲーム自体も高度に洗練されており、スムーズな動作と美しいグラフィックが特長です。これにより、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。</p>
  50. <p><strong>神秘的なテーマ</strong></p>
  51. <p>最大の魅力の一つは、その神秘的なテーマです。<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%8f%a4%e4%bb%a3%e3%82%a8%e3%82%b8%e3%83%97%e3%83%88/" title="【指定のタグ「古代エジプト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >古代エジプト</a>の神々やファラオの世界をテーマにしたこのゲームは、プレイヤーを魅了する美しいグラフィックスとアニメーションで満ちています。プレイヤーは、ピラミッドや古代遺跡などの背景を眺めながら、エキゾチックな冒険を楽しむことができます。</p>
  52. <p><strong><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e6%a9%9f%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「ボーナス機能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス機能</a>と特典</strong></p>
  53. <p>多彩なボーナス機能と特典が用意されています。フリースピン、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ボーナスラウンド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナスラウンド</a>、特別なワイルドシンボルなど、プレイヤーに多くのチャンスを提供します。これらの特典をうまく活用すれば、大きな勝利を手にすることができます。</p>
  54. <p><strong>まとめ</strong></p>
  55. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/hand-of-anubis/" title="【指定のタグ「Hand of Anubis」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Hand of Anubis</a>は、神秘的なテーマと高品質のサービスを融合したスロットゲームです。プレイヤーはエジプトの古代文明を探索しながら、興奮と驚きに満ちた冒険を楽しむことができます。</p>
  56. <h2>Hand of Anubisの魅力を探る:RTPとは何か?</h2>
  57. <p>Hacksaw Gamingが提供する「Hand of Anubis」は、エジプト神話をテーマにしたエキサイティングなオンラインスロットゲームです。このガイドでは、RTP(還元率)がHand of Anubisのゲームプレイにどのように影響するかを探ります。</p>
  58. <p><strong>RTPとは?</strong></p>
  59. <p>RTPは「Return to Player」の略で、スロットゲームが長期的にプレイヤーに還元する平均的なパーセンテージを表します。RTPは通常、100%未満で、残りのパーセンテージはカジノの利益になります。</p>
  60. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/Hand-of-Anubis-Review.jpg" alt="Hand of Anubis Review (Hacksaw Gaming) RTP 96.24% - Tennessee State Society" width="694" height="391" /></p>
  61. <p><strong>Hand of AnubisのRTP</strong></p>
  62. <p>Hand of AnubisのRTPは96.27%です。これは、プレイヤーが長期的に100ドル賭けると、平均して96.27ドルが賞金として戻ってくることを意味します。</p>
  63. <p><strong>RTPがゲームプレイに与える影響</strong></p>
  64. <p>RTPは、Hand of Anubisのゲームプレイに以下の影響を与えます。</p>
  65. <ul>
  66. <li>**ボラティリティ:**RTPが高いゲームは一般的にボラティリティが低く、頻繁に小さな賞金を獲得できます。逆に、RTPが低いゲームは一般的にボラティリティが高く、まれに大きな賞金を獲得できます。中程度のボラティリティを持ち、さまざまなサイズの賞金を獲得できます。</li>
  67. <li>**ペイアウト頻度:**RTPが高いゲームは、RTPが低いゲームよりも頻繁にペイアウトする傾向があります。ベースゲームとボーナス機能の両方で定期的にペイアウトします。</li>
  68. <li>**ジャックポットの大きさ:**RTPが高いゲームは、RTPが低いゲームよりも通常ジャックポットが小さくなります。最大5,000倍の賭け金のジャックポットがあります。</li>
  69. </ul>
  70. <p><strong>Hand of Anubisを選ぶ理由</strong></p>
  71. <p>Hand of Anubisを選ぶ理由はたくさんあります。</p>
  72. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/hand-of-anubis-slot-mega-win.jpg" alt="Hand of Anubis Free Play in Demo Mode and Game Review" width="680" height="366" /></p>
  73. <ul>
  74. <li>**エキサイティングなゲームプレイ:**エジプト神話をテーマにした没入感のあるゲーム体験を提供します。</li>
  75. <li>**中程度のボラティリティ:**さまざまなサイズの賞金を獲得する機会を提供します。</li>
  76. <li>**定期的なペイアウト:**ベースゲームとボーナス機能の両方で頻繁にペイアウトします。</li>
  77. <li>**信頼できるプロバイダー:**Hacksaw Gamingは、業界をリードするスロットプロバイダーであり、安全で公正なゲームを提供しています。</li>
  78. </ul>
  79. <p><strong>結論</strong></p>
  80. <p>RTPは、Hand of Anubisのゲームプレイに重要な役割を果たします。96.27%のRTPは、プレイヤーが長期的に安定したペイアウトを期待できることを意味します。エキサイティングなゲームプレイ、中程度のボラティリティ、定期的なペイアウトを求めるプレイヤーにとって、理想的な選択です <a title="エウレカ リール 配列" href="https://hithot.jp/name/7816.html">エウレカ リール 配列</a>。</p>
  81. <h2>K8.ioで体験するオンラインHand of Anubisスロットの魅力とは?</h2>
  82. <p>【Hand of Anubis】は、K8.ioで提供されているオンラインスロットの中でも、特に注目を集めているゲームの一つです。このスロットは、エジプトの神秘的な世界を舞台にしており、プレイヤーに古代の魅力を味わう機会を提供します。K8.ioで体験するオンラインHand of Anubisスロットの魅力とは、一体どんなものでしょうか?</p>
  83. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/new-from-hacksaw-gaming-hand-of-anubis-850x310.jpg" alt="Hand of Anubis Review (Hacksaw Gaming) RTP 96.24% - Tennessee State Society" /></p>
  84. <p>まず第一に、の優れたグラフィックと音響効果でプレイヤーを魅了します。古代エジプトの神話的な世界が、リール上で息づいているかのような感覚を味わえます。神秘的なBGMと共に、プレイヤーはまるで冒険に出かけたかのような気分に浸ることができます。</p>
  85. <p>また、多彩な特典やボーナスゲームが豊富に用意されています。フリースピン、ワイルドシンボル、ボーナスラウンドなど、様々な特典がプレイヤーを待っています。これらの特典を駆使して、大きな勝利を目指すことができます。</p>
  86. <p>さらに、高いペイアウト率と公正なゲームプレイを保証しています。プレイヤーは公正な環境でスロットを楽しむことができ、大きな勝利を手に入れるチャンスが広がります。K8.ioでは、プレイヤーの安全と信頼性を最優先に考え、最高品質のサービスを提供しています。</p>
  87. <p>K8.ioで体験するオンラインHand of Anubisスロットの魅力は、その臨場感溢れるゲームプレイと豊富な特典にあります。古代エジプトの神秘的な世界を舞台に、大きな勝利を目指して冒険を楽しんでください。</p><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-445/">神秘的な魅力が満載!Hand of Anubisスロットの魅力とは?</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  90. </item>
  91. <item>
  92. <title>パチンコの新時代を切り拓く!CR 喰霊-零-の魅力に迫る</title>
  93. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-430/</link>
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  95. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  96. <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 01:29:33 +0000</pubDate>
  97. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  98. <category><![CDATA[CR 喰霊-零-]]></category>
  99. <category><![CDATA[アニメの世界観を完全再現]]></category>
  100. <category><![CDATA[エンターテイメント体験]]></category>
  101. <category><![CDATA[プレイ環境]]></category>
  102. <category><![CDATA[充実したサポート]]></category>
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  104.  
  105. <description><![CDATA[<p>パチンコの新時代を切り拓く!CR 喰霊-零-の魅力に迫る 「CR 喰霊-零-」は、パチンコの新時代を切り拓く革新的な機種として、多くのプレイヤーから注目を集めています。この機種は、その高品質なサービスと革新的な特徴によっ [&#8230;]</p>
  106. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-430/">パチンコの新時代を切り拓く!CR 喰霊-零-の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  107. <content:encoded><![CDATA[<h2>パチンコの新時代を切り拓く!CR 喰霊-零-の魅力に迫る</h2>
  108. <p>「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%96%b0%e9%9c%8a-%e9%9b%b6/" title="【指定のタグ「CR 喰霊-零-」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 喰霊-零-</a>」は、パチンコの新時代を切り拓く革新的な機種として、多くのプレイヤーから注目を集めています。この機種は、その高品質なサービスと革新的な特徴によって、パチンコファンに新たな<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「エンターテイメント体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エンターテイメント体験</a>を提供します。</p>
  109. <p><strong>1. <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a6%b3%e3%82%92%e5%ae%8c%e5%85%a8%e5%86%8d%e7%8f%be/" title="【指定のタグ「アニメの世界観を完全再現」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アニメの世界観を完全再現</a></strong></p>
  110. <p>「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%96%b0%e9%9c%8a-%e9%9b%b6/" title="【指定のタグ「CR 喰霊-零-」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 喰霊-零-</a>」は、人気アニメ『喰霊-零-』の世界観を完全に再現しています。プレイヤーは、アニメのキャラクターやシーンを楽しみながら、臨場感あふれるパチンコの世界に没入することができます。美しいグラフィックとリアルな演出が、プレイヤーを魅了します。</p>
  111. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/OIP.jpg" alt="パチンコ・パチスロ.com : 【新台】藤商事「CR喰霊-零」新しい試打動画と事前評判まとめ!" width="424" height="478" /></p>
  112. <p><strong>2. 新たなゲームモードと驚きの特殊演出</strong></p>
  113. <p>この機種には、新たなゲームモードや驚きの特殊演出が満載です。様々なボーナスゲームやイベントが用意されており、プレイヤーに常に新しい刺激を提供します。また、キャラクターのセリフやアニメーションなど、細部にまでこだわった演出が楽しめます。これらの要素が、プレイヤーの期待を超えるエンターテイメントを実現します。</p>
  114. <p><strong>3. <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%85%85%e5%ae%9f%e3%81%97%e3%81%9f%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88/" title="【指定のタグ「充実したサポート」を含む記事を表示する】" target="_blank" >充実したサポート</a>と快適な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e7%92%b0%e5%a2%83/" title="【指定のタグ「プレイ環境」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイ環境</a></strong></p>
  115. <p>充実したサポート体制と快適なプレイ環境が提供されています。高性能な演算システムにより、スムーズなゲームプレイが実現されています。また、プレイヤーが安心して楽しめるよう、万が一のトラブルにも迅速に対応します。これにより、プレイヤーはストレスなく楽しい時間を過ごすことができます。</p>
  116. <p>「CR 喰霊-零-」は、パチンコの新時代を切り拓く革新的な機種として、多くのプレイヤーに愛されています。その高品質なサービスと革新的な特徴が、パチンコファンに新たな<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「エンターテイメント体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エンターテイメント体験</a>を提供します。</p>
  117. <p>ぜひ、あなたも今すぐ参加し、楽しい時間を共にしましょう!</p>
  118. <p>メイン機能:</p>
  119. <ol>
  120. <li>「CR 喰霊-零-」は、パチンコの新時代を切り拓く革新的な機種。</li>
  121. <li><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a6%b3%e3%82%92%e5%ae%8c%e5%85%a8%e5%86%8d%e7%8f%be/" title="【指定のタグ「アニメの世界観を完全再現」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アニメの世界観を完全再現</a>し、新たなゲームモードと驚きの特殊演出が魅力。</li>
  122. <li>充実したサポートと快適なプレイ環境がプレイヤーの満足度を高める。</li>
  123. </ol>
  124. <h2>クレーディットCR 喰霊-零-の魅力: 信頼度とスペックの分析</h2>
  125. <p>「CR 喰霊-零-」は、人気アニメ「喰霊-零-」を題材にしたパチンコ機です。その魅力は、原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なスペックにあります。</p>
  126. <p><strong>信頼度とスペック</strong></p>
  127. <p>CR 喰霊-零-の信頼度とスペックは以下の通りです。</p>
  128. <p><strong>信頼度</strong></p>
  129. <ul>
  130. <li>保留変化:赤保留以上で期待度アップ</li>
  131. <li>先読み予告:発生時点で期待度アップ</li>
  132. <li>キャラ系予告:メインキャラ登場で期待度アップ</li>
  133. <li>リーチ演出:発展先によって期待度が異なる</li>
  134. </ul>
  135. <p><strong>スペック</strong></p>
  136. <ul>
  137. <li>大当り確率:約1/319</li>
  138. <li>RUSH突入率:約50%</li>
  139. <li>RUSH継続率:約80%</li>
  140. </ul>
  141. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/107114.jpg" alt="CR 喰霊-零- | 株式会社 藤商事" width="380" height="507" /></p>
  142. <p>これらの信頼度とスペックから、CR 喰霊-零-は安定した連チャン性と爆発力を兼ね備えたパチンコ機であることがわかります。</p>
  143. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  144. <ul>
  145. <li><strong>充実のサポート体制</strong><br />
  146. メーカーによる充実したサポート体制が整っており、安心して遊ぶことができます。</li>
  147. <li><strong>快適なプレイ環境</strong><br />
  148. ホールでは快適なプレイ環境が整っており、長時間でもストレスなく楽しむことができます。</li>
  149. <li><strong>イベントやキャンペーン</strong><br />
  150. 定期的にイベントやキャンペーンが開催されており、お得に遊ぶことができます。</li>
  151. </ul>
  152. <p>**CR 喰霊-零-**は、原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なスペックを兼ね備えたパチンコ機です。信頼度とスペックを分析し、高品質なサービスの中で、思う存分パチンコをお楽しみください <a title="沖 どき 光り 方" href="https://okidoki.jahromblog.com/">沖 どき 光り 方</a>。</p>
  153. <h2>CR 喰霊-零-: K8.ioでプレイするためのヒントと戦略</h2>
  154. <p>CR 喰霊-零-は、その独特なテーマと高品質なサービスで、パチンコファンから絶大な支持を受けています。K8.ioでは、この人気機種を存分に楽しむためのヒントと戦略を提供し、プレイヤーに満足度の高いゲーム体験をお届けします。</p>
  155. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/2_maxresdefault.jpg" alt="CR喰霊-零- 5/25 ガチ実践ライブ配信! 400回転まで勝負!? - YouTube" width="705" height="397" /></p>
  156. <p>まず、その独創的なテーマと没入感のある演出で、プレイヤーを魅了します。アニメやマンガのファンにとってはお馴染みの世界観を体験できることで、ゲームプレイにより一層の興奮が加わります。また、リアルな演出や臨場感あふれるサウンドにより、プレイヤーはまるで作品の中にいるかのような感覚を味わうことができます。</p>
  157. <p>K8.ioでは、CR 喰霊-零-をより楽しむためのヒントと戦略を提供しています。例えば、ベットのタイミングや額、特定のリールを使った攻略法など、プレイヤーに役立つ情報を提供しています。さらに、ライブチャットやコミュニティ機能を活用することで、他のプレイヤーとの情報交換や戦略の共有も可能です。</p>
  158. <p>CR 喰霊-零-は、K8.ioで提供される高品質なサービスと組み合わせることで、最高のゲーム体験を実現します。この機会に、あなたもK8.ioでCR 喰霊-零-をプレイし、臨場感溢れる世界に没入してみませんか?</p>
  159. <p>メイン機能:</p>
  160. <ol>
  161. <li>CR 喰霊-零-は、独特なテーマと没入感のある演出でプレイヤーを魅了します。</li>
  162. <li>K8.ioでは、プレイヤーに役立つヒントや戦略を提供し、ゲームプレイをより楽しむことができます。</li>
  163. <li>ライブチャットやコミュニティ機能を活用することで、他のプレイヤーと情報を共有し、より充実したゲーム体験を楽しむことができます。</li>
  164. </ol><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-430/">パチンコの新時代を切り拓く!CR 喰霊-零-の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  167. </item>
  168. <item>
  169. <title>CR 喰霊-零- パチンコの魅力とは?アニメを彩るゲームの特徴を紹介</title>
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  172. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  173. <pubDate>Thu, 07 Mar 2024 01:29:29 +0000</pubDate>
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  180. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=429</guid>
  181.  
  182. <description><![CDATA[<p>CR 喰霊-零- パチンコの魅力とは?アニメを彩るゲームの特徴を紹介 CR 喰霊-零-は、アニメを彩る魅力的なパチンコ機です。このゲームは、その独自の世界観と高品質なサービスで、多くのプレイヤーを魅了しています。ここでは [&#8230;]</p>
  183. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-429/">CR 喰霊-零- パチンコの魅力とは?アニメを彩るゲームの特徴を紹介</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  184. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR 喰霊-零- パチンコの魅力とは?アニメを彩るゲームの特徴を紹介</h2>
  185. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%96%b0%e9%9c%8a-%e9%9b%b6/" title="【指定のタグ「CR 喰霊-零-」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 喰霊-零-</a>は、アニメを彩る魅力的な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3%e6%a9%9f/" title="【指定のタグ「パチンコ機」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ機</a>です。このゲームは、その独自の世界観と<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>で、多くのプレイヤーを魅了しています。ここでは、その魅力とゲームの特徴について紹介します。</p>
  186. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/image_search_1583781829732-2.jpg" alt="【感想・評価】アニメ『喰霊-零-』は面白い?1話の衝撃的な展開に惹き込まれる神アニメ! - あにめぐるい" width="686" height="357" /></p>
  187. <p>まず第一に、原作の魅力を忠実に再現しています。アニメや原作からインスピレーションを得たゲームは、プレイヤーに臨場感あふれる世界観を提供します。緊迫感溢れるシーンや迫力のある演出は、プレイヤーに本物の興奮をもたらします。</p>
  188. <p>次に、の<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%a4%9a%e5%bd%a9%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「多彩なゲームモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >多彩なゲームモード</a>と特殊機能でも注目を集めています。プレイヤーは、様々なボーナスゲームやイベントを楽しむことができ、大きな勝利を目指すことができます。また、アニメを彩る独自の要素やキャラクターがプレイヤーを魅了します。</p>
  189. <p>さらに、その高性能なスペックでプレイヤーに優れたゲーム体験を提供します。安定した動作と高速な反応速度により、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。また、視聴覚効果も向上し、プレイヤーに没入感のある体験を提供します。</p>
  190. <p>CR 喰霊-零-は、その<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>と豊富な要素で、多くのプレイヤーから支持されています。プレイヤーは、このゲームで原作の世界を堪能し、大きな勝利を目指すことができます。ぜひ、CR 喰霊-零-で新しいゲーム体験をお楽しみください。</p>
  191. <h2>CR 喰霊-零-の特徴解説:パチンコ機種情報と信頼度について</h2>
  192. <p>大人気のアニメ「喰霊-零-」を題材にした<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3%e6%a9%9f/" title="【指定のタグ「パチンコ機」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ機</a>「CR 喰霊-零-」がついに登場!本機は、業界屈指の老舗メーカーである株式会社平和が製造した高品質パチンコ機です。株式会社平和の徹底した品質管理のもと、信頼性と耐久性に優れた製品が提供されています。</p>
  193. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.e17445dfe8f70949bea9862c9334502crikYXs1cwJ5Ky82fKgampriuhttp3a2f2fwww.fujimarukun.co_.jp2fproducts2fimage2fmachine2f2152fmain_image2fmain_image.jpg" alt="CR 喰霊-零- | 株式会社 藤商事" width="774" height="380" /></p>
  194. <p><strong>CR 喰霊-零-の特徴</strong></p>
  195. <p>「CR 喰霊-零-」は、以下のような特徴を備えた高品質パチンコ機です。</p>
  196. <ul>
  197. <li><strong>原作の<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a6%b3%e3%82%92%e5%bf%a0%e5%ae%9f%e3%81%ab%e5%86%8d%e7%8f%be/" title="【指定のタグ「世界観を忠実に再現」を含む記事を表示する】" target="_blank" >世界観を忠実に再現</a></strong>:本機は、アニメ「喰霊-零-」の世界観を忠実に再現しています。原作のキャラクターやストーリーがふんだんに取り入れられており、ファンにはたまらない一台となっています。</li>
  198. <li><strong>美麗なグラフィックと迫力ある演出</strong>:本機は、美麗なグラフィックと迫力ある演出でプレイヤーを魅了します。原作の臨場感をそのままに、パチンコならではの興奮を味わえます。</li>
  199. <li><strong>多彩なゲーム性</strong>:本機は、多彩なゲーム性でプレイヤーを楽しませます。確変突入率の高いモードや、大当り出玉を一気に増やすチャンスゾーンなど、飽きることなく遊べます。</li>
  200. </ul>
  201. <p><strong>信頼度</strong></p>
  202. <p>「CR 喰霊-零-」の信頼度は、以下のように設定されています。</p>
  203. <ul>
  204. <li><strong>通常時</strong>:通常時は、以下の演出が発生すると信頼度がアップします。
  205. <ul>
  206. <li>「喰霊チャンス」突入</li>
  207. <li>「零ボーナス」突入</li>
  208. <li>「零RUSH」突入</li>
  209. </ul>
  210. </li>
  211. <li><strong>確変中</strong>:確変中は、以下の演出が発生すると信頼度がアップします。
  212. <ul>
  213. <li>「喰霊RUSH」突入</li>
  214. <li>「零ボーナス」突入</li>
  215. <li>「零絵柄」停止</li>
  216. </ul>
  217. </li>
  218. </ul>
  219. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  220. <p>株式会社平和は、パチンコ機の製造だけでなく、高品質のサービスも提供しています。</p>
  221. <ul>
  222. <li><strong>充実したアフターサービス</strong>:万が一故障が発生した場合でも、迅速かつ丁寧なアフターサービスが受けられます。全国にサービス拠点があり、安心して遊戯できます。</li>
  223. <li><strong>ソフトウェアアップデート</strong>:株式会社平和は、定期的にソフトウェアアップデートを提供しています。最新の状態にアップデートすることで、常に快適な遊戯環境が保てます。</li>
  224. <li><strong>ユーザーサポート</strong>:株式会社平和は、ユーザーサポート窓口を設置しています。遊戯に関する疑問や不具合の相談など、気軽に問い合わせることができます。</li>
  225. </ul>
  226. <p><strong>まとめ</strong></p>
  227. <p>「CR 喰霊-零-」は、株式会社平和の厳しい品質管理のもと製造された高品質パチンコ機です。原作の世界観を忠実に再現した美麗なグラフィックと迫力ある演出、多彩なゲーム性でプレイヤーを魅了します。また、充実したアフターサービスやユーザーサポートにより、快適な遊戯環境が提供されています。パチンコファンに自信を持っておすすめできる一台です <a title="パチンコ ライター 来店" href="https://pyfu.jahromblog.com/">パチンコ ライター 来店</a>。</p>
  228. <h2>K8.io で楽しむ!CR 喰霊-零- のエキサイティングなプレイ体験</h2>
  229. <p>アニメやマンガの世界には、様々なジャンルの作品がありますが、その中でもサスペンスとオカルト要素が融合した作品『喰霊-零-』は特に注目を集めています。この作品をモチーフにしたCR機、CR 喰霊-零- が、K8.ioで提供されています。今回は、その魅力的なプレイ体験についてご紹介いたします。</p>
  230. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/0a150423.jpg" alt="初打CR喰霊零 全回転 久々魅せます : タイトル未定 《旧 ペカらせなんちゃらBlog》" width="549" height="412" /></p>
  231. <p>まず、魅力についてです。このゲームは、原作の世界観やキャラクターを忠実に再現し、プレイヤーを作品の世界に引き込みます。ダイナミックな演出や迫力のあるサウンド、そして独特の雰囲気が、プレイヤーに臨場感あふれる体験を提供します。さらに、様々なボーナスゲームやイベントが用意されており、いつでも新しい驚きが待っています。</p>
  232. <p>次に、プレイ体験についてです。ゲームを始めるには、K8.ioにアクセスしてアカウントを作成し、選択します。ゲーム画面に進むと、キャラクターやシンボルが彩られたリールが回転し、揃った絵柄に応じて配当が決まります。特定の絵柄や条件が揃うと、ボーナスゲームやフリースピンが発動し、大きな勝利のチャンスが広がります。プレイヤーは自分のベット額や戦略を考えながら、エキサイティングなプレイを楽しむことができます。</p>
  233. <p>K8.io では、CR 喰霊-零- を通じて高品質のサービスが提供されています。プレイヤーは安全で公正なゲーム環境でプレイし、24時間365日のカスタマーサポートも利用できます。さらに、豊富なボーナスやキャンペーンが用意されており、プレイヤーに多彩な報酬が提供されます。</p>
  234. <p>K8.ioが提供するエキサイティングなプレイ体験の一端を担っています。アニメやマンガのファンはもちろん、オンラインカジノのファンにもおすすめのゲームです。ぜひ、K8.ioでCR 喰霊-零- を楽しんで、臨場感あふれるプレイ体験を味わってください!</p>
  235. <p>メイン機能:</p>
  236. <ul>
  237. <li>原作の世界観やキャラクターを忠実に再現したサスペンス作品をモチーフにしたCR機である。</li>
  238. <li>ゲーム内ではダイナミックな演出や迫力のあるサウンドが楽しめる。</li>
  239. <li>プレイヤーは自分のベット額や戦略を考えながら、ボーナスゲームやフリースピンを楽しむことができる。</li>
  240. <li>K8.ioでは安全で公正なゲーム環境が提供され、24時間365日のカスタマーサポートも利用できる。</li>
  241. </ul><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-429/">CR 喰霊-零- パチンコの魅力とは?アニメを彩るゲームの特徴を紹介</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  242. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-429/feed/</wfw:commentRss>
  243. <slash:comments>0</slash:comments>
  244. </item>
  245. <item>
  246. <title>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコ:アニメの魅力を楽しむ新機種情報</title>
  247. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-421/</link>
  248. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-421/#respond</comments>
  249. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  250. <pubDate>Thu, 29 Feb 2024 01:09:56 +0000</pubDate>
  251. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  252. <category><![CDATA[CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD]]></category>
  253. <category><![CDATA[エンターテイメント体験]]></category>
  254. <category><![CDATA[ゲームモード]]></category>
  255. <category><![CDATA[快適なプレイ環境]]></category>
  256. <category><![CDATA[高品質なサービス]]></category>
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  258.  
  259. <description><![CDATA[<p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力を徹底解剖! 「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」は、アニメファンやパチンコファンにとって待望のエンターテイ [&#8230;]</p>
  260. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-421/">CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコ:アニメの魅力を楽しむ新機種情報</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  261. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力を徹底解剖!</h2>
  262. <p>「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%ad%a6%e5%9c%92%e9%bb%99%e7%a4%ba%e9%8c%b2-high-school-of-the-dead/" title="【指定のタグ「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD</a>」は、アニメファンやパチンコファンにとって待望の<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「エンターテイメント体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エンターテイメント体験</a>を提供します。この機種は、その<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>と魅力的な特徴によって、多くのプレイヤーから絶大な支持を受けています。</p>
  263. <p><strong>1. アニメの世界観を忠実に再現</strong></p>
  264. <p>人気アニメ『学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD』の世界観を忠実に再現しています。プレイヤーは、アニメのキャラクターやシーンを楽しみながら、臨場感あふれるパチンコの世界に没入することができます。美しいグラフィックとリアルな演出が、プレイヤーを魅了します。</p>
  265. <p><strong>2. 多彩な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ゲームモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームモード</a>と特殊演出</strong></p>
  266. <p>この機種には、多彩なゲームモードや特殊演出が満載です。様々なボーナスゲームやイベントが用意されており、プレイヤーに常に新しい刺激を提供します。また、キャラクターのセリフやアニメーションなど、細部にまでこだわった演出が楽しめます。これらの要素が、プレイヤーの期待を超えるエンターテイメントを実現します。</p>
  267. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://th.bing.com/th/id/R.38c73d548bf813878dbaa22f2306472c?rik=%2fciT4D%2b1psJ7nA&amp;riu=http%3a%2f%2fwww.takao.gr.jp%2fspecial%2fhotd%2fimage%2fogp.jpg&amp;ehk=ClNSUJpNVlt861uylirYM1LYBA6pWDQ07PHUO3b97qg%3d&amp;risl=&amp;pid=ImgRaw&amp;r=0" alt="パチンコCR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADスペシャル公式サイト | パチンコメーカー 株式会社高尾" width="733" height="385" /></p>
  268. <p><strong>3. 充実したサポートと<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%bf%ab%e9%81%a9%e3%81%aa%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e7%92%b0%e5%a2%83/" title="【指定のタグ「快適なプレイ環境」を含む記事を表示する】" target="_blank" >快適なプレイ環境</a></strong></p>
  269. <p>充実したサポート体制と<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%bf%ab%e9%81%a9%e3%81%aa%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e7%92%b0%e5%a2%83/" title="【指定のタグ「快適なプレイ環境」を含む記事を表示する】" target="_blank" >快適なプレイ環境</a>が提供されています。高性能な演算システムにより、スムーズなゲームプレイが実現されています。また、プレイヤーが安心して楽しめるよう、万が一のトラブルにも迅速に対応します。これにより、プレイヤーはストレスなく楽しい時間を過ごすことができます。</p>
  270. <p>「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%ad%a6%e5%9c%92%e9%bb%99%e7%a4%ba%e9%8c%b2-high-school-of-the-dead/" title="【指定のタグ「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD</a>」は、アニメファンやパチンコファンにとって夢のような体験をもたらします。その<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>と魅力的な特徴が、多くのプレイヤーを魅了し続けています。</p>
  271. <p>ぜひ、あなたも今すぐ参加し、楽しい時間を共にしましょう!</p>
  272. <p>メイン機能:</p>
  273. <ol>
  274. <li>「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」は、アニメファンやパチンコファンに待望のエンターテイメントを提供。</li>
  275. <li>アニメの世界観を忠実に再現し、多彩なゲームモードや特殊演出が魅力。</li>
  276. <li>充実したサポートと快適なプレイ環境がプレイヤーの満足度を高める。</li>
  277. </ol>
  278. <h2>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADで勝利を掴む戦略:出玉と大当り確率の考察</h2>
  279. <p>「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」は、大人気のアニメ「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」を題材にしたパチンコ機です。その魅力は、原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なスペックにあります。</p>
  280. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="【発表会・展示会】パチンコ新台「CR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」試打動画 - YouTube" width="680" height="383" /></p>
  281. <p><strong>勝利を掴む戦略</strong></p>
  282. <p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADで勝利を掴むためには、以下の戦略が有効です。</p>
  283. <ul>
  284. <li><strong>原作の知識を活かす</strong><br />
  285. 原作のストーリーやキャラクターを理解していると、演出や予告の意味がより深く理解でき、有利にゲームを進めることができます。</li>
  286. <li><strong>大当り確率を把握する</strong><br />
  287. 大当り確率は約1/319です。この確率を頭に入れて、適切なベット額やプレイスタイルを決定しましょう。</li>
  288. <li><strong>出玉性能を理解する</strong><br />
  289. 一撃で大量出玉を獲得できるスペックです。出玉性能を理解し、大当りを引き当てた際の最大限の出玉を獲得しましょう。</li>
  290. <li><strong>釘読みをマスターする</strong><br />
  291. 釘読みとは、パチンコ台の釘の状態を分析し、当たりやすい台を見つける技術です。釘読みをマスターすることで、勝率を向上させることができます。</li>
  292. </ul>
  293. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  294. <ul>
  295. <li><strong>充実のサポート体制</strong><br />
  296. メーカーによる充実したサポート体制が整っており、安心して遊ぶことができます。</li>
  297. <li><strong>快適なプレイ環境</strong><br />
  298. ホールでは快適なプレイ環境が整っており、長時間でもストレスなく楽しむことができます。</li>
  299. <li><strong>イベントやキャンペーン</strong><br />
  300. 定期的にイベントやキャンペーンが開催されており、お得に遊ぶことができます。</li>
  301. </ul>
  302. <p><strong>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD</strong>は、原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なスペックを兼ね備えたパチンコ機です。勝利を掴む戦略を駆使し、高品質なサービスの中で、思う存分パチンコをお楽しみください  <a title="サーヴァント チェッカー" href="https://www.3ae.jp/reviews/4757.html/attachment/fgo_%E5%85%A8%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%89%80%E6%8C%81%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC">サーヴァント チェッカー</a>。</p>
  303. <h2>K8.ioで楽しむ!CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADの魅力的なプレイ体験</h2>
  304. <p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADは、その独特な世界観と高品質なサービスで、パチンコファンから絶大な支持を受けています。K8.ioでは、この人気機種を楽しむことができ、魅力的なプレイ体験を提供しています。</p>
  305. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/d36635-1251-e305b049ef66050ee72c-0.jpg" alt="クイーンズブレイドリミットブレイク』にてアニメ「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」とのコラボが決定! - 記事詳細|Infoseekニュース" /></p>
  306. <p>まず、CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADは、ーをモチーフにしたパチンコ機です。プレイヤーはおなじみのキャラクターたちと一緒に、ドラマチックな展開を楽しむことができます。また、リアルな演出と迫力のあるサウンドにより、臨場感溢れるゲーム体験を提供します。</p>
  307. <p>K8.ioでは、CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADを存分に楽しむことができます。このプラットフォームでは、高度なグラフィックスとスムーズなゲームプレイが特徴で、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。また、ボーナスや特典も豊富に用意されており、プレイヤーを飽きさせません。</p>
  308. <p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADは、K8.ioで提供される高品質なサービスと組み合わせることで、最高のゲーム体験を実現します。この機会に、あなたもK8.ioでCR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADを楽しんでみませんか?</p>
  309. <p>メイン機能:</p>
  310. <ol>
  311. <li>アニメやマンガの世界をモチーフにしたパチンコ機であり、独特な世界観を提供します。</li>
  312. <li>K8.ioでは、高度なグラフィックスとスムーズなゲームプレイが特徴で、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。</li>
  313. <li>ボーナスや特典も豊富に用意されており、プレイヤーを飽きさせません。</li>
  314. </ol><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-421/">CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコ:アニメの魅力を楽しむ新機種情報</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  317. </item>
  318. <item>
  319. <title>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力とは?</title>
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  322. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  323. <pubDate>Thu, 22 Feb 2024 01:09:51 +0000</pubDate>
  324. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  325. <category><![CDATA[CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD]]></category>
  326. <category><![CDATA[ゲーム体験]]></category>
  327. <category><![CDATA[新しい要素]]></category>
  328. <category><![CDATA[高品質なサービス]]></category>
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  330.  
  331. <description><![CDATA[<p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力とは? CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD(ハイスクール・オブ・ザ・デッド)は、パチンコの世界に新たな風を吹き [&#8230;]</p>
  332. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-420/">CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力とは?</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  333. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力とは?</h2>
  334. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%ad%a6%e5%9c%92%e9%bb%99%e7%a4%ba%e9%8c%b2-high-school-of-the-dead/" title="【指定のタグ「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD</a>(ハイスクール・オブ・ザ・デッド)は、パチンコの世界に新たな風を吹き込む魅力的な機種です。このゲームは、その独特の世界観と<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>で、多くのプレイヤーを魅了しています。ここでは、その魅力について詳しく解説します。</p>
  335. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/59641b15-dcc8-4b75-89d1-0500ac1f067b.jpg" alt="パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 217Ver. オブザデ・導入日" width="362" height="567" /></p>
  336. <p>まず第一に、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/cr-%e5%ad%a6%e5%9c%92%e9%bb%99%e7%a4%ba%e9%8c%b2-high-school-of-the-dead/" title="【指定のタグ「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD</a>は、原作の魅力を忠実に再現しています。アニメやマンガからインスピレーションを得たゲームは、プレイヤーに臨場感あふれる学園生活とゾンビの世界を体験させてくれます。緊迫感溢れるシーンや迫力のある演出は、プレイヤーに本物の興奮を提供します。</p>
  337. <p>次に、その多彩なゲームモードと特殊機能でも注目を集めています。プレイヤーは、さまざまなボーナスゲームやイベントを楽しむことができ、大きな勝利を目指すことができます。また、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e8%a6%81%e7%b4%a0/" title="【指定のタグ「新しい要素」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい要素</a>や特典が追加されるたびに、プレイヤーにさらなる興奮と楽しみを提供します。</p>
  338. <p>さらに、その高性能なスペックでプレイヤーに優れた<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「ゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム体験</a>を提供します。安定した動作と高速な反応速度により、プレイヤーはストレスなくゲームを楽しむことができます。また、視聴覚効果も向上し、プレイヤーに没入感のある体験を提供します。</p>
  339. <p>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADは、その<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>と豊富な要素で、多くのプレイヤーから支持されています。プレイヤーは、このゲームで本格的な学園生活とサバイバルを体験し、大きな勝利を目指すことができます。ぜひ、CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADで新しいゲーム体験をお楽しみください。</p>
  340. <h2>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADの信頼性に迫る:製造元株式会社高尾の品質保証</h2>
  341. <p>大人気のアニメ「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD」を題材にしたパチンコ機「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」がついに登場!本機は、業界屈指の老舗メーカーである株式会社高尾が製造した高品質パチンコ機です。株式会社高尾の徹底した品質管理のもと、信頼性と耐久性に優れた製品が提供されています。</p>
  342. <p><strong>株式会社高尾の品質保証</strong></p>
  343. <p>株式会社高尾は、パチンコ業界で50年以上の歴史を持つ老舗メーカーです。長年の経験と技術力を活かし、高品質なパチンコ機の製造に努めています。同社は、以下のような品質保証体制を確立しています。</p>
  344. <ul>
  345. <li><strong>厳格な部品管理</strong>:パチンコ機の心臓部である部品は、厳しい基準に基づいて選定されています。また、すべての部品は入念な検査を受け、品質が保証されています。</li>
  346. <li><strong>徹底した製造工程管理</strong>:パチンコ機の製造工程は、徹底した管理のもとで行われています。熟練の技術者が、一つ一つ丁寧に組み立てていきます。</li>
  347. <li><strong>厳しい出荷検査</strong>:完成したパチンコ機は、出荷前に厳しい検査を受けます。動作確認だけでなく、外観検査なども行われ、万全の状態で出荷されます。</li>
  348. </ul>
  349. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="【パチンコ新台初打ち CR学園黙示録HIGH SCHOOL OF THE DEAD~2000ハマりか!?~】激熱スタンプ・金カットイン ..." /></p>
  350. <p><strong>CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADの信頼性</strong></p>
  351. <p>株式会社高尾の厳しい品質管理のもと製造された「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」は、高い信頼性を誇ります。以下のような特徴があります。</p>
  352. <ul>
  353. <li><strong>安定した動作</strong>:厳選された部品と徹底した製造工程管理により、安定した動作が実現されています。長時間の遊戯でも安心して楽しめます。</li>
  354. <li><strong>高い耐久性</strong>:頑丈な筐体と耐久性に優れた部品を採用することで、高い耐久性が確保されています。経年劣化にも強く、長く愛用できます。</li>
  355. <li><strong>低故障率</strong>:株式会社高尾の厳しい品質管理により、故障率が極めて低く抑えられています。安心して遊戯に集中できます。</li>
  356. </ul>
  357. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  358. <p>株式会社高尾は、パチンコ機の製造だけでなく、高品質のサービスも提供しています。</p>
  359. <ul>
  360. <li><strong>充実したアフターサービス</strong>:万が一故障が発生した場合でも、迅速かつ丁寧なアフターサービスが受けられます。全国にサービス拠点があり、安心して遊戯できます。</li>
  361. <li><strong>ソフトウェアアップデート</strong>:株式会社高尾は、定期的にソフトウェアアップデートを提供しています。最新の状態にアップデートすることで、常に快適な遊戯環境が保てます。</li>
  362. <li><strong>ユーザーサポート</strong>:株式会社高尾は、ユーザーサポート窓口を設置しています。遊戯に関する疑問や不具合の相談など、気軽に問い合わせることができます。</li>
  363. </ul>
  364. <p><strong>まとめ</strong></p>
  365. <p>「CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」は、株式会社高尾の厳しい品質管理のもと製造された高品質パチンコ機です。安定した動作、高い耐久性、低故障率を誇り、安心して遊戯に集中できます。また、充実したアフターサービスやユーザーサポートにより、快適な遊戯環境が提供されています。パチンコファンに自信を持っておすすめできる一台です <a title="ぷにぷに 次回 イベント 予想" href="https://www.3ae.jp/news/15320.html">ぷにぷに 次回 イベント 予想</a>。</p>
  366. <h2>K8.ioでCR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADを楽しもう!プレイの魅力と出玉に迫る</h2>
  367. <p>アニメやマンガの世界で人気を博している作品の一つに、「学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」があります。この作品は、ゾンビが襲来した世界で生き延びるために戦う高校生たちの姿を描いており、その緊迫感あふれるストーリーが多くのファンを魅了しています。今回、K8.ioでは、この作品をモチーフにしたCR機【CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD】を提供しております。その魅力と出玉に迫ってみましょう!</p>
  368. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/de4496d4.jpg" alt="パチンコCR学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD - YouTube" /></p>
  369. <p>まず、魅力についてです。このCR機は、原作の世界観を忠実に再現したキャラクターや演出が特徴です。プレイヤーは、主要キャラクターたちとともにゾンビとの戦いに挑み、勝利を目指します。ゲーム内では、迫力のあるアニメーションやサウンドが楽しめるほか、ボーナスゲームや大当り演出など、盛りだくさんのエンターテイメントが用意されています。</p>
  370. <p>さらに、出玉を追求する楽しみも味わえます。ゲーム内では、様々な演出やボーナスゲームを通じて、大量の出玉を獲得するチャンスがあります。プレイヤーは、自分の戦略や運を駆使して、より多くの出玉を手に入れることができます。そして、その興奮と喜びは他のどのゲームでも味わえないものです。</p>
  371. <p>【CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD】は、K8.ioが提供する高品質のサービスの一環として、プレイヤーに楽しさと興奮を提供します。安全性と公正性が確保されたゲーム環境で、いつでも安心してプレイすることができます。また、24時間365日のカスタマーサポートも充実しており、プレイヤーの疑問や問題に迅速に対応します。</p>
  372. <p>K8.ioでCR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADを楽しんで、迫力満点のアクションと大当たりの興奮を味わいましょう!</p>
  373. <p>メイン機能:</p>
  374. <ul>
  375. <li>【CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD】は人気アニメ作品をモチーフにしたCR機である。</li>
  376. <li>ゲーム内では、原作の世界観を忠実に再現したキャラクターや演出が楽しめる。</li>
  377. <li>プレイヤーは出玉を追求し、様々な演出やボーナスゲームを通じて大量の出玉を獲得するチャンスがある。</li>
  378. <li>K8.ioは高品質のサービスを提供し、安全性と公正性が確保されたゲーム環境でプレイヤーをサポートする。</li>
  379. </ul><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-420/">CR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD パチンコの魅力とは?</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  381. <slash:comments>0</slash:comments>
  382. </item>
  383. <item>
  384. <title>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</title>
  385. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-73/</link>
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  387. <dc:creator><![CDATA[osubanch1499]]></dc:creator>
  388. <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 03:37:39 +0000</pubDate>
  389. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  390. <category><![CDATA[アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver]]></category>
  391. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  392. <category><![CDATA[バジリスク~甲賀忍法帖~絆]]></category>
  393. <category><![CDATA[ボーナス]]></category>
  394. <category><![CDATA[ミリオンゴッド-神々の凱旋]]></category>
  395. <category><![CDATA[凱旋]]></category>
  396. <category><![CDATA[甲賀忍法帖]]></category>
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  398.  
  399. <description><![CDATA[<p>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁 最高の遊び!ボーナスの魔法が解放! イベント概要: K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進 [&#8230;]</p>
  400. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  401. <content:encoded><![CDATA[<h2>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</h2>
  402. <p>最高の遊び!<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>の魔法が解放!</p>
  403. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/Pachinko_Exclusive20230922_nhyN230922065021.jpg" alt="最高の遊び!ボーナスの魔法が解き放たれる!" /></p>
  404. <p>イベント概要:<br />
  405. K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進呈されます! このチャンスをお見逃しなく!</p>
  406. <p>参加方法:<br />
  407. キャンペーン期間中にK8独占な機種をベットして、累計賭け金が20,000円💰になると、「期間制限挑戦」にクリックして1,000円相当のボーナスを獲得してください。</p>
  408. <p>指定機:<br />
  409. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Anazagoddohadesu_Ubawareta?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a><br />
  410. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Miriongoddo_kamigami_no_gaisen?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉ミリオンゴッド-神々の凱旋</a><br />
  411. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Bajirisuku_Kizuna2?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉バジリスク~甲賀忍法帖~絆</a></p>
  412. <p>利用規約:<br />
  413. 1. このキャンペーンの賞金を受け取る前に、メールアドレス、日本の携帯電話番号および日本のIDを使用してKYCレベル 2などの認証を完了する必要があります。<br />
  414. 2. 各アカウント(IPアドレス、デバイス情報、ウォレットアドレスなどを含みますが、これらに限定されません)は、キャンペーン期間中に1回のみボーナスを獲得することができます。<br />
  415. 3. 注意: このキャンペーンはパチンコ ゲームにのみのみ適用され、他のゲームへのベットには含まれません。<br />
  416. 4. 原文解釈の相違を避けるために、K8 はこのキャンペーンの最終解釈の権利を留保します。</p>
  417. <h3>アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</h3>
  418. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.29ef8a01b80031e678ed41bc5fead28frik9z8fQlZVTAFpZwampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f73e6e504774a7e3b99b9387b6988b942.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-_2" /></p>
  419. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>で繰り広げられる神秘の冒険!至高の興奮と驚きの連続。ZEUSの世界に挑戦し、贅沢な報酬を手に入れよう。アクションと冒険の融合、限定の神話がここに広がる。<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>、神話の舞台で己の運命を刻め!</p>
  420. <h3>ミリオンゴッド-神々の凱旋</h3>
  421. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.c62d8453d17bfe9b11713cad4166c6b0rik2xoslo0Xq7qdsQampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f0ac5f5f08545ee0cdffe77d3e47bcae3.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐_2" /></p>
  422. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>へようこそ!神聖なスロットで巨万の富を求めて挑戦しよう。神々の世界に浸り、ミリオンゴッドの興奮と冒険が広がります。<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>で夢幻的な瞬間を体験し、至福の時を共にしよう!</p>
  423. <h3>バジリスク~甲賀忍法帖~絆</h3>
  424. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/screen-1.jpgfakeurl1amptype.jpg" alt="Android向けのバジリスク~甲賀忍法帖~絆【777NEXT】 APKをダウンロードしましょう" /></p>
  425. <p>バジリスク ~<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆への招待!究極のスロットで忍者の冒険に参加しよう。バジリスクの世界で絆を深め、大きな報酬を手に入れよう。バジリスク ~甲賀忍法帖~ 絆で、迫力の冒険が待っている。忍者の血が騒ぐ瞬間をお見逃しなく!</p>
  426. <h2><span id="toc3">ユーザーコメント</span></h2>
  427. <p>横山のレビュー (4.5/5)</p>
  428. <p>「K8の独占パチンコ機、本当に楽しい!20,000円のベットで、1,000円のボーナスがもらえるって信じられないくらいお得だよ。アナザーゴッドハーデスの神秘的な世界にどっぷりハマって、興奮と報酬がたくさん待っているね!<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>のルールも分かりやすく、戦略を考える楽しさもある。このチャンスを見逃す手はないよ!」</p>
  429. <p>田中のレビュー (4.2/5)</p>
  430. <p>「ミリオンゴッドの<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >凱旋</a>に挑戦してみました。ゲームプレイはスリリングで、ボーナスもたくさんもらえて嬉しい。ただし、もう少し遊び方の説明が欲しかったかな。初めてのプレイヤーにもっと優しく教えてくれると、もっと楽しめるかも。それでも、結構楽しめました!」</p>
  431. <p>佐藤のレビュー (3.8/5)</p>
  432. <p>「バジリスクの絆は忍者の冒険がテーマで、グラフィックも素晴らしい。ただ、ゲーム戦略を理解するのは難しかった。もう少し初心者向けの説明があれば良かったかもしれません。それでも、ボーナスが出たときは本当に嬉しかった!忍者のように冷静にプレイして、もっと大きな報酬を手に入れたいですね。」</p><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  434. <slash:comments>0</slash:comments>
  435. </item>
  436. <item>
  437. <title>「番長zero ゼロモード 機種解析 の秘密」</title>
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  440. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  441. <pubDate>Tue, 31 Oct 2023 04:38:44 +0000</pubDate>
  442. <category><![CDATA[機種解析]]></category>
  443. <category><![CDATA[ゼロモード]]></category>
  444. <category><![CDATA[データ駆動型]]></category>
  445. <category><![CDATA[企業]]></category>
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  451. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
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  453.  
  454. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード 機種解析 の秘密」 日本市場において、テクノロジーの進化は絶えず続いています。最新のトピックとして注目されているのは、「番長Zero(ゼロ)モード 機種解析」です。この先進的な技術は、日本のビ [&#8230;]</p>
  455. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-80/">「番長zero ゼロモード 機種解析 の秘密」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  456. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード 機種解析 の秘密」</h2>
  457. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
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  463. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="b2c74c63-572b-4417-a08c-6ec1b7d15af0">
  464. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  465. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>において、テクノロジーの進化は絶えず続いています。最新のトピックとして注目されているのは、「番長Zero(ゼロ)モード <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>」です。この先進的な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>は、日本のビジネス環境に大きな影響を与える可能性があります。経験豊富なニュース編集者が、このテーマに焦点を当て、その特徴や未来への影響について解説します。</p>
  466. <p>「番長Zero <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ゼロモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゼロモード</a>」は、新たな<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>の手法を提供する技術です。これは、機械学習とデータ解析を組み合わせ、高度なモデル分析を可能にします。これにより、製品やサービスの開発において新たな洞察が得られ、競争優位性が生まれることが期待されています。</p>
  467. <p>日本のビジネス環境は、常に効率性と革新を求めています。「番長Zero <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ゼロモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゼロモード</a>」の導入は、これまで以上に的確な機種解析を可能にし、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e4%bc%81%e6%a5%ad/" title="【指定のタグ「企業」を含む記事を表示する】" target="_blank" >企業</a>が迅速に変化する市場に対応できるようになります。特に、製造業やサービス業において、品質向上やカスタマーエクスペリエンスの向上に寄与することが期待されます。</p>
  468. <p>「番長Zero ゼロモード」は、その柔軟性と適応性によって、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>の特有のニーズに合わせて最適化が可能です。日本<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e4%bc%81%e6%a5%ad/" title="【指定のタグ「企業」を含む記事を表示する】" target="_blank" >企業</a>は従来からの価値観を大切にしつつも、新たなテクノロジーの活用に開かれています。この技術は、伝統的な手法と革新的なアプローチの融合を促進し、競争上の優位性を築く手助けとなるでしょう。</p>
  469. <p>「番長Zero ゼロモード 機種解析」の未来は明るいものとされていますが、同時に新たな挑戦も待ち受けています。技術の発展に伴い、データのセキュリティやプライバシーへの懸念が高まる中、企業は慎重な導入と適切な対策を検討する必要があります。</p>
  470. <p>「番長Zero ゼロモード」の導入により、特に製造業や金融業などの産業において、生産性向上やリスク管理の向上が期待されます。<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e9%a7%86%e5%8b%95%e5%9e%8b/" title="【指定のタグ「データ駆動型」を含む記事を表示する】" target="_blank" >データ駆動型</a>の意思決定が強化され、企業は<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e5%b8%82%e5%a0%b4%e3%81%ae%e5%a4%89%e5%8b%95/" title="【指定のタグ「市場の変動」を含む記事を表示する】" target="_blank" >市場の変動</a>により柔軟に対応できるでしょう。</p>
  471. <p>「番長Zero ゼロモード」が日本市場に普及するにつれ、新しいビジネスモデルが生まれ、産業構造が変化していくことが期待されます。これにより、日本企業はグローバルな競争において一層の競争力を発揮できる可能性があります。</p>
  472. <p>「番長Zero ゼロモード 機種解析」は、日本市場において革新的な変化をもたらす重要なテクノロジーとなりつつあります。経験豊富なニュース編集者として、今後の展開に注目が集まる中、その進化と市場への影響を継続的に報道していく所存です。</p>
  473. </div>
  474. </div>
  475. </div>
  476. </div>
  477. </div>
  478. </div>
  479. </div>
  480. </div>
  481. <h2>「進化する技術、番長zero ゼロモード 機種解析の未来」</h2>
  482. <div class="h3-content">
  483. <h3 id="i-1"><span id="index-2">機種概要</span></h3>
  484. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159324 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kyoutai.jpg" alt="S押忍!番長ZERO_筐体" width="200" height="355" /></p>
  485. <table>
  486. <tbody>
  487. <tr>
  488. <th>機種名</th>
  489. <td>S押忍!番長ZERO</td>
  490. </tr>
  491. <tr>
  492. <th>メーカー</th>
  493. <td>パオン・ディーピー<br />
  494. (大都技研)</td>
  495. </tr>
  496. <tr>
  497. <th>仕様</th>
  498. <td>AT</td>
  499. </tr>
  500. <tr>
  501. <th>AT純増</th>
  502. <td>約2.7枚</td>
  503. </tr>
  504. <tr>
  505. <th>回転数/50枚</th>
  506. <td>約35G</td>
  507. </tr>
  508. <tr>
  509. <th>コイン単価</th>
  510. <td>2.7円(設定1)</td>
  511. </tr>
  512. <tr>
  513. <th>天井</th>
  514. <td>600G+α</td>
  515. </tr>
  516. <tr>
  517. <th>導入日</th>
  518. <td>2022年1月31日㈪</td>
  519. </tr>
  520. <tr>
  521. <th>導入台数</th>
  522. <td>約30,000台</td>
  523. </tr>
  524. </tbody>
  525. </table>
  526. </div>
  527. <div class="h3-content">
  528. <h3 id="i-2"><span id="AT">AT確率・機械割</span></h3>
  529. <table>
  530. <tbody>
  531. <tr>
  532. <th>設定</th>
  533. <th>初当り</th>
  534. <th>出玉率</th>
  535. </tr>
  536. <tr>
  537. <td>設定1</td>
  538. <td>1/246.0</td>
  539. <td>97.6%</td>
  540. </tr>
  541. <tr>
  542. <td>設定2</td>
  543. <td>1/239.4</td>
  544. <td>98.7%</td>
  545. </tr>
  546. <tr>
  547. <td>設定3</td>
  548. <td>1/224.0</td>
  549. <td>101.5%</td>
  550. </tr>
  551. <tr>
  552. <td>設定4</td>
  553. <td>1/207.8</td>
  554. <td>105.3%</td>
  555. </tr>
  556. <tr>
  557. <td>設定5</td>
  558. <td>1/193.7</td>
  559. <td>109.1%</td>
  560. </tr>
  561. <tr>
  562. <td>設定6</td>
  563. <td>1/179.5</td>
  564. <td>113.0%</td>
  565. </tr>
  566. </tbody>
  567. </table>
  568. <p>※BR比率はBB7:RB3</p>
  569. </div>
  570. <div class="h3-content">
  571. <h3 id="i-3"><span id="index-3">ゲームフロー</span></h3>
  572. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159378 size-full" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_bantyo_zero.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_bantyo_zero.jpg 700w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_bantyo_zero-416x600.jpg 416w" alt="押忍!番長ZERO_ゲームフロー" width="700" height="1010" />通常時は押忍ポイントによる抽選やレア小役でボーナス当選を目指す。</p>
  573. <p>ボーナスは番長ボーナス(BB)とREGの2種類。REGは消化後の対決に期待。BBは7揃いでAT当選!?</p>
  574. <p>AT「頂ロード」は1セット30G以上継続、純増約2.7枚。ポイントを貯めてBBに当選させ、ATとBBのループで完走を目指す!</p>
  575. <p>頂チャージはポイント特化ゾーンとなっており、上位の頂チャージライジングや絶頂チャージなら激アツ必至!!</p>
  576. </div>
  577. <div class="h3-content">
  578. <h3 id="i-4"><span id="index-4">打ち方</span></h3>
  579. <p class="hh hh18">通常時は順押し推奨&amp;ナビ発生時は必ず従って消化!</p>
  580. <h4 id="i-5">リール配列・配当</h4>
  581. <div class="h4-content">
  582. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159326 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_reel.jpg" alt="押忍!番長ZERO_リール" width="200" height="497" /></p>
  583. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159325 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_haito.jpg" alt="押忍!番長ZERO_配当表" width="500" height="425" /></p>
  584. </div>
  585. <h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4>
  586. <div class="h4-content">
  587. <p>①左リール上段付近にBARを狙う<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159370 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_01.jpg" alt="押忍!番長ZERO_打ち方①" width="350" height="172" /></p>
  588. <p>以下停止形によって打ち分け。</p>
  589. <p>【左リール角にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159371 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_02.jpg" alt="" width="350" height="281" />→中・右リールフリー打ち</p>
  590. <p>【左リール下段にBAR停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159372 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_03.jpg" alt="押忍!番長ZERO_打ち方②" width="350" height="318" />→中・右リールフリー打ち</p>
  591. <p>【左リール上段にスイカ停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159373 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_04.jpg" alt="押忍!番長ZERO_打ち方③" width="350" height="281" />→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</p>
  592. <p>【左リール中段にスイカ停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159374 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_05.jpg" alt="押忍!番長ZERO_打ち方④" width="350" height="281" />→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</p>
  593. </div>
  594. <h4 id="i-7">レア役の停止形</h4>
  595. <div class="h4-content">
  596. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159375 size-full" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_06.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_06.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_06-367x600.jpg 367w" alt="押忍!番長ZERO_レア役" width="500" height="817" /></p>
  597. <p>零揃いの左リールはBARが零図柄の代用。中段リプ・リプ・零はリプレイより若干ポイントが貯まりやすい!?</p>
  598. </div>
  599. </div>
  600. <div class="h3-content">
  601. <h3 id="i-8"><span id="index-5">バシコン</span></h3>
  602. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159460 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_59.jpg" alt="バシコン" width="360" height="159" /></p>
  603. <p>振動感知デバイス「バシコン」を搭載。砂嵐発生時や「魂を込めろ」演出発生時に筐体の側面を叩くと反応し、激アツ演出や設定示唆画面の発生に期待できる。その他、隠しタッチも多数搭載。</p>
  604. <div class="memo">
  605. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  606. <p>バシコンは<span class="huto">PUSHボタンを押す事でも代用可能</span>。何もしないとそのまま終わってしまい、ガチャ演出の設定示唆等を見逃す可能性もあるので注意。</p>
  607. </div>
  608. <h4 id="i-9">砂嵐時の内容</h4>
  609. <div class="h4-content">
  610. <h5 id="i-10">通常時</h5>
  611. <p>叩いた後に漢気演出やお色気演出が発生すればBB or AT確定!弁当揃いでVフラッシュ発生からのフリーズパターンも確認。</p>
  612. <h5 id="i-11">対決対峙画面</h5>
  613. <p>対決種目が昇格。</p>
  614. <h5 id="i-12">オスオスガチャ</h5>
  615. <p>設定4以上確定!</p>
  616. </div>
  617. <h4 id="i-13">隠しバシコン</h4>
  618. <div class="h4-content">
  619. <p>様々なタイミングで筐体右のバシコンポイントを叩くと良い展開を先に察知できる場合あり!</p>
  620. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165726" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens55.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens55.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens55-339x600.jpg 339w" alt="隠しバシコンまとめ" width="500" height="886" /></p>
  621. <div class="memo">
  622. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  623. <p>隠しバシコンはボタンで代用不可</p>
  624. </div>
  625. </div>
  626. </div>
  627. <div class="ad">
  628. <p>スポンサーリンク</p>
  629. </div>
  630. <h2 id="i-14"><span id="index-6">天井・モード</span></h2>
  631. <div class="h3-content">
  632. <h3 id="i-15"><span id="index-7">天井詳細</span></h3>
  633. <table>
  634. <tbody>
  635. <tr>
  636. <th>天井G数</th>
  637. <td>600G+α</td>
  638. </tr>
  639. <tr>
  640. <th>恩恵</th>
  641. <td>BB以上</td>
  642. </tr>
  643. <tr>
  644. <th>推定投資額</th>
  645. <td>約18,000円</td>
  646. </tr>
  647. </tbody>
  648. </table>
  649. <p>天井到達でBB以上が確定。</p>
  650. <h4 id="i-16">天井時のボーナス振り分け</h4>
  651. <div class="h4-content">
  652. <table>
  653. <tbody>
  654. <tr>
  655. <th>ボーナス</th>
  656. <th>振り分け</th>
  657. </tr>
  658. <tr>
  659. <td>赤7</td>
  660. <td>89.8%</td>
  661. </tr>
  662. <tr>
  663. <td>青7</td>
  664. <td>10.2%</td>
  665. </tr>
  666. </tbody>
  667. </table>
  668. <div class="memo">
  669. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  670. <p>天井はBB以上確定だが、憤怒状態時のみ通常の滞在モードを参照してボーナスを抽選するためREGの可能性もあり。憤怒保持時は次次回予告が発生しATに当選。</p>
  671. </div>
  672. </div>
  673. </div>
  674. <div class="h3-content">
  675. <h3 id="i-17"><span id="index-8">天井期待値</span></h3>
  676. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163196" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozeo_tenkita.jpg" sizes="(max-width: 1138px) 100vw, 1138px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozeo_tenkita.jpg 1138w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozeo_tenkita-431x600.jpg 431w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozeo_tenkita-700x976.jpg 700w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_banchozeo_tenkita-768x1070.jpg 768w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_banchozeo_tenkita-1102x1536.jpg 1102w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozeo_tenkita-940x1310.jpg 940w" alt="番長ゼロ 天井期待値" width="1138" height="1586" /></p>
  677. <p>引用「たられば(Twitter)」</p>
  678. </div>
  679. <div class="h3-content">
  680. <h3 id="i-18"><span id="index-9">ゾーン・天井狙い目</span></h3>
  681. <table>
  682. <tbody>
  683. <tr>
  684. <th>天井狙い</th>
  685. <td>350G〜</td>
  686. </tr>
  687. <tr>
  688. <th>ゾーン狙い</th>
  689. <td>ZEROモード100pt〜</td>
  690. </tr>
  691. </tbody>
  692. </table>
  693. <p>天井狙いの目安は350G〜。周期終了直後で落ちていれば少し深くするなど臨機応変に。ZEROモードは100pt以上であれば特訓1回まで様子見もあり。</p>
  694. <h4 id="i-19">規定ptのゾーン</h4>
  695. <div class="h4-content">
  696. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160642 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_202-1.jpg" alt="押忍カウンターモードごとのゾーン" width="500" height="190" /></p>
  697. <p>モードによって規定ポイントのチャンスとなるゾーンが異なる。</p>
  698. </div>
  699. <h4 id="i-20">ZEROモード狙いは…</h4>
  700. <div class="h4-content">
  701. <p>ZEROモードは0ptからでも「若干」の期待値アリ!?</p>
  702. <div class="memo">
  703. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  704. <p>ハイエナ的に狙うには0ptからでは少し微妙。「期待値的にノーリスクで設定判別の材料を増やせる区間」くらいの認識でOK!?</p>
  705. </div>
  706. </div>
  707. </div>
  708. <div class="h3-content">
  709. <h3 id="i-21"><span id="index-10">ステチェン稲妻・炎</span></h3>
  710. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161567 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_403.jpg" alt="モード示唆系演出" width="500" height="107" /></p>
  711. <table>
  712. <tbody>
  713. <tr>
  714. <th colspan="4">モード期待度<br />
  715. (1周期目)</th>
  716. </tr>
  717. <tr>
  718. <th>モード</th>
  719. <th>通常</th>
  720. <th>稲妻</th>
  721. <th>炎</th>
  722. </tr>
  723. <tr>
  724. <td>通常(495pt以内)</td>
  725. <td>57.6%</td>
  726. <td>20.7%</td>
  727. <td>−</td>
  728. </tr>
  729. <tr>
  730. <td>通常(496pt以上)</td>
  731. <td>30.8%</td>
  732. <td>−</td>
  733. <td>−</td>
  734. </tr>
  735. <tr>
  736. <td>チャンス</td>
  737. <td>7.5%</td>
  738. <td>29.0%</td>
  739. <td>50.3%</td>
  740. </tr>
  741. <tr>
  742. <td>ZERO</td>
  743. <td>4.2%</td>
  744. <td>50.3%</td>
  745. <td>49.7%</td>
  746. </tr>
  747. </tbody>
  748. </table>
  749. <table>
  750. <tbody>
  751. <tr>
  752. <th colspan="4">モード期待度<br />
  753. (2周期目以降)</th>
  754. </tr>
  755. <tr>
  756. <th>モード</th>
  757. <th>通常</th>
  758. <th>稲妻</th>
  759. <th>炎</th>
  760. </tr>
  761. <tr>
  762. <td>通常(495pt以内)</td>
  763. <td>50.0%</td>
  764. <td>8.4%</td>
  765. <td>−</td>
  766. </tr>
  767. <tr>
  768. <td>通常(496pt以上)</td>
  769. <td>27.8%</td>
  770. <td>−</td>
  771. <td>−</td>
  772. </tr>
  773. <tr>
  774. <td>チャンス</td>
  775. <td>21.8%</td>
  776. <td>88.8%</td>
  777. <td>97.5%</td>
  778. </tr>
  779. <tr>
  780. <td>ZERO</td>
  781. <td>0.5%</td>
  782. <td>2.7%</td>
  783. <td>2.5%</td>
  784. </tr>
  785. </tbody>
  786. </table>
  787. <p>※設定1の数値。高設定は更に上位モードの期待度アップ</p>
  788. <p>特訓経由の対決敗北後に発生するステチェン時の稲妻 or 炎エフェクトに注目!</p>
  789. <div class="memo">
  790. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  791. <p>稲妻・炎はチャンスorZEROモードの期待大。稲妻は通常モードの可能性もあるが規定押忍ポイント495pt以内が確定!モードの詳細は下記「押忍カウンターモード」を参照。</p>
  792. </div>
  793. </div>
  794. <div class="h3-content">
  795. <h3 id="i-22"><span id="index-11">特殊フラッシュ</span></h3>
  796. <p>リプレイ・ベル成立時に特殊フラッシュが発生した場合は以下の「いずれか」が確定する。</p>
  797. <table>
  798. <tbody>
  799. <tr>
  800. <th>特殊フラッシュの示唆内容</th>
  801. </tr>
  802. <tr>
  803. <td>①チャンスモード滞在</td>
  804. </tr>
  805. <tr>
  806. <td>②本前兆</td>
  807. </tr>
  808. <tr>
  809. <td>③規定pt到達で初当り</td>
  810. </tr>
  811. </tbody>
  812. </table>
  813. <p>例えば、特殊フラッシュ発生時にチャンスモードと本前兆を否定すれば規定ポイントに到達でボーナス確定。</p>
  814. <div class="memo">
  815. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  816. <p>押忍ポイントによる初当りは基本的に規定ポイント到達時に行われるが、規定ポイントを決定するタイミング(周期開始時)で初当りに当選する場合もあり、その際に③が発生する可能性がある。</p>
  817. </div>
  818. </div>
  819. <div class="h3-content">
  820. <h3 id="i-23"><span id="index-12">やめどき</span></h3>
  821. <p>BB・AT後に即ヤメ。RB後は終了後に発展する対決や特訓を見てヤメ。</p>
  822. <div class="memo">
  823. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  824. <p>ラスト1G(第3停止で有利区間ランプが切れるタイミング)でのレア小役はAT抽選が行われている。</p>
  825. </div>
  826. <h4 id="i-24">憤怒</h4>
  827. <div class="h4-content">
  828. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162134" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_fund1.jpg" alt="憤怒" width="360" height="159" /></p>
  829. <p>対決敗北後に鋼鉄が怒れば憤怒保持=次回ボーナスでAT当選が確定する。</p>
  830. </div>
  831. <h4 id="i-25">ステチェン</h4>
  832. <div class="h4-content">
  833. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161567 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_403.jpg" alt="モード示唆系演出" width="500" height="107" /></p>
  834. <p>ステチェン時にイナズマや炎なら上位モードに期待できる。</p>
  835. </div>
  836. </div>
  837. <div class="h3-content">
  838. <h3 id="i-26"><span id="index-13">朝一リセット恩恵</span></h3>
  839. <table>
  840. <tbody>
  841. <tr>
  842. <th>項目</th>
  843. <th>設定変更時</th>
  844. <th>電源OFF→ON時</th>
  845. </tr>
  846. <tr>
  847. <td>天井</td>
  848. <td>リセット</td>
  849. <td>引き継ぐ</td>
  850. </tr>
  851. <tr>
  852. <td>内部状態</td>
  853. <td>リセット</td>
  854. <td>引き継ぐ</td>
  855. </tr>
  856. <tr>
  857. <td>ステージ</td>
  858. <td>調査中</td>
  859. <td>調査中</td>
  860. </tr>
  861. </tbody>
  862. </table>
  863. <p>朝イチリセット時はゼロモードからスタートする為、早めに当選に期待できる。</p>
  864. </div>
  865. <div class="h3-content">
  866. <h3 id="i-27"><span id="index-14">有利区間</span></h3>
  867. <p>有利区間引き継ぎはナシ。BB・AT後に有利区間が終了し、RB後は対決や特訓終了時に終了する。</p>
  868. <div class="memo">
  869. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  870. <p>有利区間開始時、1周期目の引き戻し率50%以上。更にBB比率約80%!</p>
  871. </div>
  872. </div>
  873. <div class="h3-content">
  874. <h3 id="i-28"><span id="index-15">有利区間ランプ</span></h3>
  875. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162178" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/hihouden_tm_07.jpg" alt="有利区間ランプ" width="360" height="130" />※画像は秘宝伝ものだが位置は同じ</p>
  876. <p>クレジット左にある2つのランプの下が番長ゼロの有利区間ランプ。通常時は消灯しているタイプなのでリセット判別等は不可。</p>
  877. </div>
  878. <div class="ad">
  879. <p>スポンサーリンク</p>
  880. </div>
  881. <h2 id="i-29"><span id="index-16">設定判別</span></h2>
  882. <div class="h3-content">
  883. <h3 id="i-30"><span id="AT-2">AT直撃当選</span></h3>
  884. <table>
  885. <tbody>
  886. <tr>
  887. <th>設定</th>
  888. <th>AT直撃当選率</th>
  889. </tr>
  890. <tr>
  891. <td>設定1</td>
  892. <td>1/4808.5</td>
  893. </tr>
  894. <tr>
  895. <td>設定2</td>
  896. <td>1/4157.3</td>
  897. </tr>
  898. <tr>
  899. <td>設定3</td>
  900. <td>1/2671.5</td>
  901. </tr>
  902. <tr>
  903. <td>設定4</td>
  904. <td>1/1754.4</td>
  905. </tr>
  906. <tr>
  907. <td>設定5</td>
  908. <td>1/1528.5</td>
  909. </tr>
  910. <tr>
  911. <td>設定6</td>
  912. <td>1/1108.2</td>
  913. </tr>
  914. </tbody>
  915. </table>
  916. <p>AT直撃当選率は設定が高くなるほど段階的に優遇されている。設定1と設定6では4倍以上の差があるので要注目。</p>
  917. <h4 id="i-31">次次回予告もAT直撃!?</h4>
  918. <div class="h4-content">
  919. <p>ボーナス本前兆中にAT直撃に当選するとボーナス入賞時に次次回予告が発生。ただし、次次回予告は憤怒を保持している際にも発生するため次次回予告=直撃確定とはならない。憤怒は対決敗北時に獲得抽選が行われるのでAT・ボーナス後1回目ZEROモード時に次次回予告が発生すれば直撃濃厚。</p>
  920. </div>
  921. </div>
  922. <div class="h3-content">
  923. <h3 id="i-32"><span id="AT-3">ボーナス・AT終了画面</span></h3>
  924. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162153" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_gamen1.jpg" alt="番長ゼロ 終了画面" width="465" height="598" /></p>
  925. <p>ボーナス終了画面・AT終了画面に設定示唆パターンが存在。青山モータースは設定4以上、ライバルたちは設定5以上、宇宙は設定6が確定!なお、AT中のボーナス終了画面は必ずデフォルトとなるのでサンプルから除外。</p>
  926. <div class="memo">
  927. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  928. <p>1日で7000G消化後、最初の終了画面は<span class="huto">50%で設定4以上確定画面</span>が出現(設定4以上である事が条件)!これは1回のみ有効。AT中に7000Gを超えた場合はAT終了画面が対象。7000Gは全状態が対象で電源OFFでリセット。</p>
  929. </div>
  930. <h4 id="i-33">終了画面の振り分け</h4>
  931. <div class="h4-content">
  932. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170685" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shugofu3.jpg" alt="終了画面の振り分け1" width="500" height="248" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170686" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shugofu4.jpg" alt="終了画面の振り分け2" width="500" height="248" /></p>
  933. <p>2000G消化後の1回目の終了画面に限り青山モータースの出現率が1%→5%にアップ。</p>
  934. </div>
  935. </div>
  936. <div class="h3-content">
  937. <h3 id="i-34"><span id="index-17">エンディング終了画面</span></h3>
  938. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162154" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_gamen.jpg" alt="番長ゼロ エンディング終了画面" width="465" height="297" /></p>
  939. <p>エンディング時の終了画面の示唆はAT・ボーナス後と同様だが、デフォルトの鋼鉄以外なら高設定が確定となる。</p>
  940. <h4 id="i-35">エンディング画面の振り分け</h4>
  941. <div class="h4-content">
  942. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170684" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shugofu5.jpg" alt="エンディング画面" width="500" height="247" /></p>
  943. </div>
  944. </div>
  945. <div class="h3-content">
  946. <h3 id="i-36"><span id="index-18">エンディング中のボイス</span></h3>
  947. <table>
  948. <tbody>
  949. <tr>
  950. <th>ボイス</th>
  951. <th>示唆内容</th>
  952. </tr>
  953. <tr>
  954. <td>舎弟<br />
  955. 「番長~」</td>
  956. <td>デフォルト</td>
  957. </tr>
  958. <tr>
  959. <td>鈴<br />
  960. 「てつにいファイト~」</td>
  961. <td>偶数設定<br />
  962. 期待度UP</td>
  963. </tr>
  964. <tr>
  965. <td>重<br />
  966. 「気合だ~」</td>
  967. <td>高設定<br />
  968. 期待度UP</td>
  969. </tr>
  970. <tr>
  971. <td>サチコ<br />
  972. 「モーレツ」</td>
  973. <td>設定4<br />
  974. 以上確定</td>
  975. </tr>
  976. <tr>
  977. <td>操恵<br />
  978. 「やったね~」</td>
  979. <td>設定5 or<br />
  980. 6確定</td>
  981. </tr>
  982. <tr>
  983. <td>鋼鉄<br />
  984. 「ぬわーはははは」</td>
  985. <td>設定6確定</td>
  986. </tr>
  987. </tbody>
  988. </table>
  989. <p>エンディング中にレア小役を引くと発生するボイスに設定示唆パターンが存在。聞き逃さないよう注意!</p>
  990. <h4 id="i-37">ボイス振り分け</h4>
  991. <div class="h4-content">
  992. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170683" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shugofu2.jpg" alt="ボイス振り分け" width="500" height="264" /></p>
  993. </div>
  994. </div>
  995. <div class="h3-content">
  996. <h3 id="i-38"><span id="RB">RB中の人数</span></h3>
  997. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162150" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_rb.jpg" alt="RB中の人数" width="465" height="448" /></p>
  998. <p>RBの最終的なキャラの人数で設定を示唆。重まで4人出現するパターンがデフォルトで、それ以外は設定示唆となる。操恵まで6人出現すれば設定5以上が確定!</p>
  999. <h4 id="i-39">人数の振り分け</h4>
  1000. <div class="h4-content">
  1001. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170682" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shugofu1.jpg" alt="RB中のキャラ振り分け" width="500" height="264" /></p>
  1002. </div>
  1003. </div>
  1004. <div class="h3-content">
  1005. <h3 id="i-40"><span id="index-19">通常時のガチャ</span></h3>
  1006. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162155" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_gacha.jpg" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_gacha.jpg 465w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_gacha-288x600.jpg 288w" alt="番長ゼロ オスオスガチャ" width="465" height="968" /></p>
  1007. <p>通常時に発生するガチャの景品に設定示唆が存在!高設定確定パターンも存在するので見逃し厳禁!</p>
  1008. <h4 id="i-41">ガチャ振り分け</h4>
  1009. <div class="h4-content">
  1010. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170680" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_gacha2.jpg" alt="ガチャ振り分け 雷神" width="500" height="248" /></p>
  1011. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-170681" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_gacha1.jpg" alt="ガチャ振り分け 雷神ナシ" width="500" height="332" /></p>
  1012. <div class="memo">
  1013. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1014. <p>雷神の目が光っていない時にガチャ演出が発生すればにるにるカレーor設定確定パターン。にるにるカレーは前兆中しか発生しないので雷神の目が光っていない+非前兆中ならガチャ演出が発生した時点で高設定確定パターンorソックリシールとなる。</p>
  1015. </div>
  1016. </div>
  1017. <h4 id="i-42">オスオスガチャの抽選</h4>
  1018. <div class="h4-content">
  1019. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162158" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_osuga.jpg" alt="オスオスガチャ" width="360" height="151" /></p>
  1020. <p>通常時の中段リプ・リプ・零図柄の一部でガチャコインを獲得し、次ゲームでガチャ演出が発生。</p>
  1021. <h5 id="i-43">雷神の目</h5>
  1022. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162159" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bnchozero_raiji.jpg" alt="雷神の目" width="100" height="188" /></p>
  1023. <p>リール右の雷神の目が光っている光っている状態では中段リプ・リプ・零図柄のガチャコイン獲得率がアップし、設定示唆パターンも出現しやすくなっている。</p>
  1024. </div>
  1025. <h4 id="i-44">ガチャ演出の砂嵐は激アツ</h4>
  1026. <div class="h4-content">
  1027. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162161" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bamcjpze_suna1.jpg" alt="番長ゼロ 砂嵐" width="360" height="159" /></p>
  1028. <p>ガチャ演出時に砂嵐が発生した時点で設定4以上が確定。ソックリシール or ゾウ or マッスル人形 or パンダンのいずれかの高設定確定パターンが出現する。ガチャ演出で砂嵐が発生した場合はバシコンで画面を叩く or PUSHボタンを忘れずに。押さなかった場合は設定示唆が出現しない!?(4以上は確定)</p>
  1029. <div class="memo">
  1030. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1031. <p>ソックリシールは設定246確定だが、砂嵐時に出現した場合に限り設定46確定となる。</p>
  1032. </div>
  1033. </div>
  1034. </div>
  1035. <div class="h3-content">
  1036. <h3 id="i-45"><span id="index-20">ボーナスの種類振り分け</span></h3>
  1037. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-169289" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_bonashu2.jpg" alt="ボーナスの振り分け(ゼロモード)" width="500" height="332" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-169288" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_bonashu1.jpg" alt="ボーナスの振り分け(ゼロモード以外)" width="500" height="332" /></p>
  1038. <p>ボーナス当選時は高設定程青7の比率が上昇!特にゼロモード以外での青7割合の設定差が大きい。</p>
  1039. <div class="memo alert">
  1040. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  1041. <p>昇格抽選があり実質的な青7の出現率は上記数値より高くなるので注意。</p>
  1042. </div>
  1043. <h4 id="i-46">例外ケースや青7の昇格</h4>
  1044. <div class="h4-content">
  1045. <h5 id="i-47">通常時の天井</h5>
  1046. <p>通常時の天井はBB確定(青7の振り分けは10.2%で全設定共通)。</p>
  1047. <h5 id="i-48">ボーナス本前兆中の昇格</h5>
  1048. <p>ボーナス本前兆中はレア小役で書き換え抽選が行われており、上位ボーナスに当選する可能性あり。当選率は強レア役でも10.2%と低く見極めるのは不可能に近い!?</p>
  1049. <h5 id="i-49">零ヶ岳中の虹オーラ</h5>
  1050. <p>零ヶ岳中の虹オーラ到達はBB以上確定なので上記振り分けは当てはまらない(青7の振り分けは調査中)。更に虹オーラ到達後はレア小役で青BBへの昇格抽選が行われている。</p>
  1051. <table>
  1052. <tbody>
  1053. <tr>
  1054. <th colspan="2">虹オーラ到達後の青BB昇格当選率</th>
  1055. </tr>
  1056. <tr>
  1057. <td>弱チェリー<br />
  1058. 弁当<br />
  1059. 零揃い</td>
  1060. <td>12.5%</td>
  1061. </tr>
  1062. <tr>
  1063. <td>強チェリー<br />
  1064. チャンス目</td>
  1065. <td>50.0%</td>
  1066. </tr>
  1067. </tbody>
  1068. </table>
  1069. <div class="memo">
  1070. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1071. <p>AT中の青7比率は虹オーラ到達時以外のものを参照!?</p>
  1072. </div>
  1073. <h5 id="i-50">頂チャージ中に999pt到達時</h5>
  1074. <p>頂チャージ中に999ptに到達した場合は一律25%で青7BBとなるので設定推測のサンプル外。</p>
  1075. </div>
  1076. <h4 id="i-51">ゼロモードループに注意</h4>
  1077. <div class="h4-content">
  1078. <p>通常モード、チャンスモードでの青7は一度でも確認できれば大きな設定判別要素となるが、400pt以下での当選は紫オーラが無くてもゼロモード滞在の可能性があるので注意(ゼロモードループ時の50%で紫オーラが出現)。一度でも通常モード(400pt以上)を経由すればゼロモードの可能性は無い。</p>
  1079. <table>
  1080. <tbody>
  1081. <tr>
  1082. <th>規定pt</th>
  1083. <th>滞在モード</th>
  1084. </tr>
  1085. <tr>
  1086. <td>100pt台</td>
  1087. <td>チャンスorゼロモード</td>
  1088. </tr>
  1089. <tr>
  1090. <td>200pt台</td>
  1091. <td>チャンスorゼロモード</td>
  1092. </tr>
  1093. <tr>
  1094. <td>300pt台</td>
  1095. <td>ゼロモードor通常</td>
  1096. </tr>
  1097. <tr>
  1098. <td>400pt以降</td>
  1099. <td>通常モード</td>
  1100. </tr>
  1101. </tbody>
  1102. </table>
  1103. <p>※ptは前兆の起点<br />
  1104. ※設定変更後、ボーナスorAT後はゼロモード確定</p>
  1105. </div>
  1106. </div>
  1107. <div class="h3-content">
  1108. <h3 id="i-52"><span id="index-21">設定別のモード移行</span></h3>
  1109. <p>モード移行率は高設定ほど優遇。設定6ならZEROモード後は約1/2でチャンスorZEROモードのループが選択される。</p>
  1110. <h4 id="i-53">モード移行率</h4>
  1111. <div class="h4-content">
  1112. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164003" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko1.jpg" alt="番長ZERO モード移行率1" width="500" height="332" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164004" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko2.jpg" alt="番長ZERO モード移行率2" width="500" height="333" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164005" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko3.jpg" alt="番長ZERO モード移行率3" width="500" height="333" /></p>
  1113. </div>
  1114. <h4 id="i-54">紫オーラの法則</h4>
  1115. <div class="h4-content">
  1116. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159440 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_44.jpg" alt="押忍カウンターモード" width="360" height="159" /></p>
  1117. <p>1周期目はZEROモード確定で必ず紫オーラを纏っているが、2周期目は以降、ZEROモードがループしている場合は紫オーラの出現抽選が行われる(必ず紫オーラは纏う訳ではない)。</p>
  1118. <div class="memo">
  1119. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1120. <p>ZEROモードループ時に紫オーラをまとう確率は50%!</p>
  1121. </div>
  1122. </div>
  1123. <h4 id="i-55">3周期目がZEROモードとなる確率</h4>
  1124. <div class="h4-content">
  1125. <table>
  1126. <tbody>
  1127. <tr>
  1128. <th>設定</th>
  1129. <th>確率</th>
  1130. </tr>
  1131. <tr>
  1132. <td>設定1</td>
  1133. <td>1.6%</td>
  1134. </tr>
  1135. <tr>
  1136. <td>設定2</td>
  1137. <td>2.0%</td>
  1138. </tr>
  1139. <tr>
  1140. <td>設定3</td>
  1141. <td>3.5%</td>
  1142. </tr>
  1143. <tr>
  1144. <td>設定4</td>
  1145. <td>4.1%</td>
  1146. </tr>
  1147. <tr>
  1148. <td>設定5</td>
  1149. <td>6.3%</td>
  1150. </tr>
  1151. <tr>
  1152. <td>設定6</td>
  1153. <td>9.1%</td>
  1154. </tr>
  1155. </tbody>
  1156. </table>
  1157. <p>3周期目までZEROモードがループする確率は上記の通り。3周期目での紫オーラや300pt台での規定押忍ポイントが確認できれば高設定期待度がアップする。</p>
  1158. </div>
  1159. <h4 id="i-56">モード移行の見極め方</h4>
  1160. <div class="h4-content">
  1161. <p>初回は必ずZEROモードからスタート。1回目以降の特訓→対決敗北後の規定ポイントに注目!</p>
  1162. <div class="sng-box box28">
  1163. <div class="box-title">モード移行のポイント</div>
  1164. <div class="box-content">
  1165. <ul>
  1166. <li>ZEROモードの規定ポイントは105〜390pt</li>
  1167. <li>390ptを超えて特訓非当選なら通常モード確定</li>
  1168. <li>通常・チャンスからZEROモードには移行しない</li>
  1169. <li>通常モードで500pt以降が選択され、ハズレた場合は次回チャンスモードが確定するのでサンプルから除外</li>
  1170. <li>チャンスモードの規定ポイントは5〜290pt</li>
  1171. <li>100pt以下で特訓に発展すればAT直撃orチャンスモード濃厚</li>
  1172. <li>レア小役で規定ポイント強制到達が行われた場合はモードを見極められない場合あり(500pt以降のチャンスモード確定は有効)</li>
  1173. <li>特訓敗北後のステチェンが稲妻や炎のパターンなら上位モードの期待度アップ</li>
  1174. </ul>
  1175. </div>
  1176. </div>
  1177. </div>
  1178. </div>
  1179. <div class="h3-content">
  1180. <h3 id="i-57"><span id="BB7">BB後半パートの7揃い</span></h3>
  1181. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179484" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kouhan7soroi.jpg" alt="後半パートの7揃い当選率" width="500" height="332" /></p>
  1182. <p>後半パートではオーラの色と設定に応じて7揃いを抽選。白〜緑オーラでの当選率に設定差が大きいので要注目!</p>
  1183. <div class="memo">
  1184. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1185. <p>AT中のBBは全設定共通。詳細は下記「番長ボーナス」の欄を参照。</p>
  1186. </div>
  1187. </div>
  1188. <div class="h3-content">
  1189. <h3 id="i-58"><span id="index-22">モード別のボーナス当選率</span></h3>
  1190. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179482" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shukibona.jpg" alt="周期到達時のボーナス当選率" width="500" height="309" /></p>
  1191. <p>規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率に設定差あり。特に通常モードとチャンスモード時の設定差が大きいので要注目。</p>
  1192. <div class="memo">
  1193. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1194. <p>周期開始時のボーナス当選やガセ前兆中のレア役での書き換えを含むと実際の当選率は上記数値より若干高くなる。</p>
  1195. </div>
  1196. </div>
  1197. <div class="h3-content">
  1198. <h3 id="i-59"><span id="RBAT">RB後のAT当選率</span></h3>
  1199. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164006" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_tokunatoat.jpg" alt="RB後の移行先別のAT当選率" width="500" height="309" /></p>
  1200. <p>RBからのAT当選率に大きな設定差が存在!特訓〜5t選択時のAT当選に要注目!</p>
  1201. </div>
  1202. <div class="h3-content">
  1203. <h3 id="i-60"><span id="index-23">その他の設定差</span></h3>
  1204. <div class="memo">
  1205. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1206. <p>まだ解析に出ていない設定判別要素は以下の記事にまとめて解説しています。</p>
  1207. <p><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bancho_456kakutit1.jpg" alt="番長ゼロ" width="90" height="90" /></span><br />
  1208. <span class="tbcell tbtext"><br />
  1209. 番長ゼロの設定456はここで見抜く! 直撃や青7割合が大事!? 設定判別方法を解説</span></p>
  1210. </div>
  1211. </div>
  1212. <h2 id="i-61"><span id="index-24">解析</span></h2>
  1213. <div class="h3-content">
  1214. <h3 id="i-62"><span id="index-25">小役確率</span></h3>
  1215. <table>
  1216. <tbody>
  1217. <tr>
  1218. <th>小役</th>
  1219. <th>出現率</th>
  1220. </tr>
  1221. <tr>
  1222. <td>リリ零</td>
  1223. <td>1/13.1</td>
  1224. </tr>
  1225. <tr>
  1226. <td>弱チェリー</td>
  1227. <td>1/99.9</td>
  1228. </tr>
  1229. <tr>
  1230. <td>弱弁当</td>
  1231. <td>1/99.9</td>
  1232. </tr>
  1233. <tr>
  1234. <td>チャンス目</td>
  1235. <td>1/234.1</td>
  1236. </tr>
  1237. <tr>
  1238. <td>強チェリー</td>
  1239. <td>1/399.6</td>
  1240. </tr>
  1241. </tbody>
  1242. </table>
  1243. <p>レア小役の出現率に設定差は無し。確率が変動する零揃いを除いたレア小役の合算出現率は1/37.3。</p>
  1244. </div>
  1245. <div class="h3-content">
  1246. <h3 id="i-63"><span id="index-26">通常時の抽選</span></h3>
  1247. <p>通常時は押忍ポイントを貯めボーナス当選を目指す。弱弁当と強レア小役時はポイント抽選の他に内部的に規定ポイントまで強制的に到達させる抽選も行われる。前兆は従来シリーズを踏襲しており前兆→対決→特訓→対決勝利が基本的な流れ。</p>
  1248. </div>
  1249. <div class="h3-content">
  1250. <h3 id="osumo"><span id="index-27">押忍カウンターモード</span></h3>
  1251. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159438" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_43.jpg" alt="押忍ポイント" width="180" height="169" /><strong>帯電中はゾーンの可能性アリ</strong><br />
  1252. <strong>ひび割れは規定ポイント到達確定</strong></p>
  1253. <p>画面右の押忍カウンターに押忍ポイントが表示され、規定ポイントに到達すると前兆を経由して対決へ発展。ポイントは主にリプレイとレア役で加算される。対決発展までの規定ポイントを複数のモードで管理。</p>
  1254. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160643 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_203-1.jpg" alt="押忍カウンターモード移行タイミング" width="500" height="190" /></p>
  1255. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160641 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_201-1.jpg" alt="押忍カウンターモードの概要" width="500" height="190" /></p>
  1256. <p>対決発展までの規定ポイントは3つのモードで管理されており、モードごとの規定ポイント到達で初当りを抽選する。非当選だった場合は次回のモードを抽選。</p>
  1257. <div class="memo">
  1258. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1259. <p>各モードの滞在比率を考慮した上での規定ポイント到達までのゲーム数は平均100G。規定ポイント到達時の平均期待度は約40%となっている(ZEROモードは50%)。</p>
  1260. </div>
  1261. <h4 id="i-65">ZEROモードの詳細</h4>
  1262. <div class="h4-content">
  1263. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159440 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_44.jpg" alt="押忍カウンターモード" width="360" height="159" />鋼鉄の紫オーラはZEROモード確定(朝イチのみ例外あり)</p>
  1264. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160644 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_bantyo_zero_kaiseki_304.jpg" alt="ZEROモードの詳細" width="500" height="190" /></p>
  1265. <p>規定ポイントを管理する押忍モードの1つ。必ず390ptまでに期待度50%以上のボーナス抽選を1回受ける事が出来るイメージ。</p>
  1266. <div class="memo alert">
  1267. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  1268. <p>電断後は初回の特訓までオーラを纏っている為、オーラ有りでも内部的にZEROモード以外のケースもあり。つまり、朝イチ390ptを超えて前兆が始まっていない場合は据え置き濃厚!?</p>
  1269. </div>
  1270. </div>
  1271. <h4 id="i-66">モード移行率</h4>
  1272. <div class="h4-content">
  1273. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164003" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko1.jpg" alt="番長ZERO モード移行率1" width="500" height="332" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164004" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko2.jpg" alt="番長ZERO モード移行率2" width="500" height="333" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164005" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_modeiko3.jpg" alt="番長ZERO モード移行率3" width="500" height="333" /></p>
  1274. <p>初回(設定変更時、AT後、ボナ後)は必ず初当り期待度&BB期待度が高いZEROモードからスタート。</p>
  1275. <div class="memo">
  1276. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1277. <p>通常モードで500pt以降が選択され、ハズレた場合は次回チャンスモードが確定。</p>
  1278. </div>
  1279. </div>
  1280. </div>
  1281. <div class="h3-content">
  1282. <h3 id="i-67"><span id="index-28">通常ステージ・内部状態</span></h3>
  1283. <p class="hh hh18">ステージによって内部状態を示唆!?</p>
  1284. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160645 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_bantyo_zero_kaiseki_305.jpg" alt="街角とゲームセンター" width="500" height="137" /></p>
  1285. <p>街角とゲームセンターが通常ステージで、夕方ステージに移行すれば零揃い確率がアップしポイントが貯まりやすい等の恩恵あり。</p>
  1286. <h4 id="i-68">夕方ステージ</h4>
  1287. <div class="h4-content">
  1288. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160646 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_bantyo_zero_kaiseki_306.jpg" alt="夕方ステージ" width="360" height="159" /></p>
  1289. <table>
  1290. <tbody>
  1291. <tr>
  1292. <th>移行契機</th>
  1293. <td>弱弁当箱・ハズレ</td>
  1294. </tr>
  1295. <tr>
  1296. <th>零揃い確率</th>
  1297. <td>1/15.5</td>
  1298. </tr>
  1299. </tbody>
  1300. </table>
  1301. <p>昼よりも零揃い確率がアップし、零揃い高確へも移行しやすい。保障20G消化後は転落抽選に当選するまで継続する。</p>
  1302. </div>
  1303. <div class="h3-content">
  1304. <div class="h4-content">
  1305. <h5 id="i-69">夕方ステージ移行率</h5>
  1306. <table>
  1307. <tbody>
  1308. <tr>
  1309. <th>成立役</th>
  1310. <th>移行率</th>
  1311. </tr>
  1312. <tr>
  1313. <td>ハズレ</td>
  1314. <td>0.4%</td>
  1315. </tr>
  1316. <tr>
  1317. <td>弱弁当</td>
  1318. <td>40.2%</td>
  1319. </tr>
  1320. </tbody>
  1321. </table>
  1322. </div>
  1323. <h4 id="i-70">零揃い高確</h4>
  1324. <div class="h4-content">
  1325. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160647 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_307.jpg" alt="零揃い高確" width="360" height="229" /></p>
  1326. <p><strong>風神が出現する零揃い高確の合図</strong></p>
  1327. <table>
  1328. <tbody>
  1329. <tr>
  1330. <th>移行契機</th>
  1331. <td>弱チェリー・弱弁当箱・零揃い</td>
  1332. </tr>
  1333. <tr>
  1334. <th>零揃い確率</th>
  1335. <td>1/9.0</td>
  1336. </tr>
  1337. </tbody>
  1338. </table>
  1339. <p>夕方ステージよりも零揃い確率がアップし、保障20G消化後は転落抽選に当選するまで継続する。</p>
  1340. <h5 id="i-71">零揃い高確移行率</h5>
  1341. <table>
  1342. <tbody>
  1343. <tr>
  1344. <th colspan="4">昼ステージ中</th>
  1345. </tr>
  1346. <tr>
  1347. <th>成立役</th>
  1348. <th>高確<br />
  1349. ショート</th>
  1350. <th>高確<br />
  1351. ロング</th>
  1352. <th>TOTAL</th>
  1353. </tr>
  1354. <tr>
  1355. <td>弱チェリー</td>
  1356. <td>30.8%</td>
  1357. <td>0.4%</td>
  1358. <td>40.2%</td>
  1359. </tr>
  1360. <tr>
  1361. <td>弱弁当</td>
  1362. <td>–</td>
  1363. <td>1.2%</td>
  1364. <td>1.2%</td>
  1365. </tr>
  1366. <tr>
  1367. <td>零揃い</td>
  1368. <td>24.6%</td>
  1369. <td>0.4%</td>
  1370. <td>25.0%</td>
  1371. </tr>
  1372. </tbody>
  1373. </table>
  1374. <table>
  1375. <tbody>
  1376. <tr>
  1377. <th colspan="4">夕方ステージ中</th>
  1378. </tr>
  1379. <tr>
  1380. <th>成立役</th>
  1381. <th>高確<br />
  1382. ショート</th>
  1383. <th>高確<br />
  1384. ロング</th>
  1385. <th>TOTAL</th>
  1386. </tr>
  1387. <tr>
  1388. <td>弱チェリー</td>
  1389. <td>59.8%</td>
  1390. <td>0.4%</td>
  1391. <td>60.2%</td>
  1392. </tr>
  1393. <tr>
  1394. <td>弱弁当</td>
  1395. <td>–</td>
  1396. <td>3.1%</td>
  1397. <td>3.1%</td>
  1398. </tr>
  1399. <tr>
  1400. <td>零揃い</td>
  1401. <td>49.6%</td>
  1402. <td>0.4%</td>
  1403. <td>50.0%</td>
  1404. </tr>
  1405. </tbody>
  1406. </table>
  1407. <p>夕方ステージ滞在中は零揃い高確に移行しやすい。</p>
  1408. <h5 id="i-72">零揃い高確転落抽選</h5>
  1409. <table>
  1410. <tbody>
  1411. <tr>
  1412. <th>高確</th>
  1413. <th>転落確率</th>
  1414. </tr>
  1415. <tr>
  1416. <td>高確ショート</td>
  1417. <td>1/1.4</td>
  1418. </tr>
  1419. <tr>
  1420. <td>高確ロング</td>
  1421. <td>1/43.9</td>
  1422. </tr>
  1423. </tbody>
  1424. </table>
  1425. <p>高確ショートは20Gの保証後すぐに転落するので、5G以上継続すれば高確ロングの可能性が高い。</p>
  1426. </div>
  1427. <h4 id="i-73">夜ステージ</h4>
  1428. <div class="h4-content">
  1429. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160648 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_308.jpg" alt="夜ステージ" width="360" height="159" /></p>
  1430. <p>本前兆期待度が大幅にアップする激アツステージで、ボーナスやAT直撃の期待大となる。</p>
  1431. </div>
  1432. </div>
  1433. <div class="h3-content">
  1434. <h3 id="i-74"><span id="index-29">押忍ポイント</span></h3>
  1435. <p class="hh hh18">対決カウンターにエフェクト発生で前兆!?</p>
  1436. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-159438" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_43.jpg" alt="押忍ポイント" width="180" height="169" /><strong>帯電中はゾーンの可能性アリ</strong><br />
  1437. <strong>ひび割れは規定ポイント到達確定</strong></p>
  1438. <p>画面右の押忍カウンターに押忍ポイントが表示され、規定ポイントに到達すると対決→特訓へ発展。対決のみで終了した場合は基本フェイク前兆。ポイントは主にリプレイとレア役で加算される。</p>
  1439. <h4 id="i-75">押忍ポイント獲得抽選</h4>
  1440. <div class="h4-content">
  1441. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-160649 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_309.jpg" alt="押忍ポイント獲得抽選" width="500" height="116" /></p>
  1442. <p>ベル以外の小役で5pt以上を獲得でき、1回あたり5~100ptを獲得できる。零揃い・強チェリー・チャンス目は30pt以上を獲得できる。</p>
  1443. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164884" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_osupoee.jpg" alt="押忍ポイント獲得率" width="500" height="332" /></p>
  1444. </div>
  1445. <h4 id="i-76">規定ポイント強制到達抽選</h4>
  1446. <div class="h4-content">
  1447. <table>
  1448. <tbody>
  1449. <tr>
  1450. <th>小役</th>
  1451. <th>強制到達当選率</th>
  1452. </tr>
  1453. <tr>
  1454. <td>弱弁当</td>
  1455. <td>0.39%</td>
  1456. </tr>
  1457. <tr>
  1458. <td>強チェリー</td>
  1459. <td rowspan="2">40.23%</td>
  1460. </tr>
  1461. <tr>
  1462. <td>チャンス目</td>
  1463. </tr>
  1464. </tbody>
  1465. </table>
  1466. <p>通常時の弱弁当箱・強チェリー・チャンス目成立時は押忍ポイント獲得抽選に加えて、<span class="huto">規定ポイント強制到達抽選</span>も行われる。</p>
  1467. <div class="memo">
  1468. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1469. <p>実践上、弁当から強制到達した場合は数ゲームの短い前兆を経由しての青7BBが濃厚!</p>
  1470. </div>
  1471. </div>
  1472. </div>
  1473. <div class="h3-content">
  1474. <h3 id="i-77"><span id="index-30">ボーナス抽選</span></h3>
  1475. <p>通常時は周期開始時にボーナスの当否を抽選し、結果に応じて規定押忍ポイントを決定。規定押忍ポイント到達時に再度ボーナス抽選が行われる「2段階抽選」。いずれかに当選すると本前兆となりボーナスへ。非当選なら前兆後に再度モードを抽選し次周期へ。</p>
  1476. <div class="memo">
  1477. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1478. <p>「周期到達時」のボーナス当選率は高設定ほど優遇。</p>
  1479. </div>
  1480. <h4 id="i-78">規定押忍ポイント振り分け</h4>
  1481. <div class="h4-content">
  1482. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179479" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kiteiosuhanme1.jpg" alt="ZEROモードの規定押忍ポイント" width="500" height="560" /></p>
  1483. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179480" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kiteiosuhanme2.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kiteiosuhanme2.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kiteiosuhanme2-446x600.jpg 446w" alt="通常モードの規定押忍ポイント" width="500" height="673" /></p>
  1484. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179481" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kiteiosuhanme3.jpg" alt="チャンスモードの規定押忍ポイント" width="500" height="446" /></p>
  1485. <div class="memo">
  1486. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1487. <ul>
  1488. <li>末尾「●35〜●60」から前兆が始まれば本前兆の期待大!</li>
  1489. <li>末尾「●65〜●90」から前兆が始まれば本前兆濃厚!</li>
  1490. </ul>
  1491. <p>※レア役の強制短縮やポイントを一気に加算して前兆の始まりがわからない場合を除く</p>
  1492. </div>
  1493. <div class="memo">
  1494. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1495. <p>末尾「●65〜●90」での当選は「周期開始の抽選」でのボーナス当選が確定。</p>
  1496. </div>
  1497. </div>
  1498. <h4 id="i-79">規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率</h4>
  1499. <div class="h4-content">
  1500. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179482" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_shukibona.jpg" alt="周期到達時のボーナス当選率" width="500" height="309" /></p>
  1501. <p>規定押忍ポイント到達時のボーナス当選率は高設定ほど優遇。特に通常、チャンスモードの設定差が大きい。</p>
  1502. </div>
  1503. <h4 id="i-80">本前兆書き換え抽選</h4>
  1504. <div class="h4-content">
  1505. <h5 id="i-81">書き換え当選率</h5>
  1506. <table>
  1507. <tbody>
  1508. <tr>
  1509. <th>成立役</th>
  1510. <th>書き換え当選率</th>
  1511. </tr>
  1512. <tr>
  1513. <td>弱弁当</td>
  1514. <td>0.4%</td>
  1515. </tr>
  1516. <tr>
  1517. <td>弱チェリー</td>
  1518. <td>3.1%</td>
  1519. </tr>
  1520. <tr>
  1521. <td>強チェリー<br />
  1522. チャンス目</td>
  1523. <td>10.2%</td>
  1524. </tr>
  1525. </tbody>
  1526. </table>
  1527. <p>当選率は高くないがガセ前兆中(敗北予定時の特訓中等)のレア役は本前兆への書き換えを抽選。本前兆中は内部的に当選しているボーナスより上位のボーナスに当選した場合のみ書き換えが行われる。</p>
  1528. <h5 id="i-82">書き換え当選時のボーナス振り分け</h5>
  1529. <table>
  1530. <tbody>
  1531. <tr>
  1532. <th>契機</th>
  1533. <th>RB</th>
  1534. <th>赤BB</th>
  1535. <th>青BB</th>
  1536. </tr>
  1537. <tr>
  1538. <td>弱弁当</td>
  1539. <td>−</td>
  1540. <td>−</td>
  1541. <td>100%</td>
  1542. </tr>
  1543. <tr>
  1544. <td>弱チェリー</td>
  1545. <td>50.0%</td>
  1546. <td>48.8%</td>
  1547. <td>1.2%</td>
  1548. </tr>
  1549. <tr>
  1550. <td>強チェリー<br />
  1551. チャンス目</td>
  1552. <td>50.0%</td>
  1553. <td>46.1%</td>
  1554. <td>3.9%</td>
  1555. </tr>
  1556. </tbody>
  1557. </table>
  1558. <p>書き換え当選時は専用の振り分けでボーナスの種類を決定。</p>
  1559. </div>
  1560. </div>
  1561. <div class="h3-content">
  1562. <h3 id="i-83"><span id="index-31">憤怒</span></h3>
  1563. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162135" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_fund3.jpg" alt="ボーナス確定画面の紫オーラ" width="360" height="159" /></p>
  1564. <table>
  1565. <tbody>
  1566. <tr>
  1567. <th colspan="2">憤怒の概要</th>
  1568. </tr>
  1569. <tr>
  1570. <td>獲得契機</td>
  1571. <td>対決敗北時の2%<br />
  1572. ※強制到達も含む規定pt時のみ</td>
  1573. </tr>
  1574. <tr>
  1575. <td>恩恵</td>
  1576. <td>ボーナス当選時にAT確定</td>
  1577. </tr>
  1578. <tr>
  1579. <td>示唆演出</td>
  1580. <td>鋼鉄が怒る<br />
  1581. 確定画面で紫オーラ</td>
  1582. </tr>
  1583. </tbody>
  1584. </table>
  1585. <p>憤怒を保持している状態でボーナスに当選すると次次回予告が発生してATが確定!</p>
  1586. <div class="memo">
  1587. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1588. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-162134" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_fund1.jpg" alt="憤怒" width="360" height="159" /></p>
  1589. <p>対決敗北の次ゲームで鋼鉄が怒れば憤怒の保持が確定するので即ヤメ厳禁!</p>
  1590. </div>
  1591. <h4 id="i-84">鋼鉄怒り発生率</h4>
  1592. <div class="h4-content">
  1593. <table>
  1594. <tbody>
  1595. <tr>
  1596. <th>状態</th>
  1597. <th>発生率</th>
  1598. </tr>
  1599. <tr>
  1600. <td>憤怒獲得後1回目の対決敗北時</td>
  1601. <td>75%</td>
  1602. </tr>
  1603. <tr>
  1604. <td>憤怒獲得後2回目の対決敗北時</td>
  1605. <td>40%</td>
  1606. </tr>
  1607. <tr>
  1608. <td>憤怒示唆出現後の対決敗北時</td>
  1609. <td>10%</td>
  1610. </tr>
  1611. </tbody>
  1612. </table>
  1613. <p>※特訓経由の対決に限る</p>
  1614. </div>
  1615. </div>
  1616. <div class="h3-content">
  1617. <h3 id="i-85"><span id="index-32">通常時の演出</span></h3>
  1618. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159441 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_45.jpg" alt="番長ZERO_演出①" width="360" height="159" /></p>
  1619. <p>舎弟引っ張り演出などのおなじみアクションが搭載されており、同系統の演出が頻発すると前兆に期待!?</p>
  1620. <h4 id="i-86">前兆について</h4>
  1621. <div class="h4-content">
  1622. <p>前兆に突入すると液晶がザワザワし対決に発展。フェイク前兆の場合はここで終了する可能性あり。規定ポイントに到達していた場合は必ず特訓までいき当否をジャッジ。</p>
  1623. </div>
  1624. <h4 id="i-87">前兆パターンの期待度</h4>
  1625. <div class="h4-content">
  1626. <h5 id="i-88">特訓突入パターン</h5>
  1627. <table>
  1628. <tbody>
  1629. <tr>
  1630. <th>パターン</th>
  1631. <th>期待度</th>
  1632. </tr>
  1633. <tr>
  1634. <td>予兆→対決→BET特訓</td>
  1635. <td>デフォルト</td>
  1636. </tr>
  1637. <tr>
  1638. <td>予兆→特訓</td>
  1639. <td>約40%</td>
  1640. </tr>
  1641. <tr>
  1642. <td>予兆→対決→予兆→特訓</td>
  1643. <td>約55%</td>
  1644. </tr>
  1645. </tbody>
  1646. </table>
  1647. <p>予兆は毎ゲーム演出がザワザワしている状態。対決敗北後にBETで特訓に入るパターンがデフォルトで期待度が低く、対決敗北後に一旦通常時に戻ってから特訓に入るパターンが一番期待できる。</p>
  1648. <div class="memo">
  1649. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1650. <p>前兆開始から特訓突入までに19or20Gなら本前兆濃厚。</p>
  1651. </div>
  1652. <h5 id="i-89">頻発予兆</h5>
  1653. <p>特定の演出ばかり発生するのが”頻発予兆”で本前兆の期待度が大幅にアップする。</p>
  1654. <table>
  1655. <tbody>
  1656. <tr>
  1657. <th>頻発予兆</th>
  1658. <th>期待度</th>
  1659. </tr>
  1660. <tr>
  1661. <td>消灯頻発予兆</td>
  1662. <td>約66%</td>
  1663. </tr>
  1664. <tr>
  1665. <td>舎弟引っ張り頻発予兆</td>
  1666. <td>約70%</td>
  1667. </tr>
  1668. <tr>
  1669. <td>キャラ登場頻発予兆</td>
  1670. <td>約70%</td>
  1671. </tr>
  1672. </tbody>
  1673. </table>
  1674. <p>頻発予兆中は上記演出の出現率が大幅にアップ。</p>
  1675. <table>
  1676. <tbody>
  1677. <tr>
  1678. <th>頻発予兆</th>
  1679. <th>通常の<br />
  1680. 出現率</th>
  1681. <th>頻発中の<br />
  1682. 出現率</th>
  1683. </tr>
  1684. <tr>
  1685. <td>消灯</td>
  1686. <td>1/5〜1/15</td>
  1687. <td>1/2</td>
  1688. </tr>
  1689. <tr>
  1690. <td>舎弟引っ張り</td>
  1691. <td>1/4〜1/5</td>
  1692. <td>1/1.6</td>
  1693. </tr>
  1694. <tr>
  1695. <td>キャラ登場</td>
  1696. <td>1/12〜1/15</td>
  1697. <td>1/1.7</td>
  1698. </tr>
  1699. </tbody>
  1700. </table>
  1701. <div class="memo">
  1702. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1703. <p>頻発予兆後に「対決→BET特訓」以外のパターンなら青BB or AT直撃の期待度が大幅アップ!</p>
  1704. </div>
  1705. </div>
  1706. <h4 id="i-90">消灯演出の法則</h4>
  1707. <div class="h4-content">
  1708. <p>番長シリーズおなじみの第1消灯+ハズレは規定押忍ポイントの前兆が確定(基本的に特訓まで行く)。</p>
  1709. <table>
  1710. <tbody>
  1711. <tr>
  1712. <th>消灯</th>
  1713. <th>法則</th>
  1714. </tr>
  1715. <tr>
  1716. <td>第1消灯</td>
  1717. <td>リプレイ対応<br />
  1718. ハズレなら規定ptの前兆確定<br />
  1719. リプ・ハズレ以外なら本前兆確定</td>
  1720. </tr>
  1721. <tr>
  1722. <td>第2消灯</td>
  1723. <td>ベル対応<br />
  1724. 零揃で本前兆期待度95%<br />
  1725. ベル・零揃い以外なら本前兆確定</td>
  1726. </tr>
  1727. <tr>
  1728. <td>第3消灯</td>
  1729. <td>本前兆確定</td>
  1730. </tr>
  1731. </tbody>
  1732. </table>
  1733. </div>
  1734. <h4 id="i-91">ステージチェンジ</h4>
  1735. <div class="h4-content">
  1736. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161567 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_403.jpg" alt="モード示唆系演出" width="500" height="107" /></p>
  1737. <p>特訓経由の対決敗北後に発生するステチェンに注目で、デフォルト以外のパターンなら次回上位モードに期待できる!?</p>
  1738. <p class="hh hh18">イナズマ</p>
  1739. <p>イナズマは約80%でチャンスモードorZEROモード。通常モードの場合は規定ポイントが495pt以内。</p>
  1740. <p class="hh hh18">炎</p>
  1741. <p>チャンスモードorZEROモード確定。有利区間移行後、1回目の特訓後対決敗北時に出現した場合はチャンスモードとZEROモードの割合が1:1。</p>
  1742. </div>
  1743. <h4 id="i-92">シャッターステージチェンジ</h4>
  1744. <div class="h4-content">
  1745. <p>シャッター閉まってステージチェンジが発生した際は成立役に注目!</p>
  1746. <table>
  1747. <tbody>
  1748. <tr>
  1749. <th>成立役</th>
  1750. <th>法則</th>
  1751. </tr>
  1752. <tr>
  1753. <td>チャンス目</td>
  1754. <td>本前兆期待度95%</td>
  1755. </tr>
  1756. <tr>
  1757. <td>リプレイ</td>
  1758. <td>本前兆確定</td>
  1759. </tr>
  1760. </tbody>
  1761. </table>
  1762. <div class="memo">
  1763. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  1764. <p>ステージチェンジしなかった場合は本前兆確定</p>
  1765. </div>
  1766. </div>
  1767. <h4 id="i-93">舎弟引っ張り演出</h4>
  1768. <div class="h4-content">
  1769. <p>舎弟引っ張り演出から鈴が登場した場合はベルに対応。ベル以外なら規定押忍ポイントの前兆が確定。リプレイなら本前兆が確定!</p>
  1770. </div>
  1771. <h4 id="i-94">漢気演出</h4>
  1772. <div class="h4-content">
  1773. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159444 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_48.jpg" alt="漢気演出" width="360" height="159" /></p>
  1774. <p>レア役や対決演出発展に期待できる!</p>
  1775. </div>
  1776. <h4 id="i-95">お色気演出</h4>
  1777. <div class="h4-content">
  1778. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159445 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_49.jpg" alt="お色気演出" width="360" height="159" /></p>
  1779. <p>強レア小役対応演出。強レアを否定すれば本前兆確定!</p>
  1780. </div>
  1781. <h4 id="i-96">タイトルカットイン演出</h4>
  1782. <div class="h4-content">
  1783. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159446 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_50.jpg" alt="タイトルカットイン演出" width="360" height="159" /></p>
  1784. <p>レア役や対決演出発展に期待できるアツい演出。</p>
  1785. </div>
  1786. <h4 id="i-97">強弁当成立時の演出</h4>
  1787. <div class="h4-content">
  1788. <p>フリーズ確定となる強弁当成立時は以下の割合で演出を振り分け。</p>
  1789. <table>
  1790. <tbody>
  1791. <tr>
  1792. <th>演出</th>
  1793. <th>振り分け</th>
  1794. </tr>
  1795. <tr>
  1796. <td>舎弟引っ張り演出</td>
  1797. <td>2%</td>
  1798. </tr>
  1799. <tr>
  1800. <td>突風演出</td>
  1801. <td>2%</td>
  1802. </tr>
  1803. <tr>
  1804. <td>道場演出</td>
  1805. <td>4%</td>
  1806. </tr>
  1807. <tr>
  1808. <td>キャラクター登場</td>
  1809. <td>8%</td>
  1810. </tr>
  1811. <tr>
  1812. <td>ドラム缶風呂演出</td>
  1813. <td>8%</td>
  1814. </tr>
  1815. <tr>
  1816. <td>漢路演出</td>
  1817. <td>8%</td>
  1818. </tr>
  1819. <tr>
  1820. <td>逆立ち歩き演出</td>
  1821. <td>8%</td>
  1822. </tr>
  1823. <tr>
  1824. <td>漢気演出</td>
  1825. <td>10%</td>
  1826. </tr>
  1827. <tr>
  1828. <td>ステージ固有演出</td>
  1829. <td>12%</td>
  1830. </tr>
  1831. <tr>
  1832. <td>お色気演出</td>
  1833. <td>14%</td>
  1834. </tr>
  1835. <tr>
  1836. <td>タイトルカットイン演出</td>
  1837. <td>24%</td>
  1838. </tr>
  1839. </tbody>
  1840. </table>
  1841. </div>
  1842. </div>
  1843. <div class="h3-content">
  1844. <h3 id="i-98"><span id="index-33">対決演出</span></h3>
  1845. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159414 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_23.jpg" alt="対決演出" width="360" height="159" /></p>
  1846. <table>
  1847. <tbody>
  1848. <tr>
  1849. <th>星の数</th>
  1850. <th>対決内容</th>
  1851. </tr>
  1852. <tr>
  1853. <td>★×2</td>
  1854. <td>弱対決</td>
  1855. </tr>
  1856. <tr>
  1857. <td>★×2.5〜3.5</td>
  1858. <td>中対決</td>
  1859. </tr>
  1860. <tr>
  1861. <td>★×4〜4.5</td>
  1862. <td>強対決</td>
  1863. </tr>
  1864. </tbody>
  1865. </table>
  1866. <p>対戦相手ごとに得意不得意種目があり、相手の苦手種目なら勝利のチャンスとなる。対決勝利でボーナスorAT当選。なお、対決は基本的にジャッジ演出で、番長3とは異なり何かを引いて逆転させるというゲーム性ではない。</p>
  1867. <h4 id="i-99">狂犬のノリマロ</h4>
  1868. <div class="h4-content">
  1869. <h5 id="i-100">卓球</h5>
  1870. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159415 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_24.jpg" alt="狂犬のノリマロ_卓球" width="360" height="159" /></p>
  1871. <table>
  1872. <tbody>
  1873. <tr>
  1874. <th>期待度</th>
  1875. <td>★×2.0</td>
  1876. </tr>
  1877. </tbody>
  1878. </table>
  1879. <h5 id="i-101">かるた</h5>
  1880. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159416 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_25.jpg" alt="狂犬のノリマロ_かるた" width="360" height="159" /></p>
  1881. <table>
  1882. <tbody>
  1883. <tr>
  1884. <th>期待度</th>
  1885. <td>★×2.5</td>
  1886. </tr>
  1887. </tbody>
  1888. </table>
  1889. <h5 id="i-102">ローラースケート</h5>
  1890. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159418 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_26.jpg" alt="狂犬のノリマロ_ローラースケート" width="360" height="159" /></p>
  1891. <table>
  1892. <tbody>
  1893. <tr>
  1894. <th>期待度</th>
  1895. <td>★×3.0</td>
  1896. </tr>
  1897. </tbody>
  1898. </table>
  1899. <h5 id="i-103">ベーゴマ</h5>
  1900. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159419 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_27.jpg" alt="狂犬のノリマロ_ベーゴマ" width="360" height="159" /></p>
  1901. <table>
  1902. <tbody>
  1903. <tr>
  1904. <th>期待度</th>
  1905. <td>★×4.0</td>
  1906. </tr>
  1907. </tbody>
  1908. </table>
  1909. </div>
  1910. <h4 id="i-104">疾風のミキ</h4>
  1911. <div class="h4-content">
  1912. <h5 id="i-105">ベーゴマ</h5>
  1913. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159420 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_28.jpg" alt="疾風のミキ_ベーゴマ" width="360" height="159" /></p>
  1914. <table>
  1915. <tbody>
  1916. <tr>
  1917. <th>期待度</th>
  1918. <td>★×2.0</td>
  1919. </tr>
  1920. </tbody>
  1921. </table>
  1922. <h5 id="i-106">縁日</h5>
  1923. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159421 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_29.jpg" alt="疾風のミキ_縁日" width="360" height="159" /></p>
  1924. <table>
  1925. <tbody>
  1926. <tr>
  1927. <th>期待度</th>
  1928. <td>★×2.5</td>
  1929. </tr>
  1930. </tbody>
  1931. </table>
  1932. <h5 id="i-107">卓球</h5>
  1933. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159422 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_30.jpg" alt="疾風のミキ_卓球" width="360" height="159" /></p>
  1934. <table>
  1935. <tbody>
  1936. <tr>
  1937. <th>期待度</th>
  1938. <td>★×3.0</td>
  1939. </tr>
  1940. </tbody>
  1941. </table>
  1942. <h5 id="i-108">ボウリング</h5>
  1943. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159436 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_42.jpg" alt="疾風のミキ_ボウリング" width="360" height="159" /></p>
  1944. <table>
  1945. <tbody>
  1946. <tr>
  1947. <th>期待度</th>
  1948. <td>★×4.0</td>
  1949. </tr>
  1950. </tbody>
  1951. </table>
  1952. </div>
  1953. <h4 id="i-109">煉獄のチャクソン</h4>
  1954. <div class="h4-content">
  1955. <h5 id="i-110">虫取り</h5>
  1956. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159423 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_31.jpg" alt="煉獄のチャクソン_虫取り" width="360" height="159" /></p>
  1957. <table>
  1958. <tbody>
  1959. <tr>
  1960. <th>期待度</th>
  1961. <td>★×2.0</td>
  1962. </tr>
  1963. </tbody>
  1964. </table>
  1965. <h5 id="i-111">ローラースケート</h5>
  1966. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159424 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_32.jpg" alt="煉獄のチャクソン_ローラースケート" width="360" height="159" /></p>
  1967. <table>
  1968. <tbody>
  1969. <tr>
  1970. <th>期待度</th>
  1971. <td>★×2.5</td>
  1972. </tr>
  1973. </tbody>
  1974. </table>
  1975. <h5 id="i-112">かるた</h5>
  1976. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159425 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_33.jpg" alt="煉獄のチャクソン_かるた" width="360" height="159" /></p>
  1977. <table>
  1978. <tbody>
  1979. <tr>
  1980. <th>期待度</th>
  1981. <td>★×3.0</td>
  1982. </tr>
  1983. </tbody>
  1984. </table>
  1985. <h5 id="i-113">卓球</h5>
  1986. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159426 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_34.jpg" alt="煉獄のチャクソン_卓球" width="360" height="159" /></p>
  1987. <table>
  1988. <tbody>
  1989. <tr>
  1990. <th>期待度</th>
  1991. <td>★×4.0</td>
  1992. </tr>
  1993. </tbody>
  1994. </table>
  1995. </div>
  1996. <h4 id="i-114">粛清のマザワ</h4>
  1997. <div class="h4-content">
  1998. <h5 id="i-115">縁日</h5>
  1999. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159427 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_35.jpg" alt="粛清のマザワ_縁日" width="360" height="159" /></p>
  2000. <table>
  2001. <tbody>
  2002. <tr>
  2003. <th>期待度</th>
  2004. <td>★×2.5</td>
  2005. </tr>
  2006. </tbody>
  2007. </table>
  2008. <h5 id="i-116">虫取り</h5>
  2009. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159428 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_36.jpg" alt="粛清のマザワ_虫取り" width="360" height="159" /></p>
  2010. <table>
  2011. <tbody>
  2012. <tr>
  2013. <th>期待度</th>
  2014. <td>★×3.5</td>
  2015. </tr>
  2016. </tbody>
  2017. </table>
  2018. <h5 id="i-117">ローラースケート</h5>
  2019. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159429 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_37.jpg" alt="粛清のマザワ_ローラースケート" width="360" height="159" /></p>
  2020. <table>
  2021. <tbody>
  2022. <tr>
  2023. <th>期待度</th>
  2024. <td>★×4.5</td>
  2025. </tr>
  2026. </tbody>
  2027. </table>
  2028. </div>
  2029. <h4 id="i-118">挽歌の潮</h4>
  2030. <div class="h4-content">
  2031. <h5 id="i-119">ボウリング</h5>
  2032. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159430 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_38.jpg" alt="挽歌の潮_ボウリング" width="360" height="159" /></p>
  2033. <table>
  2034. <tbody>
  2035. <tr>
  2036. <th>期待度</th>
  2037. <td>★×4.0</td>
  2038. </tr>
  2039. </tbody>
  2040. </table>
  2041. <h5 id="i-120">縁日</h5>
  2042. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159431 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_39.jpg" alt="挽歌の潮_縁日" width="360" height="159" /></p>
  2043. <table>
  2044. <tbody>
  2045. <tr>
  2046. <th>期待度</th>
  2047. <td>★×4.5</td>
  2048. </tr>
  2049. </tbody>
  2050. </table>
  2051. </div>
  2052. <h4 id="i-121">対決の期待度一覧</h4>
  2053. <div class="h4-content">
  2054. <table>
  2055. <tbody>
  2056. <tr>
  2057. <th colspan="2">対決内容</th>
  2058. <th>期待度</th>
  2059. </tr>
  2060. <tr>
  2061. <td rowspan="4">ノリマロ</td>
  2062. <td>卓球</td>
  2063. <td>10%</td>
  2064. </tr>
  2065. <tr>
  2066. <td>かるた</td>
  2067. <td>17%</td>
  2068. </tr>
  2069. <tr>
  2070. <td>ローラースケート</td>
  2071. <td>40%</td>
  2072. </tr>
  2073. <tr>
  2074. <td>ベーゴマ</td>
  2075. <td>85%</td>
  2076. </tr>
  2077. <tr>
  2078. <td rowspan="4">ミキ</td>
  2079. <td>ベーゴマ</td>
  2080. <td>10%</td>
  2081. </tr>
  2082. <tr>
  2083. <td>縁日</td>
  2084. <td>17%</td>
  2085. </tr>
  2086. <tr>
  2087. <td>卓球</td>
  2088. <td>40%</td>
  2089. </tr>
  2090. <tr>
  2091. <td>ボウリング</td>
  2092. <td>85%</td>
  2093. </tr>
  2094. <tr>
  2095. <td rowspan="4">チャクソン</td>
  2096. <td>虫取り</td>
  2097. <td>10%</td>
  2098. </tr>
  2099. <tr>
  2100. <td>ローラースケート</td>
  2101. <td>17%</td>
  2102. </tr>
  2103. <tr>
  2104. <td>かるた</td>
  2105. <td>40%</td>
  2106. </tr>
  2107. <tr>
  2108. <td>卓球</td>
  2109. <td>85%</td>
  2110. </tr>
  2111. <tr>
  2112. <td rowspan="3">マザワ</td>
  2113. <td>縁日</td>
  2114. <td>18%</td>
  2115. </tr>
  2116. <tr>
  2117. <td>虫取り</td>
  2118. <td>65%</td>
  2119. </tr>
  2120. <tr>
  2121. <td>ローラースケート</td>
  2122. <td>90%</td>
  2123. </tr>
  2124. <tr>
  2125. <td rowspan="2">潮</td>
  2126. <td>ボウリング</td>
  2127. <td>90%</td>
  2128. </tr>
  2129. <tr>
  2130. <td>縁日</td>
  2131. <td>95%</td>
  2132. </tr>
  2133. </tbody>
  2134. </table>
  2135. <p>ノリマロ、ミキ、チャクソンにキャラ性能の差は無くは対決の種類で期待度が変化。</p>
  2136. </div>
  2137. <h4 id="i-123">待てコラ!</h4>
  2138. <div class="h4-content">
  2139. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159432 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_40.jpg" alt="待てコラ!" width="360" height="159" /></p>
  2140. <table>
  2141. <tbody>
  2142. <tr>
  2143. <th>期待度</th>
  2144. <td>番長ボーナス以上</td>
  2145. </tr>
  2146. </tbody>
  2147. </table>
  2148. <p>対決勝利時に発生する可能性がある演出で、対決に連続発展して勝利するごとに報酬が上位のものになる。</p>
  2149. </div>
  2150. <h4 id="i-124">はじめての教育的指導</h4>
  2151. <div class="h4-content">
  2152. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159433 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_41.jpg" alt="はじめての教育的指導" width="360" height="159" /></p>
  2153. <table>
  2154. <tbody>
  2155. <tr>
  2156. <th>期待度</th>
  2157. <td>番長ボーナス以上</td>
  2158. </tr>
  2159. </tbody>
  2160. </table>
  2161. <p>対決開始時に発生する可能性があり、「待てコラ!」と同様に勝利するほど上位報酬に期待できる。</p>
  2162. </div>
  2163. </div>
  2164. <div class="h3-content">
  2165. <h3 id="i-125"><span id="index-34">特訓</span></h3>
  2166. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159447 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_51.jpg" alt="特訓" width="360" height="159" /></p>
  2167. <table>
  2168. <tbody>
  2169. <tr>
  2170. <th>役割</th>
  2171. <td>前兆ステージ</td>
  2172. </tr>
  2173. <tr>
  2174. <th>継続G数</th>
  2175. <td>不定</td>
  2176. </tr>
  2177. <tr>
  2178. <th>備考</th>
  2179. <td>成功でCZorAT当選</td>
  2180. </tr>
  2181. </tbody>
  2182. </table>
  2183. <p>鉄塊が積み重なるほど期待度がアップし、終盤は基本的に対決演出へ発展して当否がジャッジされる。</p>
  2184. <h4 id="i-126">注目演出や法則</h4>
  2185. <div class="h4-content">
  2186. <h5 id="i-127">鉄塊落下示唆演出</h5>
  2187. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159449 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_53.jpg" alt="鉄塊落下示唆演出" width="360" height="159" /></p>
  2188. <p>今作で新搭載された演出で、紐引っ張り演出で鉄塊が落下しなくても、次回の引っ張り演出で落下に期待できる。2段階目まで下がれば次回引っ張りで必ず落下。</p>
  2189. <h5 id="i-128">鉄塊落下のタイミング</h5>
  2190. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159448 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_52.jpg" alt="特訓中の鉄塊" width="360" height="159" /></p>
  2191. <p>鉄塊は第1停止で落ちて来るのが基本パターンで、第2停止ならチャンス、第3停止なら本前兆が確定!</p>
  2192. <h5 id="i-129">縄引っ張り演出の法則</h5>
  2193. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165276" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_enho2.jpg" alt="縄引っ張り演出" width="360" height="158" /></p>
  2194. <table>
  2195. <tbody>
  2196. <tr>
  2197. <th>成立役・演出パターン</th>
  2198. <th>期待度</th>
  2199. </tr>
  2200. <tr>
  2201. <td>リプレイorリリ零</td>
  2202. <td>100%</td>
  2203. </tr>
  2204. <tr>
  2205. <td>334拍子<br />
  2206. (弁当以外で本前兆濃厚)</td>
  2207. <td>85%</td>
  2208. </tr>
  2209. <tr>
  2210. <td>仁王像の目<br />
  2211. (チェリー以外で本前兆濃厚)</td>
  2212. <td>80%</td>
  2213. </tr>
  2214. <tr>
  2215. <td>額縁揺れ<br />
  2216. (チャンス目以外で本前兆濃厚)</td>
  2217. <td>80%</td>
  2218. </tr>
  2219. </tbody>
  2220. </table>
  2221. <h5 id="i-130">舎弟封印演出</h5>
  2222. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165275" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_enho1.jpg" alt="" width="360" height="145" /></p>
  2223. <table>
  2224. <tbody>
  2225. <tr>
  2226. <th>成立役・演出パターン</th>
  2227. <th>期待度</th>
  2228. </tr>
  2229. <tr>
  2230. <td>舎弟でベル</td>
  2231. <td>100%</td>
  2232. </tr>
  2233. <tr>
  2234. <td>鈴でハズレ</td>
  2235. <td>50%</td>
  2236. </tr>
  2237. <tr>
  2238. <td>鈴でリプレイorリリ零</td>
  2239. <td>100%</td>
  2240. </tr>
  2241. <tr>
  2242. <td>舎弟&鈴でレア小役否定</td>
  2243. <td>100%</td>
  2244. </tr>
  2245. </tbody>
  2246. </table>
  2247. <h5 id="i-131">継続ゲーム数</h5>
  2248. <table>
  2249. <tbody>
  2250. <tr>
  2251. <th>継続G数</th>
  2252. <th>期待度</th>
  2253. </tr>
  2254. <tr>
  2255. <td>13〜18G継続</td>
  2256. <td>デフォルト</td>
  2257. </tr>
  2258. <tr>
  2259. <td>8・9・10G</td>
  2260. <td rowspan="2">100%</td>
  2261. </tr>
  2262. <tr>
  2263. <td>22G以上</td>
  2264. </tr>
  2265. <tr>
  2266. <td>上記以外</td>
  2267. <td>チャンス</td>
  2268. </tr>
  2269. </tbody>
  2270. </table>
  2271. <p>※RB後の特訓は例外</p>
  2272. <p>特訓から発展までのゲーム数が極端に短かったり、長かったりすれば本前兆に期待!</p>
  2273. </div>
  2274. </div>
  2275. </div>
  2276. <h2>「番長zero ゼロモード 機種解析の革新的な展望」</h2>
  2277. <p>田中悠太: 「この記事は非常に興味深く、技術の進歩が日本市場にどのような影響を与えるかがよくわかりました。特に、『番長Zero ゼロモード』が日本企業の伝統と革新をうまく融合させる可能性は魅力的ですね。今後の展開が楽しみです。」</p>
  2278. <p>佐藤美香: 「新しいテクノロジーが日本市場に導入されることは素晴らしいことです。『番長Zero ゼロモード』が、製造業や金融業などの産業にどれほどの影響を与えるか、将来が楽しみです。データ駆動型の意思決定が進むことで、企業の生産性向上が期待できそうですね。」</p>
  2279. <p>鈴木雅子: 「記事を読んで、日本企業が『番長Zero ゼロモード』を取り入れることで、グローバル市場での競争力を高める可能性があることが理解できました。しかし、データのセキュリティやプライバシーに関する懸念もあるため、慎重な導入と対策が求められることも頭に留めておかなければなりませんね。」</p><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-80/">「番長zero ゼロモード 機種解析 の秘密」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  2280. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-80/feed/</wfw:commentRss>
  2281. <slash:comments>0</slash:comments>
  2282. </item>
  2283. <item>
  2284. <title>「番長zero ゼロモード 攻略サイト開設の舞台裏」</title>
  2285. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-81/</link>
  2286. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-81/#respond</comments>
  2287. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2288. <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 03:17:25 +0000</pubDate>
  2289. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  2290. <category><![CDATA[コミュニティ]]></category>
  2291. <category><![CDATA[ゼロモード]]></category>
  2292. <category><![CDATA[フォーラム]]></category>
  2293. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  2294. <category><![CDATA[プロプレイヤー]]></category>
  2295. <category><![CDATA[将来展望]]></category>
  2296. <category><![CDATA[情報]]></category>
  2297. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  2298. <category><![CDATA[記事]]></category>
  2299. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=81</guid>
  2300.  
  2301. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード 攻略サイト開設の舞台裏」 日本市場において、ゲーム攻略に関する情報は常に重要視されてきました。近年、特に注目を集めているのが、「番長zero ゼロモード」攻略サイトです。これは、プレイヤーがよ [&#8230;]</p>
  2302. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-81/">「番長zero ゼロモード 攻略サイト開設の舞台裏」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  2303. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード 攻略サイト開設の舞台裏」</h2>
  2304. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>において、ゲーム攻略に関する<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%83%85%e5%a0%b1/" title="【指定のタグ「情報」を含む記事を表示する】" target="_blank" >情報</a>は常に重要視されてきました。近年、特に注目を集めているのが、「番長zero <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ゼロモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゼロモード</a>」<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88/" title="【指定のタグ「攻略サイト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略サイト</a>です。これは、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>がより戦略的にゲームに取り組むための新たな手段を提供しています。</p>
  2305. <p>日本のゲーマーは、独自のプレイスタイルと深いゲーム文化を持っています。これにより、効果的な攻略情報がますます重要視され、ゲーム<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88/" title="【指定のタグ「攻略サイト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略サイト</a>は需要を喚起しています。特に、「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89/" title="【指定のタグ「ゼロモード」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゼロモード</a>」に焦点を当てることで、プレイヤーたちは新しい挑戦に対処するためのヒントや戦略を求めています。</p>
  2306. <p>「番長zero ゼロモード 攻略サイト」は、その内容の多様性で注目されています。攻略<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>やビデオコンテンツ、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プロプレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プロプレイヤー</a>による解説など、様々な形式で情報を提供しています。これにより、異なるプレイヤー層にアプローチし、多岐にわたる興味を引きつけています。</p>
  2307. <p>日本のゲーム<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%83%86%e3%82%a3/" title="【指定のタグ「コミュニティ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >コミュニティ</a>では、ユーザー同士の情報共有が一層重要視されています。攻略サイトが提供する<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「フォーラム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フォーラム</a>やコメントセクションは、プレイヤー同士が経験を共有し合い、より深い理解を得るための場となっています。</p>
  2308. <p>ゲームメディアにおけるプロモーションとスポンサーシップは、攻略サイトの成長に欠かせません。プロゲーマーとの連携や限定イベントの開催など、メディアとプレイヤーの相互作用が、この攻略サイトの浸透を促進しています。</p>
  2309. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>において、競合する攻略サイトも増加しています。これにより、コンテンツの質と革新が求められ、プレイヤーたちはますます洗練された情報を求めるようになっています。</p>
  2310. <p>「番長zero ゼロモード 攻略サイト」は、今後も日本のゲーム市場において一石を投じることでしょう。プレイヤーたちがゲームをより深く理解し、共有できるプラットフォームとして、その進化が期待されます。</p>
  2311. <p>日本のゲーム愛好者にとって、「番長zero ゼロモード 攻略サイト」は新たなゲーム体験の可能性を広げ、コミュニティをより一層結びつける存在となっています。これからもその発展に注目が集まることでしょう。</p>
  2312. <h2>「番長zero ゼロモード 攻略サイトの最新情報総まとめ」</h2>
  2313. <div class="h3-content">
  2314. <div class="h4-content">
  2315. <h5 id="i-132">特訓中の感気演出</h5>
  2316. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159444 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_48.jpg" alt="漢気演出" width="360" height="159" /></p>
  2317. <table>
  2318. <tbody>
  2319. <tr>
  2320. <th>演出パターン</th>
  2321. <th>期待度</th>
  2322. </tr>
  2323. <tr>
  2324. <td>好機</td>
  2325. <td>90%</td>
  2326. </tr>
  2327. <tr>
  2328. <td>発展</td>
  2329. <td>90%</td>
  2330. </tr>
  2331. <tr>
  2332. <td>激熱</td>
  2333. <td>98%</td>
  2334. </tr>
  2335. </tbody>
  2336. </table>
  2337. <h5 id="i-133">舎弟荷車演出</h5>
  2338. <table>
  2339. <tbody>
  2340. <tr>
  2341. <th>演出パターン</th>
  2342. <th>期待度</th>
  2343. </tr>
  2344. <tr>
  2345. <td>右から舎弟で強演出</td>
  2346. <td>65%</td>
  2347. </tr>
  2348. <tr>
  2349. <td>左から舎弟</td>
  2350. <td>70%</td>
  2351. </tr>
  2352. <tr>
  2353. <td>左から舎弟で強演出</td>
  2354. <td>90%</td>
  2355. </tr>
  2356. </tbody>
  2357. </table>
  2358. <h5 id="i-134">仁王咆哮</h5>
  2359. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159450 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_54.jpg" alt="仁王咆哮" width="360" height="159" /></p>
  2360. <table>
  2361. <tbody>
  2362. <tr>
  2363. <th>演出パターン</th>
  2364. <th>期待度</th>
  2365. </tr>
  2366. <tr>
  2367. <td>ステップ1で発展</td>
  2368. <td>100%</td>
  2369. </tr>
  2370. <tr>
  2371. <td>ステップ2で発展</td>
  2372. <td>60%</td>
  2373. </tr>
  2374. <tr>
  2375. <td>ステップ3で発展</td>
  2376. <td>90%</td>
  2377. </tr>
  2378. <tr>
  2379. <td>ステップ4で発展</td>
  2380. <td>100%</td>
  2381. </tr>
  2382. </tbody>
  2383. </table>
  2384. <p>4G継続すれば本前兆濃厚!</p>
  2385. <h5 id="i-135">その他の演出</h5>
  2386. <table>
  2387. <tbody>
  2388. <tr>
  2389. <th>演出パターン</th>
  2390. <th>期待度</th>
  2391. </tr>
  2392. <tr>
  2393. <td>リール電流が上下に発生</td>
  2394. <td>40%</td>
  2395. </tr>
  2396. <tr>
  2397. <td>白以外の押し順ナビ</td>
  2398. <td>100%</td>
  2399. </tr>
  2400. <tr>
  2401. <td>零揃い</td>
  2402. <td>100%</td>
  2403. </tr>
  2404. <tr>
  2405. <td>プレミア演出</td>
  2406. <td>BBorAT直撃</td>
  2407. </tr>
  2408. </tbody>
  2409. </table>
  2410. </div>
  2411. </div>
  2412. <div class="ad">
  2413. <p>スポンサーリンク</p>
  2414. </div>
  2415. <h2 id="i-136"><span id="AT-4">AT解析</span></h2>
  2416. <div class="h3-content">
  2417. <h3 id="i-137"><span id="index-35">レギュラーボーナス</span></h3>
  2418. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159382 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_07.jpg" alt="レギュラーボーナス" width="360" height="159" /></p>
  2419. <table>
  2420. <tbody>
  2421. <tr>
  2422. <th>役割</th>
  2423. <td>疑似RB</td>
  2424. </tr>
  2425. <tr>
  2426. <th>継続G数</th>
  2427. <td>ベルナビ×8</td>
  2428. </tr>
  2429. <tr>
  2430. <th>備考</th>
  2431. <td>終了後は対決以上</td>
  2432. </tr>
  2433. </tbody>
  2434. </table>
  2435. <p>REG消化中は昇格を抽選。終了後は必ず対決以上へ。人数で設定示唆も行われている。終了後の特訓→対決勝利でATに当選。</p>
  2436. <h4 id="i-138">リール下部表示</h4>
  2437. <div class="h4-content">
  2438. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159383 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_08.jpg" alt="レギュラーボーナス_リール下部表示" width="360" height="23" /></p>
  2439. <p>右へ進むほど上位の報酬となる。</p>
  2440. </div>
  2441. <h4 id="i-139">通常時の報酬シナリオ</h4>
  2442. <div class="h4-content">
  2443. <table>
  2444. <tbody>
  2445. <tr>
  2446. <th>マス目</th>
  2447. <th>シナリオ1</th>
  2448. <th>シナリオ2</th>
  2449. <th>シナリオ3</th>
  2450. </tr>
  2451. <tr>
  2452. <td>1マス目</td>
  2453. <td>対決</td>
  2454. <td>対決</td>
  2455. <td>対決</td>
  2456. </tr>
  2457. <tr>
  2458. <td>2マス目</td>
  2459. <td>特訓</td>
  2460. <td>特訓</td>
  2461. <td>特訓</td>
  2462. </tr>
  2463. <tr>
  2464. <td>3マス目</td>
  2465. <td>1t</td>
  2466. <td>5t</td>
  2467. <td>10t</td>
  2468. </tr>
  2469. <tr>
  2470. <td>4マス目</td>
  2471. <td>5t</td>
  2472. <td>10t</td>
  2473. <td>頂ロード</td>
  2474. </tr>
  2475. <tr>
  2476. <td>5マス目</td>
  2477. <td>10t</td>
  2478. <td>頂ロード</td>
  2479. <td>頂チャージ</td>
  2480. </tr>
  2481. <tr>
  2482. <td>6マス目</td>
  2483. <td>頂ロード</td>
  2484. <td>頂チャージ</td>
  2485. <td>ライジング</td>
  2486. </tr>
  2487. </tbody>
  2488. </table>
  2489. <table>
  2490. <tbody>
  2491. <tr>
  2492. <th>シナリオ</th>
  2493. <th>振り分け</th>
  2494. </tr>
  2495. <tr>
  2496. <td>1</td>
  2497. <td>89.8%</td>
  2498. </tr>
  2499. <tr>
  2500. <td>2</td>
  2501. <td>9.4%</td>
  2502. </tr>
  2503. <tr>
  2504. <td>3</td>
  2505. <td>0.8%</td>
  2506. </tr>
  2507. </tbody>
  2508. </table>
  2509. <p>大半はシナリオ1となるが、稀に上位シナリオが選択される可能性あり。</p>
  2510. </div>
  2511. <h4 id="i-140">AT中の報酬シナリオ</h4>
  2512. <div class="h4-content">
  2513. <p>AT中のRBは頂ロードのゲーム数HOLDや頂チャージのセットストックを獲得可能。HOLDゲーム数は白<青<黄<緑<赤の順にゲーム数が増加する。</p>
  2514. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164007" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/a_banzero_masumeshi.jpg" alt="番長ZERO マス目シナリオ" width="500" height="224" /></p>
  2515. <p>AR中RBシナリオのマス目は全5種類のシナリオで管理。シナリオ4・5なら6マス目が頂チャージライジングとなる。</p>
  2516. <table>
  2517. <tbody>
  2518. <tr>
  2519. <th>シナリオ</th>
  2520. <th>振り分け</th>
  2521. </tr>
  2522. <tr>
  2523. <td>1</td>
  2524. <td>50.0%</td>
  2525. </tr>
  2526. <tr>
  2527. <td>2</td>
  2528. <td>35.6%</td>
  2529. </tr>
  2530. <tr>
  2531. <td>3</td>
  2532. <td>12.5%</td>
  2533. </tr>
  2534. <tr>
  2535. <td>4</td>
  2536. <td>1.6%</td>
  2537. </tr>
  2538. <tr>
  2539. <td>5</td>
  2540. <td>0.4%</td>
  2541. </tr>
  2542. </tbody>
  2543. </table>
  2544. </div>
  2545. <h4 id="i-141">報酬格上げ抽選</h4>
  2546. <div class="h4-content">
  2547. <p>RB中の報酬格上げ抽選は成立役に応じて行われる。</p>
  2548. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163192" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_rhoshu3.jpg" alt="REG中格上げ抽選1マス目" width="500" height="273" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163194" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_rhoshu4.jpg" alt="REG中格上げ抽選2マス目" width="500" height="273" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163195" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_rhoshu5.jpg" alt="REG中格上げ抽選3マス目" width="500" height="273" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163191" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_rhoshu1.jpg" alt="REG中格上げ抽選4マス目" width="500" height="273" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163193" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_rhoshu2.jpg" alt="REG中格上げ抽選5マス目" width="500" height="273" /></p>
  2549. </div>
  2550. <h4 id="i-142">全マス移動抽選</h4>
  2551. <div class="h4-content">
  2552. <table>
  2553. <tbody>
  2554. <tr>
  2555. <th>全マス移動当選率</th>
  2556. </tr>
  2557. <tr>
  2558. <td>1.2%</td>
  2559. </tr>
  2560. </tbody>
  2561. </table>
  2562. <p>REGの最終ベル成立時は強制的に一番右のマスまで移動する抽選が行われる。当選時は夜のライバル集結背景に変化。</p>
  2563. </div>
  2564. <h4 id="i-143">全マス取得後の抽選</h4>
  2565. <div class="h4-content">
  2566. <p>RB中にベルの回数を残して全マスを取得できた場合は以降は頂チャージのストック抽選を行う。</p>
  2567. <h5 id="i-144">ストック当選率</h5>
  2568. <table>
  2569. <tbody>
  2570. <tr>
  2571. <th>成立役</th>
  2572. <th>ストック当選率</th>
  2573. </tr>
  2574. <tr>
  2575. <td>その他</td>
  2576. <td>10.2%</td>
  2577. </tr>
  2578. <tr>
  2579. <td>ベル</td>
  2580. <td>20.3%</td>
  2581. </tr>
  2582. <tr>
  2583. <td>弱チェリー<br />
  2584. 弁当</td>
  2585. <td>50.0%</td>
  2586. </tr>
  2587. <tr>
  2588. <td>零揃い<br />
  2589. 強チェリー<br />
  2590. チャンス目</td>
  2591. <td>100%</td>
  2592. </tr>
  2593. </tbody>
  2594. </table>
  2595. <h5 id="i-145">ストック当選時の種類振り分け</h5>
  2596. <table>
  2597. <tbody>
  2598. <tr>
  2599. <th>成立役</th>
  2600. <th>頂チャージ</th>
  2601. <th>頂チャージ<br />
  2602. ライジング</th>
  2603. </tr>
  2604. <tr>
  2605. <td>その他<br />
  2606. ベル<br />
  2607. 零揃い</td>
  2608. <td>100%</td>
  2609. <td>–</td>
  2610. </tr>
  2611. <tr>
  2612. <td>弱チェリー<br />
  2613. 弁当</td>
  2614. <td>96.9%</td>
  2615. <td>3.1%</td>
  2616. </tr>
  2617. <tr>
  2618. <td>零揃い<br />
  2619. 強チェリー<br />
  2620. チャンス目</td>
  2621. <td>89.8%</td>
  2622. <td>10.2%</td>
  2623. </tr>
  2624. </tbody>
  2625. </table>
  2626. </div>
  2627. </div>
  2628. <div class="h3-content">
  2629. <h3 id="banbo"><span id="index-36">番長ボーナス</span></h3>
  2630. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159384 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_09.jpg" alt="番長ボーナス" width="360" height="159" /></p>
  2631. <table>
  2632. <tbody>
  2633. <tr>
  2634. <th>役割</th>
  2635. <td>疑似BB</td>
  2636. </tr>
  2637. <tr>
  2638. <th>継続G数</th>
  2639. <td>30G</td>
  2640. </tr>
  2641. <tr>
  2642. <th>純増</th>
  2643. <td>約2.7枚</td>
  2644. </tr>
  2645. <tr>
  2646. <th>7揃い期待度</th>
  2647. <td>赤7…約45%<br />
  2648. 青7…約75%</td>
  2649. </tr>
  2650. </tbody>
  2651. </table>
  2652. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159452 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_55.jpg" alt="番長ボーナス" width="500" height="109" /></p>
  2653. <p>前半の20Gまでは7揃いの期待度昇格抽選。後半の10Gは7揃いを抽選。期待度は帯で示唆。告知方法はおなじみの3種類から選択可能。</p>
  2654. <h4 id="i-147">前半パートの抽選</h4>
  2655. <div class="h4-content">
  2656. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159910 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_203.jpg" alt="番長ボーナス_前半パートの抽選" width="500" height="96" />※リリゼはリプ・リプ・零図柄の略</p>
  2657. <p>前半20Gは成立役に応じてメーターの上昇抽選。7揃いが発生する事もあり。青7BB中はメーターが必ず1pt以上アップするので7揃い期待度が高くなる。</p>
  2658. <table>
  2659. <tbody>
  2660. <tr>
  2661. <th>メーター色</th>
  2662. <th>内部ポイント</th>
  2663. </tr>
  2664. <tr>
  2665. <td>白</td>
  2666. <td>0〜9pt</td>
  2667. </tr>
  2668. <tr>
  2669. <td>青</td>
  2670. <td>10〜19pt</td>
  2671. </tr>
  2672. <tr>
  2673. <td>黄</td>
  2674. <td>20〜29pt</td>
  2675. </tr>
  2676. <tr>
  2677. <td>緑</td>
  2678. <td>30〜39pt</td>
  2679. </tr>
  2680. <tr>
  2681. <td>赤</td>
  2682. <td>40〜49pt</td>
  2683. </tr>
  2684. <tr>
  2685. <td>虹</td>
  2686. <td>50pt以上</td>
  2687. </tr>
  2688. </tbody>
  2689. </table>
  2690. <p>50pt到達で7揃い確定!</p>
  2691. <div class="memo">
  2692. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  2693. <p>重BB、操恵BBはポイントが可視化されていないが行われている抽選は同じ。</p>
  2694. </div>
  2695. </div>
  2696. <h4 id="i-148">後半パートの抽選</h4>
  2697. <div class="h4-content">
  2698. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159908 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_201.jpg" alt="番長ボーナス_7揃い期待度" width="500" height="152" /></p>
  2699. <p>前半で抽選したメーター色を参照して7揃いを抽選。緑メーター到達で約40%、赤到達なら約80%の期待度となる。</p>
  2700. </div>
  2701. <h4 id="i-149">7揃い時の恩恵</h4>
  2702. <div class="h4-content">
  2703. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159909 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_202.jpg" alt="番長ボーナス_7揃い時の恩恵" width="500" height="152" /></p>
  2704. <p>赤7揃いは通常時ならAT確定。AT中なら頂チャージをストック。青7揃いはいかなる状況でも頂チャージライジングが確定!</p>
  2705. </div>
  2706. <h4 id="i-150">メーターアップ抽選</h4>
  2707. <div class="h4-content">
  2708. <h5 id="i-151">赤7BB</h5>
  2709. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163190" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka2.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka2.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka2-447x600.jpg 447w" alt="メーターアップ抽選(赤7)" width="500" height="671" /></p>
  2710. <p>赤7番長ボーナス中はリプレイの50%、ベルやハズレの21.9%でポイントを獲得。レア小役はポイント獲得確定かつ大量ポイントに期待。</p>
  2711. <h5 id="i-152">青7BB中</h5>
  2712. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-163189" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka1.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka1.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ptka1-447x600.jpg 447w" alt="メーターアップ抽選(青7)" width="500" height="671" /></p>
  2713. <p>青7BB中は全役でポイントを獲得。</p>
  2714. </div>
  2715. <h4 id="i-153">7揃い抽選</h4>
  2716. <div class="h4-content">
  2717. <h5 id="i-154">前半パート中</h5>
  2718. <table>
  2719. <tbody>
  2720. <tr>
  2721. <th>成立役</th>
  2722. <th>出現率</th>
  2723. </tr>
  2724. <tr>
  2725. <td>フェイク7揃い</td>
  2726. <td>1/6553.6</td>
  2727. </tr>
  2728. <tr>
  2729. <td>7揃い</td>
  2730. <td>1/6553.6</td>
  2731. </tr>
  2732. </tbody>
  2733. </table>
  2734. <p>前半パート中は低確率で7揃いが発生する可能性あり。7を狙えカットイン発生時の7揃い期待度は50%。</p>
  2735. <h5 id="i-155">後半パート中(通常時)</h5>
  2736. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-179484" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_kouhan7soroi.jpg" alt="後半パートの7揃い当選率" width="500" height="332" /></p>
  2737. <p>後半パートではオーラの色と設定に応じて7揃いを抽選。白〜緑オーラでの当選率に設定差が大きいので要注目!</p>
  2738. <h5 id="i-156">後半パート中(AT中)</h5>
  2739. <table>
  2740. <tbody>
  2741. <tr>
  2742. <th>色</th>
  2743. <th>7揃い期待度</th>
  2744. </tr>
  2745. <tr>
  2746. <td>白</td>
  2747. <td>10.2%</td>
  2748. </tr>
  2749. <tr>
  2750. <td>青</td>
  2751. <td>16.6%</td>
  2752. </tr>
  2753. <tr>
  2754. <td>黄</td>
  2755. <td>21.2%</td>
  2756. </tr>
  2757. <tr>
  2758. <td>緑</td>
  2759. <td>39.7%</td>
  2760. </tr>
  2761. <tr>
  2762. <td>赤</td>
  2763. <td>79.5%</td>
  2764. </tr>
  2765. <tr>
  2766. <td>虹</td>
  2767. <td>100%</td>
  2768. </tr>
  2769. </tbody>
  2770. </table>
  2771. <h5 id="i-157">後半パート7揃い抽選の補足</h5>
  2772. <ul>
  2773. <li>強チェリー、チャンス目は色不問で約50%で7揃い※</li>
  2774. <li>赤オーラ時の強チェリー、チャンス目は7揃い確定※</li>
  2775. <li>弱弁当で7揃いに当選した場合は青7確定(当選率は調査中)</li>
  2776. </ul>
  2777. <p>※7揃い2回目は抽選値が変化</p>
  2778. </div>
  2779. <h4 id="i-158">通常時BB終了画面のHOLD</h4>
  2780. <div class="h4-content">
  2781. <table>
  2782. <tbody>
  2783. <tr>
  2784. <th>HOLD発生条件</th>
  2785. </tr>
  2786. <tr>
  2787. <td>①通常時に青BB当選</td>
  2788. </tr>
  2789. <tr>
  2790. <td>②本前兆にAT直撃 or 憤怒を獲得済</td>
  2791. </tr>
  2792. <tr>
  2793. <td>③ボーナス確定画面でBAR→青7昇格演出発生</td>
  2794. </tr>
  2795. </tbody>
  2796. </table>
  2797. <p>上記①〜③の全ての条件を満たすと通常時の番長ボーナス終了画面でHOLDが出現しATに当選。</p>
  2798. </div>
  2799. </div>
  2800. <div class="h3-content">
  2801. <h3 id="i-159"><span id="BB">BB中の演出詳細</span></h3>
  2802. <h4 id="i-160">鋼鉄BBの詳細</h4>
  2803. <div class="h4-content">
  2804. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159385 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_10.jpg" alt="鋼鉄BB" width="360" height="159" /></p>
  2805. <table>
  2806. <tbody>
  2807. <tr>
  2808. <th>告知タイプ</th>
  2809. <td>チャンス告知</td>
  2810. </tr>
  2811. </tbody>
  2812. </table>
  2813. <p>漢気メーターと帯の色が表示される。</p>
  2814. <h5 id="i-161">狙えカットイン</h5>
  2815. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159453 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_56.jpg" alt="鋼鉄BB_カットイン" width="360" height="159" /></p>
  2816. <p>カットインキャラはパンダ<コパンダ<パンダ&amp;コパンダの順に期待度がアップ。「効かぬ!」のカットインが発生すればアツい!?</p>
  2817. <table>
  2818. <tbody>
  2819. <tr>
  2820. <th>前半パートでのコパンダ対決発生時の期待度</th>
  2821. </tr>
  2822. <tr>
  2823. <td>50%</td>
  2824. </tr>
  2825. </tbody>
  2826. </table>
  2827. <p>前半パートでも7揃い抽選が行われており、コパンダ対決が発生すれば7揃い期待度50%。この際、基本はコパンダ対決となるがパンダ対決なら7揃いが確定する。</p>
  2828. <h5 id="i-162">7揃い確定パターン(後半パート)</h5>
  2829. <ul>
  2830. <li>零揃い</li>
  2831. <li>小役ナビの矛盾</li>
  2832. <li>流木+リプレイ</li>
  2833. <li>漢岩+リプレイ</li>
  2834. </ul>
  2835. <h5 id="i-163">小役ナビの期待度(後半パート)</h5>
  2836. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167204" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_dainabi.jpg" alt="大ナビ" width="360" height="156" />大ナビ</p>
  2837. <table>
  2838. <tbody>
  2839. <tr>
  2840. <th>演出パターン</th>
  2841. <th>7揃い期待度</th>
  2842. </tr>
  2843. <tr>
  2844. <td>ドデカナビ</td>
  2845. <td>70%</td>
  2846. </tr>
  2847. <tr>
  2848. <td>漢岩</td>
  2849. <td>70%</td>
  2850. </tr>
  2851. <tr>
  2852. <td>チェリー小ナビで弱チェリー</td>
  2853. <td>100%</td>
  2854. </tr>
  2855. <tr>
  2856. <td>チェリー大ナビで弱チェリー</td>
  2857. <td>100%</td>
  2858. </tr>
  2859. <tr>
  2860. <td>弁当箱の大ナビ</td>
  2861. <td>100%</td>
  2862. </tr>
  2863. <tr>
  2864. <td>チャンス目の小ナビ</td>
  2865. <td>100%</td>
  2866. </tr>
  2867. </tbody>
  2868. </table>
  2869. <p>チェリーやチャンス目の小ナビは逆にアツい!</p>
  2870. <h5 id="i-164">小役Wナビの期待度(後半パート)</h5>
  2871. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167205" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bamcjzerp_wnabi.jpg" alt="小役Wナビ" width="360" height="154" /></p>
  2872. <table>
  2873. <tbody>
  2874. <tr>
  2875. <th>ナビパターン</th>
  2876. <th>成立役</th>
  2877. <th>7揃い期待度</th>
  2878. </tr>
  2879. <tr>
  2880. <td>ハズレ・リプレイ</td>
  2881. <td>リプレイ</td>
  2882. <td rowspan="4">50%</td>
  2883. </tr>
  2884. <tr>
  2885. <td>ハズレ・ベル</td>
  2886. <td>ベル</td>
  2887. </tr>
  2888. <tr>
  2889. <td>リプレイ・ハズレ</td>
  2890. <td>ハズレ</td>
  2891. </tr>
  2892. <tr>
  2893. <td>ベル・ハズレ</td>
  2894. <td>ハズレ</td>
  2895. </tr>
  2896. <tr>
  2897. <td>左右同一</td>
  2898. <td>不問</td>
  2899. <td rowspan="9">100%</td>
  2900. </tr>
  2901. <tr>
  2902. <td>ベル・弁当</td>
  2903. <td>不問</td>
  2904. </tr>
  2905. <tr>
  2906. <td>弁当・チェリー</td>
  2907. <td>弱チェリー</td>
  2908. </tr>
  2909. <tr>
  2910. <td>チャンス目・チェリー</td>
  2911. <td>弱チェリー</td>
  2912. </tr>
  2913. <tr>
  2914. <td>レア小役・ハズレ</td>
  2915. <td>ハズレ</td>
  2916. </tr>
  2917. <tr>
  2918. <td>レア小役・リプレイ</td>
  2919. <td>リプレイ</td>
  2920. </tr>
  2921. <tr>
  2922. <td>チェリー・弁当</td>
  2923. <td>弁当</td>
  2924. </tr>
  2925. <tr>
  2926. <td>チャンス目・弁当</td>
  2927. <td>弁当</td>
  2928. </tr>
  2929. <tr>
  2930. <td>リプレイ・ベル</td>
  2931. <td>ベル</td>
  2932. </tr>
  2933. </tbody>
  2934. </table>
  2935. <p>ダブルナビで右側を選択すれば最低でも期待度50%。レア小役絡みで右選択なら確定!?</p>
  2936. <h5 id="i-165">7を狙え演出(後半パート)</h5>
  2937. <p>後半開始から4G目に7を狙え演出が発生するのが基本パターンとなるが実践上、1回目の7を狙え演出が4G目からズレるほど7揃い期待度が高い!?</p>
  2938. </div>
  2939. <h4 id="i-166">重BBの詳細</h4>
  2940. <div class="h4-content">
  2941. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159386 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_11.jpg" alt="重BB" width="360" height="159" /></p>
  2942. <table>
  2943. <tbody>
  2944. <tr>
  2945. <th>告知タイプ</th>
  2946. <td>完全告知</td>
  2947. </tr>
  2948. </tbody>
  2949. </table>
  2950. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159454 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_57.jpg" alt="しゅっぽっぽタイム" width="500" height="172" /></p>
  2951. <p>漢気メーターを「漢の旅MAP」で示唆しており、(超)しゅッぽッぽタイムに突入すればチャンス。</p>
  2952. <p>前半パートで東京 or 新横浜までしか進まなかった場合に、超しゅッぽッぽタイムへ突入すれば7揃い確定!</p>
  2953. <h5 id="i-167">違和感演出</h5>
  2954. <p>違和感演出は発生した時点で7揃い確定!</p>
  2955. <table>
  2956. <tbody>
  2957. <tr>
  2958. <th>違和感演出</th>
  2959. <th>7揃い発生ゲーム</th>
  2960. </tr>
  2961. <tr>
  2962. <td>リール始動音2回</td>
  2963. <td rowspan="8">次ゲーム</td>
  2964. </tr>
  2965. <tr>
  2966. <td>リール停止音変化</td>
  2967. </tr>
  2968. <tr>
  2969. <td>押し順ナビ変化</td>
  2970. </tr>
  2971. <tr>
  2972. <td>リール停止音遅れ</td>
  2973. </tr>
  2974. <tr>
  2975. <td>払い出し音変化</td>
  2976. </tr>
  2977. <tr>
  2978. <td>頂ロゴが一瞬光る</td>
  2979. </tr>
  2980. <tr>
  2981. <td>頂ロゴが一瞬動く</td>
  2982. </tr>
  2983. <tr>
  2984. <td>サイドのランプが一瞬動く</td>
  2985. </tr>
  2986. <tr>
  2987. <td>パネル消灯</td>
  2988. <td rowspan="2">当該ゲーム</td>
  2989. </tr>
  2990. <tr>
  2991. <td>シャッターのランプが一瞬光る</td>
  2992. </tr>
  2993. </tbody>
  2994. </table>
  2995. <h5 id="i-168">その他の演出</h5>
  2996. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167211" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_dokokuki.jpg" alt="ド好機" width="360" height="159" /></p>
  2997. <ul>
  2998. <li>ド好機+弱レア小役で7揃い確定</li>
  2999. <li>ウェイト後に電車出現で7揃い確定(通常はリール始動時に電車出現)</li>
  3000. </ul>
  3001. </div>
  3002. <h4 id="i-169">操恵BBの詳細</h4>
  3003. <div class="h4-content">
  3004. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159387 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_12.jpg" alt="操恵BB" width="360" height="159" /></p>
  3005. <table>
  3006. <tbody>
  3007. <tr>
  3008. <th>告知タイプ</th>
  3009. <td>後告知</td>
  3010. </tr>
  3011. </tbody>
  3012. </table>
  3013. <p>漢気メーターと帯の色は分からず、最終ゲームで告知される。</p>
  3014. <h5 id="i-170">かわらるーれっと</h5>
  3015. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159455 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_58.jpg" alt="操恵BBの告知" width="500" height="172" /><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167212" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ruret.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ruret.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchoze_ruret-469x600.jpg 469w" alt="瓦ルーレット" width="500" height="640" /></p>
  3016. <p>※上記以外のパターンもあり</p>
  3017. <p>かわらの構成によって期待度が変化!青かわらは青7揃いで頂チャージライジング、虹かわらは青7揃い+7揃い時に出現!?</p>
  3018. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161320 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_305.jpg" alt="操恵炎オーラ" width="360" height="159" /></p>
  3019. <p>かわらるーれっとで炎オーラが出現すれば頂ロード以上期待度約50%。必ず1枚は割る為、チャンスかわらが1枚なら恩恵獲得が濃厚。</p>
  3020. <h5 id="i-171">零揃い</h5>
  3021. <p>内部的に7揃い当選時は零揃いが出現する可能性あり。この零揃いはナビなしリプレイ時に出現する場合があり、停止箇所で出現率が変化。</p>
  3022. <ul>
  3023. <li>左から停止…零揃いしない</li>
  3024. <li>中から停止…零揃いする可能性あり</li>
  3025. <li>右から停止…零揃いしやすい</li>
  3026. </ul>
  3027. <p>ここぞという時にナビ無し時は右から押して楽しむのもあり!?</p>
  3028. <div class="memo">
  3029. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3030. <p>ボーナス中に零揃いしている場合はチャンスかわら無しがデフォルトとなり、チャンスかわら有りなら青以上濃厚!?</p>
  3031. </div>
  3032. </div>
  3033. <h4 id="i-172">BGM変化</h4>
  3034. <div class="h4-content">
  3035. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161321 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_306.jpg" alt="番長ボーナスのBGM" width="360" height="159" /></p>
  3036. <p>ボーナス中の楽曲が過去シリーズのBGMに変化すれば頂チャージのストック保有を示唆。操恵選択時は映像も変化する仕様になっている。</p>
  3037. </div>
  3038. </div>
  3039. <div class="h3-content">
  3040. <h3 id="i-173"><span id="index-37">超番長ボーナス</span></h3>
  3041. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159388 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_13.jpg" alt="超番長ボーナス" width="360" height="159" /></p>
  3042. <table>
  3043. <tbody>
  3044. <tr>
  3045. <th>役割</th>
  3046. <td>プレミア</td>
  3047. </tr>
  3048. <tr>
  3049. <th>当選契機</th>
  3050. <td>強弁当 or フリーズ</td>
  3051. </tr>
  3052. <tr>
  3053. <th>継続G数</th>
  3054. <td>50G</td>
  3055. </tr>
  3056. <tr>
  3057. <th>純増</th>
  3058. <td>約2.7枚</td>
  3059. </tr>
  3060. <tr>
  3061. <th>期待枚数</th>
  3062. <td>2000枚以上</td>
  3063. </tr>
  3064. </tbody>
  3065. </table>
  3066. <p>超番長ボーナスは50G継続し、消化中は頂チャージのストック高確状態。レア小役で抽選が行われる他、赤7揃いで頂チャージ、青7揃いでライジング確定となる。</p>
  3067. <div class="memo">
  3068. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3069. <p>頂チャージライジングの保証1個アリ!</p>
  3070. </div>
  3071. <h4 id="i-174">7揃い出現率</h4>
  3072. <div class="h4-content">
  3073. <table>
  3074. <tbody>
  3075. <tr>
  3076. <th>7揃い</th>
  3077. <th>出現率</th>
  3078. </tr>
  3079. <tr>
  3080. <td>赤7揃い</td>
  3081. <td>1/25.6</td>
  3082. </tr>
  3083. <tr>
  3084. <td>青7揃い</td>
  3085. <td>1/256.0</td>
  3086. </tr>
  3087. </tbody>
  3088. </table>
  3089. <h5 id="i-175">7揃い時の頂チャージレベル振り分け</h5>
  3090. <table>
  3091. <tbody>
  3092. <tr>
  3093. <th>Lv</th>
  3094. <th>赤7揃い</th>
  3095. <th>青7揃い</th>
  3096. </tr>
  3097. <tr>
  3098. <td>1</td>
  3099. <td>50.0%</td>
  3100. <td>–</td>
  3101. </tr>
  3102. <tr>
  3103. <td>2</td>
  3104. <td>43.8%</td>
  3105. <td>–</td>
  3106. </tr>
  3107. <tr>
  3108. <td>3</td>
  3109. <td>5.9%</td>
  3110. <td>–</td>
  3111. </tr>
  3112. <tr>
  3113. <td>ライジング</td>
  3114. <td>0.4%</td>
  3115. <td>100%</td>
  3116. </tr>
  3117. </tbody>
  3118. </table>
  3119. </div>
  3120. <h4 id="i-176">レア小役の抽選</h4>
  3121. <div class="h4-content">
  3122. <p>超番長ボーナス中のレア小役は頂チャージのストック抽選が行われる。</p>
  3123. <h5 id="i-177">ストック当選率</h5>
  3124. <table>
  3125. <tbody>
  3126. <tr>
  3127. <th>成立役</th>
  3128. <th>ストック当選率</th>
  3129. </tr>
  3130. <tr>
  3131. <td>弱チェリー<br />
  3132. 弱弁当</td>
  3133. <td>25.0%</td>
  3134. </tr>
  3135. <tr>
  3136. <td>強チェリー<br />
  3137. チャンス目<br />
  3138. 零揃い</td>
  3139. <td>100%</td>
  3140. </tr>
  3141. </tbody>
  3142. </table>
  3143. <h5 id="i-178">レア小役の頂チャージレベル振り分け</h5>
  3144. <table>
  3145. <tbody>
  3146. <tr>
  3147. <th>Lv</th>
  3148. <th>弱チェリー<br />
  3149. 弱弁当<br />
  3150. 零揃い</th>
  3151. <th>強チェリー<br />
  3152. チャンス目</th>
  3153. </tr>
  3154. <tr>
  3155. <td>1</td>
  3156. <td>50.0%</td>
  3157. <td>46.9%</td>
  3158. </tr>
  3159. <tr>
  3160. <td>2</td>
  3161. <td>43.8%</td>
  3162. <td>41.0%</td>
  3163. </tr>
  3164. <tr>
  3165. <td>3</td>
  3166. <td>5.9%</td>
  3167. <td>5.5%</td>
  3168. </tr>
  3169. <tr>
  3170. <td>ライジング</td>
  3171. <td>0.4%</td>
  3172. <td>6.6%</td>
  3173. </tr>
  3174. </tbody>
  3175. </table>
  3176. </div>
  3177. <h4 id="i-179">演出の期待度</h4>
  3178. <div class="h4-content">
  3179. <h5 id="i-180">狙えカットイン</h5>
  3180. <table>
  3181. <tbody>
  3182. <tr>
  3183. <th>カットイン</th>
  3184. <th>7揃い期待度</th>
  3185. </tr>
  3186. <tr>
  3187. <td>通常</td>
  3188. <td>25.0%</td>
  3189. </tr>
  3190. <tr>
  3191. <td>赤</td>
  3192. <td>95.0%</td>
  3193. </tr>
  3194. <tr>
  3195. <td>虹</td>
  3196. <td>100%</td>
  3197. </tr>
  3198. </tbody>
  3199. </table>
  3200. <p>虹カットインは青7揃いの期待度が50%と激アツ!</p>
  3201. <h5 id="i-181">押し順ナビ</h5>
  3202. <table>
  3203. <tbody>
  3204. <tr>
  3205. <th>押し順ナビ</th>
  3206. <th>期待度</th>
  3207. </tr>
  3208. <tr>
  3209. <td>黒ナビ</td>
  3210. <td>90.0%</td>
  3211. </tr>
  3212. <tr>
  3213. <td>紫ナビ</td>
  3214. <td>100%</td>
  3215. </tr>
  3216. </tbody>
  3217. </table>
  3218. </div>
  3219. </div>
  3220. <div class="h3-content">
  3221. <h3 id="i-182"><span id="AT-5">AT「頂ロード」</span></h3>
  3222. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159389 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_14.jpg" alt="頂ロード" width="360" height="159" /></p>
  3223. <table>
  3224. <tbody>
  3225. <tr>
  3226. <th>役割</th>
  3227. <td>メインAT</td>
  3228. </tr>
  3229. <tr>
  3230. <th>継続G数</th>
  3231. <td>1セット30G以上</td>
  3232. </tr>
  3233. <tr>
  3234. <th>純増</th>
  3235. <td>約2.7枚</td>
  3236. </tr>
  3237. <tr>
  3238. <th>継続率</th>
  3239. <td>–</td>
  3240. </tr>
  3241. <tr>
  3242. <th>備考</th>
  3243. <td>BB or 頂チャージ1回保証<br />
  3244. 対決勝利でボーナス</td>
  3245. </tr>
  3246. <tr>
  3247. <th>AT-TY</th>
  3248. <td>約620枚</td>
  3249. </tr>
  3250. </tbody>
  3251. </table>
  3252. <p>AT中は小役や特化ゾーンで押忍ポイントを貯めて番長ボーナスを目指す。レア小役・ゼロ揃いは頂チャージ当選にも期待でき、頂チャージ当選で30Gが巻き戻るSTのようなゲーム性。30G消化で基本的に終了となるが、最終ゲームで零ヶ岳に移行すればボーナス当選のチャンス!</p>
  3253. <h4 id="i-183">頂ロード中のモード</h4>
  3254. <div class="h4-content">
  3255. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161319 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_304.jpg" alt="頂ロード中のモード" width="360" height="159" /><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161318 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_303.jpg" alt="頂ロード中のモード" width="500" height="152" /></p>
  3256. <p>頂ロード中は規定ポイントに到達すると零ヶ岳ステージに移行して対決演出へ発展。対決勝利でボーナスに当選。その対決演出終了後に次回モードが決定する。</p>
  3257. <h5 id="i-184">モードの特徴</h5>
  3258. <p>通常モードは300ptから100ptごとにチャンス。チャンスモードは100pt台前半と200pt台前半がチャンスとなる。</p>
  3259. <h5 id="i-185">モード振り分け</h5>
  3260. <table>
  3261. <tbody>
  3262. <tr>
  3263. <th>契機</th>
  3264. <th>通常</th>
  3265. <th>チャンス</th>
  3266. </tr>
  3267. <tr>
  3268. <td>初当り時</td>
  3269. <td>50%</td>
  3270. <td>50%</td>
  3271. </tr>
  3272. <tr>
  3273. <td>規定pt後</td>
  3274. <td>75%</td>
  3275. <td>25%</td>
  3276. </tr>
  3277. </tbody>
  3278. </table>
  3279. <p>AT初当り時は通常モードorチャンスモードを50%で振り分け。その後は25%でチャンスモードが選択される。</p>
  3280. </div>
  3281. <h4 id="i-186">頂チャージ当選率</h4>
  3282. <div class="h4-content">
  3283. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159912 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_205.jpg" alt="レア役による頂チャージ抽選" width="500" height="83" /></p>
  3284. <table>
  3285. <tbody>
  3286. <tr>
  3287. <th>成立役</th>
  3288. <th>頂チャージ当選率</th>
  3289. </tr>
  3290. <tr>
  3291. <td>弱弁当</td>
  3292. <td>14.8%</td>
  3293. </tr>
  3294. <tr>
  3295. <td>弱チェリー<br />
  3296. 零揃い</td>
  3297. <td>25.0%</td>
  3298. </tr>
  3299. <tr>
  3300. <td>強チェリー<br />
  3301. チャンス目</td>
  3302. <td>100%</td>
  3303. </tr>
  3304. </tbody>
  3305. </table>
  3306. <p>レア役は頂チャージの獲得抽選を行っており、強チェリーとチャンス目は獲得濃厚。</p>
  3307. <div class="memo">
  3308. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3309. <p>弱弁当で獲得すれば頂チャージレベル2以上確定。また、頂ロード15G以内の当選は頂チャージレベル2以上のチャンスとなっている。</p>
  3310. </div>
  3311. </div>
  3312. <h4 id="i-187">ゲーム数HOLD</h4>
  3313. <div class="h4-content">
  3314. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159911 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_204.jpg" alt="ゲーム数HOLD" width="360" height="159" /></p>
  3315. <p>AT中のボーナス後は一定ゲーム数の間、ゲーム数減算がストップする。さらにホールド中に零揃いを含むレア役が成立すれば頂チャージ当選濃厚となる。</p>
  3316. </div>
  3317. <h4 id="i-188">ステージ</h4>
  3318. <div class="h4-content">
  3319. <h5 id="i-189">渓谷</h5>
  3320. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159391 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_16.jpg" alt="渓谷" width="360" height="159" /></p>
  3321. <p>デフォルトステージ。</p>
  3322. <h5 id="i-190">崖</h5>
  3323. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159392 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_17.jpg" alt="崖" width="360" height="159" /></p>
  3324. <p>零揃いの高確率ステージ。</p>
  3325. <h5 id="i-191">祝福神</h5>
  3326. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159394 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_18.jpg" alt="祝福神" width="360" height="159" /></p>
  3327. <p>頂チャージのストックあり確定となるステージで、30G消化後は必ず頂チャージに突入。30G消化前に頂チャージに当選した場合は祝福神ステージがループする。</p>
  3328. </div>
  3329. <h4 id="i-192">対決演出</h4>
  3330. <div class="h4-content">
  3331. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161317 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_302.jpg" alt="AT中の対決演出" width="500" height="175" /></p>
  3332. <p>AT中の対決勝率でボーナス or 絶頂チャージへ。</p>
  3333. </div>
  3334. <h4 id="i-193">AT中の演出期待度</h4>
  3335. <div class="h4-content">
  3336. <h5 id="i-194">頂チャージ期待オーラ</h5>
  3337. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159913 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_206.jpg" alt="頂チャージ期待オーラ" width="360" height="159" /></p>
  3338. <p>主にレア役から発生する前兆演出で、表示が大きくなるほど期待度がアップする。オーラ基本的に各演出のチャンスアップパターン発生で昇格。チャンスアップではないパターンで昇格や、チャンスアップで昇格無しといった矛盾が発生すれば頂チャージ濃厚。</p>
  3339. <table>
  3340. <tbody>
  3341. <tr>
  3342. <th>オーラ</th>
  3343. <th>期待度</th>
  3344. </tr>
  3345. <tr>
  3346. <td>小</td>
  3347. <td>基本パターン</td>
  3348. </tr>
  3349. <tr>
  3350. <td>中</td>
  3351. <td>期待度40%<br />
  3352. 中スタートなら70%</td>
  3353. </tr>
  3354. <tr>
  3355. <td>大</td>
  3356. <td>頂チャージ濃厚</td>
  3357. </tr>
  3358. </tbody>
  3359. </table>
  3360. <div class="memo">
  3361. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3362. <p>大オーラ昇格の次ゲームで頂チャージが告知された場合はレベル3 or 頂チャージライジングが濃厚となる。</p>
  3363. </div>
  3364. <h5 id="i-195">前兆ゲーム数</h5>
  3365. <table>
  3366. <tbody>
  3367. <tr>
  3368. <th>前兆G</th>
  3369. <th>期待度</th>
  3370. </tr>
  3371. <tr>
  3372. <td>2G</td>
  3373. <td>100%</td>
  3374. </tr>
  3375. <tr>
  3376. <td>3G</td>
  3377. <td>20%</td>
  3378. </tr>
  3379. <tr>
  3380. <td>4G</td>
  3381. <td>50%</td>
  3382. </tr>
  3383. </tbody>
  3384. </table>
  3385. <p>レア小役が成立したゲームを0Gとして、2G目にジャッジ演出が発生すれば頂チャージ濃厚!</p>
  3386. <h5 id="i-196">飛行船</h5>
  3387. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159914 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_207.jpg" alt="飛行船" width="360" height="159" /></p>
  3388. <p>「プォーン!」のSEから発生するシリーズおなじみの演出。迷彩柄ならチャンスアップ!</p>
  3389. <h5 id="i-197">BETパンチ演出</h5>
  3390. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159915 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_208.jpg" alt="BETパンチ演出" width="360" height="159" /></p>
  3391. <table>
  3392. <tbody>
  3393. <tr>
  3394. <th>パターン</th>
  3395. <th>期待度</th>
  3396. </tr>
  3397. <tr>
  3398. <td>「はぁぁッ!」</td>
  3399. <td>低</td>
  3400. </tr>
  3401. <tr>
  3402. <td>「押忍!!」</td>
  3403. <td>↓</td>
  3404. </tr>
  3405. <tr>
  3406. <td>「砕け散れぃ!!」</td>
  3407. <td>高</td>
  3408. </tr>
  3409. </tbody>
  3410. </table>
  3411. <p>発生した時点で頂チャージの期待大!</p>
  3412. <h5 id="i-198">頂チャージ獲得時の背景</h5>
  3413. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159916 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_209.jpg" alt="頂チャージ獲得時の背景" width="360" height="159" /></p>
  3414. <p>背景色によってその後の頂チャージ性能が変化(青<黄<赤)!</p>
  3415. <table>
  3416. <tbody>
  3417. <tr>
  3418. <th>ロゴ</th>
  3419. <th>示唆内容</th>
  3420. </tr>
  3421. <tr>
  3422. <td>青</td>
  3423. <td>基本パターン</td>
  3424. </tr>
  3425. <tr>
  3426. <td>黄</td>
  3427. <td>レベル2以上</td>
  3428. </tr>
  3429. <tr>
  3430. <td>赤</td>
  3431. <td>レベル3orライジング</td>
  3432. </tr>
  3433. </tbody>
  3434. </table>
  3435. <div class="memo">
  3436. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3437. <p>青ロゴで高レベルの場合もあり。</p>
  3438. </div>
  3439. <h5 id="i-199">頂チャージ高レベル示唆演出</h5>
  3440. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167216" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/0414-03-06.jpg" alt="チャージオーラ(強)" width="360" height="153" />チャージオーラ(赤背景)</p>
  3441. <table>
  3442. <tbody>
  3443. <tr>
  3444. <th>演出パターン</th>
  3445. <th>チャージレベルの示唆</th>
  3446. </tr>
  3447. <tr>
  3448. <td>漢気演出</td>
  3449. <td rowspan="5">レベル2以上</td>
  3450. </tr>
  3451. <tr>
  3452. <td>BETキック(砕け散れい)</td>
  3453. </tr>
  3454. <tr>
  3455. <td>チャージオーラ(赤背景)</td>
  3456. </tr>
  3457. <tr>
  3458. <td>崖上登場(赤背景)+レア小役否定</td>
  3459. </tr>
  3460. <tr>
  3461. <td>火山演出(強パターン)</td>
  3462. </tr>
  3463. <tr>
  3464. <td>BETキック+バシコン</td>
  3465. <td rowspan="2">レベル3確定</td>
  3466. </tr>
  3467. <tr>
  3468. <td>BETキック失敗から復活</td>
  3469. </tr>
  3470. <tr>
  3471. <td>BETキック(笑止千万)</td>
  3472. <td rowspan="2">ライジング確定</td>
  3473. </tr>
  3474. <tr>
  3475. <td>火山演出+バシコン</td>
  3476. </tr>
  3477. </tbody>
  3478. </table>
  3479. <p>ジャッジ演出で上記パターンが出現した場合は頂チャージの高レベルに期待できる。</p>
  3480. <h5 id="i-200">夕日出現演出</h5>
  3481. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159917 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_210.jpg" alt="夕日出現演出" width="360" height="159" /></p>
  3482. <p>夕日出現からステチェンすれば零ヶ岳へ移行。シルエット付きなら零ヶ岳移行濃厚!?</p>
  3483. <h5 id="i-201">最終ゲームの演出(祝福神ステージ以外)</h5>
  3484. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-167215" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banchozero_pandaiwa.jpg" alt="パンダ岩" width="360" height="157" /></p>
  3485. <p>頂ロード最終ゲームの演出は必ずパンダ岩が発生するが、それ以外であれば頂チャージ濃厚!更に演出によって頂チャージレベルを示唆している。</p>
  3486. <table>
  3487. <tbody>
  3488. <tr>
  3489. <th>演出パターン</th>
  3490. <th>チャージレベルの示唆</th>
  3491. </tr>
  3492. <tr>
  3493. <td>迷彩飛行船+レア小役以外</td>
  3494. <td rowspan="2">レベル2以上確定</td>
  3495. </tr>
  3496. <tr>
  3497. <td>チャージオーラ演出(紫)</td>
  3498. </tr>
  3499. <tr>
  3500. <td>火山演出</td>
  3501. <td rowspan="2">レベル3確定</td>
  3502. </tr>
  3503. <tr>
  3504. <td>チャージオーラ演出(赤)</td>
  3505. </tr>
  3506. </tbody>
  3507. </table>
  3508. <h5 id="i-202">最終ゲームの演出(祝福神ステージ)</h5>
  3509. <p>祝福神ステージの最終ゲームは必ずパンダ岩となり、チャンスアップの有無でチャージレベルを示唆。</p>
  3510. <table>
  3511. <tbody>
  3512. <tr>
  3513. <th>演出パターン</th>
  3514. <th>チャージレベルの示唆</th>
  3515. </tr>
  3516. <tr>
  3517. <td>岩に「漢」の文字</td>
  3518. <td rowspan="2">レベル2以上確定</td>
  3519. </tr>
  3520. <tr>
  3521. <td>パンダカットイン</td>
  3522. </tr>
  3523. <tr>
  3524. <td>上記両方発生</td>
  3525. <td>レベル3確定</td>
  3526. </tr>
  3527. </tbody>
  3528. </table>
  3529. </div>
  3530. <h4 id="i-203">BGM変化</h4>
  3531. <div class="h4-content">
  3532. <p>BGMが操の歌付きに変化すれば激アツ!</p>
  3533. <table>
  3534. <tbody>
  3535. <tr>
  3536. <th>BGM</th>
  3537. <th>法則</th>
  3538. </tr>
  3539. <tr>
  3540. <td>エンブレム<br />
  3541. 操ver</td>
  3542. <td>頂チャージライジングのストック確定</td>
  3543. </tr>
  3544. <tr>
  3545. <td>轟けDREAM<br />
  3546. 操ver</td>
  3547. <td>勝利確定+BB以上<br />
  3548. (零ヶ岳で流れる可能性あり)</td>
  3549. </tr>
  3550. </tbody>
  3551. </table>
  3552. </div>
  3553. </div>
  3554. <div class="h3-content">
  3555. <h3 id="i-204"><span id="index-38">零ヶ岳</span></h3>
  3556. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159395 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_19.jpg" alt="零ヶ岳" width="360" height="159" /></p>
  3557. <table>
  3558. <tbody>
  3559. <tr>
  3560. <th>役割</th>
  3561. <td>ボーナス抽選</td>
  3562. </tr>
  3563. <tr>
  3564. <th>滞在中の零揃い確率</th>
  3565. <td>1/5.1</td>
  3566. </tr>
  3567. </tbody>
  3568. </table>
  3569. <p>零ヶ岳は滞在中にオーラの昇格抽選を行い、最終的なオーラの色でBBを抽選。対決の期待度は色で分かる。移行は規定押忍ポイントで管理。</p>
  3570. <h4 id="i-205">カウンターの初期オーラ抽選</h4>
  3571. <div class="h4-content">
  3572. <p>零ヶ岳移行時の初期オーラの色は滞在モードによって振り分けられる。</p>
  3573. <table>
  3574. <tbody>
  3575. <tr>
  3576. <th>初期オーラ</th>
  3577. <th>通常</th>
  3578. <th>チャンス</th>
  3579. </tr>
  3580. <tr>
  3581. <td>白</td>
  3582. <td>81.6%</td>
  3583. <td>66.0%</td>
  3584. </tr>
  3585. <tr>
  3586. <td>青</td>
  3587. <td>12.5%</td>
  3588. <td>25.0%</td>
  3589. </tr>
  3590. <tr>
  3591. <td>黄</td>
  3592. <td>3.1%</td>
  3593. <td>6.3%</td>
  3594. </tr>
  3595. <tr>
  3596. <td>緑</td>
  3597. <td>1.6%</td>
  3598. <td>1.6%</td>
  3599. </tr>
  3600. <tr>
  3601. <td>赤</td>
  3602. <td>0.8%</td>
  3603. <td>0.8%</td>
  3604. </tr>
  3605. <tr>
  3606. <td>虹</td>
  3607. <td>0.4%</td>
  3608. <td>0.4%</td>
  3609. </tr>
  3610. </tbody>
  3611. </table>
  3612. <h5 id="i-206">余剰ポイントによる昇格抽選</h5>
  3613. <p>規定ポイント到達時に余剰ポイント200毎に色が1段階昇格。</p>
  3614. <p>例.規定pt200時に640pt持った状態で零ヶ岳に移行→2段階昇格した状態(黄以上)でスタート</p>
  3615. <p>※内部的な色より低い色が表示される場合あり</p>
  3616. </div>
  3617. <h4 id="i-207">オーラ昇格抽選</h4>
  3618. <div class="h4-content">
  3619. <table>
  3620. <tbody>
  3621. <tr>
  3622. <th>オーラの色</th>
  3623. <th>弱チェリー<br />
  3624. 弱弁当<br />
  3625. 零揃い</th>
  3626. <th>強チェリー<br />
  3627. チャンス目</th>
  3628. </tr>
  3629. <tr>
  3630. <td>1段階アップ</td>
  3631. <td>93.8%</td>
  3632. <td>–</td>
  3633. </tr>
  3634. <tr>
  3635. <td>2段階アップ</td>
  3636. <td>5.9%</td>
  3637. <td>–</td>
  3638. </tr>
  3639. <tr>
  3640. <td>虹オーラ変化</td>
  3641. <td>0.4%</td>
  3642. <td>100%</td>
  3643. </tr>
  3644. </tbody>
  3645. </table>
  3646. <p>基本はオーラの色は1段階づつアップしていくが2段階アップやいきなり虹オーラまで昇格する可能性もあり。</p>
  3647. </div>
  3648. <h4 id="i-208">オーラの色別ボーナス当選率</h4>
  3649. <div class="h4-content">
  3650. <table>
  3651. <tbody>
  3652. <tr>
  3653. <th>カウンター</th>
  3654. <th>期待度</th>
  3655. </tr>
  3656. <tr>
  3657. <td>白</td>
  3658. <td>10.2%</td>
  3659. </tr>
  3660. <tr>
  3661. <td>青</td>
  3662. <td>12.6%</td>
  3663. </tr>
  3664. <tr>
  3665. <td>黄</td>
  3666. <td>26.3%</td>
  3667. </tr>
  3668. <tr>
  3669. <td>緑</td>
  3670. <td>50.2%</td>
  3671. </tr>
  3672. <tr>
  3673. <td>赤</td>
  3674. <td>80.4%</td>
  3675. </tr>
  3676. <tr>
  3677. <td>虹</td>
  3678. <td>勝利+BB確定</td>
  3679. </tr>
  3680. </tbody>
  3681. </table>
  3682. <p>右側のシャッターに対決カウンターが表示され、色が青<黄<緑<赤と対決勝利期待度がアップしていく。</p>
  3683. </div>
  3684. <h4 id="i-209">虹オーラ到達後の抽選</h4>
  3685. <div class="h4-content">
  3686. <p>虹オーラ到達でBB確定。以降は対決発展までの間、青BBへの昇格抽選が行われる。</p>
  3687. <table>
  3688. <tbody>
  3689. <tr>
  3690. <th>成立役</th>
  3691. <th>青BB昇格当選率</th>
  3692. </tr>
  3693. <tr>
  3694. <td>弱チェリー<br />
  3695. 弁当<br />
  3696. 零揃い</td>
  3697. <td>12.5%</td>
  3698. </tr>
  3699. <tr>
  3700. <td>強チェリー<br />
  3701. チャンス目</td>
  3702. <td>50.0%</td>
  3703. </tr>
  3704. </tbody>
  3705. </table>
  3706. </div>
  3707. <h4 id="i-210">零ヶ岳滞在ゲーム数の振り分け</h4>
  3708. <div class="h4-content">
  3709. <table>
  3710. <tbody>
  3711. <tr>
  3712. <th>G数</th>
  3713. <th>振り分け</th>
  3714. </tr>
  3715. <tr>
  3716. <td>8G</td>
  3717. <td>57.7%</td>
  3718. </tr>
  3719. <tr>
  3720. <td>9G</td>
  3721. <td>30.4%</td>
  3722. </tr>
  3723. <tr>
  3724. <td>10G</td>
  3725. <td>11.8%</td>
  3726. </tr>
  3727. </tbody>
  3728. </table>
  3729. <p>零ヶ岳は8〜10G滞在。この間に1/5.1の零揃いorレア小役で対決カウンターの色をどれだけ上げられるかが対決勝利のカギ。11Gを超えた場合は本前兆濃厚。</p>
  3730. </div>
  3731. <h4 id="i-211">零ヶ岳移行の法則</h4>
  3732. <div class="h4-content">
  3733. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-161314 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_kaiseki_301.jpg" alt="零ヶ岳移行契機" width="500" height="258" /></p>
  3734. <div class="sng-box box28">
  3735. <div class="box-title">謎零ヶ岳移行</div>
  3736. <div class="box-content">上記以外に契機不明での移行もアリ!?</div>
  3737. </div>
  3738. </div>
  3739. <h4 id="i-212">絶頂チャージに期待できる演出</h4>
  3740. <div class="h4-content">
  3741. <p>零ヶ岳中に下記演出が発生すれば絶頂チャージに期待!</p>
  3742. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165724" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens2.jpg" alt="絶頂チャージに期待できる演出" width="500" height="281" /></p>
  3743. </div>
  3744. </div>
  3745. <div class="h3-content">
  3746. <h3 id="i-213"><span id="index-39">頂チャージ</span></h3>
  3747. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159396 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_20.jpg" alt="頂チャージ" width="360" height="159" /></p>
  3748. <table>
  3749. <tbody>
  3750. <tr>
  3751. <th>役割</th>
  3752. <td>ポイント特化ゾーン</td>
  3753. </tr>
  3754. <tr>
  3755. <th>突入契機</th>
  3756. <td>レア小役など</td>
  3757. </tr>
  3758. <tr>
  3759. <th>継続G数</th>
  3760. <td>1セット10〜50G<br />
  3761. (基本10G)</td>
  3762. </tr>
  3763. <tr>
  3764. <th>備考</th>
  3765. <td>4セット継続毎に<br />
  3766. 鉄拳制裁CRASHが発生</td>
  3767. </tr>
  3768. </tbody>
  3769. </table>
  3770. <p>押忍ポイント獲得の特化ゾーン。レア小役や零図柄揃いで継続をストック! 頂チャージ自体をストックする事も。終了後はAT頂ロードのゲーム数を巻き戻して再スタート。</p>
  3771. <h4 id="i-214">ストック抽選</h4>
  3772. <div class="h4-content">
  3773. <p>頂チャージ中は零揃い or レア小役で頂チャージのストックが確定。強チェリーやチャンス目時は鉄拳制裁CRASH獲得にも期待。</p>
  3774. <table>
  3775. <tbody>
  3776. <tr>
  3777. <th>内容</th>
  3778. <th>リリ零</th>
  3779. <th>弱レア小役<br />
  3780. 零揃い</th>
  3781. <th>強レア小役</th>
  3782. </tr>
  3783. <tr>
  3784. <td>頂チャージ</td>
  3785. <td>–</td>
  3786. <td>99.6%</td>
  3787. <td>84.8%</td>
  3788. </tr>
  3789. <tr>
  3790. <td>鉄拳制裁</td>
  3791. <td>0.4%</td>
  3792. <td>0.4%</td>
  3793. <td>15.2%</td>
  3794. </tr>
  3795. </tbody>
  3796. </table>
  3797. <div class="memo">
  3798. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  3799. <p>4の倍数以外で鉄拳制裁CRASHをストックした場合は告知されず放出タイミングで突然突入するパターンもあり。</p>
  3800. </div>
  3801. </div>
  3802. <h4 id="i-215">ポイントの詳細</h4>
  3803. <div class="h4-content">
  3804. <p>頂ロード中は規定ポイント到達時点で零ヶ岳に移行するが、頂チャージ中は終了まで零ヶ岳ステージへ移行せずに最大999ptまで貯めることができる。999pt到達で教育的指導が発生しBB以上が確定。</p>
  3805. <p>頂チャージを複数ストックしている場合や消化中にストックした場合は、頂ロードに戻らず連続して使用される。全ストックを使い切ると終了。</p>
  3806. </div>
  3807. </div>
  3808. <div class="h3-content">
  3809. <h3 id="i-216"><span id="index-40">頂チャージのレベル</span></h3>
  3810. <p>頂チャージ中は内部的に3段階のレベルが存在。レベルが高いほど消化中の零揃い出現率がアップする。このレベルは頂チャージ当選時に決定し、終了するまで変化無し。</p>
  3811. <h4 id="i-217">レベル別の零揃い確率</h4>
  3812. <div class="h4-content">
  3813. <table>
  3814. <tbody>
  3815. <tr>
  3816. <th>レベル</th>
  3817. <th>零揃い確率</th>
  3818. </tr>
  3819. <tr>
  3820. <td>レベル1</td>
  3821. <td>1/54.6</td>
  3822. </tr>
  3823. <tr>
  3824. <td>レベル2</td>
  3825. <td>1/17.0</td>
  3826. </tr>
  3827. <tr>
  3828. <td>レベル3</td>
  3829. <td>1/12.1</td>
  3830. </tr>
  3831. </tbody>
  3832. </table>
  3833. <div class="memo alert">
  3834. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  3835. <p>上記零揃い確率は頂チャージの「継続ストックを保持していない際」の数値。保持している場合の数値は調査中だが、恐らく下がるものだと推測される。</p>
  3836. </div>
  3837. </div>
  3838. <h4 id="i-218">レベル示唆演出</h4>
  3839. <div class="h4-content">
  3840. <ul>
  3841. <li>告知時のロゴ黄…レベル2以上</li>
  3842. <li>告知時のロゴ赤…レベル3orライジング</li>
  3843. <li>前兆中のCHARGEオーラ「大」の次ゲームに告知…レベル3orライジング</li>
  3844. <li>弱弁当で当選…レベル2以上</li>
  3845. <li>頂ロード15G以内に当選…レベル2以上のチャンス</li>
  3846. </ul>
  3847. </div>
  3848. <h4 id="i-219">レベルの振り分け</h4>
  3849. <div class="h4-content">
  3850. <p>頂チャージのレベルは当選契機によって振り分けられる。</p>
  3851. <h5 id="i-220">頂チャージ当選率</h5>
  3852. <table>
  3853. <tbody>
  3854. <tr>
  3855. <th>成立役</th>
  3856. <th>頂チャージ当選率</th>
  3857. </tr>
  3858. <tr>
  3859. <td>弱弁当</td>
  3860. <td>14.8%</td>
  3861. </tr>
  3862. <tr>
  3863. <td>弱チェリー<br />
  3864. 零揃い</td>
  3865. <td>25.0%</td>
  3866. </tr>
  3867. <tr>
  3868. <td>強チェリー<br />
  3869. チャンス目</td>
  3870. <td>100%</td>
  3871. </tr>
  3872. </tbody>
  3873. </table>
  3874. <p>AT初当り時は頂チャージ1回の保証あり。</p>
  3875. <h5 id="i-221">レベル振り分け(AT残30〜16G)</h5>
  3876. <table>
  3877. <tbody>
  3878. <tr>
  3879. <th>Lv</th>
  3880. <th>その他</th>
  3881. <th>強チェリー<br />
  3882. チャンス目</th>
  3883. <th>弱弁当</th>
  3884. </tr>
  3885. <tr>
  3886. <td>1</td>
  3887. <td>69.9%</td>
  3888. <td>69.9%</td>
  3889. <td>–</td>
  3890. </tr>
  3891. <tr>
  3892. <td>2</td>
  3893. <td>28.5%</td>
  3894. <td>28.1%</td>
  3895. <td>89.8%</td>
  3896. </tr>
  3897. <tr>
  3898. <td>3</td>
  3899. <td>1.6%</td>
  3900. <td>1.6%</td>
  3901. <td>9.8%</td>
  3902. </tr>
  3903. <tr>
  3904. <td>ライジング</td>
  3905. <td>–</td>
  3906. <td>0.4%</td>
  3907. <td>0.4%</td>
  3908. </tr>
  3909. </tbody>
  3910. </table>
  3911. <h5 id="i-222">レベル振り分け(AT残15〜0G)</h5>
  3912. <table>
  3913. <tbody>
  3914. <tr>
  3915. <th>Lv</th>
  3916. <th>その他</th>
  3917. <th>強チェリー<br />
  3918. チャンス目</th>
  3919. <th>弱弁当</th>
  3920. </tr>
  3921. <tr>
  3922. <td>1</td>
  3923. <td>79.7%</td>
  3924. <td>79.7%</td>
  3925. <td>–</td>
  3926. </tr>
  3927. <tr>
  3928. <td>2</td>
  3929. <td>19.5%</td>
  3930. <td>19.1%</td>
  3931. <td>94.9%</td>
  3932. </tr>
  3933. <tr>
  3934. <td>3</td>
  3935. <td>0.8%</td>
  3936. <td>0.8%</td>
  3937. <td>4.7%</td>
  3938. </tr>
  3939. <tr>
  3940. <td>ライジング</td>
  3941. <td>–</td>
  3942. <td>0.4%</td>
  3943. <td>0.4%</td>
  3944. </tr>
  3945. </tbody>
  3946. </table>
  3947. <h5 id="i-223">BB中に当選</h5>
  3948. <table>
  3949. <tbody>
  3950. <tr>
  3951. <th>Lv</th>
  3952. <th>赤7揃い</th>
  3953. <th>青7揃い</th>
  3954. </tr>
  3955. <tr>
  3956. <td>1</td>
  3957. <td>50.0%</td>
  3958. <td>–</td>
  3959. </tr>
  3960. <tr>
  3961. <td>2</td>
  3962. <td>43.8%</td>
  3963. <td>–</td>
  3964. </tr>
  3965. <tr>
  3966. <td>3</td>
  3967. <td>5.9%</td>
  3968. <td>–</td>
  3969. </tr>
  3970. <tr>
  3971. <td>ライジング</td>
  3972. <td>0.4%</td>
  3973. <td>100%</td>
  3974. </tr>
  3975. </tbody>
  3976. </table>
  3977. <h5 id="i-224">RB中に当選</h5>
  3978. <table>
  3979. <tbody>
  3980. <tr>
  3981. <th>Lv</th>
  3982. <th>振り分け</th>
  3983. </tr>
  3984. <tr>
  3985. <td>1</td>
  3986. <td>75.0%</td>
  3987. </tr>
  3988. <tr>
  3989. <td>2</td>
  3990. <td>24.2%</td>
  3991. </tr>
  3992. <tr>
  3993. <td>3</td>
  3994. <td>0.8%</td>
  3995. </tr>
  3996. <tr>
  3997. <td>ライジング</td>
  3998. <td>–</td>
  3999. </tr>
  4000. </tbody>
  4001. </table>
  4002. </div>
  4003. </div>
  4004. <div class="h3-content">
  4005. <h3 id="i-225"><span id="PUSH">PUSHのボイス</span></h3>
  4006. <p>頂チャージ終了時またはAT中のBB終了時にPUSHボタンを押すとモードや零ヶ岳移行を示唆。</p>
  4007. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165722" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens1.jpg" alt="PUSHボイスの示唆内容" width="500" height="367" /></p>
  4008. </div>
  4009. <div class="h3-content">
  4010. <h3 id="i-226"><span id="CRASH">鉄拳制裁CRASH</span></h3>
  4011. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159390 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_15.jpg" alt="鉄拳制裁CRASH" width="360" height="159" /></p>
  4012. <table>
  4013. <tbody>
  4014. <tr>
  4015. <th>役割</th>
  4016. <td>頂チャージのG数増加</td>
  4017. </tr>
  4018. <tr>
  4019. <th>突入契機</th>
  4020. <td>頂チャージ4セット毎</td>
  4021. </tr>
  4022. <tr>
  4023. <th>G数</th>
  4024. <td>1G完結</td>
  4025. </tr>
  4026. </tbody>
  4027. </table>
  4028. <p>頂チャージ4の倍数セットは鉄拳制裁CRASHとなり、次セットのゲーム数優遇(20or30or50G) or 頂チャージライジング突入。</p>
  4029. <div class="memo">
  4030. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4031. <p>鉄拳制裁CRASH発生ゲームでレア小役が成立すれば大チャンス!零揃いor弱レア小役なら50%、強レア小役なら100%で頂チャージライジングへ。</p>
  4032. </div>
  4033. <h4 id="i-227">配列パターンと期待度</h4>
  4034. <div class="h4-content">
  4035. <p>鉄拳制裁クラッシュ発生時は配列パターンに注目。</p>
  4036. <h5 id="i-228">配列パターン全7種類</h5>
  4037. <table>
  4038. <tbody>
  4039. <tr>
  4040. <th>パターン</th>
  4041. <th colspan="5">配列</th>
  4042. </tr>
  4043. <tr>
  4044. <td>①</td>
  4045. <td>10G</td>
  4046. <td>20G</td>
  4047. <td>30G</td>
  4048. <td>50G</td>
  4049. <td>R</td>
  4050. </tr>
  4051. <tr>
  4052. <td>②</td>
  4053. <td>10G</td>
  4054. <td>20G</td>
  4055. <td>30G</td>
  4056. <td>R</td>
  4057. <td>R</td>
  4058. </tr>
  4059. <tr>
  4060. <td>③</td>
  4061. <td>10G</td>
  4062. <td>20G</td>
  4063. <td>50G</td>
  4064. <td>R</td>
  4065. <td>R</td>
  4066. </tr>
  4067. <tr>
  4068. <td>④</td>
  4069. <td>20G</td>
  4070. <td>30G</td>
  4071. <td>50G</td>
  4072. <td>R</td>
  4073. <td>R</td>
  4074. </tr>
  4075. <tr>
  4076. <td>⑤</td>
  4077. <td>20G</td>
  4078. <td>30G</td>
  4079. <td>R</td>
  4080. <td>R</td>
  4081. <td>R</td>
  4082. </tr>
  4083. <tr>
  4084. <td>⑥</td>
  4085. <td>20G</td>
  4086. <td>50G</td>
  4087. <td>R</td>
  4088. <td>R</td>
  4089. <td>R</td>
  4090. </tr>
  4091. <tr>
  4092. <td>⑦</td>
  4093. <td>R</td>
  4094. <td>R</td>
  4095. <td>R</td>
  4096. <td>R</td>
  4097. <td>R</td>
  4098. </tr>
  4099. </tbody>
  4100. </table>
  4101. <p>※R=頂チャージライジング</p>
  4102. <h5 id="i-229">パターン別の期待度</h5>
  4103. <table>
  4104. <tbody>
  4105. <tr>
  4106. <th>パターン</th>
  4107. <th>期待度</th>
  4108. </tr>
  4109. <tr>
  4110. <td>①</td>
  4111. <td>デフォルト</td>
  4112. </tr>
  4113. <tr>
  4114. <td>②</td>
  4115. <td>30G以上期待度…60%<br />
  4116. ライジング期待度…10%</td>
  4117. </tr>
  4118. <tr>
  4119. <td>③</td>
  4120. <td>50G以上期待度…25%<br />
  4121. ライジング期待度…20%</td>
  4122. </tr>
  4123. <tr>
  4124. <td>④</td>
  4125. <td>30G以上確定<br />
  4126. 50G以上期待度…20%<br />
  4127. ライジング期待度…15%</td>
  4128. </tr>
  4129. <tr>
  4130. <td>⑤</td>
  4131. <td>30G以上確定<br />
  4132. ライジング期待度…60%</td>
  4133. </tr>
  4134. <tr>
  4135. <td>⑥</td>
  4136. <td>50G以上確定<br />
  4137. ライジング期待度…80%</td>
  4138. </tr>
  4139. <tr>
  4140. <td>⑦</td>
  4141. <td>ライジング確定</td>
  4142. </tr>
  4143. </tbody>
  4144. </table>
  4145. <p>ライジングが3個以上見えればアツい!</p>
  4146. </div>
  4147. </div>
  4148. <div class="h3-content">
  4149. <h3 id="i-230"><span id="index-41">頂チャージライジング</span></h3>
  4150. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159397 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_21.jpg" alt="頂チャージライジング" width="360" height="159" /></p>
  4151. <table>
  4152. <tbody>
  4153. <tr>
  4154. <th>役割</th>
  4155. <td>上位特化ゾーン</td>
  4156. </tr>
  4157. <tr>
  4158. <th>突入契機</th>
  4159. <td>●BB中の青7揃い<br />
  4160. ●鉄拳制裁クラッシュ<br />
  4161. ●超番長ボーナス</td>
  4162. </tr>
  4163. <tr>
  4164. <th>継続G数</th>
  4165. <td>20G</td>
  4166. </tr>
  4167. <tr>
  4168. <th>平均ストック</th>
  4169. <td>5.7個</td>
  4170. </tr>
  4171. <tr>
  4172. <th>期待枚数</th>
  4173. <td>1500枚以上</td>
  4174. </tr>
  4175. </tbody>
  4176. </table>
  4177. <p>頂チャージのストックを抽選。期待枚数1500枚オーバーの強力な特化ゾーン!</p>
  4178. </div>
  4179. <div class="h3-content">
  4180. <h3 id="i-231"><span id="index-42">絶頂チャージ</span></h3>
  4181. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159398 aligncenter" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bantyo_zero_22.jpg" alt="絶頂チャージ" width="360" height="159" /></p>
  4182. <table>
  4183. <tbody>
  4184. <tr>
  4185. <th>役割</th>
  4186. <td>最上位特化ゾーン</td>
  4187. </tr>
  4188. <tr>
  4189. <th>突入契機</th>
  4190. <td>AT中の番長BB当選時の1%</td>
  4191. </tr>
  4192. <tr>
  4193. <th>継続G数</th>
  4194. <td>10G+α</td>
  4195. </tr>
  4196. <tr>
  4197. <th>期待枚数</th>
  4198. <td>2000枚以上</td>
  4199. </tr>
  4200. </tbody>
  4201. </table>
  4202. <p>毎ゲームベルナビの上乗せ(3〜50ナビ)を抽選。保障ゲーム消化後の6択ベル不正解まで継続し、終了後は番長ボーナスへ。</p>
  4203. <div class="memo">
  4204. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  4205. <p>上乗せしたベルナビ消化中はHOLD中と同様に零揃いorレア小役で頂チャージ当選濃厚となる</p>
  4206. </div>
  4207. <h4 id="i-232">ナビの上乗せ振り分け</h4>
  4208. <div class="h4-content">
  4209. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-165723" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens3.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens3.jpg 500w, https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_banzero_zeens3-463x600.jpg 463w" alt="絶頂チャージ中のナビ回数" width="500" height="648" /></p>
  4210. <p>弁当は30or50ナビと激アツ!</p>
  4211. <h5 id="i-233">7揃い出現率</h5>
  4212. <table>
  4213. <tbody>
  4214. <tr>
  4215. <th>7揃い</th>
  4216. <th>出現率</th>
  4217. </tr>
  4218. <tr>
  4219. <td>赤7揃い</td>
  4220. <td>1/16</td>
  4221. </tr>
  4222. <tr>
  4223. <td>青7揃い</td>
  4224. <td>1/256</td>
  4225. </tr>
  4226. </tbody>
  4227. </table>
  4228. </div>
  4229. </div>
  4230. <div class="h3-content">
  4231. <h3 id="i-234"><span id="ATBB">AT中のBB</span></h3>
  4232. <table>
  4233. <tbody>
  4234. <tr>
  4235. <th>役割</th>
  4236. <td>疑似ボーナス</td>
  4237. </tr>
  4238. <tr>
  4239. <th>継続G数</th>
  4240. <td>30G</td>
  4241. </tr>
  4242. <tr>
  4243. <th>純増</th>
  4244. <td>約2.7枚</td>
  4245. </tr>
  4246. </tbody>
  4247. </table>
  4248. <p>AT中のBBは通常時と同様の抽選が行われ、7揃いで頂チャージの初当りをストック!このストックはAT30G内に自力で頂チャージに当選する限り消費されない!</p>
  4249. <h4 id="i-235">開始時の頂チャージストック抽選</h4>
  4250. <div class="h4-content">
  4251. <table>
  4252. <tbody>
  4253. <tr>
  4254. <th>ストック当選率</th>
  4255. </tr>
  4256. <tr>
  4257. <td>3.1%</td>
  4258. </tr>
  4259. </tbody>
  4260. </table>
  4261. <p>AT中のBBはポイントによるストック抽選の他に、開始時に頂チャージのストック抽選を行っている。当選時は50%でBB中のBGMが過去作に変化。残りの50%は内部的にストック。</p>
  4262. </div>
  4263. <h4 id="i-236">後半パート中の7揃い</h4>
  4264. <div class="h4-content">
  4265. <table>
  4266. <tbody>
  4267. <tr>
  4268. <th>色</th>
  4269. <th>7揃い期待度</th>
  4270. </tr>
  4271. <tr>
  4272. <td>白</td>
  4273. <td>10.2%</td>
  4274. </tr>
  4275. <tr>
  4276. <td>青</td>
  4277. <td>16.6%</td>
  4278. </tr>
  4279. <tr>
  4280. <td>黄</td>
  4281. <td>21.2%</td>
  4282. </tr>
  4283. <tr>
  4284. <td>緑</td>
  4285. <td>39.7%</td>
  4286. </tr>
  4287. <tr>
  4288. <td>赤</td>
  4289. <td>79.5%</td>
  4290. </tr>
  4291. <tr>
  4292. <td>虹</td>
  4293. <td>100%</td>
  4294. </tr>
  4295. </tbody>
  4296. </table>
  4297. <p>AT中のBB後半パートでの7揃い出現率は全設定共通。</p>
  4298. </div>
  4299. </div>
  4300. <div class="h3-content">
  4301. <h3 id="i-237"><span id="ATRB">AT中のRB</span></h3>
  4302. <table>
  4303. <tbody>
  4304. <tr>
  4305. <th>役割</th>
  4306. <td>疑似ボーナス</td>
  4307. </tr>
  4308. <tr>
  4309. <th>継続G数</th>
  4310. <td>ベルナビ8回</td>
  4311. </tr>
  4312. <tr>
  4313. <th>純増</th>
  4314. <td>約2.7枚</td>
  4315. </tr>
  4316. </tbody>
  4317. </table>
  4318. <p>AT中のRBは到達したマス目の恩恵(HOLDや頂チャージ)を獲得。</p>
  4319. <h4 id="i-238">マス目のシナリオ</h4>
  4320. <div class="h4-content">
  4321. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164007" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/a_banzero_masumeshi.jpg" alt="番長ZERO マス目シナリオ" width="500" height="224" /></p>
  4322. <p>AR中RBシナリオのマス目は全5種類のシナリオで管理。シナリオ4・5なら6マス目が頂チャージライジングとなる。</p>
  4323. <table>
  4324. <tbody>
  4325. <tr>
  4326. <th>シナリオ</th>
  4327. <th>振り分け</th>
  4328. </tr>
  4329. <tr>
  4330. <td>1</td>
  4331. <td>50.0%</td>
  4332. </tr>
  4333. <tr>
  4334. <td>2</td>
  4335. <td>35.6%</td>
  4336. </tr>
  4337. <tr>
  4338. <td>3</td>
  4339. <td>12.5%</td>
  4340. </tr>
  4341. <tr>
  4342. <td>4</td>
  4343. <td>1.6%</td>
  4344. </tr>
  4345. <tr>
  4346. <td>5</td>
  4347. <td>0.4%</td>
  4348. </tr>
  4349. </tbody>
  4350. </table>
  4351. </div>
  4352. </div>
  4353. <h2>
  4354. 「番長zero ゼロモード 攻略サイトで勝利への道を探る」</h2>
  4355. <p>コメント:「この記事は非常に興味深く、日本市場におけるゲーム攻略のトレンドがよくわかりました。『ゼロモード』の攻略サイトは、プレイヤー同士の交流を促進し、新たな戦略を学ぶ場として素晴らしいですね。将来の展望も楽しみにしています。」</p>
  4356. <p>コメント:「攻略サイトの多様性に関しては同感です。特に、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プロプレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プロプレイヤー</a>による解説は非常に有益で、自分のプレイスタイルを向上させる手助けになります。記事を読んで、新しい情報を取り入れてみたいと思います。」</p>
  4357. <p>コメント:「ゲームコミュニティの重要性が強調されるなか、攻略サイトが提供するフォーラムやコメントセクションは本当に有益です。プレイヤー同士が経験を共有し合うことで、ゲームがより楽しくなりますね。これからも注目していきます!」</p><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-81/">「番長zero ゼロモード 攻略サイト開設の舞台裏」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  4358. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-81/feed/</wfw:commentRss>
  4359. <slash:comments>0</slash:comments>
  4360. </item>
  4361. <item>
  4362. <title>「番長zero ゼロモード、パチンコの新たな興奮」</title>
  4363. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-82/</link>
  4364. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-82/#respond</comments>
  4365. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4366. <pubDate>Sun, 29 Oct 2023 03:17:28 +0000</pubDate>
  4367. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4368. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  4369. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  4370. <category><![CDATA[技術]]></category>
  4371. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  4372. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  4373. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
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  4375.  
  4376. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチンコの新たな興奮」 最新のパチンコ技術 パチンコ情報 「番長zero ゼロモード」が、日本市場に新たな波を巻き起こしています。これは、パチンコの未来を拓く可能性を秘めた革新的な取り組みで、 [&#8230;]</p>
  4377. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-82/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新たな興奮」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  4378. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチンコの新たな興奮」</h2>
  4379. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  4380. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4381. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  4382. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  4383. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  4384. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  4385. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="12fc315e-0ab6-46f2-9c43-fc0bdd030a51">
  4386. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  4387. <p>最新の<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a> <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%95%aa%e9%95%b7zero/" title="【指定のタグ「番長zero」を含む記事を表示する】" target="_blank" >番長zero</a> ゼロモード」が、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>に新たな波を巻き起こしています。これは、パチンコの未来を拓く可能性を秘めた革新的な取り組みで、その詳細を見ていきましょう。</p>
  4388. <p>「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%95%aa%e9%95%b7zero/" title="【指定のタグ「番長zero」を含む記事を表示する】" target="_blank" >番長zero</a> ゼロモード」は、その名の通り、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>モードでのプレイを提供することで<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>興奮をもたらしています。これにより、従来のパチンコから一線を画すゲームプレイが可能となり、多くのパチンコ愛好者がその魅力に引き込まれています。</p>
  4389. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>は、伝統的なギャンブル文化と先進的なエンターテインメントが融合した独自の特徴を持っています。パチンコは、その中でも圧倒的な人気を誇り、多くのプレイヤーにとって日常の一部となっています。</p>
  4390. <p>近年、日本のパチンコ市場は多様性を追求し、新しいテクノロジーの導入にも積極的です。「番長zero ゼロモード」は、その最先端を行く新<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>であり、競争激化する市場において注目を浴びています。</p>
  4391. <p>新しい技術の導入は常にプレイヤーの反応が注目されます。初めて「番長zero ゼロモード」をプレイしたプレイヤーたちは、その斬新なゲームプレイに興奮し、これまでにない体験を味わっていると報告しています。</p>
  4392. <p>「番長zero ゼロモード」のような技術革新は、パチンコ業界が進化し続ける一因となっています。今後は、これらの新しい技術が更なる進化を遂げ、パチンコ市場全体に新たな風を巻き起こすことが期待されます。</p>
  4393. <p>一方で、新しい技術の導入には規制や課題もついてまわります。業界はバランスを保ちつつ、健全な成長を遂げるために努力を重ねています。</p>
  4394. <p>「番長zero ゼロモード」の登場が、日本のパチンコ市場に新しい息吹をもたらしています。プレイヤーの期待と業界の挑戦に満ちた今後の展望は注目され、日本のギャンブルエンターテインメントの未来に一石を投じています。</p>
  4395. </div>
  4396. </div>
  4397. </div>
  4398. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  4399. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"></div>
  4400. </div>
  4401. </div>
  4402. </div>
  4403. </div>
  4404. </div>
  4405. </div>
  4406. <h2>
  4407. 「パチンコの未来を切り開く、番長zero ゼロモード」</h2>
  4408. <div id="sub158713" class="toggle_title">
  4409. <h3 class="kishu_komidashi">モードの天井と特徴</h3>
  4410. </div>
  4411. <div class="toggle_contents">
  4412. <div class="template_textBox">
  4413. <p>モードは通常・チャンス・ZEROの3種類あり、規定押忍ポイント(規定押忍ポイントについては【解析_通常時】の「押忍ポイント」の項目を参照)に関わる。</p>
  4414. <table class="table_set">
  4415. <tbody>
  4416. <tr>
  4417. <th>モード</th>
  4418. <th>天井</th>
  4419. <th>特徴</th>
  4420. </tr>
  4421. <tr>
  4422. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>通常</b></td>
  4423. <td>790pt</td>
  4424. <td>300pt以降は<br />
  4425. 100ptごとに<br />
  4426. ゾーンが存在</td>
  4427. </tr>
  4428. <tr>
  4429. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>チャンス</b></td>
  4430. <td>290pt</td>
  4431. <td>100pt前半・<br />
  4432. 200pt前半に<br />
  4433. ゾーンが存在</td>
  4434. </tr>
  4435. <tr>
  4436. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>ZERO</b></td>
  4437. <td>390pt</td>
  4438. <td>100pt以降は<br />
  4439. 100ptごとに<br />
  4440. ゾーンが存在</td>
  4441. </tr>
  4442. </tbody>
  4443. </table>
  4444. <p>&nbsp;</p>
  4445. </div>
  4446. </div>
  4447. <div id="sub158715" class="toggle_title">
  4448. <h3 class="kishu_komidashi">規定ポイント到達までの平均ゲーム数</h3>
  4449. </div>
  4450. <div class="toggle_contents">
  4451. <div class="template_textBox">
  4452. <p>規定ポイント到達で初当り抽選が行われる。滞在モードを加味した規定ポイント到達までの平均ゲーム数は約100Gとなる。なお、滞在モードを加味した規定ポイント到達時の初当り当選率は40%超となる。</p>
  4453. </div>
  4454. </div>
  4455. <div id="sub158719" class="toggle_title">
  4456. <h3 class="kishu_komidashi">ZEROモードとは</h3>
  4457. </div>
  4458. <div class="toggle_contents">
  4459. <div class="template_textBox">
  4460. <p>設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず移行する特殊モードで、規定ポイント到達時の初当り期待度は50%超となる。また、初当り時のBB期待度も80%超となるためATのチャンスとなるぞ。なお、ZEROモードにはループ性もアリ。</p>
  4461. <p class="kakomisen-ao"><strong>★ボーナス終了後、AT終了後は狙い目!?</strong><br />
  4462. ボーナス終了後、AT終了後は全設定で<strong>出玉率100%オーバー</strong>! 即ヤメはしないほうが吉!?</p>
  4463. <p>&nbsp;</p>
  4464. </div>
  4465. </div>
  4466. <div id="sub158721" class="toggle_title">
  4467. <h3 class="kishu_komidashi">ZEROモード示唆</h3>
  4468. </div>
  4469. <div class="toggle_contents">
  4470. <div class="template_photoBox">
  4471. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cad4de-06c8-479c-908b-6329ac1f057a.jpg" alt="番長ゼロのZEROモード示唆" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cad4de-06c8-479c-908b-6329ac1f057a.jpg" /></p>
  4472. <p class="title_green">鋼鉄の周囲にオーラが出現</p>
  4473. </div>
  4474. <div class="template_textBox">
  4475. <p>通常時のステージにいる鋼鉄の周囲に紫のオーラが出現していればZEROモード滞在となる。なお、設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後は必ず紫のオーラが出現する。</p>
  4476. </div>
  4477. </div>
  4478. <div id="sub163447" class="toggle_title">
  4479. <h3 class="kishu_komidashi">モード移行率</h3>
  4480. </div>
  4481. <div class="toggle_contents">
  4482. <div class="template_textBox">
  4483. <p>規定ポイント到達後に初当り非当選で、現在のモードを参照してモード移行抽選が行われる。なお、有利区間開始時は必ずZEROスタートとなる。</p>
  4484. <h4>通常滞在時</h4>
  4485. <table class="table_set">
  4486. <tbody>
  4487. <tr>
  4488. <th>設定</th>
  4489. <th>通常へ</th>
  4490. <th>チャンスへ</th>
  4491. <th>ZEROへ</th>
  4492. </tr>
  4493. <tr>
  4494. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  4495. <td>75.4%</td>
  4496. <td>24.6%</td>
  4497. <td>ー</td>
  4498. </tr>
  4499. <tr>
  4500. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  4501. <td>75.0%</td>
  4502. <td>25.0%</td>
  4503. <td>ー</td>
  4504. </tr>
  4505. <tr>
  4506. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  4507. <td>68.8%</td>
  4508. <td>31.3%</td>
  4509. <td>ー</td>
  4510. </tr>
  4511. <tr>
  4512. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  4513. <td>68.8%</td>
  4514. <td>31.3%</td>
  4515. <td>ー</td>
  4516. </tr>
  4517. <tr>
  4518. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  4519. <td>62.5%</td>
  4520. <td>37.5%</td>
  4521. <td>ー</td>
  4522. </tr>
  4523. <tr>
  4524. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  4525. <td>54.7%</td>
  4526. <td>45.3%</td>
  4527. <td>ー</td>
  4528. </tr>
  4529. </tbody>
  4530. </table>
  4531. <p>通常滞在かつ規定ポイントが500pt以上だった場合は必ずチャンスへ移行するため、設定推測においてはこのパターンはサンプルから除外しよう。</p>
  4532. <h4>チャンス滞在時</h4>
  4533. <table class="table_set">
  4534. <tbody>
  4535. <tr>
  4536. <th>設定</th>
  4537. <th>通常へ</th>
  4538. <th>チャンスへ</th>
  4539. <th>ZEROへ</th>
  4540. </tr>
  4541. <tr>
  4542. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  4543. <td>62.9%</td>
  4544. <td>37.1%</td>
  4545. <td>ー</td>
  4546. </tr>
  4547. <tr>
  4548. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  4549. <td>62.5%</td>
  4550. <td>37.5%</td>
  4551. <td>ー</td>
  4552. </tr>
  4553. <tr>
  4554. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  4555. <td>61.7%</td>
  4556. <td>38.3%</td>
  4557. <td>ー</td>
  4558. </tr>
  4559. <tr>
  4560. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  4561. <td>60.9%</td>
  4562. <td>39.1%</td>
  4563. <td>ー</td>
  4564. </tr>
  4565. <tr>
  4566. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  4567. <td>57.8%</td>
  4568. <td>42.2%</td>
  4569. <td>ー</td>
  4570. </tr>
  4571. <tr>
  4572. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  4573. <td>50.0%</td>
  4574. <td>50.0%</td>
  4575. <td>ー</td>
  4576. </tr>
  4577. </tbody>
  4578. </table>
  4579. <h4>ZERO滞在時</h4>
  4580. <table class="table_set">
  4581. <tbody>
  4582. <tr>
  4583. <th>設定</th>
  4584. <th>通常へ</th>
  4585. <th>チャンスへ</th>
  4586. <th>ZEROへ</th>
  4587. </tr>
  4588. <tr>
  4589. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  4590. <td>75.4%</td>
  4591. <td>12.1%</td>
  4592. <td>12.5%</td>
  4593. </tr>
  4594. <tr>
  4595. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  4596. <td>73.4%</td>
  4597. <td>12.5%</td>
  4598. <td>14.1%</td>
  4599. </tr>
  4600. <tr>
  4601. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  4602. <td>65.6%</td>
  4603. <td>15.6%</td>
  4604. <td>18.8%</td>
  4605. </tr>
  4606. <tr>
  4607. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  4608. <td>64.1%</td>
  4609. <td>15.6%</td>
  4610. <td>20.3%</td>
  4611. </tr>
  4612. <tr>
  4613. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  4614. <td>55.1%</td>
  4615. <td>19.9%</td>
  4616. <td>25.0%</td>
  4617. </tr>
  4618. <tr>
  4619. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  4620. <td>49.6%</td>
  4621. <td>20.3%</td>
  4622. <td>30.1%</td>
  4623. </tr>
  4624. </tbody>
  4625. </table>
  4626. <p class="kakomisen-ao"><strong>★高設定挙動まとめ</strong><br />
  4627. 高設定ほどチャンスへ移行しやすく、ZEROをループしやすいため、300pt以内に規定ポイント到達が多くなる。</p>
  4628. <p>&nbsp;</p>
  4629. </div>
  4630. </div>
  4631. <div id="sub158982" class="toggle_title">
  4632. <h3 class="kishu_komidashi">モードごとの規定ポイントの目安</h3>
  4633. </div>
  4634. <div class="toggle_contents">
  4635. <div class="template_textBox">
  4636. <p>規定ポイントはモードによって異なる。</p>
  4637. <table class="table_set">
  4638. <tbody>
  4639. <tr>
  4640. <th>規定<br />
  4641. ポイント</th>
  4642. <th>通常</th>
  4643. <th>チャンス</th>
  4644. <th>ZERO</th>
  4645. </tr>
  4646. <tr>
  4647. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5〜<br />
  4648. 30pt</b></td>
  4649. <td>ー</td>
  4650. <td>△</td>
  4651. <td>ー</td>
  4652. </tr>
  4653. <tr>
  4654. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>35〜<br />
  4655. 60pt</b></td>
  4656. <td>ー</td>
  4657. <td>△</td>
  4658. <td>ー</td>
  4659. </tr>
  4660. <tr>
  4661. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>65〜<br />
  4662. 90pt</b></td>
  4663. <td>ー</td>
  4664. <td>△</td>
  4665. <td>ー</td>
  4666. </tr>
  4667. <tr>
  4668. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>105〜<br />
  4669. 130p</b></td>
  4670. <td>ー</td>
  4671. <td>○</td>
  4672. <td>○</td>
  4673. </tr>
  4674. <tr>
  4675. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>135〜<br />
  4676. 160pt</b></td>
  4677. <td>ー</td>
  4678. <td>★</td>
  4679. <td>★</td>
  4680. </tr>
  4681. <tr>
  4682. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>165〜<br />
  4683. 190pt</b></td>
  4684. <td>ー</td>
  4685. <td>ー</td>
  4686. <td>ー</td>
  4687. </tr>
  4688. <tr>
  4689. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>205〜<br />
  4690. 230pt</b></td>
  4691. <td>ー</td>
  4692. <td>○</td>
  4693. <td>○</td>
  4694. </tr>
  4695. <tr>
  4696. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>235〜<br />
  4697. 260pt</b></td>
  4698. <td>ー</td>
  4699. <td>★</td>
  4700. <td>★</td>
  4701. </tr>
  4702. <tr>
  4703. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>265〜<br />
  4704. 290pt</b></td>
  4705. <td>ー</td>
  4706. <td>天井</td>
  4707. <td>ー</td>
  4708. </tr>
  4709. <tr>
  4710. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>305〜<br />
  4711. 330pt</b></td>
  4712. <td>○</td>
  4713. <td>ー</td>
  4714. <td>○</td>
  4715. </tr>
  4716. <tr>
  4717. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>335〜<br />
  4718. 360pt</b></td>
  4719. <td>★</td>
  4720. <td>ー</td>
  4721. <td>★</td>
  4722. </tr>
  4723. <tr>
  4724. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>365〜<br />
  4725. 390pt</b></td>
  4726. <td>ー</td>
  4727. <td>ー</td>
  4728. <td>天井</td>
  4729. </tr>
  4730. <tr>
  4731. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>405〜<br />
  4732. 430pt</b></td>
  4733. <td>○</td>
  4734. <td>ー</td>
  4735. <td>ー</td>
  4736. </tr>
  4737. <tr>
  4738. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>435〜<br />
  4739. 460pt</b></td>
  4740. <td>★</td>
  4741. <td>ー</td>
  4742. <td>ー</td>
  4743. </tr>
  4744. <tr>
  4745. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>465〜<br />
  4746. 490pt</b></td>
  4747. <td>ー</td>
  4748. <td>ー</td>
  4749. <td>ー</td>
  4750. </tr>
  4751. <tr>
  4752. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>505〜<br />
  4753. 530pt</b></td>
  4754. <td>○</td>
  4755. <td>ー</td>
  4756. <td>ー</td>
  4757. </tr>
  4758. <tr>
  4759. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>535〜<br />
  4760. 560pt</b></td>
  4761. <td>★</td>
  4762. <td>ー</td>
  4763. <td>ー</td>
  4764. </tr>
  4765. <tr>
  4766. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>565〜<br />
  4767. 590pt</b></td>
  4768. <td>ー</td>
  4769. <td>ー</td>
  4770. <td>ー</td>
  4771. </tr>
  4772. <tr>
  4773. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>605〜<br />
  4774. 630pt</b></td>
  4775. <td>○</td>
  4776. <td>ー</td>
  4777. <td>ー</td>
  4778. </tr>
  4779. <tr>
  4780. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>635〜<br />
  4781. 660pt</b></td>
  4782. <td>★</td>
  4783. <td>ー</td>
  4784. <td>ー</td>
  4785. </tr>
  4786. <tr>
  4787. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>665〜<br />
  4788. 690pt</b></td>
  4789. <td>ー</td>
  4790. <td>ー</td>
  4791. <td>ー</td>
  4792. </tr>
  4793. <tr>
  4794. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>705〜<br />
  4795. 730pt</b></td>
  4796. <td>○</td>
  4797. <td>ー</td>
  4798. <td>ー</td>
  4799. </tr>
  4800. <tr>
  4801. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>735〜<br />
  4802. 760pt</b></td>
  4803. <td>★</td>
  4804. <td>ー</td>
  4805. <td>ー</td>
  4806. </tr>
  4807. <tr>
  4808. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>765〜<br />
  4809. 790pt</b></td>
  4810. <td>天井</td>
  4811. <td>ー</td>
  4812. <td>ー</td>
  4813. </tr>
  4814. </tbody>
  4815. </table>
  4816. <p>※規定ポイントの選ばれやすさは◯>△>☆の順に高い。規定ポイントに選ばれた際の当選期待度は☆>△>◯の順に高い。</p>
  4817. <p>300pt以内に前兆が発生した場合はチャンスorZEROモードの可能性が高く、500pt移行で規定ゲーム数到達かつ初当り非当選でチャンスモードへ移行する。</p>
  4818. <p>&nbsp;</p>
  4819. </div>
  4820. </div>
  4821. <div id="sub158984" class="toggle_title">
  4822. <h3 class="kishu_komidashi">特訓失敗後のステージチェンジ演出</h3>
  4823. </div>
  4824. <div class="toggle_contents">
  4825. <div class="template_p2Box">
  4826. <div class="left">
  4827. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151f7-17dc-4ab2-9186-0569ac1f073e.jpg" alt="番長ゼロのステージチェンジ演出1" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151f7-17dc-4ab2-9186-0569ac1f073e.jpg" /></p>
  4828. <p class="title_green">稲妻</p>
  4829. </div>
  4830. <div class="right">
  4831. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151f7-4ea4-49bd-8771-0569ac1f073e.jpg" alt="番長ゼロのステージチェンジ演出2" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151f7-4ea4-49bd-8771-0569ac1f073e.jpg" /></p>
  4832. <p class="title_green">炎</p>
  4833. </div>
  4834. </div>
  4835. <div class="template_textBox">
  4836. <p>特訓失敗後のステージチェンジ演出は通常パターン以外に炎・稲妻の2パターンあり。</p>
  4837. <p><strong>《稲妻》</strong><br />
  4838. 約80%でチャンスorZEROモードかつ通常モードなら規定押すポイントが495pt以内。</p>
  4839. <p><strong>《炎》</strong><br />
  4840. チャンスorZEROモード確定かつ有利区間移行後最初の特訓経由の対決敗北時に発生すればチャンス:50%、ZERO:50%</p>
  4841. </div>
  4842. </div>
  4843. <h2>
  4844. 「ゲームの革新、パチンコの新次元-番長zero ゼロモード」</h2>
  4845. <p>田中太郎さんのコメント: 「新しいパチンコ技術「番長zero ゼロモード」には驚かされました。日本市場の伝統と革新の融合が、これまでにない興奮を生んでいます。これからの展開に期待が高まります!」</p>
  4846. <p>佐藤美香さんのコメント: 「日本のパチンコ市場の未来を切り開く新技術、『番長zero ゼロモード』。プレイヤーの反応も良好と聞き、ますますパチンコが進化していく姿勢が感じられますね。」</p>
  4847. <p>鈴木健太さんのコメント: 「記事を読んで、パチンコの進化に興奮が隠せません。技術の進歩が業界に新たな風を吹き込む中、規制と課題への対応も大切ですね。これからがますます楽しみです!」</p><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-82/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新たな興奮」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  4848. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-82/feed/</wfw:commentRss>
  4849. <slash:comments>0</slash:comments>
  4850. </item>
  4851. <item>
  4852. <title>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</title>
  4853. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-83/</link>
  4854. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-83/#respond</comments>
  4855. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4856. <pubDate>Sat, 28 Oct 2023 04:43:38 +0000</pubDate>
  4857. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4858. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  4859. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  4860. <category><![CDATA[技術]]></category>
  4861. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  4862. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  4863. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
  4864. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=83</guid>
  4865.  
  4866. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」 &#160; 日本のギャンブル業界は、パチンコ情報 新たな時代の扉を開こうとしています。その鍵を握るのが、「番長Zeroモード」です。これは従来のパチンコの遊技スタイルに一 [&#8230;]</p>
  4867. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-83/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  4868. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</h2>
  4869. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  4870. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4871. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  4872. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  4873. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  4874. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  4875. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="fe423c8d-6c38-4c78-9eff-18b3b0e805e6">
  4876. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  4877. <p>&nbsp;</p>
  4878. <p>日本のギャンブル業界は、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 新たな時代の扉を開こうとしています。その鍵を握るのが、「番長Zeroモード」です。これは従来の<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>の遊技スタイルに一石を投じ、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに未知の興奮を提供しています。</p>
  4879. <p>「番長Zeroモード」の最大の特徴は、ゼロからのスタート。これまでのパチンコの概念を打破し、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>ゲームプレイの形を提示しています。<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>はゲームを始める際、まっさらな状態からスリリングな冒険に挑むことになります。</p>
  4880. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>において、「番長Zeroモード」は注目を集めています。その特異性は、従来のパチンコが持つ予測可能な要素から脱却し、ランダム性と戦略の融合を通じてプレイヤーに新たな挑戦を提供する点にあります。</p>
  4881. <p>従来のパチンコは、一部のプレイヤーにとっては予測可能でしたが、「番長Zeroモード」は全く逆。この新しいゲームモードは、経験豊富なプレイヤーにも初心者にも刺激的な体験を提供し、運と戦略が交錯する独自の魅力を持っています。</p>
  4882. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>の特徴として、パチンコは単なるギャンブルとしてだけでなく、社交の場としても根付いています。「番長Zeroモード」は、これまで以上にプレイヤー同士の交流を促進し、新たな友情や競争を生み出すことが期待されています。</p>
  4883. <p>この新しいトピックが浮上する中で、パチンコ業界はその魅力を再発見しています。「番長Zeroモード」は、単なるギャンブルから抜け出し、エンターテインメントの一環として位置づけられることで、新たなプレイヤーを引き寄せる可能性があります。</p>
  4884. <p>「番長Zeroモード」の登場により、パチンコ業界は変革の渦に巻き込まれています。新しいテクノロジーやデジタル要素の導入により、従来の概念を打ち破り、未来のパチンコがどのように進化するかが注目されています。</p>
  4885. <p>総じて、パチンコ情報 「番長Zeroモード」は日本のパチンコ市場に新たな風を吹き込んでいます。従来の枠を超えたエキサイティングなプレイ体験は、プレイヤーたちに深い満足感をもたらし、業界全体に新たな可能性を切り開くことでしょう。</p>
  4886. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/o1080063415168879693.jpg" alt="【番長ZERO】ゼロモード内部ループが設定判別を狂わす!? | fullSLotle" /></p>
  4887. </div>
  4888. </div>
  4889. </div>
  4890. </div>
  4891. </div>
  4892. </div>
  4893. </div>
  4894. </div>
  4895. <h2>「パチンコの魅力再発見 ─ 番長zero ゼロモードの秘密」</h2>
  4896. <h2>通常時のモード:押忍!番長ZERO</h2>
  4897. <div class="doc">
  4898. <section id="mokuji" class="mokuji">
  4899. <h3>目次</h3>
  4900. <p>通常時のモード概要モード別の規定pt振り分けモード移行抽選</p>
  4901. </section>
  4902. <div class="ad-flex-wrapper"></div>
  4903. <h3 id="42-01">通常時のモード概要</h3>
  4904. <p>通常時のモードは「通常」「チャンス」「ZERO」の3種類が存在し、規定押忍ポイントに影響を与える。<br />
  4905. 規定pt到達時にボーナス抽選を行い、漏れた場合は滞在モードを参照してモードの移行抽選が行われる。</p>
  4906. <p class="shuusi" align="center">※各モードの滞在率を加味した<span style="color: #ff0000;"><b>規定pt到達までにかかるG数は平均100G</b></span><br />
  4907. ※各モードの滞在率を加味した<span style="color: #ff0000;"><b>規定pt到達時の初当り期待度は40%over!</b></span></p>
  4908. <table class="tb1">
  4909. <tbody>
  4910. <tr>
  4911. <td class="c-m">モード</td>
  4912. <td class="c-m">当選<br />
  4913. 期待度</td>
  4914. <td class="c-m">最大<br />
  4915. 規定pt</td>
  4916. <td class="c-m">特徴</td>
  4917. </tr>
  4918. <tr>
  4919. <td class="c-o">通常</td>
  4920. <td class="c-w">低</td>
  4921. <td class="c-w">790pt</td>
  4922. <td class="c-w">300pt以降、100ptごとにチャンスあり</td>
  4923. </tr>
  4924. <tr>
  4925. <td class="c-o">チャンス</td>
  4926. <td class="c-w">高</td>
  4927. <td class="c-w">290pt</td>
  4928. <td class="c-w">100pt前半、200pt前半がチャンス</td>
  4929. </tr>
  4930. <tr>
  4931. <td class="c-o">ZERO</td>
  4932. <td class="c-w">高</td>
  4933. <td class="c-w">390pt</td>
  4934. <td class="c-w">100pt以降、100ptごとにチャンスあり</td>
  4935. </tr>
  4936. </tbody>
  4937. </table>
  4938. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #0080ff;"><b>■ZEROモード</b></span><br />
  4939. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho37.jpg" alt="押忍!番長ZEROのZEROモード" width="280" border="0" /><br />
  4940. ・設定変更後/ボーナス終了後/AT終了後に必ず突入する特殊モード<br />
  4941. ・規定pt到達時の初当り期待度:50%over!<br />
  4942. ・初当り時のBR比率:番長ボーナスが80%over!<br />
  4943. ・モード自体にループ性あり!<br />
  4944. ・鋼鉄が紫のオーラを纏うとZEROモード濃厚!<br />
  4945. (例外:電断後は1回目の特訓までオーラを纏う)</p>
  4946. <p>ボーナス終了後、AT終了後は全設定で出玉率100%over!<br />
  4947. 即辞めは厳禁!?</p>
  4948. <h3 id="42-02">モード別の規定pt振り分け</h3>
  4949. <p>通常時は滞在するモードごとに「規定押忍ポイント」の抽選が行われる。<br />
  4950. モードごとに規定ptの振り分けられやすいゾーンが存在する。<br />
  4951. なお<b><span style="color: #0080ff;">500pt以降が選択された場合、次回はチャンスモードの移行が確定!?となる(規定pt到達での抽選に外れた場合のみ有効)</span></b></p>
  4952. <table class="tb1">
  4953. <tbody>
  4954. <tr>
  4955. <td class="c-m">規定<br />
  4956. 押忍ポイント</td>
  4957. <td class="c-m">通常<br />
  4958. モード</td>
  4959. <td class="c-m">チャンス<br />
  4960. モード</td>
  4961. <td class="c-m">ZERO<br />
  4962. モード</td>
  4963. </tr>
  4964. <tr>
  4965. <td class="c-o">3~30pt</td>
  4966. <td class="c-w">–</td>
  4967. <td class="c-w"><span style="color: #0000ff;">△</span></td>
  4968. <td class="c-w">–</td>
  4969. </tr>
  4970. <tr>
  4971. <td class="c-o">35~60pt</td>
  4972. <td class="c-w">–</td>
  4973. <td class="c-w"><span style="color: #0000ff;">△</span></td>
  4974. <td class="c-w">–</td>
  4975. </tr>
  4976. <tr>
  4977. <td class="c-o">65~90pt</td>
  4978. <td class="c-w">–</td>
  4979. <td class="c-w"><span style="color: #0000ff;">△</span></td>
  4980. <td class="c-w">–</td>
  4981. </tr>
  4982. <tr>
  4983. <td class="c-o">105~130pt</td>
  4984. <td class="c-w">–</td>
  4985. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  4986. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  4987. </tr>
  4988. <tr>
  4989. <td class="c-o">135~160pt</td>
  4990. <td class="c-w">–</td>
  4991. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  4992. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  4993. </tr>
  4994. <tr>
  4995. <td class="c-o">165~190pt</td>
  4996. <td class="c-w">–</td>
  4997. <td class="c-w">–</td>
  4998. <td class="c-w">–</td>
  4999. </tr>
  5000. <tr>
  5001. <td class="c-o">205~230pt</td>
  5002. <td class="c-w">–</td>
  5003. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5004. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5005. </tr>
  5006. <tr>
  5007. <td class="c-o">235~260pt</td>
  5008. <td class="c-w">–</td>
  5009. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5010. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5011. </tr>
  5012. <tr>
  5013. <td class="c-o">265~290pt</td>
  5014. <td class="c-w">–</td>
  5015. <td class="c-w">最大290</td>
  5016. <td class="c-w">–</td>
  5017. </tr>
  5018. <tr>
  5019. <td class="c-o">305~330pt</td>
  5020. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5021. <td class="c-w">–</td>
  5022. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5023. </tr>
  5024. <tr>
  5025. <td class="c-o">335~360pt</td>
  5026. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5027. <td class="c-w">–</td>
  5028. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5029. </tr>
  5030. <tr>
  5031. <td class="c-o">365~390pt</td>
  5032. <td class="c-w">–</td>
  5033. <td class="c-w">–</td>
  5034. <td class="c-w">最大390</td>
  5035. </tr>
  5036. <tr>
  5037. <td class="c-o">405~430pt</td>
  5038. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5039. <td class="c-w">–</td>
  5040. <td class="c-w">–</td>
  5041. </tr>
  5042. <tr>
  5043. <td class="c-o">435~460pt</td>
  5044. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5045. <td class="c-w">–</td>
  5046. <td class="c-w">–</td>
  5047. </tr>
  5048. <tr>
  5049. <td class="c-o">465~490pt</td>
  5050. <td class="c-w">–</td>
  5051. <td class="c-w">–</td>
  5052. <td class="c-w">–</td>
  5053. </tr>
  5054. <tr>
  5055. <td class="c-o">505~530pt</td>
  5056. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5057. <td class="c-w">–</td>
  5058. <td class="c-w">–</td>
  5059. </tr>
  5060. <tr>
  5061. <td class="c-o">535~560pt</td>
  5062. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5063. <td class="c-w">–</td>
  5064. <td class="c-w">–</td>
  5065. </tr>
  5066. <tr>
  5067. <td class="c-o">565~590pt</td>
  5068. <td class="c-w">–</td>
  5069. <td class="c-w">–</td>
  5070. <td class="c-w">–</td>
  5071. </tr>
  5072. <tr>
  5073. <td class="c-o">605~630pt</td>
  5074. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5075. <td class="c-w">–</td>
  5076. <td class="c-w">–</td>
  5077. </tr>
  5078. <tr>
  5079. <td class="c-o">635~660pt</td>
  5080. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5081. <td class="c-w">–</td>
  5082. <td class="c-w">–</td>
  5083. </tr>
  5084. <tr>
  5085. <td class="c-o">665~690pt</td>
  5086. <td class="c-w">–</td>
  5087. <td class="c-w">–</td>
  5088. <td class="c-w">–</td>
  5089. </tr>
  5090. <tr>
  5091. <td class="c-o">705~730pt</td>
  5092. <td class="c-w"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5093. <td class="c-w">–</td>
  5094. <td class="c-w">–</td>
  5095. </tr>
  5096. <tr>
  5097. <td class="c-o">735~760pt</td>
  5098. <td class="c-w"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5099. <td class="c-w">–</td>
  5100. <td class="c-w">–</td>
  5101. </tr>
  5102. <tr>
  5103. <td class="c-o">765~790pt</td>
  5104. <td class="c-w">最大790</td>
  5105. <td class="c-w">–</td>
  5106. <td class="c-w">–</td>
  5107. </tr>
  5108. </tbody>
  5109. </table>
  5110. <table class="tb1">
  5111. <tbody>
  5112. <tr>
  5113. <td class="c-m" colspan="3">上記の補足</td>
  5114. </tr>
  5115. <tr>
  5116. <td class="c-m">記号</td>
  5117. <td class="c-m">選ばれやすさ</td>
  5118. <td class="c-m">本前兆期待度</td>
  5119. </tr>
  5120. <tr>
  5121. <td class="c-o"><span style="color: #ff8000;">○</span></td>
  5122. <td class="c-w">高</td>
  5123. <td class="c-w">低~中</td>
  5124. </tr>
  5125. <tr>
  5126. <td class="c-o"><span style="color: #0000ff;">△</span></td>
  5127. <td class="c-w">中</td>
  5128. <td class="c-w">中</td>
  5129. </tr>
  5130. <tr>
  5131. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span></td>
  5132. <td class="c-w">低</td>
  5133. <td class="c-w">高</td>
  5134. </tr>
  5135. <tr>
  5136. <td class="c-o">–</td>
  5137. <td class="c-w">選択されない</td>
  5138. <td class="c-w">–</td>
  5139. </tr>
  5140. </tbody>
  5141. </table>
  5142. <p><span style="color: #666666;">※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。</span></p>
  5143. <h3 id="42-03">モード移行抽選</h3>
  5144. <p>既定pt到達時のボーナス抽選に漏れた場合、滞在するモードと設定を参照して次回のモードが抽選される。</p>
  5145. <p class="shuusi" align="left"><span style="color: #666666;">※通常モードかつ規定ポイント500pt以降が選択された場合は、下記の選択率を無視して次回チャンスモード確定</span></p>
  5146. <h4>通常モード滞在時</h4>
  5147. <table class="tb1">
  5148. <tbody>
  5149. <tr>
  5150. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  5151. <td class="c-m" colspan="3">移行先モード</td>
  5152. </tr>
  5153. <tr>
  5154. <td class="c-m">通常</td>
  5155. <td class="c-m">チャンス</td>
  5156. <td class="c-m">ZERO</td>
  5157. </tr>
  5158. <tr>
  5159. <td class="c-o">1</td>
  5160. <td class="c-w">75.39%</td>
  5161. <td class="c-w">24.61%</td>
  5162. <td class="c-w">–</td>
  5163. </tr>
  5164. <tr>
  5165. <td class="c-o">2</td>
  5166. <td class="c-w">75.00%</td>
  5167. <td class="c-w">25.00%</td>
  5168. <td class="c-w">–</td>
  5169. </tr>
  5170. <tr>
  5171. <td class="c-o">3</td>
  5172. <td class="c-w">68.75%</td>
  5173. <td class="c-w">31.25%</td>
  5174. <td class="c-w">–</td>
  5175. </tr>
  5176. <tr>
  5177. <td class="c-o">4</td>
  5178. <td class="c-w">68.75%</td>
  5179. <td class="c-w">31.25%</td>
  5180. <td class="c-w">–</td>
  5181. </tr>
  5182. <tr>
  5183. <td class="c-o">5</td>
  5184. <td class="c-w">62.50%</td>
  5185. <td class="c-w">37.50%</td>
  5186. <td class="c-w">–</td>
  5187. </tr>
  5188. <tr>
  5189. <td class="c-o">6</td>
  5190. <td class="c-w">54.69%</td>
  5191. <td class="c-w">45.31%</td>
  5192. <td class="c-w">–</td>
  5193. </tr>
  5194. </tbody>
  5195. </table>
  5196. <h4>チャンスモード滞在時</h4>
  5197. <table class="tb1">
  5198. <tbody>
  5199. <tr>
  5200. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  5201. <td class="c-m" colspan="3">移行先モード</td>
  5202. </tr>
  5203. <tr>
  5204. <td class="c-m">通常</td>
  5205. <td class="c-m">チャンス</td>
  5206. <td class="c-m">ZERO</td>
  5207. </tr>
  5208. <tr>
  5209. <td class="c-o">1</td>
  5210. <td class="c-w">62.89%</td>
  5211. <td class="c-w">37.11%</td>
  5212. <td class="c-w">–</td>
  5213. </tr>
  5214. <tr>
  5215. <td class="c-o">2</td>
  5216. <td class="c-w">62.50%</td>
  5217. <td class="c-w">37.50%</td>
  5218. <td class="c-w">–</td>
  5219. </tr>
  5220. <tr>
  5221. <td class="c-o">3</td>
  5222. <td class="c-w">61.72%</td>
  5223. <td class="c-w">38.28%</td>
  5224. <td class="c-w">–</td>
  5225. </tr>
  5226. <tr>
  5227. <td class="c-o">4</td>
  5228. <td class="c-w">60.94%</td>
  5229. <td class="c-w">39.06%</td>
  5230. <td class="c-w">–</td>
  5231. </tr>
  5232. <tr>
  5233. <td class="c-o">5</td>
  5234. <td class="c-w">57.81%</td>
  5235. <td class="c-w">42.19%</td>
  5236. <td class="c-w">–</td>
  5237. </tr>
  5238. <tr>
  5239. <td class="c-o">6</td>
  5240. <td class="c-w">50.00%</td>
  5241. <td class="c-w">50.00%</td>
  5242. <td class="c-w">–</td>
  5243. </tr>
  5244. </tbody>
  5245. </table>
  5246. <h4>ZEROモード滞在時</h4>
  5247. <table class="tb1">
  5248. <tbody>
  5249. <tr>
  5250. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  5251. <td class="c-m" colspan="3">移行先モード</td>
  5252. </tr>
  5253. <tr>
  5254. <td class="c-m">通常</td>
  5255. <td class="c-m">チャンス</td>
  5256. <td class="c-m">ZERO</td>
  5257. </tr>
  5258. <tr>
  5259. <td class="c-o">1</td>
  5260. <td class="c-w">75.39%</td>
  5261. <td class="c-w">12.11%</td>
  5262. <td class="c-w">12.50%</td>
  5263. </tr>
  5264. <tr>
  5265. <td class="c-o">2</td>
  5266. <td class="c-w">73.44%</td>
  5267. <td class="c-w">12.50%</td>
  5268. <td class="c-w">14.06%</td>
  5269. </tr>
  5270. <tr>
  5271. <td class="c-o">3</td>
  5272. <td class="c-w">65.63%</td>
  5273. <td class="c-w">15.63%</td>
  5274. <td class="c-w">18.75%</td>
  5275. </tr>
  5276. <tr>
  5277. <td class="c-o">4</td>
  5278. <td class="c-w">64.06%</td>
  5279. <td class="c-w">15.63%</td>
  5280. <td class="c-w">20.31%</td>
  5281. </tr>
  5282. <tr>
  5283. <td class="c-o">5</td>
  5284. <td class="c-w">55.08%</td>
  5285. <td class="c-w">19.92%</td>
  5286. <td class="c-w">25.00%</td>
  5287. </tr>
  5288. <tr>
  5289. <td class="c-o">6</td>
  5290. <td class="c-w">49.61%</td>
  5291. <td class="c-w">20.31%</td>
  5292. <td class="c-w">30.08%</td>
  5293. </tr>
  5294. </tbody>
  5295. </table>
  5296. <p>&nbsp;</p>
  5297. </div>
  5298. <h2>「未知の興奮、番長zero ゼロモードの冒険」</h2>
  5299. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  5300. <div class="react-scroll-to-bottom--css-kbxax-79elbk h-full">
  5301. <div class="react-scroll-to-bottom--css-kbxax-1n7m0yu">
  5302. <div class="flex flex-col pb-9 text-sm">
  5303. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  5304. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  5305. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group final-completion">
  5306. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  5307. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  5308. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  5309. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="e4c9b7e9-f18a-400f-9a58-8abd885d5ef6">
  5310. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  5311. <p>佐藤さん:「新しいパチンコの時代が来たんだね。番長Zeroモードは確かに新鮮で、興奮を味わえるよ。これからますます注目されそうだね。」</p>
  5312. <p>田中さん:「記事を読んで、番長Zeroモードに興味津々!今度友達と一緒に挑戦してみようかな。パチンコがもっとエンターテイメントになるのは嬉しいね。」</p>
  5313. <p>鈴木さん:「ランダム性と戦略の組み合わせって面白そうだね。パチンコが進化していくのを見るのが楽しみだ。でも、やっぱり従来の楽しみも捨てがたいな。」</p>
  5314. </div>
  5315. </div>
  5316. </div>
  5317. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  5318. </div>
  5319. </div>
  5320. </div>
  5321. </div>
  5322. </div>
  5323. </div>
  5324. </div>
  5325. </div>
  5326. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-83/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  5327. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-83/feed/</wfw:commentRss>
  5328. <slash:comments>0</slash:comments>
  5329. </item>
  5330. <item>
  5331. <title>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</title>
  5332. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-84/</link>
  5333. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-84/#respond</comments>
  5334. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5335. <pubDate>Fri, 27 Oct 2023 03:17:37 +0000</pubDate>
  5336. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5337. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  5338. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  5339. <category><![CDATA[技術]]></category>
  5340. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  5341. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  5342. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
  5343. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=84</guid>
  5344.  
  5345. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」 パチンコ情報 日本――独自のエンターテインメント文化が息づくこの国で、パチンコは長らく数多くの人々に親しまれてきました。そして今、我々は「番長Zeroモード」の登場に注目し [&#8230;]</p>
  5346. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-84/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  5347. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</h2>
  5348. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 日本――独自のエンターテインメント文化が息づくこの国で、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>は長らく数多くの人々に親しまれてきました。そして今、我々は「番長Zeroモード」の登場に注目しなければなりません。この最新の進化が、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>におけるパチンコの特徴を変える可能性を秘めているのです。</p>
  5349. <p>「番長Zeroモード」は、その名の通り、パチンコの新たなるゼロ地点を提示します。従来の遊技スタイルから一線を画し、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに革新的で没入感のある体験を提供します。この新モードは、数々の先進的な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>を駆使し、経験豊富なプレイヤーにも<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>興奮をもたらしています。</p>
  5350. <p>「番長Zeroモード」の魅力の一つは、先進的なテクノロジーの融合です。最新のデジタル<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>と物理的な要素が見事に組み合わさり、パチンコのゲームプレイがこれまでにない次元に進化しています。これにより、プレイヤーは新たな戦略やスキルを要求され、ゲームの深みが増しています。</p>
  5351. <p>日本のギャンブル市場は歴史的に独自の特徴を持ってきました。パチンコは単なるギャンブルだけでなく、社交の場としても機能しています。しかし、近年ではオンラインゲームやカジノの台頭により市場の構図が変わりつつあります。こうした中、「番長Zeroモード」は新たな市場の要素として注目されています。</p>
  5352. <p>「番長Zeroモード」がもたらす変化は、単なる技術革新に留まりません。それは日本のパチンコ文化自体にも大きな影響を与える可能性を秘めています。プレイヤーたちは新たな挑戦に興奮し、オペレーターたちはより幅広い層にアピールする手段を手に入れることになるでしょう。</p>
  5353. <p>「番長Zeroモード」の登場は、日本のパチンコ業界において新たな節目を迎えさせています。これは単なる技術の進歩だけでなく、文化とエンターテインメントの融合を象徴しています。我々はこれからの展開に期待し、パチンコが持つ無限の可能性がどのように広がっていくのか、注目していく必要があります。</p>
  5354. <h2>
  5355. 「番長zero ゼロモード、パチンコの革命的進化」</h2>
  5356. <h3>筐体・リール配列・配当</h3>
  5357. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_p.gif" alt="押忍!番長ZEROの筐体とリール配列" width="290" border="0" /></p>
  5358. <div class="haitou">超番長BONUS<br />
  5359. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito03.gif" alt="押忍!番長ZEROの超番長ボーナス" width="290" height="45" border="0" /></p>
  5360. <p>番長BONUS<br />
  5361. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito01.gif" alt="押忍!番長ZEROの青7" width="290" height="45" border="0" /><br />
  5362. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito02.gif" alt="押忍!番長ZEROの赤7" width="290" height="45" border="0" /></p>
  5363. <p>レギュラーボーナス<br />
  5364. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito04.gif" alt="押忍!番長ZEROのREG" width="290" height="45" border="0" /></p>
  5365. <p>チェリー<br />
  5366. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito06.gif" alt="押忍!番長ZEROのチェリー" width="250" height="40" border="0" /></p>
  5367. <p>弁当箱<br />
  5368. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito05.gif" alt="押忍!番長ZEROの弁当箱" width="250" height="40" border="0" /></p>
  5369. <p>ベル<br />
  5370. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito07.gif" alt="押忍!番長ZEROのベル" width="250" height="40" border="0" /></p>
  5371. <p>リプレイ<br />
  5372. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito08.gif" alt="押忍!番長ZEROのリプレイ" width="250" height="40" border="0" /></p>
  5373. <p>零揃い<br />
  5374. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_haito09.gif" alt="押忍!番長ZEROの零揃い" width="250" height="40" border="0" /></p>
  5375. <p>※上記は見た目上の配当の一部です</div>
  5376. <div class="clearfloat">
  5377. <hr />
  5378. </div>
  5379. <h3>押忍!番長ZEROのスペックと特徴</h3>
  5380. <table class="tb1">
  5381. <tbody>
  5382. <tr>
  5383. <td class="c-m-settei">設定</td>
  5384. <td class="c-m">初当り合算</td>
  5385. <td class="c-m">出玉率</td>
  5386. </tr>
  5387. <tr>
  5388. <td class="c-o">1</td>
  5389. <td class="c-w">1/246.0</td>
  5390. <td class="c-w">97.6%</td>
  5391. </tr>
  5392. <tr>
  5393. <td class="c-o">2</td>
  5394. <td class="c-w">1/239.4</td>
  5395. <td class="c-w">98.7%</td>
  5396. </tr>
  5397. <tr>
  5398. <td class="c-o">3</td>
  5399. <td class="c-w">1/224.0</td>
  5400. <td class="c-w">101.5%</td>
  5401. </tr>
  5402. <tr>
  5403. <td class="c-o">4</td>
  5404. <td class="c-w">1/207.8</td>
  5405. <td class="c-w">105.3%</td>
  5406. </tr>
  5407. <tr>
  5408. <td class="c-o">5</td>
  5409. <td class="c-w">1/193.7</td>
  5410. <td class="c-w">109.1%</td>
  5411. </tr>
  5412. <tr>
  5413. <td class="c-o">6</td>
  5414. <td class="c-w">1/179.5</td>
  5415. <td class="c-w">113.0%</td>
  5416. </tr>
  5417. </tbody>
  5418. </table>
  5419. <p>導入予定日:2022年1月31日</p>
  5420. <p>パオン・ディーピーから6.2号機『押忍!番長ZERO』が登場。</p>
  5421. <p><i>ここが歴史の…0ページ目。</i></p>
  5422. <p>今作の主人公は 「轟 金剛」の祖父にあたる「轟 鋼鉄(ごうてつ)」。<br />
  5423. 激動の時代「昭和」を舞台に、日本の将来を見据えて漢(おとこ)を磨き続ける鋼鉄と、見覚えのある仲間やライバルたちが縦横無尽に駆け回る!</p>
  5424. <p>メインAT「頂ROAD」は純増約2.7枚。もう一つの頂である「頂CHARGE」と「番長ボーナス」を絡めた新たなる出玉の波、「漢気ループ“零式”」に注目だ。</p>
  5425. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_gazo01.png" alt="押忍!番長ZEROの轟" width="300" border="0" /></p>
  5426. <section id="mokuji" class="mokuji">
  5427. <h3>機種概要もくじ</h3>
  5428. <p>通常時概要通常時のモード特訓対決番長ボーナス(BB)レギュラーボーナス(RB)超番長ボーナスAT「頂ROAD」頂CHARGE(頂チャージ)頂CHARGE RISING(頂チャージライジング)絶頂CHARGE(絶頂チャージ)</section>
  5429. <p>&nbsp;</p>
  5430. <div class="ad-flex-wrapper"></div>
  5431. <p>&nbsp;</p>
  5432. <h3 id="11-00">通常時概要</h3>
  5433. <h4>ステージ</h4>
  5434. <table class="tb1">
  5435. <tbody>
  5436. <tr>
  5437. <td class="c-m">期待度</td>
  5438. <td class="c-m">ステージ</td>
  5439. </tr>
  5440. <tr>
  5441. <td class="c-o" rowspan="2"><span style="color: #0000ff;">LOW</span></td>
  5442. <td class="c-w">街角ステージ<br />
  5443. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho02.jpg" alt="押忍!番長ZEROの街角ステージ" width="250" border="0" /></td>
  5444. </tr>
  5445. <tr>
  5446. <td class="c-w">ゲームセンターステージ<br />
  5447. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho03.jpg" alt="押忍!番長ZEROのゲームセンターステージ" width="250" border="0" /></td>
  5448. </tr>
  5449. <tr>
  5450. <td class="c-o">↓</td>
  5451. <td class="c-w">夕方ステージ<br />
  5452. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho04.jpg" alt="押忍!番長ZEROの夕方ステージ" width="250" border="0" /><br />
  5453. <span style="color: #666666;">零揃い出現率UP</span><span style="color: #ff8000;"><br />
  5454. 零揃い出現率:1/15.5</span></td>
  5455. </tr>
  5456. <tr>
  5457. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">HIGH</span></td>
  5458. <td class="c-w">夜ステージ<br />
  5459. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho05.jpg" alt="押忍!番長ZEROの夜ステージ" width="250" border="0" /><br />
  5460. <span style="color: #666666;">本前兆期待度UP!?</span></td>
  5461. </tr>
  5462. </tbody>
  5463. </table>
  5464. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;">■零揃い高確率</span><br />
  5465. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho09.jpg" alt="押忍!番長ZEROの風神" width="119" height="162" border="0" /><br />
  5466. ・風神出現は零揃いの高確率!<br />
  5467. <span style="color: #ff0000;">零揃い出現率:1/9.0</span><br />
  5468. ・夕方ステージよりも零揃い発生率UP<br />
  5469. ・弱チェリー/弁当箱/零揃いで移行抽選<br />
  5470. ・保証20G消化後、毎ゲーム転落抽選</p>
  5471. <h4>押忍ポイントが抽選のメイン!</h4>
  5472. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho07.jpg" alt="押忍!番長ZEROの押忍ポイント" width="300" border="0" /><br />
  5473. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho08.jpg" alt="押忍!番長ZEROの押忍ポイント期待度" width="300" border="0" /></p>
  5474. <p>通常時は「押忍ポイント」が対決発展の鍵を握る。<br />
  5475. 成立役に応じて獲得抽選を行い、規定押忍ポイントに到達すればボーナスを抽選!<br />
  5476. レア役では押忍ポイント獲得とボーナスのW抽選を行ってくれるぞ。</p>
  5477. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #0080ff;"><b>■押忍カウンターに注目</b></span><br />
  5478. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho06.jpg" alt="押忍!番長ZEROの押忍カウンター" width="300" border="0" /><br />
  5479. <span>「帯電」などの違和感発生で規定ポイント到達のチャンス!?</span></p>
  5480. <h4>チャンス演出</h4>
  5481. <p class="shuusi" align="center">漢気演出<br />
  5482. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho10.jpg" alt="押忍!番長ZEROの漢気演出" width="230" border="0" /></p>
  5483. <p>お色気演出<br />
  5484. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho11.jpg" alt="押忍!番長ZEROのお色気演出" width="230" border="0" /></p>
  5485. <p>タイトルカットイン演出<br />
  5486. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho12.jpg" alt="押忍!番長ZEROのタイトルカットイン演出" width="230" border="0" /></p>
  5487. <h3 id="11-01">通常時のモード</h3>
  5488. <p>通常時のモードは「通常」「チャンス」「ZERO」の3種類が存在し、規定押忍ポイントに影響を与える。<br />
  5489. 規定pt到達時にボーナス抽選を行い、漏れた場合は滞在モードを参照してモードの移行抽選が行われる。</p>
  5490. <p class="shuusi" align="center"><span>※各モードの滞在率を加味した</span><span style="color: #ff0000;"><b>規定pt到達までにかかるG数は平均100G</b></span><span><br />
  5491. ※各モードの滞在率を加味した</span><span style="color: #ff0000;"><b>規定pt到達時の初当り期待度は40%over!</b></span></p>
  5492. <table class="tb1">
  5493. <tbody>
  5494. <tr>
  5495. <td class="c-m">モード</td>
  5496. <td class="c-m">当選<br />
  5497. 期待度</td>
  5498. <td class="c-m">最大<br />
  5499. 規定pt</td>
  5500. <td class="c-m">特徴</td>
  5501. </tr>
  5502. <tr>
  5503. <td class="c-o">通常</td>
  5504. <td class="c-w">低</td>
  5505. <td class="c-w">790pt</td>
  5506. <td class="c-w"><span>300pt以降、100ptごとにチャンスあり</span></td>
  5507. </tr>
  5508. <tr>
  5509. <td class="c-o">チャンス</td>
  5510. <td class="c-w">高</td>
  5511. <td class="c-w">290pt</td>
  5512. <td class="c-w"><span>100pt前半、200pt前半がチャンス</span></td>
  5513. </tr>
  5514. <tr>
  5515. <td class="c-o">ZERO</td>
  5516. <td class="c-w">高</td>
  5517. <td class="c-w">390pt</td>
  5518. <td class="c-w"><span>100pt以降、100ptごとにチャンスあり</span></td>
  5519. </tr>
  5520. </tbody>
  5521. </table>
  5522. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #0080ff;"><b>■ZEROモード</b></span><br />
  5523. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho37.jpg" alt="押忍!番長ZEROのZEROモード" width="280" border="0" /><br />
  5524. <span>・設定変更後/ボーナス終了後/AT終了後に必ず突入する特殊モード<br />
  5525. ・規定pt到達時の初当り期待度:50%over!<br />
  5526. ・初当り時のBR比率:番長ボーナスが80%over!<br />
  5527. ・モード自体にループ性あり!<br />
  5528. ・鋼鉄が紫のオーラを纏うとZEROモード濃厚!<br />
  5529. (例外:電断後は1回目の特訓までオーラを纏う)</span></p>
  5530. <p><span style="color: #666666;">※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。</span></p>
  5531. <p>&nbsp;</p>
  5532. <h3 id="11-02">特訓</h3>
  5533. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho13.jpg" alt="押忍!番長ZEROの特訓" width="300" border="0" /></p>
  5534. <h4>性能</h4>
  5535. <p>・ボーナス(AT)の前兆ステージ<br />
  5536. ・終了後対決に発展して当否を告知</p>
  5537. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho14.jpg" alt="押忍!番長ZEROの特訓中鉄塊" width="230" border="0" /><br />
  5538. <span style="color: #666666;">鉄塊が重いほどチャス!<br />
  5539. </span></p>
  5540. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho15.jpg" alt="押忍!番長ZEROの仁王咆哮" width="230" border="0" /><span style="color: #666666;"><br />
  5541. 仁王咆哮が4G継続で……!</span></p>
  5542. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho16.jpg" alt="押忍!番長ZEROの紐引っ張り" width="230" border="0" /><span style="color: #666666;"><br />
  5543. 「紐引っ張り演出」は無駄なし!<br />
  5544. 鉄塊が落ちてこなくても徐々に落下に近づく!?</span></p>
  5545. <p>&nbsp;</p>
  5546. <div data-cptid="1546127">
  5547. <div id="1546127">
  5548. <div>
  5549. <div data-cptid="1546911"></div>
  5550. <div data-cptid="1548316"></div>
  5551. </div>
  5552. </div>
  5553. </div>
  5554. <p>&nbsp;</p>
  5555. <h3 id="11-03">対決</h3>
  5556. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho19.jpg" alt="押忍!番長ZEROの対決" width="300" border="0" /></p>
  5557. <h4>性能</h4>
  5558. <p>・ボーナス(AT)当否の連続演出<br />
  5559. ・キャラと種目の組み合わせに注目!<br />
  5560. ・基本的に鋼鉄が勝利でボーナス(AT)当選</p>
  5561. <h4>対決紹介</h4>
  5562. <table class="tb1">
  5563. <tbody>
  5564. <tr>
  5565. <td class="c-m" colspan="2">VS「狂犬のノリマロ」</td>
  5566. </tr>
  5567. <tr>
  5568. <td class="c-m">期待度</td>
  5569. <td class="c-m">種目</td>
  5570. </tr>
  5571. <tr>
  5572. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.0</td>
  5573. <td class="c-w">番長卓球<br />
  5574. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho20.jpg" alt="押忍!番長ZEROのノリオ卓球" width="230" border="0" /></td>
  5575. </tr>
  5576. <tr>
  5577. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.5</td>
  5578. <td class="c-w">番長かるた<br />
  5579. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho21.jpg" alt="押忍!番長ZEROのノリオかるた" width="230" border="0" /></td>
  5580. </tr>
  5581. <tr>
  5582. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×3.0</td>
  5583. <td class="c-w">番長ローラースケート<br />
  5584. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho22.jpg" alt="押忍!番長ZEROのノリオローラースケート" width="230" border="0" /></td>
  5585. </tr>
  5586. <tr>
  5587. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.0</td>
  5588. <td class="c-w">番長ベーゴマ<br />
  5589. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho23.jpg" alt="押忍!番長ZEROのノリオベーゴマ" width="230" border="0" /></td>
  5590. </tr>
  5591. </tbody>
  5592. </table>
  5593. <table class="tb1">
  5594. <tbody>
  5595. <tr>
  5596. <td class="c-m" colspan="2">VS「疾風のミキ」</td>
  5597. </tr>
  5598. <tr>
  5599. <td class="c-m">期待度</td>
  5600. <td class="c-m">種目</td>
  5601. </tr>
  5602. <tr>
  5603. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.0</td>
  5604. <td class="c-w">番長ベーゴマ<br />
  5605. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho24.jpg" alt="押忍!番長ZEROのミキベーゴマ" width="230" border="0" /></td>
  5606. </tr>
  5607. <tr>
  5608. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.5</td>
  5609. <td class="c-w">番長縁日<br />
  5610. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho25.jpg" alt="押忍!番長ZEROのミキ縁日" width="230" border="0" /></td>
  5611. </tr>
  5612. <tr>
  5613. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×3.0</td>
  5614. <td class="c-w">番長卓球<br />
  5615. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho26.jpg" alt="押忍!番長ZEROのミキ卓球" width="230" border="0" /></td>
  5616. </tr>
  5617. <tr>
  5618. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.0</td>
  5619. <td class="c-w">番長ボウリング<br />
  5620. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho27.jpg" alt="押忍!番長ZEROのミキボウリング" width="230" border="0" /></td>
  5621. </tr>
  5622. </tbody>
  5623. </table>
  5624. <table class="tb1">
  5625. <tbody>
  5626. <tr>
  5627. <td class="c-m" colspan="2">VS「煉獄のチャクソン」</td>
  5628. </tr>
  5629. <tr>
  5630. <td class="c-m">期待度</td>
  5631. <td class="c-m">種目</td>
  5632. </tr>
  5633. <tr>
  5634. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.0</td>
  5635. <td class="c-w">番長虫取り<br />
  5636. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho28.jpg" alt="押忍!番長ZEROのチャクソン虫取り" width="230" border="0" /></td>
  5637. </tr>
  5638. <tr>
  5639. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.5</td>
  5640. <td class="c-w">番長ローラースケート<br />
  5641. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho29.jpg" alt="押忍!番長ZEROのチャクソンローラースケート" width="230" border="0" /></td>
  5642. </tr>
  5643. <tr>
  5644. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×3.0</td>
  5645. <td class="c-w">番長かるた<br />
  5646. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho30.jpg" alt="押忍!番長ZEROのチャクソンかるた" width="230" border="0" /></td>
  5647. </tr>
  5648. <tr>
  5649. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.0</td>
  5650. <td class="c-w">番長卓球<br />
  5651. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho31.jpg" alt="押忍!番長ZEROのチャクソン卓球" width="230" border="0" /></td>
  5652. </tr>
  5653. </tbody>
  5654. </table>
  5655. <table class="tb1">
  5656. <tbody>
  5657. <tr>
  5658. <td class="c-m" colspan="2">VS「粛清のマザワ」</td>
  5659. </tr>
  5660. <tr>
  5661. <td class="c-m">期待度</td>
  5662. <td class="c-m">種目</td>
  5663. </tr>
  5664. <tr>
  5665. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×2.5</td>
  5666. <td class="c-w">番長縁日<br />
  5667. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho32.jpg" alt="押忍!番長ZEROのマザワ縁日" width="230" border="0" /></td>
  5668. </tr>
  5669. <tr>
  5670. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×3.5</td>
  5671. <td class="c-w">番長虫取り<br />
  5672. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho33.jpg" alt="押忍!番長ZEROのマザワ虫取り" width="230" border="0" /></td>
  5673. </tr>
  5674. <tr>
  5675. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.5</td>
  5676. <td class="c-w">番長ローラースケート<br />
  5677. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho34.jpg" alt="押忍!番長ZEROのマザワローラースケート" width="230" border="0" /></td>
  5678. </tr>
  5679. </tbody>
  5680. </table>
  5681. <table class="tb1">
  5682. <tbody>
  5683. <tr>
  5684. <td class="c-m" colspan="2">VS「挽歌の潮」</td>
  5685. </tr>
  5686. <tr>
  5687. <td class="c-m">期待度</td>
  5688. <td class="c-m">種目</td>
  5689. </tr>
  5690. <tr>
  5691. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.0</td>
  5692. <td class="c-w">番長ボウリング<br />
  5693. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho35.jpg" alt="押忍!番長ZEROの潮ボウリング" width="230" border="0" /></td>
  5694. </tr>
  5695. <tr>
  5696. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">★</span>×4.5</td>
  5697. <td class="c-w">番長縁日<br />
  5698. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho36.jpg" alt="押忍!番長ZEROの潮縁日" width="230" border="0" /></td>
  5699. </tr>
  5700. </tbody>
  5701. </table>
  5702. <p><span style="color: #666666;">※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。</span></p>
  5703. <p>&nbsp;</p>
  5704. <h4>注目ポイント</h4>
  5705. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;"><b>待てコラ!</b></span><br />
  5706. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho17.jpg" alt="押忍!番長ZEROのマテコラ" width="230" border="0" /><span style="color: #666666;"><br />
  5707. 勝利時に別のライバルとの対決に発展することが!<br />
  5708. 勝てば勝つほど……!?</span></p>
  5709. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;"><b>はじめての教育的指導</b></span><br />
  5710. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho18.jpg" alt="押忍!番長ZEROのはじめての教育的指導" width="230" border="0" /><span style="color: #666666;"><br />
  5711. 発生時点でBB以上確定!?<br />
  5712. 勝てば勝つほど……!?</span></p>
  5713. <h3 id="11-04">番長ボーナス(BB)</h3>
  5714. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho38.jpg" alt="押忍!番長ZEROの番長ボーナス" width="300" border="0" /></p>
  5715. <h4>性能</h4>
  5716. <p>・<span style="color: #ff0000;"><b>赤7</b></span><<span style="color: #0080ff;"><b>青7</b></span>の2種類存在<br />
  5717. ・純増:約2.7枚<br />
  5718. ・継続:30G<br />
  5719. └前半20G…漢気メーター(7揃い期待度)のUP抽選<br />
  5720. └後半10G…7揃い抽選<br />
  5721. ・7揃いでAT「頂ROAD」確定<br />
  5722. ・3種類の告知タイプから選択可能</p>
  5723. <table class="tb1">
  5724. <tbody>
  5725. <tr>
  5726. <td class="c-m" colspan="2">7揃い発生期待度</td>
  5727. </tr>
  5728. <tr>
  5729. <td class="c-o">赤7時<br />
  5730. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_gazo02.png" alt="押忍!番長ZEROの赤7" width="200" border="0" /></td>
  5731. <td class="c-w">45%over</td>
  5732. </tr>
  5733. <tr>
  5734. <td class="c-o">青7時<br />
  5735. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_gazo03.png" alt="押忍!番長ZEROの青7" width="200" border="0" /></td>
  5736. <td class="c-w">75%over</td>
  5737. </tr>
  5738. </tbody>
  5739. </table>
  5740. <table class="tb1">
  5741. <tbody>
  5742. <tr>
  5743. <td class="c-m" colspan="3">7揃い時の恩恵</td>
  5744. </tr>
  5745. <tr>
  5746. <td class="c-m"></td>
  5747. <td class="c-m">通常時</td>
  5748. <td class="c-m">AT中</td>
  5749. </tr>
  5750. <tr>
  5751. <td class="c-o">赤7揃い<br />
  5752. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_gazo02.png" alt="押忍!番長ZEROの赤7" width="160" border="0" /></td>
  5753. <td class="c-w">頂ROAD</td>
  5754. <td class="c-w">頂CHARGE</td>
  5755. </tr>
  5756. <tr>
  5757. <td class="c-o">青7揃い<br />
  5758. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_gazo03.png" alt="押忍!番長ZEROの青7" width="160" border="0" /></td>
  5759. <td class="c-w" colspan="2">頂CHARGE RISING</td>
  5760. </tr>
  5761. </tbody>
  5762. </table>
  5763. <h4>前半パート(20G)</h4>
  5764. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho39.jpg" alt="押忍!番長ZEROの前半パート" width="300" border="0" /></p>
  5765. <p class="shuusi" align="center">・全役でメーターの獲得抽選<br />
  5766. ・漢気メーターの色に応じて7揃い期待度が変化</p>
  5767. <table class="tb1">
  5768. <tbody>
  5769. <tr>
  5770. <td class="c-m">期待度</td>
  5771. <td class="c-m">小役</td>
  5772. </tr>
  5773. <tr>
  5774. <td class="c-o"><span style="color: #0000ff;">LOW</span></td>
  5775. <td class="c-w">ハズレ</td>
  5776. </tr>
  5777. <tr>
  5778. <td class="c-o">↓</td>
  5779. <td class="c-w">ベル</td>
  5780. </tr>
  5781. <tr>
  5782. <td class="c-o">↓</td>
  5783. <td class="c-w">リプレイ</td>
  5784. </tr>
  5785. <tr>
  5786. <td class="c-o">↓</td>
  5787. <td class="c-w">リプ・リプ・零</td>
  5788. </tr>
  5789. <tr>
  5790. <td class="c-o">↓</td>
  5791. <td class="c-w">弱チェリー<br />
  5792. 弁当箱</td>
  5793. </tr>
  5794. <tr>
  5795. <td class="c-o">↓</td>
  5796. <td class="c-w">零揃い</td>
  5797. </tr>
  5798. <tr>
  5799. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">HIGH</span></td>
  5800. <td class="c-w">強チェリー<br />
  5801. チャンス目</td>
  5802. </tr>
  5803. </tbody>
  5804. </table>
  5805. <h4>後半パート(10G)</h4>
  5806. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho40.jpg" alt="押忍!番長ZEROの後半パート" width="300" border="0" /></p>
  5807. <p class="shuusi" align="center">・帯の色と成立役によって7揃い抽選<br />
  5808. ・漢気が貯められなくても強レア役を引ければチャンス!?<br />
  5809. <span style="color: #0080ff;"><b>■期待度</b></span><br />
  5810. <span>└緑オーラ:約40%<br />
  5811. └赤オーラ:約80%</span></p>
  5812. <h4>【チャンス告知】鋼鉄BB</h4>
  5813. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho44.jpg" alt="押忍!番長ZEROのチャンス告知" width="300" border="0" /></p>
  5814. <p class="shuusi" align="center">・漢気メーターと帯の色で期待度を示唆<br />
  5815. ・パンダ対決演出発生で7揃いのチャンス</p>
  5816. <table class="tb1">
  5817. <tbody>
  5818. <tr>
  5819. <td class="c-m">期待度</td>
  5820. <td class="c-m">演出</td>
  5821. </tr>
  5822. <tr>
  5823. <td class="c-o"><span style="color: #0000ff;">LOW</span></td>
  5824. <td class="c-w">パンダ<br />
  5825. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho41.jpg" alt="押忍!番長ZEROの" width="230" border="0" /></td>
  5826. </tr>
  5827. <tr>
  5828. <td class="c-o">↓</td>
  5829. <td class="c-w">コパンダ<br />
  5830. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho42.jpg" alt="押忍!番長ZEROの" width="230" border="0" /></td>
  5831. </tr>
  5832. <tr>
  5833. <td class="c-o"><span style="color: #ff0000;">HIGH</span></td>
  5834. <td class="c-w">パンダ&コパンダ<br />
  5835. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho43.jpg" alt="押忍!番長ZEROの" width="230" border="0" /></td>
  5836. </tr>
  5837. </tbody>
  5838. </table>
  5839. <h4>【完全告知】重BB</h4>
  5840. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho45.jpg" alt="押忍!番長ZEROの完全告知" width="300" border="0" /></p>
  5841. <p class="shuusi" align="center">・「漢の旅マップ」で漢気メーターを示唆</p>
  5842. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho47.jpg" alt="押忍!番長ZEROの漢の旅マップ" width="230" border="0" /><br />
  5843. ・「超しゅっぽっぽタイム!!」突入で大チャンス!</p>
  5844. <h4>【後告知】操恵BB</h4>
  5845. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho46.jpg" alt="押忍!番長ZEROの後告知" width="300" border="0" /></p>
  5846. <p class="shuusi" align="center">・最終ゲームで当否を告知</p>
  5847. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho48.jpg" alt="押忍!番長ZEROの操恵BBの瓦" width="100" height="167" border="0" /><br />
  5848. ・瓦の組み合わせで期待度を示唆!?</p>
  5849. <h3 id="11-05">レギュラーボーナス(RB)</h3>
  5850. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho49.jpg" alt="押忍!番長ZEROのREG" width="300" border="0" /></p>
  5851. <h4>性能</h4>
  5852. <p>・継続:ベルナビ8回<br />
  5853. ・消化中は全役で報酬期待度UP抽選<br />
  5854. ・終了後は必ず対決以上へ移行(通常時)<br />
  5855. ・AT中のREGは「HOLD」や「頂CHARGE(RISING)」の獲得抽選</p>
  5856. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho52.jpg" alt="押忍!番長ZEROのREG中画面" width="280" border="0" /><br />
  5857. <span>右に進むほど良い報酬をGET!?</span></p>
  5858. <h3 id="11-06">超番長ボーナス</h3>
  5859. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho53.jpg" alt="押忍!番長ZEROの超番長ボーナス" width="300" border="0" /></p>
  5860. <h4>突入契機</h4>
  5861. <p>・強弁当箱成立時<br />
  5862. ・フリーズ発生時</p>
  5863. <h4>性能</h4>
  5864. <p>・継続:50G<br />
  5865. ・「頂CHARGE RISING」確定<br />
  5866. ・7揃い確率大幅UP<br />
  5867. ・レア役で頂CHARGE(RISING)のストック抽選<br />
  5868. ・期待枚数:<span style="color: #ff0000;"><b>2000枚over!</b></span></p>
  5869. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho54.jpg" alt="押忍!番長ZEROの超番長ボーナス中カットイン" width="250" border="0" /><br />
  5870. <span>7揃いは頂CHARGE(RISING)のストック確定!</span></p>
  5871. <p>&nbsp;</p>
  5872. <div class="ad-flex-wrapper"></div>
  5873. <p>&nbsp;</p>
  5874. <h3 id="11-07">AT「頂ROAD」</h3>
  5875. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho55.jpg" alt="押忍!番長ZEROの頂ロード" width="300" border="0" /></p>
  5876. <h4>性能</h4>
  5877. <p>・継続:1セット30G<br />
  5878. ・純増:約2.7枚/G<br />
  5879. ・ループの中心となるメインAT<br />
  5880. ・レア役で「頂CHARGE」抽選<br />
  5881. ・「零ヶ岳ステージ」に移行すればボーナスのチャンス!?<br />
  5882. ・「頂CHARGE」or「ボーナス」当選で30Gへ再セット</p>
  5883. <h4>ステージ</h4>
  5884. <table class="tb1">
  5885. <tbody>
  5886. <tr>
  5887. <td class="c-m">渓谷ステージ</td>
  5888. </tr>
  5889. <tr>
  5890. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho56.jpg" alt="押忍!番長ZEROの渓谷ステージ" width="280" border="0" /><br />
  5891. ・基本ステージ</td>
  5892. </tr>
  5893. <tr>
  5894. <td class="c-m">崖ステージ</td>
  5895. </tr>
  5896. <tr>
  5897. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho57.jpg" alt="押忍!番長ZEROの崖ステージ" width="280" border="0" /><br />
  5898. ・零揃い高確率</td>
  5899. </tr>
  5900. <tr>
  5901. <td class="c-m">祝福神ステージ</td>
  5902. </tr>
  5903. <tr>
  5904. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho58.jpg" alt="押忍!番長ZEROの祝福神ステージ" width="280" border="0" /><br />
  5905. ・頂CHARGEストックあり<br />
  5906. ・30G消化前に自力で頂CHARGEを<br />
  5907. 獲得できれば同じステージをループ</td>
  5908. </tr>
  5909. <tr>
  5910. <td class="c-m">零ヶ岳ステージ</td>
  5911. </tr>
  5912. <tr>
  5913. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho59.jpg" alt="押忍!番長ZEROの零ヶ岳ステージ" width="280" border="0" /><br />
  5914. ・ボーナスをかけた対決の前兆ステージ<br />
  5915. ・既定pt到達で移行抽選<br />
  5916. ・対決発展時のカウンターの色が勝利期待度に直結</td>
  5917. </tr>
  5918. </tbody>
  5919. </table>
  5920. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;"><b>■対決カウンター</b></span><br />
  5921. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho60.jpg" alt="押忍!番長ZEROの対決カウンター" width="250" border="0" /><br />
  5922. <span>色でボーナス当選期待度が変化</span><br />
  5923. <span style="color: #0000ff;"><b>青</b></span><<span style="color: #ff8000;"><b>黄</b></span><<span style="color: #009900;"><b>緑</b></span><<span style="color: #ff0000;"><b>赤</b></span><<span style="color: #ff00ff;"><b>虹</b></span></p>
  5924. <h4>頂ROADモード</h4>
  5925. <p>既定pt到達で「零ヶ岳ステージ」への移行抽選が行われる。<br />
  5926. 既定pt振り分けはモードによって異なる。</p>
  5927. <table class="tb1">
  5928. <tbody>
  5929. <tr>
  5930. <td class="c-m">モード</td>
  5931. <td class="c-m">既定pt<br />
  5932. 最大値</td>
  5933. <td class="c-m">特徴</td>
  5934. </tr>
  5935. <tr>
  5936. <td class="c-o">通常</td>
  5937. <td class="c-w">790pt</td>
  5938. <td class="c-w">300pt以降、<br />
  5939. 100pt毎にチャンス</td>
  5940. </tr>
  5941. <tr>
  5942. <td class="c-o">チャンス</td>
  5943. <td class="c-w">290pt</td>
  5944. <td class="c-w">100pt前半、<br />
  5945. 200pt前半がチャンス</td>
  5946. </tr>
  5947. </tbody>
  5948. </table>
  5949. <h3 id="11-08">頂CHARGE(頂チャージ)</h3>
  5950. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho61.jpg" alt="押忍!番長ZEROの頂チャージ" width="300" border="0" /></p>
  5951. <h4>突入契機</h4>
  5952. <p>・AT「頂ROAD」中の抽選<br />
  5953. など</p>
  5954. <h4>性能</h4>
  5955. <p>・継続:1セット10G~50G<br />
  5956. ・毎ゲーム「押忍ポイント」を獲得<br />
  5957. ・レア役/零揃いで継続ストック確定<br />
  5958. ・4セット毎に「鉄拳制裁CRASH」が発生!<br />
  5959. ・999pt到達で「はじめての教育的指導」が発生!</p>
  5960. <table class="tb1">
  5961. <tbody>
  5962. <tr>
  5963. <td class="c-m">渓谷ステージ</td>
  5964. </tr>
  5965. <tr>
  5966. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho62.jpg" alt="押忍!番長ZEROの渓谷ステージ" width="250" border="0" /><br />
  5967. ・基本ステージ</td>
  5968. </tr>
  5969. <tr>
  5970. <td class="c-m">零ヶ岳ステージ</td>
  5971. </tr>
  5972. <tr>
  5973. <td class="c-w"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho64.jpg" alt="押忍!番長ZEROの零ヶ岳ステージ" width="250" border="0" /><br />
  5974. ・既定押忍ポイントの到達が確定!</td>
  5975. </tr>
  5976. </tbody>
  5977. </table>
  5978. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;"><b>■鉄拳制裁CRUSH</b></span><br />
  5979. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho63.jpg" alt="押忍!番長ZEROの鉄拳制裁クラッシュ" width="250" border="0" /><br />
  5980. <span>・頂CHARGE4セット毎に突入<br />
  5981. ・次セットのG数優遇(20G/30G/50G)or<br />
  5982. 頂CHARGE RISING</span></p>
  5983. <p class="shuusi" align="center"><span style="color: #ff0000;"><b>■はじめての教育的指導</b></span><br />
  5984. <img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho18.jpg" alt="押忍!番長ZEROのはじめての教育的指導" width="250" border="0" /><br />
  5985. <span>対決が続くほど<br />
  5986. 「絶頂CHARGE」のチャンス!?</span></p>
  5987. <h3 id="11-09">頂CHARGE RISING(頂チャージライジング)</h3>
  5988. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho65.jpg" alt="押忍!番長ZEROの頂チャージライジング" width="300" border="0" /></p>
  5989. <h4>突入契機</h4>
  5990. <p>・頂CHARGE中の抽選<br />
  5991. など</p>
  5992. <h4>性能</h4>
  5993. <p>・継続:20G<br />
  5994. ・「頂CHARGE」ストックの超高確率ゾーン<br />
  5995. ・零図柄出現率大幅UP<br />
  5996. ・レア役/零図柄で頂CHARGEストック確定!<br />
  5997. └平均ストック:<span style="color: #ff0000;"><b>5.7個</b></span></p>
  5998. <p class="shuusi" align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho66.jpg" alt="押忍!番長ZEROの" width="250" border="0" /><span><br />
  5999. 突入時の期待枚数は</span><span style="color: #ff0000;"><b>1500枚over!?</b></span></p>
  6000. <h3 id="11-10">絶頂CHARGE(絶頂チャージ)</h3>
  6001. <p align="center"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_osubancho_zero_ekisho67.jpg" alt="押忍!番長ZEROの絶頂チャージ" width="300" border="0" /></p>
  6002. <h2>
  6003. 「番長zero ゼロモード、パチンコの未来を拓く」</h2>
  6004. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  6005. <div class="react-scroll-to-bottom--css-jzjdw-79elbk h-full">
  6006. <div class="react-scroll-to-bottom--css-jzjdw-1n7m0yu">
  6007. <div class="flex flex-col pb-9 text-sm">
  6008. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  6009. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6010. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group final-completion">
  6011. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  6012. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
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  6014. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="98649cc9-0ab4-48b9-8e43-f227d640af35">
  6015. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  6016. <p><strong>田中 さん</strong> コメント:「番長Zeroモードの導入には興奮しています!テクノロジーと伝統が見事に融合し、パチンコが新たな魅力を放っているようです。これからの<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>がますます面白くなりそうですね。」</p>
  6017. <p><strong>鈴木 さん</strong> コメント:「日本のパチンコ文化に新たな風が吹いていますね。私も「番長Zeroモード」を試してみたいと思います。デジタル技術の進化が、ギャンブルの枠を超えて新しいエンターテインメントを生み出している印象です。」</p>
  6018. <p><strong>山本 さん</strong> コメント:「記事を読んで、日本のギャンブル市場がどんどん変わっていることを感じました。パチンコが新しいゲームプレイとテクノロジーの組み合わせで進化していく姿勢は素晴らしいですね。これからが本当に楽しみです!」</p>
  6019. </div>
  6020. </div>
  6021. </div>
  6022. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  6023. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  6024. <div class="flex items-center gap-1.5 text-xs"></div>
  6025. </div>
  6026. </div>
  6027. </div>
  6028. </div>
  6029. </div>
  6030. </div>
  6031. </div>
  6032. </div>
  6033. </div>
  6034. </div>
  6035. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-84/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  6036. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-84/feed/</wfw:commentRss>
  6037. <slash:comments>0</slash:comments>
  6038. </item>
  6039. <item>
  6040. <title>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</title>
  6041. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-85/</link>
  6042. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-85/#respond</comments>
  6043. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  6044. <pubDate>Thu, 26 Oct 2023 03:17:39 +0000</pubDate>
  6045. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  6046. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  6047. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  6048. <category><![CDATA[技術]]></category>
  6049. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  6050. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  6051. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
  6052. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=85</guid>
  6053.  
  6054. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」 パチンコ情報 パチンコ情報 日本は独自のギャンブル文化で知られ、その象徴的な一翼を担っているのが「パチンコ」です。最新のトレンドとして浮上してきた「番長Zeroモード」は、 [&#8230;]</p>
  6055. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-85/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  6056. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</h2>
  6057. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 日本は独自のギャンブル文化で知られ、その象徴的な一翼を担っているのが「パチンコ」です。最新のトレンドとして浮上してきた「番長Zeroモード」は、この伝統的な娯楽を新たな高みに押し上げつつあります。経験豊富なニュース編集者の視点から、この記事では<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>の特徴と「番長Zeroモード、パチンコ」の絶え間ない魅力に焦点を当てます。</p>
  6058. <p>&nbsp;</p>
  6059. <p>日本におけるパチンコは、戦後の混乱期から発展してきた歴史的な娯楽であり、今や多くの人々に親しまれています。パチンコは単なるギャンブルとしてだけでなく、社交の場としても機能しており、日本の娯楽文化に欠かせない存在となっています。</p>
  6060. <p>最近では、「番長Zeroモード」がパチンコ市場に新たな息吹をもたらしています。これは従来のパチンコとは異なり、先進的な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>を駆使して<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に没入感と興奮を提供します。その独自のゲームプレイは、多くのパチンコ愛好者から注目を集めています。</p>
  6061. <p>番長Zeroモードは、テクノロジーとギャンブルの融合として位置づけられています。最新のデジタル<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>を活用した画期的な演出とゲーム性は、従来のパチンコをプレイする新たな層を引き寄せています。これにより、日本のギャンブル市場に<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>ダイナミズムが生まれつつあります。</p>
  6062. <p>しかし、新しい娯楽形態が登場する中で、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>は変遷しています。厳格なギャンブル規制があり、新しいテクノロジーを導入する際には様々な法的課題が浮上しています。これに対応するためには、業界と規制当局の協力が欠かせません。</p>
  6063. <p>番長Zeroモードが注目を浴びる中、今後の展望にも期待が寄せられています。テクノロジーの進化や規制の変更により、パチンコは新たな可能性を追求し、多様な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>にとって魅力的なエンターテインメントとして躍進していくことでしょう。</p>
  6064. <p>「番長Zeroモード、パチンコ」は、日本市場において新しい興奮の波を巻き起こしています。歴史あるパチンコと最新テクノロジーの融合は、新たなギャンブル体験を提供する一方で、市場全体に変革の兆しをもたらしています。これからも注目が集まりそうなトピックと言えるでしょう。</p>
  6065. <p><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220126172837_machine_panel.png" alt="押忍!番長ZERO | 天井 期待値 ゾーン リセット 有利区間 解析 設定判別 モード | なな徹" /></p>
  6066. <h2>「パチンコの魅力、番長zero ゼロモードで体験」</h2>
  6067. <div class="wysiwyg-index-box">
  6068. <ul>
  6069. <li class="-icon">ZEROモード概要</li>
  6070. <li class="">モード概要</li>
  6071. <li class="">モード移行タイミング</li>
  6072. <li class="">モードごとの規定ptゾーン</li>
  6073. <li class="-icon">モード示唆演出</li>
  6074. <li class="">ヤメ時(ZEROモード狙い時)</li>
  6075. <li class="">実戦動画</li>
  6076. <li class="">まとめ</li>
  6077. </ul>
  6078. </div>
  6079. <div class="wysiwyg-box">
  6080. <p>&nbsp;</p>
  6081. <p>&nbsp;</p>
  6082. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_zeromode.jpg" width="640" height="280" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_zeromode.jpg" /></p>
  6083. <p>&nbsp;</p>
  6084. <p>&nbsp;</p>
  6085. <p>『押忍!番長ZERO』の通常時におけるキーポイントとして挙げられるのが「ZEROモード」。ハマリを避けるにはこのモードの存在なくしては語れないだろう。早速、現段階で判明している情報をすべてお伝えしていこう。</p>
  6086. <p>&nbsp;</p>
  6087. <p>&nbsp;</p>
  6088. </div>
  6089. <h2 id="report-index-40628" class="wysiwyg-header">ZEROモード概要</h2>
  6090. <div class="wysiwyg-box">
  6091. <p>&nbsp;</p>
  6092. <p>まずはZEROモードがどういったものであるかを把握しよう。</p>
  6093. <p>&nbsp;</p>
  6094. <p>&nbsp;</p>
  6095. <table border="2" cellpadding="10">
  6096. <tbody>
  6097. <tr>
  6098. <th><span style="color: #ffffff;">ZEROモードの特徴</span></th>
  6099. </tr>
  6100. <tr>
  6101. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>特徴</strong></span></td>
  6102. </tr>
  6103. <tr>
  6104. <td><strong>設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず突入</strong></td>
  6105. </tr>
  6106. <tr>
  6107. <td><strong>押忍カウンター規定ポイント到達時のボーナス期待度は50%以上</strong></td>
  6108. </tr>
  6109. <tr>
  6110. <td><strong>ボーナス当選時は80%以上で番長ボーナス</strong></td>
  6111. </tr>
  6112. <tr>
  6113. <td><strong>高設定ほどZEROモードのループ率が高い</strong></td>
  6114. </tr>
  6115. <tr>
  6116. <td><strong>剛鉄が紫オーラをまとうとZEROモード濃厚(※)</strong></td>
  6117. </tr>
  6118. </tbody>
  6119. </table>
  6120. <p>&nbsp;</p>
  6121. <p>&nbsp;</p>
  6122. <p>ZEROモードの特徴はご覧の通り。規定ポイントに到達すれば2分の1以上でボーナスが期待でき、ボーナス当選時は番長ボーナスの可能性がかなり高い。</p>
  6123. <p>&nbsp;</p>
  6124. <p>また、高設定ほどループしやすい仕様になっており、結果的に高設定のほうがATの初当りに繋がりやすい…ということになる。</p>
  6125. <p>&nbsp;</p>
  6126. <p>なお、剛鉄が紫オーラをまとうとZEROモード濃厚となるが、電源OFF/ON後の朝イチ状態時は最初の特訓までZEROモード以外でも紫オーラをまとうため、ZEROモード濃厚とはならないので注意しよう。</p>
  6127. <p>&nbsp;</p>
  6128. <p>&nbsp;</p>
  6129. </div>
  6130. <h2 id="report-index-40629" class="wysiwyg-header">モード概要</h2>
  6131. <div class="wysiwyg-box">
  6132. <p>&nbsp;</p>
  6133. <table border="2" cellpadding="10">
  6134. <tbody>
  6135. <tr>
  6136. <th colspan="3"><span style="color: #ffffff;">モード概要</span></th>
  6137. </tr>
  6138. <tr>
  6139. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>モード</strong></span></td>
  6140. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ボーナス期待度</strong></span></td>
  6141. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>最大ポイント</strong></span></td>
  6142. </tr>
  6143. <tr>
  6144. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>通常</strong></span></td>
  6145. <td><strong>低</strong></td>
  6146. <td><strong>790pt</strong></td>
  6147. </tr>
  6148. <tr>
  6149. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>チャンス</strong></span></td>
  6150. <td><strong>高</strong></td>
  6151. <td><strong>290pt</strong></td>
  6152. </tr>
  6153. <tr>
  6154. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ZERO</strong></span></td>
  6155. <td><strong>高</strong></td>
  6156. <td><strong>390pt</strong></td>
  6157. </tr>
  6158. </tbody>
  6159. </table>
  6160. <p>&nbsp;</p>
  6161. <table border="2" cellpadding="10">
  6162. <tbody>
  6163. <tr>
  6164. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>モード</strong></span></td>
  6165. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ゾーン</strong></span></td>
  6166. </tr>
  6167. <tr>
  6168. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>通常</strong></span></td>
  6169. <td><strong>300pt以降、100ptごとにチャンス</strong></td>
  6170. </tr>
  6171. <tr>
  6172. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>チャンス</strong></span></td>
  6173. <td><strong>100pt台前半・200pt台前半がチャンス</strong></td>
  6174. </tr>
  6175. <tr>
  6176. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ZERO</strong></span></td>
  6177. <td><strong>100pt以降、100ptごとのチャンス</strong></td>
  6178. </tr>
  6179. </tbody>
  6180. </table>
  6181. <p>&nbsp;</p>
  6182. <p>&nbsp;</p>
  6183. <p>内部モードをあらためて紹介すると、本機は「通常」「チャンス」「ZERO」の3種類があり、基本的には通常モードとチャンスモードを行き来する。特殊な条件下で移行するのが「ZEROモード」ということになるのだ。</p>
  6184. <p>&nbsp;</p>
  6185. </div>
  6186. <h2 id="report-index-40630" class="wysiwyg-header">モード移行タイミング</h2>
  6187. <div class="wysiwyg-box">
  6188. <p>&nbsp;</p>
  6189. <p>基本的なモードの移行タイミングは規定ポイントに到達し、ボーナス抽選に漏れた時となる。しかし、ZEROモードにおいては先述した通り特殊なモードなので、移行タイミングは「設定変更後」「ボーナス終了後」「AT終了後」の3種類。</p>
  6190. <p>&nbsp;</p>
  6191. <p>あとはZEROモードからZEROモードのループしか移行契機がない。ちなみに高設定ほどループしやすいのでZEROモードのループ率は把握しておこう。</p>
  6192. <p>&nbsp;</p>
  6193. <p>&nbsp;</p>
  6194. <table border="2" cellpadding="10">
  6195. <tbody>
  6196. <tr>
  6197. <th colspan="2"><span style="color: #ffffff;">ZEROモードループ率</span></th>
  6198. </tr>
  6199. <tr>
  6200. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>設定</strong></span></td>
  6201. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ループ率</strong></span></td>
  6202. </tr>
  6203. <tr>
  6204. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>1</strong></span></td>
  6205. <td><strong>12.5%</strong></td>
  6206. </tr>
  6207. <tr>
  6208. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>2</strong></span></td>
  6209. <td><strong>14.1%</strong></td>
  6210. </tr>
  6211. <tr>
  6212. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>3</strong></span></td>
  6213. <td><strong>18.8%</strong></td>
  6214. </tr>
  6215. <tr>
  6216. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>4</strong></span></td>
  6217. <td><strong>20.3%</strong></td>
  6218. </tr>
  6219. <tr>
  6220. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>5</strong></span></td>
  6221. <td><strong>25.0%</strong></td>
  6222. </tr>
  6223. <tr>
  6224. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>6</strong></span></td>
  6225. <td><strong>30.1%</strong></td>
  6226. </tr>
  6227. </tbody>
  6228. </table>
  6229. <p>&nbsp;</p>
  6230. <p>&nbsp;</p>
  6231. <p>設定1と6では2倍以上の差があるので、終日プレイすれば顕著にその差が表れてくるはずだ。</p>
  6232. <p>&nbsp;</p>
  6233. <p>&nbsp;</p>
  6234. </div>
  6235. <h2 id="report-index-40631" class="wysiwyg-header">モードごとの規定ptゾーン</h2>
  6236. <div class="wysiwyg-box">
  6237. <p>&nbsp;</p>
  6238. <table border="2" cellpadding="10">
  6239. <tbody>
  6240. <tr>
  6241. <th colspan="4"><span style="color: #ffffff;">滞在モードごとのゾーン期待度</span></th>
  6242. </tr>
  6243. <tr>
  6244. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ゾーン</strong></span></td>
  6245. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>通常</strong></span></td>
  6246. <td><strong>チャンス</strong></td>
  6247. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ZERO</strong></span></td>
  6248. </tr>
  6249. <tr>
  6250. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>5~30pt</strong></span></td>
  6251. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6252. <td><strong>△</strong></td>
  6253. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6254. </tr>
  6255. <tr>
  6256. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>35~60pt</strong></span></td>
  6257. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6258. <td><strong>△</strong></td>
  6259. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6260. </tr>
  6261. <tr>
  6262. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>65~90pt</strong></span></td>
  6263. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6264. <td><strong>△</strong></td>
  6265. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6266. </tr>
  6267. <tr>
  6268. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>105~130pt</strong></span></td>
  6269. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6270. <td><strong>〇</strong></td>
  6271. <td><strong>〇</strong></td>
  6272. </tr>
  6273. <tr>
  6274. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>135~160pt</strong></span></td>
  6275. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6276. <td><strong>★</strong></td>
  6277. <td><strong>★</strong></td>
  6278. </tr>
  6279. <tr>
  6280. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>165~190pt</strong></span></td>
  6281. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6282. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6283. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6284. </tr>
  6285. <tr>
  6286. <td><strong>205~230pt</strong></td>
  6287. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6288. <td><strong> 〇</strong></td>
  6289. <td><strong> 〇</strong></td>
  6290. </tr>
  6291. <tr>
  6292. <td><strong>235~260pt</strong></td>
  6293. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6294. <td><strong> ★</strong></td>
  6295. <td><strong> ★</strong></td>
  6296. </tr>
  6297. <tr>
  6298. <td><strong>265~290pt</strong></td>
  6299. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6300. <td><strong>ポイント天井 </strong></td>
  6301. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6302. </tr>
  6303. <tr>
  6304. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>305~330pt</strong></span></td>
  6305. <td><strong>〇</strong></td>
  6306. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6307. <td><strong> 〇</strong></td>
  6308. </tr>
  6309. <tr>
  6310. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>335~360pt</strong></span></td>
  6311. <td><strong>★</strong></td>
  6312. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6313. <td><strong> ★</strong></td>
  6314. </tr>
  6315. <tr>
  6316. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>365~390pt</strong></span></td>
  6317. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6318. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6319. <td><strong>ポイント天井 </strong></td>
  6320. </tr>
  6321. <tr>
  6322. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>405~430pt</strong></span></td>
  6323. <td><strong>〇</strong></td>
  6324. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6325. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6326. </tr>
  6327. <tr>
  6328. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>435~460pt</strong></span></td>
  6329. <td><strong>★</strong></td>
  6330. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6331. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6332. </tr>
  6333. <tr>
  6334. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>465~490pt</strong></span></td>
  6335. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6336. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6337. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6338. </tr>
  6339. <tr>
  6340. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>505~530pt</strong></span></td>
  6341. <td><strong>〇</strong></td>
  6342. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6343. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6344. </tr>
  6345. <tr>
  6346. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>535~560pt</strong></span></td>
  6347. <td><strong>★</strong></td>
  6348. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6349. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6350. </tr>
  6351. <tr>
  6352. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>565~590pt</strong></span></td>
  6353. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6354. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6355. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6356. </tr>
  6357. <tr>
  6358. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>605~630pt</strong></span></td>
  6359. <td><strong>〇</strong></td>
  6360. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6361. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6362. </tr>
  6363. <tr>
  6364. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>635~660pt</strong></span></td>
  6365. <td><strong>★</strong></td>
  6366. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6367. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6368. </tr>
  6369. <tr>
  6370. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>665~690pt</strong></span></td>
  6371. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6372. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6373. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6374. </tr>
  6375. <tr>
  6376. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>705~730pt</strong></span></td>
  6377. <td><strong>〇</strong></td>
  6378. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6379. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6380. </tr>
  6381. <tr>
  6382. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>735~760pt</strong></span></td>
  6383. <td><strong>★</strong></td>
  6384. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6385. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6386. </tr>
  6387. <tr>
  6388. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>765~790pt</strong></span></td>
  6389. <td><strong>ポイント天井</strong></td>
  6390. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6391. <td><strong> &#8211;</strong></td>
  6392. </tr>
  6393. </tbody>
  6394. </table>
  6395. <p>&nbsp;</p>
  6396. <table border="2" cellpadding="10">
  6397. <tbody>
  6398. <tr>
  6399. <th colspan="3"><span style="color: #ffffff;"><strong>選択期待度&本前兆期待度</strong></span></th>
  6400. </tr>
  6401. <tr>
  6402. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>記号</strong></span></td>
  6403. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>選択期待度</strong></span></td>
  6404. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>本前兆期待度</strong></span></td>
  6405. </tr>
  6406. <tr>
  6407. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>&#8211;</strong></span></td>
  6408. <td><strong>選択の可能性ナシ</strong></td>
  6409. <td><strong>&#8211;</strong></td>
  6410. </tr>
  6411. <tr>
  6412. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>★</strong></span></td>
  6413. <td><strong>低</strong></td>
  6414. <td><strong>高</strong></td>
  6415. </tr>
  6416. <tr>
  6417. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>△</strong></span></td>
  6418. <td><strong>中</strong></td>
  6419. <td><strong>中</strong></td>
  6420. </tr>
  6421. <tr>
  6422. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>〇</strong></span></td>
  6423. <td><strong>高</strong></td>
  6424. <td><strong>低~中</strong></td>
  6425. </tr>
  6426. </tbody>
  6427. </table>
  6428. <p>&nbsp;</p>
  6429. <p>&nbsp;</p>
  6430. <p>モード毎のゾーンはご覧の通り。ZEROモード中に期待できるゾーンは「135pt~160pt」「235pt~260pt」「335pt~360t」だ。</p>
  6431. <p>&nbsp;</p>
  6432. <p>&nbsp;</p>
  6433. </div>
  6434. <h2 id="report-index-40632" class="wysiwyg-header">モード示唆演出</h2>
  6435. <div class="wysiwyg-box">
  6436. <p>&nbsp;</p>
  6437. <p>■剛鉄のオーラ</p>
  6438. <p>&nbsp;</p>
  6439. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_zeromode02.jpg" width="640" height="280" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_zeromode02.jpg" /></p>
  6440. <p>&nbsp;</p>
  6441. <p>&nbsp;</p>
  6442. <p>剛鉄が紫オーラをまとっていればZEROモード濃厚。ただし、前述したとおり朝イチに関しては電源OFF→ONの据え置きでも紫オーラをまとうのでそこだけは注意したい。</p>
  6443. <p>&nbsp;</p>
  6444. <p>&nbsp;</p>
  6445. <p>■ステージチェンジ</p>
  6446. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_sutetyen.jpg" width="640" height="530" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_sutetyen.jpg" /></p>
  6447. <p>&nbsp;</p>
  6448. <table border="2" cellpadding="10">
  6449. <tbody>
  6450. <tr>
  6451. <th colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>対決敗北時のステージチェンジ・示唆内容</strong></span></th>
  6452. </tr>
  6453. <tr>
  6454. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ステージチェンジ</strong></span></td>
  6455. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>示唆内容</strong></span></td>
  6456. </tr>
  6457. <tr>
  6458. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>通常</strong></span></td>
  6459. <td><strong>全モードの可能性あり</strong></td>
  6460. </tr>
  6461. <tr>
  6462. <td rowspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>稲妻</strong></span></td>
  6463. <td><strong>約80%でチャンスモード以上</strong></td>
  6464. </tr>
  6465. <tr>
  6466. <td><strong>通常モードの場合、規定ポイントが495pt以下確定</strong></td>
  6467. </tr>
  6468. <tr>
  6469. <td rowspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>炎</strong></span></td>
  6470. <td><strong>チャンスモード以上確定</strong></td>
  6471. </tr>
  6472. <tr>
  6473. <td><strong>有利区間移行後、1回目の対決敗北時は<br />
  6474. チャンスモードとZEROモードの割合が1:1<br />
  6475. </strong></td>
  6476. </tr>
  6477. </tbody>
  6478. </table>
  6479. <p>&nbsp;</p>
  6480. <p>&nbsp;</p>
  6481. <p>ステージチェンジ時に発生する0のロゴにも注目。稲妻や炎のエフェクトがあればチャンスモードやZEROモードの示唆となっている。稲妻は通常モードの規定ポイントが495pt以内でも発生する可能性があるが、この演出にも留意しておきたい。</p>
  6482. <p>&nbsp;</p>
  6483. <p>&nbsp;</p>
  6484. <p>■押忍カウンター</p>
  6485. <p>&nbsp;</p>
  6486. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_osukaunter.jpg" width="640" height="263" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_osukaunter.jpg" /></p>
  6487. <p>&nbsp;</p>
  6488. <table border="2" cellpadding="10">
  6489. <tbody>
  6490. <tr>
  6491. <th colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>押忍カウンター変化時の示唆内容</strong></span></th>
  6492. </tr>
  6493. <tr>
  6494. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>変化</strong></span></td>
  6495. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>示唆内容</strong></span></td>
  6496. </tr>
  6497. <tr>
  6498. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>帯電</strong></span></td>
  6499. <td><strong>全モードの可能性あり</strong></td>
  6500. </tr>
  6501. <tr>
  6502. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>ひび割れ</strong></span></td>
  6503. <td><strong>規定ポイント到達or<br />
  6504. 強レア役や弁当箱での強制到達確定<br />
  6505. </strong></td>
  6506. </tr>
  6507. </tbody>
  6508. </table>
  6509. <p>&nbsp;</p>
  6510. <p>&nbsp;</p>
  6511. <p>滞在モードを把握するには押忍カウンターがどのポイント数で対決に発展したかを把握する必要がある。カウンターの示唆も見逃さないようにしよう。</p>
  6512. <p>&nbsp;</p>
  6513. <p>&nbsp;</p>
  6514. <p>■特殊フラッシュ</p>
  6515. <p>&nbsp;</p>
  6516. <table border="2" cellpadding="10">
  6517. <tbody>
  6518. <tr>
  6519. <th colspan="2"><span style="color: #ffffff;"><strong>特殊フラッシュ・示唆内容</strong></span></th>
  6520. </tr>
  6521. <tr>
  6522. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>No.</strong></span></td>
  6523. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>示唆内容</strong></span></td>
  6524. </tr>
  6525. <tr>
  6526. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>1</strong></span></td>
  6527. <td><strong>チャンスモード滞在</strong></td>
  6528. </tr>
  6529. <tr>
  6530. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>2</strong></span></td>
  6531. <td><strong>本前兆中<br />
  6532. </strong></td>
  6533. </tr>
  6534. <tr>
  6535. <td><span style="color: #ffffff;"><strong>3</strong></span></td>
  6536. <td><strong>次の規定ポイント到達で当り確定</strong></td>
  6537. </tr>
  6538. </tbody>
  6539. </table>
  6540. <p>&nbsp;</p>
  6541. <p>&nbsp;</p>
  6542. <p>通常時のベルやリプレイでいつもと違うフラッシュが発生すれば上表3つのいずれかとなる。頭の片隅にでも置いておこう。</p>
  6543. <p>&nbsp;</p>
  6544. <p>&nbsp;</p>
  6545. </div>
  6546. <h2 id="report-index-40633" class="wysiwyg-header">ヤメ時(ZEROモード狙い時)</h2>
  6547. <div class="wysiwyg-box">
  6548. <p>&nbsp;</p>
  6549. <p>剛鉄が紫オーラをまとっている状態でヤメられていたり、ステージチェンジ時に0のロゴが稲妻や炎だったのにヤメたのを見かけたなどのZEROモード濃厚や確定のシチュエーションで打ち始めた場合は以下の通りのヤメ時となる。</p>
  6550. <p>&nbsp;</p>
  6551. <p>&nbsp;</p>
  6552. <p>■BBorAT後</p>
  6553. <p>&nbsp;</p>
  6554. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_BBend.jpg" width="640" height="280" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_BBend.jpg" /></p>
  6555. <p>&nbsp;</p>
  6556. <p>番長ボーナスやAT後は即ヤメまたはZEROモード滞在を鑑みて次回規定ポイント到達後、対決の結果を見てヤメよう。</p>
  6557. <p>&nbsp;</p>
  6558. <p>&nbsp;</p>
  6559. <p>■RB後</p>
  6560. <p>&nbsp;</p>
  6561. <p><img loading="lazy" decoding="async" class=" lazyloaded" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_tokkunn.jpg" width="640" height="282" data-src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_BENZO/ban_zero/banzero_tokkunn.jpg" /></p>
  6562. <p>&nbsp;</p>
  6563. <p>RB終了後に発展する特訓や対決まで様子を見て敗北後即ヤメか、その後の次回規定ポイント到達まで続行して対決敗北ヤメでOKだ。</p>
  6564. <p>&nbsp;</p>
  6565. </div>
  6566. <h2>「ギャンブルの興奮、番長zero ゼロモードパチンコで楽しむ」</h2>
  6567. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  6568. <div class="react-scroll-to-bottom--css-mmoix-79elbk h-full">
  6569. <div class="react-scroll-to-bottom--css-mmoix-1n7m0yu">
  6570. <div class="flex flex-col pb-9 text-sm">
  6571. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  6572. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6573. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group final-completion">
  6574. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  6575. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  6576. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  6577. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="47614c88-6c13-45c1-a661-6c57b9751ecc">
  6578. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  6579. <p>田中さん: 「この記事は非常に興味深く、新しいギャンブル体験についての情報が詳しく書かれていますね。番長Zeroモードの進化に期待しています!」</p>
  6580. <p>佐藤さん: 「パチンコは日本の文化の一部として大切にされていますが、新しいテクノロジーの導入には疑問もあります。規制のバランスが難しいテーマですね。」</p>
  6581. <p>伊藤さん: 「最新のギャンブルトレンドには常に興味があります。記事の中で触れられた番長Zeroモード、一度試してみる価値があるかもしれませんね。」</p>
  6582. </div>
  6583. </div>
  6584. </div>
  6585. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  6586. </div>
  6587. </div>
  6588. </div>
  6589. </div>
  6590. </div>
  6591. </div>
  6592. </div>
  6593. </div>
  6594. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-85/">「番長zero ゼロモード、パチンコの新時代」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  6595. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-85/feed/</wfw:commentRss>
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  6597. </item>
  6598. <item>
  6599. <title>「番長zero ゼロモード、パチスロの興奮と戦略」</title>
  6600. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-86/</link>
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  6602. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  6603. <pubDate>Wed, 25 Oct 2023 03:17:42 +0000</pubDate>
  6604. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  6605. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  6606. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
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  6612.  
  6613. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチスロの興奮と戦略」 パチンコ情報 日本のギャンブル市場において、パチスロは長らく人気を誇るエンターテインメントの一環として親しまれてきました。近年、その中でも特に注目を集めているのが、「番 [&#8230;]</p>
  6614. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-86/">「番長zero ゼロモード、パチスロの興奮と戦略」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  6615. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチスロの興奮と戦略」</h2>
  6616. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  6617. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6618. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  6619. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  6620. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  6621. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  6622. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="724e7fc3-fef5-491d-abc4-ae0e053e013b">
  6623. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  6624. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 日本のギャンブル市場において、パチスロは長らく人気を誇るエンターテインメントの一環として親しまれてきました。近年、その中でも特に注目を集めているのが、「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%95%aa%e9%95%b7zero/" title="【指定のタグ「番長zero」を含む記事を表示する】" target="_blank" >番長zero</a>(ゼロモード)」と呼ばれる新たなパチスロ機種です。本記事では、経験豊富なニュース編集者が<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>の特徴と「番長zero」に焦点を当て、その魅力と戦略に迫ります。</p>
  6625. <p>日本のギャンブル市場は独自の文化と伝統を反映し、パチスロはその一翼を担っています。最近では、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>とエキサイティングなゲームプレイを組み合わせたパチスロ機が市場に登場し、多くの<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き寄せています。そのなかでも、「番長zero」はその名を轟かせ、多くの期待を背負っています。</p>
  6626. <p>「番長zero」の最大の魅力は、その独自のゼロモードにあります。これは通常のプレイとは異なり、新たな興奮と戦略をプレイヤーに提供します。ゼロモードではどんな展開が待っているのか、プレイヤーたちはその刺激に胸躍らせています。</p>
  6627. <p>日本のギャンブル市場は、他の国々と比較して独自の特徴を持っています。合法的なカジノがまだ一般的ではない中、パチスロは広く親しまれ、多くの場所で楽しむことができます。「番長zero」は、この文化的背景と調和しつつ、新たな興奮をもたらす革新的な要素を取り入れています。</p>
  6628. <p>「番長zero」の登場により、多くのプレイヤーたちは期待と興奮に満ちています。この新たな機種がどのような成功を収め、他のパチスロ機にどのような影響を与えるか、市場全体が注目しています。</p>
  6629. <p>パチスロは運の要素も大きいが、戦略もまた重要です。プレイヤーたちは「番長zero」においてどのような戦略が有効なのかを模索し、他のプレイヤーと共有しながら、ゼロモードでの最高の瞬間を迎えることを目指しています。</p>
  6630. <p>「番長zero」の登場により、日本のパチスロ市場は新たな時代を迎えつつあります。その特異なゲームプレイと戦略性は、プレイヤーたちに熱狂的な支持を集め、今後の市場の発展に大きな影響を与えることでしょう。これからも注目が続く「番長zero」が、日本のギャンブルの未来をどのように切り開いていくのか、期待と興奮が募ります。</p>
  6631. </div>
  6632. </div>
  6633. </div>
  6634. </div>
  6635. </div>
  6636. </div>
  6637. </div>
  6638. </div>
  6639. <h2>
  6640. 「番長zero ゼロモード攻略!新たなパチスロの冒険へ」</h2>
  6641. <div id="contentInner-1" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="0">
  6642. <h2 class="blockType-h2">各モードの特徴</h2>
  6643. </div>
  6644. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6645. <div class="blockType-image">
  6646. <div class="imageColumn1">
  6647. <div class="imageColumnItem">
  6648. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220124151201_1.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  6649. </div>
  6650. </div>
  6651. </div>
  6652. </div>
  6653. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6654. <div class="blockType-text">通常時のモードは「通常」「チャンス」「ZERO」の3種類となっており、モードによって「規定押忍ポイント振り分け」や「規制ポイント到達時のボーナス抽選」が変化する。本ページでは各モードの詳細やゾーン情報などを詳しく掲載しているため、立ち回りの参考にしてほしい!</div>
  6655. </div>
  6656. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6657. <div class="blockType-table">
  6658. <table>
  6659. <tbody>
  6660. <tr data-row-number="1">
  6661. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">モード</td>
  6662. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">当選期待度</td>
  6663. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">最大規定pt</td>
  6664. </tr>
  6665. <tr data-row-number="2">
  6666. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">通常</td>
  6667. <td class="" data-text-color="textColor3" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">低</td>
  6668. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">790pt</td>
  6669. </tr>
  6670. <tr data-row-number="3">
  6671. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">チャンス</td>
  6672. <td class="" data-text-color="textColor1" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">高</td>
  6673. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">290pt</td>
  6674. </tr>
  6675. <tr data-row-number="4">
  6676. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">ZERO</td>
  6677. <td class="" data-text-color="textColor1" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">高</td>
  6678. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">390pt</td>
  6679. </tr>
  6680. </tbody>
  6681. </table>
  6682. </div>
  6683. </div>
  6684. <div id="contentInner-2" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6685. <h3 class="blockType-h3">モード別の規定押忍ポイント</h3>
  6686. </div>
  6687. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6688. <div class="blockType-image">
  6689. <div class="imageColumn1">
  6690. <div class="imageColumnItem">
  6691. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220523144400_1.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  6692. </div>
  6693. </div>
  6694. </div>
  6695. </div>
  6696. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6697. <div class="blockType-text">各モードによってボーナスのチャンスとなる「規定押忍ポイント」が変化。「ZEROモード」滞在時は100ptごとにボーナスのチャンスだ!</div>
  6698. </div>
  6699. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6700. <div class="blockType-table">
  6701. <table>
  6702. <tbody>
  6703. <tr data-row-number="1">
  6704. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">モード</td>
  6705. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">特徴</td>
  6706. </tr>
  6707. <tr data-row-number="2">
  6708. <td class="" rowspan="2" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">通常</td>
  6709. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">300p以降は100ptごとに<br />
  6710. ボーナスのチャンス</td>
  6711. </tr>
  6712. <tr data-row-number="3">
  6713. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2" data-rowspan="prev">500pt以上が選択されると<br />
  6714. 次回はチャンスモード移行確定</td>
  6715. </tr>
  6716. <tr data-row-number="4">
  6717. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">チャンス</td>
  6718. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">100pt前半&amp;200pt前半が<br />
  6719. ボーナスのチャンス</td>
  6720. </tr>
  6721. <tr data-row-number="5">
  6722. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">ZERO</td>
  6723. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">100p以降は100ptごとに<br />
  6724. ボーナスのチャンス</td>
  6725. </tr>
  6726. </tbody>
  6727. </table>
  6728. </div>
  6729. </div>
  6730. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6731. <div class="blockType-table">
  6732. <table>
  6733. <tbody>
  6734. <tr data-row-number="1">
  6735. <td class="" colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">注目ポイント</td>
  6736. </tr>
  6737. <tr data-row-number="2">
  6738. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">規定pt到達までにかかるG数は平均100G</td>
  6739. </tr>
  6740. <tr data-row-number="3">
  6741. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">規定pt到達時の初当たり期待度は40%オーバー</td>
  6742. </tr>
  6743. </tbody>
  6744. </table>
  6745. </div>
  6746. </div>
  6747. <div id="contentInner-3" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6748. <h2 class="blockType-h2">モード移行抽選</h2>
  6749. </div>
  6750. <div id="contentInner-4" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6751. <h3 class="blockType-h3">モード移行契機</h3>
  6752. </div>
  6753. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6754. <div class="blockType-image">
  6755. <div class="imageColumn1">
  6756. <div class="imageColumnItem">
  6757. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220523143920_1.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  6758. </div>
  6759. </div>
  6760. </div>
  6761. </div>
  6762. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6763. <div class="blockType-text">モード移行契機は以下の通りとなっており、基本的には「規定押忍ポイント」到達後の対決に敗北した際に(特訓後の対決)、現在のモードと設定に応じて次回のモードを決定する。<span class="textColor1">設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後は「ZERO」モード移行が確定だ。</span></p>
  6764. <p>なお、通常モードかつ規定ポイント500pt以降が選択された場合は次回チャンスモードが確定する例外パターンが存在するぞ。</div>
  6765. </div>
  6766. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6767. <div class="blockType-table">
  6768. <table>
  6769. <tbody>
  6770. <tr data-row-number="1">
  6771. <td colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">移行契機</td>
  6772. </tr>
  6773. <tr data-row-number="2">
  6774. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">設定変更後(ZEROモード確定)</td>
  6775. </tr>
  6776. <tr data-row-number="3">
  6777. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">規定pt到達時の抽選でハズレ後</td>
  6778. </tr>
  6779. <tr data-row-number="4">
  6780. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">ボーナス終了後(ZEROモード確定)</td>
  6781. </tr>
  6782. <tr data-row-number="5">
  6783. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT終了後(ZEROモード確定)</td>
  6784. </tr>
  6785. </tbody>
  6786. </table>
  6787. </div>
  6788. </div>
  6789. <div id="contentInner-5" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6790. <h3 class="blockType-h3">通常モード滞在中</h3>
  6791. </div>
  6792. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6793. <div class="blockType-table">
  6794. <table>
  6795. <tbody>
  6796. <tr data-row-number="1">
  6797. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6798. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  6799. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">チャンス</td>
  6800. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">ZERO</td>
  6801. </tr>
  6802. <tr data-row-number="2">
  6803. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6804. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">75.39%</td>
  6805. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">24.61%</td>
  6806. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6807. </tr>
  6808. <tr data-row-number="3">
  6809. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6810. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">75.00%</td>
  6811. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">25.00%</td>
  6812. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6813. </tr>
  6814. <tr data-row-number="4">
  6815. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6816. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">68.75%</td>
  6817. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">31.25%</td>
  6818. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6819. </tr>
  6820. <tr data-row-number="5">
  6821. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6822. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">68.75%</td>
  6823. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">31.25%</td>
  6824. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6825. </tr>
  6826. <tr data-row-number="6">
  6827. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6828. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">62.50%</td>
  6829. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">37.50%</td>
  6830. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6831. </tr>
  6832. <tr data-row-number="7">
  6833. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6834. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">54.69%</td>
  6835. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">45.31%</td>
  6836. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6837. </tr>
  6838. </tbody>
  6839. </table>
  6840. </div>
  6841. </div>
  6842. <div id="contentInner-6" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6843. <h3 class="blockType-h3">チャンスモード滞在中</h3>
  6844. </div>
  6845. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6846. <div class="blockType-table">
  6847. <table>
  6848. <tbody>
  6849. <tr data-row-number="1">
  6850. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6851. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  6852. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">チャンス</td>
  6853. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">ZERO</td>
  6854. </tr>
  6855. <tr data-row-number="2">
  6856. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6857. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">62.89%</td>
  6858. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">37.11%</td>
  6859. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6860. </tr>
  6861. <tr data-row-number="3">
  6862. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6863. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">62.50%</td>
  6864. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">37.50%</td>
  6865. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6866. </tr>
  6867. <tr data-row-number="4">
  6868. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6869. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">61.72%</td>
  6870. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">38.28%</td>
  6871. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6872. </tr>
  6873. <tr data-row-number="5">
  6874. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6875. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">60.94%</td>
  6876. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">39.06%</td>
  6877. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6878. </tr>
  6879. <tr data-row-number="6">
  6880. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6881. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">57.81%</td>
  6882. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">42.19%</td>
  6883. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6884. </tr>
  6885. <tr data-row-number="7">
  6886. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6887. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">50.00%</td>
  6888. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">50.00%</td>
  6889. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  6890. </tr>
  6891. </tbody>
  6892. </table>
  6893. </div>
  6894. </div>
  6895. <div id="contentInner-7" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6896. <h3 class="blockType-h3">ZEROモード滞在中</h3>
  6897. </div>
  6898. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6899. <div class="blockType-table">
  6900. <table>
  6901. <tbody>
  6902. <tr data-row-number="1">
  6903. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  6904. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常</td>
  6905. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">チャンス</td>
  6906. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">ZERO</td>
  6907. </tr>
  6908. <tr data-row-number="2">
  6909. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  6910. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">75.39%</td>
  6911. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">12.11%</td>
  6912. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">12.50%</td>
  6913. </tr>
  6914. <tr data-row-number="3">
  6915. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  6916. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">73.44%</td>
  6917. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">12.50%</td>
  6918. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">14.10%</td>
  6919. </tr>
  6920. <tr data-row-number="4">
  6921. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  6922. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">65.63%</td>
  6923. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">15.63%</td>
  6924. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">18.80%</td>
  6925. </tr>
  6926. <tr data-row-number="5">
  6927. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  6928. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">64.06%</td>
  6929. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">15.63%</td>
  6930. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">20.30%</td>
  6931. </tr>
  6932. <tr data-row-number="6">
  6933. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  6934. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">55.08%</td>
  6935. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">19.92%</td>
  6936. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">25.00%</td>
  6937. </tr>
  6938. <tr data-row-number="7">
  6939. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  6940. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">49.61%</td>
  6941. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">20.31%</td>
  6942. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">30.10%</td>
  6943. </tr>
  6944. </tbody>
  6945. </table>
  6946. </div>
  6947. </div>
  6948. <div id="contentInner-8" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6949. <h3 class="blockType-h3">有利区間移行時</h3>
  6950. </div>
  6951. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6952. <div class="blockType-table">
  6953. <table>
  6954. <tbody>
  6955. <tr data-row-number="1">
  6956. <td colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">ZEROモード</td>
  6957. </tr>
  6958. <tr data-row-number="2">
  6959. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">100%</td>
  6960. </tr>
  6961. </tbody>
  6962. </table>
  6963. </div>
  6964. </div>
  6965. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="1">
  6966. <div class="blockType-text"><span class="textSize2">※全設定共通</span></div>
  6967. </div>
  6968. <div id="contentInner-9" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  6969. <h2 class="blockType-h2">規定押忍ポイントのゾーン</h2>
  6970. </div>
  6971. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  6972. <div class="blockType-image">
  6973. <div class="imageColumn1">
  6974. <div class="imageColumnItem">
  6975. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220124151201_4.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  6976. </div>
  6977. </div>
  6978. </div>
  6979. </div>
  6980. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6981. <div class="blockType-text">モードごとに最大規定ポイントが変化するが、さらに<span class="textColor1">モードによって規定ポイントが選択しやすいゾーンが変化</span>する。これによりある程度滞在モードの判別が可能となっている。</div>
  6982. </div>
  6983. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  6984. <div class="blockType-table">
  6985. <table>
  6986. <tbody>
  6987. <tr data-row-number="1">
  6988. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">押忍ポイント</td>
  6989. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">通常<br />
  6990. モード</td>
  6991. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">チャンス<br />
  6992. モード</td>
  6993. <td class="" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">ZERO<br />
  6994. モード</td>
  6995. </tr>
  6996. <tr data-row-number="2">
  6997. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">5~30pt</td>
  6998. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  6999. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">△</td>
  7000. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7001. </tr>
  7002. <tr data-row-number="3">
  7003. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">35~60pt</td>
  7004. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7005. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">△</td>
  7006. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7007. </tr>
  7008. <tr data-row-number="4">
  7009. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">65~90pt</td>
  7010. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7011. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">△</td>
  7012. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7013. </tr>
  7014. <tr data-row-number="5">
  7015. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">105~130pt</td>
  7016. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7017. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">◯</td>
  7018. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">◯</td>
  7019. </tr>
  7020. <tr data-row-number="6">
  7021. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">135~160pt</td>
  7022. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7023. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">★</td>
  7024. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">★</td>
  7025. </tr>
  7026. <tr data-row-number="7">
  7027. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">165~190pt</td>
  7028. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7029. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7030. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7031. </tr>
  7032. <tr data-row-number="8">
  7033. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">205~230pt</td>
  7034. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7035. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">◯</td>
  7036. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">◯</td>
  7037. </tr>
  7038. <tr data-row-number="9">
  7039. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">235~260pt</td>
  7040. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7041. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">★</td>
  7042. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">★</td>
  7043. </tr>
  7044. <tr data-row-number="10">
  7045. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">265~290pt</td>
  7046. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7047. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">最大<br />
  7048. 290pt</td>
  7049. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7050. </tr>
  7051. <tr data-row-number="11">
  7052. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">305~330pt</td>
  7053. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">◯</td>
  7054. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7055. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">◯</td>
  7056. </tr>
  7057. <tr data-row-number="12">
  7058. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">335~360pt</td>
  7059. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">★</td>
  7060. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7061. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">★</td>
  7062. </tr>
  7063. <tr data-row-number="13">
  7064. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">365~390pt</td>
  7065. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7066. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7067. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">最大<br />
  7068. 390pt</td>
  7069. </tr>
  7070. <tr data-row-number="14">
  7071. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">405~430pt</td>
  7072. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">◯</td>
  7073. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7074. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7075. </tr>
  7076. <tr data-row-number="15">
  7077. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">435~460pt</td>
  7078. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">★</td>
  7079. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7080. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7081. </tr>
  7082. <tr data-row-number="16">
  7083. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">465~490pt</td>
  7084. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7085. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7086. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7087. </tr>
  7088. <tr data-row-number="17">
  7089. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">505~530pt</td>
  7090. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">◯</td>
  7091. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7092. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7093. </tr>
  7094. <tr data-row-number="18">
  7095. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">535~560pt</td>
  7096. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">★</td>
  7097. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7098. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7099. </tr>
  7100. <tr data-row-number="19">
  7101. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">565~590pt</td>
  7102. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7103. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7104. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7105. </tr>
  7106. <tr data-row-number="20">
  7107. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">605~630pt</td>
  7108. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">◯</td>
  7109. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7110. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7111. </tr>
  7112. <tr data-row-number="21">
  7113. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">635~660pt</td>
  7114. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">★</td>
  7115. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7116. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7117. </tr>
  7118. <tr data-row-number="22">
  7119. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">665~690pt</td>
  7120. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">&#8211;</td>
  7121. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7122. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7123. </tr>
  7124. <tr data-row-number="23">
  7125. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">705~730pt</td>
  7126. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">◯</td>
  7127. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7128. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7129. </tr>
  7130. <tr data-row-number="24">
  7131. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">735~760pt</td>
  7132. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">★</td>
  7133. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7134. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7135. </tr>
  7136. <tr data-row-number="25">
  7137. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">765~790pt</td>
  7138. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">最大<br />
  7139. 790pt</td>
  7140. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7141. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">&#8211;</td>
  7142. </tr>
  7143. </tbody>
  7144. </table>
  7145. </div>
  7146. </div>
  7147. <div id="contentInner-10" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7148. <h3 class="blockType-h3">期待度の補足</h3>
  7149. </div>
  7150. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7151. <div class="blockType-table">
  7152. <table>
  7153. <tbody>
  7154. <tr data-row-number="1">
  7155. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="4">記号</td>
  7156. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">選択率</td>
  7157. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">本前兆期待度</td>
  7158. </tr>
  7159. <tr data-row-number="2">
  7160. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">&#8211;</td>
  7161. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">選択されない</td>
  7162. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">&#8211;</td>
  7163. </tr>
  7164. <tr data-row-number="3">
  7165. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">◯</td>
  7166. <td class="" data-text-color="textColor1" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">高</td>
  7167. <td class="" data-text-color="textColor3" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">低~中</td>
  7168. </tr>
  7169. <tr data-row-number="4">
  7170. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">△</td>
  7171. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">中</td>
  7172. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">中</td>
  7173. </tr>
  7174. <tr data-row-number="5">
  7175. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="4">★</td>
  7176. <td class="" data-text-color="textColor3" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">低</td>
  7177. <td class="" data-text-color="textColor1" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">高</td>
  7178. </tr>
  7179. </tbody>
  7180. </table>
  7181. </div>
  7182. </div>
  7183. <div id="contentInner-11" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7184. <h2 class="blockType-h2">ZEROモード</h2>
  7185. </div>
  7186. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="2">
  7187. <div class="blockType-image">
  7188. <div class="imageColumn1">
  7189. <div class="imageColumnItem">
  7190. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220124151201_2.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  7191. </div>
  7192. </div>
  7193. </div>
  7194. </div>
  7195. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7196. <div class="blockType-text">「ZEROモード」は初当たり期待度や初当たり時の「番長ボーナス」期待度が高いモード。「設定変更後」「ボーナス終了後」「AT終了後」は「ZEROモード」移行が確定するため、即ヤメせず様子を見るのもありだ!</div>
  7197. </div>
  7198. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  7199. <div class="blockType-table">
  7200. <table>
  7201. <tbody>
  7202. <tr data-row-number="1">
  7203. <td colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">移行契機</td>
  7204. </tr>
  7205. <tr data-row-number="2">
  7206. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">設定変更後</td>
  7207. </tr>
  7208. <tr data-row-number="3">
  7209. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">ボーナス終了後</td>
  7210. </tr>
  7211. <tr data-row-number="4">
  7212. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">AT終了後</td>
  7213. </tr>
  7214. </tbody>
  7215. </table>
  7216. </div>
  7217. </div>
  7218. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7219. <div class="blockType-table">
  7220. <table>
  7221. <tbody>
  7222. <tr data-row-number="1">
  7223. <td class="" colspan="1" data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor8" data-cell-number="1">注目ポイント</td>
  7224. </tr>
  7225. <tr data-row-number="2">
  7226. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">規定pt到達時の初当たり期待度:50%オーバー</td>
  7227. </tr>
  7228. <tr data-row-number="3">
  7229. <td class="" data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">番長ボーナスが80%で当選</td>
  7230. </tr>
  7231. <tr data-row-number="4">
  7232. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="1" data-width="4">モード自体にループ性あり</td>
  7233. </tr>
  7234. </tbody>
  7235. </table>
  7236. </div>
  7237. </div>
  7238. <div id="contentInner-12" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7239. <h3 class="blockType-h3">ZEROモード示唆演出</h3>
  7240. </div>
  7241. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="2">
  7242. <div class="blockType-image">
  7243. <div class="imageColumn1">
  7244. <div class="imageColumnItem">
  7245. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220124151201_3.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  7246. </div>
  7247. </div>
  7248. </div>
  7249. </div>
  7250. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7251. <div class="blockType-text">鋼鉄が紫のオーラを纏うと「ZEROモード」滞在濃厚!<span class="textColor1">ただし、電源ON・OFF後は「ZERO」モード非滞在でも1回目の特訓まで紫のオーラを纏うため注意しよう。</span></div>
  7252. </div>
  7253. <div id="contentInner-13" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7254. <h3 class="blockType-h3">ZEROモードの期待値</h3>
  7255. </div>
  7256. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="2">
  7257. <div class="blockType-image">
  7258. <div class="imageColumn1">
  7259. <div class="imageColumnItem">
  7260. <div class="imageData"><img decoding="async" draggable="false" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220203115116_1.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  7261. </div>
  7262. </div>
  7263. </div>
  7264. </div>
  7265. <div class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="3">
  7266. <div class="blockType-text"><span class="textColor1">「ZEROモード」は全設定共通で機械割が100%オーバー!</span></div>
  7267. </div>
  7268. <div id="contentInner-14" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7269. <h2 class="blockType-h2">モード別のボーナス振り分け</h2>
  7270. </div>
  7271. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="2">
  7272. <div class="blockType-image">
  7273. <div class="imageColumn1">
  7274. <div class="imageColumnItem">
  7275. <div class="imageData"><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220523135809_1.jpg" alt="押忍!番長ZERO" /></div>
  7276. </div>
  7277. </div>
  7278. </div>
  7279. </div>
  7280. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="3">
  7281. <div class="blockType-text">ボーナス当選時の振り分けは滞在モードや設定に応じて変化する。<span class="textColor1">「ZEROモード」以外で「青7」に当選した場合は高設定期待度アップ!</span></div>
  7282. </div>
  7283. <div id="contentInner-15" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7284. <h3 class="blockType-h3">ZEROモード</h3>
  7285. </div>
  7286. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="2">
  7287. <div class="blockType-table">
  7288. <table>
  7289. <tbody>
  7290. <tr data-row-number="1">
  7291. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7292. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">REG</td>
  7293. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">赤7</td>
  7294. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">青7</td>
  7295. </tr>
  7296. <tr data-row-number="2">
  7297. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7298. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">19.92%</td>
  7299. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">59.77%</td>
  7300. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">20.31%</td>
  7301. </tr>
  7302. <tr data-row-number="3">
  7303. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7304. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">19.53%</td>
  7305. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">59.38%</td>
  7306. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">21.09%</td>
  7307. </tr>
  7308. <tr data-row-number="4">
  7309. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7310. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">19.14%</td>
  7311. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">58.98%</td>
  7312. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">21.88%</td>
  7313. </tr>
  7314. <tr data-row-number="5">
  7315. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7316. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">18.75%</td>
  7317. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">57.81%</td>
  7318. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">23.44%</td>
  7319. </tr>
  7320. <tr data-row-number="6">
  7321. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7322. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">18.36%</td>
  7323. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">56.64%</td>
  7324. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">25.00%</td>
  7325. </tr>
  7326. <tr data-row-number="7">
  7327. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7328. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">17.97%</td>
  7329. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">51.95%</td>
  7330. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">30.08%</td>
  7331. </tr>
  7332. </tbody>
  7333. </table>
  7334. </div>
  7335. </div>
  7336. <div id="contentInner-16" class="siteMachinePageContentItem" draggable="false" data-margin-top="4">
  7337. <h3 class="blockType-h3">通常モード・チャンスモード</h3>
  7338. </div>
  7339. <div class="siteMachinePageContentItem" data-margin-top="2">
  7340. <div class="blockType-table">
  7341. <table>
  7342. <tbody>
  7343. <tr data-row-number="1">
  7344. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="1" data-width="1">設定</td>
  7345. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="2">REG</td>
  7346. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="3">赤7</td>
  7347. <td data-text-color="textColor7" data-background-color="backgroundColor9" data-cell-number="4">青7</td>
  7348. </tr>
  7349. <tr data-row-number="2">
  7350. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">1</td>
  7351. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">50.00%</td>
  7352. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">48.44%</td>
  7353. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">1.56%</td>
  7354. </tr>
  7355. <tr data-row-number="3">
  7356. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">2</td>
  7357. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">49.61%</td>
  7358. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">48.05%</td>
  7359. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">2.34%</td>
  7360. </tr>
  7361. <tr data-row-number="4">
  7362. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">3</td>
  7363. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">49.21%</td>
  7364. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">47.66%</td>
  7365. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">3.13%</td>
  7366. </tr>
  7367. <tr data-row-number="5">
  7368. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">4</td>
  7369. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">48.83%</td>
  7370. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">44.92%</td>
  7371. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">6.25%</td>
  7372. </tr>
  7373. <tr data-row-number="6">
  7374. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">5</td>
  7375. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">48.43%</td>
  7376. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">42.19%</td>
  7377. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">9.38%</td>
  7378. </tr>
  7379. <tr data-row-number="7">
  7380. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor10" data-cell-number="1" data-width="1">6</td>
  7381. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="2">48.05%</td>
  7382. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="3">39.45%</td>
  7383. <td data-text-color="textColor8" data-background-color="backgroundColor7" data-cell-number="4">12.50%</td>
  7384. </tr>
  7385. </tbody>
  7386. </table>
  7387. </div>
  7388. </div>
  7389. <h2>
  7390. 「パチスロの魅力を極める番長zero ゼロモード攻略術」</h2>
  7391. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  7392. <div class="react-scroll-to-bottom--css-cpggh-79elbk h-full">
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  7402. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  7403. <p><strong>田中太郎</strong></p>
  7404. <p>コメント:「記事を読んで、番長zeroの<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>ゼロモードについての情報が得られて良かったです。パチスロは日本のギャンブル文化の一部であり、新しい機能が加わることで、ますます楽しみが広がりそうですね。」</p>
  7405. <p><strong>鈴木美佳</strong></p>
  7406. <p>コメント:「パチスロは私の趣味の一つであり、番長zeroのゼロモードには興奮を覚えます。特に日本市場での特徴や文化との調和についての解説が興味深かったです。これからも新しい情報を楽しみにしています。」</p>
  7407. <p><strong>佐藤健太</strong></p>
  7408. <p>コメント:「日本のギャンブル市場における新たな動向を知ることができ、特に「番長zero」に注目が集まっていることがわかりました。記事の中で語られた戦略やゲームの特徴について、今度試してみるのが楽しみです。」</p>
  7409. </div>
  7410. </div>
  7411. </div>
  7412. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  7413. </div>
  7414. </div>
  7415. </div>
  7416. </div>
  7417. </div>
  7418. </div>
  7419. </div>
  7420. </div>
  7421. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-86/">「番長zero ゼロモード、パチスロの興奮と戦略」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  7422. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-86/feed/</wfw:commentRss>
  7423. <slash:comments>0</slash:comments>
  7424. </item>
  7425. <item>
  7426. <title>「番長zero ゼロモード、パチスロの魅力に迫る!」</title>
  7427. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-87/</link>
  7428. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-87/#respond</comments>
  7429. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  7430. <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 03:17:45 +0000</pubDate>
  7431. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  7432. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  7433. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  7434. <category><![CDATA[技術]]></category>
  7435. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  7436. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  7437. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
  7438. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=87</guid>
  7439.  
  7440. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、パチスロの魅力に迫る!」 日本のパチスロ市場は、常に進化し続けており、最新の注目トピックとして「番長zero ゼロモード」が浮上しています。本記事では、経験豊富なニュース編集者の視点から、この [&#8230;]</p>
  7441. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-87/">「番長zero ゼロモード、パチスロの魅力に迫る!」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  7442. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、パチスロの魅力に迫る!」</h2>
  7443. <p>日本のパチスロ市場は、常に進化し続けており、最新の注目トピックとして「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%95%aa%e9%95%b7zero/" title="【指定のタグ「番長zero」を含む記事を表示する】" target="_blank" >番長zero</a> ゼロモード」が浮上しています。本記事では、経験豊富なニュース編集者の視点から、この新たなパチスロのモードが<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>にもたらす革新に焦点を当てます。</p>
  7444. <p>「番長zero ゼロモード」は、従来のパチスロとは一線を画す特殊なモードであり、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に新たな興奮と戦略の要素を提供しています。その独自のゲームプレイは、プレイヤーたちに刺激的な体験をもたらし、日本市場において注目を集めています。</p>
  7445. <p>日本のパチスロ市場は、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 独自の文化と歴史を背景に持ち、地元のプレイヤーたちにとってエンターテインメントの一環となっています。新たなモードの登場は、これまでの常識を覆す可能性があり、プレイヤーたちに未知の領域を提供しています。</p>
  7446. <p>「番長zero ゼロモード」の成功には、日本市場特有の要素が影響しています。例えば、日本のパチスロは単なるギャンブルだけでなく、コミュニケーションや友情を深める場でもあります。この<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>モードが、そうした社交性をどのように促進するかが重要なポイントとなりそうです。</p>
  7447. <p>日本のパチスロ市場は厳格な法律や規制によっても特徴づけられており、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>モードの導入には様々な課題が伴います。しかし、市場全体が変革の兆しを見せており、プレイヤーたちは新たなゲーム体験を求めていることがうかがえます。</p>
  7448. <p>「番長zero ゼロモード」の成功は、メディアやオンラインコミュニティを通じて急速に広がっています。プレイヤーたちの口コミや感想が、他のギャンブルエンターテインメントにも影響を与え、市場全体に新たな刺激をもたらしています。</p>
  7449. <p>最後に、「番長zero ゼロモード」の登場が、日本のパチスロ市場において新たな波を巻き起こしていることは疑いの余地がありません。この新しいモードが市場にどのような影響を与え、今後の展望にどのような変化をもたらすのか、注目が集まります。</p>
  7450. <p>結論として、「番長zero ゼロモード」は、日本のパチスロ市場において大きな注目を浴びつつあり、その影響は今後一層拡大することが期待されます。プレイヤー、業界関係者、規制当局ともに、これからの展開に注視していく必要がありそうです。</p>
  7451. <h2>
  7452. 「パチスロの新時代、番長zero ゼロモードの興奮体験!」</h2>
  7453. <div id="sub158651" class="toggle_title">
  7454. <h3 class="kishu_komidashi">初当り確率</h3>
  7455. </div>
  7456. <div class="toggle_contents">
  7457. <div class="template_textBox">
  7458. <p>初当り確率には段階的な設定差が存在。</p>
  7459. <table class="table_set">
  7460. <tbody>
  7461. <tr>
  7462. <th>設定</th>
  7463. <th>初当り合算</th>
  7464. </tr>
  7465. <tr>
  7466. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7467. <td>1/246.0</td>
  7468. </tr>
  7469. <tr>
  7470. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7471. <td>1/239.4</td>
  7472. </tr>
  7473. <tr>
  7474. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7475. <td>1/224.0</td>
  7476. </tr>
  7477. <tr>
  7478. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7479. <td>1/207.8</td>
  7480. </tr>
  7481. <tr>
  7482. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7483. <td>1/193.7</td>
  7484. </tr>
  7485. <tr>
  7486. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7487. <td>1/179.5</td>
  7488. </tr>
  7489. </tbody>
  7490. </table>
  7491. <p>&nbsp;</p>
  7492. </div>
  7493. </div>
  7494. <div id="sub163449" class="toggle_title">
  7495. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】モード移行率</h3>
  7496. </div>
  7497. <div class="toggle_contents">
  7498. <div class="template_textBox">
  7499. <p>規定ポイント到達後に初当り非当選で、現在のモードを参照してモード移行抽選が行われる。なお、有利区間開始時は必ずZEROスタートとなる。</p>
  7500. <h4>通常滞在時</h4>
  7501. <table class="table_set">
  7502. <tbody>
  7503. <tr>
  7504. <th>設定</th>
  7505. <th>通常へ</th>
  7506. <th>チャンスへ</th>
  7507. <th>ZEROへ</th>
  7508. </tr>
  7509. <tr>
  7510. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7511. <td>75.4%</td>
  7512. <td>24.6%</td>
  7513. <td>ー</td>
  7514. </tr>
  7515. <tr>
  7516. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7517. <td>75.0%</td>
  7518. <td>25.0%</td>
  7519. <td>ー</td>
  7520. </tr>
  7521. <tr>
  7522. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7523. <td>68.8%</td>
  7524. <td>31.3%</td>
  7525. <td>ー</td>
  7526. </tr>
  7527. <tr>
  7528. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7529. <td>68.8%</td>
  7530. <td>31.3%</td>
  7531. <td>ー</td>
  7532. </tr>
  7533. <tr>
  7534. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7535. <td>62.5%</td>
  7536. <td>37.5%</td>
  7537. <td>ー</td>
  7538. </tr>
  7539. <tr>
  7540. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7541. <td>54.7%</td>
  7542. <td>45.3%</td>
  7543. <td>ー</td>
  7544. </tr>
  7545. </tbody>
  7546. </table>
  7547. <p>通常滞在かつ規定ポイントが500pt以上だった場合は必ずチャンスへ移行するため、設定推測においてはこのパターンはサンプルから除外しよう。</p>
  7548. <h4>チャンス滞在時</h4>
  7549. <table class="table_set">
  7550. <tbody>
  7551. <tr>
  7552. <th>設定</th>
  7553. <th>通常へ</th>
  7554. <th>チャンスへ</th>
  7555. <th>ZEROへ</th>
  7556. </tr>
  7557. <tr>
  7558. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7559. <td>62.9%</td>
  7560. <td>37.1%</td>
  7561. <td>ー</td>
  7562. </tr>
  7563. <tr>
  7564. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7565. <td>62.5%</td>
  7566. <td>37.5%</td>
  7567. <td>ー</td>
  7568. </tr>
  7569. <tr>
  7570. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7571. <td>61.7%</td>
  7572. <td>38.3%</td>
  7573. <td>ー</td>
  7574. </tr>
  7575. <tr>
  7576. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7577. <td>60.9%</td>
  7578. <td>39.1%</td>
  7579. <td>ー</td>
  7580. </tr>
  7581. <tr>
  7582. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7583. <td>57.8%</td>
  7584. <td>42.2%</td>
  7585. <td>ー</td>
  7586. </tr>
  7587. <tr>
  7588. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7589. <td>50.0%</td>
  7590. <td>50.0%</td>
  7591. <td>ー</td>
  7592. </tr>
  7593. </tbody>
  7594. </table>
  7595. <h4>ZERO滞在時</h4>
  7596. <table class="table_set">
  7597. <tbody>
  7598. <tr>
  7599. <th>設定</th>
  7600. <th>通常へ</th>
  7601. <th>チャンスへ</th>
  7602. <th>ZEROへ</th>
  7603. </tr>
  7604. <tr>
  7605. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7606. <td>75.4%</td>
  7607. <td>12.1%</td>
  7608. <td>12.5%</td>
  7609. </tr>
  7610. <tr>
  7611. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7612. <td>73.4%</td>
  7613. <td>12.5%</td>
  7614. <td>14.1%</td>
  7615. </tr>
  7616. <tr>
  7617. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7618. <td>65.6%</td>
  7619. <td>15.6%</td>
  7620. <td>18.8%</td>
  7621. </tr>
  7622. <tr>
  7623. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7624. <td>64.1%</td>
  7625. <td>15.6%</td>
  7626. <td>20.3%</td>
  7627. </tr>
  7628. <tr>
  7629. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7630. <td>55.1%</td>
  7631. <td>19.9%</td>
  7632. <td>25.0%</td>
  7633. </tr>
  7634. <tr>
  7635. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7636. <td>49.6%</td>
  7637. <td>20.3%</td>
  7638. <td>30.1%</td>
  7639. </tr>
  7640. </tbody>
  7641. </table>
  7642. <p class="kakomisen-ao"><strong>★高設定挙動まとめ</strong><br />
  7643. 高設定ほどチャンスへ移行しやすく、ZEROをループしやすいため、300pt以内に規定ポイント到達が多くなる。</p>
  7644. <p>&nbsp;</p>
  7645. </div>
  7646. </div>
  7647. <div id="sub180675" class="toggle_title">
  7648. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】直撃頂ロード当選率</h3>
  7649. </div>
  7650. <div class="toggle_contents">
  7651. <div class="template_textBox">
  7652. <p>通常時は毎ゲーム直撃AT抽選が行われる。設定1と6では約4.4倍の差アリ。</p>
  7653. <table class="table_set">
  7654. <tbody>
  7655. <tr>
  7656. <th>設定</th>
  7657. <th>当選率</th>
  7658. </tr>
  7659. <tr>
  7660. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7661. <td>1/4808.5</td>
  7662. </tr>
  7663. <tr>
  7664. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7665. <td>1/4157.3</td>
  7666. </tr>
  7667. <tr>
  7668. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7669. <td>1/2671.5</td>
  7670. </tr>
  7671. <tr>
  7672. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7673. <td>1/1754.4</td>
  7674. </tr>
  7675. <tr>
  7676. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7677. <td>1/1528.5</td>
  7678. </tr>
  7679. <tr>
  7680. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7681. <td>1/1108.2</td>
  7682. </tr>
  7683. </tbody>
  7684. </table>
  7685. <p>&nbsp;</p>
  7686. </div>
  7687. </div>
  7688. <div id="sub163453" class="toggle_title">
  7689. <h3 class="kishu_komidashi">【RB終了後】移行先ごとのAT期待度</h3>
  7690. </div>
  7691. <div class="toggle_contents">
  7692. <div class="template_textBox">
  7693. <p>RB最終ゲームで移行先が決定し、その移行先ごとのAT当選率に設定差が存在。特に<strong>特訓(10t以外)でのAT当選率は高設定ほど優遇される</strong>。</p>
  7694. <table class="table_set">
  7695. <tbody>
  7696. <tr>
  7697. <th><b>設定</b></th>
  7698. <th><b>対決</b></th>
  7699. <th><b>特訓</b></th>
  7700. <th><b>特訓(1t)</b></th>
  7701. </tr>
  7702. <tr>
  7703. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7704. <td>50.8%</td>
  7705. <td>7.8%</td>
  7706. <td>12.2%</td>
  7707. </tr>
  7708. <tr>
  7709. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7710. <td>50.9%</td>
  7711. <td>10.0%</td>
  7712. <td>14.3%</td>
  7713. </tr>
  7714. <tr>
  7715. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7716. <td>51.1%</td>
  7717. <td>12.6%</td>
  7718. <td>18.3%</td>
  7719. </tr>
  7720. <tr>
  7721. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7722. <td>51.2%</td>
  7723. <td>16.9%</td>
  7724. <td>23.8%</td>
  7725. </tr>
  7726. <tr>
  7727. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7728. <td>51.3%</td>
  7729. <td>21.8%</td>
  7730. <td>27.9%</td>
  7731. </tr>
  7732. <tr>
  7733. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7734. <td>51.5%</td>
  7735. <td>24.4%</td>
  7736. <td>32.5%</td>
  7737. </tr>
  7738. <tr>
  7739. <th><b>設定</b></th>
  7740. <th><b>特訓(5t)</b></th>
  7741. <th colspan="2"><b>特訓(10t)</b></th>
  7742. </tr>
  7743. <tr>
  7744. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  7745. <td>16.2%</td>
  7746. <td colspan="2">72.3%</td>
  7747. </tr>
  7748. <tr>
  7749. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  7750. <td>19.3%</td>
  7751. <td colspan="2">72.6%</td>
  7752. </tr>
  7753. <tr>
  7754. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  7755. <td>23.1%</td>
  7756. <td colspan="2">73.0%</td>
  7757. </tr>
  7758. <tr>
  7759. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  7760. <td>29.6%</td>
  7761. <td colspan="2">73.4%</td>
  7762. </tr>
  7763. <tr>
  7764. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  7765. <td>35.9%</td>
  7766. <td colspan="2">73.8%</td>
  7767. </tr>
  7768. <tr>
  7769. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  7770. <td>43.2%</td>
  7771. <td colspan="2">74.0%</td>
  7772. </tr>
  7773. </tbody>
  7774. </table>
  7775. <div id="mpanel7" class="boxSet_blue">
  7776. <div id="sub158822" class="toggle_title">
  7777. <h3 class="kishu_komidashi">超番長ボーナス</h3>
  7778. </div>
  7779. <div class="toggle_contents">
  7780. <div class="template_photoBox">
  7781. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61caeea9-b03c-4e8e-a639-4aedac1f0a90.jpg" alt="番長ゼロの超番長ボーナス" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61caeea9-b03c-4e8e-a639-4aedac1f0a90.jpg" /></p>
  7782. </div>
  7783. <div class="template_textBox">
  7784. <p>&nbsp;</p>
  7785. <table class="table_set">
  7786. <tbody>
  7787. <tr>
  7788. <td bgcolor="#ccff99"><b>当選契機</b></td>
  7789. <td>★ロングフリーズ発生時<br />
  7790. ★強弁当箱成立時</td>
  7791. </tr>
  7792. <tr>
  7793. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続ゲーム数</b></td>
  7794. <td>50G継続</td>
  7795. </tr>
  7796. <tr>
  7797. <td bgcolor="#ccff99"><b>純増枚数</b></td>
  7798. <td>約2.7枚/G</td>
  7799. </tr>
  7800. <tr>
  7801. <td bgcolor="#ccff99"><b>当選時の<br />
  7802. 期待獲得枚数</b></td>
  7803. <td>2000枚超</td>
  7804. </tr>
  7805. <tr>
  7806. <td bgcolor="#ccff99"><b>消化中の抽選</b></td>
  7807. <td>★レア役で頂チャージ<br />
  7808. 獲得抽選<br />
  7809. ★7揃いで頂チャージor<br />
  7810. 頂チャージ ライジング<br />
  7811. 獲得抽選</td>
  7812. </tr>
  7813. </tbody>
  7814. </table>
  7815. <p>超番長ボーナスは突入時点で頂チャージ ライジング当選となり、消化中は頂チャージ(ライジング)獲得抽選が行われる。7揃いで頂チャージ(ライジング)獲得だ!</p>
  7816. <p>&nbsp;</p>
  7817. </div>
  7818. </div>
  7819. <div id="sub168413" class="toggle_title">
  7820. <h3 class="kishu_komidashi">超番長ボーナス中の抽選</h3>
  7821. </div>
  7822. <div class="toggle_contents">
  7823. <div class="template_textBox">
  7824. <p>超番長ボーナス中は頂チャージ抽選が行われる。強チェリー・チャンス目・零揃い・7揃いは必ず頂チャージに当選する。</p>
  7825. <h4>7揃い確率</h4>
  7826. <table class="table_set">
  7827. <tbody>
  7828. <tr>
  7829. <th>7揃い</th>
  7830. <th>確率</th>
  7831. </tr>
  7832. <tr>
  7833. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>赤7揃い</b></td>
  7834. <td>1/25.6</td>
  7835. </tr>
  7836. <tr>
  7837. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>青7揃い</b></td>
  7838. <td>1/256.0</td>
  7839. </tr>
  7840. </tbody>
  7841. </table>
  7842. <p>※全設定共通</p>
  7843. <h4>成立役別の頂チャージ当選率</h4>
  7844. <table class="table_set">
  7845. <tbody>
  7846. <tr>
  7847. <th>成立役</th>
  7848. <th colspan="2">当選率</th>
  7849. <th>頂チャージ<br />
  7850. レベル1</th>
  7851. </tr>
  7852. <tr>
  7853. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱チェリー・<br />
  7854. 弱弁当箱</b></td>
  7855. <td colspan="2">25.0%</td>
  7856. <td>50.0%</td>
  7857. </tr>
  7858. <tr>
  7859. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  7860. チャンス目</b></td>
  7861. <td colspan="2">100%</td>
  7862. <td>46.9%</td>
  7863. </tr>
  7864. <tr>
  7865. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>零揃い</b></td>
  7866. <td colspan="2">100%</td>
  7867. <td>50.0%</td>
  7868. </tr>
  7869. <tr>
  7870. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>赤7揃い</b></td>
  7871. <td colspan="2">100%</td>
  7872. <td>50.0%</td>
  7873. </tr>
  7874. <tr>
  7875. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>青7揃い</b></td>
  7876. <td colspan="2">100%</td>
  7877. <td>ー</td>
  7878. </tr>
  7879. <tr>
  7880. <th>成立役</th>
  7881. <th>頂チャージ<br />
  7882. レベル2</th>
  7883. <th>頂チャージ<br />
  7884. レベル3</th>
  7885. <th>頂チャージ<br />
  7886. ライジング</th>
  7887. </tr>
  7888. <tr>
  7889. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱チェリー・<br />
  7890. 弱弁当箱</b></td>
  7891. <td>43.8%</td>
  7892. <td>5.9%</td>
  7893. <td>0.4%</td>
  7894. </tr>
  7895. <tr>
  7896. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  7897. チャンス目</b></td>
  7898. <td>41.0%</td>
  7899. <td>5.5%</td>
  7900. <td>6.6%</td>
  7901. </tr>
  7902. <tr>
  7903. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>零揃い</b></td>
  7904. <td>43.8%</td>
  7905. <td>5.9%</td>
  7906. <td>0.4%</td>
  7907. </tr>
  7908. <tr>
  7909. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>赤7揃い</b></td>
  7910. <td>43.8%</td>
  7911. <td>5.9%</td>
  7912. <td>0.4%</td>
  7913. </tr>
  7914. <tr>
  7915. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>青7揃い</b></td>
  7916. <td>ー</td>
  7917. <td>ー</td>
  7918. <td>100%</td>
  7919. </tr>
  7920. </tbody>
  7921. </table>
  7922. <p>※全設定共通</p>
  7923. <p>&nbsp;</p>
  7924. </div>
  7925. </div>
  7926. </div>
  7927. <div id="mpanel15" class="boxSet_blue">
  7928. <div class="h2Box">
  7929. <h2><span class="tokushu2">ボーナス中の演出法則・小ネタ</span></h2>
  7930. </div>
  7931. <div>
  7932. <div id="kijiBox">
  7933. <div class="template_photoBox"></div>
  7934. <div class="template_textBox">
  7935. <p>&nbsp;</p>
  7936. <p>&nbsp;</p>
  7937. </div>
  7938. </div>
  7939. </div>
  7940. <div id="sub158964" class="toggle_title">
  7941. <h3 class="kishu_komidashi">【鋼鉄BB中】小ネタ</h3>
  7942. </div>
  7943. <div class="toggle_contents">
  7944. <div class="template_photoBox">
  7945. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1273-ac88-4732-b892-2ce5ac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの鋼鉄BB中の小ネタ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1273-ac88-4732-b892-2ce5ac1f0501.jpg" /></p>
  7946. </div>
  7947. <div class="template_textBox">
  7948. <p>鋼鉄BB中の前半パート中に7を狙えカットインが発生すれば7揃い期待度50%となり、パンダなら7揃い濃厚となる。</p>
  7949. </div>
  7950. </div>
  7951. <div id="sub172621" class="toggle_title">
  7952. <h3 class="kishu_komidashi">【鋼鉄BB中】後半パート7揃い期待度</h3>
  7953. </div>
  7954. <div class="toggle_contents">
  7955. <div class="template_textBox">
  7956. <p>&nbsp;</p>
  7957. <table class="table_set">
  7958. <tbody>
  7959. <tr>
  7960. <th colspan="2"><b>演出パターン</b></th>
  7961. <th><b>7揃い<br />
  7962. 期待度</b></th>
  7963. </tr>
  7964. <tr>
  7965. <td rowspan="7" bgcolor="#d9d9d9"><b>小役告知<br />
  7966. 演出</b></td>
  7967. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:流木<br />
  7968. →リプレイ</b></td>
  7969. <td rowspan="15">100%</td>
  7970. </tr>
  7971. <tr>
  7972. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:</b><b>漢岩<br />
  7973. →リプレイ</b></td>
  7974. </tr>
  7975. <tr>
  7976. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:</b><b>チェリー小<br />
  7977. →弱チェリー</b></td>
  7978. </tr>
  7979. <tr>
  7980. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:ドデカ</b><b>チェリー<br />
  7981. →弱チェリー</b></td>
  7982. </tr>
  7983. <tr>
  7984. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:ドデカ弁当箱<br />
  7985. →(弱・強)弁当箱</b></td>
  7986. </tr>
  7987. <tr>
  7988. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:</b><b>チャンス目小<br />
  7989. →チャンス目</b></td>
  7990. </tr>
  7991. <tr>
  7992. <td bgcolor="#efefef"><b>ダブルナビで<br />
  7993. 左右同一小役</b></td>
  7994. </tr>
  7995. <tr>
  7996. <td rowspan="5" bgcolor="#d9d9d9"><b>小役告知<br />
  7997. 演出で<br />
  7998. 右の小役<br />
  7999. 選択</b></td>
  8000. <td bgcolor="#efefef"><b>左:レア役<br />
  8001. 右:ハズレ</b></td>
  8002. </tr>
  8003. <tr>
  8004. <td bgcolor="#efefef"><b>左:レア役<br />
  8005. 右:リプレイ</b></td>
  8006. </tr>
  8007. <tr>
  8008. <td bgcolor="#efefef"><b>左:チェリー<br />
  8009. 右:弁当箱</b></td>
  8010. </tr>
  8011. <tr>
  8012. <td bgcolor="#efefef"><b>左:チャンス目<br />
  8013. 右:弁当箱</b></td>
  8014. </tr>
  8015. <tr>
  8016. <td bgcolor="#efefef"><b>左:リプレイ<br />
  8017. 右:ベル</b></td>
  8018. </tr>
  8019. <tr>
  8020. <td rowspan="3" bgcolor="#d9d9d9"><b>その他<br />
  8021. 演出</b></td>
  8022. <td bgcolor="#efefef"><b>リールフラッシュ<br />
  8023. 発生</b></td>
  8024. </tr>
  8025. <tr>
  8026. <td bgcolor="#efefef"><b>零揃い<br />
  8027. 出現</b></td>
  8028. </tr>
  8029. <tr>
  8030. <td bgcolor="#efefef"><b>小役の<br />
  8031. ナビ矛盾</b></td>
  8032. </tr>
  8033. <tr>
  8034. <td rowspan="2" bgcolor="#d9d9d9"><b>小役告知<br />
  8035. 演出</b></td>
  8036. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:</b><b>ドデカ小役</b><br />
  8037. ※ドデカ弁当は100%</td>
  8038. <td rowspan="2">70%</td>
  8039. </tr>
  8040. <tr>
  8041. <td bgcolor="#efefef"><b>ナビ:</b><b>漢岩<br />
  8042. →ハズレ</b></td>
  8043. </tr>
  8044. <tr>
  8045. <td rowspan="4" bgcolor="#d9d9d9"><b>小役告知<br />
  8046. 演出で<br />
  8047. 右の小役<br />
  8048. 選択</b></td>
  8049. <td bgcolor="#efefef"><b>左:ハズレ<br />
  8050. 右:リプレイ</b></td>
  8051. <td rowspan="4">50%</td>
  8052. </tr>
  8053. <tr>
  8054. <td bgcolor="#efefef"><b>左:ハズレ<br />
  8055. 右:ベル</b></td>
  8056. </tr>
  8057. <tr>
  8058. <td bgcolor="#efefef"><b>左:リプレイ<br />
  8059. 右:ハズレ</b></td>
  8060. </tr>
  8061. <tr>
  8062. <td bgcolor="#efefef"><b>左:ベル<br />
  8063. 右:ハズレ</b></td>
  8064. </tr>
  8065. </tbody>
  8066. </table>
  8067. <p>&nbsp;</p>
  8068. </div>
  8069. </div>
  8070. <div id="sub158966" class="toggle_title">
  8071. <h3 class="kishu_komidashi">【重BB中】小ネタ</h3>
  8072. </div>
  8073. <div class="toggle_contents">
  8074. <div class="template_photoBox">
  8075. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1284-8f9c-4d46-a178-2cfeac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの重BB中の小ネタ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1284-8f9c-4d46-a178-2cfeac1f0501.jpg" /></p>
  8076. </div>
  8077. <div class="template_textBox">
  8078. <p>重BB中は液晶右の漢の旅MAPが鋼鉄BBのオーラに該当する演出となる。東京からスタートし、富士に到達すれば7揃い濃厚=AT濃厚となるが、東京・新大阪で後半パートへ移行した場合に超しゅッぽッぽタイムへ突入すると7揃い濃厚となる。</p>
  8079. </div>
  8080. </div>
  8081. <div id="sub172623" class="toggle_title">
  8082. <h3 class="kishu_komidashi">【重BB中】後半パート違和感演出</h3>
  8083. </div>
  8084. <div class="toggle_contents">
  8085. <div class="template_textBox">
  8086. <p>下記の違和感演出発生で7揃い濃厚となる。なお、違和感演出が2G連続で発生すれば青7揃い濃厚だ。</p>
  8087. <table class="table_set">
  8088. <tbody>
  8089. <tr>
  8090. <th><b>演出パターン</b></th>
  8091. <th><b>法則</b></th>
  8092. </tr>
  8093. <tr>
  8094. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>リール始動音が<br />
  8095. 2回発生</b></td>
  8096. <td rowspan="7">次ゲームに<br />
  8097. 7揃い</td>
  8098. </tr>
  8099. <tr>
  8100. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>リール停止音<br />
  8101. 変化</b></td>
  8102. </tr>
  8103. <tr>
  8104. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>押し順ナビ<br />
  8105. 変化</b></td>
  8106. </tr>
  8107. <tr>
  8108. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>リール停止音<br />
  8109. 遅れ</b></td>
  8110. </tr>
  8111. <tr>
  8112. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>払い出し音<br />
  8113. 変化</b></td>
  8114. </tr>
  8115. <tr>
  8116. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>頂ロゴが<br />
  8117. 一瞬動くor光る</b></td>
  8118. </tr>
  8119. <tr>
  8120. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>リール両サイドの<br />
  8121. ランプが一瞬動く</b></td>
  8122. </tr>
  8123. <tr>
  8124. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>パネル消灯</b></td>
  8125. <td rowspan="2">当該ゲームで<br />
  8126. 7揃い</td>
  8127. </tr>
  8128. <tr>
  8129. <td bgcolor="#d9d9d9"><strong>シャッターのランプが<br />
  8130. 一瞬光る</strong><br />
  8131. ※前半パートでも発生</td>
  8132. </tr>
  8133. <tr>
  8134. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>ド好機+<br />
  8135. 弱レア役</b></td>
  8136. <td rowspan="2">7揃い濃厚</td>
  8137. </tr>
  8138. <tr>
  8139. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>レバーON時に<br />
  8140. 電車出現<br />
  8141. (基本はリール始動時)</b></td>
  8142. </tr>
  8143. </tbody>
  8144. </table>
  8145. <p>&nbsp;</p>
  8146. </div>
  8147. </div>
  8148. <div id="sub158970" class="toggle_title">
  8149. <h3 class="kishu_komidashi">【操恵BB中】小ネタ</h3>
  8150. </div>
  8151. <div class="toggle_contents">
  8152. <div class="template_photoBox">
  8153. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb12b3-6b24-4cbe-a621-2cfeac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの操恵BB中の小ネタ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb12b3-6b24-4cbe-a621-2cfeac1f0501.jpg" /></p>
  8154. </div>
  8155. <div class="template_textBox">
  8156. <p>最後のかわらわるーれっと中の操恵の瓦割り演出は、操恵が炎をまとっていればチャンスで、AT期待度約50%となる。</p>
  8157. <p><strong>■操恵が炎を纏う+チャンス瓦1枚<br />
  8158. →7揃い濃厚</strong></p>
  8159. <p><strong>■BB中の零揃い+チャンス瓦アリ<br />
  8160. →青7揃い以上濃厚</strong></p>
  8161. <p>&nbsp;</p>
  8162. </div>
  8163. </div>
  8164. <div id="sub172625" class="toggle_title">
  8165. <h3 class="kishu_komidashi">【操恵BB中】かわらわるーれっと詳細</h3>
  8166. </div>
  8167. <div class="toggle_contents">
  8168. <div class="template_textBox">
  8169. <p>かわらわるーれっとでチャンスとなる瓦パターンとその期待度は以下のとおり。</p>
  8170. <h4>瓦の配列パターン</h4>
  8171. <table class="table_set">
  8172. <tbody>
  8173. <tr>
  8174. <th>テーブル</th>
  8175. <th><b>上から<br />
  8176. 1つ目</b></th>
  8177. <th><b>上から</b><br />
  8178. <b>2つ目</b></th>
  8179. <th><b>上から</b><br />
  8180. <b>3つ目</b></th>
  8181. <th><b>上から</b><br />
  8182. <b>4つ目</b></th>
  8183. </tr>
  8184. <tr>
  8185. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  8186. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8187. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8188. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8189. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8190. </tr>
  8191. <tr>
  8192. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  8193. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8194. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8195. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8196. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8197. </tr>
  8198. <tr>
  8199. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  8200. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8201. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8202. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8203. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8204. </tr>
  8205. <tr>
  8206. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  8207. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8208. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8209. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8210. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8211. </tr>
  8212. <tr>
  8213. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  8214. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8215. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8216. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8217. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8218. </tr>
  8219. <tr>
  8220. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  8221. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8222. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8223. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8224. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8225. </tr>
  8226. <tr>
  8227. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>7</b></td>
  8228. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8229. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8230. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8231. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8232. </tr>
  8233. <tr>
  8234. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>8</b></td>
  8235. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8236. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8237. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8238. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8239. </tr>
  8240. <tr>
  8241. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>9</b></td>
  8242. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8243. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8244. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8245. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8246. </tr>
  8247. <tr>
  8248. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>10</b></td>
  8249. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8250. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8251. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8252. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8253. </tr>
  8254. <tr>
  8255. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>11</b></td>
  8256. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8257. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8258. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8259. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8260. </tr>
  8261. <tr>
  8262. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>12</b></td>
  8263. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8264. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8265. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8266. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8267. </tr>
  8268. <tr>
  8269. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>13</b></td>
  8270. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8271. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8272. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8273. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8274. </tr>
  8275. <tr>
  8276. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>14</b></td>
  8277. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8278. <td bgcolor="#ffccff">チャンス</td>
  8279. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8280. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8281. </tr>
  8282. <tr>
  8283. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>15</b></td>
  8284. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8285. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8286. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8287. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8288. </tr>
  8289. <tr>
  8290. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>16</b></td>
  8291. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8292. <td bgcolor="#fce4d6">赤</td>
  8293. <td bgcolor="#ddebf7">青</td>
  8294. <td bgcolor="#ffc000">虹</td>
  8295. </tr>
  8296. </tbody>
  8297. </table>
  8298. <p><b> </b></p>
  8299. <h4><b>配列パターンごとの期待度</b></h4>
  8300. <table class="table_set">
  8301. <tbody>
  8302. <tr>
  8303. <th><b>テーブル</b></th>
  8304. <th><b>示唆</b></th>
  8305. </tr>
  8306. <tr>
  8307. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  8308. <td><b>赤(赤7揃い)が選ばれる<br />
  8309. 期待度約50%</b></td>
  8310. </tr>
  8311. <tr>
  8312. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  8313. <td><b>赤以上が選ばれる<br />
  8314. 期待度約50%</b></td>
  8315. </tr>
  8316. <tr>
  8317. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  8318. <td><b>青(青7揃い)が選ばれる<br />
  8319. 期待度約40%</b></td>
  8320. </tr>
  8321. <tr>
  8322. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  8323. <td><b>青以上が選ばれる<br />
  8324. 期待度約40%</b></td>
  8325. </tr>
  8326. <tr>
  8327. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  8328. <td><b>青以上が選ばれる<br />
  8329. 期待度約50%</b></td>
  8330. </tr>
  8331. <tr>
  8332. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  8333. <td><b>青以上が選ばれる<br />
  8334. 期待度約50%</b></td>
  8335. </tr>
  8336. <tr>
  8337. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>7</b></td>
  8338. <td><b>青が選ばれる<br />
  8339. 期待度約60%</b></td>
  8340. </tr>
  8341. <tr>
  8342. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>8</b></td>
  8343. <td><b>虹(青7+7揃い権利)が選ばれる<br />
  8344. 期待度約40%</b></td>
  8345. </tr>
  8346. <tr>
  8347. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>9</b></td>
  8348. <td><b>虹が選ばれる<br />
  8349. 期待度約60%</b></td>
  8350. </tr>
  8351. <tr>
  8352. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>10</b></td>
  8353. <td><b>赤濃厚</b></td>
  8354. </tr>
  8355. <tr>
  8356. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>11</b></td>
  8357. <td><b>青濃厚</b></td>
  8358. </tr>
  8359. <tr>
  8360. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>12</b></td>
  8361. <td><b>青濃厚</b></td>
  8362. </tr>
  8363. <tr>
  8364. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>13</b></td>
  8365. <td><b>青以上濃厚</b></td>
  8366. </tr>
  8367. <tr>
  8368. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>14</b></td>
  8369. <td><b>虹濃厚</b></td>
  8370. </tr>
  8371. <tr>
  8372. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>15</b></td>
  8373. <td><b>虹濃厚</b></td>
  8374. </tr>
  8375. <tr>
  8376. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>16</b></td>
  8377. <td><b>虹濃厚</b></td>
  8378. </tr>
  8379. </tbody>
  8380. </table>
  8381. <p>&nbsp;</p>
  8382. </div>
  8383. </div>
  8384. <div id="sub159546" class="toggle_title">
  8385. <h3 class="kishu_komidashi">【操恵BB中】零揃い</h3>
  8386. </div>
  8387. <div class="toggle_contents">
  8388. <div class="template_textBox">
  8389. <p>操恵BB中に零揃いが出現すれば内部的に7揃い獲得となる。</p>
  8390. </div>
  8391. </div>
  8392. <div id="sub158973" class="toggle_title">
  8393. <h3 class="kishu_komidashi">BB中の楽曲変化</h3>
  8394. </div>
  8395. <div class="toggle_contents">
  8396. <div class="template_photoBox">
  8397. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1343-1480-4db5-a015-2d11ac1f0501.jpg" alt="番長ゼロのBB中の楽曲変化" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb1343-1480-4db5-a015-2d11ac1f0501.jpg" /></p>
  8398. </div>
  8399. <div class="template_textBox">
  8400. <p>BB中に楽曲が変化(過去の番長シリーズの楽曲)するとAT濃厚かつ頂チャージストック所持となる。なお、操恵BB中のみ液晶も変化する。</p>
  8401. </div>
  8402. </div>
  8403. <div id="sub169692" class="toggle_title">
  8404. <h3 class="kishu_komidashi">AT中のBB終了時</h3>
  8405. </div>
  8406. <div class="toggle_contents">
  8407. <div class="template_textBox">
  8408. <p>AT中のBB終了時にPUSHボタンを押すとセリフが発生。セリフの種類で次回のモードなどが示唆される。</p>
  8409. <table class="table_set">
  8410. <tbody>
  8411. <tr>
  8412. <th>キャラ</th>
  8413. <th>セリフ</th>
  8414. <th>示唆内容</th>
  8415. </tr>
  8416. <tr>
  8417. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鈴</b></td>
  8418. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>ファイトー</b></td>
  8419. <td>基本</td>
  8420. </tr>
  8421. <tr>
  8422. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鈴</b></td>
  8423. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>キミは<br />
  8424. やればできる!</b></td>
  8425. <td>次回<br />
  8426. チャンスモードの<br />
  8427. 期待度アップ</td>
  8428. </tr>
  8429. <tr>
  8430. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鈴</b></td>
  8431. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>期待<br />
  8432. しちゃうね〜</b></td>
  8433. <td>次回<br />
  8434. チャンスモード</td>
  8435. </tr>
  8436. <tr>
  8437. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鈴</b></td>
  8438. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>サービス<br />
  8439. しちゃうよ♪</b></td>
  8440. <td>次回チャンスモード<br />
  8441. かつ規定ポイントが<br />
  8442. 190pt以下</td>
  8443. </tr>
  8444. <tr>
  8445. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>サチコ</b></td>
  8446. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>それは言わない<br />
  8447. 約束よ</b></td>
  8448. <td>零ヶ岳移行<br />
  8449. 濃厚</td>
  8450. </tr>
  8451. <tr>
  8452. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>操恵</b></td>
  8453. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>すっごく<br />
  8454. いいことあるよ♪</b></td>
  8455. <td>零ヶ岳移行<br />
  8456. かつ対決勝利</td>
  8457. </tr>
  8458. </tbody>
  8459. </table>
  8460. <p>&nbsp;</p>
  8461. </div>
  8462. </div>
  8463. <div id="sub168415" class="toggle_title">
  8464. <h3 class="kishu_komidashi">超番長ボーナス中の演出</h3>
  8465. </div>
  8466. <div class="toggle_contents">
  8467. <div class="template_textBox">
  8468. <p>超番長ボーナス中の演出で頂チャージ当選率が変化。</p>
  8469. <table class="table_set">
  8470. <tbody>
  8471. <tr>
  8472. <th>演出</th>
  8473. <th>期待度</th>
  8474. </tr>
  8475. <tr>
  8476. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>通常カットイン</b></td>
  8477. <td>25.0%</td>
  8478. </tr>
  8479. <tr>
  8480. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>赤カットイン</b></td>
  8481. <td>95.0%</td>
  8482. </tr>
  8483. <tr>
  8484. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>虹カットイン</b></td>
  8485. <td>100%</td>
  8486. </tr>
  8487. <tr>
  8488. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>黒ナビ</b></td>
  8489. <td>90.0%</td>
  8490. </tr>
  8491. <tr>
  8492. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>紫ナビ</b></td>
  8493. <td>100%</td>
  8494. </tr>
  8495. </tbody>
  8496. </table>
  8497. <p>なお、虹カットインは7揃い濃厚かつ青7揃い期待度50%となる。</p>
  8498. <p>&nbsp;</p>
  8499. </div>
  8500. </div>
  8501. </div>
  8502. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  8503. <div class="h2Box">
  8504. <h2><span class="tokushu2">解析_AT</span></h2>
  8505. </div>
  8506. <div id="sub158843" class="toggle_title">
  8507. <h3 class="kishu_komidashi">AT「頂ロード」</h3>
  8508. </div>
  8509. <div class="toggle_contents">
  8510. <div class="template_photoBox">
  8511. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61caf4c0-6bf8-4a82-b919-4b60ac1f0a90.jpg" alt="番長ゼロの頂ロード" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61caf4c0-6bf8-4a82-b919-4b60ac1f0a90.jpg" /></p>
  8512. </div>
  8513. <div class="template_textBox">
  8514. <p>&nbsp;</p>
  8515. <table class="table_set">
  8516. <tbody>
  8517. <tr>
  8518. <td bgcolor="#ccff99"><b>当選契機</b></td>
  8519. <td>★通常時の抽選<br />
  8520. ★ボーナス中の抽選</td>
  8521. </tr>
  8522. <tr>
  8523. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続ゲーム数</b></td>
  8524. <td>最大30G</td>
  8525. </tr>
  8526. <tr>
  8527. <td bgcolor="#ccff99"><b>純増枚数</b></td>
  8528. <td>約2.7枚/G</td>
  8529. </tr>
  8530. <tr>
  8531. <td bgcolor="#ccff99"><b>消化中の抽選</b></td>
  8532. <td>★成立役に応じて<br />
  8533. ポイント獲得抽選<br />
  8534. ★成立役の応じて<br />
  8535. 頂チャージ抽選</td>
  8536. </tr>
  8537. </tbody>
  8538. </table>
  8539. <p>ATは30G継続するSTタイプのATで、頂チャージ当選を目指す。頂チャージ終了後は再び30Gに再セットしてATがスタートするぞ。</p>
  8540. <p>&nbsp;</p>
  8541. </div>
  8542. </div>
  8543. <div id="sub158854" class="toggle_title">
  8544. <h3 class="kishu_komidashi">押忍ポイント</h3>
  8545. </div>
  8546. <div class="toggle_contents">
  8547. <div class="template_photoBox">
  8548. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0000-b710-4659-86b9-3b8eac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロのAT中の押すポイント" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0000-b710-4659-86b9-3b8eac1f08e5.jpg" /></p>
  8549. </div>
  8550. <div class="template_textBox">
  8551. <p>AT中は成立役に応じて押忍ポイント獲得抽選が行われる。獲得時は5pt以上で、頂チャージ中は毎ゲーム押忍ポイントを獲得。規定押忍ポイント到達で零ヶ岳移行抽選が行われる。</p>
  8552. </div>
  8553. </div>
  8554. <div id="sub158892" class="toggle_title">
  8555. <h3 class="kishu_komidashi">ステージ</h3>
  8556. </div>
  8557. <div class="toggle_contents">
  8558. <div class="template_p2Box">
  8559. <div class="left">
  8560. <p class="title_green">渓谷</p>
  8561. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01b9-fc10-4aeb-b527-3b97ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロのAT中のステージ1" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01b9-fc10-4aeb-b527-3b97ac1f08e5.jpg" /></p>
  8562. <p class="text">基本ステージ</p>
  8563. </div>
  8564. <div class="right">
  8565. <p class="title_green">崖</p>
  8566. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01b9-ed08-4dc7-b6e6-3b97ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロのAT中のステージ2" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01b9-ed08-4dc7-b6e6-3b97ac1f08e5.jpg" /></p>
  8567. <p class="text">零揃い高確率ステージ</p>
  8568. </div>
  8569. </div>
  8570. <div class="template_p2Box">
  8571. <div class="left">
  8572. <p class="title_green">祝福神</p>
  8573. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01fb-77a8-48c0-a772-3b72ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロのAT中のステージ3" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01fb-77a8-48c0-a772-3b72ac1f08e5.jpg" /></p>
  8574. <p class="text">頂チャージストックあり</p>
  8575. </div>
  8576. <div class="right">
  8577. <p class="title_green">零ヶ岳</p>
  8578. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01fb-8b5c-45d9-9689-3b72ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロのAT中のステージ4" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb01fb-8b5c-45d9-9689-3b72ac1f08e5.jpg" /></p>
  8579. <p class="text">ボーナスの前兆ステージ</p>
  8580. </div>
  8581. </div>
  8582. <div class="template_textBox">
  8583. <p>ステージは主に4種類あり、零ヶ岳ステージは夕方と夜の2種類存在。夕方より夜のほうがボーナス期待度が高い。</p>
  8584. </div>
  8585. </div>
  8586. <div id="sub158901" class="toggle_title">
  8587. <h3 class="kishu_komidashi">頂チャージ抽選</h3>
  8588. </div>
  8589. <div class="toggle_contents">
  8590. <div class="template_photoBox">
  8591. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb04c1-0d5c-4c22-9c69-3ba6ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロの頂チャージの文字" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb04c1-0d5c-4c22-9c69-3ba6ac1f08e5.jpg" /></p>
  8592. </div>
  8593. <div class="template_textBox">
  8594. <p>レア役成立時に頂チャージ抽選が行われる。なお、レア役成立後は液晶上に「CHARGE」の文字が出現し、文字が大きければ本前兆期待度アップとなる。</p>
  8595. <table class="table_set">
  8596. <tbody>
  8597. <tr>
  8598. <th><b>成立役</b></th>
  8599. <th><b>当選率</b></th>
  8600. </tr>
  8601. <tr>
  8602. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱チェリー</b></td>
  8603. <td>25.0%</td>
  8604. </tr>
  8605. <tr>
  8606. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱弁当箱</b></td>
  8607. <td>14.8%</td>
  8608. </tr>
  8609. <tr>
  8610. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>零揃い</b></td>
  8611. <td>25.0%</td>
  8612. </tr>
  8613. <tr>
  8614. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  8615. チャンス目</b></td>
  8616. <td>100%</td>
  8617. </tr>
  8618. </tbody>
  8619. </table>
  8620. <p>※全設定共通</p>
  8621. <p>&nbsp;</p>
  8622. </div>
  8623. </div>
  8624. <div id="sub168417" class="toggle_title">
  8625. <h3 class="kishu_komidashi">頂チャージ当選時のレベル振り分け</h3>
  8626. </div>
  8627. <div class="toggle_contents">
  8628. <div class="template_textBox">
  8629. <p>頂チャージ当選時は消化ゲーム数によってレベル振り分けが異なる。</p>
  8630. <h4>残り30〜16G</h4>
  8631. <table class="table_set">
  8632. <tbody>
  8633. <tr>
  8634. <th>成立役</th>
  8635. <th>レベル1</th>
  8636. <th>レベル2</th>
  8637. </tr>
  8638. <tr>
  8639. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱弁当箱</b></td>
  8640. <td>ー</td>
  8641. <td>89.8%</td>
  8642. </tr>
  8643. <tr>
  8644. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  8645. チャンス目</b></td>
  8646. <td>69.9%</td>
  8647. <td>28.1%</td>
  8648. </tr>
  8649. <tr>
  8650. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>上記以外</b></td>
  8651. <td>69.9%</td>
  8652. <td>28.5%</td>
  8653. </tr>
  8654. <tr>
  8655. <th>成立役</th>
  8656. <th>レベル3</th>
  8657. <th>ライジング</th>
  8658. </tr>
  8659. <tr>
  8660. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱弁当箱</b></td>
  8661. <td>9.8%</td>
  8662. <td>0.4%</td>
  8663. </tr>
  8664. <tr>
  8665. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  8666. チャンス目</b></td>
  8667. <td>1.6%</td>
  8668. <td>0.4%</td>
  8669. </tr>
  8670. <tr>
  8671. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>上記以外</b></td>
  8672. <td>1.6%</td>
  8673. <td>ー</td>
  8674. </tr>
  8675. </tbody>
  8676. </table>
  8677. <p>※全設定共通</p>
  8678. <h4>残り15〜1G</h4>
  8679. <table class="table_set">
  8680. <tbody>
  8681. <tr>
  8682. <th>成立役</th>
  8683. <th>レベル1</th>
  8684. <th>レベル2</th>
  8685. </tr>
  8686. <tr>
  8687. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱弁当箱</b></td>
  8688. <td>ー</td>
  8689. <td>94.9%</td>
  8690. </tr>
  8691. <tr>
  8692. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  8693. チャンス目</b></td>
  8694. <td>79.7%</td>
  8695. <td>19.1%</td>
  8696. </tr>
  8697. <tr>
  8698. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>上記以外</b></td>
  8699. <td>79.7%</td>
  8700. <td>19.5%</td>
  8701. </tr>
  8702. <tr>
  8703. <th>成立役</th>
  8704. <th>レベル3</th>
  8705. <th>ライジング</th>
  8706. </tr>
  8707. <tr>
  8708. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱弁当箱</b></td>
  8709. <td>4.7%</td>
  8710. <td>0.4%</td>
  8711. </tr>
  8712. <tr>
  8713. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  8714. チャンス目</b></td>
  8715. <td>0.8%</td>
  8716. <td>0.4%</td>
  8717. </tr>
  8718. <tr>
  8719. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>上記以外</b></td>
  8720. <td>0.8%</td>
  8721. <td>ー</td>
  8722. </tr>
  8723. </tbody>
  8724. </table>
  8725. <p>※全設定共通</p>
  8726. <p>&nbsp;</p>
  8727. </div>
  8728. </div>
  8729. <div id="sub158899" class="toggle_title">
  8730. <h3 class="kishu_komidashi">モードと規定押忍ポイント</h3>
  8731. </div>
  8732. <div class="toggle_contents">
  8733. <div class="template_textBox">
  8734. <p>AT中もモードが存在し、規定押忍ポイントが異なる。チャンスなら最大でも290ptで規定ポイント到達となり、規定ポイント到達で零ヶ岳ステージへ移行するぞ。</p>
  8735. <table class="table_set">
  8736. <tbody>
  8737. <tr>
  8738. <th>モード</th>
  8739. <th>最大規定ポイント</th>
  8740. <th>特徴</th>
  8741. </tr>
  8742. <tr>
  8743. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>通常</b></td>
  8744. <td>790pt</td>
  8745. <td>300pt以降は<br />
  8746. 100ptごとに<br />
  8747. ゾーンが存在</td>
  8748. </tr>
  8749. <tr>
  8750. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>チャンス</b></td>
  8751. <td>290pt</td>
  8752. <td>100pt前半・<br />
  8753. 200pt前半に<br />
  8754. ゾーンが存在</td>
  8755. </tr>
  8756. </tbody>
  8757. </table>
  8758. <p>&nbsp;</p>
  8759. </div>
  8760. </div>
  8761. <div id="sub163459" class="toggle_title">
  8762. <h3 class="kishu_komidashi">AT中のモード移行率</h3>
  8763. </div>
  8764. <div class="toggle_contents">
  8765. <div class="template_textBox">
  8766. <p>モードは通常とチャンスの2種類で、初当り時と規定ポイント到達時で移行率が異なる。</p>
  8767. <table class="table_set">
  8768. <tbody>
  8769. <tr>
  8770. <th>状況</th>
  8771. <th>通常へ</th>
  8772. <th>チャンスへ</th>
  8773. </tr>
  8774. <tr>
  8775. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>AT初当り時</b></td>
  8776. <td>50.0%</td>
  8777. <td>50.0%</td>
  8778. </tr>
  8779. <tr>
  8780. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>規定ポイント<br />
  8781. 到達後</b></td>
  8782. <td>75.0%</td>
  8783. <td>25.0%</td>
  8784. </tr>
  8785. </tbody>
  8786. </table>
  8787. <p>※全設定共通</p>
  8788. <p>&nbsp;</p>
  8789. </div>
  8790. </div>
  8791. <div id="sub158909" class="toggle_title">
  8792. <h3 class="kishu_komidashi">零ヶ岳移行条件</h3>
  8793. </div>
  8794. <div class="toggle_contents">
  8795. <div class="template_photoBox">
  8796. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb05c7-3d38-4c30-9773-3c0fac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロの夕日演出" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb05c7-3d38-4c30-9773-3c0fac1f08e5.jpg" /></p>
  8797. <p class="title_green">夕日演出発生で零ヶ岳移行のチャンス</p>
  8798. </div>
  8799. <div class="template_textBox">
  8800. <p>零ヶ岳移行は「規定押忍ポイント到達」「AT終了時に所持押忍ポイントを参照して移行抽選」の2種類がある。頂チャージ中に規定押忍ポイント到達時はAT突入から15G目までに零ヶ岳へ移行。それ以外は主にAT終了時に零ヶ岳へ移行する。</p>
  8801. </div>
  8802. </div>
  8803. <div id="sub172628" class="toggle_title">
  8804. <h3 class="kishu_komidashi">零ヶ岳移行時のオーラの色振り分け</h3>
  8805. </div>
  8806. <div class="toggle_contents">
  8807. <div class="template_textBox">
  8808. <p>初期オーラの色はモードによって振り分けられる。また、規定ポイント到達時の余剰分はオーラの昇格となり、200ptごとに1段階オーラの色がアップする。</p>
  8809. <table class="table_set">
  8810. <tbody>
  8811. <tr>
  8812. <th rowspan="2"><b>初期<br />
  8813. オーラ色</b></th>
  8814. <th colspan="2"><b>モード</b></th>
  8815. </tr>
  8816. <tr>
  8817. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>通常</b></td>
  8818. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>チャンス</b></td>
  8819. </tr>
  8820. <tr>
  8821. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>白</b></td>
  8822. <td>81.6%</td>
  8823. <td>66.0%</td>
  8824. </tr>
  8825. <tr>
  8826. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青</b></td>
  8827. <td>12.5%</td>
  8828. <td>25.0%</td>
  8829. </tr>
  8830. <tr>
  8831. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>黄</b></td>
  8832. <td>3.1%</td>
  8833. <td>6.3%</td>
  8834. </tr>
  8835. <tr>
  8836. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>緑</b></td>
  8837. <td>1.6%</td>
  8838. <td>1.6%</td>
  8839. </tr>
  8840. <tr>
  8841. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>赤</b></td>
  8842. <td>0.8%</td>
  8843. <td>0.8%</td>
  8844. </tr>
  8845. <tr>
  8846. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>虹</b></td>
  8847. <td>0.4%</td>
  8848. <td>0.4%</td>
  8849. </tr>
  8850. </tbody>
  8851. </table>
  8852. <p>&nbsp;</p>
  8853. </div>
  8854. </div>
  8855. <div id="sub163461" class="toggle_title">
  8856. <h3 class="kishu_komidashi">零ヶ岳滞在ゲーム数振り分け</h3>
  8857. </div>
  8858. <div class="toggle_contents">
  8859. <div class="template_textBox">
  8860. <p>零ヶ岳移行時は滞在ゲーム数が8G〜10Gで振り分けられる。なお、<strong>10Gを超えた場合は本前兆濃厚</strong>となる。</p>
  8861. <table class="table_set">
  8862. <tbody>
  8863. <tr>
  8864. <th>滞在ゲーム数</th>
  8865. <th>振り分け</th>
  8866. </tr>
  8867. <tr>
  8868. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>8G</b></td>
  8869. <td>57.7%</td>
  8870. </tr>
  8871. <tr>
  8872. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>9G</b></td>
  8873. <td>30.4%</td>
  8874. </tr>
  8875. <tr>
  8876. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>10G</b></td>
  8877. <td>11.8%</td>
  8878. </tr>
  8879. </tbody>
  8880. </table>
  8881. <p>※全設定共通</p>
  8882. <p>&nbsp;</p>
  8883. </div>
  8884. </div>
  8885. <div id="sub158912" class="toggle_title">
  8886. <h3 class="kishu_komidashi">零ヶ岳中の抽選</h3>
  8887. </div>
  8888. <div class="toggle_contents">
  8889. <div class="template_textBox">
  8890. <p>零ヶ岳中はレア役成立時にオーラアップ抽選が行われ、オーラがアップするほどボーナスに当選しやすい。また、零揃い出現率がアップしており、1/5.1となっている。なお、内部的に勝利濃厚となる零ヶ岳も存在。</p>
  8891. </div>
  8892. </div>
  8893. <div id="sub158914" class="toggle_title">
  8894. <h3 class="kishu_komidashi">AT中のボーナス</h3>
  8895. </div>
  8896. <div class="toggle_contents">
  8897. <div class="template_textBox">
  8898. <p>AT中もBBとRBがあり、基本的な抽選方式は通常時のボーナス中と同じ。AT中のBB中は7揃いで頂チャージのストックとなり、RB中はHOLD(AT再セット時にゲーム数減算がストップ)ゲーム数獲得抽選となる。</p>
  8899. </div>
  8900. </div>
  8901. </div>
  8902. <div id="mpanel14" class="boxSet_blue">
  8903. <div class="h2Box">
  8904. <h2><span class="tokushu2">解析_頂チャージ</span></h2>
  8905. </div>
  8906. <div id="sub158931" class="toggle_title">
  8907. <h3 class="kishu_komidashi">頂チャージ</h3>
  8908. </div>
  8909. <div class="toggle_contents">
  8910. <div class="template_photoBox">
  8911. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0925-b728-4359-931d-3c28ac1f08e5.jpg" alt="番長ゼロの頂チャージ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0925-b728-4359-931d-3c28ac1f08e5.jpg" /></p>
  8912. </div>
  8913. <div class="template_textBox">
  8914. <p>&nbsp;</p>
  8915. <table class="table_set">
  8916. <tbody>
  8917. <tr>
  8918. <td bgcolor="#ccff99"><b>当選契機</b></td>
  8919. <td>★AT中の抽選<br />
  8920. ★ボーナス中の抽選</td>
  8921. </tr>
  8922. <tr>
  8923. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続ゲーム数</b></td>
  8924. <td>10〜50G</td>
  8925. </tr>
  8926. <tr>
  8927. <td bgcolor="#ccff99"><b>純増枚数</b></td>
  8928. <td>約2.7枚/G</td>
  8929. </tr>
  8930. <tr>
  8931. <td bgcolor="#ccff99"><b>消化中の抽選</b></td>
  8932. <td>毎ゲーム<br />
  8933. 押忍ポイントを獲得</td>
  8934. </tr>
  8935. </tbody>
  8936. </table>
  8937. <p>頂チャージは1セット10G継続で、継続時はゲーム数が10Gずつ追加される。消化中は毎ゲーム押忍ポイントが獲得でき、押忍ポイントが999pt貯まるとBB濃厚となる。</p>
  8938. <p>&nbsp;</p>
  8939. </div>
  8940. </div>
  8941. <div id="sub158938" class="toggle_title">
  8942. <h3 class="kishu_komidashi">頂チャージのレベル</h3>
  8943. </div>
  8944. <div class="toggle_contents">
  8945. <div class="template_photoBox">
  8946. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0c1d-21e4-4b45-88ee-2c70ac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの頂チャージのロゴ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0c1d-21e4-4b45-88ee-2c70ac1f0501.jpg" /></p>
  8947. <p class="title_green">ロゴの背景の色でランクを示唆</p>
  8948. </div>
  8949. <div class="template_textBox">
  8950. <p>頂チャージには内部的にレベルがあり、上位レベルほど零揃い出現率が高くなる。頂チャージ告知時の背景の色は青<黄<赤の順で上位レベルに期待できるぞ。</p>
  8951. </div>
  8952. </div>
  8953. <div id="sub162106" class="toggle_title">
  8954. <h3 class="kishu_komidashi">レベル別の零(ゼロ)揃い出現率</h3>
  8955. </div>
  8956. <div class="toggle_contents">
  8957. <div class="template_textBox">
  8958. <p>&nbsp;</p>
  8959. <table class="table_set">
  8960. <tbody>
  8961. <tr>
  8962. <th><b>レベル</b></th>
  8963. <th><b>零揃い出現率</b></th>
  8964. </tr>
  8965. <tr>
  8966. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>レベル1</b></td>
  8967. <td>1/54.6</td>
  8968. </tr>
  8969. <tr>
  8970. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>レベル2</b></td>
  8971. <td>1/17.0</td>
  8972. </tr>
  8973. <tr>
  8974. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>レベル3</b></td>
  8975. <td>1/12.1</td>
  8976. </tr>
  8977. </tbody>
  8978. </table>
  8979. <p>※全設定共通</p>
  8980. <p>&nbsp;</p>
  8981. </div>
  8982. </div>
  8983. <div id="sub169731" class="toggle_title">
  8984. <h3 class="kishu_komidashi">頂チャージ中のストック抽選</h3>
  8985. </div>
  8986. <div class="toggle_contents">
  8987. <div class="template_textBox">
  8988. <p>頂チャージ中はリリゼ・レア役で頂チャージストック抽選が行われる。</p>
  8989. <table class="table_set">
  8990. <tbody>
  8991. <tr>
  8992. <th>成立役</th>
  8993. <th>頂チャージ</th>
  8994. <th>鉄拳制裁<br />
  8995. クラッシュ</th>
  8996. </tr>
  8997. <tr>
  8998. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>リリゼ</b></td>
  8999. <td>ー</td>
  9000. <td>0.4%</td>
  9001. </tr>
  9002. <tr>
  9003. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱チェリー・<br />
  9004. 弱弁当箱・<br />
  9005. 零揃い</b></td>
  9006. <td>99.6%</td>
  9007. <td>0.4%</td>
  9008. </tr>
  9009. <tr>
  9010. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  9011. チャンス目</b></td>
  9012. <td>84.8%</td>
  9013. <td>15.2%</td>
  9014. </tr>
  9015. </tbody>
  9016. </table>
  9017. <p>※全設定共通</p>
  9018. <p>4の倍数セットではストックしたモノにかかわらず鉄拳制裁クラッシュとなり、4の倍数以外は振り分けで鉄拳制裁クラッシュとなる。</p>
  9019. <p>&nbsp;</p>
  9020. </div>
  9021. </div>
  9022. <div id="sub158949" class="toggle_title">
  9023. <h3 class="kishu_komidashi">鉄拳制裁クラッシュ</h3>
  9024. </div>
  9025. <div class="toggle_contents">
  9026. <div class="template_photoBox">
  9027. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0ced-80d4-4acf-873a-2c2bac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの鉄拳制裁クラッシュ" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb0ced-80d4-4acf-873a-2c2bac1f0501.jpg" /></p>
  9028. </div>
  9029. <div class="template_textBox">
  9030. <p>鉄拳制裁クラッシュは頂チャージが4セット継続するごとに発生し、頂チャージの初期ゲーム数を決定する演出。獲得できる恩恵は20G・30G・50G・頂チャージ ライジングの4パターンとなる。</p>
  9031. </div>
  9032. </div>
  9033. <div id="sub159554" class="toggle_title">
  9034. <h3 class="kishu_komidashi">【鉄拳制裁クラッシュ】レア役成立時</h3>
  9035. </div>
  9036. <div class="toggle_contents">
  9037. <div class="template_textBox">
  9038. <p>鉄拳制裁クラッシュ中にレア役成立で頂チャージ ライジングに期待できる。</p>
  9039. <table class="table_set">
  9040. <tbody>
  9041. <tr>
  9042. <th>成立役</th>
  9043. <th>当選率</th>
  9044. </tr>
  9045. <tr>
  9046. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>弱チェリー・<br />
  9047. 弱弁当箱・<br />
  9048. 零揃い</b></td>
  9049. <td>50%</td>
  9050. </tr>
  9051. <tr>
  9052. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>強チェリー・<br />
  9053. チャンス目</b></td>
  9054. <td>100%</td>
  9055. </tr>
  9056. </tbody>
  9057. </table>
  9058. <p>&nbsp;</p>
  9059. </div>
  9060. </div>
  9061. <div id="sub169770" class="toggle_title">
  9062. <h3 class="kishu_komidashi">鉄拳制裁クラッシュの配列&期待度</h3>
  9063. </div>
  9064. <div class="toggle_contents">
  9065. <div class="template_textBox">
  9066. <p>鉄拳制裁クラッシュの配列(リール下の液晶に表示)は7パターンあり、パターンごとに期待度が変化。左から順に1番目となり、5番目まで到達すれば配列に関係なく頂チャージライジング当選。</p>
  9067. <h4>配列</h4>
  9068. <table class="table_set">
  9069. <tbody>
  9070. <tr>
  9071. <th>パターン</th>
  9072. <th>1番目</th>
  9073. <th>2番目</th>
  9074. <th>3番目</th>
  9075. </tr>
  9076. <tr>
  9077. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9078. <td>10G</td>
  9079. <td>20G</td>
  9080. <td>30G</td>
  9081. </tr>
  9082. <tr>
  9083. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9084. <td>10G</td>
  9085. <td>20G</td>
  9086. <td>30G</td>
  9087. </tr>
  9088. <tr>
  9089. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9090. <td>10G</td>
  9091. <td>20G</td>
  9092. <td>50G</td>
  9093. </tr>
  9094. <tr>
  9095. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9096. <td>20G</td>
  9097. <td>30G</td>
  9098. <td>50G</td>
  9099. </tr>
  9100. <tr>
  9101. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9102. <td>20G</td>
  9103. <td>30G</td>
  9104. <td>RISING</td>
  9105. </tr>
  9106. <tr>
  9107. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9108. <td>20G</td>
  9109. <td>50G</td>
  9110. <td>RISING</td>
  9111. </tr>
  9112. <tr>
  9113. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>7</b></td>
  9114. <td>RISING</td>
  9115. <td>RISING</td>
  9116. <td>RISING</td>
  9117. </tr>
  9118. <tr>
  9119. <th>パターン</th>
  9120. <th>4番目</th>
  9121. <th colspan="2">5番目</th>
  9122. </tr>
  9123. <tr>
  9124. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9125. <td>50G</td>
  9126. <td colspan="2">RISING</td>
  9127. </tr>
  9128. <tr>
  9129. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9130. <td>RISING</td>
  9131. <td colspan="2">RISING</td>
  9132. </tr>
  9133. <tr>
  9134. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9135. <td>RISING</td>
  9136. <td colspan="2">RISING</td>
  9137. </tr>
  9138. <tr>
  9139. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9140. <td>RISING</td>
  9141. <td colspan="2">RISING</td>
  9142. </tr>
  9143. <tr>
  9144. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9145. <td>RISING</td>
  9146. <td colspan="2">RISING</td>
  9147. </tr>
  9148. <tr>
  9149. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9150. <td>RISING</td>
  9151. <td colspan="2">RISING</td>
  9152. </tr>
  9153. <tr>
  9154. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>7</b></td>
  9155. <td>RISING</td>
  9156. <td colspan="2">RISING</td>
  9157. </tr>
  9158. </tbody>
  9159. </table>
  9160. <h4>配列ごとの期待度</h4>
  9161. <table class="table_set">
  9162. <tbody>
  9163. <tr>
  9164. <th>パターン</th>
  9165. <th>期待度</th>
  9166. </tr>
  9167. <tr>
  9168. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9169. <td>基本の配列</td>
  9170. </tr>
  9171. <tr>
  9172. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9173. <td>30G以上期待度約60%。<br />
  9174. 頂チャージライジング期待度<br />
  9175. 約10%。</td>
  9176. </tr>
  9177. <tr>
  9178. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9179. <td>50G以上期待度約25%。<br />
  9180. 頂チャージライジング期待度<br />
  9181. 約20%。</td>
  9182. </tr>
  9183. <tr>
  9184. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9185. <td>30G以上濃厚。<br />
  9186. 50G以上期待度約20%。<br />
  9187. 頂チャージライジング期待度<br />
  9188. 約15%。</td>
  9189. </tr>
  9190. <tr>
  9191. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9192. <td>30G以上濃厚。<br />
  9193. 頂チャージライジング期待度<br />
  9194. 約60%。</td>
  9195. </tr>
  9196. <tr>
  9197. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9198. <td>50G以上濃厚。<br />
  9199. 頂チャージライジング期待度<br />
  9200. 約80%。</td>
  9201. </tr>
  9202. <tr>
  9203. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>7</b></td>
  9204. <td>頂チャージライジング<br />
  9205. 濃厚</td>
  9206. </tr>
  9207. </tbody>
  9208. </table>
  9209. </div>
  9210. </div>
  9211. </div>
  9212. </div>
  9213. </div>
  9214. <h2>
  9215. 「番長zero ゼロモード攻略法、パチスロのマスターになろう!」</h2>
  9216. <div class="flex-1 overflow-hidden">
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  9225. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  9226. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="fadbc593-0618-4ef5-b394-0773a2374208">
  9227. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  9228. <p>田中さん:「記事を読んで、番長zero ゼロモードにはますます興味を持ちました。日本のパチスロ市場の変革が進んでいく姿勢には期待を感じます。これからも楽しみにしています!」</p>
  9229. <p>佐藤さん:「新しいパチスロモードの登場には、日本のエンターテインメントシーンに新風を巻き起こす可能性がありそうですね。記事の分析がわかりやすく、これからの動向に注目です。」</p>
  9230. <p>山田さん:「記事を読んで、パチスロ市場の歴史や文化についての興味深い情報を知ることができました。特に、番長zero ゼロモードの成功が、社交性を重視する日本市場にどのように影響を与えるかが気になります。」</p>
  9231. </div>
  9232. </div>
  9233. </div>
  9234. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  9235. </div>
  9236. </div>
  9237. </div>
  9238. </div>
  9239. </div>
  9240. </div>
  9241. </div>
  9242. </div>
  9243. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-87/">「番長zero ゼロモード、パチスロの魅力に迫る!」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  9244. <wfw:commentRss>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-87/feed/</wfw:commentRss>
  9245. <slash:comments>0</slash:comments>
  9246. </item>
  9247. <item>
  9248. <title>「番長zero ゼロモード、新たなパチスロの革命!」</title>
  9249. <link>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-88/</link>
  9250. <comments>https://osubanchozero.jahromblog.com/post-88/#respond</comments>
  9251. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  9252. <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 03:17:48 +0000</pubDate>
  9253. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  9254. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  9255. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  9256. <category><![CDATA[技術]]></category>
  9257. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  9258. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  9259. <category><![CDATA[番長zero]]></category>
  9260. <guid isPermaLink="false">https://osubanchozero.jahromblog.com/?p=88</guid>
  9261.  
  9262. <description><![CDATA[<p>「番長zero ゼロモード、新たなパチスロの革命!」 日本のギャンブル産業は、常に進化し続けていますが、最新の注目点は「番長zero ゼロモード」の導入です。これは、パチスロ愛好者にとって待ち望まれた瞬間であり、新たなる [&#8230;]</p>
  9263. <p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-88/">「番長zero ゼロモード、新たなパチスロの革命!」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  9264. <content:encoded><![CDATA[<h2>「番長zero ゼロモード、新たなパチスロの革命!」</h2>
  9265. <p>日本のギャンブル産業は、常に進化し続けていますが、最新の注目点は「<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e7%95%aa%e9%95%b7zero/" title="【指定のタグ「番長zero」を含む記事を表示する】" target="_blank" >番長zero</a> ゼロモード」の導入です。これは、パチスロ愛好者にとって待ち望まれた瞬間であり、新たなる興奮が<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>に広がっています。</p>
  9266. <p><a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 「ゼロモード」は、その名の通り、ゼロからのスタートを意味します。これは新たなパチスロ体験を提供し、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に刺激的な瞬間をもたらしています。経験豊富な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちは、これまでにない戦略とスキルが求められる新たな挑戦にワクワクしています。</p>
  9267. <p>日本のギャンブル市場は、従来のカジノ文化から始まり、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>やパチスロといった独自のエンターテインメントに進化してきました。今回の「ゼロモード」は、その歴史に新たな1ページを加えつつ、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>の進化を象徴しています。</p>
  9268. <p>パチスロは日本のギャンブル愛好者にとって、単なるゲーム以上のものとなっています。その普及は、日本のカルチャーにも大きな影響を与え、アミューズメントとして定着しています。新たな「ゼロモード」は、これまで以上にその魅力を高め、プレイヤーたちに没頭させることでしょう。</p>
  9269. <p>「ゼロモード」の導入は、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>革新とエンターテインメントの融合を象徴しています。これは単なるギャンブルだけでなく、先進的な<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >技術</a>がもたらす未来への一歩と言えるでしょう。今後、より多くのパチスロファンが期待し、新たなる体験に挑戦していくことでしょう。</p>
  9270. <p>この革新的な「ゼロモード」をもたらしたパチスロ業界のリーダーシップは、その地位を確立するだけでなく、日本のギャンブル市場をリードしています。彼らの先見の明は、<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>時代の到来を予感させます。</p>
  9271. <p>初めて「ゼロモード」をプレイしたプレイヤーたちからの感想は熱狂的です。新たな挑戦に対する興奮と、未知の世界へのワクワク感が、パチスロコミュニティ全体を包み込んでいます。</p>
  9272. <p>番長zero ゼロモードの導入は、日本のギャンブル市場において新たなる時代の到来を告げています。これはパチスロ愛好者だけでなく、ギャンブル産業全体にとっても注目すべき進展であり、今後ますますその影響が拡大していくことでしょう。</p>
  9273. <h2>
  9274. 「番長zero ゼロモード、夢幻的なパチスロ体験への招待」</h2>
  9275. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  9276. <div id="sub158629" class="toggle_title">
  9277. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  9278. </div>
  9279. <div class="toggle_contents">
  9280. <div class="template_textBox">
  9281. <p>&nbsp;</p>
  9282. <table class="table_set">
  9283. <tbody>
  9284. <tr>
  9285. <th>設定</th>
  9286. <th>初当り合算</th>
  9287. <th>出玉率<br />
  9288. (機械割)</th>
  9289. </tr>
  9290. <tr>
  9291. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9292. <td>1/246.0</td>
  9293. <td>97.6%</td>
  9294. </tr>
  9295. <tr>
  9296. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9297. <td>1/239.4</td>
  9298. <td>98.7%</td>
  9299. </tr>
  9300. <tr>
  9301. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9302. <td>1/224.0</td>
  9303. <td>101.5%</td>
  9304. </tr>
  9305. <tr>
  9306. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9307. <td>1/207.8</td>
  9308. <td>105.3%</td>
  9309. </tr>
  9310. <tr>
  9311. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9312. <td>1/193.7</td>
  9313. <td>109.1%</td>
  9314. </tr>
  9315. <tr>
  9316. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9317. <td>1/179.5</td>
  9318. <td>113.0%</td>
  9319. </tr>
  9320. </tbody>
  9321. </table>
  9322. <p>※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約35G</p>
  9323. <p>&nbsp;</p>
  9324. </div>
  9325. </div>
  9326. <div id="sub158631" class="toggle_title">
  9327. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  9328. </div>
  9329. <div class="toggle_contents">
  9330. <div class="template_textBox">
  9331. <p>&nbsp;</p>
  9332. <table class="table_set">
  9333. <tbody>
  9334. <tr>
  9335. <th>導入日</th>
  9336. <td>2022年1月31日予定</td>
  9337. </tr>
  9338. <tr>
  9339. <th>導入台数</th>
  9340. <td>※調査中</td>
  9341. </tr>
  9342. </tbody>
  9343. </table>
  9344. <p>&nbsp;</p>
  9345. </div>
  9346. </div>
  9347. <div id="sub158634" class="toggle_title">
  9348. <h3 class="kishu_komidashi">ゲームフロー</h3>
  9349. </div>
  9350. <div class="toggle_contents">
  9351. <div class="template_photoBox">
  9352. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15022-7d64-4eea-b601-0530ac1f073e.gif" alt="番長ゼロのゲームフロー" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15022-7d64-4eea-b601-0530ac1f073e.gif" /></p>
  9353. </div>
  9354. <div class="template_textBox">
  9355. <p>通常時は主にATの入口となるボーナスを目指す。ボーナスはBB・RBがメインとなり、超番長ボーナスはプレミア的な存在で、当選すれば頂チャージ ライジングという特化ゾーンからスタートとなる。</p>
  9356. <p>ATは最大30G継続するSTタイプのATとなっており、消化中は頂チャージ当選を目指すのが基本。頂ロードと頂チャージを絡ませつつボーナスを目指すのが主な出玉増加要因となるぞ!</p>
  9357. </div>
  9358. </div>
  9359. </div>
  9360. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  9361. <div class="h2Box">
  9362. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り・リセット情報</span></h2>
  9363. <ul>
  9364. <li class="tag-text">天井</li>
  9365. <li class="tag-text">期待値</li>
  9366. <li class="tag-text">狙い目</li>
  9367. <li class="tag-text">やめどき</li>
  9368. <li class="tag-text">リセット</li>
  9369. <li class="tag-text">有利区間</li>
  9370. <li class="tag-text">ランプ</li>
  9371. </ul>
  9372. </div>
  9373. <div id="sub158637" class="toggle_title">
  9374. <h3 class="kishu_komidashi">天井条件</h3>
  9375. </div>
  9376. <div class="toggle_contents">
  9377. <div class="template_textBox">
  9378. <p>通常時600G+前兆でボーナスに当選。</p>
  9379. </div>
  9380. </div>
  9381. <div id="sub158639" class="toggle_title">
  9382. <h3 class="kishu_komidashi">天井期待値</h3>
  9383. </div>
  9384. <div class="toggle_contents">
  9385. <div class="template_photoBox">
  9386. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/626831fd-9040-4dd5-a30b-14e3ac1f011a.png" alt="押忍!番長ZERO 天井期待値" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/626831fd-9040-4dd5-a30b-14e3ac1f011a.png" /></p>
  9387. </div>
  9388. <div class="template_textBox">
  9389. <p>※設定1相当の実戦値ベース<br />
  9390. ※大当り終了後、有利区間ランプ消灯でやめ<br />
  9391. ※滞在モード・内部状態・ポイントは開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  9392. ※ゾーン期待度・初当り期待枚数分布は実戦値を元に算出<br />
  9393. ※平均純増枚数は2.7枚/G<br />
  9394. ※開始時点では非前兆中(開始35Gの初当たり除外)</p>
  9395. <p>情報提供:期待値見える化</p>
  9396. </div>
  9397. </div>
  9398. <div id="sub158641" class="toggle_title">
  9399. <h3 class="kishu_komidashi">狙い目</h3>
  9400. </div>
  9401. <div class="toggle_contents">
  9402. <div class="template_textBox">
  9403. <p>&nbsp;</p>
  9404. <h4>天井狙い</h4>
  9405. <table class="table_set">
  9406. <tbody>
  9407. <tr>
  9408. <th><b>交換率</b></th>
  9409. <th><b>時給2500円</b></th>
  9410. <th><b>時給1500円</b></th>
  9411. <th><b>プラマイ0</b></th>
  9412. </tr>
  9413. <tr>
  9414. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5枚交換</b></td>
  9415. <td>345G</td>
  9416. <td>320G</td>
  9417. <td>275G</td>
  9418. </tr>
  9419. <tr>
  9420. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  9421. (持ちメダル)</b></td>
  9422. <td>355G</td>
  9423. <td>325G</td>
  9424. <td>275G</td>
  9425. </tr>
  9426. <tr>
  9427. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  9428. (現金投資)</b></td>
  9429. <td>390G</td>
  9430. <td>365G</td>
  9431. <td>330G</td>
  9432. </tr>
  9433. </tbody>
  9434. </table>
  9435. <p><strong>※滞在モード・内部状態・ポイントは開始時点の平均値が条件</strong></p>
  9436. <p>有利区間移行時のZEROモードが強めな反面、天井以外の目立ったハマり恩恵は見られない。天井狙いは350G以上ハマっている台が望ましい。</p>
  9437. <p>&nbsp;</p>
  9438. </div>
  9439. <div class="template_textBox">
  9440. <p>&nbsp;</p>
  9441. <h4>ボーナス終了後・AT終了後は狙い目!?</h4>
  9442. <p>ボーナス終了後・AT終了後は必ずZEROモードに移行。全設定で<strong>出玉率100%オーバー</strong>となるため、即ヤメはせず続行したほうがよい!?</p>
  9443. <p class="kakomisen-ao"><strong>★ZEROモードの特徴</strong><br />
  9444. ・規定ポイント到達時の初当り期待度は<strong>50%超</strong><br />
  9445. ・初当り時のBB期待度も<strong>80%超</strong><br />
  9446. ・ZEROモードにはループ性もアリ</p>
  9447. <p>&nbsp;</p>
  9448. </div>
  9449. </div>
  9450. <div id="sub158643" class="toggle_title">
  9451. <h3 class="kishu_komidashi">やめどき</h3>
  9452. </div>
  9453. <div class="toggle_contents">
  9454. <div class="template_textBox">
  9455. <p>&nbsp;</p>
  9456. <p>有利区間移行時に必ず突入するZEROモードは全設定で期待値プラスなので、追ってみるのもいいだろう。</p>
  9457. <p>もしZEROモードを回さずに即やめする場合は、BB・AT終了後、またはREG後の引き戻し特訓スルー後に有利区間ランプ消灯を確認してやめよう。</p>
  9458. <p>&nbsp;</p>
  9459. </div>
  9460. </div>
  9461. <div id="sub158645" class="toggle_title">
  9462. <h3 class="kishu_komidashi">朝イチ・リセット・有利区間ランプ</h3>
  9463. </div>
  9464. <div class="toggle_contents">
  9465. <div class="template_textBox">
  9466. <p>&nbsp;</p>
  9467. <h4>天井</h4>
  9468. <table class="table_set">
  9469. <tbody>
  9470. <tr>
  9471. <th>設定変更</th>
  9472. <th>電断のみ</th>
  9473. </tr>
  9474. <tr>
  9475. <td>リセット</td>
  9476. <td>引き継ぐ</td>
  9477. </tr>
  9478. </tbody>
  9479. </table>
  9480. <h4>モード</h4>
  9481. <table class="table_set">
  9482. <tbody>
  9483. <tr>
  9484. <th>設定変更</th>
  9485. <th>電断のみ</th>
  9486. </tr>
  9487. <tr>
  9488. <td>ZEROモードへ</td>
  9489. <td>引き継ぐ</td>
  9490. </tr>
  9491. </tbody>
  9492. </table>
  9493. <h4>状態</h4>
  9494. <table class="table_set">
  9495. <tbody>
  9496. <tr>
  9497. <th>設定変更</th>
  9498. <th>電断のみ</th>
  9499. </tr>
  9500. <tr>
  9501. <td>※調査中</td>
  9502. <td>※調査中</td>
  9503. </tr>
  9504. </tbody>
  9505. </table>
  9506. <h4>ステージ</h4>
  9507. <table class="table_set">
  9508. <tbody>
  9509. <tr>
  9510. <th>設定変更</th>
  9511. <th>電断のみ</th>
  9512. </tr>
  9513. <tr>
  9514. <td>実戦上<br />
  9515. 街角ステージの昼へ</td>
  9516. <td>実戦上<br />
  9517. 街角ステージの昼へ<br />
  9518. (ボーナス中・AT中は<br />
  9519. 引き継ぐ)</td>
  9520. </tr>
  9521. </tbody>
  9522. </table>
  9523. <h4>有利区間ランプ</h4>
  9524. <table class="table_set">
  9525. <tbody>
  9526. <tr>
  9527. <th>設定変更</th>
  9528. <th>電断のみ</th>
  9529. </tr>
  9530. <tr>
  9531. <td>消灯</td>
  9532. <td>引き継ぐ</td>
  9533. </tr>
  9534. </tbody>
  9535. </table>
  9536. <p>&nbsp;</p>
  9537. </div>
  9538. <div class="template_textBox">
  9539. <p>&nbsp;</p>
  9540. <p>通常時の有利区間ランプは基本的に消灯しているため、リセット判別には使えない。</p>
  9541. <p>また朝イチは電断のみでも鋼鉄が紫オーラをまとった状態からスタートするため、朝イチに限り紫オーラでも内部的に通常モードの可能性あり。紫オーラによるリセット判別も不可能なので注意しよう。</p>
  9542. <p>&nbsp;</p>
  9543. </div>
  9544. </div>
  9545. </div>
  9546. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  9547. <div class="h2Box">
  9548. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報</span></h2>
  9549. </div>
  9550. <div id="sub158651" class="toggle_title">
  9551. <h3 class="kishu_komidashi">初当り確率</h3>
  9552. </div>
  9553. <div class="toggle_contents">
  9554. <div class="template_textBox">
  9555. <p>初当り確率には段階的な設定差が存在。</p>
  9556. <table class="table_set">
  9557. <tbody>
  9558. <tr>
  9559. <th>設定</th>
  9560. <th>初当り合算</th>
  9561. </tr>
  9562. <tr>
  9563. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9564. <td>1/246.0</td>
  9565. </tr>
  9566. <tr>
  9567. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9568. <td>1/239.4</td>
  9569. </tr>
  9570. <tr>
  9571. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9572. <td>1/224.0</td>
  9573. </tr>
  9574. <tr>
  9575. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9576. <td>1/207.8</td>
  9577. </tr>
  9578. <tr>
  9579. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9580. <td>1/193.7</td>
  9581. </tr>
  9582. <tr>
  9583. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9584. <td>1/179.5</td>
  9585. </tr>
  9586. </tbody>
  9587. </table>
  9588. <p>&nbsp;</p>
  9589. </div>
  9590. </div>
  9591. <div id="sub163449" class="toggle_title">
  9592. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】モード移行率</h3>
  9593. </div>
  9594. <div class="toggle_contents">
  9595. <div class="template_textBox">
  9596. <p>規定ポイント到達後に初当り非当選で、現在のモードを参照してモード移行抽選が行われる。なお、有利区間開始時は必ずZEROスタートとなる。</p>
  9597. <h4>通常滞在時</h4>
  9598. <table class="table_set">
  9599. <tbody>
  9600. <tr>
  9601. <th>設定</th>
  9602. <th>通常へ</th>
  9603. <th>チャンスへ</th>
  9604. <th>ZEROへ</th>
  9605. </tr>
  9606. <tr>
  9607. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9608. <td>75.4%</td>
  9609. <td>24.6%</td>
  9610. <td>ー</td>
  9611. </tr>
  9612. <tr>
  9613. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9614. <td>75.0%</td>
  9615. <td>25.0%</td>
  9616. <td>ー</td>
  9617. </tr>
  9618. <tr>
  9619. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9620. <td>68.8%</td>
  9621. <td>31.3%</td>
  9622. <td>ー</td>
  9623. </tr>
  9624. <tr>
  9625. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9626. <td>68.8%</td>
  9627. <td>31.3%</td>
  9628. <td>ー</td>
  9629. </tr>
  9630. <tr>
  9631. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9632. <td>62.5%</td>
  9633. <td>37.5%</td>
  9634. <td>ー</td>
  9635. </tr>
  9636. <tr>
  9637. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9638. <td>54.7%</td>
  9639. <td>45.3%</td>
  9640. <td>ー</td>
  9641. </tr>
  9642. </tbody>
  9643. </table>
  9644. <p>通常滞在かつ規定ポイントが500pt以上だった場合は必ずチャンスへ移行するため、設定推測においてはこのパターンはサンプルから除外しよう。</p>
  9645. <h4>チャンス滞在時</h4>
  9646. <table class="table_set">
  9647. <tbody>
  9648. <tr>
  9649. <th>設定</th>
  9650. <th>通常へ</th>
  9651. <th>チャンスへ</th>
  9652. <th>ZEROへ</th>
  9653. </tr>
  9654. <tr>
  9655. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9656. <td>62.9%</td>
  9657. <td>37.1%</td>
  9658. <td>ー</td>
  9659. </tr>
  9660. <tr>
  9661. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9662. <td>62.5%</td>
  9663. <td>37.5%</td>
  9664. <td>ー</td>
  9665. </tr>
  9666. <tr>
  9667. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9668. <td>61.7%</td>
  9669. <td>38.3%</td>
  9670. <td>ー</td>
  9671. </tr>
  9672. <tr>
  9673. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9674. <td>60.9%</td>
  9675. <td>39.1%</td>
  9676. <td>ー</td>
  9677. </tr>
  9678. <tr>
  9679. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9680. <td>57.8%</td>
  9681. <td>42.2%</td>
  9682. <td>ー</td>
  9683. </tr>
  9684. <tr>
  9685. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9686. <td>50.0%</td>
  9687. <td>50.0%</td>
  9688. <td>ー</td>
  9689. </tr>
  9690. </tbody>
  9691. </table>
  9692. <h4>ZERO滞在時</h4>
  9693. <table class="table_set">
  9694. <tbody>
  9695. <tr>
  9696. <th>設定</th>
  9697. <th>通常へ</th>
  9698. <th>チャンスへ</th>
  9699. <th>ZEROへ</th>
  9700. </tr>
  9701. <tr>
  9702. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9703. <td>75.4%</td>
  9704. <td>12.1%</td>
  9705. <td>12.5%</td>
  9706. </tr>
  9707. <tr>
  9708. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9709. <td>73.4%</td>
  9710. <td>12.5%</td>
  9711. <td>14.1%</td>
  9712. </tr>
  9713. <tr>
  9714. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9715. <td>65.6%</td>
  9716. <td>15.6%</td>
  9717. <td>18.8%</td>
  9718. </tr>
  9719. <tr>
  9720. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9721. <td>64.1%</td>
  9722. <td>15.6%</td>
  9723. <td>20.3%</td>
  9724. </tr>
  9725. <tr>
  9726. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9727. <td>55.1%</td>
  9728. <td>19.9%</td>
  9729. <td>25.0%</td>
  9730. </tr>
  9731. <tr>
  9732. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9733. <td>49.6%</td>
  9734. <td>20.3%</td>
  9735. <td>30.1%</td>
  9736. </tr>
  9737. </tbody>
  9738. </table>
  9739. <p class="kakomisen-ao"><strong>★高設定挙動まとめ</strong><br />
  9740. 高設定ほどチャンスへ移行しやすく、ZEROをループしやすいため、300pt以内に規定ポイント到達が多くなる。</p>
  9741. <p>&nbsp;</p>
  9742. </div>
  9743. </div>
  9744. <div id="sub180675" class="toggle_title">
  9745. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】直撃頂ロード当選率</h3>
  9746. </div>
  9747. <div class="toggle_contents">
  9748. <div class="template_textBox">
  9749. <p>通常時は毎ゲーム直撃AT抽選が行われる。設定1と6では約4.4倍の差アリ。</p>
  9750. <table class="table_set">
  9751. <tbody>
  9752. <tr>
  9753. <th>設定</th>
  9754. <th>当選率</th>
  9755. </tr>
  9756. <tr>
  9757. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9758. <td>1/4808.5</td>
  9759. </tr>
  9760. <tr>
  9761. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9762. <td>1/4157.3</td>
  9763. </tr>
  9764. <tr>
  9765. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9766. <td>1/2671.5</td>
  9767. </tr>
  9768. <tr>
  9769. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9770. <td>1/1754.4</td>
  9771. </tr>
  9772. <tr>
  9773. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9774. <td>1/1528.5</td>
  9775. </tr>
  9776. <tr>
  9777. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9778. <td>1/1108.2</td>
  9779. </tr>
  9780. </tbody>
  9781. </table>
  9782. <p>&nbsp;</p>
  9783. </div>
  9784. </div>
  9785. <div id="sub163453" class="toggle_title">
  9786. <h3 class="kishu_komidashi">【RB終了後】移行先ごとのAT期待度</h3>
  9787. </div>
  9788. <div class="toggle_contents">
  9789. <div class="template_textBox">
  9790. <p>RB最終ゲームで移行先が決定し、その移行先ごとのAT当選率に設定差が存在。特に<strong>特訓(10t以外)でのAT当選率は高設定ほど優遇される</strong>。</p>
  9791. <table class="table_set">
  9792. <tbody>
  9793. <tr>
  9794. <th><b>設定</b></th>
  9795. <th><b>対決</b></th>
  9796. <th><b>特訓</b></th>
  9797. <th><b>特訓(1t)</b></th>
  9798. </tr>
  9799. <tr>
  9800. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9801. <td>50.8%</td>
  9802. <td>7.8%</td>
  9803. <td>12.2%</td>
  9804. </tr>
  9805. <tr>
  9806. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9807. <td>50.9%</td>
  9808. <td>10.0%</td>
  9809. <td>14.3%</td>
  9810. </tr>
  9811. <tr>
  9812. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9813. <td>51.1%</td>
  9814. <td>12.6%</td>
  9815. <td>18.3%</td>
  9816. </tr>
  9817. <tr>
  9818. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9819. <td>51.2%</td>
  9820. <td>16.9%</td>
  9821. <td>23.8%</td>
  9822. </tr>
  9823. <tr>
  9824. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9825. <td>51.3%</td>
  9826. <td>21.8%</td>
  9827. <td>27.9%</td>
  9828. </tr>
  9829. <tr>
  9830. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9831. <td>51.5%</td>
  9832. <td>24.4%</td>
  9833. <td>32.5%</td>
  9834. </tr>
  9835. <tr>
  9836. <th><b>設定</b></th>
  9837. <th><b>特訓(5t)</b></th>
  9838. <th colspan="2"><b>特訓(10t)</b></th>
  9839. </tr>
  9840. <tr>
  9841. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9842. <td>16.2%</td>
  9843. <td colspan="2">72.3%</td>
  9844. </tr>
  9845. <tr>
  9846. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9847. <td>19.3%</td>
  9848. <td colspan="2">72.6%</td>
  9849. </tr>
  9850. <tr>
  9851. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9852. <td>23.1%</td>
  9853. <td colspan="2">73.0%</td>
  9854. </tr>
  9855. <tr>
  9856. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9857. <td>29.6%</td>
  9858. <td colspan="2">73.4%</td>
  9859. </tr>
  9860. <tr>
  9861. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9862. <td>35.9%</td>
  9863. <td colspan="2">73.8%</td>
  9864. </tr>
  9865. <tr>
  9866. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9867. <td>43.2%</td>
  9868. <td colspan="2">74.0%</td>
  9869. </tr>
  9870. </tbody>
  9871. </table>
  9872. <p>&nbsp;</p>
  9873. </div>
  9874. </div>
  9875. </div>
  9876. <div id="mpanel12" class="boxSet_blue">
  9877. <div class="h2Box">
  9878. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│終了画面・設定示唆演出</span></h2>
  9879. </div>
  9880. <div id="sub159556" class="toggle_title">
  9881. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】オスオスガチャ演出</h3>
  9882. </div>
  9883. <div class="toggle_contents">
  9884. <div class="template_photoBox">
  9885. <p class="title_green">砂嵐が発生することも!</p>
  9886. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d558f2-a518-41c1-a289-6625ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの砂嵐" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d558f2-a518-41c1-a289-6625ac1f02cb.jpg" /></p>
  9887. </div>
  9888. <div class="template_textBox">
  9889. <p>リリゼ成立時に一部でオスオスコインを獲得でき、次ゲームでガチャ演出が発生する。ガチャで獲得したモノ(画面)で設定示唆や本前兆期待度を示唆する。なお、リール右の雷神の目が光っている状況でリリゼが成立すると設定示唆の画面が出現しやすくなるぞ。</p>
  9890. <p>また、砂嵐発生時は筐体右を叩くかボタンPUSHで設定確定系の画面が必ず出現。その際、ソックリシールが出現した場合でも設定4or6となるため、砂嵐発生時点で設定4以上濃厚となるぞ!</p>
  9891. </div>
  9892. <div class="template_textBox">
  9893. <p>&nbsp;</p>
  9894. <table class="table_set">
  9895. <tbody>
  9896. <tr>
  9897. <th>画面</th>
  9898. <th>示唆内容</th>
  9899. </tr>
  9900. <tr>
  9901. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55066-2f94-46c1-9541-707eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面8" /><br />
  9902. <b>にるにるカレー</b></td>
  9903. <td>本前兆期待度<br />
  9904. 約50%</td>
  9905. </tr>
  9906. <tr>
  9907. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55054-dd68-49b1-abdd-692eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面1" /><br />
  9908. <strong>発見!!</strong></td>
  9909. <td>設定5期待度<br />
  9910. 若干アップ</td>
  9911. </tr>
  9912. <tr>
  9913. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55054-4ea4-48ec-902b-692eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面2" /><br />
  9914. <strong>偶然!!</strong></td>
  9915. <td>偶数設定示唆</td>
  9916. </tr>
  9917. <tr>
  9918. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55054-4d4c-459c-a3d7-692eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面3" /><br />
  9919. <b>高値!!</b></td>
  9920. <td>高設定示唆</td>
  9921. </tr>
  9922. <tr>
  9923. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55054-a6c4-4ad0-b100-692eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面4" /><br />
  9924. <b>ソックリシール</b></td>
  9925. <td>設定2or4or6<br />
  9926. (砂嵐発生時は<br />
  9927. 設定4or6)</td>
  9928. </tr>
  9929. <tr>
  9930. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55066-2e4c-4aec-acb7-707eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面5" /><br />
  9931. <b>ゾウ</b></td>
  9932. <td>設定4以上</td>
  9933. </tr>
  9934. <tr>
  9935. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55066-0d04-4371-9d9b-707eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面6" /><br />
  9936. <b>マッスル人形</b></td>
  9937. <td>設定5以上</td>
  9938. </tr>
  9939. <tr>
  9940. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55066-f17c-4744-ada0-707eac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのオスオスガチャ画面7" /><br />
  9941. <b>パンダン</b></td>
  9942. <td>設定6</td>
  9943. </tr>
  9944. </tbody>
  9945. </table>
  9946. <p>&nbsp;</p>
  9947. </div>
  9948. </div>
  9949. <div id="sub180677" class="toggle_title">
  9950. <h3 class="kishu_komidashi">【オスオスガチャ】示唆演出振り分け</h3>
  9951. </div>
  9952. <div class="toggle_contents">
  9953. <div class="template_textBox">
  9954. <p>オスオスガチャ演出が発生した際の出現率は雷神の目が光っている状況か否かで変化。</p>
  9955. <h4>雷神の目が光っている状況</h4>
  9956. <table class="table_set">
  9957. <tbody>
  9958. <tr>
  9959. <th>設定</th>
  9960. <th>発見</th>
  9961. <th>偶然</th>
  9962. <th>高値</th>
  9963. </tr>
  9964. <tr>
  9965. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  9966. <td>47.5%</td>
  9967. <td>47.5%</td>
  9968. <td>5.0%</td>
  9969. </tr>
  9970. <tr>
  9971. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  9972. <td>37.7%</td>
  9973. <td>56.6%</td>
  9974. <td>5.0%</td>
  9975. </tr>
  9976. <tr>
  9977. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  9978. <td>46.3%</td>
  9979. <td>46.3%</td>
  9980. <td>7.5%</td>
  9981. </tr>
  9982. <tr>
  9983. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  9984. <td>36.6%</td>
  9985. <td>55.0%</td>
  9986. <td>7.5%</td>
  9987. </tr>
  9988. <tr>
  9989. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  9990. <td>58.2%</td>
  9991. <td>31.4%</td>
  9992. <td>10.0%</td>
  9993. </tr>
  9994. <tr>
  9995. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  9996. <td>35.5%</td>
  9997. <td>53.3%</td>
  9998. <td>10.0%</td>
  9999. </tr>
  10000. <tr>
  10001. <th>設定</th>
  10002. <th>ソックリ<br />
  10003. シール</th>
  10004. <th colspan="2">ゾウ</th>
  10005. </tr>
  10006. <tr>
  10007. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10008. <td>ー</td>
  10009. <td colspan="2">ー</td>
  10010. </tr>
  10011. <tr>
  10012. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10013. <td>0.7%</td>
  10014. <td colspan="2">ー</td>
  10015. </tr>
  10016. <tr>
  10017. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10018. <td>ー</td>
  10019. <td colspan="2">ー</td>
  10020. </tr>
  10021. <tr>
  10022. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10023. <td>0.7%</td>
  10024. <td colspan="2">0.2%</td>
  10025. </tr>
  10026. <tr>
  10027. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10028. <td>ー</td>
  10029. <td colspan="2">0.2%</td>
  10030. </tr>
  10031. <tr>
  10032. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10033. <td>0.7%</td>
  10034. <td colspan="2">0.2%</td>
  10035. </tr>
  10036. <tr>
  10037. <th>設定</th>
  10038. <th>マッスル<br />
  10039. 人形</th>
  10040. <th colspan="2">パンダン</th>
  10041. </tr>
  10042. <tr>
  10043. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10044. <td>ー</td>
  10045. <td colspan="2">ー</td>
  10046. </tr>
  10047. <tr>
  10048. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10049. <td>ー</td>
  10050. <td colspan="2">ー</td>
  10051. </tr>
  10052. <tr>
  10053. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10054. <td>ー</td>
  10055. <td colspan="2">ー</td>
  10056. </tr>
  10057. <tr>
  10058. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10059. <td>ー</td>
  10060. <td colspan="2">ー</td>
  10061. </tr>
  10062. <tr>
  10063. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10064. <td>0.2%</td>
  10065. <td colspan="2">ー</td>
  10066. </tr>
  10067. <tr>
  10068. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10069. <td>0.2%</td>
  10070. <td colspan="2">0.2%</td>
  10071. </tr>
  10072. </tbody>
  10073. </table>
  10074. <h4>雷神の目が光っていない状況</h4>
  10075. <table class="table_set">
  10076. <tbody>
  10077. <tr>
  10078. <th>設定</th>
  10079. <th>ソックリシール</th>
  10080. <th>ゾウ</th>
  10081. </tr>
  10082. <tr>
  10083. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10084. <td>ー</td>
  10085. <td>ー</td>
  10086. </tr>
  10087. <tr>
  10088. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10089. <td>100%</td>
  10090. <td>ー</td>
  10091. </tr>
  10092. <tr>
  10093. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10094. <td>ー</td>
  10095. <td>ー</td>
  10096. </tr>
  10097. <tr>
  10098. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10099. <td>50.0%</td>
  10100. <td>50.0%</td>
  10101. </tr>
  10102. <tr>
  10103. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10104. <td>ー</td>
  10105. <td>50.0%</td>
  10106. </tr>
  10107. <tr>
  10108. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10109. <td>25.0%</td>
  10110. <td>25.0%</td>
  10111. </tr>
  10112. <tr>
  10113. <th>設定</th>
  10114. <th>マッスル人形</th>
  10115. <th>パンダン</th>
  10116. </tr>
  10117. <tr>
  10118. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10119. <td>ー</td>
  10120. <td>ー</td>
  10121. </tr>
  10122. <tr>
  10123. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10124. <td>ー</td>
  10125. <td>ー</td>
  10126. </tr>
  10127. <tr>
  10128. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10129. <td>ー</td>
  10130. <td>ー</td>
  10131. </tr>
  10132. <tr>
  10133. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10134. <td>ー</td>
  10135. <td>ー</td>
  10136. </tr>
  10137. <tr>
  10138. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10139. <td>50.0%</td>
  10140. <td>ー</td>
  10141. </tr>
  10142. <tr>
  10143. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10144. <td>25.0%</td>
  10145. <td>25.0%</td>
  10146. </tr>
  10147. </tbody>
  10148. </table>
  10149. <p>前兆中はにるにるカレー(本前兆期待度約50%)が出現する可能性があり、雷神の目が光っていない状況かつ前兆中以外の振り分けとなるため注意。ただし、示唆演出自体の法則は雷神の目が光っている状況と同じだ。</p>
  10150. <p>&nbsp;</p>
  10151. </div>
  10152. </div>
  10153. <div id="sub159561" class="toggle_title">
  10154. <h3 class="kishu_komidashi">BB・AT終了画面</h3>
  10155. </div>
  10156. <div class="toggle_contents">
  10157. <div class="template_textBox">
  10158. <p>BB・AT終了画面で設定を示唆。BBとAT終了画面は基本画面は異なるが、示唆画面は同じものとなる。なお、エンディング終了時は「青山モータース」「ライバルたち」「宇宙」が出現する可能性があり、示唆内容はBB・AT終了時と同様だ。</p>
  10159. <table class="table_set">
  10160. <tbody>
  10161. <tr>
  10162. <th>画面</th>
  10163. <th>示唆内容</th>
  10164. </tr>
  10165. <tr>
  10166. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55318-1690-4b1c-896b-7397ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面1" /><br />
  10167. <b>BB終了基本画面</b></td>
  10168. <td>デフォルト</td>
  10169. </tr>
  10170. <tr>
  10171. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55318-cfbc-46e0-8fb0-7397ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面2" /><br />
  10172. <strong>AT終了基本画面</strong></td>
  10173. <td>デフォルト</td>
  10174. </tr>
  10175. <tr>
  10176. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55318-d40c-4911-8ac4-7397ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面3" /><br />
  10177. <strong>空き地</strong></td>
  10178. <td>偶数設定示唆</td>
  10179. </tr>
  10180. <tr>
  10181. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55318-70b4-47ad-bd59-7397ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面4" /><br />
  10182. <b>放課後</b></td>
  10183. <td>高設定示唆(弱)</td>
  10184. </tr>
  10185. <tr>
  10186. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55330-a8dc-48bf-934a-6fb0ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面5" /><br />
  10187. <b>パンダ谷</b></td>
  10188. <td>高設定示唆(強)</td>
  10189. </tr>
  10190. <tr>
  10191. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55330-27a8-4e26-a87f-6fb0ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面6" /><br />
  10192. <b>青山モータース</b></td>
  10193. <td>設定4以上</td>
  10194. </tr>
  10195. <tr>
  10196. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55330-37b0-499e-a9d8-6fb0ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面7" /><br />
  10197. <b>ライバルたち</b></td>
  10198. <td>設定5以上</td>
  10199. </tr>
  10200. <tr>
  10201. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d55330-e0fc-4347-8287-6fb0ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロの終了画面8" /><br />
  10202. <b>宇宙</b></td>
  10203. <td>設定6</td>
  10204. </tr>
  10205. </tbody>
  10206. </table>
  10207. <p>&nbsp;</p>
  10208. </div>
  10209. </div>
  10210. <div id="sub180686" class="toggle_title">
  10211. <h3 class="kishu_komidashi">【終了画面】示唆画面振り分け</h3>
  10212. </div>
  10213. <div class="toggle_contents">
  10214. <div class="template_textBox">
  10215. <p>終了画面は総ゲーム数によって出現率が異なる。</p>
  10216. <h4>2000G消化後1回目・7000G消化後1回目以外</h4>
  10217. <table class="table_set">
  10218. <tbody>
  10219. <tr>
  10220. <th>設定</th>
  10221. <th>基本</th>
  10222. <th>空地</th>
  10223. <th>放課後</th>
  10224. </tr>
  10225. <tr>
  10226. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10227. <td>81.5%</td>
  10228. <td>12.5%</td>
  10229. <td>5.0%</td>
  10230. </tr>
  10231. <tr>
  10232. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10233. <td>74.0%</td>
  10234. <td>20.0%</td>
  10235. <td>5.0%</td>
  10236. </tr>
  10237. <tr>
  10238. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10239. <td>77.5%</td>
  10240. <td>12.5%</td>
  10241. <td>7.5%</td>
  10242. </tr>
  10243. <tr>
  10244. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10245. <td>69.0%</td>
  10246. <td>20.0%</td>
  10247. <td>7.5%</td>
  10248. </tr>
  10249. <tr>
  10250. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10251. <td>70.5%</td>
  10252. <td>12.5%</td>
  10253. <td>10.0%</td>
  10254. </tr>
  10255. <tr>
  10256. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10257. <td>62.5%</td>
  10258. <td>20.0%</td>
  10259. <td>10.0%</td>
  10260. </tr>
  10261. <tr>
  10262. <th>設定</th>
  10263. <th>パンダ谷</th>
  10264. <th colspan="2">青山モータース</th>
  10265. </tr>
  10266. <tr>
  10267. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10268. <td>1.0%</td>
  10269. <td colspan="2">ー</td>
  10270. </tr>
  10271. <tr>
  10272. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10273. <td>1.0%</td>
  10274. <td colspan="2">ー</td>
  10275. </tr>
  10276. <tr>
  10277. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10278. <td>2.5%</td>
  10279. <td colspan="2">ー</td>
  10280. </tr>
  10281. <tr>
  10282. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10283. <td>2.5%</td>
  10284. <td colspan="2">1.0%</td>
  10285. </tr>
  10286. <tr>
  10287. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10288. <td>5.0%</td>
  10289. <td colspan="2">1.0%</td>
  10290. </tr>
  10291. <tr>
  10292. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10293. <td>5.0%</td>
  10294. <td colspan="2">1.0%</td>
  10295. </tr>
  10296. <tr>
  10297. <th>設定</th>
  10298. <th>ライバルたち</th>
  10299. <th colspan="2">宇宙</th>
  10300. </tr>
  10301. <tr>
  10302. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10303. <td>ー</td>
  10304. <td colspan="2">ー</td>
  10305. </tr>
  10306. <tr>
  10307. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10308. <td>ー</td>
  10309. <td colspan="2">ー</td>
  10310. </tr>
  10311. <tr>
  10312. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10313. <td>ー</td>
  10314. <td colspan="2">ー</td>
  10315. </tr>
  10316. <tr>
  10317. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10318. <td>ー</td>
  10319. <td colspan="2">ー</td>
  10320. </tr>
  10321. <tr>
  10322. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10323. <td>1.0%</td>
  10324. <td colspan="2">ー</td>
  10325. </tr>
  10326. <tr>
  10327. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10328. <td>1.0%</td>
  10329. <td colspan="2">0.5%</td>
  10330. </tr>
  10331. </tbody>
  10332. </table>
  10333. <p>上記の出現率がメインとなるパターン。2000G消化後1回目と7000G消化後1回目のBBorAT終了時は振り分けが異なる。</p>
  10334. <h4>2000G消化後1回目</h4>
  10335. <table class="table_set">
  10336. <tbody>
  10337. <tr>
  10338. <th>設定</th>
  10339. <th>基本</th>
  10340. <th>空地</th>
  10341. <th>放課後</th>
  10342. </tr>
  10343. <tr>
  10344. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10345. <td>81.5%</td>
  10346. <td>12.5%</td>
  10347. <td>5.0%</td>
  10348. </tr>
  10349. <tr>
  10350. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10351. <td>74.0%</td>
  10352. <td>20.0%</td>
  10353. <td>5.0%</td>
  10354. </tr>
  10355. <tr>
  10356. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10357. <td>77.5%</td>
  10358. <td>12.5%</td>
  10359. <td>7.5%</td>
  10360. </tr>
  10361. <tr>
  10362. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10363. <td>65.0%</td>
  10364. <td>20.0%</td>
  10365. <td>7.5%</td>
  10366. </tr>
  10367. <tr>
  10368. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10369. <td>66.5%</td>
  10370. <td>12.5%</td>
  10371. <td>10.0%</td>
  10372. </tr>
  10373. <tr>
  10374. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10375. <td>58.5%</td>
  10376. <td>20.0%</td>
  10377. <td>10.0%</td>
  10378. </tr>
  10379. <tr>
  10380. <th>設定</th>
  10381. <th>パンダ谷</th>
  10382. <th colspan="2">青山モータース</th>
  10383. </tr>
  10384. <tr>
  10385. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10386. <td>1.0%</td>
  10387. <td colspan="2">ー</td>
  10388. </tr>
  10389. <tr>
  10390. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10391. <td>1.0%</td>
  10392. <td colspan="2">ー</td>
  10393. </tr>
  10394. <tr>
  10395. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10396. <td>2.5%</td>
  10397. <td colspan="2">ー</td>
  10398. </tr>
  10399. <tr>
  10400. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10401. <td>2.5%</td>
  10402. <td colspan="2">5.0%</td>
  10403. </tr>
  10404. <tr>
  10405. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10406. <td>5.0%</td>
  10407. <td colspan="2">5.0%</td>
  10408. </tr>
  10409. <tr>
  10410. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10411. <td>5.0%</td>
  10412. <td colspan="2">5.0%</td>
  10413. </tr>
  10414. <tr>
  10415. <th>設定</th>
  10416. <th>ライバルたち</th>
  10417. <th colspan="2">宇宙</th>
  10418. </tr>
  10419. <tr>
  10420. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10421. <td>ー</td>
  10422. <td colspan="2">ー</td>
  10423. </tr>
  10424. <tr>
  10425. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10426. <td>ー</td>
  10427. <td colspan="2">ー</td>
  10428. </tr>
  10429. <tr>
  10430. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10431. <td>ー</td>
  10432. <td colspan="2">ー</td>
  10433. </tr>
  10434. <tr>
  10435. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10436. <td>ー</td>
  10437. <td colspan="2">ー</td>
  10438. </tr>
  10439. <tr>
  10440. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10441. <td>1.0%</td>
  10442. <td colspan="2">ー</td>
  10443. </tr>
  10444. <tr>
  10445. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10446. <td>1.0%</td>
  10447. <td colspan="2">0.5%</td>
  10448. </tr>
  10449. </tbody>
  10450. </table>
  10451. <h4>7000G消化後1回目</h4>
  10452. <p>7000G消化後1回目のBBorAT終了画面は、設定4以上なら設定4以上の画面(青山モータース・ライバルたち・宇宙)が50%で出現する。</p>
  10453. <p>&nbsp;</p>
  10454. </div>
  10455. </div>
  10456. <div id="sub180692" class="toggle_title">
  10457. <h3 class="kishu_komidashi">【エンディング画面】示唆演出振り分け</h3>
  10458. </div>
  10459. <div class="toggle_contents">
  10460. <div class="template_textBox">
  10461. <p>エンディングでのAT終了画面でも設定4以上の画面が出現する可能性アリ。</p>
  10462. <table class="table_set">
  10463. <tbody>
  10464. <tr>
  10465. <th>設定</th>
  10466. <th>青山<br />
  10467. モータース</th>
  10468. <th>ライバル<br />
  10469. たち</th>
  10470. <th>宇宙</th>
  10471. </tr>
  10472. <tr>
  10473. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10474. <td>11.7%</td>
  10475. <td>ー</td>
  10476. <td>ー</td>
  10477. </tr>
  10478. <tr>
  10479. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10480. <td>11.8%</td>
  10481. <td>5.8%</td>
  10482. <td>ー</td>
  10483. </tr>
  10484. <tr>
  10485. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10486. <td>11.7%</td>
  10487. <td>5.7%</td>
  10488. <td>4.3%</td>
  10489. </tr>
  10490. </tbody>
  10491. </table>
  10492. <p>&nbsp;</p>
  10493. </div>
  10494. </div>
  10495. <div id="sub159565" class="toggle_title">
  10496. <h3 class="kishu_komidashi">RB終了時のキャラ</h3>
  10497. </div>
  10498. <div class="toggle_contents">
  10499. <div class="template_textBox">
  10500. <p>RB中はキャラが集まっていき、最終的にRB終了時までに誰が集合しているかで設定を示唆。デフォルトとなるのが重まで集合となり、それ以外は設定示唆となる。なお、集合する際は舎弟→鈴→重→サチコ→操恵の順に集合する。</p>
  10501. <table class="table_set">
  10502. <tbody>
  10503. <tr>
  10504. <th>画面</th>
  10505. <th>示唆内容</th>
  10506. </tr>
  10507. <tr>
  10508. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5553d-db94-4a3c-a66e-7473ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面1" /><br />
  10509. <b>鋼鉄+舎弟+鈴+重</b></td>
  10510. <td>デフォルト</td>
  10511. </tr>
  10512. <tr>
  10513. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5553d-ce00-4ccf-825d-7473ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面2" /><br />
  10514. <strong>鋼鉄のみ</strong></td>
  10515. <td>高設定示唆(弱)</td>
  10516. </tr>
  10517. <tr>
  10518. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5553d-3bac-454e-9862-7473ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面3" /><br />
  10519. <strong>鋼鉄+舎弟</strong></td>
  10520. <td>偶数設定示唆</td>
  10521. </tr>
  10522. <tr>
  10523. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5553d-07e0-48cc-a4a0-7473ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面4" /><br />
  10524. <b>鋼鉄+舎弟+鈴</b></td>
  10525. <td>設定1・5・6示唆</td>
  10526. </tr>
  10527. <tr>
  10528. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5554b-f074-4884-81e9-6bc3ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面5" /><br />
  10529. <b>鋼鉄+舎弟+鈴+<br />
  10530. 重+サチコ</b></td>
  10531. <td>高設定示唆(強)</td>
  10532. </tr>
  10533. <tr>
  10534. <td><img decoding="async" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61d5554b-cf20-481c-b4f6-6bc3ac1f02cb.jpg" alt="番長ゼロのRB終了画面6" /><br />
  10535. <b>鋼鉄+舎弟+鈴+<br />
  10536. ​重+サチコ+操恵</b></td>
  10537. <td>設定5以上</td>
  10538. </tr>
  10539. </tbody>
  10540. </table>
  10541. <p>&nbsp;</p>
  10542. </div>
  10543. </div>
  10544. <div id="sub180688" class="toggle_title">
  10545. <h3 class="kishu_komidashi">【RB終了時のキャラ】示唆演出振り分け</h3>
  10546. </div>
  10547. <div class="toggle_contents">
  10548. <div class="template_textBox">
  10549. <p>&nbsp;</p>
  10550. <table class="table_set">
  10551. <tbody>
  10552. <tr>
  10553. <th>設定</th>
  10554. <th>鋼鉄のみ</th>
  10555. <th>鋼鉄+舎弟</th>
  10556. </tr>
  10557. <tr>
  10558. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10559. <td>1.0%</td>
  10560. <td>10.0%</td>
  10561. </tr>
  10562. <tr>
  10563. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10564. <td>1.0%</td>
  10565. <td>10.0%</td>
  10566. </tr>
  10567. <tr>
  10568. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10569. <td>2.0%</td>
  10570. <td>5.0%</td>
  10571. </tr>
  10572. <tr>
  10573. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10574. <td>2.0%</td>
  10575. <td>10.0%</td>
  10576. </tr>
  10577. <tr>
  10578. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10579. <td>5.0%</td>
  10580. <td>5.0%</td>
  10581. </tr>
  10582. <tr>
  10583. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10584. <td>5.0%</td>
  10585. <td>10.0%</td>
  10586. </tr>
  10587. <tr>
  10588. <th>設定</th>
  10589. <th>鋼鉄+舎弟+鈴</th>
  10590. <th>鋼鉄+舎弟+<br />
  10591. 鈴+重</th>
  10592. </tr>
  10593. <tr>
  10594. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10595. <td>10.0%</td>
  10596. <td>69.0%</td>
  10597. </tr>
  10598. <tr>
  10599. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10600. <td>5.0%</td>
  10601. <td>74.0%</td>
  10602. </tr>
  10603. <tr>
  10604. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10605. <td>5.0%</td>
  10606. <td>75.5%</td>
  10607. </tr>
  10608. <tr>
  10609. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10610. <td>5.0%</td>
  10611. <td>70.5%</td>
  10612. </tr>
  10613. <tr>
  10614. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10615. <td>10.0%</td>
  10616. <td>63.0%</td>
  10617. </tr>
  10618. <tr>
  10619. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10620. <td>10.0%</td>
  10621. <td>58.0%</td>
  10622. </tr>
  10623. <tr>
  10624. <th>設定</th>
  10625. <th>鋼鉄+舎弟+鈴+<br />
  10626. 重+サチコ</th>
  10627. <th>鋼鉄+舎弟+鈴+<br />
  10628. 重+サチコ+操恵</th>
  10629. </tr>
  10630. <tr>
  10631. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10632. <td>10.0%</td>
  10633. <td>ー</td>
  10634. </tr>
  10635. <tr>
  10636. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10637. <td>10.0%</td>
  10638. <td>ー</td>
  10639. </tr>
  10640. <tr>
  10641. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10642. <td>12.5%</td>
  10643. <td>ー</td>
  10644. </tr>
  10645. <tr>
  10646. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10647. <td>12.5%</td>
  10648. <td>ー</td>
  10649. </tr>
  10650. <tr>
  10651. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10652. <td>15.0%</td>
  10653. <td>2.0%</td>
  10654. </tr>
  10655. <tr>
  10656. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10657. <td>15.0%</td>
  10658. <td>2.0%</td>
  10659. </tr>
  10660. </tbody>
  10661. </table>
  10662. <p>&nbsp;</p>
  10663. </div>
  10664. </div>
  10665. <div id="sub159569" class="toggle_title">
  10666. <h3 class="kishu_komidashi">エンディング中のボイス</h3>
  10667. </div>
  10668. <div class="toggle_contents">
  10669. <div class="template_textBox">
  10670. <p>エンディング中にレア役が入賞した場合はボイスが発生する。ボイスの種類で設定を示唆。</p>
  10671. <table class="table_set">
  10672. <tbody>
  10673. <tr>
  10674. <th>セリフ</th>
  10675. <th>示唆内容</th>
  10676. </tr>
  10677. <tr>
  10678. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>舎弟<br />
  10679. 「アニキ~」</b></td>
  10680. <td>基本パターン</td>
  10681. </tr>
  10682. <tr>
  10683. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鈴<br />
  10684. 「てつにいファイト~」</b></td>
  10685. <td>偶数設定示唆</td>
  10686. </tr>
  10687. <tr>
  10688. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>重<br />
  10689. 「気合いだ~」</b></td>
  10690. <td>高設定示唆</td>
  10691. </tr>
  10692. <tr>
  10693. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>サチコ<br />
  10694. 「モーレツ」</b></td>
  10695. <td>設定4以上</td>
  10696. </tr>
  10697. <tr>
  10698. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>操恵<br />
  10699. 「やったね~」</b></td>
  10700. <td>設定5以上</td>
  10701. </tr>
  10702. <tr>
  10703. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>鋼鉄<br />
  10704. 「ぬわーはははは」</b></td>
  10705. <td>設定6</td>
  10706. </tr>
  10707. </tbody>
  10708. </table>
  10709. <p>&nbsp;</p>
  10710. </div>
  10711. </div>
  10712. <div id="sub180690" class="toggle_title">
  10713. <h3 class="kishu_komidashi">【エンディング中のボイス】示唆演出振り分け</h3>
  10714. </div>
  10715. <div class="toggle_contents">
  10716. <div class="template_textBox">
  10717. <p>&nbsp;</p>
  10718. <table class="table_set">
  10719. <tbody>
  10720. <tr>
  10721. <th>設定</th>
  10722. <th>舎弟<br />
  10723. 「アニキ~」</th>
  10724. <th>鈴<br />
  10725. 「てつにい<br />
  10726. ファイト~」</th>
  10727. <th>重<br />
  10728. 「気合いだ~」</th>
  10729. </tr>
  10730. <tr>
  10731. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10732. <td>57.0%</td>
  10733. <td>38.0%</td>
  10734. <td>5.0%</td>
  10735. </tr>
  10736. <tr>
  10737. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10738. <td>38.0%</td>
  10739. <td>57.0%</td>
  10740. <td>5.0%</td>
  10741. </tr>
  10742. <tr>
  10743. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10744. <td>55.5%</td>
  10745. <td>37.0%</td>
  10746. <td>7.5%</td>
  10747. </tr>
  10748. <tr>
  10749. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10750. <td>35.8%</td>
  10751. <td>53.7%</td>
  10752. <td>7.5%</td>
  10753. </tr>
  10754. <tr>
  10755. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10756. <td>50.6%</td>
  10757. <td>33.7%</td>
  10758. <td>10.0%</td>
  10759. </tr>
  10760. <tr>
  10761. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10762. <td>32.8%</td>
  10763. <td>49.1%</td>
  10764. <td>10.0%</td>
  10765. </tr>
  10766. <tr>
  10767. <th>設定</th>
  10768. <th>サチコ<br />
  10769. 「モーレツ」</th>
  10770. <th>操恵<br />
  10771. 「やったね~」</th>
  10772. <th>鋼鉄<br />
  10773. 「ぬわー<br />
  10774. はははは」</th>
  10775. </tr>
  10776. <tr>
  10777. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10778. <td>ー</td>
  10779. <td>ー</td>
  10780. <td>ー</td>
  10781. </tr>
  10782. <tr>
  10783. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10784. <td>ー</td>
  10785. <td>ー</td>
  10786. <td>ー</td>
  10787. </tr>
  10788. <tr>
  10789. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10790. <td>ー</td>
  10791. <td>ー</td>
  10792. <td>ー</td>
  10793. </tr>
  10794. <tr>
  10795. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  10796. <td>3.0%</td>
  10797. <td>ー</td>
  10798. <td>ー</td>
  10799. </tr>
  10800. <tr>
  10801. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  10802. <td>3.0%</td>
  10803. <td>2.7%</td>
  10804. <td>ー</td>
  10805. </tr>
  10806. <tr>
  10807. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  10808. <td>3.0%</td>
  10809. <td>2.7%</td>
  10810. <td>2.4%</td>
  10811. </tr>
  10812. </tbody>
  10813. </table>
  10814. <p>&nbsp;</p>
  10815. </div>
  10816. </div>
  10817. </div>
  10818. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  10819. <div class="h2Box">
  10820. <h2><span class="tokushu2">打ち方</span></h2>
  10821. </div>
  10822. <div>
  10823. <div id="kijiBox">
  10824. <div class="template_photoBox"></div>
  10825. <div class="template_textBox">
  10826. <p>&nbsp;</p>
  10827. <div id="JP_pachi_sp_machines_inarticle"></div>
  10828. <p>&nbsp;</p>
  10829. </div>
  10830. </div>
  10831. </div>
  10832. <div id="sub158653" class="toggle_title">
  10833. <h3 class="kishu_komidashi">リール配列</h3>
  10834. </div>
  10835. <div class="toggle_contents">
  10836. <div class="template_photoBox">
  10837. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61de492b-026c-4970-984c-4b4fac1f0c14.gif" alt="番長ゼロのリール配列" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61de492b-026c-4970-984c-4b4fac1f0c14.gif" /></p>
  10838. </div>
  10839. </div>
  10840. <div id="sub158654" class="toggle_title">
  10841. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の打ち方</h3>
  10842. </div>
  10843. <div class="toggle_contents">
  10844. <div class="template_textBox">
  10845. <p>&nbsp;</p>
  10846. <h4>最初に狙う絵柄</h4>
  10847. <p>&nbsp;</p>
  10848. </div>
  10849. <div class="template_photoBox">
  10850. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151be-a550-4ee0-9c68-0556ac1f073e.gif" alt="番長ゼロの最初に狙う絵柄" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e151be-a550-4ee0-9c68-0556ac1f073e.gif" /></p>
  10851. <p class="title_green">左リール枠上2コマ〜中段にBARを狙う</p>
  10852. </div>
  10853. <div class="template_textBox">
  10854. <p>&nbsp;</p>
  10855. <h4>停止パターン別の打ち方</h4>
  10856. <p>&nbsp;</p>
  10857. </div>
  10858. <div class="template_photoBox">
  10859. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15042-7df0-406f-94f6-051eac1f073e.gif" alt="番長ゼロの停止パターンの打ち方" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15042-7df0-406f-94f6-051eac1f073e.gif" /></p>
  10860. </div>
  10861. <div class="template_textBox">
  10862. <p>左リール上・中段にBARを狙えば強弁当箱を正確に見極められるが、成立頻度は低いと思われるため、枠上2コマ〜中段にBARを狙っても構わない。</p>
  10863. </div>
  10864. </div>
  10865. <div id="sub158667" class="toggle_title">
  10866. <h3 class="kishu_komidashi">レア役の停止形</h3>
  10867. </div>
  10868. <div class="toggle_contents">
  10869. <div class="template_photoBox">
  10870. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15053-e63c-4778-a50f-04d3ac1f073e.gif" alt="番長ゼロのレア役の停止形" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61e15053-e63c-4778-a50f-04d3ac1f073e.gif" /></p>
  10871. </div>
  10872. <div class="template_textBox">
  10873. <p>※順押し・順ハサミ打ち</p>
  10874. <p>弁当箱は強弱があり、強弁当箱は成立すれば超番長ボーナス濃厚となるが、打ち方によっては弱弁当箱と見分けられない可能性もある。零揃いは左リールはBARが代用で、押し順を伴って零絵柄が揃う可能性もアリ。</p>
  10875. <p>&nbsp;</p>
  10876. </div>
  10877. </div>
  10878. <div id="sub158708" class="toggle_title">
  10879. <h3 class="kishu_komidashi">押し順ナビ発生時の打ち方</h3>
  10880. </div>
  10881. <div class="toggle_contents">
  10882. <div class="template_p2Box">
  10883. <div class="left">
  10884. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb186a-63b0-4d70-ba42-2db1ac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの押し順ナビ発生時の打ち方1" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb186a-63b0-4d70-ba42-2db1ac1f0501.jpg" /></p>
  10885. </div>
  10886. <div class="right">
  10887. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb186a-acb8-46ae-9d36-2db1ac1f0501.jpg" alt="番長ゼロの押し順ナビ発生時の打ち方2" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cb186a-acb8-46ae-9d36-2db1ac1f0501.jpg" /></p>
  10888. </div>
  10889. </div>
  10890. <div class="template_textBox">
  10891. <p>通常時に押し順ナビが発生した際は必ず押し順に従って押そう。また、ボーナス中・AT中なども押し順ナビ発生時は押し順に遵守しよう。</p>
  10892. </div>
  10893. </div>
  10894. </div>
  10895. <div id="mpanel13" class="boxSet_blue">
  10896. <div class="h2Box">
  10897. <h2><span class="tokushu2">モード・モード示唆演出</span></h2>
  10898. </div>
  10899. <div id="sub158713" class="toggle_title">
  10900. <h3 class="kishu_komidashi">モードの天井と特徴</h3>
  10901. </div>
  10902. <div class="toggle_contents">
  10903. <div class="template_textBox">
  10904. <p>モードは通常・チャンス・ZEROの3種類あり、規定押忍ポイント(規定押忍ポイントについては【解析_通常時】の「押忍ポイント」の項目を参照)に関わる。</p>
  10905. <table class="table_set">
  10906. <tbody>
  10907. <tr>
  10908. <th>モード</th>
  10909. <th>天井</th>
  10910. <th>特徴</th>
  10911. </tr>
  10912. <tr>
  10913. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>通常</b></td>
  10914. <td>790pt</td>
  10915. <td>300pt以降は<br />
  10916. 100ptごとに<br />
  10917. ゾーンが存在</td>
  10918. </tr>
  10919. <tr>
  10920. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>チャンス</b></td>
  10921. <td>290pt</td>
  10922. <td>100pt前半・<br />
  10923. 200pt前半に<br />
  10924. ゾーンが存在</td>
  10925. </tr>
  10926. <tr>
  10927. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>ZERO</b></td>
  10928. <td>390pt</td>
  10929. <td>100pt以降は<br />
  10930. 100ptごとに<br />
  10931. ゾーンが存在</td>
  10932. </tr>
  10933. </tbody>
  10934. </table>
  10935. <p>&nbsp;</p>
  10936. </div>
  10937. </div>
  10938. <div id="sub158715" class="toggle_title">
  10939. <h3 class="kishu_komidashi">規定ポイント到達までの平均ゲーム数</h3>
  10940. </div>
  10941. <div class="toggle_contents">
  10942. <div class="template_textBox">
  10943. <p>規定ポイント到達で初当り抽選が行われる。滞在モードを加味した規定ポイント到達までの平均ゲーム数は約100Gとなる。なお、滞在モードを加味した規定ポイント到達時の初当り当選率は40%超となる。</p>
  10944. </div>
  10945. </div>
  10946. <div id="sub158719" class="toggle_title">
  10947. <h3 class="kishu_komidashi">ZEROモードとは</h3>
  10948. </div>
  10949. <div class="toggle_contents">
  10950. <div class="template_textBox">
  10951. <p>設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後に必ず移行する特殊モードで、規定ポイント到達時の初当り期待度は50%超となる。また、初当り時のBB期待度も80%超となるためATのチャンスとなるぞ。なお、ZEROモードにはループ性もアリ。</p>
  10952. <p class="kakomisen-ao"><strong>★ボーナス終了後、AT終了後は狙い目!?</strong><br />
  10953. ボーナス終了後、AT終了後は全設定で<strong>出玉率100%オーバー</strong>! 即ヤメはしないほうが吉!?</p>
  10954. <p>&nbsp;</p>
  10955. </div>
  10956. </div>
  10957. <div id="sub158721" class="toggle_title">
  10958. <h3 class="kishu_komidashi">ZEROモード示唆</h3>
  10959. </div>
  10960. <div class="toggle_contents">
  10961. <div class="template_photoBox">
  10962. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cad4de-06c8-479c-908b-6329ac1f057a.jpg" alt="番長ゼロのZEROモード示唆" data-original="https://osubanchozero.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61cad4de-06c8-479c-908b-6329ac1f057a.jpg" /></p>
  10963. <p class="title_green">鋼鉄の周囲にオーラが出現</p>
  10964. </div>
  10965. <div class="template_textBox">
  10966. <p>通常時のステージにいる鋼鉄の周囲に紫のオーラが出現していればZEROモード滞在となる。なお、設定変更後・ボーナス終了後・AT終了後は必ず紫のオーラが出現する。</p>
  10967. </div>
  10968. </div>
  10969. <div id="sub163447" class="toggle_title">
  10970. <h3 class="kishu_komidashi">モード移行率</h3>
  10971. </div>
  10972. <div class="toggle_contents">
  10973. <div class="template_textBox">
  10974. <p>規定ポイント到達後に初当り非当選で、現在のモードを参照してモード移行抽選が行われる。なお、有利区間開始時は必ずZEROスタートとなる。</p>
  10975. <h4>通常滞在時</h4>
  10976. <table class="table_set">
  10977. <tbody>
  10978. <tr>
  10979. <th>設定</th>
  10980. <th>通常へ</th>
  10981. <th>チャンスへ</th>
  10982. <th>ZEROへ</th>
  10983. </tr>
  10984. <tr>
  10985. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  10986. <td>75.4%</td>
  10987. <td>24.6%</td>
  10988. <td>ー</td>
  10989. </tr>
  10990. <tr>
  10991. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  10992. <td>75.0%</td>
  10993. <td>25.0%</td>
  10994. <td>ー</td>
  10995. </tr>
  10996. <tr>
  10997. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  10998. <td>68.8%</td>
  10999. <td>31.3%</td>
  11000. <td>ー</td>
  11001. </tr>
  11002. <tr>
  11003. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  11004. <td>68.8%</td>
  11005. <td>31.3%</td>
  11006. <td>ー</td>
  11007. </tr>
  11008. <tr>
  11009. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  11010. <td>62.5%</td>
  11011. <td>37.5%</td>
  11012. <td>ー</td>
  11013. </tr>
  11014. <tr>
  11015. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  11016. <td>54.7%</td>
  11017. <td>45.3%</td>
  11018. <td>ー</td>
  11019. </tr>
  11020. </tbody>
  11021. </table>
  11022. <p>通常滞在かつ規定ポイントが500pt以上だった場合は必ずチャンスへ移行するため、設定推測においてはこのパターンはサンプルから除外しよう。</p>
  11023. <h4>チャンス滞在時</h4>
  11024. <table class="table_set">
  11025. <tbody>
  11026. <tr>
  11027. <th>設定</th>
  11028. <th>通常へ</th>
  11029. <th>チャンスへ</th>
  11030. <th>ZEROへ</th>
  11031. </tr>
  11032. <tr>
  11033. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  11034. <td>62.9%</td>
  11035. <td>37.1%</td>
  11036. <td>ー</td>
  11037. </tr>
  11038. <tr>
  11039. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  11040. <td>62.5%</td>
  11041. <td>37.5%</td>
  11042. <td>ー</td>
  11043. </tr>
  11044. <tr>
  11045. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  11046. <td>61.7%</td>
  11047. <td>38.3%</td>
  11048. <td>ー</td>
  11049. </tr>
  11050. <tr>
  11051. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  11052. <td>60.9%</td>
  11053. <td>39.1%</td>
  11054. <td>ー</td>
  11055. </tr>
  11056. <tr>
  11057. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  11058. <td>57.8%</td>
  11059. <td>42.2%</td>
  11060. <td>ー</td>
  11061. </tr>
  11062. <tr>
  11063. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  11064. <td>50.0%</td>
  11065. <td>50.0%</td>
  11066. <td>ー</td>
  11067. </tr>
  11068. </tbody>
  11069. </table>
  11070. <h4>ZERO滞在時</h4>
  11071. <table class="table_set">
  11072. <tbody>
  11073. <tr>
  11074. <th>設定</th>
  11075. <th>通常へ</th>
  11076. <th>チャンスへ</th>
  11077. <th>ZEROへ</th>
  11078. </tr>
  11079. <tr>
  11080. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>1</b></td>
  11081. <td>75.4%</td>
  11082. <td>12.1%</td>
  11083. <td>12.5%</td>
  11084. </tr>
  11085. <tr>
  11086. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>2</b></td>
  11087. <td>73.4%</td>
  11088. <td>12.5%</td>
  11089. <td>14.1%</td>
  11090. </tr>
  11091. <tr>
  11092. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>3</b></td>
  11093. <td>65.6%</td>
  11094. <td>15.6%</td>
  11095. <td>18.8%</td>
  11096. </tr>
  11097. <tr>
  11098. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>4</b></td>
  11099. <td>64.1%</td>
  11100. <td>15.6%</td>
  11101. <td>20.3%</td>
  11102. </tr>
  11103. <tr>
  11104. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>5</b></td>
  11105. <td>55.1%</td>
  11106. <td>19.9%</td>
  11107. <td>25.0%</td>
  11108. </tr>
  11109. <tr>
  11110. <td bgcolor="#d9d9d9"><b>6</b></td>
  11111. <td>49.6%</td>
  11112. <td>20.3%</td>
  11113. <td>30.1%</td>
  11114. </tr>
  11115. </tbody>
  11116. </table>
  11117. </div>
  11118. </div>
  11119. </div>
  11120. <h2>
  11121. 「番長zero ゼロモード、勝利の鍵は新しいパチスロ戦略にあり!」</h2>
  11122. <div class="flex-1 overflow-hidden">
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  11124. <div class="react-scroll-to-bottom--css-oexbm-1n7m0yu">
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  11132. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="49496dc8-f717-44e7-a142-434aff00ae6c">
  11133. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  11134. <p><strong>横田太郎さん:</strong> この記事を読んで、番長zero ゼロモードには本当に興奮しました!<a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>挑戦と戦略が求められるとのことで、ますますパチスロが楽しくなりそうですね。今からプレイするのが待ちきれません!</p>
  11135. <p><strong>佐藤美香さん:</strong> 日本市場のギャンブルは長い歴史がありますが、ゼロモードの登場は本当に新しい展開を感じさせます。私もパチスロが好きで、この新機能を体験するのが楽しみです。記事の情報がとても役立ちました!</p>
  11136. <p><strong>中村健太さん:</strong> パチスロの進化には驚かされますね。このゼロモードは新しい未来を切り開いているようで、技術とエンターテインメントの融合が期待されます。これからの発展がますます楽しみです。</p>
  11137. </div>
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  11140. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
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  11149. </div><p>The post <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com/post-88/">「番長zero ゼロモード、新たなパチスロの革命!」</a> first appeared on <a href="https://osubanchozero.jahromblog.com">番長zero ゼロモード【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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