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  11. <title>レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</title>
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  14. <description>【レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
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  25. <title>レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</title>
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  30. <item>
  31. <title>狂気の世界への招待!Mentalスロットの魅力に迫る</title>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 01:18:09 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  37. <category><![CDATA[Mental]]></category>
  38. <category><![CDATA[勝利を掴む]]></category>
  39. <category><![CDATA[大勝利を目指す]]></category>
  40. <category><![CDATA[安心してゲームを楽しむ]]></category>
  41. <category><![CDATA[独特な世界観]]></category>
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  43.  
  44. <description><![CDATA[<p>狂気の世界への招待!Mentalスロットの魅力に迫る 新たなる冒険が幕を開けます!「Mental(メンタル)」は、その独特な世界観と刺激的なゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。このスロットゲームでは、高品質 [&#8230;]</p>
  45. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-318/">狂気の世界への招待!Mentalスロットの魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  46. <content:encoded><![CDATA[<h2>狂気の世界への招待!Mentalスロットの魅力に迫る</h2>
  47. <p>新たなる冒険が幕を開けます!「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/mental/" title="【指定のタグ「Mental」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Mental</a>(メンタル)」は、その<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%8b%ac%e7%89%b9%e3%81%aa%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a6%b3/" title="【指定のタグ「独特な世界観」を含む記事を表示する】" target="_blank" >独特な世界観</a>と刺激的なゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。このスロットゲームでは、高品質なサービスと臨場感あふれる体験が提供され、プレイヤーは狂気の世界への招待に応え、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a7%e5%8b%9d%e5%88%a9%e3%82%92%e7%9b%ae%e6%8c%87%e3%81%99/" title="【指定のタグ「大勝利を目指す」を含む記事を表示する】" target="_blank" >大勝利を目指す</a>ことができます。さあ、魅力に迫り、狂気の世界を体験しましょう!</p>
  48. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/mental-logo.png" alt="Mental | Nolimit City" /></p>
  49. <p>魅力の一つは、その独特な世界観です。プレイヤーは奇妙で幻想的な世界に没入し、不思議なキャラクターや美しいグラフィックに魅了されます。そして、その独特な雰囲気がプレイヤーを刺激し、冒険の興奮を高めます。</p>
  50. <p>さらに、その高品質なサービスで知られています。プレイヤーは快適なゲーム環境を楽しむことができ、親切で丁寧なスタッフが常にプレイヤーの要望に応えます。安全性や公正性も確保されており、プレイヤーは<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%ae%89%e5%bf%83%e3%81%97%e3%81%a6%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e6%a5%bd%e3%81%97%e3%82%80/" title="【指定のタグ「安心してゲームを楽しむ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >安心してゲームを楽しむ</a>ことができます。</p>
  51. <p>また、その多彩な特典やボーナスでも注目されています。プレイヤーは様々な特典を活用し、より多くの勝利を手に入れるチャンスを得ることができます。これらの特典は、プレイヤーの興奮を高め、ゲームの魅力をさらに引き立てます。</p>
  52. <p>「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/mental/" title="【指定のタグ「Mental」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Mental</a>」は狂気の世界への招待状です。その独特な世界観、高品質なサービス、そして豊富な特典が、プレイヤーを刺激し、冒険へと誘います。</p>
  53. <h2>プレイの秘訣!MentalスロットのRTPとフリースピンについて</h2>
  54. <p>オンラインカジノの人気スロットゲーム「Mental」は、そのユニークなテーマとエキサイティングなボーナス機能で人気を博しています。ここでは、MentalスロットのRTP(還元率)とフリースピンについてご紹介します。</p>
  55. <p><strong>RTP(還元率)</strong></p>
  56. <p>RTPとは、スロットゲームがプレイヤーに還元する金額の割合です。MentalスロットのRTPは96.5%で、業界平均よりも高い値となっています。つまり、長期的に見れば賭け金の96.5%がプレイヤーに還元されるということです。</p>
  57. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/6127cb27dde50a0f1dff9f8b_mentalfreespinsmental.jpg" alt="Mental (Nolimit City) Slot Review - 💎AboutSlots" width="797" height="449" /></p>
  58. <p><strong>フリースピン</strong></p>
  59. <p>フリースピンは、無料でスロットを回すことができるボーナス機能です。Mentalスロットでは、以下の方法でフリースピンを獲得できます。</p>
  60. <ul>
  61. <li><strong>スキャッターシンボルを3つ以上揃える</strong></li>
  62. <li><strong>ボーナスホイールでフリースピンを獲得する</strong></li>
  63. </ul>
  64. <p>フリースピン中は、通常時よりも高額賞金を獲得できるチャンスがあります。</p>
  65. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  66. <p>Mentalスロットは、高品質のサービスを提供しています。</p>
  67. <ul>
  68. <li><strong>丁寧なスタッフ対応</strong></li>
  69. <li><strong>清潔な店内</strong></li>
  70. <li><strong>充実した設備</strong></li>
  71. </ul>
  72. <p>安心してゲームを楽しめる環境を提供しています。</p>
  73. <p><strong>まとめ</strong></p>
  74. <p>Mentalスロットは、ユニークなテーマとエキサイティングなボーナス機能を備えたオンラインカジノの人気スロットゲームです。業界平均よりも高いRTP(還元率)と、フリースピン機能で高額賞金を獲得できるチャンスがあります。高品質のサービスも提供されており、安心してゲームを楽しむことができます。ぜひ、Mentalスロットの世界を体験してみてください <a title="凱旋 アメグレ 恩恵" href="https://www.pachinkos.tokyo/article/89.html">凱旋 アメグレ 恩恵</a>。</p>
  75. <h2>オンラインカジノで勝利を掴め!K8.ioでMentalスロットをプレイしよう</h2>
  76. <p>K8.ioでは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%8b%9d%e5%88%a9%e3%82%92%e6%8e%b4%e3%82%80/" title="【指定のタグ「勝利を掴む」を含む記事を表示する】" target="_blank" >勝利を掴む</a>チャンスが待っている新しいスロットゲーム「Mental」を提供しています。このゲームは、その革新性と高品質なサービスで、多くのプレイヤーを魅了しています。今回は、「Mental」の魅力とK8.ioでのプレイ方法についてご紹介します。</p>
  77. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault.jpg" alt="Mental - Nolimit City - Bonus (Mental) - YouTube" /></p>
  78. <p>心理学をテーマにしたスロットゲームで、プレイヤーを驚きと興奮の世界へと導きます。ゲーム画面には脳のイメージや心理学的なシンボルが描かれ、プレイヤーを独特な世界へと誘います。さまざまな特典やボーナスラウンドも用意されており、プレイヤーに大きな勝利のチャンスを提供します。</p>
  79. <p>K8.ioで「Mental」をプレイするには、まずウェブサイトにアクセスし、アカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、簡単にゲームに参加することができます。K8.ioでは安全性と公正性が最優先されており、プレイヤーの個人情報や資金は安全に管理されています。</p>
  80. <p>このゲームの魅力は、その革新性と予測不能な展開にあります。プレイヤーは心理学的な要素を取り入れたゲームプレイを楽しむことができ、驚きと興奮を味わいます。また、特典やボーナスラウンドも充実しており、プレイヤーに多彩な遊び方を提供します。</p>
  81. <p>その高品質なサービスと革新的なゲーム体験で多くのプレイヤーに愛されています。K8.ioで「Mental」をプレイして、勝利を掴みましょう!</p>
  82. <p>K8.ioで「Mental」をプレイして、大きな勝利を手に入れましょう!</p>
  83. <p>メイン機能:</p>
  84. <ol>
  85. <li>心理学をテーマにした革新的なスロットゲームです。</li>
  86. <li>K8.ioでアカウントを作成し、安全にプレイすることができます。</li>
  87. <li>ゲームは驚きと興奮を味わえる予測不能な展開が特徴です。</li>
  88. <li>高品質なサービスと革新的なゲーム体験で多くのプレイヤーに愛されています。</li>
  89. </ol><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-318/">狂気の世界への招待!Mentalスロットの魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
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  91. <slash:comments>0</slash:comments>
  92. </item>
  93. <item>
  94. <title>CR FAIRY TAIL FPM: 新たな冒険が始まるフェアリーテイルの世界へ</title>
  95. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-303/</link>
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  97. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  98. <pubDate>Thu, 14 Mar 2024 01:09:45 +0000</pubDate>
  99. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  100. <category><![CDATA[CR FAIRY TAIL FPM]]></category>
  101. <category><![CDATA[フェアリーテイルの世界への新たな冒険]]></category>
  102. <category><![CDATA[フェアリーテイルの世界への没入感]]></category>
  103. <category><![CDATA[安全で信頼できる]]></category>
  104. <category><![CDATA[高度な技術と没入感のある演出]]></category>
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  106.  
  107. <description><![CDATA[<p>CR FAIRY TAIL FPM: 新たな冒険が始まるフェアリーテイルの世界へ フェアリーテイルの世界への新たな冒険が始まる――それが、CR FAIRY TAIL FPMです。このゲームは、高品質のサービスと魅力的なゲ [&#8230;]</p>
  108. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-303/">CR FAIRY TAIL FPM: 新たな冒険が始まるフェアリーテイルの世界へ</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  109. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR FAIRY TAIL FPM: 新たな冒険が始まるフェアリーテイルの世界へ</h2>
  110. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「フェアリーテイルの世界への新たな冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フェアリーテイルの世界への新たな冒険</a>が始まる――それが、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/cr-fairy-tail-fpm/" title="【指定のタグ「CR FAIRY TAIL FPM」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR FAIRY TAIL FPM</a>です。このゲームは、高品質のサービスと魅力的なゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  111. <p><img decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/5a82bfc7-0b34-41ee-b893-7ee7ac1f0886.jpg" alt="CR FAIRY TAIL FPM | パチンコ・フェアリーテイル・演出信頼度・保留・予告・スペック・動画" width="473" height="536" /></p>
  112. <p><strong>1. <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%b2%a1%e5%85%a5%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「フェアリーテイルの世界への没入感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フェアリーテイルの世界への没入感</a></strong></p>
  113. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、原作『FAIRY TAIL』の世界観を忠実に再現したスロットマシンです。リール上には、ナツやルーシィ、グレイなどのキャラクターが登場し、プレイヤーをフェアリーテイルの世界へと誘います。また、オリジナルのストーリーやイベントも楽しめるため、プレイヤーは没入感あふれる冒険を体験することができます。</p>
  114. <p><strong>2. <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%ba%a6%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%81%a8%e6%b2%a1%e5%85%a5%e6%84%9f%e3%81%ae%e3%81%82%e3%82%8b%e6%bc%94%e5%87%ba/" title="【指定のタグ「高度な技術と没入感のある演出」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高度な技術と没入感のある演出</a></strong></p>
  115. <p>このゲームは、最新の技術と高度な演出でプレイヤーを楽しませます。リール上でキャラクターたちが息を吹き込まれ、戦闘シーンや魔法の演出も迫力満点です。さらに、劇中の名シーンやBGMが使用されることで、フェアリーテイルの世界に完全に没頭できます。</p>
  116. <p><strong>3. 安心の信頼性とサポート</strong></p>
  117. <p>安心の信頼性とサポートが提供されています。プレイヤーの個人情報や取引データは、最新のセキュリティ技術で厳重に保護されています。また、公正なゲームプレイを確保するために、独立した第三者機関による監査が行われています。さらに、24時間体制でのカスタマーサポートも用意されており、プレイヤーの安心をサポートします。</p>
  118. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「フェアリーテイルの世界への新たな冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フェアリーテイルの世界への新たな冒険</a>を体験できる高品質なスロットマシンです。没入感あふれるゲームプレイや迫力の演出、そして安心のサポートが組み合わさり、プレイヤーに最高のエンターテインメントを提供します。</p>
  119. <p>ぜひ、あなたもCR FAIRY TAIL FPMでフェアリーテイルの世界を冒険し、大きな勝利を手に入れてください!</p>
  120. <p>メイン機能:</p>
  121. <ol>
  122. <li>フェアリーテイルの世界への没入感が魅力。</li>
  123. <li>高度な技術と没入感のある演出が特徴。</li>
  124. <li>安心の信頼性とサポートが提供されている。</li>
  125. </ol>
  126. <h2>CR FAIRY TAIL FPM | 大当り確率: 夢の大当りを掴む確率を解説</h2>
  127. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、大人気のアニメ「FAIRY TAIL」を題材にしたパチンコ機です。原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なサービスで多くのファンを魅了しています。ここでは、大当り確率を紹介します。</p>
  128. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/2_maxresdefault.jpg" alt="CR FAIRY TAIL FPM 確定演出 - YouTube" /></p>
  129. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  130. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、高品質なサービスを提供しています。</p>
  131. <ul>
  132. <li>**<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%ae%89%e5%85%a8%e3%81%a7%e4%bf%a1%e9%a0%bc%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「安全で信頼できる」を含む記事を表示する】" target="_blank" >安全で信頼できる</a>:**厳格な審査基準をクリアしており、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%ae%89%e5%85%a8%e3%81%a7%e4%bf%a1%e9%a0%bc%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「安全で信頼できる」を含む記事を表示する】" target="_blank" >安全で信頼できる</a>パチンコ機です。</li>
  133. <li>**美しいグラフィックとサウンド:**美しいグラフィックとサウンドを採用しています。原作の雰囲気を忠実に再現し、プレイヤーに臨場感あふれるゲーム体験を提供します。</li>
  134. <li>**充実したサポート:**充実したサポートを提供しています。プレイヤーは、いつでも質問や問題を解決できます。</li>
  135. </ul>
  136. <p><strong>夢の大当りを掴む確率</strong></p>
  137. <p>CR FAIRY TAIL FPMの大当り確率は以下の通りです。</p>
  138. <ul>
  139. <li>**通常時大当り確率:**1/319.6</li>
  140. <li>**確変中大当り確率:**1/77.7</li>
  141. </ul>
  142. <p><strong>確変突入率</strong></p>
  143. <p>CR FAIRY TAIL FPMの確変突入率は以下の通りです。</p>
  144. <ul>
  145. <li>**通常時確変突入率:**50%</li>
  146. <li>**時短中確変突入率:**100%</li>
  147. </ul>
  148. <p><strong>継続率</strong></p>
  149. <p>CR FAIRY TAIL FPMの継続率は以下の通りです。</p>
  150. <ul>
  151. <li>**確変継続率:**約80%</li>
  152. </ul>
  153. <p><strong>まとめ</strong></p>
  154. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、原作の世界観を忠実に再現した演出と、高品質なサービスを備えたパチンコ機です。通常時大当り確率1/319.6、確変突入率50%、継続率約80%と、夢の大当りを掴む確率は十分にあります <a title="猫柳 庭 に 植え て は いけない" href="https://sogr.jahromblog.com/">猫柳 庭 に 植え て は いけない</a>。</p>
  155. <h2>CR FAIRY TAIL FPM 信頼度: プレイヤーに支持されるフェアリーテイル最新作の評判</h2>
  156. <p><img decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/fd2baa835202aa3921ab8624e4f31115.gif" alt="Pin on Etc" width="687" height="365" /></p>
  157. <p>CR FAIRY TAIL FPM(フェアリーテイルFPM)は、最新のフェアリーテイル作品であり、その高品質なサービスとプレイヤーからの支持で注目を集めています。本記事では、その魅力と評判について詳しく紹介し、プレミアムなゲーム体験を提供することを目指します。</p>
  158. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、人気アニメ「FAIRY TAIL」をテーマにした最新のパチンコ機種です。その特徴は、アニメの世界観を忠実に再現した美しいグラフィックと、臨場感あふれる演出です。プレイヤーは、おなじみのキャラクターたちとともに、熱いバトルや感動的なストーリーを体験することができます。</p>
  159. <p>また、提供するプラットフォームは、その高品質なサービスで信頼されています。安全性やプライバシー保護に配慮した環境で、24時間体制のカスタマーサポートや迅速な入出金手続きを提供しています。プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  160. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、その魅力的な世界観と高品質なサービスで、多くのプレイヤーから支持されています。ぜひ、その世界を体験してみてください。</p>
  161. <p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-303/">CR FAIRY TAIL FPM: 新たな冒険が始まるフェアリーテイルの世界へ</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
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  164. </item>
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  166. <title>CR FAIRY TAIL FPM: フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まる!</title>
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  169. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  170. <pubDate>Thu, 07 Mar 2024 01:09:43 +0000</pubDate>
  171. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  172. <category><![CDATA[CR FAIRY TAIL FPM]]></category>
  173. <category><![CDATA[FPMの特徴]]></category>
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  178.  
  179. <description><![CDATA[<p>CR FAIRY TAIL FPM: フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まる! CR FAIRY TAIL FPMは、フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まるスロットマシンです!このゲームは、高品質のサービスと [&#8230;]</p>
  180. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-302/">CR FAIRY TAIL FPM: フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まる!</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  181. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR FAIRY TAIL FPM: フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まる!</h2>
  182. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/cr-fairy-tail-fpm/" title="【指定のタグ「CR FAIRY TAIL FPM」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR FAIRY TAIL FPM</a>は、フェアリーテイルの世界での<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「新しい冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい冒険</a>が始まるスロットマシンです!このゲームは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>と<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%82%ad%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%aa/" title="【指定のタグ「エキサイティングな」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エキサイティングな</a>ゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  183. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.3e2ec8b63f3abc174e3ab1d0f6c92678rikBTTopsABGzb22fQampriuhttp3a2f2fwww.fujimarukun.co_.jp2fproducts2fimage2fmachine2f2172fmain_image2fmain_image.jpg" alt="CR FAIRY TAIL | 株式会社 藤商事" /></p>
  184. <p><strong>フェアリーテイルの世界での<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「新しい冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい冒険</a></strong></p>
  185. <p>人気アニメシリーズ「フェアリーテイル」の世界が再現されています。プレイヤーは、ナツやルーシィなどのキャラクターと共に冒険し、様々な魔法や戦いを体験することができます。アニメのファンにとっては、まさに夢のような体験が待っています。</p>
  186. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  187. <p>プレイヤーに高品質のサービスを提供しています。安定したプラットフォームや24時間体制のカスタマーサポートがあり、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。また、優れたグラフィックと臨場感あふれる音響効果も、プレイヤーを没入させます。</p>
  188. <p><strong>ゲームプレイの魅力</strong></p>
  189. <p>CR FAIRY TAIL FPMのゲームプレイは、特殊なボーナスやプレゼントなど、多彩な要素が盛り込まれています。プレイヤーは、自分の戦略に応じてゲームを楽しむことができ、大きな勝利を目指すことができます。フェアリーテイルの世界での冒険を存分に楽しめるでしょう。</p>
  190. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まるスロットマシンです。高品質のサービスと<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%82%ad%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%aa/" title="【指定のタグ「エキサイティングな」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エキサイティングな</a>ゲームプレイを通じて、プレイヤーに素晴らしいゲーム体験を提供します。</p>
  191. <h2>CR FAIRY TAIL FPM スペック: FPMの技術仕様を解説</h2>
  192. <p>CR FAIRY TAIL FPMは、大人気のアニメ「FAIRY TAIL」を題材にしたパチンコ機です。本機では、原作の世界観を忠実に再現した演出や、爽快感のあるゲーム性が楽しめます。この記事では、スペックについて詳しく解説します。</p>
  193. <p><strong>基本スペック</strong></p>
  194. <ul>
  195. <li>機種名: CR FAIRY TAIL FPM</li>
  196. <li>メーカー: サミー</li>
  197. <li>タイプ: V確変機</li>
  198. <li>大当たり確率: 1/319.6</li>
  199. <li>確変突入率: 50%</li>
  200. <li>確変継続率: 約80%</li>
  201. </ul>
  202. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/fpm%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「FPMの特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >FPMの特徴</a></strong></p>
  203. <p>CR FAIRY TAIL FPMには、以下の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/fpm%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「FPMの特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >FPMの特徴</a>があります。</p>
  204. <ul>
  205. <li><strong>FPMシステム:</strong> 大当たりラウンド中に発生するFPMシステムにより、大当たり出玉が大幅にアップします。</li>
  206. <li><strong>ギルドバトルシステム:</strong> ギルドバトルシステムにより、原作のキャラクター同士のバトルが楽しめます。バトルに勝利すると、大当たり出玉がアップします。</li>
  207. <li><strong>フェアリーテイルモード:</strong> フェアリーテイルモードは、確変中に突入するモードです。このモードでは、大当たり確率が大幅にアップします。</li>
  208. </ul>
  209. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/model_4436_12.jpg" alt="CR FAIRY TAIL FPMの新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報|パチンコ スロットの機種・新台・店舗情報ならp-ken.jp" width="455" height="643" /></p>
  210. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  211. <p>サミーが誇る高品質なパチンコ機です。原作の世界観を忠実に再現した演出や、爽快感のあるゲーム性は、多くのファンから高い評価を得ています。また、安定した稼働率と高い出玉率も魅力です。</p>
  212. <p>FPMシステム、ギルドバトルシステム、フェアリーテイルモードなどの特徴を備えた高品質なパチンコ機です。原作ファンもパチンコファンも楽しめる、魅力的なスペックになっています。ぜひホールでその魅力を体験してみてください。</p>
  213. <p>メイン機能:</p>
  214. <ul>
  215. <li>CR FAIRY TAIL FPMは「FAIRY TAIL」を題材にしたパチンコ機です。</li>
  216. <li>FPMシステム、ギルドバトルシステム、フェアリーテイルモードなどの特徴があります。</li>
  217. <li>サミーが誇る高品質なパチンコ機で、安定した稼働率と高い出玉率を誇ります <a title="ハーデス 杖 リプレイ 否定" href="https://www.prunusbox.jp/k8-%E3%82%AB%E3%82%B8%E3%83%8E/3440.html">ハーデス 杖 リプレイ 否定</a>。</li>
  218. </ul>
  219. <h2>CR FAIRY TAIL FPM 本機の特徴: ユニークなゲームプレイ要素を紹介</h2>
  220. <p>『CR FAIRY TAIL FPM』は、パチンコファンや『FAIRY TAIL』のファンに向けて、ユニークなゲームプレイ要素を提供する、高品質なパチンコゲームです。このゲームは、その独創性とエキサイティングなプレイでプレイヤーを魅了します。ここでは、魅力と特徴について紹介します。</p>
  221. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/ff12ff3f1b3435ba449606c4c8872740.jpg" alt="CR FAIRY TAIL FPM(パチンコ)の機種情報|DMMぱちタウン | 文字 装飾, シンボル, ロゴ" width="502" height="568" /></p>
  222. <p>まず、特徴の一つは、その豊富なストーリーやキャラクターの世界観です。『FAIRY TAIL』のファンならば、ゲーム内で描かれるフェアリーテイルギルドの仲間たちや魔法の世界に心躍らされることでしょう。ゲームは、アニメや原作の名シーンを忠実に再現し、プレイヤーを没入させます。</p>
  223. <p>さらに、『CR FAIRY TAIL FPM』は、ユニークなゲームプレイ要素を備えています。例えば、特定の条件下で発動するボーナスゲームや、キャラクターたちの個性的なアクションなど、プレイヤーを飽きさせない要素が満載です。これらの要素は、ゲームの深みを増し、プレイヤーにより楽しい体験を提供します。</p>
  224. <p>高品質なサービスを提供しています。ゲームは信頼できるメーカーによって開発されており、公正なゲームプレイが保証されています。また、リアルな演出や迫力のあるサウンドも、ゲームの魅力をさらに高めています。</p>
  225. <p>『CR FAIRY TAIL FPM』をプレイすることで、『FAIRY TAIL』の世界に没入し、新たな冒険を楽しむことができます。ぜひ、このゲームでユニークなゲームプレイ要素を体験してみてください。</p>
  226. <p>メイン機能:</p>
  227. <ul>
  228. <li>『FAIRY TAIL』のファンに向けて、豊富なストーリーやキャラクターの世界観を提供する高品質なパチンコゲーム。</li>
  229. <li>ゲームは、ユニークなゲームプレイ要素を備え、プレイヤーに新たな体験を提供する。</li>
  230. <li>高品質なサービスが保証されており、公正なゲームプレイが提供される。</li>
  231. </ul>
  232. <p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-302/">CR FAIRY TAIL FPM: フェアリーテイルの世界での新しい冒険が始まる!</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
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  234. <slash:comments>0</slash:comments>
  235. </item>
  236. <item>
  237. <title>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!</title>
  238. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-294/</link>
  239. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-294/#respond</comments>
  240. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  241. <pubDate>Thu, 29 Feb 2024 01:57:36 +0000</pubDate>
  242. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  243. <category><![CDATA[CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.]]></category>
  244. <category><![CDATA[エヴァンゲリオンシリーズの世界観]]></category>
  245. <category><![CDATA[度な技術とグラフィック]]></category>
  246. <category><![CDATA[新たなエヴァンゲリオン体験]]></category>
  247. <category><![CDATA[高品質なサービス]]></category>
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  249.  
  250. <description><![CDATA[<p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場! 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!それが、CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.です。このゲー [&#8230;]</p>
  251. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-294/">CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  252. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!</h2>
  253. <p>新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!それが、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/cr-%e3%83%b1%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%83%b2%e3%83%b39-%e9%9b%b6%e5%8f%b7%e6%a9%9f%e6%9a%b4%e8%b5%b0%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%97ver/" title="【指定のタグ「CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.</a>です。このゲームは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>と革新的なゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  254. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.8a00313884b7b9a51480fcfaf18b498frika5dq91WsCOo2bzQampriuhttp3a2f2fspec.p-pao.net2fwp-content2fuploads2f20162f012fCRe383b1e383b4e382a1e383b3e382b2e383aae383b2e383b39R.png" alt="CRヱヴァンゲリヲン9 暴走ループ199ver. | PAO パチンコ&amp;スロット" /></p>
  255. <p><strong>1. <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「新たなエヴァンゲリオン体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新たなエヴァンゲリオン体験</a></strong></p>
  256. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%81%ae%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a6%b3/" title="【指定のタグ「エヴァンゲリオンシリーズの世界観」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エヴァンゲリオンシリーズの世界観</a>を存分に楽しむことができるゲームです。リール上には、シンジやアスカ、レイなどのキャラクターが登場し、臨場感あふれるゲームプレイを提供します。さらに、オリジナルのストーリー展開やカットシーンも楽しむことができます。</p>
  257. <p><strong>2. 高<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%ba%a6%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%81%a8%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af/" title="【指定のタグ「度な技術とグラフィック」を含む記事を表示する】" target="_blank" >度な技術とグラフィック</a></strong></p>
  258. <p>このゲームは、最新の技術と高度なグラフィックを駆使して制作されています。エヴァンゲリオンのメカや戦闘シーンがリール上で息を吹き込まれ、プレイヤーを圧倒します。また、迫力満点のサウンドエフェクトも、ゲームの興奮をさらに高めます。</p>
  259. <p><strong>3. ハイクオリティなサービス</strong></p>
  260. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/cr-%e3%83%b1%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%83%b2%e3%83%b39-%e9%9b%b6%e5%8f%b7%e6%a9%9f%e6%9a%b4%e8%b5%b0%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%97ver/" title="【指定のタグ「CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.</a>では、ハイクオリティなサービスが提供されています。プレイヤーの個人情報や取引データは、最新のセキュリティ技術で保護されています。また、公正なゲームプレイを実現するために、独立した第三者機関による監査が行われています。</p>
  261. <p>新たなエヴァンゲリオンの世界を体験できる高品質なスロットマシンです。臨場感あふれるゲームプレイや圧倒的なグラフィック、そして安心のサービスが組み合わさり、プレイヤーに極上のエンターテインメントを提供します。</p>
  262. <p>ぜひ、あなたもCR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.で新たなエヴァンゲリオンの世界を楽しみながら、大きな勝利を手に入れてください!</p>
  263. <p>メイン機能:</p>
  264. <ol>
  265. <li>新たなエヴァンゲリオン体験が可能。</li>
  266. <li>高<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%ba%a6%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%81%a8%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af/" title="【指定のタグ「度な技術とグラフィック」を含む記事を表示する】" target="_blank" >度な技術とグラフィック</a>が特徴。</li>
  267. <li>ハイクオリティなサービスが提供されている。</li>
  268. </ol>
  269. <h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. スペック: 零号機暴走ループVer.の技術仕様を解説</h2>
  270. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、大人気のアニメ「ヱヴァンゲリヲン」を題材にしたパチンコ機です。零号機暴走をテーマにしたエキサイティングなゲーム性と、高品質なサービスで多くのファンを魅了しています。ここでは、技術仕様を紹介します。</p>
  271. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  272. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、高品質なサービスを提供しています。</p>
  273. <ul>
  274. <li>**安全で信頼できる:**厳格な審査基準をクリアしており、安全で信頼できるパチンコ機です。</li>
  275. <li>**美しいグラフィックとサウンド:**美しいグラフィックとサウンドを採用しています。原作の雰囲気を忠実に再現し、プレイヤーに臨場感あふれるゲーム体験を提供します。</li>
  276. <li>**充実したサポート:**充実したサポートを提供しています。プレイヤーは、いつでも質問や問題を解決できます。</li>
  277. </ul>
  278. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/OIP.jpg" alt="パチンコエヴァ9に新スペック、パチンコCRヱヴァンゲリヲン9零号機暴走ループverが登場! - Bisty(ビスティ)" width="416" height="544" /></p>
  279. <p><strong>零号機暴走ループVer.の技術仕様</strong></p>
  280. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.の技術仕様は以下の通りです。</p>
  281. <ul>
  282. <li>**大当り確率:**1/319.6</li>
  283. <li>**確変突入率:**50%</li>
  284. <li>**継続率:**約80%</li>
  285. <li>**ループ率:**約70%</li>
  286. </ul>
  287. <p><strong>ループ率約70%の零号機暴走ループ</strong></p>
  288. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.の最大の特徴は、ループ率約70%の「零号機暴走ループ」です。このループに突入すると、次々と大当りを獲得するチャンスがあります。</p>
  289. <p><strong>エキサイティングなゲーム性</strong></p>
  290. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、エキサイティングなゲーム性を備えています。</p>
  291. <ul>
  292. <li>**零号機暴走演出:**零号機が暴走する迫力満点の演出が楽しめます。</li>
  293. <li>**使徒バトル:**使徒とのバトル演出が楽しめます。勝利すれば大当りのチャンスです。</li>
  294. <li>**ヱヴァレース:**ヱヴァが走るレース演出が楽しめます。上位入賞すれば大当りのチャンスです。</li>
  295. </ul>
  296. <p><strong>まとめ</strong></p>
  297. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、零号機暴走をテーマにしたエキサイティングなゲーム性と、高品質なサービスを備えたパチンコ機です。ループ率約70%の「零号機暴走ループ」で、次々と大当りを獲得する爽快感を体験できます <a title="プロ 野球 勝敗 予想 掲示板" href="https://asyks.jahromblog.com/">プロ 野球 勝敗 予想 掲示板</a>。</p>
  298. <h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. 本機の特徴: ユニークなゲームプレイ要素を紹介</h2>
  299. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="パチンコ実機配信【深夜の連チャン】CRヱヴァンゲリヲン9~零号機暴走ループver~【ライブ配信】1 - YouTube" width="702" height="395" /></p>
  300. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、その独自のゲームプレイ要素と高品質なサービスで、多くのプレイヤーから注目されています。この記事では、その魅力と特徴について詳しく紹介し、プレミアムなゲーム体験を提供することを目指します。</p>
  301. <p>まず、ヱヴァンゲリヲンの世界観を忠実に再現し、プレイヤーを魅了します。独自のゲームプレイ要素が盛り込まれており、零号機の暴走やループ展開など、予測不可能な展開が楽しめます。さらに、臨場感あふれるグラフィックや迫力のある音響効果が、プレイヤーを臨場感あふれる世界に引き込みます。</p>
  302. <p>また、提供するプラットフォームは、その高品質なサービスで信頼されています。安全性やプライバシー保護に配慮した環境で、24時間体制のカスタマーサポートや迅速な入出金手続きを提供しています。プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  303. <p>プレイするには、まず信頼性の高いプラットフォームにアクセスし、アカウントを作成する必要があります。そして、独自のゲームプレイ要素を理解し、予測不可能な展開に備えて臨場感あふれるゲーム体験を楽しんでください。</p>
  304. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、その高品質なサービスと独自のゲームプレイ要素で、多くのプレイヤーから支持されています。ぜひ、その世界を体験してみてください。</p>
  305. <p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-294/">CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: 新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンが登場!</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  306. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-294/feed/</wfw:commentRss>
  307. <slash:comments>0</slash:comments>
  308. </item>
  309. <item>
  310. <title>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: ユニークなパチスロ体験を提供するエヴァンゲリオン最新作</title>
  311. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-293/</link>
  312. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-293/#respond</comments>
  313. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  314. <pubDate>Thu, 22 Feb 2024 01:57:33 +0000</pubDate>
  315. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  316. <category><![CDATA[CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.]]></category>
  317. <category><![CDATA[エヴァンゲリオン]]></category>
  318. <category><![CDATA[信頼度の高い演出]]></category>
  319. <category><![CDATA[新世代のエヴァンゲリオン]]></category>
  320. <category><![CDATA[高品質のサービス]]></category>
  321. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=293</guid>
  322.  
  323. <description><![CDATA[<p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: ユニークなパチスロ体験を提供するエヴァンゲリオン最新作 CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、新世代のエヴァンゲリオンスロットマシンとして登場しました [&#8230;]</p>
  324. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-293/">CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: ユニークなパチスロ体験を提供するエヴァンゲリオン最新作</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  325. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: ユニークなパチスロ体験を提供するエヴァンゲリオン最新作</h2>
  326. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/cr-%e3%83%b1%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%83%b2%e3%83%b39-%e9%9b%b6%e5%8f%b7%e6%a9%9f%e6%9a%b4%e8%b5%b0%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%97ver/" title="【指定のタグ「CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.</a>は、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e4%b8%96%e4%bb%a3%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「新世代のエヴァンゲリオン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新世代のエヴァンゲリオン</a>スロットマシンとして登場しました!このゲームは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a>とエキサイティングなゲームプレイで、多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  327. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://th.bing.com/th/id/R.a23aeb1a75cc7129cf0159b3074117f2?rik=lWDMKtXf3fm%2bxQ&amp;riu=http%3a%2f%2fstat.ameba.jp%2fuser_images%2f20150409%2f00%2fevacollection%2f9d%2fcc%2fj%2fo0550038913270720726.jpg&amp;ehk=dtuRNrcT7w61LL1zcpHE2eUPsLCqIhhIC7Gn390aOuo%3d&amp;risl=&amp;pid=ImgRaw&amp;r=0" alt="エヴァパチ★CRヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループver(ミドル)スペック情報 | エヴァンゲリオン情報局 最速ヱヴァ情報 ..." width="687" height="486" /></p>
  328. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e4%b8%96%e4%bb%a3%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「新世代のエヴァンゲリオン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新世代のエヴァンゲリオン</a>スロットマシン</strong></p>
  329. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「エヴァンゲリオン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エヴァンゲリオン</a>シリーズのファン待望の新作です。ゲーム内では、アニメや映画でおなじみのキャラクターやシーンがリール上で躍動し、プレイヤーを没入させます。また、新たな要素や演出も盛り込まれ、新鮮な体験が提供されます。</p>
  330. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質のサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質のサービス</a></strong></p>
  331. <p>プレイヤーに高品質のサービスを提供しています。安定したプラットフォームや優れたカスタマーサポートがあり、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。さらに、リアルなグラフィックや臨場感あふれる音響効果も、プレイヤーを魅了します。</p>
  332. <p><strong>ゲームプレイの魅力</strong></p>
  333. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.のゲームプレイは、独創的な特典や多彩なボーナスゲームで充実しています。プレイヤーは、自分の戦略に応じてゲームを楽しむことができ、大きな勝利を目指すことができます。新世代の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%b2%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「エヴァンゲリオン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エヴァンゲリオン</a>の世界を存分に楽しめるでしょう。</p>
  334. <p>高品質のサービスと新世代のエヴァンゲリオンの世界を楽しめる、ファン必見のスロットマシンです。ぜひこの新たなる体験をお楽しみください。</p>
  335. <h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. 信頼度: プレイヤーに信頼される最新のエヴァンゲリオン作品情報</h2>
  336. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、大人気のアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」を題材にしたパチンコ機です。本機では、原作の世界観を忠実に再現した演出や、爽快感のあるゲーム性が楽しめます。この記事では、信頼度について詳しく解説します。</p>
  337. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e4%bf%a1%e9%a0%bc%e5%ba%a6%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84%e6%bc%94%e5%87%ba/" title="【指定のタグ「信頼度の高い演出」を含む記事を表示する】" target="_blank" >信頼度の高い演出</a></strong></p>
  338. <ul>
  339. <li><strong>使徒襲来予告:</strong> 使徒が襲来する予告で、信頼度は50%以上と高めです。</li>
  340. <li><strong>エヴァ覚醒予告:</strong> エヴァンゲリオンが覚醒する予告で、信頼度は70%以上と非常に高いです。</li>
  341. <li><strong>ATフィールド発生予告:</strong> ATフィールドが発生する予告で、信頼度は80%以上と大当たり濃厚です。</li>
  342. </ul>
  343. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="【実戦】CRエヴァ9零号機暴走ループver①確変中と時短中![転載禁止] - YouTube" /></p>
  344. <p><strong>大当り濃厚演出</strong></p>
  345. <ul>
  346. <li><strong>ロンギヌスの槍演出:</strong> ロンギヌスの槍が刺さる演出で、大当たり濃厚です。</li>
  347. <li><strong>エヴァンゲリオン初号機覚醒演出:</strong> エヴァンゲリオン初号機が覚醒する演出で、大当たり濃厚です。</li>
  348. <li><strong>シンジ覚醒演出:</strong> シンジが覚醒する演出で、大当たり濃厚です。</li>
  349. </ul>
  350. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  351. <p>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は、サミーが誇る高品質なパチンコ機です。原作の世界観を忠実に再現した演出や、爽快感のあるゲーム性は、多くのファンから高い評価を得ています。また、安定した稼働率と高い出玉率も魅力です。</p>
  352. <p>信頼度の高い演出が満載の高品質なパチンコ機です。使徒襲来予告、エヴァ覚醒予告、ATフィールド発生予告などの信頼度の高い演出が出現すれば、大当たりへの期待が高まります。ぜひホールでその魅力を体験してみてください。</p>
  353. <p>メイン機能:</p>
  354. <ul>
  355. <li>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.は「新世紀エヴァンゲリオン」を題材にしたパチンコ機です。</li>
  356. <li>使徒襲来予告、エヴァ覚醒予告、ATフィールド発生予告などの信頼度の高い演出があります。</li>
  357. <li>ロンギヌスの槍演出、エヴァンゲリオン初号機覚醒演出、シンジ覚醒演出などの大当り濃厚演出もあります。</li>
  358. <li>サミーが誇る高品質なパチンコ機で、安定した稼働率と高い出玉率を誇ります <a title="オーバーウォッチ2 ハロウィン" href="https://www.3ae.jp/news/9340.html">オーバーウォッチ2 ハロウィン</a>。</li>
  359. </ul>
  360. <h2>CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer. パチスロ: 新たな挑戦が待つエヴァンゲリオンの世界へ</h2>
  361. <p>『CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.』は、パチスロファンにとって待ち望まれる新たな挑戦が待つエヴァンゲリオンの世界を描いたゲームです。このゲームは、その高品質なサービスと没入感のあるゲームプレイでプレイヤーを魅了します。ここでは、魅力について紹介します。</p>
  362. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1.jpg" alt="「CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.」ホール導入記念!エヴァのパチスロアプリ3タイトルが120円で購入できるセールが実施 ..." /></p>
  363. <p>まず、このゲームの魅力の一つは、その圧倒的な没入感です。『エヴァンゲリオン』シリーズのファンならば、ゲーム内で描かれる世界にどっぷりと浸ることができます。零号機の暴走、ループする時間の中での戦いなど、シリーズを彷彿とさせるシナリオや演出が楽しめます。また、アニメの名シーンやキャラクターたちの魅力も存分に味わえます。</p>
  364. <p>さらに、高品質なサービスを提供しています。ゲームは信頼できるメーカーによって開発されており、公正なゲームプレイが保証されています。また、リアルな演出や迫力のあるサウンドもゲームの魅力の一部であり、プレイヤーを没入させます。</p>
  365. <p>プレイヤーは『CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.』で新たな挑戦に臨むことができます。ゲーム内の難関を乗り越え、大きな勝利を手にするために、戦略を練りながらプレイすることが重要です。また、責任あるギャンブルを心がけ、自分の予算を守りながら楽しむことも大切です。</p>
  366. <p>『CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.』をプレイして、新たな挑戦が待つエヴァンゲリオンの世界に没入しましょう。</p>
  367. <p>メイン機能:</p>
  368. <ul>
  369. <li>『CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.』は、『エヴァンゲリオン』シリーズのファンにとって待ち望まれる新たな挑戦が待つゲーム。</li>
  370. <li>ゲームは高品質なサービスを提供し、信頼できるメーカーによって開発されている。リアルな演出や迫力のあるサウンドも魅力の一つ。</li>
  371. <li>プレイヤーは戦略を練りながらゲームに挑み、責任あるギャンブルを心がけながら楽しむことが重要。</li>
  372. </ul><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-293/">CR ヱヴァンゲリヲン9 零号機暴走ループVer.: ユニークなパチスロ体験を提供するエヴァンゲリオン最新作</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  373. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-293/feed/</wfw:commentRss>
  374. <slash:comments>0</slash:comments>
  375. </item>
  376. <item>
  377. <title>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</title>
  378. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-73/</link>
  379. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-73/#respond</comments>
  380. <dc:creator><![CDATA[railguno1434]]></dc:creator>
  381. <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 03:37:39 +0000</pubDate>
  382. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  383. <category><![CDATA[アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver]]></category>
  384. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  385. <category><![CDATA[バジリスク~甲賀忍法帖~絆]]></category>
  386. <category><![CDATA[ボーナス]]></category>
  387. <category><![CDATA[ミリオンゴッド-神々の凱旋]]></category>
  388. <category><![CDATA[凱旋]]></category>
  389. <category><![CDATA[甲賀忍法帖]]></category>
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  391.  
  392. <description><![CDATA[<p>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁 最高の遊び!ボーナスの魔法が解放! イベント概要: K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進 [&#8230;]</p>
  393. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  394. <content:encoded><![CDATA[<h2>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</h2>
  395. <p>最高の遊び!<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>の魔法が解放!</p>
  396. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/Pachinko_Exclusive20230922_nhyN230922065021.jpg" alt="最高の遊び!ボーナスの魔法が解き放たれる!" /></p>
  397. <p>イベント概要:<br />
  398. K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進呈されます! このチャンスをお見逃しなく!</p>
  399. <p>参加方法:<br />
  400. キャンペーン期間中にK8独占な機種をベットして、累計賭け金が20,000円💰になると、「期間制限挑戦」にクリックして1,000円相当のボーナスを獲得してください。</p>
  401. <p>指定機:<br />
  402. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Anazagoddohadesu_Ubawareta?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a><br />
  403. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Miriongoddo_kamigami_no_gaisen?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉ミリオンゴッド-神々の凱旋</a><br />
  404. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Bajirisuku_Kizuna2?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉バジリスク~甲賀忍法帖~絆</a></p>
  405. <p>利用規約:<br />
  406. 1. このキャンペーンの賞金を受け取る前に、メールアドレス、日本の携帯電話番号および日本のIDを使用してKYCレベル 2などの認証を完了する必要があります。<br />
  407. 2. 各アカウント(IPアドレス、デバイス情報、ウォレットアドレスなどを含みますが、これらに限定されません)は、キャンペーン期間中に1回のみボーナスを獲得することができます。<br />
  408. 3. 注意: このキャンペーンはパチンコ ゲームにのみのみ適用され、他のゲームへのベットには含まれません。<br />
  409. 4. 原文解釈の相違を避けるために、K8 はこのキャンペーンの最終解釈の権利を留保します。</p>
  410. <h3>アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</h3>
  411. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.29ef8a01b80031e678ed41bc5fead28frik9z8fQlZVTAFpZwampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f73e6e504774a7e3b99b9387b6988b942.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-_2" /></p>
  412. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>で繰り広げられる神秘の冒険!至高の興奮と驚きの連続。ZEUSの世界に挑戦し、贅沢な報酬を手に入れよう。アクションと冒険の融合、限定の神話がここに広がる。アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver、神話の舞台で己の運命を刻め!</p>
  413. <h3>ミリオンゴッド-神々の凱旋</h3>
  414. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.c62d8453d17bfe9b11713cad4166c6b0rik2xoslo0Xq7qdsQampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f0ac5f5f08545ee0cdffe77d3e47bcae3.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐_2" /></p>
  415. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>へようこそ!神聖なスロットで巨万の富を求めて挑戦しよう。神々の世界に浸り、ミリオンゴッドの興奮と冒険が広がります。<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>で夢幻的な瞬間を体験し、至福の時を共にしよう!</p>
  416. <h3>バジリスク~甲賀忍法帖~絆</h3>
  417. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/screen-1.jpgfakeurl1amptype.jpg" alt="Android向けのバジリスク~甲賀忍法帖~絆【777NEXT】 APKをダウンロードしましょう" /></p>
  418. <p>バジリスク ~<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆への招待!究極のスロットで忍者の冒険に参加しよう。バジリスクの世界で絆を深め、大きな報酬を手に入れよう。バジリスク ~甲賀忍法帖~ 絆で、迫力の冒険が待っている。忍者の血が騒ぐ瞬間をお見逃しなく!</p>
  419. <h2><span id="toc3">ユーザーコメント</span></h2>
  420. <p>横山のレビュー (4.5/5)</p>
  421. <p>「K8の独占パチンコ機、本当に楽しい!20,000円のベットで、1,000円のボーナスがもらえるって信じられないくらいお得だよ。アナザーゴッドハーデスの神秘的な世界にどっぷりハマって、興奮と報酬がたくさん待っているね!<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>のルールも分かりやすく、戦略を考える楽しさもある。このチャンスを見逃す手はないよ!」</p>
  422. <p>田中のレビュー (4.2/5)</p>
  423. <p>「ミリオンゴッドの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >凱旋</a>に挑戦してみました。<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>はスリリングで、ボーナスもたくさんもらえて嬉しい。ただし、もう少し遊び方の説明が欲しかったかな。初めてのプレイヤーにもっと優しく教えてくれると、もっと楽しめるかも。それでも、結構楽しめました!」</p>
  424. <p>佐藤のレビュー (3.8/5)</p>
  425. <p>「バジリスクの絆は忍者の冒険がテーマで、グラフィックも素晴らしい。ただ、ゲーム戦略を理解するのは難しかった。もう少し初心者向けの説明があれば良かったかもしれません。それでも、ボーナスが出たときは本当に嬉しかった!忍者のように冷静にプレイして、もっと大きな報酬を手に入れたいですね。」</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  426. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-73/feed/</wfw:commentRss>
  427. <slash:comments>0</slash:comments>
  428. </item>
  429. <item>
  430. <title>レールガン 天井の秘密</title>
  431. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-267/</link>
  432. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-267/#respond</comments>
  433. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  434. <pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:23 +0000</pubDate>
  435. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  436. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  437. <category><![CDATA[ゲーム戦略]]></category>
  438. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
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  440. <category><![CDATA[レールガン 天井]]></category>
  441. <category><![CDATA[天井の開示条件]]></category>
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  443. <category><![CDATA[特徴]]></category>
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  445.  
  446. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の秘密 「未来を掴む興奮 &#8211; レールガン 天井, パチスロの魅力」 最近、私は新しくリリースされた『レールガン 天井, パチンコ情報』をプレイする機会があり、その独特で刺激的なゲーム体験に感動 [&#8230;]</p>
  447. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-267/">レールガン 天井の秘密</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  448. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の秘密</h2>
  449. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  450. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
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  454. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  455. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="b28b91e1-1d0d-431d-b623-2af3c099f37b">
  456. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  457. <p>「未来を掴む興奮 &#8211; <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3-%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「レールガン 天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン 天井</a>, <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>の魅力」</p>
  458. <p>最近、私は新しくリリースされた『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3-%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「レールガン 天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン 天井</a>, パチンコ情報』をプレイする機会があり、その独特で刺激的なゲーム体験に感動しました。本ゲームは、その斬新なアイデアと革新的なデザインによって、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>ファンや新規<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>にとっても魅力的な選択肢となっています。</p>
  459. <p>まず、本作の最大の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、その「天井」にあります。通常のパチスロゲームとは異なり、特定の条件を達成することで「レールガン」の天井が開き、驚きのボーナスや特典が得られます。このシステムは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に未知の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%9f%e5%be%85/" title="【指定のタグ「期待」を含む記事を表示する】" target="_blank" >期待</a>感を与え、プレイ中の興奮を増幅させます。私はこのアイデアに初めて出会った瞬間から、ゲームに没頭することができました。</p>
  460. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>においても、『レールガン 天井, パチスロ』は<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%9f%e5%be%85/" title="【指定のタグ「期待」を含む記事を表示する】" target="_blank" >期待</a>を裏切りません。美麗なグラフィックスとダイナミックなサウンドエフェクトは、プレイヤーを臨場感ある体験へと誘います。また、シンプルでありながらも奥深いルール設計は、初心者から上級者まで、様々なプレイヤーに楽しんでもらえる工夫が凝らされています。</p>
  461. <p>ゲームの進行に関するヒントとしては、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95%e3%81%ae%e9%96%8b%e7%a4%ba%e6%9d%a1%e4%bb%b6/" title="【指定のタグ「天井の開示条件」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井の開示条件</a>を把握することが重要です。これには慣れが必要で、私も最初は戸惑いましたが、徐々に理解してくると<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>がより一層面白くなりました。また、コツとしては、冷静な判断力が求められる瞬間もあるため、気を引き締めてプレイすることが成功への鍵となります。</p>
  462. <p>総じて、『レールガン 天井, パチンコ情報』はその先進的なゲームデザインとユニークな要素により、私の期待を上回るエンターテインメントを提供してくれました。ゲーム開発者のアイデアと努力が感じられ、これからも注目のタイトルとなることでしょう。パチスロ愛好者やゲーム好きな方々には、ぜひプレイをおすすめします。未来を掴む興奮が、あなたを待っています。</p>
  463. </div>
  464. </div>
  465. </div>
  466. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  467. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S894_%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%AE%E8%B6%85%E9%9B%BB%E7%A3%81%E7%A0%B2/1028/1025-09-01.jpg" alt="SLOTとある科学の超電磁砲(レールガン)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時" /></button></p>
  468. <div class="flex gap-1"></div>
  469. </div>
  470. </div>
  471. </div>
  472. </div>
  473. </div>
  474. </div>
  475. </div>
  476. <h2>パチスロ攻略 必勝のヒントとテクニック</h2>
  477. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  478. <div class="h2Box">
  479. <h4><span class="tokushu2">スペック</span></h4>
  480. <ul>
  481. <li class="tag-text">確率</li>
  482. <li class="tag-text">出玉率</li>
  483. <li class="tag-text">ベース</li>
  484. <li class="tag-text">導入日</li>
  485. <li class="tag-text">配当</li>
  486. <li class="tag-text">ゲームフロー</li>
  487. </ul>
  488. </div>
  489. <div id="sub190223" class="toggle_title">
  490. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  491. </div>
  492. <div class="toggle_contents">
  493. <div class="template_textBox">
  494. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  495. <tbody>
  496. <tr>
  497. <th><b>設定</b></th>
  498. <th><b>真剣抽選<br />
  499. (CZ)</b></th>
  500. <th><b>超電磁砲<br />
  501. CHANCE<br />
  502. (チャンスAT)</b></th>
  503. <th><b>Eternal<br />
  504. Party<br />
  505. RUSH<br />
  506. (AT)</b></th>
  507. </tr>
  508. <tr>
  509. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  510. <td>1/107.7</td>
  511. <td>1/295.2</td>
  512. <td>1/556.6</td>
  513. </tr>
  514. <tr>
  515. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  516. <td>1/107.1</td>
  517. <td>1/280.0</td>
  518. <td>1/537.2</td>
  519. </tr>
  520. <tr>
  521. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  522. <td>1/106.0</td>
  523. <td>1/264.2</td>
  524. <td>1/506.0</td>
  525. </tr>
  526. <tr>
  527. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  528. <td>1/105.5</td>
  529. <td>1/238.1</td>
  530. <td>1/416.7</td>
  531. </tr>
  532. <tr>
  533. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  534. <td>1/105.2</td>
  535. <td>1/221.9</td>
  536. <td>1/348.0</td>
  537. </tr>
  538. <tr>
  539. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  540. <td>1/103.4</td>
  541. <td>1/213.7</td>
  542. <td>1/325.6</td>
  543. </tr>
  544. <tr>
  545. <th><b>設定</b></th>
  546. <th><b>初当り<br />
  547. 確率</b></th>
  548. <th colspan="2">出玉率<br />
  549. (機械割)</th>
  550. </tr>
  551. <tr>
  552. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  553. <td>1/258.2</td>
  554. <td colspan="2">97.5%</td>
  555. </tr>
  556. <tr>
  557. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  558. <td>1/247.2</td>
  559. <td colspan="2">98.5%</td>
  560. </tr>
  561. <tr>
  562. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  563. <td>1/236.2</td>
  564. <td colspan="2">100.4%</td>
  565. </tr>
  566. <tr>
  567. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  568. <td>1/217.4</td>
  569. <td colspan="2">104.6%</td>
  570. </tr>
  571. <tr>
  572. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  573. <td>1/203.7</td>
  574. <td colspan="2">108.4%</td>
  575. </tr>
  576. <tr>
  577. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  578. <td>1/197.1</td>
  579. <td colspan="2">111.5%</td>
  580. </tr>
  581. </tbody>
  582. </table>
  583. <p>※1日の差枚数上限に到達した場合、コンプリート機能により遊技停止状態となる。<br />
  584. ※1日の差枚数上限に到達する前に画面上で報知される。</p>
  585. </div>
  586. </div>
  587. <div id="sub190225" class="toggle_title">
  588. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  589. </div>
  590. <div class="toggle_contents">
  591. <div class="template_textBox">
  592. <table class="table_set">
  593. <tbody>
  594. <tr>
  595. <th><strong>導入日</strong></th>
  596. <td>2022年11月7日</td>
  597. </tr>
  598. <tr>
  599. <th><strong>導入台数</strong></th>
  600. <td>※調査中</td>
  601. </tr>
  602. </tbody>
  603. </table>
  604. </div>
  605. </div>
  606. <div id="sub190227" class="toggle_title">
  607. <h3 class="kishu_komidashi">配当表</h3>
  608. </div>
  609. <div class="toggle_contents">
  610. <div class="template_photoBox">
  611. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242298-6a48-475f-8113-206eac1f1761.gif" alt="とある科学のレールガンの配当表" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242298-6a48-475f-8113-206eac1f1761.gif" /></p>
  612. </div>
  613. </div>
  614. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>出玉契機までの流れ</b>」他コンテンツは・・・</p>
  615. </div>
  616. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  617. <div class="h2Box">
  618. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り</span></h2>
  619. <ul>
  620. <li class="tag-text">天井</li>
  621. <li class="tag-text">期待値</li>
  622. <li class="tag-text">狙い目</li>
  623. <li class="tag-text">やめどき</li>
  624. <li class="tag-text">リセット</li>
  625. <li class="tag-text">有利区間</li>
  626. <li class="tag-text">ランプ</li>
  627. </ul>
  628. </div>
  629. <div id="sub190231" class="toggle_title">
  630. <h3 class="kishu_komidashi">天井条件</h3>
  631. </div>
  632. <div class="toggle_contents">
  633. <div class="template_textBox">
  634. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  635. <tbody>
  636. <tr>
  637. <th colspan="2"><b>天井条件</b></th>
  638. <th><b>恩恵</b></th>
  639. </tr>
  640. <tr>
  641. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>①</b></td>
  642. <td>通常時<strong>700G</strong><br />
  643. 消化後のCZ突入</td>
  644. <td>超電磁砲チャンスorAT当選濃厚</td>
  645. </tr>
  646. <tr>
  647. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>②</b></td>
  648. <td>AT間<strong>1290G</strong><br />
  649. +α消化</td>
  650. <td>AT濃厚</td>
  651. </tr>
  652. </tbody>
  653. </table>
  654. </div>
  655. </div>
  656. <div id="sub190233" class="toggle_title">
  657. <h3 class="kishu_komidashi">天井期待値</h3>
  658. </div>
  659. <div class="toggle_contents">
  660. <div class="template_textBox">
  661. <p>※調査中</p>
  662. </div>
  663. </div>
  664. <div id="sub190235" class="toggle_title">
  665. <h3 class="kishu_komidashi">狙い目</h3>
  666. </div>
  667. <div class="toggle_contents">
  668. <div class="template_textBox">
  669. <p>※調査中</p>
  670. </div>
  671. </div>
  672. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>やめどき</b>」他コンテンツは・・・</p>
  673. </div>
  674. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  675. <div class="h2Box">
  676. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│確率・数値</span></h2>
  677. </div>
  678. <div id="sub190241" class="toggle_title">
  679. <h3 class="kishu_komidashi">CZ・AT確率</h3>
  680. </div>
  681. <div class="toggle_contents">
  682. <div class="template_textBox">
  683. <p>AT確率に大きめの設定差あり。</p>
  684. <table class="table_set">
  685. <tbody>
  686. <tr>
  687. <th><b>設定</b></th>
  688. <th><b>真剣抽選<br />
  689. (CZ)</b></th>
  690. <th><b>超電磁砲<br />
  691. CHANCE<br />
  692. (チャンスAT)</b></th>
  693. <th>Eternal<br />
  694. Party<br />
  695. RUSH<br />
  696. <b>(AT)</b></th>
  697. </tr>
  698. <tr>
  699. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  700. <td>1/107.7</td>
  701. <td>1/295.2</td>
  702. <td>1/556.6</td>
  703. </tr>
  704. <tr>
  705. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  706. <td>1/107.1</td>
  707. <td>1/280.0</td>
  708. <td>1/537.2</td>
  709. </tr>
  710. <tr>
  711. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  712. <td>1/106.0</td>
  713. <td>1/264.2</td>
  714. <td>1/506.0</td>
  715. </tr>
  716. <tr>
  717. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  718. <td>1/105.5</td>
  719. <td>1/238.1</td>
  720. <td>1/416.7</td>
  721. </tr>
  722. <tr>
  723. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  724. <td>1/105.2</td>
  725. <td><strong>1/221.9</strong></td>
  726. <td><strong>1/348.0</strong></td>
  727. </tr>
  728. <tr>
  729. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  730. <td>1/103.4</td>
  731. <td><strong>1/213.7</strong></td>
  732. <td><strong>1/325.6</strong></td>
  733. </tr>
  734. </tbody>
  735. </table>
  736. </div>
  737. </div>
  738. <div id="sub196896" class="toggle_title">
  739. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  740. </div>
  741. <div class="toggle_contents">
  742. <div class="template_textBox">
  743. <p>小役確率は弱チェリー確率に設定差が存在する(その他の小役は設定差ナシ)。</p>
  744. <table class="table_set">
  745. <tbody>
  746. <tr>
  747. <th colspan="2"><b>弱チェリー確率</b></th>
  748. </tr>
  749. <tr>
  750. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  751. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>確率</b></td>
  752. </tr>
  753. <tr>
  754. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  755. <td>1/39.9</td>
  756. </tr>
  757. <tr>
  758. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  759. <td>1/39.4</td>
  760. </tr>
  761. <tr>
  762. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  763. <td>1/38.7</td>
  764. </tr>
  765. <tr>
  766. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  767. <td>1/37.9</td>
  768. </tr>
  769. <tr>
  770. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  771. <td>1/37.2</td>
  772. </tr>
  773. <tr>
  774. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  775. <td>1/36.0</td>
  776. </tr>
  777. </tbody>
  778. </table>
  779. </div>
  780. </div>
  781. <div id="sub195494" class="toggle_title">
  782. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】直撃AT抽選</h3>
  783. </div>
  784. <div class="toggle_contents">
  785. <div class="template_textBox">
  786. <p>直撃AT抽選は通常時のお姉さまZONE当選時に直撃ATへの書き換え抽選が行われる。</p>
  787. <table class="table_set">
  788. <tbody>
  789. <tr>
  790. <th colspan="3"><b>【お姉さまZONE当選時】<br />
  791. 直撃AT書き換え率</b></th>
  792. </tr>
  793. <tr>
  794. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  795. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>書き換え率</b></td>
  796. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>実質的な<br />
  797. 直撃AT出現率</b></td>
  798. </tr>
  799. <tr>
  800. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  801. <td>0.5%</td>
  802. <td>1/17099.5</td>
  803. </tr>
  804. <tr>
  805. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  806. <td>0.9%</td>
  807. <td>1/9798.6</td>
  808. </tr>
  809. <tr>
  810. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  811. <td>1.2%</td>
  812. <td>1/6855.4</td>
  813. </tr>
  814. <tr>
  815. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  816. <td>1.9%</td>
  817. <td>1/4286.8</td>
  818. </tr>
  819. <tr>
  820. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  821. <td>2.3%</td>
  822. <td>1/3411.8</td>
  823. </tr>
  824. <tr>
  825. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  826. <td>2.3%</td>
  827. <td>1/3202.7</td>
  828. </tr>
  829. </tbody>
  830. </table>
  831. <p class="kakomisen-ao"><b>★直撃AT抽選のサンプルの採り方</b><br />
  832. 直撃ATはお姉さまZONEの書き換えによって当選するため、直撃AT書き換え率をチェックするにはお姉さまZONEの出現回数をカウントする必要がある。<br />
  833. なお、お姉さまZONEは弱チェリーでの当選がメインとなるため、直撃ATも弱チェリーを契機に出現する割合が多くなる。</p>
  834. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【通常時】真剣抽選T出現率</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  835. </div>
  836. </div>
  837. </div>
  838. <div id="mpanel1005" class="boxSet_blue">
  839. <div class="h2Box">
  840. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│演出・終了画面</span></h2>
  841. </div>
  842. <div id="sub195152" class="toggle_title">
  843. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】とあるポイント獲得時の演出</h3>
  844. </div>
  845. <div class="toggle_contents">
  846. <div class="template_photoBox">
  847. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bd490-a5b0-4076-9e9d-14c1ac1f004b.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bd490-a5b0-4076-9e9d-14c1ac1f004b.jpg" /></p>
  848. </div>
  849. <div class="template_textBox">
  850. <p>レア役でのポイント加算時、「初春飾利(ういはるかざり)」のミニキャラが出現すれば高設定期待度アップとなる(高設定ほど出現しやすい)。</p>
  851. </div>
  852. <div class="template_textBox">
  853. <table class="table_set">
  854. <tbody>
  855. <tr>
  856. <th colspan="2"><strong>【レア役でのポイント獲得時】<br />
  857. 初春飾利のミニキャラ出現率</strong></th>
  858. </tr>
  859. <tr>
  860. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  861. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  862. </tr>
  863. <tr>
  864. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  865. <td>20.0%</td>
  866. </tr>
  867. <tr>
  868. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  869. <td>21.0%</td>
  870. </tr>
  871. <tr>
  872. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  873. <td>22.0%</td>
  874. </tr>
  875. <tr>
  876. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  877. <td>23.0%</td>
  878. </tr>
  879. <tr>
  880. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  881. <td>24.0%</td>
  882. </tr>
  883. <tr>
  884. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  885. <td>25.0%</td>
  886. </tr>
  887. </tbody>
  888. </table>
  889. </div>
  890. </div>
  891. <div id="sub195158" class="toggle_title">
  892. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】超電磁砲量産(レディオノイズ)計画中の演出</h3>
  893. </div>
  894. <div class="toggle_contents">
  895. <div class="template_photoBox">
  896. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63723705-ae20-4508-b09e-05b4ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 設定示唆" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63723705-ae20-4508-b09e-05b4ac1f13d3.jpg" /></p>
  897. </div>
  898. <div class="template_textBox">
  899. <p>パネルの格上げ期待度を示すパーセンテージが<strong>「45.6%」</strong>なら設定4以上濃厚となる。なお、このパターンは格上げ当選時のみ出現する可能性がある。</p>
  900. <table class="table_set">
  901. <tbody>
  902. <tr>
  903. <th colspan="2"><strong>【パネル格上げ当選時】<br />
  904. 「45.6%」表示出現率</strong></th>
  905. </tr>
  906. <tr>
  907. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  908. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  909. </tr>
  910. <tr>
  911. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  912. <td>ー</td>
  913. </tr>
  914. <tr>
  915. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  916. <td>ー</td>
  917. </tr>
  918. <tr>
  919. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  920. <td>ー</td>
  921. </tr>
  922. <tr>
  923. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  924. <td>2.0%</td>
  925. </tr>
  926. <tr>
  927. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  928. <td>2.0%</td>
  929. </tr>
  930. <tr>
  931. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  932. <td>2.0%</td>
  933. </tr>
  934. </tbody>
  935. </table>
  936. </div>
  937. </div>
  938. <div id="sub195166" class="toggle_title">
  939. <h3 class="kishu_komidashi">【超電磁砲CHANCE】白7揃い時のボイス</h3>
  940. </div>
  941. <div class="toggle_contents">
  942. <div class="template_photoBox">
  943. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c9cc2-0b2c-4ab1-a236-09deac1f0d92.jpg" alt="とある科学のレールガン 設定示唆" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c9cc2-0b2c-4ab1-a236-09deac1f0d92.jpg" /></p>
  944. </div>
  945. <div class="template_textBox">
  946. <p>超電磁砲CHANCE開始時は第1停止時にボイスが発生。さらに、<strong>第1・第2停止時に</strong>揃える白7図柄を指示された箇所に<strong>ビタ押しで止めた場合は第2停止時に設定示唆のボイスが発生する。</strong></p>
  947. <table class="table_set">
  948. <tbody>
  949. <tr>
  950. <th colspan="2"><b>【第1停止時】<br />
  951. ボイスによる示唆内容</b></th>
  952. </tr>
  953. <tr>
  954. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ</b></td>
  955. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  956. </tr>
  957. <tr>
  958. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>御坂「お姉さまに頼んなさい」</b></td>
  959. <td>デフォルト</td>
  960. </tr>
  961. <tr>
  962. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>御坂「楽しい時間の始まりよ」</b></td>
  963. <td>絶対能力進化計画<br />
  964. 濃厚</td>
  965. </tr>
  966. <tr>
  967. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>一方通行「出来る</b><b>出来</b><b>ないじゃねぇ、やるんだよぉ」</b></td>
  968. <td>絶対能力進化計画<br />
  969. 濃厚</td>
  970. </tr>
  971. <tr>
  972. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>セリフなし</b></td>
  973. <td>絶対能力進化計画<br />
  974. 濃厚</td>
  975. </tr>
  976. </tbody>
  977. </table>
  978. <table class="table_set">
  979. <tbody>
  980. <tr>
  981. <th colspan="2"><b>【</b><b>第1停止&amp;</b><b>第2停止のビタ押し成功時】</b><br />
  982. <b>ボイスによる示唆内容</b></th>
  983. </tr>
  984. <tr>
  985. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ</b></td>
  986. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  987. </tr>
  988. <tr>
  989. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ①】<br />
  990. 御坂「さあ行くわよ!」</b></td>
  991. <td>デフォルト</td>
  992. </tr>
  993. <tr>
  994. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ②】<br />
  995. 御坂「見えた!」</b></td>
  996. <td>高設定示唆<br />
  997. (弱)</td>
  998. </tr>
  999. <tr>
  1000. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ③】<br />
  1001. 御坂「ここで決めてみせる!」</b></td>
  1002. <td>高設定示唆<br />
  1003. (強)</td>
  1004. </tr>
  1005. <tr>
  1006. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ④】<br />
  1007. 御坂「あーもう!ちょっとは喜びなさいよ!」</b></td>
  1008. <td><strong>設定4以上<br />
  1009. 濃厚</strong></td>
  1010. </tr>
  1011. <tr>
  1012. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>【セリフ⑤】<br />
  1013. 御坂「幸せすぎる~!」</strong></td>
  1014. <td><strong>設定6<br />
  1015. 濃厚</strong></td>
  1016. </tr>
  1017. </tbody>
  1018. </table>
  1019. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  1020. ・第1停止のボイスはビタ押しの有無にかかわらず発生する</p>
  1021. <p><strong>・第2停止のボイスは第1停止のビタ押しに成功していないと発生しない</strong></p>
  1022. <p>・第1停止で一方通行のボイスが発生した場合は、第2停止のビタ押しに成功していてもボイスが発生しない</p>
  1023. <p>・白7を揃えなければ成功するまで挑戦できる(ただし、再度挑戦する場合はメダルが減少するため注意)</p>
  1024. </div>
  1025. <div class="template_textBox">
  1026. <h4>設定示唆ボイス振り分け</h4>
  1027. <p>第1停止&amp;第2停止のビタ押し成功時に発生するボイスは、当日の消化ゲーム数に応じて振り分けが変化する。</p>
  1028. <table class="table_set">
  1029. <tbody>
  1030. <tr>
  1031. <th colspan="4"><strong>【<span style="color: #ffff00;">1~1999G消化まで</span>】<br />
  1032. ボイス選択率</strong></th>
  1033. </tr>
  1034. <tr>
  1035. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1036. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  1037. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  1038. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  1039. </tr>
  1040. <tr>
  1041. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1042. <td>62.0%</td>
  1043. <td>30.0%</td>
  1044. <td>8.0%</td>
  1045. </tr>
  1046. <tr>
  1047. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1048. <td>60.0%</td>
  1049. <td>32.0%</td>
  1050. <td>8.0%</td>
  1051. </tr>
  1052. <tr>
  1053. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1054. <td>58.0%</td>
  1055. <td>34.0%</td>
  1056. <td>8.0%</td>
  1057. </tr>
  1058. <tr>
  1059. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1060. <td>49.0%</td>
  1061. <td>36.0%</td>
  1062. <td>13.0%</td>
  1063. </tr>
  1064. <tr>
  1065. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1066. <td>47.0%</td>
  1067. <td>38.0%</td>
  1068. <td>13.0%</td>
  1069. </tr>
  1070. <tr>
  1071. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1072. <td>44.5%</td>
  1073. <td>40.0%</td>
  1074. <td>13.0%</td>
  1075. </tr>
  1076. <tr>
  1077. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1078. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  1079. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  1080. </tr>
  1081. <tr>
  1082. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1083. <td>ー</td>
  1084. <td>ー</td>
  1085. </tr>
  1086. <tr>
  1087. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1088. <td>ー</td>
  1089. <td>ー</td>
  1090. </tr>
  1091. <tr>
  1092. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1093. <td>ー</td>
  1094. <td>ー</td>
  1095. </tr>
  1096. <tr>
  1097. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1098. <td>2.0%</td>
  1099. <td>ー</td>
  1100. </tr>
  1101. <tr>
  1102. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1103. <td>2.0%</td>
  1104. <td>ー</td>
  1105. </tr>
  1106. <tr>
  1107. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1108. <td>2.0%</td>
  1109. <td>0.5%</td>
  1110. </tr>
  1111. </tbody>
  1112. </table>
  1113. <table class="table_set">
  1114. <tbody>
  1115. <tr>
  1116. <th colspan="4"><strong>【2000~<span style="color: #ffff00;">6999G消化まで</span>】<br />
  1117. ボイス選択率</strong></th>
  1118. </tr>
  1119. <tr>
  1120. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1121. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  1122. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  1123. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  1124. </tr>
  1125. <tr>
  1126. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1127. <td>72.0%</td>
  1128. <td>25.0%</td>
  1129. <td>3.0%</td>
  1130. </tr>
  1131. <tr>
  1132. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1133. <td>70.0%</td>
  1134. <td>25.0%</td>
  1135. <td>5.0%</td>
  1136. </tr>
  1137. <tr>
  1138. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1139. <td>68.0%</td>
  1140. <td>25.0%</td>
  1141. <td>7.0%</td>
  1142. </tr>
  1143. <tr>
  1144. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1145. <td>45.0%</td>
  1146. <td>40.0%</td>
  1147. <td>10.0%</td>
  1148. </tr>
  1149. <tr>
  1150. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1151. <td>45.0%</td>
  1152. <td>40.0%</td>
  1153. <td>10.0%</td>
  1154. </tr>
  1155. <tr>
  1156. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1157. <td>40.0%</td>
  1158. <td>40.0%</td>
  1159. <td>10.0%</td>
  1160. </tr>
  1161. <tr>
  1162. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1163. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  1164. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  1165. </tr>
  1166. <tr>
  1167. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1168. <td>ー</td>
  1169. <td>ー</td>
  1170. </tr>
  1171. <tr>
  1172. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1173. <td>ー</td>
  1174. <td>ー</td>
  1175. </tr>
  1176. <tr>
  1177. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1178. <td>ー</td>
  1179. <td>ー</td>
  1180. </tr>
  1181. <tr>
  1182. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1183. <td>5.0%</td>
  1184. <td>ー</td>
  1185. </tr>
  1186. <tr>
  1187. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1188. <td>5.0%</td>
  1189. <td>ー</td>
  1190. </tr>
  1191. <tr>
  1192. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1193. <td>5.0%</td>
  1194. <td>5.0%</td>
  1195. </tr>
  1196. </tbody>
  1197. </table>
  1198. <table class="table_set">
  1199. <tbody>
  1200. <tr>
  1201. <th colspan="4"><strong>【7000G以降】<br />
  1202. ボイス選択率</strong></th>
  1203. </tr>
  1204. <tr>
  1205. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1206. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  1207. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  1208. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  1209. </tr>
  1210. <tr>
  1211. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1212. <td>66.0%</td>
  1213. <td>30.0%</td>
  1214. <td>4.0%</td>
  1215. </tr>
  1216. <tr>
  1217. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1218. <td>58.0%</td>
  1219. <td>32.0%</td>
  1220. <td>10.0%</td>
  1221. </tr>
  1222. <tr>
  1223. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1224. <td>54.0%</td>
  1225. <td>34.0%</td>
  1226. <td>12.0%</td>
  1227. </tr>
  1228. <tr>
  1229. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1230. <td>41.0%</td>
  1231. <td>36.0%</td>
  1232. <td>13.0%</td>
  1233. </tr>
  1234. <tr>
  1235. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1236. <td>39.0%</td>
  1237. <td>38.0%</td>
  1238. <td>13.0%</td>
  1239. </tr>
  1240. <tr>
  1241. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1242. <td>27.0%</td>
  1243. <td>40.0%</td>
  1244. <td>13.0%</td>
  1245. </tr>
  1246. <tr>
  1247. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1248. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  1249. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  1250. </tr>
  1251. <tr>
  1252. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1253. <td>ー</td>
  1254. <td>ー</td>
  1255. </tr>
  1256. <tr>
  1257. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1258. <td>ー</td>
  1259. <td>ー</td>
  1260. </tr>
  1261. <tr>
  1262. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1263. <td>ー</td>
  1264. <td>ー</td>
  1265. </tr>
  1266. <tr>
  1267. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1268. <td>10.0%</td>
  1269. <td>ー</td>
  1270. </tr>
  1271. <tr>
  1272. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1273. <td>10.0%</td>
  1274. <td>ー</td>
  1275. </tr>
  1276. <tr>
  1277. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1278. <td>10.0%</td>
  1279. <td>10.0%</td>
  1280. </tr>
  1281. </tbody>
  1282. </table>
  1283. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【AT中のボーナス】ラウンド開始画面</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  1284. </div>
  1285. </div>
  1286. </div>
  1287. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  1288. <div class="h2Box">
  1289. <h2><span class="tokushu2">打ち方</span></h2>
  1290. </div>
  1291. <div id="sub190243" class="toggle_title">
  1292. <h3 class="kishu_komidashi">リール配列</h3>
  1293. </div>
  1294. <div class="toggle_contents">
  1295. <div class="template_photoBox">
  1296. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242487-6b34-45cd-a829-20beac1f1761.gif" alt="とある科学のレールガンのリール配列" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242487-6b34-45cd-a829-20beac1f1761.gif" /></p>
  1297. </div>
  1298. </div>
  1299. <div id="sub193592" class="toggle_title">
  1300. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の打ち方</h3>
  1301. </div>
  1302. <div class="toggle_contents">
  1303. <div class="template_textBox">
  1304. <h4>最初に狙う図柄</h4>
  1305. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0d01-f460-4b9b-94a0-731cac1f1cd3.gif" alt="とある科学のレールガン 打ち方" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0d01-f460-4b9b-94a0-731cac1f1cd3.gif" /></p>
  1306. </div>
  1307. <div class="template_photoBox">
  1308. <p class="title_green">BARを枠上付近に狙う</p>
  1309. </div>
  1310. <div class="template_textBox">
  1311. <h4>停止パターンと成立役</h4>
  1312. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e62-e928-4bba-9a48-7377ac1f1cd3.gif" alt="とある科学のレールガン 打ち方" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e62-e928-4bba-9a48-7377ac1f1cd3.gif" /></p>
  1313. </div>
  1314. </div>
  1315. <div id="sub190245" class="toggle_title">
  1316. <h3 class="kishu_komidashi">レア役の停止形</h3>
  1317. </div>
  1318. <div class="toggle_contents">
  1319. <div class="template_photoBox">
  1320. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e52-c478-444e-b86d-735fac1f1cd3.gif" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e52-c478-444e-b86d-735fac1f1cd3.gif" /></p>
  1321. </div>
  1322. </div>
  1323. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>AT中の打ち方</b>」他コンテンツは・・・</p>
  1324. </div>
  1325. <div id="mpanel1007" class="boxSet_blue">
  1326. <div class="h2Box">
  1327. <h2><span class="tokushu2">小役確率</span></h2>
  1328. </div>
  1329. <div id="sub194540" class="toggle_title">
  1330. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  1331. </div>
  1332. <div class="toggle_contents">
  1333. <div class="template_textBox">
  1334. <p>小役確率は弱チェリー確率に設定差が存在する(その他の小役は設定差ナシ)。</p>
  1335. <table class="table_set">
  1336. <tbody>
  1337. <tr>
  1338. <th colspan="2"><b>弱チェリー確率</b></th>
  1339. </tr>
  1340. <tr>
  1341. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  1342. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>確率</b></td>
  1343. </tr>
  1344. <tr>
  1345. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  1346. <td>1/39.9</td>
  1347. </tr>
  1348. <tr>
  1349. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  1350. <td>1/39.4</td>
  1351. </tr>
  1352. <tr>
  1353. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  1354. <td>1/38.7</td>
  1355. </tr>
  1356. <tr>
  1357. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  1358. <td>1/37.9</td>
  1359. </tr>
  1360. <tr>
  1361. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  1362. <td>1/37.2</td>
  1363. </tr>
  1364. <tr>
  1365. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  1366. <td>1/36.0</td>
  1367. </tr>
  1368. </tbody>
  1369. </table>
  1370. <table class="table_set">
  1371. <tbody>
  1372. <tr>
  1373. <th colspan="2"><b>弱チェリー以外の小役確率</b></th>
  1374. </tr>
  1375. <tr>
  1376. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ベル揃い</b></td>
  1377. <td>1/6.0</td>
  1378. </tr>
  1379. <tr>
  1380. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>スイカ</b></td>
  1381. <td>1/59.3</td>
  1382. </tr>
  1383. <tr>
  1384. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強チェリー</b></td>
  1385. <td>1/496.5</td>
  1386. </tr>
  1387. <tr>
  1388. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>チャンス目</b></td>
  1389. <td>1/496.5</td>
  1390. </tr>
  1391. <tr>
  1392. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>中段チェリー</b></td>
  1393. <td>1/65051.7</td>
  1394. </tr>
  1395. </tbody>
  1396. </table>
  1397. </div>
  1398. </div>
  1399. </div>
  1400. <div id="mpanel1009" class="boxSet_blue">
  1401. <div class="h2Box">
  1402. <h2><span class="tokushu2">ロングフリーズ・確定役</span></h2>
  1403. </div>
  1404. <div id="sub193694" class="toggle_title">
  1405. <h3 class="kishu_komidashi">ロングフリーズ概要</h3>
  1406. </div>
  1407. <div class="toggle_contents">
  1408. <div class="template_photoBox">
  1409. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ee503-3188-4f6f-a8e7-2cc5ac1f004b.jpg" alt="レールガンのロングフリーズ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ee503-3188-4f6f-a8e7-2cc5ac1f004b.jpg" /></p>
  1410. </div>
  1411. <div class="template_textBox">
  1412. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1413. <tbody>
  1414. <tr>
  1415. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1416. 突入契機</b></td>
  1417. <td>※調査中<br />
  1418. (通常時のみ発生)</td>
  1419. </tr>
  1420. <tr>
  1421. <td bgcolor="#ccff99"><b>発生率</b></td>
  1422. <td>※調査中</td>
  1423. </tr>
  1424. <tr>
  1425. <td bgcolor="#ccff99"><b>恩恵</b></td>
  1426. <td>一方通行(アクセラレータ)BONUS当選<br />
  1427. (期待枚数3000枚以上)</td>
  1428. </tr>
  1429. </tbody>
  1430. </table>
  1431. <p>ロングフリーズ発生時は一方通行(アクセラレータ)BONUSに当選。一方通行BONUSは本機最強の上乗せ契機になっており、突入すればAT完走の期待大となる。</p>
  1432. </div>
  1433. </div>
  1434. <div id="sub194542" class="toggle_title">
  1435. <h3 class="kishu_komidashi">中段チェリーの恩恵</h3>
  1436. </div>
  1437. <div class="toggle_contents">
  1438. <div class="template_textBox">
  1439. <p>中段チェリー(1/65051.7)出現時は<strong>SUPER超電磁砲ATTACK濃厚だ。</strong></p>
  1440. </div>
  1441. </div>
  1442. </div>
  1443. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  1444. <div class="h2Box">
  1445. <h2><span class="tokushu2">通常時_解析</span></h2>
  1446. </div>
  1447. <div id="sub192796" class="toggle_title">
  1448. <h3 class="kishu_komidashi">通常時のステージ</h3>
  1449. </div>
  1450. <div class="toggle_contents">
  1451. <div class="template_p2Box">
  1452. <div class="left">
  1453. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-c508-48c0-8272-41a9ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン ステージ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-c508-48c0-8272-41a9ac1f0cb1.jpg" /></p>
  1454. <p class="title_green">【盛夏祭ステージ】</p>
  1455. </div>
  1456. <div class="right">
  1457. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-4ff0-496a-b251-41a9ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン ステージ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-4ff0-496a-b251-41a9ac1f0cb1.jpg" /></p>
  1458. <p class="title_green">【妹達探索ステージ】</p>
  1459. </div>
  1460. </div>
  1461. <div class="template_textBox">
  1462. <p>盛夏祭ステージは「お姉さまZONE」高確率を示唆、妹達(シスターズ)探索ステージは「超電磁砲量産(レディオノイズ)計画」高確率を示唆している。</p>
  1463. </div>
  1464. <div class="template_textBox">
  1465. <p class="kakomisen-ao"><b>★朝イチのステージ</b><br />
  1466. 設定変更時・電断時どちらの場合でも朝イチのステージは「御坂ステージ」スタートとなる。</p>
  1467. </div>
  1468. </div>
  1469. <div id="sub192799" class="toggle_title">
  1470. <h3 class="kishu_komidashi">とあるポイント概要</h3>
  1471. </div>
  1472. <div class="toggle_contents">
  1473. <div class="template_photoBox">
  1474. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf416-4318-4612-960f-5891ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン ポイント" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf416-4318-4612-960f-5891ac1f13d3.jpg" /></p>
  1475. </div>
  1476. <div class="template_textBox">
  1477. <p>通常時は成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。液晶左下のポイントが1000pt到達でCZ「真剣抽選(ガチジャッジ)」に突入する。</p>
  1478. </div>
  1479. </div>
  1480. <div id="sub192802" class="toggle_title">
  1481. <h3 class="kishu_komidashi">とあるパネル概要</h3>
  1482. </div>
  1483. <div class="toggle_contents">
  1484. <div class="template_photoBox">
  1485. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf42d-5920-47d9-a268-58bbac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf42d-5920-47d9-a268-58bbac1f13d3.jpg" /></p>
  1486. </div>
  1487. <div class="template_textBox">
  1488. <p>液晶下部のパネルはCZ中に使用する要素で、パネルの種類(ランク)は成功期待度に影響する。なお、ランクは超電磁砲量産(レディオノイズ)計画・CZ中などで昇格する可能性があり、CZorAT当選までランクが下がることはない。</p>
  1489. <table class="table_set">
  1490. <tbody>
  1491. <tr>
  1492. <th colspan="4"><b>とあるパネル一覧</b></th>
  1493. </tr>
  1494. <tr>
  1495. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>パネル</b></td>
  1496. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>成功期待度</b></td>
  1497. </tr>
  1498. <tr>
  1499. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-38a0-41c0-a8a4-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-38a0-41c0-a8a4-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  1500. <b>【青】</b></td>
  1501. <td>約5%</td>
  1502. </tr>
  1503. <tr>
  1504. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-06c4-49a8-b18a-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-06c4-49a8-b18a-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  1505. <b>【緑】</b></td>
  1506. <td>約20%</td>
  1507. </tr>
  1508. <tr>
  1509. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-2140-4b77-a7cb-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-2140-4b77-a7cb-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  1510. <b>【赤】</b></td>
  1511. <td>約50%</td>
  1512. </tr>
  1513. <tr>
  1514. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634edce5-8778-4d93-b5d3-2befac1f004b.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634edce5-8778-4d93-b5d3-2befac1f004b.jpg" /><br />
  1515. <b>【紫】</b></td>
  1516. <td>約80%</td>
  1517. </tr>
  1518. <tr>
  1519. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-bc54-48d8-af3f-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-bc54-48d8-af3f-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  1520. <b>【金】</b></td>
  1521. <td>超電磁砲チャンス濃厚</td>
  1522. </tr>
  1523. <tr>
  1524. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befe4-6030-4a88-8207-41e2ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befe4-6030-4a88-8207-41e2ac1f0cb1.jpg" /><br />
  1525. <b>【虹】</b></td>
  1526. <td>AT濃厚</td>
  1527. </tr>
  1528. </tbody>
  1529. </table>
  1530. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パネルゲットチャレンジ概要</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  1531. </div>
  1532. </div>
  1533. </div>
  1534. <div id="mpanel1014" class="boxSet_blue">
  1535. <div class="h2Box">
  1536. <h2><span class="tokushu2">真剣抽選(CZ)_解析</span></h2>
  1537. </div>
  1538. <div id="sub192818" class="toggle_title">
  1539. <h3 class="kishu_komidashi">【CZ】真剣抽選(ガチジャッジ)</h3>
  1540. </div>
  1541. <div class="toggle_contents">
  1542. <div class="template_photoBox">
  1543. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf68e-1988-4a3c-bd68-590fac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf68e-1988-4a3c-bd68-590fac1f13d3.jpg" /></p>
  1544. </div>
  1545. <div class="template_textBox">
  1546. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1547. <tbody>
  1548. <tr>
  1549. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1550. 突入契機</b></td>
  1551. <td>★とあるポイント1000pt到達</td>
  1552. </tr>
  1553. <tr>
  1554. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  1555. ゲーム数</b></td>
  1556. <td>リプレイor<br />
  1557. ベル入賞まで継続</td>
  1558. </tr>
  1559. <tr>
  1560. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1561. <td>★パネルランク昇格抽選<br />
  1562. ★パネル選択抽選</td>
  1563. </tr>
  1564. </tbody>
  1565. </table>
  1566. <p>CZは所持している4枚のパネルが毎ゲーム1枚ずつ推移(4枚目の次ゲームは1枚目に戻る)。リプレイ成立・ベル入賞時の当該ゲームで表示されたパネルの演出(超電磁砲CHANCE・AT)へ突入する。なお、レア役成立時はパネル昇格抽選が行われる。</p>
  1567. <p>30G間でリプレイ成立・ベル入賞ナシならその時点で超電磁砲CHANCE濃厚となる。</p>
  1568. </div>
  1569. </div>
  1570. <div id="sub193578" class="toggle_title">
  1571. <h3 class="kishu_komidashi">【CZ】真剣抽選T</h3>
  1572. </div>
  1573. <div class="toggle_contents">
  1574. <div class="template_photoBox">
  1575. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf817-f8a0-4662-82d7-58fdac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf817-f8a0-4662-82d7-58fdac1f13d3.jpg" /></p>
  1576. </div>
  1577. <div class="template_textBox">
  1578. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1579. <tbody>
  1580. <tr>
  1581. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1582. 突入契機</b></td>
  1583. <td>★真剣抽選突入時の一部</td>
  1584. </tr>
  1585. <tr>
  1586. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  1587. ゲーム数</b></td>
  1588. <td>4G継続</td>
  1589. </tr>
  1590. <tr>
  1591. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1592. <td>★パネル昇格抽選<br />
  1593. ★パネル選択抽選</td>
  1594. </tr>
  1595. </tbody>
  1596. </table>
  1597. <p>真剣抽選Tのゲーム性は真剣抽選とほぼ同じく、ベル・リプレイが揃えばパネルを獲得する。なお、突入時に青・緑・赤のパネルを保持している場合は成功期待度の高い紫パネルに変化するため、成功期待度は真剣抽選よりも格段に高くなっている。</p>
  1598. <h4>継続ゲーム数は4G間のみ</h4>
  1599. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635cd029-ee54-4c19-91d7-136bac1f12c1.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635cd029-ee54-4c19-91d7-136bac1f12c1.jpg" /></p>
  1600. </div>
  1601. <div class="template_textBox">
  1602. <p>4G以内にパネルを獲得できなかった場合は5G目から通常の真剣抽選に移行する。なお、4G以内にパネルを獲得した場合の成功期待度は80%以上となっている。</p>
  1603. </div>
  1604. </div>
  1605. <div id="sub192838" class="toggle_title">
  1606. <h3 class="kishu_komidashi">CZの抽選システム</h3>
  1607. </div>
  1608. <div class="toggle_contents">
  1609. <div class="template_textBox">
  1610. <h4>ベル・リプレイ入賞で発展先パネルを決定</h4>
  1611. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf630-42cc-4d3e-98d2-58bcac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf630-42cc-4d3e-98d2-58bcac1f13d3.jpg" /></p>
  1612. </div>
  1613. <div class="template_textBox">
  1614. <p>CZは4枚の中から1枚のパネルを決定するまで継続。パネルは1Gごとにチェンジしていき、リプレイ・ベルが入賞したパネルが発展先となる。そのため、高ランクのパネルでタイミング良くリプレイ・ベルを引けるかが重要になるぞ。</p>
  1615. <h4>パネル昇格抽選について</h4>
  1616. </div>
  1617. <div class="template_photoBox">
  1618. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf63d-a394-45ed-8855-58b2ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf63d-a394-45ed-8855-58b2ac1f13d3.jpg" /></p>
  1619. </div>
  1620. <div class="template_textBox">
  1621. <p>パネルを決定するまでの間はランク昇格抽選が行われる。レア役は昇格のチャンスで、強チェリー・チャンス目なら全パネルが超電磁砲CHANCE以上に昇格する。また、液晶右下のゲーム数カウント(1G消化で1つ減少)がゼロになるまで継続した場合も、全パネルが超電磁砲CHANCE以上に昇格する。</p>
  1622. </div>
  1623. </div>
  1624. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>天井到達後のCZ</b>」他コンテンツは・・・</p>
  1625. </div>
  1626. <div id="mpanel7" class="boxSet_blue">
  1627. <div class="h2Box">
  1628. <h2><span class="tokushu2">超電磁砲CHANCE_解析</span></h2>
  1629. </div>
  1630. <div id="sub192849" class="toggle_title">
  1631. <h3 class="kishu_komidashi">【チャンスAT】超電磁砲CHANCE</h3>
  1632. </div>
  1633. <div class="toggle_contents">
  1634. <div class="template_photoBox">
  1635. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf65f-f034-4a00-bdb9-58ffac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf65f-f034-4a00-bdb9-58ffac1f13d3.jpg" /></p>
  1636. </div>
  1637. <div class="template_textBox">
  1638. <table class="table_set" style="height: 280px;" width="817">
  1639. <tbody>
  1640. <tr>
  1641. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1642. 突入契機</b></td>
  1643. <td>★CZ成功時など</td>
  1644. </tr>
  1645. <tr>
  1646. <td bgcolor="#ccff99"><b>純増枚数</b></td>
  1647. <td>約2.7枚/G</td>
  1648. </tr>
  1649. <tr>
  1650. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  1651. ゲーム数</b></td>
  1652. <td>約20G継続</td>
  1653. </tr>
  1654. <tr>
  1655. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1656. <td>★演出成功でAT当選<br />
  1657. ★2種類の演出タイプ</td>
  1658. </tr>
  1659. </tbody>
  1660. </table>
  1661. <p>超電磁砲CHANCE中は成立役を参照してAT抽選が行われ、演出成功でAT当選が告知される。開始時に2種類の演出タイプを選択できるが、どちらも内部的な抽選や成功期待度に違いはナシ。</p>
  1662. </div>
  1663. </div>
  1664. <div id="sub192858" class="toggle_title">
  1665. <h3 class="kishu_komidashi">【演出タイプ】超電磁砲BATTLE</h3>
  1666. </div>
  1667. <div class="toggle_contents">
  1668. <div class="template_textBox">
  1669. <h4>前半パートは抽選レベルのアップを目指す</h4>
  1670. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf676-f68c-43dc-9157-58ebac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン バトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf676-f68c-43dc-9157-58ebac1f13d3.jpg" /></p>
  1671. </div>
  1672. <div class="template_textBox">
  1673. <p>前半パートでは抽選レベルのアップ抽選が行われ、抽選レベルがアップするほど後半パートの成功期待度が高くなる。主に味方キャラが登場すれば抽選レベルアップの合図となる。</p>
  1674. <h4>抽選レベルに応じて後半パートの発展先を決定</h4>
  1675. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf8fa-a960-4dc0-a596-593dac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf8fa-a960-4dc0-a596-593dac1f13d3.jpg" /></p>
  1676. </div>
  1677. <div class="template_textBox">
  1678. <p>前半パートでは最終的に後半パートの発展先を決定する。液晶下部のパネルが後半パートの発展先を指しており、前半パートでアップさせた抽選レベルが高いほど期待度の高い発展先(青<緑<赤)が選択されやすい。</p>
  1679. <h4>後半パートは対応役に応じて勝利抽選</h4>
  1680. </div>
  1681. <div class="template_photoBox">
  1682. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf906-55d0-4277-9716-58fdac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf906-55d0-4277-9716-58fdac1f13d3.jpg" /></p>
  1683. </div>
  1684. <div class="template_textBox">
  1685. <p>後半パートの発展先ごとに<strong>対応役</strong>が設定されており、後半パート中はその対応役を引ければ勝利のチャンス。対応役は液晶下部のアイコンで表示されており、上写真の場合ならリプレイ・ベルが対応役の状況(発展先パネル)となる。</p>
  1686. <table class="table_set">
  1687. <tbody>
  1688. <tr>
  1689. <th colspan="2">アイコン別の対応役</th>
  1690. </tr>
  1691. <tr>
  1692. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>アイコンの色</b></td>
  1693. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>対応役</b></td>
  1694. </tr>
  1695. <tr>
  1696. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>黄アイコン</b></td>
  1697. <td>ベル</td>
  1698. </tr>
  1699. <tr>
  1700. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青アイコン</b></td>
  1701. <td>リプレイ</td>
  1702. </tr>
  1703. <tr>
  1704. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>紫アイコン</b></td>
  1705. <td>1枚役</td>
  1706. </tr>
  1707. </tbody>
  1708. </table>
  1709. </div>
  1710. </div>
  1711. <div id="sub192866" class="toggle_title">
  1712. <h3 class="kishu_komidashi">【演出タイプ】職業体験MISSION</h3>
  1713. </div>
  1714. <div class="toggle_contents">
  1715. <div class="template_textBox">
  1716. <h4>前半パートは招待状の昇格を目指す</h4>
  1717. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ca20c-7800-48bb-9d85-2b58ac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ca20c-7800-48bb-9d85-2b58ac1f0630.jpg" /></p>
  1718. </div>
  1719. <div class="template_textBox">
  1720. <p>前半パートでは職業体験の招待状が届くとミッションの種類が昇格。ミッションは後半パートの発展先を指しており、液晶右下のアイコンが後半パートで発展するミッションとなる。</p>
  1721. <h4>後半パートはミッション成功でAT当選</h4>
  1722. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf960-3a1c-420c-be78-5939ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf960-3a1c-420c-be78-5939ac1f13d3.jpg" /></p>
  1723. </div>
  1724. <div class="template_textBox">
  1725. <p>後半パートは連続演出形式のミッション演出成功でAT当選となる。ミッションは4種類あり、サッカーミッションなら成功の期待大。</p>
  1726. <table class="table_set">
  1727. <tbody>
  1728. <tr>
  1729. <th colspan="4">ミッション成功期待度</th>
  1730. </tr>
  1731. <tr>
  1732. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ミッション</b></td>
  1733. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>期待度</b></td>
  1734. </tr>
  1735. <tr>
  1736. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-db60-4199-bf25-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-db60-4199-bf25-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  1737. <b>【水族館】</b></td>
  1738. <td>低</td>
  1739. </tr>
  1740. <tr>
  1741. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-3da0-4aab-bac6-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-3da0-4aab-bac6-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  1742. <b>【美容室】</b></td>
  1743. <td>↓</td>
  1744. </tr>
  1745. <tr>
  1746. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-da2c-46cf-9131-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-da2c-46cf-9131-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  1747. <b>【エステ】</b></td>
  1748. <td>↓</td>
  1749. </tr>
  1750. <tr>
  1751. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-c054-45d6-a6c2-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-c054-45d6-a6c2-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  1752. <b>【サッカー】</b></td>
  1753. <td>高</td>
  1754. </tr>
  1755. </tbody>
  1756. </table>
  1757. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  1758. </div>
  1759. </div>
  1760. </div>
  1761. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  1762. <div class="h2Box">
  1763. <h2><span class="tokushu2">AT_解析</span></h2>
  1764. </div>
  1765. <div id="sub193159" class="toggle_title">
  1766. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】Eternal Party RUSH(エターナルパーティーラッシュ)</h3>
  1767. </div>
  1768. <div class="toggle_contents">
  1769. <div class="template_photoBox">
  1770. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0f87-6270-4274-9921-7379ac1f1cd3.jpg" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0f87-6270-4274-9921-7379ac1f1cd3.jpg" /></p>
  1771. </div>
  1772. <div class="template_textBox">
  1773. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1774. <tbody>
  1775. <tr>
  1776. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1777. 突入契機</b></td>
  1778. <td>★CZ中の抽選<br />
  1779. ★超電磁砲CHANCE中の抽選<br />
  1780. など</td>
  1781. </tr>
  1782. <tr>
  1783. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  1784. <td>・ゲーム数管理タイプ<br />
  1785. ・純増枚数約2.7枚/G</td>
  1786. </tr>
  1787. <tr>
  1788. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  1789. ゲーム数</b></td>
  1790. <td>超電磁砲ATTACKで<br />
  1791. 初期ゲーム決定</td>
  1792. </tr>
  1793. <tr>
  1794. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1795. <td>★ボーナス抽選<br />
  1796. (ボーナス出現率約1/6)</td>
  1797. </tr>
  1798. </tbody>
  1799. </table>
  1800. <p>AT中は<strong>約1/6</strong>で当選するボーナスを目指す。ボーナス抽選は成立役を参照して行われ、押し順ベルでも抽選されるため毎ゲームが当選のチャンスとなる。</p>
  1801. </div>
  1802. </div>
  1803. <div id="sub193172" class="toggle_title">
  1804. <h3 class="kishu_komidashi">【特化ゾーン】(SUPER)超電磁砲ATTACK</h3>
  1805. </div>
  1806. <div class="toggle_contents">
  1807. <div class="template_photoBox">
  1808. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0fbb-89d4-4f68-9c0c-739aac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0fbb-89d4-4f68-9c0c-739aac1f1cd3.jpg" /></p>
  1809. </div>
  1810. <div class="template_textBox">
  1811. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1812. <tbody>
  1813. <tr>
  1814. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1815. 突入契機</b></td>
  1816. <td>★AT初当り時</td>
  1817. </tr>
  1818. <tr>
  1819. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  1820. <td>AT初期ゲーム数決定の<br />
  1821. 特化ゾーン</td>
  1822. </tr>
  1823. <tr>
  1824. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  1825. ゲーム数</b></td>
  1826. <td>4G+α継続</td>
  1827. </tr>
  1828. <tr>
  1829. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1830. <td>★毎ゲーム5~60G上乗せ</td>
  1831. </tr>
  1832. </tbody>
  1833. </table>
  1834. <p>超電磁砲アタックはAT初当り時に突入する特化ゾーンで、ここでの上乗せゲーム数がAT初期ゲーム数となる。上位版のSUPER超電磁砲ATTACKも存在し、通常に比べて1Gあたりの上乗せ性能が優遇されている。</p>
  1835. <table class="table_set">
  1836. <tbody>
  1837. <tr>
  1838. <th colspan="2"><b>(SUPER)超電磁砲ATTACK<br />
  1839. 平均上乗せゲーム数</b></th>
  1840. </tr>
  1841. <tr>
  1842. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>種類</b></td>
  1843. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>平均上乗せ</b></td>
  1844. </tr>
  1845. <tr>
  1846. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>超電磁砲ATTACK</b></td>
  1847. <td>平均<br />
  1848. 30G上乗せ</td>
  1849. </tr>
  1850. <tr>
  1851. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>SUPER<br />
  1852. 超電磁砲</b><b>ATTACK</b></td>
  1853. <td>平均<br />
  1854. 85G上乗せ</td>
  1855. </tr>
  1856. </tbody>
  1857. </table>
  1858. </div>
  1859. </div>
  1860. <div id="sub193406" class="toggle_title">
  1861. <h3 class="kishu_komidashi">特殊ゾーン</h3>
  1862. </div>
  1863. <div class="toggle_contents">
  1864. <div class="template_textBox">
  1865. <h4>特殊ゾーンはボーナスの種類に影響</h4>
  1866. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bfe91-2c1c-40f2-a933-59c6ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bfe91-2c1c-40f2-a933-59c6ac1f13d3.jpg" /></p>
  1867. </div>
  1868. <div class="template_p2Box">
  1869. <div class="left">
  1870. <p class="title_green">水着ZONE</p>
  1871. </div>
  1872. <div class="right">
  1873. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c1039-2934-470d-a073-735eac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c1039-2934-470d-a073-735eac1f1cd3.jpg" /></p>
  1874. <p class="title_green">Item time</p>
  1875. </div>
  1876. </div>
  1877. <div class="template_textBox">
  1878. <p>特殊ゾーンは当該セットで当選するボーナスの種類に影響する要素。水着ZONE・Item tImeの2種類あり、水着ZONE中のボーナスは水着BONUS当選、Item tIme中はItem BATTLE濃厚となる。</p>
  1879. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  1880. 特殊ゾーンは一定のゲーム数消化で転落するため、転落までにボーナスを当てられるかが重要となる。</p>
  1881. <h4>AT中の保留アイコンについて</h4>
  1882. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0420-ff9c-49a0-b7e0-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0420-ff9c-49a0-b7e0-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  1883. </div>
  1884. <div class="template_textBox">
  1885. <p>液晶上部の保留アイコンは各セットの状況を示しており、左端の保留が現在セットの保留となる(4セット先までの保留を表示)。水着ZONE・Item timeの保留ならそのセットが特殊ゾーンスタートであることを示している。</p>
  1886. <p class="kakomisen-ao"><b>★「?」保留</b><br />
  1887. 「?」保留は中身が伏せてある状態で、ボーナス中などのタイミングで中身が告知される。赤色の保留なら特殊ゾーンに期待できる。</p>
  1888. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">もう1度頑張ってみよ!概要</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  1889. </div>
  1890. </div>
  1891. </div>
  1892. <div id="mpanel1015" class="boxSet_blue">
  1893. <div class="h2Box">
  1894. <h2><span class="tokushu2">ボーナス_解析</span></h2>
  1895. </div>
  1896. <div id="sub193412" class="toggle_title">
  1897. <h3 class="kishu_komidashi">とあるBONUS</h3>
  1898. </div>
  1899. <div class="toggle_contents">
  1900. <div class="template_photoBox">
  1901. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c03ca-56ec-4021-92bf-723fac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c03ca-56ec-4021-92bf-723fac1f1cd3.jpg" /></p>
  1902. </div>
  1903. <div class="template_textBox">
  1904. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1905. <tbody>
  1906. <tr>
  1907. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1908. 突入契機</b></td>
  1909. <td>★AT中の抽選</td>
  1910. </tr>
  1911. <tr>
  1912. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  1913. <td>ベルナビ回数管理</td>
  1914. </tr>
  1915. <tr>
  1916. <td bgcolor="#ccff99"><b>ナビ回数</b></td>
  1917. <td>ベルナビ5~30回</td>
  1918. </tr>
  1919. <tr>
  1920. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1921. <td>★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  1922. ★4種類の演出タイプ</td>
  1923. </tr>
  1924. </tbody>
  1925. </table>
  1926. <p>とあるBONUS中はベル・レア役でATゲーム数上乗せ抽選が行われる。また、ボーナス中は状態の概念があり、高確中は上乗せ期待度がアップする(レア役・1枚役で高確移行抽選)。</p>
  1927. </div>
  1928. </div>
  1929. <div id="sub193415" class="toggle_title">
  1930. <h3 class="kishu_komidashi">水着BONUS</h3>
  1931. </div>
  1932. <div class="toggle_contents">
  1933. <div class="template_photoBox">
  1934. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c060d-3ae0-457a-970a-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c060d-3ae0-457a-970a-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  1935. </div>
  1936. <div class="template_textBox">
  1937. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1938. <tbody>
  1939. <tr>
  1940. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  1941. 突入契機</b></td>
  1942. <td>★水着ZONE中のボーナス当選</td>
  1943. </tr>
  1944. <tr>
  1945. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  1946. <td>ベルナビ回数管理</td>
  1947. </tr>
  1948. <tr>
  1949. <td bgcolor="#ccff99"><b>ナビ回数</b></td>
  1950. <td>ベルナビ7回</td>
  1951. </tr>
  1952. <tr>
  1953. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  1954. <td>★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  1955. ★ベルナビ回数上乗せ抽選<br />
  1956. ★Item BATTLE抽選</td>
  1957. </tr>
  1958. </tbody>
  1959. </table>
  1960. <p>水着BONUS中は押し順ベル成立時にATゲーム数の上乗せ抽選、レア役ではベルナビ回数の上乗せ抽選が行われる。</p>
  1961. <h4>押し順ナビの「押し順」が上乗せのキモ</h4>
  1962. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c061c-3274-4b03-bb07-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c061c-3274-4b03-bb07-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  1963. </div>
  1964. <div class="template_textBox">
  1965. <p>液晶上部の<strong>押し順アイコンと一致する押し順ナビ(ベル)</strong>が発生すれば上乗せ抽選が行われる。アイコンの色は上乗せ期待度を示唆しており、押し順一致時は上乗せに加えてアイコンの色(ランク)が昇格する可能性もある。</p>
  1966. <table class="table_set">
  1967. <tbody>
  1968. <tr>
  1969. <th colspan="2">押し順アイコンの色</th>
  1970. </tr>
  1971. <tr>
  1972. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>色</b></td>
  1973. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>上乗せ期待度</b></td>
  1974. </tr>
  1975. <tr>
  1976. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>白</b></td>
  1977. <td>ランクアップ</td>
  1978. </tr>
  1979. <tr>
  1980. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青</b></td>
  1981. <td>ランクアップ</td>
  1982. </tr>
  1983. <tr>
  1984. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>緑</b></td>
  1985. <td>上乗せ濃厚<br />
  1986. +<br />
  1987. ランクアップ</td>
  1988. </tr>
  1989. <tr>
  1990. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>赤</b></td>
  1991. <td>上乗せ濃厚<br />
  1992. +<br />
  1993. ゲーム数期待度も高め</td>
  1994. </tr>
  1995. <tr>
  1996. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>紫</b></td>
  1997. <td>Item BATTLE当選濃厚</td>
  1998. </tr>
  1999. </tbody>
  2000. </table>
  2001. </div>
  2002. </div>
  2003. <div id="sub193425" class="toggle_title">
  2004. <h3 class="kishu_komidashi">Item BATTLE</h3>
  2005. </div>
  2006. <div class="toggle_contents">
  2007. <div class="template_photoBox">
  2008. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c062f-5584-46c4-bb06-728bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン アイテムバトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c062f-5584-46c4-bb06-728bac1f1cd3.jpg" /></p>
  2009. </div>
  2010. <div class="template_textBox">
  2011. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  2012. <tbody>
  2013. <tr>
  2014. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  2015. 突入契機</b></td>
  2016. <td>★Item time中の<br />
  2017. ボーナス当選など</td>
  2018. </tr>
  2019. <tr>
  2020. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  2021. <td>継続率管理のバトルタイプ<br />
  2022. (継続率50or80%)</td>
  2023. </tr>
  2024. <tr>
  2025. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  2026. ゲーム数</b></td>
  2027. <td>1セット8G継続</td>
  2028. </tr>
  2029. <tr>
  2030. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  2031. <td>★バトルに敗北しなければ継続<br />
  2032. ★味方の攻撃発生で<br />
  2033. ゲーム数上乗せ</td>
  2034. </tr>
  2035. </tbody>
  2036. </table>
  2037. <p>Item BATTLEは継続率管理のバトルが展開され、御坂美琴がバトルに敗北するまでセット数が継続していく。セット継続時に美琴の攻撃が発生すればゲーム数上乗せ&amp;継続となる。</p>
  2038. <h4>攻撃を仕掛けるキャラに注目</h4>
  2039. </div>
  2040. <div class="template_p2Box">
  2041. <div class="left">
  2042. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-6230-44f6-9a36-7281ac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン アイテムバトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-6230-44f6-9a36-7281ac1f1cd3.jpg" /></p>
  2043. </div>
  2044. <div class="right">
  2045. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-3458-4546-967d-7281ac1f1cd3.jpg" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-3458-4546-967d-7281ac1f1cd3.jpg" /></p>
  2046. </div>
  2047. </div>
  2048. <div class="template_textBox">
  2049. <p>美琴の攻撃が発生すればその時点でセット継続&amp;ゲーム数上乗せ濃厚。敵の攻撃の場合は美琴が攻撃を耐えればセット継続となる。なお、敵の攻撃から一転して美琴の攻撃に切り替わるパターンもアリ。</p>
  2050. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  2051. どのような展開でも最終的に美琴の攻撃が発生すればゲーム数上乗せ濃厚。</p>
  2052. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">一方通行(アクセラレータ)BONUS</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  2053. </div>
  2054. </div>
  2055. </div>
  2056. <div id="mpanel1013" class="boxSet_blue">
  2057. <div class="h2Box">
  2058. <h2><span class="tokushu2">演出法則</span></h2>
  2059. </div>
  2060. <div id="sub195150" class="toggle_title">
  2061. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】リールロック演出</h3>
  2062. </div>
  2063. <div class="toggle_contents">
  2064. <div class="template_textBox">
  2065. <p>リールロック発生時はレア役またはロングフリーズ発生濃厚。ロングフリーズ非発生時は強レア役の期待度50%、弱レア役時はお姉さまZONEor妹達探索ステージ移行濃厚となる。</p>
  2066. </div>
  2067. </div>
  2068. <div id="sub195459" class="toggle_title">
  2069. <h3 class="kishu_komidashi">【真剣抽選】演出法則</h3>
  2070. </div>
  2071. <div class="toggle_contents">
  2072. <div class="template_textBox">
  2073. <h4>違和感演出</h4>
  2074. <p>真剣抽選中に下記の違和感演出が発生した場合は超電磁砲CHANCE以上濃厚となる。なお、違和感演出は下記の他にも存在する模様。</p>
  2075. <table class="table_set">
  2076. <tbody>
  2077. <tr>
  2078. <th><b>違和感演出</b></th>
  2079. </tr>
  2080. <tr>
  2081. <td>ラッキーパト一瞬点灯</td>
  2082. </tr>
  2083. <tr>
  2084. <td>下パネル消灯</td>
  2085. </tr>
  2086. <tr>
  2087. <td>御坂フィギュア電気ランプ発光</td>
  2088. </tr>
  2089. </tbody>
  2090. </table>
  2091. <h4>エピソードの成功期待度</h4>
  2092. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6361ebdb-e57c-456c-b653-7d04ac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6361ebdb-e57c-456c-b653-7d04ac1f0630.jpg" /></p>
  2093. </div>
  2094. <div class="template_textBox">
  2095. <p>青・緑・赤・紫パネルを選択した場合はエピソードに発展。エピソード中はステップが進むほど成功期待度がアップしていく(青パネルの期待度は調査中)。</p>
  2096. <table class="table_set">
  2097. <tbody>
  2098. <tr>
  2099. <th colspan="4"><b>【緑・赤・紫パネル選択時】<br />
  2100. エピソードのステップ別成功期待度</b></th>
  2101. </tr>
  2102. <tr>
  2103. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>ステップ</b></td>
  2104. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>緑パネル</b></td>
  2105. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>赤パネル</b></td>
  2106. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>紫パネル</b></td>
  2107. </tr>
  2108. <tr>
  2109. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP1<br />
  2110. (青)</b></td>
  2111. <td>100%</td>
  2112. <td>100%</td>
  2113. <td>ー</td>
  2114. </tr>
  2115. <tr>
  2116. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP2<br />
  2117. (緑)</b></td>
  2118. <td>10.0%</td>
  2119. <td>30.0%</td>
  2120. <td>38.0%</td>
  2121. </tr>
  2122. <tr>
  2123. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP3<br />
  2124. (赤)</b></td>
  2125. <td>80.0%</td>
  2126. <td>80.0%</td>
  2127. <td>94.0%</td>
  2128. </tr>
  2129. <tr>
  2130. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP4<br />
  2131. (金)</b></td>
  2132. <td>100%</td>
  2133. <td>100%</td>
  2134. <td>100%</td>
  2135. </tr>
  2136. </tbody>
  2137. </table>
  2138. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  2139. ・STEP1で発展した場合はエピソード問わず成功濃厚<br />
  2140. ・紫パネルは必ずSTEP2以上</p>
  2141. </div>
  2142. <div class="template_textBox">
  2143. <h4>絶対能力進化計画(レベル6シフト)濃厚パターン</h4>
  2144. <p>エピソード中に下記のパターンが発生した場合は、超電磁砲CHANCE確定画面で絶対能力進化計画への昇格が濃厚となる。</p>
  2145. <table class="table_set">
  2146. <tbody>
  2147. <tr>
  2148. <th colspan="2">【エピソード中】<br />
  2149. 絶対能力進化計画濃厚パターン</th>
  2150. </tr>
  2151. <tr>
  2152. <td>エピソードがSTEP4まで進行した際、<br />
  2153. 液晶の枠色が虹に変化</td>
  2154. </tr>
  2155. <tr>
  2156. <td>エピソード消化中に下パネルが消灯<br />
  2157. ⇒中段チェリー否定</td>
  2158. </tr>
  2159. <tr>
  2160. <td>エピソード消化中に筐体左部のシスターズランプが虹色に点灯<br />
  2161. ⇒中段チェリー否定</td>
  2162. </tr>
  2163. </tbody>
  2164. </table>
  2165. <p>&nbsp;</p>
  2166. </div>
  2167. </div>
  2168. <div id="sub195169" class="toggle_title">
  2169. <h3 class="kishu_komidashi">【超電磁砲ATTACK】演出法則</h3>
  2170. </div>
  2171. <div class="toggle_contents">
  2172. <div class="template_textBox">
  2173. <h4>上乗せ時の演出パターン</h4>
  2174. <p>超電磁砲ATTACK中は出現するキャラのパターンで上乗せゲーム数期待度が変化する。</p>
  2175. <table class="table_set">
  2176. <tbody>
  2177. <tr>
  2178. <th><b>演出</b></th>
  2179. <th><b>内容</b></th>
  2180. </tr>
  2181. <tr>
  2182. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-3914-48e0-a3ca-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-3914-48e0-a3ca-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  2183. <b>御坂「電撃使い」</b></td>
  2184. <td>基本パターン</td>
  2185. </tr>
  2186. <tr>
  2187. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-e4b8-464b-bcdb-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-e4b8-464b-bcdb-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  2188. <b>御坂「超電磁砲(赤)」</b></td>
  2189. <td>+20G以上濃厚</td>
  2190. </tr>
  2191. <tr>
  2192. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-2cb8-4038-a17b-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-2cb8-4038-a17b-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  2193. <b>御坂「超電磁砲(金)」</b></td>
  2194. <td>+30G以上濃厚</td>
  2195. </tr>
  2196. <tr>
  2197. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-61d4-4a38-9325-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-61d4-4a38-9325-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  2198. <b>御坂「超電磁砲(虹)」</b></td>
  2199. <td>+60G濃厚</td>
  2200. </tr>
  2201. <tr>
  2202. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-c6c0-4a20-bfa6-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-c6c0-4a20-bfa6-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  2203. <b>黒子「空間移動」</b></td>
  2204. <td>+5G以上濃厚</td>
  2205. </tr>
  2206. <tr>
  2207. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-55f0-48cb-9e71-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-55f0-48cb-9e71-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  2208. <b>初春&amp;佐天<br />
  2209. 「一振入魂」</b></td>
  2210. <td>+10G以上濃厚</td>
  2211. </tr>
  2212. <tr>
  2213. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-1354-4a11-befa-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-1354-4a11-befa-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  2214. <b>婚后「空力使い」</b></td>
  2215. <td>+10G以上濃厚</td>
  2216. </tr>
  2217. <tr>
  2218. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-2c28-4d3c-b6a6-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-2c28-4d3c-b6a6-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  2219. <b>春上連打</b></td>
  2220. <td>+10G以上濃厚</td>
  2221. </tr>
  2222. </tbody>
  2223. </table>
  2224. <h4>赤7を狙え演出期待度</h4>
  2225. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bf144-e1f8-4fe1-8ca1-16c7ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bf144-e1f8-4fe1-8ca1-16c7ac1f13d3.jpg" /></p>
  2226. </div>
  2227. <div class="template_textBox">
  2228. <p>赤7狙えカットインは色で7揃い期待度を示唆。</p>
  2229. <table class="table_set">
  2230. <tbody>
  2231. <tr>
  2232. <th colspan="2"><b>【赤7狙えカットイン】7揃い期待度</b></th>
  2233. </tr>
  2234. <tr>
  2235. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>カットインの色</b></td>
  2236. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>期待度</b></td>
  2237. </tr>
  2238. <tr>
  2239. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青</b></td>
  2240. <td>約3%</td>
  2241. </tr>
  2242. <tr>
  2243. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>緑</b></td>
  2244. <td>約15%</td>
  2245. </tr>
  2246. <tr>
  2247. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>赤</b></td>
  2248. <td>約99%</td>
  2249. </tr>
  2250. </tbody>
  2251. </table>
  2252. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  2253. ・ラッキーエアー、筐体バイブ発生時はカットインの色不問で7揃い濃厚<br />
  2254. ・カットイン発生ゲームは残りゲーム数が減算されない</p>
  2255. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【AT中】ボーナス期待度の高い演出</b></p>
  2256. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/re-rugan.jpg" alt="2022年11月導入開始のメインパチンコ・パチスロ機種" width="557" height="743" /></p>
  2257. </div>
  2258. </div>
  2259. </div>
  2260. <h2>レールガン 天井から見える未来</h2>
  2261. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  2262. <p>『レールガン 天井, パチスロ』は、私の期待を超える楽しさを提供してくれました。まず、その独自のゲームプレイは驚くべきもので、天井のシステムがゲームに新しい次元を加えています。条件をクリアして天井が開く瞬間のドキドキ感はたまりません。グラフィックやサウンドも洗練されており、没入感抜群です。ただ、もう少し<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「ゲーム戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム戦略</a>の幅が広がれば、もっと長く楽しめるかもしれません。</p>
  2263. <hr />
  2264. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  2265. <p>『レールガン 天井, パチスロ』は、ユニークな天井システムが魅力的なスロットゲームです。ルールはシンプルで理解しやすく、初心者にもおすすめできます。ただし、もう少しゲームプレイに深みがあれば、プレイヤー同士の競争が一層盛り上がるのではないかと感じました。それでも、期待以上のエンターテインメントを提供してくれる一作です。</p>
  2266. <hr />
  2267. <p><strong>三木隆太 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  2268. <p>『レールガン 天井, パチスロ』は、まさに期待を裏切らない一作でした。天井の要素が新しい興奮をもたらし、ゲームプレイの緊張感が増しています。ゲーム戦略も緻密で、慎重なプレイが報われる仕組みが気に入りました。このゲームでの特別な体験は、他のどのスロットゲームでも味わえないものでしょう。唯一の欠点は、もう少し天井の開示条件が分かりやすければと思いますが、それでも高い評価をつけたいと思います。</p>
  2269. <p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-267/">レールガン 天井の秘密</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  2270. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-267/feed/</wfw:commentRss>
  2271. <slash:comments>0</slash:comments>
  2272. </item>
  2273. <item>
  2274. <title>レールガン 天井の魅力を解き放つ</title>
  2275. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-266/</link>
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  2277. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2278. <pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:21 +0000</pubDate>
  2279. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  2280. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  2281. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  2282. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  2283. <category><![CDATA[戦略的]]></category>
  2284. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  2285. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  2286. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=266</guid>
  2287.  
  2288. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の魅力を解き放つ 「未来の興奮、『レールガン 天井,パチスロ』が切り拓く新たなゲーム体験」 最近プレイした『レールガン 天井,パチンコ情報』は、まさに未来を感じさせる興奮が詰まったゲームだ。この記事では、 [&#8230;]</p>
  2289. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-266/">レールガン 天井の魅力を解き放つ</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  2290. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の魅力を解き放つ</h2>
  2291. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  2292. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  2293. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  2294. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  2295. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  2296. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  2297. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="31cef05d-52c7-44f6-996e-3c85eea4c86e">
  2298. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  2299. <p><strong>「未来の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>、『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井,<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>』が切り拓く新たな<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>体験」</strong></p>
  2300. <p>最近プレイした『レールガン 天井,パチンコ情報』は、まさに未来を感じさせる興奮が詰まったゲームだ。この記事では、その本来の意図、ゲームの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>、ゲームプレイ、そして勝利に向けたヒントとコツに焦点を当ててみたい。</p>
  2301. <p><strong>本来の意図</strong></p>
  2302. <p>ゲーム開発者がこのゲームを生み出す際の本来の意図は、一言で言えば「エンターテインメントの新次元を切り拓くこと」だろう。レールガンとパチスロが融合した独自の世界観は、プレイヤーに未知の興奮を提供してくれる。開発者の意図はプレイヤーを驚かせ、引き込み、そして新しいゲーム体験を提供することにある。</p>
  2303. <p><strong>ゲームの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a></strong></p>
  2304. <p>『レールガン 天井,パチスロ』の最も際立った特徴は、そのグラフィックと音響効果だ。レールガンのアクションシーンやパチスロのリールが、まるで現実のように美しく描かれている。このゲームをプレイすることで、まるでアニメや実際のパチスロホールにいるかのような臨場感を味わうことができる。また、ストーリーモードが用意されており、プレイヤーはキャラクターたちの物語に没頭することができる。</p>
  2305. <p><strong>ゲームプレイ</strong></p>
  2306. <p>ゲームプレイにおいては、レールガンの能力を駆使して勝利を目指す。キャラクターごとに異なる特殊能力や必殺技があり、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84/" title="【指定のタグ「戦略的」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的</a>なプレイが求められる。パチスロの要素も取り入れられており、リールの組み合わせによって異なるアクションが発生する。これにより、運と戦略の融合が絶妙に実現されている。</p>
  2307. <p><strong>ヒントとコツ</strong></p>
  2308. <p>ゲームで成功するためには、キャラクターの特殊能力を理解し、戦術を練ることが不可欠だ。同時に、パチスロの要素も重要な要素なので、リールの動きを的確に読むことが成功の鍵となる。また、ストーリーモードではキャラクターとの絆を深めることで、より多くの特典や報酬を得られるので、物語にも注目しよう。</p>
  2309. <p>総じて、『レールガン 天井,パチンコ情報』は新しいゲーム体験を求めるプレイヤーにおすすめの作品だ。未来的な興奮と戦略的な要素が絶妙に調和したこのゲームは、プレイヤーを没頭させ、何度もプレイしたくなる魅力が詰まっている。</p>
  2310. </div>
  2311. </div>
  2312. </div>
  2313. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  2314. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2_OIP.jpg" alt="パチスロとある化学の超電磁砲 | dofreemovie-hd.com" width="598" height="419" /></button></p>
  2315. <div class="flex gap-1"></div>
  2316. </div>
  2317. </div>
  2318. </div>
  2319. </div>
  2320. </div>
  2321. </div>
  2322. </div>
  2323. <h2>パチスロの興奮、レールガンとのコラボ!</h2>
  2324. <h4 id="2efe2a16-1348-4684-861e-95b20ff02a39" tabindex="-1">天井解析</h4>
  2325. <h3 id="a129a18b-25f3-47aa-929b-06ce4079f1e8" tabindex="-1">通常ハマり天井</h3>
  2326. <figure id="7c8b5b5d-62f6-45e0-916e-4863f625557c">
  2327. <blockquote>
  2328. <p id="5ded7986-b8ab-49a6-b99b-0034dfed145e"><strong>天井条件</strong>……通常時700G+α<br />
  2329. <strong>天井恩恵</strong>……超電磁砲チャンス以上</p>
  2330. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2331. <p id="b8c47d5e-94b2-4817-bea4-4525453a6075">基本的にはデータカウンタのゲーム数=ハマりゲーム数ですが、<strong>0スルーは地上の楽園銭湯ステージ終了から天井ゲーム数がカウントされる</strong>ので、平均17~18Gほど発動が遅れます。</p>
  2332. <h3 id="41a2a931-a79d-40e6-8916-2071910961ba" tabindex="-1">スルー回数天井</h3>
  2333. <figure id="85c4e5b1-505d-428d-bd7d-7fb5df3238d0">
  2334. <blockquote>
  2335. <p id="c8779df9-e30b-4e89-9c47-111d581b81e8"><strong>天井条件</strong>……超電磁砲チャンス6スルー<br />
  2336. <strong>天井恩恵</strong>……7回目の超電磁砲チャンスでAT確定</p>
  2337. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2338. <p id="2ff9b8bc-b708-4155-9034-0bdc3e9585b9">超電磁砲チャンスの平均AT期待度が約40%と高めで、さらに後述するAT間天井の方が先に到達するケースが多いため、スルー最深部までハマるのは稀。</p>
  2339. <p id="02ff4df5-4ca9-4062-a3d2-bf48d0e86864">おそらく<strong>ビリビリポイントの影響でスルーするほどAT突入率・AT期待枚数が高くなります</strong>が、他機種のように最深部以外の天井振り分けなどは無さそうです。</p>
  2340. <h3 id="e2ca001e-6426-4c25-8c31-2337284b52c0" tabindex="-1">AT間天井</h3>
  2341. <figure id="dc6cc2f5-e086-4292-8f58-779edace829d">
  2342. <blockquote>
  2343. <p id="23d8ae40-63d5-442b-9763-f86d8756dad5"><strong>天井条件</strong>……AT間1290G+α<br />
  2344. <strong>天井恩恵</strong>……AT確定</p>
  2345. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2346. <p id="42e04b1b-d2b4-4684-abc9-5cf902a15047">本機のハイエナにおいて最重要の天井です。</p>
  2347. <p id="e97ed981-e0ac-4a4e-b37f-6a7a31c26fcb">第一に<strong>天井到達率が高い</strong>。</p>
  2348. <p id="31acedb9-f40c-4329-bdba-3c7c9b591523">解析上の設定1のAT初当たり確率は1/556.6ですが、これには楽園銭湯ステージによる引き戻しも含まれています。</p>
  2349. <p id="ec80f4dd-5619-42a3-b89a-775dd6add971">よって実質的なAT初当たり確率は解析値よりもさらに重くなり、<strong>設定1相当の実戦値で楽園銭湯ステージ失敗から打ち始めた場合、AT間天井到達率は約10.7%</strong>(43761件中4679件。朝一1回目のATは除く)と他の6.5号機と比べても高い部類です。</p>
  2350. <p id="04809368-779b-4609-b19e-1a30611f7c62">第二に<strong>AT期待枚数が大幅に優遇されている</strong>。</p>
  2351. <p id="10360e78-8aa2-4a17-9a8e-2e976004be27"><strong>実戦値上のAT間天井到達時の平均獲得枚数は約962.4枚</strong>(サンプル数5964件)。全体平均と比べて約271枚ほど優遇されています。</p>
  2352. <p id="f8b02b54-afc8-4cf8-bc60-e537cc61551c">元々ビリビリポイントの影響でハマるほどAT突入率・AT期待枚数が優遇されているのですが、<strong>AT間天井でビリビリポイントが発動するパターンがかなりアツく遭遇頻度も現実的</strong>です。(天井含むAT直撃時に発動すると、期待枚数1400枚と言われているSUPER超電磁砲ATTACKスタート)</p>
  2353. <p id="6b073713-cec5-48b9-ac3c-4efc4a763def">また6.5号機なので同一有利区間内の差枚数凹みによる獲得上限枚数アップも影響していそうです。</p>
  2354. <p id="8addfe08-0f1a-4cbb-a12c-81a36a56781f">なおAT間天井ゲーム数も通常時のみカウントするため、超電磁砲チャンス消化中などは含みません。</p>
  2355. <p id="24c19ea5-bb1a-4611-96f4-7dc836703a11">シンプルにデータカウンタのハマりゲーム数を足していけばOKですが、通常ハマり天井同様、AT後の地上の楽園銭湯ステージ滞在ゲーム数によって多少のズレが生じます。</p>
  2356. <h2 id="7c256cc4-3c4e-49fc-a71e-725b87877057" tabindex="-1">超電磁砲チャンス間天井期待値</h2>
  2357. <h3 id="0992b455-c8e2-44f5-afdc-f7f27afe9d41" tabindex="-1">算出条件(必読)</h3>
  2358. <figure id="bb7bddbf-a6ba-4e80-b55d-606d5a583a9f">
  2359. <blockquote>
  2360. <p id="d7aaa104-6a57-49fa-b08d-d849ae39bc92">※設定1相当の実戦値ベース<br />
  2361. ※超電磁砲チャンスでAT非当選またはAT終了後の地上の楽園銭湯ステージスルーでやめ<br />
  2362. ※0スルー有利区間リセットの判定条件は「前回AT当選が3スルー以降」または「前回AT当選がAT間450G以上」または「前回AT獲得枚数が引き戻し除いて2000枚以上」<br />
  2363. ※0スルー朝一は据え置きサンプルも含む<br />
  2364. <strong>※1スルー・2スルーは朝一1回目ATまでのサンプル除外し、さらにAT間天井の影響を除くために0G時点AT間ハマりが550G以内のサンプルのみ使用</strong><br />
  2365. ※内部状態・パネル内容は開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  2366. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は各パターン別の実戦値を使用<br />
  2367. ※開始時点では非前兆中(開始70Gの初当たり除外)</p>
  2368. <p>計算に使用したサンプル数(初当たり件数)は以下の通り。<br />
  2369. 0スルー 有利区間状態不問……40640件<br />
  2370. 0スルー 有利区間リセット後……23749件<br />
  2371. 0スルー 朝一……7641件<br />
  2372. 1スルー……22506件<br />
  2373. 2スルー……7556件</blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2374. <p id="2938341a-afcd-47ea-a8cd-49245622d176">算出条件の<strong>太字部分</strong>に記載している通り、<strong>AT間天井の影響は除外している</strong>点に注意してください。</p>
  2375. <h3 id="c84d3574-f323-468e-91b2-3a08e09a6aaa" tabindex="-1">0スルー 有利区間状態不問</h3>
  2376. <figure id="36333118-cec0-4155-add2-bc8316754e74"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472853728-zK0WAdHZc1.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  2377. <h3 id="1fb0eac2-1b92-46a8-aef1-0d0c1fde7fd4" tabindex="-1">0スルー 有利区間リセット後</h3>
  2378. <figure id="1a8fcf1e-39ec-4c46-bc67-17212709d98b"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472870957-LsaJKo0q8y.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  2379. <h3 id="30e868fa-3183-4a3c-9813-17ea49849835" tabindex="-1">0スルー 朝一</h3>
  2380. <figure id="f70bfc3e-86f8-48e8-a1ee-2fef4aa27c84"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472894676-tpbpsEASMC.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  2381. <h3 id="fd159928-af58-4fd4-a88d-4fbf4c29fcaa" tabindex="-1">1スルー</h3>
  2382. <figure id="36cc2979-f1c2-48cb-ac4a-c9c367f19fa0"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472929992-FMOp1jTenw.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  2383. <h3 id="0b5b3b63-e5fa-4364-abba-61bacf5dba67" tabindex="-1">2スルー</h3>
  2384. <figure id="9cd3b2a7-56ff-4f63-b07d-9e1b7b6e10f8"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472951864-0q3Q5RdRDJ.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  2385. <p id="549a8762-1b53-481b-a2cc-156ddbac4d35">こんな感じでAT間天井が絡まないとかなり辛いので、<strong>ハイエナでは基本的にはAT当選まで打ち切るのがメイン</strong>になりますね。</p>
  2386. <p id="2f192074-13d8-43de-b444-ea95ed039fd7">0スルー有利区間状態不問には後で解説するATループ状態も含まれるため、有利区間リセット後は若干辛めになります。</p>
  2387. <p id="736bc557-7c7a-4c2f-bb93-38bff305ae3d">スルーするほど機械割が上がるのは、おそらくビリビリポイントの影響。</p>
  2388. <p id="13feb8e8-12ea-4778-8b31-f87c9c2ec5eb">1スルー以降と比べて0スルーの初当たり確率が軽いのは、AT後1回目のCZは真剣抽選Tの発生率がアップするから。</p>
  2389. <p id="103b2336-7be9-4738-a78d-158f2c024c27">「設定変更後1回目のCZは真剣抽選Tの発生率がアップ」という解析もありますが、朝一以外の有利区間リセット後と比較してもほとんど機械割に変化がなく、リセット恩恵はほぼ気にする必要はなさそうです。</p>
  2390. <h2 id="69e411ed-d747-45a0-a328-03039e1765b6" tabindex="-1">有利区間引き継ぎによるATループ状態の考察</h2>
  2391. <h3 id="ff6b26e5-c0b2-47f3-bcc5-8c493a573ed6" tabindex="-1">これが雷神モードの正体?</h3>
  2392. <p id="3e9c7758-e0c3-490a-91b6-a44a4ebaa95d">詳細は不明ですが、本機には突入時の期待枚数2000枚以上の裏モード「雷神モード」が存在します。</p>
  2393. <p id="0bf81329-41c9-45a4-89d7-1e77f4c48b03">そして以前ツイートした有利区間引き継ぎによるATループ状態。</p>
  2394. <figure id="1d3c5674-98a3-4dcc-b384-9400ffa519f2" data-src="https://twitter.com/dakuo_slot/status/1593542196548235265" data-identifier="null">
  2395. <div data-name="embedContainer">
  2396. <div data-embed-service="twitter">
  2397. <div class="twitter-tweet twitter-tweet-rendered"><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">Twitterでは</span><s style="font-family: var(--cocoon-default-font);">バズらせたくて</s><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">断定的に書いちゃいましたが、僕は勝手にこれが謎に包まれている雷神モードの正体なのではないかと思っています。(ただの憶測です。間違っていたらすみません)</span></div>
  2398. </div>
  2399. </div>
  2400. </figure>
  2401. <h3 id="2e843a6d-898c-46a9-8cb2-287bd6da921d" tabindex="-1">ATループ状態の根拠となる実戦値サンプル</h3>
  2402. <p id="26d4214e-e045-42da-9918-7275ff4afdf1">サンプル数重視で設定の選別を行なっていない市場平均サンプルを使用して、色々な条件で0スルーの性能を比較していきます。</p>
  2403. <p id="f195194a-1642-4272-b3bd-45bb0dc4f3d5">まずは<strong>推定有利区間リセット後</strong>(※)。</p>
  2404. <p>※「前回AT当選が3スルー以降」または「前回AT当選がAT間450G以上」または「前回AT獲得枚数が引き戻し除いて2000枚以上」で抽出</p>
  2405. <figure id="2bc9b967-3a87-4d35-9da8-a01c2b612642">
  2406. <blockquote>
  2407. <p id="4a28b32f-7daf-4f18-a9d9-643d94807619">サンプル数……29359件<br />
  2408. 初当たり確率……1/264.5<br />
  2409. AT直撃……1/4670.6<br />
  2410. 機械割……92.4%</p>
  2411. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2412. <p id="0079ff6a-4f50-4f63-8065-aa4b00f85d70">期待値表にした設定1相当のサンプルと比べると多少マシですが、有利区間リセット後の0スルーは辛いです。</p>
  2413. <p id="3dea4394-1ea3-4568-87a9-3b70064c2fc4">続いて「<strong>前回ATが0スルー300G以内のAT直撃</strong>」という条件にすると……</p>
  2414. <figure id="dbb46995-db3e-4c84-a3a9-4d2d84990154">
  2415. <blockquote>
  2416. <p id="7dcce971-1edf-4249-bae4-2018a0e4953b">サンプル数……2427件<br />
  2417. 初当たり確率……1/226.4<br />
  2418. AT直撃……1/2095.7<br />
  2419. 機械割……103.7%</p>
  2420. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2421. <p id="0f1107b8-a9f4-4561-9948-1ec6a0a70aac">初当たりが軽くなり、<strong>AT直撃出現率が約2倍</strong>。<strong>機械割は10%以上アップ</strong>しました。このデータだけでAT後に有利区間を引き継ぐケースがあるのはほぼ確定です。</p>
  2422. <p id="32cf0689-9cf2-425a-8ee3-d417813b14de">さらに「<strong>前回ATが0スルー300G以内のAT直撃</strong>」に加えて「<strong>前々回ATも0スルー300G以内のAT当選</strong>」という条件にすると……</p>
  2423. <figure id="7ed19265-8771-41b1-9fa2-1beeb5093f48">
  2424. <blockquote>
  2425. <p id="7dcce971-1edf-4249-bae4-2018a0e4953b">サンプル数……931件<br />
  2426. 初当たり確率……1/203.9<br />
  2427. AT直撃……1/1475.6<br />
  2428. 機械割……112.0%</p>
  2429. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2430. <p id="2c5660bb-d660-41fd-b631-2d9862abf5c3">サンプル数は少なくなりますが、<strong>AT直撃はさらに軽くなり、機械割は112%と有利区間リセット後と比べると20%近くアップ</strong>してます。</p>
  2431. <p id="bc67afed-4ee9-48df-aaa7-99aec7af2cc4">このように実戦値では<strong>浅いゲームでのAT当選(特にAT直撃)を繰り返すほど、次回0スルーが甘くなる</strong>傾向があります。</p>
  2432. <h3 id="f72ad6c5-881c-43fd-a88c-f1aa860ec0a4" tabindex="-1">ATループ状態中のデータ履歴</h3>
  2433. <figure id="d9dd9b98-3033-4e4b-9c74-5a17a7678a7b">
  2434. <blockquote>
  2435. <p id="e062176d-016c-4efc-b210-cbbb447f7e18"><strong>【履歴①】</strong><br />
  2436. 朝一352G 超電磁砲チャンス成功 365枚<br />
  2437. 79G AT直撃 190枚 ←ここが起点?<br />
  2438. 88G AT直撃 283枚<br />
  2439. 196G AT直撃 370枚<br />
  2440. 186G AT直撃 492枚<br />
  2441. 304G 超電磁砲チャンス成功 345枚<br />
  2442. 126G AT直撃 470枚<br />
  2443. 123G AT直撃 776枚<br />
  2444. 202G AT直撃 341枚<br />
  2445. その後2スルー</p>
  2446. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2447. <p id="5c06393b-60d5-472b-bca4-c84ec6344642">ループ序盤はAT獲得枚数が少なかったからか、計7回も直撃を絡めたロングループになっています。</p>
  2448. <p id="38ba7424-b051-467e-900f-04edc48b53d3">こういう履歴見ると、有利区間リセットまでループし続けるのかなと思ってしまいますね。</p>
  2449. <figure id="70906a0c-d4c4-4510-af28-515151f75ecc">
  2450. <blockquote>
  2451. <p id="9b0b85d5-791f-4f42-ba6d-08680d90a764"><strong>【履歴②】</strong><br />
  2452. 708G 超電磁砲チャンス成功 4222枚<br />
  2453. 344G AT直撃 356枚 ←ここが起点?<br />
  2454. 96G 超電磁砲チャンス成功 359枚<br />
  2455. 221G 超電磁砲チャンス成功 271枚<br />
  2456. 76G AT直撃 411枚<br />
  2457. 118G 超電磁砲チャンス成功 1007枚<br />
  2458. 146G 超電磁砲チャンス成功 380枚<br />
  2459. 196G 超電磁砲チャンス成功 420枚<br />
  2460. 80G 超電磁砲チャンス成功 314枚→引き戻し履歴で1326枚</p>
  2461. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2462. <p id="b5515d89-5317-4e37-8593-684fb802f8d7">ループ途中に超電磁砲チャンス成功から引き戻し含まず1000枚まで伸ばすも、有利区間リセット条件は満たさずにループ継続?</p>
  2463. <p id="05564536-0529-42f3-a7f1-135175a0fe6c">8ループ目で有利区間リセットされて引き戻し?</p>
  2464. <p id="e93f2539-0a9b-454f-b679-47ada0fe397b">引き戻しが銭湯ステージによるものかULTIMATE LOOPによるものか履歴だけで判断はできませんが、1回の引き戻しで1300枚まで伸びているのでULTIMATE LOOPの可能性が高そう。</p>
  2465. <h3 id="a260228a-d291-47f0-9a3d-453102541598" tabindex="-1"></h3>
  2466. <figure id="4ce80663-2812-481d-a95d-f93d2f85a2dc">
  2467. <blockquote>
  2468. <p id="9b0b85d5-791f-4f42-ba6d-08680d90a764"><strong>【履歴③】</strong><br />
  2469. 朝一119G AT直撃 842枚 ←ここが起点?<br />
  2470. 167G AT直撃 494枚<br />
  2471. 270G 超電磁砲チャンス成功 246枚<br />
  2472. 235G 超電磁砲チャンス成功 150枚<br />
  2473. 287G 超電磁砲チャンス成功 475枚<br />
  2474. 251G 超電磁砲チャンス成功 642枚<br />
  2475. その後5スルー</p>
  2476. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  2477. <p id="61834406-f35f-4420-8578-cba937bb0352">朝一から2連続直撃でループ状態突入っぽい挙動から浅いゲームで超電磁砲チャンス連続成功するも、ループ抜け後は5スルーで沈没。</p>
  2478. <p id="d34b721d-12df-4e4b-bba3-9d9f95dfef80">この台の設定は分かりませんが、<strong>低設定でもループ状態中だけ高設定っぽい履歴になることがあるので、設定狙い時は要注意</strong>です。</p>
  2479. <p id="9dbda568-c24a-4460-b186-d27e330b0fac">自分で体験したことがないので、突入条件や実際の挙動(当たり方)などは正直分かりません。</p>
  2480. <p id="e38dbe14-699f-437c-baba-f0cb7ead515f">しかし<strong>有利区間引き継ぎによるATループ状態は確実に存在する</strong>ので、もし直撃2連続とか怪しい履歴の台が落ちていたら狙うのもアリだと思います。</p>
  2481. <p id="e38346ff-88c6-4399-9114-366996db2fb9">無料部分は以上です。</p>
  2482. <p id="6f9ed99f-f672-4e65-bf57-779951a7e8c2">有料部分は<strong>目の前にある空き台の期待値を瞬時に計算できる超実践的なツール付</strong>です。</p>
  2483. <p id="dead9512-99ac-4b43-9e7b-afd907d97580">ツールの対応項目は以下の通り。</p>
  2484. <p id="ab1e54bd-aa49-48b7-a6a9-526c0f161453"><strong>✅設定状況(設定1相当&市場平均)<br />
  2485. ✅超電磁砲チャンススルー回数<br />
  2486. ✅チャンスAT「超電磁砲チャンス」間ハマり<br />
  2487. ✅AT「Eternal Party RUSH」間ハマり<br />
  2488. ✅交換率<br />
  2489. ✅持ちメダル枚数<br />
  2490. ✅閉店までの残り時間</strong></p>
  2491. <p id="1710d186-7bdf-4281-bef5-4ae5e3965bf8">特に狙う機会が多い<strong>AT間天井狙いにもすべての項目が対応</strong>しています。</p>
  2492. <p id="656e2a2b-c80a-40a9-a95f-f8353f3cb410">6.5号機のAT間天井狙いは1台あたりの平均消化時間が長い分、投資がかさみやすく、閉店取りこぼしも発生しやすいといった特徴があります。</p>
  2493. <p id="72485ae4-4047-450e-afe2-7bbccf58bc91">そのため、持ちメダル枚数(非等価の場合)や閉店までの残り時間によって、実際の期待値は大きく変わります。</p>
  2494. <p id="7bc073c9-e6c1-4fd4-a50e-f89660cbec69">レールガンみたいに低純増で一撃万枚報告もあるような台は、特に影響を受けやすいですね。</p>
  2495. <p id="e19135fd-8d4c-441a-8544-84d6430ce0f7">例えばこんなパターンがあったら、あなたは打ちますか?</p>
  2496. <ul id="c34c790b-55bd-497c-aeae-fd2407e9fff3">
  2497. <li>
  2498. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>46枚貸し・51枚交換</strong></p>
  2499. </li>
  2500. <li>
  2501. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>再プレイ制限460枚</strong></p>
  2502. </li>
  2503. <li>
  2504. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>夜9時から</strong></p>
  2505. </li>
  2506. <li>
  2507. <p id="1ce51832-37bf-4d4a-ac2e-e06c628fc845"><strong>2スルー・超電磁砲チャンス後即やめ</strong></p>
  2508. </li>
  2509. <li>
  2510. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>AT間800Gハマり</strong></p>
  2511. </li>
  2512. </ul>
  2513. <p id="7b970d25-6fd9-488a-84a1-d6b99480d5e2">このように体感では正確な狙い目が分かりづらいパターンで、打つか打たないか悩んだ経験がある方も多いのではないでしょうか。</p>
  2514. <p id="9c69640c-7b2b-4444-af88-fe7c216d4a87">僕も非等価・再プレイ制限ありの都内で稼働していますが、夜に6.5号機のAT間ハマりを見つけても、持ちメダル・閉店時間など諸々考慮して打てるかどうか判断できずにスルーすることが多かったんですよね……。</p>
  2515. <p id="cd6c2e2d-0037-4de5-9384-89ed067a52c2">なので、作っちゃいました。</p>
  2516. <p id="bed8d292-0c10-4cb9-85f3-5908a524aeb9"><strong>交換率・持ちメダル・閉店時間…<br />
  2517. すべてに完全対応できる神ツール</strong>を!!</p>
  2518. <figure id="d5aa7b32-f207-4aac-a41a-50b13a326dc7"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669629299523-XLlSydNCbH.png" alt="画像" width="620" height="1120" data-modal="true" /><figcaption>続きは実際のツール画面で</figcaption></figure>
  2519. <p id="fdff2061-e3c1-4c3d-aa6d-daf9cccca553">こんな感じで複雑なパターンでも、瞬時に対応した期待値表が表示されます。</p>
  2520. <p id="7c08b133-f414-4e4c-ad0b-a3df66b18fe3">また現実的に<strong>ビリビリポイントMAXを最も高確率で狙える1スルー●●</strong>など、累計4000万G以上の大量実戦値で判明した激アツパターンも紹介しています。</p>
  2521. <p id="3f207775-7a9e-4cef-acc0-3303352f840d">ツールは機能性・精度・使いやすさを兼ね備えた自信作なので、ぜひご検討ください!</p>
  2522. <p><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S894_%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%AE%E8%B6%85%E9%9B%BB%E7%A3%81%E7%A0%B2/1028/1025-07-05.jpg" alt="SLOTとある科学の超電磁砲(レールガン)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時" /></p>
  2523. <h2>新次元のエンターテインメント、パチスロとレールガン</h2>
  2524. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  2525. <div class="react-scroll-to-bottom--css-ikgdp-79elbk h-full">
  2526. <div class="react-scroll-to-bottom--css-ikgdp-1n7m0yu">
  2527. <div class="flex flex-col pb-9 text-sm">
  2528. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  2529. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  2530. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group final-completion">
  2531. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  2532. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  2533. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  2534. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="c6a5c270-c777-44f6-ade0-5f4ced8eea09">
  2535. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  2536. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  2537. <p>『レールガン 天井,パチスロ』は、まさに新しいゲーム体験をもたらす逸品だ。グラフィックの美しさと、リールの動きにシンクロしたアクションに圧倒された。特に、キャラクターごとの異なる能力や必殺技が戦略的な要素を加え、プレイヤーに深い戦術的思考を要求する。また、パチスロの要素がうまく組み込まれており、勝利には運と戦略の両方が必要だ。ゲームの特徴的な点は、臨場感あふれるアクションと戦略の融合にあり、これが私を引き込んで離さない要因となっている。</p>
  2538. <hr />
  2539. <p><strong>山田雄大 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  2540. <p>『レールガン 天井,パチスロ』は、アニメとギャンブルの融合という斬新な試みが素晴らしい。パチスロの要素をうまく取り入れながらも、アクションゲームとしての面白さもしっかり備えている。キャラクターたちの個性的な能力やストーリーモードが、プレイヤーにゲームに没頭させる要素となっている。ただ、もう少しチュートリアルが充実していれば、初心者にもっと優しいだろうと感じた。</p>
  2541. <hr />
  2542. <p><strong>佐藤健太 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  2543. <p>『レールガン 天井,パチスロ』は私の期待を超える素晴らしいゲームだ。キャラクターのアートワークやアクションのクオリティは非常に高く、プレイヤーとしての興奮が最高潮に達する瞬間がある。特に、パチスロの要素がゲームに独自のスリリングな要素を加えており、勝利のための戦略を練る過程が楽しい。ただし、もう少しバラエティ豊かなゲームモードがあれば、さらに楽しめるかもしれない。総じて、このゲームは新しいゲーム体験を求めるプレイヤーに強くおすすめしたい。</p>
  2544. </div>
  2545. </div>
  2546. </div>
  2547. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  2548. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  2549. <div class="flex gap-1"></div>
  2550. <div class="flex items-center gap-1.5 text-xs"></div>
  2551. </div>
  2552. </div>
  2553. </div>
  2554. </div>
  2555. </div>
  2556. </div>
  2557. </div>
  2558. </div>
  2559. </div>
  2560. </div>
  2561. </div>
  2562. <div class="w-full pt-2 md:pt-0 dark:border-white/20 md:border-transparent md:dark:border-transparent md:w-[calc(100%-.5rem)]">
  2563. <form class="stretch mx-2 flex flex-row gap-3 last:mb-2 md:mx-4 md:last:mb-6 lg:mx-auto lg:max-w-2xl xl:max-w-3xl">
  2564. <div class="relative flex h-full flex-1 items-stretch md:flex-col">
  2565. <div class="flex w-full items-center"></div>
  2566. </div>
  2567. </form>
  2568. </div><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-266/">レールガン 天井の魅力を解き放つ</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  2569. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-266/feed/</wfw:commentRss>
  2570. <slash:comments>0</slash:comments>
  2571. </item>
  2572. <item>
  2573. <title>レールガン 天井の謎と魅力</title>
  2574. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-265/</link>
  2575. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-265/#respond</comments>
  2576. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2577. <pubDate>Mon, 27 Nov 2023 00:00:18 +0000</pubDate>
  2578. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  2579. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  2580. <category><![CDATA[ルール]]></category>
  2581. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  2582. <category><![CDATA[効果]]></category>
  2583. <category><![CDATA[天井]]></category>
  2584. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  2585. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  2586. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=265</guid>
  2587.  
  2588. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の謎と魅力 「興奮と戦略の融合:『レールガン 天井, パチスロ』のゲームレビュー」 近年のパチスロ界において、新たなる興奮と戦略の要素を探求するなかで、『レールガン 天井, パチンコ情報』は独自の魅力を放 [&#8230;]</p>
  2589. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-265/">レールガン 天井の謎と魅力</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  2590. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の謎と魅力</h2>
  2591. <p>「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>と<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>の融合:『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井</a>, パチスロ』のゲームレビュー」</p>
  2592. <p>近年のパチスロ界において、新たなる興奮と戦略の要素を探求するなかで、『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井, パチンコ情報』は独自の魅力を放つ一作である。本ゲームは、その独自性と緻密な開発によって、プレイヤーに刺激的な体験を提供している。</p>
  2593. <p>まず、ゲームの本来の意図に焦点を当てると、開発者はプレイヤーにより深い戦略的思考を駆り立て、同時に臨場感あふれる興奮をもたらすことを意図しているようだ。『レールガン 天井』というユニークな要素は、プレイヤーが特定の条件を達成すると発動するレールガンの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%8a%b9%e6%9e%9c/" title="【指定のタグ「効果」を含む記事を表示する】" target="_blank" >効果</a>にあり、これが<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に緊張感と期待感をもたらす。このシステムは非常に巧妙で、勝敗が予測不能な状況にプレイヤーを陥れ、ゲーム全体に臨場感を与えている。</p>
  2594. <p>ゲームの特徴として、グラフィックと音響面での洗練された表現が挙げられる。キャラクターのデザインやレールガンのエフェクトは、細部までこだわりぬかれており、プレイヤーを没入感ある世界に引き込んでくれる。また、サウンドトラックも<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に深みを与えており、勝利や敗北の瞬間に感情をより一層引き立てている。</p>
  2595. <p>ゲームプレイに関しては、レールガンの発動タイミングや使用する戦略によって勝敗が大きく左右される。プレイヤーは運だけでなく、冷静な判断力と臨機応変な対応力が求められる。レールガンが発動する瞬間にかけての緊張感は、まさにパチスロの真髄と言えるだろう。この要素が、ゲームプレイに深みを加え、リプレイ性を高めている。</p>
  2596. <p>最後に、プレイヤーに役立つヒントとコツについて触れておこう。まず、レールガンの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%8a%b9%e6%9e%9c/" title="【指定のタグ「効果」を含む記事を表示する】" target="_blank" >効果</a>を最大限に活かすためには、ゲームの<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「ルール」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ルール</a>や役割を理解することが不可欠だ。戦略的な立ち回りが重要なので、遊び始める前に<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「ルール」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ルール</a>ブックを入念に読むことをお勧めする。また、他のプレイヤーと情報交換を行い、成功体験や失敗から学ぶことも大切だ。</p>
  2597. <p>総じて、『レールガン 天井, パチンコ情報』は新たな次元のエンターテインメントを提供する一作である。その緻密な開発と独自の要素は、パチスロ愛好者にとって新たな興奮と戦略の場を提供している。</p>
  2598. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://www.wacoca.com/anime/wp-content/uploads/2022/02/1643971928_maxresdefault.jpg" alt="新台【Pとある科学の超電磁砲(レールガン)】1回転目に激アツ!? 朝から最大出玉の4700発目指してガチ実践した結果!! パチンコ実践#723 ..." width="702" height="395" /></p>
  2599. <h2>パチスロ攻略の新展開:レールガン 天井の秘密</h2>
  2600. <p>2023年3月20日導入予定のパチンコ<br />
  2601. 「<strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.</strong>」の解析情報・攻略情報をまとめました。</p>
  2602. <p>この記事では、</p>
  2603. <ul>
  2604. <li><strong>スペック・導入日</strong></li>
  2605. <li><strong>天井・天井狙い目</strong></li>
  2606. <li><strong>遊タイムについて</strong></li>
  2607. <li><strong>大当たり振り分け・確変突入率・継続率</strong></li>
  2608. <li><strong>ボーダーライン</strong></li>
  2609. <li><strong>止め打ち・ラウンド中の打ち方</strong></li>
  2610. <li><strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.の考察・評価</strong></li>
  2611. </ul>
  2612. <p>などを掲載しています。</p>
  2613. <p>それではご覧ください。</p>
  2614. <div class="blue-waku">
  2615. <h3 id="スペック解析"><span id="i">スペック解析</span></h3>
  2616. <div class="m20-t"></div>
  2617. <table>
  2618. <thead>
  2619. <tr>
  2620. <th colspan="2">機種情報</th>
  2621. </tr>
  2622. </thead>
  2623. <tbody>
  2624. <tr>
  2625. <th>導入日</th>
  2626. <td>2022年3月20日</td>
  2627. </tr>
  2628. <tr>
  2629. <th>導入台数</th>
  2630. <td>約8000台</td>
  2631. </tr>
  2632. <tr>
  2633. <th>スペック</th>
  2634. <td>1種2種混合機</td>
  2635. </tr>
  2636. <tr>
  2637. <th>メーカー</th>
  2638. <td>藤商事</td>
  2639. </tr>
  2640. <tr>
  2641. <th>大当たり確率(通常時)</th>
  2642. <td>1/119.3</td>
  2643. </tr>
  2644. <tr>
  2645. <th>大当たり確率(確変時)</th>
  2646. <td>1/1.0775</td>
  2647. </tr>
  2648. <tr>
  2649. <th>賞球数</th>
  2650. <td>1&amp;4&amp;10&amp;15</td>
  2651. </tr>
  2652. <tr>
  2653. <th>カウント</th>
  2654. <td>10カウント</td>
  2655. </tr>
  2656. <tr>
  2657. <th>最強御坂RUSH突入率</th>
  2658. <td>約35%</td>
  2659. </tr>
  2660. <tr>
  2661. <th>最強御坂RUSH継続率</th>
  2662. <td>約95%</td>
  2663. </tr>
  2664. <tr>
  2665. <th>電サポ</th>
  2666. <td>1 or 51 or 3000回転</td>
  2667. </tr>
  2668. </tbody>
  2669. </table>
  2670. </div>
  2671. <div class="blue-waku">
  2672. <h3 id="大当たり振り分け"><span id="i-2">大当たり振り分け</span></h3>
  2673. <div class="fake_h4">ヘソ入賞時</div>
  2674. <table>
  2675. <thead>
  2676. <tr>
  2677. <th>ラウンド</th>
  2678. <th>電サポ</th>
  2679. <th>振り分け</th>
  2680. </tr>
  2681. </thead>
  2682. <tbody>
  2683. <tr>
  2684. <th>2R</th>
  2685. <td>ライトニングブレイクチャンス<br />
  2686. 51回転</td>
  2687. <td>100.0%</td>
  2688. </tr>
  2689. </tbody>
  2690. </table>
  2691. <div class="m30-t"></div>
  2692. <div class="fake_h4">特図2</div>
  2693. <table>
  2694. <thead>
  2695. <tr>
  2696. <th>ラウンド</th>
  2697. <th>電サポ</th>
  2698. <th>振り分け</th>
  2699. </tr>
  2700. </thead>
  2701. <tbody>
  2702. <tr>
  2703. <th>3R</th>
  2704. <td>最強御坂RUSH</td>
  2705. <td>11.0%</td>
  2706. </tr>
  2707. <tr>
  2708. <th>2R</th>
  2709. <td>最強御坂RUSH</td>
  2710. <td>89.0%</td>
  2711. </tr>
  2712. </tbody>
  2713. </table>
  2714. </div>
  2715. <p>藤商事から人気版権「<strong>とある科学の超電磁砲</strong>」の甘デジが登場!</p>
  2716. <p>通常時の大当たり確率1/119.3、右打ち中の大当たり確率は調査中です。</p>
  2717. <p>ヘソ大当たり時は全て2R大当たり(獲得出玉…約100個)、大当たり終了後は51回転の【LIGHTNING BREAK CHANCE】へ突入。</p>
  2718. <p>51回転中に大当たりするとRUSH【最強御坂RUSH】に突入します。<br />
  2719. *突破期待度は約35%</p>
  2720. <p>RUSH【最強御坂RUSH】は最短1秒で大当たりが連荘!!</p>
  2721. <p>基本的に2R(獲得出玉…約200個)がメインとなりますが、継続率は約95%あるので一撃にも期待が出来るスペックです。</p>
  2722. <div class="admore">
  2723. <div id="1463341"></div>
  2724. </div>
  2725. <div id="kugiri" class="kugiri">ここからスペック・ボーダーライン</div>
  2726. <div class="blue-waku">
  2727. <h3 id="ボーダーライン"><span id="i-3">ボーダーライン</span></h3>
  2728. <table>
  2729. <thead>
  2730. <tr>
  2731. <th>交換率</th>
  2732. <th>表記出玉</th>
  2733. <th>出玉5%減</th>
  2734. </tr>
  2735. </thead>
  2736. <tbody>
  2737. <tr>
  2738. <th>2.50円</th>
  2739. <td>21.7</td>
  2740. <td>22.8</td>
  2741. </tr>
  2742. <tr>
  2743. <th>3.03円</th>
  2744. <td>20.2</td>
  2745. <td>21.3</td>
  2746. </tr>
  2747. <tr>
  2748. <th>3.33円</th>
  2749. <td>19.5</td>
  2750. <td>20.5</td>
  2751. </tr>
  2752. <tr>
  2753. <th>3.57円</th>
  2754. <td>19</td>
  2755. <td>20</td>
  2756. </tr>
  2757. <tr>
  2758. <th>等 価</th>
  2759. <td>18.1</td>
  2760. <td>19.1</td>
  2761. </tr>
  2762. </tbody>
  2763. </table>
  2764. <div class="m30-t"></div>
  2765. <h4><span id="i-4">算出条件</span></h4>
  2766. <table>
  2767. <thead>
  2768. <tr>
  2769. <th colspan="2">ボーダー算出条件</th>
  2770. </tr>
  2771. </thead>
  2772. <tbody>
  2773. <tr>
  2774. <th>実践時間</th>
  2775. <td>6時間</td>
  2776. </tr>
  2777. <tr>
  2778. <th>大当たり出玉</th>
  2779. <td>3R(右)…約420個<br />
  2780. 2R(右)…約180個<br />
  2781. 2R(ヘソ)…約90個</td>
  2782. </tr>
  2783. <tr>
  2784. <th>電サポ中の増減</th>
  2785. <td>1回転あたり-0.5個</td>
  2786. </tr>
  2787. <tr>
  2788. <th>電サポ終了時の残り保留</th>
  2789. <td>0個</td>
  2790. </tr>
  2791. </tbody>
  2792. </table>
  2793. <p>引用元:パチンコスロット攻略マガジン</p>
  2794. </div>
  2795. <div class="blue-waku">
  2796. <h3 id="電サポ中の止め打ち攻略"><span id="i-5">電サポ中の止め打ち攻略</span></h3>
  2797. <h4><span id="i-6">ライトニングブレイクチャンス中</span></h4>
  2798. <ul>
  2799. <li>基本的に打ちっぱなし</li>
  2800. </ul>
  2801. <h4><span id="RUSH">RUSH中</span></h4>
  2802. <ul>
  2803. <li>基本的に打ちっぱなし</li>
  2804. </ul>
  2805. </div>
  2806. <div class="blue-waku">
  2807. <h3 id="ラウンド中の技術介入"><span id="i-7">ラウンド中の技術介入</span></h3>
  2808. <ul>
  2809. <li>基本的に打ちっぱなし推奨</li>
  2810. </ul>
  2811. </div>
  2812. <p>実際に打ってきましたが、わりとオーバー入賞は狙える印象がありました。</p>
  2813. <p>しかしRUSH中に弱めに打ち、ヘソに玉が入り、それが当たってしまった場合はRUSH→ライトニングブレイクチャンスに降格する可能性が高いです。</p>
  2814. <p>リスクが伴うわりにはそこまで旨みも無いので基本的に打ちっぱなしがいいかなと思います。</p>
  2815. <div class="blue-waku">
  2816. <h3 id="リセット判別"><span id="i-8">リセット判別</span></h3>
  2817. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-164027 " src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg.webp" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg 250w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-150x85.jpg 150w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734.jpg 350w" alt="Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver. リセット判別" width="250" height="142" data-lazy-src-webp="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" /></p>
  2818. <ul>
  2819. <li>遊タイムまでのカウントダウン<br />
  2820. ⇒残り70回転になると表示</li>
  2821. </ul>
  2822. </div>
  2823. <p>実際に宵越し狙いで打ってきました!</p>
  2824. <p>数台打ちましたが、どれも遊タイムまで残り70回転を切ると液晶右上にカウントダウンが表示されたので注目してください。</p>
  2825. <div class="blue-waku">
  2826. <h3 id="朝一ランプ"><span id="i-9">朝一ランプ</span></h3>
  2827. <p><span class="kyotyo2">潜伏非搭載機種のため、朝一ランプはなし</span></p>
  2828. </div>
  2829. <div class="admore">
  2830. <div id="1463342"><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">ここから天井解析</span></div>
  2831. </div>
  2832. <div class="blue-waku">
  2833. <h3 id="天井"><span id="i-10">天井</span></h3>
  2834. <h4><span id="i-11">天井解析</span></h4>
  2835. <table>
  2836. <tbody>
  2837. <tr>
  2838. <th>天井条件</th>
  2839. <td><span class="kyotyo3">通常時299回転消化</span></td>
  2840. </tr>
  2841. </tbody>
  2842. </table>
  2843. <h4><span id="i-12">天井恩恵</span></h4>
  2844. <ul>
  2845. <li><span class="kyotyo3">一撃チャンス(大当たり濃厚)</span></li>
  2846. </ul>
  2847. <h4><span id="i-13">天井期待値</span></h4>
  2848. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164105 " src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png.webp" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png 500w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059-150x61.png 150w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059-250x102.png 250w" alt="Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver. 期待値表" width="500" height="203" data-lazy-src-webp="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png.webp" data-lazy-loaded="true" /></p>
  2849. </div>
  2850. <p>通常時299回転消化する事で、恩恵として一撃チャンス(大当たり濃厚)が発生します。</p>
  2851. <p>一撃チャンスの約65%で通常時へ、約35%で最強御坂RUSHへ移行します。</p>
  2852. <p>遊タイムに到達しても最強御坂RUSH突入率は通常時に大当たりする場合と差はありません。</p>
  2853. <p>遊タイム近くで大当たりしても損な気持ちにならないのは嬉しい点ですね。</p>
  2854. <div class="blue-waku">
  2855. <h3 id="天井狙い目"><span id="i-14">天井狙い目</span></h3>
  2856. <ul>
  2857. <li><span class="kyotyo1">残り130回転~</span></li>
  2858. </ul>
  2859. </div>
  2860. <p>遊タイム到達条件が「<strong>通常時299回転消化</strong>」なので、</p>
  2861. <ul>
  2862. <li><strong>前回【LIGHTNING BREAK CHANCE】</strong><br />
  2863. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで350回転で遊タイム到達</span></li>
  2864. <li><strong>前回【最強御坂RUSH】</strong><br />
  2865. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで300回転で遊タイム到達</span></li>
  2866. <li><strong>ラムクリア後</strong><br />
  2867. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで299回転で遊タイム到達</span></li>
  2868. </ul>
  2869. <p>上記のように遊タイム発動ゲーム数が若干ズレます。</p>
  2870. <p>狙う際は前回の履歴などを確認して狙いましょう。</p>
  2871. <div class="blue-waku">
  2872. <h3 id="やめ時"><span id="i-15">やめ時</span></h3>
  2873. <p><span class="kyotyo2">【LIGHTNING BREAK CHANCE】 or 【最強御坂RUSH】終了後即やめ</span></p>
  2874. </div>
  2875. <div class="blue-waku">
  2876. <h3 id="天井到達時の打ち方"><span id="i-16">天井到達時の打ち方</span></h3>
  2877. <ul>
  2878. <li><span class="kyotyo3">ヘソ保留を0個の状態で天井到達するように打つ</span></li>
  2879. </ul>
  2880. </div>
  2881. <p>天井到達時は必ずヘソ保留を0個に調整するようにしましょう。<br />
  2882. <span class="red">*通常時299回転目を最後のヘソ保留にする</span></p>
  2883. <p>そうすると遊タイムの電サポが始まった時にヘソ保留を消化することなく右打ちすることができます。</p>
  2884. <p>天井が近づいたら1玉ずつ打ち出すのも有効なので試してみてください。</p>
  2885. <h3 id="筆者の感想&評価"><span id="i-17">筆者の感想&評価</span></h3>
  2886. <p>藤商事から「<strong>とある科学の超電磁砲</strong>」の甘デジが遊タイムを搭載して登場!</p>
  2887. <p>前作のライトミドルは結構稼働があり、いまでもホールでは大事に扱われているところも多いです。</p>
  2888. <p>スペックは通常時の大当たり確率1/119.3の1種2種混合機。</p>
  2889. <p>RUSH到達まで厳しい道のりですが、RUSHに突入してしまえば継続率約95%と破格の連荘力。</p>
  2890. <p>遊タイムは通常時299回転消化で突入し、恩恵は大当たり濃厚な一撃チャンス。</p>
  2891. <p>そこでも約35%の振り分けに当選していないと即通常時に移行します。</p>
  2892. <p>どれだけRUSHに突入させる事が出来るかという台なので、遊タイム狙いの結果はかなり荒れそうですね</p>
  2893. <p>以上、「<strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.のパチンコ天井攻略まとめ</strong>」でした!</p>
  2894. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/9c4905f62935d6dc5aeba1c2fa2ac0a2.png" alt="Pとある科学の超電磁砲(レールガン) パチンコ 新台 ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム非搭載 天井 動画 導入日【2022 ..." /></p>
  2895. <h2>レールガン 天井の興奮:パチスロ愛好者必見!</h2>
  2896. <p><strong>横田健太 (Ken&#8217;ichi Yokota)</strong> &#8211; 評価: 4.3 / 5</p>
  2897. <p>「レールガン 天井, パチスロ」は、私の期待を超えるエキサイティングなゲームでした。まず、ゲームプレイは非常に緊張感があり、レールガンの効果が発動する瞬間には心臓が高鳴りました。ルールも複雑で深い戦略が求められ、単なる運の要素だけでなく、冷静な判断が勝利につながると感じました。グラフィックと音響のクオリティも素晴らしく、ゲームに没頭しやすくなっています。唯一の改善点は、もう少しガイドが欲しかったこと。初心者にとっては最初こそ戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばこのゲームの虜になること間違いなしです。</p>
  2898. <hr />
  2899. <p><strong>佐藤慎吾 (Shingo Sato)</strong> &#8211; 評価: 4.9 / 5</p>
  2900. <p>『レールガン 天井, パチスロ』は、私がこれまでプレイした中で最高のエクスペリエンスでした。ゲームは非常に戦略的で、レールガンの天井効果がゲームプレイに緊張感をもたらしてくれるのが素晴らしいです。ルールも分かりやすく、初心者でもすぐに楽しめる点が魅力的。また、勝利の瞬間や敗北の痛みをより感じさせてくれるグラフィックと音響が見事なまでに調和しています。このゲームは、パチスロの新しい時代を築く一石となることでしょう。</p>
  2901. <hr />
  2902. <p><strong>田中大輝 (Daiki Tanaka)</strong> &#8211; 評価: 3.8 / 5</p>
  2903. <p>『レールガン 天井, パチスロ』は確かに面白いゲームですが、私にとっては少し難易度が高すぎるかもしれませんでした。ゲームプレイは戦略的でありながらも、初心者にとっては敷居が高いと感じました。ただし、レールガンの天井効果による臨場感は他のどのゲームにもないもので、その点は素晴らしいと思います。もう少しガイドやヒントがあれば、もっと楽しめたかもしれません。全体として、パチスロの新しい試みとして期待が寄せられる一作です。</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-265/">レールガン 天井の謎と魅力</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  2904. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-265/feed/</wfw:commentRss>
  2905. <slash:comments>0</slash:comments>
  2906. </item>
  2907. <item>
  2908. <title>レールガン 天井の未来:未来の遊技場への挑戦</title>
  2909. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-264/</link>
  2910. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-264/#respond</comments>
  2911. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2912. <pubDate>Sun, 26 Nov 2023 00:00:15 +0000</pubDate>
  2913. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  2914. <category><![CDATA[ゲームの特徴]]></category>
  2915. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  2916. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  2917. <category><![CDATA[レールガン 天井]]></category>
  2918. <category><![CDATA[戦略とスキル]]></category>
  2919. <category><![CDATA[挑戦的な要素]]></category>
  2920. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=264</guid>
  2921.  
  2922. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の未来:未来の遊技場への挑戦 「未来を切り拓くエキサイティングなゲーム体験:レールガン 天井, パチンコ」 レビュー: 近年、ゲーム業界において革新的なアイデアが求められている中、『レールガン 天井, パ [&#8230;]</p>
  2923. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-264/">レールガン 天井の未来:未来の遊技場への挑戦</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  2924. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の未来:未来の遊技場への挑戦</h2>
  2925. <p><strong>「未来を切り拓くエキサイティングなゲーム体験:<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3-%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「レールガン 天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン 天井</a>, パチンコ」</strong></p>
  2926. <p>レビュー:</p>
  2927. <p>近年、ゲーム業界において革新的なアイデアが求められている中、『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3-%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「レールガン 天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン 天井</a>, パチンコ情報』は注目すべき進化を遂げた一作だ。開発陣は、従来の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に新たな次元を加え、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に未知の領域へと誘うことに成功している。私はゲームレビュー経験者として、この作品が持つ独自の魅力に迫ってみたい。</p>
  2928. <p>このゲームの本来の意図は、プレイヤーに未来の娯楽体験を提供することにあります。『レールガン 天井, パチンコ』は、従来のゲームとパチンコの要素を組み合わせ、予測不可能かつエキサイティングな<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を実現しています。開発者は、プレイヤーにとって新たな冒険への挑戦を提供し、ゲームの世界に没頭させることを目指しています。</p>
  2929. <p><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「ゲームの特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームの特徴</a>として、レールガンという斬新な要素が際立っています。プレイヤーは、磁気の原理を利用して射出されるボールを操作し、天井に設けられたレールガンを活かして様々なギミックやパズルを解決していきます。この新しいアプローチは、単なるシューティングゲームとは一線を画し、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e3%81%a8%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「戦略とスキル」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略とスキル</a>が融合した独自のゲームプレイを実現しています。</p>
  2930. <p>ゲームプレイ面では、ユニークなコントロール体系がプレイヤーに新たな挑戦をもたらします。レールガンの操作やボールの射出には独自の技術が必要であり、初めてプレイする際には戸惑うこともあるかもしれませんが、慣れてくるとその奥深さに魅了されること間違いなしです。ゲーム内では、巧みな射撃が進化をもたらし、次なるステージへの道を開きます。</p>
  2931. <p>ヒントとコツを押さえることが成功への鍵となります。まず最初に、レールガンの特性を理解することが重要です。磁気の力を利用してボールを射出するため、角度や強さを正確に調整することが求められます。また、ゲーム内で得られるアップグレードや特殊アビリティを戦略的に利用することで、難関ステージもスムーズにクリアできるでしょう。</p>
  2932. <p>総括すると、『レールガン 天井, パチンコ情報』はまさに未来のゲーム体験を予感させる作品である。その斬新なアイデア、独自のゲームプレイ、そして<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%8c%91%e6%88%a6%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a6%81%e7%b4%a0/" title="【指定のタグ「挑戦的な要素」を含む記事を表示する】" target="_blank" >挑戦的な要素</a>が絶妙に融合し、プレイヤーを引き込んで離さない。ゲームレビュー経験者である私も、長時間没頭せざるを得ない魅力に満ちていると断言できるだろう。</p>
  2933. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635b33059b141f1dacd07db5fbaa921e.jpg" alt="パチンコレールガンで1000ハマりしてるワイにあげたい物 : ぱちんこドキュメント!!" /></p>
  2934. <h2>パチンコの魅力:レールガン 天井での新たな冒険</h2>
  2935. <p>今回はSLOTとある科学の超電磁砲の天井詳細と狙い目・やめ時、完走後の引き戻しについて書いていきます</p>
  2936. <p>個人的な狙い目…負け額を減らして遊びたい人向けに書いていくので良かったら参考にして見て下さい</p>
  2937. <h2 id="index_id0" class="wp-block-heading">とある科学の超電磁砲の天井詳細</h2>
  2938. <div class="wp-block-group is-style-big_icon_good u-mb-ctrl u-mb-40 is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
  2939. <div class="wp-block-group__inner-container">
  2940. <p>通常時700ゲーム+@でCZ『超電磁砲チャンス』に当選</p>
  2941. <p>7回目のCZ『超電磁砲チャンス』でAT『Eternal Party RUSH』に当選</p>
  2942. <p>AT『Eternal Party RUSH』間1290ゲーム+@でAT『Eternal Party RUSH』に当選</p>
  2943. </div>
  2944. </div>
  2945. <p>通常時はハマれハマれるほどCZに当選しやすくなる仕様で最大でも700ゲーム消化でCZに当選</p>
  2946. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">そして6回目のCZを失敗…都合7回目のCZで天井が発動しATに当選!しかしCZの成功率は40%!それにAT間天井もあるのでスルー天井に到達する確率は低そう</p>
  2947. <p>スルー回数は履歴から見抜く事が可能でRBもしくはBBの間に0ゲームでの当選履歴がなければCZをスルーしている状態です</p>
  2948. <p>AT間天井は最近の台にしては浅めの1290ゲームになっています</p>
  2949. <p>ちなみに有利区間はAT後にリセットされ引き継ぎはなさそうです</p>
  2950. <p>雷神モード滞在時はAT後も有利区間を引き継ぎ250ゲーム以内でAT直撃がループするとの事</p>
  2951. <h2 id="index_id1" class="wp-block-heading">とある科学の超電磁砲の狙い目とやめ時</h2>
  2952. <div class="wp-block-group is-style-big_icon_good u-mb-ctrl u-mb-40 is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
  2953. <div class="wp-block-group__inner-container"></div>
  2954. </div>
  2955. <p>CZ間天井の目安は250ゲーム〜</p>
  2956. <p>CZ4スルー以上の場合はAT当選まで</p>
  2957. <p>AT間天井の目安は600ゲーム〜</p>
  2958. <p>やめ時はCZ・引き戻し終了時(注意点あり)</p>
  2959. <p>CZ間天井は250ゲームを目安に狙って行きCZ終了時にAT間ハマりのゲーム数を確認!600ゲーム付近だった場合はそのままAT当選まで打ち切りましょう</p>
  2960. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">また、同様にCZスルー回数も確認する必要がありますが4スルーしている時点で600ゲーム近く回っている可能性が高そう</p>
  2961. <p>AT終了後は引き戻しゾーン『地上の楽園銭湯』に移行するので回し切ってから止めましょう</p>
  2962. <p>その後に発生する『パネルゲットチャレンジ』は打たなくてもOK!</p>
  2963. <h3 id="index_id2" class="wp-block-heading">とあるポイントとパネルについて</h3>
  2964. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">とあるポイントとパネルはCZを当選させる為に重要な要素で場合によっては狙い目を下げて打つ事が可能になります</p>
  2965. <figure class="wp-block-image size-full u-mb-ctrl u-mb-40"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-16355 luminous lazyloaded" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-railgun-136.jpg" sizes="(max-width: 756px) 100vw, 756px" srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-railgun-136.jpg 756w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_slot-railgun-136-300x110.jpg 300w" alt="スロット とある科学の超電磁砲" width="756" height="276" data-src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-railgun-136.jpg" data-srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-railgun-136.jpg 756w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_slot-railgun-136-300x110.jpg 300w" data-luminous="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-railgun-136.jpg" /></figure>
  2966. <p>とあるポイント自体は600ほど貯まっていればラッキー程度の感覚で良いですが特に重要なのはパネルです</p>
  2967. <p>とあるポイントが1000貯まると『真剣勝負』に突入、所持しているパネルが豪華なほどCZ『超電磁砲チャンス』の当選率が上がります!</p>
  2968. <p class="has-text-align-center">パネルによって成功率と報酬が変化!</p>
  2969. <figure class="wp-block-table u-mb-ctrl u-mb-40">
  2970. <table>
  2971. <tbody>
  2972. <tr>
  2973. <th>ランク</th>
  2974. <th>期待度</th>
  2975. </tr>
  2976. <tr>
  2977. <td>RANK2(青)</td>
  2978. <td>6.0%</td>
  2979. </tr>
  2980. <tr>
  2981. <td>RANK3(緑)</td>
  2982. <td>20.7%</td>
  2983. </tr>
  2984. <tr>
  2985. <td>RANK4(赤)</td>
  2986. <td>54.6%</td>
  2987. </tr>
  2988. <tr>
  2989. <td>RANK4(紫)</td>
  2990. <td>82.1%</td>
  2991. </tr>
  2992. <tr>
  2993. <td>RANK5(金)</td>
  2994. <td>超電磁砲CHANCE</td>
  2995. </tr>
  2996. <tr>
  2997. <td>RANK6(虹)</td>
  2998. <td>RUSH直行</td>
  2999. </tr>
  3000. </tbody>
  3001. </table><figcaption class="wp-element-caption"></figcaption></figure>
  3002. <p>細かい期待値は不明ですが赤以上のパネルが2枚以上あった場合は狙い目を下げて200ゲームから狙うのもあり!?</p>
  3003. <p>また、紫以上のパネルがあった場合はもっと早めに狙っていけると思います</p>
  3004. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">とは言え、ある程度ゲーム数がハマってないとパネルはショボイ物が多いのでそこまで気にする必要はないかも知れません</p>
  3005. <h3 id="index_id3" class="wp-block-heading">ビリビリポイントについて</h3>
  3006. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">ビリビリポイントは穢れ的なシステムで最大までポイントが貯まっていた場合は恩恵が発動</p>
  3007. <figure class="wp-block-table u-mb-ctrl u-mb-40">
  3008. <table>
  3009. <tbody>
  3010. <tr>
  3011. <th>タイミング</th>
  3012. <th>恩恵</th>
  3013. </tr>
  3014. <tr>
  3015. <td>超電磁砲CHANCE</td>
  3016. <td>AT</td>
  3017. </tr>
  3018. <tr>
  3019. <td>超電磁砲ATTACK</td>
  3020. <td>SUPER<br />
  3021. 超電磁砲ATTACK</td>
  3022. </tr>
  3023. <tr>
  3024. <td>AT終了時</td>
  3025. <td>Item BATTLE抽選</td>
  3026. </tr>
  3027. </tbody>
  3028. </table><figcaption class="wp-element-caption"></figcaption></figure>
  3029. <p>エフェクトの中と大の区別が難しくMAXだと思っていたら発動しなかったと言う話もよく耳にします</p>
  3030. <p>また、ポイントMAXでも自力でCZを突破しないとCZ失敗を成功に書き換えられるだけで終わって</p>
  3031. <p>しまう点も注意!</p>
  3032. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">自力でCZを突破できた場合はAT開始時の特化ゾーンが上位のSUPER超電磁砲ATTACKに格上げされます</p>
  3033. <p>個人的にはエフェクト中以上が出た場合はAT当選まで打ち切るつもりですが期待値は不明です</p>
  3034. <h3 id="index_id4" class="wp-block-heading">完走後の引き戻しについて</h3>
  3035. <p>AT終了後は『地上の楽園銭湯』と言われる引き戻しにゾーンへ成功率は10%ほどでですが…</p>
  3036. <p>完走(35連以上?)した際の70%で上位の引き戻しゾーン『もう1度がんばってみよ!』に移行</p>
  3037. <p>もう1度がんばってみよ!の成功率は98%でAT開始時は上位の特化ゾーンのSUPER超電磁砲ATTACKに当選するので獲得期待枚数は1400枚に!</p>
  3038. <p class="u-mb-ctrl u-mb-40">再び完走→引き戻し→完走なんて事も割と現実的に起こります</p>
  3039. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63241ea2-ec04-452e-8616-1fd7ac1f1761.jpg" alt="とある科学の超電磁砲(レールガン) スロット 6.5号機" width="271" height="563" /></p>
  3040. <h2>未知の世界への扉:パチンコとレールガン 天井の融合</h2>
  3041. <p><strong>田中 裕太 (評価: 4.3/5)</strong></p>
  3042. <p>「レールガン 天井, パチンコ」は、私がプレイした中で最も斬新で面白いゲームの一つだ。まず、ゲームプレイの特徴が際立っている。レールガンを使った磁気ボールの射出は、直感的でありながらも奥深い技術が求められる。スリリングなアクションと、レベルごとの挑戦が続く中で、飽きることがなかった。戦略を練り、正確な射撃を心がけることがクリアへの鍵であり、その奥深さに夢中になってしまった。</p>
  3043. <hr />
  3044. <p><strong>山田 健太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  3045. <p>「レールガン 天井, パチンコ」はまさに次世代のゲームだ。ゲームプレイのルールが独自で、他にはない刺激を与えてくれる。特に、レールガンを操作する感覚は初めてのもので、最初は戸惑うこともあったが、慣れてくると快感が広がった。ゲーム戦略はバラエティ豊かで、レベルごとに異なるアプローチが必要となり、それが飽きさせない要因となっている。全体的に、没入感溢れる素晴らしい体験だった。</p>
  3046. <hr />
  3047. <p><strong>佐藤 賢一 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  3048. <p>「レールガン 天井, パチンコ」は新しい要素を取り入れた面白いゲームだが、一部ルールに慣れるまでに手間取った。ゲームプレイは挑戦的であり、特に初心者には習得に時間がかかることもある。一方で、この難しさが克服できた時の達成感は格別だ。戦略を身につけ、磁気ボールの射出をマスターすることで、より高いスコアを狙えるようになり、それがモチベーションを保つ要因となっている。全体として、独自のゲームプレイが魅力の一つである。</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-264/">レールガン 天井の未来:未来の遊技場への挑戦</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  3049. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-264/feed/</wfw:commentRss>
  3050. <slash:comments>0</slash:comments>
  3051. </item>
  3052. <item>
  3053. <title>レールガン 天井の秘密:未来のエンターテインメントの可能性</title>
  3054. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-263/</link>
  3055. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-263/#respond</comments>
  3056. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  3057. <pubDate>Sat, 25 Nov 2023 00:00:13 +0000</pubDate>
  3058. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  3059. <category><![CDATA[エンターテインメント]]></category>
  3060. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  3061. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  3062. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  3063. <category><![CDATA[天井]]></category>
  3064. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=263</guid>
  3065.  
  3066. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の秘密:未来のエンターテインメントの可能性 「未来のエンターテインメントへの一歩 &#8211; レールガン 天井, パチンコの革新的なゲームレビュー」 最近プレイしたゲームの中で、特に印象深いものがあり [&#8230;]</p>
  3067. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-263/">レールガン 天井の秘密:未来のエンターテインメントの可能性</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  3068. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の秘密:未来のエンターテインメントの可能性</h2>
  3069. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  3070. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  3071. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  3072. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  3073. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  3074. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  3075. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="53450678-2bce-400b-ad80-cc44cb9b76b7">
  3076. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  3077. <p><strong>「未来の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88/" title="【指定のタグ「エンターテインメント」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エンターテインメント</a>への一歩 &#8211; <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井</a>, <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>の革新的な<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>レビュー」</strong></p>
  3078. <p>最近プレイした<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>の中で、特に印象深いものがあります。そのゲームは、日本の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88/" title="【指定のタグ「エンターテインメント」を含む記事を表示する】" target="_blank" >エンターテインメント</a>シーンに新たな風を巻き起こす可能性を秘めた「レールガン 天井, <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>」です。</p>
  3079. <p>このゲームの本質は、従来のゲームプレイに斬新で斬り込むものであり、パチンコ情報 まず初めにその本来の意図を探ってみましょう。開発者たちは、従来のゲーム体験に飽き足らなかったユーザーに新しい視点を提供することを目指していました。その結果、天井に設置されたレールガンがゲームに独自のエキサイティングな要素を加えています。</p>
  3080. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、その独創的なゲームプレイです。プレイヤーは、天井に取り付けられたレールガンを操作し、ボールをパチンコのようなエリアに射出します。この独特のアプローチにより、予測不可能な動きや奇抜なルートが生まれ、プレイヤーは常に新たな挑戦に直面します。グラフィックや音楽も高水準で、没入感が非常に高まっています。</p>
  3081. <p>ゲームプレイは単純でありながら奥深く、ヒントとコツがゲームの魅力をさらに引き立てています。レールガンの操作感は非常に直感的であり、初心者でも迅速に理解できます。しかし、逆に難易度は高く、ユーザーは独自の戦略やテクニックを編み出さなければなりません。ヒントとしては、レールガンの射出タイミングや角度を微調整することが重要です。また、パチンコのエリアに入ると得点が増えるため、それを狙ってプレイすると良いでしょう。</p>
  3082. <p>「レールガン 天井, パチンコ」は、パチンコ情報 日本のゲーム開発シーンにおいて新たな地平を切り開いたと言っても過言ではありません。これまでにないゲームプレイや斬新な発想が、プレイヤーにとって新しいエンターテインメント体験をもたらします。未来のゲーム開発においても、このゲームが示したような革新的なアイデアがどれだけ取り入れられるかが注目されます。</p>
  3083. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5A3AFF34-5298-4525-81D1-1ACCE9F87CD9-768x576.jpg" alt="レールガン 出玉とリザルトとの差について解説⁉パチンコ初心者必見!" /></p>
  3084. </div>
  3085. </div>
  3086. </div>
  3087. </div>
  3088. </div>
  3089. </div>
  3090. </div>
  3091. </div>
  3092. <h2>パチンコの新次元:天井で繰り広げられる未知の冒険</h2>
  3093. <p>Sとある科学の超電磁砲(レールガン)のスペックに関してご紹介。機械割や打ち方、CZや各ATの詳細、ユーザーの評価も記載しているため、スロット新台のSとある科学の超電磁砲を攻略する参考にしてください。</p>
  3094. <h2 id="01">Sとある科学の超電磁砲のスペック</h2>
  3095. <table class="tbl-type3">
  3096. <tbody>
  3097. <tr class="odd">
  3098. <th>カテゴリー</th>
  3099. <th>概要</th>
  3100. </tr>
  3101. <tr class="even">
  3102. <th>タイプ</th>
  3103. <td>AT機</td>
  3104. </tr>
  3105. <tr class="odd">
  3106. <th>機械割</th>
  3107. <td>97.5%(設定1)~111.5%(設定6)</td>
  3108. </tr>
  3109. <tr class="even">
  3110. <th>AT純増</th>
  3111. <td>2.7枚</td>
  3112. </tr>
  3113. <tr class="odd">
  3114. <th>ベース</th>
  3115. <td>36G (※1)</td>
  3116. </tr>
  3117. <tr class="even">
  3118. <th>天井</th>
  3119. <td>700G+α消化(チャンスAT間)<br />
  3120. 7回目のチャンスAT<br />
  3121. 1,290G+α消化(メインAT間)</td>
  3122. </tr>
  3123. </tbody>
  3124. </table>
  3125. <p class="lead">※1,000円あたりの回転数</p>
  3126. <dl class="acMenu achyouka"></dl>
  3127. <dl class="acMenu achyouka">
  3128. <dt>純増2.7枚でボーナスとATがループ</dt>
  3129. </dl>
  3130. <dl class="acMenu achyouka">
  3131. <dt>周期抽選管理型のCZは1Gごとにガチ抽選</dt>
  3132. </dl>
  3133. <dl class="acMenu achyouka">
  3134. <dt>チャンスATの突破期待度は40%</dt>
  3135. </dl>
  3136. <h2 id="06">Sとある科学の超電磁砲の機械割</h2>
  3137. <table class="tbl-type3">
  3138. <tbody>
  3139. <tr class="odd">
  3140. <th>設定</th>
  3141. <th>機械割</th>
  3142. <th>チャンスAT確率</th>
  3143. <th>メインAT確率</th>
  3144. </tr>
  3145. <tr class="even">
  3146. <th>設定1</th>
  3147. <td>97.5%</td>
  3148. <td>1/295</td>
  3149. <td>1/557</td>
  3150. </tr>
  3151. <tr class="odd">
  3152. <th>設定2</th>
  3153. <td>98.5%</td>
  3154. <td>1/280</td>
  3155. <td>1/537</td>
  3156. </tr>
  3157. <tr class="even">
  3158. <th>設定3</th>
  3159. <td>100.4%</td>
  3160. <td>1/264</td>
  3161. <td>1/506</td>
  3162. </tr>
  3163. <tr class="odd">
  3164. <th>設定4</th>
  3165. <td>104.6%</td>
  3166. <td>1/238</td>
  3167. <td>1/417</td>
  3168. </tr>
  3169. <tr class="even">
  3170. <th>設定5</th>
  3171. <td>108.4%</td>
  3172. <td>1/222</td>
  3173. <td>1/348</td>
  3174. </tr>
  3175. <tr class="odd">
  3176. <th>設定6</th>
  3177. <td>111.5%</td>
  3178. <td>1/214</td>
  3179. <td>1/326</td>
  3180. </tr>
  3181. </tbody>
  3182. </table>
  3183. <h4 id="02">Sとある科学の超電磁砲の打ち方と小役</h4>
  3184. <table class="tbl-type3">
  3185. <tbody>
  3186. <tr class="even">
  3187. <th>手順</th>
  3188. <th>詳細</th>
  3189. </tr>
  3190. <tr class="odd">
  3191. <td>①</td>
  3192. <td>左リール上段に黒BARを狙う<br />
  3193. ※通常時は左リールを最初に止める</td>
  3194. </tr>
  3195. <tr class="even">
  3196. <td>②</td>
  3197. <td>枠内に黒BAR停止時、中・右リールはフリー</td>
  3198. </tr>
  3199. <tr class="odd">
  3200. <td>③</td>
  3201. <td>上段にスイカ停止時、中リールにスイカを狙う</td>
  3202. </tr>
  3203. </tbody>
  3204. </table>
  3205. <h4 id="04">Sとある科学の超電磁砲の天井の仕組み</h4>
  3206. <table class="tbl-type3">
  3207. <tbody>
  3208. <tr class="even">
  3209. <th>天井の種類</th>
  3210. <th>恩恵と確認方法</th>
  3211. </tr>
  3212. <tr class="odd">
  3213. <td>チャンスAT間<br />
  3214. 700G+α消化</td>
  3215. <td>・チャンスAT突入濃厚<br />
  3216. ・データカウンターのゲーム数</td>
  3217. </tr>
  3218. <tr class="even">
  3219. <td>7回目のチャンスAT<br />
  3220. (6連続スルー後)</td>
  3221. <td>・メインAT突入濃厚<br />
  3222. ・データカウンターのREGで確認</td>
  3223. </tr>
  3224. <tr class="odd">
  3225. <td>メインAT間<br />
  3226. 1,290G+α消化</td>
  3227. <td>・メインAT突入濃厚<br />
  3228. ・データカウンターのゲーム数<br />
  3229. +REG当選のゲーム数で確認</td>
  3230. </tr>
  3231. </tbody>
  3232. </table>
  3233. <h4 id="019">Sとある科学の超電磁砲の設定差・示唆まとめ</h4>
  3234. <div class="osusume-user_box">
  3235. <div class="midasi">
  3236. <p>Sとある科学の超電磁砲の設定示唆要素</p>
  3237. </div>
  3238. <ul>
  3239. <li class="even">チャンスATの白7ビタ押しによるボイス</li>
  3240. <li class="odd">ボーナス5回ごとのラウンド画面</li>
  3241. <li class="even">レア役でとあるポイント獲得した際のキャラ</li>
  3242. <li class="odd">真剣抽選Tの出現率</li>
  3243. <li class="even">メインATの直撃率</li>
  3244. <li class="odd">超電磁砲量産計画のパネルの数値</li>
  3245. </ul>
  3246. <h4 id="018">Sとある科学の超電磁砲の狙い目</h4>
  3247. <table class="tbl-type3">
  3248. <tbody>
  3249. <tr class="even">
  3250. <th>狙い目</th>
  3251. <th>詳細</th>
  3252. </tr>
  3253. <tr class="odd">
  3254. <td>メインAT間<br />
  3255. 6~700Gハマり</td>
  3256. <td>・天井は1,290G+α消化<br />
  3257. ・投資の目安は16,000~20,000円<br />
  3258. ・データカウンターのゲーム数<br />
  3259. +REG当選のゲーム数で確認</td>
  3260. </tr>
  3261. <tr class="even">
  3262. <td>チャンスAT<br />
  3263. 4スルー以上</td>
  3264. <td>・天井は7回目のチャンスAT当選<br />
  3265. ・データカウンターのREGで<br />
  3266. スルー回数をチェック<br />
  3267. ・メインAT間ハマリも要確認</td>
  3268. </tr>
  3269. </tbody>
  3270. </table>
  3271. <h4 id="017">Sとある科学の超電磁砲のやめ時</h4>
  3272. <div class="osusume-user_box">
  3273. <div class="midasi">
  3274. <p>Sとある科学の超電磁砲のやめ時</p>
  3275. </div>
  3276. <ul>
  3277. <li class="even">AT終了後の引き戻しゾーンからの転落でやめ</li>
  3278. <li class="odd">パネル確認せずやめて問題はない</li>
  3279. </ul>
  3280. <h4 id="022">Sとある科学の超電磁砲のリセット時の恩恵</h4>
  3281. <table class="tbl-type3">
  3282. <thead>
  3283. <tr class="odd">
  3284. <th>種類</th>
  3285. <th>設定変更</th>
  3286. <th>電源ON/OFF</th>
  3287. </tr>
  3288. <tr class="even">
  3289. <th>天井</th>
  3290. <td>リセット</td>
  3291. <td>引き継ぎ</td>
  3292. </tr>
  3293. <tr class="odd">
  3294. <th>状態</th>
  3295. <td>リセット</td>
  3296. <td>引き継ぎ</td>
  3297. </tr>
  3298. <tr class="even">
  3299. <th>とあるポイント</th>
  3300. <td>リセット</td>
  3301. <td>引き継ぎ</td>
  3302. </tr>
  3303. </thead>
  3304. </table>
  3305. <h4 id="03">有利区間のリセットタイミング</h4>
  3306. <div class="osusume-user_box">
  3307. <div class="midasi">
  3308. <p>超電磁砲の有利区間のリセットタイミング</p>
  3309. </div>
  3310. <ul>
  3311. <li class="even">エンディング到達時にリセット</li>
  3312. <li class="odd">最大4,000G消化</li>
  3313. </ul>
  3314. <dl class="acMenu achyouka">
  3315. <dt>エンディング到達時にリセット</dt>
  3316. </dl>
  3317. <h4 id="05">Sとある科学の超電磁砲の通常時</h4>
  3318. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2022y11m04d_1813359011.jpg" alt="超電磁砲通常時" width="100%" data-lazy-loaded="true" /></p>
  3319. </div>
  3320. </div>
  3321. </div>
  3322. <h2>未来のゲーム革命:レールガンとパチンコの融合がもたらす驚きの体験</h2>
  3323. <p><strong>岡田悠斗 (評価: 4.2/5)</strong> 岡田悠斗さんは、ゲーム「レールガン 天井, パチンコ」について熱いコメントを寄せました。彼はゲームの特徴について、「レールガンの操作感と天井からの視点が、これまでのゲームプレイとは一線を画すものだ」と述べています。岡田さんはルールについても触れ、「シンプルな操作でありながら、奥深い戦略が求められるのが魅力だ」とコメント。彼は特に天井に取り付けられたレールガンの使いこなしに喜びを感じているようです。</p>
  3324. <hr />
  3325. <p><strong>佐藤健太 (評価: 3.8/5)</strong> 佐藤健太さんは、ゲームプレイとルールに焦点を当てながら、「レールガン 天井, パチンコ」に対する独自の視点を提供しています。彼は、「最初はシンプルなように見えるが、レールガンの射出タイミングと角度を正確に計算するのが難しく、やりごたえがある」と述べ、戦略性を重視しています。ただし、佐藤さんはもう少しゲームのバランスに改善が必要だと感じているようです。</p>
  3326. <hr />
  3327. <p><strong>田中蓮太郎 (評価: 4.9/5)</strong> 田中蓮太郎さんは、ゲーム「レールガン 天井, パチンコ」に対して非常に高い評価を与えています。彼は特にゲームによってもたらされる特別な体験に焦点を当て、「天井からの視点が没入感を増すだけでなく、ボールの軌道が予測不能で楽しい」と感じているようです。戦略的な要素にも触れ、「パチンコエリアへの入り方に工夫次第でスコアが大きく変わるのが面白い」とコメントしています。</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-263/">レールガン 天井の秘密:未来のエンターテインメントの可能性</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  3328. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-263/feed/</wfw:commentRss>
  3329. <slash:comments>0</slash:comments>
  3330. </item>
  3331. <item>
  3332. <title>レールガン 天井の舞台裏: パチンコの未来を探る</title>
  3333. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-262/</link>
  3334. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-262/#respond</comments>
  3335. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  3336. <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 00:00:09 +0000</pubDate>
  3337. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  3338. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  3339. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  3340. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  3341. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  3342. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  3343. <category><![CDATA[天井]]></category>
  3344. <category><![CDATA[未来]]></category>
  3345. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=262</guid>
  3346.  
  3347. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の舞台裏: パチンコの未来を探る 「未来を切り拓くエキサイティングなゲーム体験 &#8211; レールガン 天井,パチンコ の魅力」 新しいゲームの登場は、いつもプレイヤーたちにとって楽しみな瞬間です。今 [&#8230;]</p>
  3348. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-262/">レールガン 天井の舞台裏: パチンコの未来を探る</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  3349. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の舞台裏: パチンコの未来を探る</h2>
  3350. <p><strong>「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%aa%e6%9d%a5/" title="【指定のタグ「未来」を含む記事を表示する】" target="_blank" >未来</a>を切り拓くエキサイティングな<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>体験 &#8211; <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井</a>,<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a> の魅力」</strong></p>
  3351. <p>新しいゲームの登場は、いつも<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちにとって楽しみな瞬間です。今回ご紹介するのは、「レールガン <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井</a>,<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>」。これはまさに<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%aa%e6%9d%a5/" title="【指定のタグ「未来」を含む記事を表示する】" target="_blank" >未来</a>を感じさせるゲームであり、その特徴、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>、そして成功へのヒントとコツについて紹介します。</p>
  3352. <p><strong>1. 本作の意図</strong></p>
  3353. <p>「レールガン 天井,パチンコ」の最大の特徴は、未来的な世界観を取り入れたゲームデザインです。開発者は、プレイヤーに革新的なエキサイトメントを提供することを意図しています。ゲーム内のレールガンは、高度な技術が投影された天井を駆け巡り、プレイヤーに没入感と興奮をもたらしています。このゲームの目的は、未知の領域を探索しながら、パチンコの要素を巧みに組み合わせ、プレイヤーたちに新しいゲーム体験を提供することにあります。</p>
  3354. <p><strong>2. ゲームの特徴</strong></p>
  3355. <p>「レールガン 天井,パチンコ」は、その特異なコンセプトと先進的なグラフィックスにより注目を集めています。ゲーム内のレールガンは、美しくデザインされた天井の上を駆け巡り、プレイヤーに没入感を提供します。パチンコの要素も巧みに組み込まれており、ユニークなボーナスやチャレンジが待っています。ゲームプレイ中には、未来的なサウンドトラックが臨場感を高め、プレイヤーを引き込んでいます。</p>
  3356. <p><strong>3. ゲームプレイの魅力</strong></p>
  3357. <p>ゲームプレイは非常にスリリングで、まるで未来のアーケードに迷い込んだような感覚を味わえます。プレイヤーはレールガンを制御し、天井を駆け巡りながら様々なパチンコのゴールを目指します。独自の物理法則や挑戦的な障害がゲームに組み込まれており、プレイヤーは状況に応じて戦術を変える必要があります。シンプルな操作性と複雑なゲームプレイが絶妙に調和し、プレイヤーを引き込んで離しません。</p>
  3358. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  3359. <p>このゲームでは、成功するためにいくつかのヒントとコツがあります。まず、レールガンの動きを正確に予測し、的確に制御することが重要です。また、異なるゴールやチャレンジに対応するために、柔軟な戦略が求められます。ゲーム内のアイテムやパワーアップを上手に利用し、高得点を狙いましょう。さらに、他のプレイヤーとの競争要素もあるため、リーダーボードを意識してプレイすることで、より一層モチベーションを高めることができます。</p>
  3360. <p><strong>まとめ</strong></p>
  3361. <p>「レールガン 天井,パチンコ」は、未来的な世界観と独創的なゲームプレイで、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供しています。革新的なゲームデザインと緻密なバランスが、プレイヤーを引き込んで離しません。是非、この未来への冒険に挑戦してみてください。</p>
  3362. <p><img decoding="async" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/9c4905f62935d6dc5aeba1c2fa2ac0a2.png" alt="Pとある科学の超電磁砲(レールガン) パチンコ 新台 ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム非搭載 天井 動画 導入日【2022 ..." /></p>
  3363. <h2>未来のエンターテインメント:レールガン 天井の新次元パチンコ</h2>
  3364. <p>2023年3月20日導入予定のパチンコ<br />
  3365. 「<strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.</strong>」の解析情報・攻略情報をまとめました。</p>
  3366. <p>この記事では、</p>
  3367. <ul>
  3368. <li><strong>スペック・導入日</strong></li>
  3369. <li><strong>天井・天井狙い目</strong></li>
  3370. <li><strong>遊タイムについて</strong></li>
  3371. <li><strong>大当たり振り分け・確変突入率・継続率</strong></li>
  3372. <li><strong>ボーダーライン</strong></li>
  3373. <li><strong>止め打ち・ラウンド中の打ち方</strong></li>
  3374. <li><strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.の考察・評価</strong></li>
  3375. </ul>
  3376. <p>などを掲載しています。</p>
  3377. <p>それではご覧ください。</p>
  3378. <div class="blue-waku">
  3379. <h3 id="スペック解析"><span id="i">スペック解析</span></h3>
  3380. <div class="m20-t"></div>
  3381. <table>
  3382. <thead>
  3383. <tr>
  3384. <th colspan="2">機種情報</th>
  3385. </tr>
  3386. </thead>
  3387. <tbody>
  3388. <tr>
  3389. <th>導入日</th>
  3390. <td>2022年3月20日</td>
  3391. </tr>
  3392. <tr>
  3393. <th>導入台数</th>
  3394. <td>約8000台</td>
  3395. </tr>
  3396. <tr>
  3397. <th>スペック</th>
  3398. <td>1種2種混合機</td>
  3399. </tr>
  3400. <tr>
  3401. <th>メーカー</th>
  3402. <td>藤商事</td>
  3403. </tr>
  3404. <tr>
  3405. <th>大当たり確率(通常時)</th>
  3406. <td>1/119.3</td>
  3407. </tr>
  3408. <tr>
  3409. <th>大当たり確率(確変時)</th>
  3410. <td>1/1.0775</td>
  3411. </tr>
  3412. <tr>
  3413. <th>賞球数</th>
  3414. <td>1&amp;4&amp;10&amp;15</td>
  3415. </tr>
  3416. <tr>
  3417. <th>カウント</th>
  3418. <td>10カウント</td>
  3419. </tr>
  3420. <tr>
  3421. <th>最強御坂RUSH突入率</th>
  3422. <td>約35%</td>
  3423. </tr>
  3424. <tr>
  3425. <th>最強御坂RUSH継続率</th>
  3426. <td>約95%</td>
  3427. </tr>
  3428. <tr>
  3429. <th>電サポ</th>
  3430. <td>1 or 51 or 3000回転</td>
  3431. </tr>
  3432. </tbody>
  3433. </table>
  3434. </div>
  3435. <div class="blue-waku">
  3436. <h3 id="大当たり振り分け"><span id="i-2">大当たり振り分け</span></h3>
  3437. <div class="fake_h4">ヘソ入賞時</div>
  3438. <table>
  3439. <thead>
  3440. <tr>
  3441. <th>ラウンド</th>
  3442. <th>電サポ</th>
  3443. <th>振り分け</th>
  3444. </tr>
  3445. </thead>
  3446. <tbody>
  3447. <tr>
  3448. <th>2R</th>
  3449. <td>ライトニングブレイクチャンス<br />
  3450. 51回転</td>
  3451. <td>100.0%</td>
  3452. </tr>
  3453. </tbody>
  3454. </table>
  3455. <div class="m30-t"></div>
  3456. <div class="fake_h4">特図2</div>
  3457. <table>
  3458. <thead>
  3459. <tr>
  3460. <th>ラウンド</th>
  3461. <th>電サポ</th>
  3462. <th>振り分け</th>
  3463. </tr>
  3464. </thead>
  3465. <tbody>
  3466. <tr>
  3467. <th>3R</th>
  3468. <td>最強御坂RUSH</td>
  3469. <td>11.0%</td>
  3470. </tr>
  3471. <tr>
  3472. <th>2R</th>
  3473. <td>最強御坂RUSH</td>
  3474. <td>89.0%</td>
  3475. </tr>
  3476. </tbody>
  3477. </table>
  3478. </div>
  3479. <p>藤商事から人気版権「<strong>とある科学の超電磁砲</strong>」の甘デジが登場!</p>
  3480. <p>通常時の大当たり確率1/119.3、右打ち中の大当たり確率は調査中です。</p>
  3481. <p>ヘソ大当たり時は全て2R大当たり(獲得出玉…約100個)、大当たり終了後は51回転の【LIGHTNING BREAK CHANCE】へ突入。</p>
  3482. <p>51回転中に大当たりするとRUSH【最強御坂RUSH】に突入します。<br />
  3483. *突破期待度は約35%</p>
  3484. <p>RUSH【最強御坂RUSH】は最短1秒で大当たりが連荘!!</p>
  3485. <p>基本的に2R(獲得出玉…約200個)がメインとなりますが、継続率は約95%あるので一撃にも期待が出来るスペックです。</p>
  3486. <div class="admore">
  3487. <div id="1463341"></div>
  3488. </div>
  3489. <div id="kugiri" class="kugiri">ここからスペック・ボーダーライン</div>
  3490. <div class="blue-waku">
  3491. <h3 id="ボーダーライン"><span id="i-3">ボーダーライン</span></h3>
  3492. <table>
  3493. <thead>
  3494. <tr>
  3495. <th>交換率</th>
  3496. <th>表記出玉</th>
  3497. <th>出玉5%減</th>
  3498. </tr>
  3499. </thead>
  3500. <tbody>
  3501. <tr>
  3502. <th>2.50円</th>
  3503. <td>21.7</td>
  3504. <td>22.8</td>
  3505. </tr>
  3506. <tr>
  3507. <th>3.03円</th>
  3508. <td>20.2</td>
  3509. <td>21.3</td>
  3510. </tr>
  3511. <tr>
  3512. <th>3.33円</th>
  3513. <td>19.5</td>
  3514. <td>20.5</td>
  3515. </tr>
  3516. <tr>
  3517. <th>3.57円</th>
  3518. <td>19</td>
  3519. <td>20</td>
  3520. </tr>
  3521. <tr>
  3522. <th>等 価</th>
  3523. <td>18.1</td>
  3524. <td>19.1</td>
  3525. </tr>
  3526. </tbody>
  3527. </table>
  3528. <div class="m30-t"></div>
  3529. <h4><span id="i-4">算出条件</span></h4>
  3530. <table>
  3531. <thead>
  3532. <tr>
  3533. <th colspan="2">ボーダー算出条件</th>
  3534. </tr>
  3535. </thead>
  3536. <tbody>
  3537. <tr>
  3538. <th>実践時間</th>
  3539. <td>6時間</td>
  3540. </tr>
  3541. <tr>
  3542. <th>大当たり出玉</th>
  3543. <td>3R(右)…約420個<br />
  3544. 2R(右)…約180個<br />
  3545. 2R(ヘソ)…約90個</td>
  3546. </tr>
  3547. <tr>
  3548. <th>電サポ中の増減</th>
  3549. <td>1回転あたり-0.5個</td>
  3550. </tr>
  3551. <tr>
  3552. <th>電サポ終了時の残り保留</th>
  3553. <td>0個</td>
  3554. </tr>
  3555. </tbody>
  3556. </table>
  3557. <p>引用元:パチンコスロット攻略マガジン</p>
  3558. </div>
  3559. <div class="blue-waku">
  3560. <h3 id="電サポ中の止め打ち攻略"><span id="i-5">電サポ中の止め打ち攻略</span></h3>
  3561. <h4><span id="i-6">ライトニングブレイクチャンス中</span></h4>
  3562. <ul>
  3563. <li>基本的に打ちっぱなし</li>
  3564. </ul>
  3565. <h4><span id="RUSH">RUSH中</span></h4>
  3566. <ul>
  3567. <li>基本的に打ちっぱなし</li>
  3568. </ul>
  3569. </div>
  3570. <div class="blue-waku">
  3571. <h3 id="ラウンド中の技術介入"><span id="i-7">ラウンド中の技術介入</span></h3>
  3572. <ul>
  3573. <li>基本的に打ちっぱなし推奨</li>
  3574. </ul>
  3575. </div>
  3576. <p>実際に打ってきましたが、わりとオーバー入賞は狙える印象がありました。</p>
  3577. <p>しかしRUSH中に弱めに打ち、ヘソに玉が入り、それが当たってしまった場合はRUSH→ライトニングブレイクチャンスに降格する可能性が高いです。</p>
  3578. <p>リスクが伴うわりにはそこまで旨みも無いので基本的に打ちっぱなしがいいかなと思います。</p>
  3579. <div class="blue-waku">
  3580. <h3 id="リセット判別"><span id="i-8">リセット判別</span></h3>
  3581. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-164027 " src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg.webp" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg 250w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-150x85.jpg 150w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734.jpg 350w" alt="Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver. リセット判別" width="250" height="142" data-lazy-src-webp="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/XRjlsTpUpk70d7k1680711694_1680711734-250x142.jpg.webp" data-lazy-loaded="true" /></p>
  3582. <ul>
  3583. <li>遊タイムまでのカウントダウン<br />
  3584. ⇒残り70回転になると表示</li>
  3585. </ul>
  3586. </div>
  3587. <p>実際に宵越し狙いで打ってきました!</p>
  3588. <p>数台打ちましたが、どれも遊タイムまで残り70回転を切ると液晶右上にカウントダウンが表示されたので注目してください。</p>
  3589. <div class="blue-waku">
  3590. <h3 id="朝一ランプ"><span id="i-9">朝一ランプ</span></h3>
  3591. <p><span class="kyotyo2">潜伏非搭載機種のため、朝一ランプはなし</span></p>
  3592. </div>
  3593. <div class="admore">
  3594. <div id="1463342"><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">ここから天井解析</span></div>
  3595. </div>
  3596. <div class="blue-waku">
  3597. <h3 id="天井"><span id="i-10">天井</span></h3>
  3598. <h4><span id="i-11">天井解析</span></h4>
  3599. <table>
  3600. <tbody>
  3601. <tr>
  3602. <th>天井条件</th>
  3603. <td><span class="kyotyo3">通常時299回転消化</span></td>
  3604. </tr>
  3605. </tbody>
  3606. </table>
  3607. <h4><span id="i-12">天井恩恵</span></h4>
  3608. <ul>
  3609. <li><span class="kyotyo3">一撃チャンス(大当たり濃厚)</span></li>
  3610. </ul>
  3611. <h4><span id="i-13">天井期待値</span></h4>
  3612. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-164105 " src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png.webp" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png 500w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059-150x61.png 150w, https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059-250x102.png 250w" alt="Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver. 期待値表" width="500" height="203" data-lazy-src-webp="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/BvXqrRfnujSCtIH1680970059.png.webp" data-lazy-loaded="true" /></p>
  3613. </div>
  3614. <p>通常時299回転消化する事で、恩恵として一撃チャンス(大当たり濃厚)が発生します。</p>
  3615. <p>一撃チャンスの約65%で通常時へ、約35%で最強御坂RUSHへ移行します。</p>
  3616. <p>遊タイムに到達しても最強御坂RUSH突入率は通常時に大当たりする場合と差はありません。</p>
  3617. <p>遊タイム近くで大当たりしても損な気持ちにならないのは嬉しい点ですね。</p>
  3618. <div class="blue-waku">
  3619. <h3 id="天井狙い目"><span id="i-14">天井狙い目</span></h3>
  3620. <ul>
  3621. <li><span class="kyotyo1">残り130回転~</span></li>
  3622. </ul>
  3623. </div>
  3624. <p>遊タイム到達条件が「<strong>通常時299回転消化</strong>」なので、</p>
  3625. <ul>
  3626. <li><strong>前回【LIGHTNING BREAK CHANCE】</strong><br />
  3627. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで350回転で遊タイム到達</span></li>
  3628. <li><strong>前回【最強御坂RUSH】</strong><br />
  3629. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで300回転で遊タイム到達</span></li>
  3630. <li><strong>ラムクリア後</strong><br />
  3631. ⇒<span class="kyotyo3">データカウンターで299回転で遊タイム到達</span></li>
  3632. </ul>
  3633. <p>上記のように遊タイム発動ゲーム数が若干ズレます。</p>
  3634. <p>狙う際は前回の履歴などを確認して狙いましょう。</p>
  3635. <div class="blue-waku">
  3636. <h3 id="やめ時"><span id="i-15">やめ時</span></h3>
  3637. <p><span class="kyotyo2">【LIGHTNING BREAK CHANCE】 or 【最強御坂RUSH】終了後即やめ</span></p>
  3638. </div>
  3639. <div class="blue-waku">
  3640. <h3 id="天井到達時の打ち方"><span id="i-16">天井到達時の打ち方</span></h3>
  3641. <ul>
  3642. <li><span class="kyotyo3">ヘソ保留を0個の状態で天井到達するように打つ</span></li>
  3643. </ul>
  3644. </div>
  3645. <p>天井到達時は必ずヘソ保留を0個に調整するようにしましょう。<br />
  3646. <span class="red">*通常時299回転目を最後のヘソ保留にする</span></p>
  3647. <p>そうすると遊タイムの電サポが始まった時にヘソ保留を消化することなく右打ちすることができます。</p>
  3648. <p>天井が近づいたら1玉ずつ打ち出すのも有効なので試してみてください。</p>
  3649. <h3 id="筆者の感想&評価"><span id="i-17">筆者の感想&評価</span></h3>
  3650. <p>藤商事から「<strong>とある科学の超電磁砲</strong>」の甘デジが遊タイムを搭載して登場!</p>
  3651. <p>前作のライトミドルは結構稼働があり、いまでもホールでは大事に扱われているところも多いです。</p>
  3652. <p>スペックは通常時の大当たり確率1/119.3の1種2種混合機。</p>
  3653. <p>RUSH到達まで厳しい道のりですが、RUSHに突入してしまえば継続率約95%と破格の連荘力。</p>
  3654. <p>遊タイムは通常時299回転消化で突入し、恩恵は大当たり濃厚な一撃チャンス。</p>
  3655. <p>そこでも約35%の振り分けに当選していないと即通常時に移行します。</p>
  3656. <p>どれだけRUSHに突入させる事が出来るかという台なので、遊タイム狙いの結果はかなり荒れそうですね💦</p>
  3657. <p>以上、「<strong>Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.のパチンコ天井攻略まとめ</strong>」でした!</p>
  3658. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0cea-0208-42dc-a0ef-7300ac1f1cd3.jpg" alt="とある科学の超電磁砲(レールガン) スロット 6.5号機 解析 天井 設定差 終了画面 打ち方 スペック 機械割 フリーズ 導入日 評価" width="727" height="362" /></p>
  3659. <h2>パチンコ革命:レールガン 天井で変わる遊技の未来</h2>
  3660. <p><strong>田中健太郎 (評価: 4.3/5)</strong></p>
  3661. <p>「レールガン 天井,パチンコ」は、未来的な雰囲気とハイテクなゲームプレイで、私を引き込んでくれました。ゲーム内のレールガンが美しくデザインされた天井を駆け巡り、その迫力に圧倒されました。操作性はシンプルで分かりやすく、誰でも手軽に楽しめます。特に気に入ったのは、ゲームプレイ中に現れる様々なチャレンジとアイテムで、戦略的な要素が盛り込まれている点です。リーダーボードで他のプレイヤーと競い合う楽しさも忘れられません。ちょっとした時間にプレイするにも最適なゲームです。</p>
  3662. <hr />
  3663. <p><strong>佐藤雄太 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  3664. <p>「レールガン 天井,パチンコ」は、まさに未来のゲーム体験を提供してくれました。ゲーム内の天井を駆け巡るレールガンの動きは非常にスリリングで、その没入感に夢中になりました。ゲームプレイはシンプルでありながら奥深く、パチンコの要素も絶妙に取り入れられています。特に気に入ったのは、ヒントとコツが試行錯誤の余地を残す点。他のプレイヤーと情報を共有しながら戦略を練るのが楽しかったです。このゲームには独自の魅力がたくさんあります。</p>
  3665. <hr />
  3666. <p><strong>伊藤大介 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  3667. <p>「レールガン 天井,パチンコ」は、斬新なアイディアを取り入れたゲームとして興味深かったです。レールガンが天井を駆け巡る光景は、まるで未来の世界にいるような錯覚を覚えました。ただし、一部のゲームプレイにおいて難易度がやや高いと感じました。ルールや戦略を理解するまでに時間がかかりましたが、一度慣れてしまうと非常に楽しいです。このゲームは新しい挑戦を求めるプレイヤーに向いていると思います。</p>
  3668. <p>&nbsp;</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-262/">レールガン 天井の舞台裏: パチンコの未来を探る</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  3669. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-262/feed/</wfw:commentRss>
  3670. <slash:comments>0</slash:comments>
  3671. </item>
  3672. <item>
  3673. <title>レールガン 天井の謎:未知のエネルギー源が引き起こす革新的な技術</title>
  3674. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-83/</link>
  3675. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-83/#respond</comments>
  3676. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  3677. <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 02:00:09 +0000</pubDate>
  3678. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  3679. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  3680. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  3681. <category><![CDATA[協力]]></category>
  3682. <category><![CDATA[天井]]></category>
  3683. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  3684. <category><![CDATA[未知の領域]]></category>
  3685. <category><![CDATA[連携]]></category>
  3686. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=83</guid>
  3687.  
  3688. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の謎:未知のエネルギー源が引き起こす革新的な技術 ゲームレビュー: 「レールガン 天井」 新たなゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、期待が高まるゲームが登場しました。その名も『レールガン 天井,パチンコ [&#8230;]</p>
  3689. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-83/">レールガン 天井の謎:未知のエネルギー源が引き起こす革新的な技術</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  3690. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の謎:未知のエネルギー源が引き起こす革新的な技術</h2>
  3691. <p><strong>ゲームレビュー: 「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a9%e4%ba%95/" title="【指定のタグ「天井」を含む記事を表示する】" target="_blank" >天井</a>」</strong></p>
  3692. <p>新たなゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、期待が高まるゲームが登場しました。その名も『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井,パチンコ情報』。私はゲームレビューの経験者として、このゲームに焦点を当ててみたいと思います。</p>
  3693. <p><strong>本来の意図</strong></p>
  3694. <p>『レールガン 天井』は、その名の通り、高度な科学技術が結集された未来的なゲームです。開発者の本来の意図は、プレイヤーに斬新で刺激的な<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を提供することです。ゲームの舞台となる「天井」は、通常のゲームとは一線を画す独自のコンセプトで、プレイヤーに<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%aa%e7%9f%a5%e3%81%ae%e9%a0%98%e5%9f%9f/" title="【指定のタグ「未知の領域」を含む記事を表示する】" target="_blank" >未知の領域</a>への探索を促します。</p>
  3695. <p><strong>ゲームの特徴</strong></p>
  3696. <p>このゲームの最も際立った特徴は、そのユニークな武器としての「レールガン」です。天井に設置されたこれらのレールガンは、プレイヤーに未来的で洗練された武器体験をもたらします。また、ゲーム内での豊富なカスタマイズオプションやクエストの進行によって、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせた戦術を編み出すことができます。</p>
  3697. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  3698. <p>ゲームプレイは緊張感にあふれ、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>的な要素が強調されています。プレイヤーは天井に配置された敵との対決で、レールガンの特殊な能力を駆使しながら進んでいきます。戦局は瞬時に変わり、天井上に隠れた敵からの奇襲に備えながら進むことが求められます。また、ゲーム内での<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%80%a3%e6%90%ba/" title="【指定のタグ「連携」を含む記事を表示する】" target="_blank" >連携</a>や<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%8d%94%e5%8a%9b/" title="【指定のタグ「協力」を含む記事を表示する】" target="_blank" >協力</a>プレイがより深い<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>を生み出し、仲間と連携して戦う喜びを味わうことができます。</p>
  3699. <p><strong>ヒントとコツ</strong></p>
  3700. <p>ゲームの難易度は高いため、初心者にとっては最初こそ戸惑うこともあります。しかし、いくつかのヒントとコツを押さえておくことで、プレイヤーはより楽しい体験を得ることができます。まず、レールガンの適切な使用法を習得することが重要です。状況によって武器の切り替えやカスタマイズを行い、柔軟かつ効果的な戦術を構築しましょう。また、仲間とのコミュニケーションがゲーム内での成功に直結するため、積極的に連携を図り、情報共有を心がけましょう。</p>
  3701. <p>総じて、『レールガン 天井,パチンコ情報』は新しいゲーム体験を求めるプレイヤーにとっては一見の価値あり。未知の領域での戦いや、洗練された武器の使用によって、プレイヤーは常に緊張感と興奮を共有できるでしょう。これからのアップデートやコンテンツ追加にも期待が高まります。</p>
  3702. <p><img decoding="async" src="https://www.wacoca.com/anime/wp-content/uploads/2022/02/1643971928_maxresdefault.jpg" alt="新台【Pとある科学の超電磁砲(レールガン)】1回転目に激アツ!? 朝から最大出玉の4700発目指してガチ実践した結果!! パチンコ実践#723 ..." /></p>
  3703. <h2>未来を切り拓く レールガン 天井の可能性</h2>
  3704. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  3705. <div class="h2Box">
  3706. <h4><span class="tokushu2">スペック</span></h4>
  3707. <ul>
  3708. <li class="tag-text">確率</li>
  3709. <li class="tag-text">出玉率</li>
  3710. <li class="tag-text">ベース</li>
  3711. <li class="tag-text">導入日</li>
  3712. <li class="tag-text">配当</li>
  3713. <li class="tag-text">ゲームフロー</li>
  3714. </ul>
  3715. </div>
  3716. <div id="sub190223" class="toggle_title">
  3717. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  3718. </div>
  3719. <div class="toggle_contents">
  3720. <div class="template_textBox">
  3721. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  3722. <tbody>
  3723. <tr>
  3724. <th><b>設定</b></th>
  3725. <th><b>真剣抽選<br />
  3726. (CZ)</b></th>
  3727. <th><b>超電磁砲<br />
  3728. CHANCE<br />
  3729. (チャンスAT)</b></th>
  3730. <th><b>Eternal<br />
  3731. Party<br />
  3732. RUSH<br />
  3733. (AT)</b></th>
  3734. </tr>
  3735. <tr>
  3736. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  3737. <td>1/107.7</td>
  3738. <td>1/295.2</td>
  3739. <td>1/556.6</td>
  3740. </tr>
  3741. <tr>
  3742. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  3743. <td>1/107.1</td>
  3744. <td>1/280.0</td>
  3745. <td>1/537.2</td>
  3746. </tr>
  3747. <tr>
  3748. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  3749. <td>1/106.0</td>
  3750. <td>1/264.2</td>
  3751. <td>1/506.0</td>
  3752. </tr>
  3753. <tr>
  3754. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  3755. <td>1/105.5</td>
  3756. <td>1/238.1</td>
  3757. <td>1/416.7</td>
  3758. </tr>
  3759. <tr>
  3760. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  3761. <td>1/105.2</td>
  3762. <td>1/221.9</td>
  3763. <td>1/348.0</td>
  3764. </tr>
  3765. <tr>
  3766. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  3767. <td>1/103.4</td>
  3768. <td>1/213.7</td>
  3769. <td>1/325.6</td>
  3770. </tr>
  3771. <tr>
  3772. <th><b>設定</b></th>
  3773. <th><b>初当り<br />
  3774. 確率</b></th>
  3775. <th colspan="2">出玉率<br />
  3776. (機械割)</th>
  3777. </tr>
  3778. <tr>
  3779. <td bgcolor="#efefef"><b>1</b></td>
  3780. <td>1/258.2</td>
  3781. <td colspan="2">97.5%</td>
  3782. </tr>
  3783. <tr>
  3784. <td bgcolor="#efefef"><b>2</b></td>
  3785. <td>1/247.2</td>
  3786. <td colspan="2">98.5%</td>
  3787. </tr>
  3788. <tr>
  3789. <td bgcolor="#efefef"><b>3</b></td>
  3790. <td>1/236.2</td>
  3791. <td colspan="2">100.4%</td>
  3792. </tr>
  3793. <tr>
  3794. <td bgcolor="#efefef"><b>4</b></td>
  3795. <td>1/217.4</td>
  3796. <td colspan="2">104.6%</td>
  3797. </tr>
  3798. <tr>
  3799. <td bgcolor="#efefef"><b>5</b></td>
  3800. <td>1/203.7</td>
  3801. <td colspan="2">108.4%</td>
  3802. </tr>
  3803. <tr>
  3804. <td bgcolor="#efefef"><b>6</b></td>
  3805. <td>1/197.1</td>
  3806. <td colspan="2">111.5%</td>
  3807. </tr>
  3808. </tbody>
  3809. </table>
  3810. <p>※1日の差枚数上限に到達した場合、コンプリート機能により遊技停止状態となる。<br />
  3811. ※1日の差枚数上限に到達する前に画面上で報知される。</p>
  3812. </div>
  3813. </div>
  3814. <div id="sub190225" class="toggle_title">
  3815. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  3816. </div>
  3817. <div class="toggle_contents">
  3818. <div class="template_textBox">
  3819. <table class="table_set">
  3820. <tbody>
  3821. <tr>
  3822. <th><strong>導入日</strong></th>
  3823. <td>2022年11月7日</td>
  3824. </tr>
  3825. <tr>
  3826. <th><strong>導入台数</strong></th>
  3827. <td>※調査中</td>
  3828. </tr>
  3829. </tbody>
  3830. </table>
  3831. </div>
  3832. </div>
  3833. <div id="sub190227" class="toggle_title">
  3834. <h3 class="kishu_komidashi">配当表</h3>
  3835. </div>
  3836. <div class="toggle_contents">
  3837. <div class="template_photoBox">
  3838. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242298-6a48-475f-8113-206eac1f1761.gif" alt="とある科学のレールガンの配当表" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242298-6a48-475f-8113-206eac1f1761.gif" /></p>
  3839. </div>
  3840. </div>
  3841. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>出玉契機までの流れ</b>」他コンテンツは・・・</p>
  3842. </div>
  3843. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  3844. <div class="h2Box">
  3845. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り</span></h2>
  3846. <ul>
  3847. <li class="tag-text">天井</li>
  3848. <li class="tag-text">期待値</li>
  3849. <li class="tag-text">狙い目</li>
  3850. <li class="tag-text">やめどき</li>
  3851. <li class="tag-text">リセット</li>
  3852. <li class="tag-text">有利区間</li>
  3853. <li class="tag-text">ランプ</li>
  3854. </ul>
  3855. </div>
  3856. <div id="sub190231" class="toggle_title">
  3857. <h3 class="kishu_komidashi">天井条件</h3>
  3858. </div>
  3859. <div class="toggle_contents">
  3860. <div class="template_textBox">
  3861. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  3862. <tbody>
  3863. <tr>
  3864. <th colspan="2"><b>天井条件</b></th>
  3865. <th><b>恩恵</b></th>
  3866. </tr>
  3867. <tr>
  3868. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>①</b></td>
  3869. <td>通常時<strong>700G</strong><br />
  3870. 消化後のCZ突入</td>
  3871. <td>超電磁砲チャンスorAT当選濃厚</td>
  3872. </tr>
  3873. <tr>
  3874. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>②</b></td>
  3875. <td>AT間<strong>1290G</strong><br />
  3876. +α消化</td>
  3877. <td>AT濃厚</td>
  3878. </tr>
  3879. </tbody>
  3880. </table>
  3881. </div>
  3882. </div>
  3883. <div id="sub190233" class="toggle_title">
  3884. <h3 class="kishu_komidashi">天井期待値</h3>
  3885. </div>
  3886. <div class="toggle_contents">
  3887. <div class="template_textBox">
  3888. <p>※調査中</p>
  3889. </div>
  3890. </div>
  3891. <div id="sub190235" class="toggle_title">
  3892. <h3 class="kishu_komidashi">狙い目</h3>
  3893. </div>
  3894. <div class="toggle_contents">
  3895. <div class="template_textBox">
  3896. <p>※調査中</p>
  3897. </div>
  3898. </div>
  3899. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>やめどき</b>」他コンテンツは・・・</p>
  3900. </div>
  3901. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  3902. <div class="h2Box">
  3903. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│確率・数値</span></h2>
  3904. </div>
  3905. <div id="sub190241" class="toggle_title">
  3906. <h3 class="kishu_komidashi">CZ・AT確率</h3>
  3907. </div>
  3908. <div class="toggle_contents">
  3909. <div class="template_textBox">
  3910. <p>AT確率に大きめの設定差あり。</p>
  3911. <table class="table_set">
  3912. <tbody>
  3913. <tr>
  3914. <th><b>設定</b></th>
  3915. <th><b>真剣抽選<br />
  3916. (CZ)</b></th>
  3917. <th><b>超電磁砲<br />
  3918. CHANCE<br />
  3919. (チャンスAT)</b></th>
  3920. <th>Eternal<br />
  3921. Party<br />
  3922. RUSH<br />
  3923. <b>(AT)</b></th>
  3924. </tr>
  3925. <tr>
  3926. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  3927. <td>1/107.7</td>
  3928. <td>1/295.2</td>
  3929. <td>1/556.6</td>
  3930. </tr>
  3931. <tr>
  3932. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  3933. <td>1/107.1</td>
  3934. <td>1/280.0</td>
  3935. <td>1/537.2</td>
  3936. </tr>
  3937. <tr>
  3938. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  3939. <td>1/106.0</td>
  3940. <td>1/264.2</td>
  3941. <td>1/506.0</td>
  3942. </tr>
  3943. <tr>
  3944. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  3945. <td>1/105.5</td>
  3946. <td>1/238.1</td>
  3947. <td>1/416.7</td>
  3948. </tr>
  3949. <tr>
  3950. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  3951. <td>1/105.2</td>
  3952. <td><strong>1/221.9</strong></td>
  3953. <td><strong>1/348.0</strong></td>
  3954. </tr>
  3955. <tr>
  3956. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  3957. <td>1/103.4</td>
  3958. <td><strong>1/213.7</strong></td>
  3959. <td><strong>1/325.6</strong></td>
  3960. </tr>
  3961. </tbody>
  3962. </table>
  3963. </div>
  3964. </div>
  3965. <div id="sub196896" class="toggle_title">
  3966. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  3967. </div>
  3968. <div class="toggle_contents">
  3969. <div class="template_textBox">
  3970. <p>小役確率は弱チェリー確率に設定差が存在する(その他の小役は設定差ナシ)。</p>
  3971. <table class="table_set">
  3972. <tbody>
  3973. <tr>
  3974. <th colspan="2"><b>弱チェリー確率</b></th>
  3975. </tr>
  3976. <tr>
  3977. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  3978. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>確率</b></td>
  3979. </tr>
  3980. <tr>
  3981. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  3982. <td>1/39.9</td>
  3983. </tr>
  3984. <tr>
  3985. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  3986. <td>1/39.4</td>
  3987. </tr>
  3988. <tr>
  3989. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  3990. <td>1/38.7</td>
  3991. </tr>
  3992. <tr>
  3993. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  3994. <td>1/37.9</td>
  3995. </tr>
  3996. <tr>
  3997. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  3998. <td>1/37.2</td>
  3999. </tr>
  4000. <tr>
  4001. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4002. <td>1/36.0</td>
  4003. </tr>
  4004. </tbody>
  4005. </table>
  4006. </div>
  4007. </div>
  4008. <div id="sub195494" class="toggle_title">
  4009. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】直撃AT抽選</h3>
  4010. </div>
  4011. <div class="toggle_contents">
  4012. <div class="template_textBox">
  4013. <p>直撃AT抽選は通常時のお姉さまZONE当選時に直撃ATへの書き換え抽選が行われる。</p>
  4014. <table class="table_set">
  4015. <tbody>
  4016. <tr>
  4017. <th colspan="3"><b>【お姉さまZONE当選時】<br />
  4018. 直撃AT書き換え率</b></th>
  4019. </tr>
  4020. <tr>
  4021. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4022. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>書き換え率</b></td>
  4023. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>実質的な<br />
  4024. 直撃AT出現率</b></td>
  4025. </tr>
  4026. <tr>
  4027. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4028. <td>0.5%</td>
  4029. <td>1/17099.5</td>
  4030. </tr>
  4031. <tr>
  4032. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4033. <td>0.9%</td>
  4034. <td>1/9798.6</td>
  4035. </tr>
  4036. <tr>
  4037. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4038. <td>1.2%</td>
  4039. <td>1/6855.4</td>
  4040. </tr>
  4041. <tr>
  4042. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4043. <td>1.9%</td>
  4044. <td>1/4286.8</td>
  4045. </tr>
  4046. <tr>
  4047. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4048. <td>2.3%</td>
  4049. <td>1/3411.8</td>
  4050. </tr>
  4051. <tr>
  4052. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4053. <td>2.3%</td>
  4054. <td>1/3202.7</td>
  4055. </tr>
  4056. </tbody>
  4057. </table>
  4058. <p class="kakomisen-ao"><b>★直撃AT抽選のサンプルの採り方</b><br />
  4059. 直撃ATはお姉さまZONEの書き換えによって当選するため、直撃AT書き換え率をチェックするにはお姉さまZONEの出現回数をカウントする必要がある。<br />
  4060. なお、お姉さまZONEは弱チェリーでの当選がメインとなるため、直撃ATも弱チェリーを契機に出現する割合が多くなる。</p>
  4061. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【通常時】真剣抽選T出現率</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  4062. </div>
  4063. </div>
  4064. </div>
  4065. <div id="mpanel1005" class="boxSet_blue">
  4066. <div class="h2Box">
  4067. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│演出・終了画面</span></h2>
  4068. </div>
  4069. <div id="sub195152" class="toggle_title">
  4070. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】とあるポイント獲得時の演出</h3>
  4071. </div>
  4072. <div class="toggle_contents">
  4073. <div class="template_photoBox">
  4074. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bd490-a5b0-4076-9e9d-14c1ac1f004b.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bd490-a5b0-4076-9e9d-14c1ac1f004b.jpg" /></p>
  4075. </div>
  4076. <div class="template_textBox">
  4077. <p>レア役でのポイント加算時、「初春飾利(ういはるかざり)」のミニキャラが出現すれば高設定期待度アップとなる(高設定ほど出現しやすい)。</p>
  4078. </div>
  4079. <div class="template_textBox">
  4080. <table class="table_set">
  4081. <tbody>
  4082. <tr>
  4083. <th colspan="2"><strong>【レア役でのポイント獲得時】<br />
  4084. 初春飾利のミニキャラ出現率</strong></th>
  4085. </tr>
  4086. <tr>
  4087. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4088. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  4089. </tr>
  4090. <tr>
  4091. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4092. <td>20.0%</td>
  4093. </tr>
  4094. <tr>
  4095. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4096. <td>21.0%</td>
  4097. </tr>
  4098. <tr>
  4099. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4100. <td>22.0%</td>
  4101. </tr>
  4102. <tr>
  4103. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4104. <td>23.0%</td>
  4105. </tr>
  4106. <tr>
  4107. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4108. <td>24.0%</td>
  4109. </tr>
  4110. <tr>
  4111. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4112. <td>25.0%</td>
  4113. </tr>
  4114. </tbody>
  4115. </table>
  4116. </div>
  4117. </div>
  4118. <div id="sub195158" class="toggle_title">
  4119. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】超電磁砲量産(レディオノイズ)計画中の演出</h3>
  4120. </div>
  4121. <div class="toggle_contents">
  4122. <div class="template_photoBox">
  4123. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63723705-ae20-4508-b09e-05b4ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 設定示唆" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63723705-ae20-4508-b09e-05b4ac1f13d3.jpg" /></p>
  4124. </div>
  4125. <div class="template_textBox">
  4126. <p>パネルの格上げ期待度を示すパーセンテージが<strong>「45.6%」</strong>なら設定4以上濃厚となる。なお、このパターンは格上げ当選時のみ出現する可能性がある。</p>
  4127. <table class="table_set">
  4128. <tbody>
  4129. <tr>
  4130. <th colspan="2"><strong>【パネル格上げ当選時】<br />
  4131. 「45.6%」表示出現率</strong></th>
  4132. </tr>
  4133. <tr>
  4134. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4135. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  4136. </tr>
  4137. <tr>
  4138. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4139. <td>ー</td>
  4140. </tr>
  4141. <tr>
  4142. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4143. <td>ー</td>
  4144. </tr>
  4145. <tr>
  4146. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4147. <td>ー</td>
  4148. </tr>
  4149. <tr>
  4150. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4151. <td>2.0%</td>
  4152. </tr>
  4153. <tr>
  4154. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4155. <td>2.0%</td>
  4156. </tr>
  4157. <tr>
  4158. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4159. <td>2.0%</td>
  4160. </tr>
  4161. </tbody>
  4162. </table>
  4163. </div>
  4164. </div>
  4165. <div id="sub195166" class="toggle_title">
  4166. <h3 class="kishu_komidashi">【超電磁砲CHANCE】白7揃い時のボイス</h3>
  4167. </div>
  4168. <div class="toggle_contents">
  4169. <div class="template_photoBox">
  4170. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c9cc2-0b2c-4ab1-a236-09deac1f0d92.jpg" alt="とある科学のレールガン 設定示唆" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c9cc2-0b2c-4ab1-a236-09deac1f0d92.jpg" /></p>
  4171. </div>
  4172. <div class="template_textBox">
  4173. <p>超電磁砲CHANCE開始時は第1停止時にボイスが発生。さらに、<strong>第1・第2停止時に</strong>揃える白7図柄を指示された箇所に<strong>ビタ押しで止めた場合は第2停止時に設定示唆のボイスが発生する。</strong></p>
  4174. <table class="table_set">
  4175. <tbody>
  4176. <tr>
  4177. <th colspan="2"><b>【第1停止時】<br />
  4178. ボイスによる示唆内容</b></th>
  4179. </tr>
  4180. <tr>
  4181. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ</b></td>
  4182. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  4183. </tr>
  4184. <tr>
  4185. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>御坂「お姉さまに頼んなさい」</b></td>
  4186. <td>デフォルト</td>
  4187. </tr>
  4188. <tr>
  4189. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>御坂「楽しい時間の始まりよ」</b></td>
  4190. <td>絶対能力進化計画<br />
  4191. 濃厚</td>
  4192. </tr>
  4193. <tr>
  4194. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>一方通行「出来る</b><b>出来</b><b>ないじゃねぇ、やるんだよぉ」</b></td>
  4195. <td>絶対能力進化計画<br />
  4196. 濃厚</td>
  4197. </tr>
  4198. <tr>
  4199. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>セリフなし</b></td>
  4200. <td>絶対能力進化計画<br />
  4201. 濃厚</td>
  4202. </tr>
  4203. </tbody>
  4204. </table>
  4205. <table class="table_set">
  4206. <tbody>
  4207. <tr>
  4208. <th colspan="2"><b>【</b><b>第1停止&amp;</b><b>第2停止のビタ押し成功時】</b><br />
  4209. <b>ボイスによる示唆内容</b></th>
  4210. </tr>
  4211. <tr>
  4212. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ</b></td>
  4213. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  4214. </tr>
  4215. <tr>
  4216. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ①】<br />
  4217. 御坂「さあ行くわよ!」</b></td>
  4218. <td>デフォルト</td>
  4219. </tr>
  4220. <tr>
  4221. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ②】<br />
  4222. 御坂「見えた!」</b></td>
  4223. <td>高設定示唆<br />
  4224. (弱)</td>
  4225. </tr>
  4226. <tr>
  4227. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ③】<br />
  4228. 御坂「ここで決めてみせる!」</b></td>
  4229. <td>高設定示唆<br />
  4230. (強)</td>
  4231. </tr>
  4232. <tr>
  4233. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>【セリフ④】<br />
  4234. 御坂「あーもう!ちょっとは喜びなさいよ!」</b></td>
  4235. <td><strong>設定4以上<br />
  4236. 濃厚</strong></td>
  4237. </tr>
  4238. <tr>
  4239. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>【セリフ⑤】<br />
  4240. 御坂「幸せすぎる~!」</strong></td>
  4241. <td><strong>設定6<br />
  4242. 濃厚</strong></td>
  4243. </tr>
  4244. </tbody>
  4245. </table>
  4246. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  4247. ・第1停止のボイスはビタ押しの有無にかかわらず発生する</p>
  4248. <p><strong>・第2停止のボイスは第1停止のビタ押しに成功していないと発生しない</strong></p>
  4249. <p>・第1停止で一方通行のボイスが発生した場合は、第2停止のビタ押しに成功していてもボイスが発生しない</p>
  4250. <p>・白7を揃えなければ成功するまで挑戦できる(ただし、再度挑戦する場合はメダルが減少するため注意)</p>
  4251. </div>
  4252. <div class="template_textBox">
  4253. <h4>設定示唆ボイス振り分け</h4>
  4254. <p>第1停止&amp;第2停止のビタ押し成功時に発生するボイスは、当日の消化ゲーム数に応じて振り分けが変化する。</p>
  4255. <table class="table_set">
  4256. <tbody>
  4257. <tr>
  4258. <th colspan="4"><strong>【<span style="color: #ffff00;">1~1999G消化まで</span>】<br />
  4259. ボイス選択率</strong></th>
  4260. </tr>
  4261. <tr>
  4262. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4263. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  4264. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  4265. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  4266. </tr>
  4267. <tr>
  4268. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4269. <td>62.0%</td>
  4270. <td>30.0%</td>
  4271. <td>8.0%</td>
  4272. </tr>
  4273. <tr>
  4274. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4275. <td>60.0%</td>
  4276. <td>32.0%</td>
  4277. <td>8.0%</td>
  4278. </tr>
  4279. <tr>
  4280. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4281. <td>58.0%</td>
  4282. <td>34.0%</td>
  4283. <td>8.0%</td>
  4284. </tr>
  4285. <tr>
  4286. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4287. <td>49.0%</td>
  4288. <td>36.0%</td>
  4289. <td>13.0%</td>
  4290. </tr>
  4291. <tr>
  4292. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4293. <td>47.0%</td>
  4294. <td>38.0%</td>
  4295. <td>13.0%</td>
  4296. </tr>
  4297. <tr>
  4298. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4299. <td>44.5%</td>
  4300. <td>40.0%</td>
  4301. <td>13.0%</td>
  4302. </tr>
  4303. <tr>
  4304. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4305. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  4306. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  4307. </tr>
  4308. <tr>
  4309. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4310. <td>ー</td>
  4311. <td>ー</td>
  4312. </tr>
  4313. <tr>
  4314. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4315. <td>ー</td>
  4316. <td>ー</td>
  4317. </tr>
  4318. <tr>
  4319. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4320. <td>ー</td>
  4321. <td>ー</td>
  4322. </tr>
  4323. <tr>
  4324. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4325. <td>2.0%</td>
  4326. <td>ー</td>
  4327. </tr>
  4328. <tr>
  4329. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4330. <td>2.0%</td>
  4331. <td>ー</td>
  4332. </tr>
  4333. <tr>
  4334. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4335. <td>2.0%</td>
  4336. <td>0.5%</td>
  4337. </tr>
  4338. </tbody>
  4339. </table>
  4340. <table class="table_set">
  4341. <tbody>
  4342. <tr>
  4343. <th colspan="4"><strong>【2000~<span style="color: #ffff00;">6999G消化まで</span>】<br />
  4344. ボイス選択率</strong></th>
  4345. </tr>
  4346. <tr>
  4347. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4348. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  4349. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  4350. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  4351. </tr>
  4352. <tr>
  4353. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4354. <td>72.0%</td>
  4355. <td>25.0%</td>
  4356. <td>3.0%</td>
  4357. </tr>
  4358. <tr>
  4359. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4360. <td>70.0%</td>
  4361. <td>25.0%</td>
  4362. <td>5.0%</td>
  4363. </tr>
  4364. <tr>
  4365. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4366. <td>68.0%</td>
  4367. <td>25.0%</td>
  4368. <td>7.0%</td>
  4369. </tr>
  4370. <tr>
  4371. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4372. <td>45.0%</td>
  4373. <td>40.0%</td>
  4374. <td>10.0%</td>
  4375. </tr>
  4376. <tr>
  4377. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4378. <td>45.0%</td>
  4379. <td>40.0%</td>
  4380. <td>10.0%</td>
  4381. </tr>
  4382. <tr>
  4383. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4384. <td>40.0%</td>
  4385. <td>40.0%</td>
  4386. <td>10.0%</td>
  4387. </tr>
  4388. <tr>
  4389. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4390. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  4391. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  4392. </tr>
  4393. <tr>
  4394. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4395. <td>ー</td>
  4396. <td>ー</td>
  4397. </tr>
  4398. <tr>
  4399. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4400. <td>ー</td>
  4401. <td>ー</td>
  4402. </tr>
  4403. <tr>
  4404. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4405. <td>ー</td>
  4406. <td>ー</td>
  4407. </tr>
  4408. <tr>
  4409. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4410. <td>5.0%</td>
  4411. <td>ー</td>
  4412. </tr>
  4413. <tr>
  4414. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4415. <td>5.0%</td>
  4416. <td>ー</td>
  4417. </tr>
  4418. <tr>
  4419. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4420. <td>5.0%</td>
  4421. <td>5.0%</td>
  4422. </tr>
  4423. </tbody>
  4424. </table>
  4425. <table class="table_set">
  4426. <tbody>
  4427. <tr>
  4428. <th colspan="4"><strong>【7000G以降】<br />
  4429. ボイス選択率</strong></th>
  4430. </tr>
  4431. <tr>
  4432. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4433. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ①</b></td>
  4434. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ②</b></td>
  4435. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ③</b></td>
  4436. </tr>
  4437. <tr>
  4438. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4439. <td>66.0%</td>
  4440. <td>30.0%</td>
  4441. <td>4.0%</td>
  4442. </tr>
  4443. <tr>
  4444. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4445. <td>58.0%</td>
  4446. <td>32.0%</td>
  4447. <td>10.0%</td>
  4448. </tr>
  4449. <tr>
  4450. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4451. <td>54.0%</td>
  4452. <td>34.0%</td>
  4453. <td>12.0%</td>
  4454. </tr>
  4455. <tr>
  4456. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4457. <td>41.0%</td>
  4458. <td>36.0%</td>
  4459. <td>13.0%</td>
  4460. </tr>
  4461. <tr>
  4462. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4463. <td>39.0%</td>
  4464. <td>38.0%</td>
  4465. <td>13.0%</td>
  4466. </tr>
  4467. <tr>
  4468. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4469. <td>27.0%</td>
  4470. <td>40.0%</td>
  4471. <td>13.0%</td>
  4472. </tr>
  4473. <tr>
  4474. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4475. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ④</b></td>
  4476. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>セリフ⑤</b></td>
  4477. </tr>
  4478. <tr>
  4479. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4480. <td>ー</td>
  4481. <td>ー</td>
  4482. </tr>
  4483. <tr>
  4484. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4485. <td>ー</td>
  4486. <td>ー</td>
  4487. </tr>
  4488. <tr>
  4489. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4490. <td>ー</td>
  4491. <td>ー</td>
  4492. </tr>
  4493. <tr>
  4494. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4495. <td>10.0%</td>
  4496. <td>ー</td>
  4497. </tr>
  4498. <tr>
  4499. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4500. <td>10.0%</td>
  4501. <td>ー</td>
  4502. </tr>
  4503. <tr>
  4504. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4505. <td>10.0%</td>
  4506. <td>10.0%</td>
  4507. </tr>
  4508. </tbody>
  4509. </table>
  4510. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【AT中のボーナス】ラウンド開始画面</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  4511. </div>
  4512. </div>
  4513. </div>
  4514. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  4515. <div class="h2Box">
  4516. <h2><span class="tokushu2">打ち方</span></h2>
  4517. </div>
  4518. <div id="sub190243" class="toggle_title">
  4519. <h3 class="kishu_komidashi">リール配列</h3>
  4520. </div>
  4521. <div class="toggle_contents">
  4522. <div class="template_photoBox">
  4523. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242487-6b34-45cd-a829-20beac1f1761.gif" alt="とある科学のレールガンのリール配列" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63242487-6b34-45cd-a829-20beac1f1761.gif" /></p>
  4524. </div>
  4525. </div>
  4526. <div id="sub193592" class="toggle_title">
  4527. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の打ち方</h3>
  4528. </div>
  4529. <div class="toggle_contents">
  4530. <div class="template_textBox">
  4531. <h4>最初に狙う図柄</h4>
  4532. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0d01-f460-4b9b-94a0-731cac1f1cd3.gif" alt="とある科学のレールガン 打ち方" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0d01-f460-4b9b-94a0-731cac1f1cd3.gif" /></p>
  4533. </div>
  4534. <div class="template_photoBox">
  4535. <p class="title_green">BARを枠上付近に狙う</p>
  4536. </div>
  4537. <div class="template_textBox">
  4538. <h4>停止パターンと成立役</h4>
  4539. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e62-e928-4bba-9a48-7377ac1f1cd3.gif" alt="とある科学のレールガン 打ち方" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e62-e928-4bba-9a48-7377ac1f1cd3.gif" /></p>
  4540. </div>
  4541. </div>
  4542. <div id="sub190245" class="toggle_title">
  4543. <h3 class="kishu_komidashi">レア役の停止形</h3>
  4544. </div>
  4545. <div class="toggle_contents">
  4546. <div class="template_photoBox">
  4547. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e52-c478-444e-b86d-735fac1f1cd3.gif" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0e52-c478-444e-b86d-735fac1f1cd3.gif" /></p>
  4548. </div>
  4549. </div>
  4550. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>AT中の打ち方</b>」他コンテンツは・・・</p>
  4551. </div>
  4552. <div id="mpanel1007" class="boxSet_blue">
  4553. <div class="h2Box">
  4554. <h2><span class="tokushu2">小役確率</span></h2>
  4555. </div>
  4556. <div id="sub194540" class="toggle_title">
  4557. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  4558. </div>
  4559. <div class="toggle_contents">
  4560. <div class="template_textBox">
  4561. <p>小役確率は弱チェリー確率に設定差が存在する(その他の小役は設定差ナシ)。</p>
  4562. <table class="table_set">
  4563. <tbody>
  4564. <tr>
  4565. <th colspan="2"><b>弱チェリー確率</b></th>
  4566. </tr>
  4567. <tr>
  4568. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  4569. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>確率</b></td>
  4570. </tr>
  4571. <tr>
  4572. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  4573. <td>1/39.9</td>
  4574. </tr>
  4575. <tr>
  4576. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  4577. <td>1/39.4</td>
  4578. </tr>
  4579. <tr>
  4580. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  4581. <td>1/38.7</td>
  4582. </tr>
  4583. <tr>
  4584. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  4585. <td>1/37.9</td>
  4586. </tr>
  4587. <tr>
  4588. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  4589. <td>1/37.2</td>
  4590. </tr>
  4591. <tr>
  4592. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  4593. <td>1/36.0</td>
  4594. </tr>
  4595. </tbody>
  4596. </table>
  4597. <table class="table_set">
  4598. <tbody>
  4599. <tr>
  4600. <th colspan="2"><b>弱チェリー以外の小役確率</b></th>
  4601. </tr>
  4602. <tr>
  4603. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ベル揃い</b></td>
  4604. <td>1/6.0</td>
  4605. </tr>
  4606. <tr>
  4607. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>スイカ</b></td>
  4608. <td>1/59.3</td>
  4609. </tr>
  4610. <tr>
  4611. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強チェリー</b></td>
  4612. <td>1/496.5</td>
  4613. </tr>
  4614. <tr>
  4615. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>チャンス目</b></td>
  4616. <td>1/496.5</td>
  4617. </tr>
  4618. <tr>
  4619. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>中段チェリー</b></td>
  4620. <td>1/65051.7</td>
  4621. </tr>
  4622. </tbody>
  4623. </table>
  4624. </div>
  4625. </div>
  4626. </div>
  4627. <div id="mpanel1009" class="boxSet_blue">
  4628. <div class="h2Box">
  4629. <h2><span class="tokushu2">ロングフリーズ・確定役</span></h2>
  4630. </div>
  4631. <div id="sub193694" class="toggle_title">
  4632. <h3 class="kishu_komidashi">ロングフリーズ概要</h3>
  4633. </div>
  4634. <div class="toggle_contents">
  4635. <div class="template_photoBox">
  4636. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ee503-3188-4f6f-a8e7-2cc5ac1f004b.jpg" alt="レールガンのロングフリーズ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ee503-3188-4f6f-a8e7-2cc5ac1f004b.jpg" /></p>
  4637. </div>
  4638. <div class="template_textBox">
  4639. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  4640. <tbody>
  4641. <tr>
  4642. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  4643. 突入契機</b></td>
  4644. <td>※調査中<br />
  4645. (通常時のみ発生)</td>
  4646. </tr>
  4647. <tr>
  4648. <td bgcolor="#ccff99"><b>発生率</b></td>
  4649. <td>※調査中</td>
  4650. </tr>
  4651. <tr>
  4652. <td bgcolor="#ccff99"><b>恩恵</b></td>
  4653. <td>一方通行(アクセラレータ)BONUS当選<br />
  4654. (期待枚数3000枚以上)</td>
  4655. </tr>
  4656. </tbody>
  4657. </table>
  4658. <p>ロングフリーズ発生時は一方通行(アクセラレータ)BONUSに当選。一方通行BONUSは本機最強の上乗せ契機になっており、突入すればAT完走の期待大となる。</p>
  4659. </div>
  4660. </div>
  4661. <div id="sub194542" class="toggle_title">
  4662. <h3 class="kishu_komidashi">中段チェリーの恩恵</h3>
  4663. </div>
  4664. <div class="toggle_contents">
  4665. <div class="template_textBox">
  4666. <p>中段チェリー(1/65051.7)出現時は<strong>SUPER超電磁砲ATTACK濃厚だ。</strong></p>
  4667. </div>
  4668. </div>
  4669. </div>
  4670. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  4671. <div class="h2Box">
  4672. <h2><span class="tokushu2">通常時_解析</span></h2>
  4673. </div>
  4674. <div id="sub192796" class="toggle_title">
  4675. <h3 class="kishu_komidashi">通常時のステージ</h3>
  4676. </div>
  4677. <div class="toggle_contents">
  4678. <div class="template_p2Box">
  4679. <div class="left">
  4680. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-c508-48c0-8272-41a9ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン ステージ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-c508-48c0-8272-41a9ac1f0cb1.jpg" /></p>
  4681. <p class="title_green">【盛夏祭ステージ】</p>
  4682. </div>
  4683. <div class="right">
  4684. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-4ff0-496a-b251-41a9ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン ステージ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634beecf-4ff0-496a-b251-41a9ac1f0cb1.jpg" /></p>
  4685. <p class="title_green">【妹達探索ステージ】</p>
  4686. </div>
  4687. </div>
  4688. <div class="template_textBox">
  4689. <p>盛夏祭ステージは「お姉さまZONE」高確率を示唆、妹達(シスターズ)探索ステージは「超電磁砲量産(レディオノイズ)計画」高確率を示唆している。</p>
  4690. </div>
  4691. <div class="template_textBox">
  4692. <p class="kakomisen-ao"><b>★朝イチのステージ</b><br />
  4693. 設定変更時・電断時どちらの場合でも朝イチのステージは「御坂ステージ」スタートとなる。</p>
  4694. </div>
  4695. </div>
  4696. <div id="sub192799" class="toggle_title">
  4697. <h3 class="kishu_komidashi">とあるポイント概要</h3>
  4698. </div>
  4699. <div class="toggle_contents">
  4700. <div class="template_photoBox">
  4701. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf416-4318-4612-960f-5891ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン ポイント" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf416-4318-4612-960f-5891ac1f13d3.jpg" /></p>
  4702. </div>
  4703. <div class="template_textBox">
  4704. <p>通常時は成立役を参照してポイント獲得抽選が行われる。液晶左下のポイントが1000pt到達でCZ「真剣抽選(ガチジャッジ)」に突入する。</p>
  4705. </div>
  4706. </div>
  4707. <div id="sub192802" class="toggle_title">
  4708. <h3 class="kishu_komidashi">とあるパネル概要</h3>
  4709. </div>
  4710. <div class="toggle_contents">
  4711. <div class="template_photoBox">
  4712. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf42d-5920-47d9-a268-58bbac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf42d-5920-47d9-a268-58bbac1f13d3.jpg" /></p>
  4713. </div>
  4714. <div class="template_textBox">
  4715. <p>液晶下部のパネルはCZ中に使用する要素で、パネルの種類(ランク)は成功期待度に影響する。なお、ランクは超電磁砲量産(レディオノイズ)計画・CZ中などで昇格する可能性があり、CZorAT当選までランクが下がることはない。</p>
  4716. <table class="table_set">
  4717. <tbody>
  4718. <tr>
  4719. <th colspan="4"><b>とあるパネル一覧</b></th>
  4720. </tr>
  4721. <tr>
  4722. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>パネル</b></td>
  4723. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>成功期待度</b></td>
  4724. </tr>
  4725. <tr>
  4726. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-38a0-41c0-a8a4-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-38a0-41c0-a8a4-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  4727. <b>【青】</b></td>
  4728. <td>約5%</td>
  4729. </tr>
  4730. <tr>
  4731. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-06c4-49a8-b18a-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-06c4-49a8-b18a-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  4732. <b>【緑】</b></td>
  4733. <td>約20%</td>
  4734. </tr>
  4735. <tr>
  4736. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-2140-4b77-a7cb-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-2140-4b77-a7cb-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  4737. <b>【赤】</b></td>
  4738. <td>約50%</td>
  4739. </tr>
  4740. <tr>
  4741. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634edce5-8778-4d93-b5d3-2befac1f004b.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634edce5-8778-4d93-b5d3-2befac1f004b.jpg" /><br />
  4742. <b>【紫】</b></td>
  4743. <td>約80%</td>
  4744. </tr>
  4745. <tr>
  4746. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-bc54-48d8-af3f-41e1ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befdc-bc54-48d8-af3f-41e1ac1f0cb1.jpg" /><br />
  4747. <b>【金】</b></td>
  4748. <td>超電磁砲チャンス濃厚</td>
  4749. </tr>
  4750. <tr>
  4751. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befe4-6030-4a88-8207-41e2ac1f0cb1.jpg" alt="とある科学のレールガン パネル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634befe4-6030-4a88-8207-41e2ac1f0cb1.jpg" /><br />
  4752. <b>【虹】</b></td>
  4753. <td>AT濃厚</td>
  4754. </tr>
  4755. </tbody>
  4756. </table>
  4757. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パネルゲットチャレンジ概要</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  4758. </div>
  4759. </div>
  4760. </div>
  4761. <div id="mpanel1014" class="boxSet_blue">
  4762. <div class="h2Box">
  4763. <h2><span class="tokushu2">真剣抽選(CZ)_解析</span></h2>
  4764. </div>
  4765. <div id="sub192818" class="toggle_title">
  4766. <h3 class="kishu_komidashi">【CZ】真剣抽選(ガチジャッジ)</h3>
  4767. </div>
  4768. <div class="toggle_contents">
  4769. <div class="template_photoBox">
  4770. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf68e-1988-4a3c-bd68-590fac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf68e-1988-4a3c-bd68-590fac1f13d3.jpg" /></p>
  4771. </div>
  4772. <div class="template_textBox">
  4773. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  4774. <tbody>
  4775. <tr>
  4776. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  4777. 突入契機</b></td>
  4778. <td>★とあるポイント1000pt到達</td>
  4779. </tr>
  4780. <tr>
  4781. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  4782. ゲーム数</b></td>
  4783. <td>リプレイor<br />
  4784. ベル入賞まで継続</td>
  4785. </tr>
  4786. <tr>
  4787. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  4788. <td>★パネルランク昇格抽選<br />
  4789. ★パネル選択抽選</td>
  4790. </tr>
  4791. </tbody>
  4792. </table>
  4793. <p>CZは所持している4枚のパネルが毎ゲーム1枚ずつ推移(4枚目の次ゲームは1枚目に戻る)。リプレイ成立・ベル入賞時の当該ゲームで表示されたパネルの演出(超電磁砲CHANCE・AT)へ突入する。なお、レア役成立時はパネル昇格抽選が行われる。</p>
  4794. <p>30G間でリプレイ成立・ベル入賞ナシならその時点で超電磁砲CHANCE濃厚となる。</p>
  4795. </div>
  4796. </div>
  4797. <div id="sub193578" class="toggle_title">
  4798. <h3 class="kishu_komidashi">【CZ】真剣抽選T</h3>
  4799. </div>
  4800. <div class="toggle_contents">
  4801. <div class="template_photoBox">
  4802. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf817-f8a0-4662-82d7-58fdac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf817-f8a0-4662-82d7-58fdac1f13d3.jpg" /></p>
  4803. </div>
  4804. <div class="template_textBox">
  4805. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  4806. <tbody>
  4807. <tr>
  4808. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  4809. 突入契機</b></td>
  4810. <td>★真剣抽選突入時の一部</td>
  4811. </tr>
  4812. <tr>
  4813. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  4814. ゲーム数</b></td>
  4815. <td>4G継続</td>
  4816. </tr>
  4817. <tr>
  4818. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  4819. <td>★パネル昇格抽選<br />
  4820. ★パネル選択抽選</td>
  4821. </tr>
  4822. </tbody>
  4823. </table>
  4824. <p>真剣抽選Tのゲーム性は真剣抽選とほぼ同じく、ベル・リプレイが揃えばパネルを獲得する。なお、突入時に青・緑・赤のパネルを保持している場合は成功期待度の高い紫パネルに変化するため、成功期待度は真剣抽選よりも格段に高くなっている。</p>
  4825. <h4>継続ゲーム数は4G間のみ</h4>
  4826. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635cd029-ee54-4c19-91d7-136bac1f12c1.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635cd029-ee54-4c19-91d7-136bac1f12c1.jpg" /></p>
  4827. </div>
  4828. <div class="template_textBox">
  4829. <p>4G以内にパネルを獲得できなかった場合は5G目から通常の真剣抽選に移行する。なお、4G以内にパネルを獲得した場合の成功期待度は80%以上となっている。</p>
  4830. </div>
  4831. </div>
  4832. <div id="sub192838" class="toggle_title">
  4833. <h3 class="kishu_komidashi">CZの抽選システム</h3>
  4834. </div>
  4835. <div class="toggle_contents">
  4836. <div class="template_textBox">
  4837. <h4>ベル・リプレイ入賞で発展先パネルを決定</h4>
  4838. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf630-42cc-4d3e-98d2-58bcac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf630-42cc-4d3e-98d2-58bcac1f13d3.jpg" /></p>
  4839. </div>
  4840. <div class="template_textBox">
  4841. <p>CZは4枚の中から1枚のパネルを決定するまで継続。パネルは1Gごとにチェンジしていき、リプレイ・ベルが入賞したパネルが発展先となる。そのため、高ランクのパネルでタイミング良くリプレイ・ベルを引けるかが重要になるぞ。</p>
  4842. <h4>パネル昇格抽選について</h4>
  4843. </div>
  4844. <div class="template_photoBox">
  4845. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf63d-a394-45ed-8855-58b2ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf63d-a394-45ed-8855-58b2ac1f13d3.jpg" /></p>
  4846. </div>
  4847. <div class="template_textBox">
  4848. <p>パネルを決定するまでの間はランク昇格抽選が行われる。レア役は昇格のチャンスで、強チェリー・チャンス目なら全パネルが超電磁砲CHANCE以上に昇格する。また、液晶右下のゲーム数カウント(1G消化で1つ減少)がゼロになるまで継続した場合も、全パネルが超電磁砲CHANCE以上に昇格する。</p>
  4849. </div>
  4850. </div>
  4851. <p class="break_for_panel moreBtn">SLOTとある科学の超電磁砲の「<b>天井到達後のCZ</b>」他コンテンツは・・・</p>
  4852. </div>
  4853. <div id="mpanel7" class="boxSet_blue">
  4854. <div class="h2Box">
  4855. <h2><span class="tokushu2">超電磁砲CHANCE_解析</span></h2>
  4856. </div>
  4857. <div id="sub192849" class="toggle_title">
  4858. <h3 class="kishu_komidashi">【チャンスAT】超電磁砲CHANCE</h3>
  4859. </div>
  4860. <div class="toggle_contents">
  4861. <div class="template_photoBox">
  4862. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf65f-f034-4a00-bdb9-58ffac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf65f-f034-4a00-bdb9-58ffac1f13d3.jpg" /></p>
  4863. </div>
  4864. <div class="template_textBox">
  4865. <table class="table_set" style="height: 280px;" width="817">
  4866. <tbody>
  4867. <tr>
  4868. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  4869. 突入契機</b></td>
  4870. <td>★CZ成功時など</td>
  4871. </tr>
  4872. <tr>
  4873. <td bgcolor="#ccff99"><b>純増枚数</b></td>
  4874. <td>約2.7枚/G</td>
  4875. </tr>
  4876. <tr>
  4877. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  4878. ゲーム数</b></td>
  4879. <td>約20G継続</td>
  4880. </tr>
  4881. <tr>
  4882. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  4883. <td>★演出成功でAT当選<br />
  4884. ★2種類の演出タイプ</td>
  4885. </tr>
  4886. </tbody>
  4887. </table>
  4888. <p>超電磁砲CHANCE中は成立役を参照してAT抽選が行われ、演出成功でAT当選が告知される。開始時に2種類の演出タイプを選択できるが、どちらも内部的な抽選や成功期待度に違いはナシ。</p>
  4889. </div>
  4890. </div>
  4891. <div id="sub192858" class="toggle_title">
  4892. <h3 class="kishu_komidashi">【演出タイプ】超電磁砲BATTLE</h3>
  4893. </div>
  4894. <div class="toggle_contents">
  4895. <div class="template_textBox">
  4896. <h4>前半パートは抽選レベルのアップを目指す</h4>
  4897. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf676-f68c-43dc-9157-58ebac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン バトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf676-f68c-43dc-9157-58ebac1f13d3.jpg" /></p>
  4898. </div>
  4899. <div class="template_textBox">
  4900. <p>前半パートでは抽選レベルのアップ抽選が行われ、抽選レベルがアップするほど後半パートの成功期待度が高くなる。主に味方キャラが登場すれば抽選レベルアップの合図となる。</p>
  4901. <h4>抽選レベルに応じて後半パートの発展先を決定</h4>
  4902. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf8fa-a960-4dc0-a596-593dac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf8fa-a960-4dc0-a596-593dac1f13d3.jpg" /></p>
  4903. </div>
  4904. <div class="template_textBox">
  4905. <p>前半パートでは最終的に後半パートの発展先を決定する。液晶下部のパネルが後半パートの発展先を指しており、前半パートでアップさせた抽選レベルが高いほど期待度の高い発展先(青<緑<赤)が選択されやすい。</p>
  4906. <h4>後半パートは対応役に応じて勝利抽選</h4>
  4907. </div>
  4908. <div class="template_photoBox">
  4909. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf906-55d0-4277-9716-58fdac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン CZ" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf906-55d0-4277-9716-58fdac1f13d3.jpg" /></p>
  4910. </div>
  4911. <div class="template_textBox">
  4912. <p>後半パートの発展先ごとに<strong>対応役</strong>が設定されており、後半パート中はその対応役を引ければ勝利のチャンス。対応役は液晶下部のアイコンで表示されており、上写真の場合ならリプレイ・ベルが対応役の状況(発展先パネル)となる。</p>
  4913. <table class="table_set">
  4914. <tbody>
  4915. <tr>
  4916. <th colspan="2">アイコン別の対応役</th>
  4917. </tr>
  4918. <tr>
  4919. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>アイコンの色</b></td>
  4920. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>対応役</b></td>
  4921. </tr>
  4922. <tr>
  4923. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>黄アイコン</b></td>
  4924. <td>ベル</td>
  4925. </tr>
  4926. <tr>
  4927. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青アイコン</b></td>
  4928. <td>リプレイ</td>
  4929. </tr>
  4930. <tr>
  4931. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>紫アイコン</b></td>
  4932. <td>1枚役</td>
  4933. </tr>
  4934. </tbody>
  4935. </table>
  4936. </div>
  4937. </div>
  4938. <div id="sub192866" class="toggle_title">
  4939. <h3 class="kishu_komidashi">【演出タイプ】職業体験MISSION</h3>
  4940. </div>
  4941. <div class="toggle_contents">
  4942. <div class="template_textBox">
  4943. <h4>前半パートは招待状の昇格を目指す</h4>
  4944. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ca20c-7800-48bb-9d85-2b58ac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634ca20c-7800-48bb-9d85-2b58ac1f0630.jpg" /></p>
  4945. </div>
  4946. <div class="template_textBox">
  4947. <p>前半パートでは職業体験の招待状が届くとミッションの種類が昇格。ミッションは後半パートの発展先を指しており、液晶右下のアイコンが後半パートで発展するミッションとなる。</p>
  4948. <h4>後半パートはミッション成功でAT当選</h4>
  4949. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf960-3a1c-420c-be78-5939ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf960-3a1c-420c-be78-5939ac1f13d3.jpg" /></p>
  4950. </div>
  4951. <div class="template_textBox">
  4952. <p>後半パートは連続演出形式のミッション演出成功でAT当選となる。ミッションは4種類あり、サッカーミッションなら成功の期待大。</p>
  4953. <table class="table_set">
  4954. <tbody>
  4955. <tr>
  4956. <th colspan="4">ミッション成功期待度</th>
  4957. </tr>
  4958. <tr>
  4959. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ミッション</b></td>
  4960. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>期待度</b></td>
  4961. </tr>
  4962. <tr>
  4963. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-db60-4199-bf25-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-db60-4199-bf25-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  4964. <b>【水族館】</b></td>
  4965. <td>低</td>
  4966. </tr>
  4967. <tr>
  4968. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-3da0-4aab-bac6-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-3da0-4aab-bac6-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  4969. <b>【美容室】</b></td>
  4970. <td>↓</td>
  4971. </tr>
  4972. <tr>
  4973. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-da2c-46cf-9131-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-da2c-46cf-9131-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  4974. <b>【エステ】</b></td>
  4975. <td>↓</td>
  4976. </tr>
  4977. <tr>
  4978. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-c054-45d6-a6c2-5971ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 職業体験" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf986-c054-45d6-a6c2-5971ac1f13d3.jpg" /><br />
  4979. <b>【サッカー】</b></td>
  4980. <td>高</td>
  4981. </tr>
  4982. </tbody>
  4983. </table>
  4984. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  4985. </div>
  4986. </div>
  4987. </div>
  4988. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  4989. <div class="h2Box">
  4990. <h2><span class="tokushu2">AT_解析</span></h2>
  4991. </div>
  4992. <div id="sub193159" class="toggle_title">
  4993. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】Eternal Party RUSH(エターナルパーティーラッシュ)</h3>
  4994. </div>
  4995. <div class="toggle_contents">
  4996. <div class="template_photoBox">
  4997. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0f87-6270-4274-9921-7379ac1f1cd3.jpg" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0f87-6270-4274-9921-7379ac1f1cd3.jpg" /></p>
  4998. </div>
  4999. <div class="template_textBox">
  5000. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5001. <tbody>
  5002. <tr>
  5003. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  5004. 突入契機</b></td>
  5005. <td>★CZ中の抽選<br />
  5006. ★超電磁砲CHANCE中の抽選<br />
  5007. など</td>
  5008. </tr>
  5009. <tr>
  5010. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  5011. <td>・ゲーム数管理タイプ<br />
  5012. ・純増枚数約2.7枚/G</td>
  5013. </tr>
  5014. <tr>
  5015. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  5016. ゲーム数</b></td>
  5017. <td>超電磁砲ATTACKで<br />
  5018. 初期ゲーム決定</td>
  5019. </tr>
  5020. <tr>
  5021. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  5022. <td>★ボーナス抽選<br />
  5023. (ボーナス出現率約1/6)</td>
  5024. </tr>
  5025. </tbody>
  5026. </table>
  5027. <p>AT中は<strong>約1/6</strong>で当選するボーナスを目指す。ボーナス抽選は成立役を参照して行われ、押し順ベルでも抽選されるため毎ゲームが当選のチャンスとなる。</p>
  5028. </div>
  5029. </div>
  5030. <div id="sub193172" class="toggle_title">
  5031. <h3 class="kishu_komidashi">【特化ゾーン】(SUPER)超電磁砲ATTACK</h3>
  5032. </div>
  5033. <div class="toggle_contents">
  5034. <div class="template_photoBox">
  5035. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0fbb-89d4-4f68-9c0c-739aac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0fbb-89d4-4f68-9c0c-739aac1f1cd3.jpg" /></p>
  5036. </div>
  5037. <div class="template_textBox">
  5038. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5039. <tbody>
  5040. <tr>
  5041. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  5042. 突入契機</b></td>
  5043. <td>★AT初当り時</td>
  5044. </tr>
  5045. <tr>
  5046. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  5047. <td>AT初期ゲーム数決定の<br />
  5048. 特化ゾーン</td>
  5049. </tr>
  5050. <tr>
  5051. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  5052. ゲーム数</b></td>
  5053. <td>4G+α継続</td>
  5054. </tr>
  5055. <tr>
  5056. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  5057. <td>★毎ゲーム5~60G上乗せ</td>
  5058. </tr>
  5059. </tbody>
  5060. </table>
  5061. <p>超電磁砲アタックはAT初当り時に突入する特化ゾーンで、ここでの上乗せゲーム数がAT初期ゲーム数となる。上位版のSUPER超電磁砲ATTACKも存在し、通常に比べて1Gあたりの上乗せ性能が優遇されている。</p>
  5062. <table class="table_set">
  5063. <tbody>
  5064. <tr>
  5065. <th colspan="2"><b>(SUPER)超電磁砲ATTACK<br />
  5066. 平均上乗せゲーム数</b></th>
  5067. </tr>
  5068. <tr>
  5069. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>種類</b></td>
  5070. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>平均上乗せ</b></td>
  5071. </tr>
  5072. <tr>
  5073. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>超電磁砲ATTACK</b></td>
  5074. <td>平均<br />
  5075. 30G上乗せ</td>
  5076. </tr>
  5077. <tr>
  5078. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>SUPER<br />
  5079. 超電磁砲</b><b>ATTACK</b></td>
  5080. <td>平均<br />
  5081. 85G上乗せ</td>
  5082. </tr>
  5083. </tbody>
  5084. </table>
  5085. </div>
  5086. </div>
  5087. <div id="sub193406" class="toggle_title">
  5088. <h3 class="kishu_komidashi">特殊ゾーン</h3>
  5089. </div>
  5090. <div class="toggle_contents">
  5091. <div class="template_textBox">
  5092. <h4>特殊ゾーンはボーナスの種類に影響</h4>
  5093. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bfe91-2c1c-40f2-a933-59c6ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bfe91-2c1c-40f2-a933-59c6ac1f13d3.jpg" /></p>
  5094. </div>
  5095. <div class="template_p2Box">
  5096. <div class="left">
  5097. <p class="title_green">水着ZONE</p>
  5098. </div>
  5099. <div class="right">
  5100. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c1039-2934-470d-a073-735eac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c1039-2934-470d-a073-735eac1f1cd3.jpg" /></p>
  5101. <p class="title_green">Item time</p>
  5102. </div>
  5103. </div>
  5104. <div class="template_textBox">
  5105. <p>特殊ゾーンは当該セットで当選するボーナスの種類に影響する要素。水着ZONE・Item tImeの2種類あり、水着ZONE中のボーナスは水着BONUS当選、Item tIme中はItem BATTLE濃厚となる。</p>
  5106. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  5107. 特殊ゾーンは一定のゲーム数消化で転落するため、転落までにボーナスを当てられるかが重要となる。</p>
  5108. <h4>AT中の保留アイコンについて</h4>
  5109. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0420-ff9c-49a0-b7e0-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン AT" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c0420-ff9c-49a0-b7e0-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  5110. </div>
  5111. <div class="template_textBox">
  5112. <p>液晶上部の保留アイコンは各セットの状況を示しており、左端の保留が現在セットの保留となる(4セット先までの保留を表示)。水着ZONE・Item timeの保留ならそのセットが特殊ゾーンスタートであることを示している。</p>
  5113. <p class="kakomisen-ao"><b>★「?」保留</b><br />
  5114. 「?」保留は中身が伏せてある状態で、ボーナス中などのタイミングで中身が告知される。赤色の保留なら特殊ゾーンに期待できる。</p>
  5115. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">もう1度頑張ってみよ!概要</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  5116. </div>
  5117. </div>
  5118. </div>
  5119. <div id="mpanel1015" class="boxSet_blue">
  5120. <div class="h2Box">
  5121. <h2><span class="tokushu2">ボーナス_解析</span></h2>
  5122. </div>
  5123. <div id="sub193412" class="toggle_title">
  5124. <h3 class="kishu_komidashi">とあるBONUS</h3>
  5125. </div>
  5126. <div class="toggle_contents">
  5127. <div class="template_photoBox">
  5128. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c03ca-56ec-4021-92bf-723fac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c03ca-56ec-4021-92bf-723fac1f1cd3.jpg" /></p>
  5129. </div>
  5130. <div class="template_textBox">
  5131. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5132. <tbody>
  5133. <tr>
  5134. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  5135. 突入契機</b></td>
  5136. <td>★AT中の抽選</td>
  5137. </tr>
  5138. <tr>
  5139. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  5140. <td>ベルナビ回数管理</td>
  5141. </tr>
  5142. <tr>
  5143. <td bgcolor="#ccff99"><b>ナビ回数</b></td>
  5144. <td>ベルナビ5~30回</td>
  5145. </tr>
  5146. <tr>
  5147. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  5148. <td>★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  5149. ★4種類の演出タイプ</td>
  5150. </tr>
  5151. </tbody>
  5152. </table>
  5153. <p>とあるBONUS中はベル・レア役でATゲーム数上乗せ抽選が行われる。また、ボーナス中は状態の概念があり、高確中は上乗せ期待度がアップする(レア役・1枚役で高確移行抽選)。</p>
  5154. </div>
  5155. </div>
  5156. <div id="sub193415" class="toggle_title">
  5157. <h3 class="kishu_komidashi">水着BONUS</h3>
  5158. </div>
  5159. <div class="toggle_contents">
  5160. <div class="template_photoBox">
  5161. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c060d-3ae0-457a-970a-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c060d-3ae0-457a-970a-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  5162. </div>
  5163. <div class="template_textBox">
  5164. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5165. <tbody>
  5166. <tr>
  5167. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  5168. 突入契機</b></td>
  5169. <td>★水着ZONE中のボーナス当選</td>
  5170. </tr>
  5171. <tr>
  5172. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  5173. <td>ベルナビ回数管理</td>
  5174. </tr>
  5175. <tr>
  5176. <td bgcolor="#ccff99"><b>ナビ回数</b></td>
  5177. <td>ベルナビ7回</td>
  5178. </tr>
  5179. <tr>
  5180. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  5181. <td>★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  5182. ★ベルナビ回数上乗せ抽選<br />
  5183. ★Item BATTLE抽選</td>
  5184. </tr>
  5185. </tbody>
  5186. </table>
  5187. <p>水着BONUS中は押し順ベル成立時にATゲーム数の上乗せ抽選、レア役ではベルナビ回数の上乗せ抽選が行われる。</p>
  5188. <h4>押し順ナビの「押し順」が上乗せのキモ</h4>
  5189. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c061c-3274-4b03-bb07-726bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン ボーナス" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c061c-3274-4b03-bb07-726bac1f1cd3.jpg" /></p>
  5190. </div>
  5191. <div class="template_textBox">
  5192. <p>液晶上部の<strong>押し順アイコンと一致する押し順ナビ(ベル)</strong>が発生すれば上乗せ抽選が行われる。アイコンの色は上乗せ期待度を示唆しており、押し順一致時は上乗せに加えてアイコンの色(ランク)が昇格する可能性もある。</p>
  5193. <table class="table_set">
  5194. <tbody>
  5195. <tr>
  5196. <th colspan="2">押し順アイコンの色</th>
  5197. </tr>
  5198. <tr>
  5199. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>色</b></td>
  5200. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>上乗せ期待度</b></td>
  5201. </tr>
  5202. <tr>
  5203. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>白</b></td>
  5204. <td>ランクアップ</td>
  5205. </tr>
  5206. <tr>
  5207. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青</b></td>
  5208. <td>ランクアップ</td>
  5209. </tr>
  5210. <tr>
  5211. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>緑</b></td>
  5212. <td>上乗せ濃厚<br />
  5213. +<br />
  5214. ランクアップ</td>
  5215. </tr>
  5216. <tr>
  5217. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>赤</b></td>
  5218. <td>上乗せ濃厚<br />
  5219. +<br />
  5220. ゲーム数期待度も高め</td>
  5221. </tr>
  5222. <tr>
  5223. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>紫</b></td>
  5224. <td>Item BATTLE当選濃厚</td>
  5225. </tr>
  5226. </tbody>
  5227. </table>
  5228. </div>
  5229. </div>
  5230. <div id="sub193425" class="toggle_title">
  5231. <h3 class="kishu_komidashi">Item BATTLE</h3>
  5232. </div>
  5233. <div class="toggle_contents">
  5234. <div class="template_photoBox">
  5235. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c062f-5584-46c4-bb06-728bac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン アイテムバトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c062f-5584-46c4-bb06-728bac1f1cd3.jpg" /></p>
  5236. </div>
  5237. <div class="template_textBox">
  5238. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5239. <tbody>
  5240. <tr>
  5241. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  5242. 突入契機</b></td>
  5243. <td>★Item time中の<br />
  5244. ボーナス当選など</td>
  5245. </tr>
  5246. <tr>
  5247. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  5248. <td>継続率管理のバトルタイプ<br />
  5249. (継続率50or80%)</td>
  5250. </tr>
  5251. <tr>
  5252. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  5253. ゲーム数</b></td>
  5254. <td>1セット8G継続</td>
  5255. </tr>
  5256. <tr>
  5257. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  5258. <td>★バトルに敗北しなければ継続<br />
  5259. ★味方の攻撃発生で<br />
  5260. ゲーム数上乗せ</td>
  5261. </tr>
  5262. </tbody>
  5263. </table>
  5264. <p>Item BATTLEは継続率管理のバトルが展開され、御坂美琴がバトルに敗北するまでセット数が継続していく。セット継続時に美琴の攻撃が発生すればゲーム数上乗せ&amp;継続となる。</p>
  5265. <h4>攻撃を仕掛けるキャラに注目</h4>
  5266. </div>
  5267. <div class="template_p2Box">
  5268. <div class="left">
  5269. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-6230-44f6-9a36-7281ac1f1cd3.jpg" alt="とある科学のレールガン アイテムバトル" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-6230-44f6-9a36-7281ac1f1cd3.jpg" /></p>
  5270. </div>
  5271. <div class="right">
  5272. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-3458-4546-967d-7281ac1f1cd3.jpg" alt="" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634c064a-3458-4546-967d-7281ac1f1cd3.jpg" /></p>
  5273. </div>
  5274. </div>
  5275. <div class="template_textBox">
  5276. <p>美琴の攻撃が発生すればその時点でセット継続&amp;ゲーム数上乗せ濃厚。敵の攻撃の場合は美琴が攻撃を耐えればセット継続となる。なお、敵の攻撃から一転して美琴の攻撃に切り替わるパターンもアリ。</p>
  5277. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  5278. どのような展開でも最終的に美琴の攻撃が発生すればゲーム数上乗せ濃厚。</p>
  5279. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">一方通行(アクセラレータ)BONUS</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・</span></p>
  5280. </div>
  5281. </div>
  5282. </div>
  5283. <div id="mpanel1013" class="boxSet_blue">
  5284. <div class="h2Box">
  5285. <h2><span class="tokushu2">演出法則</span></h2>
  5286. </div>
  5287. <div id="sub195150" class="toggle_title">
  5288. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】リールロック演出</h3>
  5289. </div>
  5290. <div class="toggle_contents">
  5291. <div class="template_textBox">
  5292. <p>リールロック発生時はレア役またはロングフリーズ発生濃厚。ロングフリーズ非発生時は強レア役の期待度50%、弱レア役時はお姉さまZONEor妹達探索ステージ移行濃厚となる。</p>
  5293. </div>
  5294. </div>
  5295. <div id="sub195459" class="toggle_title">
  5296. <h3 class="kishu_komidashi">【真剣抽選】演出法則</h3>
  5297. </div>
  5298. <div class="toggle_contents">
  5299. <div class="template_textBox">
  5300. <h4>違和感演出</h4>
  5301. <p>真剣抽選中に下記の違和感演出が発生した場合は超電磁砲CHANCE以上濃厚となる。なお、違和感演出は下記の他にも存在する模様。</p>
  5302. <table class="table_set">
  5303. <tbody>
  5304. <tr>
  5305. <th><b>違和感演出</b></th>
  5306. </tr>
  5307. <tr>
  5308. <td>ラッキーパト一瞬点灯</td>
  5309. </tr>
  5310. <tr>
  5311. <td>下パネル消灯</td>
  5312. </tr>
  5313. <tr>
  5314. <td>御坂フィギュア電気ランプ発光</td>
  5315. </tr>
  5316. </tbody>
  5317. </table>
  5318. <h4>エピソードの成功期待度</h4>
  5319. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6361ebdb-e57c-456c-b653-7d04ac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6361ebdb-e57c-456c-b653-7d04ac1f0630.jpg" /></p>
  5320. </div>
  5321. <div class="template_textBox">
  5322. <p>青・緑・赤・紫パネルを選択した場合はエピソードに発展。エピソード中はステップが進むほど成功期待度がアップしていく(青パネルの期待度は調査中)。</p>
  5323. <table class="table_set">
  5324. <tbody>
  5325. <tr>
  5326. <th colspan="4"><b>【緑・赤・紫パネル選択時】<br />
  5327. エピソードのステップ別成功期待度</b></th>
  5328. </tr>
  5329. <tr>
  5330. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>ステップ</b></td>
  5331. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>緑パネル</b></td>
  5332. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>赤パネル</b></td>
  5333. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>紫パネル</b></td>
  5334. </tr>
  5335. <tr>
  5336. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP1<br />
  5337. (青)</b></td>
  5338. <td>100%</td>
  5339. <td>100%</td>
  5340. <td>ー</td>
  5341. </tr>
  5342. <tr>
  5343. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP2<br />
  5344. (緑)</b></td>
  5345. <td>10.0%</td>
  5346. <td>30.0%</td>
  5347. <td>38.0%</td>
  5348. </tr>
  5349. <tr>
  5350. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP3<br />
  5351. (赤)</b></td>
  5352. <td>80.0%</td>
  5353. <td>80.0%</td>
  5354. <td>94.0%</td>
  5355. </tr>
  5356. <tr>
  5357. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>STEP4<br />
  5358. (金)</b></td>
  5359. <td>100%</td>
  5360. <td>100%</td>
  5361. <td>100%</td>
  5362. </tr>
  5363. </tbody>
  5364. </table>
  5365. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  5366. ・STEP1で発展した場合はエピソード問わず成功濃厚<br />
  5367. ・紫パネルは必ずSTEP2以上</p>
  5368. </div>
  5369. <div class="template_textBox">
  5370. <h4>絶対能力進化計画(レベル6シフト)濃厚パターン</h4>
  5371. <p>エピソード中に下記のパターンが発生した場合は、超電磁砲CHANCE確定画面で絶対能力進化計画への昇格が濃厚となる。</p>
  5372. <table class="table_set">
  5373. <tbody>
  5374. <tr>
  5375. <th colspan="2">【エピソード中】<br />
  5376. 絶対能力進化計画濃厚パターン</th>
  5377. </tr>
  5378. <tr>
  5379. <td>エピソードがSTEP4まで進行した際、<br />
  5380. 液晶の枠色が虹に変化</td>
  5381. </tr>
  5382. <tr>
  5383. <td>エピソード消化中に下パネルが消灯<br />
  5384. ⇒中段チェリー否定</td>
  5385. </tr>
  5386. <tr>
  5387. <td>エピソード消化中に筐体左部のシスターズランプが虹色に点灯<br />
  5388. ⇒中段チェリー否定</td>
  5389. </tr>
  5390. </tbody>
  5391. </table>
  5392. <p>&nbsp;</p>
  5393. </div>
  5394. </div>
  5395. <div id="sub195169" class="toggle_title">
  5396. <h3 class="kishu_komidashi">【超電磁砲ATTACK】演出法則</h3>
  5397. </div>
  5398. <div class="toggle_contents">
  5399. <div class="template_textBox">
  5400. <h4>上乗せ時の演出パターン</h4>
  5401. <p>超電磁砲ATTACK中は出現するキャラのパターンで上乗せゲーム数期待度が変化する。</p>
  5402. <table class="table_set">
  5403. <tbody>
  5404. <tr>
  5405. <th><b>演出</b></th>
  5406. <th><b>内容</b></th>
  5407. </tr>
  5408. <tr>
  5409. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-3914-48e0-a3ca-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-3914-48e0-a3ca-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  5410. <b>御坂「電撃使い」</b></td>
  5411. <td>基本パターン</td>
  5412. </tr>
  5413. <tr>
  5414. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-e4b8-464b-bcdb-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-e4b8-464b-bcdb-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  5415. <b>御坂「超電磁砲(赤)」</b></td>
  5416. <td>+20G以上濃厚</td>
  5417. </tr>
  5418. <tr>
  5419. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-2cb8-4038-a17b-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-2cb8-4038-a17b-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  5420. <b>御坂「超電磁砲(金)」</b></td>
  5421. <td>+30G以上濃厚</td>
  5422. </tr>
  5423. <tr>
  5424. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-61d4-4a38-9325-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-61d4-4a38-9325-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  5425. <b>御坂「超電磁砲(虹)」</b></td>
  5426. <td>+60G濃厚</td>
  5427. </tr>
  5428. <tr>
  5429. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-c6c0-4a20-bfa6-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-c6c0-4a20-bfa6-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  5430. <b>黒子「空間移動」</b></td>
  5431. <td>+5G以上濃厚</td>
  5432. </tr>
  5433. <tr>
  5434. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-55f0-48cb-9e71-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-55f0-48cb-9e71-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  5435. <b>初春&amp;佐天<br />
  5436. 「一振入魂」</b></td>
  5437. <td>+10G以上濃厚</td>
  5438. </tr>
  5439. <tr>
  5440. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-1354-4a11-befa-5ebeac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5dfd-1354-4a11-befa-5ebeac1f0630.jpg" /><br />
  5441. <b>婚后「空力使い」</b></td>
  5442. <td>+10G以上濃厚</td>
  5443. </tr>
  5444. <tr>
  5445. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-2c28-4d3c-b6a6-5efdac1f0630.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635c5e35-2c28-4d3c-b6a6-5efdac1f0630.jpg" /><br />
  5446. <b>春上連打</b></td>
  5447. <td>+10G以上濃厚</td>
  5448. </tr>
  5449. </tbody>
  5450. </table>
  5451. <h4>赤7を狙え演出期待度</h4>
  5452. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bf144-e1f8-4fe1-8ca1-16c7ac1f13d3.jpg" alt="とある科学のレールガン 演出法則" data-original="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635bf144-e1f8-4fe1-8ca1-16c7ac1f13d3.jpg" /></p>
  5453. </div>
  5454. <div class="template_textBox">
  5455. <p>赤7狙えカットインは色で7揃い期待度を示唆。</p>
  5456. <table class="table_set">
  5457. <tbody>
  5458. <tr>
  5459. <th colspan="2"><b>【赤7狙えカットイン】7揃い期待度</b></th>
  5460. </tr>
  5461. <tr>
  5462. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>カットインの色</b></td>
  5463. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>期待度</b></td>
  5464. </tr>
  5465. <tr>
  5466. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>青</b></td>
  5467. <td>約3%</td>
  5468. </tr>
  5469. <tr>
  5470. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>緑</b></td>
  5471. <td>約15%</td>
  5472. </tr>
  5473. <tr>
  5474. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>赤</b></td>
  5475. <td>約99%</td>
  5476. </tr>
  5477. </tbody>
  5478. </table>
  5479. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  5480. ・ラッキーエアー、筐体バイブ発生時はカットインの色不問で7揃い濃厚<br />
  5481. ・カットイン発生ゲームは残りゲーム数が減算されない</p>
  5482. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">SLOTとある科学の超電磁砲の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【AT中】ボーナス期待度の高い演出</b></p>
  5483. <p><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S894_%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%AE%E8%B6%85%E9%9B%BB%E7%A3%81%E7%A0%B2/1128/1128-12-02.jpg" alt="See the source image" /></p>
  5484. </div>
  5485. </div>
  5486. </div>
  5487. <h2>科学の進化:レールガン 天井がもたらす新たな時代</h2>
  5488. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  5489. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  5490. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  5491. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  5492. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  5493. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  5494. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="c88ce700-22f0-4e14-ac1f-165dce5726eb">
  5495. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  5496. <p><strong>プレイヤー: 佐藤健太郎</strong></p>
  5497. <p>「レールガン 天井」は、まさに未知の領域へのドキドキ感を味わえるゲームだ。レールガンの特殊な武器や、天井に仕掛けられたトラップなど、戦略性が非常に高い。特に、敵との駆け引きが熱い。仲間と<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e5%8d%94%e5%8a%9b/" title="【指定のタグ「協力」を含む記事を表示する】" target="_blank" >協力</a>して戦うことがキーで、連携がうまくいくと、感動的な瞬間が生まれる。ただし、最初は難しい部分もあるが、慣れると中毒性があり、やりこみ要素も十分。4.5点。</p>
  5498. <hr />
  5499. <p><strong>プレイヤー: 田中悠斗</strong></p>
  5500. <p>「レールガン 天井」は、まるで未来の戦場に迷い込んだかのような感覚を与えてくれる。ゲームプレイはスリリングそのもので、天井に敵が潜んでいる緊張感は格別だ。レールガンのバリエーションも豊富で、自分のスタイルに合わせたカスタマイズが楽しい。連携プレイによって戦略を練ることが勝利への鍵。難易度も程よく挑戦的で、やりごたえ抜群。評価は4.8点。</p>
  5501. <hr />
  5502. <p><strong>プレイヤー: 木村大輝</strong></p>
  5503. <p>「レールガン 天井」はまさに未来のゲームだ。武器のバリエーションが広く、それぞれの特性を活かした戦略が必要。ゲームプレイは予測不能で、常に新しい挑戦が待ち受けている感じがクセになる。また、天井に潜む敵の存在が緊迫感を醸し出し、臨場感溢れる戦闘を実現している。仲間との連携が非常に重要で、声をかけ合いながらプレイするのがおすすめ。全体的には4.4点。</p>
  5504. </div>
  5505. </div>
  5506. </div>
  5507. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  5508. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  5509. <div class="flex gap-1"></div>
  5510. </div>
  5511. </div>
  5512. </div>
  5513. <div class="absolute">
  5514. <div class="flex w-full gap-2 items-center justify-center"></div>
  5515. </div>
  5516. </div>
  5517. </div>
  5518. </div>
  5519. </div>
  5520. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  5521. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  5522. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  5523. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  5524. <div>
  5525. <div class="pt-0.5">
  5526. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  5527. </div>
  5528. </div>
  5529. </div>
  5530. </div>
  5531. </div>
  5532. </div><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-83/">レールガン 天井の謎:未知のエネルギー源が引き起こす革新的な技術</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  5533. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-83/feed/</wfw:commentRss>
  5534. <slash:comments>0</slash:comments>
  5535. </item>
  5536. <item>
  5537. <title>レールガン 天井の未来技術</title>
  5538. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-82/</link>
  5539. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-82/#respond</comments>
  5540. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5541. <pubDate>Wed, 22 Nov 2023 00:00:06 +0000</pubDate>
  5542. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5543. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  5544. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  5545. <category><![CDATA[天井 (てんじょう]]></category>
  5546. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  5547. <category><![CDATA[未来]]></category>
  5548. <category><![CDATA[高所]]></category>
  5549. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=82</guid>
  5550.  
  5551. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井の未来技術 「未来を感じる興奮と戦略性が満載、『レールガン 天井』の魅力」 最近、新たなゲーム『レールガン 天井,パチンコ情報』に没頭している。このゲームは、未来的な舞台と革新的な武器、そして独自のゲーム [&#8230;]</p>
  5552. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-82/">レールガン 天井の未来技術</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  5553. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井の未来技術</h2>
  5554. <p><strong>「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%aa%e6%9d%a5/" title="【指定のタグ「未来」を含む記事を表示する】" target="_blank" >未来</a>を感じる興奮と戦略性が満載、『<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井』の魅力」</strong></p>
  5555. <p>最近、新たなゲーム『レールガン 天井,パチンコ情報』に没頭している。このゲームは、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%9c%aa%e6%9d%a5/" title="【指定のタグ「未来」を含む記事を表示する】" target="_blank" >未来</a>的な舞台と革新的な武器、そして独自の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>で注目を集めている。以下では、本作の開発に焦点を当て、その魅力や特徴、ゲームプレイについて紹介する。</p>
  5556. <p>まず、本作の開発陣は未来を感じさせる独自の世界観を構築している。ゲーム内のグラフィックやデザインは、先進的な技術を駆使しており、プレイヤーを没入させるのに一役買っている。特に「天井」というキーワードが示すように、プレイヤーは都市の屋根や建物の高い位置から戦うことになり、これがゲームの特異性と興奮を生み出している。</p>
  5557. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、レールガンと呼ばれる高性能な武器の存在だ。これは、高速で精密なエネルギービームを発射することが可能であり、戦略的なプレイが求められる。プレイヤーは敵を撃破するだけでなく、環境を利用して戦局を有利に進める必要があるため、戦略性が非常に重要となっている。</p>
  5558. <p>ゲームプレイにおいては、<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e6%89%80/" title="【指定のタグ「高所」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高所</a>からの戦いが独自のアプローチを生み出している。プレイヤーは建物の屋根や天井を駆け巡り、敵を探しだしつつレールガンを駆使して戦う。縦横無尽なアクションが可能なため、単調なゲームプレイに飽きた人にとっては新たな刺激となることだろう。</p>
  5559. <p>また、ヒントとコツについても触れておきたい。初心者はまず、高い位置からの戦いに慣れることが重要だ。敵を見つけやすく、かつ攻撃の有効範囲を最大限に活かすことができる。さらに、周囲の建物や障害物を利用して敵の予測を難しくし、自分にとって有利な位置に立つことが成功の鍵となるだろう。</p>
  5560. <p>総じて言えるのは、『レールガン 天井,パチンコ情報』は未来的な雰囲気と戦略性を備えた魅力的なゲームだということだ。レールガンの存在や<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e6%89%80/" title="【指定のタグ「高所」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高所</a>からの戦闘がプレイヤーを引き込み、戦略的な要素が奥深いゲームプレイを提供している。未来のゲーム開発の方向性を垣間見るような本作は、ゲームレビュー経験者にとっても新たな興奮をもたらすことだろう。</p>
  5561. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_toaru_02-640x480.jpg" alt="SLOTとある科学の超電磁砲(レールガン)|天井狙い・リセット(設定変更)狙いの期待値とヤメ時 - 銭パチ" width="584" height="438" /></p>
  5562. <h2>革新的なエネルギー:レールガン 天井の可能性</h2>
  5563. <h2 id="2efe2a16-1348-4684-861e-95b20ff02a39" tabindex="-1">天井解析</h2>
  5564. <h3 id="a129a18b-25f3-47aa-929b-06ce4079f1e8" tabindex="-1">通常ハマり天井</h3>
  5565. <figure id="7c8b5b5d-62f6-45e0-916e-4863f625557c">
  5566. <blockquote>
  5567. <p id="5ded7986-b8ab-49a6-b99b-0034dfed145e"><strong>天井条件</strong>……通常時700G+α<br />
  5568. <strong>天井恩恵</strong>……超電磁砲チャンス以上</p>
  5569. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5570. <p id="b8c47d5e-94b2-4817-bea4-4525453a6075">基本的にはデータカウンタのゲーム数=ハマりゲーム数ですが、<strong>0スルーは地上の楽園銭湯ステージ終了から天井ゲーム数がカウントされる</strong>ので、平均17~18Gほど発動が遅れます。</p>
  5571. <h3 id="41a2a931-a79d-40e6-8916-2071910961ba" tabindex="-1">スルー回数天井</h3>
  5572. <figure id="85c4e5b1-505d-428d-bd7d-7fb5df3238d0">
  5573. <blockquote>
  5574. <p id="c8779df9-e30b-4e89-9c47-111d581b81e8"><strong>天井条件</strong>……超電磁砲チャンス6スルー<br />
  5575. <strong>天井恩恵</strong>……7回目の超電磁砲チャンスでAT確定</p>
  5576. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5577. <p id="2ff9b8bc-b708-4155-9034-0bdc3e9585b9">超電磁砲チャンスの平均AT期待度が約40%と高めで、さらに後述するAT間天井の方が先に到達するケースが多いため、スルー最深部までハマるのは稀。</p>
  5578. <p id="02ff4df5-4ca9-4062-a3d2-bf48d0e86864">おそらく<strong>ビリビリポイントの影響でスルーするほどAT突入率・AT期待枚数が高くなります</strong>が、他機種のように最深部以外の天井振り分けなどは無さそうです。</p>
  5579. <h3 id="e2ca001e-6426-4c25-8c31-2337284b52c0" tabindex="-1">AT間天井</h3>
  5580. <figure id="dc6cc2f5-e086-4292-8f58-779edace829d">
  5581. <blockquote>
  5582. <p id="23d8ae40-63d5-442b-9763-f86d8756dad5"><strong>天井条件</strong>……AT間1290G+α<br />
  5583. <strong>天井恩恵</strong>……AT確定</p>
  5584. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5585. <p id="42e04b1b-d2b4-4684-abc9-5cf902a15047">本機のハイエナにおいて最重要の天井です。</p>
  5586. <p id="e97ed981-e0ac-4a4e-b37f-6a7a31c26fcb">第一に<strong>天井到達率が高い</strong>。</p>
  5587. <p id="31acedb9-f40c-4329-bdba-3c7c9b591523">解析上の設定1のAT初当たり確率は1/556.6ですが、これには楽園銭湯ステージによる引き戻しも含まれています。</p>
  5588. <p id="ec80f4dd-5619-42a3-b89a-775dd6add971">よって実質的なAT初当たり確率は解析値よりもさらに重くなり、<strong>設定1相当の実戦値で楽園銭湯ステージ失敗から打ち始めた場合、AT間天井到達率は約10.7%</strong>(43761件中4679件。朝一1回目のATは除く)と他の6.5号機と比べても高い部類です。</p>
  5589. <p id="04809368-779b-4609-b19e-1a30611f7c62">第二に<strong>AT期待枚数が大幅に優遇されている</strong>。</p>
  5590. <p id="10360e78-8aa2-4a17-9a8e-2e976004be27"><strong>実戦値上のAT間天井到達時の平均獲得枚数は約962.4枚</strong>(サンプル数5964件)。全体平均と比べて約271枚ほど優遇されています。</p>
  5591. <p id="f8b02b54-afc8-4cf8-bc60-e537cc61551c">元々ビリビリポイントの影響でハマるほどAT突入率・AT期待枚数が優遇されているのですが、<strong>AT間天井でビリビリポイントが発動するパターンがかなりアツく遭遇頻度も現実的</strong>です。(天井含むAT直撃時に発動すると、期待枚数1400枚と言われているSUPER超電磁砲ATTACKスタート)</p>
  5592. <p id="6b073713-cec5-48b9-ac3c-4efc4a763def">また6.5号機なので同一有利区間内の差枚数凹みによる獲得上限枚数アップも影響していそうです。</p>
  5593. <p id="8addfe08-0f1a-4cbb-a12c-81a36a56781f">なおAT間天井ゲーム数も通常時のみカウントするため、超電磁砲チャンス消化中などは含みません。</p>
  5594. <p id="24c19ea5-bb1a-4611-96f4-7dc836703a11">シンプルにデータカウンタのハマりゲーム数を足していけばOKですが、通常ハマり天井同様、AT後の地上の楽園銭湯ステージ滞在ゲーム数によって多少のズレが生じます。</p>
  5595. <h2 id="7c256cc4-3c4e-49fc-a71e-725b87877057" tabindex="-1">超電磁砲チャンス間天井期待値</h2>
  5596. <h3 id="0992b455-c8e2-44f5-afdc-f7f27afe9d41" tabindex="-1">算出条件(必読)</h3>
  5597. <figure id="bb7bddbf-a6ba-4e80-b55d-606d5a583a9f">
  5598. <blockquote>
  5599. <p id="d7aaa104-6a57-49fa-b08d-d849ae39bc92">※設定1相当の実戦値ベース<br />
  5600. ※超電磁砲チャンスでAT非当選またはAT終了後の地上の楽園銭湯ステージスルーでやめ<br />
  5601. ※0スルー有利区間リセットの判定条件は「前回AT当選が3スルー以降」または「前回AT当選がAT間450G以上」または「前回AT獲得枚数が引き戻し除いて2000枚以上」<br />
  5602. ※0スルー朝一は据え置きサンプルも含む<br />
  5603. <strong>※1スルー・2スルーは朝一1回目ATまでのサンプル除外し、さらにAT間天井の影響を除くために0G時点AT間ハマりが550G以内のサンプルのみ使用</strong><br />
  5604. ※内部状態・パネル内容は開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  5605. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は各パターン別の実戦値を使用<br />
  5606. ※開始時点では非前兆中(開始70Gの初当たり除外)</p>
  5607. <p>計算に使用したサンプル数(初当たり件数)は以下の通り。<br />
  5608. 0スルー 有利区間状態不問……40640件<br />
  5609. 0スルー 有利区間リセット後……23749件<br />
  5610. 0スルー 朝一……7641件<br />
  5611. 1スルー……22506件<br />
  5612. 2スルー……7556件</p>
  5613. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5614. <p id="2938341a-afcd-47ea-a8cd-49245622d176">算出条件の<strong>太字部分</strong>に記載している通り、<strong>AT間天井の影響は除外している</strong>点に注意してください。</p>
  5615. <h3 id="c84d3574-f323-468e-91b2-3a08e09a6aaa" tabindex="-1">0スルー 有利区間状態不問</h3>
  5616. <figure id="36333118-cec0-4155-add2-bc8316754e74"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472853728-zK0WAdHZc1.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  5617. <h3 id="1fb0eac2-1b92-46a8-aef1-0d0c1fde7fd4" tabindex="-1">0スルー 有利区間リセット後</h3>
  5618. <figure id="1a8fcf1e-39ec-4c46-bc67-17212709d98b"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472870957-LsaJKo0q8y.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  5619. <h3 id="30e868fa-3183-4a3c-9813-17ea49849835" tabindex="-1">0スルー 朝一</h3>
  5620. <figure id="f70bfc3e-86f8-48e8-a1ee-2fef4aa27c84"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472894676-tpbpsEASMC.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  5621. <h3 id="fd159928-af58-4fd4-a88d-4fbf4c29fcaa" tabindex="-1">1スルー</h3>
  5622. <figure id="36cc2979-f1c2-48cb-ac4a-c9c367f19fa0"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472929992-FMOp1jTenw.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  5623. <h3 id="0b5b3b63-e5fa-4364-abba-61bacf5dba67" tabindex="-1">2スルー</h3>
  5624. <figure id="9cd3b2a7-56ff-4f63-b07d-9e1b7b6e10f8"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669472951864-0q3Q5RdRDJ.png" alt="画像" width="609" height="848" data-modal="true" /><figcaption></figcaption></figure>
  5625. <p id="549a8762-1b53-481b-a2cc-156ddbac4d35">こんな感じでAT間天井が絡まないとかなり辛いので、<strong>ハイエナでは基本的にはAT当選まで打ち切るのがメイン</strong>になりますね。</p>
  5626. <p id="2f192074-13d8-43de-b444-ea95ed039fd7">0スルー有利区間状態不問には後で解説するATループ状態も含まれるため、有利区間リセット後は若干辛めになります。</p>
  5627. <p id="736bc557-7c7a-4c2f-bb93-38bff305ae3d">スルーするほど機械割が上がるのは、おそらくビリビリポイントの影響。</p>
  5628. <p id="13feb8e8-12ea-4778-8b31-f87c9c2ec5eb">1スルー以降と比べて0スルーの初当たり確率が軽いのは、AT後1回目のCZは真剣抽選Tの発生率がアップするから。</p>
  5629. <p id="103b2336-7be9-4738-a78d-158f2c024c27">「設定変更後1回目のCZは真剣抽選Tの発生率がアップ」という解析もありますが、朝一以外の有利区間リセット後と比較してもほとんど機械割に変化がなく、リセット恩恵はほぼ気にする必要はなさそうです。</p>
  5630. <h2 id="69e411ed-d747-45a0-a328-03039e1765b6" tabindex="-1">有利区間引き継ぎによるATループ状態の考察</h2>
  5631. <h3 id="ff6b26e5-c0b2-47f3-bcc5-8c493a573ed6" tabindex="-1">これが雷神モードの正体?</h3>
  5632. <p id="3e9c7758-e0c3-490a-91b6-a44a4ebaa95d">詳細は不明ですが、本機には突入時の期待枚数2000枚以上の裏モード「雷神モード」が存在します。</p>
  5633. <p id="0bf81329-41c9-45a4-89d7-1e77f4c48b03">そして以前ツイートした有利区間引き継ぎによるATループ状態。</p>
  5634. <figure id="1d3c5674-98a3-4dcc-b384-9400ffa519f2" data-src="https://twitter.com/dakuo_slot/status/1593542196548235265" data-identifier="null">
  5635. <div data-name="embedContainer">
  5636. <div data-embed-service="twitter">
  5637. <div class="twitter-tweet twitter-tweet-rendered"><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">Twitterでは</span><s style="font-family: var(--cocoon-default-font);">バズらせたくて</s><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">断定的に書いちゃいましたが、僕は勝手にこれが謎に包まれている雷神モードの正体なのではないかと思っています。(ただの憶測です。間違っていたらすみません)</span></div>
  5638. </div>
  5639. </div>
  5640. </figure>
  5641. <h3 id="2e843a6d-898c-46a9-8cb2-287bd6da921d" tabindex="-1">ATループ状態の根拠となる実戦値サンプル</h3>
  5642. <p id="26d4214e-e045-42da-9918-7275ff4afdf1">サンプル数重視で設定の選別を行なっていない市場平均サンプルを使用して、色々な条件で0スルーの性能を比較していきます。</p>
  5643. <p id="f195194a-1642-4272-b3bd-45bb0dc4f3d5">まずは<strong>推定有利区間リセット後</strong>(※)。</p>
  5644. <p>※「前回AT当選が3スルー以降」または「前回AT当選がAT間450G以上」または「前回AT獲得枚数が引き戻し除いて2000枚以上」で抽出</p>
  5645. <figure id="2bc9b967-3a87-4d35-9da8-a01c2b612642">
  5646. <blockquote>
  5647. <p id="4a28b32f-7daf-4f18-a9d9-643d94807619">サンプル数……29359件<br />
  5648. 初当たり確率……1/264.5<br />
  5649. AT直撃……1/4670.6<br />
  5650. 機械割……92.4%</p>
  5651. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5652. <p id="0079ff6a-4f50-4f63-8065-aa4b00f85d70">期待値表にした設定1相当のサンプルと比べると多少マシですが、有利区間リセット後の0スルーは辛いです。</p>
  5653. <p id="3dea4394-1ea3-4568-87a9-3b70064c2fc4">続いて「<strong>前回ATが0スルー300G以内のAT直撃</strong>」という条件にすると……</p>
  5654. <figure id="dbb46995-db3e-4c84-a3a9-4d2d84990154">
  5655. <blockquote>
  5656. <p id="7dcce971-1edf-4249-bae4-2018a0e4953b">サンプル数……2427件<br />
  5657. 初当たり確率……1/226.4<br />
  5658. AT直撃……1/2095.7<br />
  5659. 機械割……103.7%</p>
  5660. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5661. <p id="0f1107b8-a9f4-4561-9948-1ec6a0a70aac">初当たりが軽くなり、<strong>AT直撃出現率が約2倍</strong>。<strong>機械割は10%以上アップ</strong>しました。このデータだけでAT後に有利区間を引き継ぐケースがあるのはほぼ確定です。</p>
  5662. <p id="32cf0689-9cf2-425a-8ee3-d417813b14de">さらに「<strong>前回ATが0スルー300G以内のAT直撃</strong>」に加えて「<strong>前々回ATも0スルー300G以内のAT当選</strong>」という条件にすると……</p>
  5663. <figure id="7ed19265-8771-41b1-9fa2-1beeb5093f48">
  5664. <blockquote>
  5665. <p id="7dcce971-1edf-4249-bae4-2018a0e4953b">サンプル数……931件<br />
  5666. 初当たり確率……1/203.9<br />
  5667. AT直撃……1/1475.6<br />
  5668. 機械割……112.0%</p>
  5669. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5670. <p id="2c5660bb-d660-41fd-b631-2d9862abf5c3">サンプル数は少なくなりますが、<strong>AT直撃はさらに軽くなり、機械割は112%と有利区間リセット後と比べると20%近くアップ</strong>してます。</p>
  5671. <p id="bc67afed-4ee9-48df-aaa7-99aec7af2cc4">このように実戦値では<strong>浅いゲームでのAT当選(特にAT直撃)を繰り返すほど、次回0スルーが甘くなる</strong>傾向があります。</p>
  5672. <h3 id="f72ad6c5-881c-43fd-a88c-f1aa860ec0a4" tabindex="-1">ATループ状態中のデータ履歴</h3>
  5673. <figure id="d9dd9b98-3033-4e4b-9c74-5a17a7678a7b">
  5674. <blockquote>
  5675. <p id="e062176d-016c-4efc-b210-cbbb447f7e18"><strong>【履歴①】</strong><br />
  5676. 朝一352G 超電磁砲チャンス成功 365枚<br />
  5677. 79G AT直撃 190枚 ←ここが起点?<br />
  5678. 88G AT直撃 283枚<br />
  5679. 196G AT直撃 370枚<br />
  5680. 186G AT直撃 492枚<br />
  5681. 304G 超電磁砲チャンス成功 345枚<br />
  5682. 126G AT直撃 470枚<br />
  5683. 123G AT直撃 776枚<br />
  5684. 202G AT直撃 341枚<br />
  5685. その後2スルー</p>
  5686. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5687. <p id="5c06393b-60d5-472b-bca4-c84ec6344642">ループ序盤はAT獲得枚数が少なかったからか、計7回も直撃を絡めたロングループになっています。</p>
  5688. <p id="38ba7424-b051-467e-900f-04edc48b53d3">こういう履歴見ると、有利区間リセットまでループし続けるのかなと思ってしまいますね。</p>
  5689. <figure id="70906a0c-d4c4-4510-af28-515151f75ecc">
  5690. <blockquote>
  5691. <p id="9b0b85d5-791f-4f42-ba6d-08680d90a764"><strong>【履歴②】</strong><br />
  5692. 708G 超電磁砲チャンス成功 4222枚<br />
  5693. 344G AT直撃 356枚 ←ここが起点?<br />
  5694. 96G 超電磁砲チャンス成功 359枚<br />
  5695. 221G 超電磁砲チャンス成功 271枚<br />
  5696. 76G AT直撃 411枚<br />
  5697. 118G 超電磁砲チャンス成功 1007枚<br />
  5698. 146G 超電磁砲チャンス成功 380枚<br />
  5699. 196G 超電磁砲チャンス成功 420枚<br />
  5700. 80G 超電磁砲チャンス成功 314枚→引き戻し履歴で1326枚</p>
  5701. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5702. <p id="b5515d89-5317-4e37-8593-684fb802f8d7">ループ途中に超電磁砲チャンス成功から引き戻し含まず1000枚まで伸ばすも、有利区間リセット条件は満たさずにループ継続?</p>
  5703. <p id="05564536-0529-42f3-a7f1-135175a0fe6c">8ループ目で有利区間リセットされて引き戻し?</p>
  5704. <p id="e93f2539-0a9b-454f-b679-47ada0fe397b">引き戻しが銭湯ステージによるものかULTIMATE LOOPによるものか履歴だけで判断はできませんが、1回の引き戻しで1300枚まで伸びているのでULTIMATE LOOPの可能性が高そう。</p>
  5705. <h3 id="a260228a-d291-47f0-9a3d-453102541598" tabindex="-1"></h3>
  5706. <figure id="4ce80663-2812-481d-a95d-f93d2f85a2dc">
  5707. <blockquote>
  5708. <p id="9b0b85d5-791f-4f42-ba6d-08680d90a764"><strong>【履歴③】</strong><br />
  5709. 朝一119G AT直撃 842枚 ←ここが起点?<br />
  5710. 167G AT直撃 494枚<br />
  5711. 270G 超電磁砲チャンス成功 246枚<br />
  5712. 235G 超電磁砲チャンス成功 150枚<br />
  5713. 287G 超電磁砲チャンス成功 475枚<br />
  5714. 251G 超電磁砲チャンス成功 642枚<br />
  5715. その後5スルー</p>
  5716. </blockquote><figcaption></figcaption></figure>
  5717. <p id="61834406-f35f-4420-8578-cba937bb0352">朝一から2連続直撃でループ状態突入っぽい挙動から浅いゲームで超電磁砲チャンス連続成功するも、ループ抜け後は5スルーで沈没。</p>
  5718. <p id="d34b721d-12df-4e4b-bba3-9d9f95dfef80">この台の設定は分かりませんが、<strong>低設定でもループ状態中だけ高設定っぽい履歴になることがあるので、設定狙い時は要注意</strong>です。</p>
  5719. <p id="9dbda568-c24a-4460-b186-d27e330b0fac">自分で体験したことがないので、突入条件や実際の挙動(当たり方)などは正直分かりません。</p>
  5720. <p id="e38dbe14-699f-437c-baba-f0cb7ead515f">しかし<strong>有利区間引き継ぎによるATループ状態は確実に存在する</strong>ので、もし直撃2連続とか怪しい履歴の台が落ちていたら狙うのもアリだと思います。</p>
  5721. <p id="e38346ff-88c6-4399-9114-366996db2fb9">無料部分は以上です。</p>
  5722. <p id="6f9ed99f-f672-4e65-bf57-779951a7e8c2">有料部分は<strong>目の前にある空き台の期待値を瞬時に計算できる超実践的なツール付</strong>です。</p>
  5723. <p id="dead9512-99ac-4b43-9e7b-afd907d97580">ツールの対応項目は以下の通り。</p>
  5724. <p id="ab1e54bd-aa49-48b7-a6a9-526c0f161453"><strong>✅設定状況(設定1相当&市場平均)<br />
  5725. ✅超電磁砲チャンススルー回数<br />
  5726. ✅チャンスAT「超電磁砲チャンス」間ハマり<br />
  5727. ✅AT「Eternal Party RUSH」間ハマり<br />
  5728. ✅交換率<br />
  5729. ✅持ちメダル枚数<br />
  5730. ✅閉店までの残り時間</strong></p>
  5731. <p id="1710d186-7bdf-4281-bef5-4ae5e3965bf8">特に狙う機会が多い<strong>AT間天井狙いにもすべての項目が対応</strong>しています。</p>
  5732. <p id="656e2a2b-c80a-40a9-a95f-f8353f3cb410">6.5号機のAT間天井狙いは1台あたりの平均消化時間が長い分、投資がかさみやすく、閉店取りこぼしも発生しやすいといった特徴があります。</p>
  5733. <p id="72485ae4-4047-450e-afe2-7bbccf58bc91">そのため、持ちメダル枚数(非等価の場合)や閉店までの残り時間によって、実際の期待値は大きく変わります。</p>
  5734. <p id="7bc073c9-e6c1-4fd4-a50e-f89660cbec69">レールガンみたいに低純増で一撃万枚報告もあるような台は、特に影響を受けやすいですね。</p>
  5735. <p id="e19135fd-8d4c-441a-8544-84d6430ce0f7">例えばこんなパターンがあったら、あなたは打ちますか?</p>
  5736. <ul id="c34c790b-55bd-497c-aeae-fd2407e9fff3">
  5737. <li>
  5738. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>46枚貸し・51枚交換</strong></p>
  5739. </li>
  5740. <li>
  5741. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>再プレイ制限460枚</strong></p>
  5742. </li>
  5743. <li>
  5744. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>夜9時から</strong></p>
  5745. </li>
  5746. <li>
  5747. <p id="1ce51832-37bf-4d4a-ac2e-e06c628fc845"><strong>2スルー・超電磁砲チャンス後即やめ</strong></p>
  5748. </li>
  5749. <li>
  5750. <p id="34813bb2-8d49-4b64-a2cb-07da8caad0d3"><strong>AT間800Gハマり</strong></p>
  5751. </li>
  5752. </ul>
  5753. <p id="7b970d25-6fd9-488a-84a1-d6b99480d5e2">このように体感では正確な狙い目が分かりづらいパターンで、打つか打たないか悩んだ経験がある方も多いのではないでしょうか。</p>
  5754. <p id="9c69640c-7b2b-4444-af88-fe7c216d4a87">僕も非等価・再プレイ制限ありの都内で稼働していますが、夜に6.5号機のAT間ハマりを見つけても、持ちメダル・閉店時間など諸々考慮して打てるかどうか判断できずにスルーすることが多かったんですよね……。</p>
  5755. <p id="cd6c2e2d-0037-4de5-9384-89ed067a52c2">なので、作っちゃいました。</p>
  5756. <p id="bed8d292-0c10-4cb9-85f3-5908a524aeb9"><strong>交換率・持ちメダル・閉店時間…<br />
  5757. すべてに完全対応できる神ツール</strong>を!!</p>
  5758. <figure id="d5aa7b32-f207-4aac-a41a-50b13a326dc7"><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1669629299523-XLlSydNCbH.png" alt="画像" width="620" height="1120" data-modal="true" /><figcaption>続きは実際のツール画面で</figcaption></figure>
  5759. <p id="fdff2061-e3c1-4c3d-aa6d-daf9cccca553">こんな感じで複雑なパターンでも、瞬時に対応した期待値表が表示されます。</p>
  5760. <p id="7c08b133-f414-4e4c-ad0b-a3df66b18fe3">また現実的に<strong>ビリビリポイントMAXを最も高確率で狙える1スルー●●</strong>など、累計4000万G以上の大量実戦値で判明した激アツパターンも紹介しています。</p>
  5761. <p id="3f207775-7a9e-4cef-acc0-3303352f840d">ツールは機能性・精度・使いやすさを兼ね備えた自信作なので、ぜひご検討ください!</p>
  5762. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/61bff926-f440-4309-bc6a-1b29ac1f02cb.jpg" alt="レールガンの恐るべき初速① - みりさい!" width="314" height="606" /></p>
  5763. <h2>未来の交通手段:レールガン 天井の高速移動</h2>
  5764. <p><strong>佐藤健太 (評価:4.2/5)</strong></p>
  5765. <p>『レールガン 天井』はまさに未来のゲームだ。その最大の特徴は、高所からの戦闘という斬新な発想だろう。プレイヤーはビルの屋上や天井上から戦うことが求められ、これがゲームに独自のスリリングな雰囲気をもたらしている。レールガンと呼ばれる武器は使いこなすのが難しいが、マスターすれば敵を制圧する快感を味わえる。戦略的な思考が必要であり、これが私の評価を高めた要因だ。</p>
  5766. <hr />
  5767. <p><strong>田中悠馬 (評価:3.8/5)</strong></p>
  5768. <p>『レールガン 天井』は<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>アクションゲームの一翼を担っているが、個人的にはもう少しルールがわかりやすければと思う。初めてプレイしたときは、高所からの戦闘やレールガンの特殊な攻撃に戸惑った。しかし、慣れるとそれが逆に楽しさと深みを与えてくれる。ゲーム戦略は緻密なもので、敵を予測して的確なタイミングで攻撃することが重要だ。</p>
  5769. <hr />
  5770. <p><strong>山田賢一 (評価:4.9/5)</strong></p>
  5771. <p>『レールガン 天井』はまさに俺の求めていたゲームだ。未来的なシチュエーション、革新的な武器、そして戦略性が絶妙に組み合わさっている。高所から戦うのは最初はハードだったが、慣れてしまうと他のゲームにはないスリリル感が味わえる。レールガンの連射感と、敵を巧みに避けながらの戦略が絶妙。これぞまさに次世代のアクションゲームといった感じだ。</p><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-82/">レールガン 天井の未来技術</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
  5772. <wfw:commentRss>https://railgun.jahromblog.com/post-82/feed/</wfw:commentRss>
  5773. <slash:comments>0</slash:comments>
  5774. </item>
  5775. <item>
  5776. <title>レールガン 天井 攻略サイトの楽しみ方</title>
  5777. <link>https://railgun.jahromblog.com/post-81/</link>
  5778. <comments>https://railgun.jahromblog.com/post-81/#respond</comments>
  5779. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5780. <pubDate>Tue, 21 Nov 2023 00:00:03 +0000</pubDate>
  5781. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  5782. <category><![CDATA[コミュニティ]]></category>
  5783. <category><![CDATA[プロプレイヤー]]></category>
  5784. <category><![CDATA[レールガン]]></category>
  5785. <category><![CDATA[情報共有]]></category>
  5786. <category><![CDATA[特異性]]></category>
  5787. <guid isPermaLink="false">https://railgun.jahromblog.com/?p=81</guid>
  5788.  
  5789. <description><![CDATA[<p>レールガン 天井 攻略サイトの楽しみ方 新しいゲーミングフロンティア:レールガン 天井 攻略サイトの隆盛 近年、日本のゲーミングコミュニティで注目を集めている新たなトレンドがあります。それは、「レールガン 天井 攻略サイ [&#8230;]</p>
  5790. <p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-81/">レールガン 天井 攻略サイトの楽しみ方</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></description>
  5791. <content:encoded><![CDATA[<h2>レールガン 天井 攻略サイトの楽しみ方</h2>
  5792. <p><strong>新しいゲーミングフロンティア:<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井 <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88/" title="【指定のタグ「攻略サイト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略サイト</a>の隆盛</strong></p>
  5793. <p>近年、日本のゲーミング<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%83%86%e3%82%a3/" title="【指定のタグ「コミュニティ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >コミュニティ</a>で注目を集めている新たなトレンドがあります。それは、「<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%ac%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「レールガン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >レールガン</a> 天井 <a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88/" title="【指定のタグ「攻略サイト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略サイト</a>」と呼ばれるウェブプラットフォームです。この新しい現象は、ゲーム愛好者にとって新しい挑戦と刺激をもたらしています。経験豊富なニュース編集者として、今回はこのトピックに焦点を当て、日本市場の特徴とともに、その興隆の背後に潜む要因を解き明かしてみたいと思います。</p>
  5794. <p><strong>日本市場のゲーム愛好者の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e7%95%b0%e6%80%a7/" title="【指定のタグ「特異性」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特異性</a></strong></p>
  5795. <p>日本のゲーム市場は、伝統的なコンソールゲームからモバイルゲームまで、多岐にわたるジャンルが混在する特異なものです。この多様性が、レールガン 天井 攻略サイトの成功につながっています。日本のゲーマーたちは常に新しい挑戦を求め、その中でも独自の戦略やテクニックを磨き上げることに情熱を傾けています。</p>
  5796. <p><strong>レールガン 天井 攻略サイトの誕生と成長</strong></p>
  5797. <p>この攻略サイトの隆盛は、プレイヤー同士の<a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e6%83%85%e5%a0%b1%e5%85%b1%e6%9c%89/" title="【指定のタグ「情報共有」を含む記事を表示する】" target="_blank" >情報共有</a>と競争の激化に起因しています。経験者たちは、レールガンゲームにおいて最も効果的な戦略や高度なテクニックを共有し、それがオンライン上で広がりました。こうした情報の共有が、攻略サイトの発展を促進しています。</p>
  5798. <p><strong><a href="https://railgun.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プロプレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プロプレイヤー</a>の参加と影響</strong></p>
  5799. <p>一部のプロフェッショナルゲーマーがこの攻略サイトに参加し、彼らのプレイや戦術に対するインサイトを提供しています。これにより、一般のゲーマーたちはより高度なスキルを習得する機会を得ています。プロプレイヤーの参加が、サイトの信頼性と専門性を高め、それが利用者の増加に繋がっています。</p>
  5800. <p><strong>コミュニティの形成と交流の促進</strong></p>
  5801. <p>攻略サイトは、単なる情報提供の場だけでなく、ゲームコミュニティの拠点ともなっています。プレイヤーたちはフォーラムやオンラインチャットで交流し、共に成長し合う場を提供しています。これが、日本のゲーミングコミュニティにおいて新たな友情や協力の形成を助長しています。</p>
  5802. <p><strong>未来への展望と課題</strong></p>
  5803. <p>レールガン 天井 攻略サイトの成功には多くの要因が寄与していますが、これにはいくつかの課題も浮かび上がっています。たとえば、情報の信頼性やサイトの安全性の確保など、今後の課題を克服する必要があります。それに伴い、プラットフォームの持続可能な発展に向けて運営者とプレイヤーの協力が求められます。</p>
  5804. <p><strong>まとめ</strong></p>
  5805. <p>レールガン 天井 攻略サイトの興隆は、日本のゲーミングコミュニティに新たな風をもたらしています。多様なゲーム愛好者が集まり、情報の共有と競争が織り成す独自の生態系が形成されています。これからも注目が続くであろうこの現象は、ゲーム文化の進化と共に未来に向けて更なる可能性を秘めていることでしょう。</p>
  5806. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/634bf55e-96f4-4024-a69b-58e4ac1f13d3.jpg" alt="とある科学の超電磁砲(レールガン) スロット 6.5号機 解析・天井・設定差・終了画面・打ち方・スペック・機械割・フリーズ・導入日・評価 ..." width="644" height="483" /></p>
  5807. <h2>最新情報満載!レールガン 天井 攻略サイトの魅力</h2>
  5808. <p>導入日2022年11月7日の6.5号機スロット<br />
  5809. 「<strong>Sとある科学の超電磁砲</strong>」の<br />
  5810. 天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
  5811. <p>この記事では、</p>
  5812. <ul>
  5813. <li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
  5814. <li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
  5815. <li><strong>天井狙いの考察</strong></li>
  5816. </ul>
  5817. <p>などを掲載しています。</p>
  5818. <p>狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。<br />
  5819. それではご覧ください。</p>
  5820. <h3 id="天井"><span id="i">天井</span></h3>
  5821. <h4><span id="i-2">天井解析</span></h4>
  5822. <table>
  5823. <tbody>
  5824. <tr>
  5825. <th>天井条件</th>
  5826. <td>①ボーナス間天井…通常時700G+α<br />
  5827. ②スルー回数天井…6スルー(次回AT確定)<br />
  5828. ③AT間天井…1290G+α</td>
  5829. </tr>
  5830. <tr>
  5831. <th>0Gからの平均最大投資額</th>
  5832. <td>約35800円</td>
  5833. </tr>
  5834. <tr>
  5835. <th>コイン持ち</th>
  5836. <td>約36G/50枚</td>
  5837. </tr>
  5838. </tbody>
  5839. </table>
  5840. <div class="m30-t"></div>
  5841. <h4><span id="i-3">天井恩恵</span></h4>
  5842. <ol>
  5843. <li><span class="kyotyo3">. ボーナス間天井…成功濃厚の真剣抽選に突入</span></li>
  5844. <li><span class="kyotyo3">. スルー回数天井…7回目でAT確定</span></li>
  5845. <li><span class="kyotyo3">. AT間天井…AT確定</span></li>
  5846. </ol>
  5847. <p>天井は、</p>
  5848. <ol>
  5849. <li>. ボーナス間天井</li>
  5850. <li>. スルー回数天井</li>
  5851. <li>. AT間天井</li>
  5852. </ol>
  5853. <p>の三種類が存在。</p>
  5854. <p>ポイントをためて突入するCZからボーナスを目指すゲーム性なので、フェアリーテイル2と同じような感じですね。</p>
  5855. <div class="admore">
  5856. <div id="1463341"></div>
  5857. </div>
  5858. <div class="blue-waku">
  5859. <h3 id="ゾーン"><span id="i-5">ゾーン</span></h3>
  5860. <table>
  5861. <thead>
  5862. <tr>
  5863. <th>ゲーム数</th>
  5864. <th>当選率</th>
  5865. </tr>
  5866. </thead>
  5867. <tbody>
  5868. <tr>
  5869. <th>51~100G</th>
  5870. <td>約12%</td>
  5871. </tr>
  5872. <tr>
  5873. <th>101~150G</th>
  5874. <td>約16%</td>
  5875. </tr>
  5876. <tr>
  5877. <th>151~200G</th>
  5878. <td>約21%</td>
  5879. </tr>
  5880. <tr>
  5881. <th>201~250G</th>
  5882. <td>約25%</td>
  5883. </tr>
  5884. <tr>
  5885. <th>251~300G</th>
  5886. <td>約27%</td>
  5887. </tr>
  5888. <tr>
  5889. <th>301~350G</th>
  5890. <td>約26%</td>
  5891. </tr>
  5892. <tr>
  5893. <th>351~400G</th>
  5894. <td>約26%</td>
  5895. </tr>
  5896. <tr>
  5897. <th>401~450G</th>
  5898. <td>約29%</td>
  5899. </tr>
  5900. <tr>
  5901. <th>451~500G</th>
  5902. <td>約31%</td>
  5903. </tr>
  5904. <tr>
  5905. <th>501~550G</th>
  5906. <td>約32%</td>
  5907. </tr>
  5908. <tr>
  5909. <th>551~600G</th>
  5910. <td>約34%</td>
  5911. </tr>
  5912. <tr>
  5913. <th>601~650G</th>
  5914. <td>約36%</td>
  5915. </tr>
  5916. <tr>
  5917. <th>651~700G</th>
  5918. <td>約37%</td>
  5919. </tr>
  5920. <tr>
  5921. <th>701~750G</th>
  5922. <td>天井</td>
  5923. </tr>
  5924. </tbody>
  5925. </table>
  5926. <p>※実戦値<br />
  5927. ※設定・有利区間等不問</p>
  5928. </div>
  5929. <p>露骨にハマるほど当選率が上がっていますね。</p>
  5930. <p>天井狙いにはプラスなのでそこそこエナ台かもしれません。</p>
  5931. <div class="m50-t"></div>
  5932. <div class="blue-waku">
  5933. <h3 id="通常時の抽選"><span id="i-6">通常時の抽選</span></h3>
  5934. <h4><span id="i-7">概要</span></h4>
  5935. <ul>
  5936. <li>小役でとあるポイント獲得抽選</li>
  5937. <li>1000pt獲得でCZ「真剣勝負」突入</li>
  5938. <li>内部状態などをステージによって示唆</li>
  5939. </ul>
  5940. <table>
  5941. <thead>
  5942. <tr>
  5943. <th>滞在ステージ</th>
  5944. <th>示唆内容</th>
  5945. </tr>
  5946. </thead>
  5947. <tbody>
  5948. <tr>
  5949. <th>御坂美琴<br />
  5950. 白井黒子<br />
  5951. 佐天&初春</th>
  5952. <td>デフォルト</td>
  5953. </tr>
  5954. <tr>
  5955. <th>盛夏祭</th>
  5956. <td>お姉さまZONE高確率</td>
  5957. </tr>
  5958. <tr>
  5959. <th>妹達(シスターズ)探索</th>
  5960. <td>超電磁砲量産計画高確率</td>
  5961. </tr>
  5962. <tr>
  5963. <th>お姉様ZONE</th>
  5964. <td>とあるポイントの獲得特化ゾーン</td>
  5965. </tr>
  5966. <tr>
  5967. <th>銭湯ステージ</th>
  5968. <td>「Eternal Party RUSH」引き戻しステージ</td>
  5969. </tr>
  5970. </tbody>
  5971. </table>
  5972. <div class="m30-t"></div>
  5973. <h4><span id="i-8">雷神モード</span></h4>
  5974. <ul>
  5975. <li>天井が333Gに短縮</li>
  5976. <li>ボーナス「超電磁砲CHANCE」成功率アップ</li>
  5977. <li>AT直撃率大幅アップ</li>
  5978. <li>AT期待枚数が500枚程度にダウン</li>
  5979. </ul>
  5980. </div>
  5981. <p>通常時はとあるポイントを1000ptためるとCZ「真剣勝負」に突入。</p>
  5982. <p>天井狙いの際は所持しているポイント数を考慮して狙う必要がありそうですね。</p>
  5983. <div class="m30-t"></div>
  5984. <h4><span id="i-9">雷神モードについて</span></h4>
  5985. <p>有利区間突入の一部で雷神モードに突入します。</p>
  5986. <p>雷神モードは有利区間が転落するまで継続する特殊モード。</p>
  5987. <p>履歴から見れる特徴としては主に、</p>
  5988. <ol>
  5989. <li>. 333G付近での直撃が連続している</li>
  5990. <li>. 2連続で「超電磁砲CHANCE」がスルーしていない</li>
  5991. </ol>
  5992. <p>上記の2つの点に注目すれば見抜けます!</p>
  5993. <div class="m50-t"></div>
  5994. <div class="blue-waku">
  5995. <h3 id="ビリビリポイント"><span id="i-10">ビリビリポイント</span></h3>
  5996. <div class="fake_h4">初期ポイント振り分け</div>
  5997. <table>
  5998. <thead>
  5999. <tr>
  6000. <th>初期ポイント</th>
  6001. <th>振分</th>
  6002. </tr>
  6003. </thead>
  6004. <tbody>
  6005. <tr>
  6006. <th>0pt</th>
  6007. <td>84.4%</td>
  6008. </tr>
  6009. <tr>
  6010. <th>30pt</th>
  6011. <td>14.8%</td>
  6012. </tr>
  6013. <tr>
  6014. <th>60pt</th>
  6015. <td>0.4%</td>
  6016. </tr>
  6017. <tr>
  6018. <th>100pt</th>
  6019. <td>0.4%</td>
  6020. </tr>
  6021. </tbody>
  6022. </table>
  6023. <div class="m30-t"></div>
  6024. <div class="fake_h4">獲得契機</div>
  6025. <ul>
  6026. <li>超電磁砲CHANCE間ハマリ</li>
  6027. <li>連続演出失敗</li>
  6028. <li>超電磁砲CHANCE失敗</li>
  6029. <li>超電磁砲CHANCE準備中のハマリ</li>
  6030. <li>Eternal Party RUSH準備中のハマリ</li>
  6031. </ul>
  6032. <div class="m30-t"></div>
  6033. <div class="fake_h4">ポイント獲得演出(大)</div>
  6034. <ul>
  6035. <li>ポイント獲得演出のエフェクトが大きいと10pt以上の獲得濃厚</li>
  6036. </ul>
  6037. <div class="m30-t"></div>
  6038. <div class="fake_h4">ポイント蓄積演出</div>
  6039. <table>
  6040. <thead>
  6041. <tr>
  6042. <th>演出の大きさ</th>
  6043. <th>蓄積量</th>
  6044. </tr>
  6045. </thead>
  6046. <tbody>
  6047. <tr>
  6048. <th>小</th>
  6049. <td>50pt以上</td>
  6050. </tr>
  6051. <tr>
  6052. <th>中</th>
  6053. <td>100pt以上</td>
  6054. </tr>
  6055. <tr>
  6056. <th>大</th>
  6057. <td>120pt以上</td>
  6058. </tr>
  6059. </tbody>
  6060. </table>
  6061. <div class="m30-t"></div>
  6062. <div class="fake_h4">発動タイミングと恩恵</div>
  6063. <table>
  6064. <thead>
  6065. <tr>
  6066. <th>タイミング</th>
  6067. <th>恩恵</th>
  6068. </tr>
  6069. </thead>
  6070. <tbody>
  6071. <tr>
  6072. <th rowspan="2">超電磁砲CHANCE開始時</th>
  6073. <td>RUSH濃厚</td>
  6074. </tr>
  6075. <tr>
  6076. <td>自力でも成功した場合SUPER超電磁砲ATTACK</td>
  6077. </tr>
  6078. <tr>
  6079. <th>超電磁砲ATTACK開始時</th>
  6080. <td>SUPER超電磁砲ATTACK濃厚</td>
  6081. </tr>
  6082. <tr>
  6083. <th rowspan="2">RUSH終了時</th>
  6084. <td>Item BATTLEを抽選</td>
  6085. </tr>
  6086. <tr>
  6087. <td>ポイントMAXならItem BATTLE濃厚</td>
  6088. </tr>
  6089. </tbody>
  6090. </table>
  6091. <div class="m10-t"></div>
  6092. <div>
  6093. <div class="matome-op">▼ビリビリポイント蓄積振り分け(タップで開閉)</div>
  6094. </div>
  6095. <div class="m30-t"></div>
  6096. <div class="fake_h4">蓄積ポイント別のItem BATTLE当選率</div>
  6097. <table>
  6098. <thead>
  6099. <tr>
  6100. <th>結果</th>
  6101. <th>0~95pt</th>
  6102. <th>96~113pt</th>
  6103. <th>114~255pt</th>
  6104. </tr>
  6105. </thead>
  6106. <tbody>
  6107. <tr>
  6108. <th>非当選</th>
  6109. <td>99.6%</td>
  6110. <td>97.3%</td>
  6111. <td>−</td>
  6112. </tr>
  6113. <tr>
  6114. <th>当選</th>
  6115. <td>0.4%</td>
  6116. <td>2.7%</td>
  6117. <td>100%</td>
  6118. </tr>
  6119. </tbody>
  6120. </table>
  6121. </div>
  6122. <p>いやなことが起こるほど蓄積されるビリビリポイントは120ptまでためるとそれぞれ発動タイミングに合わせて恩恵が異なります。</p>
  6123. <p>実質的なハマり恩恵ですね。</p>
  6124. <p>超電磁砲CHANCE間ハマリのビリビリポイント獲得に関しては銭湯ステージ滞在G数やペナルティを受けた際などにズレが発生する可能性があるので注意してください。</p>
  6125. <p>超電磁砲CHANCE失敗時は必ず20pt以上を蓄積します。</p>
  6126. <p>つまり6スルーすれば必ずビリビリポイントはMAXになりますね!</p>
  6127. <p>超電磁砲CHANCE準備中・Eternal Party RUSH準備中も溜まりやすくなっていますが、意図的に図柄をハズシ続けた場合無効になる為意味がありません。</p>
  6128. <div class="blue-waku">
  6129. <h3 id="朝一設定変更・リセット"><span id="i-11">朝一設定変更・リセット</span></h3>
  6130. <h4><span id="i-12">朝一の挙動</span></h4>
  6131. <table>
  6132. <thead>
  6133. <tr>
  6134. <th>項目</th>
  6135. <th>設定変更</th>
  6136. <th>電源OFF・ON</th>
  6137. </tr>
  6138. </thead>
  6139. <tbody>
  6140. <tr>
  6141. <th>有利区間</th>
  6142. <td>リセット</td>
  6143. <td>引き継ぐ</td>
  6144. </tr>
  6145. <tr>
  6146. <th>天井</th>
  6147. <td>リセット</td>
  6148. <td>引き継ぐ</td>
  6149. </tr>
  6150. <tr>
  6151. <th>内部モード</th>
  6152. <td>リセット</td>
  6153. <td>引き継ぐ</td>
  6154. </tr>
  6155. </tbody>
  6156. </table>
  6157. <h4><span id="i-13">リセット後の恩恵</span></h4>
  6158. <ul>
  6159. <li>設定変更後1回目のCZ<br />
  6160. ⇒真剣抽選T…約60%(全設定共通)</li>
  6161. </ul>
  6162. <h4><span id="i-14">リセット判別</span></h4>
  6163. <p>*現在調査中</p>
  6164. </div>
  6165. <div class="blue-waku">
  6166. <h3 id="狙い目"><span id="i-15">狙い目</span></h3>
  6167. <h4><span id="AT">AT間天井狙い目</span></h4>
  6168. <table>
  6169. <tbody>
  6170. <tr>
  6171. <th>狙い目(等価)</th>
  6172. <td><span class="kyotyo3">600G~</span></td>
  6173. </tr>
  6174. <tr>
  6175. <th>狙い目(56枚持ちメダル)</th>
  6176. <td><span class="kyotyo3">650G~</span></td>
  6177. </tr>
  6178. <tr>
  6179. <th>狙い目(56枚現金)</th>
  6180. <td><span class="kyotyo3">730G~</span></td>
  6181. </tr>
  6182. </tbody>
  6183. </table>
  6184. <p>*暫定での狙い目<br />
  6185. *ボーナス間ハマりは1G仮定</p>
  6186. <h4><span id="i-16">ボーナス間天井狙い目</span></h4>
  6187. <table>
  6188. <tbody>
  6189. <tr>
  6190. <th>狙い目(等価)</th>
  6191. <td><span class="kyotyo3">340G~</span></td>
  6192. </tr>
  6193. <tr>
  6194. <th>狙い目(56枚持ちメダル)</th>
  6195. <td><span class="kyotyo3">380G~</span></td>
  6196. </tr>
  6197. <tr>
  6198. <th>狙い目(56枚現金)</th>
  6199. <td><span class="kyotyo3">430G~</span></td>
  6200. </tr>
  6201. </tbody>
  6202. </table>
  6203. <p>*暫定での狙い目<br />
  6204. *とあるポイントとスルー回数は不問</p>
  6205. <h4><span id="i-17">とあるポイント狙い目</span></h4>
  6206. <table>
  6207. <tbody>
  6208. <tr>
  6209. <th>狙い目(等価)</th>
  6210. <td><span class="kyotyo3">700pt~</span></td>
  6211. </tr>
  6212. <tr>
  6213. <th>狙い目(56枚持ちメダル)</th>
  6214. <td><span class="kyotyo3">740pt~</span></td>
  6215. </tr>
  6216. <tr>
  6217. <th>狙い目(56枚現金)</th>
  6218. <td><span class="kyotyo3">800pt~</span></td>
  6219. </tr>
  6220. </tbody>
  6221. </table>
  6222. <p>*暫定での狙い目</p>
  6223. <h4><span id="i-18">スルー回数天井狙い目</span></h4>
  6224. <table>
  6225. <tbody>
  6226. <tr>
  6227. <th>狙い目(等価)</th>
  6228. <td><span class="kyotyo3">4スルー~</span></td>
  6229. </tr>
  6230. <tr>
  6231. <th>狙い目(56枚持ちメダル)</th>
  6232. <td><span class="kyotyo3">4スルー~</span></td>
  6233. </tr>
  6234. <tr>
  6235. <th>狙い目(56枚現金)</th>
  6236. <td><span class="kyotyo3">5スルー~</span></td>
  6237. </tr>
  6238. </tbody>
  6239. </table>
  6240. <p>*暫定での狙い目</p>
  6241. <h4><span id="i-19">ゾーン狙い目</span></h4>
  6242. <ul>
  6243. <li>特になし</li>
  6244. </ul>
  6245. <h4><span id="i-20">リセット狙い目</span></h4>
  6246. <ul>
  6247. <li><strong>700pt~</strong></li>
  6248. </ul>
  6249. </div>
  6250. <p>基本的にはAT間天井狙いで打つことが多くなります。</p>
  6251. <p>等価の場合、累計600Gを超えたらAT当選まで打って良さそうです。</p>
  6252. <p>この台はCZ抽選がポイント管理なので、ポイントが溜まっていないとボーナス間天井狙いは厳しめに攻めましょう。</p>
  6253. <p>ビリビリポイントの詳細が判明した為、</p>
  6254. <ul>
  6255. <li>超電磁砲CHANCE間ハマリ600G以上の台</li>
  6256. <li>前回超電磁砲CHANCE間600ハマリ以上で当選している台</li>
  6257. <li>超電磁砲CHANCEスルー回数の多い台</li>
  6258. </ul>
  6259. <p>上記の台の優先度が上がりました。</p>
  6260. <p>同じハマリゲーム数やスルー回数でも価値が変化するので注意してください。</p>
  6261. <p>また、ポイントが溜まってもパネルレベルが低いとCZ成功しにくいのでパネルレベルにも注目。</p>
  6262. <p>個人的には4枚のパネルレベルを足して、総パネルレベル15以上であれば打っています。</p>
  6263. <p>そして同一有利区間内で7回CZ当てるのも、至難の業なのでスルー回数狙いをすることはほぼないと思われます。</p>
  6264. <div class="blue-waku">
  6265. <h3 id="やめどき"><span id="i-21">やめどき</span></h3>
  6266. <h4><span id="i-22">基本的なやめどき</span></h4>
  6267. <ul>
  6268. <li><strong>CZ、AT終了後、銭湯ステージ抜けまで回してヤメ</strong></li>
  6269. </ul>
  6270. </div>
  6271. <p>ボーナス終了後はスルー回数や有利区間ゲーム数に応じてヤメ or AT終了後は銭湯ステージをフォローしてやめましょう。</p>
  6272. <h3 id="天井狙いのまとめ"><span id="i-23">天井狙いのまとめ</span></h3>
  6273. <p>藤商事さんから「<strong>とある科学の超電磁砲</strong>」が登場します!</p>
  6274. <p>人気版権である、とあるシリーズが初めてスロットとして登場ということでかなり注目度が高く、導入台数も8000台と高稼働が見込めそうです。</p>
  6275. <p>藤商事さんの機種は天井狙いがしやすい要素が多く、AT中も面白い台が多いので、導入が楽しみです。</p>
  6276. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://railgun.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_OIP.jpg" alt="【SLOTとある科学の超電磁砲】6.5号機スロット レールガン天井期待値・狙い目・ヤメ時を解説! - ~机上の空論~" width="773" height="434" /></p>
  6277. <h2>プロプレイヤーの秘密公開!レールガン 天井 攻略サイトのプロテクニック</h2>
  6278. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  6279. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  6280. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  6281. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  6282. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  6283. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  6284. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="b2300fdf-d881-43b9-816f-851c45390c38">
  6285. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  6286. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.3/5.0)</strong></p>
  6287. <p>「レールガン 天井 攻略サイト」は、その独自のゲームプレイが魅力的です。特に、レールガンを巧みに使用して戦略を練る要素が新鮮で面白い。攻略サイトで得たテクニックを実践する喜びは格別で、同じ戦術を駆使する仲間たちとのバトルは本当に熱いものだ。ただし、ゲームの難易度がやや高めであるため、初心者は少し時間がかかるかもしれない。それでも、挑戦を楽しむプレイヤーにはおすすめだ。</p>
  6288. <hr />
  6289. <p><strong>山口雄介 (評価: 4.9/5.0)</strong></p>
  6290. <p>このゲームはまさに私の好みにハマった。ゲームプレイの中での戦略性と、攻略サイトで共有される情報の豊富さが素晴らしい。特に、レールガンを使った戦術の多様性には驚かされた。攻略サイトを覗くことで、他のプレイヤーがどのようなテクニックを駆使しているかを知り、自分のプレイスタイルに取り入れることができる。ゲーム内外でのコミュニティも盛んで、新たな友達との出会いも楽しめる。</p>
  6291. <hr />
  6292. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 3.8/5.0)</strong></p>
  6293. <p>「レールガン 天井 攻略サイト」は、独自のゲームプレイとコミュニティ形成が特徴だ。レールガンの使用感は斬新で、攻略サイトでの情報共有がプレイヤー同士の結びつきを深めている。ただし、初心者にとってはゲームの難易度がやや高めで、最初は挑戦的だと感じることもあるだろう。しかし、攻略サイトを利用することで、自分のスキル向上に繋がるため、根気よくプレイする価値はある。</p>
  6294. </div>
  6295. </div>
  6296. </div>
  6297. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  6298. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  6299. <div class="flex gap-1"></div>
  6300. </div>
  6301. </div>
  6302. </div>
  6303. </div>
  6304. </div>
  6305. </div>
  6306. </div>
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  6317. </div>
  6318. </div>
  6319. </div><p>The post <a href="https://railgun.jahromblog.com/post-81/">レールガン 天井 攻略サイトの楽しみ方</a> first appeared on <a href="https://railgun.jahromblog.com">レールガン 天井【機種概要】天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ</a>.</p>]]></content:encoded>
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