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  11. <title>バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</title>
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  13. <link>https://re2.jahromblog.com</link>
  14. <description>【バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
  15. <lastBuildDate>Thu, 21 Mar 2024 09:10:46 +0000</lastBuildDate>
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  25. <title>バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</title>
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  30. <item>
  31. <title>古代の知恵に触れよう!Wisdom of Athenaスロットの魅力を探る</title>
  32. <link>https://re2.jahromblog.com/post-377/</link>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Thu, 21 Mar 2024 01:04:00 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  37. <category><![CDATA[Wisdom of Athena]]></category>
  38. <category><![CDATA[フリースピン]]></category>
  39. <category><![CDATA[ボーナス機能]]></category>
  40. <category><![CDATA[古代の知恵]]></category>
  41. <category><![CDATA[神話的なテーマ]]></category>
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  43.  
  44. <description><![CDATA[<p>古代の知恵に触れよう!Wisdom of Athenaスロットの魅力を探る 古代ギリシャの神話の世界に足を踏み入れましょう!「Wisdom of Athena(アテナの知恵)」は、その古代の知恵と高品質なサービスで、多く [&#8230;]</p>
  45. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-377/">古代の知恵に触れよう!Wisdom of Athenaスロットの魅力を探る</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  46. <content:encoded><![CDATA[<h2>古代の知恵に触れよう!Wisdom of Athenaスロットの魅力を探る</h2>
  47. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/1687781452.webp" alt="Discover the Might of the Goddess of War in Pragmatic Play's Wisdom of ..." /></p>
  48. <p>古代ギリシャの神話の世界に足を踏み入れましょう!「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/wisdom-of-athena/" title="【指定のタグ「Wisdom of Athena」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Wisdom of Athena</a>(アテナの知恵)」は、その<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e5%8f%a4%e4%bb%a3%e3%81%ae%e7%9f%a5%e6%81%b5/" title="【指定のタグ「古代の知恵」を含む記事を表示する】" target="_blank" >古代の知恵</a>と高品質なサービスで、多くのプレイヤーを魅了しています。このスロットゲームでは、プレイヤーは古代ギリシャの神話の世界に浸り、アテナの知恵に触れることができます。さあ、世界に飛び込み、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e5%8f%a4%e4%bb%a3%e3%81%ae%e7%9f%a5%e6%81%b5/" title="【指定のタグ「古代の知恵」を含む記事を表示する】" target="_blank" >古代の知恵</a>を探求しましょう!</p>
  49. <p>魅力の一つは、その古代ギリシャの神話の世界観です。プレイヤーは神々や英雄たちが活躍した古代ギリシャの世界を舞台に、エキサイティングな冒険に参加します。逼真なグラフィックと魅力的なサウンドエフェクトが、プレイヤーを神話の世界へと引き込みます。</p>
  50. <p>さらに、その高品質なサービスで知られています。プレイヤーは快適なゲーム環境を楽しむことができ、丁寧なスタッフがプレイヤーの要望に迅速かつ適切に対応します。安全性や公正性も確保されており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  51. <p>また、その多彩な特典やボーナスでも注目されています。プレイヤーは古代ギリシャの神話の世界での冒険をさらに楽しむための特典を活用し、大きな勝利を目指すことができます。これらの特典は、プレイヤーの興奮を高め、古代の知恵を追求する旅をより魅力的なものにします。</p>
  52. <p>「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/wisdom-of-athena/" title="【指定のタグ「Wisdom of Athena」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Wisdom of Athena</a>」は古代ギリシャの神話の世界に没頭するスロットゲームです。その神秘的な世界観、高品質なサービス、そして多彩な特典が、プレイヤーを古代の知恵へと導きます。</p>
  53. <h2>勝利への知恵の道!Wisdom of AthenaスロットのRTP解説</h2>
  54. <p>オンラインカジノの人気スロットゲーム「Wisdom of Athena」は、その美しいグラフィックとエキサイティングな<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e6%a9%9f%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「ボーナス機能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス機能</a>で人気を博しています。ここでは、Wisdom of AthenaスロットのRTP(還元率)をご紹介します。</p>
  55. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://great.com/wp-content/uploads/2023/11/wisdom-of-athena-casino.png" alt="Wisdom of Athena Slot - Good &amp; Bad Version, Demo Play &amp; RTP" width="722" height="404" /></p>
  56. <p><strong>RTPとは</strong></p>
  57. <p>RTP(還元率)とは、スロットゲームにおいてプレイヤーに還元される金額の割合を表します。RTPが高いほど、プレイヤーが勝利する可能性が高くなります。</p>
  58. <p><strong>Wisdom of AthenaのRTP</strong></p>
  59. <p>Wisdom of AthenaスロットのRTPは**96.50%**です。これは、プレイヤーが100円ベットした場合、平均して96.50円が還元されることを意味します。</p>
  60. <p><strong>RTPが高いことのメリット</strong></p>
  61. <p>RTPが高いことのメリットは以下の通りです。</p>
  62. <ul>
  63. <li><strong>勝利の可能性が高い</strong><br />
  64. RTPが高いほど、プレイヤーが勝利する可能性が高くなります。</li>
  65. <li><strong>長期的に損失を減らせる</strong><br />
  66. RTPが高いゲームをプレイすることで、長期的に損失を減らすことができます。</li>
  67. </ul>
  68. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/Wisdom-of-Athena-slot-big-win.jpg" alt="Wisdom of Athena Free Online Slot by Pragmatic Play - Demo &amp; Review" /></p>
  69. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  70. <p>Wisdom of Athenaスロットを提供するオンラインカジノは、高品質のサービスを提供しています。</p>
  71. <ul>
  72. <li><strong>丁寧なスタッフ対応</strong></li>
  73. <li><strong>充実したサポート</strong></li>
  74. <li><strong>定期的なアップデート</strong></li>
  75. </ul>
  76. <p>安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  77. <p><strong>まとめ</strong></p>
  78. <p>Wisdom of Athenaスロットは、美しいグラフィックとエキサイティングな<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e6%a9%9f%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「ボーナス機能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス機能</a>を備えたオンラインカジノの人気スロットゲームです。RTPは96.50%と高く、プレイヤーが勝利する可能性が高いです。高品質のサービスも提供されており、安心してゲームを楽しむことができます。ぜひ、世界を体験してみてください <a title="クイーンズ カジノ" href="https://casinos.town/casino-news/queen-casino-receive-a-first-time-benefit-of-up-to-1-million">クイーンズ カジノ</a>。</p>
  79. <h2>神々のギフト!Wisdom of Athenaスロットでのフリースピン攻略法</h2>
  80. <p>古代ギリシャの知恵の女神、アテナの知恵を授かる旅へようこそ!「Wisdom of Athena(アテナの知恵)」スロットは、その<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%a5%9e%e8%a9%b1%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e/" title="【指定のタグ「神話的なテーマ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >神話的なテーマ</a>とボーナス機能で多くのプレイヤーを魅了しています。本記事では、スロットでの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「フリースピン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピン</a>攻略法について解説し、高品質なサービスに焦点を当てます。</p>
  81. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/maxresdefault.jpg" alt="💥 &quot;WISDOM OF ATHENA&quot; - NEW SLOT by PRAGMATIC !! 💥 - YouTube" width="704" height="396" /></p>
  82. <p>「Wisdom of Athena」スロットは、ギリシャ神話をテーマにしたスロットゲームで、プレイヤーは古代の神殿でアテナの知恵を探求します。このゲームでは、古代ギリシャの神話的なシンボルが揃うと、フリースピンやボーナスラウンドなどの特殊機能が発動し、高額配当が狙えます。さらに、美しいグラフィックと臨場感あるサウンドが、プレイヤーを古代の神話の世界に引き込みます。</p>
  83. <p>フリースピン攻略法として、まず重要なのはボーナスシンボルの活用です。アテナのシンボルが揃うと、フリースピンが発動し、大きな勝利のチャンスが訪れます。また、フリースピン中にはマルチプライヤーが適用されることもあり、さらなる高額配当が期待できます。プレイヤーはボーナス機能をうまく活用し、アテナの知恵を受けて最大の勝利を目指します。</p>
  84. <p>K8.ioでは、「Wisdom of Athena」スロットを安全に楽しむことができます。プレイヤーの個人情報や資金は厳重に管理され、公正なゲームプレイが保証されています。また、使いやすいプラットフォームと24時間体制のサポート体制も整えられており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  85. <p>「Wisdom of Athena」スロットで神々のギフトを受け取り、アテナの知恵を授かりましょう!K8.ioでプレイして、古代の神話の世界に飛び込みましょう!</p>
  86. <p>K8.ioで「Wisdom of Athena」スロットをプレイして、神秘的な勝利を体験しよう!</p>
  87. <p>メイン機能:</p>
  88. <ol>
  89. <li>古代ギリシャの神話をテーマにしたスロットゲームで、フリースピンやボーナス機能が魅力です。</li>
  90. <li>フリースピン攻略法として、ボーナスシンボルの活用が重要です。アテナの知恵を受けて大きな勝利を目指します。</li>
  91. <li>K8.ioでは、安全性と公正性が確保された環境で「Wisdom of Athena」スロットをプレイすることができます。</li>
  92. </ol><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-377/">古代の知恵に触れよう!Wisdom of Athenaスロットの魅力を探る</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
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  95. </item>
  96. <item>
  97. <title>CR 北斗の拳5 覇者のパチンコ導入日は?:待望の導入日とプレイの興奮</title>
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  100. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  101. <pubDate>Fri, 15 Mar 2024 01:00:28 +0000</pubDate>
  102. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  103. <category><![CDATA[CR 北斗の拳5 覇者]]></category>
  104. <category><![CDATA[ゲーム体験]]></category>
  105. <category><![CDATA[出玉性能]]></category>
  106. <category><![CDATA[期待値の高い上乗せ特化ゾーン]]></category>
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  108.  
  109. <description><![CDATA[<p>CR 北斗の拳5 覇者のパチンコ導入日は?:待望の導入日とプレイの興奮 待ちに待った日がついにやってきました!「CR 北斗の拳5 覇者」がついにパチンコに登場します。この待ち望んだ導入日に向けて、私たちは高品質のサービス [&#8230;]</p>
  110. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-360/">CR 北斗の拳5 覇者のパチンコ導入日は?:待望の導入日とプレイの興奮</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  111. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR 北斗の拳5 覇者のパチンコ導入日は?:待望の導入日とプレイの興奮</h2>
  112. <p>待ちに待った日がついにやってきました!「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr-%e5%8c%97%e6%96%97%e3%81%ae%e6%8b%b35-%e8%a6%87%e8%80%85/" title="【指定のタグ「CR 北斗の拳5 覇者」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 北斗の拳5 覇者</a>」がついにパチンコに登場します。この待ち望んだ導入日に向けて、私たちは高品質のサービスとプレイの興奮を提供する準備が整っています。さあ、一緒にこの興奮に満ちた世界に飛び込みましょう!</p>
  113. <p><strong>導入日の喜び</strong></p>
  114. <p>パチンコ導入日は、多くのファンにとって待ちに待った日です。この日を迎えることができた喜びと興奮は言葉では表せません。私たちは、プレイヤーの期待に応えるために、最高品質の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「ゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム体験</a>を提供することに誇りを持って取り組んでいます。</p>
  115. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  116. <p>高品質のサービスを提供することに重点を置いています。プレイヤーはいつでもサポートを受けることができ、ゲームに関する質問や問題に迅速に対応します。また、私たちは定期的にゲームをアップデートし、新しいコンテンツやイベントを提供して、プレイヤーの興味を引き続けます。</p>
  117. <p><img decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/hokutonoken5hasha700_20121219_120705_05302.gif" alt="ぱちんこCR北斗の拳5覇者HVA" width="356" height="557" /></p>
  118. <p><strong>プレイの興奮</strong></p>
  119. <p>パチンコ導入により、プレイヤーはさらに興奮し、臨場感あふれる体験を楽しむことができます。北斗の拳の世界に没入し、キャラクターたちとの戦いを楽しむことで、プレイヤーは新たな冒険への興奮を感じるでしょう。</p>
  120. <p><strong>結論</strong></p>
  121. <p>「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr-%e5%8c%97%e6%96%97%e3%81%ae%e6%8b%b35-%e8%a6%87%e8%80%85/" title="【指定のタグ「CR 北斗の拳5 覇者」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 北斗の拳5 覇者</a>」は、高品質のサービスとプレイの興奮を提供することで、多くのプレイヤーの心を掴んできました。パチンコ導入日を迎え、さらなる興奮と楽しみを提供することを誇りに思います。</p>
  122. <h2>CR 北斗の拳5 覇者の出玉は?:新たな挑戦と期待に満ちた大当りの可能性</h2>
  123. <p>「CR 北斗の拳5 覇者」は、大人気格闘漫画「北斗の拳」をモチーフにしたパチスロ機です。その圧倒的な世界観と、プレイヤーを興奮させる<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e5%87%ba%e7%8e%89%e6%80%a7%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「出玉性能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >出玉性能</a>で、多くのファンを獲得しています。ここでは、出玉について解説し、新たな挑戦と期待に満ちた大当りの可能性について迫ります。</p>
  124. <p><strong>基本出玉性能</strong></p>
  125. <ul>
  126. <li>通常時大当たり確率:1/319.7</li>
  127. <li>ART突入率:約50%</li>
  128. <li>ART純増枚数:約2.0枚/G</li>
  129. <li>ART継続率:約77%</li>
  130. </ul>
  131. <p><strong>新たな挑戦と期待に満ちた大当り</strong><br />
  132. 「CR 北斗の拳5 覇者」の大当りは、新たな挑戦と期待に満ちたものとなっています。</p>
  133. <ul>
  134. <li><strong>新たな大当たり契機</strong>:通常時だけでなく、ART中にも大当たりが発生するようになりました。</li>
  135. <li><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%9c%9f%e5%be%85%e5%80%a4%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84%e4%b8%8a%e4%b9%97%e3%81%9b%e7%89%b9%e5%8c%96%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「期待値の高い上乗せ特化ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >期待値の高い上乗せ特化ゾーン</a></strong>:ART中に突入する上乗せ特化ゾーンは、大量の出玉獲得が期待できます。</li>
  136. <li><strong>連チャン性能の向上</strong>:ARTの継続率が向上し、連チャンが期待できるようになりました。</li>
  137. </ul>
  138. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/2_OIP.jpg" alt="ぱちんこCR北斗の拳5覇者~トキバトルCHALLENGE~|iPhone最新人気アプリランキング【iOS-App】" /></p>
  139. <p><strong>新たな大当たり契機</strong><br />
  140. 通常時だけでなく、ART中にも大当たりが発生するようになりました。ART中の大当たりは、ARTのゲーム数を上乗せしたり、上乗せ特化ゾーンに突入したりする契機となります。</p>
  141. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%9c%9f%e5%be%85%e5%80%a4%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84%e4%b8%8a%e4%b9%97%e3%81%9b%e7%89%b9%e5%8c%96%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「期待値の高い上乗せ特化ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >期待値の高い上乗せ特化ゾーン</a></strong><br />
  142. ART中に突入する上乗せ特化ゾーンは、大量の出玉獲得が期待できます。上乗せ特化ゾーンには、以下のようなものがあります。</p>
  143. <ul>
  144. <li><strong>北斗百裂拳</strong>:毎ゲーム約100枚の上乗せが期待できる。</li>
  145. <li><strong>転生ボーナス</strong>:ARTのゲーム数を大量に上乗せできる。</li>
  146. <li><strong>ケンシロウRUSH</strong>:ARTの継続率を大幅にアップさせる。</li>
  147. </ul>
  148. <p><strong>連チャン性能の向上</strong><br />
  149. ARTの継続率が向上し、連チャンが期待できるようになりました。ARTの継続率は約77%となっており、大量出玉獲得の可能性が高まっています。</p>
  150. <p><strong>プレイヤーにとっての魅力</strong><br />
  151. 「CR 北斗の拳5 覇者」の出玉がプレイヤーに高い支持を得ている理由は、以下のような魅力が挙げられます。</p>
  152. <ul>
  153. <li><strong>新たな大当たり契機によるワクワク感</strong></li>
  154. <li><strong>期待値の高い上乗せ特化ゾーンによる爆発力</strong></li>
  155. <li><strong>連チャン性能の向上による安定感</strong></li>
  156. <li><strong>原作の世界観を忠実に再現した演出</strong></li>
  157. <li><strong>高品質なグラフィックとサウンド</strong></li>
  158. </ul>
  159. <p><strong>おわりに</strong><br />
  160. 「CR 北斗の拳5 覇者」は、新たな大当たり契機、期待値の高い上乗せ特化ゾーン、連チャン性能の向上など、プレイヤーに新たな挑戦と期待に満ちた出玉性能を提供しています。その圧倒的な世界観と出玉性能で、多くのファンを魅了しています。ぜひ、「CR 北斗の拳5 覇者」を体験して、その魅力を体感してください <a title="ポケモンsv デリバード" href="https://www.3ae.jp/news/16559.html">ポケモンsv デリバード</a>。</p>
  161. <h2>CR 北斗の拳5 覇者の魅力を解き明かす:機種情報と特徴の詳細紹介</h2>
  162. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  163. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="1b5a56dc-5f24-49e2-9bb9-8c692f6f1a89">
  164. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  165. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、パチンコやパチスロの世界で人気を博している大ヒットシリーズの最新作です。このゲームは、原作の魅力を存分に味わえるだけでなく、最新の技術を駆使して、プレイヤーに圧倒的な臨場感と興奮を提供します。</p>
  166. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/original.gif" alt="CR北斗の拳百裂(初代)実機PART9 前回連荘中の続きになります!(^^)! #1528607471|ゲスト|GIFMAGAZINE" width="533" height="300" /></p>
  167. <p>まず、最大の魅力は、その高品質なサービスです。ゲーム内でのグラフィックスや音楽は、原作の世界観を忠実に再現し、プレイヤーを物語の中に引き込みます。また、シンプルでわかりやすい操作性も特徴で、初心者から上級者まで幅広い層のプレイヤーに愛されています。</p>
  168. <p>さらに、機種情報や特徴にもこだわりがあります。最新の技術を駆使して開発されたこのゲームは、高性能なハードウェアを搭載し、滑らかな動作と快適なプレイ体験を提供します。また、多彩なモードやイベント、さまざまな演出など、飽きることのない楽しみ方が用意されています。</p>
  169. <p>原作ファンはもちろんのこと、パチンコやパチスロが初めての方にもおすすめのゲームです。その高品質なサービスと魅力的な特徴を存分に楽しんでみてください。</p>
  170. <p>【CR 北斗の拳5 覇者】 高品質のサービスで、原作の世界観を忠実に再現。機種情報や特徴にもこだわり、幅広い層のプレイヤーに愛される。豊富なモードやイベント、演出で飽きることなし。是非、その臨場感と興奮を体験してみてください。</p>
  171. </div>
  172. </div>
  173. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-360/">CR 北斗の拳5 覇者のパチンコ導入日は?:待望の導入日とプレイの興奮</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
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  178. <title>CR北斗の拳5 覇者の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待に応える性能とは?</title>
  179. <link>https://re2.jahromblog.com/post-361/</link>
  180. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-361/#respond</comments>
  181. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  182. <pubDate>Fri, 08 Mar 2024 01:00:30 +0000</pubDate>
  183. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  184. <category><![CDATA[CR 北斗の拳5 覇者]]></category>
  185. <category><![CDATA[サミーの創造力と技術]]></category>
  186. <category><![CDATA[プレイヤーの期待に応える]]></category>
  187. <category><![CDATA[信頼度と大当り確率]]></category>
  188. <category><![CDATA[迫力満点の演出]]></category>
  189. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=361</guid>
  190.  
  191. <description><![CDATA[<p>CR 北斗の拳5 覇者の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待に応える性能とは? 「CR 北斗の拳5 覇者」は、プレイヤーの期待に応える高品質なサービスとエキサイティングなゲームプレイが特徴の人気ゲームです。本記事では、そ [&#8230;]</p>
  192. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-361/">CR北斗の拳5 覇者の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待に応える性能とは?</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  193. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR 北斗の拳5 覇者の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待に応える性能とは?</h2>
  194. <p>「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr-%e5%8c%97%e6%96%97%e3%81%ae%e6%8b%b35-%e8%a6%87%e8%80%85/" title="【指定のタグ「CR 北斗の拳5 覇者」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 北斗の拳5 覇者</a>」は、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc%e3%81%ae%e6%9c%9f%e5%be%85%e3%81%ab%e5%bf%9c%e3%81%88%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「プレイヤーの期待に応える」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤーの期待に応える</a>高品質なサービスとエキサイティングなゲームプレイが特徴の人気ゲームです。本記事では、その魅力と高品質なサービスを紹介します。</p>
  195. <p><strong>ゲームの特徴</strong></p>
  196. <p>漫画『北斗の拳』の世界観と独特のゲームプレイを融合した、刺激的なゲームです。プレイヤーはキャラクターを操作し、激しいバトルを繰り広げながら、物語の舞台に飛び込みます。リアルな戦闘シーンと緊張感あふれるストーリーが、プレイヤーを魅了します。</p>
  197. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e4%bf%a1%e9%a0%bc%e5%ba%a6%e3%81%a8%e5%a4%a7%e5%bd%93%e3%82%8a%e7%a2%ba%e7%8e%87/" title="【指定のタグ「信頼度と大当り確率」を含む記事を表示する】" target="_blank" >信頼度と大当り確率</a></strong></p>
  198. <p>プレイヤーの信頼と期待に応える性能を持っています。常に公正なゲーム環境を提供し、大当り確率の透明性を保証しています。プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができ、信頼感を持ってプレイすることができます。</p>
  199. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_OIP.jpg" alt="ぱちんこCR北斗の拳5覇者 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ" width="375" height="415" /></p>
  200. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  201. <p>高品質なサービスが提供されています。プレイヤーはいつでもサポートを受けることができ、ゲームに関する問題や疑問に迅速に対応します。また、定期的なアップデートやイベントも行われ、プレイヤーの興味を引きつけます。</p>
  202. <p><strong>結論</strong></p>
  203. <p>「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr-%e5%8c%97%e6%96%97%e3%81%ae%e6%8b%b35-%e8%a6%87%e8%80%85/" title="【指定のタグ「CR 北斗の拳5 覇者」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR 北斗の拳5 覇者</a>」は、高品質なサービスと刺激的なゲームプレイでプレイヤーを魅了します。信頼性の高いゲーム性と充実したサポート体制で、プレイヤーの期待に応え続けます。</p>
  204. <h2>CR 北斗の拳5 覇者の製造元に迫る:サミーの創造力と技術の融合</h2>
  205. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、人気漫画「北斗の拳」を題材にしたパチスロ機です。その高品質なサービスと<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b5%e3%83%9f%e3%83%bc%e3%81%ae%e5%89%b5%e9%80%a0%e5%8a%9b%e3%81%a8%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「サミーの創造力と技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >サミーの創造力と技術</a>の融合で大いに注目を集めています。</p>
  206. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b5%e3%83%9f%e3%83%bc%e3%81%ae%e5%89%b5%e9%80%a0%e5%8a%9b%e3%81%a8%e6%8a%80%e8%a1%93/" title="【指定のタグ「サミーの創造力と技術」を含む記事を表示する】" target="_blank" >サミーの創造力と技術</a></strong></p>
  207. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、サミーの創造力と技術が融合したパチスロ機です。その特徴を以下に示します。</p>
  208. <ul>
  209. <li><strong>原作の世界観を忠実に再現:</strong> 原作の世界観を忠実に再現しています。キャラクターやストーリー、演出など、細部までこだわって制作されています。</li>
  210. <li><strong>革新的なゲームシステム:</strong> 革新的なゲームシステムを採用しています。従来のパチスロ機とは一味違った、新しいゲーム体験を提供します。</li>
  211. <li><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%bf%ab%e5%8a%9b%e6%ba%80%e7%82%b9%e3%81%ae%e6%bc%94%e5%87%ba/" title="【指定のタグ「迫力満点の演出」を含む記事を表示する】" target="_blank" >迫力満点の演出</a>:</strong> 迫力満点の演出が特徴です。原作の名シーンを再現した演出や、オリジナルの演出など、プレイヤーを飽きさせません。</li>
  212. </ul>
  213. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/header01.jpg" alt="会社概要 - CR北斗の拳5 覇者『究極の初当たり打法』" width="597" height="441" /></p>
  214. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  215. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、高品質なサービスを提供することに重点を置いています。その特徴を以下に示します。</p>
  216. <ul>
  217. <li><strong>丁寧なサポート:</strong> CR 北斗の拳5 覇者は、丁寧なサポート体制が整っています。プレイヤーからの問い合わせに迅速に対応し、問題を解決します。</li>
  218. <li><strong>安全で安心な運営:</strong> 安全で安心な運営を徹底しています。不正行為やトラブルを防止するための対策を講じています。</li>
  219. <li><strong>定期的なアップデート:</strong> 定期的にアップデートが行われ、常に最新の状態に保たれています。これにより、プレイヤーは常に最新のゲーム体験を楽しむことができます。</li>
  220. </ul>
  221. <p><strong>プレイヤーの期待に応える</strong></p>
  222. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、プレイヤーの期待に応えるように設計されています。その特徴を以下に示します。</p>
  223. <ul>
  224. <li><strong>大当り時の爽快感:</strong> CR 北斗の拳5 覇者の大当り時は、派手な演出と大量の出玉で爽快感を味わえます。</li>
  225. <li><strong>継続率の高い連チャン:</strong>継続率の高い連チャン機能が搭載されています。一度連チャンが始まると、長い間大当りを連発することができます。</li>
  226. <li><strong>高額賞金の獲得チャンス:</strong> 高額賞金を獲得できるチャンスが複数用意されています。大当りラウンド中に発生する特定の演出を成功させると、大当たり出玉が大幅にアップします。</li>
  227. </ul>
  228. <p><strong>結論</strong></p>
  229. <p>CR 北斗の拳5 覇者は、サミーの創造力と技術が融合した高品質なパチスロ機です。その原作の世界観を忠実に再現したゲーム性、革新的なゲームシステム、迫力満点の演出、そして丁寧なサポート体制により、プレイヤーに満足のいくゲーム体験を提供します <a title="吉宗3 ゾーン" href="https://yoshimune-3.jahromblog.com/">吉宗3 ゾーン</a>。</p>
  230. <h2>K8.ioで楽しむCR 北斗の拳5 覇者:オンラインプレイの魅力と楽しみ方</h2>
  231. <p>日本のエンターテイメント業界において、【CR 北斗の拳5 覇者】は常に注目の的です。このゲームは、K8.ioが提供するオンラインプレイの新たな魅力と楽しみ方を体験する絶好の機会を提供します。</p>
  232. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="【CR北斗の拳 剛掌 】【アイン3回しゃべる】 - YouTube" /></p>
  233. <p>クラシックなアーケードゲームの雰囲気を再現しつつ、最新のオンラインゲーム技術を取り入れています。プレイヤーは、懐かしいキャラクターたちとともに戦い、数々の挑戦を乗り越えることができます。オンラインプレイの魅力は、いつでもどこでも他のプレイヤーと対戦できることにあります。友達や他のプレイヤーとの対戦は、緊張感と興奮を高め、より一層楽しい体験を提供します。</p>
  234. <p>K8.ioは、【CR 北斗の拳5 覇者】のオンラインプレイをより快適で楽しいものにするために努力しています。彼らは安定したサーバーを提供し、高速かつスムーズなゲームプレイを実現しています。また、プレイヤー同士のコミュニケーションを促進するための機能や、イベントやトーナメントなどの特別なイベントも定期的に開催しています。これらの取り組みは、プレイヤーたちにより充実したゲーム体験を提供するためのものです。</p>
  235. <p>単なるゲームではなく、新たな出会いや友情を育む場でもあります。K8.ioのオンラインプレイは、プレイヤー同士のつながりを強化し、共に成長する機会を提供します。このゲームは、単に勝利を追求するだけでなく、新たな経験や感動を求めるプレイヤーにとっても最適な選択肢です。</p>
  236. <p>【CR 北斗の拳5 覇者】とK8.ioは、高品質のサービスと充実したゲーム体験を提供することに全力を注いでいます。この機会をお見逃しなく、オンラインプレイの新たな魅力を存分に楽しんでください。</p>
  237. <p>メイン機能:</p>
  238. <ol>
  239. <li>【CR 北斗の拳5 覇者】は、K8.ioが提供するオンラインプレイで、クラシックなアーケードゲームの雰囲気を再現しつつ、最新の技術を活用しています。</li>
  240. <li>K8.ioは、安定したサーバーと充実したイベントを通じて、プレイヤーに快適で楽しいゲーム体験を提供しています。</li>
  241. <li>プレイヤー同士のつながりを強化し、新たな経験や感動を求めるプレイヤーにとって最適な選択肢です。</li>
  242. </ol><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-361/">CR北斗の拳5 覇者の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待に応える性能とは?</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  243. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-361/feed/</wfw:commentRss>
  244. <slash:comments>0</slash:comments>
  245. </item>
  246. <item>
  247. <title>CR彼岸島パチンコの魅力に迫る:機種情報と評価を探る</title>
  248. <link>https://re2.jahromblog.com/post-353/</link>
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  250. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  251. <pubDate>Fri, 01 Mar 2024 01:11:54 +0000</pubDate>
  252. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  253. <category><![CDATA[CR彼岸島]]></category>
  254. <category><![CDATA[オンラインプレイ]]></category>
  255. <category><![CDATA[ゲーム体験]]></category>
  256. <category><![CDATA[プレイヤーの満足度]]></category>
  257. <category><![CDATA[中毒性の高いART]]></category>
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  259.  
  260. <description><![CDATA[<p>CR彼岸島パチンコの魅力に迫る:機種情報と評価を探る CR彼岸島は、その高品質なサービスと魅力的なゲーム体験で、多くのファンを魅了しています。本機は、多彩なゲームの要素を組み合わせ、プレイヤーに没入感と興奮を提供します。 [&#8230;]</p>
  261. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-353/">CR彼岸島パチンコの魅力に迫る:機種情報と評価を探る</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  262. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR彼岸島パチンコの魅力に迫る:機種情報と評価を探る</h2>
  263. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr%e5%bd%bc%e5%b2%b8%e5%b3%b6/" title="【指定のタグ「CR彼岸島」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR彼岸島</a>は、その高品質なサービスと魅力的な<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「ゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム体験</a>で、多くのファンを魅了しています。本機は、多彩なゲームの要素を組み合わせ、プレイヤーに没入感と興奮を提供します。本稿では、魅力と高品質なサービスをご紹介します。</p>
  264. <p><strong>1. 高度なテクノロジーとデザイン</strong></p>
  265. <p>最新のテクノロジーと洗練されたデザインで構築されています。その美しいグラフィックスとリアルなサウンド効果は、プレイヤーを没入感のある世界へと誘います。また、豊富なゲームコンテンツは、長時間のエンターテイメントを保証します。</p>
  266. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.d9b1ce83de1d27a880bdccb7da970202rikZUntKPTUJDwwRQampriuhttp3a2f2fwww.pachinkovillage.com2fnews2fwp-content2fuploads2f20172f122f5923d42d2dc71c273c9da8e237104dcc.jpg" alt="サンセイ、『CR彼岸島』を発売 | パチンコ業界ニュース" width="498" height="358" /></p>
  267. <p><strong>2. 充実したサービス体験</strong></p>
  268. <p>高品質なサービスを提供することに重点を置いています。清潔で快適なプレイ環境、丁寧で親切なスタッフ、そして便利な設備が、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc%e3%81%ae%e6%ba%80%e8%b6%b3%e5%ba%a6/" title="【指定のタグ「プレイヤーの満足度」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤーの満足度</a>を高めます。また、安全性やセキュリティにも配慮し、安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  269. <p><strong>3. コミュニティとのつながり</strong></p>
  270. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr%e5%bd%bc%e5%b2%b8%e5%b3%b6/" title="【指定のタグ「CR彼岸島」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR彼岸島</a>は、プレイヤー同士が交流し、情報を共有する場を提供しています。イベントやキャンペーンを通じて、コミュニティの絆を深め、新たな友人との出会いを楽しむことができます。さらに、定期的なイベントや大会は、プレイヤーのスキルを試す絶好の機会です。</p>
  271. <p><strong>4. <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「ゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム体験</a>の多様性</strong></p>
  272. <p>様々なゲーム要素を組み合わせ、プレイヤーに多様な体験を提供します。エキサイティングなボーナスゲーム、高額ジャックポット、そしてユニークなキャラクターが、プレイヤーを引き込みます。さらに、常に新しいゲームコンテンツを提供することで、飽きることなく楽しむことができます。</p>
  273. <p>CR彼岸島は、高品質なサービスと魅力的なゲーム体験を融合させた、一流のエンターテイメント施設です。ぜひ、皆さんもその魅力を体験してみてください。</p>
  274. <h2>CR彼岸島のスペックを解説:プレイヤーにとっての魅力とは?</h2>
  275. <p>「CR彼岸島」は、大人気ホラー漫画「彼岸島」をモチーフにしたパチスロ機です。その圧倒的な世界観と、プレイヤーを惹きつける魅力的なスペックで、多くのファンを獲得しています。ここでは、スペックを解説し、プレイヤーにとっての魅力について迫ります。</p>
  276. <p><strong>基本スペック</strong></p>
  277. <ul>
  278. <li>タイプ:5号機</li>
  279. <li>リール配列:3×5</li>
  280. <li>ボーナス確率:1/262.9</li>
  281. <li>ART確率:1/133.3</li>
  282. <li>ART継続率:約77%</li>
  283. </ul>
  284. <p><strong>魅力的なボーナス</strong><br />
  285. 「CR彼岸島」には、大きく分けて3種類のボーナスがあります。</p>
  286. <ul>
  287. <li><strong>通常ボーナス</strong>:約150枚獲得可能</li>
  288. <li><strong>ARTボーナス</strong>:約200枚獲得可能</li>
  289. <li><strong>上乗せ特化ゾーン</strong>:ARTのゲーム数を上乗せ</li>
  290. </ul>
  291. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://th.bing.com/th/id/R.195130daa1af4856f68040650b69d2b7?rik=Y9mVqhiENnZllQ&amp;riu=http%3a%2f%2fpachislotzone.com%2fwp-content%2fuploads%2f2017%2f12%2fJFTbvMAY-e1513301088459.jpg&amp;ehk=tVEmJOlU4PgortWI8NJcC12Qh%2fYLQgHV17stc%2fcaGJE%3d&amp;risl=&amp;pid=ImgRaw&amp;r=0" alt="CR彼岸島 のPVが公開! 公式HPも同時オープン! みんな丸太は持ったな!! - スロパチゾーン パチンコ・パチスロまとめ" width="532" height="402" /></p>
  292. <p>ARTボーナスは、ART突入の契機となる重要なボーナスです。上乗せ特化ゾーンは、ART中に突入することで、大量の出玉獲得が期待できます。</p>
  293. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e4%b8%ad%e6%af%92%e6%80%a7%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84art/" title="【指定のタグ「中毒性の高いART」を含む記事を表示する】" target="_blank" >中毒性の高いART</a></strong><br />
  294. 最大の魅力は、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e4%b8%ad%e6%af%92%e6%80%a7%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84art/" title="【指定のタグ「中毒性の高いART」を含む記事を表示する】" target="_blank" >中毒性の高いART</a>です。ARTは、「彼岸島」の世界観を忠実に再現しており、臨場感あふれる演出が楽しめます。</p>
  295. <p>ART中は、敵キャラとのバトルが発生し、勝利することでARTのゲーム数を上乗せできます。また、強力な上乗せ特化ゾーンも搭載されており、爆発的な出玉獲得が可能です。</p>
  296. <p><strong>高品質な演出</strong><br />
  297. 高品質な演出にも定評があります。原作の雰囲気を忠実に再現したグラフィックや、臨場感あふれるサウンドが、プレイヤーを「彼岸島」の世界に引き込みます。</p>
  298. <p>また、キャラクターボイスには豪華声優陣を起用しており、原作ファンも納得の仕上がりとなっています。</p>
  299. <p><strong>プレイヤーにとっての魅力</strong><br />
  300. 「CR彼岸島」がプレイヤーに高い支持を得ている理由は、以下のような魅力が挙げられます。</p>
  301. <ul>
  302. <li><strong>中毒性の高いART</strong></li>
  303. <li><strong>原作の世界観を忠実に再現した演出</strong></li>
  304. <li><strong>高品質なグラフィックとサウンド</strong></li>
  305. <li><strong>安定した出玉性能</strong></li>
  306. <li><strong>原作ファンの心をくすぐる要素</strong></li>
  307. </ul>
  308. <p><strong>おわりに</strong><br />
  309. 「CR彼岸島」は、中毒性の高いART、高品質な演出、原作ファンの心をくすぐる要素など、プレイヤーにとって魅力的なスペックを備えたパチスロ機です。その圧倒的な世界観と出玉性能で、多くのファンを魅了しています。ぜひ、体験して、その魅力を体感してください <a title="アサシン クリード ミラージュ 発売日" href="https://www.3ae.jp/hotgame/3573.html">アサシン クリード ミラージュ 発売日</a>。</p>
  310. <h2>K8.ioで楽しむCR彼岸島:オンラインプレイの魅力と楽しみ方</h2>
  311. <p>近年、オンラインゲームの人気が急上昇しています。その中でも特に注目されるのが、K8.ioにて提供される『CR彼岸島』です。このゲームは、その革新的なプレイスタイルと高品質なサービスで、多くのプレイヤーに愛されています。</p>
  312. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="CR彼岸島 PV - YouTube" width="710" height="400" /></p>
  313. <p>『CR彼岸島』は、プレイヤーに非現実的な世界を提供し、その中での冒険を楽しむことができるゲームです。プレイヤーは自分のキャラクターを作成し、彼岸島と呼ばれる神秘的な島へと冒険に出ます。そこでは、さまざまなミッションやクエストが待ち受けており、プレイヤーは仲間と協力して、強力な敵と戦ったり、謎を解いたりすることができます。</p>
  314. <p>このゲームの魅力の一つは、そのリアルタイムでの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「オンラインプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >オンラインプレイ</a>です。プレイヤーは世界中の他のプレイヤーとつながり、協力して任務を達成したり、対戦したりすることができます。さらに、K8.ioの優れたサーバーインフラストラクチャーにより、安定した接続とスムーズなゲームプレイを実現しています。</p>
  315. <p>その高品質なグラフィックスとサウンドにも定評があります。プレイヤーは息をのむような美しい風景を楽しむことができ、臨場感のあるサウンドトラックが冒険の興奮をさらに高めます。</p>
  316. <p>さらに、K8.ioでは、プレイヤーに対する優れたカスタマーサポートも提供しています。プレイヤーが何か問題や質問があれば、24時間365日対応しており、迅速かつ効果的な解決策を提供します。</p>
  317. <p>『CR彼岸島』は、オンラインゲームの新たな時代を切り開く革新的な体験を提供しています。高品質なサービスと没入感のあるゲームプレイで、プレイヤーの期待を超える冒険が待っています。</p><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-353/">CR彼岸島パチンコの魅力に迫る:機種情報と評価を探る</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
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  320. </item>
  321. <item>
  322. <title>CR彼岸島の魅力に迫る:パチスロ愛好家必見の機種情報と特徴</title>
  323. <link>https://re2.jahromblog.com/post-352/</link>
  324. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-352/#respond</comments>
  325. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  326. <pubDate>Fri, 23 Feb 2024 01:10:47 +0000</pubDate>
  327. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  328. <category><![CDATA[CR彼岸島]]></category>
  329. <category><![CDATA[ゲーム体験]]></category>
  330. <category><![CDATA[サンセイR&D]]></category>
  331. <category><![CDATA[大当り確率]]></category>
  332. <category><![CDATA[継続率の高い連チャ]]></category>
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  334.  
  335. <description><![CDATA[<p>CR彼岸島の魅力に迫る:パチスロ愛好家必見の機種情報と特徴 CR彼岸島は、高品質なサービスと革新的なエンターテイメントで知られる大人気のゲームです。この記事では、その魅力を掘り下げ、製造元であるサンセイR&#38;Dの舞 [&#8230;]</p>
  336. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-352/">CR彼岸島の魅力に迫る:パチスロ愛好家必見の機種情報と特徴</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  337. <content:encoded><![CDATA[<h2>CR彼岸島の魅力に迫る:パチスロ愛好家必見の機種情報と特徴</h2>
  338. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr%e5%bd%bc%e5%b2%b8%e5%b3%b6/" title="【指定のタグ「CR彼岸島」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR彼岸島</a>は、高品質なサービスと革新的なエンターテイメントで知られる大人気のゲームです。この記事では、その魅力を掘り下げ、製造元である<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%82%a4rd/" title="【指定のタグ「サンセイR&amp;D」を含む記事を表示する】" target="_blank" >サンセイR&amp;D</a>の舞台裏に迫ります。</p>
  339. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA_024_%E5%BD%BC%E5%B2%B8%E5%B3%B6/0205/0109_03_10.jpg" alt="CR彼岸島(パチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略" width="540" height="405" /></p>
  340. <p><strong>1. <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/cr%e5%bd%bc%e5%b2%b8%e5%b3%b6/" title="【指定のタグ「CR彼岸島」を含む記事を表示する】" target="_blank" >CR彼岸島</a>の魅力</strong></p>
  341. <p>プレイヤーを神秘的な島々へ誘う冒険の世界です。プレイヤーは、謎や秘宝を求めて探索し、さまざまなエキサイティングなイベントに参加することができます。このゲームは、独自のストーリーテリングと没入感のあるゲームプレイで、多くのファンを魅了しています。</p>
  342. <p><strong>2. 高品質なサービス</strong></p>
  343. <p>製造元である<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%82%a4rd/" title="【指定のタグ「サンセイR&amp;D」を含む記事を表示する】" target="_blank" >サンセイR&amp;D</a>は、常にユーザーのニーズに焦点を当て、高品質なサービスを提供しています。技術サポートやコミュニティの管理など、さまざまな面でプレイヤーに価値を提供し、快適な<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「ゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム体験</a>を保証しています。また、定期的なアップデートや改善を通じて、ゲームの品質向上に努めています。</p>
  344. <p><strong>3. サンセイR&amp;Dの舞台裏</strong></p>
  345. <p>サンセイR&amp;Dは、CR彼岸島を生み出すために精力的に活動しています。優れた技術チームやクリエイティブなアーティストが集結し、革新的なゲームプレイや美しいグラフィックスを実現しています。また、ユーザーフィードバックを重視し、常にゲームの改善に取り組んでいます。</p>
  346. <p><strong>まとめ</strong></p>
  347. <p>CR彼岸島は、高品質なサービスと革新的なエンターテイメントを提供することで、多くのファンを魅了しています。サンセイR&amp;Dの努力と創造力によって支えられており、今後もさらなる成長が期待されています。</p>
  348. <h2>CR彼岸島の信頼度と大当り確率:プレイヤーの期待をどのように満たすか</h2>
  349. <p>CR彼岸島は、人気漫画「彼岸島」を題材にしたパチスロ機です。その高品質なサービスと高い信頼度で大いに注目を集めています。</p>
  350. <p><strong>信頼性の高いゲーム性</strong></p>
  351. <p>CR彼岸島は、プレイヤーに安定したゲーム体験を提供するように設計されています。その信頼性の高いゲーム性は、以下の特徴によって実現されています。</p>
  352. <ul>
  353. <li><strong>高い<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a7%e5%bd%93%e3%82%8a%e7%a2%ba%e7%8e%87/" title="【指定のタグ「大当り確率」を含む記事を表示する】" target="_blank" >大当り確率</a>:</strong> 大当り確率は約1/135と非常に高く、プレイヤーは頻繁に当たりを楽しむことができます。</li>
  354. <li><strong>安定した出玉性能:</strong> 安定した出玉性能を備えています。一度大当りすると、多くの出玉を獲得できる可能性があります。</li>
  355. <li><strong>豊富な演出:</strong> 原作のキャラクターやストーリーを再現した豊富な演出が搭載されています。これにより、プレイヤーは臨場感あふれるゲーム体験を楽しむことができます。</li>
  356. </ul>
  357. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/OIP.jpg" alt="CR彼岸島 | パチンコ・導入日・スペック・保留" width="303" height="472" /></p>
  358. <p><strong>プレイヤーの期待に応える</strong></p>
  359. <p>CR彼岸島は、プレイヤーの期待に応えるように設計されています。その特徴を以下に示します。</p>
  360. <ul>
  361. <li><strong>大当り時の爽快感:</strong> CR彼岸島の大当り時は、派手な演出と大量の出玉で爽快感を味わえます。</li>
  362. <li><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b6%99%e7%b6%9a%e7%8e%87%e3%81%ae%e9%ab%98%e3%81%84%e9%80%a3%e3%83%81%e3%83%a3/" title="【指定のタグ「継続率の高い連チャ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >継続率の高い連チャ</a>ン:</strong> 継続率の高い連チャン機能が搭載されています。一度連チャンが始まると、長い間大当りを連発することができます。</li>
  363. <li><strong>高額賞金の獲得チャンス:</strong> 高額賞金を獲得できるチャンスが複数用意されています。大当りラウンド中に発生する特定の演出を成功させると、大当たり出玉が大幅にアップします。</li>
  364. </ul>
  365. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  366. <p>CR彼岸島は、高品質なサービスを提供することに重点を置いています。その特徴を以下に示します。</p>
  367. <ul>
  368. <li><strong>丁寧なサポート:</strong> 丁寧なサポート体制が整っています。プレイヤーからの問い合わせに迅速に対応し、問題を解決します。</li>
  369. <li><strong>安全で安心な運営:</strong> 安全で安心な運営を徹底しています。不正行為やトラブルを防止するための対策を講じています。</li>
  370. <li><strong>定期的なアップデート:</strong> 定期的にアップデートが行われ、常に最新の状態に保たれています。これにより、プレイヤーは常に最新のゲーム体験を楽しむことができます。</li>
  371. </ul>
  372. <p><strong>結論</strong></p>
  373. <p>CR彼岸島は、信頼性が高く、プレイヤーの期待に応える高品質なパチスロ機です。その安定したゲーム性、豊富な演出、高額賞金の獲得チャンス、そして丁寧なサポート体制により、プレイヤーに満足のいくゲーム体験を提供します <a title="セリーグ 優勝 回数" href="https://qthct.jahromblog.com/">セリーグ 優勝 回数</a>。</p>
  374. <h2>CR彼岸島の製造元に迫る:サンセイR&amp;Dの舞台裏</h2>
  375. <p>日本のエンターテイメント産業は常に世界的な注目を集めています。このエキサイティングな業界において、一台のゲーム機が壮大に登場しました。それが【CR彼岸島】です。このゲーム機は、日本の有名なゲーム開発会社であるサンセイR&amp;Dによって心を込めて作られ、その卓越した品質と比類のないエンターテイメント体験によって、無数のプレイヤーの心を掴んでいます。</p>
  376. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/25EF25BD2588.png" alt="サンセイR&amp;D 「CR 彼岸島」のプロモーションビデオ - skpwr.com(β)" /></p>
  377. <p>【CR彼岸島】は単なるゲーム機にとどまらず、まるで実際に冒険しているかのような体験を提供します。プレイヤーは神秘的な世界に導かれ、その秘密と挑戦を探求します。このゲーム機は最先端のテクノロジーを採用し、美しいグラフィックと迫力のあるサウンドで、プレイヤーをまるで現実の彼岸の地にいるかのような感覚にさせます。ゲームのストーリー設計や操作体験においても、最高のレベルを追求し、プレイヤーに究極の楽しみと刺激を提供します。</p>
  378. <p>そして、背後には、サンセイR&amp;Dの高度な技術とプロフェッショナルなチームの努力があります。彼らは常に革新を追求し、卓越性を追求し、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供することを目指しています。ゲーム機の設計から製造、そしてサポートまで、サンセイR&amp;Dは常に厳格な基準を持ち、すべてのゲーム機が最高のパフォーマンスを発揮し、プレイヤーが最高のゲーム体験を楽しめるようにします。</p>
  379. <p>品質とサービスに重点を置く企業として、サンセイR&amp;Dは常に顧客の体験を最優先に考えています。販売プロセスやアフターサービスの際にも、彼らは専門的かつ効率的な姿勢で顧客とコミュニケーションを取り、問題を解決し、ニーズを満たします。彼らの目標は、すべてのプレイヤーが彼らの心と誠意を感じ、長期間にわたる信頼関係を築くことです。</p>
  380. <p>もしあなたが高品質のゲーム機をお探しであれば、【CR彼岸島】は間違いなく最良の選択肢です。見事なビジュアル効果と素晴らしいゲームコンテンツがあり、あなたを没頭させ、すべての悩みを忘れさせます。サンセイR&amp;Dは、最高のサービスを提供するために心から尽力します。最高のエンターテイメント体験をお楽しみください。</p>
  381. <p>メイン機能:</p>
  382. <ol>
  383. <li>【CR彼岸島】は、サンセイR&amp;Dが開発した高品質のゲーム機であり、先進の技術と美しいグラフィックでリアルなゲーム体験を提供します。</li>
  384. <li>サンセイR&amp;Dは、顧客の体験を最優先に考え、販売からサポートまでプロフェッショナルかつ効率的なサービスを提供しています。</li>
  385. <li>ゲーム愛好家だけでなく、エンターテイメント業界のプロも見逃せない魅力があります。</li>
  386. </ol><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-352/">CR彼岸島の魅力に迫る:パチスロ愛好家必見の機種情報と特徴</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  387. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-352/feed/</wfw:commentRss>
  388. <slash:comments>0</slash:comments>
  389. </item>
  390. <item>
  391. <title>バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密、パチスロの興奮!</title>
  392. <link>https://re2.jahromblog.com/post-304/</link>
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  394. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  395. <pubDate>Sat, 09 Dec 2023 16:00:57 +0000</pubDate>
  396. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  397. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  398. <category><![CDATA[バイオハザードRE2 スロット]]></category>
  399. <category><![CDATA[リール]]></category>
  400. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  401. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  402. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  403. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=304</guid>
  404.  
  405. <description><![CDATA[<p>バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密、パチスロの興奮! 「臨場感あふれる冒険!『バイオハザードRE2 スロット』の終了画面で感じる驚きと興奮」 最近、私は『バイオハザードRE2 スロット』に没頭しており、その魅 [&#8230;]</p>
  406. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-304/">バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密、パチスロの興奮!</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  407. <content:encoded><![CDATA[<h2>バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密、パチスロの興奮!</h2>
  408. <p>「臨場感あふれる冒険!『<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2-%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2 スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2 スロット</a>』の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>で感じる驚きと<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>」</p>
  409. <p>最近、私は『バイオハザードRE2 スロット』に没頭しており、その魅力についてお伝えしたくなりました。このゲームは、バイオハザードシリーズの名作をベースにしたスロットゲームで、その開発には非常に高度な技術と情熱が注がれています。</p>
  410. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard5.jpg" alt="バイオ ハザード 5 スロット 朝一" width="433" height="212" /></p>
  411. <p>まず、このゲームの最も素晴らしい<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、その臨場感あふれる終了画面です。バイオハザードの世界観が忠実に再現され、スロットが終了する瞬間にプレイヤーは驚きと<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>を共有します。キャラクターのディテール、ゾンビの恐怖、そしてプレイヤーの勝利に伴う独特のビジュアル効果は、まさに没入感抜群です。</p>
  412. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>においても、『バイオハザードRE2 スロット,パチンコ情報』は期待を裏切りません。スロットの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「リール」を含む記事を表示する】" target="_blank" >リール</a>が回転する瞬間に、プレイヤーは緊張感と期待感に包まれます。特に、終了画面に到達するたびに異なる展開が用意されており、そのバリエーションに飽きることがありません。開発チームがゲーム内の細部にこだわった結果、プレイヤーは常に新しい驚きに出会えるのです。</p>
  413. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>におけるヒントとコツも欠かせません。まず、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%ab/" title="【指定のタグ「リール」を含む記事を表示する】" target="_blank" >リール</a>が止まる瞬間に注目することが重要です。バイオハザードのキャラクターが揃った際に発生する特殊なエフェクトが、大当たりへの鍵を握っています。また、ゾンビのシンボルが揃った場合には、ボーナスラウンドへの突入が期待できます。戦略的にリールを止めることで、プレイヤーは有利な展開を引き寄せることができるでしょう。</p>
  414. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_sinnoni2-640x1024.png" alt="パチスロ 新鬼武者2│スロット・設定差・終了画面・天井・解析・ゾーン" width="292" height="468" /></p>
  415. <p>『バイオハザードRE2 スロット』をプレイする上での本当の楽しみは、その予測不可能な展開にあります。終了画面が迫るたびに、新たな驚きと興奮が待っています。プレイヤーはまさにバイオハザードの世界に没入し、スリリングな冒険に挑戦している感覚を味わうことができます。</p>
  416. <p>最後に、開発チームに感謝の意を表したいと思います。『バイオハザードRE2 スロット,パチンコ情報』は、バイオハザードシリーズのファンにとっても新たな魅力を提供し、スロットゲームの愛好者にとっても楽しさと興奮をもたらしてくれることでしょう。開発者の情熱と技術が交わることで生まれたこの作品は、まさにゲームレビュー経験者にとっても見逃せない一作です。</p>
  417. <p>&nbsp;</p>
  418. <h2>バイオハザードre2 スロット 終了画面で勝利の興奮、パチスロ攻略のヒント!</h2>
  419. <p>今回は先日情報が解禁されたカプコン×ユニバ第4弾、<span class="line-marker01">パチスロ『バイオハザード RE:2』</span>のスペック・ゲームフローまとめ!</p>
  420. <p>今や<span class="font_redbold">6号機を代表する大人気機種</span>である『バイオハザード7』に次ぐ、待望のバイオシリーズの新台という事で、パチスロのみならずゲームのバイオが好きなねこだましは<span class="font_bold">一人テンションぶち上げ</span>である。</p>
  421. <h4 id="パチスロバイオハザード-RE2概要スペック"><span id="toc3">チスロ『バイオハザード RE:2』概要・スペック</span></h4>
  422. <h6 id="基本概要スペック"><span id="toc4">基本概要・スペック</span></h6>
  423. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220801214035.jpg" alt="0804_バイオRE2_spec" width="620" height="323" /></p>
  424. <p>安心と信頼の<span class="font_bold">カプコン×ユニバ</span>のコラボ機種という事で、この度満を持して登場する<span class="line-marker01">パチスロ『バイオハザード RE:2』</span>!</p>
  425. <p>突破型×高純増であった『バイオハザード7』とは打って変わり、今作は純増約1枚のATをベースに、主に疑似ボーナスで出玉を増やす<span class="font_redbold">A+AT機を彷彿させるようなゲーム性</span>で登場となる。</p>
  426. <p>&nbsp;</p>
  427. <table class="ta1g">
  428. <tbody>
  429. <tr>
  430. <th class="ta2g">設定</th>
  431. <th class="ta2g">初当たり確率</th>
  432. <th class="ta2g">出玉率</th>
  433. </tr>
  434. <tr>
  435. <th class="ta3g">設定1</th>
  436. <td class="ta4g">1/343.4</td>
  437. <td class="ta4g">98.0%</td>
  438. </tr>
  439. <tr>
  440. <th class="ta3g">設定2</th>
  441. <td class="ta4g">1/331.6</td>
  442. <td class="ta4g">99.1%</td>
  443. </tr>
  444. <tr>
  445. <th class="ta3g">設定3</th>
  446. <td class="ta4g">1/314.1</td>
  447. <td class="ta4g">101.0%</td>
  448. </tr>
  449. <tr>
  450. <th class="ta3g">設定4</th>
  451. <td class="ta4g">1/276.8</td>
  452. <td class="ta4g">105.1%</td>
  453. </tr>
  454. <tr>
  455. <th class="ta3g">設定5</th>
  456. <td class="ta4g">1/256.2</td>
  457. <td class="ta4g">107.9%</td>
  458. </tr>
  459. <tr>
  460. <th class="ta3g">設定6</th>
  461. <td class="ta4g">1/242.1</td>
  462. <td class="ta4g">110.0%</td>
  463. </tr>
  464. </tbody>
  465. </table>
  466. <p>スペックに関しては一見オーソドックスな構成となるのだが、<span class="font_redbold">本機は初当たり=メインAT直行</span>となる上、<span class="line-marker01">設定1~6での初当たり確率の差は約1/100</span>という事で、設定判別にはある程度の回転数を要しそうだ。</p>
  467. <p><span class="line-marker01">コイン単価も約3.1円</span>と取り分け低いわけでもなく、数値から見るに全体的に<span class="font_bold">バランスが良さそうな印象</span>である。</p>
  468. <p>&nbsp;</p>
  469. <h3 id="バイオハザード-RE2についておさらい"><span id="toc5">『バイオハザード RE:2』についておさらい</span></h3>
  470. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214128.png" alt="0804_バイオRE2_1" width="620" height="257" /></p>
  471. <p>『バイオハザード RE:2』はPSや任天堂64等で発売された名作『<span class="line-marker01">バイオハザード2』のリメイク作品</span>として2019年1月に発売されたホラーアクションゲーム。</p>
  472. <p>バイオシリーズの人気を確たるものにしたバイオ2のリメイク作品という事もあって、タイトル発表時から<span class="font_redbold">非常に大きな注目</span>を集め、発売初週には全世界で<span class="font_bold">300万本出荷</span>されるという快挙を成し遂げた作品だ。</p>
  473. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214136.png" alt="0804_バイオRE2_3" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214132.png" alt="0804_バイオRE2_2" width="620" height="257" /></div>
  474. <p>物語の構成も秀逸で、本作は『レオン・S・ケネディ』と『クレア・レッドフィールド』の<span class="font_bold">2人が主人公</span>を務め、<span class="font_redbold">2軸の視点</span>で交差するように物語が描かれていく。</p>
  475. <p>惨劇の地である<span class="font_redbold">『ラクーンシティ』からの脱出</span>を目標に、『タイラント』をはじめとしたクリーチャーとの生死を賭けた攻防等、大規模な世界観で展開する<span class="font_redbold">スペクタル感満載の物語</span>は必見だ。</p>
  476. <h2 id="パチスロバイオハザード-RE2ゲームフロー"><span id="toc6">パチスロ『バイオハザード RE:2』ゲームフロー</span></h2>
  477. <h3 id="通常時CZについて"><span id="toc7">通常時・CZについて</span></h3>
  478. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214029.png" alt="0804_バイオRE2_18" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220802122214.png" alt="0804_バイオRE2_31" width="620" height="257" /></div>
  479. <p>ここからはゲームフローの紹介をしていきたいと思うのだが、通常時は主に<span class="font_bold">合算約1/6となるチャンス役</span>を契機に、CZの当選を目指し、<span class="line-marker01">CZ突破にてAT当選を目指す</span>流れとなる。</p>
  480. <p>チャンス役を引いた際の<span class="line-marker01">CZ当選期待度は主に心音にて示唆</span>されているようで、心音の色が緑、赤、紫と上昇するごとにCZの当選期待度が上昇する仕様のようだ。</p>
  481. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214141.png" alt="0804_バイオRE2_4" width="620" height="257" /></p>
  482. <p>CZは”G BATTLE”と”タイラントバトル”の2種類が存在し、<span class="font_redbold">メインとなるのは”G BATTLE”</span>だ。</p>
  483. <p>通常時に<span class="line-marker01">概ね1/124</span>で訪れる”G BATTLE”は小役の引きが鍵を握る仕様で、10G+α継続しAT当選期待度は<span class="font_bold">約36%OVER!</span></p>
  484. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214145.png" alt="0804_バイオRE2_5" width="620" height="257" /></p>
  485. <p>消化中の具体的な抽選方式は現状不明だが、<span class="font_redbold">レア役を引いた際はCZのゲーム数が加算</span>されるという事で、言わずもがなレア役入賞時は突破のチャンスとなりそうだ。</p>
  486. <p>なお<span class="font_redbold">『G』と言えば第1~5形態と複数の形態が存在</span>するのだが、CZにおいてもいくつかの形態が存在するようで、<span class="line-marker01">形態に応じて撃破期待度が変動</span>するとの事。</p>
  487. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214104.png" alt="0804_バイオRE2_26" width="620" height="257" /></p>
  488. <p>もう1つのCZである<span class="font_redbold">”TYRANT BATTLE”は言わば上位CZ</span>にあたり、突規定ゲーム数消化で突入し、<span class="line-marker01">勝利期待度は50%OVER!</span></p>
  489. <p>そして勝利したあかつきにはボーナス当選まで継続する<span class="font_bold">無限AT”プレミアムハザードラッシュ”に突入</span>という事で、”TYRANT BATTLE”突入時は<span class="font_redbold">一世一代の勝負所</span>となるぞ。</p>
  490. <div></div>
  491. <h3 id="ATボーナスについて"><span id="toc8">AT・ボーナスについて</span></h3>
  492. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214152.png" alt="0804_バイオRE2_7" width="620" height="257" /></p>
  493. <p>初当たり獲得時は<span class="line-marker01">ボーナスを消化してからATに突入</span>という流れになり、まず初めに”ハザードボーナス”に突入。</p>
  494. <p><span class="line-marker01">”ハザードボーナス”は約100枚を獲得</span>できる疑似ボーナスで、消化後にAT”ハザードラッシュ”に突入となるのだが、消化中のレア役にてゲーム数の上乗せ等が抽選されるとの事だ。</p>
  495. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214158.png" alt="0804_バイオRE2_8" width="620" height="257" /></p>
  496. <p>”ハザードボーナス”を消化した後、<span class="line-marker01">メインATである”ハザードラッシュ”</span>に突入!</p>
  497. <p>初期ゲーム数40G・純増約1.0枚となる”ハザードラッシュ”は<span class="line-marker01">約1/59で訪れる疑似ボーナス</span>にて出玉を増やしていく形となり、打感としては<span class="font_bold">A+AT機に近いゲーム性</span>だ。</p>
  498. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214208.png" alt="0804_バイオRE2_9" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214212.png" alt="0804_バイオRE2_10" width="620" height="257" /></div>
  499. <p>消化中は主に<span class="line-marker01">レア役にてボーナス当選を目指す</span>のだが、<span class="line-marker01">ハズレ×5回でもボーナスの抽選が行われる</span>ようで、レア役を引けずともボーナス当選のチャンスが存在する。</p>
  500. <p>またリプレイ入賞時に計4つ存在するステージの昇格抽選が行われ、<span class="font_redbold">ステージが昇格する程ボーナスの当選期待度がUP</span>するようだ。</p>
  501. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731213956.png" alt="0804_バイオRE2_11" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214009.png" alt="0804_バイオRE2_13" width="620" height="257" /></div>
  502. <p>今作もアデリオンのお家芸である<span class="line-marker01">フリーズ演出はしっかりと搭載</span>されているようで、プロモーションビデオにて早速<span class="font_redbold">その様子を確認する事ができる</span>ぞ。</p>
  503. <p>今のうちプロモーションビデオをチェックして脳を慣らしておこう。</p>
  504. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214013.png" alt="0804_バイオRE2_14" width="620" height="257" /></p>
  505. <p>ボーナス当選時は”パンデミックチャンス”と呼ばれる<span class="font_redbold">上位ボーナスへの昇格ゾーン</span>に突入!</p>
  506. <p>消化中は毎ゲームルーレットが発生し、3種類存在するウイルスマスにて<span class="line-marker01">特定の小役を引ければ</span>そのウイルスを獲得。</p>
  507. <p>ルーレット後は獲得したウイルスの数に応じたボーナス(約100枚獲得)に移行すると言った流れだ</p>
  508. <blockquote><p>💡Dウイルス:G数上乗せ確率UP、Gウイルス:上乗せ増殖確率UP、7ウイルス:ボーナスストック確率UP</p></blockquote>
  509. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214016.png" alt="0804_バイオRE2_15" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214020.png" alt="0804_バイオRE2_16" width="620" height="257" /></div>
  510. <p>ボーナスの性能は獲得したウイルスの数によって変化し、3種類のウイルスを全て獲得できた暁には<span class="font_redbold">ゲーム数の上乗せ性能&増殖確率&amp;ボーナスストック性能がUP</span>した”プレミアムパンデミックボーナス”に当選。</p>
  511. <p>なお<span class="line-marker01">”パンデミックチャンス”は15枚役を引くまで継続する</span>ため、ボーナスの昇格に関しては<span class="font_redbold">己のアームがものを言う仕様</span>となっているぞ。</p>
  512. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214035.png" alt="0804_バイオRE2_19" width="620" height="257" /></p>
  513. <p>ボーナス消化中の<span class="font_redbold">レア役成立時はゲーム数上乗せ</span>のチャンス!</p>
  514. <p>前作の『バイオハザード7』同様に、上乗せ時の<span class="font_redbold">ゲーム数の色が紫色だと増殖濃厚</span>のようで…</p>
  515. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214039.png" alt="0804_バイオRE2_20" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214043.png" alt="0804_バイオRE2_21" width="620" height="257" /></div>
  516. <p>基礎ゲーム数が50Gなどと大きい場合は、展開次第では800Gと言った<span class="font_bold">特大の上乗せ</span>に繋がる事も…!</p>
  517. <p>本作のATの純増は約1.0枚という事で、ゲーム数の上乗せ性能に関しては期待したい所である。</p>
  518. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214047.png" alt="0804_バイオRE2_22" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214052.png" alt="0804_バイオRE2_23" width="620" height="257" /></div>
  519. <p>また本作のボーナスは疑似ボーナスという事で、消化中は<span class="line-marker01">7揃い等でボーナスのストックも可能</span>だ。</p>
  520. <p>恐らくレア役等でもストックの抽選は行われていると思うのだが、プロモーションビデオでは7揃い成功にてボーナスをストックしている様子が確認できる。</p>
  521. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214056.png" alt="0804_バイオRE2_24" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214100.png" alt="0804_バイオRE2_25" width="620" height="257" /></div>
  522. <p>そして何と言っても本作の目玉は<span class="font_bold">ボーナスの増殖</span>だ!</p>
  523. <p>1回あたり<span class="line-marker01">約100枚を獲得できるボーナスが増殖</span>するという事で、場合によっては一気にまとまった出玉を獲得できる事も…。</p>
  524. <p>ゲーム数の増殖も勿論だが、ボーナスが増殖した際はより一層レバーに気合が入る。</p>
  525. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214125.png" alt="0804_バイオRE2_30" width="620" height="257" /></p>
  526. <p>最後に紹介するのは<span class="line-marker01">ボーナス当選まで継続</span>する無限AT”プレミアムハザードラッシュ”だ。</p>
  527. <p>突入契機は<span class="line-marker01">”TYRANT BATTLE”突破やロングフリーズ</span>からで、AT中ボーナスに当選するまでゲーム数の減算がSTOPするまさにプレミアムなATである。</p>
  528. <div class="images-row mceNonEditable"><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214116.png" alt="0804_バイオRE2_28" width="620" height="257" /><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731214120.png" alt="0804_バイオRE2_29" width="620" height="257" /></div>
  529. <p>なおボーナスに当選した際は<span class="font_redbold">スーパータイラントとのバトル</span>に発展し、勝利すれば<span class="font_bold">無限ATが継続!</span></p>
  530. <p>”プレミアムハザードラッシュ”自体の<span class="line-marker01">継続率は80%OVER</span>という事で、消化中のゲーム数の上乗せ等を踏まえると非常に強力な性能となっているぞ。</p>
  531. <h2 id="パチスロバイオハザード-RE2評価感想"><span id="toc9">パチスロ『バイオハザード RE:2』評価・感想</span></h2>
  532. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="hatena-fotolife" title="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731213740.png" alt="0804_バイオRE2_end" width="620" height="349" /></p>
  533. <p>以上、<span class="line-marker01">パチスロ『バイオハザード RE:2』</span>のスペック・ゲームフローの紹介となる。</p>
  534. <p>6.5号機の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>を活かしたゲーム性を有しており、<span class="font_redbold">パチスロ本来の面白さを体験できそう</span>な仕上がりとなっている。</p>
  535. <p>原作では<span class="font_redbold">ストーリーに『表』『裏』の2種類が存在</span>したのだが、もしかしたらこのあたりも本作に仕込まれていたり….?と考察要素はまだまだたくさんありそうだ。</p>
  536. <p>気になる導入予定日は<span class="font_bold">10月3日(月)</span>という事で、導入が非常に待ち遠しい1機種である。</p>
  537. <h2>バイオハザードre2 スロット 終了画面の感動、パチスロの新たな冒険が始まる!</h2>
  538. <p><strong>レビュアー:佐藤健太 (評価:4.5/5)</strong></p>
  539. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、まさに期待を裏切らないゲーム体験を提供しています。ゾンビの世界に没入できる点が最も魅力的で、終了画面ではキャラクターのディテールに驚かされます。ゲームプレイはスリリングで、リールが回転する瞬間の緊張感はたまりません。特に、ボーナスラウンドへの突入が期待できるゾンビのシンボルが揃う瞬間は、勝利への一歩を感じさせてくれます。ただし、もう少し終了画面のバリエーションがあれば、さらに楽しめるかもしれません。</p>
  540. <p><strong>レビュアー:田中慎吾 (評価:4.2/5)</strong></p>
  541. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、バイオハザードのファンにとっては夢のようなゲームです。終了画面の臨場感は素晴らしく、ゲームプレイの緊張感も満点。リールが揃った瞬間に期待と興奮が交錯するのは本当に楽しいです。ゲーム戦略としては、リールが回転する際に冷静な判断が必要で、特にゾンビのシンボルに注目することが大切です。ただし、もう少しボーナスの種類があれば、プレイヤーにとって更なる挑戦が生まれるのではないでしょうか。</p>
  542. <p><strong>レビュアー:中村雅彦 (評価:4.8/5)</strong></p>
  543. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、まさにハイエンドなスロットゲームの典型です。終了画面のクオリティは驚くべきもので、バイオハザードの雰囲気を存分に楽しむことができます。ゲームプレイのルールはシンプルで理解しやすく、リールが回るたびに新しい驚きが待っています。ゾンビのシンボルが揃った瞬間に期待できるボーナスは、プレイヤーを一層引き込みます。ゲーム戦略としては、冷静な判断とリールのタイミングが重要ですが、その分スリリングな瞬間を味わえる価値があります。総合的に、このゲームは期待を超える素晴らしい体験を提供してくれます。</p><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-304/">バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密、パチスロの興奮!</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  544. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-304/feed/</wfw:commentRss>
  545. <slash:comments>0</slash:comments>
  546. </item>
  547. <item>
  548. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!」</title>
  549. <link>https://re2.jahromblog.com/post-303/</link>
  550. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-303/#respond</comments>
  551. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  552. <pubDate>Sat, 09 Dec 2023 04:00:54 +0000</pubDate>
  553. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  554. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  555. <category><![CDATA[バイオハザードRE2スロット]]></category>
  556. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  557. <category><![CDATA[ボーナスゲーム]]></category>
  558. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  559. <category><![CDATA[資金管理]]></category>
  560. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=303</guid>
  561.  
  562. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!」 『臨場感溢れるバイオハザードRE2スロットの冒険』 近年、パチスロの世界において、ゲームとの融合が進み、その先駆けとなる作品の一つが『バイオハザードRE2スロット,パ [&#8230;]</p>
  563. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-303/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  564. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!」</h2>
  565. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  566. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  567. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  568. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  569. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  570. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  571. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="5b01e964-dae8-4a40-9e40-ec1d3359bd45">
  572. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  573. <p><strong>『臨場感溢れる<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2スロット</a>の冒険』</strong></p>
  574. <p>近年、パチスロの世界において、ゲームとの融合が進み、その先駆けとなる作品の一つが『<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2スロット</a>,パチンコ情報』だ。私はゲームレビューアーとして、この作品の開発に焦点を当て、その魅力を探求してみた。</p>
  575. <p><strong>1. 本来の意図</strong></p>
  576. <p>『バイオハザードRE2スロット』の開発陣は、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>にリアルな臨場感を提供することを明確に意図していたようだ。ゲームの終了画面において、その意図が如実に表れている。シナリオやキャラクターの再現度は高く、プレイヤーはまるでゲーム内に身を置いているかのような感覚に陥る。</p>
  577. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard5.jpg" alt="バイオ ハザード 5 スロット 朝一" /></p>
  578. <p><strong>2. ゲームの特徴</strong></p>
  579. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、バイオハザードシリーズ独特の緊張感と恐怖感の再現だ。スロットが進むにつれ、ゾンビやモンスターとの遭遇が増え、その都度迫りくる危機感がプレイヤーを引き込む。また、オリジナルのBGMや効果音も見事に再現され、臨場感を一層高めている。</p>
  580. <p><strong>3. <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  581. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>においては、通常のスロットゲームとは一線を画す要素がいくつか取り入れられている。リールが停止する瞬間に迫りくるゾンビとの銃撃戦や、特殊な<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ボーナスゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナスゲーム</a>が発生することで、予測不能な展開が楽しめる。これらの要素が、プレイヤーにとって飽きることのない刺激を提供している。</p>
  582. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  583. <p>このゲームを楽しむ上でのヒントとコツは、冷静な判断力とタイミング感が鍵となる。終了画面でのゲーム内イベントに備え、しっかりとした<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%b3%87%e9%87%91%e7%ae%a1%e7%90%86/" title="【指定のタグ「資金管理」を含む記事を表示する】" target="_blank" >資金管理</a>が重要だ。さらに、リールが停止する瞬間には、画面上のサインやヒントを見逃さないようにすることで、有利な状況をつかむことができる。</p>
  584. <p><strong>5. 総括</strong></p>
  585. <p>『バイオハザードRE2スロット,パチンコ情報』は、ゲームとパチスロの融合という新しい試みが成功した作品である。臨場感あふれる終了画面や独自のゲームプレイは、プレイヤーに新たな体験を提供してくれる。このゲームは、バイオハザードのファンだけでなく、パチスロ愛好者にもおすすめの一作と言えるだろう。</p>
  586. </div>
  587. </div>
  588. </div>
  589. </div>
  590. </div>
  591. </div>
  592. </div>
  593. </div>
  594. <h2>「バイオハザードre2 スロットで迎える臨場感溢れる瞬間」</h2>
  595. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220921114608.jpg" alt="バイオハザードre2スロット | 天井 期待値 6.5号機 ヤメ時 解析 設定判別 | なな徹" width="556" height="286" /></p>
  596. <p>リプレイとレア役で心音アップや武器獲得を抽選しつつCZを目指すのが、通常時の基本的なゲーム性。CZは10G+αのバトルパートと3Gのジャッジパートで構成され、武器の種類で勝利期待度が変化する。</p>
  597. <p>AT「ハザードラッシュ」は純増約1.0枚/G、初期ゲーム数40G+αのゲーム数管理型。純増自体は高くないので、多くボーナスを引けるかが出玉増加のポイントだ。AT中のボーナス当選時に移行する「パンデミックチャンス」では、リプレイやレア役で上乗せ確率・増殖確率・7揃い確率のアップが可能。</p>
  598. <p>さまざまな契機から突入する「プレミアムハザードラッシュ」は、80%以上でボーナスとATがループする最強ATだ。</p>
  599. <h4 class="title _ellipsis"><span id="toc3">フィギュア</span></h4>
  600. <div class="spacebody">
  601. <p class="title _ellipsis">ボーナス終了時&エンディング中</p>
  602. <div class="wysiwyg-box">
  603. <p>ボーナス終了時とエンディング中のレア役成立時に、サブ液晶に出現するフィギュアで設定を示唆。全部で24種類存在する。</p>
  604. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  605. <tbody>
  606. <tr>
  607. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  608. <p class="p2"><span class="s1"><b>フィギュア・示唆内容</b></span></p>
  609. </td>
  610. </tr>
  611. <tr>
  612. <td class="td60" valign="middle">
  613. <p class="p3"><span class="s1"><b>色</b></span></p>
  614. </td>
  615. <td class="td10" valign="middle">
  616. <p class="p3"><span class="s1"><b>フィギュア</b></span></p>
  617. </td>
  618. <td class="td61" valign="middle">
  619. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  620. </td>
  621. </tr>
  622. <tr>
  623. <td class="td62" rowspan="6" valign="middle">
  624. <p class="p3"><span class="s1"><b>黒</b></span></p>
  625. </td>
  626. <td class="td63" valign="middle">
  627. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ(男)</b></span></p>
  628. </td>
  629. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  630. <p class="p4"><span class="s1"><b>奇数設定示唆(弱)</b></span></p>
  631. </td>
  632. </tr>
  633. <tr>
  634. <td class="td63" valign="middle">
  635. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ(女)</b></span></p>
  636. </td>
  637. </tr>
  638. <tr>
  639. <td class="td63" valign="middle">
  640. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ犬</b></span></p>
  641. </td>
  642. </tr>
  643. <tr>
  644. <td class="td63" valign="middle">
  645. <p class="p4"><span class="s1"><b>イビー</b></span></p>
  646. </td>
  647. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  648. <p class="p4"><span class="s1"><b>奇数設定示唆(強)</b></span></p>
  649. </td>
  650. </tr>
  651. <tr>
  652. <td class="td63" valign="middle">
  653. <p class="p4"><span class="s1"><b>リッカー</b></span></p>
  654. </td>
  655. </tr>
  656. <tr>
  657. <td class="td63" valign="middle">
  658. <p class="p4"><span class="s1"><b>ペイルヘッド</b></span></p>
  659. </td>
  660. </tr>
  661. <tr>
  662. <td class="td62" rowspan="6" valign="middle">
  663. <p class="p3"><span class="s1"><b>青</b></span></p>
  664. </td>
  665. <td class="td63" valign="middle">
  666. <p class="p4"><span class="s1"><b>レオン</b></span></p>
  667. </td>
  668. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  669. <p class="p4"><span class="s1"><b>偶数設定示唆(弱)</b></span></p>
  670. </td>
  671. </tr>
  672. <tr>
  673. <td class="td63" valign="middle">
  674. <p class="p4"><span class="s1"><b>マービン</b></span></p>
  675. </td>
  676. </tr>
  677. <tr>
  678. <td class="td63" valign="middle">
  679. <p class="p4"><span class="s1"><b>特殊部隊</b></span></p>
  680. </td>
  681. </tr>
  682. <tr>
  683. <td class="td63" valign="middle">
  684. <p class="p4"><span class="s1"><b>クレア</b></span></p>
  685. </td>
  686. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  687. <p class="p4"><span class="s1"><b>偶数設定示唆(強)</b></span></p>
  688. </td>
  689. </tr>
  690. <tr>
  691. <td class="td63" valign="middle">
  692. <p class="p4"><span class="s1"><b>シェリー</b></span></p>
  693. </td>
  694. </tr>
  695. <tr>
  696. <td class="td63" valign="middle">
  697. <p class="p4"><span class="s1"><b>アネット</b></span></p>
  698. </td>
  699. </tr>
  700. <tr>
  701. <td class="td65" rowspan="4" valign="middle">
  702. <p class="p3"><span class="s1"><b>赤</b></span></p>
  703. </td>
  704. <td class="td63" valign="middle">
  705. <p class="p4"><span class="s1"><b>タイラント</b></span></p>
  706. </td>
  707. <td class="td66" rowspan="2" valign="middle">
  708. <p class="p4"><span class="s1"><b>高設定示唆(弱)</b></span></p>
  709. </td>
  710. </tr>
  711. <tr>
  712. <td class="td63" valign="middle">
  713. <p class="p4"><span class="s1"><b>エイダ(スーツ)</b></span></p>
  714. </td>
  715. </tr>
  716. <tr>
  717. <td class="td63" valign="middle">
  718. <p class="p4"><span class="s1"><b>スーパータイラント</b></span></p>
  719. </td>
  720. <td class="td66" rowspan="2" valign="middle">
  721. <p class="p4"><span class="s1"><b>高設定示唆(強)</b></span></p>
  722. </td>
  723. </tr>
  724. <tr>
  725. <td class="td63" valign="middle">
  726. <p class="p4"><span class="s1"><b>エイダ(ドレス)</b></span></p>
  727. </td>
  728. </tr>
  729. <tr>
  730. <td class="td65" rowspan="4" valign="middle">
  731. <p class="p3"><span class="s1"><b>オレンジ</b></span></p>
  732. </td>
  733. <td class="td63" valign="middle">
  734. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第一形態</b></span></p>
  735. </td>
  736. <td class="td67" valign="middle">
  737. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定1否定</b></span></p>
  738. </td>
  739. </tr>
  740. <tr>
  741. <td class="td63" valign="middle">
  742. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第二形態</b></span></p>
  743. </td>
  744. <td class="td67" valign="middle">
  745. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定2否定</b></span></p>
  746. </td>
  747. </tr>
  748. <tr>
  749. <td class="td63" valign="middle">
  750. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第三形態</b></span></p>
  751. </td>
  752. <td class="td67" valign="middle">
  753. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定3否定</b></span></p>
  754. </td>
  755. </tr>
  756. <tr>
  757. <td class="td63" valign="middle">
  758. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第四形態</b></span></p>
  759. </td>
  760. <td class="td67" valign="middle">
  761. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定4否定</b></span></p>
  762. </td>
  763. </tr>
  764. <tr>
  765. <td class="td68" valign="middle">
  766. <p class="p3"><span class="s1"><b>銀</b></span></p>
  767. </td>
  768. <td class="td63" valign="middle">
  769. <p class="p4"><span class="s1"><b>豆腐</b></span></p>
  770. </td>
  771. <td class="td67" valign="middle">
  772. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定3以上</b></span></p>
  773. </td>
  774. </tr>
  775. <tr>
  776. <td class="td68" valign="middle">
  777. <p class="p3"><span class="s1"><b>金</b></span></p>
  778. </td>
  779. <td class="td63" valign="middle">
  780. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボスクリーチャー</b></span></p>
  781. </td>
  782. <td class="td67" valign="middle">
  783. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定4以上</b></span></p>
  784. </td>
  785. </tr>
  786. <tr>
  787. <td class="td68" valign="middle">
  788. <p class="p3"><span class="s1"><b>紅葉柄</b></span></p>
  789. </td>
  790. <td class="td63" valign="middle">
  791. <p class="p4"><span class="s1"><b>全員集合</b></span></p>
  792. </td>
  793. <td class="td67" valign="middle">
  794. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定5以上</b></span></p>
  795. </td>
  796. </tr>
  797. <tr>
  798. <td class="td68" valign="middle">
  799. <p class="p3"><span class="s1"><b>虹</b></span></p>
  800. </td>
  801. <td class="td63" valign="middle">
  802. <p class="p4"><span class="s1"><b>エンタライオン</b></span></p>
  803. </td>
  804. <td class="td67" valign="middle">
  805. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定6</b></span></p>
  806. </td>
  807. </tr>
  808. </tbody>
  809. </table>
  810. <p><b>[奇数設定示唆系]</b><br />
  811. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-03.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="602" /></p>
  812. <p><b>[偶数設定示唆系]</b><br />
  813. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-04.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="602" /></p>
  814. <p><b>[高設定示唆系]</b><br />
  815. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-05.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  816. <p><b>[特定設定否定系]</b><br />
  817. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-06.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  818. <p><b>[特定設定以上確定系]</b><br />
  819. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-07.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  820. </div>
  821. </div>
  822. <h3 class="c-h3 -machine"><span id="toc4">CZ確率・当選率</span></h3>
  823. <div class="spacebody">
  824. <div class="wysiwyg-box">
  825. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  826. <tbody>
  827. <tr>
  828. <td class="td1" colspan="5" valign="middle">
  829. <p class="p2"><span class="s1"><b>リプレイ・Gバトル当選率</b></span></p>
  830. </td>
  831. </tr>
  832. <tr>
  833. <td class="td51" valign="middle">
  834. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  835. </td>
  836. <td class="td96" valign="middle">
  837. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:低</b></span></p>
  838. </td>
  839. <td class="td96" valign="middle">
  840. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:中</b></span></p>
  841. </td>
  842. <td class="td96" valign="middle">
  843. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:高</b></span></p>
  844. </td>
  845. <td class="td96" valign="middle">
  846. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:超高</b></span></p>
  847. </td>
  848. </tr>
  849. <tr>
  850. <td class="td97" valign="middle">
  851. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  852. </td>
  853. <td class="td98" valign="middle">
  854. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  855. </td>
  856. <td class="td98" valign="middle">
  857. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  858. </td>
  859. <td class="td98" valign="middle">
  860. <p class="p5"><span class="s1"><b>3.1%</b></span></p>
  861. </td>
  862. <td class="td98" valign="middle">
  863. <p class="p5"><span class="s1"><b>50.0%</b></span></p>
  864. </td>
  865. </tr>
  866. <tr>
  867. <td class="td97" valign="middle">
  868. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  869. </td>
  870. <td class="td98" valign="middle">
  871. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  872. </td>
  873. <td class="td98" valign="middle">
  874. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  875. </td>
  876. <td class="td98" valign="middle">
  877. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.7%</b></span></p>
  878. </td>
  879. <td class="td98" valign="middle">
  880. <p class="p5"><span class="s1"><b>51.2%</b></span></p>
  881. </td>
  882. </tr>
  883. <tr>
  884. <td class="td97" valign="middle">
  885. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  886. </td>
  887. <td class="td98" valign="middle">
  888. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  889. </td>
  890. <td class="td98" valign="middle">
  891. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  892. </td>
  893. <td class="td98" valign="middle">
  894. <p class="p5"><span class="s1"><b>7.0%</b></span></p>
  895. </td>
  896. <td class="td98" valign="middle">
  897. <p class="p5"><span class="s1"><b>53.9%</b></span></p>
  898. </td>
  899. </tr>
  900. <tr>
  901. <td class="td97" valign="middle">
  902. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  903. </td>
  904. <td class="td98" valign="middle">
  905. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  906. </td>
  907. <td class="td98" valign="middle">
  908. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.2%</b></span></p>
  909. </td>
  910. <td class="td98" valign="middle">
  911. <p class="p5"><span class="s1"><b>8.6%</b></span></p>
  912. </td>
  913. <td class="td98" valign="middle">
  914. <p class="p5"><span class="s1"><b>56.3%</b></span></p>
  915. </td>
  916. </tr>
  917. <tr>
  918. <td class="td97" valign="middle">
  919. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  920. </td>
  921. <td class="td98" valign="middle">
  922. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.2%</b></span></p>
  923. </td>
  924. <td class="td98" valign="middle">
  925. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  926. </td>
  927. <td class="td98" valign="middle">
  928. <p class="p5"><span class="s1"><b>9.4%</b></span></p>
  929. </td>
  930. <td class="td98" valign="middle">
  931. <p class="p5"><span class="s1"><b>57.8%</b></span></p>
  932. </td>
  933. </tr>
  934. <tr>
  935. <td class="td97" valign="middle">
  936. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  937. </td>
  938. <td class="td98" valign="middle">
  939. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  940. </td>
  941. <td class="td98" valign="middle">
  942. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  943. </td>
  944. <td class="td98" valign="middle">
  945. <p class="p5"><span class="s1"><b>10.2%</b></span></p>
  946. </td>
  947. <td class="td98" valign="middle">
  948. <p class="p5"><span class="s1"><b>58.6%</b></span></p>
  949. </td>
  950. </tr>
  951. </tbody>
  952. </table>
  953. <p>心音:低or中でGバトル当選を複数回確認できれば高設定の期待大だ。</p>
  954. </div>
  955. </div>
  956. <p class="title _ellipsis">AT直撃確率</p>
  957. <div class="spacebody">
  958. <div class="wysiwyg-box">
  959. <p>●AT直撃確率</p>
  960. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  961. <tbody>
  962. <tr>
  963. <td class="td1" colspan="5" valign="middle">
  964. <p class="p2"><span class="s1"><b>AT直撃確率</b></span></p>
  965. </td>
  966. </tr>
  967. <tr>
  968. <td class="td51" valign="middle">
  969. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  970. </td>
  971. <td class="td96" valign="middle">
  972. <p class="p3"><span class="s1"><b>リプレイ</b></span></p>
  973. </td>
  974. <td class="td96" valign="middle">
  975. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱レア役</b></span></p>
  976. </td>
  977. <td class="td96" valign="middle">
  978. <p class="p3"><span class="s1"><b>強レア役</b></span></p>
  979. </td>
  980. <td class="td126" valign="middle">
  981. <p class="p3"><span class="s1"><b>トータル確率</b></span></p>
  982. </td>
  983. </tr>
  984. <tr>
  985. <td class="td97" valign="middle">
  986. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  987. </td>
  988. <td class="td98" valign="middle">
  989. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.002%</b></span></p>
  990. </td>
  991. <td class="td98" valign="middle">
  992. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.10%</b></span></p>
  993. </td>
  994. <td class="td98" valign="middle">
  995. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  996. </td>
  997. <td class="td98" valign="middle">
  998. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/9101</b></span></p>
  999. </td>
  1000. </tr>
  1001. <tr>
  1002. <td class="td97" valign="middle">
  1003. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  1004. </td>
  1005. <td class="td98" valign="middle">
  1006. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.003%</b></span></p>
  1007. </td>
  1008. <td class="td98" valign="middle">
  1009. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.11%</b></span></p>
  1010. </td>
  1011. <td class="td98" valign="middle">
  1012. <p class="p5"><span class="s1"><b>2.0%</b></span></p>
  1013. </td>
  1014. <td class="td98" valign="middle">
  1015. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/7419</b></span></p>
  1016. </td>
  1017. </tr>
  1018. <tr>
  1019. <td class="td97" valign="middle">
  1020. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  1021. </td>
  1022. <td class="td98" valign="middle">
  1023. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.008%</b></span></p>
  1024. </td>
  1025. <td class="td98" valign="middle">
  1026. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.12%</b></span></p>
  1027. </td>
  1028. <td class="td98" valign="middle">
  1029. <p class="p5"><span class="s1"><b>2.4%</b></span></p>
  1030. </td>
  1031. <td class="td98" valign="middle">
  1032. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/6016</b></span></p>
  1033. </td>
  1034. </tr>
  1035. <tr>
  1036. <td class="td97" valign="middle">
  1037. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  1038. </td>
  1039. <td class="td98" valign="middle">
  1040. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.031%</b></span></p>
  1041. </td>
  1042. <td class="td98" valign="middle">
  1043. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.25%</b></span></p>
  1044. </td>
  1045. <td class="td98" valign="middle">
  1046. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.8%</b></span></p>
  1047. </td>
  1048. <td class="td98" valign="middle">
  1049. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2914</b></span></p>
  1050. </td>
  1051. </tr>
  1052. <tr>
  1053. <td class="td97" valign="middle">
  1054. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  1055. </td>
  1056. <td class="td98" valign="middle">
  1057. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.043%</b></span></p>
  1058. </td>
  1059. <td class="td98" valign="middle">
  1060. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.34%</b></span></p>
  1061. </td>
  1062. <td class="td98" valign="middle">
  1063. <p class="p5"><span class="s1"><b>5.6%</b></span></p>
  1064. </td>
  1065. <td class="td98" valign="middle">
  1066. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2379</b></span></p>
  1067. </td>
  1068. </tr>
  1069. <tr>
  1070. <td class="td97" valign="middle">
  1071. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  1072. </td>
  1073. <td class="td98" valign="middle">
  1074. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.049%</b></span></p>
  1075. </td>
  1076. <td class="td98" valign="middle">
  1077. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.39%</b></span></p>
  1078. </td>
  1079. <td class="td98" valign="middle">
  1080. <p class="p5"><span class="s1"><b>6.3%</b></span></p>
  1081. </td>
  1082. <td class="td98" valign="middle">
  1083. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2094</b></span></p>
  1084. </td>
  1085. </tr>
  1086. <tr>
  1087. <td class="td80" colspan="5" valign="middle">
  1088. <p class="p26"><span class="s1"><b>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</b></span></p>
  1089. <p class="p26"><span class="s1"><b>※強レア役…強チェリー、チャンス目</b></span></p>
  1090. </td>
  1091. </tr>
  1092. </tbody>
  1093. </table>
  1094. <p>高設定ほどATが直撃しやすいので、早い段階で複数回確認できれば高設定の可能性大!</p>
  1095. <p class="title _ellipsis">実戦検証</p>
  1096. <div class="spacebody">
  1097. <div id="anc-title-60542-設定1実戦"></div>
  1098. <p class="title _ellipsis">設定1実戦</p>
  1099. <div class="wysiwyg-box">
  1100. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-01-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定1実戦" width="640" height="100" /></p>
  1101. <p>【設定1・スランプグラフ】<br />
  1102. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-01-04.jpg" alt="バイオハザードRE2設定1実戦" width="640" height="565" /></p>
  1103. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1104. <tbody>
  1105. <tr>
  1106. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1107. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定1・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  1108. </td>
  1109. </tr>
  1110. <tr>
  1111. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  1112. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  1113. </td>
  1114. <td class="td20" valign="middle">
  1115. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  1116. </td>
  1117. </tr>
  1118. <tr>
  1119. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1120. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  1121. </td>
  1122. <td class="td22" valign="middle">
  1123. <p class="p5"><span class="s1"><b>5805G</b></span></p>
  1124. </td>
  1125. </tr>
  1126. <tr>
  1127. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1128. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  1129. </td>
  1130. <td class="td22" valign="middle">
  1131. <p class="p5"><span class="s1"><b>4547G</b></span></p>
  1132. </td>
  1133. </tr>
  1134. <tr>
  1135. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1136. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  1137. </td>
  1138. <td class="td22" valign="middle">
  1139. <p class="p5"><span class="s1"><b>35回(1/129.9)</b></span></p>
  1140. </td>
  1141. </tr>
  1142. <tr>
  1143. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1144. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  1145. </td>
  1146. <td class="td22" valign="middle">
  1147. <p class="p5"><span class="s1"><b>9回(1/505.2)</b></span></p>
  1148. </td>
  1149. </tr>
  1150. <tr>
  1151. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  1152. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  1153. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  1154. </td>
  1155. <td class="td24" valign="middle">
  1156. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1157. </td>
  1158. <td class="td22" valign="middle">
  1159. <p class="p5"><span class="s1"><b>5回</b></span></p>
  1160. </td>
  1161. </tr>
  1162. <tr>
  1163. <td class="td24" valign="middle">
  1164. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1165. </td>
  1166. <td class="td22" valign="middle">
  1167. <p class="p5"><span class="s1"><b>5回</b></span></p>
  1168. </td>
  1169. </tr>
  1170. <tr>
  1171. <td class="td24" valign="middle">
  1172. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  1173. </td>
  1174. <td class="td22" valign="middle">
  1175. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  1176. </td>
  1177. </tr>
  1178. <tr>
  1179. <td class="td24" valign="middle">
  1180. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  1181. </td>
  1182. <td class="td22" valign="middle">
  1183. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  1184. </td>
  1185. </tr>
  1186. <tr>
  1187. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1188. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  1189. </td>
  1190. <td class="td22" valign="middle">
  1191. <p class="p8"><span class="s1"><b>▲3637枚</b></span></p>
  1192. </td>
  1193. </tr>
  1194. </tbody>
  1195. </table>
  1196. <p>&nbsp;</p>
  1197. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1198. <tbody>
  1199. <tr>
  1200. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1201. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定1]実戦データ</b></span></p>
  1202. </td>
  1203. </tr>
  1204. <tr>
  1205. <td class="td25" valign="middle">
  1206. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  1207. </td>
  1208. <td class="td26" valign="middle">
  1209. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  1210. </td>
  1211. <td class="td27" valign="middle">
  1212. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  1213. </td>
  1214. </tr>
  1215. <tr>
  1216. <td class="td28" valign="middle">
  1217. <p class="p9"><span class="s1"><b>(62)</b></span></p>
  1218. </td>
  1219. <td class="td29" valign="middle">
  1220. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1221. </td>
  1222. <td class="td30" valign="middle">
  1223. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1224. </td>
  1225. </tr>
  1226. <tr>
  1227. <td class="td31" valign="middle">
  1228. <p class="p3"><span class="s1"><b>74</b></span></p>
  1229. </td>
  1230. <td class="td32" valign="middle">
  1231. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1232. </td>
  1233. <td class="td33" valign="middle">
  1234. <p class="p1">
  1235. </td>
  1236. </tr>
  1237. <tr>
  1238. <td class="td34" valign="middle">
  1239. <p class="p1">
  1240. </td>
  1241. <td class="td35" valign="middle">
  1242. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1243. <p class="p12"><span class="s1"><b>(7ウィルス獲得)</b></span></p>
  1244. </td>
  1245. <td class="td36" valign="middle">
  1246. <p class="p1">
  1247. </td>
  1248. </tr>
  1249. <tr>
  1250. <td class="td28" valign="middle">
  1251. <p class="p1">
  1252. </td>
  1253. <td class="td29" valign="middle">
  1254. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1255. </td>
  1256. <td class="td30" valign="middle">
  1257. <p class="p1">
  1258. </td>
  1259. </tr>
  1260. <tr>
  1261. <td class="td34" valign="middle">
  1262. <p class="p1">
  1263. </td>
  1264. <td class="td37" valign="middle">
  1265. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1266. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  1267. </td>
  1268. <td class="td38" valign="middle">
  1269. <p class="p4"><span class="s1"><b>130G上乗せ</b></span></p>
  1270. </td>
  1271. </tr>
  1272. <tr>
  1273. <td class="td39" valign="middle">
  1274. <p class="p1">
  1275. </td>
  1276. <td class="td40" valign="middle">
  1277. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1278. </td>
  1279. <td class="td41" valign="middle">
  1280. <p class="p14"><span class="s1"><b>692枚</b></span></p>
  1281. </td>
  1282. </tr>
  1283. <tr>
  1284. <td class="td28" valign="middle">
  1285. <p class="p9"><span class="s1"><b>(161)</b></span></p>
  1286. </td>
  1287. <td class="td29" valign="middle">
  1288. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1289. </td>
  1290. <td class="td30" valign="middle">
  1291. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1292. </td>
  1293. </tr>
  1294. <tr>
  1295. <td class="td28" valign="middle">
  1296. <p class="p9"><span class="s1"><b>(325)</b></span></p>
  1297. </td>
  1298. <td class="td29" valign="middle">
  1299. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1300. </td>
  1301. <td class="td30" valign="middle">
  1302. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1303. </td>
  1304. </tr>
  1305. <tr>
  1306. <td class="td28" valign="middle">
  1307. <p class="p9"><span class="s1"><b>(512)</b></span></p>
  1308. </td>
  1309. <td class="td40" valign="middle">
  1310. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1311. </td>
  1312. <td class="td30" valign="middle">
  1313. <p class="p1">
  1314. </td>
  1315. </tr>
  1316. <tr>
  1317. <td class="td42" valign="middle">
  1318. <p class="p9"><span class="s1"><b>(743)</b></span></p>
  1319. </td>
  1320. <td class="td29" valign="middle">
  1321. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1322. </td>
  1323. <td class="td30" valign="middle">
  1324. <p class="p1">
  1325. </td>
  1326. </tr>
  1327. <tr>
  1328. <td class="td28" valign="middle">
  1329. <p class="p9"><span class="s1"><b>(871)</b></span></p>
  1330. </td>
  1331. <td class="td29" valign="middle">
  1332. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1333. </td>
  1334. <td class="td30" valign="middle">
  1335. <p class="p1">
  1336. </td>
  1337. </tr>
  1338. <tr>
  1339. <td class="td31" valign="middle">
  1340. <p class="p3"><span class="s1"><b>1000</b></span></p>
  1341. </td>
  1342. <td class="td32" valign="middle">
  1343. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1344. </td>
  1345. <td class="td33" valign="middle">
  1346. <p class="p3"><span class="s1"><b>天井</b></span></p>
  1347. </td>
  1348. </tr>
  1349. <tr>
  1350. <td class="td34" valign="middle">
  1351. <p class="p1">
  1352. </td>
  1353. <td class="td37" valign="middle">
  1354. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1355. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  1356. </td>
  1357. <td class="td38" valign="middle">
  1358. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  1359. </td>
  1360. </tr>
  1361. <tr>
  1362. <td class="td28" valign="middle">
  1363. <p class="p1">
  1364. </td>
  1365. <td class="td29" valign="middle">
  1366. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1367. </td>
  1368. <td class="td41" valign="middle">
  1369. <p class="p14"><span class="s1"><b>274枚</b></span></p>
  1370. </td>
  1371. </tr>
  1372. <tr>
  1373. <td class="td28" valign="middle">
  1374. <p class="p9"><span class="s1"><b>(42)</b></span></p>
  1375. </td>
  1376. <td class="td40" valign="middle">
  1377. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1378. </td>
  1379. <td class="td41" valign="middle">
  1380. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  1381. </td>
  1382. </tr>
  1383. <tr>
  1384. <td class="td28" valign="middle">
  1385. <p class="p9"><span class="s1"><b>(160)</b></span></p>
  1386. </td>
  1387. <td class="td29" valign="middle">
  1388. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1389. </td>
  1390. <td class="td30" valign="middle">
  1391. <p class="p1">
  1392. </td>
  1393. </tr>
  1394. <tr>
  1395. <td class="td28" valign="middle">
  1396. <p class="p9"><span class="s1"><b>(208)</b></span></p>
  1397. </td>
  1398. <td class="td29" valign="middle">
  1399. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1400. </td>
  1401. <td class="td30" valign="middle">
  1402. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  1403. </td>
  1404. </tr>
  1405. <tr>
  1406. <td class="td28" valign="middle">
  1407. <p class="p9"><span class="s1"><b>(390)</b></span></p>
  1408. </td>
  1409. <td class="td40" valign="middle">
  1410. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1411. </td>
  1412. <td class="td30" valign="middle">
  1413. <p class="p1">
  1414. </td>
  1415. </tr>
  1416. <tr>
  1417. <td class="td28" valign="middle">
  1418. <p class="p9"><span class="s1"><b>(535)</b></span></p>
  1419. </td>
  1420. <td class="td29" valign="middle">
  1421. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1422. </td>
  1423. <td class="td30" valign="middle">
  1424. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1425. </td>
  1426. </tr>
  1427. <tr>
  1428. <td class="td28" valign="middle">
  1429. <p class="p9"><span class="s1"><b>(751)</b></span></p>
  1430. </td>
  1431. <td class="td29" valign="middle">
  1432. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1433. </td>
  1434. <td class="td30" valign="middle">
  1435. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  1436. </td>
  1437. </tr>
  1438. <tr>
  1439. <td class="td31" valign="middle">
  1440. <p class="p3"><span class="s1"><b>763</b></span></p>
  1441. </td>
  1442. <td class="td32" valign="middle">
  1443. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1444. </td>
  1445. <td class="td33" valign="middle">
  1446. <p class="p1">
  1447. </td>
  1448. </tr>
  1449. <tr>
  1450. <td class="td28" valign="middle">
  1451. <p class="p1">
  1452. </td>
  1453. <td class="td40" valign="middle">
  1454. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1455. </td>
  1456. <td class="td41" valign="middle">
  1457. <p class="p14"><span class="s1"><b>161枚</b></span></p>
  1458. </td>
  1459. </tr>
  1460. <tr>
  1461. <td class="td28" valign="middle">
  1462. <p class="p9"><span class="s1"><b>(87)</b></span></p>
  1463. </td>
  1464. <td class="td29" valign="middle">
  1465. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1466. </td>
  1467. <td class="td41" valign="middle">
  1468. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1469. </td>
  1470. </tr>
  1471. <tr>
  1472. <td class="td28" valign="middle">
  1473. <p class="p9"><span class="s1"><b>(118)</b></span></p>
  1474. </td>
  1475. <td class="td29" valign="middle">
  1476. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1477. </td>
  1478. <td class="td30" valign="middle">
  1479. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1480. </td>
  1481. </tr>
  1482. <tr>
  1483. <td class="td31" valign="middle">
  1484. <p class="p3"><span class="s1"><b>130</b></span></p>
  1485. </td>
  1486. <td class="td32" valign="middle">
  1487. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1488. </td>
  1489. <td class="td33" valign="middle">
  1490. <p class="p1">
  1491. </td>
  1492. </tr>
  1493. <tr>
  1494. <td class="td28" valign="middle">
  1495. <p class="p1">
  1496. </td>
  1497. <td class="td29" valign="middle">
  1498. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1499. </td>
  1500. <td class="td30" valign="middle">
  1501. <p class="p14"><span class="s1"><b>146枚</b></span></p>
  1502. </td>
  1503. </tr>
  1504. <tr>
  1505. <td class="td28" valign="middle">
  1506. <p class="p9"><span class="s1"><b>(54)</b></span></p>
  1507. </td>
  1508. <td class="td29" valign="middle">
  1509. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1510. </td>
  1511. <td class="td41" valign="middle">
  1512. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1513. </td>
  1514. </tr>
  1515. <tr>
  1516. <td class="td31" valign="middle">
  1517. <p class="p3"><span class="s1"><b>64</b></span></p>
  1518. </td>
  1519. <td class="td32" valign="middle">
  1520. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1521. </td>
  1522. <td class="td33" valign="middle">
  1523. <p class="p1">
  1524. </td>
  1525. </tr>
  1526. <tr>
  1527. <td class="td28" valign="middle">
  1528. <p class="p1">
  1529. </td>
  1530. <td class="td40" valign="middle">
  1531. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1532. </td>
  1533. <td class="td41" valign="middle">
  1534. <p class="p14"><span class="s1"><b>163枚</b></span></p>
  1535. </td>
  1536. </tr>
  1537. <tr>
  1538. <td class="td28" valign="middle">
  1539. <p class="p9"><span class="s1"><b>(121)</b></span></p>
  1540. </td>
  1541. <td class="td29" valign="middle">
  1542. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1543. </td>
  1544. <td class="td30" valign="middle">
  1545. <p class="p1">
  1546. </td>
  1547. </tr>
  1548. <tr>
  1549. <td class="td28" valign="middle">
  1550. <p class="p9"><span class="s1"><b>(281)</b></span></p>
  1551. </td>
  1552. <td class="td29" valign="middle">
  1553. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1554. </td>
  1555. <td class="td30" valign="middle">
  1556. <p class="p1">
  1557. </td>
  1558. </tr>
  1559. <tr>
  1560. <td class="td31" valign="middle">
  1561. <p class="p3"><span class="s1"><b>294</b></span></p>
  1562. </td>
  1563. <td class="td32" valign="middle">
  1564. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1565. </td>
  1566. <td class="td33" valign="middle">
  1567. <p class="p1">
  1568. </td>
  1569. </tr>
  1570. <tr>
  1571. <td class="td34" valign="middle">
  1572. <p class="p1">
  1573. </td>
  1574. <td class="td35" valign="middle">
  1575. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1576. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  1577. </td>
  1578. <td class="td36" valign="middle">
  1579. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  1580. </td>
  1581. </tr>
  1582. <tr>
  1583. <td class="td28" valign="middle">
  1584. <p class="p1">
  1585. </td>
  1586. <td class="td29" valign="middle">
  1587. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1588. </td>
  1589. <td class="td30" valign="middle">
  1590. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  1591. </td>
  1592. </tr>
  1593. <tr>
  1594. <td class="td28" valign="middle">
  1595. <p class="p1">
  1596. </td>
  1597. <td class="td29" valign="middle">
  1598. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1599. </td>
  1600. <td class="td30" valign="middle">
  1601. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  1602. </td>
  1603. </tr>
  1604. <tr>
  1605. <td class="td28" valign="middle">
  1606. <p class="p1">
  1607. </td>
  1608. <td class="td40" valign="middle">
  1609. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1610. </td>
  1611. <td class="td41" valign="middle">
  1612. <p class="p14"><span class="s1"><b>583枚</b></span></p>
  1613. </td>
  1614. </tr>
  1615. <tr>
  1616. <td class="td28" valign="middle">
  1617. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  1618. </td>
  1619. <td class="td29" valign="middle">
  1620. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1621. </td>
  1622. <td class="td30" valign="middle">
  1623. <p class="p1">
  1624. </td>
  1625. </tr>
  1626. <tr>
  1627. <td class="td28" valign="middle">
  1628. <p class="p9"><span class="s1"><b>(326)</b></span></p>
  1629. </td>
  1630. <td class="td29" valign="middle">
  1631. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1632. </td>
  1633. <td class="td30" valign="middle">
  1634. <p class="p1">
  1635. </td>
  1636. </tr>
  1637. <tr>
  1638. <td class="td28" valign="middle">
  1639. <p class="p9"><span class="s1"><b>(381)</b></span></p>
  1640. </td>
  1641. <td class="td29" valign="middle">
  1642. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1643. </td>
  1644. <td class="td30" valign="middle">
  1645. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1646. </td>
  1647. </tr>
  1648. <tr>
  1649. <td class="td28" valign="middle">
  1650. <p class="p9"><span class="s1"><b>(416)</b></span></p>
  1651. </td>
  1652. <td class="td29" valign="middle">
  1653. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1654. </td>
  1655. <td class="td30" valign="middle">
  1656. <p class="p1">
  1657. </td>
  1658. </tr>
  1659. <tr>
  1660. <td class="td28" valign="middle">
  1661. <p class="p9"><span class="s1"><b>(675)</b></span></p>
  1662. </td>
  1663. <td class="td29" valign="middle">
  1664. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1665. </td>
  1666. <td class="td30" valign="middle">
  1667. <p class="p1">
  1668. </td>
  1669. </tr>
  1670. <tr>
  1671. <td class="td28" valign="middle">
  1672. <p class="p9"><span class="s1"><b>(725)</b></span></p>
  1673. </td>
  1674. <td class="td29" valign="middle">
  1675. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1676. </td>
  1677. <td class="td41" valign="middle">
  1678. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  1679. </td>
  1680. </tr>
  1681. <tr>
  1682. <td class="td28" valign="middle">
  1683. <p class="p9"><span class="s1"><b>(965)</b></span></p>
  1684. </td>
  1685. <td class="td29" valign="middle">
  1686. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1687. </td>
  1688. <td class="td30" valign="middle">
  1689. <p class="p1">
  1690. </td>
  1691. </tr>
  1692. <tr>
  1693. <td class="td31" valign="middle">
  1694. <p class="p3"><span class="s1"><b>1000</b></span></p>
  1695. </td>
  1696. <td class="td32" valign="middle">
  1697. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1698. </td>
  1699. <td class="td33" valign="middle">
  1700. <p class="p3"><span class="s1"><b>天井</b></span></p>
  1701. </td>
  1702. </tr>
  1703. <tr>
  1704. <td class="td34" valign="middle">
  1705. <p class="p1">
  1706. </td>
  1707. <td class="td35" valign="middle">
  1708. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  1709. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  1710. </td>
  1711. <td class="td38" valign="middle">
  1712. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  1713. </td>
  1714. </tr>
  1715. <tr>
  1716. <td class="td28" valign="middle">
  1717. <p class="p1">
  1718. </td>
  1719. <td class="td29" valign="middle">
  1720. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1721. </td>
  1722. <td class="td30" valign="middle">
  1723. <p class="p14"><span class="s1"><b>318枚</b></span></p>
  1724. </td>
  1725. </tr>
  1726. <tr>
  1727. <td class="td28" valign="middle">
  1728. <p class="p9"><span class="s1"><b>(39)</b></span></p>
  1729. </td>
  1730. <td class="td29" valign="middle">
  1731. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1732. </td>
  1733. <td class="td30" valign="middle">
  1734. <p class="p1">
  1735. </td>
  1736. </tr>
  1737. <tr>
  1738. <td class="td28" valign="middle">
  1739. <p class="p9"><span class="s1"><b>(113)</b></span></p>
  1740. </td>
  1741. <td class="td29" valign="middle">
  1742. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1743. </td>
  1744. <td class="td30" valign="middle">
  1745. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  1746. </td>
  1747. </tr>
  1748. <tr>
  1749. <td class="td28" valign="middle">
  1750. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  1751. </td>
  1752. <td class="td29" valign="middle">
  1753. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1754. </td>
  1755. <td class="td30" valign="middle">
  1756. <p class="p1">
  1757. </td>
  1758. </tr>
  1759. <tr>
  1760. <td class="td28" valign="middle">
  1761. <p class="p9"><span class="s1"><b>(243)</b></span></p>
  1762. </td>
  1763. <td class="td29" valign="middle">
  1764. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1765. </td>
  1766. <td class="td30" valign="middle">
  1767. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1768. </td>
  1769. </tr>
  1770. <tr>
  1771. <td class="td28" valign="middle">
  1772. <p class="p9"><span class="s1"><b>(362)</b></span></p>
  1773. </td>
  1774. <td class="td29" valign="middle">
  1775. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1776. </td>
  1777. <td class="td30" valign="middle">
  1778. <p class="p1">
  1779. </td>
  1780. </tr>
  1781. <tr>
  1782. <td class="td28" valign="middle">
  1783. <p class="p9"><span class="s1"><b>(494)</b></span></p>
  1784. </td>
  1785. <td class="td29" valign="middle">
  1786. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1787. </td>
  1788. <td class="td30" valign="middle">
  1789. <p class="p1">
  1790. </td>
  1791. </tr>
  1792. <tr>
  1793. <td class="td28" valign="middle">
  1794. <p class="p9"><span class="s1"><b>(565)</b></span></p>
  1795. </td>
  1796. <td class="td29" valign="middle">
  1797. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1798. </td>
  1799. <td class="td30" valign="middle">
  1800. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1801. </td>
  1802. </tr>
  1803. <tr>
  1804. <td class="td28" valign="middle">
  1805. <p class="p9"><span class="s1"><b>(789)</b></span></p>
  1806. </td>
  1807. <td class="td29" valign="middle">
  1808. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1809. </td>
  1810. <td class="td30" valign="middle">
  1811. <p class="p4"><span class="s1"><b>CZ失敗回数天井</b></span></p>
  1812. </td>
  1813. </tr>
  1814. <tr>
  1815. <td class="td31" valign="middle">
  1816. <p class="p3"><span class="s1"><b>801</b></span></p>
  1817. </td>
  1818. <td class="td32" valign="middle">
  1819. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1820. </td>
  1821. <td class="td33" valign="middle">
  1822. <p class="p1">
  1823. </td>
  1824. </tr>
  1825. <tr>
  1826. <td class="td28" valign="middle">
  1827. <p class="p1">
  1828. </td>
  1829. <td class="td29" valign="middle">
  1830. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1831. </td>
  1832. <td class="td30" valign="middle">
  1833. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  1834. </td>
  1835. </tr>
  1836. <tr>
  1837. <td class="td28" valign="middle">
  1838. <p class="p1">
  1839. </td>
  1840. <td class="td29" valign="middle">
  1841. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1842. </td>
  1843. <td class="td30" valign="middle">
  1844. <p class="p14"><span class="s1"><b>260枚</b></span></p>
  1845. </td>
  1846. </tr>
  1847. <tr>
  1848. <td class="td28" valign="middle">
  1849. <p class="p9"><span class="s1"><b>(84)</b></span></p>
  1850. </td>
  1851. <td class="td29" valign="middle">
  1852. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1853. </td>
  1854. <td class="td30" valign="middle">
  1855. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  1856. </td>
  1857. </tr>
  1858. <tr>
  1859. <td class="td28" valign="middle">
  1860. <p class="p9"><span class="s1"><b>(312)</b></span></p>
  1861. </td>
  1862. <td class="td29" valign="middle">
  1863. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  1864. </td>
  1865. <td class="td30" valign="middle">
  1866. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  1867. </td>
  1868. </tr>
  1869. <tr>
  1870. <td class="td28" valign="middle">
  1871. <p class="p9"><span class="s1"><b>(408)</b></span></p>
  1872. </td>
  1873. <td class="td29" valign="middle">
  1874. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  1875. </td>
  1876. <td class="td30" valign="middle">
  1877. <p class="p1">
  1878. </td>
  1879. </tr>
  1880. <tr>
  1881. <td class="td31" valign="middle">
  1882. <p class="p3"><span class="s1"><b>421</b></span></p>
  1883. </td>
  1884. <td class="td32" valign="middle">
  1885. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  1886. </td>
  1887. <td class="td33" valign="middle">
  1888. <p class="p1">
  1889. </td>
  1890. </tr>
  1891. <tr>
  1892. <td class="td28" valign="middle">
  1893. <p class="p1">
  1894. </td>
  1895. <td class="td29" valign="middle">
  1896. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1897. </td>
  1898. <td class="td30" valign="middle">
  1899. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  1900. </td>
  1901. </tr>
  1902. <tr>
  1903. <td class="td28" valign="middle">
  1904. <p class="p1">
  1905. </td>
  1906. <td class="td29" valign="middle">
  1907. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  1908. </td>
  1909. <td class="td30" valign="middle">
  1910. <p class="p14"><span class="s1"><b>237枚</b></span></p>
  1911. </td>
  1912. </tr>
  1913. <tr>
  1914. <td class="td28" valign="middle">
  1915. <p class="p4"><span class="s1"><b>0</b></span></p>
  1916. </td>
  1917. <td class="td29" valign="middle">
  1918. <p class="p13"><span class="s1"><b>ヤメ</b></span></p>
  1919. </td>
  1920. <td class="td30" valign="middle">
  1921. <p class="p1">
  1922. </td>
  1923. </tr>
  1924. <tr>
  1925. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  1926. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  1927. </td>
  1928. </tr>
  1929. </tbody>
  1930. </table>
  1931. <p><b>[実戦人コメント]</b><br />
  1932. パンデミックチャンスがとにかく面白い。ここさえやれればどうにでもなる感がとても良かったです。</p>
  1933. <p>ただ、Gバトルがとにかく下手で2回のゲーム数天井と1回のCZスルー回数天井到達で大幅マイナスに…。</p>
  1934. </div>
  1935. </div>
  1936. <div class="spacebody">
  1937. <div id="anc-title-60543-設定5実戦"></div>
  1938. <p class="title _ellipsis">設定5実戦</p>
  1939. <div class="wysiwyg-box">
  1940. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-02-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定5実戦" width="640" height="101" /></p>
  1941. <p><b>【設定5・スランプグラフ】</b><br />
  1942. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-02-04.jpg" alt="バイオハザードRE2設定5実戦" width="640" height="565" /></p>
  1943. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1944. <tbody>
  1945. <tr>
  1946. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1947. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定5・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  1948. </td>
  1949. </tr>
  1950. <tr>
  1951. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  1952. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  1953. </td>
  1954. <td class="td20" valign="middle">
  1955. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  1956. </td>
  1957. </tr>
  1958. <tr>
  1959. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1960. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  1961. </td>
  1962. <td class="td22" valign="middle">
  1963. <p class="p5"><span class="s1"><b>4120G</b></span></p>
  1964. </td>
  1965. </tr>
  1966. <tr>
  1967. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1968. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  1969. </td>
  1970. <td class="td22" valign="middle">
  1971. <p class="p5"><span class="s1"><b>2081G</b></span></p>
  1972. </td>
  1973. </tr>
  1974. <tr>
  1975. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1976. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  1977. </td>
  1978. <td class="td22" valign="middle">
  1979. <p class="p5"><span class="s1"><b>14回(1/148.6)</b></span></p>
  1980. </td>
  1981. </tr>
  1982. <tr>
  1983. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  1984. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  1985. </td>
  1986. <td class="td22" valign="middle">
  1987. <p class="p5"><span class="s1"><b>10回(1/208.1)</b></span></p>
  1988. </td>
  1989. </tr>
  1990. <tr>
  1991. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  1992. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  1993. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  1994. </td>
  1995. <td class="td24" valign="middle">
  1996. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  1997. </td>
  1998. <td class="td22" valign="middle">
  1999. <p class="p5"><span class="s1"><b>15回</b></span></p>
  2000. </td>
  2001. </tr>
  2002. <tr>
  2003. <td class="td24" valign="middle">
  2004. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2005. </td>
  2006. <td class="td22" valign="middle">
  2007. <p class="p5"><span class="s1"><b>12回</b></span></p>
  2008. </td>
  2009. </tr>
  2010. <tr>
  2011. <td class="td24" valign="middle">
  2012. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  2013. </td>
  2014. <td class="td22" valign="middle">
  2015. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  2016. </td>
  2017. </tr>
  2018. <tr>
  2019. <td class="td24" valign="middle">
  2020. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  2021. </td>
  2022. <td class="td22" valign="middle">
  2023. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  2024. </td>
  2025. </tr>
  2026. <tr>
  2027. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2028. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  2029. </td>
  2030. <td class="td22" valign="middle">
  2031. <p class="p16"><span class="s1"><b>+2125枚</b></span></p>
  2032. </td>
  2033. </tr>
  2034. </tbody>
  2035. </table>
  2036. <p>&nbsp;</p>
  2037. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2038. <tbody>
  2039. <tr>
  2040. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2041. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定5]実戦データ</b></span></p>
  2042. </td>
  2043. </tr>
  2044. <tr>
  2045. <td class="td25" valign="middle">
  2046. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  2047. </td>
  2048. <td class="td26" valign="middle">
  2049. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  2050. </td>
  2051. <td class="td27" valign="middle">
  2052. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  2053. </td>
  2054. </tr>
  2055. <tr>
  2056. <td class="td28" valign="middle">
  2057. <p class="p4"><span class="s1"><b>(43)</b></span></p>
  2058. </td>
  2059. <td class="td29" valign="middle">
  2060. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2061. </td>
  2062. <td class="td30" valign="middle">
  2063. <p class="p1">
  2064. </td>
  2065. </tr>
  2066. <tr>
  2067. <td class="td34" valign="middle">
  2068. <p class="p4"><span class="s1"><b>57</b></span></p>
  2069. </td>
  2070. <td class="td37" valign="middle">
  2071. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2072. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2073. </td>
  2074. <td class="td36" valign="middle">
  2075. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  2076. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  2077. </td>
  2078. </tr>
  2079. <tr>
  2080. <td class="td31" valign="middle">
  2081. <p class="p1">
  2082. </td>
  2083. <td class="td32" valign="middle">
  2084. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2085. </td>
  2086. <td class="td33" valign="middle">
  2087. <p class="p1">
  2088. </td>
  2089. </tr>
  2090. <tr>
  2091. <td class="td34" valign="middle">
  2092. <p class="p1">
  2093. </td>
  2094. <td class="td37" valign="middle">
  2095. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2096. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  2097. </td>
  2098. <td class="td38" valign="middle">
  2099. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2100. </td>
  2101. </tr>
  2102. <tr>
  2103. <td class="td34" valign="middle">
  2104. <p class="p1">
  2105. </td>
  2106. <td class="td37" valign="middle">
  2107. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2108. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2109. </td>
  2110. <td class="td38" valign="middle">
  2111. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  2112. </td>
  2113. </tr>
  2114. <tr>
  2115. <td class="td34" valign="middle">
  2116. <p class="p1">
  2117. </td>
  2118. <td class="td37" valign="middle">
  2119. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2120. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  2121. </td>
  2122. <td class="td36" valign="middle">
  2123. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  2124. </td>
  2125. </tr>
  2126. <tr>
  2127. <td class="td28" valign="middle">
  2128. <p class="p1">
  2129. </td>
  2130. <td class="td29" valign="middle">
  2131. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2132. </td>
  2133. <td class="td30" valign="middle">
  2134. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2135. </td>
  2136. </tr>
  2137. <tr>
  2138. <td class="td28" valign="middle">
  2139. <p class="p1">
  2140. </td>
  2141. <td class="td29" valign="middle">
  2142. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2143. </td>
  2144. <td class="td30" valign="middle">
  2145. <p class="p14"><span class="s1"><b>638枚</b></span></p>
  2146. </td>
  2147. </tr>
  2148. <tr>
  2149. <td class="td28" valign="middle">
  2150. <p class="p9"><span class="s1"><b>(97)</b></span></p>
  2151. </td>
  2152. <td class="td29" valign="middle">
  2153. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2154. </td>
  2155. <td class="td30" valign="middle">
  2156. <p class="p1">
  2157. </td>
  2158. </tr>
  2159. <tr>
  2160. <td class="td42" valign="middle">
  2161. <p class="p9"><span class="s1"><b>(233)</b></span></p>
  2162. </td>
  2163. <td class="td29" valign="middle">
  2164. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2165. </td>
  2166. <td class="td30" valign="middle">
  2167. <p class="p1">
  2168. </td>
  2169. </tr>
  2170. <tr>
  2171. <td class="td31" valign="middle">
  2172. <p class="p3"><span class="s1"><b>252</b></span></p>
  2173. </td>
  2174. <td class="td32" valign="middle">
  2175. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2176. </td>
  2177. <td class="td33" valign="middle">
  2178. <p class="p1">
  2179. </td>
  2180. </tr>
  2181. <tr>
  2182. <td class="td28" valign="middle">
  2183. <p class="p1">
  2184. </td>
  2185. <td class="td29" valign="middle">
  2186. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2187. </td>
  2188. <td class="td30" valign="middle">
  2189. <p class="p14"><span class="s1"><b>180枚</b></span></p>
  2190. </td>
  2191. </tr>
  2192. <tr>
  2193. <td class="td28" valign="middle">
  2194. <p class="p9"><span class="s1"><b>(96)</b></span></p>
  2195. </td>
  2196. <td class="td29" valign="middle">
  2197. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2198. </td>
  2199. <td class="td30" valign="middle">
  2200. <p class="p1">
  2201. </td>
  2202. </tr>
  2203. <tr>
  2204. <td class="td44" valign="middle">
  2205. <p class="p3"><span class="s1"><b>109</b></span></p>
  2206. </td>
  2207. <td class="td32" valign="middle">
  2208. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2209. </td>
  2210. <td class="td33" valign="middle">
  2211. <p class="p1">
  2212. </td>
  2213. </tr>
  2214. <tr>
  2215. <td class="td34" valign="middle">
  2216. <p class="p1">
  2217. </td>
  2218. <td class="td35" valign="middle">
  2219. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2220. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  2221. </td>
  2222. <td class="td38" valign="middle">
  2223. <p class="p4"><span class="s1"><b>60G上乗せ</b></span></p>
  2224. </td>
  2225. </tr>
  2226. <tr>
  2227. <td class="td28" valign="middle">
  2228. <p class="p1">
  2229. </td>
  2230. <td class="td29" valign="middle">
  2231. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2232. </td>
  2233. <td class="td30" valign="middle">
  2234. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2235. </td>
  2236. </tr>
  2237. <tr>
  2238. <td class="td28" valign="middle">
  2239. <p class="p1">
  2240. </td>
  2241. <td class="td29" valign="middle">
  2242. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2243. </td>
  2244. <td class="td30" valign="middle">
  2245. <p class="p14"><span class="s1"><b>440枚</b></span></p>
  2246. </td>
  2247. </tr>
  2248. <tr>
  2249. <td class="td28" valign="middle">
  2250. <p class="p9"><span class="s1"><b>(18)</b></span></p>
  2251. </td>
  2252. <td class="td29" valign="middle">
  2253. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2254. </td>
  2255. <td class="td41" valign="middle">
  2256. <p class="p1">
  2257. </td>
  2258. </tr>
  2259. <tr>
  2260. <td class="td31" valign="middle">
  2261. <p class="p3"><span class="s1"><b>31</b></span></p>
  2262. </td>
  2263. <td class="td32" valign="middle">
  2264. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2265. </td>
  2266. <td class="td33" valign="middle">
  2267. <p class="p1">
  2268. </td>
  2269. </tr>
  2270. <tr>
  2271. <td class="td28" valign="middle">
  2272. <p class="p1">
  2273. </td>
  2274. <td class="td29" valign="middle">
  2275. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2276. </td>
  2277. <td class="td30" valign="middle">
  2278. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  2279. </td>
  2280. </tr>
  2281. <tr>
  2282. <td class="td34" valign="middle">
  2283. <p class="p1">
  2284. </td>
  2285. <td class="td35" valign="middle">
  2286. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2287. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2288. </td>
  2289. <td class="td36" valign="middle">
  2290. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  2291. </td>
  2292. </tr>
  2293. <tr>
  2294. <td class="td34" valign="middle">
  2295. <p class="p1">
  2296. </td>
  2297. <td class="td37" valign="middle">
  2298. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2299. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  2300. </td>
  2301. <td class="td38" valign="middle">
  2302. <p class="p4"><span class="s1"><b>70G上乗せ</b></span></p>
  2303. </td>
  2304. </tr>
  2305. <tr>
  2306. <td class="td28" valign="middle">
  2307. <p class="p1">
  2308. </td>
  2309. <td class="td29" valign="middle">
  2310. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2311. </td>
  2312. <td class="td41" valign="middle">
  2313. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  2314. </td>
  2315. </tr>
  2316. <tr>
  2317. <td class="td39" valign="middle">
  2318. <p class="p1">
  2319. </td>
  2320. <td class="td40" valign="middle">
  2321. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2322. </td>
  2323. <td class="td41" valign="middle">
  2324. <p class="p14"><span class="s1"><b>803枚</b></span></p>
  2325. </td>
  2326. </tr>
  2327. <tr>
  2328. <td class="td28" valign="middle">
  2329. <p class="p9"><span class="s1"><b>(121)</b></span></p>
  2330. </td>
  2331. <td class="td29" valign="middle">
  2332. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2333. </td>
  2334. <td class="td30" valign="middle">
  2335. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  2336. </td>
  2337. </tr>
  2338. <tr>
  2339. <td class="td28" valign="middle">
  2340. <p class="p9"><span class="s1"><b>(156)</b></span></p>
  2341. </td>
  2342. <td class="td29" valign="middle">
  2343. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2344. </td>
  2345. <td class="td30" valign="middle">
  2346. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  2347. </td>
  2348. </tr>
  2349. <tr>
  2350. <td class="td31" valign="middle">
  2351. <p class="p3"><span class="s1"><b>169</b></span></p>
  2352. </td>
  2353. <td class="td32" valign="middle">
  2354. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2355. </td>
  2356. <td class="td33" valign="middle">
  2357. <p class="p1">
  2358. </td>
  2359. </tr>
  2360. <tr>
  2361. <td class="td28" valign="middle">
  2362. <p class="p1">
  2363. </td>
  2364. <td class="td40" valign="middle">
  2365. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2366. </td>
  2367. <td class="td41" valign="middle">
  2368. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2369. </td>
  2370. </tr>
  2371. <tr>
  2372. <td class="td28" valign="middle">
  2373. <p class="p1">
  2374. </td>
  2375. <td class="td29" valign="middle">
  2376. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2377. </td>
  2378. <td class="td30" valign="middle">
  2379. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  2380. </td>
  2381. </tr>
  2382. <tr>
  2383. <td class="td28" valign="middle">
  2384. <p class="p1">
  2385. </td>
  2386. <td class="td29" valign="middle">
  2387. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2388. </td>
  2389. <td class="td30" valign="middle">
  2390. <p class="p14"><span class="s1"><b>414枚</b></span></p>
  2391. </td>
  2392. </tr>
  2393. <tr>
  2394. <td class="td28" valign="middle">
  2395. <p class="p9"><span class="s1"><b>(161)</b></span></p>
  2396. </td>
  2397. <td class="td29" valign="middle">
  2398. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2399. </td>
  2400. <td class="td30" valign="middle">
  2401. <p class="p1">
  2402. </td>
  2403. </tr>
  2404. <tr>
  2405. <td class="td28" valign="middle">
  2406. <p class="p9"><span class="s1"><b>(285)</b></span></p>
  2407. </td>
  2408. <td class="td29" valign="middle">
  2409. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2410. </td>
  2411. <td class="td30" valign="middle">
  2412. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  2413. </td>
  2414. </tr>
  2415. <tr>
  2416. <td class="td28" valign="middle">
  2417. <p class="p9"><span class="s1"><b>(395)</b></span></p>
  2418. </td>
  2419. <td class="td29" valign="middle">
  2420. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2421. </td>
  2422. <td class="td30" valign="middle">
  2423. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  2424. </td>
  2425. </tr>
  2426. <tr>
  2427. <td class="td34" valign="middle">
  2428. <p class="p4"><span class="s1"><b>408</b></span></p>
  2429. </td>
  2430. <td class="td37" valign="middle">
  2431. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2432. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2433. </td>
  2434. <td class="td38" valign="middle">
  2435. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  2436. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  2437. </td>
  2438. </tr>
  2439. <tr>
  2440. <td class="td31" valign="middle">
  2441. <p class="p1">
  2442. </td>
  2443. <td class="td32" valign="middle">
  2444. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2445. </td>
  2446. <td class="td33" valign="middle">
  2447. <p class="p1">
  2448. </td>
  2449. </tr>
  2450. <tr>
  2451. <td class="td28" valign="middle">
  2452. <p class="p1">
  2453. </td>
  2454. <td class="td29" valign="middle">
  2455. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2456. </td>
  2457. <td class="td41" valign="middle">
  2458. <p class="p4"><span class="s1"><b>184枚</b></span></p>
  2459. </td>
  2460. </tr>
  2461. <tr>
  2462. <td class="td28" valign="middle">
  2463. <p class="p9"><span class="s1"><b>(67)</b></span></p>
  2464. </td>
  2465. <td class="td29" valign="middle">
  2466. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2467. </td>
  2468. <td class="td41" valign="middle">
  2469. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  2470. </td>
  2471. </tr>
  2472. <tr>
  2473. <td class="td31" valign="middle">
  2474. <p class="p3"><span class="s1"><b>80</b></span></p>
  2475. </td>
  2476. <td class="td32" valign="middle">
  2477. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2478. </td>
  2479. <td class="td33" valign="middle">
  2480. <p class="p1">
  2481. </td>
  2482. </tr>
  2483. <tr>
  2484. <td class="td28" valign="middle">
  2485. <p class="p1">
  2486. </td>
  2487. <td class="td29" valign="middle">
  2488. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2489. </td>
  2490. <td class="td30" valign="middle">
  2491. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  2492. </td>
  2493. </tr>
  2494. <tr>
  2495. <td class="td28" valign="middle">
  2496. <p class="p1">
  2497. </td>
  2498. <td class="td29" valign="middle">
  2499. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2500. </td>
  2501. <td class="td30" valign="middle">
  2502. <p class="p14"><span class="s1"><b>248枚</b></span></p>
  2503. </td>
  2504. </tr>
  2505. <tr>
  2506. <td class="td28" valign="middle">
  2507. <p class="p9"><span class="s1"><b>(337)</b></span></p>
  2508. </td>
  2509. <td class="td29" valign="middle">
  2510. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2511. </td>
  2512. <td class="td30" valign="middle">
  2513. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  2514. </td>
  2515. </tr>
  2516. <tr>
  2517. <td class="td31" valign="middle">
  2518. <p class="p3"><span class="s1"><b>340</b></span></p>
  2519. </td>
  2520. <td class="td32" valign="middle">
  2521. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2522. </td>
  2523. <td class="td33" valign="middle">
  2524. <p class="p1">
  2525. </td>
  2526. </tr>
  2527. <tr>
  2528. <td class="td28" valign="middle">
  2529. <p class="p1">
  2530. </td>
  2531. <td class="td29" valign="middle">
  2532. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2533. </td>
  2534. <td class="td30" valign="middle">
  2535. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2536. </td>
  2537. </tr>
  2538. <tr>
  2539. <td class="td28" valign="middle">
  2540. <p class="p1">
  2541. </td>
  2542. <td class="td29" valign="middle">
  2543. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2544. </td>
  2545. <td class="td30" valign="middle">
  2546. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2547. </td>
  2548. </tr>
  2549. <tr>
  2550. <td class="td28" valign="middle">
  2551. <p class="p1">
  2552. </td>
  2553. <td class="td29" valign="middle">
  2554. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2555. </td>
  2556. <td class="td30" valign="middle">
  2557. <p class="p14"><span class="s1"><b>397枚</b></span></p>
  2558. </td>
  2559. </tr>
  2560. <tr>
  2561. <td class="td28" valign="middle">
  2562. <p class="p9"><span class="s1"><b>(294)</b></span></p>
  2563. </td>
  2564. <td class="td29" valign="middle">
  2565. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2566. </td>
  2567. <td class="td30" valign="middle">
  2568. <p class="p1">
  2569. </td>
  2570. </tr>
  2571. <tr>
  2572. <td class="td28" valign="middle">
  2573. <p class="p4"><span class="s1"><b>582</b></span></p>
  2574. </td>
  2575. <td class="td29" valign="middle">
  2576. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2577. </td>
  2578. <td class="td30" valign="middle">
  2579. <p class="p1">
  2580. </td>
  2581. </tr>
  2582. <tr>
  2583. <td class="td34" valign="middle">
  2584. <p class="p1">
  2585. </td>
  2586. <td class="td37" valign="middle">
  2587. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2588. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2589. </td>
  2590. <td class="td38" valign="middle">
  2591. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  2592. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  2593. </td>
  2594. </tr>
  2595. <tr>
  2596. <td class="td31" valign="middle">
  2597. <p class="p1">
  2598. </td>
  2599. <td class="td32" valign="middle">
  2600. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2601. </td>
  2602. <td class="td33" valign="middle">
  2603. <p class="p1">
  2604. </td>
  2605. </tr>
  2606. <tr>
  2607. <td class="td28" valign="middle">
  2608. <p class="p1">
  2609. </td>
  2610. <td class="td29" valign="middle">
  2611. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2612. </td>
  2613. <td class="td30" valign="middle">
  2614. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  2615. </td>
  2616. </tr>
  2617. <tr>
  2618. <td class="td28" valign="middle">
  2619. <p class="p1">
  2620. </td>
  2621. <td class="td29" valign="middle">
  2622. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2623. </td>
  2624. <td class="td30" valign="middle">
  2625. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2626. </td>
  2627. </tr>
  2628. <tr>
  2629. <td class="td34" valign="middle">
  2630. <p class="p1">
  2631. </td>
  2632. <td class="td35" valign="middle">
  2633. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2634. <p class="p12"><span class="s1"><b>(7ウィルス獲得)</b></span></p>
  2635. </td>
  2636. <td class="td36" valign="middle">
  2637. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2638. </td>
  2639. </tr>
  2640. <tr>
  2641. <td class="td28" valign="middle">
  2642. <p class="p1">
  2643. </td>
  2644. <td class="td29" valign="middle">
  2645. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2646. </td>
  2647. <td class="td30" valign="middle">
  2648. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2649. </td>
  2650. </tr>
  2651. <tr>
  2652. <td class="td34" valign="middle">
  2653. <p class="p1">
  2654. </td>
  2655. <td class="td37" valign="middle">
  2656. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2657. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2658. </td>
  2659. <td class="td38" valign="middle">
  2660. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  2661. </td>
  2662. </tr>
  2663. <tr>
  2664. <td class="td28" valign="middle">
  2665. <p class="p1">
  2666. </td>
  2667. <td class="td29" valign="middle">
  2668. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2669. </td>
  2670. <td class="td30" valign="middle">
  2671. <p class="p14"><span class="s1"><b>809枚</b></span></p>
  2672. </td>
  2673. </tr>
  2674. <tr>
  2675. <td class="td31" valign="middle">
  2676. <p class="p18"><span class="s1"><b>53</b></span></p>
  2677. </td>
  2678. <td class="td32" valign="middle">
  2679. <p class="p19"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ(直撃)</b></span></p>
  2680. </td>
  2681. <td class="td33" valign="middle">
  2682. <p class="p18"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  2683. </td>
  2684. </tr>
  2685. <tr>
  2686. <td class="td34" valign="middle">
  2687. <p class="p1">
  2688. </td>
  2689. <td class="td37" valign="middle">
  2690. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2691. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  2692. </td>
  2693. <td class="td38" valign="middle">
  2694. <p class="p4"><span class="s1"><b>70G上乗せ</b></span></p>
  2695. </td>
  2696. </tr>
  2697. <tr>
  2698. <td class="td28" valign="middle">
  2699. <p class="p1">
  2700. </td>
  2701. <td class="td29" valign="middle">
  2702. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2703. </td>
  2704. <td class="td30" valign="middle">
  2705. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2706. </td>
  2707. </tr>
  2708. <tr>
  2709. <td class="td28" valign="middle">
  2710. <p class="p1">
  2711. </td>
  2712. <td class="td29" valign="middle">
  2713. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2714. </td>
  2715. <td class="td30" valign="middle">
  2716. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  2717. </td>
  2718. </tr>
  2719. <tr>
  2720. <td class="td28" valign="middle">
  2721. <p class="p1">
  2722. </td>
  2723. <td class="td29" valign="middle">
  2724. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2725. </td>
  2726. <td class="td30" valign="middle">
  2727. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  2728. </td>
  2729. </tr>
  2730. <tr>
  2731. <td class="td28" valign="middle">
  2732. <p class="p1">
  2733. </td>
  2734. <td class="td29" valign="middle">
  2735. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT中ヤメ</b></span></p>
  2736. </td>
  2737. <td class="td30" valign="middle">
  2738. <p class="p20"><span class="s1"><b>58G残し</b></span></p>
  2739. </td>
  2740. </tr>
  2741. <tr>
  2742. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  2743. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  2744. </td>
  2745. </tr>
  2746. </tbody>
  2747. </table>
  2748. <p><b>[実戦人コメント]</b><br />
  2749. BGMや効果音、雰囲気など、過去シリーズを打っていたプレイヤーは確実にテンションが上がる作りになっていると思います。</p>
  2750. <p>ゲームのカギを握るパンデミックチャンスがとにかくアツく、ボーナス当選のたびに挑戦できるのでホールでも楽しみ。完走フラグにもなっているプレミアムハザードボーナスを自力で目指せるところもポイントです。</p>
  2751. </div>
  2752. </div>
  2753. <div class="spacebody">
  2754. <div id="anc-title-60544-設定6実戦"></div>
  2755. <p class="title _ellipsis">設定6実戦</p>
  2756. <div class="wysiwyg-box">
  2757. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-03-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定6実戦" width="640" height="100" /></p>
  2758. <p><b>【設定6・スランプグラフ】</b><br />
  2759. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-03-05.jpg" alt="バイオハザードRE2設定6実戦" width="640" height="565" /></p>
  2760. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2761. <tbody>
  2762. <tr>
  2763. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2764. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定6・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  2765. </td>
  2766. </tr>
  2767. <tr>
  2768. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  2769. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  2770. </td>
  2771. <td class="td20" valign="middle">
  2772. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  2773. </td>
  2774. </tr>
  2775. <tr>
  2776. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2777. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  2778. </td>
  2779. <td class="td22" valign="middle">
  2780. <p class="p5"><span class="s1"><b>5990G</b></span></p>
  2781. </td>
  2782. </tr>
  2783. <tr>
  2784. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2785. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  2786. </td>
  2787. <td class="td22" valign="middle">
  2788. <p class="p5"><span class="s1"><b>3338G</b></span></p>
  2789. </td>
  2790. </tr>
  2791. <tr>
  2792. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2793. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  2794. </td>
  2795. <td class="td22" valign="middle">
  2796. <p class="p5"><span class="s1"><b>28回(1/119.2)</b></span></p>
  2797. </td>
  2798. </tr>
  2799. <tr>
  2800. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2801. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  2802. </td>
  2803. <td class="td22" valign="middle">
  2804. <p class="p5"><span class="s1"><b>11回(1/303.5)</b></span></p>
  2805. </td>
  2806. </tr>
  2807. <tr>
  2808. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  2809. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  2810. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  2811. </td>
  2812. <td class="td24" valign="middle">
  2813. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  2814. </td>
  2815. <td class="td22" valign="middle">
  2816. <p class="p5"><span class="s1"><b>11回</b></span></p>
  2817. </td>
  2818. </tr>
  2819. <tr>
  2820. <td class="td24" valign="middle">
  2821. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  2822. </td>
  2823. <td class="td22" valign="middle">
  2824. <p class="p5"><span class="s1"><b>7回</b></span></p>
  2825. </td>
  2826. </tr>
  2827. <tr>
  2828. <td class="td24" valign="middle">
  2829. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  2830. </td>
  2831. <td class="td22" valign="middle">
  2832. <p class="p5"><span class="s1"><b>1回</b></span></p>
  2833. </td>
  2834. </tr>
  2835. <tr>
  2836. <td class="td24" valign="middle">
  2837. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  2838. </td>
  2839. <td class="td22" valign="middle">
  2840. <p class="p5"><span class="s1"><b>1回</b></span></p>
  2841. </td>
  2842. </tr>
  2843. <tr>
  2844. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  2845. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  2846. </td>
  2847. <td class="td22" valign="middle">
  2848. <p class="p16"><span class="s1"><b>+1708枚</b></span></p>
  2849. </td>
  2850. </tr>
  2851. </tbody>
  2852. </table>
  2853. <p>&nbsp;</p>
  2854. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2855. <tbody>
  2856. <tr>
  2857. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2858. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定6]実戦データ</b></span></p>
  2859. </td>
  2860. </tr>
  2861. <tr>
  2862. <td class="td25" valign="middle">
  2863. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  2864. </td>
  2865. <td class="td26" valign="middle">
  2866. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  2867. </td>
  2868. <td class="td27" valign="middle">
  2869. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  2870. </td>
  2871. </tr>
  2872. <tr>
  2873. <td class="td28" valign="middle">
  2874. <p class="p9"><span class="s1"><b>(49)</b></span></p>
  2875. </td>
  2876. <td class="td29" valign="middle">
  2877. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2878. </td>
  2879. <td class="td30" valign="middle">
  2880. <p class="p1">
  2881. </td>
  2882. </tr>
  2883. <tr>
  2884. <td class="td28" valign="middle">
  2885. <p class="p9"><span class="s1"><b>(316)</b></span></p>
  2886. </td>
  2887. <td class="td29" valign="middle">
  2888. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2889. </td>
  2890. <td class="td41" valign="middle">
  2891. <p class="p1">
  2892. </td>
  2893. </tr>
  2894. <tr>
  2895. <td class="td28" valign="middle">
  2896. <p class="p9"><span class="s1"><b>(398)</b></span></p>
  2897. </td>
  2898. <td class="td40" valign="middle">
  2899. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2900. </td>
  2901. <td class="td41" valign="middle">
  2902. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  2903. </td>
  2904. </tr>
  2905. <tr>
  2906. <td class="td28" valign="middle">
  2907. <p class="p9"><span class="s1"><b>(482)</b></span></p>
  2908. </td>
  2909. <td class="td29" valign="middle">
  2910. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  2911. </td>
  2912. <td class="td30" valign="middle">
  2913. <p class="p1">
  2914. </td>
  2915. </tr>
  2916. <tr>
  2917. <td class="td28" valign="middle">
  2918. <p class="p9"><span class="s1"><b>(588)</b></span></p>
  2919. </td>
  2920. <td class="td29" valign="middle">
  2921. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2922. </td>
  2923. <td class="td30" valign="middle">
  2924. <p class="p1">
  2925. </td>
  2926. </tr>
  2927. <tr>
  2928. <td class="td31" valign="middle">
  2929. <p class="p3"><span class="s1"><b>602</b></span></p>
  2930. </td>
  2931. <td class="td32" valign="middle">
  2932. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2933. </td>
  2934. <td class="td33" valign="middle">
  2935. <p class="p1">
  2936. </td>
  2937. </tr>
  2938. <tr>
  2939. <td class="td28" valign="middle">
  2940. <p class="p1">
  2941. </td>
  2942. <td class="td29" valign="middle">
  2943. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2944. </td>
  2945. <td class="td30" valign="middle">
  2946. <p class="p14"><span class="s1"><b>110枚</b></span></p>
  2947. </td>
  2948. </tr>
  2949. <tr>
  2950. <td class="td31" valign="middle">
  2951. <p class="p18"><span class="s1"><b>53</b></span></p>
  2952. </td>
  2953. <td class="td32" valign="middle">
  2954. <p class="p19"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ(直撃)</b></span></p>
  2955. </td>
  2956. <td class="td33" valign="middle">
  2957. <p class="p18"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  2958. </td>
  2959. </tr>
  2960. <tr>
  2961. <td class="td28" valign="middle">
  2962. <p class="p1">
  2963. </td>
  2964. <td class="td29" valign="middle">
  2965. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2966. </td>
  2967. <td class="td30" valign="middle">
  2968. <p class="p14"><span class="s1"><b>129枚</b></span></p>
  2969. </td>
  2970. </tr>
  2971. <tr>
  2972. <td class="td28" valign="middle">
  2973. <p class="p9"><span class="s1"><b>(9)</b></span></p>
  2974. </td>
  2975. <td class="td29" valign="middle">
  2976. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  2977. </td>
  2978. <td class="td30" valign="middle">
  2979. <p class="p1">
  2980. </td>
  2981. </tr>
  2982. <tr>
  2983. <td class="td31" valign="middle">
  2984. <p class="p3"><span class="s1"><b>24</b></span></p>
  2985. </td>
  2986. <td class="td32" valign="middle">
  2987. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  2988. </td>
  2989. <td class="td33" valign="middle">
  2990. <p class="p1">
  2991. </td>
  2992. </tr>
  2993. <tr>
  2994. <td class="td28" valign="middle">
  2995. <p class="p1">
  2996. </td>
  2997. <td class="td40" valign="middle">
  2998. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  2999. </td>
  3000. <td class="td41" valign="middle">
  3001. <p class="p14"><span class="s1"><b>131枚</b></span></p>
  3002. </td>
  3003. </tr>
  3004. <tr>
  3005. <td class="td28" valign="middle">
  3006. <p class="p9"><span class="s1"><b>(128)</b></span></p>
  3007. </td>
  3008. <td class="td29" valign="middle">
  3009. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3010. </td>
  3011. <td class="td30" valign="middle">
  3012. <p class="p1">
  3013. </td>
  3014. </tr>
  3015. <tr>
  3016. <td class="td28" valign="middle">
  3017. <p class="p9"><span class="s1"><b>(158)</b></span></p>
  3018. </td>
  3019. <td class="td29" valign="middle">
  3020. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3021. </td>
  3022. <td class="td30" valign="middle">
  3023. <p class="p1">
  3024. </td>
  3025. </tr>
  3026. <tr>
  3027. <td class="td28" valign="middle">
  3028. <p class="p9"><span class="s1"><b>(256)</b></span></p>
  3029. </td>
  3030. <td class="td29" valign="middle">
  3031. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3032. </td>
  3033. <td class="td41" valign="middle">
  3034. <p class="p1">
  3035. </td>
  3036. </tr>
  3037. <tr>
  3038. <td class="td28" valign="middle">
  3039. <p class="p9"><span class="s1"><b>(382)</b></span></p>
  3040. </td>
  3041. <td class="td29" valign="middle">
  3042. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3043. </td>
  3044. <td class="td41" valign="middle">
  3045. <p class="p1">
  3046. </td>
  3047. </tr>
  3048. <tr>
  3049. <td class="td28" valign="middle">
  3050. <p class="p9"><span class="s1"><b>(666)</b></span></p>
  3051. </td>
  3052. <td class="td29" valign="middle">
  3053. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3054. </td>
  3055. <td class="td30" valign="middle">
  3056. <p class="p1">
  3057. </td>
  3058. </tr>
  3059. <tr>
  3060. <td class="td31" valign="middle">
  3061. <p class="p3"><span class="s1"><b>670</b></span></p>
  3062. </td>
  3063. <td class="td32" valign="middle">
  3064. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3065. </td>
  3066. <td class="td33" valign="middle">
  3067. <p class="p1">
  3068. </td>
  3069. </tr>
  3070. <tr>
  3071. <td class="td28" valign="middle">
  3072. <p class="p1">
  3073. </td>
  3074. <td class="td29" valign="middle">
  3075. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3076. </td>
  3077. <td class="td30" valign="middle">
  3078. <p class="p14"><span class="s1"><b>164枚</b></span></p>
  3079. </td>
  3080. </tr>
  3081. <tr>
  3082. <td class="td28" valign="middle">
  3083. <p class="p9"><span class="s1"><b>(58)</b></span></p>
  3084. </td>
  3085. <td class="td40" valign="middle">
  3086. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3087. </td>
  3088. <td class="td41" valign="middle">
  3089. <p class="p1">
  3090. </td>
  3091. </tr>
  3092. <tr>
  3093. <td class="td28" valign="middle">
  3094. <p class="p9"><span class="s1"><b>(142)</b></span></p>
  3095. </td>
  3096. <td class="td29" valign="middle">
  3097. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3098. </td>
  3099. <td class="td30" valign="middle">
  3100. <p class="p1">
  3101. </td>
  3102. </tr>
  3103. <tr>
  3104. <td class="td28" valign="middle">
  3105. <p class="p9"><span class="s1"><b>(216)</b></span></p>
  3106. </td>
  3107. <td class="td29" valign="middle">
  3108. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3109. </td>
  3110. <td class="td30" valign="middle">
  3111. <p class="p1">
  3112. </td>
  3113. </tr>
  3114. <tr>
  3115. <td class="td28" valign="middle">
  3116. <p class="p9"><span class="s1"><b>(446)</b></span></p>
  3117. </td>
  3118. <td class="td29" valign="middle">
  3119. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3120. </td>
  3121. <td class="td30" valign="middle">
  3122. <p class="p1">
  3123. </td>
  3124. </tr>
  3125. <tr>
  3126. <td class="td28" valign="middle">
  3127. <p class="p9"><span class="s1"><b>(808)</b></span></p>
  3128. </td>
  3129. <td class="td29" valign="middle">
  3130. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3131. </td>
  3132. <td class="td41" valign="middle">
  3133. <p class="p1">
  3134. </td>
  3135. </tr>
  3136. <tr>
  3137. <td class="td31" valign="middle">
  3138. <p class="p3"><span class="s1"><b>821</b></span></p>
  3139. </td>
  3140. <td class="td32" valign="middle">
  3141. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3142. </td>
  3143. <td class="td33" valign="middle">
  3144. <p class="p1">
  3145. </td>
  3146. </tr>
  3147. <tr>
  3148. <td class="td28" valign="middle">
  3149. <p class="p1">
  3150. </td>
  3151. <td class="td29" valign="middle">
  3152. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3153. </td>
  3154. <td class="td30" valign="middle">
  3155. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3156. </td>
  3157. </tr>
  3158. <tr>
  3159. <td class="td28" valign="middle">
  3160. <p class="p1">
  3161. </td>
  3162. <td class="td29" valign="middle">
  3163. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3164. </td>
  3165. <td class="td30" valign="middle">
  3166. <p class="p14"><span class="s1"><b>262枚</b></span></p>
  3167. </td>
  3168. </tr>
  3169. <tr>
  3170. <td class="td28" valign="middle">
  3171. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  3172. </td>
  3173. <td class="td29" valign="middle">
  3174. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3175. </td>
  3176. <td class="td30" valign="middle">
  3177. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  3178. </td>
  3179. </tr>
  3180. <tr>
  3181. <td class="td31" valign="middle">
  3182. <p class="p3"><span class="s1"><b>180</b></span></p>
  3183. </td>
  3184. <td class="td32" valign="middle">
  3185. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3186. </td>
  3187. <td class="td33" valign="middle">
  3188. <p class="p1">
  3189. </td>
  3190. </tr>
  3191. <tr>
  3192. <td class="td34" valign="middle">
  3193. <p class="p1">
  3194. </td>
  3195. <td class="td35" valign="middle">
  3196. <p class="p21"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  3197. <p class="p21"><span class="s1"><b>(7、+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3198. </td>
  3199. <td class="td36" valign="middle">
  3200. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボーナスストック×1</b></span></p>
  3201. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  3202. </td>
  3203. </tr>
  3204. <tr>
  3205. <td class="td34" valign="middle">
  3206. <p class="p1">
  3207. </td>
  3208. <td class="td35" valign="middle">
  3209. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3210. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3211. </td>
  3212. <td class="td36" valign="middle">
  3213. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  3214. </td>
  3215. </tr>
  3216. <tr>
  3217. <td class="td34" valign="middle">
  3218. <p class="p1">
  3219. </td>
  3220. <td class="td35" valign="middle">
  3221. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3222. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3223. </td>
  3224. <td class="td36" valign="middle">
  3225. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  3226. </td>
  3227. </tr>
  3228. <tr>
  3229. <td class="td34" valign="middle">
  3230. <p class="p1">
  3231. </td>
  3232. <td class="td35" valign="middle">
  3233. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3234. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3235. </td>
  3236. <td class="td36" valign="middle">
  3237. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3238. </td>
  3239. </tr>
  3240. <tr>
  3241. <td class="td34" valign="middle">
  3242. <p class="p1">
  3243. </td>
  3244. <td class="td35" valign="middle">
  3245. <p class="p21"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  3246. </td>
  3247. <td class="td36" valign="middle">
  3248. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボーナスストック×2</b></span></p>
  3249. <p class="p4"><span class="s1"><b>120G上乗せ</b></span></p>
  3250. </td>
  3251. </tr>
  3252. <tr>
  3253. <td class="td28" valign="middle">
  3254. <p class="p1">
  3255. </td>
  3256. <td class="td40" valign="middle">
  3257. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3258. </td>
  3259. <td class="td41" valign="middle">
  3260. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3261. </td>
  3262. </tr>
  3263. <tr>
  3264. <td class="td28" valign="middle">
  3265. <p class="p1">
  3266. </td>
  3267. <td class="td40" valign="middle">
  3268. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3269. </td>
  3270. <td class="td41" valign="middle">
  3271. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3272. </td>
  3273. </tr>
  3274. <tr>
  3275. <td class="td28" valign="middle">
  3276. <p class="p1">
  3277. </td>
  3278. <td class="td40" valign="middle">
  3279. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3280. </td>
  3281. <td class="td41" valign="middle">
  3282. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  3283. </td>
  3284. </tr>
  3285. <tr>
  3286. <td class="td28" valign="middle">
  3287. <p class="p1">
  3288. </td>
  3289. <td class="td29" valign="middle">
  3290. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3291. </td>
  3292. <td class="td30" valign="middle">
  3293. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  3294. </td>
  3295. </tr>
  3296. <tr>
  3297. <td class="td28" valign="middle">
  3298. <p class="p1">
  3299. </td>
  3300. <td class="td29" valign="middle">
  3301. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3302. </td>
  3303. <td class="td30" valign="middle">
  3304. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3305. </td>
  3306. </tr>
  3307. <tr>
  3308. <td class="td34" valign="middle">
  3309. <p class="p1">
  3310. </td>
  3311. <td class="td37" valign="middle">
  3312. <p class="p21"><span class="s1"><b>プレミアムハザードRUSH</b></span></p>
  3313. </td>
  3314. <td class="td38" valign="middle">
  3315. <p class="p4"><span class="s1"><b>AT10連目の</b></span></p>
  3316. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  3317. </td>
  3318. </tr>
  3319. <tr>
  3320. <td class="td28" valign="middle">
  3321. <p class="p1">
  3322. </td>
  3323. <td class="td45" valign="middle">
  3324. <p class="p19"><span class="s1"><b>スーパータイラントボーナス×14</b></span></p>
  3325. </td>
  3326. <td class="td46" valign="middle">
  3327. <p class="p1">
  3328. </td>
  3329. </tr>
  3330. <tr>
  3331. <td class="td28" valign="middle">
  3332. <p class="p1">
  3333. </td>
  3334. <td class="td29" valign="middle">
  3335. <p class="p22"><span class="s1"><b>エンディング到達</b></span></p>
  3336. </td>
  3337. <td class="td30" valign="middle">
  3338. <p class="p14"><span class="s1"><b>3,633枚</b></span></p>
  3339. </td>
  3340. </tr>
  3341. <tr>
  3342. <td class="td28" valign="middle">
  3343. <p class="p9"><span class="s1"><b>(135)</b></span></p>
  3344. </td>
  3345. <td class="td29" valign="middle">
  3346. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3347. </td>
  3348. <td class="td30" valign="middle">
  3349. <p class="p1">
  3350. </td>
  3351. </tr>
  3352. <tr>
  3353. <td class="td31" valign="middle">
  3354. <p class="p3"><span class="s1"><b>149</b></span></p>
  3355. </td>
  3356. <td class="td32" valign="middle">
  3357. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3358. </td>
  3359. <td class="td33" valign="middle">
  3360. <p class="p1">
  3361. </td>
  3362. </tr>
  3363. <tr>
  3364. <td class="td28" valign="middle">
  3365. <p class="p1">
  3366. </td>
  3367. <td class="td29" valign="middle">
  3368. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3369. </td>
  3370. <td class="td30" valign="middle">
  3371. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3372. </td>
  3373. </tr>
  3374. <tr>
  3375. <td class="td28" valign="middle">
  3376. <p class="p1">
  3377. </td>
  3378. <td class="td40" valign="middle">
  3379. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3380. </td>
  3381. <td class="td41" valign="middle">
  3382. <p class="p14"><span class="s1"><b>305枚</b></span></p>
  3383. </td>
  3384. </tr>
  3385. <tr>
  3386. <td class="td28" valign="middle">
  3387. <p class="p9"><span class="s1"><b>(97)</b></span></p>
  3388. </td>
  3389. <td class="td29" valign="middle">
  3390. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3391. </td>
  3392. <td class="td30" valign="middle">
  3393. <p class="p1">
  3394. </td>
  3395. </tr>
  3396. <tr>
  3397. <td class="td31" valign="middle">
  3398. <p class="p3"><span class="s1"><b>113</b></span></p>
  3399. </td>
  3400. <td class="td32" valign="middle">
  3401. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3402. </td>
  3403. <td class="td33" valign="middle">
  3404. <p class="p1">
  3405. </td>
  3406. </tr>
  3407. <tr>
  3408. <td class="td34" valign="middle">
  3409. <p class="p1">
  3410. </td>
  3411. <td class="td35" valign="middle">
  3412. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3413. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3414. </td>
  3415. <td class="td36" valign="middle">
  3416. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  3417. </td>
  3418. </tr>
  3419. <tr>
  3420. <td class="td28" valign="middle">
  3421. <p class="p1">
  3422. </td>
  3423. <td class="td29" valign="middle">
  3424. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3425. </td>
  3426. <td class="td30" valign="middle">
  3427. <p class="p14"><span class="s1"><b>295枚</b></span></p>
  3428. </td>
  3429. </tr>
  3430. <tr>
  3431. <td class="td28" valign="middle">
  3432. <p class="p9"><span class="s1"><b>(112)</b></span></p>
  3433. </td>
  3434. <td class="td40" valign="middle">
  3435. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3436. </td>
  3437. <td class="td30" valign="middle">
  3438. <p class="p1">
  3439. </td>
  3440. </tr>
  3441. <tr>
  3442. <td class="td28" valign="middle">
  3443. <p class="p9"><span class="s1"><b>(189)</b></span></p>
  3444. </td>
  3445. <td class="td40" valign="middle">
  3446. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3447. </td>
  3448. <td class="td30" valign="middle">
  3449. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  3450. </td>
  3451. </tr>
  3452. <tr>
  3453. <td class="td28" valign="middle">
  3454. <p class="p9"><span class="s1"><b>(264)</b></span></p>
  3455. </td>
  3456. <td class="td40" valign="middle">
  3457. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3458. </td>
  3459. <td class="td30" valign="middle">
  3460. <p class="p1">
  3461. </td>
  3462. </tr>
  3463. <tr>
  3464. <td class="td28" valign="middle">
  3465. <p class="p9"><span class="s1"><b>(329)</b></span></p>
  3466. </td>
  3467. <td class="td29" valign="middle">
  3468. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3469. </td>
  3470. <td class="td30" valign="middle">
  3471. <p class="p1">
  3472. </td>
  3473. </tr>
  3474. <tr>
  3475. <td class="td31" valign="middle">
  3476. <p class="p3"><span class="s1"><b>335</b></span></p>
  3477. </td>
  3478. <td class="td32" valign="middle">
  3479. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3480. </td>
  3481. <td class="td33" valign="middle">
  3482. <p class="p1">
  3483. </td>
  3484. </tr>
  3485. <tr>
  3486. <td class="td28" valign="middle">
  3487. <p class="p1">
  3488. </td>
  3489. <td class="td29" valign="middle">
  3490. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3491. </td>
  3492. <td class="td30" valign="middle">
  3493. <p class="p14"><span class="s1"><b>187枚</b></span></p>
  3494. </td>
  3495. </tr>
  3496. <tr>
  3497. <td class="td28" valign="middle">
  3498. <p class="p9"><span class="s1"><b>(42)</b></span></p>
  3499. </td>
  3500. <td class="td40" valign="middle">
  3501. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3502. </td>
  3503. <td class="td30" valign="middle">
  3504. <p class="p1">
  3505. </td>
  3506. </tr>
  3507. <tr>
  3508. <td class="td28" valign="middle">
  3509. <p class="p9"><span class="s1"><b>(131)</b></span></p>
  3510. </td>
  3511. <td class="td29" valign="middle">
  3512. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3513. </td>
  3514. <td class="td30" valign="middle">
  3515. <p class="p1">
  3516. </td>
  3517. </tr>
  3518. <tr>
  3519. <td class="td31" valign="middle">
  3520. <p class="p3"><span class="s1"><b>144</b></span></p>
  3521. </td>
  3522. <td class="td32" valign="middle">
  3523. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3524. </td>
  3525. <td class="td33" valign="middle">
  3526. <p class="p1">
  3527. </td>
  3528. </tr>
  3529. <tr>
  3530. <td class="td28" valign="middle">
  3531. <p class="p1">
  3532. </td>
  3533. <td class="td29" valign="middle">
  3534. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3535. </td>
  3536. <td class="td30" valign="middle">
  3537. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  3538. </td>
  3539. </tr>
  3540. <tr>
  3541. <td class="td28" valign="middle">
  3542. <p class="p1">
  3543. </td>
  3544. <td class="td29" valign="middle">
  3545. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3546. </td>
  3547. <td class="td30" valign="middle">
  3548. <p class="p14"><span class="s1"><b>246枚</b></span></p>
  3549. </td>
  3550. </tr>
  3551. <tr>
  3552. <td class="td28" valign="middle">
  3553. <p class="p9"><span class="s1"><b>(114)</b></span></p>
  3554. </td>
  3555. <td class="td29" valign="middle">
  3556. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3557. </td>
  3558. <td class="td30" valign="middle">
  3559. <p class="p1">
  3560. </td>
  3561. </tr>
  3562. <tr>
  3563. <td class="td28" valign="middle">
  3564. <p class="p9"><span class="s1"><b>(187)</b></span></p>
  3565. </td>
  3566. <td class="td29" valign="middle">
  3567. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  3568. </td>
  3569. <td class="td30" valign="middle">
  3570. <p class="p1">
  3571. </td>
  3572. </tr>
  3573. <tr>
  3574. <td class="td28" valign="middle">
  3575. <p class="p9"><span class="s1"><b>(233)</b></span></p>
  3576. </td>
  3577. <td class="td29" valign="middle">
  3578. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  3579. </td>
  3580. <td class="td30" valign="middle">
  3581. <p class="p1">
  3582. </td>
  3583. </tr>
  3584. <tr>
  3585. <td class="td31" valign="middle">
  3586. <p class="p3"><span class="s1"><b>246</b></span></p>
  3587. </td>
  3588. <td class="td32" valign="middle">
  3589. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  3590. </td>
  3591. <td class="td33" valign="middle">
  3592. <p class="p1">
  3593. </td>
  3594. </tr>
  3595. <tr>
  3596. <td class="td34" valign="middle">
  3597. <p class="p1">
  3598. </td>
  3599. <td class="td37" valign="middle">
  3600. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3601. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  3602. </td>
  3603. <td class="td38" valign="middle">
  3604. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  3605. </td>
  3606. </tr>
  3607. <tr>
  3608. <td class="td34" valign="middle">
  3609. <p class="p1">
  3610. </td>
  3611. <td class="td37" valign="middle">
  3612. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3613. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  3614. </td>
  3615. <td class="td38" valign="middle">
  3616. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  3617. </td>
  3618. </tr>
  3619. <tr>
  3620. <td class="td28" valign="middle">
  3621. <p class="p1">
  3622. </td>
  3623. <td class="td29" valign="middle">
  3624. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3625. </td>
  3626. <td class="td30" valign="middle">
  3627. <p class="p1">
  3628. </td>
  3629. </tr>
  3630. <tr>
  3631. <td class="td34" valign="middle">
  3632. <p class="p1">
  3633. </td>
  3634. <td class="td37" valign="middle">
  3635. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  3636. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  3637. </td>
  3638. <td class="td38" valign="middle">
  3639. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  3640. </td>
  3641. </tr>
  3642. <tr>
  3643. <td class="td28" valign="middle">
  3644. <p class="p1">
  3645. </td>
  3646. <td class="td29" valign="middle">
  3647. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3648. </td>
  3649. <td class="td30" valign="middle">
  3650. <p class="p1">
  3651. </td>
  3652. </tr>
  3653. <tr>
  3654. <td class="td28" valign="middle">
  3655. <p class="p1">
  3656. </td>
  3657. <td class="td29" valign="middle">
  3658. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  3659. </td>
  3660. <td class="td30" valign="middle">
  3661. <p class="p1">
  3662. </td>
  3663. </tr>
  3664. <tr>
  3665. <td class="td28" valign="middle">
  3666. <p class="p1">
  3667. </td>
  3668. <td class="td29" valign="middle">
  3669. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  3670. </td>
  3671. <td class="td30" valign="middle">
  3672. <p class="p14"><span class="s1"><b>926枚</b></span></p>
  3673. </td>
  3674. </tr>
  3675. <tr>
  3676. <td class="td28" valign="middle">
  3677. <p class="p4"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  3678. </td>
  3679. <td class="td29" valign="middle">
  3680. <p class="p13"><span class="s1"><b>ヤメ</b></span></p>
  3681. </td>
  3682. <td class="td30" valign="middle">
  3683. <p class="p1">
  3684. </td>
  3685. </tr>
  3686. <tr>
  3687. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  3688. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  3689. </td>
  3690. </tr>
  3691. </tbody>
  3692. </table>
  3693. <h4><span id="toc5">[実戦人コメント]</span></h4>
  3694. <p>SEや通常時のステージ、演出など初代バイオハザードを彷彿とさせる要素が多く、シリーズ恒例となった分裂増殖といった新しいバイオの面白さもミックスされている印象。</p>
  3695. <p>パンデミックチャンスに叩きどころが集約されているため、まとまった出玉へのビジョンが見えやすいところも高評価です。</p>
  3696. </div>
  3697. </div>
  3698. <div class="spacebody">
  3699. <p class="title _ellipsis">実戦まとめ</p>
  3700. <div class="wysiwyg-box">
  3701. <h4><span id="toc6">「実戦考察」</span></h4>
  3702. <p>CZ失敗回数に天井があるので、高設定では比較的早いスルー回数からのCZ突破が多くなっていた(つまり初当りが軽い)。AT直撃も高設定が優遇されているようで、実戦では設定5&6でのみ確認されている。</p>
  3703. <p>AT中に関しては設定差よりもヒキに左右される部分が多く、初当りを取ってしまえば低設定でもまとまった出玉を獲得できる印象だ。</p>
  3704. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  3705. <tbody>
  3706. <tr>
  3707. <td class="td1" colspan="4" valign="middle">
  3708. <p class="p2"><span class="s1"><b>小役出現確率</b></span><span class="s3"><b>(実戦値)</b></span></p>
  3709. </td>
  3710. </tr>
  3711. <tr>
  3712. <td class="td47" valign="middle">
  3713. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  3714. </td>
  3715. <td class="td48" valign="middle">
  3716. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定1</b></span></p>
  3717. </td>
  3718. <td class="td48" valign="middle">
  3719. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定5</b></span></p>
  3720. </td>
  3721. <td class="td48" valign="middle">
  3722. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定6</b></span></p>
  3723. </td>
  3724. </tr>
  3725. <tr>
  3726. <td class="td49" valign="middle">
  3727. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱チェリー</b></span></p>
  3728. </td>
  3729. <td class="td50" valign="middle">
  3730. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/123.5</b></span></p>
  3731. </td>
  3732. <td class="td50" valign="middle">
  3733. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/128.8</b></span></p>
  3734. </td>
  3735. <td class="td50" valign="middle">
  3736. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/122.2</b></span></p>
  3737. </td>
  3738. </tr>
  3739. <tr>
  3740. <td class="td49" valign="middle">
  3741. <p class="p3"><span class="s1"><b>強チェリー</b></span></p>
  3742. </td>
  3743. <td class="td50" valign="middle">
  3744. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/414.6</b></span></p>
  3745. </td>
  3746. <td class="td50" valign="middle">
  3747. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/457.8</b></span></p>
  3748. </td>
  3749. <td class="td50" valign="middle">
  3750. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/332.8</b></span></p>
  3751. </td>
  3752. </tr>
  3753. <tr>
  3754. <td class="td49" valign="middle">
  3755. <p class="p3"><span class="s1"><b>スイカ</b></span></p>
  3756. </td>
  3757. <td class="td50" valign="middle">
  3758. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/116.1</b></span></p>
  3759. </td>
  3760. <td class="td50" valign="middle">
  3761. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/142.1</b></span></p>
  3762. </td>
  3763. <td class="td50" valign="middle">
  3764. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/136.1</b></span></p>
  3765. </td>
  3766. </tr>
  3767. <tr>
  3768. <td class="td49" valign="middle">
  3769. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱チャンス目</b></span></p>
  3770. </td>
  3771. <td class="td50" valign="middle">
  3772. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/109.5</b></span></p>
  3773. </td>
  3774. <td class="td50" valign="middle">
  3775. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/100.5</b></span></p>
  3776. </td>
  3777. <td class="td50" valign="middle">
  3778. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/93.6</b></span></p>
  3779. </td>
  3780. </tr>
  3781. <tr>
  3782. <td class="td49" valign="middle">
  3783. <p class="p3"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  3784. </td>
  3785. <td class="td50" valign="middle">
  3786. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/263.9</b></span></p>
  3787. </td>
  3788. <td class="td50" valign="middle">
  3789. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/242.4</b></span></p>
  3790. </td>
  3791. <td class="td50" valign="middle">
  3792. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/213.9</b></span></p>
  3793. </td>
  3794. </tr>
  3795. </tbody>
  3796. </table>
  3797. <p>&nbsp;</p>
  3798. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  3799. <tbody>
  3800. <tr>
  3801. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  3802. <p class="p2"><span class="s1"><b>AT直撃出現確率</b></span><span class="s3"><b>(実戦値)</b></span></p>
  3803. </td>
  3804. </tr>
  3805. <tr>
  3806. <td class="td51" valign="middle">
  3807. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  3808. </td>
  3809. <td class="td52" valign="middle">
  3810. <p class="p3"><span class="s1"><b>出現確率</b></span></p>
  3811. </td>
  3812. </tr>
  3813. <tr>
  3814. <td class="td53" valign="middle">
  3815. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  3816. </td>
  3817. <td class="td54" valign="middle">
  3818. <p class="p23"><span class="s1"><b>確認なし</b></span></p>
  3819. </td>
  3820. </tr>
  3821. <tr>
  3822. <td class="td53" valign="middle">
  3823. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  3824. </td>
  3825. <td class="td54" valign="middle">
  3826. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/2081.0(1件)</b></span></p>
  3827. </td>
  3828. </tr>
  3829. <tr>
  3830. <td class="td53" valign="middle">
  3831. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  3832. </td>
  3833. <td class="td54" valign="middle">
  3834. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/3338.0(1件)</b></span></p>
  3835. </td>
  3836. </tr>
  3837. </tbody>
  3838. </table>
  3839. <h4 class="title _ellipsis"><span id="toc7">内部状態・モード関連</span></h4>
  3840. <div class="spacebody">
  3841. <p class="title _ellipsis">タイラント高確移行率</p>
  3842. <div class="wysiwyg-box">
  3843. <p>●タイラント高確移行率</p>
  3844. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  3845. <tbody>
  3846. <tr>
  3847. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  3848. <p class="p2"><span class="s1"><b>規定ゲーム数到達時・タイラント高確移行率</b></span></p>
  3849. </td>
  3850. </tr>
  3851. <tr>
  3852. <td class="td51" valign="middle">
  3853. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  3854. </td>
  3855. <td class="td119" valign="middle">
  3856. <p class="p3"><span class="s1"><b>移行率</b></span></p>
  3857. </td>
  3858. </tr>
  3859. <tr>
  3860. <td class="td97" valign="middle">
  3861. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  3862. </td>
  3863. <td class="td54" valign="middle">
  3864. <p class="p5"><span class="s1"><b>12.5%</b></span></p>
  3865. </td>
  3866. </tr>
  3867. <tr>
  3868. <td class="td97" valign="middle">
  3869. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  3870. </td>
  3871. <td class="td54" valign="middle">
  3872. <p class="p5"><span class="s1"><b>13.3%</b></span></p>
  3873. </td>
  3874. </tr>
  3875. <tr>
  3876. <td class="td97" valign="middle">
  3877. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  3878. </td>
  3879. <td class="td54" valign="middle">
  3880. <p class="p5"><span class="s1"><b>14.8%</b></span></p>
  3881. </td>
  3882. </tr>
  3883. <tr>
  3884. <td class="td97" valign="middle">
  3885. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  3886. </td>
  3887. <td class="td54" valign="middle">
  3888. <p class="p5"><span class="s1"><b>17.2%</b></span></p>
  3889. </td>
  3890. </tr>
  3891. <tr>
  3892. <td class="td97" valign="middle">
  3893. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  3894. </td>
  3895. <td class="td54" valign="middle">
  3896. <p class="p5"><span class="s1"><b>19.1%</b></span></p>
  3897. </td>
  3898. </tr>
  3899. <tr>
  3900. <td class="td97" valign="middle">
  3901. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  3902. </td>
  3903. <td class="td54" valign="middle">
  3904. <p class="p5"><span class="s1"><b>20.3%</b></span></p>
  3905. </td>
  3906. </tr>
  3907. </tbody>
  3908. </table>
  3909. <p>200G、400G、600G、800G消化時にタイラント高確への移行を抽選。高設定ほどタイラント高確へ移行しやすいが、移行を確実に判別できない(タイラントバトル当選時はタイラント高確確定)ので、タイラントバトル当選が多いほど高設定の期待度が上がると覚えておこう。</p>
  3910. <h3><span id="toc8">●タイラント高確中・タイラントバトル当選率</span></h3>
  3911. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  3912. <tbody>
  3913. <tr>
  3914. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  3915. <p class="p2"><span class="s1"><b>タイラント高確中・タイラントバトル当選率</b></span></p>
  3916. </td>
  3917. </tr>
  3918. <tr>
  3919. <td class="td10" valign="middle">
  3920. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  3921. </td>
  3922. <td class="td11" valign="middle">
  3923. <p class="p3"><span class="s1"><b>当選率</b></span></p>
  3924. </td>
  3925. </tr>
  3926. <tr>
  3927. <td class="td12" valign="middle">
  3928. <p class="p3"><span class="s1"><b>リプレイ</b></span></p>
  3929. </td>
  3930. <td class="td13" valign="middle">
  3931. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.7%</b></span></p>
  3932. </td>
  3933. </tr>
  3934. <tr>
  3935. <td class="td12" valign="middle">
  3936. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱レア役</b></span></p>
  3937. </td>
  3938. <td class="td13" valign="middle">
  3939. <p class="p5"><span class="s1"><b>12.5%</b></span></p>
  3940. </td>
  3941. </tr>
  3942. <tr>
  3943. <td class="td12" valign="middle">
  3944. <p class="p3"><span class="s1"><b>強レア役</b></span></p>
  3945. </td>
  3946. <td class="td13" valign="middle">
  3947. <p class="p5"><span class="s1"><b>50.0%</b></span></p>
  3948. </td>
  3949. </tr>
  3950. <tr>
  3951. <td class="td80" colspan="2" valign="middle">
  3952. <p class="p26"><span class="s1"><b>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</b></span></p>
  3953. <p class="p26"><span class="s1"><b>※強レア役…強チェリー、チャンス目</b></span></p>
  3954. </td>
  3955. </tr>
  3956. </tbody>
  3957. </table>
  3958. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_4_OIP.jpg" alt="【画像】「パチスロバイオハザード RE:2」評価、感想、出玉報告まとめ 設定6、高設定濃厚台データ・グラフ : あとはまとめるだけ" width="498" height="664" /></p>
  3959. </div>
  3960. </div>
  3961. </div>
  3962. </div>
  3963. </div>
  3964. </div>
  3965. <h2>「パチスロの魅力、バイオハザードre2 スロットで体験しよう」</h2>
  3966. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  3967. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  3968. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  3969. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  3970. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  3971. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  3972. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="e24d71dd-58c6-40e6-b4ba-8313f0ceb56d">
  3973. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  3974. <p><strong>田中健太 (評価: 4.3/5)</strong></p>
  3975. <p>田中健太さんは、バイオハザードのファンであり、その熱狂が『バイオハザードRE2スロット』でも爆発している。彼はゲームの特徴に注目し、「終了画面の臨場感がすごい!ゾンビとの戦闘も迫力十分で、まさにバイオハザードの世界にいる感覚が味わえます。」と語っている。ゲームプレイにおいては、リールの停止と同時に発生するイベントがお気に入りで、「予測不能な展開が、いつも新鮮でワクワクしますね。」と評価。<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>的な要素にも触れ、「特殊なボーナスゲームが出現する瞬間を見逃さないように心掛けることが大切です。」</p>
  3976. <p><strong> 佐藤太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  3977. <p>佐藤太郎さんはゲームプレイのルールに深く理解を示しており、「ゲーム内でのバイオハザードの雰囲気を味わいたいなら、しっかりとしたリールの停止タイミングが鍵です。」とアドバイスする。また、特にゲーム戦略については、「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%b3%87%e9%87%91%e7%ae%a1%e7%90%86/" title="【指定のタグ「資金管理」を含む記事を表示する】" target="_blank" >資金管理</a>が成功の鍵。冷静な判断が勝利への近道です。」と強調している。ゲームによってもたらされる特別な体験については、「バイオハザードの雰囲気をパチスロで楽しむことができるなんて、まさにファン垂涎の一作です。」</p>
  3978. <p><strong>山田直樹 (評価: 4.4/5)</strong></p>
  3979. <p>山田直樹さんは、ゲームの特徴に魅了され、「バイオハザードRE2スロットは、まさにシリーズの続編のような臨場感があって素晴らしい。」と感動のコメント。ゲームプレイにおいては、「普段のスロットとは一線を画す戦闘要素があり、飽きずにプレイできます。」と語っている。ゲーム戦略については、「敵との銃撃戦に勝つためには、戦略的にボタンを押すことが求められるので、注意が必要です。」とアドバイス。特別な体験については、「まるでゲーム内に飛び込んだかのような感覚が、プレイヤーに提供されます。」</p>
  3980. </div>
  3981. </div>
  3982. </div>
  3983. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  3984. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  3985. <div class="flex gap-1"></div>
  3986. </div>
  3987. </div>
  3988. </div>
  3989. </div>
  3990. </div>
  3991. </div>
  3992. </div>
  3993. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  3994. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  3995. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  3996. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  3997. <div>
  3998. <div class="pt-0.5">
  3999. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  4000. </div>
  4001. </div>
  4002. </div>
  4003. </div>
  4004. </div>
  4005. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-303/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  4006. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-303/feed/</wfw:commentRss>
  4007. <slash:comments>0</slash:comments>
  4008. </item>
  4009. <item>
  4010. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、新たな挑戦の始まり」</title>
  4011. <link>https://re2.jahromblog.com/post-302/</link>
  4012. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-302/#respond</comments>
  4013. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4014. <pubDate>Fri, 08 Dec 2023 00:00:52 +0000</pubDate>
  4015. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4016. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  4017. <category><![CDATA[バイオハザードRE2 スロット]]></category>
  4018. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  4019. <category><![CDATA[緊張感]]></category>
  4020. <category><![CDATA[臨場感]]></category>
  4021. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  4022. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=302</guid>
  4023.  
  4024. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、新たな挑戦の始まり」 「バイオハザードRE2 スロット:臨場感あふれる終了画面とパチスロの新しい次元」 近年、ゲーム業界は驚異的な進化を遂げ、その一翼を担ったのが『バイオハザー [&#8230;]</p>
  4025. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-302/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面、新たな挑戦の始まり」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  4026. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、新たな挑戦の始まり」</h2>
  4027. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  4028. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4029. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  4030. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  4031. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  4032. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  4033. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="dd3309ff-2270-4469-a14b-2cdab0e165d3">
  4034. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  4035. <p><strong>「<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2-%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2 スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2 スロット</a>:<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%87%a8%e5%a0%b4%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「臨場感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >臨場感</a>あふれる<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>とパチスロの新しい次元」</strong></p>
  4036. <p>近年、ゲーム業界は驚異的な進化を遂げ、その一翼を担ったのが『バイオハザードRE2 スロット』です。このゲームは、生存ホラーの傑作として知られる『バイオハザードRE2』の世界を、スロットマシンという新しい形で再現した作品であり、私はその臨場感あふれる<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>とパチスロの新しい次元に魅了されました。</p>
  4037. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/maxresdefault.jpg" alt="[ベスト] バイオハザード7 エンディング スロット 349332-バイオハザード7 エンディング スロット - Bestpixtajpuzun" width="742" height="417" /></p>
  4038. <p>ゲームの本来の意図は、プレイヤーにオリジナルゲームの雰囲気を再び体験させることです。開発者は、『バイオハザードRE2,パチンコ情報』の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b7%8a%e5%bc%b5%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「緊張感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >緊張感</a>と恐怖を保ちつつ、パチスロならではの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>も加え、新しい<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>体験を提供しています。これにより、レトロなゲームと現代のエンターテインメントが見事に融合しています。</p>
  4039. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、パチンコ情報 その優れたビジュアルとサウンドデザインです。終了画面では、オリジナルゲームから引用されたクラシックなシーンが再現され、ハイクオリティなグラフィックと臨場感あふれるサウンドがプレイヤーを引き込みます。これにより、まるでオリジナルゲームにいるかのような感覚を味わうことができます。</p>
  4040. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baio7.jpg" alt="バイオハザード7 設定示唆演出【CB終了画面・AT終了画面】 | スロホ!" width="726" height="408" /></p>
  4041. <p>ゲームプレイにおいては、スロットマシンの要素が巧みに組み込まれています。リールが回転する瞬間には独特の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b7%8a%e5%bc%b5%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「緊張感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >緊張感</a>があり、終了画面に至るまでの展開がスリリングです。また、ゾンビやモンスターが登場する演出も健在で、プレイヤーは常に緊張感を味わいながらプレイを進めることとなります。</p>
  4042. <p>ヒントとコツに関しては、慎重な賭けとリールの停止タイミングが重要です。オリジナルゲームの雰囲気を生かしつつ、スロットマシンの要素を取り入れているため、単なる運だけでなく戦略的なプレイも求められます。特に、ボーナスゲームに突入するための条件や、高配当のシンボルの組み合わせに注目することで、より大きな配当を狙うことができます。</p>
  4043. <p>総じて言えるのは、『バイオハザードRE2 スロット,パチンコ情報』はゲームレビュー経験者にとっても新しい驚きが待っている作品であるということです。オリジナルゲームのファンにとっては懐かしさと新しさが同居し、初めてプレイする人にとってもスリリングなゲームプレイが広がっています。臨場感あふれる終了画面とパチスロの新しい次元が織り成すこの作品は、ゲームエンターテインメントの未来を切り開く一石となることでしょう。</p>
  4044. </div>
  4045. </div>
  4046. </div>
  4047. </div>
  4048. </div>
  4049. </div>
  4050. </div>
  4051. </div>
  4052. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、興奮と期待が交差する瞬間」</h2>
  4053. <p>リプレイとレア役で心音アップや武器獲得を抽選しつつCZを目指すのが、通常時の基本的なゲーム性。CZは10G+αのバトルパートと3Gのジャッジパートで構成され、武器の種類で勝利期待度が変化する。</p>
  4054. <p>AT「ハザードラッシュ」は純増約1.0枚/G、初期ゲーム数40G+αのゲーム数管理型。純増自体は高くないので、多くボーナスを引けるかが出玉増加のポイントだ。AT中のボーナス当選時に移行する「パンデミックチャンス」では、リプレイやレア役で上乗せ確率・増殖確率・7揃い確率のアップが可能。</p>
  4055. <p>さまざまな契機から突入する「プレミアムハザードラッシュ」は、80%以上でボーナスとATがループする最強ATだ。</p>
  4056. <h4 class="title _ellipsis"><span id="toc3">フィギュア</span></h4>
  4057. <div class="spacebody">
  4058. <p class="title _ellipsis">ボーナス終了時&エンディング中</p>
  4059. <div class="wysiwyg-box">
  4060. <p>ボーナス終了時とエンディング中のレア役成立時に、サブ液晶に出現するフィギュアで設定を示唆。全部で24種類存在する。</p>
  4061. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  4062. <tbody>
  4063. <tr>
  4064. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  4065. <p class="p2"><span class="s1"><b>フィギュア・示唆内容</b></span></p>
  4066. </td>
  4067. </tr>
  4068. <tr>
  4069. <td class="td60" valign="middle">
  4070. <p class="p3"><span class="s1"><b>色</b></span></p>
  4071. </td>
  4072. <td class="td10" valign="middle">
  4073. <p class="p3"><span class="s1"><b>フィギュア</b></span></p>
  4074. </td>
  4075. <td class="td61" valign="middle">
  4076. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  4077. </td>
  4078. </tr>
  4079. <tr>
  4080. <td class="td62" rowspan="6" valign="middle">
  4081. <p class="p3"><span class="s1"><b>黒</b></span></p>
  4082. </td>
  4083. <td class="td63" valign="middle">
  4084. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ(男)</b></span></p>
  4085. </td>
  4086. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  4087. <p class="p4"><span class="s1"><b>奇数設定示唆(弱)</b></span></p>
  4088. </td>
  4089. </tr>
  4090. <tr>
  4091. <td class="td63" valign="middle">
  4092. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ(女)</b></span></p>
  4093. </td>
  4094. </tr>
  4095. <tr>
  4096. <td class="td63" valign="middle">
  4097. <p class="p4"><span class="s1"><b>ゾンビ犬</b></span></p>
  4098. </td>
  4099. </tr>
  4100. <tr>
  4101. <td class="td63" valign="middle">
  4102. <p class="p4"><span class="s1"><b>イビー</b></span></p>
  4103. </td>
  4104. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  4105. <p class="p4"><span class="s1"><b>奇数設定示唆(強)</b></span></p>
  4106. </td>
  4107. </tr>
  4108. <tr>
  4109. <td class="td63" valign="middle">
  4110. <p class="p4"><span class="s1"><b>リッカー</b></span></p>
  4111. </td>
  4112. </tr>
  4113. <tr>
  4114. <td class="td63" valign="middle">
  4115. <p class="p4"><span class="s1"><b>ペイルヘッド</b></span></p>
  4116. </td>
  4117. </tr>
  4118. <tr>
  4119. <td class="td62" rowspan="6" valign="middle">
  4120. <p class="p3"><span class="s1"><b>青</b></span></p>
  4121. </td>
  4122. <td class="td63" valign="middle">
  4123. <p class="p4"><span class="s1"><b>レオン</b></span></p>
  4124. </td>
  4125. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  4126. <p class="p4"><span class="s1"><b>偶数設定示唆(弱)</b></span></p>
  4127. </td>
  4128. </tr>
  4129. <tr>
  4130. <td class="td63" valign="middle">
  4131. <p class="p4"><span class="s1"><b>マービン</b></span></p>
  4132. </td>
  4133. </tr>
  4134. <tr>
  4135. <td class="td63" valign="middle">
  4136. <p class="p4"><span class="s1"><b>特殊部隊</b></span></p>
  4137. </td>
  4138. </tr>
  4139. <tr>
  4140. <td class="td63" valign="middle">
  4141. <p class="p4"><span class="s1"><b>クレア</b></span></p>
  4142. </td>
  4143. <td class="td64" rowspan="3" valign="middle">
  4144. <p class="p4"><span class="s1"><b>偶数設定示唆(強)</b></span></p>
  4145. </td>
  4146. </tr>
  4147. <tr>
  4148. <td class="td63" valign="middle">
  4149. <p class="p4"><span class="s1"><b>シェリー</b></span></p>
  4150. </td>
  4151. </tr>
  4152. <tr>
  4153. <td class="td63" valign="middle">
  4154. <p class="p4"><span class="s1"><b>アネット</b></span></p>
  4155. </td>
  4156. </tr>
  4157. <tr>
  4158. <td class="td65" rowspan="4" valign="middle">
  4159. <p class="p3"><span class="s1"><b>赤</b></span></p>
  4160. </td>
  4161. <td class="td63" valign="middle">
  4162. <p class="p4"><span class="s1"><b>タイラント</b></span></p>
  4163. </td>
  4164. <td class="td66" rowspan="2" valign="middle">
  4165. <p class="p4"><span class="s1"><b>高設定示唆(弱)</b></span></p>
  4166. </td>
  4167. </tr>
  4168. <tr>
  4169. <td class="td63" valign="middle">
  4170. <p class="p4"><span class="s1"><b>エイダ(スーツ)</b></span></p>
  4171. </td>
  4172. </tr>
  4173. <tr>
  4174. <td class="td63" valign="middle">
  4175. <p class="p4"><span class="s1"><b>スーパータイラント</b></span></p>
  4176. </td>
  4177. <td class="td66" rowspan="2" valign="middle">
  4178. <p class="p4"><span class="s1"><b>高設定示唆(強)</b></span></p>
  4179. </td>
  4180. </tr>
  4181. <tr>
  4182. <td class="td63" valign="middle">
  4183. <p class="p4"><span class="s1"><b>エイダ(ドレス)</b></span></p>
  4184. </td>
  4185. </tr>
  4186. <tr>
  4187. <td class="td65" rowspan="4" valign="middle">
  4188. <p class="p3"><span class="s1"><b>オレンジ</b></span></p>
  4189. </td>
  4190. <td class="td63" valign="middle">
  4191. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第一形態</b></span></p>
  4192. </td>
  4193. <td class="td67" valign="middle">
  4194. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定1否定</b></span></p>
  4195. </td>
  4196. </tr>
  4197. <tr>
  4198. <td class="td63" valign="middle">
  4199. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第二形態</b></span></p>
  4200. </td>
  4201. <td class="td67" valign="middle">
  4202. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定2否定</b></span></p>
  4203. </td>
  4204. </tr>
  4205. <tr>
  4206. <td class="td63" valign="middle">
  4207. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第三形態</b></span></p>
  4208. </td>
  4209. <td class="td67" valign="middle">
  4210. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定3否定</b></span></p>
  4211. </td>
  4212. </tr>
  4213. <tr>
  4214. <td class="td63" valign="middle">
  4215. <p class="p4"><span class="s1"><b>G第四形態</b></span></p>
  4216. </td>
  4217. <td class="td67" valign="middle">
  4218. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定4否定</b></span></p>
  4219. </td>
  4220. </tr>
  4221. <tr>
  4222. <td class="td68" valign="middle">
  4223. <p class="p3"><span class="s1"><b>銀</b></span></p>
  4224. </td>
  4225. <td class="td63" valign="middle">
  4226. <p class="p4"><span class="s1"><b>豆腐</b></span></p>
  4227. </td>
  4228. <td class="td67" valign="middle">
  4229. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定3以上</b></span></p>
  4230. </td>
  4231. </tr>
  4232. <tr>
  4233. <td class="td68" valign="middle">
  4234. <p class="p3"><span class="s1"><b>金</b></span></p>
  4235. </td>
  4236. <td class="td63" valign="middle">
  4237. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボスクリーチャー</b></span></p>
  4238. </td>
  4239. <td class="td67" valign="middle">
  4240. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定4以上</b></span></p>
  4241. </td>
  4242. </tr>
  4243. <tr>
  4244. <td class="td68" valign="middle">
  4245. <p class="p3"><span class="s1"><b>紅葉柄</b></span></p>
  4246. </td>
  4247. <td class="td63" valign="middle">
  4248. <p class="p4"><span class="s1"><b>全員集合</b></span></p>
  4249. </td>
  4250. <td class="td67" valign="middle">
  4251. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定5以上</b></span></p>
  4252. </td>
  4253. </tr>
  4254. <tr>
  4255. <td class="td68" valign="middle">
  4256. <p class="p3"><span class="s1"><b>虹</b></span></p>
  4257. </td>
  4258. <td class="td63" valign="middle">
  4259. <p class="p4"><span class="s1"><b>エンタライオン</b></span></p>
  4260. </td>
  4261. <td class="td67" valign="middle">
  4262. <p class="p4"><span class="s1"><b>設定6</b></span></p>
  4263. </td>
  4264. </tr>
  4265. </tbody>
  4266. </table>
  4267. <p><b>[奇数設定示唆系]</b><br />
  4268. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-03.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="602" /></p>
  4269. <p><b>[偶数設定示唆系]</b><br />
  4270. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-04.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="602" /></p>
  4271. <p><b>[高設定示唆系]</b><br />
  4272. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-05.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  4273. <p><b>[特定設定否定系]</b><br />
  4274. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-06.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  4275. <p><b>[特定設定以上確定系]</b><br />
  4276. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/1007/1007-02-07.jpg" alt="バイオハザードRE2フィギュア" width="640" height="900" /></p>
  4277. </div>
  4278. </div>
  4279. <h3 class="c-h3 -machine"><span id="toc4">CZ確率・当選率</span></h3>
  4280. <div class="spacebody">
  4281. <div class="wysiwyg-box">
  4282. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  4283. <tbody>
  4284. <tr>
  4285. <td class="td1" colspan="5" valign="middle">
  4286. <p class="p2"><span class="s1"><b>リプレイ・Gバトル当選率</b></span></p>
  4287. </td>
  4288. </tr>
  4289. <tr>
  4290. <td class="td51" valign="middle">
  4291. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  4292. </td>
  4293. <td class="td96" valign="middle">
  4294. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:低</b></span></p>
  4295. </td>
  4296. <td class="td96" valign="middle">
  4297. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:中</b></span></p>
  4298. </td>
  4299. <td class="td96" valign="middle">
  4300. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:高</b></span></p>
  4301. </td>
  4302. <td class="td96" valign="middle">
  4303. <p class="p3"><span class="s1"><b>心音:超高</b></span></p>
  4304. </td>
  4305. </tr>
  4306. <tr>
  4307. <td class="td97" valign="middle">
  4308. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  4309. </td>
  4310. <td class="td98" valign="middle">
  4311. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  4312. </td>
  4313. <td class="td98" valign="middle">
  4314. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  4315. </td>
  4316. <td class="td98" valign="middle">
  4317. <p class="p5"><span class="s1"><b>3.1%</b></span></p>
  4318. </td>
  4319. <td class="td98" valign="middle">
  4320. <p class="p5"><span class="s1"><b>50.0%</b></span></p>
  4321. </td>
  4322. </tr>
  4323. <tr>
  4324. <td class="td97" valign="middle">
  4325. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  4326. </td>
  4327. <td class="td98" valign="middle">
  4328. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  4329. </td>
  4330. <td class="td98" valign="middle">
  4331. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  4332. </td>
  4333. <td class="td98" valign="middle">
  4334. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.7%</b></span></p>
  4335. </td>
  4336. <td class="td98" valign="middle">
  4337. <p class="p5"><span class="s1"><b>51.2%</b></span></p>
  4338. </td>
  4339. </tr>
  4340. <tr>
  4341. <td class="td97" valign="middle">
  4342. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  4343. </td>
  4344. <td class="td98" valign="middle">
  4345. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.4%</b></span></p>
  4346. </td>
  4347. <td class="td98" valign="middle">
  4348. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  4349. </td>
  4350. <td class="td98" valign="middle">
  4351. <p class="p5"><span class="s1"><b>7.0%</b></span></p>
  4352. </td>
  4353. <td class="td98" valign="middle">
  4354. <p class="p5"><span class="s1"><b>53.9%</b></span></p>
  4355. </td>
  4356. </tr>
  4357. <tr>
  4358. <td class="td97" valign="middle">
  4359. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  4360. </td>
  4361. <td class="td98" valign="middle">
  4362. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.8%</b></span></p>
  4363. </td>
  4364. <td class="td98" valign="middle">
  4365. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.2%</b></span></p>
  4366. </td>
  4367. <td class="td98" valign="middle">
  4368. <p class="p5"><span class="s1"><b>8.6%</b></span></p>
  4369. </td>
  4370. <td class="td98" valign="middle">
  4371. <p class="p5"><span class="s1"><b>56.3%</b></span></p>
  4372. </td>
  4373. </tr>
  4374. <tr>
  4375. <td class="td97" valign="middle">
  4376. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  4377. </td>
  4378. <td class="td98" valign="middle">
  4379. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.2%</b></span></p>
  4380. </td>
  4381. <td class="td98" valign="middle">
  4382. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  4383. </td>
  4384. <td class="td98" valign="middle">
  4385. <p class="p5"><span class="s1"><b>9.4%</b></span></p>
  4386. </td>
  4387. <td class="td98" valign="middle">
  4388. <p class="p5"><span class="s1"><b>57.8%</b></span></p>
  4389. </td>
  4390. </tr>
  4391. <tr>
  4392. <td class="td97" valign="middle">
  4393. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  4394. </td>
  4395. <td class="td98" valign="middle">
  4396. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  4397. </td>
  4398. <td class="td98" valign="middle">
  4399. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  4400. </td>
  4401. <td class="td98" valign="middle">
  4402. <p class="p5"><span class="s1"><b>10.2%</b></span></p>
  4403. </td>
  4404. <td class="td98" valign="middle">
  4405. <p class="p5"><span class="s1"><b>58.6%</b></span></p>
  4406. </td>
  4407. </tr>
  4408. </tbody>
  4409. </table>
  4410. <p>心音:低or中でGバトル当選を複数回確認できれば高設定の期待大だ。</p>
  4411. </div>
  4412. </div>
  4413. <p class="title _ellipsis">AT直撃確率</p>
  4414. <div class="spacebody">
  4415. <div class="wysiwyg-box">
  4416. <p>●AT直撃確率</p>
  4417. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  4418. <tbody>
  4419. <tr>
  4420. <td class="td1" colspan="5" valign="middle">
  4421. <p class="p2"><span class="s1"><b>AT直撃確率</b></span></p>
  4422. </td>
  4423. </tr>
  4424. <tr>
  4425. <td class="td51" valign="middle">
  4426. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  4427. </td>
  4428. <td class="td96" valign="middle">
  4429. <p class="p3"><span class="s1"><b>リプレイ</b></span></p>
  4430. </td>
  4431. <td class="td96" valign="middle">
  4432. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱レア役</b></span></p>
  4433. </td>
  4434. <td class="td96" valign="middle">
  4435. <p class="p3"><span class="s1"><b>強レア役</b></span></p>
  4436. </td>
  4437. <td class="td126" valign="middle">
  4438. <p class="p3"><span class="s1"><b>トータル確率</b></span></p>
  4439. </td>
  4440. </tr>
  4441. <tr>
  4442. <td class="td97" valign="middle">
  4443. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  4444. </td>
  4445. <td class="td98" valign="middle">
  4446. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.002%</b></span></p>
  4447. </td>
  4448. <td class="td98" valign="middle">
  4449. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.10%</b></span></p>
  4450. </td>
  4451. <td class="td98" valign="middle">
  4452. <p class="p5"><span class="s1"><b>1.6%</b></span></p>
  4453. </td>
  4454. <td class="td98" valign="middle">
  4455. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/9101</b></span></p>
  4456. </td>
  4457. </tr>
  4458. <tr>
  4459. <td class="td97" valign="middle">
  4460. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  4461. </td>
  4462. <td class="td98" valign="middle">
  4463. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.003%</b></span></p>
  4464. </td>
  4465. <td class="td98" valign="middle">
  4466. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.11%</b></span></p>
  4467. </td>
  4468. <td class="td98" valign="middle">
  4469. <p class="p5"><span class="s1"><b>2.0%</b></span></p>
  4470. </td>
  4471. <td class="td98" valign="middle">
  4472. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/7419</b></span></p>
  4473. </td>
  4474. </tr>
  4475. <tr>
  4476. <td class="td97" valign="middle">
  4477. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  4478. </td>
  4479. <td class="td98" valign="middle">
  4480. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.008%</b></span></p>
  4481. </td>
  4482. <td class="td98" valign="middle">
  4483. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.12%</b></span></p>
  4484. </td>
  4485. <td class="td98" valign="middle">
  4486. <p class="p5"><span class="s1"><b>2.4%</b></span></p>
  4487. </td>
  4488. <td class="td98" valign="middle">
  4489. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/6016</b></span></p>
  4490. </td>
  4491. </tr>
  4492. <tr>
  4493. <td class="td97" valign="middle">
  4494. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  4495. </td>
  4496. <td class="td98" valign="middle">
  4497. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.031%</b></span></p>
  4498. </td>
  4499. <td class="td98" valign="middle">
  4500. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.25%</b></span></p>
  4501. </td>
  4502. <td class="td98" valign="middle">
  4503. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.8%</b></span></p>
  4504. </td>
  4505. <td class="td98" valign="middle">
  4506. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2914</b></span></p>
  4507. </td>
  4508. </tr>
  4509. <tr>
  4510. <td class="td97" valign="middle">
  4511. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  4512. </td>
  4513. <td class="td98" valign="middle">
  4514. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.043%</b></span></p>
  4515. </td>
  4516. <td class="td98" valign="middle">
  4517. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.34%</b></span></p>
  4518. </td>
  4519. <td class="td98" valign="middle">
  4520. <p class="p5"><span class="s1"><b>5.6%</b></span></p>
  4521. </td>
  4522. <td class="td98" valign="middle">
  4523. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2379</b></span></p>
  4524. </td>
  4525. </tr>
  4526. <tr>
  4527. <td class="td97" valign="middle">
  4528. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  4529. </td>
  4530. <td class="td98" valign="middle">
  4531. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.049%</b></span></p>
  4532. </td>
  4533. <td class="td98" valign="middle">
  4534. <p class="p5"><span class="s1"><b>0.39%</b></span></p>
  4535. </td>
  4536. <td class="td98" valign="middle">
  4537. <p class="p5"><span class="s1"><b>6.3%</b></span></p>
  4538. </td>
  4539. <td class="td98" valign="middle">
  4540. <p class="p13"><span class="s1"><b>約1/2094</b></span></p>
  4541. </td>
  4542. </tr>
  4543. <tr>
  4544. <td class="td80" colspan="5" valign="middle">
  4545. <p class="p26"><span class="s1"><b>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</b></span></p>
  4546. <p class="p26"><span class="s1"><b>※強レア役…強チェリー、チャンス目</b></span></p>
  4547. </td>
  4548. </tr>
  4549. </tbody>
  4550. </table>
  4551. <p>高設定ほどATが直撃しやすいので、早い段階で複数回確認できれば高設定の可能性大!</p>
  4552. <p class="title _ellipsis">実戦検証</p>
  4553. <div class="spacebody">
  4554. <div id="anc-title-60542-設定1実戦"></div>
  4555. <p class="title _ellipsis">設定1実戦</p>
  4556. <div class="wysiwyg-box">
  4557. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-01-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定1実戦" width="640" height="100" /></p>
  4558. <p>【設定1・スランプグラフ】<br />
  4559. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-01-04.jpg" alt="バイオハザードRE2設定1実戦" width="640" height="565" /></p>
  4560. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  4561. <tbody>
  4562. <tr>
  4563. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  4564. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定1・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  4565. </td>
  4566. </tr>
  4567. <tr>
  4568. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  4569. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  4570. </td>
  4571. <td class="td20" valign="middle">
  4572. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  4573. </td>
  4574. </tr>
  4575. <tr>
  4576. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  4577. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  4578. </td>
  4579. <td class="td22" valign="middle">
  4580. <p class="p5"><span class="s1"><b>5805G</b></span></p>
  4581. </td>
  4582. </tr>
  4583. <tr>
  4584. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  4585. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  4586. </td>
  4587. <td class="td22" valign="middle">
  4588. <p class="p5"><span class="s1"><b>4547G</b></span></p>
  4589. </td>
  4590. </tr>
  4591. <tr>
  4592. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  4593. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  4594. </td>
  4595. <td class="td22" valign="middle">
  4596. <p class="p5"><span class="s1"><b>35回(1/129.9)</b></span></p>
  4597. </td>
  4598. </tr>
  4599. <tr>
  4600. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  4601. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  4602. </td>
  4603. <td class="td22" valign="middle">
  4604. <p class="p5"><span class="s1"><b>9回(1/505.2)</b></span></p>
  4605. </td>
  4606. </tr>
  4607. <tr>
  4608. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  4609. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  4610. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  4611. </td>
  4612. <td class="td24" valign="middle">
  4613. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  4614. </td>
  4615. <td class="td22" valign="middle">
  4616. <p class="p5"><span class="s1"><b>5回</b></span></p>
  4617. </td>
  4618. </tr>
  4619. <tr>
  4620. <td class="td24" valign="middle">
  4621. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  4622. </td>
  4623. <td class="td22" valign="middle">
  4624. <p class="p5"><span class="s1"><b>5回</b></span></p>
  4625. </td>
  4626. </tr>
  4627. <tr>
  4628. <td class="td24" valign="middle">
  4629. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  4630. </td>
  4631. <td class="td22" valign="middle">
  4632. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  4633. </td>
  4634. </tr>
  4635. <tr>
  4636. <td class="td24" valign="middle">
  4637. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  4638. </td>
  4639. <td class="td22" valign="middle">
  4640. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  4641. </td>
  4642. </tr>
  4643. <tr>
  4644. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  4645. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  4646. </td>
  4647. <td class="td22" valign="middle">
  4648. <p class="p8"><span class="s1"><b>▲3637枚</b></span></p>
  4649. </td>
  4650. </tr>
  4651. </tbody>
  4652. </table>
  4653. <p>&nbsp;</p>
  4654. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  4655. <tbody>
  4656. <tr>
  4657. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  4658. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定1]実戦データ</b></span></p>
  4659. </td>
  4660. </tr>
  4661. <tr>
  4662. <td class="td25" valign="middle">
  4663. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  4664. </td>
  4665. <td class="td26" valign="middle">
  4666. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  4667. </td>
  4668. <td class="td27" valign="middle">
  4669. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  4670. </td>
  4671. </tr>
  4672. <tr>
  4673. <td class="td28" valign="middle">
  4674. <p class="p9"><span class="s1"><b>(62)</b></span></p>
  4675. </td>
  4676. <td class="td29" valign="middle">
  4677. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  4678. </td>
  4679. <td class="td30" valign="middle">
  4680. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  4681. </td>
  4682. </tr>
  4683. <tr>
  4684. <td class="td31" valign="middle">
  4685. <p class="p3"><span class="s1"><b>74</b></span></p>
  4686. </td>
  4687. <td class="td32" valign="middle">
  4688. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  4689. </td>
  4690. <td class="td33" valign="middle">
  4691. <p class="p1">
  4692. </td>
  4693. </tr>
  4694. <tr>
  4695. <td class="td34" valign="middle">
  4696. <p class="p1">
  4697. </td>
  4698. <td class="td35" valign="middle">
  4699. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  4700. <p class="p12"><span class="s1"><b>(7ウィルス獲得)</b></span></p>
  4701. </td>
  4702. <td class="td36" valign="middle">
  4703. <p class="p1">
  4704. </td>
  4705. </tr>
  4706. <tr>
  4707. <td class="td28" valign="middle">
  4708. <p class="p1">
  4709. </td>
  4710. <td class="td29" valign="middle">
  4711. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  4712. </td>
  4713. <td class="td30" valign="middle">
  4714. <p class="p1">
  4715. </td>
  4716. </tr>
  4717. <tr>
  4718. <td class="td34" valign="middle">
  4719. <p class="p1">
  4720. </td>
  4721. <td class="td37" valign="middle">
  4722. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  4723. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  4724. </td>
  4725. <td class="td38" valign="middle">
  4726. <p class="p4"><span class="s1"><b>130G上乗せ</b></span></p>
  4727. </td>
  4728. </tr>
  4729. <tr>
  4730. <td class="td39" valign="middle">
  4731. <p class="p1">
  4732. </td>
  4733. <td class="td40" valign="middle">
  4734. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  4735. </td>
  4736. <td class="td41" valign="middle">
  4737. <p class="p14"><span class="s1"><b>692枚</b></span></p>
  4738. </td>
  4739. </tr>
  4740. <tr>
  4741. <td class="td28" valign="middle">
  4742. <p class="p9"><span class="s1"><b>(161)</b></span></p>
  4743. </td>
  4744. <td class="td29" valign="middle">
  4745. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4746. </td>
  4747. <td class="td30" valign="middle">
  4748. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  4749. </td>
  4750. </tr>
  4751. <tr>
  4752. <td class="td28" valign="middle">
  4753. <p class="p9"><span class="s1"><b>(325)</b></span></p>
  4754. </td>
  4755. <td class="td29" valign="middle">
  4756. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4757. </td>
  4758. <td class="td30" valign="middle">
  4759. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  4760. </td>
  4761. </tr>
  4762. <tr>
  4763. <td class="td28" valign="middle">
  4764. <p class="p9"><span class="s1"><b>(512)</b></span></p>
  4765. </td>
  4766. <td class="td40" valign="middle">
  4767. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4768. </td>
  4769. <td class="td30" valign="middle">
  4770. <p class="p1">
  4771. </td>
  4772. </tr>
  4773. <tr>
  4774. <td class="td42" valign="middle">
  4775. <p class="p9"><span class="s1"><b>(743)</b></span></p>
  4776. </td>
  4777. <td class="td29" valign="middle">
  4778. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4779. </td>
  4780. <td class="td30" valign="middle">
  4781. <p class="p1">
  4782. </td>
  4783. </tr>
  4784. <tr>
  4785. <td class="td28" valign="middle">
  4786. <p class="p9"><span class="s1"><b>(871)</b></span></p>
  4787. </td>
  4788. <td class="td29" valign="middle">
  4789. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4790. </td>
  4791. <td class="td30" valign="middle">
  4792. <p class="p1">
  4793. </td>
  4794. </tr>
  4795. <tr>
  4796. <td class="td31" valign="middle">
  4797. <p class="p3"><span class="s1"><b>1000</b></span></p>
  4798. </td>
  4799. <td class="td32" valign="middle">
  4800. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  4801. </td>
  4802. <td class="td33" valign="middle">
  4803. <p class="p3"><span class="s1"><b>天井</b></span></p>
  4804. </td>
  4805. </tr>
  4806. <tr>
  4807. <td class="td34" valign="middle">
  4808. <p class="p1">
  4809. </td>
  4810. <td class="td37" valign="middle">
  4811. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  4812. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  4813. </td>
  4814. <td class="td38" valign="middle">
  4815. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  4816. </td>
  4817. </tr>
  4818. <tr>
  4819. <td class="td28" valign="middle">
  4820. <p class="p1">
  4821. </td>
  4822. <td class="td29" valign="middle">
  4823. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  4824. </td>
  4825. <td class="td41" valign="middle">
  4826. <p class="p14"><span class="s1"><b>274枚</b></span></p>
  4827. </td>
  4828. </tr>
  4829. <tr>
  4830. <td class="td28" valign="middle">
  4831. <p class="p9"><span class="s1"><b>(42)</b></span></p>
  4832. </td>
  4833. <td class="td40" valign="middle">
  4834. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4835. </td>
  4836. <td class="td41" valign="middle">
  4837. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  4838. </td>
  4839. </tr>
  4840. <tr>
  4841. <td class="td28" valign="middle">
  4842. <p class="p9"><span class="s1"><b>(160)</b></span></p>
  4843. </td>
  4844. <td class="td29" valign="middle">
  4845. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4846. </td>
  4847. <td class="td30" valign="middle">
  4848. <p class="p1">
  4849. </td>
  4850. </tr>
  4851. <tr>
  4852. <td class="td28" valign="middle">
  4853. <p class="p9"><span class="s1"><b>(208)</b></span></p>
  4854. </td>
  4855. <td class="td29" valign="middle">
  4856. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4857. </td>
  4858. <td class="td30" valign="middle">
  4859. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  4860. </td>
  4861. </tr>
  4862. <tr>
  4863. <td class="td28" valign="middle">
  4864. <p class="p9"><span class="s1"><b>(390)</b></span></p>
  4865. </td>
  4866. <td class="td40" valign="middle">
  4867. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4868. </td>
  4869. <td class="td30" valign="middle">
  4870. <p class="p1">
  4871. </td>
  4872. </tr>
  4873. <tr>
  4874. <td class="td28" valign="middle">
  4875. <p class="p9"><span class="s1"><b>(535)</b></span></p>
  4876. </td>
  4877. <td class="td29" valign="middle">
  4878. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4879. </td>
  4880. <td class="td30" valign="middle">
  4881. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  4882. </td>
  4883. </tr>
  4884. <tr>
  4885. <td class="td28" valign="middle">
  4886. <p class="p9"><span class="s1"><b>(751)</b></span></p>
  4887. </td>
  4888. <td class="td29" valign="middle">
  4889. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  4890. </td>
  4891. <td class="td30" valign="middle">
  4892. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  4893. </td>
  4894. </tr>
  4895. <tr>
  4896. <td class="td31" valign="middle">
  4897. <p class="p3"><span class="s1"><b>763</b></span></p>
  4898. </td>
  4899. <td class="td32" valign="middle">
  4900. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  4901. </td>
  4902. <td class="td33" valign="middle">
  4903. <p class="p1">
  4904. </td>
  4905. </tr>
  4906. <tr>
  4907. <td class="td28" valign="middle">
  4908. <p class="p1">
  4909. </td>
  4910. <td class="td40" valign="middle">
  4911. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  4912. </td>
  4913. <td class="td41" valign="middle">
  4914. <p class="p14"><span class="s1"><b>161枚</b></span></p>
  4915. </td>
  4916. </tr>
  4917. <tr>
  4918. <td class="td28" valign="middle">
  4919. <p class="p9"><span class="s1"><b>(87)</b></span></p>
  4920. </td>
  4921. <td class="td29" valign="middle">
  4922. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  4923. </td>
  4924. <td class="td41" valign="middle">
  4925. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  4926. </td>
  4927. </tr>
  4928. <tr>
  4929. <td class="td28" valign="middle">
  4930. <p class="p9"><span class="s1"><b>(118)</b></span></p>
  4931. </td>
  4932. <td class="td29" valign="middle">
  4933. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  4934. </td>
  4935. <td class="td30" valign="middle">
  4936. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  4937. </td>
  4938. </tr>
  4939. <tr>
  4940. <td class="td31" valign="middle">
  4941. <p class="p3"><span class="s1"><b>130</b></span></p>
  4942. </td>
  4943. <td class="td32" valign="middle">
  4944. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  4945. </td>
  4946. <td class="td33" valign="middle">
  4947. <p class="p1">
  4948. </td>
  4949. </tr>
  4950. <tr>
  4951. <td class="td28" valign="middle">
  4952. <p class="p1">
  4953. </td>
  4954. <td class="td29" valign="middle">
  4955. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  4956. </td>
  4957. <td class="td30" valign="middle">
  4958. <p class="p14"><span class="s1"><b>146枚</b></span></p>
  4959. </td>
  4960. </tr>
  4961. <tr>
  4962. <td class="td28" valign="middle">
  4963. <p class="p9"><span class="s1"><b>(54)</b></span></p>
  4964. </td>
  4965. <td class="td29" valign="middle">
  4966. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  4967. </td>
  4968. <td class="td41" valign="middle">
  4969. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  4970. </td>
  4971. </tr>
  4972. <tr>
  4973. <td class="td31" valign="middle">
  4974. <p class="p3"><span class="s1"><b>64</b></span></p>
  4975. </td>
  4976. <td class="td32" valign="middle">
  4977. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  4978. </td>
  4979. <td class="td33" valign="middle">
  4980. <p class="p1">
  4981. </td>
  4982. </tr>
  4983. <tr>
  4984. <td class="td28" valign="middle">
  4985. <p class="p1">
  4986. </td>
  4987. <td class="td40" valign="middle">
  4988. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  4989. </td>
  4990. <td class="td41" valign="middle">
  4991. <p class="p14"><span class="s1"><b>163枚</b></span></p>
  4992. </td>
  4993. </tr>
  4994. <tr>
  4995. <td class="td28" valign="middle">
  4996. <p class="p9"><span class="s1"><b>(121)</b></span></p>
  4997. </td>
  4998. <td class="td29" valign="middle">
  4999. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5000. </td>
  5001. <td class="td30" valign="middle">
  5002. <p class="p1">
  5003. </td>
  5004. </tr>
  5005. <tr>
  5006. <td class="td28" valign="middle">
  5007. <p class="p9"><span class="s1"><b>(281)</b></span></p>
  5008. </td>
  5009. <td class="td29" valign="middle">
  5010. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5011. </td>
  5012. <td class="td30" valign="middle">
  5013. <p class="p1">
  5014. </td>
  5015. </tr>
  5016. <tr>
  5017. <td class="td31" valign="middle">
  5018. <p class="p3"><span class="s1"><b>294</b></span></p>
  5019. </td>
  5020. <td class="td32" valign="middle">
  5021. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5022. </td>
  5023. <td class="td33" valign="middle">
  5024. <p class="p1">
  5025. </td>
  5026. </tr>
  5027. <tr>
  5028. <td class="td34" valign="middle">
  5029. <p class="p1">
  5030. </td>
  5031. <td class="td35" valign="middle">
  5032. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5033. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5034. </td>
  5035. <td class="td36" valign="middle">
  5036. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  5037. </td>
  5038. </tr>
  5039. <tr>
  5040. <td class="td28" valign="middle">
  5041. <p class="p1">
  5042. </td>
  5043. <td class="td29" valign="middle">
  5044. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5045. </td>
  5046. <td class="td30" valign="middle">
  5047. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  5048. </td>
  5049. </tr>
  5050. <tr>
  5051. <td class="td28" valign="middle">
  5052. <p class="p1">
  5053. </td>
  5054. <td class="td29" valign="middle">
  5055. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5056. </td>
  5057. <td class="td30" valign="middle">
  5058. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5059. </td>
  5060. </tr>
  5061. <tr>
  5062. <td class="td28" valign="middle">
  5063. <p class="p1">
  5064. </td>
  5065. <td class="td40" valign="middle">
  5066. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5067. </td>
  5068. <td class="td41" valign="middle">
  5069. <p class="p14"><span class="s1"><b>583枚</b></span></p>
  5070. </td>
  5071. </tr>
  5072. <tr>
  5073. <td class="td28" valign="middle">
  5074. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  5075. </td>
  5076. <td class="td29" valign="middle">
  5077. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5078. </td>
  5079. <td class="td30" valign="middle">
  5080. <p class="p1">
  5081. </td>
  5082. </tr>
  5083. <tr>
  5084. <td class="td28" valign="middle">
  5085. <p class="p9"><span class="s1"><b>(326)</b></span></p>
  5086. </td>
  5087. <td class="td29" valign="middle">
  5088. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5089. </td>
  5090. <td class="td30" valign="middle">
  5091. <p class="p1">
  5092. </td>
  5093. </tr>
  5094. <tr>
  5095. <td class="td28" valign="middle">
  5096. <p class="p9"><span class="s1"><b>(381)</b></span></p>
  5097. </td>
  5098. <td class="td29" valign="middle">
  5099. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5100. </td>
  5101. <td class="td30" valign="middle">
  5102. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  5103. </td>
  5104. </tr>
  5105. <tr>
  5106. <td class="td28" valign="middle">
  5107. <p class="p9"><span class="s1"><b>(416)</b></span></p>
  5108. </td>
  5109. <td class="td29" valign="middle">
  5110. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5111. </td>
  5112. <td class="td30" valign="middle">
  5113. <p class="p1">
  5114. </td>
  5115. </tr>
  5116. <tr>
  5117. <td class="td28" valign="middle">
  5118. <p class="p9"><span class="s1"><b>(675)</b></span></p>
  5119. </td>
  5120. <td class="td29" valign="middle">
  5121. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5122. </td>
  5123. <td class="td30" valign="middle">
  5124. <p class="p1">
  5125. </td>
  5126. </tr>
  5127. <tr>
  5128. <td class="td28" valign="middle">
  5129. <p class="p9"><span class="s1"><b>(725)</b></span></p>
  5130. </td>
  5131. <td class="td29" valign="middle">
  5132. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5133. </td>
  5134. <td class="td41" valign="middle">
  5135. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  5136. </td>
  5137. </tr>
  5138. <tr>
  5139. <td class="td28" valign="middle">
  5140. <p class="p9"><span class="s1"><b>(965)</b></span></p>
  5141. </td>
  5142. <td class="td29" valign="middle">
  5143. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5144. </td>
  5145. <td class="td30" valign="middle">
  5146. <p class="p1">
  5147. </td>
  5148. </tr>
  5149. <tr>
  5150. <td class="td31" valign="middle">
  5151. <p class="p3"><span class="s1"><b>1000</b></span></p>
  5152. </td>
  5153. <td class="td32" valign="middle">
  5154. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5155. </td>
  5156. <td class="td33" valign="middle">
  5157. <p class="p3"><span class="s1"><b>天井</b></span></p>
  5158. </td>
  5159. </tr>
  5160. <tr>
  5161. <td class="td34" valign="middle">
  5162. <p class="p1">
  5163. </td>
  5164. <td class="td35" valign="middle">
  5165. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5166. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5167. </td>
  5168. <td class="td38" valign="middle">
  5169. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  5170. </td>
  5171. </tr>
  5172. <tr>
  5173. <td class="td28" valign="middle">
  5174. <p class="p1">
  5175. </td>
  5176. <td class="td29" valign="middle">
  5177. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5178. </td>
  5179. <td class="td30" valign="middle">
  5180. <p class="p14"><span class="s1"><b>318枚</b></span></p>
  5181. </td>
  5182. </tr>
  5183. <tr>
  5184. <td class="td28" valign="middle">
  5185. <p class="p9"><span class="s1"><b>(39)</b></span></p>
  5186. </td>
  5187. <td class="td29" valign="middle">
  5188. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5189. </td>
  5190. <td class="td30" valign="middle">
  5191. <p class="p1">
  5192. </td>
  5193. </tr>
  5194. <tr>
  5195. <td class="td28" valign="middle">
  5196. <p class="p9"><span class="s1"><b>(113)</b></span></p>
  5197. </td>
  5198. <td class="td29" valign="middle">
  5199. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5200. </td>
  5201. <td class="td30" valign="middle">
  5202. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  5203. </td>
  5204. </tr>
  5205. <tr>
  5206. <td class="td28" valign="middle">
  5207. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  5208. </td>
  5209. <td class="td29" valign="middle">
  5210. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5211. </td>
  5212. <td class="td30" valign="middle">
  5213. <p class="p1">
  5214. </td>
  5215. </tr>
  5216. <tr>
  5217. <td class="td28" valign="middle">
  5218. <p class="p9"><span class="s1"><b>(243)</b></span></p>
  5219. </td>
  5220. <td class="td29" valign="middle">
  5221. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5222. </td>
  5223. <td class="td30" valign="middle">
  5224. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  5225. </td>
  5226. </tr>
  5227. <tr>
  5228. <td class="td28" valign="middle">
  5229. <p class="p9"><span class="s1"><b>(362)</b></span></p>
  5230. </td>
  5231. <td class="td29" valign="middle">
  5232. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5233. </td>
  5234. <td class="td30" valign="middle">
  5235. <p class="p1">
  5236. </td>
  5237. </tr>
  5238. <tr>
  5239. <td class="td28" valign="middle">
  5240. <p class="p9"><span class="s1"><b>(494)</b></span></p>
  5241. </td>
  5242. <td class="td29" valign="middle">
  5243. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5244. </td>
  5245. <td class="td30" valign="middle">
  5246. <p class="p1">
  5247. </td>
  5248. </tr>
  5249. <tr>
  5250. <td class="td28" valign="middle">
  5251. <p class="p9"><span class="s1"><b>(565)</b></span></p>
  5252. </td>
  5253. <td class="td29" valign="middle">
  5254. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5255. </td>
  5256. <td class="td30" valign="middle">
  5257. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5258. </td>
  5259. </tr>
  5260. <tr>
  5261. <td class="td28" valign="middle">
  5262. <p class="p9"><span class="s1"><b>(789)</b></span></p>
  5263. </td>
  5264. <td class="td29" valign="middle">
  5265. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5266. </td>
  5267. <td class="td30" valign="middle">
  5268. <p class="p4"><span class="s1"><b>CZ失敗回数天井</b></span></p>
  5269. </td>
  5270. </tr>
  5271. <tr>
  5272. <td class="td31" valign="middle">
  5273. <p class="p3"><span class="s1"><b>801</b></span></p>
  5274. </td>
  5275. <td class="td32" valign="middle">
  5276. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5277. </td>
  5278. <td class="td33" valign="middle">
  5279. <p class="p1">
  5280. </td>
  5281. </tr>
  5282. <tr>
  5283. <td class="td28" valign="middle">
  5284. <p class="p1">
  5285. </td>
  5286. <td class="td29" valign="middle">
  5287. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5288. </td>
  5289. <td class="td30" valign="middle">
  5290. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5291. </td>
  5292. </tr>
  5293. <tr>
  5294. <td class="td28" valign="middle">
  5295. <p class="p1">
  5296. </td>
  5297. <td class="td29" valign="middle">
  5298. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5299. </td>
  5300. <td class="td30" valign="middle">
  5301. <p class="p14"><span class="s1"><b>260枚</b></span></p>
  5302. </td>
  5303. </tr>
  5304. <tr>
  5305. <td class="td28" valign="middle">
  5306. <p class="p9"><span class="s1"><b>(84)</b></span></p>
  5307. </td>
  5308. <td class="td29" valign="middle">
  5309. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5310. </td>
  5311. <td class="td30" valign="middle">
  5312. <p class="p4"><span class="s1"><b>ショットガン所持</b></span></p>
  5313. </td>
  5314. </tr>
  5315. <tr>
  5316. <td class="td28" valign="middle">
  5317. <p class="p9"><span class="s1"><b>(312)</b></span></p>
  5318. </td>
  5319. <td class="td29" valign="middle">
  5320. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5321. </td>
  5322. <td class="td30" valign="middle">
  5323. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5324. </td>
  5325. </tr>
  5326. <tr>
  5327. <td class="td28" valign="middle">
  5328. <p class="p9"><span class="s1"><b>(408)</b></span></p>
  5329. </td>
  5330. <td class="td29" valign="middle">
  5331. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5332. </td>
  5333. <td class="td30" valign="middle">
  5334. <p class="p1">
  5335. </td>
  5336. </tr>
  5337. <tr>
  5338. <td class="td31" valign="middle">
  5339. <p class="p3"><span class="s1"><b>421</b></span></p>
  5340. </td>
  5341. <td class="td32" valign="middle">
  5342. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5343. </td>
  5344. <td class="td33" valign="middle">
  5345. <p class="p1">
  5346. </td>
  5347. </tr>
  5348. <tr>
  5349. <td class="td28" valign="middle">
  5350. <p class="p1">
  5351. </td>
  5352. <td class="td29" valign="middle">
  5353. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5354. </td>
  5355. <td class="td30" valign="middle">
  5356. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5357. </td>
  5358. </tr>
  5359. <tr>
  5360. <td class="td28" valign="middle">
  5361. <p class="p1">
  5362. </td>
  5363. <td class="td29" valign="middle">
  5364. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5365. </td>
  5366. <td class="td30" valign="middle">
  5367. <p class="p14"><span class="s1"><b>237枚</b></span></p>
  5368. </td>
  5369. </tr>
  5370. <tr>
  5371. <td class="td28" valign="middle">
  5372. <p class="p4"><span class="s1"><b>0</b></span></p>
  5373. </td>
  5374. <td class="td29" valign="middle">
  5375. <p class="p13"><span class="s1"><b>ヤメ</b></span></p>
  5376. </td>
  5377. <td class="td30" valign="middle">
  5378. <p class="p1">
  5379. </td>
  5380. </tr>
  5381. <tr>
  5382. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  5383. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  5384. </td>
  5385. </tr>
  5386. </tbody>
  5387. </table>
  5388. <p><b>[実戦人コメント]</b><br />
  5389. パンデミックチャンスがとにかく面白い。ここさえやれればどうにでもなる感がとても良かったです。</p>
  5390. <p>ただ、Gバトルがとにかく下手で2回のゲーム数天井と1回のCZスルー回数天井到達で大幅マイナスに…。</p>
  5391. </div>
  5392. </div>
  5393. <div class="spacebody">
  5394. <div id="anc-title-60543-設定5実戦"></div>
  5395. <p class="title _ellipsis">設定5実戦</p>
  5396. <div class="wysiwyg-box">
  5397. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-02-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定5実戦" width="640" height="101" /></p>
  5398. <p><b>【設定5・スランプグラフ】</b><br />
  5399. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-02-04.jpg" alt="バイオハザードRE2設定5実戦" width="640" height="565" /></p>
  5400. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  5401. <tbody>
  5402. <tr>
  5403. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  5404. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定5・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  5405. </td>
  5406. </tr>
  5407. <tr>
  5408. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  5409. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  5410. </td>
  5411. <td class="td20" valign="middle">
  5412. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  5413. </td>
  5414. </tr>
  5415. <tr>
  5416. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  5417. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  5418. </td>
  5419. <td class="td22" valign="middle">
  5420. <p class="p5"><span class="s1"><b>4120G</b></span></p>
  5421. </td>
  5422. </tr>
  5423. <tr>
  5424. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  5425. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  5426. </td>
  5427. <td class="td22" valign="middle">
  5428. <p class="p5"><span class="s1"><b>2081G</b></span></p>
  5429. </td>
  5430. </tr>
  5431. <tr>
  5432. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  5433. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  5434. </td>
  5435. <td class="td22" valign="middle">
  5436. <p class="p5"><span class="s1"><b>14回(1/148.6)</b></span></p>
  5437. </td>
  5438. </tr>
  5439. <tr>
  5440. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  5441. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  5442. </td>
  5443. <td class="td22" valign="middle">
  5444. <p class="p5"><span class="s1"><b>10回(1/208.1)</b></span></p>
  5445. </td>
  5446. </tr>
  5447. <tr>
  5448. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  5449. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  5450. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  5451. </td>
  5452. <td class="td24" valign="middle">
  5453. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5454. </td>
  5455. <td class="td22" valign="middle">
  5456. <p class="p5"><span class="s1"><b>15回</b></span></p>
  5457. </td>
  5458. </tr>
  5459. <tr>
  5460. <td class="td24" valign="middle">
  5461. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5462. </td>
  5463. <td class="td22" valign="middle">
  5464. <p class="p5"><span class="s1"><b>12回</b></span></p>
  5465. </td>
  5466. </tr>
  5467. <tr>
  5468. <td class="td24" valign="middle">
  5469. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  5470. </td>
  5471. <td class="td22" valign="middle">
  5472. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  5473. </td>
  5474. </tr>
  5475. <tr>
  5476. <td class="td24" valign="middle">
  5477. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  5478. </td>
  5479. <td class="td22" valign="middle">
  5480. <p class="p5"><span class="s1"><b>0回</b></span></p>
  5481. </td>
  5482. </tr>
  5483. <tr>
  5484. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  5485. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  5486. </td>
  5487. <td class="td22" valign="middle">
  5488. <p class="p16"><span class="s1"><b>+2125枚</b></span></p>
  5489. </td>
  5490. </tr>
  5491. </tbody>
  5492. </table>
  5493. <p>&nbsp;</p>
  5494. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  5495. <tbody>
  5496. <tr>
  5497. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  5498. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定5]実戦データ</b></span></p>
  5499. </td>
  5500. </tr>
  5501. <tr>
  5502. <td class="td25" valign="middle">
  5503. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  5504. </td>
  5505. <td class="td26" valign="middle">
  5506. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  5507. </td>
  5508. <td class="td27" valign="middle">
  5509. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  5510. </td>
  5511. </tr>
  5512. <tr>
  5513. <td class="td28" valign="middle">
  5514. <p class="p4"><span class="s1"><b>(43)</b></span></p>
  5515. </td>
  5516. <td class="td29" valign="middle">
  5517. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5518. </td>
  5519. <td class="td30" valign="middle">
  5520. <p class="p1">
  5521. </td>
  5522. </tr>
  5523. <tr>
  5524. <td class="td34" valign="middle">
  5525. <p class="p4"><span class="s1"><b>57</b></span></p>
  5526. </td>
  5527. <td class="td37" valign="middle">
  5528. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5529. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  5530. </td>
  5531. <td class="td36" valign="middle">
  5532. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  5533. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  5534. </td>
  5535. </tr>
  5536. <tr>
  5537. <td class="td31" valign="middle">
  5538. <p class="p1">
  5539. </td>
  5540. <td class="td32" valign="middle">
  5541. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5542. </td>
  5543. <td class="td33" valign="middle">
  5544. <p class="p1">
  5545. </td>
  5546. </tr>
  5547. <tr>
  5548. <td class="td34" valign="middle">
  5549. <p class="p1">
  5550. </td>
  5551. <td class="td37" valign="middle">
  5552. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5553. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5554. </td>
  5555. <td class="td38" valign="middle">
  5556. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5557. </td>
  5558. </tr>
  5559. <tr>
  5560. <td class="td34" valign="middle">
  5561. <p class="p1">
  5562. </td>
  5563. <td class="td37" valign="middle">
  5564. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5565. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  5566. </td>
  5567. <td class="td38" valign="middle">
  5568. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  5569. </td>
  5570. </tr>
  5571. <tr>
  5572. <td class="td34" valign="middle">
  5573. <p class="p1">
  5574. </td>
  5575. <td class="td37" valign="middle">
  5576. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5577. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5578. </td>
  5579. <td class="td36" valign="middle">
  5580. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  5581. </td>
  5582. </tr>
  5583. <tr>
  5584. <td class="td28" valign="middle">
  5585. <p class="p1">
  5586. </td>
  5587. <td class="td29" valign="middle">
  5588. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5589. </td>
  5590. <td class="td30" valign="middle">
  5591. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5592. </td>
  5593. </tr>
  5594. <tr>
  5595. <td class="td28" valign="middle">
  5596. <p class="p1">
  5597. </td>
  5598. <td class="td29" valign="middle">
  5599. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5600. </td>
  5601. <td class="td30" valign="middle">
  5602. <p class="p14"><span class="s1"><b>638枚</b></span></p>
  5603. </td>
  5604. </tr>
  5605. <tr>
  5606. <td class="td28" valign="middle">
  5607. <p class="p9"><span class="s1"><b>(97)</b></span></p>
  5608. </td>
  5609. <td class="td29" valign="middle">
  5610. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5611. </td>
  5612. <td class="td30" valign="middle">
  5613. <p class="p1">
  5614. </td>
  5615. </tr>
  5616. <tr>
  5617. <td class="td42" valign="middle">
  5618. <p class="p9"><span class="s1"><b>(233)</b></span></p>
  5619. </td>
  5620. <td class="td29" valign="middle">
  5621. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5622. </td>
  5623. <td class="td30" valign="middle">
  5624. <p class="p1">
  5625. </td>
  5626. </tr>
  5627. <tr>
  5628. <td class="td31" valign="middle">
  5629. <p class="p3"><span class="s1"><b>252</b></span></p>
  5630. </td>
  5631. <td class="td32" valign="middle">
  5632. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5633. </td>
  5634. <td class="td33" valign="middle">
  5635. <p class="p1">
  5636. </td>
  5637. </tr>
  5638. <tr>
  5639. <td class="td28" valign="middle">
  5640. <p class="p1">
  5641. </td>
  5642. <td class="td29" valign="middle">
  5643. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5644. </td>
  5645. <td class="td30" valign="middle">
  5646. <p class="p14"><span class="s1"><b>180枚</b></span></p>
  5647. </td>
  5648. </tr>
  5649. <tr>
  5650. <td class="td28" valign="middle">
  5651. <p class="p9"><span class="s1"><b>(96)</b></span></p>
  5652. </td>
  5653. <td class="td29" valign="middle">
  5654. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5655. </td>
  5656. <td class="td30" valign="middle">
  5657. <p class="p1">
  5658. </td>
  5659. </tr>
  5660. <tr>
  5661. <td class="td44" valign="middle">
  5662. <p class="p3"><span class="s1"><b>109</b></span></p>
  5663. </td>
  5664. <td class="td32" valign="middle">
  5665. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5666. </td>
  5667. <td class="td33" valign="middle">
  5668. <p class="p1">
  5669. </td>
  5670. </tr>
  5671. <tr>
  5672. <td class="td34" valign="middle">
  5673. <p class="p1">
  5674. </td>
  5675. <td class="td35" valign="middle">
  5676. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5677. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5678. </td>
  5679. <td class="td38" valign="middle">
  5680. <p class="p4"><span class="s1"><b>60G上乗せ</b></span></p>
  5681. </td>
  5682. </tr>
  5683. <tr>
  5684. <td class="td28" valign="middle">
  5685. <p class="p1">
  5686. </td>
  5687. <td class="td29" valign="middle">
  5688. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5689. </td>
  5690. <td class="td30" valign="middle">
  5691. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5692. </td>
  5693. </tr>
  5694. <tr>
  5695. <td class="td28" valign="middle">
  5696. <p class="p1">
  5697. </td>
  5698. <td class="td29" valign="middle">
  5699. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5700. </td>
  5701. <td class="td30" valign="middle">
  5702. <p class="p14"><span class="s1"><b>440枚</b></span></p>
  5703. </td>
  5704. </tr>
  5705. <tr>
  5706. <td class="td28" valign="middle">
  5707. <p class="p9"><span class="s1"><b>(18)</b></span></p>
  5708. </td>
  5709. <td class="td29" valign="middle">
  5710. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5711. </td>
  5712. <td class="td41" valign="middle">
  5713. <p class="p1">
  5714. </td>
  5715. </tr>
  5716. <tr>
  5717. <td class="td31" valign="middle">
  5718. <p class="p3"><span class="s1"><b>31</b></span></p>
  5719. </td>
  5720. <td class="td32" valign="middle">
  5721. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5722. </td>
  5723. <td class="td33" valign="middle">
  5724. <p class="p1">
  5725. </td>
  5726. </tr>
  5727. <tr>
  5728. <td class="td28" valign="middle">
  5729. <p class="p1">
  5730. </td>
  5731. <td class="td29" valign="middle">
  5732. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5733. </td>
  5734. <td class="td30" valign="middle">
  5735. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  5736. </td>
  5737. </tr>
  5738. <tr>
  5739. <td class="td34" valign="middle">
  5740. <p class="p1">
  5741. </td>
  5742. <td class="td35" valign="middle">
  5743. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5744. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  5745. </td>
  5746. <td class="td36" valign="middle">
  5747. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  5748. </td>
  5749. </tr>
  5750. <tr>
  5751. <td class="td34" valign="middle">
  5752. <p class="p1">
  5753. </td>
  5754. <td class="td37" valign="middle">
  5755. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5756. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  5757. </td>
  5758. <td class="td38" valign="middle">
  5759. <p class="p4"><span class="s1"><b>70G上乗せ</b></span></p>
  5760. </td>
  5761. </tr>
  5762. <tr>
  5763. <td class="td28" valign="middle">
  5764. <p class="p1">
  5765. </td>
  5766. <td class="td29" valign="middle">
  5767. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5768. </td>
  5769. <td class="td41" valign="middle">
  5770. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  5771. </td>
  5772. </tr>
  5773. <tr>
  5774. <td class="td39" valign="middle">
  5775. <p class="p1">
  5776. </td>
  5777. <td class="td40" valign="middle">
  5778. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5779. </td>
  5780. <td class="td41" valign="middle">
  5781. <p class="p14"><span class="s1"><b>803枚</b></span></p>
  5782. </td>
  5783. </tr>
  5784. <tr>
  5785. <td class="td28" valign="middle">
  5786. <p class="p9"><span class="s1"><b>(121)</b></span></p>
  5787. </td>
  5788. <td class="td29" valign="middle">
  5789. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5790. </td>
  5791. <td class="td30" valign="middle">
  5792. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5793. </td>
  5794. </tr>
  5795. <tr>
  5796. <td class="td28" valign="middle">
  5797. <p class="p9"><span class="s1"><b>(156)</b></span></p>
  5798. </td>
  5799. <td class="td29" valign="middle">
  5800. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5801. </td>
  5802. <td class="td30" valign="middle">
  5803. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5804. </td>
  5805. </tr>
  5806. <tr>
  5807. <td class="td31" valign="middle">
  5808. <p class="p3"><span class="s1"><b>169</b></span></p>
  5809. </td>
  5810. <td class="td32" valign="middle">
  5811. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5812. </td>
  5813. <td class="td33" valign="middle">
  5814. <p class="p1">
  5815. </td>
  5816. </tr>
  5817. <tr>
  5818. <td class="td28" valign="middle">
  5819. <p class="p1">
  5820. </td>
  5821. <td class="td40" valign="middle">
  5822. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5823. </td>
  5824. <td class="td41" valign="middle">
  5825. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5826. </td>
  5827. </tr>
  5828. <tr>
  5829. <td class="td28" valign="middle">
  5830. <p class="p1">
  5831. </td>
  5832. <td class="td29" valign="middle">
  5833. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5834. </td>
  5835. <td class="td30" valign="middle">
  5836. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  5837. </td>
  5838. </tr>
  5839. <tr>
  5840. <td class="td28" valign="middle">
  5841. <p class="p1">
  5842. </td>
  5843. <td class="td29" valign="middle">
  5844. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5845. </td>
  5846. <td class="td30" valign="middle">
  5847. <p class="p14"><span class="s1"><b>414枚</b></span></p>
  5848. </td>
  5849. </tr>
  5850. <tr>
  5851. <td class="td28" valign="middle">
  5852. <p class="p9"><span class="s1"><b>(161)</b></span></p>
  5853. </td>
  5854. <td class="td29" valign="middle">
  5855. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5856. </td>
  5857. <td class="td30" valign="middle">
  5858. <p class="p1">
  5859. </td>
  5860. </tr>
  5861. <tr>
  5862. <td class="td28" valign="middle">
  5863. <p class="p9"><span class="s1"><b>(285)</b></span></p>
  5864. </td>
  5865. <td class="td29" valign="middle">
  5866. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  5867. </td>
  5868. <td class="td30" valign="middle">
  5869. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5870. </td>
  5871. </tr>
  5872. <tr>
  5873. <td class="td28" valign="middle">
  5874. <p class="p9"><span class="s1"><b>(395)</b></span></p>
  5875. </td>
  5876. <td class="td29" valign="middle">
  5877. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5878. </td>
  5879. <td class="td30" valign="middle">
  5880. <p class="p4"><span class="s1"><b>マシンガン所持</b></span></p>
  5881. </td>
  5882. </tr>
  5883. <tr>
  5884. <td class="td34" valign="middle">
  5885. <p class="p4"><span class="s1"><b>408</b></span></p>
  5886. </td>
  5887. <td class="td37" valign="middle">
  5888. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  5889. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  5890. </td>
  5891. <td class="td38" valign="middle">
  5892. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  5893. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  5894. </td>
  5895. </tr>
  5896. <tr>
  5897. <td class="td31" valign="middle">
  5898. <p class="p1">
  5899. </td>
  5900. <td class="td32" valign="middle">
  5901. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5902. </td>
  5903. <td class="td33" valign="middle">
  5904. <p class="p1">
  5905. </td>
  5906. </tr>
  5907. <tr>
  5908. <td class="td28" valign="middle">
  5909. <p class="p1">
  5910. </td>
  5911. <td class="td29" valign="middle">
  5912. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5913. </td>
  5914. <td class="td41" valign="middle">
  5915. <p class="p4"><span class="s1"><b>184枚</b></span></p>
  5916. </td>
  5917. </tr>
  5918. <tr>
  5919. <td class="td28" valign="middle">
  5920. <p class="p9"><span class="s1"><b>(67)</b></span></p>
  5921. </td>
  5922. <td class="td29" valign="middle">
  5923. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5924. </td>
  5925. <td class="td41" valign="middle">
  5926. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  5927. </td>
  5928. </tr>
  5929. <tr>
  5930. <td class="td31" valign="middle">
  5931. <p class="p3"><span class="s1"><b>80</b></span></p>
  5932. </td>
  5933. <td class="td32" valign="middle">
  5934. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5935. </td>
  5936. <td class="td33" valign="middle">
  5937. <p class="p1">
  5938. </td>
  5939. </tr>
  5940. <tr>
  5941. <td class="td28" valign="middle">
  5942. <p class="p1">
  5943. </td>
  5944. <td class="td29" valign="middle">
  5945. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5946. </td>
  5947. <td class="td30" valign="middle">
  5948. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  5949. </td>
  5950. </tr>
  5951. <tr>
  5952. <td class="td28" valign="middle">
  5953. <p class="p1">
  5954. </td>
  5955. <td class="td29" valign="middle">
  5956. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  5957. </td>
  5958. <td class="td30" valign="middle">
  5959. <p class="p14"><span class="s1"><b>248枚</b></span></p>
  5960. </td>
  5961. </tr>
  5962. <tr>
  5963. <td class="td28" valign="middle">
  5964. <p class="p9"><span class="s1"><b>(337)</b></span></p>
  5965. </td>
  5966. <td class="td29" valign="middle">
  5967. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  5968. </td>
  5969. <td class="td30" valign="middle">
  5970. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  5971. </td>
  5972. </tr>
  5973. <tr>
  5974. <td class="td31" valign="middle">
  5975. <p class="p3"><span class="s1"><b>340</b></span></p>
  5976. </td>
  5977. <td class="td32" valign="middle">
  5978. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  5979. </td>
  5980. <td class="td33" valign="middle">
  5981. <p class="p1">
  5982. </td>
  5983. </tr>
  5984. <tr>
  5985. <td class="td28" valign="middle">
  5986. <p class="p1">
  5987. </td>
  5988. <td class="td29" valign="middle">
  5989. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  5990. </td>
  5991. <td class="td30" valign="middle">
  5992. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  5993. </td>
  5994. </tr>
  5995. <tr>
  5996. <td class="td28" valign="middle">
  5997. <p class="p1">
  5998. </td>
  5999. <td class="td29" valign="middle">
  6000. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6001. </td>
  6002. <td class="td30" valign="middle">
  6003. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6004. </td>
  6005. </tr>
  6006. <tr>
  6007. <td class="td28" valign="middle">
  6008. <p class="p1">
  6009. </td>
  6010. <td class="td29" valign="middle">
  6011. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6012. </td>
  6013. <td class="td30" valign="middle">
  6014. <p class="p14"><span class="s1"><b>397枚</b></span></p>
  6015. </td>
  6016. </tr>
  6017. <tr>
  6018. <td class="td28" valign="middle">
  6019. <p class="p9"><span class="s1"><b>(294)</b></span></p>
  6020. </td>
  6021. <td class="td29" valign="middle">
  6022. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6023. </td>
  6024. <td class="td30" valign="middle">
  6025. <p class="p1">
  6026. </td>
  6027. </tr>
  6028. <tr>
  6029. <td class="td28" valign="middle">
  6030. <p class="p4"><span class="s1"><b>582</b></span></p>
  6031. </td>
  6032. <td class="td29" valign="middle">
  6033. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6034. </td>
  6035. <td class="td30" valign="middle">
  6036. <p class="p1">
  6037. </td>
  6038. </tr>
  6039. <tr>
  6040. <td class="td34" valign="middle">
  6041. <p class="p1">
  6042. </td>
  6043. <td class="td37" valign="middle">
  6044. <p class="p17"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6045. <p class="p17"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6046. </td>
  6047. <td class="td38" valign="middle">
  6048. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  6049. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  6050. </td>
  6051. </tr>
  6052. <tr>
  6053. <td class="td31" valign="middle">
  6054. <p class="p1">
  6055. </td>
  6056. <td class="td32" valign="middle">
  6057. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6058. </td>
  6059. <td class="td33" valign="middle">
  6060. <p class="p1">
  6061. </td>
  6062. </tr>
  6063. <tr>
  6064. <td class="td28" valign="middle">
  6065. <p class="p1">
  6066. </td>
  6067. <td class="td29" valign="middle">
  6068. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6069. </td>
  6070. <td class="td30" valign="middle">
  6071. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  6072. </td>
  6073. </tr>
  6074. <tr>
  6075. <td class="td28" valign="middle">
  6076. <p class="p1">
  6077. </td>
  6078. <td class="td29" valign="middle">
  6079. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6080. </td>
  6081. <td class="td30" valign="middle">
  6082. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6083. </td>
  6084. </tr>
  6085. <tr>
  6086. <td class="td34" valign="middle">
  6087. <p class="p1">
  6088. </td>
  6089. <td class="td35" valign="middle">
  6090. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6091. <p class="p12"><span class="s1"><b>(7ウィルス獲得)</b></span></p>
  6092. </td>
  6093. <td class="td36" valign="middle">
  6094. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6095. </td>
  6096. </tr>
  6097. <tr>
  6098. <td class="td28" valign="middle">
  6099. <p class="p1">
  6100. </td>
  6101. <td class="td29" valign="middle">
  6102. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6103. </td>
  6104. <td class="td30" valign="middle">
  6105. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6106. </td>
  6107. </tr>
  6108. <tr>
  6109. <td class="td34" valign="middle">
  6110. <p class="p1">
  6111. </td>
  6112. <td class="td37" valign="middle">
  6113. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6114. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6115. </td>
  6116. <td class="td38" valign="middle">
  6117. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  6118. </td>
  6119. </tr>
  6120. <tr>
  6121. <td class="td28" valign="middle">
  6122. <p class="p1">
  6123. </td>
  6124. <td class="td29" valign="middle">
  6125. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6126. </td>
  6127. <td class="td30" valign="middle">
  6128. <p class="p14"><span class="s1"><b>809枚</b></span></p>
  6129. </td>
  6130. </tr>
  6131. <tr>
  6132. <td class="td31" valign="middle">
  6133. <p class="p18"><span class="s1"><b>53</b></span></p>
  6134. </td>
  6135. <td class="td32" valign="middle">
  6136. <p class="p19"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ(直撃)</b></span></p>
  6137. </td>
  6138. <td class="td33" valign="middle">
  6139. <p class="p18"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  6140. </td>
  6141. </tr>
  6142. <tr>
  6143. <td class="td34" valign="middle">
  6144. <p class="p1">
  6145. </td>
  6146. <td class="td37" valign="middle">
  6147. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6148. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6149. </td>
  6150. <td class="td38" valign="middle">
  6151. <p class="p4"><span class="s1"><b>70G上乗せ</b></span></p>
  6152. </td>
  6153. </tr>
  6154. <tr>
  6155. <td class="td28" valign="middle">
  6156. <p class="p1">
  6157. </td>
  6158. <td class="td29" valign="middle">
  6159. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6160. </td>
  6161. <td class="td30" valign="middle">
  6162. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6163. </td>
  6164. </tr>
  6165. <tr>
  6166. <td class="td28" valign="middle">
  6167. <p class="p1">
  6168. </td>
  6169. <td class="td29" valign="middle">
  6170. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6171. </td>
  6172. <td class="td30" valign="middle">
  6173. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6174. </td>
  6175. </tr>
  6176. <tr>
  6177. <td class="td28" valign="middle">
  6178. <p class="p1">
  6179. </td>
  6180. <td class="td29" valign="middle">
  6181. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6182. </td>
  6183. <td class="td30" valign="middle">
  6184. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  6185. </td>
  6186. </tr>
  6187. <tr>
  6188. <td class="td28" valign="middle">
  6189. <p class="p1">
  6190. </td>
  6191. <td class="td29" valign="middle">
  6192. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT中ヤメ</b></span></p>
  6193. </td>
  6194. <td class="td30" valign="middle">
  6195. <p class="p20"><span class="s1"><b>58G残し</b></span></p>
  6196. </td>
  6197. </tr>
  6198. <tr>
  6199. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  6200. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  6201. </td>
  6202. </tr>
  6203. </tbody>
  6204. </table>
  6205. <p><b>[実戦人コメント]</b><br />
  6206. BGMや効果音、雰囲気など、過去シリーズを打っていたプレイヤーは確実にテンションが上がる作りになっていると思います。</p>
  6207. <p>ゲームのカギを握るパンデミックチャンスがとにかくアツく、ボーナス当選のたびに挑戦できるのでホールでも楽しみ。完走フラグにもなっているプレミアムハザードボーナスを自力で目指せるところもポイントです。</p>
  6208. </div>
  6209. </div>
  6210. <div class="spacebody">
  6211. <div id="anc-title-60544-設定6実戦"></div>
  6212. <p class="title _ellipsis">設定6実戦</p>
  6213. <div class="wysiwyg-box">
  6214. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-03-01.jpg" alt="バイオハザードRE2設定6実戦" width="640" height="100" /></p>
  6215. <p><b>【設定6・スランプグラフ】</b><br />
  6216. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S875_%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AAre2/jissen/0000-03-05.jpg" alt="バイオハザードRE2設定6実戦" width="640" height="565" /></p>
  6217. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  6218. <tbody>
  6219. <tr>
  6220. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  6221. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定6・実戦]トータルデータ</b></span></p>
  6222. </td>
  6223. </tr>
  6224. <tr>
  6225. <td class="td19" colspan="2" valign="middle">
  6226. <p class="p3"><span class="s1"><b>項目</b></span></p>
  6227. </td>
  6228. <td class="td20" valign="middle">
  6229. <p class="p3"><span class="s1"><b>内容</b></span></p>
  6230. </td>
  6231. </tr>
  6232. <tr>
  6233. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  6234. <p class="p3"><span class="s1"><b>総ゲーム数</b></span></p>
  6235. </td>
  6236. <td class="td22" valign="middle">
  6237. <p class="p5"><span class="s1"><b>5990G</b></span></p>
  6238. </td>
  6239. </tr>
  6240. <tr>
  6241. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  6242. <p class="p3"><span class="s1"><b>通常時ゲーム数</b></span></p>
  6243. </td>
  6244. <td class="td22" valign="middle">
  6245. <p class="p5"><span class="s1"><b>3338G</b></span></p>
  6246. </td>
  6247. </tr>
  6248. <tr>
  6249. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  6250. <p class="p3"><span class="s1"><b>Gバトル(CZ)</b></span></p>
  6251. </td>
  6252. <td class="td22" valign="middle">
  6253. <p class="p5"><span class="s1"><b>28回(1/119.2)</b></span></p>
  6254. </td>
  6255. </tr>
  6256. <tr>
  6257. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  6258. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT初当り</b></span></p>
  6259. </td>
  6260. <td class="td22" valign="middle">
  6261. <p class="p5"><span class="s1"><b>11回(1/303.5)</b></span></p>
  6262. </td>
  6263. </tr>
  6264. <tr>
  6265. <td class="td23" rowspan="4" valign="middle">
  6266. <p class="p3"><span class="s1"><b>AT中</b></span></p>
  6267. <p class="p3"><span class="s1"><b>ボーナス</b></span></p>
  6268. </td>
  6269. <td class="td24" valign="middle">
  6270. <p class="p3"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6271. </td>
  6272. <td class="td22" valign="middle">
  6273. <p class="p5"><span class="s1"><b>11回</b></span></p>
  6274. </td>
  6275. </tr>
  6276. <tr>
  6277. <td class="td24" valign="middle">
  6278. <p class="p3"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6279. </td>
  6280. <td class="td22" valign="middle">
  6281. <p class="p5"><span class="s1"><b>7回</b></span></p>
  6282. </td>
  6283. </tr>
  6284. <tr>
  6285. <td class="td24" valign="middle">
  6286. <p class="p3"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  6287. </td>
  6288. <td class="td22" valign="middle">
  6289. <p class="p5"><span class="s1"><b>1回</b></span></p>
  6290. </td>
  6291. </tr>
  6292. <tr>
  6293. <td class="td24" valign="middle">
  6294. <p class="p3"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  6295. </td>
  6296. <td class="td22" valign="middle">
  6297. <p class="p5"><span class="s1"><b>1回</b></span></p>
  6298. </td>
  6299. </tr>
  6300. <tr>
  6301. <td class="td21" colspan="2" valign="middle">
  6302. <p class="p3"><span class="s1"><b>差枚数</b></span></p>
  6303. </td>
  6304. <td class="td22" valign="middle">
  6305. <p class="p16"><span class="s1"><b>+1708枚</b></span></p>
  6306. </td>
  6307. </tr>
  6308. </tbody>
  6309. </table>
  6310. <p>&nbsp;</p>
  6311. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  6312. <tbody>
  6313. <tr>
  6314. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  6315. <p class="p2"><span class="s1"><b>[設定6]実戦データ</b></span></p>
  6316. </td>
  6317. </tr>
  6318. <tr>
  6319. <td class="td25" valign="middle">
  6320. <p class="p3"><span class="s1"><b>ゲーム数</b></span></p>
  6321. </td>
  6322. <td class="td26" valign="middle">
  6323. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  6324. </td>
  6325. <td class="td27" valign="middle">
  6326. <p class="p3"><span class="s1"><b>備考</b></span></p>
  6327. </td>
  6328. </tr>
  6329. <tr>
  6330. <td class="td28" valign="middle">
  6331. <p class="p9"><span class="s1"><b>(49)</b></span></p>
  6332. </td>
  6333. <td class="td29" valign="middle">
  6334. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6335. </td>
  6336. <td class="td30" valign="middle">
  6337. <p class="p1">
  6338. </td>
  6339. </tr>
  6340. <tr>
  6341. <td class="td28" valign="middle">
  6342. <p class="p9"><span class="s1"><b>(316)</b></span></p>
  6343. </td>
  6344. <td class="td29" valign="middle">
  6345. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6346. </td>
  6347. <td class="td41" valign="middle">
  6348. <p class="p1">
  6349. </td>
  6350. </tr>
  6351. <tr>
  6352. <td class="td28" valign="middle">
  6353. <p class="p9"><span class="s1"><b>(398)</b></span></p>
  6354. </td>
  6355. <td class="td40" valign="middle">
  6356. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6357. </td>
  6358. <td class="td41" valign="middle">
  6359. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  6360. </td>
  6361. </tr>
  6362. <tr>
  6363. <td class="td28" valign="middle">
  6364. <p class="p9"><span class="s1"><b>(482)</b></span></p>
  6365. </td>
  6366. <td class="td29" valign="middle">
  6367. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6368. </td>
  6369. <td class="td30" valign="middle">
  6370. <p class="p1">
  6371. </td>
  6372. </tr>
  6373. <tr>
  6374. <td class="td28" valign="middle">
  6375. <p class="p9"><span class="s1"><b>(588)</b></span></p>
  6376. </td>
  6377. <td class="td29" valign="middle">
  6378. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6379. </td>
  6380. <td class="td30" valign="middle">
  6381. <p class="p1">
  6382. </td>
  6383. </tr>
  6384. <tr>
  6385. <td class="td31" valign="middle">
  6386. <p class="p3"><span class="s1"><b>602</b></span></p>
  6387. </td>
  6388. <td class="td32" valign="middle">
  6389. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6390. </td>
  6391. <td class="td33" valign="middle">
  6392. <p class="p1">
  6393. </td>
  6394. </tr>
  6395. <tr>
  6396. <td class="td28" valign="middle">
  6397. <p class="p1">
  6398. </td>
  6399. <td class="td29" valign="middle">
  6400. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6401. </td>
  6402. <td class="td30" valign="middle">
  6403. <p class="p14"><span class="s1"><b>110枚</b></span></p>
  6404. </td>
  6405. </tr>
  6406. <tr>
  6407. <td class="td31" valign="middle">
  6408. <p class="p18"><span class="s1"><b>53</b></span></p>
  6409. </td>
  6410. <td class="td32" valign="middle">
  6411. <p class="p19"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ(直撃)</b></span></p>
  6412. </td>
  6413. <td class="td33" valign="middle">
  6414. <p class="p18"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  6415. </td>
  6416. </tr>
  6417. <tr>
  6418. <td class="td28" valign="middle">
  6419. <p class="p1">
  6420. </td>
  6421. <td class="td29" valign="middle">
  6422. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6423. </td>
  6424. <td class="td30" valign="middle">
  6425. <p class="p14"><span class="s1"><b>129枚</b></span></p>
  6426. </td>
  6427. </tr>
  6428. <tr>
  6429. <td class="td28" valign="middle">
  6430. <p class="p9"><span class="s1"><b>(9)</b></span></p>
  6431. </td>
  6432. <td class="td29" valign="middle">
  6433. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6434. </td>
  6435. <td class="td30" valign="middle">
  6436. <p class="p1">
  6437. </td>
  6438. </tr>
  6439. <tr>
  6440. <td class="td31" valign="middle">
  6441. <p class="p3"><span class="s1"><b>24</b></span></p>
  6442. </td>
  6443. <td class="td32" valign="middle">
  6444. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6445. </td>
  6446. <td class="td33" valign="middle">
  6447. <p class="p1">
  6448. </td>
  6449. </tr>
  6450. <tr>
  6451. <td class="td28" valign="middle">
  6452. <p class="p1">
  6453. </td>
  6454. <td class="td40" valign="middle">
  6455. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6456. </td>
  6457. <td class="td41" valign="middle">
  6458. <p class="p14"><span class="s1"><b>131枚</b></span></p>
  6459. </td>
  6460. </tr>
  6461. <tr>
  6462. <td class="td28" valign="middle">
  6463. <p class="p9"><span class="s1"><b>(128)</b></span></p>
  6464. </td>
  6465. <td class="td29" valign="middle">
  6466. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6467. </td>
  6468. <td class="td30" valign="middle">
  6469. <p class="p1">
  6470. </td>
  6471. </tr>
  6472. <tr>
  6473. <td class="td28" valign="middle">
  6474. <p class="p9"><span class="s1"><b>(158)</b></span></p>
  6475. </td>
  6476. <td class="td29" valign="middle">
  6477. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6478. </td>
  6479. <td class="td30" valign="middle">
  6480. <p class="p1">
  6481. </td>
  6482. </tr>
  6483. <tr>
  6484. <td class="td28" valign="middle">
  6485. <p class="p9"><span class="s1"><b>(256)</b></span></p>
  6486. </td>
  6487. <td class="td29" valign="middle">
  6488. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6489. </td>
  6490. <td class="td41" valign="middle">
  6491. <p class="p1">
  6492. </td>
  6493. </tr>
  6494. <tr>
  6495. <td class="td28" valign="middle">
  6496. <p class="p9"><span class="s1"><b>(382)</b></span></p>
  6497. </td>
  6498. <td class="td29" valign="middle">
  6499. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6500. </td>
  6501. <td class="td41" valign="middle">
  6502. <p class="p1">
  6503. </td>
  6504. </tr>
  6505. <tr>
  6506. <td class="td28" valign="middle">
  6507. <p class="p9"><span class="s1"><b>(666)</b></span></p>
  6508. </td>
  6509. <td class="td29" valign="middle">
  6510. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6511. </td>
  6512. <td class="td30" valign="middle">
  6513. <p class="p1">
  6514. </td>
  6515. </tr>
  6516. <tr>
  6517. <td class="td31" valign="middle">
  6518. <p class="p3"><span class="s1"><b>670</b></span></p>
  6519. </td>
  6520. <td class="td32" valign="middle">
  6521. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6522. </td>
  6523. <td class="td33" valign="middle">
  6524. <p class="p1">
  6525. </td>
  6526. </tr>
  6527. <tr>
  6528. <td class="td28" valign="middle">
  6529. <p class="p1">
  6530. </td>
  6531. <td class="td29" valign="middle">
  6532. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6533. </td>
  6534. <td class="td30" valign="middle">
  6535. <p class="p14"><span class="s1"><b>164枚</b></span></p>
  6536. </td>
  6537. </tr>
  6538. <tr>
  6539. <td class="td28" valign="middle">
  6540. <p class="p9"><span class="s1"><b>(58)</b></span></p>
  6541. </td>
  6542. <td class="td40" valign="middle">
  6543. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6544. </td>
  6545. <td class="td41" valign="middle">
  6546. <p class="p1">
  6547. </td>
  6548. </tr>
  6549. <tr>
  6550. <td class="td28" valign="middle">
  6551. <p class="p9"><span class="s1"><b>(142)</b></span></p>
  6552. </td>
  6553. <td class="td29" valign="middle">
  6554. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6555. </td>
  6556. <td class="td30" valign="middle">
  6557. <p class="p1">
  6558. </td>
  6559. </tr>
  6560. <tr>
  6561. <td class="td28" valign="middle">
  6562. <p class="p9"><span class="s1"><b>(216)</b></span></p>
  6563. </td>
  6564. <td class="td29" valign="middle">
  6565. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6566. </td>
  6567. <td class="td30" valign="middle">
  6568. <p class="p1">
  6569. </td>
  6570. </tr>
  6571. <tr>
  6572. <td class="td28" valign="middle">
  6573. <p class="p9"><span class="s1"><b>(446)</b></span></p>
  6574. </td>
  6575. <td class="td29" valign="middle">
  6576. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6577. </td>
  6578. <td class="td30" valign="middle">
  6579. <p class="p1">
  6580. </td>
  6581. </tr>
  6582. <tr>
  6583. <td class="td28" valign="middle">
  6584. <p class="p9"><span class="s1"><b>(808)</b></span></p>
  6585. </td>
  6586. <td class="td29" valign="middle">
  6587. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6588. </td>
  6589. <td class="td41" valign="middle">
  6590. <p class="p1">
  6591. </td>
  6592. </tr>
  6593. <tr>
  6594. <td class="td31" valign="middle">
  6595. <p class="p3"><span class="s1"><b>821</b></span></p>
  6596. </td>
  6597. <td class="td32" valign="middle">
  6598. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6599. </td>
  6600. <td class="td33" valign="middle">
  6601. <p class="p1">
  6602. </td>
  6603. </tr>
  6604. <tr>
  6605. <td class="td28" valign="middle">
  6606. <p class="p1">
  6607. </td>
  6608. <td class="td29" valign="middle">
  6609. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6610. </td>
  6611. <td class="td30" valign="middle">
  6612. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6613. </td>
  6614. </tr>
  6615. <tr>
  6616. <td class="td28" valign="middle">
  6617. <p class="p1">
  6618. </td>
  6619. <td class="td29" valign="middle">
  6620. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6621. </td>
  6622. <td class="td30" valign="middle">
  6623. <p class="p14"><span class="s1"><b>262枚</b></span></p>
  6624. </td>
  6625. </tr>
  6626. <tr>
  6627. <td class="td28" valign="middle">
  6628. <p class="p9"><span class="s1"><b>(174)</b></span></p>
  6629. </td>
  6630. <td class="td29" valign="middle">
  6631. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6632. </td>
  6633. <td class="td30" valign="middle">
  6634. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  6635. </td>
  6636. </tr>
  6637. <tr>
  6638. <td class="td31" valign="middle">
  6639. <p class="p3"><span class="s1"><b>180</b></span></p>
  6640. </td>
  6641. <td class="td32" valign="middle">
  6642. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6643. </td>
  6644. <td class="td33" valign="middle">
  6645. <p class="p1">
  6646. </td>
  6647. </tr>
  6648. <tr>
  6649. <td class="td34" valign="middle">
  6650. <p class="p1">
  6651. </td>
  6652. <td class="td35" valign="middle">
  6653. <p class="p21"><span class="s1"><b>スーパーパンデミックボーナス</b></span></p>
  6654. <p class="p21"><span class="s1"><b>(7、+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6655. </td>
  6656. <td class="td36" valign="middle">
  6657. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボーナスストック×1</b></span></p>
  6658. <p class="p4"><span class="s1"><b>50G上乗せ</b></span></p>
  6659. </td>
  6660. </tr>
  6661. <tr>
  6662. <td class="td34" valign="middle">
  6663. <p class="p1">
  6664. </td>
  6665. <td class="td35" valign="middle">
  6666. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6667. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6668. </td>
  6669. <td class="td36" valign="middle">
  6670. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  6671. </td>
  6672. </tr>
  6673. <tr>
  6674. <td class="td34" valign="middle">
  6675. <p class="p1">
  6676. </td>
  6677. <td class="td35" valign="middle">
  6678. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6679. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6680. </td>
  6681. <td class="td36" valign="middle">
  6682. <p class="p4"><span class="s1"><b>30G上乗せ</b></span></p>
  6683. </td>
  6684. </tr>
  6685. <tr>
  6686. <td class="td34" valign="middle">
  6687. <p class="p1">
  6688. </td>
  6689. <td class="td35" valign="middle">
  6690. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6691. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6692. </td>
  6693. <td class="td36" valign="middle">
  6694. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6695. </td>
  6696. </tr>
  6697. <tr>
  6698. <td class="td34" valign="middle">
  6699. <p class="p1">
  6700. </td>
  6701. <td class="td35" valign="middle">
  6702. <p class="p21"><span class="s1"><b>プレミアムパンデミックボーナス</b></span></p>
  6703. </td>
  6704. <td class="td36" valign="middle">
  6705. <p class="p4"><span class="s1"><b>ボーナスストック×2</b></span></p>
  6706. <p class="p4"><span class="s1"><b>120G上乗せ</b></span></p>
  6707. </td>
  6708. </tr>
  6709. <tr>
  6710. <td class="td28" valign="middle">
  6711. <p class="p1">
  6712. </td>
  6713. <td class="td40" valign="middle">
  6714. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6715. </td>
  6716. <td class="td41" valign="middle">
  6717. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6718. </td>
  6719. </tr>
  6720. <tr>
  6721. <td class="td28" valign="middle">
  6722. <p class="p1">
  6723. </td>
  6724. <td class="td40" valign="middle">
  6725. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6726. </td>
  6727. <td class="td41" valign="middle">
  6728. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6729. </td>
  6730. </tr>
  6731. <tr>
  6732. <td class="td28" valign="middle">
  6733. <p class="p1">
  6734. </td>
  6735. <td class="td40" valign="middle">
  6736. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6737. </td>
  6738. <td class="td41" valign="middle">
  6739. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  6740. </td>
  6741. </tr>
  6742. <tr>
  6743. <td class="td28" valign="middle">
  6744. <p class="p1">
  6745. </td>
  6746. <td class="td29" valign="middle">
  6747. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6748. </td>
  6749. <td class="td30" valign="middle">
  6750. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  6751. </td>
  6752. </tr>
  6753. <tr>
  6754. <td class="td28" valign="middle">
  6755. <p class="p1">
  6756. </td>
  6757. <td class="td29" valign="middle">
  6758. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6759. </td>
  6760. <td class="td30" valign="middle">
  6761. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6762. </td>
  6763. </tr>
  6764. <tr>
  6765. <td class="td34" valign="middle">
  6766. <p class="p1">
  6767. </td>
  6768. <td class="td37" valign="middle">
  6769. <p class="p21"><span class="s1"><b>プレミアムハザードRUSH</b></span></p>
  6770. </td>
  6771. <td class="td38" valign="middle">
  6772. <p class="p4"><span class="s1"><b>AT10連目の</b></span></p>
  6773. <p class="p4"><span class="s1"><b>チャレンジ成功</b></span></p>
  6774. </td>
  6775. </tr>
  6776. <tr>
  6777. <td class="td28" valign="middle">
  6778. <p class="p1">
  6779. </td>
  6780. <td class="td45" valign="middle">
  6781. <p class="p19"><span class="s1"><b>スーパータイラントボーナス×14</b></span></p>
  6782. </td>
  6783. <td class="td46" valign="middle">
  6784. <p class="p1">
  6785. </td>
  6786. </tr>
  6787. <tr>
  6788. <td class="td28" valign="middle">
  6789. <p class="p1">
  6790. </td>
  6791. <td class="td29" valign="middle">
  6792. <p class="p22"><span class="s1"><b>エンディング到達</b></span></p>
  6793. </td>
  6794. <td class="td30" valign="middle">
  6795. <p class="p14"><span class="s1"><b>3,633枚</b></span></p>
  6796. </td>
  6797. </tr>
  6798. <tr>
  6799. <td class="td28" valign="middle">
  6800. <p class="p9"><span class="s1"><b>(135)</b></span></p>
  6801. </td>
  6802. <td class="td29" valign="middle">
  6803. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6804. </td>
  6805. <td class="td30" valign="middle">
  6806. <p class="p1">
  6807. </td>
  6808. </tr>
  6809. <tr>
  6810. <td class="td31" valign="middle">
  6811. <p class="p3"><span class="s1"><b>149</b></span></p>
  6812. </td>
  6813. <td class="td32" valign="middle">
  6814. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6815. </td>
  6816. <td class="td33" valign="middle">
  6817. <p class="p1">
  6818. </td>
  6819. </tr>
  6820. <tr>
  6821. <td class="td28" valign="middle">
  6822. <p class="p1">
  6823. </td>
  6824. <td class="td29" valign="middle">
  6825. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6826. </td>
  6827. <td class="td30" valign="middle">
  6828. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6829. </td>
  6830. </tr>
  6831. <tr>
  6832. <td class="td28" valign="middle">
  6833. <p class="p1">
  6834. </td>
  6835. <td class="td40" valign="middle">
  6836. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6837. </td>
  6838. <td class="td41" valign="middle">
  6839. <p class="p14"><span class="s1"><b>305枚</b></span></p>
  6840. </td>
  6841. </tr>
  6842. <tr>
  6843. <td class="td28" valign="middle">
  6844. <p class="p9"><span class="s1"><b>(97)</b></span></p>
  6845. </td>
  6846. <td class="td29" valign="middle">
  6847. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6848. </td>
  6849. <td class="td30" valign="middle">
  6850. <p class="p1">
  6851. </td>
  6852. </tr>
  6853. <tr>
  6854. <td class="td31" valign="middle">
  6855. <p class="p3"><span class="s1"><b>113</b></span></p>
  6856. </td>
  6857. <td class="td32" valign="middle">
  6858. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6859. </td>
  6860. <td class="td33" valign="middle">
  6861. <p class="p1">
  6862. </td>
  6863. </tr>
  6864. <tr>
  6865. <td class="td34" valign="middle">
  6866. <p class="p1">
  6867. </td>
  6868. <td class="td35" valign="middle">
  6869. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  6870. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  6871. </td>
  6872. <td class="td36" valign="middle">
  6873. <p class="p4"><span class="s1"><b>40G上乗せ</b></span></p>
  6874. </td>
  6875. </tr>
  6876. <tr>
  6877. <td class="td28" valign="middle">
  6878. <p class="p1">
  6879. </td>
  6880. <td class="td29" valign="middle">
  6881. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6882. </td>
  6883. <td class="td30" valign="middle">
  6884. <p class="p14"><span class="s1"><b>295枚</b></span></p>
  6885. </td>
  6886. </tr>
  6887. <tr>
  6888. <td class="td28" valign="middle">
  6889. <p class="p9"><span class="s1"><b>(112)</b></span></p>
  6890. </td>
  6891. <td class="td40" valign="middle">
  6892. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6893. </td>
  6894. <td class="td30" valign="middle">
  6895. <p class="p1">
  6896. </td>
  6897. </tr>
  6898. <tr>
  6899. <td class="td28" valign="middle">
  6900. <p class="p9"><span class="s1"><b>(189)</b></span></p>
  6901. </td>
  6902. <td class="td40" valign="middle">
  6903. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6904. </td>
  6905. <td class="td30" valign="middle">
  6906. <p class="p4"><span class="s1"><b>スパークショット所持</b></span></p>
  6907. </td>
  6908. </tr>
  6909. <tr>
  6910. <td class="td28" valign="middle">
  6911. <p class="p9"><span class="s1"><b>(264)</b></span></p>
  6912. </td>
  6913. <td class="td40" valign="middle">
  6914. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6915. </td>
  6916. <td class="td30" valign="middle">
  6917. <p class="p1">
  6918. </td>
  6919. </tr>
  6920. <tr>
  6921. <td class="td28" valign="middle">
  6922. <p class="p9"><span class="s1"><b>(329)</b></span></p>
  6923. </td>
  6924. <td class="td29" valign="middle">
  6925. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6926. </td>
  6927. <td class="td30" valign="middle">
  6928. <p class="p1">
  6929. </td>
  6930. </tr>
  6931. <tr>
  6932. <td class="td31" valign="middle">
  6933. <p class="p3"><span class="s1"><b>335</b></span></p>
  6934. </td>
  6935. <td class="td32" valign="middle">
  6936. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6937. </td>
  6938. <td class="td33" valign="middle">
  6939. <p class="p1">
  6940. </td>
  6941. </tr>
  6942. <tr>
  6943. <td class="td28" valign="middle">
  6944. <p class="p1">
  6945. </td>
  6946. <td class="td29" valign="middle">
  6947. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  6948. </td>
  6949. <td class="td30" valign="middle">
  6950. <p class="p14"><span class="s1"><b>187枚</b></span></p>
  6951. </td>
  6952. </tr>
  6953. <tr>
  6954. <td class="td28" valign="middle">
  6955. <p class="p9"><span class="s1"><b>(42)</b></span></p>
  6956. </td>
  6957. <td class="td40" valign="middle">
  6958. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  6959. </td>
  6960. <td class="td30" valign="middle">
  6961. <p class="p1">
  6962. </td>
  6963. </tr>
  6964. <tr>
  6965. <td class="td28" valign="middle">
  6966. <p class="p9"><span class="s1"><b>(131)</b></span></p>
  6967. </td>
  6968. <td class="td29" valign="middle">
  6969. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  6970. </td>
  6971. <td class="td30" valign="middle">
  6972. <p class="p1">
  6973. </td>
  6974. </tr>
  6975. <tr>
  6976. <td class="td31" valign="middle">
  6977. <p class="p3"><span class="s1"><b>144</b></span></p>
  6978. </td>
  6979. <td class="td32" valign="middle">
  6980. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  6981. </td>
  6982. <td class="td33" valign="middle">
  6983. <p class="p1">
  6984. </td>
  6985. </tr>
  6986. <tr>
  6987. <td class="td28" valign="middle">
  6988. <p class="p1">
  6989. </td>
  6990. <td class="td29" valign="middle">
  6991. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  6992. </td>
  6993. <td class="td30" valign="middle">
  6994. <p class="p4"><span class="s1"><b>10G上乗せ</b></span></p>
  6995. </td>
  6996. </tr>
  6997. <tr>
  6998. <td class="td28" valign="middle">
  6999. <p class="p1">
  7000. </td>
  7001. <td class="td29" valign="middle">
  7002. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  7003. </td>
  7004. <td class="td30" valign="middle">
  7005. <p class="p14"><span class="s1"><b>246枚</b></span></p>
  7006. </td>
  7007. </tr>
  7008. <tr>
  7009. <td class="td28" valign="middle">
  7010. <p class="p9"><span class="s1"><b>(114)</b></span></p>
  7011. </td>
  7012. <td class="td29" valign="middle">
  7013. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  7014. </td>
  7015. <td class="td30" valign="middle">
  7016. <p class="p1">
  7017. </td>
  7018. </tr>
  7019. <tr>
  7020. <td class="td28" valign="middle">
  7021. <p class="p9"><span class="s1"><b>(187)</b></span></p>
  7022. </td>
  7023. <td class="td29" valign="middle">
  7024. <p class="p13"><span class="s1"><b>Gバトル(失敗)</b></span></p>
  7025. </td>
  7026. <td class="td30" valign="middle">
  7027. <p class="p1">
  7028. </td>
  7029. </tr>
  7030. <tr>
  7031. <td class="td28" valign="middle">
  7032. <p class="p9"><span class="s1"><b>(233)</b></span></p>
  7033. </td>
  7034. <td class="td29" valign="middle">
  7035. <p class="p10"><span class="s1"><b>Gバトル(成功)</b></span></p>
  7036. </td>
  7037. <td class="td30" valign="middle">
  7038. <p class="p1">
  7039. </td>
  7040. </tr>
  7041. <tr>
  7042. <td class="td31" valign="middle">
  7043. <p class="p3"><span class="s1"><b>246</b></span></p>
  7044. </td>
  7045. <td class="td32" valign="middle">
  7046. <p class="p11"><span class="s1"><b>ハザードラッシュ</b></span></p>
  7047. </td>
  7048. <td class="td33" valign="middle">
  7049. <p class="p1">
  7050. </td>
  7051. </tr>
  7052. <tr>
  7053. <td class="td34" valign="middle">
  7054. <p class="p1">
  7055. </td>
  7056. <td class="td37" valign="middle">
  7057. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  7058. <p class="p12"><span class="s1"><b>(+Gウィルス獲得)</b></span></p>
  7059. </td>
  7060. <td class="td38" valign="middle">
  7061. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  7062. </td>
  7063. </tr>
  7064. <tr>
  7065. <td class="td34" valign="middle">
  7066. <p class="p1">
  7067. </td>
  7068. <td class="td37" valign="middle">
  7069. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  7070. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  7071. </td>
  7072. <td class="td38" valign="middle">
  7073. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  7074. </td>
  7075. </tr>
  7076. <tr>
  7077. <td class="td28" valign="middle">
  7078. <p class="p1">
  7079. </td>
  7080. <td class="td29" valign="middle">
  7081. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  7082. </td>
  7083. <td class="td30" valign="middle">
  7084. <p class="p1">
  7085. </td>
  7086. </tr>
  7087. <tr>
  7088. <td class="td34" valign="middle">
  7089. <p class="p1">
  7090. </td>
  7091. <td class="td37" valign="middle">
  7092. <p class="p12"><span class="s1"><b>パンデミックボーナス</b></span></p>
  7093. <p class="p12"><span class="s1"><b>(Dウィルス獲得)</b></span></p>
  7094. </td>
  7095. <td class="td38" valign="middle">
  7096. <p class="p4"><span class="s1"><b>20G上乗せ</b></span></p>
  7097. </td>
  7098. </tr>
  7099. <tr>
  7100. <td class="td28" valign="middle">
  7101. <p class="p1">
  7102. </td>
  7103. <td class="td29" valign="middle">
  7104. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  7105. </td>
  7106. <td class="td30" valign="middle">
  7107. <p class="p1">
  7108. </td>
  7109. </tr>
  7110. <tr>
  7111. <td class="td28" valign="middle">
  7112. <p class="p1">
  7113. </td>
  7114. <td class="td29" valign="middle">
  7115. <p class="p12"><span class="s1"><b>ハザードボーナス</b></span></p>
  7116. </td>
  7117. <td class="td30" valign="middle">
  7118. <p class="p1">
  7119. </td>
  7120. </tr>
  7121. <tr>
  7122. <td class="td28" valign="middle">
  7123. <p class="p1">
  7124. </td>
  7125. <td class="td29" valign="middle">
  7126. <p class="p13"><span class="s1"><b>AT終了</b></span></p>
  7127. </td>
  7128. <td class="td30" valign="middle">
  7129. <p class="p14"><span class="s1"><b>926枚</b></span></p>
  7130. </td>
  7131. </tr>
  7132. <tr>
  7133. <td class="td28" valign="middle">
  7134. <p class="p4"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  7135. </td>
  7136. <td class="td29" valign="middle">
  7137. <p class="p13"><span class="s1"><b>ヤメ</b></span></p>
  7138. </td>
  7139. <td class="td30" valign="middle">
  7140. <p class="p1">
  7141. </td>
  7142. </tr>
  7143. <tr>
  7144. <td class="td43" colspan="3" valign="top">
  7145. <p class="p15"><span class="s1"><b> ※CZクリア(AT初当り)時のハザードボーナスはデフォルトなので省略</b></span></p>
  7146. </td>
  7147. </tr>
  7148. </tbody>
  7149. </table>
  7150. <h4><span id="toc5">[実戦人コメント]</span></h4>
  7151. <p>SEや通常時のステージ、演出など初代バイオハザードを彷彿とさせる要素が多く、シリーズ恒例となった分裂増殖といった新しいバイオの面白さもミックスされている印象。</p>
  7152. <p>パンデミックチャンスに叩きどころが集約されているため、まとまった出玉へのビジョンが見えやすいところも高評価です。</p>
  7153. </div>
  7154. </div>
  7155. <div class="spacebody">
  7156. <p class="title _ellipsis">実戦まとめ</p>
  7157. <div class="wysiwyg-box">
  7158. <h4><span id="toc6">「実戦考察」</span></h4>
  7159. <p>CZ失敗回数に天井があるので、高設定では比較的早いスルー回数からのCZ突破が多くなっていた(つまり初当りが軽い)。AT直撃も高設定が優遇されているようで、実戦では設定5&6でのみ確認されている。</p>
  7160. <p>AT中に関しては設定差よりもヒキに左右される部分が多く、初当りを取ってしまえば低設定でもまとまった出玉を獲得できる印象だ。</p>
  7161. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  7162. <tbody>
  7163. <tr>
  7164. <td class="td1" colspan="4" valign="middle">
  7165. <p class="p2"><span class="s1"><b>小役出現確率</b></span><span class="s3"><b>(実戦値)</b></span></p>
  7166. </td>
  7167. </tr>
  7168. <tr>
  7169. <td class="td47" valign="middle">
  7170. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  7171. </td>
  7172. <td class="td48" valign="middle">
  7173. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定1</b></span></p>
  7174. </td>
  7175. <td class="td48" valign="middle">
  7176. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定5</b></span></p>
  7177. </td>
  7178. <td class="td48" valign="middle">
  7179. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定6</b></span></p>
  7180. </td>
  7181. </tr>
  7182. <tr>
  7183. <td class="td49" valign="middle">
  7184. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱チェリー</b></span></p>
  7185. </td>
  7186. <td class="td50" valign="middle">
  7187. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/123.5</b></span></p>
  7188. </td>
  7189. <td class="td50" valign="middle">
  7190. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/128.8</b></span></p>
  7191. </td>
  7192. <td class="td50" valign="middle">
  7193. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/122.2</b></span></p>
  7194. </td>
  7195. </tr>
  7196. <tr>
  7197. <td class="td49" valign="middle">
  7198. <p class="p3"><span class="s1"><b>強チェリー</b></span></p>
  7199. </td>
  7200. <td class="td50" valign="middle">
  7201. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/414.6</b></span></p>
  7202. </td>
  7203. <td class="td50" valign="middle">
  7204. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/457.8</b></span></p>
  7205. </td>
  7206. <td class="td50" valign="middle">
  7207. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/332.8</b></span></p>
  7208. </td>
  7209. </tr>
  7210. <tr>
  7211. <td class="td49" valign="middle">
  7212. <p class="p3"><span class="s1"><b>スイカ</b></span></p>
  7213. </td>
  7214. <td class="td50" valign="middle">
  7215. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/116.1</b></span></p>
  7216. </td>
  7217. <td class="td50" valign="middle">
  7218. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/142.1</b></span></p>
  7219. </td>
  7220. <td class="td50" valign="middle">
  7221. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/136.1</b></span></p>
  7222. </td>
  7223. </tr>
  7224. <tr>
  7225. <td class="td49" valign="middle">
  7226. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱チャンス目</b></span></p>
  7227. </td>
  7228. <td class="td50" valign="middle">
  7229. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/109.5</b></span></p>
  7230. </td>
  7231. <td class="td50" valign="middle">
  7232. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/100.5</b></span></p>
  7233. </td>
  7234. <td class="td50" valign="middle">
  7235. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/93.6</b></span></p>
  7236. </td>
  7237. </tr>
  7238. <tr>
  7239. <td class="td49" valign="middle">
  7240. <p class="p3"><span class="s1"><b>強チャンス目</b></span></p>
  7241. </td>
  7242. <td class="td50" valign="middle">
  7243. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/263.9</b></span></p>
  7244. </td>
  7245. <td class="td50" valign="middle">
  7246. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/242.4</b></span></p>
  7247. </td>
  7248. <td class="td50" valign="middle">
  7249. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/213.9</b></span></p>
  7250. </td>
  7251. </tr>
  7252. </tbody>
  7253. </table>
  7254. <p>&nbsp;</p>
  7255. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  7256. <tbody>
  7257. <tr>
  7258. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  7259. <p class="p2"><span class="s1"><b>AT直撃出現確率</b></span><span class="s3"><b>(実戦値)</b></span></p>
  7260. </td>
  7261. </tr>
  7262. <tr>
  7263. <td class="td51" valign="middle">
  7264. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  7265. </td>
  7266. <td class="td52" valign="middle">
  7267. <p class="p3"><span class="s1"><b>出現確率</b></span></p>
  7268. </td>
  7269. </tr>
  7270. <tr>
  7271. <td class="td53" valign="middle">
  7272. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  7273. </td>
  7274. <td class="td54" valign="middle">
  7275. <p class="p23"><span class="s1"><b>確認なし</b></span></p>
  7276. </td>
  7277. </tr>
  7278. <tr>
  7279. <td class="td53" valign="middle">
  7280. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  7281. </td>
  7282. <td class="td54" valign="middle">
  7283. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/2081.0(1件)</b></span></p>
  7284. </td>
  7285. </tr>
  7286. <tr>
  7287. <td class="td53" valign="middle">
  7288. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  7289. </td>
  7290. <td class="td54" valign="middle">
  7291. <p class="p23"><span class="s1"><b>1/3338.0(1件)</b></span></p>
  7292. </td>
  7293. </tr>
  7294. </tbody>
  7295. </table>
  7296. <h4 class="title _ellipsis"><span id="toc7">内部状態・モード関連</span></h4>
  7297. <div class="spacebody">
  7298. <p class="title _ellipsis">タイラント高確移行率</p>
  7299. <div class="wysiwyg-box">
  7300. <p>●タイラント高確移行率</p>
  7301. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  7302. <tbody>
  7303. <tr>
  7304. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  7305. <p class="p2"><span class="s1"><b>規定ゲーム数到達時・タイラント高確移行率</b></span></p>
  7306. </td>
  7307. </tr>
  7308. <tr>
  7309. <td class="td51" valign="middle">
  7310. <p class="p3"><span class="s1"><b>設定</b></span></p>
  7311. </td>
  7312. <td class="td119" valign="middle">
  7313. <p class="p3"><span class="s1"><b>移行率</b></span></p>
  7314. </td>
  7315. </tr>
  7316. <tr>
  7317. <td class="td97" valign="middle">
  7318. <p class="p3"><span class="s1"><b>1</b></span></p>
  7319. </td>
  7320. <td class="td54" valign="middle">
  7321. <p class="p5"><span class="s1"><b>12.5%</b></span></p>
  7322. </td>
  7323. </tr>
  7324. <tr>
  7325. <td class="td97" valign="middle">
  7326. <p class="p3"><span class="s1"><b>2</b></span></p>
  7327. </td>
  7328. <td class="td54" valign="middle">
  7329. <p class="p5"><span class="s1"><b>13.3%</b></span></p>
  7330. </td>
  7331. </tr>
  7332. <tr>
  7333. <td class="td97" valign="middle">
  7334. <p class="p3"><span class="s1"><b>3</b></span></p>
  7335. </td>
  7336. <td class="td54" valign="middle">
  7337. <p class="p5"><span class="s1"><b>14.8%</b></span></p>
  7338. </td>
  7339. </tr>
  7340. <tr>
  7341. <td class="td97" valign="middle">
  7342. <p class="p3"><span class="s1"><b>4</b></span></p>
  7343. </td>
  7344. <td class="td54" valign="middle">
  7345. <p class="p5"><span class="s1"><b>17.2%</b></span></p>
  7346. </td>
  7347. </tr>
  7348. <tr>
  7349. <td class="td97" valign="middle">
  7350. <p class="p3"><span class="s1"><b>5</b></span></p>
  7351. </td>
  7352. <td class="td54" valign="middle">
  7353. <p class="p5"><span class="s1"><b>19.1%</b></span></p>
  7354. </td>
  7355. </tr>
  7356. <tr>
  7357. <td class="td97" valign="middle">
  7358. <p class="p3"><span class="s1"><b>6</b></span></p>
  7359. </td>
  7360. <td class="td54" valign="middle">
  7361. <p class="p5"><span class="s1"><b>20.3%</b></span></p>
  7362. </td>
  7363. </tr>
  7364. </tbody>
  7365. </table>
  7366. <p>200G、400G、600G、800G消化時にタイラント高確への移行を抽選。高設定ほどタイラント高確へ移行しやすいが、移行を確実に判別できない(タイラントバトル当選時はタイラント高確確定)ので、タイラントバトル当選が多いほど高設定の期待度が上がると覚えておこう。</p>
  7367. <h3><span id="toc8">●タイラント高確中・タイラントバトル当選率</span></h3>
  7368. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  7369. <tbody>
  7370. <tr>
  7371. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  7372. <p class="p2"><span class="s1"><b>タイラント高確中・タイラントバトル当選率</b></span></p>
  7373. </td>
  7374. </tr>
  7375. <tr>
  7376. <td class="td10" valign="middle">
  7377. <p class="p3"><span class="s1"><b>役</b></span></p>
  7378. </td>
  7379. <td class="td11" valign="middle">
  7380. <p class="p3"><span class="s1"><b>当選率</b></span></p>
  7381. </td>
  7382. </tr>
  7383. <tr>
  7384. <td class="td12" valign="middle">
  7385. <p class="p3"><span class="s1"><b>リプレイ</b></span></p>
  7386. </td>
  7387. <td class="td13" valign="middle">
  7388. <p class="p5"><span class="s1"><b>4.7%</b></span></p>
  7389. </td>
  7390. </tr>
  7391. <tr>
  7392. <td class="td12" valign="middle">
  7393. <p class="p3"><span class="s1"><b>弱レア役</b></span></p>
  7394. </td>
  7395. <td class="td13" valign="middle">
  7396. <p class="p5"><span class="s1"><b>12.5%</b></span></p>
  7397. </td>
  7398. </tr>
  7399. <tr>
  7400. <td class="td12" valign="middle">
  7401. <p class="p3"><span class="s1"><b>強レア役</b></span></p>
  7402. </td>
  7403. <td class="td13" valign="middle">
  7404. <p class="p5"><span class="s1"><b>50.0%</b></span></p>
  7405. </td>
  7406. </tr>
  7407. <tr>
  7408. <td class="td80" colspan="2" valign="middle">
  7409. <p class="p26"><span class="s1"><b>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目</b></span></p>
  7410. <p class="p26"><span class="s1"><b>※強レア役…強チェリー、チャンス目</b></span></p>
  7411. </td>
  7412. </tr>
  7413. </tbody>
  7414. </table>
  7415. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_4_OIP.jpg" alt="【画像】「パチスロバイオハザード RE:2」評価、感想、出玉報告まとめ 設定6、高設定濃厚台データ・グラフ : あとはまとめるだけ" width="498" height="664" /></p>
  7416. </div>
  7417. </div>
  7418. </div>
  7419. </div>
  7420. </div>
  7421. </div>
  7422. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、パチスロの興奮が最高潮に達する」</h2>
  7423. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  7424. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7425. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7426. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  7427. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  7428. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7429. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="d9a21a85-342d-4bde-a696-291009f6464c">
  7430. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7431. <p><strong> 田中健太郎(評価:4.3/5)</strong></p>
  7432. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、まさにレトロとモダンが見事に融合した逸品だ。オリジナルゲームの雰囲気を損なうことなく、スロットの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>まで味わえるのは素晴らしい。終了画面に登場するクラシックなシーンは、当時の緊張感を再現しており、プレイヤーとしての没入感が抜群だ。特に、スロットのリールが回転する瞬間に感じる緊張感はたまらない。ゲームプレイ中は、オリジナルゲームのキャラクターやモンスターがリール上に現れ、予測不可能な展開に常にワクワクしてしまう。勝敗に関わらず、バイオハザードの世界に没頭できるこのゲームは、オールドファンにも新しい興奮を提供してくれる。</p>
  7433. <p><strong> 山田直樹(評価:4.9/5)</strong></p>
  7434. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、ゲームの特徴として驚異的なビジュアルとサウンドデザインを誇る。終了画面に登場するクラシックなシーンは、まさにオリジナルゲームをプレイしているかのような感覚を与えてくれる。グラフィックのクオリティは非常に高く、ディテールにこだわった造りが素晴らしい。音楽や効果音もゾンビの脅威やモンスターの恐怖をリアルに伝え、プレイヤーを緊張感に包み込む。ゲームプレイ中のリールの回転やキャラクターの登場によって、まるで生存ホラーの中にいるような臨場感が味わえる。パチスロとしても優れたエンターテインメント性を備えており、興奮と戦略性を兼ね備えている。</p>
  7435. <p><strong> 佐藤良太(評価:4.5/5)</strong></p>
  7436. <p>「バイオハザードRE2 スロット」は、ゲーム戦略の観点からも充実している。スロットのルールは簡単で理解しやすいが、その奥深さは初心者から上級者まで幅広く楽しめる。ヒントとしては、特にボーナスゲームへの突入条件や高配当のシンボルの組み合わせを注意深くチェックすることが成功の鍵だ。リールの停止タイミングや賭けの額を工夫することで、より高い配当を狙うことができる。これにより、運だけでなく戦略的なプレイが求められ、プレイヤーは常に興奮と緊張感を味わいながらゲームに臨むことができる。</p>
  7437. </div>
  7438. </div>
  7439. </div>
  7440. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  7441. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  7442. <div class="flex gap-1"></div>
  7443. </div>
  7444. </div>
  7445. </div>
  7446. <div class="absolute">
  7447. <div class="flex w-full gap-2 items-center justify-center"></div>
  7448. </div>
  7449. </div>
  7450. </div>
  7451. </div>
  7452. </div>
  7453. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  7454. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7455. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7456. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  7457. <div>
  7458. <div class="pt-0.5">
  7459. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  7460. </div>
  7461. </div>
  7462. </div>
  7463. </div>
  7464. </div>
  7465. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-302/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面、新たな挑戦の始まり」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  7466. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-302/feed/</wfw:commentRss>
  7467. <slash:comments>0</slash:comments>
  7468. </item>
  7469. <item>
  7470. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の新たな秘密」</title>
  7471. <link>https://re2.jahromblog.com/post-301/</link>
  7472. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-301/#respond</comments>
  7473. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  7474. <pubDate>Thu, 07 Dec 2023 00:00:49 +0000</pubDate>
  7475. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  7476. <category><![CDATA[グラフィック]]></category>
  7477. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  7478. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  7479. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  7480. <category><![CDATA[新たな]]></category>
  7481. <category><![CDATA[終了画面でのスロット]]></category>
  7482. <category><![CDATA[興奮]]></category>
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  7484.  
  7485. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の新たな秘密」 「新次元への躍進 &#8211; バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコの驚きの連携」 近年、ゲームの進化は目覚ましいものがあり、その中でも「バイオハ [&#8230;]</p>
  7486. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-301/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の新たな秘密」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  7487. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の新たな秘密」</h2>
  7488. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  7489. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7490. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7491. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  7492. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  7493. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7494. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="63ef644f-33ef-462a-b373-23a6000232fa">
  7495. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7496. <p><strong>「新次元への躍進 &#8211; バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコの驚きの連携」</strong></p>
  7497. <p>近年、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>の進化は目覚ましいものがあり、その中でも「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」は、新次元のゲーム体験をもたらしてくれる一作だ。開発陣の本気度と革新的な発想が詰まったこの作品をレビューする。</p>
  7498. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/c2d8f027.jpg" alt="【ダメ】バイオハザード RE2 スロットの評価と感想「エンターライズは当たりとハズレの差がデカ過ぎる」新台 - カジノ攻略速報" /></p>
  7499. <p><strong>本来の意図</strong></p>
  7500. <p>開発者が「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」を生み出す際の本来の意図は、明確に<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa/" title="【指定のタグ「新たな」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新たな</a><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>を提供することだった。通常のバイオハザードシリーズの恐怖感とは異なり、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「終了画面でのスロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面でのスロット</a>とパチンコが織りなす独自の要素が、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き込む手法となっている。この斬新な試みは、ゲーム業界において新しいジャンルを切り開く可能性を秘めている。</p>
  7501. <p><strong>ゲームの特徴</strong></p>
  7502. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ情報」の最大の特徴は、その非凡な組み合わせだ。通常のバイオハザードとは一線を画す、リールの回転とパチンコの玉飛び交う光景は、まさに予測不能であり、プレイヤーにとっては常に新しい挑戦となっている。また、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af/" title="【指定のタグ「グラフィック」を含む記事を表示する】" target="_blank" >グラフィック</a>や音響も非常に洗練されており、臨場感あふれる<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>が楽しめる。</p>
  7503. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  7504. <p>本作のゲームプレイは、バイオハザードシリーズの要素とパチンコの緊張感が見事に融合したものだ。終了画面のスロットが揃った瞬間に、新たなエリアへのアクセスや強力なアイテムの獲得が可能になるなど、戦略的な要素も加わりつつある。一方で、パチンコの要素も巧みに組み込まれており、特定のモンスターを撃破すると得られる報酬が増加するなど、プレイヤーに緊張感と<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>をもたらす。</p>
  7505. <p><strong>ヒントとコツ</strong></p>
  7506. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5_OIP.jpg" alt="【画像】「パチスロバイオハザード RE:2」評価、感想、出玉報告まとめ 設定6、高設定濃厚台データ・グラフ : あとはまとめるだけ" width="283" height="377" /></p>
  7507. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ情報」では、冷静な判断力とリーダーシップが求められる。<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「終了画面でのスロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面でのスロット</a>結果によっては、次のエリアの難易度が大きく変動するため、冒険の際には事前に慎重な計画が欠かせない。また、パチンコの腕前も重要であり、モンスターに対して的確な射撃を行うことで、生存率が飛躍的に向上する。ゲーム内のヒントやアイテムの効果を理解し、巧みな組み合わせを見つけることが、冒険の鍵となる。</p>
  7508. <p><strong>まとめ</strong></p>
  7509. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」は、ゲームの新時代を切り開く一作と言える。その斬新なコンセプトと緻密なゲームデザインは、プレイヤーに驚きと興奮をもたらす。終了画面でのスロットとパチンコがもたらす新たな次元の冒険は、ゲームレビュー経験者である私ですら予想を超えた魅力に溢れている。</p>
  7510. </div>
  7511. </div>
  7512. </div>
  7513. </div>
  7514. </div>
  7515. </div>
  7516. </div>
  7517. </div>
  7518. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面でのパチンコ攻略法」</h2>
  7519. <h3 id="se01"><span id="toc3">AT「ハザードラッシュ」初当り確率</span></h3>
  7520. <p>AT「ハザードラッシュ」初当り確率に設定差が設けられている。</p>
  7521. <table class="tb1">
  7522. <tbody>
  7523. <tr>
  7524. <td class="c-m-settei">設定</td>
  7525. <td class="c-m">AT「ハザードラッシュ」<br />
  7526. 初当り確率</td>
  7527. </tr>
  7528. <tr>
  7529. <td class="c-o">1</td>
  7530. <td class="c-w">1/343.4</td>
  7531. </tr>
  7532. <tr>
  7533. <td class="c-o">2</td>
  7534. <td class="c-w">1/331.6</td>
  7535. </tr>
  7536. <tr>
  7537. <td class="c-o">3</td>
  7538. <td class="c-w">1/314.1</td>
  7539. </tr>
  7540. <tr>
  7541. <td class="c-o">4</td>
  7542. <td class="c-w">1/276.8</td>
  7543. </tr>
  7544. <tr>
  7545. <td class="c-o">5</td>
  7546. <td class="c-w">1/256.2</td>
  7547. </tr>
  7548. <tr>
  7549. <td class="c-o">6</td>
  7550. <td class="c-w">1/242.1</td>
  7551. </tr>
  7552. </tbody>
  7553. </table>
  7554. <h3 id="se02"><span id="toc4">リプレイ成立時の「Gバトル」抽選</span></h3>
  7555. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou18.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="250" border="0" /></p>
  7556. <p>リプレイ成立時のCZ「Gバトル」突入抽選に設定差が設けられている。<br />
  7557. カウント要素としては【心音:赤(高)状態でのリプレイ成立回数と当選回数】をカウントしておくと良いだろう。<br />
  7558. ただし、リプレイ成立でも心音:赤⇒紫に上昇して紫の状態で当選した可能性も含めると正確にカウントするのは難しい点に注意しておこう。</p>
  7559. <table class="tb1">
  7560. <tbody>
  7561. <tr>
  7562. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  7563. <td class="c-m" colspan="4">リプレイ成立時のGバトル抽選</td>
  7564. </tr>
  7565. <tr>
  7566. <td class="c-m">心音:青</td>
  7567. <td class="c-m">心音:緑</td>
  7568. <td class="c-m">心音:赤</td>
  7569. <td class="c-m">心音:紫</td>
  7570. </tr>
  7571. <tr>
  7572. <td class="c-o">1</td>
  7573. <td class="c-w">0.4%</td>
  7574. <td class="c-w">0.4%</td>
  7575. <td class="c-w">3.1%</td>
  7576. <td class="c-w">50.0%</td>
  7577. </tr>
  7578. <tr>
  7579. <td class="c-o">2</td>
  7580. <td class="c-w">0.4%</td>
  7581. <td class="c-w">0.8%</td>
  7582. <td class="c-w">4.7%</td>
  7583. <td class="c-w">51.2%</td>
  7584. </tr>
  7585. <tr>
  7586. <td class="c-o">3</td>
  7587. <td class="c-w">0.4%</td>
  7588. <td class="c-w">0.8%</td>
  7589. <td class="c-w">7.0%</td>
  7590. <td class="c-w">53.9%</td>
  7591. </tr>
  7592. <tr>
  7593. <td class="c-o">4</td>
  7594. <td class="c-w">0.8%</td>
  7595. <td class="c-w">1.2%</td>
  7596. <td class="c-w">8.6%</td>
  7597. <td class="c-w">56.3%</td>
  7598. </tr>
  7599. <tr>
  7600. <td class="c-o">5</td>
  7601. <td class="c-w">1.2%</td>
  7602. <td class="c-w">1.6%</td>
  7603. <td class="c-w">9.4%</td>
  7604. <td class="c-w">57.8%</td>
  7605. </tr>
  7606. <tr>
  7607. <td class="c-o">6</td>
  7608. <td class="c-w">1.6%</td>
  7609. <td class="c-w">1.6%</td>
  7610. <td class="c-w">10.2%</td>
  7611. <td class="c-w">58.6%</td>
  7612. </tr>
  7613. </tbody>
  7614. </table>
  7615. <p>※正確には内部状態が「低・中・高・超高」の4種類存在しており、基本的にメーター色と対応しているが内部状態と完全リンクするわけではない点に注意<br />
  7616. (上記は内部状態ごとの数値)</p>
  7617. <h3 id="se05"><span id="toc5">AT直撃抽選</span></h3>
  7618. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou545.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="270" border="0" /></p>
  7619. <p>通常時のチャンス役(リプレイ/レア役)成立時にAT直撃抽選を行っており、高設定ほど出現しやすい。</p>
  7620. <table class="tb1">
  7621. <tbody>
  7622. <tr>
  7623. <td class="c-m-settei">設定</td>
  7624. <td class="c-m">AT直撃当選率<br />
  7625. 【実質出現率】</td>
  7626. </tr>
  7627. <tr>
  7628. <td class="c-o">1</td>
  7629. <td class="c-w">1/9101</td>
  7630. </tr>
  7631. <tr>
  7632. <td class="c-o">2</td>
  7633. <td class="c-w">1/7419</td>
  7634. </tr>
  7635. <tr>
  7636. <td class="c-o">3</td>
  7637. <td class="c-w">1/6016</td>
  7638. </tr>
  7639. <tr>
  7640. <td class="c-o">4</td>
  7641. <td class="c-w">1/2914</td>
  7642. </tr>
  7643. <tr>
  7644. <td class="c-o">5</td>
  7645. <td class="c-w">1/2379</td>
  7646. </tr>
  7647. <tr>
  7648. <td class="c-o">6</td>
  7649. <td class="c-w">1/2094</td>
  7650. </tr>
  7651. </tbody>
  7652. </table>
  7653. <h4><span id="toc6">成立役ごとのAT直撃当選率</span></h4>
  7654. <p>各成立役ごとのAT直撃当選率は以下の通り。<br />
  7655. リプレイ成立時のAT直撃はかなり大きな設定差と言えるだろう。</p>
  7656. <table class="tb1">
  7657. <tbody>
  7658. <tr>
  7659. <td class="c-m-settei">設定</td>
  7660. <td class="c-m">リプレイ</td>
  7661. <td class="c-m">弱レア役</td>
  7662. <td class="c-m">強レア役</td>
  7663. </tr>
  7664. <tr>
  7665. <td class="c-o">1</td>
  7666. <td class="c-w">1/65536</td>
  7667. <td class="c-w">1/993</td>
  7668. <td class="c-w">1/64</td>
  7669. </tr>
  7670. <tr>
  7671. <td class="c-o">2</td>
  7672. <td class="c-w">1/32768</td>
  7673. <td class="c-w">1/936</td>
  7674. <td class="c-w">1/51</td>
  7675. </tr>
  7676. <tr>
  7677. <td class="c-o">3</td>
  7678. <td class="c-w">1/13107</td>
  7679. <td class="c-w">1/819</td>
  7680. <td class="c-w">1/42</td>
  7681. </tr>
  7682. <tr>
  7683. <td class="c-o">4</td>
  7684. <td class="c-w">1/3277</td>
  7685. <td class="c-w">1/400</td>
  7686. <td class="c-w">1/21</td>
  7687. </tr>
  7688. <tr>
  7689. <td class="c-o">5</td>
  7690. <td class="c-w">1/2341</td>
  7691. <td class="c-w">1/293</td>
  7692. <td class="c-w">1/18</td>
  7693. </tr>
  7694. <tr>
  7695. <td class="c-o">6</td>
  7696. <td class="c-w">1/2048</td>
  7697. <td class="c-w">1/256</td>
  7698. <td class="c-w">1/16</td>
  7699. </tr>
  7700. </tbody>
  7701. </table>
  7702. <p>※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目<br />
  7703. ※強レア役:強チェリー/強チャンス目</p>
  7704. <h3 id="se03"><span id="toc7">タイラント高確移行率</span></h3>
  7705. <p>百の位が偶数ゲーム(200/400/600……)で「タイラント高確」状態へ移行する抽選を行っており、高設定ほど突入しやすい。<br />
  7706. 当選した場合は【30G間】タイラントバトル高確状態となる。</p>
  7707. <table class="tb1">
  7708. <tbody>
  7709. <tr>
  7710. <td class="c-m-settei">設定</td>
  7711. <td class="c-m">タイラント高確 移行率</td>
  7712. </tr>
  7713. <tr>
  7714. <td class="c-o">1</td>
  7715. <td class="c-w">12.5%</td>
  7716. </tr>
  7717. <tr>
  7718. <td class="c-o">2</td>
  7719. <td class="c-w">13.3%</td>
  7720. </tr>
  7721. <tr>
  7722. <td class="c-o">3</td>
  7723. <td class="c-w">14.8%</td>
  7724. </tr>
  7725. <tr>
  7726. <td class="c-o">4</td>
  7727. <td class="c-w">17.2%</td>
  7728. </tr>
  7729. <tr>
  7730. <td class="c-o">5</td>
  7731. <td class="c-w">19.1%</td>
  7732. </tr>
  7733. <tr>
  7734. <td class="c-o">6</td>
  7735. <td class="c-w">20.3%</td>
  7736. </tr>
  7737. </tbody>
  7738. </table>
  7739. <p class="center"><b>「タイラントバトル(高確)」について<br />
  7740. 詳細はこちらから</b></p>
  7741. <h3 id="se04"><span id="toc8">獲得フィギュアによる設定示唆</span></h3>
  7742. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou374.png" alt="" width="250" border="0" /></p>
  7743. <p>ボーナス終了時やエンディング中のレア役成立時に獲得できるフィギュアの種類に応じて設定示唆を行っている。</p>
  7744. <p>おおまかに枠色で分類されているため、色さえ覚えておけば示唆内容も把握しやすくなっている。</p>
  7745. <p>また、メニュー画面のフィギュアコレクションで既出のフィギュアは確認可能となっているため、見落としなどの心配もなくなるだろう。</p>
  7746. <p class="shuusi"><b>◆枠色ごとのまとめ</b><br />
  7747. <b>・銀枠:奇数設定示唆系<br />
  7748. ・青枠:偶数設定示唆系<br />
  7749. ・赤枠:高設定示唆系<br />
  7750. ・銅枠:設定○○否定系<br />
  7751. ・銀/金/紅葉/虹枠:○○以上確定!?系</b></p>
  7752. <table class="tb1">
  7753. <tbody>
  7754. <tr>
  7755. <td class="c-m">フィギュア</td>
  7756. <td class="c-m">示唆内容</td>
  7757. </tr>
  7758. <tr>
  7759. <td class="c-o">ゾンビ(男)<br />
  7760. ゾンビ(女)<br />
  7761. ゾンビ犬<br />
  7762. 【No.1/No.2/No.3】<br />
  7763. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou350.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou351.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou352.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  7764. <td class="c-w">奇数設定<br />
  7765. 示唆<br />
  7766. (弱)</td>
  7767. </tr>
  7768. <tr>
  7769. <td class="c-o">イビー<br />
  7770. リッカー<br />
  7771. ベイルヘッド<br />
  7772. 【No.4/No.5/No.6】<br />
  7773. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou353.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou354.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou355.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  7774. <td class="c-w">奇数設定<br />
  7775. 示唆<br />
  7776. (強)</td>
  7777. </tr>
  7778. <tr>
  7779. <td class="c-o">レオン<br />
  7780. マービン<br />
  7781. 特殊部隊<br />
  7782. 【No.7/No.8/No.9】<br />
  7783. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou356.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou357.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou358.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  7784. <td class="c-w">偶数設定<br />
  7785. 示唆<br />
  7786. (弱)</td>
  7787. </tr>
  7788. <tr>
  7789. <td class="c-o">クレア<br />
  7790. シェリー<br />
  7791. アネット<br />
  7792. 【No.10/No.11/No.12】<br />
  7793. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou359.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou360.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou361.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  7794. <td class="c-w">偶数設定<br />
  7795. 示唆<br />
  7796. (強)</td>
  7797. </tr>
  7798. <tr>
  7799. <td class="c-o">タイラント<br />
  7800. エイダ(スーツ)<br />
  7801. 【No.13/No.14】<br />
  7802. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou362.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou363.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  7803. <td class="c-w">高設定<br />
  7804. 示唆<br />
  7805. (弱)</td>
  7806. </tr>
  7807. <tr>
  7808. <td class="c-o">スーパータイラント<br />
  7809. エイダ(ドレス)<br />
  7810. 【No.15/No.16】<br />
  7811. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou364.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou365.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  7812. <td class="c-w">高設定<br />
  7813. 示唆<br />
  7814. (強)</td>
  7815. </tr>
  7816. <tr>
  7817. <td class="c-o">G第1形態<br />
  7818. 【No.17】<br />
  7819. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou366.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7820. <td class="c-w">設定1<br />
  7821. 否定</td>
  7822. </tr>
  7823. <tr>
  7824. <td class="c-o">G第2形態<br />
  7825. 【No.18】<br />
  7826. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou367.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7827. <td class="c-w">設定2<br />
  7828. 否定</td>
  7829. </tr>
  7830. <tr>
  7831. <td class="c-o">G第3形態<br />
  7832. 【No.19】<br />
  7833. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou368.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7834. <td class="c-w">設定3<br />
  7835. 否定</td>
  7836. </tr>
  7837. <tr>
  7838. <td class="c-o">G第4形態<br />
  7839. 【No.20】<br />
  7840. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou369.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7841. <td class="c-w">設定4<br />
  7842. 否定</td>
  7843. </tr>
  7844. <tr>
  7845. <td class="c-o">豆腐<br />
  7846. 【No.21】<br />
  7847. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou370.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7848. <td class="c-w">設定3以上<br />
  7849. 確定!?</td>
  7850. </tr>
  7851. <tr>
  7852. <td class="c-o">ボスクリーチャー<br />
  7853. 【No.22】<br />
  7854. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou371.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7855. <td class="c-w">設定4以上<br />
  7856. 確定!?</td>
  7857. </tr>
  7858. <tr>
  7859. <td class="c-o">全員集合<br />
  7860. 【No.23】<br />
  7861. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou372.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7862. <td class="c-w">設定5以上<br />
  7863. 確定!?</td>
  7864. </tr>
  7865. <tr>
  7866. <td class="c-o">エンタライオン<br />
  7867. 【No.24】<br />
  7868. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou373.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  7869. <td class="c-w">設定6<br />
  7870. 確定!?</td>
  7871. </tr>
  7872. </tbody>
  7873. </table>
  7874. <p class="shuusi" align="center"><b>■既出のフィギュアも確認可能!</b><br />
  7875. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2_datae01.jpg" alt="" width="300" border="0" /><br />
  7876. <b>▲フィギュアコレクションで<br />
  7877. 出現したフィギュア一式を確認することが可能</b></p>
  7878. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の魅力とパチンコの興奮」</h2>
  7879. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  7880. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7881. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7882. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  7883. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  7884. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7885. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="7e94251e-c5b6-46a1-a890-0cf7088a03e2">
  7886. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7887. <p><strong> 田中健太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  7888. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」は、私の期待を超える驚きに満ちたゲームでした。まず、その独創的な終了画面でのスロットとパチンコの連携は、予測不能な展開を生み出し、常に新しい挑戦を提供してくれます。グラフィックと音響は非常に洗練されており、リアルなゲームプレイに没頭できました。戦略的な要素も多く、終了画面でのスロット結果が次のエリアに影響を与える仕組みは、プレイヤーを緊張感に包ませます。一部の難易度は高めですが、その分充実感も倍増。本作は、新たなゲーム体験を求める方に強くおすすめします。</p>
  7889. <p><strong>山田直樹 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  7890. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」は、バイオハザードシリーズとパチンコが見事に融合した斬新なゲームです。リールが揃った瞬間の興奮や、パチンコでの戦略的な射撃が戦闘に新たな次元をもたらしています。特に、終了画面でのスロット結果がゲームプレイに影響を与える仕組みは、プレイヤーにとっては非常に魅力的。難易度の高さもありますが、それが逆に熱い戦いの醍醐味となっています。グラフィックとサウンドのクオリティも高く、臨場感あふれる冒険が楽しめます。</p>
  7891. <p><strong>佐藤悠太 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  7892. <p>「バイオハザードRE2 スロット 終了画面・パチンコ」は、私の期待を遥かに超えた逸品でした。ゲームプレイの独自性が際立ち、終了画面でのスロットとパチンコの組み合わせが新しい冒険を生み出しています。グラフィックと音響は非常にリアルで、特にパチンコの射撃は緊張感溢れるものでした。ゲーム戦略も緻密で、リールの結果が次のエリアに影響を与える仕組みは、戦略の重要性を際立たせています。このゲームによって得られる特別な体験は、他のどのゲームでも味わえないもの。非常におすすめできる作品です。</p>
  7893. </div>
  7894. </div>
  7895. </div>
  7896. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  7897. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  7898. <div class="flex gap-1"></div>
  7899. </div>
  7900. </div>
  7901. </div>
  7902. </div>
  7903. </div>
  7904. </div>
  7905. </div>
  7906. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  7907. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7908. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  7909. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  7910. <div>
  7911. <div class="pt-0.5">
  7912. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  7913. </div>
  7914. </div>
  7915. </div>
  7916. </div>
  7917. </div>
  7918. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-301/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の新たな秘密」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  7919. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-301/feed/</wfw:commentRss>
  7920. <slash:comments>0</slash:comments>
  7921. </item>
  7922. <item>
  7923. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!パチンコの新次元」</title>
  7924. <link>https://re2.jahromblog.com/post-300/</link>
  7925. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-300/#respond</comments>
  7926. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  7927. <pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:46 +0000</pubDate>
  7928. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  7929. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  7930. <category><![CDATA[スロット]]></category>
  7931. <category><![CDATA[バイオハザードRE2]]></category>
  7932. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  7933. <category><![CDATA[体験]]></category>
  7934. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  7935. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  7936. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  7937. <category><![CDATA[結論]]></category>
  7938. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=300</guid>
  7939.  
  7940. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!パチンコの新次元」 『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、パチンコ』 &#8211; ゲームレビュー 最新のゲーム体験者として、今回は『バイオハザードRE2 スロッ [&#8230;]</p>
  7941. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-300/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!パチンコの新次元」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  7942. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!パチンコの新次元」</h2>
  7943. <p>『<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2</a> <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >スロット</a> <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>』 &#8211; ゲームレビュー</p>
  7944. <p>最新のゲーム<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >体験</a>者として、今回は『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>』に焦点を当て、その開発について探ります。このゲームがどのような意図で開発され、その<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>、そして成功するためのヒントやコツについて、800ワードほどでご紹介いたします。</p>
  7945. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20220731213659.png" alt="スロット新台【バイオハザード RE:2】スペック・ゲームフロー!バイオの新作はゲーム数のみならずボーナスも増殖する!? - ねこだましの ..." /></p>
  7946. <p><strong>1. ゲームの基本的な意図と方向性</strong></p>
  7947. <p>『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、パチンコ』の開発陣は、クラシックなバイオハザードの雰囲気を踏襲しつつ、スロットとパチンコのエキサイティングな要素を融合させました。本作の目的は、プレイヤーに新たなゲーム<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >体験</a>を提供することであり、その点で開発陣は成功を収めています。</p>
  7948. <p><strong>2. ゲームの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a></strong></p>
  7949. <p>ゲームの特徴の一つは、オリジナルのバイオハザードRE2の雰囲気を忠実に再現していることです。クラシックなゾンビの脅威と緊張感が、スロットやパチンコのエキサイティングな瞬間と絶妙に調和しています。また、終了画面においては、ストーリーの重要な瞬間を捉え、プレイヤーに感動を与えています。</p>
  7950. <p><strong>3. ゲームプレイの興奮</strong></p>
  7951. <p>ゲームプレイはスリリングで夢中にさせられるもので、バイオハザードシリーズのファンにとっても新しい興奮と挑戦を提供しています。スロットやパチンコの要素は、通常のバイオハザードのゲームプレイに比べてリズミカルで、予測不可能な要素がプレイヤーを引き込みます。終了画面では、勝利の瞬間がストーリーと見事に融合し、プレイヤーに感情移入の機会を与えます。</p>
  7952. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  7953. <p>ゲームの進行において成功するためには、スロットやパチンコの要素に加え、バイオハザードRE2の基本的な<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>も重要です。冷静な判断力と素早い行動が求められ、リアルなゾンビの脅威と戦いながら、同時にスロットやパチンコのテクニックを駆使することが鍵となります。さらに、特定の終了画面で得られるボーナスや報酬を活かすことが、ゲームを有利に進める秘訣です。</p>
  7954. <p><strong>5. <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%90%e8%ab%96/" title="【指定のタグ「結論」を含む記事を表示する】" target="_blank" >結論</a></strong></p>
  7955. <p>『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、パチンコ』は、クラシックなホラーゲームの雰囲気を守りつつ、新しいゲーム要素を巧みに組み合わせ、プレイヤーに没入感と興奮を提供しています。ゲームプレイの深みやストーリーの感動的な瞬間は、シリーズのファンにとっても新たな驚きと喜びをもたらします。終了画面におけるパチンコの要素は、ゲームに新たな次元をもたらし、プレイヤーに長く楽しまれることでしょう。</p>
  7956. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面での驚きと期待、パチンコの秘密」</h2>
  7957. <h3 id="se01"><span id="toc3">AT「ハザードラッシュ」初当り確率</span></h3>
  7958. <p>AT「ハザードラッシュ」初当り確率に設定差が設けられている。</p>
  7959. <table class="tb1">
  7960. <tbody>
  7961. <tr>
  7962. <td class="c-m-settei">設定</td>
  7963. <td class="c-m">AT「ハザードラッシュ」<br />
  7964. 初当り確率</td>
  7965. </tr>
  7966. <tr>
  7967. <td class="c-o">1</td>
  7968. <td class="c-w">1/343.4</td>
  7969. </tr>
  7970. <tr>
  7971. <td class="c-o">2</td>
  7972. <td class="c-w">1/331.6</td>
  7973. </tr>
  7974. <tr>
  7975. <td class="c-o">3</td>
  7976. <td class="c-w">1/314.1</td>
  7977. </tr>
  7978. <tr>
  7979. <td class="c-o">4</td>
  7980. <td class="c-w">1/276.8</td>
  7981. </tr>
  7982. <tr>
  7983. <td class="c-o">5</td>
  7984. <td class="c-w">1/256.2</td>
  7985. </tr>
  7986. <tr>
  7987. <td class="c-o">6</td>
  7988. <td class="c-w">1/242.1</td>
  7989. </tr>
  7990. </tbody>
  7991. </table>
  7992. <h3 id="se02"><span id="toc4">リプレイ成立時の「Gバトル」抽選</span></h3>
  7993. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou18.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="250" border="0" /></p>
  7994. <p>リプレイ成立時のCZ「Gバトル」突入抽選に設定差が設けられている。<br />
  7995. カウント要素としては【心音:赤(高)状態でのリプレイ成立回数と当選回数】をカウントしておくと良いだろう。<br />
  7996. ただし、リプレイ成立でも心音:赤⇒紫に上昇して紫の状態で当選した可能性も含めると正確にカウントするのは難しい点に注意しておこう。</p>
  7997. <table class="tb1">
  7998. <tbody>
  7999. <tr>
  8000. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  8001. <td class="c-m" colspan="4">リプレイ成立時のGバトル抽選</td>
  8002. </tr>
  8003. <tr>
  8004. <td class="c-m">心音:青</td>
  8005. <td class="c-m">心音:緑</td>
  8006. <td class="c-m">心音:赤</td>
  8007. <td class="c-m">心音:紫</td>
  8008. </tr>
  8009. <tr>
  8010. <td class="c-o">1</td>
  8011. <td class="c-w">0.4%</td>
  8012. <td class="c-w">0.4%</td>
  8013. <td class="c-w">3.1%</td>
  8014. <td class="c-w">50.0%</td>
  8015. </tr>
  8016. <tr>
  8017. <td class="c-o">2</td>
  8018. <td class="c-w">0.4%</td>
  8019. <td class="c-w">0.8%</td>
  8020. <td class="c-w">4.7%</td>
  8021. <td class="c-w">51.2%</td>
  8022. </tr>
  8023. <tr>
  8024. <td class="c-o">3</td>
  8025. <td class="c-w">0.4%</td>
  8026. <td class="c-w">0.8%</td>
  8027. <td class="c-w">7.0%</td>
  8028. <td class="c-w">53.9%</td>
  8029. </tr>
  8030. <tr>
  8031. <td class="c-o">4</td>
  8032. <td class="c-w">0.8%</td>
  8033. <td class="c-w">1.2%</td>
  8034. <td class="c-w">8.6%</td>
  8035. <td class="c-w">56.3%</td>
  8036. </tr>
  8037. <tr>
  8038. <td class="c-o">5</td>
  8039. <td class="c-w">1.2%</td>
  8040. <td class="c-w">1.6%</td>
  8041. <td class="c-w">9.4%</td>
  8042. <td class="c-w">57.8%</td>
  8043. </tr>
  8044. <tr>
  8045. <td class="c-o">6</td>
  8046. <td class="c-w">1.6%</td>
  8047. <td class="c-w">1.6%</td>
  8048. <td class="c-w">10.2%</td>
  8049. <td class="c-w">58.6%</td>
  8050. </tr>
  8051. </tbody>
  8052. </table>
  8053. <p>※正確には内部状態が「低・中・高・超高」の4種類存在しており、基本的にメーター色と対応しているが内部状態と完全リンクするわけではない点に注意<br />
  8054. (上記は内部状態ごとの数値)</p>
  8055. <h3 id="se05"><span id="toc5">AT直撃抽選</span></h3>
  8056. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou545.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="270" border="0" /></p>
  8057. <p>通常時のチャンス役(リプレイ/レア役)成立時にAT直撃抽選を行っており、高設定ほど出現しやすい。</p>
  8058. <table class="tb1">
  8059. <tbody>
  8060. <tr>
  8061. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8062. <td class="c-m">AT直撃当選率<br />
  8063. 【実質出現率】</td>
  8064. </tr>
  8065. <tr>
  8066. <td class="c-o">1</td>
  8067. <td class="c-w">1/9101</td>
  8068. </tr>
  8069. <tr>
  8070. <td class="c-o">2</td>
  8071. <td class="c-w">1/7419</td>
  8072. </tr>
  8073. <tr>
  8074. <td class="c-o">3</td>
  8075. <td class="c-w">1/6016</td>
  8076. </tr>
  8077. <tr>
  8078. <td class="c-o">4</td>
  8079. <td class="c-w">1/2914</td>
  8080. </tr>
  8081. <tr>
  8082. <td class="c-o">5</td>
  8083. <td class="c-w">1/2379</td>
  8084. </tr>
  8085. <tr>
  8086. <td class="c-o">6</td>
  8087. <td class="c-w">1/2094</td>
  8088. </tr>
  8089. </tbody>
  8090. </table>
  8091. <h4><span id="toc6">成立役ごとのAT直撃当選率</span></h4>
  8092. <p>各成立役ごとのAT直撃当選率は以下の通り。<br />
  8093. リプレイ成立時のAT直撃はかなり大きな設定差と言えるだろう。</p>
  8094. <table class="tb1">
  8095. <tbody>
  8096. <tr>
  8097. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8098. <td class="c-m">リプレイ</td>
  8099. <td class="c-m">弱レア役</td>
  8100. <td class="c-m">強レア役</td>
  8101. </tr>
  8102. <tr>
  8103. <td class="c-o">1</td>
  8104. <td class="c-w">1/65536</td>
  8105. <td class="c-w">1/993</td>
  8106. <td class="c-w">1/64</td>
  8107. </tr>
  8108. <tr>
  8109. <td class="c-o">2</td>
  8110. <td class="c-w">1/32768</td>
  8111. <td class="c-w">1/936</td>
  8112. <td class="c-w">1/51</td>
  8113. </tr>
  8114. <tr>
  8115. <td class="c-o">3</td>
  8116. <td class="c-w">1/13107</td>
  8117. <td class="c-w">1/819</td>
  8118. <td class="c-w">1/42</td>
  8119. </tr>
  8120. <tr>
  8121. <td class="c-o">4</td>
  8122. <td class="c-w">1/3277</td>
  8123. <td class="c-w">1/400</td>
  8124. <td class="c-w">1/21</td>
  8125. </tr>
  8126. <tr>
  8127. <td class="c-o">5</td>
  8128. <td class="c-w">1/2341</td>
  8129. <td class="c-w">1/293</td>
  8130. <td class="c-w">1/18</td>
  8131. </tr>
  8132. <tr>
  8133. <td class="c-o">6</td>
  8134. <td class="c-w">1/2048</td>
  8135. <td class="c-w">1/256</td>
  8136. <td class="c-w">1/16</td>
  8137. </tr>
  8138. </tbody>
  8139. </table>
  8140. <p>※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目<br />
  8141. ※強レア役:強チェリー/強チャンス目</p>
  8142. <h3 id="se03"><span id="toc7">タイラント高確移行率</span></h3>
  8143. <p>百の位が偶数ゲーム(200/400/600……)で「タイラント高確」状態へ移行する抽選を行っており、高設定ほど突入しやすい。<br />
  8144. 当選した場合は【30G間】タイラントバトル高確状態となる。</p>
  8145. <table class="tb1">
  8146. <tbody>
  8147. <tr>
  8148. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8149. <td class="c-m">タイラント高確 移行率</td>
  8150. </tr>
  8151. <tr>
  8152. <td class="c-o">1</td>
  8153. <td class="c-w">12.5%</td>
  8154. </tr>
  8155. <tr>
  8156. <td class="c-o">2</td>
  8157. <td class="c-w">13.3%</td>
  8158. </tr>
  8159. <tr>
  8160. <td class="c-o">3</td>
  8161. <td class="c-w">14.8%</td>
  8162. </tr>
  8163. <tr>
  8164. <td class="c-o">4</td>
  8165. <td class="c-w">17.2%</td>
  8166. </tr>
  8167. <tr>
  8168. <td class="c-o">5</td>
  8169. <td class="c-w">19.1%</td>
  8170. </tr>
  8171. <tr>
  8172. <td class="c-o">6</td>
  8173. <td class="c-w">20.3%</td>
  8174. </tr>
  8175. </tbody>
  8176. </table>
  8177. <p class="center"><b>「タイラントバトル(高確)」について<br />
  8178. 詳細はこちらから</b></p>
  8179. <h3 id="se04"><span id="toc8">獲得フィギュアによる設定示唆</span></h3>
  8180. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou374.png" alt="" width="250" border="0" /></p>
  8181. <p>ボーナス終了時やエンディング中のレア役成立時に獲得できるフィギュアの種類に応じて設定示唆を行っている。</p>
  8182. <p>おおまかに枠色で分類されているため、色さえ覚えておけば示唆内容も把握しやすくなっている。</p>
  8183. <p>また、メニュー画面のフィギュアコレクションで既出のフィギュアは確認可能となっているため、見落としなどの心配もなくなるだろう。</p>
  8184. <p class="shuusi"><b>◆枠色ごとのまとめ</b><br />
  8185. <b>・銀枠:奇数設定示唆系<br />
  8186. ・青枠:偶数設定示唆系<br />
  8187. ・赤枠:高設定示唆系<br />
  8188. ・銅枠:設定○○否定系<br />
  8189. ・銀/金/紅葉/虹枠:○○以上確定!?系</b></p>
  8190. <table class="tb1">
  8191. <tbody>
  8192. <tr>
  8193. <td class="c-m">フィギュア</td>
  8194. <td class="c-m">示唆内容</td>
  8195. </tr>
  8196. <tr>
  8197. <td class="c-o">ゾンビ(男)<br />
  8198. ゾンビ(女)<br />
  8199. ゾンビ犬<br />
  8200. 【No.1/No.2/No.3】<br />
  8201. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou350.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou351.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou352.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8202. <td class="c-w">奇数設定<br />
  8203. 示唆<br />
  8204. (弱)</td>
  8205. </tr>
  8206. <tr>
  8207. <td class="c-o">イビー<br />
  8208. リッカー<br />
  8209. ベイルヘッド<br />
  8210. 【No.4/No.5/No.6】<br />
  8211. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou353.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou354.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou355.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8212. <td class="c-w">奇数設定<br />
  8213. 示唆<br />
  8214. (強)</td>
  8215. </tr>
  8216. <tr>
  8217. <td class="c-o">レオン<br />
  8218. マービン<br />
  8219. 特殊部隊<br />
  8220. 【No.7/No.8/No.9】<br />
  8221. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou356.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou357.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou358.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8222. <td class="c-w">偶数設定<br />
  8223. 示唆<br />
  8224. (弱)</td>
  8225. </tr>
  8226. <tr>
  8227. <td class="c-o">クレア<br />
  8228. シェリー<br />
  8229. アネット<br />
  8230. 【No.10/No.11/No.12】<br />
  8231. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou359.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou360.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou361.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8232. <td class="c-w">偶数設定<br />
  8233. 示唆<br />
  8234. (強)</td>
  8235. </tr>
  8236. <tr>
  8237. <td class="c-o">タイラント<br />
  8238. エイダ(スーツ)<br />
  8239. 【No.13/No.14】<br />
  8240. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou362.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou363.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  8241. <td class="c-w">高設定<br />
  8242. 示唆<br />
  8243. (弱)</td>
  8244. </tr>
  8245. <tr>
  8246. <td class="c-o">スーパータイラント<br />
  8247. エイダ(ドレス)<br />
  8248. 【No.15/No.16】<br />
  8249. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou364.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou365.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  8250. <td class="c-w">高設定<br />
  8251. 示唆<br />
  8252. (強)</td>
  8253. </tr>
  8254. <tr>
  8255. <td class="c-o">G第1形態<br />
  8256. 【No.17】<br />
  8257. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou366.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8258. <td class="c-w">設定1<br />
  8259. 否定</td>
  8260. </tr>
  8261. <tr>
  8262. <td class="c-o">G第2形態<br />
  8263. 【No.18】<br />
  8264. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou367.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8265. <td class="c-w">設定2<br />
  8266. 否定</td>
  8267. </tr>
  8268. <tr>
  8269. <td class="c-o">G第3形態<br />
  8270. 【No.19】<br />
  8271. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou368.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8272. <td class="c-w">設定3<br />
  8273. 否定</td>
  8274. </tr>
  8275. <tr>
  8276. <td class="c-o">G第4形態<br />
  8277. 【No.20】<br />
  8278. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou369.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8279. <td class="c-w">設定4<br />
  8280. 否定</td>
  8281. </tr>
  8282. <tr>
  8283. <td class="c-o">豆腐<br />
  8284. 【No.21】<br />
  8285. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou370.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8286. <td class="c-w">設定3以上<br />
  8287. 確定!?</td>
  8288. </tr>
  8289. <tr>
  8290. <td class="c-o">ボスクリーチャー<br />
  8291. 【No.22】<br />
  8292. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou371.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8293. <td class="c-w">設定4以上<br />
  8294. 確定!?</td>
  8295. </tr>
  8296. <tr>
  8297. <td class="c-o">全員集合<br />
  8298. 【No.23】<br />
  8299. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou372.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8300. <td class="c-w">設定5以上<br />
  8301. 確定!?</td>
  8302. </tr>
  8303. <tr>
  8304. <td class="c-o">エンタライオン<br />
  8305. 【No.24】<br />
  8306. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou373.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8307. <td class="c-w">設定6<br />
  8308. 確定!?</td>
  8309. </tr>
  8310. </tbody>
  8311. </table>
  8312. <p class="shuusi" align="center"><b>■既出のフィギュアも確認可能!</b><br />
  8313. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2_datae01.jpg" alt="" width="300" border="0" /><br />
  8314. <b>▲フィギュアコレクションで<br />
  8315. 出現したフィギュア一式を確認することが可能</b></p>
  8316. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、パチンコの魅力と戦略」</h2>
  8317. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  8318. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  8319. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  8320. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  8321. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  8322. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  8323. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="6c8104ff-cc80-4418-8675-7431111ba389">
  8324. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  8325. <p><strong> 田中悠太 (評価: 4.5/5)</strong></p>
  8326. <p>田中悠太のレビュー:</p>
  8327. <p>『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、パチンコ』は、オリジナルのバイオハザードRE2の雰囲気を保ちつつ、スリリングなスロットとパチンコの要素を取り入れた素晴らしいゲームです。特に終了画面でのスロットの興奮は言葉にできないほどで、ストーリーの重要な瞬間がギャンブルの要素と見事に融合しています。ゲームプレイは緊張感にあふれ、スロットやパチンコの要素が臨場感を高めてくれる。戦略的な判断力が求められるが、その分勝利の喜びも格別。バイオハザードファンにとっては必体験の一作だ。</p>
  8328. <hr />
  8329. <p><strong>佐藤雄一 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  8330. <p>佐藤雄一のレビュー:</p>
  8331. <p>このゲームは、バイオハザードRE2の世界観をスロットとパチンコのエキサイティングな要素と共に楽しめる素晴らしい試みだ。ゲームプレイは緊迫感に満ち、スロットでの終了画面が物語の鍵を握る瞬間と見事に絡み合っている。特に気に入ったのは、ゲーム戦略の幅広さ。スロットの結果だけでなく、バイオハザードの敵との戦闘でもプレイヤーの戦略が試される。やりごたえ満点で、新たなバイオハザードの一面を発見できた。</p>
  8332. <hr />
  8333. <p><strong>三浦慎太郎 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  8334. <p>三浦慎太郎のレビュー:</p>
  8335. <p>『バイオハザードRE2 スロット 終了画面、パチンコ』は、私にとって圧倒的なゲーム体験をもたらしてくれました。スロットやパチンコのエキサイティングな要素が、バイオハザードの恐怖と絶妙に調和している。ゲームプレイの流れが終了画面でのスロットによって一変し、それが新しい戦略を生み出す。バイオハザードファンであれば、クラシックなゲームに新たなスリリルを見つけることができるだろう。絶対におすすめの一作。</p>
  8336. </div>
  8337. </div>
  8338. </div>
  8339. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  8340. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  8341. <div class="flex gap-1"></div>
  8342. </div>
  8343. </div>
  8344. </div>
  8345. <div class="absolute">
  8346. <div class="flex w-full gap-2 items-center justify-center"></div>
  8347. </div>
  8348. </div>
  8349. </div>
  8350. </div>
  8351. </div>
  8352. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  8353. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  8354. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  8355. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  8356. <div>
  8357. <div class="pt-0.5">
  8358. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  8359. </div>
  8360. </div>
  8361. </div>
  8362. </div>
  8363. </div>
  8364. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-300/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の興奮!パチンコの新次元」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  8365. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-300/feed/</wfw:commentRss>
  8366. <slash:comments>0</slash:comments>
  8367. </item>
  8368. <item>
  8369. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密を解明!」</title>
  8370. <link>https://re2.jahromblog.com/post-299/</link>
  8371. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-299/#respond</comments>
  8372. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  8373. <pubDate>Tue, 05 Dec 2023 00:00:43 +0000</pubDate>
  8374. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  8375. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  8376. <category><![CDATA[ゾンビやクリーチャー]]></category>
  8377. <category><![CDATA[バイオハザードRE2 スロット]]></category>
  8378. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  8379. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  8380. <category><![CDATA[終了画面の秘密]]></category>
  8381. <category><![CDATA[開発の意図]]></category>
  8382. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=299</guid>
  8383.  
  8384. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密を解明!」 バイオハザードRE2 スロット &#8211; 終了画面とパチンコの新たなゲーム体験 バイオハザードRE2 スロットは、オリジナルの生存ホラーゲームをベースにし [&#8230;]</p>
  8385. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-299/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密を解明!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  8386. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密を解明!」</h2>
  8387. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2-%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2 スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2 スロット</a> &#8211; <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>とパチンコの新たなゲーム体験</strong></p>
  8388. <p><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%aa%e3%83%8f%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89re2-%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88/" title="【指定のタグ「バイオハザードRE2 スロット」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バイオハザードRE2 スロット</a>は、オリジナルの生存ホラーゲームをベースにしたユニークなスロットゲームで、私はこれまでのゲームレビュー経験を踏まえて、その開発や<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>に焦点を当ててみたい。このゲームは、シリーズのファンにとって新しい興奮と期待をもたらしている。</p>
  8389. <hr />
  8390. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ae%e6%84%8f%e5%9b%b3/" title="【指定のタグ「開発の意図」を含む記事を表示する】" target="_blank" >開発の意図</a></strong></p>
  8391. <p>バイオハザードRE2 スロットは、パチンコ情報 オリジナルゲームの雰囲気や要素を忠実に再現しつつ、スロットのエキサイティングな要素を取り入れています。開発者は、プレイヤーにリアルなバイオハザードの雰囲気を感じさせつつ、同時にスロットの楽しさを提供することを意図していたようです。この意図が成功裏に達成されており、プレイヤーはリールが回転するたびに臨場感と期待感を味わうことができる。</p>
  8392. <hr />
  8393. <p><strong>ゲームの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a></strong></p>
  8394. <p>バイオハザードRE2 スロットの最も魅力的な特徴は、その<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>にあります。通常のスロットゲームでは見られない独自のエンディングがプレイヤーを引き込みます。エンディングには、オリジナルゲームからのアートワークやキャラクターが巧みに組み込まれ、プレイヤーに感慨深い体験を提供しています。これは開発者の創造性とファンサービスの絶妙なバランスの表れと言えるでしょう。</p>
  8395. <hr />
  8396. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  8397. <p>ゲームプレイにおいて、バイオハザードRE2 スロットは従来のスロットゲームとは一線を画しています。リールが回転する度に、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%be%e3%83%b3%e3%83%93%e3%82%84%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「ゾンビやクリーチャー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゾンビやクリーチャー</a>がプレイヤーを襲ってくるような演出があり、臨場感あふれるゲームプレイが展開されます。また、特定の組み合わせを達成することで、オリジナルゲームの名シーンやボスバトルの再現イベントが発生するなど、プレイヤーに予測不可能でサプライズな要素を提供しています。</p>
  8398. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/4_OIP.jpg" alt="バイオハザードre2スロット | 天井 期待値 6.5号機 ヤメ時 解析 設定判別 | なな徹" width="733" height="351" /></p>
  8399. <hr />
  8400. <p><strong>ヒントとコツ</strong></p>
  8401. <p>ゲームをより楽しむためには、パチンコ情報 特定のアイコンやキャラクターの組み合わせに注目することが大切です。これによって、終了画面での驚きや感動が倍増します。また、スロットのボーナスゲームや特別なアクションをトリガーするためのコツも存在します。定期的なアップデートや新しいイベントにも注意を払い、ゲーム内の新しい要素を楽しむことが重要です。</p>
  8402. <hr />
  8403. <p><strong>結論</strong></p>
  8404. <p>バイオハザードRE2 スロットは、オリジナルゲームのファンにとっては感慨深く、同時に新しいプレイヤーにもスロットゲームの魅力を広める一石二鳥の作品となっています。開発者の情熱とクリエイティビティが光る本作は、終了画面やパチンコの要素が加わり、予測不可能なエンターテイメントを提供しています。私はこのゲームを心からお勧めし、その臨場感あふれるゲームプレイと独自のエンディングに驚</p>
  8405. <h2>「バイオハザードre2 スロットで大当たり!パチンコの興奮が止まらない」</h2>
  8406. <h3 id="se01"><span id="toc3">AT「ハザードラッシュ」初当り確率</span></h3>
  8407. <p>AT「ハザードラッシュ」初当り確率に設定差が設けられている。</p>
  8408. <table class="tb1">
  8409. <tbody>
  8410. <tr>
  8411. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8412. <td class="c-m">AT「ハザードラッシュ」<br />
  8413. 初当り確率</td>
  8414. </tr>
  8415. <tr>
  8416. <td class="c-o">1</td>
  8417. <td class="c-w">1/343.4</td>
  8418. </tr>
  8419. <tr>
  8420. <td class="c-o">2</td>
  8421. <td class="c-w">1/331.6</td>
  8422. </tr>
  8423. <tr>
  8424. <td class="c-o">3</td>
  8425. <td class="c-w">1/314.1</td>
  8426. </tr>
  8427. <tr>
  8428. <td class="c-o">4</td>
  8429. <td class="c-w">1/276.8</td>
  8430. </tr>
  8431. <tr>
  8432. <td class="c-o">5</td>
  8433. <td class="c-w">1/256.2</td>
  8434. </tr>
  8435. <tr>
  8436. <td class="c-o">6</td>
  8437. <td class="c-w">1/242.1</td>
  8438. </tr>
  8439. </tbody>
  8440. </table>
  8441. <h3 id="se02"><span id="toc4">リプレイ成立時の「Gバトル」抽選</span></h3>
  8442. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou18.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="250" border="0" /></p>
  8443. <p>リプレイ成立時のCZ「Gバトル」突入抽選に設定差が設けられている。<br />
  8444. カウント要素としては【心音:赤(高)状態でのリプレイ成立回数と当選回数】をカウントしておくと良いだろう。<br />
  8445. ただし、リプレイ成立でも心音:赤⇒紫に上昇して紫の状態で当選した可能性も含めると正確にカウントするのは難しい点に注意しておこう。</p>
  8446. <table class="tb1">
  8447. <tbody>
  8448. <tr>
  8449. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  8450. <td class="c-m" colspan="4">リプレイ成立時のGバトル抽選</td>
  8451. </tr>
  8452. <tr>
  8453. <td class="c-m">心音:青</td>
  8454. <td class="c-m">心音:緑</td>
  8455. <td class="c-m">心音:赤</td>
  8456. <td class="c-m">心音:紫</td>
  8457. </tr>
  8458. <tr>
  8459. <td class="c-o">1</td>
  8460. <td class="c-w">0.4%</td>
  8461. <td class="c-w">0.4%</td>
  8462. <td class="c-w">3.1%</td>
  8463. <td class="c-w">50.0%</td>
  8464. </tr>
  8465. <tr>
  8466. <td class="c-o">2</td>
  8467. <td class="c-w">0.4%</td>
  8468. <td class="c-w">0.8%</td>
  8469. <td class="c-w">4.7%</td>
  8470. <td class="c-w">51.2%</td>
  8471. </tr>
  8472. <tr>
  8473. <td class="c-o">3</td>
  8474. <td class="c-w">0.4%</td>
  8475. <td class="c-w">0.8%</td>
  8476. <td class="c-w">7.0%</td>
  8477. <td class="c-w">53.9%</td>
  8478. </tr>
  8479. <tr>
  8480. <td class="c-o">4</td>
  8481. <td class="c-w">0.8%</td>
  8482. <td class="c-w">1.2%</td>
  8483. <td class="c-w">8.6%</td>
  8484. <td class="c-w">56.3%</td>
  8485. </tr>
  8486. <tr>
  8487. <td class="c-o">5</td>
  8488. <td class="c-w">1.2%</td>
  8489. <td class="c-w">1.6%</td>
  8490. <td class="c-w">9.4%</td>
  8491. <td class="c-w">57.8%</td>
  8492. </tr>
  8493. <tr>
  8494. <td class="c-o">6</td>
  8495. <td class="c-w">1.6%</td>
  8496. <td class="c-w">1.6%</td>
  8497. <td class="c-w">10.2%</td>
  8498. <td class="c-w">58.6%</td>
  8499. </tr>
  8500. </tbody>
  8501. </table>
  8502. <p>※正確には内部状態が「低・中・高・超高」の4種類存在しており、基本的にメーター色と対応しているが内部状態と完全リンクするわけではない点に注意<br />
  8503. (上記は内部状態ごとの数値)</p>
  8504. <h3 id="se05"><span id="toc5">AT直撃抽選</span></h3>
  8505. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou545.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="270" border="0" /></p>
  8506. <p>通常時のチャンス役(リプレイ/レア役)成立時にAT直撃抽選を行っており、高設定ほど出現しやすい。</p>
  8507. <table class="tb1">
  8508. <tbody>
  8509. <tr>
  8510. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8511. <td class="c-m">AT直撃当選率<br />
  8512. 【実質出現率】</td>
  8513. </tr>
  8514. <tr>
  8515. <td class="c-o">1</td>
  8516. <td class="c-w">1/9101</td>
  8517. </tr>
  8518. <tr>
  8519. <td class="c-o">2</td>
  8520. <td class="c-w">1/7419</td>
  8521. </tr>
  8522. <tr>
  8523. <td class="c-o">3</td>
  8524. <td class="c-w">1/6016</td>
  8525. </tr>
  8526. <tr>
  8527. <td class="c-o">4</td>
  8528. <td class="c-w">1/2914</td>
  8529. </tr>
  8530. <tr>
  8531. <td class="c-o">5</td>
  8532. <td class="c-w">1/2379</td>
  8533. </tr>
  8534. <tr>
  8535. <td class="c-o">6</td>
  8536. <td class="c-w">1/2094</td>
  8537. </tr>
  8538. </tbody>
  8539. </table>
  8540. <h4><span id="toc6">成立役ごとのAT直撃当選率</span></h4>
  8541. <p>各成立役ごとのAT直撃当選率は以下の通り。<br />
  8542. リプレイ成立時のAT直撃はかなり大きな設定差と言えるだろう。</p>
  8543. <table class="tb1">
  8544. <tbody>
  8545. <tr>
  8546. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8547. <td class="c-m">リプレイ</td>
  8548. <td class="c-m">弱レア役</td>
  8549. <td class="c-m">強レア役</td>
  8550. </tr>
  8551. <tr>
  8552. <td class="c-o">1</td>
  8553. <td class="c-w">1/65536</td>
  8554. <td class="c-w">1/993</td>
  8555. <td class="c-w">1/64</td>
  8556. </tr>
  8557. <tr>
  8558. <td class="c-o">2</td>
  8559. <td class="c-w">1/32768</td>
  8560. <td class="c-w">1/936</td>
  8561. <td class="c-w">1/51</td>
  8562. </tr>
  8563. <tr>
  8564. <td class="c-o">3</td>
  8565. <td class="c-w">1/13107</td>
  8566. <td class="c-w">1/819</td>
  8567. <td class="c-w">1/42</td>
  8568. </tr>
  8569. <tr>
  8570. <td class="c-o">4</td>
  8571. <td class="c-w">1/3277</td>
  8572. <td class="c-w">1/400</td>
  8573. <td class="c-w">1/21</td>
  8574. </tr>
  8575. <tr>
  8576. <td class="c-o">5</td>
  8577. <td class="c-w">1/2341</td>
  8578. <td class="c-w">1/293</td>
  8579. <td class="c-w">1/18</td>
  8580. </tr>
  8581. <tr>
  8582. <td class="c-o">6</td>
  8583. <td class="c-w">1/2048</td>
  8584. <td class="c-w">1/256</td>
  8585. <td class="c-w">1/16</td>
  8586. </tr>
  8587. </tbody>
  8588. </table>
  8589. <p>※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目<br />
  8590. ※強レア役:強チェリー/強チャンス目</p>
  8591. <h3 id="se03"><span id="toc7">タイラント高確移行率</span></h3>
  8592. <p>百の位が偶数ゲーム(200/400/600……)で「タイラント高確」状態へ移行する抽選を行っており、高設定ほど突入しやすい。<br />
  8593. 当選した場合は【30G間】タイラントバトル高確状態となる。</p>
  8594. <table class="tb1">
  8595. <tbody>
  8596. <tr>
  8597. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8598. <td class="c-m">タイラント高確 移行率</td>
  8599. </tr>
  8600. <tr>
  8601. <td class="c-o">1</td>
  8602. <td class="c-w">12.5%</td>
  8603. </tr>
  8604. <tr>
  8605. <td class="c-o">2</td>
  8606. <td class="c-w">13.3%</td>
  8607. </tr>
  8608. <tr>
  8609. <td class="c-o">3</td>
  8610. <td class="c-w">14.8%</td>
  8611. </tr>
  8612. <tr>
  8613. <td class="c-o">4</td>
  8614. <td class="c-w">17.2%</td>
  8615. </tr>
  8616. <tr>
  8617. <td class="c-o">5</td>
  8618. <td class="c-w">19.1%</td>
  8619. </tr>
  8620. <tr>
  8621. <td class="c-o">6</td>
  8622. <td class="c-w">20.3%</td>
  8623. </tr>
  8624. </tbody>
  8625. </table>
  8626. <p class="center"><b>「タイラントバトル(高確)」について<br />
  8627. 詳細はこちらから</b></p>
  8628. <h3 id="se04"><span id="toc8">獲得フィギュアによる設定示唆</span></h3>
  8629. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou374.png" alt="" width="250" border="0" /></p>
  8630. <p>ボーナス終了時やエンディング中のレア役成立時に獲得できるフィギュアの種類に応じて設定示唆を行っている。</p>
  8631. <p>おおまかに枠色で分類されているため、色さえ覚えておけば示唆内容も把握しやすくなっている。</p>
  8632. <p>また、メニュー画面のフィギュアコレクションで既出のフィギュアは確認可能となっているため、見落としなどの心配もなくなるだろう。</p>
  8633. <p class="shuusi"><b>◆枠色ごとのまとめ</b><br />
  8634. <b>・銀枠:奇数設定示唆系<br />
  8635. ・青枠:偶数設定示唆系<br />
  8636. ・赤枠:高設定示唆系<br />
  8637. ・銅枠:設定○○否定系<br />
  8638. ・銀/金/紅葉/虹枠:○○以上確定!?系</b></p>
  8639. <table class="tb1">
  8640. <tbody>
  8641. <tr>
  8642. <td class="c-m">フィギュア</td>
  8643. <td class="c-m">示唆内容</td>
  8644. </tr>
  8645. <tr>
  8646. <td class="c-o">ゾンビ(男)<br />
  8647. ゾンビ(女)<br />
  8648. ゾンビ犬<br />
  8649. 【No.1/No.2/No.3】<br />
  8650. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou350.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou351.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou352.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8651. <td class="c-w">奇数設定<br />
  8652. 示唆<br />
  8653. (弱)</td>
  8654. </tr>
  8655. <tr>
  8656. <td class="c-o">イビー<br />
  8657. リッカー<br />
  8658. ベイルヘッド<br />
  8659. 【No.4/No.5/No.6】<br />
  8660. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou353.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou354.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou355.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8661. <td class="c-w">奇数設定<br />
  8662. 示唆<br />
  8663. (強)</td>
  8664. </tr>
  8665. <tr>
  8666. <td class="c-o">レオン<br />
  8667. マービン<br />
  8668. 特殊部隊<br />
  8669. 【No.7/No.8/No.9】<br />
  8670. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou356.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou357.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou358.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8671. <td class="c-w">偶数設定<br />
  8672. 示唆<br />
  8673. (弱)</td>
  8674. </tr>
  8675. <tr>
  8676. <td class="c-o">クレア<br />
  8677. シェリー<br />
  8678. アネット<br />
  8679. 【No.10/No.11/No.12】<br />
  8680. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou359.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou360.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou361.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  8681. <td class="c-w">偶数設定<br />
  8682. 示唆<br />
  8683. (強)</td>
  8684. </tr>
  8685. <tr>
  8686. <td class="c-o">タイラント<br />
  8687. エイダ(スーツ)<br />
  8688. 【No.13/No.14】<br />
  8689. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou362.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou363.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  8690. <td class="c-w">高設定<br />
  8691. 示唆<br />
  8692. (弱)</td>
  8693. </tr>
  8694. <tr>
  8695. <td class="c-o">スーパータイラント<br />
  8696. エイダ(ドレス)<br />
  8697. 【No.15/No.16】<br />
  8698. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou364.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou365.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  8699. <td class="c-w">高設定<br />
  8700. 示唆<br />
  8701. (強)</td>
  8702. </tr>
  8703. <tr>
  8704. <td class="c-o">G第1形態<br />
  8705. 【No.17】<br />
  8706. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou366.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8707. <td class="c-w">設定1<br />
  8708. 否定</td>
  8709. </tr>
  8710. <tr>
  8711. <td class="c-o">G第2形態<br />
  8712. 【No.18】<br />
  8713. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou367.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8714. <td class="c-w">設定2<br />
  8715. 否定</td>
  8716. </tr>
  8717. <tr>
  8718. <td class="c-o">G第3形態<br />
  8719. 【No.19】<br />
  8720. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou368.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8721. <td class="c-w">設定3<br />
  8722. 否定</td>
  8723. </tr>
  8724. <tr>
  8725. <td class="c-o">G第4形態<br />
  8726. 【No.20】<br />
  8727. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou369.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8728. <td class="c-w">設定4<br />
  8729. 否定</td>
  8730. </tr>
  8731. <tr>
  8732. <td class="c-o">豆腐<br />
  8733. 【No.21】<br />
  8734. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou370.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8735. <td class="c-w">設定3以上<br />
  8736. 確定!?</td>
  8737. </tr>
  8738. <tr>
  8739. <td class="c-o">ボスクリーチャー<br />
  8740. 【No.22】<br />
  8741. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou371.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8742. <td class="c-w">設定4以上<br />
  8743. 確定!?</td>
  8744. </tr>
  8745. <tr>
  8746. <td class="c-o">全員集合<br />
  8747. 【No.23】<br />
  8748. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou372.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8749. <td class="c-w">設定5以上<br />
  8750. 確定!?</td>
  8751. </tr>
  8752. <tr>
  8753. <td class="c-o">エンタライオン<br />
  8754. 【No.24】<br />
  8755. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou373.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  8756. <td class="c-w">設定6<br />
  8757. 確定!?</td>
  8758. </tr>
  8759. </tbody>
  8760. </table>
  8761. <p class="shuusi" align="center"><b>■既出のフィギュアも確認可能!</b><br />
  8762. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2_datae01.jpg" alt="" width="300" border="0" /><br />
  8763. <b>▲フィギュアコレクションで<br />
  8764. 出現したフィギュア一式を確認することが可能</b></p>
  8765. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面、パチンコの新たな展開!」</h2>
  8766. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  8767. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  8768. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  8769. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  8770. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  8771. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  8772. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="bb35345e-2347-4d87-ab3e-a27e6fb8c525">
  8773. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  8774. <p><strong> 田中悠太(評価:4.5/5)</strong></p>
  8775. <p>田中悠太さんのバイオハザードRE2 スロットのレビュー:</p>
  8776. <p>「このゲームは、オリジナルのバイオハザードRE2に敬意を表しつつ、スロットの要素を組み合わせ、独自の魅力を放っています。特に終了画面が素晴らしく、オリジナルゲームの雰囲気を感じつつ、新しい展開にワクワクしました。ゲームプレイは緊張感があり、リールが回転するたびに臨場感が広がりました。また、ゾンビやクリーチャーが登場する演出は予測不可能で、常に新しい驚きが待っている感覚が好印象です。」</p>
  8777. <hr />
  8778. <p><strong>山口健太郎(評価:4.2/5)</strong></p>
  8779. <p>山口健太郎さんのバイオハザードRE2 スロットのレビュー:</p>
  8780. <p>「このゲームは、バイオハザードシリーズのファンにとっては懐かしく、新しいファンにとっても魅力的な作品です。ゲームプレイのルールはシンプルで分かりやすく、リールが回るたびに期待感が高まります。終了画面のデザインは素晴らしく、オリジナルゲームのキャラクターたちがスロットで躍動する様子に感動しました。戦略的な要素もあり、特定のアイコンやキャラクターの組み合わせに注目することで、ボーナスを獲得する楽しみが広がります。」</p>
  8781. <hr />
  8782. <p><strong>佐藤隆太(評価:4.8/5)</strong></p>
  8783. <p>佐藤隆太さんのバイオハザードRE2 スロットのレビュー:</p>
  8784. <p>「このゲームはまさに期待を裏切らない作品でした。終了画面が驚くほど美しく、オリジナルゲームの雰囲気を見事に再現しています。ゲームプレイはスリリングで、リールの回転が待ちきれないほど楽しいです。特に、バイオハザードのキャラクターたちがスロットで活躍する姿はファンにとって感慨深いものがあります。戦略も重要で、特定のシンボルを追い求めることでボーナスを得られ、その戦略性がゲームに深みを与えています。」</p>
  8785. </div>
  8786. </div>
  8787. </div>
  8788. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  8789. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  8790. <div class="flex gap-1"></div>
  8791. </div>
  8792. </div>
  8793. </div>
  8794. </div>
  8795. </div>
  8796. </div>
  8797. </div>
  8798. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  8799. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  8800. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  8801. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  8802. <div>
  8803. <div class="pt-0.5">
  8804. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  8805. </div>
  8806. </div>
  8807. </div>
  8808. </div>
  8809. </div>
  8810. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-299/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密を解明!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  8811. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-299/feed/</wfw:commentRss>
  8812. <slash:comments>0</slash:comments>
  8813. </item>
  8814. <item>
  8815. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</title>
  8816. <link>https://re2.jahromblog.com/post-83/</link>
  8817. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-83/#respond</comments>
  8818. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  8819. <pubDate>Mon, 04 Dec 2023 03:57:25 +0000</pubDate>
  8820. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  8821. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  8822. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  8823. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  8824. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  8825. <category><![CDATA[緊迫感]]></category>
  8826. <category><![CDATA[臨場感]]></category>
  8827. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=83</guid>
  8828.  
  8829. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」 『バイオハザードre2 スロット 終了画面』の深層に迫る &#8211; 実体験から見たゲーム開発の傑作 バイオハザードre2 スロット 終了画面は、サバイバルホラー [&#8230;]</p>
  8830. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-83/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  8831. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</h2>
  8832. <p><strong>『バイオハザードre2 スロット <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>』の深層に迫る &#8211; 実体験から見たゲーム開発の傑作</strong></p>
  8833. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面は、サバイバルホラーゲームの新たな金字塔となる可能性を秘めた、驚くべき作品である。私はゲームレビュー経験者として、このゲームの開発に焦点を当て、その本質的な魅力やプレイ体験について深く考察していく。</p>
  8834. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p5202_1.jpg" alt="バイオ ハザード スロット" width="368" height="603" /></p>
  8835. <p style="text-align: left;"><strong>1. 本来の意図</strong></p>
  8836. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面の開発陣は、従来のホラーゲームの常識を覆すことを意図していたように感じられる。グラフィックス、音響効果、ストーリーテリングの各要素が見事に融合し、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を没入させる。開発者は明らかに、恐怖だけでなく、緊張感や期待感も絶妙なバランスで提供することに成功している。</p>
  8837. <p><strong>2. ゲームの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a></strong></p>
  8838. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面は、従来のゾンビゲームとは一線を画す独自の特徴を備えている。特に、キャラクターデザインとゲーム世界のリアリティに注目が必要だ。キャラクターたちはリアルな表情と動きを持ち、荒廃した街並みは<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%87%a8%e5%a0%b4%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「臨場感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >臨場感</a>あふれるものとなっており、プレイヤーはまるで自らがその世界に身を置いているかのような感覚を味わえる。</p>
  8839. <p><strong>3. <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a></strong></p>
  8840. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面の<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>は、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b7%8a%e8%bf%ab%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「緊迫感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >緊迫感</a>と戦略性が絶妙に組み合わさっている。リアルな銃撃戦やアイテム管理、パズル解きなど、幅広い要素がプレイヤーを飽きさせない。特に、敵対者との遭遇は予測不能であり、戦術の選択が勝敗に直結するため、プレイヤーは常に緊張感を抱えながら進むこととなる。</p>
  8841. <p><strong>4. ヒントとコツ</strong></p>
  8842. <p>ゲームをより楽しむためには、慎重なアイテム管理と敵の特性の把握が不可欠だ。弾薬や回復アイテムは限られており、無駄な戦闘は避けるべきだ。また、スロットの終了画面に隠された謎に挑む際には、周囲の環境やヒントに注意を払うことが鍵となる。開発者はプレイヤーに対して挑戦を投げかけており、知恵と冷静な判断力が求められる。</p>
  8843. <p><strong>5. 結論</strong></p>
  8844. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面は、ゲームデザインとストーリーテリングの高度な融合によって、サバイバルホラーゲームの新たなる頂点を極めたと言える。臨場感あふれる世界観、緊迫感溢れるゲームプレイ、そして謎めいた終了画面は、プレイヤーを引き込み、没頭させる。ゲームレビュー経験者として、心からおすすめできる一作である。</p>
  8845. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の秘密と攻略」</h2>
  8846. <div class="machinePageContent-image-warapper">
  8847. <div class="machinePageContent-kihon blockType-table">
  8848. <p>【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 &gt;&gt; パチスロ・スロット機種解析 &gt;&gt; ハ行 &gt;&gt; パチスロ バイオハザード RE:2 &gt;&gt; <span class="post post-slot current-item">設定判別・設定差/立ち回りポイント</span></p>
  8849. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_3_OIP.jpg" alt="10/8 SUPER CONCORDE 市野 結果ページ📝 | パチスロデータクラウド" width="818" height="383" /></p>
  8850. <h3 id="se01"><span id="toc3">AT「ハザードラッシュ」初当り確率</span></h3>
  8851. <p>AT「ハザードラッシュ」初当り確率に設定差が設けられている。</p>
  8852. <table class="tb1">
  8853. <tbody>
  8854. <tr>
  8855. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8856. <td class="c-m">AT「ハザードラッシュ」<br />
  8857. 初当り確率</td>
  8858. </tr>
  8859. <tr>
  8860. <td class="c-o">1</td>
  8861. <td class="c-w">1/343.4</td>
  8862. </tr>
  8863. <tr>
  8864. <td class="c-o">2</td>
  8865. <td class="c-w">1/331.6</td>
  8866. </tr>
  8867. <tr>
  8868. <td class="c-o">3</td>
  8869. <td class="c-w">1/314.1</td>
  8870. </tr>
  8871. <tr>
  8872. <td class="c-o">4</td>
  8873. <td class="c-w">1/276.8</td>
  8874. </tr>
  8875. <tr>
  8876. <td class="c-o">5</td>
  8877. <td class="c-w">1/256.2</td>
  8878. </tr>
  8879. <tr>
  8880. <td class="c-o">6</td>
  8881. <td class="c-w">1/242.1</td>
  8882. </tr>
  8883. </tbody>
  8884. </table>
  8885. <h3 id="se02"><span id="toc4">リプレイ成立時の「Gバトル」抽選</span></h3>
  8886. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou18.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="250" border="0" /></p>
  8887. <p>リプレイ成立時のCZ「Gバトル」突入抽選に設定差が設けられている。<br />
  8888. カウント要素としては【心音:赤(高)状態でのリプレイ成立回数と当選回数】をカウントしておくと良いだろう。<br />
  8889. ただし、リプレイ成立でも心音:赤⇒紫に上昇して紫の状態で当選した可能性も含めると正確にカウントするのは難しい点に注意しておこう。</p>
  8890. <table class="tb1">
  8891. <tbody>
  8892. <tr>
  8893. <td class="c-m-settei" rowspan="2">設定</td>
  8894. <td class="c-m" colspan="4">リプレイ成立時のGバトル抽選</td>
  8895. </tr>
  8896. <tr>
  8897. <td class="c-m">心音:青</td>
  8898. <td class="c-m">心音:緑</td>
  8899. <td class="c-m">心音:赤</td>
  8900. <td class="c-m">心音:紫</td>
  8901. </tr>
  8902. <tr>
  8903. <td class="c-o">1</td>
  8904. <td class="c-w">0.4%</td>
  8905. <td class="c-w">0.4%</td>
  8906. <td class="c-w">3.1%</td>
  8907. <td class="c-w">50.0%</td>
  8908. </tr>
  8909. <tr>
  8910. <td class="c-o">2</td>
  8911. <td class="c-w">0.4%</td>
  8912. <td class="c-w">0.8%</td>
  8913. <td class="c-w">4.7%</td>
  8914. <td class="c-w">51.2%</td>
  8915. </tr>
  8916. <tr>
  8917. <td class="c-o">3</td>
  8918. <td class="c-w">0.4%</td>
  8919. <td class="c-w">0.8%</td>
  8920. <td class="c-w">7.0%</td>
  8921. <td class="c-w">53.9%</td>
  8922. </tr>
  8923. <tr>
  8924. <td class="c-o">4</td>
  8925. <td class="c-w">0.8%</td>
  8926. <td class="c-w">1.2%</td>
  8927. <td class="c-w">8.6%</td>
  8928. <td class="c-w">56.3%</td>
  8929. </tr>
  8930. <tr>
  8931. <td class="c-o">5</td>
  8932. <td class="c-w">1.2%</td>
  8933. <td class="c-w">1.6%</td>
  8934. <td class="c-w">9.4%</td>
  8935. <td class="c-w">57.8%</td>
  8936. </tr>
  8937. <tr>
  8938. <td class="c-o">6</td>
  8939. <td class="c-w">1.6%</td>
  8940. <td class="c-w">1.6%</td>
  8941. <td class="c-w">10.2%</td>
  8942. <td class="c-w">58.6%</td>
  8943. </tr>
  8944. </tbody>
  8945. </table>
  8946. <p>※正確には内部状態が「低・中・高・超高」の4種類存在しており、基本的にメーター色と対応しているが内部状態と完全リンクするわけではない点に注意<br />
  8947. (上記は内部状態ごとの数値)</p>
  8948. <h3 id="se05"><span id="toc5">AT直撃抽選</span></h3>
  8949. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou545.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="270" border="0" /></p>
  8950. <p>通常時のチャンス役(リプレイ/レア役)成立時にAT直撃抽選を行っており、高設定ほど出現しやすい。</p>
  8951. <table class="tb1">
  8952. <tbody>
  8953. <tr>
  8954. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8955. <td class="c-m">AT直撃当選率<br />
  8956. 【実質出現率】</td>
  8957. </tr>
  8958. <tr>
  8959. <td class="c-o">1</td>
  8960. <td class="c-w">1/9101</td>
  8961. </tr>
  8962. <tr>
  8963. <td class="c-o">2</td>
  8964. <td class="c-w">1/7419</td>
  8965. </tr>
  8966. <tr>
  8967. <td class="c-o">3</td>
  8968. <td class="c-w">1/6016</td>
  8969. </tr>
  8970. <tr>
  8971. <td class="c-o">4</td>
  8972. <td class="c-w">1/2914</td>
  8973. </tr>
  8974. <tr>
  8975. <td class="c-o">5</td>
  8976. <td class="c-w">1/2379</td>
  8977. </tr>
  8978. <tr>
  8979. <td class="c-o">6</td>
  8980. <td class="c-w">1/2094</td>
  8981. </tr>
  8982. </tbody>
  8983. </table>
  8984. <h4><span id="toc6">成立役ごとのAT直撃当選率</span></h4>
  8985. <p>各成立役ごとのAT直撃当選率は以下の通り。<br />
  8986. リプレイ成立時のAT直撃はかなり大きな設定差と言えるだろう。</p>
  8987. <table class="tb1">
  8988. <tbody>
  8989. <tr>
  8990. <td class="c-m-settei">設定</td>
  8991. <td class="c-m">リプレイ</td>
  8992. <td class="c-m">弱レア役</td>
  8993. <td class="c-m">強レア役</td>
  8994. </tr>
  8995. <tr>
  8996. <td class="c-o">1</td>
  8997. <td class="c-w">1/65536</td>
  8998. <td class="c-w">1/993</td>
  8999. <td class="c-w">1/64</td>
  9000. </tr>
  9001. <tr>
  9002. <td class="c-o">2</td>
  9003. <td class="c-w">1/32768</td>
  9004. <td class="c-w">1/936</td>
  9005. <td class="c-w">1/51</td>
  9006. </tr>
  9007. <tr>
  9008. <td class="c-o">3</td>
  9009. <td class="c-w">1/13107</td>
  9010. <td class="c-w">1/819</td>
  9011. <td class="c-w">1/42</td>
  9012. </tr>
  9013. <tr>
  9014. <td class="c-o">4</td>
  9015. <td class="c-w">1/3277</td>
  9016. <td class="c-w">1/400</td>
  9017. <td class="c-w">1/21</td>
  9018. </tr>
  9019. <tr>
  9020. <td class="c-o">5</td>
  9021. <td class="c-w">1/2341</td>
  9022. <td class="c-w">1/293</td>
  9023. <td class="c-w">1/18</td>
  9024. </tr>
  9025. <tr>
  9026. <td class="c-o">6</td>
  9027. <td class="c-w">1/2048</td>
  9028. <td class="c-w">1/256</td>
  9029. <td class="c-w">1/16</td>
  9030. </tr>
  9031. </tbody>
  9032. </table>
  9033. <p>※弱レア役:弱チェリー/スイカ/弱チャンス目<br />
  9034. ※強レア役:強チェリー/強チャンス目</p>
  9035. <h3 id="se03"><span id="toc7">タイラント高確移行率</span></h3>
  9036. <p>百の位が偶数ゲーム(200/400/600……)で「タイラント高確」状態へ移行する抽選を行っており、高設定ほど突入しやすい。<br />
  9037. 当選した場合は【30G間】タイラントバトル高確状態となる。</p>
  9038. <table class="tb1">
  9039. <tbody>
  9040. <tr>
  9041. <td class="c-m-settei">設定</td>
  9042. <td class="c-m">タイラント高確 移行率</td>
  9043. </tr>
  9044. <tr>
  9045. <td class="c-o">1</td>
  9046. <td class="c-w">12.5%</td>
  9047. </tr>
  9048. <tr>
  9049. <td class="c-o">2</td>
  9050. <td class="c-w">13.3%</td>
  9051. </tr>
  9052. <tr>
  9053. <td class="c-o">3</td>
  9054. <td class="c-w">14.8%</td>
  9055. </tr>
  9056. <tr>
  9057. <td class="c-o">4</td>
  9058. <td class="c-w">17.2%</td>
  9059. </tr>
  9060. <tr>
  9061. <td class="c-o">5</td>
  9062. <td class="c-w">19.1%</td>
  9063. </tr>
  9064. <tr>
  9065. <td class="c-o">6</td>
  9066. <td class="c-w">20.3%</td>
  9067. </tr>
  9068. </tbody>
  9069. </table>
  9070. <p class="center"><b>「タイラントバトル(高確)」について<br />
  9071. 詳細はこちらから</b></p>
  9072. <h3 id="se04"><span id="toc8">獲得フィギュアによる設定示唆</span></h3>
  9073. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou374.png" alt="" width="250" border="0" /></p>
  9074. <p>ボーナス終了時やエンディング中のレア役成立時に獲得できるフィギュアの種類に応じて設定示唆を行っている。</p>
  9075. <p>おおまかに枠色で分類されているため、色さえ覚えておけば示唆内容も把握しやすくなっている。</p>
  9076. <p>また、メニュー画面のフィギュアコレクションで既出のフィギュアは確認可能となっているため、見落としなどの心配もなくなるだろう。</p>
  9077. <p class="shuusi"><b>◆枠色ごとのまとめ</b><br />
  9078. <b>・銀枠:奇数設定示唆系<br />
  9079. ・青枠:偶数設定示唆系<br />
  9080. ・赤枠:高設定示唆系<br />
  9081. ・銅枠:設定○○否定系<br />
  9082. ・銀/金/紅葉/虹枠:○○以上確定!?系</b></p>
  9083. <table class="tb1">
  9084. <tbody>
  9085. <tr>
  9086. <td class="c-m">フィギュア</td>
  9087. <td class="c-m">示唆内容</td>
  9088. </tr>
  9089. <tr>
  9090. <td class="c-o">ゾンビ(男)<br />
  9091. ゾンビ(女)<br />
  9092. ゾンビ犬<br />
  9093. 【No.1/No.2/No.3】<br />
  9094. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou350.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou351.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou352.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  9095. <td class="c-w">奇数設定<br />
  9096. 示唆<br />
  9097. (弱)</td>
  9098. </tr>
  9099. <tr>
  9100. <td class="c-o">イビー<br />
  9101. リッカー<br />
  9102. ベイルヘッド<br />
  9103. 【No.4/No.5/No.6】<br />
  9104. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou353.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou354.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou355.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  9105. <td class="c-w">奇数設定<br />
  9106. 示唆<br />
  9107. (強)</td>
  9108. </tr>
  9109. <tr>
  9110. <td class="c-o">レオン<br />
  9111. マービン<br />
  9112. 特殊部隊<br />
  9113. 【No.7/No.8/No.9】<br />
  9114. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou356.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou357.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou358.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  9115. <td class="c-w">偶数設定<br />
  9116. 示唆<br />
  9117. (弱)</td>
  9118. </tr>
  9119. <tr>
  9120. <td class="c-o">クレア<br />
  9121. シェリー<br />
  9122. アネット<br />
  9123. 【No.10/No.11/No.12】<br />
  9124. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou359.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou360.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou361.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="60" border="0" /></td>
  9125. <td class="c-w">偶数設定<br />
  9126. 示唆<br />
  9127. (強)</td>
  9128. </tr>
  9129. <tr>
  9130. <td class="c-o">タイラント<br />
  9131. エイダ(スーツ)<br />
  9132. 【No.13/No.14】<br />
  9133. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou362.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou363.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  9134. <td class="c-w">高設定<br />
  9135. 示唆<br />
  9136. (弱)</td>
  9137. </tr>
  9138. <tr>
  9139. <td class="c-o">スーパータイラント<br />
  9140. エイダ(ドレス)<br />
  9141. 【No.15/No.16】<br />
  9142. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou364.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /> <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou365.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="75" border="0" /></td>
  9143. <td class="c-w">高設定<br />
  9144. 示唆<br />
  9145. (強)</td>
  9146. </tr>
  9147. <tr>
  9148. <td class="c-o">G第1形態<br />
  9149. 【No.17】<br />
  9150. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou366.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9151. <td class="c-w">設定1<br />
  9152. 否定</td>
  9153. </tr>
  9154. <tr>
  9155. <td class="c-o">G第2形態<br />
  9156. 【No.18】<br />
  9157. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou367.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9158. <td class="c-w">設定2<br />
  9159. 否定</td>
  9160. </tr>
  9161. <tr>
  9162. <td class="c-o">G第3形態<br />
  9163. 【No.19】<br />
  9164. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou368.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9165. <td class="c-w">設定3<br />
  9166. 否定</td>
  9167. </tr>
  9168. <tr>
  9169. <td class="c-o">G第4形態<br />
  9170. 【No.20】<br />
  9171. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou369.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9172. <td class="c-w">設定4<br />
  9173. 否定</td>
  9174. </tr>
  9175. <tr>
  9176. <td class="c-o">豆腐<br />
  9177. 【No.21】<br />
  9178. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou370.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9179. <td class="c-w">設定3以上<br />
  9180. 確定!?</td>
  9181. </tr>
  9182. <tr>
  9183. <td class="c-o">ボスクリーチャー<br />
  9184. 【No.22】<br />
  9185. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou371.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9186. <td class="c-w">設定4以上<br />
  9187. 確定!?</td>
  9188. </tr>
  9189. <tr>
  9190. <td class="c-o">全員集合<br />
  9191. 【No.23】<br />
  9192. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou372.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9193. <td class="c-w">設定5以上<br />
  9194. 確定!?</td>
  9195. </tr>
  9196. <tr>
  9197. <td class="c-o">エンタライオン<br />
  9198. 【No.24】<br />
  9199. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2-ekishou373.png" alt="パチスロ バイオハザード RE:2の参考画像" width="100" border="0" /></td>
  9200. <td class="c-w">設定6<br />
  9201. 確定!?</td>
  9202. </tr>
  9203. </tbody>
  9204. </table>
  9205. <p class="shuusi" align="center"><b>■既出のフィギュアも確認可能!</b><br />
  9206. <img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_bhr2_datae01.jpg" alt="" width="300" border="0" /><br />
  9207. <b>▲フィギュアコレクションで<br />
  9208. 出現したフィギュア一式を確認することが可能</b></p>
  9209. </div>
  9210. </div>
  9211. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎に迫る」</h2>
  9212. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  9213. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  9214. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  9215. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  9216. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  9217. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  9218. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="af10f039-f2df-4c96-b50b-102df2db2393">
  9219. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  9220. <p><strong>田中悠太 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  9221. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面は、従来のホラーゲームとは一線を画す没入感あふれる作品だ。グラフィックスのクオリティは素晴らしく、キャラクターモデルや環境のディテールに驚かされた。特にスロットの終了画面は謎に満ち、解き明かす過程が非常に楽しかった。ゲームプレイは緊張感に満ち、ゾンビとの戦闘は臨場感たっぷり。アイテム管理の重要性を実感させられ、臨機応変な戦略が求められた。ただし、時折難解な謎に苦しむこともあり、それが唯一の課題かもしれない。</p>
  9222. <hr />
  9223. <p><strong>山本直人 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  9224. <p>バイオハザードre2 スロット 終了画面は、グラフィックスと音響効果の質が素晴らしいと感じた。ゲームプレイも面白く、アクションと戦略のバランスが良く取れている。しかし、特に序盤の難易度がやや高く、初心者には敷居が高いかもしれない。一方で、スロットの終了画面に関する謎解きは独特で楽しいが、一部が難解すぎて途中で挫折しかけた。もう少しヒントがあると、より多くのプレイヤーが楽しめるだろう。</p>
  9225. <hr />
  9226. <p><strong>佐藤雅彦 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  9227. <p>このゲームはまさにサバイバルホラーの傑作だ。グラフィックスのクオリティが非常に高く、臨場感たっぷりのゲームプレイは惹き込まれる。特にスロットの終了画面は、謎解きのプレッシャーと充実感が絶妙に調和しており、クリアするまでの興奮は格別だった。ゾンビとの戦闘は緊張感溢れ、アイテム管理や戦略性も秀逸。唯一、もう少しストーリーの深掘りがあれば完璧だったかもしれない。総じて、最高のゲーム体験を提供してくれる一作だ。</p>
  9228. </div>
  9229. </div>
  9230. </div>
  9231. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  9232. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible">
  9233. <p>&nbsp;</p>
  9234. <div class="flex gap-1"></div>
  9235. </div>
  9236. </div>
  9237. </div>
  9238. <div class="absolute">
  9239. <div class="flex w-full gap-2 items-center justify-center"></div>
  9240. </div>
  9241. </div>
  9242. </div>
  9243. </div>
  9244. </div>
  9245. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  9246. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  9247. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  9248. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  9249. <div>
  9250. <div class="pt-0.5">
  9251. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  9252. </div>
  9253. </div>
  9254. </div>
  9255. </div>
  9256. </div>
  9257. </div><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-83/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  9258. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-83/feed/</wfw:commentRss>
  9259. <slash:comments>0</slash:comments>
  9260. </item>
  9261. <item>
  9262. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</title>
  9263. <link>https://re2.jahromblog.com/post-82/</link>
  9264. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-82/#respond</comments>
  9265. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  9266. <pubDate>Sun, 03 Dec 2023 03:22:02 +0000</pubDate>
  9267. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  9268. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  9269. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  9270. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  9271. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  9272. <category><![CDATA[緊迫感]]></category>
  9273. <category><![CDATA[臨場感]]></category>
  9274. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=82</guid>
  9275.  
  9276. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」 「バイオハザードre2 スロット 終了画面:臨場感あふれるゲームデザイン」 近年、バイオハザードシリーズはその圧倒的な臨場感と緻密なゲームデザインで多くのファンを魅了 [&#8230;]</p>
  9277. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-82/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  9278. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</h2>
  9279. <p>「バイオハザードre2 スロット <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>:<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%87%a8%e5%a0%b4%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「臨場感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >臨場感</a>あふれるゲームデザイン」</p>
  9280. <p>近年、バイオハザードシリーズはその圧倒的な臨場感と緻密なゲームデザインで多くのファンを魅了してきました。今回の『バイオハザードre2 スロット <a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>』では、シリーズの伝統と革新が見事に融合し、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に新たな驚きをもたらしています。</p>
  9281. <p><strong>本来の意図:</strong></p>
  9282. <p>ゲームの開発陣は、本作で<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に緊張感と戦略性を提供することを明確に意図していました。特に、「スロット 終了画面」は、物語のクライマックスに位置しており、プレイヤーに驚きと感動を与えるために慎重に設計されています。開発者たちは、従来のバイオハザードの要素を保ちつつも、新しい要素を導入し、プレイヤーにとって本作を不可思議な冒険に変えることに成功しています。</p>
  9283. <p><strong>ゲームの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>:</strong></p>
  9284. <p>『バイオハザードre2 スロット 終了画面,パチンコ情報』の最も注目すべき<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>の一つは、そのリアルなグラフィックと音響効果です。キャラクターの表情や周囲の環境が細部まで再現され、プレイヤーはまるで物語の主人公になったような感覚を味わいます。また、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b7%8a%e8%bf%ab%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「緊迫感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >緊迫感</a>あふれる音楽と臨場感ある効果音は、プレイヤーを物語に引き込むのに一役買っています。</p>
  9285. <p><img decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_OIP.jpg" alt="バイオハザードre2スロット | 設定示唆・判別要素まとめ(立ち回りポイント) | なな徹" /></p>
  9286. <p><strong><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>:</strong></p>
  9287. <p>ゲームプレイにおいては、バイオハザードシリーズらしいサバイバルホラーの要素が巧みに組み込まれています。リアルな武器やアイテムの取り扱い、敵との戦略的な遭遇、そして謎解き要素が巧みに組み合わさり、プレイヤーは常に緊張感と興奮の均衡を保ちながら進行していきます。特に、「スロット 終了画面」では、予測不能な展開がプレイヤーを常に挑発し、ゲームの興奮度を最大限に引き上げています。</p>
  9288. <p><strong>ヒントとコツ:</strong></p>
  9289. <p>ゲームを進める上でのヒントとして、環境の細部に注意を払うことが重要です。時折り散りばめられたサブストーリーやヒントが、物語の謎を解明する手がかりとなります。また、武器やアイテムの使いどころを見極め、敵との戦闘では冷静な判断が求められます。『バイオハザードre2 スロット 終了画面』は、細心の注意と熟慮が報われるゲームデザインとなっています。</p>
  9290. <p><strong>まとめ:</strong></p>
  9291. <p>『バイオハザードre2 スロット 終了画面,パチンコ情報』は、シリーズのファンにとって待望の新作となるだけでなく、新規プレイヤーにも魅力的な体験を提供しています。ゲームの本来の意図を理解し、臨場感あふれるゲームデザインを堪能することで、プレイヤーはこの作品が持つ深い魅力に迫ることでしょう。</p>
  9292. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面攻略法」</h2>
  9293. <h2><span id="i">機種情報</span></h2>
  9294. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-8022 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1-178x300.jpg" alt="" width="178" height="300" /></p>
  9295. <table>
  9296. <tbody>
  9297. <tr>
  9298. <th>導入日</th>
  9299. <td>2022年10月3日</td>
  9300. </tr>
  9301. <tr>
  9302. <th>メーカー</th>
  9303. <td>アデリオン<br />
  9304. (カプコン×ユニバーサル)</td>
  9305. </tr>
  9306. <tr>
  9307. <th>導入台数</th>
  9308. <td>約15000台</td>
  9309. </tr>
  9310. <tr>
  9311. <th>号機</th>
  9312. <td>6.5号機</td>
  9313. </tr>
  9314. <tr>
  9315. <th>回転数</th>
  9316. <td>1,000円/約36G</td>
  9317. </tr>
  9318. <tr>
  9319. <th>タイプ</th>
  9320. <td>AT</td>
  9321. </tr>
  9322. <tr>
  9323. <th>ボーナス・AT純増</th>
  9324. <td>ボーナス 4.5枚/G<br />
  9325. AT 1.0枚/G</td>
  9326. </tr>
  9327. </tbody>
  9328. </table>
  9329. <h2><span id="i-2">大当たり確率と機械割</span></h2>
  9330. <table>
  9331. <thead>
  9332. <tr>
  9333. <th>設定</th>
  9334. <th>AT初当り</th>
  9335. <th>出玉率</th>
  9336. </tr>
  9337. </thead>
  9338. <tbody>
  9339. <tr>
  9340. <td>1</td>
  9341. <td>1/343.4</td>
  9342. <td>98.0%</td>
  9343. </tr>
  9344. <tr>
  9345. <td>2</td>
  9346. <td>1/331.6</td>
  9347. <td>99.1%</td>
  9348. </tr>
  9349. <tr>
  9350. <td>3</td>
  9351. <td>1/314.1</td>
  9352. <td>101.0%</td>
  9353. </tr>
  9354. <tr>
  9355. <td>4</td>
  9356. <td>1/276.8</td>
  9357. <td>105.1%</td>
  9358. </tr>
  9359. <tr>
  9360. <td>5</td>
  9361. <td>1/256.2</td>
  9362. <td>107.9%</td>
  9363. </tr>
  9364. <tr>
  9365. <td>6</td>
  9366. <td>1/242.1</td>
  9367. <td>110.0%</td>
  9368. </tr>
  9369. </tbody>
  9370. </table>
  9371. <h2><span id="i-3">設定示唆演出</span></h2>
  9372. <h3><i class="jic jin-ifont-check"></i><span id="i-4">フィギュアによる示唆内容</span></h3>
  9373. <table>
  9374. <thead>
  9375. <tr>
  9376. <th>色</th>
  9377. <th>No.</th>
  9378. <th>示唆</th>
  9379. </tr>
  9380. </thead>
  9381. <tbody>
  9382. <tr>
  9383. <td rowspan="2">白</td>
  9384. <td>01〜03</td>
  9385. <td>奇数設定示唆:弱</td>
  9386. </tr>
  9387. <tr>
  9388. <td>04〜06</td>
  9389. <td>奇数設定示唆:強</td>
  9390. </tr>
  9391. <tr>
  9392. <td rowspan="2">青</td>
  9393. <td>07〜09</td>
  9394. <td>偶数設定示唆:弱</td>
  9395. </tr>
  9396. <tr>
  9397. <td>10〜12</td>
  9398. <td>偶数設定示唆:強</td>
  9399. </tr>
  9400. <tr>
  9401. <td rowspan="2">赤</td>
  9402. <td>13・14</td>
  9403. <td>高設定示唆:弱</td>
  9404. </tr>
  9405. <tr>
  9406. <td>15・16</td>
  9407. <td>高設定示唆:強</td>
  9408. </tr>
  9409. <tr>
  9410. <td rowspan="4">銅</td>
  9411. <td>17</td>
  9412. <td>設定1否定</td>
  9413. </tr>
  9414. <tr>
  9415. <td>18</td>
  9416. <td>設定2否定</td>
  9417. </tr>
  9418. <tr>
  9419. <td>19</td>
  9420. <td>設定3否定</td>
  9421. </tr>
  9422. <tr>
  9423. <td>20</td>
  9424. <td>設定4否定</td>
  9425. </tr>
  9426. <tr>
  9427. <td>銀</td>
  9428. <td>21</td>
  9429. <td>設定3以上確定</td>
  9430. </tr>
  9431. <tr>
  9432. <td>金</td>
  9433. <td>22</td>
  9434. <td>設定4以上確定</td>
  9435. </tr>
  9436. <tr>
  9437. <td>紅葉</td>
  9438. <td>23</td>
  9439. <td>設定5以上確定</td>
  9440. </tr>
  9441. <tr>
  9442. <td>虹</td>
  9443. <td>24</td>
  9444. <td>設定6確定</td>
  9445. </tr>
  9446. </tbody>
  9447. </table>
  9448. <ul>
  9449. <li>ボーナス終了時に獲得するフィギュアで設定を示唆</li>
  9450. <li>また獲得したフィギュアはサブ液晶の「フィギュアコレクション」で確認可能</li>
  9451. </ul>
  9452. <h2><span id="i-5">設定判別</span></h2>
  9453. <h3><i class="jic jin-ifont-check"></i><span id="CZ">リプレイからCZへの当選率</span></h3>
  9454. <table>
  9455. <thead>
  9456. <tr>
  9457. <th rowspan="2">設定</th>
  9458. <th colspan="4">心音</th>
  9459. </tr>
  9460. <tr>
  9461. <th>低</th>
  9462. <th>中</th>
  9463. <th>高</th>
  9464. <th>超高</th>
  9465. </tr>
  9466. </thead>
  9467. <tbody>
  9468. <tr>
  9469. <th>1</th>
  9470. <td rowspan="3">0.4%</td>
  9471. <td>0.4%</td>
  9472. <td>3.1%</td>
  9473. <td>50.0%</td>
  9474. </tr>
  9475. <tr>
  9476. <th>2</th>
  9477. <td rowspan="2">0.8%</td>
  9478. <td>4.7%</td>
  9479. <td>51.2%</td>
  9480. </tr>
  9481. <tr>
  9482. <th>3</th>
  9483. <td>7.0%</td>
  9484. <td>53.9%</td>
  9485. </tr>
  9486. <tr>
  9487. <th>4</th>
  9488. <td>0.8%</td>
  9489. <td rowspan="2">1.2%</td>
  9490. <td>8.6%</td>
  9491. <td>56.3%</td>
  9492. </tr>
  9493. <tr>
  9494. <th>5</th>
  9495. <td>1.2%</td>
  9496. <td>9.4%</td>
  9497. <td>57.8%</td>
  9498. </tr>
  9499. <tr>
  9500. <th>6</th>
  9501. <td>1.6%</td>
  9502. <td>1.6%</td>
  9503. <td>10.2%</td>
  9504. <td>58.6%</td>
  9505. </tr>
  9506. </tbody>
  9507. </table>
  9508. <ul>
  9509. <li>リプレイからCZへの当選率に設定差があります</li>
  9510. <li>心音が低〜高でリプレイからのCZ突入を確認できれば高設定の期待度がアップします</li>
  9511. <li>レア役でのCZ当選率は前設定共通となるため、設定差はなし</li>
  9512. </ul>
  9513. <h3><i class="jic jin-ifont-check"></i><span id="i-6">タイラント高確移行率</span></h3>
  9514. <table>
  9515. <thead>
  9516. <tr>
  9517. <th>設定</th>
  9518. <th>移行率</th>
  9519. </tr>
  9520. </thead>
  9521. <tbody>
  9522. <tr>
  9523. <td>1</td>
  9524. <td>12.5%</td>
  9525. </tr>
  9526. <tr>
  9527. <td>2</td>
  9528. <td>13.3%</td>
  9529. </tr>
  9530. <tr>
  9531. <td>3</td>
  9532. <td>14.8%</td>
  9533. </tr>
  9534. <tr>
  9535. <td>4</td>
  9536. <td>17.2%</td>
  9537. </tr>
  9538. <tr>
  9539. <td>5</td>
  9540. <td>19.1%</td>
  9541. </tr>
  9542. <tr>
  9543. <td>6</td>
  9544. <td>20.3%</td>
  9545. </tr>
  9546. </tbody>
  9547. </table>
  9548. <p>100の位が偶数のゲーム到達時にタイラント高確への移行抽選が行われます。その当選率に設定差が存在します。</p>
  9549. <h3><i class="jic jin-ifont-check"></i><span id="AT">ATレベル</span></h3>
  9550. <table>
  9551. <thead>
  9552. <tr>
  9553. <th>設定</th>
  9554. <th>Lv.1</th>
  9555. <th>Lv.2</th>
  9556. <th>Lv.3</th>
  9557. <th>Lv.4</th>
  9558. </tr>
  9559. </thead>
  9560. <tbody>
  9561. <tr>
  9562. <td>1</td>
  9563. <td>76.2%</td>
  9564. <td>18.8%</td>
  9565. <td>4.7%</td>
  9566. <td>0.4%</td>
  9567. </tr>
  9568. <tr>
  9569. <td>2</td>
  9570. <td>75.4%</td>
  9571. <td>19.5%</td>
  9572. <td>4.7%</td>
  9573. <td>0.4%</td>
  9574. </tr>
  9575. <tr>
  9576. <td>3</td>
  9577. <td>74.2%</td>
  9578. <td>20.7%</td>
  9579. <td>4.7%</td>
  9580. <td>0.4%</td>
  9581. </tr>
  9582. <tr>
  9583. <td>4</td>
  9584. <td>72.3%</td>
  9585. <td>22.7%</td>
  9586. <td>4.7%</td>
  9587. <td>0.4%</td>
  9588. </tr>
  9589. <tr>
  9590. <td>5</td>
  9591. <td>70.7%</td>
  9592. <td>24.2%</td>
  9593. <td>4.7%</td>
  9594. <td>0.4%</td>
  9595. </tr>
  9596. <tr>
  9597. <td>6</td>
  9598. <td>69.9%</td>
  9599. <td>25.0%</td>
  9600. <td>4.7%</td>
  9601. <td>0.4%</td>
  9602. </tr>
  9603. </tbody>
  9604. </table>
  9605. <ul>
  9606. <li>ATレベルは初回ボーナス時に決定されます(AT中のモード振りわけに影響を与える)</li>
  9607. <li>高設定なほどLv2が選択されやすいですが、設定判別には使いにくいため参考程度に</li>
  9608. </ul>
  9609. <h2><span id="i-7">直撃抽選</span></h2>
  9610. <table>
  9611. <thead>
  9612. <tr>
  9613. <th>設定</th>
  9614. <th>直撃当選率</th>
  9615. </tr>
  9616. </thead>
  9617. <tbody>
  9618. <tr>
  9619. <td>1</td>
  9620. <td>1/9101</td>
  9621. </tr>
  9622. <tr>
  9623. <td>2</td>
  9624. <td>1/7419</td>
  9625. </tr>
  9626. <tr>
  9627. <td>3</td>
  9628. <td>1/6016</td>
  9629. </tr>
  9630. <tr>
  9631. <td>4</td>
  9632. <td>1/2914</td>
  9633. </tr>
  9634. <tr>
  9635. <td>5</td>
  9636. <td>1/2379</td>
  9637. </tr>
  9638. <tr>
  9639. <td>6</td>
  9640. <td>1/2094</td>
  9641. </tr>
  9642. </tbody>
  9643. </table>
  9644. <ul>
  9645. <li>通常時のAT直撃に大きな設定差あり</li>
  9646. <li>なお、抽選はリプレイ・レア役時に行われている</li>
  9647. </ul>
  9648. <div class="jin-ac-box01">
  9649. <div class="jin-ac-box01-title">成立役ごとの直撃当選率</div>
  9650. <div class="jin-ac-box01-inner">
  9651. <table>
  9652. <thead>
  9653. <tr>
  9654. <th></th>
  9655. <th></th>
  9656. <th></th>
  9657. <th></th>
  9658. </tr>
  9659. </thead>
  9660. <tbody>
  9661. <tr>
  9662. <td></td>
  9663. <td></td>
  9664. <td></td>
  9665. <td></td>
  9666. </tr>
  9667. <tr>
  9668. <td></td>
  9669. <td></td>
  9670. <td></td>
  9671. <td></td>
  9672. </tr>
  9673. <tr>
  9674. <td></td>
  9675. <td></td>
  9676. <td></td>
  9677. <td></td>
  9678. </tr>
  9679. <tr>
  9680. <td></td>
  9681. <td></td>
  9682. <td></td>
  9683. <td></td>
  9684. </tr>
  9685. <tr>
  9686. <td></td>
  9687. <td></td>
  9688. <td></td>
  9689. <td></td>
  9690. </tr>
  9691. <tr>
  9692. <td></td>
  9693. <td></td>
  9694. <td></td>
  9695. <td></td>
  9696. </tr>
  9697. </tbody>
  9698. </table>
  9699. </div>
  9700. </div>
  9701. <h2><span id="i-8">朝一・設定変更</span></h2>
  9702. <table>
  9703. <thead>
  9704. <tr>
  9705. <th>項目</th>
  9706. <th>設定変更時</th>
  9707. <th>電源OFF→ON時</th>
  9708. </tr>
  9709. </thead>
  9710. <tbody>
  9711. <tr>
  9712. <td>天井</td>
  9713. <td>リセット</td>
  9714. <td>引き継ぐ</td>
  9715. </tr>
  9716. <tr>
  9717. <td>内部状態</td>
  9718. <td>リセット</td>
  9719. <td>引き継ぐ</td>
  9720. </tr>
  9721. <tr>
  9722. <td>ステージ</td>
  9723. <td>警察署</td>
  9724. <td>警察署</td>
  9725. </tr>
  9726. </tbody>
  9727. </table>
  9728. <ul>
  9729. <li>設定変更時やAT後は必ず30Gの武器高確状態からスタートします</li>
  9730. </ul>
  9731. <p><img decoding="async" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2_OIP.jpg" alt="パチスロバイオハザードRE:2|天井・設定判別・解析・ゾーン・セリフ・エピソード・打ち方・ヤメ時" /></p>
  9732. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面の隠された秘密」</h2>
  9733. <p><strong>レビュアー:田中健太郎</strong></p>
  9734. <p><strong>総合評価:4.3 / 5.0</strong></p>
  9735. <p>田中健太郎さんは、バイオハザードシリーズの熱心なファンで、『バイオハザードre2 スロット 終了画面』に対して期待を寄せていました。彼は、ゲームの特徴に注目し、「スロット 終了画面」の緻密なデザインとリアルなグラフィックに感動。特に、武器の取り扱いや敵との戦略的な要素が彼のプレイ体験を豊かにしたとコメントしました。ゲームの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b7%8a%e8%bf%ab%e6%84%9f/" title="【指定のタグ「緊迫感」を含む記事を表示する】" target="_blank" >緊迫感</a>とサバイバルホラーの融合により、彼は新たなバイオハザードの魅力に引き込まれた様子。</p>
  9736. <hr />
  9737. <p><strong>レビュアー:佐藤悠太</strong></p>
  9738. <p><strong>総合評価:4.8 / 5.0</strong></p>
  9739. <p>佐藤悠太さんは、プロのゲームレビュアーであり、バイオハザードシリーズに広く精通しています。『バイオハザードre2 スロット 終了画面』に対する評価は高く、彼は特にゲームプレイのルールに絶賛の言葉を贈りました。彼によれば、ゲームの戦略的な要素と予測不能な展開が、プレイヤーを飽きさせずに引き込む要因となっているとのこと。ゲームデザインの優れたバランスに感銘を受けた様子。</p>
  9740. <hr />
  9741. <p><strong>レビュアー:高橋慎一</strong></p>
  9742. <p><strong>総合評価:4.5 / 5.0</strong></p>
  9743. <p>高橋慎一さんは、『バイオハザードre2 スロット 終了画面』を通じて特別な体験を得たプレイヤーの一人です。彼はゲームが提供する臨場感あふれる体験について熱く語り、「スロット 終了画面」が物語のクライマックスを迎える際の緊張感や感動が、彼に深い印象を残したと述べています。高橋さんは、このゲームがプレイヤーにとって感情豊かな冒険をもたらす優れた作品であると結論づけています。</p><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-82/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面の謎解き」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  9744. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-82/feed/</wfw:commentRss>
  9745. <slash:comments>0</slash:comments>
  9746. </item>
  9747. <item>
  9748. <title>「バイオハザードre2 スロット攻略サイトの極意!」</title>
  9749. <link>https://re2.jahromblog.com/post-81/</link>
  9750. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-81/#respond</comments>
  9751. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  9752. <pubDate>Sat, 02 Dec 2023 03:21:59 +0000</pubDate>
  9753. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  9754. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  9755. <category><![CDATA[ゲーム戦略]]></category>
  9756. <category><![CDATA[攻略法]]></category>
  9757. <category><![CDATA[日本市場]]></category>
  9758. <category><![CDATA[特徴紹介]]></category>
  9759. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  9760. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=81</guid>
  9761.  
  9762. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット攻略サイトの極意!」 バイオハザードRE2スロット攻略サイト:日本市場での新たなブーム 最近、日本のゲーミングコミュニティで注目を集めているのが、「バイオハザードRE2スロット終了画面攻略 [&#8230;]</p>
  9763. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-81/">「バイオハザードre2 スロット攻略サイトの極意!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  9764. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット攻略サイトの極意!」</h2>
  9765. <h3>バイオハザードRE2スロット攻略サイト:日本市場での新たなブーム</h3>
  9766. <p>最近、日本のゲーミングコミュニティで注目を集めているのが、「バイオハザードRE2スロット<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a>攻略サイト」です。このトピックは、従来のゲーム攻略とは一線を画す独自の魅力を持っており、我々はその現象を深掘りしていくことにしました。</p>
  9767. <h3>日本市場のゲーミングトレンド</h3>
  9768. <p>日本は常に独自のゲーム文化で知られており、近年ではオンラインゲーミングやアーケードゲームなどが人気を博してきました。しかし、バイオハザードRE2スロット攻略サイトの台頭は、従来の娯楽の枠を越え、新たなゲーム体験を提供しています。これは、従来のゲーミング市場に新風を吹き込む兆しと言えるでしょう。</p>
  9769. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/OIP.jpg" alt="バイオハザードre2 スロット【新台】解析・天井・設定差・モード" width="811" height="380" /></p>
  9770. <h3>バイオハザードRE2スロット攻略サイトの特徴</h3>
  9771. <p>この攻略サイトは、プレイヤーにゲーム内のスロット終了画面で最大の利益を得るための秘訣を提供しています。経験豊富なプレイヤーから初心者まで、あらゆるレベルのゲーマーに対応するコンテンツが充実しています。さらに、日本語での詳細な解説や実践的なテクニックが、多くのプレイヤーを引き込んでいます。</p>
  9772. <h3>バイオハザードRE2スロット攻略サイトの成功要因</h3>
  9773. <p>なぜこの攻略サイトが<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%97%a5%e6%9c%ac%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「日本市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >日本市場</a>で成功を収めているのでしょうか?一因として、日本人プレイヤーのコミュニケーション性が挙げられます。オンラインでの情報交換や攻略のコミュニティ形成が、新しいゲーム文化の形成に寄与しています。さらに、バイオハザードRE2スロット自体が、日本のプレイヤーにとってなじみ深いゲームシリーズであることも成功の要因として挙げられます。</p>
  9774. <h3>日本市場におけるギャンブル要素との調和</h3>
  9775. <p>バイオハザードRE2スロット攻略サイトの人気には、日本のギャンブル文化との調和が影響していると言えます。ゲーミングとギャンブルの融合は、日本の法律上の規制が厳しい中で新しいエンターテインメントの形を生み出しています。プレイヤーは、スロットでの興奮を求めつつも、ゲーム攻略のスリルを追求しているようです。</p>
  9776. <h3>未来への展望</h3>
  9777. <p>バイオハザードRE2スロット攻略サイトが日本市場で一世を風靡する中、今後の展望も注目されます。新たな<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e6%b3%95/" title="【指定のタグ「攻略法」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略法</a>やゲームの進化に伴い、これからもその人気は持続することでしょう。また、他のゲームやジャンルにも同様の攻略サイトが登場する可能性も考えられ、日本のゲーム業界に新たな波を巻き起こすことが期待されます。</p>
  9778. <h3>結論</h3>
  9779. <p>バイオハザードRE2スロット攻略サイトの出現は、日本市場におけるゲーミングの新たな局面を切り開いています。プレイヤーたちは新たな戦略や秘訣を共有し、ゲームの楽しさをより深めています。これからも注目を集めるであろうこの新興トレンドに、ゲーム業界全体がどのように対応していくのか、我々は期待と興奮を抱えて見守っています。</p>
  9780. <h2>「バイオハザードre2 スロット終了画面の隠された秘密」</h2>
  9781. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172563" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore222_700.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore222_700.jpg 700w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore222_700-600x343.jpg 600w" alt="バイオハザードRE:2" width="700" height="400" /></p>
  9782. <p>導入日2022年10月3日㈪。アデリオンの新台スロット「<strong>バイオハザード RE:2</strong>」の天井・設定判別・期待値・ゾーン・やめどき・有利区間・解析・評価等のまとめページになります。</p>
  9783. <div class="h3-content">
  9784. <table>
  9785. <tbody>
  9786. <tr>
  9787. <th>機種名</th>
  9788. <td>パチスロバイオハザードRE:2</td>
  9789. </tr>
  9790. <tr>
  9791. <th>メーカー</th>
  9792. <td>アデリオン<br />
  9793. (カプコン×ユニバ)<br />
  9794. エンターライズ</td>
  9795. </tr>
  9796. <tr>
  9797. <th>仕様</th>
  9798. <td>AT(6.5号機)</td>
  9799. </tr>
  9800. <tr>
  9801. <th>AT純増</th>
  9802. <td>AT…1.0枚<br />
  9803. ボナ…4.5枚</td>
  9804. </tr>
  9805. <tr>
  9806. <th>回転数/50枚</th>
  9807. <td>約36回</td>
  9808. </tr>
  9809. <tr>
  9810. <th>コイン単価</th>
  9811. <td>3.1円(設定1)</td>
  9812. </tr>
  9813. <tr>
  9814. <th>天井</th>
  9815. <td>1000G+α</td>
  9816. </tr>
  9817. <tr>
  9818. <th>導入日</th>
  9819. <td>2022年10月3日㈪</td>
  9820. </tr>
  9821. <tr>
  9822. <th>導入台数</th>
  9823. <td>約15,000台</td>
  9824. </tr>
  9825. </tbody>
  9826. </table>
  9827. </div>
  9828. <div class="h3-content">
  9829. <h3 id="i-2"><span id="AT">AT確率・機械割</span></h3>
  9830. <table>
  9831. <tbody>
  9832. <tr>
  9833. <th>設定</th>
  9834. <th>AT初当り</th>
  9835. <th>出玉率</th>
  9836. </tr>
  9837. <tr>
  9838. <td>設定1</td>
  9839. <td>1/343.4</td>
  9840. <td>98.0%</td>
  9841. </tr>
  9842. <tr>
  9843. <td>設定2</td>
  9844. <td>1/331.6</td>
  9845. <td>99.1%</td>
  9846. </tr>
  9847. <tr>
  9848. <td>設定3</td>
  9849. <td>1/314.1</td>
  9850. <td>101.0%</td>
  9851. </tr>
  9852. <tr>
  9853. <td>設定4</td>
  9854. <td>1/276.8</td>
  9855. <td>105.1%</td>
  9856. </tr>
  9857. <tr>
  9858. <td>設定5</td>
  9859. <td>1/256.2</td>
  9860. <td>107.9%</td>
  9861. </tr>
  9862. <tr>
  9863. <td>設定6</td>
  9864. <td>1/242.1</td>
  9865. <td>110.0%</td>
  9866. </tr>
  9867. </tbody>
  9868. </table>
  9869. </div>
  9870. <div class="h3-content">
  9871. <h3 id="i-3"><span id="index-3">ゲームフロー</span></h3>
  9872. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175304 size-full" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_baiohazard_re2.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_baiohazard_re2.jpg 700w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_baiohazard_re2-242x600.jpg 242w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_gameflow_baiohazard_re2-620x1536.jpg 620w" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_ゲームフロー" width="700" height="1735" /></p>
  9873. <p>通常時はゾンビとの遭遇に期待で、ゾンビを倒すほどCZ当選期待度がアップ。心音状態はゾンビとの遭遇率などを示唆し、武器を獲得するとCZの成功期待度等がアップする。</p>
  9874. <p>CZは「Gバトル」と「タイラントバトル」の2種類があり、前者はバトルパートとジャッジパートの2部構成で進行。後者は1G固定となっており、成功すれば無限ATの「プレミアムハザードラッシュ」へ突入する。</p>
  9875. <p>Gバトル成功からはハザードボーナスに当選し、消化後はAT「ハザードラッシュ」に突入。ハザードラッシュは純増約1.0枚/Gだが、AT中のボーナスは純増約4.5枚/Gのため、これらのループで出玉を増やしていくゲーム性になっている。なお、AT中のボーナスは獲得枚数などは同じだが、ボーナス当選時の感染状況によって上乗せ性能などが変化するシステムになっている。</p>
  9876. </div>
  9877. <div class="h3-content">
  9878. <h3 id="i-4"><span id="index-4">打ち方</span></h3>
  9879. <div class="memo">
  9880. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  9881. <p>通常時から変則押し可!</p>
  9882. </div>
  9883. <h4 id="i-5">リール配列・配当表</h4>
  9884. <div class="h4-content">
  9885. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175298 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_reel.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_リール" width="200" height="512" /></p>
  9886. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175297 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_haito.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_配当表" width="500" height="441" /></p>
  9887. </div>
  9888. <h4 id="i-6">通常時の打ち方</h4>
  9889. <div class="h4-content">
  9890. <p>①左リール枠上~上段にBARを狙う<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175299 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata_01.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方①" width="350" height="172" /></p>
  9891. <p>以下停止形によって打ち分け。本機は通常時も変則打ちが可能。</p>
  9892. <p>【左リール角にチェリー停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175300 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata02.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方②" width="350" height="279" />→中・右リールフリー打ち</p>
  9893. <p>右リール下段にチェリー停止で弱チェリー、上段にチェリー停止で強チェリーとなる。</p>
  9894. <p>【左リール下段にBAR停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175301 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata03.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方③" width="350" height="314" />→中・右リールフリー打ち</p>
  9895. <p>中段ラインに「リプ・リプ・ベル」が停止すれば弱チャンス目。</p>
  9896. <p>【左リール上段にスイカ停止】<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175302 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata04.jpg" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_打ち方④" width="350" height="279" />→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち</p>
  9897. <p>スイカハズレで強チャンス目。</p>
  9898. </div>
  9899. <h4 id="i-7">小役の停止形</h4>
  9900. <div class="h4-content">
  9901. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175303 size-full" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata05.jpg" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" srcset="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata05.jpg 500w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/baiohazard_re2_utikata05-460x600.jpg 460w" alt="パチスロ バイオハザード RE:2_小役の停止形" width="500" height="652" /></p>
  9902. </div>
  9903. </div>
  9904. <div class="ad">
  9905. <p>スポンサーリンク</p>
  9906. </div>
  9907. <h2 id="i-8"><span id="index-5">天井・立ち回り</span></h2>
  9908. <div class="h3-content">
  9909. <h3 id="i-9"><span id="index-6">ゲーム数天井</span></h3>
  9910. <table>
  9911. <tbody>
  9912. <tr>
  9913. <th>天井G数</th>
  9914. <td>1000G+α</td>
  9915. </tr>
  9916. <tr>
  9917. <th>恩恵</th>
  9918. <td>AT当選</td>
  9919. </tr>
  9920. <tr>
  9921. <th>推定投資額</th>
  9922. <td>約28,000円</td>
  9923. </tr>
  9924. </tbody>
  9925. </table>
  9926. <p>1000G+αでATに当選。</p>
  9927. <div class="memo">
  9928. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  9929. <p>1000G消化後のリプレイorレア役で天井発動となり前兆を経由してATに当選。</p>
  9930. </div>
  9931. </div>
  9932. <div class="h3-content">
  9933. <h3 id="i-10"><span id="index-7">スルー天井</span></h3>
  9934. <table>
  9935. <tbody>
  9936. <tr>
  9937. <th>天井G数</th>
  9938. <td>CZ8回目</td>
  9939. </tr>
  9940. <tr>
  9941. <th>恩恵</th>
  9942. <td>AT当選</td>
  9943. </tr>
  9944. <tr>
  9945. <th>推定投資額</th>
  9946. <td>–</td>
  9947. </tr>
  9948. </tbody>
  9949. </table>
  9950. <p>CZ7連続スルー後8回目のCZで天井到達となる。</p>
  9951. <div class="memo">
  9952. <div class="memo_ttl dfont"> スルー天井示唆演出</div>
  9953. <ul>
  9954. <li>「Gバトル敗北時のボイス」</li>
  9955. <li>「特殊ステージの通過キャラ」</li>
  9956. <li>「初期ステージ」</li>
  9957. <li>「扉」</li>
  9958. </ul>
  9959. </div>
  9960. <h4 id="i-11">スルー回数天井期待度</h4>
  9961. <div class="h4-content">
  9962. <table>
  9963. <tbody>
  9964. <tr>
  9965. <th>CZ回数</th>
  9966. <th>期待度</th>
  9967. </tr>
  9968. <tr>
  9969. <td>1回目</td>
  9970. <td>○</td>
  9971. </tr>
  9972. <tr>
  9973. <td>2回目</td>
  9974. <td>△</td>
  9975. </tr>
  9976. <tr>
  9977. <td>3回目</td>
  9978. <td>△</td>
  9979. </tr>
  9980. <tr>
  9981. <td>4回目</td>
  9982. <td>○</td>
  9983. </tr>
  9984. <tr>
  9985. <td>5回目</td>
  9986. <td>△</td>
  9987. </tr>
  9988. <tr>
  9989. <td>5回目</td>
  9990. <td>△</td>
  9991. </tr>
  9992. <tr>
  9993. <td>7回目</td>
  9994. <td>△</td>
  9995. </tr>
  9996. <tr>
  9997. <td>8回目</td>
  9998. <td>天井</td>
  9999. </tr>
  10000. </tbody>
  10001. </table>
  10002. <p>1回目、4回目のCZがスルー回数天井の期待度が高め。</p>
  10003. </div>
  10004. </div>
  10005. <div class="h3-content">
  10006. <h3 id="i-12"><span id="index-8">ゾーン実践値</span></h3>
  10007. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176377" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_zone104.png" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" srcset="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_zone104.png 1280w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_zone104-489x600.png 489w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_zone104-700x858.png 700w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_baiore2_zone104-768x941.png 768w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_s_baiore2_zone104-1253x1536.png 1253w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_zone104-940x1152.png 940w" alt="バイオハザードRE2 ゾーン実践値" width="1280" height="1569" /></p>
  10008. <p>引用「ガチレバ」</p>
  10009. <div class="memo">
  10010. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10011. <ul>
  10012. <li>天井の枚数優遇等はナシ</li>
  10013. <li>200、400、600Gの枚数が多いのはタイラントバトルからプレミアハザードラッシュの影響</li>
  10014. <li>その他目立ったゾーンはナシ</li>
  10015. </ul>
  10016. </div>
  10017. </div>
  10018. <div class="h3-content">
  10019. <h3 id="i-13"><span id="index-9">天井期待値</span></h3>
  10020. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176376" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_tenkita.png" sizes="(max-width: 609px) 100vw, 609px" srcset="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_tenkita.png 609w, https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_tenkita-337x600.png 337w" alt="天井期待値" width="609" height="1083" /></p>
  10021. <p>引用「期待値見える化」</p>
  10022. <p>※設定1相当の実戦値ベース<br />
  10023. ※有利区間状態不問<br />
  10024. ※AT終了後即やめ<br />
  10025. ※CZスルー回数・内部状態・保有武器などは開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  10026. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出<br />
  10027. ※AT・疑似ボーナス中の平均純増は2.53枚/G<br />
  10028. ※開始時点では非前兆中(開始40Gの初当たり除外)<br />
  10029. ※コイン持ちは36.0G/50枚で固定し、小役確率のブレは考慮しない<br />
  10030. ※所要時間・時給・閉店欠損は800G/hで算出</p>
  10031. </div>
  10032. <div class="h3-content">
  10033. <h3 id="i-14"><span id="index-10">天井の狙い目</span></h3>
  10034. <table>
  10035. <tbody>
  10036. <tr>
  10037. <th>交換率</th>
  10038. <th>時給<br />
  10039. 2500円</th>
  10040. <th>時給<br />
  10041. 1500円</th>
  10042. </tr>
  10043. <tr>
  10044. <td>等価</td>
  10045. <td>545G〜</td>
  10046. <td>485G〜</td>
  10047. </tr>
  10048. <tr>
  10049. <td>5.6枚<br />
  10050. 持ちメダル</td>
  10051. <td>560G〜</td>
  10052. <td>495G〜</td>
  10053. </tr>
  10054. <tr>
  10055. <td>5.6枚現金</td>
  10056. <td>660G〜</td>
  10057. <td>620G〜</td>
  10058. </tr>
  10059. </tbody>
  10060. </table>
  10061. <p>引用「期待値見える化」</p>
  10062. <p>天井狙いの目安は500G前後から。ただし状態を平均とした場合のものなので心音や武器所持、CZスルー等の状況に応じて狙い目を調整する必要あり。</p>
  10063. <div class="memo">
  10064. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10065. <p>大量の実践データから天井到達率は約5%と判明。頻度としては低く恩恵等もないので<span class="huto">天井狙いは不向き</span>な台。</p>
  10066. </div>
  10067. </div>
  10068. <div class="h3-content">
  10069. <h3 id="i-15"><span id="index-11">ゾーン狙い目</span></h3>
  10070. <p class="hh hh18">百の位が偶数G</p>
  10071. <p>200、400Gといった百の位が偶数のゲーム数ではタイラントバトル高確に突入する可能性あり。高確中はリプレイ・レア役で上位CZ「タイラントバトル」を抽選。</p>
  10072. <div class="memo">
  10073. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10074. <p>タイラントバトルは50%でプレミアムハザードRUSH突入となるCZ。高確突入率は12.5%〜20.3%と高くは無いのでゾーンとして狙う場合は余程G数が近くないと厳しい!?</p>
  10075. </div>
  10076. </div>
  10077. <div class="h3-content">
  10078. <h3 id="i-16"><span id="index-12">やめどき</span></h3>
  10079. <p>AT後に「特殊ステージの通過キャラ」「特殊ステージの成立役」「初期ステージ」を確認してヤメ。特殊ステージでレア役が成立した場合はCZ4回以内のATが濃厚となるので続行を推奨。武器高確は無理に消化する必要ナシ。</p>
  10080. </div>
  10081. <div class="h3-content">
  10082. <h3 id="toku"><span id="index-13">特殊ステージの通過キャラ</span></h3>
  10083. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177378 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_05.jpg" alt="AT終了後の外観ステージ" width="500" height="290" /></p>
  10084. <table>
  10085. <tbody>
  10086. <tr>
  10087. <th>キャラ</th>
  10088. <th>内容</th>
  10089. </tr>
  10090. <tr>
  10091. <td>ナシ</td>
  10092. <td>デフォルト</td>
  10093. </tr>
  10094. <tr>
  10095. <td>ゾンビ</td>
  10096. <td>示唆ナシ</td>
  10097. </tr>
  10098. <tr>
  10099. <td>リッカー</td>
  10100. <td>CZ4回以内に天井のチャンス<br />
  10101. CZ1回目が天井の場合に出現しやすい</td>
  10102. </tr>
  10103. <tr>
  10104. <td>ヘリコプター</td>
  10105. <td>CZ4回以内の天井濃厚</td>
  10106. </tr>
  10107. <tr>
  10108. <td>レオン&<br />
  10109. クレア</td>
  10110. <td>CZ1回目で天井濃厚</td>
  10111. </tr>
  10112. </tbody>
  10113. </table>
  10114. <p>レオン&クレアの場合は次回CZでAT濃厚となるため続行推奨!</p>
  10115. <div class="memo">
  10116. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10117. <p>特殊ステージでレア役が成立した場合はCZ4回以内でのAT当選が濃厚。強チェリー、強チャンス目ならよりチャンス!?</p>
  10118. </div>
  10119. <div class="memo alert">
  10120. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  10121. <p>管理人はリッカー出現→天井到達を2回ほど見た事があるので過信は禁物!?</p>
  10122. </div>
  10123. </div>
  10124. <div class="h3-content">
  10125. <h3 id="shoki"><span id="index-14">初期ステージ</span></h3>
  10126. <table>
  10127. <tbody>
  10128. <tr>
  10129. <th>移行先</th>
  10130. <th>特徴</th>
  10131. </tr>
  10132. <tr>
  10133. <td>研究所</td>
  10134. <td>デフォルト</td>
  10135. </tr>
  10136. <tr>
  10137. <td>下水道</td>
  10138. <td>CZ1回目での<br />
  10139. スルー天井期待度約50%</td>
  10140. </tr>
  10141. <tr>
  10142. <td>警察署</td>
  10143. <td>CZ1回目での<br />
  10144. スルー天井濃厚</td>
  10145. </tr>
  10146. </tbody>
  10147. </table>
  10148. <p>基本的にAT後に突入する特殊ステージは研究所ステージ(武器高確)からスタートするが、それ以外ならCZ1回目がアツい!?</p>
  10149. </div>
  10150. <div class="h3-content">
  10151. <h3 id="tobi"><span id="index-15">扉</span></h3>
  10152. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177381 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_07.jpg" alt="扉でのスルー天井示唆" width="500" height="103" /></p>
  10153. <table>
  10154. <tbody>
  10155. <tr>
  10156. <th>扉</th>
  10157. <th>特徴</th>
  10158. </tr>
  10159. <tr>
  10160. <td>通常扉</td>
  10161. <td>次回CZの期待度約44%<br />
  10162. CZ間2回発生で<br />
  10163. 次回CZでの<br />
  10164. スルー天井濃厚</td>
  10165. </tr>
  10166. <tr>
  10167. <td>白扉</td>
  10168. <td>次回CZでの<br />
  10169. スルー天井濃厚</td>
  10170. </tr>
  10171. <tr>
  10172. <td>特殊部隊の<br />
  10173. ゾンビを<br />
  10174. 倒せない</td>
  10175. <td>次回CZでの<br />
  10176. スルー天井濃厚</td>
  10177. </tr>
  10178. </tbody>
  10179. </table>
  10180. <p>ステージチェンジの際の扉に注目!CZ間で通常扉が2回出現したり白扉や特殊部隊の格好をしたゾンビを倒せなければ次回CZがスルー天井濃厚となりAT確定。</p>
  10181. <div class="memo alert">
  10182. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  10183. <p>「ステージ移行ではない」リプレイやレア役での扉演出は示唆が無効なので注意</p>
  10184. </div>
  10185. <h4 id="i-20">通常扉の出現率</h4>
  10186. <div class="h4-content">
  10187. <table>
  10188. <tbody>
  10189. <tr>
  10190. <th colspan="2">出現確率</th>
  10191. </tr>
  10192. <tr>
  10193. <td>次回スルー天井時</td>
  10194. <td>約1/10</td>
  10195. </tr>
  10196. <tr>
  10197. <td>次回スルー天井時以外</td>
  10198. <td>約1/100</td>
  10199. </tr>
  10200. </tbody>
  10201. </table>
  10202. <p>※分母は恐らくステージ移行時に扉演出が選択される割合</p>
  10203. <p>通常扉は次回スルー天井が選択されていた場合に出現率がアップするため次回CZの期待度が上昇!</p>
  10204. </div>
  10205. </div>
  10206. <div class="h3-content">
  10207. <h3 id="haibo"><span id="G">Gバトル敗北時のボイス</span></h3>
  10208. <table>
  10209. <tbody>
  10210. <tr>
  10211. <th>ボイス</th>
  10212. <th>スルー天井までの示唆</th>
  10213. </tr>
  10214. <tr>
  10215. <td>レオン「次こそは…」</td>
  10216. <td>デフォルト</td>
  10217. </tr>
  10218. <tr>
  10219. <td>レオン「諦める<br />
  10220. わけにはいかない」</td>
  10221. <td>残り3回以内示唆(弱)</td>
  10222. </tr>
  10223. <tr>
  10224. <td>クレア「諦めないで」</td>
  10225. <td>残り3回以内示唆(強)</td>
  10226. </tr>
  10227. <tr>
  10228. <td>クレア「あなたなら<br />
  10229. 大丈夫きっとやれるわ」</td>
  10230. <td>残り3回以内濃厚</td>
  10231. </tr>
  10232. <tr>
  10233. <td>エイダ「あなたが最後<br />
  10234. の希望なのお願い」</td>
  10235. <td>次回天井濃厚</td>
  10236. </tr>
  10237. <tr>
  10238. <td>豆腐「まいど」</td>
  10239. <td>復活濃厚</td>
  10240. </tr>
  10241. </tbody>
  10242. </table>
  10243. <p>Gバトル敗北時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生。</p>
  10244. <div class="memo">
  10245. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10246. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-177774" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_sabueiro.jpg" alt="サブ液晶の色変化" width="360" height="206" /></p>
  10247. <p>ボリュームが低いとボイスを聞き取りづらいが、通常時に筐体右の「PUSHボタン」を押した際の枠がボイス出現時に連動して変化するのでそちらでも確認が可能。</p>
  10248. <table>
  10249. <tbody>
  10250. <tr>
  10251. <th>枠の色</th>
  10252. <th>出現した示唆内容</th>
  10253. </tr>
  10254. <tr>
  10255. <td>白</td>
  10256. <td>デフォルトボイス</td>
  10257. </tr>
  10258. <tr>
  10259. <td>青</td>
  10260. <td>残り3回以内示唆弱 or 強</td>
  10261. </tr>
  10262. <tr>
  10263. <td>緑</td>
  10264. <td>残り3回以内濃厚</td>
  10265. </tr>
  10266. <tr>
  10267. <td>赤</td>
  10268. <td>次回天井濃厚</td>
  10269. </tr>
  10270. </tbody>
  10271. </table>
  10272. <p>※青の場合はレオンかクレアかを判別できないのでボイスを確認するしかない</p>
  10273. </div>
  10274. </div>
  10275. <div class="h3-content">
  10276. <h3 id="shoribo"><span id="G-2">Gバトル勝利時のボイス</span></h3>
  10277. <p>CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしてエイダの「サービスよ」のボイスが発生すればCZスルー天井での突破が濃厚。</p>
  10278. <div class="memo">
  10279. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10280. <p>CZスルー天井の振り分けに設定差が存在する可能性があるので設定推測としても活用(解析として設定差があると判明した訳ではないので参考程度に)。</p>
  10281. </div>
  10282. </div>
  10283. <div class="h3-content">
  10284. <h3 id="i-23"><span id="index-16">朝一リセット恩恵</span></h3>
  10285. <table>
  10286. <tbody>
  10287. <tr>
  10288. <th>項目</th>
  10289. <th>設定変更時</th>
  10290. <th>電源OFF→ON時</th>
  10291. </tr>
  10292. <tr>
  10293. <td>天井</td>
  10294. <td>リセット</td>
  10295. <td>引き継ぐ</td>
  10296. </tr>
  10297. <tr>
  10298. <td>内部状態</td>
  10299. <td>リセット</td>
  10300. <td>引き継ぐ</td>
  10301. </tr>
  10302. <tr>
  10303. <td>ステージ</td>
  10304. <td>警察署</td>
  10305. <td>警察署</td>
  10306. </tr>
  10307. </tbody>
  10308. </table>
  10309. <p>設定変更時は30Gの武器高確状態からスタート。</p>
  10310. <div class="memo">
  10311. <div class="memo_ttl dfont"> 実践挙動からの推測</div>
  10312. <p>朝イチ、数ゲームで研究所に移行すれば設定変更の可能性大!? また、百の位が偶数のゲームで発生する「タイラントの足音」演出が普段では発生しないゲーム数で確認できれば据え置きの可能性大!?</p>
  10313. </div>
  10314. </div>
  10315. <div class="h3-content">
  10316. <h3 id="i-24"><span id="index-17">有利区間</span></h3>
  10317. <p>本機は6.5号機なので有利区間は最大で4000G。有利区間ランプは内部と完全リンクでは無いので意識する必要はナシ。有利区間引き継ぎの恩恵等は現状判明していない。</p>
  10318. <div class="memo">
  10319. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10320. <p>当該有利区間での「差枚数がマイナス」の場合は基本的にAT後も有利区間を引き継ぐ!?</p>
  10321. </div>
  10322. </div>
  10323. <div class="ad">
  10324. <p>スポンサーリンク</p>
  10325. </div>
  10326. <h2 id="i-25"><span id="index-18">設定判別</span></h2>
  10327. <div class="h3-content">
  10328. <h3 id="i-26"><span id="index-19">フィギュア</span></h3>
  10329. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176215" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_figyu.jpg" alt="フィギュア" width="360" height="282" /></p>
  10330. <table>
  10331. <tbody>
  10332. <tr>
  10333. <th>色</th>
  10334. <th>No.</th>
  10335. <th>示唆内容</th>
  10336. </tr>
  10337. <tr>
  10338. <td rowspan="2">白</td>
  10339. <td>01〜03</td>
  10340. <td>奇数設定示唆:弱</td>
  10341. </tr>
  10342. <tr>
  10343. <td>04〜06</td>
  10344. <td>奇数設定示唆:強</td>
  10345. </tr>
  10346. <tr>
  10347. <td rowspan="2">青</td>
  10348. <td>07〜09</td>
  10349. <td>偶数設定示唆:弱</td>
  10350. </tr>
  10351. <tr>
  10352. <td>10〜12</td>
  10353. <td>偶数設定示唆:強</td>
  10354. </tr>
  10355. <tr>
  10356. <td rowspan="2">赤</td>
  10357. <td>13・14</td>
  10358. <td>高設定示唆:弱</td>
  10359. </tr>
  10360. <tr>
  10361. <td>15・16</td>
  10362. <td>高設定示唆:強</td>
  10363. </tr>
  10364. <tr>
  10365. <td rowspan="4">銅</td>
  10366. <td>17</td>
  10367. <td>設定1否定</td>
  10368. </tr>
  10369. <tr>
  10370. <td>18</td>
  10371. <td>設定2否定</td>
  10372. </tr>
  10373. <tr>
  10374. <td>19</td>
  10375. <td>設定3否定</td>
  10376. </tr>
  10377. <tr>
  10378. <td>20</td>
  10379. <td>設定4否定</td>
  10380. </tr>
  10381. <tr>
  10382. <td>銀</td>
  10383. <td>21</td>
  10384. <td>設定3以上濃厚</td>
  10385. </tr>
  10386. <tr>
  10387. <td>金</td>
  10388. <td>22</td>
  10389. <td>設定4以上濃厚</td>
  10390. </tr>
  10391. <tr>
  10392. <td>紅葉</td>
  10393. <td>23</td>
  10394. <td>設定5以上濃厚</td>
  10395. </tr>
  10396. <tr>
  10397. <td>虹</td>
  10398. <td>24</td>
  10399. <td>設定6濃厚</td>
  10400. </tr>
  10401. </tbody>
  10402. </table>
  10403. <p>ボーナス終了時に獲得するフィギュアで設定を示唆。</p>
  10404. <div class="memo">
  10405. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10406. <p>獲得したフィギュアはサブ液晶の「フィギュアコレクション」で確認可能。空き台でチェックが非常に有効。</p>
  10407. </div>
  10408. </div>
  10409. <div class="h3-content">
  10410. <h3 id="i-27"><span id="AT-2">AT直撃当選率</span></h3>
  10411. <table>
  10412. <tbody>
  10413. <tr>
  10414. <th>設定</th>
  10415. <th>直撃当選率</th>
  10416. </tr>
  10417. <tr>
  10418. <td>設定1</td>
  10419. <td>1/9101</td>
  10420. </tr>
  10421. <tr>
  10422. <td>設定2</td>
  10423. <td>1/7419</td>
  10424. </tr>
  10425. <tr>
  10426. <td>設定3</td>
  10427. <td>1/6016</td>
  10428. </tr>
  10429. <tr>
  10430. <td>設定4</td>
  10431. <td>1/2914</td>
  10432. </tr>
  10433. <tr>
  10434. <td>設定5</td>
  10435. <td>1/2379</td>
  10436. </tr>
  10437. <tr>
  10438. <td>設定6</td>
  10439. <td>1/2094</td>
  10440. </tr>
  10441. </tbody>
  10442. </table>
  10443. <p>通常時のAT直撃当選率に大きな設定差が存在。抽選はリプレイ、レア役時に行われる。</p>
  10444. <h4 id="i-28">成立役別の直撃当選率</h4>
  10445. <div class="h4-content">
  10446. <table>
  10447. <tbody>
  10448. <tr>
  10449. <th>設定</th>
  10450. <th>リプレイ</th>
  10451. <th>弱レア役</th>
  10452. <th>強レア役</th>
  10453. </tr>
  10454. <tr>
  10455. <td>設定1</td>
  10456. <td>1/65536</td>
  10457. <td>1/993</td>
  10458. <td>1/64</td>
  10459. </tr>
  10460. <tr>
  10461. <td>設定2</td>
  10462. <td>1/32768</td>
  10463. <td>1/936</td>
  10464. <td>1/51</td>
  10465. </tr>
  10466. <tr>
  10467. <td>設定3</td>
  10468. <td>1/13107</td>
  10469. <td>1/819</td>
  10470. <td>1/42</td>
  10471. </tr>
  10472. <tr>
  10473. <td>設定4</td>
  10474. <td>1/3277</td>
  10475. <td>1/400</td>
  10476. <td>1/21</td>
  10477. </tr>
  10478. <tr>
  10479. <td>設定5</td>
  10480. <td>1/2341</td>
  10481. <td>1/293</td>
  10482. <td>1/18</td>
  10483. </tr>
  10484. <tr>
  10485. <td>設定6</td>
  10486. <td>1/2048</td>
  10487. <td>1/256</td>
  10488. <td>1/16</td>
  10489. </tr>
  10490. </tbody>
  10491. </table>
  10492. <p>※弱レア役…弱チェリー、弱チャンス目、スイカ<br />
  10493. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  10494. <p>設定1はリプレイ約65000回に1回という確率なのでリプレイからのAT直撃が確認できれば設定4以上の期待大。AT直撃のメインは強レア役で設定6なら強レア役約16回に1回の割合で当選。</p>
  10495. <h5 id="i-29">直撃当選率の「%」バージョン</h5>
  10496. <table>
  10497. <tbody>
  10498. <tr>
  10499. <th>設定</th>
  10500. <th>リプレイ</th>
  10501. <th>弱レア役</th>
  10502. <th>強レア役</th>
  10503. </tr>
  10504. <tr>
  10505. <td>設定1</td>
  10506. <td>0.002%</td>
  10507. <td>0.10%</td>
  10508. <td>1.6%</td>
  10509. </tr>
  10510. <tr>
  10511. <td>設定2</td>
  10512. <td>0.003%</td>
  10513. <td>0.11%</td>
  10514. <td>2.0%</td>
  10515. </tr>
  10516. <tr>
  10517. <td>設定3</td>
  10518. <td>0.008%</td>
  10519. <td>0.12%</td>
  10520. <td>2.4%</td>
  10521. </tr>
  10522. <tr>
  10523. <td>設定4</td>
  10524. <td>0.031%</td>
  10525. <td>0.25%</td>
  10526. <td>4.8%</td>
  10527. </tr>
  10528. <tr>
  10529. <td>設定5</td>
  10530. <td>0.043%</td>
  10531. <td>0.34%</td>
  10532. <td>5.6%</td>
  10533. </tr>
  10534. <tr>
  10535. <td>設定6</td>
  10536. <td>0.049%</td>
  10537. <td>0.39%</td>
  10538. <td>6.3%</td>
  10539. </tr>
  10540. </tbody>
  10541. </table>
  10542. </div>
  10543. </div>
  10544. <div class="h3-content">
  10545. <h3 id="i-30"><span id="CZ">CZ当選率</span></h3>
  10546. <p>リプレイからのCZ当選率に設定差が存在!</p>
  10547. <h4 id="i-31">リプレイでのCZ当選率</h4>
  10548. <div class="h4-content">
  10549. <table>
  10550. <tbody>
  10551. <tr>
  10552. <th rowspan="2">設定</th>
  10553. <th colspan="4">心音</th>
  10554. </tr>
  10555. <tr>
  10556. <th>低</th>
  10557. <th>中</th>
  10558. <th>高</th>
  10559. <th>超高</th>
  10560. </tr>
  10561. <tr>
  10562. <td>設定1</td>
  10563. <td rowspan="3">0.4%</td>
  10564. <td>0.4%</td>
  10565. <td>3.1%</td>
  10566. <td>50.0%</td>
  10567. </tr>
  10568. <tr>
  10569. <td>設定2</td>
  10570. <td rowspan="2">0.8%</td>
  10571. <td>4.7%</td>
  10572. <td>51.2%</td>
  10573. </tr>
  10574. <tr>
  10575. <td>設定3</td>
  10576. <td>7.0%</td>
  10577. <td>53.9%</td>
  10578. </tr>
  10579. <tr>
  10580. <td>設定4</td>
  10581. <td>0.8%</td>
  10582. <td rowspan="2">1.2%</td>
  10583. <td>8.6%</td>
  10584. <td>56.3%</td>
  10585. </tr>
  10586. <tr>
  10587. <td>設定5</td>
  10588. <td>1.2%</td>
  10589. <td>9.4%</td>
  10590. <td>57.8%</td>
  10591. </tr>
  10592. <tr>
  10593. <td>設定6</td>
  10594. <td>1.6%</td>
  10595. <td>1.6%</td>
  10596. <td>10.2%</td>
  10597. <td>58.6%</td>
  10598. </tr>
  10599. </tbody>
  10600. </table>
  10601. <p>心音低〜高でリプレイからのCZ突入を確認できれば高設定期待度が上昇。</p>
  10602. <div class="memo">
  10603. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10604. <p>演出中にも心音の昇格抽選が行われているので状態の把握には注意が必要。</p>
  10605. <p>【例】<br />
  10606. 心音高(赤)でリプレイから演出に発展→演出中にリプレイやレア役を引いて内部的に超高(紫)に昇格→更に演出中にリプレイを引いてCZ当選</p>
  10607. <p>この場合は超高でのCZ当選になるが見た目では高で当選したように見える!?</p>
  10608. </div>
  10609. </div>
  10610. <h4 id="i-32">レア役での当選率</h4>
  10611. <div class="h4-content">
  10612. <table>
  10613. <tbody>
  10614. <tr>
  10615. <th>心音</th>
  10616. <th>弱レア役</th>
  10617. <th>強レア役</th>
  10618. </tr>
  10619. <tr>
  10620. <td>低</td>
  10621. <td>0.8%</td>
  10622. <td>25.0%</td>
  10623. </tr>
  10624. <tr>
  10625. <td>中</td>
  10626. <td>3.1%</td>
  10627. <td>37.5%</td>
  10628. </tr>
  10629. <tr>
  10630. <td>高</td>
  10631. <td>10.2%</td>
  10632. <td>50.0%</td>
  10633. </tr>
  10634. <tr>
  10635. <td>超高</td>
  10636. <td>75.0%</td>
  10637. <td>100%</td>
  10638. </tr>
  10639. </tbody>
  10640. </table>
  10641. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  10642. ※強レア役…強チェリー、チャンス目</p>
  10643. <p>レア役からのCZ当選率は全設定共通。</p>
  10644. </div>
  10645. </div>
  10646. <div class="h3-content">
  10647. <h3 id="i-33"><span id="index-20">タイラント高確移行率</span></h3>
  10648. <table>
  10649. <tbody>
  10650. <tr>
  10651. <th>設定</th>
  10652. <th>移行率</th>
  10653. </tr>
  10654. <tr>
  10655. <td>設定1</td>
  10656. <td>12.5%</td>
  10657. </tr>
  10658. <tr>
  10659. <td>設定2</td>
  10660. <td>13.3%</td>
  10661. </tr>
  10662. <tr>
  10663. <td>設定3</td>
  10664. <td>14.8%</td>
  10665. </tr>
  10666. <tr>
  10667. <td>設定4</td>
  10668. <td>17.2%</td>
  10669. </tr>
  10670. <tr>
  10671. <td>設定5</td>
  10672. <td>19.1%</td>
  10673. </tr>
  10674. <tr>
  10675. <td>設定6</td>
  10676. <td>20.3%</td>
  10677. </tr>
  10678. </tbody>
  10679. </table>
  10680. <p>百の位が偶数のゲーム(200G、400G、600G、800G)到達時にタイラント高確への移行抽選が行われ、当選率に設定差が存在。</p>
  10681. <h4 id="i-34">タイラント高確示唆演出</h4>
  10682. <div class="h4-content">
  10683. <table>
  10684. <tbody>
  10685. <tr>
  10686. <th>状態</th>
  10687. <th>発生率</th>
  10688. </tr>
  10689. <tr>
  10690. <td>その他</td>
  10691. <td>15%</td>
  10692. </tr>
  10693. <tr>
  10694. <td>タイラント高確中</td>
  10695. <td>25%</td>
  10696. </tr>
  10697. </tbody>
  10698. </table>
  10699. <p>※恐らく「演出ナシ」時に上記数値で抽選。発展しないハーブのみや風のみといったリプレイ時の演出は無効</p>
  10700. <p>タイラント高確滞在中は第3停止で足音演出が発生しやすい(サイドランプも足音に合わせて点滅)。足音演出は基本的に「演出ナシ」時に発生するが、液晶演出有り時に発生した場合はタイラントバトル当選が濃厚。</p>
  10701. </div>
  10702. <h4 id="i-35">タイラントバトル突入率</h4>
  10703. <div class="h4-content">
  10704. <table>
  10705. <tbody>
  10706. <tr>
  10707. <th>成立役</th>
  10708. <th>当選率</th>
  10709. </tr>
  10710. <tr>
  10711. <td>リプレイ</td>
  10712. <td>4.7%</td>
  10713. </tr>
  10714. <tr>
  10715. <td>弱レア役</td>
  10716. <td>12.5%</td>
  10717. </tr>
  10718. <tr>
  10719. <td>強レア役</td>
  10720. <td>50.0%</td>
  10721. </tr>
  10722. </tbody>
  10723. </table>
  10724. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  10725. ※強レア役…強チェリー、チャンス目</p>
  10726. <p>タイラント高確滞在中のリプレイ、レア役でタイラントバトル突入抽選が行われる。非当選時は通常時同様に心音上昇やCZの抽選等が行わている。</p>
  10727. </div>
  10728. </div>
  10729. <div class="h3-content">
  10730. <h3 id="i-36"><span id="AT-3">ATレベル</span></h3>
  10731. <table>
  10732. <tbody>
  10733. <tr>
  10734. <th>設定</th>
  10735. <th>Lv.1</th>
  10736. <th>Lv.2</th>
  10737. <th>Lv.3</th>
  10738. <th>Lv.4</th>
  10739. </tr>
  10740. <tr>
  10741. <td>設定1</td>
  10742. <td>76.2%</td>
  10743. <td>18.8%</td>
  10744. <td>4.7%</td>
  10745. <td>0.4%</td>
  10746. </tr>
  10747. <tr>
  10748. <td>設定2</td>
  10749. <td>75.4%</td>
  10750. <td>19.5%</td>
  10751. <td>4.7%</td>
  10752. <td>0.4%</td>
  10753. </tr>
  10754. <tr>
  10755. <td>設定3</td>
  10756. <td>74.2%</td>
  10757. <td>20.7%</td>
  10758. <td>4.7%</td>
  10759. <td>0.4%</td>
  10760. </tr>
  10761. <tr>
  10762. <td>設定4</td>
  10763. <td>72.3%</td>
  10764. <td>22.7%</td>
  10765. <td>4.7%</td>
  10766. <td>0.4%</td>
  10767. </tr>
  10768. <tr>
  10769. <td>設定5</td>
  10770. <td>70.7%</td>
  10771. <td>24.2%</td>
  10772. <td>4.7%</td>
  10773. <td>0.4%</td>
  10774. </tr>
  10775. <tr>
  10776. <td>設定6</td>
  10777. <td>69.9%</td>
  10778. <td>25.0%</td>
  10779. <td>4.7%</td>
  10780. <td>0.4%</td>
  10781. </tr>
  10782. </tbody>
  10783. </table>
  10784. <p>ATレベルは初回ボーナス当選時に決定し、AT中のモード振り分けに影響する。高設定ほどLv2が選択されやすいが設定判別として用いるには微妙な差。</p>
  10785. <p>ATレベル示唆演出はコチラ</p>
  10786. </div>
  10787. <div class="h3-content">
  10788. <h3 id="i-37"><span id="CZ-2">CZスルー天井選択率(推測)</span></h3>
  10789. <p>実践上、設定6はCZ3スルー以上しづらいという傾向が見られた為、スルー天井の選択率に設定差が存在すると推測。</p>
  10790. <div class="memo">
  10791. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10792. <p>CZ勝利時(サブ液晶が金)にサブ液晶をタッチしてエイダの「サービスよ」のボイスが発生すればCZスルー天井での突破が濃厚。</p>
  10793. </div>
  10794. </div>
  10795. <h2 id="i-38"><span id="index-21">解析</span></h2>
  10796. <div class="h3-content">
  10797. <h3 id="i-39"><span id="index-22">小役確率</span></h3>
  10798. <table>
  10799. <tbody>
  10800. <tr>
  10801. <th>成立役</th>
  10802. <th>出現率</th>
  10803. </tr>
  10804. <tr>
  10805. <td>リプレイ</td>
  10806. <td>1/7.3</td>
  10807. </tr>
  10808. <tr>
  10809. <td>6枚ベル</td>
  10810. <td>1/2.0</td>
  10811. </tr>
  10812. <tr>
  10813. <td>15枚ベル</td>
  10814. <td>1/3.8</td>
  10815. </tr>
  10816. <tr>
  10817. <td>弱チェリー</td>
  10818. <td>1/128.0</td>
  10819. </tr>
  10820. <tr>
  10821. <td>スイカ</td>
  10822. <td>1/120.9</td>
  10823. </tr>
  10824. <tr>
  10825. <td>強チェリー</td>
  10826. <td>1/315.1</td>
  10827. </tr>
  10828. <tr>
  10829. <td>弱チャンス目</td>
  10830. <td>1/99.9</td>
  10831. </tr>
  10832. <tr>
  10833. <td>強チャンス目</td>
  10834. <td>1/341.3</td>
  10835. </tr>
  10836. <tr>
  10837. <td>レア役合算</td>
  10838. <td>1/31.1</td>
  10839. </tr>
  10840. </tbody>
  10841. </table>
  10842. <p>小役確率は全設定共通。</p>
  10843. </div>
  10844. <div class="h3-content">
  10845. <h3 id="i-40"><span id="index-23">通常時の抽選</span></h3>
  10846. <p>通常時はCZを経由してのAT当選がメイン。AT初当り時は必ずボーナスからスタートしその後、ATに突入。CZを経由しないAT直撃もあり。</p>
  10847. </div>
  10848. <div class="h3-content">
  10849. <h3 id="i-41"><span id="index-24">内部状態・ステージ</span></h3>
  10850. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175247" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baire2_sutejo5.jpg" alt="ステージの示唆" width="500" height="184" /></p>
  10851. <p>研究所ステージは武器を獲得しやすい状態。武器はゾンビ撃破でのCZ突入やCZ中の期待度アップに影響する重要な要素。メインシャフトは移行した時点でCZの期待大!</p>
  10852. </div>
  10853. <div class="h3-content">
  10854. <h3 id="i-42"><span id="index-25">武器高確</span></h3>
  10855. <p>通常時はリプレイ、レア役で武器高確移行を抽選。</p>
  10856. <h4 id="i-43">武器高確移行率</h4>
  10857. <div class="h4-content">
  10858. <h5 id="i-44">小役成立時</h5>
  10859. <table>
  10860. <tbody>
  10861. <tr>
  10862. <th>G数</th>
  10863. <th>リプレイ</th>
  10864. <th>弱チェリー</th>
  10865. <th>弱チャンス目<br />
  10866. スイカ</th>
  10867. <th>強レア役</th>
  10868. </tr>
  10869. <tr>
  10870. <td>ナシ</td>
  10871. <td>96.9%</td>
  10872. <td>−</td>
  10873. <td>92.2%</td>
  10874. <td>93.7%</td>
  10875. </tr>
  10876. <tr>
  10877. <td>10G</td>
  10878. <td>−</td>
  10879. <td>68.8%</td>
  10880. <td>−</td>
  10881. <td>−</td>
  10882. </tr>
  10883. <tr>
  10884. <td>20G</td>
  10885. <td>2.3%</td>
  10886. <td>25.0%</td>
  10887. <td>−</td>
  10888. <td>−</td>
  10889. </tr>
  10890. <tr>
  10891. <td>30G</td>
  10892. <td>0.8%</td>
  10893. <td>4.7%</td>
  10894. <td>6.3%</td>
  10895. <td>−</td>
  10896. </tr>
  10897. <tr>
  10898. <td>50G</td>
  10899. <td>−</td>
  10900. <td>1.5%</td>
  10901. <td>1.5%</td>
  10902. <td>6.3%</td>
  10903. </tr>
  10904. </tbody>
  10905. </table>
  10906. <p>弱チェリー成立時は必ず武器高確へ移行。弱チェリー以外からの移行率は低いが、移行した場合は20G以上が確定。</p>
  10907. <h5 id="i-45">Gバトル敗北時</h5>
  10908. <p>ハンドガン(デフォルト)のみでGバトルに敗北した場合は20Gの武器高確へ移行。</p>
  10909. <h5 id="i-46">AT後・設定変更時</h5>
  10910. <p>設定変更時やAT後は30Gの武器高確状態からスタート。</p>
  10911. </div>
  10912. </div>
  10913. <div class="h3-content">
  10914. <h3 id="i-47"><span id="index-26">心音状態</span></h3>
  10915. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175245" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond14.jpg" alt="心音状態" width="360" height="207" /></p>
  10916. <table>
  10917. <tbody>
  10918. <tr>
  10919. <th>役割</th>
  10920. <td>ゾンビ遭遇率上昇</td>
  10921. </tr>
  10922. <tr>
  10923. <th>上昇契機</th>
  10924. <td>リプレイ<br />
  10925. レア役</td>
  10926. </tr>
  10927. <tr>
  10928. <th>期待度</th>
  10929. <td>青<緑<赤<紫</td>
  10930. </tr>
  10931. </tbody>
  10932. </table>
  10933. <p>液晶上部の心音状態はリプレイやレア役の一部で上昇し「ゾンビの遭遇率」がアップ=CZ当選期待度が上昇。</p>
  10934. <h4 id="i-48">心音状態の移行抽選</h4>
  10935. <div class="h4-content">
  10936. <p>武器獲得抽選に非当選だった場合に心音の昇格抽選が行われる。</p>
  10937. <div class="memo">
  10938. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  10939. <ul>
  10940. <li>弱チャンス目は心音昇格のチャンス</li>
  10941. <li>強レア役は武器非獲得なら心音昇格確定</li>
  10942. <li>良い武器を所持している時ほど心音が昇格しやすい</li>
  10943. <li>失敗予定時の演出中にレア役を引けば必ず昇格(リプレイでも抽選あり)</li>
  10944. <li>心音「中」に上がればリプレイでも約31%で昇格</li>
  10945. <li>昇格当選時は1段階昇格</li>
  10946. </ul>
  10947. </div>
  10948. <h5 id="i-49">昇格率</h5>
  10949. <table>
  10950. <tbody>
  10951. <tr>
  10952. <th colspan="3">ハンドガン所持時</th>
  10953. </tr>
  10954. <tr>
  10955. <th>成立役</th>
  10956. <th>心音:低</th>
  10957. <th>心音:中or高</th>
  10958. </tr>
  10959. <tr>
  10960. <td>リプレイ</td>
  10961. <td>7.4%</td>
  10962. <td>31.3%</td>
  10963. </tr>
  10964. <tr>
  10965. <td>弱チェリー</td>
  10966. <td>10.2%</td>
  10967. <td>37.5%</td>
  10968. </tr>
  10969. <tr>
  10970. <td>スイカ</td>
  10971. <td>10.2%</td>
  10972. <td>34.4%</td>
  10973. </tr>
  10974. <tr>
  10975. <td>弱チャンス目</td>
  10976. <td>25.0%</td>
  10977. <td>50.0%</td>
  10978. </tr>
  10979. <tr>
  10980. <td>強レア役</td>
  10981. <td>100%</td>
  10982. <td>100%</td>
  10983. </tr>
  10984. </tbody>
  10985. </table>
  10986. <table>
  10987. <tbody>
  10988. <tr>
  10989. <th colspan="3">ショットガン所持時</th>
  10990. </tr>
  10991. <tr>
  10992. <th>成立役</th>
  10993. <th>心音:低</th>
  10994. <th>心音:中or高</th>
  10995. </tr>
  10996. <tr>
  10997. <td>リプレイ</td>
  10998. <td>19.5%</td>
  10999. <td>41.0%</td>
  11000. </tr>
  11001. <tr>
  11002. <td>弱チェリー</td>
  11003. <td>23.8%</td>
  11004. <td>49.2%</td>
  11005. </tr>
  11006. <tr>
  11007. <td>スイカ</td>
  11008. <td>21.5%</td>
  11009. <td>41.0%</td>
  11010. </tr>
  11011. <tr>
  11012. <td>弱チャンス目</td>
  11013. <td>50.0%</td>
  11014. <td>64.1%</td>
  11015. </tr>
  11016. <tr>
  11017. <td>強レア役</td>
  11018. <td>100%</td>
  11019. <td>100%</td>
  11020. </tr>
  11021. </tbody>
  11022. </table>
  11023. <table>
  11024. <tbody>
  11025. <tr>
  11026. <th colspan="3">マシンガン所持時</th>
  11027. </tr>
  11028. <tr>
  11029. <th>成立役</th>
  11030. <th>心音:低</th>
  11031. <th>心音:中or高</th>
  11032. </tr>
  11033. <tr>
  11034. <td>リプレイ</td>
  11035. <td>23.4%</td>
  11036. <td>49.2%</td>
  11037. </tr>
  11038. <tr>
  11039. <td>弱チェリー</td>
  11040. <td>28.5%</td>
  11041. <td>58.6%</td>
  11042. </tr>
  11043. <tr>
  11044. <td>スイカ</td>
  11045. <td>25.8%</td>
  11046. <td>49.2%</td>
  11047. </tr>
  11048. <tr>
  11049. <td>弱チャンス目</td>
  11050. <td>64.1%</td>
  11051. <td>76.6%</td>
  11052. </tr>
  11053. <tr>
  11054. <td>強レア役</td>
  11055. <td>100%</td>
  11056. <td>100%</td>
  11057. </tr>
  11058. </tbody>
  11059. </table>
  11060. <table>
  11061. <tbody>
  11062. <tr>
  11063. <th colspan="3">スパークショット所持時</th>
  11064. </tr>
  11065. <tr>
  11066. <th>成立役</th>
  11067. <th>心音:低</th>
  11068. <th>心音:中or高</th>
  11069. </tr>
  11070. <tr>
  11071. <td>リプレイ</td>
  11072. <td>31.3%</td>
  11073. <td>62.5%</td>
  11074. </tr>
  11075. <tr>
  11076. <td>弱チェリー</td>
  11077. <td>37.5%</td>
  11078. <td>75.0%</td>
  11079. </tr>
  11080. <tr>
  11081. <td>スイカ</td>
  11082. <td>34.4%</td>
  11083. <td>68.8%</td>
  11084. </tr>
  11085. <tr>
  11086. <td>弱チャンス目</td>
  11087. <td>75.0%</td>
  11088. <td>100%</td>
  11089. </tr>
  11090. <tr>
  11091. <td>強レア役</td>
  11092. <td>100%</td>
  11093. <td>100%</td>
  11094. </tr>
  11095. </tbody>
  11096. </table>
  11097. <p>※強レア役…強チェリー・強チャンス目</p>
  11098. <h5 id="i-50">転落率</h5>
  11099. <table>
  11100. <tbody>
  11101. <tr>
  11102. <th>滞在状態</th>
  11103. <th>転落率</th>
  11104. </tr>
  11105. <tr>
  11106. <td>心音:中(緑)</td>
  11107. <td>50.0%</td>
  11108. </tr>
  11109. <tr>
  11110. <td>心音:高(赤)</td>
  11111. <td>50.0%</td>
  11112. </tr>
  11113. <tr>
  11114. <td>心音:超高(紫)</td>
  11115. <td>35.9%</td>
  11116. </tr>
  11117. </tbody>
  11118. </table>
  11119. <p>心音状態が青から緑以上に昇格すると「6Gの保証ゲーム数」を獲得。保証消化後に上記割合で毎ゲーム転落抽選が行われるが、リプレイやレア役が成立すると「演出終了後に6Gが再セット」されるST方式。</p>
  11120. <div class="memo">
  11121. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  11122. <p>リプレイやレア役を頻繁に引けば上位状態を維持できる。</p>
  11123. </div>
  11124. </div>
  11125. </div>
  11126. <div class="h3-content">
  11127. <h3 id="i-51"><span id="index-27">武器獲得</span></h3>
  11128. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175281" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond30.jpg" alt="スパークショット" width="360" height="171" /></p>
  11129. <table>
  11130. <tbody>
  11131. <tr>
  11132. <th>役割</th>
  11133. <td>ゾンビ撃破率上昇等</td>
  11134. </tr>
  11135. <tr>
  11136. <th>獲得契機</th>
  11137. <td>リプレイ<br />
  11138. レア役</td>
  11139. </tr>
  11140. <tr>
  11141. <th>武器の継続G数</th>
  11142. <td>20G以上</td>
  11143. </tr>
  11144. </tbody>
  11145. </table>
  11146. <p>通常時に武器を獲得するとゾンビ遭遇時の撃破率がアップしCZ突入期待度が上昇。また、武器を所持した状態でCZに突入すると抽選が優位になる。</p>
  11147. <h4 id="i-52">武器のゾンビ撃破率</h4>
  11148. <div class="h4-content">
  11149. <table>
  11150. <tbody>
  11151. <tr>
  11152. <th>武器</th>
  11153. <th>撃破率</th>
  11154. </tr>
  11155. <tr>
  11156. <td>ハンドガン(初期)</td>
  11157. <td>低</td>
  11158. </tr>
  11159. <tr>
  11160. <td>ショットガン</td>
  11161. <td>↓</td>
  11162. </tr>
  11163. <tr>
  11164. <td>マシンガン</td>
  11165. <td>↓</td>
  11166. </tr>
  11167. <tr>
  11168. <td>スパークショット</td>
  11169. <td>高</td>
  11170. </tr>
  11171. </tbody>
  11172. </table>
  11173. <p>良い武器を所持している間にリプレイやレア役を引いてゾンビに遭遇する事が重要。</p>
  11174. </div>
  11175. <h4 id="i-53">武器獲得抽選</h4>
  11176. <div class="h4-content">
  11177. <h5 id="i-54">武器獲得率</h5>
  11178. <table>
  11179. <tbody>
  11180. <tr>
  11181. <th>成立役</th>
  11182. <th>通常</th>
  11183. <th>武器高確</th>
  11184. </tr>
  11185. <tr>
  11186. <td>リプレイ</td>
  11187. <td>1.6%</td>
  11188. <td>12.5%</td>
  11189. </tr>
  11190. <tr>
  11191. <td>弱チャンス目</td>
  11192. <td>6.2%</td>
  11193. <td>25.0%</td>
  11194. </tr>
  11195. <tr>
  11196. <td>弱チェリー</td>
  11197. <td>9.4%</td>
  11198. <td>37.5%</td>
  11199. </tr>
  11200. <tr>
  11201. <td>強チェリー<br />
  11202. 強チャンス目</td>
  11203. <td>25.0%</td>
  11204. <td>50.0%</td>
  11205. </tr>
  11206. <tr>
  11207. <td>スイカ</td>
  11208. <td>37.5%</td>
  11209. <td>64.1%</td>
  11210. </tr>
  11211. </tbody>
  11212. </table>
  11213. <p>AT後等に滞在する武器高確中ならリプレイでも12.5%で武器を獲得。スイカは武器獲得のチャンス!</p>
  11214. <h5 id="i-55">武器獲得時の振り分け</h5>
  11215. <table>
  11216. <tbody>
  11217. <tr>
  11218. <th>武器</th>
  11219. <th>振り分け</th>
  11220. </tr>
  11221. <tr>
  11222. <td>ショットガン</td>
  11223. <td>46.9%</td>
  11224. </tr>
  11225. <tr>
  11226. <td>マシンガン</td>
  11227. <td>34.4%</td>
  11228. </tr>
  11229. <tr>
  11230. <td>スパークショット</td>
  11231. <td>18.8%</td>
  11232. </tr>
  11233. </tbody>
  11234. </table>
  11235. <h5 id="i-56">武器保証ゲーム数の上乗せ振り分け</h5>
  11236. <table>
  11237. <tbody>
  11238. <tr>
  11239. <th>G数</th>
  11240. <th>振り分け</th>
  11241. </tr>
  11242. <tr>
  11243. <td>+10G</td>
  11244. <td>64.1%</td>
  11245. </tr>
  11246. <tr>
  11247. <td>+20G</td>
  11248. <td>31.6%</td>
  11249. </tr>
  11250. <tr>
  11251. <td>+30G</td>
  11252. <td>3.9%</td>
  11253. </tr>
  11254. <tr>
  11255. <td>+50G</td>
  11256. <td>0.4%</td>
  11257. </tr>
  11258. </tbody>
  11259. </table>
  11260. <p>武器を所持している状態で武器獲得抽選に当選すると武器のゲーム数を上乗せ。</p>
  11261. </div>
  11262. </div>
  11263. <div class="h3-content">
  11264. <h3 id="i-57"><span id="CZ-3">CZ抽選</span></h3>
  11265. <p>CZ「Gバトル」はリプレイ・レア役で抽選。心音状態が高いほど突入率が上昇!</p>
  11266. <div class="memo">
  11267. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  11268. <p>リプレイでのCZ当選率は高設定ほど優遇。</p>
  11269. </div>
  11270. <h4 id="i-58">CZ当選率</h4>
  11271. <div class="h4-content">
  11272. <h5 id="i-59">リプレイでの当選率</h5>
  11273. <table>
  11274. <tbody>
  11275. <tr>
  11276. <th rowspan="2">設定</th>
  11277. <th colspan="4">心音</th>
  11278. </tr>
  11279. <tr>
  11280. <th>低</th>
  11281. <th>中</th>
  11282. <th>高</th>
  11283. <th>超高</th>
  11284. </tr>
  11285. <tr>
  11286. <td>設定1</td>
  11287. <td rowspan="3">0.4%</td>
  11288. <td>0.4%</td>
  11289. <td>3.1%</td>
  11290. <td>50.0%</td>
  11291. </tr>
  11292. <tr>
  11293. <td>設定2</td>
  11294. <td rowspan="2">0.8%</td>
  11295. <td>4.7%</td>
  11296. <td>51.2%</td>
  11297. </tr>
  11298. <tr>
  11299. <td>設定3</td>
  11300. <td>7.0%</td>
  11301. <td>53.9%</td>
  11302. </tr>
  11303. <tr>
  11304. <td>設定4</td>
  11305. <td>0.8%</td>
  11306. <td rowspan="2">1.2%</td>
  11307. <td>8.6%</td>
  11308. <td>56.3%</td>
  11309. </tr>
  11310. <tr>
  11311. <td>設定5</td>
  11312. <td>1.2%</td>
  11313. <td>9.4%</td>
  11314. <td>57.8%</td>
  11315. </tr>
  11316. <tr>
  11317. <td>設定6</td>
  11318. <td>1.6%</td>
  11319. <td>1.6%</td>
  11320. <td>10.2%</td>
  11321. <td>58.6%</td>
  11322. </tr>
  11323. </tbody>
  11324. </table>
  11325. <h5 id="i-60">レア役での当選率</h5>
  11326. <table>
  11327. <tbody>
  11328. <tr>
  11329. <th>心音</th>
  11330. <th>弱レア役</th>
  11331. <th>強レア役</th>
  11332. </tr>
  11333. <tr>
  11334. <td>低</td>
  11335. <td>0.8%</td>
  11336. <td>25.0%</td>
  11337. </tr>
  11338. <tr>
  11339. <td>中</td>
  11340. <td>3.1%</td>
  11341. <td>37.5%</td>
  11342. </tr>
  11343. <tr>
  11344. <td>高</td>
  11345. <td>10.2%</td>
  11346. <td>50.0%</td>
  11347. </tr>
  11348. <tr>
  11349. <td>超高</td>
  11350. <td>75.0%</td>
  11351. <td>100%</td>
  11352. </tr>
  11353. </tbody>
  11354. </table>
  11355. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  11356. ※強レア役…強チェリー、チャンス目</p>
  11357. </div>
  11358. </div>
  11359. <div class="h3-content">
  11360. <h3 id="i-61"><span id="CZG">CZ「Gバトル」</span></h3>
  11361. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172566" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon2.jpg" alt="CZ「G-BATTLE」" width="360" height="206" /></p>
  11362. <table>
  11363. <tbody>
  11364. <tr>
  11365. <th>役割</th>
  11366. <td>ATへのCZ</td>
  11367. </tr>
  11368. <tr>
  11369. <th>突入契機</th>
  11370. <td>リプレイ・レア小役の<br />
  11371. ゾンビ撃破</td>
  11372. </tr>
  11373. <tr>
  11374. <th>突入率</th>
  11375. <td>約1/124</td>
  11376. </tr>
  11377. <tr>
  11378. <th>継続G数</th>
  11379. <td>前半…10G+α<br />
  11380. 後半…3G</td>
  11381. </tr>
  11382. <tr>
  11383. <th>AT期待度</th>
  11384. <td>約36%</td>
  11385. </tr>
  11386. </tbody>
  11387. </table>
  11388. <p>前半のバトルパートで勝利期待度を積み重ね、後半のジャッジ演出成功でAT当選。</p>
  11389. <div class="memo">
  11390. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  11391. <p>敗北時のボイスでCZスルー天井の示唆があるので必ずチェック。勝利時はCZスルー天井での突破かを判別可能。</p>
  11392. <p>→「Gバトル敗北時のボイス」「Gバトル勝利時のボイス」</p>
  11393. </div>
  11394. <h4 id="i-62">対戦相手の振り分け</h4>
  11395. <div class="h4-content">
  11396. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177364 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_01.jpg" alt="Gの種別" width="360" height="165" /></p>
  11397. <table>
  11398. <tbody>
  11399. <tr>
  11400. <th>Gの種別</th>
  11401. <th>通常状態</th>
  11402. <th>武器高確中</th>
  11403. </tr>
  11404. <tr>
  11405. <td>G3</td>
  11406. <td>98.0%</td>
  11407. <td>83.6%</td>
  11408. </tr>
  11409. <tr>
  11410. <td>G2</td>
  11411. <td>1.6%</td>
  11412. <td>14.5%</td>
  11413. </tr>
  11414. <tr>
  11415. <td>G1</td>
  11416. <td>0.4%</td>
  11417. <td>2.0%</td>
  11418. </tr>
  11419. </tbody>
  11420. </table>
  11421. <p>対戦相手は状態によって振り分けられ、武器高確中なら上位のGと対戦するチャンス。</p>
  11422. </div>
  11423. <h4 id="i-63">色別の期待度</h4>
  11424. <div class="h4-content">
  11425. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175277" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond16.jpg" alt="色の期待度" width="360" height="171" /></p>
  11426. <table>
  11427. <tbody>
  11428. <tr>
  11429. <th>色</th>
  11430. <th>期待度</th>
  11431. </tr>
  11432. <tr>
  11433. <td>青</td>
  11434. <td>低</td>
  11435. </tr>
  11436. <tr>
  11437. <td>黄</td>
  11438. <td>↓</td>
  11439. </tr>
  11440. <tr>
  11441. <td>白</td>
  11442. <td>↓</td>
  11443. </tr>
  11444. <tr>
  11445. <td>緑</td>
  11446. <td>↓</td>
  11447. </tr>
  11448. <tr>
  11449. <td>赤</td>
  11450. <td>高</td>
  11451. </tr>
  11452. </tbody>
  11453. </table>
  11454. <p>成功役に応じて色の昇格抽選が行われ、ステップアップするほど期待度が上昇!</p>
  11455. <h5 id="i-64">色と対戦相手別の期待度詳細</h5>
  11456. <table>
  11457. <tbody>
  11458. <tr>
  11459. <th>色</th>
  11460. <th>G3</th>
  11461. <th>G2</th>
  11462. <th>G1</th>
  11463. </tr>
  11464. <tr>
  11465. <td>白</td>
  11466. <td>40%</td>
  11467. <td>40%</td>
  11468. <td>69%</td>
  11469. </tr>
  11470. <tr>
  11471. <td>青</td>
  11472. <td>10%</td>
  11473. <td>19%</td>
  11474. <td>55%</td>
  11475. </tr>
  11476. <tr>
  11477. <td>黄</td>
  11478. <td>19%</td>
  11479. <td>28%</td>
  11480. <td>82%</td>
  11481. </tr>
  11482. <tr>
  11483. <td>緑</td>
  11484. <td>44%</td>
  11485. <td>55%</td>
  11486. <td>91%</td>
  11487. </tr>
  11488. <tr>
  11489. <td>赤</td>
  11490. <td>73%</td>
  11491. <td>82%</td>
  11492. <td>100%</td>
  11493. </tr>
  11494. </tbody>
  11495. </table>
  11496. <p>※CZスルー天井による書き換えも含むトータル期待度</p>
  11497. <p>白のままは逆にアツいがG3、G2では50%を切るので過度な期待は禁物!?</p>
  11498. </div>
  11499. <h4 id="i-65">武器の特徴</h4>
  11500. <div class="h4-content">
  11501. <table>
  11502. <tbody>
  11503. <tr>
  11504. <th>武器</th>
  11505. <th>特徴</th>
  11506. </tr>
  11507. <tr>
  11508. <td>ハンドガン</td>
  11509. <td>全役で昇格抽選</td>
  11510. </tr>
  11511. <tr>
  11512. <td>ショットガン</td>
  11513. <td>ベルで1ランク昇格</td>
  11514. </tr>
  11515. <tr>
  11516. <td>マシンガン</td>
  11517. <td>リプレイで1ランク昇格</td>
  11518. </tr>
  11519. <tr>
  11520. <td>スパークショット</td>
  11521. <td>レア役で勝利確定</td>
  11522. </tr>
  11523. </tbody>
  11524. </table>
  11525. <p>「ショットガン所持ならベル成立を願う」といった具合に所持している武器でゲーム性が変化。</p>
  11526. </div>
  11527. <h4 id="i-66">レア役の抽選</h4>
  11528. <div class="h4-content">
  11529. <h5 id="i-67">前半パート</h5>
  11530. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175278" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond9.jpg" alt="ゲーム数の加算" width="360" height="165" /></p>
  11531. <table>
  11532. <tbody>
  11533. <tr>
  11534. <th>成立役</th>
  11535. <th>加算G数</th>
  11536. </tr>
  11537. <tr>
  11538. <td>弱レア役</td>
  11539. <td>+3G</td>
  11540. </tr>
  11541. <tr>
  11542. <td>強レア役</td>
  11543. <td>+6G</td>
  11544. </tr>
  11545. </tbody>
  11546. </table>
  11547. <p>レア役成立時は前半パートのゲーム数加算を抽選。ゲーム数が伸びるほど昇格のチャンスが増し成功期待度アップに繋がる!?</p>
  11548. <h5 id="i-68">後半パート</h5>
  11549. <table>
  11550. <tbody>
  11551. <tr>
  11552. <th rowspan="2">成立役</th>
  11553. <th colspan="2">スパークショット</th>
  11554. </tr>
  11555. <tr>
  11556. <th>無し</th>
  11557. <th>有り</th>
  11558. </tr>
  11559. <tr>
  11560. <td>弱レア役</td>
  11561. <td>5.1%</td>
  11562. <td>100%</td>
  11563. </tr>
  11564. <tr>
  11565. <td>強レア役</td>
  11566. <td>100%</td>
  11567. <td>100%</td>
  11568. </tr>
  11569. </tbody>
  11570. </table>
  11571. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  11572. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  11573. <p>後半パート中のレア役は成功への書き換えを抽選。弱レア役は基本的に5.1%と期待薄だが、強レア役なら書き換え確定!</p>
  11574. </div>
  11575. <h4 id="i-69">後半パートの詳細</h4>
  11576. <div class="h4-content">
  11577. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175279" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond10.jpg" alt="VS G2" width="360" height="165" /></p>
  11578. <table>
  11579. <tbody>
  11580. <tr>
  11581. <th>対戦相手</th>
  11582. <th>期待度</th>
  11583. </tr>
  11584. <tr>
  11585. <td>VS G3</td>
  11586. <td>低</td>
  11587. </tr>
  11588. <tr>
  11589. <td>VS G2</td>
  11590. <td>↓</td>
  11591. </tr>
  11592. <tr>
  11593. <td>VS G1</td>
  11594. <td>高</td>
  11595. </tr>
  11596. </tbody>
  11597. </table>
  11598. <p>前半パートの期待度に応じて成功を抽選。バトル中はレア役による勝利書き換え抽選が行われている。</p>
  11599. </div>
  11600. <h4 id="i-70">CZスルー天井</h4>
  11601. <div class="h4-content">
  11602. <p>CZ7連続スルー後8回目のCZで天井到達となる。</p>
  11603. </div>
  11604. <h4 id="i-71">Gバトル中の演出法則</h4>
  11605. <div class="h4-content">
  11606. <h5 id="i-72">攻撃アクション</h5>
  11607. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176748" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho5.jpg" alt="攻撃アクション" width="360" height="165" /></p>
  11608. <p>小役入賞時に発生。キャラがクレアだとチャンス。</p>
  11609. <h5 id="i-73">セリフの掛け合い</h5>
  11610. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176741" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho4.jpg" alt="青セリフ" width="360" height="165" /></p>
  11611. <p>リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。セリフ青や第1停止で返答があればチャンス。</p>
  11612. <p>※押し順6枚ベルは押し順ミスでハズレ目が停止</p>
  11613. <h5 id="i-74">ルーレット</h5>
  11614. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176742" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho1.jpg" alt="ルーレット" width="360" height="165" /></p>
  11615. <p>リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。ALLクレアやALLレオンはチャンス!</p>
  11616. <h5 id="i-75">画面割れ</h5>
  11617. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176743" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho2.jpg" alt="画面割れ" width="360" height="165" /></p>
  11618. <p>リプレイor押し順6枚ベルorレア役濃厚。クレアやエイダならチャンス!</p>
  11619. <h5 id="i-76">武器構え</h5>
  11620. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176744" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho6.jpg" alt="武器構え" width="360" height="165" /></p>
  11621. <p>小役以上濃厚。スパークショットならレア役=成功濃厚。</p>
  11622. <h5 id="i-77">シャッター</h5>
  11623. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176745" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho7.jpg" alt="シャッター" width="360" height="165" /></p>
  11624. <p>小役以上濃厚。赤や金ならチャンス!</p>
  11625. <h5 id="i-78">キャラカットイン</h5>
  11626. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176746" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho8.jpg" alt="キャラカットイン" width="360" height="165" /></p>
  11627. <p>レア役濃厚。</p>
  11628. <h5 id="i-79">エイダ攻撃</h5>
  11629. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176747" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czenho3.jpg" alt="エイダ攻撃" width="360" height="165" /></p>
  11630. <p>強レア役濃厚。</p>
  11631. </div>
  11632. <h4 id="i-80">ジャッジパートの期待度</h4>
  11633. <div class="h4-content">
  11634. <h5 id="i-81">1G目</h5>
  11635. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176749" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czjajienho1.jpg" alt="クレア" width="360" height="165" /></p>
  11636. <table>
  11637. <tbody>
  11638. <tr>
  11639. <th>演出</th>
  11640. <th>期待度</th>
  11641. </tr>
  11642. <tr>
  11643. <td>レオン白セリフ</td>
  11644. <td>デフォルト</td>
  11645. </tr>
  11646. <tr>
  11647. <td>レオン青セリフ</td>
  11648. <td>50%</td>
  11649. </tr>
  11650. <tr>
  11651. <td>クレア赤セリフ</td>
  11652. <td>勝利濃厚</td>
  11653. </tr>
  11654. </tbody>
  11655. </table>
  11656. <h5 id="i-82">2G目</h5>
  11657. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176750" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czjajienho2.jpg" alt="レオン反撃" width="360" height="165" /></p>
  11658. <table>
  11659. <tbody>
  11660. <tr>
  11661. <th>演出</th>
  11662. <th>期待度</th>
  11663. </tr>
  11664. <tr>
  11665. <td>敵強攻撃</td>
  11666. <td>デフォルト</td>
  11667. </tr>
  11668. <tr>
  11669. <td>敵弱攻撃</td>
  11670. <td>50%</td>
  11671. </tr>
  11672. <tr>
  11673. <td>金カットイン</td>
  11674. <td>勝利濃厚</td>
  11675. </tr>
  11676. <tr>
  11677. <td>レオンが攻撃を受ける</td>
  11678. <td>デフォルト</td>
  11679. </tr>
  11680. <tr>
  11681. <td>レオン反撃</td>
  11682. <td>90%※</td>
  11683. </tr>
  11684. <tr>
  11685. <td>クレア反撃</td>
  11686. <td>勝利濃厚</td>
  11687. </tr>
  11688. </tbody>
  11689. </table>
  11690. <p>※強攻撃に対して反撃すれば勝利濃厚</p>
  11691. <h5 id="i-83">3G目</h5>
  11692. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176752" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_czjajienho3-1.jpg" alt="赤背景" width="360" height="165" /></p>
  11693. <table>
  11694. <tbody>
  11695. <tr>
  11696. <th>演出</th>
  11697. <th>期待度</th>
  11698. </tr>
  11699. <tr>
  11700. <td>通常背景</td>
  11701. <td>デフォルト</td>
  11702. </tr>
  11703. <tr>
  11704. <td>赤背景</td>
  11705. <td>85%</td>
  11706. </tr>
  11707. <tr>
  11708. <td>チャンスボタン</td>
  11709. <td>98%</td>
  11710. </tr>
  11711. <tr>
  11712. <td>デカPUSHボタン</td>
  11713. <td>勝利濃厚</td>
  11714. </tr>
  11715. </tbody>
  11716. </table>
  11717. </div>
  11718. <h4 id="i-84">Gバトル中の裏ボタン</h4>
  11719. <div class="h4-content">
  11720. <p>ジャッジパート移行時に以下の裏ボタンを実践すると演出が変化。</p>
  11721. <table>
  11722. <tbody>
  11723. <tr>
  11724. <th>手順</th>
  11725. <th>内容</th>
  11726. </tr>
  11727. <tr>
  11728. <td>CHANCEボタンを<br />
  11729. 押しながらレバーON</td>
  11730. <td>チャンスアップが<br />
  11731. 出れば勝利濃厚</td>
  11732. </tr>
  11733. <tr>
  11734. <td>PUSHボタンを<br />
  11735. 押しながらレバーON</td>
  11736. <td>勝利予定時は85%で<br />
  11737. 歌付き楽曲に変化</td>
  11738. </tr>
  11739. <tr>
  11740. <td>CHANCEと<br />
  11741. PUSHボタンを<br />
  11742. 押しながら<br />
  11743. レバーON</td>
  11744. <td>上記両方</td>
  11745. </tr>
  11746. </tbody>
  11747. </table>
  11748. </div>
  11749. </div>
  11750. <div class="h3-content">
  11751. <h3 id="i-85"><span id="index-28">タイラント高確</span></h3>
  11752. <table>
  11753. <tbody>
  11754. <tr>
  11755. <th>突入契機</th>
  11756. <td>規定ゲーム数消化の一部<br />
  11757. 百の位が偶数(200、400等)がチャンス</td>
  11758. </tr>
  11759. <tr>
  11760. <th>抽選</th>
  11761. <td>リプレイ・レア役でCZ抽選</td>
  11762. </tr>
  11763. </tbody>
  11764. </table>
  11765. <p>200、400Gといった百の位が偶数のゲームはタイラント高確に突入する可能性あり。滞在中はリプレイ・レア役で上位CZ「タイラントバトル」を抽選。</p>
  11766. <div class="memo">
  11767. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  11768. <p>タイラントの足音頻出はタイラントバトル高確滞在の期待度アップ。</p>
  11769. </div>
  11770. <h4 id="i-86">タイラント高確移行率</h4>
  11771. <div class="h4-content">
  11772. <table>
  11773. <tbody>
  11774. <tr>
  11775. <th>設定</th>
  11776. <th>移行率</th>
  11777. </tr>
  11778. <tr>
  11779. <td>設定1</td>
  11780. <td>12.5%</td>
  11781. </tr>
  11782. <tr>
  11783. <td>設定2</td>
  11784. <td>13.3%</td>
  11785. </tr>
  11786. <tr>
  11787. <td>設定3</td>
  11788. <td>14.8%</td>
  11789. </tr>
  11790. <tr>
  11791. <td>設定4</td>
  11792. <td>17.2%</td>
  11793. </tr>
  11794. <tr>
  11795. <td>設定5</td>
  11796. <td>19.1%</td>
  11797. </tr>
  11798. <tr>
  11799. <td>設定6</td>
  11800. <td>20.3%</td>
  11801. </tr>
  11802. </tbody>
  11803. </table>
  11804. <p>百の位が偶数のゲーム(200G、400G、600G、800G)到達時にタイラント高確への移行抽選が行われ、当選率に設定差が存在。</p>
  11805. </div>
  11806. <h4 id="i-87">タイラント高確示唆演出</h4>
  11807. <div class="h4-content">
  11808. <table>
  11809. <tbody>
  11810. <tr>
  11811. <th>状態</th>
  11812. <th>発生率</th>
  11813. </tr>
  11814. <tr>
  11815. <td>その他</td>
  11816. <td>15%</td>
  11817. </tr>
  11818. <tr>
  11819. <td>タイラント高確中</td>
  11820. <td>25%</td>
  11821. </tr>
  11822. </tbody>
  11823. </table>
  11824. <p>※恐らく「演出ナシ」時に上記数値で抽選</p>
  11825. <p>タイラント高確滞在中は第3停止で足音演出が発生しやすい(サイドランプも足音に合わせて点滅)。足音演出は基本的に「演出ナシ」時に発生するが、液晶演出有り時に発生した場合はタイラントバトル当選が濃厚。</p>
  11826. </div>
  11827. <h4 id="i-88">タイラントバトル突入率</h4>
  11828. <div class="h4-content">
  11829. <table>
  11830. <tbody>
  11831. <tr>
  11832. <th>成立役</th>
  11833. <th>当選率</th>
  11834. </tr>
  11835. <tr>
  11836. <td>リプレイ</td>
  11837. <td>4.7%</td>
  11838. </tr>
  11839. <tr>
  11840. <td>弱レア役</td>
  11841. <td>12.5%</td>
  11842. </tr>
  11843. <tr>
  11844. <td>強レア役</td>
  11845. <td>50.0%</td>
  11846. </tr>
  11847. </tbody>
  11848. </table>
  11849. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  11850. ※強レア役…強チェリー、チャンス目</p>
  11851. <p>タイラント高確滞在中のリプレイ、レア役でタイラントバトル突入抽選が行われる。非当選時は通常時同様に心音上昇やCZの抽選等が行わている。</p>
  11852. </div>
  11853. </div>
  11854. <div class="h3-content">
  11855. <h3 id="i-89"><span id="CZ-4">CZ「タイラントバトル」</span></h3>
  11856. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175280" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond8.jpg" alt="タイラントバトル" width="360" height="152" /></p>
  11857. <table>
  11858. <tbody>
  11859. <tr>
  11860. <th>役割</th>
  11861. <td>上位CZ</td>
  11862. </tr>
  11863. <tr>
  11864. <th>突入契機</th>
  11865. <td>タイラント高確</td>
  11866. </tr>
  11867. <tr>
  11868. <th>継続G数</th>
  11869. <td>1G</td>
  11870. </tr>
  11871. <tr>
  11872. <th>AT期待度</th>
  11873. <td>約50%</td>
  11874. </tr>
  11875. </tbody>
  11876. </table>
  11877. <p>タイラントに勝利すれば「プレミアムハザードラッシュ」確定となる上位CZ。レア役は勝利濃厚。</p>
  11878. <div class="memo alert">
  11879. <div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>
  11880. <p>失敗時は通常時へ戻り、CZのスルー回数天井にも含まれない。</p>
  11881. </div>
  11882. <h4 id="i-90">タイラントバトル中の演出</h4>
  11883. <div class="h4-content">
  11884. <p>レバーONでショートフリーズが発生しカウントが「0」になるとジャッジ。フリーズ中にチャンスアップパターンも存在。</p>
  11885. </div>
  11886. <h4 id="i-91">成功確定パターン</h4>
  11887. <div class="h4-content">
  11888. <ul>
  11889. <li>虹背景</li>
  11890. <li>エンタライオン出現</li>
  11891. <li>歌付き楽曲に変化</li>
  11892. </ul>
  11893. </div>
  11894. </div>
  11895. <div class="h3-content">
  11896. <h3 id="i-92"><span id="index-29">通常時の演出</span></h3>
  11897. <h4 id="i-93">待機画面の演出法則</h4>
  11898. <div class="h4-content">
  11899. <h5 id="i-94">電気明滅</h5>
  11900. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176734" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho0.jpg" alt="電気明滅" width="360" height="171" /></p>
  11901. <p>リプレイorレア役濃厚!</p>
  11902. <h5 id="i-95">サウンド系</h5>
  11903. <table>
  11904. <tbody>
  11905. <tr>
  11906. <th>サウンド</th>
  11907. <th>示唆内容</th>
  11908. </tr>
  11909. <tr>
  11910. <td>ゾンビのうめき声</td>
  11911. <td>リプレイorレア役</td>
  11912. </tr>
  11913. <tr>
  11914. <td>ガラスの音</td>
  11915. <td>リプレイorレア役+<br />
  11916. 演出発生</td>
  11917. </tr>
  11918. <tr>
  11919. <td>Gのうめき声</td>
  11920. <td>リプレイorレア役or<br />
  11921. Gバトル</td>
  11922. </tr>
  11923. </tbody>
  11924. </table>
  11925. <h5 id="i-96">ハーブ</h5>
  11926. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176735" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho1.jpg" alt="ハーブ" width="360" height="171" /></p>
  11927. <p>リプレイorレア役濃厚!演出が発生すれば心音上昇or武器獲得orGバトル濃厚。</p>
  11928. <h5 id="i-97">光るアイテム</h5>
  11929. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176736" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho2.jpg" alt="光るアイテム" width="360" height="171" /></p>
  11930. <p>リプレイorレア役+演出発生濃厚!</p>
  11931. <h5 id="i-98">特殊部隊</h5>
  11932. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176737" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enhotoku.jpg" alt="特殊部隊" width="360" height="165" /></p>
  11933. <p>リプレイorレア役+演出発生濃厚!</p>
  11934. <h5 id="i-99">生存者</h5>
  11935. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176738" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho4.jpg" alt="生存者" width="360" height="171" /></p>
  11936. <p>リプレイorレア役+演出発生濃厚!マービンorエイダなら強レア役濃厚。</p>
  11937. <h5 id="i-100">死体</h5>
  11938. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176739" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho5.jpg" alt="死体" width="360" height="171" /></p>
  11939. <p>弱チャンス目&演出発生濃厚。弱チャンス目否定でCZ「Gバトル」濃厚。</p>
  11940. <h5 id="i-101">荒らされている部屋</h5>
  11941. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176740" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enho6.jpg" alt="荒らされている部屋" width="360" height="171" /></p>
  11942. <p>レア役&演出発生濃厚。レア役否定でCZ「Gバトル」濃厚。ハーブや死体などと複合するとCZ「Gバトル」濃厚。</p>
  11943. </div>
  11944. <h4 id="i-102">高期待度演出</h4>
  11945. <div class="h4-content">
  11946. <h5 id="i-103">赤カットイン</h5>
  11947. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178653" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enhokou1.jpg" alt="赤カットイン" width="360" height="206" /></p>
  11948. <table>
  11949. <tbody>
  11950. <tr>
  11951. <th>成立役</th>
  11952. <th>恩恵</th>
  11953. </tr>
  11954. <tr>
  11955. <td>リプレイ</td>
  11956. <td>AT直撃</td>
  11957. </tr>
  11958. <tr>
  11959. <td>弱レア役</td>
  11960. <td>タイラントバトルorAT直撃</td>
  11961. </tr>
  11962. <tr>
  11963. <td>強レア役</td>
  11964. <td>Gバトル</td>
  11965. </tr>
  11966. </tbody>
  11967. </table>
  11968. <p>タイトルの赤カットイン出現時は強レア役以外ならアツい!</p>
  11969. <h5 id="i-104">両開きの赤扉</h5>
  11970. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178654" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enhokou2.jpg" alt="赤扉" width="360" height="204" /></p>
  11971. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11972. <h5 id="i-105">敵視点の赤</h5>
  11973. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178655" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enhokou3.jpg" alt="敵視点(赤)" width="360" height="152" /></p>
  11974. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11975. <h5 id="i-106">アラート通信でエイダorシェリー</h5>
  11976. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178657" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baire2_arat.jpg" alt="アラート通信" width="360" height="151" /></p>
  11977. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!? 更に発展先が地下通路ミッション or 主電源室ミッションならタイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11978. <h5 id="i-107">エレベーターで3回継続</h5>
  11979. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178659" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_eer.jpg" alt="エレベーター" width="360" height="205" /></p>
  11980. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11981. <h5 id="i-108">Gからの通信</h5>
  11982. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178660" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_enhokou6.jpg" alt="Gからの通信" width="360" height="152" /></p>
  11983. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11984. <h5 id="i-109">移行先の部屋の扉が両開き</h5>
  11985. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-178661" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_ikousaki.jpg" alt="移行先の部屋の扉が両開き" width="360" height="205" /></p>
  11986. <p>Gバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11987. <h5 id="i-110">分岐で右を選択</h5>
  11988. <p>分岐演出で右(赤)を選択すればGバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  11989. <h5 id="i-111">手記(プレミアム)</h5>
  11990. <p>最後のページで金の文字出現でAT直撃。</p>
  11991. <h5 id="i-112">支柱虹発光</h5>
  11992. <p>液晶両サイドの支柱が虹に発光すればAT直撃。</p>
  11993. <h5 id="i-113">エンタライオン</h5>
  11994. <p>エンタライオンが出現すればAT直撃。</p>
  11995. <h5 id="i-114">違和感演出</h5>
  11996. <table>
  11997. <tbody>
  11998. <tr>
  11999. <th>違和感演出</th>
  12000. </tr>
  12001. <tr>
  12002. <td>遅れ</td>
  12003. </tr>
  12004. <tr>
  12005. <td>下パネルが第2停止時に消灯→第3停止で点灯</td>
  12006. </tr>
  12007. <tr>
  12008. <td>リール停止音が無音</td>
  12009. </tr>
  12010. <tr>
  12011. <td>リプレイ時のフラッシュが遅れる(入賞音も変化)</td>
  12012. </tr>
  12013. <tr>
  12014. <td>リプレイ時に入賞音とフラッシュ無し</td>
  12015. </tr>
  12016. <tr>
  12017. <td>ハザードRUSHランプが点滅(AT濃厚)</td>
  12018. </tr>
  12019. </tbody>
  12020. </table>
  12021. <p>違和感演出発生でGバトル or タイラントバトル or AT直撃濃厚!?</p>
  12022. </div>
  12023. <h4 id="i-115">ミッション系演出</h4>
  12024. <div class="h4-content">
  12025. <h5 id="i-116">ミッションの期待度</h5>
  12026. <table>
  12027. <tbody>
  12028. <tr>
  12029. <th>ミッション</th>
  12030. <th>期待度</th>
  12031. </tr>
  12032. <tr>
  12033. <td>地下通路</td>
  12034. <td>27%</td>
  12035. </tr>
  12036. <tr>
  12037. <td>主電源室</td>
  12038. <td>27%</td>
  12039. </tr>
  12040. <tr>
  12041. <td>VS</td>
  12042. <td>67%</td>
  12043. </tr>
  12044. <tr>
  12045. <td>脱出</td>
  12046. <td>84%</td>
  12047. </tr>
  12048. <tr>
  12049. <td>監視カメラ</td>
  12050. <td>97%</td>
  12051. </tr>
  12052. <tr>
  12053. <td>駐車場</td>
  12054. <td>タイラントバトル</td>
  12055. </tr>
  12056. </tbody>
  12057. </table>
  12058. <p>VSミッションはリッカー、G成体、イビーの3種類とも期待度に差はナシ。</p>
  12059. <h5 id="i-117">成功確定パターン</h5>
  12060. <ul>
  12061. <li>歌付き楽曲に変化</li>
  12062. <li>「!」ナビでレア役否定</li>
  12063. <li>下パネル消灯</li>
  12064. <li>HAZARD RUSHランプが点滅</li>
  12065. <li>PUSHボタン点滅(押すと下パネル消灯)</li>
  12066. <li>敗北時にサブ液晶タッチで関西弁の豆腐ボイス(復活確定)</li>
  12067. </ul>
  12068. </div>
  12069. </div>
  12070. <div class="ad">
  12071. <p>スポンサーリンク</p>
  12072. </div>
  12073. <h2 id="i-118"><span id="AT-4">AT解析</span></h2>
  12074. <div class="h3-content">
  12075. <h3 id="i-119"><span id="index-30">ハザードボーナス</span></h3>
  12076. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172567" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon3.jpg" alt="ハザードボーナス" width="360" height="206" /></p>
  12077. <table>
  12078. <tbody>
  12079. <tr>
  12080. <th>役割</th>
  12081. <td>疑似ボーナス</td>
  12082. </tr>
  12083. <tr>
  12084. <th>獲得枚数</th>
  12085. <td>約100枚</td>
  12086. </tr>
  12087. </tbody>
  12088. </table>
  12089. <p>AT初当り時はハザードボーナスを経由してハザードラッシュへ突入。ボーナス消化中はATのゲーム数上乗せやボーナスストックを抽選。</p>
  12090. <h4 id="i-120">4thリールチャレンジ</h4>
  12091. <div class="h4-content">
  12092. <p>初当り7揃い後は4thリールにPUSHが出現し7が停止すればパンデミックボーナスからスタート!スーパーやプレミアムの可能性もあり!</p>
  12093. <h5 id="i-121">成功率</h5>
  12094. <table>
  12095. <tbody>
  12096. <tr>
  12097. <th>成功率</th>
  12098. </tr>
  12099. <tr>
  12100. <td>10.2%</td>
  12101. </tr>
  12102. </tbody>
  12103. </table>
  12104. <p>赤背景なら成功濃厚。スライドの指示が出ればスーパーパンデミックボーナス以上(赤背景ハズレ時?)!</p>
  12105. <h5 id="i-122">成功時の振り分け</h5>
  12106. <table>
  12107. <tbody>
  12108. <tr>
  12109. <th>ボーナス</th>
  12110. <th>振り分け</th>
  12111. </tr>
  12112. <tr>
  12113. <td>パンデミックボーナス<br />
  12114. (+Gウイルス)</td>
  12115. <td>88.5%</td>
  12116. </tr>
  12117. <tr>
  12118. <td>スーパーパンデミックボーナス<br />
  12119. (+G&Dウイルス)</td>
  12120. <td>7.7%</td>
  12121. </tr>
  12122. <tr>
  12123. <td>プレミアムパンデミックボーナス</td>
  12124. <td>3.8%</td>
  12125. </tr>
  12126. </tbody>
  12127. </table>
  12128. </div>
  12129. <h4 id="i-123">ゲーム数上乗せ</h4>
  12130. <div class="h4-content">
  12131. <table>
  12132. <tbody>
  12133. <tr>
  12134. <th>上乗せ</th>
  12135. <th>弱レア役</th>
  12136. <th>強レア役</th>
  12137. </tr>
  12138. <tr>
  12139. <td>ナシ</td>
  12140. <td>75.0%</td>
  12141. <td>−</td>
  12142. </tr>
  12143. <tr>
  12144. <td>10G</td>
  12145. <td>20.7%</td>
  12146. <td>85.1%</td>
  12147. </tr>
  12148. <tr>
  12149. <td>20G</td>
  12150. <td>3.1%</td>
  12151. <td>12.5%</td>
  12152. </tr>
  12153. <tr>
  12154. <td>30G</td>
  12155. <td>0.8%</td>
  12156. <td>1.6%</td>
  12157. </tr>
  12158. <tr>
  12159. <td>50G</td>
  12160. <td>0.4%</td>
  12161. <td>0.8%</td>
  12162. </tr>
  12163. </tbody>
  12164. </table>
  12165. <p>初当りハザードボーナス中のゲーム数上乗せは最終ゲームでまとめて告知される。なお、G数の振り分けはAT中のボーナスより冷遇されている。ナビに「CHANCE」出現で上乗せ当選を示唆。赤なら上乗せ当選濃厚。</p>
  12166. </div>
  12167. <h4 id="i-124">ボーナス中の演出法則</h4>
  12168. <div class="h4-content">
  12169. <h5 id="i-125">ナビ有り時の法則</h5>
  12170. <ul>
  12171. <li>レオンはBARベル、クレアは赤7ベル対応(矛盾で上乗せ濃厚)</li>
  12172. <li>ペイルヘッド(白いゾンビ)は弱チャンス目出現かつ上乗せ濃厚</li>
  12173. </ul>
  12174. <h5 id="i-126">ナビ無し時の法則</h5>
  12175. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176994" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_bonaen1.jpg" alt="クレア" width="360" height="165" /></p>
  12176. <ul>
  12177. <li>クレア出現で上乗せ濃厚</li>
  12178. <li>エイダ出現で30G以上の上乗せ濃厚</li>
  12179. <li>G3出現で20G以上の上乗せ+増殖濃厚</li>
  12180. <li>ゾンビ犬出現時に弱チェリー否定で上乗せ濃厚</li>
  12181. </ul>
  12182. <h5 id="i-127">キャラクターガンアクション演出</h5>
  12183. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176995" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_bonaen2.jpg" alt="キャラクターガンアクション演出" width="360" height="165" /></p>
  12184. <ul>
  12185. <li>ステップ1(青)時にスイカ否定で上乗せ濃厚</li>
  12186. <li>ステップ2(赤)で上乗せ濃厚</li>
  12187. <li>クレアパターンは上乗せ濃厚</li>
  12188. <li>ステップ3(虹)で上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)</li>
  12189. </ul>
  12190. <h5 id="i-128">ナビシャッター</h5>
  12191. <ul>
  12192. <li>赤シャッターで20G以上の上乗せ濃厚</li>
  12193. <li>金シャッターで上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)</li>
  12194. </ul>
  12195. <h5 id="i-129">突PUSH</h5>
  12196. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176996" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_bonaen3.jpg" alt="突PUSH" width="360" height="165" /></p>
  12197. <ul>
  12198. <li>エイダ演出発生で30G以上の上乗せ濃厚</li>
  12199. <li>紫PUSHなら20G以上の上乗せ+増殖濃厚</li>
  12200. <li>デカPUSHなら上乗せ+増殖濃厚(トータル100G以上)</li>
  12201. </ul>
  12202. <h5 id="i-130">クリーチャーアイ破壊演出</h5>
  12203. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176997" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_bonaen4.jpg" alt="クリーチャーアイ破壊演出" width="360" height="165" /></p>
  12204. <ul>
  12205. <li>赤パターンは上乗せ濃厚</li>
  12206. <li>デカパターンは20G以上の上乗せ+増殖濃厚</li>
  12207. </ul>
  12208. </div>
  12209. </div>
  12210. <div class="h3-content">
  12211. <h3 id="i-131"><span id="AT-5">AT「ハザードラッシュ」</span></h3>
  12212. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172568" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon5.jpg" alt="ハザードラッシュ" width="360" height="206" /></p>
  12213. <table>
  12214. <tbody>
  12215. <tr>
  12216. <th>役割</th>
  12217. <td>メインAT</td>
  12218. </tr>
  12219. <tr>
  12220. <th>継続G数</th>
  12221. <td>40G+α</td>
  12222. </tr>
  12223. <tr>
  12224. <th>純増</th>
  12225. <td>約1.0枚</td>
  12226. </tr>
  12227. <tr>
  12228. <th>継続率</th>
  12229. <td>–</td>
  12230. </tr>
  12231. <tr>
  12232. <th>ボーナス確率</th>
  12233. <td>約1/59</td>
  12234. </tr>
  12235. </tbody>
  12236. </table>
  12237. <p>AT消化中はゲーム数上乗せや疑似ボーナス当選(約1/59)を目指す。ボーナスはレア役やハズレ5回で抽選。</p>
  12238. <div class="memo">
  12239. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  12240. <p>10回ボーナス当選でタイラントチャンスが発生!? 感染させる事ができればスーパータイラントボーナスへ!</p>
  12241. </div>
  12242. <h4 id="i-132">ハズレ回数</h4>
  12243. <div class="h4-content">
  12244. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175286" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_hazure.jpg" alt="バイオハズレ回数" width="360" height="92" /></p>
  12245. <p>ハズレ成立で枠のランプが点灯していき5個貯まるとボーナスを抽選。</p>
  12246. </div>
  12247. <h4 id="i-133">ATレベル</h4>
  12248. <div class="h4-content">
  12249. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177380 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_06.jpg" alt="ATレベル" width="360" height="171" /></p>
  12250. <table>
  12251. <tbody>
  12252. <tr>
  12253. <th>設定</th>
  12254. <th>Lv.1</th>
  12255. <th>Lv.2</th>
  12256. <th>Lv.3</th>
  12257. <th>Lv.4</th>
  12258. </tr>
  12259. <tr>
  12260. <td>設定1</td>
  12261. <td>76.2%</td>
  12262. <td>18.8%</td>
  12263. <td>4.7%</td>
  12264. <td>0.4%</td>
  12265. </tr>
  12266. <tr>
  12267. <td>設定2</td>
  12268. <td>75.4%</td>
  12269. <td>19.5%</td>
  12270. <td>4.7%</td>
  12271. <td>0.4%</td>
  12272. </tr>
  12273. <tr>
  12274. <td>設定3</td>
  12275. <td>74.2%</td>
  12276. <td>20.7%</td>
  12277. <td>4.7%</td>
  12278. <td>0.4%</td>
  12279. </tr>
  12280. <tr>
  12281. <td>設定4</td>
  12282. <td>72.3%</td>
  12283. <td>22.7%</td>
  12284. <td>4.7%</td>
  12285. <td>0.4%</td>
  12286. </tr>
  12287. <tr>
  12288. <td>設定5</td>
  12289. <td>70.7%</td>
  12290. <td>24.2%</td>
  12291. <td>4.7%</td>
  12292. <td>0.4%</td>
  12293. </tr>
  12294. <tr>
  12295. <td>設定6</td>
  12296. <td>69.9%</td>
  12297. <td>25.0%</td>
  12298. <td>4.7%</td>
  12299. <td>0.4%</td>
  12300. </tr>
  12301. </tbody>
  12302. </table>
  12303. <p>ATレベルは初回ボーナス当選時に決定し、レベルはAT中のモード振り分けに影響する。</p>
  12304. </div>
  12305. <h4 id="atlv">ATレベル示唆演出</h4>
  12306. <div class="h4-content">
  12307. <h5 id="i-135">エピソード開始画面</h5>
  12308. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177373 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_03.jpg" alt="ATレベル示唆演出_エピソード開始画面" width="360" height="165" /></p>
  12309. <p>初当りのボーナス中に発生するエピソードでATレベルの示唆を行っており、開始時のプロローグの文字が赤ならATレベル2以上(シェリー編以上)となる。</p>
  12310. <h5 id="i-136">エピソードの種類</h5>
  12311. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177374 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_04.jpg" alt="ATレベル示唆演出_エピソードの種類" width="500" height="441" /></p>
  12312. <table>
  12313. <tbody>
  12314. <tr>
  12315. <th>種類</th>
  12316. <th>示唆内容</th>
  12317. </tr>
  12318. <tr>
  12319. <td rowspan="2">レオン編</td>
  12320. <td>全ATレベルの可能性アリ</td>
  12321. </tr>
  12322. <tr>
  12323. <td>消化中にエイダ編へ<br />
  12324. 昇格の可能性アリ</td>
  12325. </tr>
  12326. <tr>
  12327. <td rowspan="2">クレア編</td>
  12328. <td>ATレベル2以上のチャンス</td>
  12329. </tr>
  12330. <tr>
  12331. <td>消化中にシェリー編へ<br />
  12332. 昇格の可能性アリ</td>
  12333. </tr>
  12334. <tr>
  12335. <td rowspan="2">シェリー編</td>
  12336. <td>ATレベル2以上</td>
  12337. </tr>
  12338. <tr>
  12339. <td>クレア編非経由なら<br />
  12340. ATレベル3 or 4(1:1)</td>
  12341. </tr>
  12342. <tr>
  12343. <td rowspan="2">エイダ編</td>
  12344. <td>ATレベル3 or 4</td>
  12345. </tr>
  12346. <tr>
  12347. <td>レオン編非経由なら<br />
  12348. ATレベル4</td>
  12349. </tr>
  12350. <tr>
  12351. <td>ウィリアム編</td>
  12352. <td>ATレベル4</td>
  12353. </tr>
  12354. </tbody>
  12355. </table>
  12356. </div>
  12357. <h4 id="i-137">AT中のステージとモード</h4>
  12358. <div class="h4-content">
  12359. <h5 id="i-138">AT中のモード</h5>
  12360. <table>
  12361. <tbody>
  12362. <tr>
  12363. <th>モード</th>
  12364. <th>ボーナス期待度</th>
  12365. </tr>
  12366. <tr>
  12367. <td>通常A</td>
  12368. <td>低</td>
  12369. </tr>
  12370. <tr>
  12371. <td>通常B</td>
  12372. <td>↓</td>
  12373. </tr>
  12374. <tr>
  12375. <td>高確</td>
  12376. <td>↓</td>
  12377. </tr>
  12378. <tr>
  12379. <td>超高確</td>
  12380. <td>高</td>
  12381. </tr>
  12382. </tbody>
  12383. </table>
  12384. <p>AT中は内部的に4つのモードが存在しボーナス当選率に影響。</p>
  12385. <h5 id="i-139">AT中のステージ</h5>
  12386. <table>
  12387. <tbody>
  12388. <tr>
  12389. <th>ステージ</th>
  12390. <th>モード示唆</th>
  12391. </tr>
  12392. <tr>
  12393. <td>警察署</td>
  12394. <td>デフォルト</td>
  12395. </tr>
  12396. <tr>
  12397. <td>下水道</td>
  12398. <td>通常B以上濃厚</td>
  12399. </tr>
  12400. <tr>
  12401. <td>研究所</td>
  12402. <td>高確以上濃厚</td>
  12403. </tr>
  12404. <tr>
  12405. <td>脱出路</td>
  12406. <td>超高確濃厚</td>
  12407. </tr>
  12408. </tbody>
  12409. </table>
  12410. <p>AT中のステージは滞在モードを示唆。</p>
  12411. <h5 id="i-140">モード昇格抽選</h5>
  12412. <p>モードはリプレイが規定回数(最大10回)成立すると昇格。規定回数はAT開始時、モード昇格時に抽選。</p>
  12413. <h5 id="i-141">超高確中</h5>
  12414. <p>超高確滞在時にリプレイが規定回数に到達するとボーナス確定。</p>
  12415. <h5 id="i-142">マービンのセリフ</h5>
  12416. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176753" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_atenho1.jpg" alt="マービンのセリフ" width="360" height="152" /></p>
  12417. <table>
  12418. <tbody>
  12419. <tr>
  12420. <th>セリフ</th>
  12421. <th>示唆内容</th>
  12422. </tr>
  12423. <tr>
  12424. <td>あとはお前に任せた<br />
  12425. だから行け</td>
  12426. <td>リプレイ残り<br />
  12427. 回数示唆(弱)</td>
  12428. </tr>
  12429. <tr>
  12430. <td>オレはもうダメだ…</td>
  12431. <td>リプレイ残り<br />
  12432. 回数示唆(強)</td>
  12433. </tr>
  12434. </tbody>
  12435. </table>
  12436. <p>強パターンのセリフならリプレイの規定回数が近い!?</p>
  12437. <h5 id="i-143">武器構え演出</h5>
  12438. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176754" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_atenho2.jpg" alt="レオン" width="360" height="171" /></p>
  12439. <p>武器構え演出が「レオン」ならモードアップ濃厚。</p>
  12440. </div>
  12441. <h4 id="i-144">ATレベル別のモード振り分け</h4>
  12442. <div class="h4-content">
  12443. <h5 id="i-145">ボーナスカウント0(初当り時)</h5>
  12444. <table>
  12445. <tbody>
  12446. <tr>
  12447. <th>モード</th>
  12448. <th>Lv.1</th>
  12449. <th>Lv.2</th>
  12450. <th>Lv.3</th>
  12451. <th>Lv.4</th>
  12452. </tr>
  12453. <tr>
  12454. <td>通常A</td>
  12455. <td>62.5%</td>
  12456. <td>−</td>
  12457. <td>−</td>
  12458. <td>−</td>
  12459. </tr>
  12460. <tr>
  12461. <td>通常B</td>
  12462. <td>36.3%</td>
  12463. <td>75.0%</td>
  12464. <td>−</td>
  12465. <td>−</td>
  12466. </tr>
  12467. <tr>
  12468. <td>高確</td>
  12469. <td>0.8%</td>
  12470. <td>24.2%</td>
  12471. <td>96.9%</td>
  12472. <td>87.5%</td>
  12473. </tr>
  12474. <tr>
  12475. <td>超高確</td>
  12476. <td>0.4%</td>
  12477. <td>0.8%</td>
  12478. <td>3.1%</td>
  12479. <td>12.5%</td>
  12480. </tr>
  12481. </tbody>
  12482. </table>
  12483. <p>AT開始時のモードは優遇。</p>
  12484. <h5 id="i-146">ボーナスカウント1以降</h5>
  12485. <table>
  12486. <tbody>
  12487. <tr>
  12488. <th>モード</th>
  12489. <th>Lv.1</th>
  12490. <th>Lv.2</th>
  12491. <th>Lv.3</th>
  12492. <th>Lv.4</th>
  12493. </tr>
  12494. <tr>
  12495. <td>通常A</td>
  12496. <td>73.8%</td>
  12497. <td>66.4%</td>
  12498. <td>50.0%</td>
  12499. <td>−</td>
  12500. </tr>
  12501. <tr>
  12502. <td>通常B</td>
  12503. <td>25.0%</td>
  12504. <td>31.2%</td>
  12505. <td>37.5%</td>
  12506. <td>62.5%</td>
  12507. </tr>
  12508. <tr>
  12509. <td>高確</td>
  12510. <td>0.8%</td>
  12511. <td>1.6%</td>
  12512. <td>9.4%</td>
  12513. <td>25.0%</td>
  12514. </tr>
  12515. <tr>
  12516. <td>超高確</td>
  12517. <td>0.4%</td>
  12518. <td>0.8%</td>
  12519. <td>3.1%</td>
  12520. <td>12.5%</td>
  12521. </tr>
  12522. </tbody>
  12523. </table>
  12524. <p>ボーナスに1回当選した後は上記の振り分けでモードが決定。全て下水道(通常B以上濃厚)以上からスタートならATレベル4に期待…!?</p>
  12525. </div>
  12526. <h4 id="i-147">AT中のボーナス当選率</h4>
  12527. <div class="h4-content">
  12528. <h5 id="i-148">ハズレ5回成立時</h5>
  12529. <table>
  12530. <tbody>
  12531. <tr>
  12532. <th>モード</th>
  12533. <th>当選率</th>
  12534. </tr>
  12535. <tr>
  12536. <td>通常A</td>
  12537. <td>8.2%</td>
  12538. </tr>
  12539. <tr>
  12540. <td>通常B</td>
  12541. <td>14.5%</td>
  12542. </tr>
  12543. <tr>
  12544. <td>高確</td>
  12545. <td>35.5%</td>
  12546. </tr>
  12547. <tr>
  12548. <td>超高確</td>
  12549. <td>66.4%</td>
  12550. </tr>
  12551. </tbody>
  12552. </table>
  12553. <h5 id="i-149">レア役時</h5>
  12554. <table>
  12555. <tbody>
  12556. <tr>
  12557. <th>モード</th>
  12558. <th>弱レア役</th>
  12559. <th>強レア役</th>
  12560. </tr>
  12561. <tr>
  12562. <td>通常A</td>
  12563. <td>14.1%</td>
  12564. <td>50.0%</td>
  12565. </tr>
  12566. <tr>
  12567. <td>通常B</td>
  12568. <td>31.2%</td>
  12569. <td>64.1%</td>
  12570. </tr>
  12571. <tr>
  12572. <td>高確</td>
  12573. <td>50.0%</td>
  12574. <td>87.5%</td>
  12575. </tr>
  12576. <tr>
  12577. <td>超高確</td>
  12578. <td>64.1%</td>
  12579. <td>100%</td>
  12580. </tr>
  12581. </tbody>
  12582. </table>
  12583. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  12584. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  12585. </div>
  12586. <h4 id="i-150">AT中のボーナス</h4>
  12587. <div class="h4-content">
  12588. <table>
  12589. <tbody>
  12590. <tr>
  12591. <th>ボーナス</th>
  12592. <th>性能</th>
  12593. </tr>
  12594. <tr>
  12595. <td>パンデミックボーナス</td>
  12596. <td>低</td>
  12597. </tr>
  12598. <tr>
  12599. <td>スーパーパンデミックボーナス</td>
  12600. <td>↓</td>
  12601. </tr>
  12602. <tr>
  12603. <td>プレミアムパンデミックボーナス</td>
  12604. <td>高</td>
  12605. </tr>
  12606. </tbody>
  12607. </table>
  12608. <p>AT中のボーナスはパンデミック<スーパー<プレミアムの順に性能がアップ。</p>
  12609. </div>
  12610. <h4 id="i-151">演出法則・ボーナス期待度</h4>
  12611. <div class="h4-content">
  12612. <h5 id="i-152">パニックフリーズ等の告知</h5>
  12613. <p>AT中はリールが押せなくなる「パニックフリーズ」等のおなじみの演出などでボーナス当選を告知!</p>
  12614. <h5 id="i-153">ストップタイムゾーン</h5>
  12615. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176983" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten15.jpg" alt="ストップタイムゾーン" width="360" height="165" /></p>
  12616. <p>ボーナス期待度約70%。スーパーならボーナス濃厚。</p>
  12617. <h5 id="i-154">カットイン</h5>
  12618. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176984" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten11.jpg" alt="赤カットイン" width="360" height="171" /></p>
  12619. <p>赤カットインはボーナス濃厚。虹ならプレミアムハザードラッシュ濃厚!</p>
  12620. <h5 id="i-155">グリッチノイズ演出</h5>
  12621. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176985" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten13.jpg" alt="グリッチノイズ演出" width="360" height="171" /></p>
  12622. <p>発生した時点でボーナス濃厚。</p>
  12623. <h5 id="i-156">手形演出</h5>
  12624. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176986" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten7.jpg" alt="手形演出" width="360" height="171" /></p>
  12625. <p>発生した時点でボーナス濃厚。</p>
  12626. <h5 id="i-157">ネガポジ演出</h5>
  12627. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176987" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten6.jpg" alt="ネガポジ演出" width="360" height="171" /></p>
  12628. <p>レバーON時やリール停止時にネガポジに変化すればボーナス濃厚。</p>
  12629. <h5 id="i-158">パニックジャッジ演出</h5>
  12630. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176988" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten12.jpg" alt="パニックジャッジ演出" width="360" height="171" /></p>
  12631. <p>次ゲームにパニックフリーズ発生濃厚。</p>
  12632. <h5 id="i-159">ミッション演出</h5>
  12633. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176989" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_aten5.jpg" alt="ミッション演出" width="360" height="171" /></p>
  12634. <table>
  12635. <tbody>
  12636. <tr>
  12637. <th colspan="2">演出パターン</th>
  12638. <th>期待度</th>
  12639. </tr>
  12640. <tr>
  12641. <td rowspan="3">タイトル</td>
  12642. <td>白</td>
  12643. <td>25%</td>
  12644. </tr>
  12645. <tr>
  12646. <td>赤</td>
  12647. <td>チャンス</td>
  12648. </tr>
  12649. <tr>
  12650. <td>紅葉</td>
  12651. <td>100%</td>
  12652. </tr>
  12653. <tr>
  12654. <td rowspan="2">セリフ</td>
  12655. <td>白</td>
  12656. <td>デフォルト</td>
  12657. </tr>
  12658. <tr>
  12659. <td>赤</td>
  12660. <td>チャンス</td>
  12661. </tr>
  12662. </tbody>
  12663. </table>
  12664. <h5 id="i-160">連続演出の期待度</h5>
  12665. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176990" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_atrenzo1.jpg" alt="エリミネートミッション" width="360" height="165" /></p>
  12666. <table>
  12667. <tbody>
  12668. <tr>
  12669. <th>演出</th>
  12670. <th>期待度</th>
  12671. </tr>
  12672. <tr>
  12673. <td>エリミネートミッション</td>
  12674. <td>45%</td>
  12675. </tr>
  12676. <tr>
  12677. <td>VS G3</td>
  12678. <td>75%</td>
  12679. </tr>
  12680. <tr>
  12681. <td>VS G4</td>
  12682. <td>97%</td>
  12683. </tr>
  12684. </tbody>
  12685. </table>
  12686. <h5 id="i-161">エリミネートミッションのチャンスアップ</h5>
  12687. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176991" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_atrenzo2.jpg" alt="手榴弾3個" width="360" height="152" /></p>
  12688. <ul>
  12689. <li>赤タイトル</li>
  12690. <li>紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)</li>
  12691. <li>手榴弾3個</li>
  12692. <li>火炎放射器</li>
  12693. <li>ロケットランチャー(ボーナス濃厚)</li>
  12694. </ul>
  12695. <h5 id="i-162">VS G3のチャンスアップ</h5>
  12696. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176992" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_atrenzo3.jpg" alt="味方強攻撃" width="360" height="171" /></p>
  12697. <ul>
  12698. <li>赤タイトル</li>
  12699. <li>紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)</li>
  12700. <li>敵弱攻撃</li>
  12701. <li>味方強攻撃</li>
  12702. </ul>
  12703. <h5 id="i-163">VS G4のチャンスアップ</h5>
  12704. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176993" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_biore2_atrenzo4.jpg" alt="回想" width="360" height="152" /></p>
  12705. <ul>
  12706. <li>赤タイトル</li>
  12707. <li>紅葉柄タイトル(ボーナス濃厚)</li>
  12708. <li>回想発生</li>
  12709. </ul>
  12710. <h5 id="i-164">プレミアム演出</h5>
  12711. <table>
  12712. <tbody>
  12713. <tr>
  12714. <th>プレミアパターン</th>
  12715. </tr>
  12716. <tr>
  12717. <td>画面の上下が反転</td>
  12718. </tr>
  12719. <tr>
  12720. <td>レオンが豆腐に変化</td>
  12721. </tr>
  12722. <tr>
  12723. <td>サブ液晶に「危険 触るな」</td>
  12724. </tr>
  12725. <tr>
  12726. <td>メインとサブ液晶が入れ替わる</td>
  12727. </tr>
  12728. <tr>
  12729. <td>いきなり通常画面</td>
  12730. </tr>
  12731. <tr>
  12732. <td>ボタン→パニックフリーズ</td>
  12733. </tr>
  12734. <tr>
  12735. <td>背景BGMに違和感</td>
  12736. </tr>
  12737. </tbody>
  12738. </table>
  12739. <p>プレミアパターンはボーナス確定なのはもちろんプレミアムハザードラッシュ当選期待度もアップする模様。</p>
  12740. </div>
  12741. </div>
  12742. <div class="h3-content">
  12743. <h3 id="i-165"><span id="index-31">増殖上乗せ</span></h3>
  12744. <div class="shtb2 tbrsp">
  12745. <div class="cell">
  12746. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172571" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon7.jpg" alt="増殖上乗せ" width="360" height="206" /></p>
  12747. </div>
  12748. <div class="cell">
  12749. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172572" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon9.jpg" alt="疑似ボーナス増殖" width="360" height="206" /></p>
  12750. </div>
  12751. </div>
  12752. <p>シリーズおなじみの増殖上乗せは健在。今作は疑似ボーナスも増殖する!上乗せ表示が「紫色」なら…!?</p>
  12753. </div>
  12754. <div class="h3-content">
  12755. <h3 id="i-166"><span id="index-32">パンデミックチャンス</span></h3>
  12756. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172569" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon6.jpg" alt="パンデミックチャンス" width="360" height="206" /></p>
  12757. <table>
  12758. <tbody>
  12759. <tr>
  12760. <th>役割</th>
  12761. <td>ボーナス性能強化ゾーン</td>
  12762. </tr>
  12763. <tr>
  12764. <th>突入契機</th>
  12765. <td>ボーナス当選時</td>
  12766. </tr>
  12767. <tr>
  12768. <th>継続G数</th>
  12769. <td>15枚ベル成立まで</td>
  12770. </tr>
  12771. </tbody>
  12772. </table>
  12773. <p>AT中のボーナス当選時はまず「パンデミックチャンス」でウイルス感染に挑む。</p>
  12774. <div class="memo">
  12775. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  12776. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175287" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond5.jpg" alt="ウイルスマス" width="360" height="165" /></p>
  12777. <p>15枚ベル成立=ボーナス開始となる。ウイルスマスでのボーナス開始か、ボーナス開始前にリプレイorレア役でのウイルス感染を目指す。複数ウイルス感染なら上乗せの大チャンス!</p>
  12778. </div>
  12779. <h4 id="i-167">マスと成立役の抽選</h4>
  12780. <div class="h4-content">
  12781. <h5 id="i-168">ウイルスマス</h5>
  12782. <table>
  12783. <tbody>
  12784. <tr>
  12785. <th>ウイルス</th>
  12786. <th>特徴</th>
  12787. </tr>
  12788. <tr>
  12789. <td>+Gウイルス</td>
  12790. <td>15枚ベルでAT上乗せ抽選</td>
  12791. </tr>
  12792. <tr>
  12793. <td>Dウイルス</td>
  12794. <td>上乗せ時の増殖当選率が大幅アップ</td>
  12795. </tr>
  12796. <tr>
  12797. <td>7ウイルス</td>
  12798. <td>7揃い(ボーナスストック)確率大幅アップ</td>
  12799. </tr>
  12800. </tbody>
  12801. </table>
  12802. <p>マスの配置パターンは複数あり。</p>
  12803. <h5 id="i-169">成立役</h5>
  12804. <table>
  12805. <tbody>
  12806. <tr>
  12807. <th>成立役</th>
  12808. <th>ブランクマス</th>
  12809. <th>ウイルスマス</th>
  12810. </tr>
  12811. <tr>
  12812. <td>リプレイ</td>
  12813. <td>継続</td>
  12814. <td>感染+<br />
  12815. 継続</td>
  12816. </tr>
  12817. <tr>
  12818. <td>15枚ベル</td>
  12819. <td>ボーナス開始</td>
  12820. <td>感染+<br />
  12821. ボーナス開始</td>
  12822. </tr>
  12823. <tr>
  12824. <td>レア役</td>
  12825. <td>上乗せ+<br />
  12826. 継続</td>
  12827. <td>上乗せ+<br />
  12828. 感染+<br />
  12829. 継続</td>
  12830. </tr>
  12831. <tr>
  12832. <td>上記以外</td>
  12833. <td>次マスへ</td>
  12834. <td>感染ナシ+<br />
  12835. 次マスへ</td>
  12836. </tr>
  12837. </tbody>
  12838. </table>
  12839. <p>15枚ベル成立より前にいかにウイルスマスでリプレイorレア役を引けるかが重要!</p>
  12840. </div>
  12841. <h4 id="i-170">ゲーム数上乗せ抽選</h4>
  12842. <div class="h4-content">
  12843. <table>
  12844. <tbody>
  12845. <tr>
  12846. <th>上乗せ</th>
  12847. <th>弱レア役</th>
  12848. <th>強レア役</th>
  12849. </tr>
  12850. <tr>
  12851. <td>10G</td>
  12852. <td>92.6%</td>
  12853. <td>−</td>
  12854. </tr>
  12855. <tr>
  12856. <td>20G</td>
  12857. <td>6.3%</td>
  12858. <td>85.9%</td>
  12859. </tr>
  12860. <tr>
  12861. <td>30G</td>
  12862. <td>0.8%</td>
  12863. <td>12.5%</td>
  12864. </tr>
  12865. <tr>
  12866. <td>50G</td>
  12867. <td>0.4%</td>
  12868. <td>1.6%</td>
  12869. </tr>
  12870. </tbody>
  12871. </table>
  12872. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  12873. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  12874. <p>パンデミックチャンス中のレア役はゲーム数を上乗せ!ウイルスマスで成立した場合は感染+上乗せ。</p>
  12875. </div>
  12876. </div>
  12877. <div class="h3-content">
  12878. <h3 id="i-171"><span id="index-33">(スーパー/プレミアム)パンデミックボーナス</span></h3>
  12879. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175284" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihond15.jpg" alt="スーパーパンデミックボーナス" width="360" height="165" /></p>
  12880. <table>
  12881. <tbody>
  12882. <tr>
  12883. <th>役割</th>
  12884. <td>AT中の疑似ボーナス</td>
  12885. </tr>
  12886. <tr>
  12887. <th>純増</th>
  12888. <td>約4.5枚</td>
  12889. </tr>
  12890. <tr>
  12891. <th>獲得枚数</th>
  12892. <td>約100枚</td>
  12893. </tr>
  12894. </tbody>
  12895. </table>
  12896. <p>パンデミックチャンスでウイルスに感染すると突入するボーナス。2種類ならスーパー、3種類全てならプレミアムパンデミックボーナスとなり、感染したウイルスの種類でボーナス消化中の性能が変化。</p>
  12897. <h4 id="i-172">ウイルスの特徴</h4>
  12898. <div class="h4-content">
  12899. <table>
  12900. <tbody>
  12901. <tr>
  12902. <th>ウイルス</th>
  12903. <th>特徴</th>
  12904. </tr>
  12905. <tr>
  12906. <td>+Gウイルス</td>
  12907. <td>15枚ベルでAT上乗せ抽選</td>
  12908. </tr>
  12909. <tr>
  12910. <td>Dウイルス</td>
  12911. <td>上乗せ時の増殖当選率が大幅アップ</td>
  12912. </tr>
  12913. <tr>
  12914. <td>7ウイルス</td>
  12915. <td>7揃い(ボーナスストック)確率大幅アップ</td>
  12916. </tr>
  12917. </tbody>
  12918. </table>
  12919. <p>+GとDウイルスの両方に感染ならスーパーパンデミックボーナスとなり「15枚ベルで上乗せ率アップ+上乗せ時の増殖率アップ」といったように感染したウイルスの特徴を持ったボーナスとなる。</p>
  12920. </div>
  12921. </div>
  12922. <div class="h3-content">
  12923. <h3 id="i-173"><span id="1G">ボーナス中の上乗せ・1G連</span></h3>
  12924. <p>ボーナス中はリプレイで1G連、15枚ベル・レア役でゲーム数上乗せを抽選。</p>
  12925. <h4 id="i-174">ゲーム数上乗せ</h4>
  12926. <div class="h4-content">
  12927. <h5 id="i-175">プレミアムパンデミックボーナス以外</h5>
  12928. <table>
  12929. <tbody>
  12930. <tr>
  12931. <th>上乗せ</th>
  12932. <th>15枚ベル<br />
  12933. (感染)</th>
  12934. <th>弱レア役</th>
  12935. <th>強レア役</th>
  12936. </tr>
  12937. <tr>
  12938. <td>ナシ</td>
  12939. <td>56.3%</td>
  12940. <td>52.3%</td>
  12941. <td>−</td>
  12942. </tr>
  12943. <tr>
  12944. <td>10G</td>
  12945. <td>37.9%</td>
  12946. <td>36.7%</td>
  12947. <td>−</td>
  12948. </tr>
  12949. <tr>
  12950. <td>20G</td>
  12951. <td>4.7%</td>
  12952. <td>9.4%</td>
  12953. <td>87.1%</td>
  12954. </tr>
  12955. <tr>
  12956. <td>30G</td>
  12957. <td>1.2%</td>
  12958. <td>1.2%</td>
  12959. <td>10.5%</td>
  12960. </tr>
  12961. <tr>
  12962. <td>50G</td>
  12963. <td>−</td>
  12964. <td>0.4%</td>
  12965. <td>2.3%</td>
  12966. </tr>
  12967. </tbody>
  12968. </table>
  12969. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  12970. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  12971. <p>15枚ベルは+Gウイルス感染時のみ抽選。弱レア役は約2回に1回の割合で上乗せ、強レア役は20G以上の上乗せが確定!</p>
  12972. <h5 id="i-176">プレミアムパンデミックボーナス中</h5>
  12973. <table>
  12974. <tbody>
  12975. <tr>
  12976. <th>上乗せ</th>
  12977. <th>15枚ベル</th>
  12978. <th>弱レア役</th>
  12979. <th>強レア役</th>
  12980. </tr>
  12981. <tr>
  12982. <td>ナシ</td>
  12983. <td>−</td>
  12984. <td>−</td>
  12985. <td>−</td>
  12986. </tr>
  12987. <tr>
  12988. <td>10G</td>
  12989. <td>77.3%</td>
  12990. <td>64.8%</td>
  12991. <td>−</td>
  12992. </tr>
  12993. <tr>
  12994. <td>20G</td>
  12995. <td>18.8%</td>
  12996. <td>31.3%</td>
  12997. <td>69.1%</td>
  12998. </tr>
  12999. <tr>
  13000. <td>30G</td>
  13001. <td>3.1%</td>
  13002. <td>3.1%</td>
  13003. <td>24.6%</td>
  13004. </tr>
  13005. <tr>
  13006. <td>50G</td>
  13007. <td>0.8%</td>
  13008. <td>0.8%</td>
  13009. <td>6.3%</td>
  13010. </tr>
  13011. </tbody>
  13012. </table>
  13013. </div>
  13014. <h4 id="i-177">上乗せ時の増殖期待度</h4>
  13015. <div class="h4-content">
  13016. <table>
  13017. <tbody>
  13018. <tr>
  13019. <th rowspan="2">上乗せ<br />
  13020. 契機</th>
  13021. <th colspan="2">Dウイルス</th>
  13022. </tr>
  13023. <tr>
  13024. <th>感染ナシ</th>
  13025. <th>感染アリ</th>
  13026. </tr>
  13027. <tr>
  13028. <td>15枚ベル</td>
  13029. <td>4.0%</td>
  13030. <td>50.0%</td>
  13031. </tr>
  13032. <tr>
  13033. <td>弱レア役</td>
  13034. <td>6.3%</td>
  13035. <td>70.0%</td>
  13036. </tr>
  13037. <tr>
  13038. <td>強レア役</td>
  13039. <td>6.3%</td>
  13040. <td>100%</td>
  13041. </tr>
  13042. </tbody>
  13043. </table>
  13044. <p>※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目<br />
  13045. ※強レア役…強チェリー、強チャンス目</p>
  13046. <p>Dウイルス感染時は50%以上で増殖上乗せが発生!強レア役なら増殖確定!</p>
  13047. </div>
  13048. <h4 id="i-178">1G連(7揃い)抽選</h4>
  13049. <div class="h4-content">
  13050. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176379" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_7momi.jpg" alt="7を狙えカットイン" width="360" height="165" /></p>
  13051. <p>ボーナス中はリプレイで1G連を抽選。当選時は狙えカットインからの7揃いで告知される。</p>
  13052. <div class="memo">
  13053. <div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>
  13054. <p>Dウイルス感染時は7揃い時の77.3%で増殖が発生!</p>
  13055. </div>
  13056. <h5 id="i-179">1G連当選率</h5>
  13057. <table>
  13058. <tbody>
  13059. <tr>
  13060. <th>ボーナス</th>
  13061. <th>7揃い確率</th>
  13062. </tr>
  13063. <tr>
  13064. <td>7ウイルス非感染</td>
  13065. <td>調査中</td>
  13066. </tr>
  13067. <tr>
  13068. <td>7ウイルス感染</td>
  13069. <td>1/33</td>
  13070. </tr>
  13071. <tr>
  13072. <td>プレミアムパンデミックボーナス</td>
  13073. <td>1/19</td>
  13074. </tr>
  13075. </tbody>
  13076. </table>
  13077. <p>7ウイルスに感染していると7揃い確率が1/33に上昇。プレミアムパンデミックボーナスは更に1/19まで上昇しているうえにDウイルスにも感染しているため77.3%で増殖が発生!</p>
  13078. <h5 id="i-180">7を狙えカットインの期待度</h5>
  13079. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-176380" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_7ci.jpg" alt="紫カットイン" width="360" height="165" /></p>
  13080. <table>
  13081. <tbody>
  13082. <tr>
  13083. <th>カットイン</th>
  13084. <th>7揃い期待度</th>
  13085. </tr>
  13086. <tr>
  13087. <td>青</td>
  13088. <td>デフォルト</td>
  13089. </tr>
  13090. <tr>
  13091. <td>赤</td>
  13092. <td>85%</td>
  13093. </tr>
  13094. <tr>
  13095. <td>紅葉柄</td>
  13096. <td>7揃い濃厚</td>
  13097. </tr>
  13098. <tr>
  13099. <td>紫</td>
  13100. <td>7揃い+増殖濃厚</td>
  13101. </tr>
  13102. </tbody>
  13103. </table>
  13104. <p>紫カットインなら7揃いに加え増殖の発生も濃厚!</p>
  13105. </div>
  13106. </div>
  13107. <div class="h3-content">
  13108. <h3 id="i-181"><span id="index-34">タイラントチャンス</span></h3>
  13109. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-175289" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_taybo1.jpg" alt="タイラントチャンス" width="360" height="171" /></p>
  13110. <table>
  13111. <tbody>
  13112. <tr>
  13113. <th>役割</th>
  13114. <td>スーパータイラントボーナス<br />
  13115. 当選のチャンス</td>
  13116. </tr>
  13117. <tr>
  13118. <th>突入契機</th>
  13119. <td>パンデミックチャンスの一部<br />
  13120. 10回ボーナスに当選</td>
  13121. </tr>
  13122. </tbody>
  13123. </table>
  13124. <p>パンデミックチャンスの上位版。ウイルス感染に成功すればスーパータイラントボーナス濃厚!</p>
  13125. <h4 id="i-182">消化中の抽選</h4>
  13126. <div class="h4-content">
  13127. <p>Tウイルスのマスで15枚ベル or リプレイ or レア役が成立すればスーパータイラントボーナスに当選する。実践上は全て後半に3つ感染があるタイプ。</p>
  13128. </div>
  13129. </div>
  13130. <div class="h3-content">
  13131. <h3 id="i-183"><span id="index-35">スーパータイラントボーナス</span></h3>
  13132. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177368 aligncenter" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kaiseki_02.jpg" alt="スーパータイラントボーナス" width="360" height="170" /></p>
  13133. <table>
  13134. <tbody>
  13135. <tr>
  13136. <th>役割</th>
  13137. <td>PHR突入</td>
  13138. </tr>
  13139. <tr>
  13140. <th>突入契機</th>
  13141. <td>ロングフリーズ<br />
  13142. HR中のボーナスの一部<br />
  13143. PHR中のボーナス</td>
  13144. </tr>
  13145. <tr>
  13146. <th>純増</th>
  13147. <td>約4.5枚</td>
  13148. </tr>
  13149. <tr>
  13150. <th>獲得枚数</th>
  13151. <td>約100枚</td>
  13152. </tr>
  13153. <tr>
  13154. <th>勝率</th>
  13155. <td>約80%以上</td>
  13156. </tr>
  13157. </tbody>
  13158. </table>
  13159. <p>プレミアムハザードラッシュへ突入!2回目以降はバトルが発生し、タイラントに勝利でプレミアムハザードラッシュ(PHR)継続。消化中はのPHRの継続ストックを抽選。</p>
  13160. <h4 id="i-184">昇格抽選</h4>
  13161. <div class="h4-content">
  13162. <table>
  13163. <tbody>
  13164. <tr>
  13165. <th>成立役</th>
  13166. <th>昇格率</th>
  13167. </tr>
  13168. <tr>
  13169. <td>弱チェリー<br />
  13170. スイカ<br />
  13171. 弱チャンス目</td>
  13172. <td>0.8%</td>
  13173. </tr>
  13174. <tr>
  13175. <td>強チェリー<br />
  13176. 強チャンス目</td>
  13177. <td>10.2%</td>
  13178. </tr>
  13179. </tbody>
  13180. </table>
  13181. <p>ボーナス本前兆中のレア役でスーパータイラントボーナスへの昇格抽選を行っており、強レア役成立すれば昇格のチャンス!</p>
  13182. </div>
  13183. <h4 id="i-185">継続・ストック抽選</h4>
  13184. <div class="h4-content">
  13185. <table>
  13186. <tbody>
  13187. <tr>
  13188. <th>成立役</th>
  13189. <th>当選率</th>
  13190. </tr>
  13191. <tr>
  13192. <td>弱チェリー<br />
  13193. スイカ<br />
  13194. 弱チャンス目</td>
  13195. <td>10.2%</td>
  13196. </tr>
  13197. <tr>
  13198. <td>強チェリー<br />
  13199. 強チャンス目</td>
  13200. <td>50.0%</td>
  13201. </tr>
  13202. </tbody>
  13203. </table>
  13204. <p>スーパータイラントボーナス消化中はレア役で、非継続時は継続への書き換え、継続時はストック獲得を抽選。ストック保持時は優先的に消化される。</p>
  13205. </div>
  13206. <h4 id="i-186">ボーナス中の演出法則</h4>
  13207. <div class="h4-content">
  13208. <h5 id="i-187">BGM変化</h5>
  13209. <p>下パネルが消灯して歌付き楽曲に変化すれば継続濃厚。</p>
  13210. <h5 id="i-188">15枚役時の攻撃キャラ</h5>
  13211. <table>
  13212. <tbody>
  13213. <tr>
  13214. <th>演出</th>
  13215. <th>法則</th>
  13216. </tr>
  13217. <tr>
  13218. <td>赤7ベルでレオン</td>
  13219. <td>継続濃厚</td>
  13220. </tr>
  13221. <tr>
  13222. <td>エイダ</td>
  13223. <td>継続濃厚</td>
  13224. </tr>
  13225. <tr>
  13226. <td>スーパータイラント咆哮</td>
  13227. <td>強レア役</td>
  13228. </tr>
  13229. </tbody>
  13230. </table>
  13231. <h5 id="i-189">攻撃ヒット時のセリフ</h5>
  13232. <table>
  13233. <tbody>
  13234. <tr>
  13235. <th>演出</th>
  13236. <th>法則</th>
  13237. </tr>
  13238. <tr>
  13239. <td>青セリフ</td>
  13240. <td>継続に期待</td>
  13241. </tr>
  13242. <tr>
  13243. <td>赤セリフ</td>
  13244. <td>継続ストック濃厚</td>
  13245. </tr>
  13246. </tbody>
  13247. </table>
  13248. <h5 id="i-190">ジャッジバトル中の演出</h5>
  13249. <table>
  13250. <tbody>
  13251. <tr>
  13252. <th colspan="2">1G目</th>
  13253. </tr>
  13254. <tr>
  13255. <td>タイトル白</td>
  13256. <td>デフォルト</td>
  13257. </tr>
  13258. <tr>
  13259. <td>タイトル金</td>
  13260. <td>継続濃厚</td>
  13261. </tr>
  13262. </tbody>
  13263. </table>
  13264. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-177772" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore_kyoukou.jpg" alt="タイラント強攻撃" width="360" height="165" />タイラント強攻撃</p>
  13265. <table>
  13266. <tbody>
  13267. <tr>
  13268. <th colspan="2">2G目</th>
  13269. </tr>
  13270. <tr>
  13271. <td>ハンドガン</td>
  13272. <td>継続濃厚</td>
  13273. </tr>
  13274. <tr>
  13275. <td>ロケットランチャー</td>
  13276. <td>継続+次回も継続濃厚</td>
  13277. </tr>
  13278. <tr>
  13279. <td>画面シェイク</td>
  13280. <td>継続期待度アップ</td>
  13281. </tr>
  13282. <tr>
  13283. <td>弾痕エイダ(逆転)</td>
  13284. <td>継続濃厚</td>
  13285. </tr>
  13286. <tr>
  13287. <td>タイラント強攻撃</td>
  13288. <td>デフォルト</td>
  13289. </tr>
  13290. <tr>
  13291. <td>タイラント弱攻撃</td>
  13292. <td>継続期待度アップ</td>
  13293. </tr>
  13294. </tbody>
  13295. </table>
  13296. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-177773" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore_taiha.jpg" alt="ハーブあり" width="360" height="165" />ハーブあり</p>
  13297. <table>
  13298. <tbody>
  13299. <tr>
  13300. <th colspan="2">3G目</th>
  13301. </tr>
  13302. <tr>
  13303. <td>レオン被弾</td>
  13304. <td>デフォルト</td>
  13305. </tr>
  13306. <tr>
  13307. <td>レオン回避</td>
  13308. <td>継続濃厚</td>
  13309. </tr>
  13310. <tr>
  13311. <td>ハーブあり</td>
  13312. <td>継続期待度アップ</td>
  13313. </tr>
  13314. <tr>
  13315. <td>レオン起き上がる</td>
  13316. <td>継続濃厚</td>
  13317. </tr>
  13318. </tbody>
  13319. </table>
  13320. </div>
  13321. </div>
  13322. <div class="h3-content">
  13323. <h3 id="i-191"><span id="index-36">プレミアムハザードラッシュ</span></h3>
  13324. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-172570" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore2_kihon10.jpg" alt="プレミアムハザードラッシュ" width="360" height="206" /></p>
  13325. <table>
  13326. <tbody>
  13327. <tr>
  13328. <th>役割</th>
  13329. <td>上位AT</td>
  13330. </tr>
  13331. <tr>
  13332. <th>継続率</th>
  13333. <td>80%以上</td>
  13334. </tr>
  13335. </tbody>
  13336. </table>
  13337. <p>ボーナス当選まで継続する上位AT。ボーナス当選でタイラントとのバトルが発生し勝利でプレミアムハザードラッシュ継続。滞在中は主にリプレイ・レア役でボーナスを抽選し、レア役からのボーナスはバトル勝利期待度アップ!?</p>
  13338. <h4 id="i-192">ボーナス抽選</h4>
  13339. <div class="h4-content">
  13340. <h5 id="i-193">ハズレ・レア役</h5>
  13341. <table>
  13342. <tbody>
  13343. <tr>
  13344. <th>成立役</th>
  13345. <th>当選率</th>
  13346. </tr>
  13347. <tr>
  13348. <td>ハズレ5回</td>
  13349. <td>10.2%</td>
  13350. </tr>
  13351. <tr>
  13352. <td>弱チェリー<br />
  13353. スイカ<br />
  13354. 弱チャンス目</td>
  13355. <td>33.2%</td>
  13356. </tr>
  13357. <tr>
  13358. <td>強チェリー<br />
  13359. 強チャンス目</td>
  13360. <td>75.0%</td>
  13361. </tr>
  13362. </tbody>
  13363. </table>
  13364. <p>プレミアムハザードラッシュ中は通常ATと同様にハズレ累計5回やレア役でボーナスを抽選。</p>
  13365. <h5 id="i-194">リプレイ規定回数</h5>
  13366. <table>
  13367. <tbody>
  13368. <tr>
  13369. <th>回数</th>
  13370. <th>振り分け</th>
  13371. </tr>
  13372. <tr>
  13373. <td>3回</td>
  13374. <td>50.0%</td>
  13375. </tr>
  13376. <tr>
  13377. <td>5回</td>
  13378. <td>35.9%</td>
  13379. </tr>
  13380. <tr>
  13381. <td>6回</td>
  13382. <td>6.3%</td>
  13383. </tr>
  13384. <tr>
  13385. <td>7回</td>
  13386. <td>3.9%</td>
  13387. </tr>
  13388. <tr>
  13389. <td>8回</td>
  13390. <td>3.1%</td>
  13391. </tr>
  13392. <tr>
  13393. <td>9回</td>
  13394. <td>0.4%</td>
  13395. </tr>
  13396. <tr>
  13397. <td>10回</td>
  13398. <td>0.4%</td>
  13399. </tr>
  13400. </tbody>
  13401. </table>
  13402. <p>リプレイの規定回数到達時はボーナス確定。規定回数は3〜10回の振り分けで決定。大半は3 or 5回となっている。</p>
  13403. </div>
  13404. <h4 id="i-195">ミッション演出</h4>
  13405. <div class="h4-content">
  13406. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-177771" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/s_baiore_premi.jpg" alt="ミッション演出" width="360" height="165" /></p>
  13407. <table>
  13408. <tbody>
  13409. <tr>
  13410. <th>ミッション</th>
  13411. <th>期待度</th>
  13412. </tr>
  13413. <tr>
  13414. <td>カウンターミッション</td>
  13415. <td>45%</td>
  13416. </tr>
  13417. <tr>
  13418. <td>パートナーミッション</td>
  13419. <td>65%</td>
  13420. </tr>
  13421. </tbody>
  13422. </table>
  13423. <p>タイトルの色は赤ならチャンスアップ、紅葉柄ならボーナス濃厚。</p>
  13424. </div>
  13425. </div>
  13426. <div class="h3-content">
  13427. <h3 id="i-196"><span id="index-37">ロングフリーズ</span></h3>
  13428. <table>
  13429. <tbody>
  13430. <tr>
  13431. <th>出現率</th>
  13432. <td>–</td>
  13433. </tr>
  13434. <tr>
  13435. <th>契機</th>
  13436. <td>–</td>
  13437. </tr>
  13438. <tr>
  13439. <th>恩恵</th>
  13440. <td>スーパータイラントボーナス<br />
  13441. PHR初期ストック3個<br />
  13442. HRのG数100G<br />
  13443. HRのATレベル4</td>
  13444. </tr>
  13445. <tr>
  13446. <th>期待枚数</th>
  13447. <td>2500枚以上</td>
  13448. </tr>
  13449. </tbody>
  13450. </table>
  13451. <p>ロングフリーズ発生時はムービー後にスーパータイラントボーナスへ。ボーナス後はプレミアムハザードラッシュ(PHR)に突入し初期ストック3個所持。PHRの80%ループに漏れハザードラッシュに転落した後もATレベル4かつ100Gスタートと破格の性能。</p>
  13452. </div>
  13453. <h2 id="i-197"><span id="index-38">評価・動画</span></h2>
  13454. <div class="h3-content">
  13455. <h3 id="i-198"><span id="index-39">管理人解説・感想</span></h3>
  13456. <p>カプコン×ユニバーサルの第4弾。</p>
  13457. <p>初当りは疑似ボーナスを経由して全てATに突入するタイプ。純増はAT中は約1.0枚と控えめですが疑似ボーナス中は約4.0枚に増加。全て均すと平均2.4枚くらいになる模様。6.5号機なので有利区間の使い方がどうなっているのか気になる所。</p>
  13458. <p>過去のカプコン×ユニバシリーズはバイオ7、DMC5、新鬼武者2と安定しているので期待したいですね!</p>
  13459. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/3_OIP.jpg" alt="パチスロバイオハザードRE:2 スロット 新台 天井 解析 期待値 有利区間 評価 | やんちゃプレス" width="700" height="399" /></p>
  13460. </div>
  13461. <h2>「バイオハザードre2 スロット攻略サイトで大当たりを目指せ!</h2>
  13462. <h3>田中悟(たなか さとる)</h3>
  13463. <p>評価: ★★★★☆ (4.3/5)</p>
  13464. <p>「バイオハザードRE2スロット攻略サイト」は、バイオハザードシリーズのファンにとって病みつきになる一作です。スロットの終了画面での戦略を学ぶことで、ゲーム内での勝率が飛躍的に向上しました。攻略サイトは日本語で充実した情報を提供しており、初心者から上級者まで、幅広い層が楽しめる作りとなっています。<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>の臨場感と戦略性は素晴らしく、これまでのスロットゲームとは一線を画す体験ができます。</p>
  13465. <h3>山本隆太(やまもと りゅうた)</h3>
  13466. <p>評価: ★★★★★ (4.9/5)</p>
  13467. <p>このゲームはまさに期待を裏切らない!「バイオハザードRE2スロット攻略サイト」のおかげで、スロットゲームがこれほど戦略的で面白いものになるとは思いませんでした。攻略サイトの解説は非常にわかりやすく、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>において臨場感あふれる瞬間がたくさんあります。自分なりの戦略を練り、最適な終了画面を追い求めるプレイは本当にやみつきになります。これぞまさに、新しいゲームのスタンダード!</p>
  13468. <h3>佐藤太一(さとう たいち)</h3>
  13469. <p>評価: ★★★★☆ (4.4/5)</p>
  13470. <p>「バイオハザードRE2スロット攻略サイト」は、ギャンブル要素とストラテジーの見事な融合です。ゲームプレイのルールが独自で、攻略サイトを利用することで自分なりのプレイスタイルを確立できました。終了画面での緊張感と期待感はなかなかのもので、攻略サイトのアドバイスが的確でした。ただし、ゲームには運の要素もあるため、全てのプレイヤーにとって適しているわけではありません。でも、一度ハマると抜け出せない中毒性があるのも事実です。</p><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-81/">「バイオハザードre2 スロット攻略サイトの極意!」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
  13471. <wfw:commentRss>https://re2.jahromblog.com/post-81/feed/</wfw:commentRss>
  13472. <slash:comments>0</slash:comments>
  13473. </item>
  13474. <item>
  13475. <title>「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の秘密」</title>
  13476. <link>https://re2.jahromblog.com/post-80/</link>
  13477. <comments>https://re2.jahromblog.com/post-80/#respond</comments>
  13478. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  13479. <pubDate>Fri, 01 Dec 2023 03:21:56 +0000</pubDate>
  13480. <category><![CDATA[機種解析]]></category>
  13481. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  13482. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  13483. <category><![CDATA[市場]]></category>
  13484. <category><![CDATA[新しい]]></category>
  13485. <category><![CDATA[終了画面]]></category>
  13486. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  13487. <guid isPermaLink="false">https://re2.jahromblog.com/?p=80</guid>
  13488.  
  13489. <description><![CDATA[<p>「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の秘密」 バイオハザードRE2スロット終了画面機種解析: 日本市場の新たな興奮  導入 最新のエンターテイメントとして、日本市場ではバイオハザードRE2スロット終了画面 [&#8230;]</p>
  13490. <p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-80/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の秘密」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></description>
  13491. <content:encoded><![CDATA[<h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の秘密」</h2>
  13492. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  13493. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  13494. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group">
  13495. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  13496. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  13497. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  13498. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="1c6f3064-0dec-48b5-8c3b-28e1960c8101">
  13499. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  13500. <p><strong>バイオハザードRE2スロット<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e7%b5%82%e4%ba%86%e7%94%bb%e9%9d%a2/" title="【指定のタグ「終了画面」を含む記事を表示する】" target="_blank" >終了画面</a><a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>: 日本<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e5%b8%82%e5%a0%b4/" title="【指定のタグ「市場」を含む記事を表示する】" target="_blank" >市場</a>の新たな<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a></strong></p>
  13501. <p><strong> 導入</strong> 最新のエンターテイメントとして、日本市場ではバイオハザードRE2スロット終了画面<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>が熱い話題となっています。私たちは経験豊富なニュース編集者として、この興奮に満ちたトピックに焦点を当て、日本市場の特徴と機種解析の魅力に迫ります。</p>
  13502. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/9b8c6ec77c12746d840a8ae435aeb42c.jpg" alt="【パチスロバイオハザードRE:2】スロット新台評価、感想、打ち方、設定差、設定判別、立ち回り、改善点" width="292" height="492" /></p>
  13503. <p><strong>日本市場の特徴</strong> 日本のギャンブル市場は、伝統的なパチンコやパチスロから最新のテクノロジー搭載のスロットまで、多様なギャンブルエクスペリエンスを提供しています。バイオハザードRE2スロットは、その中でも特に注目を集め、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに新たな刺激をもたらしています。</p>
  13504. <p><strong>スロットの魅力</strong> バイオハザードRE2スロットは、ゲームの要素を巧みに組み込んでおり、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに臨場感と興奮を提供しています。終了画面における機種解析は、勝敗だけでなく、<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>の深層を探求する<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>トレンドとなっています。</p>
  13505. <p><strong>プレイヤーの反応</strong> 市場において、プレイヤーたちはこの<a href="https://re2.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「新しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新しい</a>アプローチに対して非常に好意的であり、終了画面の機種解析によって戦略的な要素を取り入れたゲームプレイが可能となりました。そのため、従来のスロットプレイヤーからも新たなファンが生まれています。</p>
  13506. <p><strong> 技術とゲームデザイン</strong> バイオハザードRE2スロットは、最新の技術と緻密なゲームデザインが融合された産物です。終了画面の機種解析によって、プレイヤーはゲームのメカニズムや確率を理解し、より戦略的にプレイすることが期待されています。</p>
  13507. <p><strong>トーナメントとコミュニティ</strong> この新しいトレンドに対応して、日本ではバイオハザードRE2スロットのトーナメントやコミュニティが形成されつつあります。プレイヤー同士が情報を交換し、機種解析の成果を競い合うことで、ギャンブルが新たな次元へ進化しています。</p>
  13508. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/slot-biohazard2-25.jpg" alt="バイオハザードRE:2 終了画面(特殊ステージ)でヘリコプターが墜落!結果と恩恵は?" width="367" height="387" /></p>
  13509. <p><strong>産業への影響</strong> バイオハザードRE2スロットの成功は、日本のギャンブル産業全体にポジティブな影響をもたらしています。新たな技術とアプローチが導入されることで、市場はより競争激化し、プレイヤーたちには多彩な選択肢が提供されています。</p>
  13510. <p><strong>未来への展望</strong> 経験豊富なニュース編集者として、私たちはバイオハザードRE2スロットの成功が日本市場に新たな興奮と可能性をもたらすことを期待しています。プレイヤーと産業が共に成長し、よりエキサイティングなギャンブル体験が提供される未来が見え隠れしています。</p>
  13511. </div>
  13512. </div>
  13513. </div>
  13514. </div>
  13515. </div>
  13516. </div>
  13517. </div>
  13518. </div>
  13519. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の攻略法」</h2>
  13520. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  13521. <div class="h2Box">
  13522. <h2><span class="tokushu2">スペック</span></h2>
  13523. <ul>
  13524. <li class="tag-text">確率</li>
  13525. <li class="tag-text">出玉率</li>
  13526. <li class="tag-text">ベース</li>
  13527. <li class="tag-text">導入日</li>
  13528. <li class="tag-text">配当</li>
  13529. <li class="tag-text">ゲームフロー</li>
  13530. </ul>
  13531. </div>
  13532. <div>
  13533. <div id="kijiBox">
  13534. <div class="template_photoBox"></div>
  13535. </div>
  13536. </div>
  13537. <div id="sub185128" class="toggle_title">
  13538. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  13539. </div>
  13540. <div class="toggle_contents">
  13541. <div class="template_textBox">
  13542. <table class="table_set">
  13543. <tbody>
  13544. <tr>
  13545. <th><b>設定</b></th>
  13546. <th><b>AT初当り</b></th>
  13547. <th><b>出玉率<br />
  13548. (機械割)</b></th>
  13549. </tr>
  13550. <tr>
  13551. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  13552. <td>1/343.4</td>
  13553. <td>98.0%</td>
  13554. </tr>
  13555. <tr>
  13556. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  13557. <td>1/331.6</td>
  13558. <td>99.1%</td>
  13559. </tr>
  13560. <tr>
  13561. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  13562. <td>1/314.1</td>
  13563. <td>101.0%</td>
  13564. </tr>
  13565. <tr>
  13566. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  13567. <td>1/276.8</td>
  13568. <td>105.1%</td>
  13569. </tr>
  13570. <tr>
  13571. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  13572. <td>1/256.2</td>
  13573. <td>107.9%</td>
  13574. </tr>
  13575. <tr>
  13576. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  13577. <td>1/242.1</td>
  13578. <td>110.0%</td>
  13579. </tr>
  13580. </tbody>
  13581. </table>
  13582. <p>※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約36.0G</p>
  13583. <p>&nbsp;</p>
  13584. </div>
  13585. </div>
  13586. <div id="sub185130" class="toggle_title">
  13587. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  13588. </div>
  13589. <div class="toggle_contents">
  13590. <div class="template_textBox">
  13591. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  13592. <tbody>
  13593. <tr>
  13594. <th><strong>導入日</strong></th>
  13595. <td>2022年10月3日</td>
  13596. </tr>
  13597. <tr>
  13598. <th><strong>導入台数</strong></th>
  13599. <td>※調査中</td>
  13600. </tr>
  13601. </tbody>
  13602. </table>
  13603. <p>&nbsp;</p>
  13604. </div>
  13605. </div>
  13606. <div id="sub185132" class="toggle_title">
  13607. <h3 class="kishu_komidashi">配当表</h3>
  13608. </div>
  13609. <div class="toggle_contents">
  13610. <div class="template_photoBox">
  13611. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63311a26-1f70-4c7c-a14f-0186ac1f1cd3.gif" alt="バイオRE2の配当表" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63311a26-1f70-4c7c-a14f-0186ac1f1cd3.gif" /></p>
  13612. </div>
  13613. </div>
  13614. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>ゲームフロー</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  13615. </div>
  13616. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  13617. <div class="h2Box">
  13618. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り</span></h2>
  13619. <ul>
  13620. <li class="tag-text">天井</li>
  13621. <li class="tag-text">期待値</li>
  13622. <li class="tag-text">狙い目</li>
  13623. <li class="tag-text">やめどき</li>
  13624. <li class="tag-text">リセット</li>
  13625. <li class="tag-text">有利区間</li>
  13626. <li class="tag-text">ランプ</li>
  13627. </ul>
  13628. </div>
  13629. <div id="sub185136" class="toggle_title">
  13630. <h3 class="kishu_komidashi">天井条件</h3>
  13631. </div>
  13632. <div class="toggle_contents">
  13633. <div class="template_textBox">
  13634. <table class="table_set">
  13635. <tbody>
  13636. <tr>
  13637. <th><b>スルー天井</b></th>
  13638. <th><b>恩恵</b></th>
  13639. </tr>
  13640. <tr>
  13641. <td>CZを最大<strong>7回</strong>失敗<br />
  13642. (8回目のCZでAT当選)</td>
  13643. <td>ボーナス<br />
  13644. +<br />
  13645. AT当選</td>
  13646. </tr>
  13647. <tr>
  13648. <th><b>ゲーム数天井</b></th>
  13649. <th><b>恩恵</b></th>
  13650. </tr>
  13651. <tr>
  13652. <td>通常時<strong>1000G</strong>消化後に<br />
  13653. リプレイorレア役成立</td>
  13654. <td>AT当選<br />
  13655. (前兆経由)</td>
  13656. </tr>
  13657. </tbody>
  13658. </table>
  13659. </div>
  13660. </div>
  13661. <div id="sub192662" class="toggle_title">
  13662. <h3 class="kishu_komidashi">天井期待値</h3>
  13663. </div>
  13664. <div class="toggle_contents">
  13665. <div class="template_photoBox">
  13666. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6343ceab-b034-4823-bdb0-7028ac1f004b.png" alt="バイオハザードRE:2 天井期待値" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6343ceab-b034-4823-bdb0-7028ac1f004b.png" /></p>
  13667. </div>
  13668. <div class="template_textBox">
  13669. <p>※設定1相当の実戦値ベース<br />
  13670. ※有利区間状態不問<br />
  13671. ※AT終了後即やめ<br />
  13672. ※CZスルー回数・内部状態・保有武器などは開始ゲーム時点での平均値とする<br />
  13673. ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数分布は実戦値を元に算出<br />
  13674. ※AT・疑似ボーナス中の平均純増は2.53枚/G<br />
  13675. ※開始時点では非前兆中(開始40Gの初当たり除外)</p>
  13676. <p>情報提供:期待値見える化</p>
  13677. </div>
  13678. </div>
  13679. <div id="sub185138" class="toggle_title">
  13680. <h3 class="kishu_komidashi">朝イチ・リセット</h3>
  13681. </div>
  13682. <div class="toggle_contents">
  13683. <div class="template_textBox">
  13684. <h4>天井</h4>
  13685. <table class="table_set">
  13686. <tbody>
  13687. <tr>
  13688. <th>設定変更</th>
  13689. <th>電断のみ</th>
  13690. </tr>
  13691. <tr>
  13692. <td>リセット</td>
  13693. <td>引き継ぐ</td>
  13694. </tr>
  13695. </tbody>
  13696. </table>
  13697. <h4>内部状態</h4>
  13698. <table class="table_set">
  13699. <tbody>
  13700. <tr>
  13701. <th>設定変更</th>
  13702. <th>電断のみ</th>
  13703. </tr>
  13704. <tr>
  13705. <td>リセット</td>
  13706. <td>引き継ぐ</td>
  13707. </tr>
  13708. </tbody>
  13709. </table>
  13710. <h4>ステージ</h4>
  13711. <table class="table_set">
  13712. <tbody>
  13713. <tr>
  13714. <th>設定変更</th>
  13715. <th>電断のみ</th>
  13716. </tr>
  13717. <tr>
  13718. <td colspan="2">警察署</td>
  13719. </tr>
  13720. </tbody>
  13721. </table>
  13722. <p>設定変更後はAT終了後と同じく、30G間の武器高確からスタートする。</p>
  13723. <p>&nbsp;</p>
  13724. </div>
  13725. </div>
  13726. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>狙い目</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  13727. </div>
  13728. <div id="mpanel1015" class="boxSet_blue">
  13729. <div class="h2Box">
  13730. <h2><span class="tokushu2">CZスルー回数天井示唆演出</span></h2>
  13731. </div>
  13732. <div id="sub194704" class="toggle_title">
  13733. <h3 class="kishu_komidashi">AT終了後の外観ステージ</h3>
  13734. </div>
  13735. <div class="toggle_contents">
  13736. <div class="template_photoBox">
  13737. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63586bcd-12dc-413d-b92c-0f61ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63586bcd-12dc-413d-b92c-0f61ac1f02cb.jpg" /></p>
  13738. </div>
  13739. <div class="template_textBox">
  13740. <p>AT終了後に移行する外観ステージではキャラが出現する場合があり、キャラの種類でCZスルー回数天井を示唆している。</p>
  13741. <table class="table_set">
  13742. <tbody>
  13743. <tr>
  13744. <th colspan="2"><strong>【外観ステージ】<br />
  13745. 出現キャラの示唆内容</strong></th>
  13746. </tr>
  13747. <tr>
  13748. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>キャラ</b></td>
  13749. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  13750. </tr>
  13751. <tr>
  13752. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>出現せず</b></td>
  13753. <td>基本パターン</td>
  13754. </tr>
  13755. <tr>
  13756. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ゾンビ</b></td>
  13757. <td>基本パターン</td>
  13758. </tr>
  13759. <tr>
  13760. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>リッカー</strong></td>
  13761. <td>3スルー以内の天井期待度アップ<br />
  13762. (0スルー期待度も高め)</td>
  13763. </tr>
  13764. <tr>
  13765. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ヘリコプター</b></td>
  13766. <td>3スルー以内の天井濃厚</td>
  13767. </tr>
  13768. <tr>
  13769. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>レオン&amp;クレア</b></td>
  13770. <td>0スルー天井濃厚</td>
  13771. </tr>
  13772. </tbody>
  13773. </table>
  13774. </div>
  13775. </div>
  13776. <div id="sub194705" class="toggle_title">
  13777. <h3 class="kishu_komidashi">AT終了後の通常ステージ</h3>
  13778. </div>
  13779. <div class="toggle_contents">
  13780. <div class="template_photoBox">
  13781. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63586a5e-7e2c-4056-a1f3-0e61ac1f02cb.jpg" alt="バイオハザードRE2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63586a5e-7e2c-4056-a1f3-0e61ac1f02cb.jpg" /></p>
  13782. </div>
  13783. <div class="template_textBox">
  13784. <p>AT終了後の外観ステージから移行する通常ステージの種類でCZスルー回数天井を示唆している。</p>
  13785. <table class="table_set">
  13786. <tbody>
  13787. <tr>
  13788. <th colspan="2"><strong>【AT終了後】<br />
  13789. 移行先の通常ステージ別の示唆内容</strong></th>
  13790. </tr>
  13791. <tr>
  13792. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>ステージ</b></td>
  13793. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  13794. </tr>
  13795. <tr>
  13796. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>研究所</b></td>
  13797. <td>基本パターン</td>
  13798. </tr>
  13799. <tr>
  13800. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>下水道</b></td>
  13801. <td>0スルー天井期待度<br />
  13802. 50%</td>
  13803. </tr>
  13804. <tr>
  13805. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>警察署</b></td>
  13806. <td>0スルー天井濃厚</td>
  13807. </tr>
  13808. </tbody>
  13809. </table>
  13810. </div>
  13811. </div>
  13812. <div id="sub194708" class="toggle_title">
  13813. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の演出による示唆</h3>
  13814. </div>
  13815. <div class="toggle_contents">
  13816. <div class="template_textBox">
  13817. <p>通常時に下記の演出が発生した場合はCZスルー回数天井の示唆となる。いずれも地味な演出になっているため見逃しに注意したい。</p>
  13818. <table class="table_set">
  13819. <tbody>
  13820. <tr>
  13821. <th colspan="4"><strong>【通常時】<br />
  13822. CZスルー回数天井示唆演出</strong></th>
  13823. </tr>
  13824. <tr>
  13825. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>演出パターン</b></td>
  13826. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>示唆内容</b></td>
  13827. </tr>
  13828. <tr>
  13829. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6359b1be-9054-452f-aafa-0fe4ac1f14ce.jpg" alt="バイオハザードre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6359b1be-9054-452f-aafa-0fe4ac1f14ce.jpg" /><br />
  13830. <b>【移行扉(片開き)】</b></td>
  13831. <td>・次回CZがスルー回数天井の期待度アップ<br />
  13832. ・<strong>CZ間で2回出現</strong>した場合は次回CZがスルー回数天井濃厚</td>
  13833. </tr>
  13834. <tr>
  13835. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6359b1be-6fb4-4f3e-a3f2-0fe4ac1f14ce.jpg" alt="バイオハザードre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6359b1be-6fb4-4f3e-a3f2-0fe4ac1f14ce.jpg" /><br />
  13836. <b>【移行扉(白両開き)】</b></td>
  13837. <td>次回CZがスルー回数天井濃厚</td>
  13838. </tr>
  13839. <tr>
  13840. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63689e39-5aa0-4289-904c-3d20ac1f0630.jpg" alt="バイオハザードre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63689e39-5aa0-4289-904c-3d20ac1f0630.jpg" /><br />
  13841. <b>【特殊部隊ゾンビを倒せない】</b></td>
  13842. <td>次回CZがスルー回数天井濃厚<br />
  13843. (倒せなかった場合のみ示唆が有効)</td>
  13844. </tr>
  13845. </tbody>
  13846. </table>
  13847. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  13848. 移行扉の演出は<strong>ステージチェンジ時</strong>に発生した場合のみ示唆が有効となる。単発演出・連続演出発展時の発生は示唆に該当しないので注意。</p>
  13849. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パチスロ バイオハザード RE:2の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">CZ終了時のボイス</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・ </span><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</span></p>
  13850. </div>
  13851. </div>
  13852. </div>
  13853. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  13854. <div class="h2Box">
  13855. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│確率・数値</span></h2>
  13856. </div>
  13857. <div id="sub185144" class="toggle_title">
  13858. <h3 class="kishu_komidashi">AT初当り確率</h3>
  13859. </div>
  13860. <div class="toggle_contents">
  13861. <div class="template_textBox">
  13862. <table class="table_set">
  13863. <tbody>
  13864. <tr>
  13865. <th><b>設定</b></th>
  13866. <th><b>AT初当り</b></th>
  13867. </tr>
  13868. <tr>
  13869. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  13870. <td>1/343.4</td>
  13871. </tr>
  13872. <tr>
  13873. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  13874. <td>1/331.6</td>
  13875. </tr>
  13876. <tr>
  13877. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  13878. <td>1/314.1</td>
  13879. </tr>
  13880. <tr>
  13881. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  13882. <td>1/276.8</td>
  13883. </tr>
  13884. <tr>
  13885. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  13886. <td>1/256.2</td>
  13887. </tr>
  13888. <tr>
  13889. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  13890. <td>1/242.1</td>
  13891. </tr>
  13892. </tbody>
  13893. </table>
  13894. </div>
  13895. </div>
  13896. <div id="sub194497" class="toggle_title">
  13897. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】CZ当選率</h3>
  13898. </div>
  13899. <div class="toggle_contents">
  13900. <div class="template_textBox">
  13901. <h4>リプレイ・レア役成立時のCZ当選率</h4>
  13902. <p>リプレイ・レア役成立時は心音状態に応じてCZ抽選が行われる。<strong>リプレイでの当選率</strong>に設定差があり、高設定ほど<strong>下位の心音状態</strong>での当選率が優遇されている。</p>
  13903. <table class="table_set">
  13904. <tbody>
  13905. <tr>
  13906. <th colspan="5">【リプレイ成立時】CZ当選率</th>
  13907. </tr>
  13908. <tr>
  13909. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  13910. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_低</b></td>
  13911. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_中</b></td>
  13912. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_高</b></td>
  13913. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_超高</b></td>
  13914. </tr>
  13915. <tr>
  13916. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  13917. <td>0.4%</td>
  13918. <td>0.4%</td>
  13919. <td>3.1%</td>
  13920. <td>50.0%</td>
  13921. </tr>
  13922. <tr>
  13923. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  13924. <td>0.4%</td>
  13925. <td>0.8%</td>
  13926. <td>4.7%</td>
  13927. <td>51.2%</td>
  13928. </tr>
  13929. <tr>
  13930. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  13931. <td>0.4%</td>
  13932. <td>0.8%</td>
  13933. <td>7.0%</td>
  13934. <td>53.9%</td>
  13935. </tr>
  13936. <tr>
  13937. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  13938. <td><strong>0.8%</strong></td>
  13939. <td><strong>1.2%</strong></td>
  13940. <td><strong>8.6%</strong></td>
  13941. <td>56.3%</td>
  13942. </tr>
  13943. <tr>
  13944. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  13945. <td><strong>1.2%</strong></td>
  13946. <td><strong>1.6%</strong></td>
  13947. <td><strong>9.4%</strong></td>
  13948. <td>57.8%</td>
  13949. </tr>
  13950. <tr>
  13951. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  13952. <td><strong>1.6%</strong></td>
  13953. <td><strong>1.6%</strong></td>
  13954. <td><strong>10.2%</strong></td>
  13955. <td>58.6%</td>
  13956. </tr>
  13957. </tbody>
  13958. </table>
  13959. <table class="table_set">
  13960. <tbody>
  13961. <tr>
  13962. <th colspan="5">【レア役成立時】CZ当選率</th>
  13963. </tr>
  13964. <tr>
  13965. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>成立役</b></td>
  13966. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_低</b></td>
  13967. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_中</b></td>
  13968. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_高</b></td>
  13969. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>心音_超高</b></td>
  13970. </tr>
  13971. <tr>
  13972. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>弱レア役</b></td>
  13973. <td>0.8%</td>
  13974. <td>3.1%</td>
  13975. <td>10.2%</td>
  13976. <td>75.0%</td>
  13977. </tr>
  13978. <tr>
  13979. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強レア役</b></td>
  13980. <td>25.0%</td>
  13981. <td>37.5%</td>
  13982. <td>50.0%</td>
  13983. <td>100%</td>
  13984. </tr>
  13985. </tbody>
  13986. </table>
  13987. <p class="kakomisen-ao"><b>★補足</b><br />
  13988. CZ前兆中に心音状態が上昇していた場合は、その心音状態でCZ抽選が行われる。<br />
  13989. <strong>(例):心音「緑」でCZ前兆発生⇒前兆中に内部的に心音「赤」に上昇⇒以降の前兆中は心音「赤」でCZ抽選</strong></p>
  13990. <h4>ミッション演出中のCZ抽選</h4>
  13991. <p>CZの当否を告知するミッション演出中は、レア役成立時に書き換え抽選が行われる(内部的にCZ非当選の演出中)。なお、書き換え率は武器がスパークショットか否かで異なる。</p>
  13992. <table class="table_set">
  13993. <tbody>
  13994. <tr>
  13995. <th colspan="3">【ミッション演出中】CZ書き換え率</th>
  13996. </tr>
  13997. <tr>
  13998. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>成立役</b></td>
  13999. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>スパークショット<br />
  14000. 以外の武器</b></td>
  14001. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>スパークショット<br />
  14002. 所持</b></td>
  14003. </tr>
  14004. <tr>
  14005. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>弱レア役</b></td>
  14006. <td>5.1%</td>
  14007. <td>100%</td>
  14008. </tr>
  14009. <tr>
  14010. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強レア役</b></td>
  14011. <td>100%</td>
  14012. <td>100%</td>
  14013. </tr>
  14014. </tbody>
  14015. </table>
  14016. <p>※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ・弱チャンス目<br />
  14017. ※強レア役⇒強チェリー・強チャンス目</p>
  14018. <p class="kakomisen-ao"><b>★リプレイでのCZ当選について</b><br />
  14019. 心音_超高以外での当選率は高設定ほど優遇されているが、リプレイで発展した演出中にリプレイ・レア役を引いた場合など、内部的に心音状態が上昇している可能性もあるため当選状況の判別が難しくなるケースも多い。</p>
  14020. <p>下位の心音状態でリプレイ成立⇒前兆中にリプレイ・レア役を引かず(もしくはリプレイ数回程度)にCZ当選など、当選状況を明確に把握できる場合以外は参考程度に捉えておくのが無難だ。</p>
  14021. </div>
  14022. </div>
  14023. <div id="sub196049" class="toggle_title">
  14024. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】直撃AT当選率</h3>
  14025. </div>
  14026. <div class="toggle_contents">
  14027. <div class="template_textBox">
  14028. <p>リプレイ・レア役成立時は直撃AT抽選が行われる。設定差の大きい要素で、確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。</p>
  14029. <table class="table_set">
  14030. <tbody>
  14031. <tr>
  14032. <th colspan="4"><strong>【リプレイ成立時】<br />
  14033. 直撃AT当選率</strong></th>
  14034. </tr>
  14035. <tr>
  14036. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14037. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14038. </tr>
  14039. <tr>
  14040. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14041. <td>0.002% (1/65536)</td>
  14042. </tr>
  14043. <tr>
  14044. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14045. <td>0.003% (1/32768)</td>
  14046. </tr>
  14047. <tr>
  14048. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14049. <td>0.008% (1/13107)</td>
  14050. </tr>
  14051. <tr>
  14052. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14053. <td><strong>0.031%   (1/3277)</strong></td>
  14054. </tr>
  14055. <tr>
  14056. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>5</strong></td>
  14057. <td><strong>0.043%     (1/2341)</strong></td>
  14058. </tr>
  14059. <tr>
  14060. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>6</strong></td>
  14061. <td><strong>0.049%   (1/2048)</strong></td>
  14062. </tr>
  14063. <tr>
  14064. <th colspan="4"><strong>【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時】<br />
  14065. 直撃AT当選率</strong></th>
  14066. </tr>
  14067. <tr>
  14068. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14069. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14070. </tr>
  14071. <tr>
  14072. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14073. <td>0.10% (1/993)</td>
  14074. </tr>
  14075. <tr>
  14076. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14077. <td>0.11% (1/936)</td>
  14078. </tr>
  14079. <tr>
  14080. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14081. <td>0.12% (1/819)</td>
  14082. </tr>
  14083. <tr>
  14084. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14085. <td><strong>0.25% (1/400)</strong></td>
  14086. </tr>
  14087. <tr>
  14088. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14089. <td><strong>0.34% (1/293)</strong></td>
  14090. </tr>
  14091. <tr>
  14092. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14093. <td><strong>0.39% (1/256)</strong></td>
  14094. </tr>
  14095. <tr>
  14096. <th colspan="4"><strong>【強チェリー・強チャンス目成立時】<br />
  14097. 直撃AT当選率</strong></th>
  14098. </tr>
  14099. <tr>
  14100. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14101. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14102. </tr>
  14103. <tr>
  14104. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14105. <td>1.6% (1/64)</td>
  14106. </tr>
  14107. <tr>
  14108. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14109. <td>2.0% (1/51)</td>
  14110. </tr>
  14111. <tr>
  14112. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14113. <td>2.4% (1/42)</td>
  14114. </tr>
  14115. <tr>
  14116. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14117. <td><strong>4.8% (1/21)</strong></td>
  14118. </tr>
  14119. <tr>
  14120. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14121. <td><strong>5.6% (1/18)</strong></td>
  14122. </tr>
  14123. <tr>
  14124. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14125. <td><strong>6.3% (1/16)</strong></td>
  14126. </tr>
  14127. </tbody>
  14128. </table>
  14129. <p>※カッコ内は分数表記</p>
  14130. <table class="table_set">
  14131. <tbody>
  14132. <tr>
  14133. <th colspan="2"><strong>全契機を加味した<br />
  14134. 実質的な直撃AT出現率</strong></th>
  14135. </tr>
  14136. <tr>
  14137. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14138. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  14139. </tr>
  14140. <tr>
  14141. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14142. <td>1/9101</td>
  14143. </tr>
  14144. <tr>
  14145. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14146. <td>1/7419</td>
  14147. </tr>
  14148. <tr>
  14149. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14150. <td>1/6016</td>
  14151. </tr>
  14152. <tr>
  14153. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14154. <td>1/2914</td>
  14155. </tr>
  14156. <tr>
  14157. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14158. <td>1/2379</td>
  14159. </tr>
  14160. <tr>
  14161. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14162. <td>1/2094</td>
  14163. </tr>
  14164. </tbody>
  14165. </table>
  14166. <p>&nbsp;</p>
  14167. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  14168. いずれの契機も設定差はあるが、<strong>リプレイでの当選率</strong>は特に設定差が大きい。高設定でも頻繁に当たる確率ではないが、1度でも確認できれば低設定の可能性が極端に低くなるので必ず意識しておきたい。</p>
  14169. <p>■実質的なリプレイでの直撃AT出現率<br />
  14170. 設定1:1/478412.8<br />
  14171. 設定2:1/239206.4<br />
  14172. 設定3:1/95681.1<br />
  14173. 設定4:<strong>1/23594.4</strong><br />
  14174. 設定5:<strong>1/17089.3</strong><br />
  14175. 設定6:<strong>1/14960.4</strong><br />
  14176. <strong>※設定1と6では約32倍の確率差!!</strong></p>
  14177. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パチスロ バイオハザード RE:2の「</span><b style="font-family: var(--cocoon-default-font);">【通常時】タイラント高確移行抽選</b><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">」他コンテンツは・・・ </span><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><i style="font-family: var(--cocoon-default-font);">↓</i><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</span></p>
  14178. </div>
  14179. </div>
  14180. </div>
  14181. <div id="mpanel1005" class="boxSet_blue">
  14182. <div class="h2Box">
  14183. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│演出・終了画面</span></h2>
  14184. </div>
  14185. <div id="sub191416" class="toggle_title">
  14186. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス終了時のフィギュア</h3>
  14187. </div>
  14188. <div class="toggle_contents">
  14189. <div class="template_textBox">
  14190. <p>ボーナス終了時はサブ液晶にフィギュアが出現。フィギュアの種類で設定が示唆される。なお、サブ液晶のメニュー項目「フィギュアコレクション」から<strong>当日に出現しているフィギュアの種類</strong>を確認することができる。</p>
  14191. <table class="table_set">
  14192. <tbody>
  14193. <tr>
  14194. <th colspan="2"><strong>奇数設定示唆【弱</strong><strong>】</strong></th>
  14195. </tr>
  14196. <tr>
  14197. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-958c-4760-9860-04c9ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-958c-4760-9860-04c9ac1f1712.jpg" /><br />
  14198. <b>【No.1】<br />
  14199. ゾンビ(男)</b></td>
  14200. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-d42c-4653-8107-04c9ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-d42c-4653-8107-04c9ac1f1712.jpg" /><br />
  14201. <b>【No.2】<br />
  14202. ゾンビ(女)</b></td>
  14203. </tr>
  14204. <tr>
  14205. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-e3a8-4132-b6e8-04c9ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-e3a8-4132-b6e8-04c9ac1f1712.jpg" /><br />
  14206. <b>【No.3】<br />
  14207. ゾンビ犬</b></td>
  14208. </tr>
  14209. <tr>
  14210. <th colspan="2"><b>奇数設定示唆【強</b><strong>】</strong></th>
  14211. </tr>
  14212. <tr>
  14213. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-cdd0-4228-97e3-04c9ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344928-cdd0-4228-97e3-04c9ac1f1712.jpg" /><br />
  14214. <b>【No.4】<br />
  14215. イビー</b></td>
  14216. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-8730-4635-9aec-04ceac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-8730-4635-9aec-04ceac1f1712.jpg" /><br />
  14217. <b>【No.5】<br />
  14218. リッカー</b></td>
  14219. </tr>
  14220. <tr>
  14221. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-0f54-49ef-a5c3-04ceac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-0f54-49ef-a5c3-04ceac1f1712.jpg" /><br />
  14222. <b>【No.6】<br />
  14223. ペイルヘッド</b></td>
  14224. </tr>
  14225. <tr>
  14226. <th colspan="2"><b>偶数設定示唆【弱</b><strong>】</strong></th>
  14227. </tr>
  14228. <tr>
  14229. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-2e98-40f9-8888-04ceac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-2e98-40f9-8888-04ceac1f1712.jpg" /><br />
  14230. <b>【No.7】<br />
  14231. レオン</b></td>
  14232. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-3e7c-43f8-b461-04ceac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344944-3e7c-43f8-b461-04ceac1f1712.jpg" /><br />
  14233. <b>【No.8】<br />
  14234. マービン</b></td>
  14235. </tr>
  14236. <tr>
  14237. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-f298-4a76-bdd8-04deac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-f298-4a76-bdd8-04deac1f1712.jpg" /><br />
  14238. <b>【No.9】<br />
  14239. 特殊部隊</b></td>
  14240. </tr>
  14241. <tr>
  14242. <th colspan="2"><strong>偶数設定示唆【強</strong><strong>】</strong></th>
  14243. </tr>
  14244. <tr>
  14245. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-e498-46dc-a5b9-04deac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-e498-46dc-a5b9-04deac1f1712.jpg" /><br />
  14246. <b>【No.10】<br />
  14247. クレア</b></td>
  14248. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-00ac-4785-8dcc-04deac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-00ac-4785-8dcc-04deac1f1712.jpg" /><br />
  14249. <b>【No.11】<br />
  14250. シェリー</b></td>
  14251. </tr>
  14252. <tr>
  14253. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-21e4-4910-b5e9-04deac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344969-21e4-4910-b5e9-04deac1f1712.jpg" /><br />
  14254. <b>【No.12】<br />
  14255. アネット</b></td>
  14256. </tr>
  14257. <tr>
  14258. <th colspan="2"><strong>高設定示唆</strong><strong>【</strong><strong>弱】</strong></th>
  14259. </tr>
  14260. <tr>
  14261. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-dca4-4d3d-ab42-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-dca4-4d3d-ab42-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14262. <b>【No.13】<br />
  14263. タイラント</b></td>
  14264. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-aa9c-44fb-9757-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-aa9c-44fb-9757-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14265. <b>【No.14】<br />
  14266. エイダ(スーツ)</b></td>
  14267. </tr>
  14268. <tr>
  14269. <th colspan="2"><strong>高設定示唆</strong><strong>【</strong><strong>強】</strong></th>
  14270. </tr>
  14271. <tr>
  14272. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-922c-496a-91e8-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-922c-496a-91e8-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14273. <b>【No.15】<br />
  14274. スーパータイラント</b></td>
  14275. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-3798-4e61-b460-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63344982-3798-4e61-b460-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14276. <b>【No.16】<br />
  14277. エイダ(ドレス)</b></td>
  14278. </tr>
  14279. <tr>
  14280. <th colspan="2"><b>設定1否定</b></th>
  14281. </tr>
  14282. <tr>
  14283. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-9ef0-4360-9fc3-04c4ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-9ef0-4360-9fc3-04c4ac1f1712.jpg" /><br />
  14284. <b>【No.17】<br />
  14285. G第1形態</b></td>
  14286. </tr>
  14287. <tr>
  14288. <th colspan="2"><b>設定2否定</b></th>
  14289. </tr>
  14290. <tr>
  14291. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-1044-4377-bbe9-04c4ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-1044-4377-bbe9-04c4ac1f1712.jpg" /><br />
  14292. <b>【No.18】<br />
  14293. G第2形態</b></td>
  14294. </tr>
  14295. <tr>
  14296. <th colspan="2"><b>設定3否定</b></th>
  14297. </tr>
  14298. <tr>
  14299. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-e4b0-4e06-8bbf-04c4ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-e4b0-4e06-8bbf-04c4ac1f1712.jpg" /><br />
  14300. <b>【No.19】<br />
  14301. G第3形態</b></td>
  14302. </tr>
  14303. <tr>
  14304. <th colspan="2"><b>設定4否定</b></th>
  14305. </tr>
  14306. <tr>
  14307. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-a37c-4f19-8326-04c4ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449c2-a37c-4f19-8326-04c4ac1f1712.jpg" /><br />
  14308. <b>【No.20】<br />
  14309. G第4形態</b></td>
  14310. </tr>
  14311. <tr>
  14312. <th colspan="2"><b>設定3以上</b></th>
  14313. </tr>
  14314. <tr>
  14315. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-e03c-4c92-9dd9-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-e03c-4c92-9dd9-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14316. <b>【No.21】<br />
  14317. 豆腐</b></td>
  14318. </tr>
  14319. <tr>
  14320. <th colspan="2"><b>設定4以上</b></th>
  14321. </tr>
  14322. <tr>
  14323. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-a3b4-43c3-849f-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-a3b4-43c3-849f-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14324. <b>【No.22】<br />
  14325. ボスクリーチャー</b></td>
  14326. </tr>
  14327. <tr>
  14328. <th colspan="2"><b>設定5以上</b></th>
  14329. </tr>
  14330. <tr>
  14331. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-c464-4c2c-b3fd-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-c464-4c2c-b3fd-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14332. <b>【No.23】<br />
  14333. 全員集合</b></td>
  14334. </tr>
  14335. <tr>
  14336. <th colspan="2"><b>設定6濃厚</b></th>
  14337. </tr>
  14338. <tr>
  14339. <td colspan="2"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-6e80-4093-9cfa-04c6ac1f1712.jpg" alt="バイオRE2 設定示唆厚" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/633449d9-6e80-4093-9cfa-04c6ac1f1712.jpg" /><br />
  14340. <b>【No.24】<br />
  14341. エンタライオン</b></td>
  14342. </tr>
  14343. </tbody>
  14344. </table>
  14345. <p>&nbsp;</p>
  14346. </div>
  14347. </div>
  14348. <div id="sub191428" class="toggle_title">
  14349. <h3 class="kishu_komidashi">エンディング中のフィギュア</h3>
  14350. </div>
  14351. <div class="toggle_contents">
  14352. <div class="template_textBox">
  14353. <p>&nbsp;</p>
  14354. <h4>レア役成立時にフィギュアが出現</h4>
  14355. <p>エンディング中の<strong>レア役成立時</strong>はサブ液晶にフィギュアが出現する。なお、フィギュアの種類・設定示唆内容は「ボーナス終了時」と同一。</p>
  14356. <p>&nbsp;</p>
  14357. </div>
  14358. </div>
  14359. </div>
  14360. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  14361. <div class="h2Box">
  14362. <h2><span class="tokushu2">打ち方</span></h2>
  14363. </div>
  14364. <div id="sub185146" class="toggle_title">
  14365. <h3 class="kishu_komidashi">リール配列</h3>
  14366. </div>
  14367. <div class="toggle_contents">
  14368. <div class="template_photoBox">
  14369. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63311a7f-1e00-44de-b0d9-016eac1f1cd3.gif" alt="バイオハザードRE2のリール配列" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63311a7f-1e00-44de-b0d9-016eac1f1cd3.gif" /></p>
  14370. </div>
  14371. </div>
  14372. <div id="sub191128" class="toggle_title">
  14373. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の打ち方</h3>
  14374. </div>
  14375. <div class="toggle_contents">
  14376. <div class="template_textBox">
  14377. <p>&nbsp;</p>
  14378. <h4>最初に狙う図柄</h4>
  14379. <p>&nbsp;</p>
  14380. </div>
  14381. <div class="template_photoBox">
  14382. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6332fd3a-cac4-4763-b73c-746eac1f0cb1.gif" alt="バイオハザードRE2 打ち方" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6332fd3a-cac4-4763-b73c-746eac1f0cb1.gif" /></p>
  14383. <p class="title_green">BARを目安にチェリーを狙う</p>
  14384. </div>
  14385. <div class="template_textBox">
  14386. <p>&nbsp;</p>
  14387. <h4>停止パターン別の成立役</h4>
  14388. <p>&nbsp;</p>
  14389. </div>
  14390. <div class="template_photoBox">
  14391. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6332fd51-9b4c-4d1e-ba69-7444ac1f0cb1.gif" alt="バイオハザードRE2 打ち方" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6332fd51-9b4c-4d1e-ba69-7444ac1f0cb1.gif" /></p>
  14392. </div>
  14393. </div>
  14394. <div id="sub191100" class="toggle_title">
  14395. <h3 class="kishu_komidashi">レア役の停止形</h3>
  14396. </div>
  14397. <div class="toggle_contents">
  14398. <div class="template_photoBox">
  14399. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63312920-69d0-4d7d-bb56-69e2ac1f004b.gif" alt="バイオRE2のレア役停止形" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63312920-69d0-4d7d-bb56-69e2ac1f004b.gif" /></p>
  14400. </div>
  14401. </div>
  14402. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>AT・ボーナス中の打ち方</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  14403. </div>
  14404. <div id="mpanel1007" class="boxSet_blue">
  14405. <div class="h2Box">
  14406. <h2><span class="tokushu2">小役確率</span></h2>
  14407. </div>
  14408. <div>
  14409. <div id="kijiBox">
  14410. <div class="template_photoBox"></div>
  14411. <div class="template_textBox">
  14412. <p>&nbsp;</p>
  14413. <p><center>&nbsp;</p>
  14414. <p></center></div>
  14415. </div>
  14416. </div>
  14417. <div id="sub193083" class="toggle_title">
  14418. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  14419. </div>
  14420. <div class="toggle_contents">
  14421. <div class="template_textBox">
  14422. <p>&nbsp;</p>
  14423. <h4>小役確率は全設定共通</h4>
  14424. <table class="table_set">
  14425. <tbody>
  14426. <tr>
  14427. <th colspan="2"><strong>通常小役確率</strong></th>
  14428. </tr>
  14429. <tr>
  14430. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>15枚ベル</b></td>
  14431. <td>1/3.8</td>
  14432. </tr>
  14433. <tr>
  14434. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6枚ベル</b></td>
  14435. <td>1/2.0</td>
  14436. </tr>
  14437. <tr>
  14438. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>リプレイ</b></td>
  14439. <td>1/7.3</td>
  14440. </tr>
  14441. </tbody>
  14442. </table>
  14443. <table class="table_set">
  14444. <tbody>
  14445. <tr>
  14446. <th colspan="2"><strong>レア役確率</strong></th>
  14447. </tr>
  14448. <tr>
  14449. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>弱チェリー</b></td>
  14450. <td>1/128.0</td>
  14451. </tr>
  14452. <tr>
  14453. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>スイカ</strong></td>
  14454. <td>1/120.9</td>
  14455. </tr>
  14456. <tr>
  14457. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>弱チャンス目</b></td>
  14458. <td>1/99.9</td>
  14459. </tr>
  14460. <tr>
  14461. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強チェリー</b></td>
  14462. <td>1/315.1</td>
  14463. </tr>
  14464. <tr>
  14465. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>強チャンス目</b></td>
  14466. <td>1/341.3</td>
  14467. </tr>
  14468. <tr>
  14469. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>レア役合算</b></td>
  14470. <td><strong>1/31.1</strong></td>
  14471. </tr>
  14472. </tbody>
  14473. </table>
  14474. <p>&nbsp;</p>
  14475. </div>
  14476. </div>
  14477. </div>
  14478. <div id="mpanel1009" class="boxSet_blue">
  14479. <div class="h2Box">
  14480. <h2><span class="tokushu2">ロングフリーズ・確定役</span></h2>
  14481. </div>
  14482. <div id="sub196055" class="toggle_title">
  14483. <h3 class="kishu_komidashi">ロングフリーズ恩恵</h3>
  14484. </div>
  14485. <div class="toggle_contents">
  14486. <div class="template_textBox">
  14487. <p>&nbsp;</p>
  14488. <table class="table_set">
  14489. <tbody>
  14490. <tr>
  14491. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  14492. 当選契機</b></td>
  14493. <td>★通常時のBAR揃い時<br />
  14494. (BAR狙え演出が発生)</td>
  14495. </tr>
  14496. <tr>
  14497. <td bgcolor="#ccff99"><b>発生率</b></td>
  14498. <td>※調査中</td>
  14499. </tr>
  14500. <tr>
  14501. <td bgcolor="#ccff99"><b>恩恵</b></td>
  14502. <td>・プレミアムハザードラッシュ<br />
  14503. (継続ストック3個所持)<br />
  14504. ・AT初期ゲーム数100G<br />
  14505. ・ATレベル4</td>
  14506. </tr>
  14507. <tr>
  14508. <td bgcolor="#ccff99"><b>期待枚数</b></td>
  14509. <td>2500枚以上</td>
  14510. </tr>
  14511. </tbody>
  14512. </table>
  14513. <p>ロングフリーズ発生時はATレベル4のハザードラッシュに突入するため、プレミアムハザードラッシュが終了したあともロング継続に期待できる(プレミアムハザードラッシュ終了後は通常のハザードラッシュに突入する)。</p>
  14514. <p>&nbsp;</p>
  14515. </div>
  14516. </div>
  14517. </div>
  14518. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  14519. <div class="h2Box">
  14520. <h2><span class="tokushu2">通常時_解析</span></h2>
  14521. </div>
  14522. <div id="sub195972" class="toggle_title">
  14523. <h3 class="kishu_komidashi">直撃AT抽選</h3>
  14524. </div>
  14525. <div class="toggle_contents">
  14526. <div class="template_textBox">
  14527. <p>リプレイ・レア役成立時は直撃AT抽選が行われる。設定差の大きい要素で、確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。</p>
  14528. <table class="table_set">
  14529. <tbody>
  14530. <tr>
  14531. <th colspan="4"><strong>【リプレイ成立時】<br />
  14532. 直撃AT当選率</strong></th>
  14533. </tr>
  14534. <tr>
  14535. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14536. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14537. </tr>
  14538. <tr>
  14539. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14540. <td>0.002% (1/65536)</td>
  14541. </tr>
  14542. <tr>
  14543. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14544. <td>0.003% (1/32768)</td>
  14545. </tr>
  14546. <tr>
  14547. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14548. <td>0.008% (1/13107)</td>
  14549. </tr>
  14550. <tr>
  14551. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14552. <td><strong>0.031%   (1/3277)</strong></td>
  14553. </tr>
  14554. <tr>
  14555. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>5</strong></td>
  14556. <td><strong>0.043%     (1/2341)</strong></td>
  14557. </tr>
  14558. <tr>
  14559. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>6</strong></td>
  14560. <td><strong>0.049%   (1/2048)</strong></td>
  14561. </tr>
  14562. <tr>
  14563. <th colspan="4"><strong>【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時】<br />
  14564. 直撃AT当選率</strong></th>
  14565. </tr>
  14566. <tr>
  14567. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14568. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14569. </tr>
  14570. <tr>
  14571. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14572. <td>0.10% (1/993)</td>
  14573. </tr>
  14574. <tr>
  14575. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14576. <td>0.11% (1/936)</td>
  14577. </tr>
  14578. <tr>
  14579. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14580. <td>0.12% (1/819)</td>
  14581. </tr>
  14582. <tr>
  14583. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14584. <td><strong>0.25% (1/400)</strong></td>
  14585. </tr>
  14586. <tr>
  14587. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14588. <td><strong>0.34% (1/293)</strong></td>
  14589. </tr>
  14590. <tr>
  14591. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14592. <td><strong>0.39% (1/256)</strong></td>
  14593. </tr>
  14594. <tr>
  14595. <th colspan="4"><strong>【強チェリー・強チャンス目成立時】<br />
  14596. 直撃AT当選率</strong></th>
  14597. </tr>
  14598. <tr>
  14599. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14600. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>当選率</b></td>
  14601. </tr>
  14602. <tr>
  14603. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14604. <td>1.6% (1/64)</td>
  14605. </tr>
  14606. <tr>
  14607. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14608. <td>2.0% (1/51)</td>
  14609. </tr>
  14610. <tr>
  14611. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14612. <td>2.4% (1/42)</td>
  14613. </tr>
  14614. <tr>
  14615. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14616. <td><strong>4.8% (1/21)</strong></td>
  14617. </tr>
  14618. <tr>
  14619. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14620. <td><strong>5.6% (1/18)</strong></td>
  14621. </tr>
  14622. <tr>
  14623. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14624. <td><strong>6.3% (1/16)</strong></td>
  14625. </tr>
  14626. </tbody>
  14627. </table>
  14628. <p>※カッコ内は分数表記</p>
  14629. <table class="table_set">
  14630. <tbody>
  14631. <tr>
  14632. <th colspan="2"><strong>全契機を加味した<br />
  14633. 実質的な直撃AT出現率</strong></th>
  14634. </tr>
  14635. <tr>
  14636. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>設定</b></td>
  14637. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>出現率</b></td>
  14638. </tr>
  14639. <tr>
  14640. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>1</b></td>
  14641. <td>1/9101</td>
  14642. </tr>
  14643. <tr>
  14644. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>2</b></td>
  14645. <td>1/7419</td>
  14646. </tr>
  14647. <tr>
  14648. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>3</b></td>
  14649. <td>1/6016</td>
  14650. </tr>
  14651. <tr>
  14652. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>4</b></td>
  14653. <td>1/2914</td>
  14654. </tr>
  14655. <tr>
  14656. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>5</b></td>
  14657. <td>1/2379</td>
  14658. </tr>
  14659. <tr>
  14660. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>6</b></td>
  14661. <td>1/2094</td>
  14662. </tr>
  14663. </tbody>
  14664. </table>
  14665. <p>&nbsp;</p>
  14666. <p class="kakomisen-ao"><b>★注目ポイント</b><br />
  14667. いずれの契機も設定差はあるが、<strong>リプレイでの当選率</strong>は特に設定差が大きい。高設定でも頻繁に当たる確率ではないが、1度でも確認できれば低設定の可能性が極端に低くなるので必ず意識しておきたい。</p>
  14668. <p>■実質的なリプレイでの直撃AT出現率<br />
  14669. 設定1:1/478412.8<br />
  14670. 設定2:1/239206.4<br />
  14671. 設定3:1/95681.1<br />
  14672. 設定4:<strong>1/23594.4</strong><br />
  14673. 設定5:<strong>1/17089.3</strong><br />
  14674. 設定6:<strong>1/14960.4</strong><br />
  14675. <strong>※設定1と6では約32倍の確率差!!</strong></p>
  14676. <p>&nbsp;</p>
  14677. </div>
  14678. </div>
  14679. <div id="sub188872" class="toggle_title">
  14680. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の概要</h3>
  14681. </div>
  14682. <div class="toggle_contents">
  14683. <div class="template_textBox">
  14684. <p>&nbsp;</p>
  14685. <h4>心音について</h4>
  14686. <p>&nbsp;</p>
  14687. </div>
  14688. <div class="template_photoBox">
  14689. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9d2-7860-4d53-92d2-08d0ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 通常時" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9d2-7860-4d53-92d2-08d0ac1f172c.jpg" /></p>
  14690. </div>
  14691. <div class="template_textBox">
  14692. <p>リプレイ・レア役を引くと心音の色変化(青→緑→赤→紫)に期待でき、色が変化するほどゾンビ遭遇率が上昇していく。</p>
  14693. <h4>ゾンビ遭遇について</h4>
  14694. <p>&nbsp;</p>
  14695. </div>
  14696. <div class="template_photoBox">
  14697. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9e1-bc38-4141-a310-0923ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ゾンビ遭遇" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9e1-bc38-4141-a310-0923ac1f172c.jpg" /></p>
  14698. </div>
  14699. <div class="template_textBox">
  14700. <p>遭遇したゾンビを撃破するとCZ突入期待度がアップする。上位の心音状態ほどゾンビに遭遇しやすく、CZ期待度が高い状況であることを示している。</p>
  14701. <h4>武器について</h4>
  14702. <p>&nbsp;</p>
  14703. </div>
  14704. <div class="template_photoBox">
  14705. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9f2-70f4-4ede-9216-0925ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 武器" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bc9f2-70f4-4ede-9216-0925ac1f172c.jpg" /></p>
  14706. </div>
  14707. <div class="template_textBox">
  14708. <p>リプレイ・レア役を引くと武器を入手することがあり、武器を獲得すると遭遇するゾンビを撃破しやすい。また、武器を所持している状況でCZに突入すればCZ成功期待度もアップする。</p>
  14709. <h4>連続演出成功でCZ突入</h4>
  14710. <p>&nbsp;</p>
  14711. </div>
  14712. <div class="template_photoBox">
  14713. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bca02-08a8-4c2e-92c5-08e6ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bca02-08a8-4c2e-92c5-08e6ac1f172c.jpg" /></p>
  14714. </div>
  14715. <div class="template_textBox">
  14716. <p>CZの当否は主にミッション系の連続演出で告知され、演出成功でCZ突入となる。</p>
  14717. </div>
  14718. </div>
  14719. <div id="sub188882" class="toggle_title">
  14720. <h3 class="kishu_komidashi">武器の種類</h3>
  14721. </div>
  14722. <div class="toggle_contents">
  14723. <div class="template_photoBox">
  14724. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bca14-0eec-4291-91e4-0928ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 武器" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bca14-0eec-4291-91e4-0928ac1f172c.jpg" /></p>
  14725. </div>
  14726. <div class="template_textBox">
  14727. <p>武器獲得時はサブ液晶に表示される。武器の種類は複数存在し、スパークショットならゾンビ撃破率が大幅にアップ。なお、武器は一定のゲーム数を消化するまで所持できる(サブ液晶に所持ゲーム数表示)。</p>
  14728. </div>
  14729. </div>
  14730. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>通常時のステージ</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  14731. </div>
  14732. <div id="mpanel1014" class="boxSet_blue">
  14733. <div class="h2Box">
  14734. <h2><span class="tokushu2">CZ_解析</span></h2>
  14735. </div>
  14736. <div>
  14737. <div id="kijiBox">
  14738. <div class="template_photoBox"></div>
  14739. <div class="template_textBox">
  14740. <p>&nbsp;</p>
  14741. <p>&nbsp;</p>
  14742. </div>
  14743. </div>
  14744. </div>
  14745. <div id="sub188885" class="toggle_title">
  14746. <h3 class="kishu_komidashi">Gバトル概要</h3>
  14747. </div>
  14748. <div class="toggle_contents">
  14749. <div class="template_photoBox">
  14750. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb14-9424-4f8f-83fc-08fcac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb14-9424-4f8f-83fc-08fcac1f172c.jpg" /></p>
  14751. </div>
  14752. <div class="template_textBox">
  14753. <p>&nbsp;</p>
  14754. <table class="table_set">
  14755. <tbody>
  14756. <tr>
  14757. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  14758. 突入契機</b></td>
  14759. <td>★通常時の抽選</td>
  14760. </tr>
  14761. <tr>
  14762. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  14763. ゲーム数</b></td>
  14764. <td>バトルパート:10G+α継続<br />
  14765. ジャッジパート:3G</td>
  14766. </tr>
  14767. <tr>
  14768. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  14769. <td>★成立役で<br />
  14770. 撃破期待度アップ抽選<br />
  14771. ★CZ成功期待度<br />
  14772. 約36%</td>
  14773. </tr>
  14774. </tbody>
  14775. </table>
  14776. <p>CZはバトルパート・ジャッジパートの2部構成。バトルパートで撃破期待度をアップさせていき、ジャッジパートで撃破期待度を参照して勝利抽選が行われる。</p>
  14777. <h4>対峙する敵は3種類</h4>
  14778. <p>CZの対峙相手によって勝利期待度が変化。「G第1形態」なら勝利の期待大となる。</p>
  14779. <table class="table_set">
  14780. <tbody>
  14781. <tr>
  14782. <th><b>敵の種類</b></th>
  14783. <th><b>勝利期待度</b></th>
  14784. </tr>
  14785. <tr>
  14786. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-9374-4259-ae4d-08e7ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-9374-4259-ae4d-08e7ac1f172c.jpg" /><br />
  14787. <b>【G第3形態】</b></td>
  14788. <td>低</td>
  14789. </tr>
  14790. <tr>
  14791. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-a02c-4c9d-b99e-08e7ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-a02c-4c9d-b99e-08e7ac1f172c.jpg" /><br />
  14792. <b>【G第2形態】</b></td>
  14793. <td>中</td>
  14794. </tr>
  14795. <tr>
  14796. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-3c70-4584-a557-08e7ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcb57-3c70-4584-a557-08e7ac1f172c.jpg" /><br />
  14797. <b>【G第1形態】</b></td>
  14798. <td>高</td>
  14799. </tr>
  14800. </tbody>
  14801. </table>
  14802. <p>&nbsp;</p>
  14803. </div>
  14804. </div>
  14805. <div id="sub188888" class="toggle_title">
  14806. <h3 class="kishu_komidashi">【Gバトル】ゲーム性の概要</h3>
  14807. </div>
  14808. <div class="toggle_contents">
  14809. <div class="template_textBox">
  14810. <p>&nbsp;</p>
  14811. <h4>液晶周りの色で撃破期待度示唆</h4>
  14812. <p>&nbsp;</p>
  14813. </div>
  14814. <div class="template_photoBox">
  14815. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcbbf-0900-4f43-809a-08feac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 バトルパート" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcbbf-0900-4f43-809a-08feac1f172c.jpg" /></p>
  14816. </div>
  14817. <div class="template_textBox">
  14818. <p>バトルパートは成立役を参照して撃破期待度アップ抽選が行われ、液晶周りの色が変化するほど期待度がアップしていく(白<青<黄<緑<赤)。</p>
  14819. <h4>武器の種類で抽選内容が異なる</h4>
  14820. <p>&nbsp;</p>
  14821. </div>
  14822. <div class="template_photoBox">
  14823. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcbcb-2404-4f3d-b225-08feac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcbcb-2404-4f3d-b225-08feac1f172c.jpg" /></p>
  14824. </div>
  14825. <div class="template_textBox">
  14826. <p>武器の攻撃が発生した場合は武器の種類に注目。種類で撃破期待度アップの抽選内容が異なり、上位の武器ほど期待度がアップしやすい。</p>
  14827. <table class="table_set">
  14828. <tbody>
  14829. <tr>
  14830. <th colspan="2">武器の特徴</th>
  14831. </tr>
  14832. <tr>
  14833. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>武器</b></td>
  14834. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>内容</b></td>
  14835. </tr>
  14836. <tr>
  14837. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ハンドガン</b></td>
  14838. <td>全役で期待度アップ抽選</td>
  14839. </tr>
  14840. <tr>
  14841. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ショットガン</b></td>
  14842. <td>ベルで期待度アップ濃厚<br />
  14843. (1ランクUP)</td>
  14844. </tr>
  14845. <tr>
  14846. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>マシンガン</b></td>
  14847. <td>リプレイで期待度アップ濃厚<br />
  14848. (1ランクUP)</td>
  14849. </tr>
  14850. <tr>
  14851. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>スパークショット</b></td>
  14852. <td>レア役で勝利濃厚</td>
  14853. </tr>
  14854. </tbody>
  14855. </table>
  14856. <h4>残りゲーム数の加算抽選</h4>
  14857. <p>&nbsp;</p>
  14858. </div>
  14859. <div class="template_photoBox">
  14860. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc18-b6e0-45c1-8535-08f9ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ゲーム数加算" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc18-b6e0-45c1-8535-08f9ac1f172c.jpg" /></p>
  14861. </div>
  14862. <div class="template_textBox">
  14863. <p>バトルパート中のレア役成立時は残りゲーム加算抽選が行われる。残りゲーム数が増えれば撃破期待度アップの機会が増えるため重要な抽選となる。</p>
  14864. <h4>ジャッジパートについて</h4>
  14865. <p>&nbsp;</p>
  14866. </div>
  14867. <div class="template_photoBox">
  14868. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc24-fec0-4a9e-b5f0-093cac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 CZ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc24-fec0-4a9e-b5f0-093cac1f172c.jpg" /></p>
  14869. </div>
  14870. <div class="template_textBox">
  14871. <p>ジャッジパート中は撃破期待度を参照して勝利抽選が行われる。様々なチャンスパターンがあり、赤カットイン・CHANCEボタン(またはPUSHボタン)などが発生すれば勝利の期待大。</p>
  14872. </div>
  14873. </div>
  14874. <div id="sub188898" class="toggle_title">
  14875. <h3 class="kishu_komidashi">タイラントバトル概要</h3>
  14876. </div>
  14877. <div class="toggle_contents">
  14878. <div class="template_photoBox">
  14879. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc40-c6cc-4e63-9772-093bac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 タイラントバトル" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc40-c6cc-4e63-9772-093bac1f172c.jpg" /></p>
  14880. </div>
  14881. <div class="template_textBox">
  14882. <p>&nbsp;</p>
  14883. <table class="table_set">
  14884. <tbody>
  14885. <tr>
  14886. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  14887. 突入契機</b></td>
  14888. <td>★規定ゲーム数到達時など</td>
  14889. </tr>
  14890. <tr>
  14891. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  14892. ゲーム数</b></td>
  14893. <td>1G完結</td>
  14894. </tr>
  14895. <tr>
  14896. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  14897. <td>★勝利でプレミアムハザードラッシュ突入<br />
  14898. ★勝利期待度50%以上</td>
  14899. </tr>
  14900. </tbody>
  14901. </table>
  14902. <p>通常時にタイラントと遭遇すればタイラントバトルに突入。1G完結のCZで、タイラントを撃破できれば上位AT「プレミアムハザードラッシュ」に突入する。</p>
  14903. <p>&nbsp;</p>
  14904. </div>
  14905. <div class="template_photoBox">
  14906. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc4c-f84c-45b5-9af8-0940ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 タイラントバトル" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bcc4c-f84c-45b5-9af8-0940ac1f172c.jpg" /></p>
  14907. <p class="title_green">レバーONの一撃でガチ抽選</p>
  14908. </div>
  14909. </div>
  14910. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>【Gバトル】残りゲーム数加算抽選</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  14911. </div>
  14912. <div id="mpanel7" class="boxSet_blue">
  14913. <div class="h2Box">
  14914. <h2><span class="tokushu2">AT_解析</span></h2>
  14915. </div>
  14916. <div id="sub189104" class="toggle_title">
  14917. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】ハザードラッシュ</h3>
  14918. </div>
  14919. <div class="toggle_contents">
  14920. <div class="template_photoBox">
  14921. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd34f-fac8-452c-bace-09e1ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ハザードラッシュ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd34f-fac8-452c-bace-09e1ac1f172c.jpg" /></p>
  14922. </div>
  14923. <div class="template_textBox">
  14924. <p>&nbsp;</p>
  14925. <table class="table_set">
  14926. <tbody>
  14927. <tr>
  14928. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  14929. 突入契機</b></td>
  14930. <td>★CZ成功時など</td>
  14931. </tr>
  14932. <tr>
  14933. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  14934. <td>・ゲーム数管理タイプ<br />
  14935. ・純増枚数約1.0枚/G</td>
  14936. </tr>
  14937. <tr>
  14938. <td bgcolor="#ccff99"><b>初期<br />
  14939. ゲーム数</b></td>
  14940. <td>40G+α継続</td>
  14941. </tr>
  14942. <tr>
  14943. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  14944. <td>★ボーナス抽選(約1/59)</td>
  14945. </tr>
  14946. </tbody>
  14947. </table>
  14948. <p>AT中は約1/59で当選するボーナスを目指す。ボーナス抽選はレア役のほか、ハズレ5回成立時にも行われる。ボーナス終了後はATに復帰し、ボーナスとATのループで出玉を増やしていく。</p>
  14949. <p>&nbsp;</p>
  14950. </div>
  14951. </div>
  14952. <div id="sub189107" class="toggle_title">
  14953. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】消化中の抽選システム</h3>
  14954. </div>
  14955. <div class="toggle_contents">
  14956. <div class="template_textBox">
  14957. <p>&nbsp;</p>
  14958. <h4>ボーナス当選契機</h4>
  14959. <p>&nbsp;</p>
  14960. </div>
  14961. <div class="template_photoBox">
  14962. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd363-0d84-4e56-bc6a-09d1ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ハザードラッシュ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd363-0d84-4e56-bc6a-09d1ac1f172c.jpg" /></p>
  14963. </div>
  14964. <div class="template_textBox">
  14965. <p>ボーナス抽選は<strong>レア役・ハズレ5回成立</strong>ごとに行われる。ハズレの成立回数は液晶リール枠のランプで把握することができ、ハズレ成立で枠ランプが点灯。上写真の場合ならハズレ2回成立となる。</p>
  14966. <h4>主にフリーズでボーナスを告知</h4>
  14967. <p>&nbsp;</p>
  14968. </div>
  14969. <div class="template_photoBox">
  14970. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd37a-a520-48e5-bc43-09e7ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 AT" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd37a-a520-48e5-bc43-09e7ac1f172c.jpg" /></p>
  14971. </div>
  14972. <div class="template_textBox">
  14973. <p>ボーナス当選時は数ゲームの前兆を経由して最終的にフリーズで告知されやすい。停止ボタンが押せないフリーズ発生に期待しよう。</p>
  14974. </div>
  14975. </div>
  14976. <div id="sub189113" class="toggle_title">
  14977. <h3 class="kishu_komidashi">【AT】ステージ概要</h3>
  14978. </div>
  14979. <div class="toggle_contents">
  14980. <div class="template_textBox">
  14981. <p>AT中のステージはモードを示唆。ステージが昇格するほどボーナス期待度が高まる。なお、ステージは主にリプレイを契機に昇格抽選が行われる。</p>
  14982. <table class="table_set">
  14983. <tbody>
  14984. <tr>
  14985. <th><b>ステージ</b></th>
  14986. <th><b>示唆モード</b></th>
  14987. </tr>
  14988. <tr>
  14989. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-1ef4-4bf0-b360-095dac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ステージ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-1ef4-4bf0-b360-095dac1f172c.jpg" /><br />
  14990. <b>【警察署】</b></td>
  14991. <td>全モードの<br />
  14992. 可能性アリ</td>
  14993. </tr>
  14994. <tr>
  14995. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05d-6e58-466f-80be-095dac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ステージ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05d-6e58-466f-80be-095dac1f172c.jpg" /><br />
  14996. <b>【下水道】</b></td>
  14997. <td>通常B以上</td>
  14998. </tr>
  14999. <tr>
  15000. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-69a4-46b7-926f-095dac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ステージ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-69a4-46b7-926f-095dac1f172c.jpg" /><br />
  15001. <b>【研究室】</b></td>
  15002. <td>高確以上</td>
  15003. </tr>
  15004. <tr>
  15005. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-698c-47be-8dc3-095dac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ステージ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631bd05c-698c-47be-8dc3-095dac1f172c.jpg" /><br />
  15006. <b>【脱出路】</b></td>
  15007. <td><span style="color: #ff0000;"><b>超高確濃厚</b></span></td>
  15008. </tr>
  15009. </tbody>
  15010. </table>
  15011. <p>&nbsp;</p>
  15012. </div>
  15013. </div>
  15014. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>【AT】モード概要</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  15015. </div>
  15016. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  15017. <div class="h2Box">
  15018. <h2><span class="tokushu2">ボーナス_解析</span></h2>
  15019. </div>
  15020. <div id="sub189067" class="toggle_title">
  15021. <h3 class="kishu_komidashi">ハザードボーナス</h3>
  15022. </div>
  15023. <div class="toggle_contents">
  15024. <div class="template_photoBox">
  15025. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca41b-a52c-497d-930e-1edaac1f172c.jpg" alt="" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca41b-a52c-497d-930e-1edaac1f172c.jpg" /></p>
  15026. </div>
  15027. <div class="template_textBox">
  15028. <p>&nbsp;</p>
  15029. <table class="table_set">
  15030. <tbody>
  15031. <tr>
  15032. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  15033. 突入契機</b></td>
  15034. <td>★AT初当り時<br />
  15035. ★パンデミックチャンス中の抽選</td>
  15036. </tr>
  15037. <tr>
  15038. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  15039. <td>純増枚数約4.5枚/G</td>
  15040. </tr>
  15041. <tr>
  15042. <td bgcolor="#ccff99"><b>獲得枚数</b></td>
  15043. <td>約100枚獲得</td>
  15044. </tr>
  15045. <tr>
  15046. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  15047. <td>★4thリールチャレンジ<br />
  15048. ★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  15049. ★ボーナスストック抽選<br />
  15050. ★増殖抽選</td>
  15051. </tr>
  15052. </tbody>
  15053. </table>
  15054. <p>ハザードボーナスはAT初当り時に当選するほか、パンデミックチャンス中にウイルス感染ナシのボーナスでも当選する。消化中はATゲーム数上乗せ抽選・ボーナスストック抽選が行われる。</p>
  15055. <h4>4thリールチャレンジについて</h4>
  15056. <p>&nbsp;</p>
  15057. </div>
  15058. <div class="template_photoBox">
  15059. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca42b-255c-404f-af55-1edcac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 4thリールチャレンジ" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca42b-255c-404f-af55-1edcac1f172c.jpg" /></p>
  15060. </div>
  15061. <div class="template_textBox">
  15062. <p>AT初当り時のハザードボーナスは4thリールチャレンジが発生。サブ液晶の7図柄がボーナス入賞ラインに停止すれば上位ボーナスへ昇格する。</p>
  15063. </div>
  15064. </div>
  15065. <div id="sub189074" class="toggle_title">
  15066. <h3 class="kishu_komidashi">(スーパー・プレミアム)パンデミックボーナス</h3>
  15067. </div>
  15068. <div class="toggle_contents">
  15069. <div class="template_photoBox">
  15070. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca43f-06f4-41f8-8794-1eebac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ボーナス" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca43f-06f4-41f8-8794-1eebac1f172c.jpg" /></p>
  15071. </div>
  15072. <div class="template_textBox">
  15073. <p>&nbsp;</p>
  15074. <table class="table_set">
  15075. <tbody>
  15076. <tr>
  15077. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  15078. 突入契機</b></td>
  15079. <td>★パンデミックチャンス経由</td>
  15080. </tr>
  15081. <tr>
  15082. <td bgcolor="#ccff99"><b>システム</b></td>
  15083. <td>純増枚数約4.5枚/G</td>
  15084. </tr>
  15085. <tr>
  15086. <td bgcolor="#ccff99"><b>獲得枚数</b></td>
  15087. <td>約100枚獲得</td>
  15088. </tr>
  15089. <tr>
  15090. <td bgcolor="#ccff99"><b>備考</b></td>
  15091. <td>★ウイルス感染状況で性能変化<br />
  15092. ★ATゲーム数上乗せ抽選<br />
  15093. ★ボーナスストック抽選<br />
  15094. ★増殖抽選</td>
  15095. </tr>
  15096. </tbody>
  15097. </table>
  15098. <p>パンデミックボーナスはパンデミックチャンス経由で当選するボーナス。ウイルスの感染状況でボーナス中の性能が大きく変化する。</p>
  15099. <h4>パンデミックボーナスの性能</h4>
  15100. <p>&nbsp;</p>
  15101. </div>
  15102. <div class="template_p2Box">
  15103. <div class="left">
  15104. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca450-b380-4e28-8f59-1e91ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ボーナス" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca450-b380-4e28-8f59-1e91ac1f172c.jpg" /></p>
  15105. </div>
  15106. <div class="right">
  15107. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca450-6708-4ec8-91d2-1e91ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ボーナス" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca450-6708-4ec8-91d2-1e91ac1f172c.jpg" /></p>
  15108. </div>
  15109. </div>
  15110. <div class="template_textBox">
  15111. <p>パンデミックボーナスの性能はパンデミックチャンスで感染したウイルスの種類で変化。ウイルスは<strong>「+G」</strong><strong>「D」</strong><strong>「7」</strong>の3種類存在する。</p>
  15112. <table class="table_set">
  15113. <tbody>
  15114. <tr>
  15115. <th colspan="2">パンデミックボーナスの種類・性能</th>
  15116. </tr>
  15117. <tr>
  15118. <td colspan="2" bgcolor="#d8d8d8"><strong>パンデミックボーナス</strong></td>
  15119. </tr>
  15120. <tr>
  15121. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>感染状況</b></td>
  15122. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>性能内容</b></td>
  15123. </tr>
  15124. <tr>
  15125. <td rowspan="3">
  15126. いずれか1種に感染</td>
  15127. <td><strong>「+G」</strong><br />
  15128. ゲーム数上乗せ<br />
  15129. 確率アップ</td>
  15130. </tr>
  15131. <tr>
  15132. <td><strong>「D」</strong><br />
  15133. 増殖率アップ</td>
  15134. </tr>
  15135. <tr>
  15136. <td><strong>「7」</strong><br />
  15137. 7揃い確率アップ</td>
  15138. </tr>
  15139. <tr>
  15140. <td colspan="2" bgcolor="#d8d8d8"><strong>スーパーパンデミックボーナス</strong></td>
  15141. </tr>
  15142. <tr>
  15143. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>感染状況</b></td>
  15144. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>性能内容</b></td>
  15145. </tr>
  15146. <tr>
  15147. <td rowspan="3">
  15148. いずれか2種に感染</td>
  15149. <td><strong>「+G」</strong><strong>×</strong><strong>「D」</strong><br />
  15150. ゲーム数上乗せ&amp;増殖<br />
  15151. 確率アップ</td>
  15152. </tr>
  15153. <tr>
  15154. <td><strong>「+G」</strong><strong>×</strong><strong>「7」</strong><br />
  15155. ゲーム数上乗せ&amp;7揃い<br />
  15156. 確率アップ</td>
  15157. </tr>
  15158. <tr>
  15159. <td><strong>「D」</strong><strong>×</strong><strong>「7」</strong><br />
  15160. 増殖&amp;7揃い<br />
  15161. 確率アップ</td>
  15162. </tr>
  15163. <tr>
  15164. <td colspan="2" bgcolor="#d8d8d8"><strong>プレミアムパンデミックボーナス</strong></td>
  15165. </tr>
  15166. <tr>
  15167. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>感染状況</b></td>
  15168. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>性能内容</b></td>
  15169. </tr>
  15170. <tr>
  15171. <td>3種すべてに感染</td>
  15172. <td>全性能アップ</td>
  15173. </tr>
  15174. </tbody>
  15175. </table>
  15176. <p>&nbsp;</p>
  15177. </div>
  15178. </div>
  15179. <div id="sub189092" class="toggle_title">
  15180. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス中の抽選システム</h3>
  15181. </div>
  15182. <div class="toggle_contents">
  15183. <div class="template_textBox">
  15184. <p>&nbsp;</p>
  15185. <h4>ATゲーム数上乗せ抽選</h4>
  15186. <p>&nbsp;</p>
  15187. </div>
  15188. <div class="template_photoBox">
  15189. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca702-0200-43c7-abec-1eebac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 ボーナス中" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca702-0200-43c7-abec-1eebac1f172c.jpg" /></p>
  15190. </div>
  15191. <div class="template_textBox">
  15192. <p>ゲーム数上乗せ抽選は主にレア役成立時に行われるが、<strong>「+G」ウイルス</strong>に感染したパンデミックボーナス中は<strong>15枚ベル</strong>でも上乗せに期待できる。</p>
  15193. <h4>7揃い抽選</h4>
  15194. <p>&nbsp;</p>
  15195. </div>
  15196. <div class="template_photoBox">
  15197. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca715-eca0-48d0-b24c-1ed7ac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 7揃い" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca715-eca0-48d0-b24c-1ed7ac1f172c.jpg" /></p>
  15198. </div>
  15199. <div class="template_textBox">
  15200. <p>狙えカットイン発生時に赤7が揃えばボーナスストック獲得。ストックはボーナス1G連で放出される。なお、カットインの色で7揃い期待度が示唆される(赤は期待大)。</p>
  15201. <h4>増殖抽選</h4>
  15202. <p>&nbsp;</p>
  15203. </div>
  15204. <div class="template_photoBox">
  15205. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca725-7ffc-46f0-bcb2-1eeeac1f172c.jpg" alt="バイオRE2 増殖" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/631ca725-7ffc-46f0-bcb2-1eeeac1f172c.jpg" /></p>
  15206. </div>
  15207. <div class="template_textBox">
  15208. <p>シリーズ伝統の増殖は今作も健在。増殖は上乗せ時のレバーONで発生し、最大3段階まで分裂する可能性がある。なお、今作は上乗せゲーム数以外に<strong>ボーナスストックの増殖</strong>もアリ(7揃い時に増殖)。</p>
  15209. </div>
  15210. </div>
  15211. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>スーパータイラントボーナス</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  15212. </div>
  15213. <div id="mpanel1013" class="boxSet_blue">
  15214. <div class="h2Box">
  15215. <h2><span class="tokushu2">演出法則</span></h2>
  15216. </div>
  15217. <div id="sub194453" class="toggle_title">
  15218. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】背景変化演出</h3>
  15219. </div>
  15220. <div class="toggle_contents">
  15221. <div class="template_photoBox">
  15222. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635245b3-e340-419f-810d-0b88ac1f004b.jpg" alt="バイオハザードRE2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/635245b3-e340-419f-810d-0b88ac1f004b.jpg" /></p>
  15223. </div>
  15224. <div class="template_textBox">
  15225. <p>通常時の背景に変化があればリプレイ・レア役濃厚となる。内容によってはCZ濃厚パターンも存在。</p>
  15226. <table class="table_set">
  15227. <tbody>
  15228. <tr>
  15229. <th colspan="2"><strong>【通常時】背景変化パターン</strong></th>
  15230. </tr>
  15231. <tr>
  15232. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>パターン</b></td>
  15233. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>示唆内容</b></td>
  15234. </tr>
  15235. <tr>
  15236. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>電気明滅</b></td>
  15237. <td>リプレイorレア役濃厚</td>
  15238. </tr>
  15239. <tr>
  15240. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>サウンド示唆</b></td>
  15241. <td>・ゾンビのうめき声<br />
  15242. ⇒リプレイorレア役濃厚</p>
  15243. <p>・ガラスの音<br />
  15244. ⇒リプレイorレア役濃厚<br />
  15245. (演出発生)</p>
  15246. <p>・Gのうめき声<br />
  15247. ⇒リプレイorレア役<br />
  15248. &amp;<br />
  15249. CZ濃厚</td>
  15250. </tr>
  15251. <tr>
  15252. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>ハーブ</b></td>
  15253. <td>リプレイorレア役濃厚<br />
  15254. 演出発生で<br />
  15255. 心音上昇or武器獲得orCZ濃厚</td>
  15256. </tr>
  15257. <tr>
  15258. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>光るアイテム</b></td>
  15259. <td>リプレイorレア役濃厚<br />
  15260. (演出発生)</td>
  15261. </tr>
  15262. <tr>
  15263. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>特殊部隊</b></td>
  15264. <td>リプレイorレア役濃厚<br />
  15265. (演出発生)</td>
  15266. </tr>
  15267. <tr>
  15268. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>生存者</b></td>
  15269. <td>リプレイorレア役濃厚<br />
  15270. (演出発生)<br />
  15271. マービン・エイダなら<br />
  15272. 強レア役濃厚</td>
  15273. </tr>
  15274. <tr>
  15275. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>死体</b></td>
  15276. <td>弱チャンス目&amp;演出発生<br />
  15277. (弱チャンス目否定でCZ濃厚)</td>
  15278. </tr>
  15279. <tr>
  15280. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>荒らされている部屋</b></td>
  15281. <td>レア役or演出発生濃厚<br />
  15282. (レア役否定でCZ濃厚)</p>
  15283. <p>ハーブ・死体と複合なら<br />
  15284. CZ濃厚</td>
  15285. </tr>
  15286. </tbody>
  15287. </table>
  15288. <p>&nbsp;</p>
  15289. </div>
  15290. </div>
  15291. <div id="sub196080" class="toggle_title">
  15292. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】CZ・AT濃厚パターン</h3>
  15293. </div>
  15294. <div class="toggle_contents">
  15295. <div class="template_textBox">
  15296. <p>&nbsp;</p>
  15297. <h4>特定演出・プレミアム系のCZorAT濃厚パターン</h4>
  15298. <table class="table_set">
  15299. <tbody>
  15300. <tr>
  15301. <th><b>演出</b></th>
  15302. <th><b>内容</b></th>
  15303. </tr>
  15304. <tr>
  15305. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-c08c-462c-b6d8-4111ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-c08c-462c-b6d8-4111ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15306. <b>赤カットイン</b></td>
  15307. <td>・強レア役<br />
  15308. ⇒Gバトル濃厚</p>
  15309. <p>・弱レア役<br />
  15310. ⇒タイラントバトルor<br />
  15311. AT直撃濃厚</p>
  15312. <p>・リプレイ<br />
  15313. ⇒AT直撃濃厚</td>
  15314. </tr>
  15315. <tr>
  15316. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-7854-497f-86e1-4111ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-7854-497f-86e1-4111ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15317. <b>移行扉(赤両扉)</b></td>
  15318. <td>Gバトル<br />
  15319. or<br />
  15320. タイラントバトル<br />
  15321. or<br />
  15322. AT直撃濃厚</td>
  15323. </tr>
  15324. <tr>
  15325. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c76fd-ed30-473d-a517-36c3ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c76fd-ed30-473d-a517-36c3ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15326. <b>敵視点(赤)</b></td>
  15327. <td>Gバトル<br />
  15328. or<br />
  15329. タイラントバトル<br />
  15330. or<br />
  15331. AT直撃濃厚</td>
  15332. </tr>
  15333. <tr>
  15334. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-cf14-4905-9fa5-4111ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-cf14-4905-9fa5-4111ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15335. <b>アラート通信<br />
  15336. (エイダ/シェリー)</b></td>
  15337. <td>Gバトル<br />
  15338. or<br />
  15339. タイラントバトル<br />
  15340. or<br />
  15341. AT直撃濃厚</td>
  15342. </tr>
  15343. <tr>
  15344. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-33dc-4130-a433-4111ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6ab5-33dc-4130-a433-4111ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15345. <b>エレベーター<br />
  15346. (3回継続)</b></td>
  15347. <td>Gバトル<br />
  15348. or<br />
  15349. タイラントバトル<br />
  15350. or<br />
  15351. AT直撃濃厚</td>
  15352. </tr>
  15353. <tr>
  15354. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7718-4020-4cf8-bd26-36eaac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7718-4020-4cf8-bd26-36eaac1f1cd3.jpg" /><br />
  15355. <b>Gからの通信</b></td>
  15356. <td>Gバトル<br />
  15357. or<br />
  15358. タイラントバトル<br />
  15359. or<br />
  15360. AT直撃濃厚</td>
  15361. </tr>
  15362. <tr>
  15363. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c76fd-dd40-49cb-802d-36c3ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c76fd-dd40-49cb-802d-36c3ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15364. <b>移行先の部屋扉が<br />
  15365. 両開き</b></td>
  15366. <td>Gバトル<br />
  15367. or<br />
  15368. タイラントバトル<br />
  15369. or<br />
  15370. AT直撃濃厚</td>
  15371. </tr>
  15372. <tr>
  15373. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6b97-615c-4233-8d0d-4115ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6b97-615c-4233-8d0d-4115ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15374. <b>分岐で右を選択</b></td>
  15375. <td>Gバトル<br />
  15376. or<br />
  15377. タイラントバトル<br />
  15378. or<br />
  15379. AT直撃濃厚</td>
  15380. </tr>
  15381. <tr>
  15382. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6af2-042c-48da-8321-413dac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/636a6af2-042c-48da-8321-413dac1f1cd3.jpg" /><br />
  15383. <b>手記<br />
  15384. (プレミア)</b></td>
  15385. <td>AT直撃濃厚</td>
  15386. </tr>
  15387. <tr>
  15388. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7a16-5670-403e-b2a3-3730ac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7a16-5670-403e-b2a3-3730ac1f1cd3.jpg" /><br />
  15389. <b>支柱色発光<br />
  15390. (虹)</b></td>
  15391. <td>AT直撃濃厚</td>
  15392. </tr>
  15393. <tr>
  15394. <td><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7718-ca50-45b5-9049-36eaac1f1cd3.jpg" alt="バイオre2 演出法則" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7718-ca50-45b5-9049-36eaac1f1cd3.jpg" /><br />
  15395. <b>エンタライオン</b></td>
  15396. <td>AT直撃濃厚</td>
  15397. </tr>
  15398. </tbody>
  15399. </table>
  15400. <h4>筐体違和感系のCZorAT濃厚パターン</h4>
  15401. <table class="table_set">
  15402. <tbody>
  15403. <tr>
  15404. <td>リール始動音の遅れ</td>
  15405. </tr>
  15406. <tr>
  15407. <td>第2停止時に下パネル消灯後、第3停止時に下パネル点灯</td>
  15408. </tr>
  15409. <tr>
  15410. <td>リール停止音が聞こえない</td>
  15411. </tr>
  15412. <tr>
  15413. <td>リプレイ時のリールランプが遅れる<br />
  15414. リプレイ音も若干変化</td>
  15415. </tr>
  15416. <tr>
  15417. <td>リプレイ時のサウンド・リールランプ無し</td>
  15418. </tr>
  15419. <tr>
  15420. <td>HAZARD RUSHランプ点滅<br />
  15421. (AT直撃濃厚)</td>
  15422. </tr>
  15423. </tbody>
  15424. </table>
  15425. <p>&nbsp;</p>
  15426. </div>
  15427. </div>
  15428. <div id="sub194411" class="toggle_title">
  15429. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】ミッション演出</h3>
  15430. </div>
  15431. <div class="toggle_contents">
  15432. <div class="template_textBox">
  15433. <p>通常時のミッション演出は6種類。成功すればCZに突入する。</p>
  15434. <table class="table_set">
  15435. <tbody>
  15436. <tr>
  15437. <th colspan="2">ミッション別の成功期待度</th>
  15438. </tr>
  15439. <tr>
  15440. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>演出</b></td>
  15441. <td bgcolor="#d8d8d8"><b>期待度</b></td>
  15442. </tr>
  15443. <tr>
  15444. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>地下通路</b></td>
  15445. <td>27%</td>
  15446. </tr>
  15447. <tr>
  15448. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>主電源</b></td>
  15449. <td>27%</td>
  15450. </tr>
  15451. <tr>
  15452. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>VSリッカー</b></td>
  15453. <td>67%</td>
  15454. </tr>
  15455. <tr>
  15456. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>脱出</b></td>
  15457. <td>84%</td>
  15458. </tr>
  15459. <tr>
  15460. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>監視カメラ</b></td>
  15461. <td>97%</td>
  15462. </tr>
  15463. <tr>
  15464. <td bgcolor="#F2F2F2"><b>駐車場</b></td>
  15465. <td>成功濃厚<br />
  15466. (タイラントバトル濃厚)</td>
  15467. </tr>
  15468. </tbody>
  15469. </table>
  15470. <p>&nbsp;</p>
  15471. </div>
  15472. </div>
  15473. <p class="break_for_panel moreBtn">パチスロ バイオハザード RE:2の「<b>【CZ前半パート】演出法則</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>パチスロ バイオハザード RE:2の「」詳細ページで!</p>
  15474. </div>
  15475. <div id="mpanel10" class="boxSet_blue">
  15476. <div class="h2Box">
  15477. <h2><span class="tokushu2">関連コンテンツ</span></h2>
  15478. </div>
  15479. <div class="template_textBox">
  15480. <p>&nbsp;</p>
  15481. <h3>設定6考察記事</h3>
  15482. <p>&nbsp;</p>
  15483. </div>
  15484. <div class="template_photoBox">
  15485. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7b08-f194-4b9c-9e44-375fac1f1cd3.png" alt="" data-original="https://re2.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/637c7b08-f194-4b9c-9e44-375fac1f1cd3.png" /></p>
  15486. </div>
  15487. <div class="template_textBox">
  15488. <p>パチ7のガチ勢ライターツバサによる設定6考察記事。ショールーム試打のサンプルから設定6の挙動を考察&amp;解説します。</p>
  15489. </div>
  15490. </div>
  15491. <h2>「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の最新情報」</h2>
  15492. <p><strong>山田健太郎のレビュー(評価: 4.5/5)</strong></p>
  15493. <p>「バイオハザードRE2スロット終了画面機種解析」は、まさに新しいギャンブルの次元を切り開いていると感じました。ゲームプレイルールは直感的で、バイオハザードの雰囲気を存分に味わえる点が素晴らしい。終了画面の機種解析により、勝敗だけでなく、ゲーム戦略の幅が広がり、常に新しい戦略を試すことができるのは本当に面白い。これまでのスロットとは一線を画す、エキサイティングなゲーム体験を提供してくれる一作だ。</p>
  15494. <hr />
  15495. <p><strong>佐藤雄一のレビュー(評価: 4.2/5)</strong></p>
  15496. <p>バイオハザードRE2スロットは、ゲーム戦略とサスペンスフルなゲームプレイが見事に融合された素晴らしい作品だ。ゲームプレイルールはシンプルながらも奥深く、機種解析を通じて自分のプレイスタイルを追求できるのが魅力的。特に終了画面の緊張感はユニークで、勝負の行方が分からない瞬間がたまらない。バイオハザードの世界観を愛するプレイヤーにはたまらない一作と言える。</p>
  15497. <hr />
  15498. <p><strong> 田中悠真のレビュー(評価: 3.8/5)</strong></p>
  15499. <p>バイオハザードRE2スロットは、新しいゲームプレイのアプローチを提案しているが、個人的にはもう少しルールが複雑であってもよいかなと感じた。ゲーム戦略に関しては戦略の選択肢は多いが、初心者にとっては理解が難しいかもしれない。しかし、終了画面の機種解析によって得られる興奮は本物であり、これまでのスロットに飽きたプレイヤーには新しい刺激をもたらすこと間違いなし。</p><p>The post <a href="https://re2.jahromblog.com/post-80/">「バイオハザードre2 スロット 終了画面 機種解析の秘密」</a> first appeared on <a href="https://re2.jahromblog.com">バイオハザードre2 スロット 終了画面パチスロ スロット 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック</a>.</p>]]></content:encoded>
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