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  11. <title>パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  14. <description>【パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
  15. <lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2024 03:39:46 +0000</lastBuildDate>
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  25. <title>パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  30. <item>
  31. <title>甘い幸福!Sweet Bonanzaスロットで夢の勝利を手に入れよう</title>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Mon, 25 Mar 2024 01:10:38 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  37. <category><![CDATA[Sweet Bonanza]]></category>
  38. <category><![CDATA[フリースピン]]></category>
  39. <category><![CDATA[公正なゲームプレイ]]></category>
  40. <category><![CDATA[夢の勝利]]></category>
  41. <category><![CDATA[甘い幸福]]></category>
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  43.  
  44. <description><![CDATA[<p>甘い幸福!Sweet Bonanzaスロットで夢の勝利を手に入れよう 甘い香りが漂う、夢の世界へようこそ!ここでは、Sweet Bonanzaスロットが甘い幸福と夢の勝利を提供します。 その美しいグラフィックスと楽しいゲ [&#8230;]</p>
  45. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-354/">甘い幸福!Sweet Bonanzaスロットで夢の勝利を手に入れよう</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  46. <content:encoded><![CDATA[<h2>甘い幸福!Sweet Bonanzaスロットで夢の勝利を手に入れよう</h2>
  47. <p>甘い香りが漂う、夢の世界へようこそ!ここでは、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/sweet-bonanza/" title="【指定のタグ「Sweet Bonanza」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Sweet Bonanza</a>スロットが<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e3%81%84%e5%b9%b8%e7%a6%8f/" title="【指定のタグ「甘い幸福」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘い幸福</a>と<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a2%e3%81%ae%e5%8b%9d%e5%88%a9/" title="【指定のタグ「夢の勝利」を含む記事を表示する】" target="_blank" >夢の勝利</a>を提供します。</p>
  48. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/OIP.jpg" alt="Sweet Bonanza Bonus Feature (Pragmatic Play) - SlotHunterZ" width="591" height="333" /></p>
  49. <p>その美しいグラフィックスと楽しいゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しています。カラフルな果物や甘いお菓子がリールを飾り、プレイヤーを夢見る世界へと誘います。そして、スロットのリールが回転するたびに、興奮と期待感が高まります。</p>
  50. <p>このゲームでは、高品質のサービスが提供されています。使いやすいインターフェースとスムーズなゲームプレイで、どんなプレイヤーでも楽しめます。また、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%85%ac%e6%ad%a3%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「公正なゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >公正なゲームプレイ</a>と確かな支払いが保証されており、プレイヤーの信頼を勝ち得ています。</p>
  51. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a2%e3%81%ae%e5%8b%9d%e5%88%a9/" title="【指定のタグ「夢の勝利」を含む記事を表示する】" target="_blank" >夢の勝利</a>が待っています。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「フリースピン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピン</a>やマルチプライヤーなどの特典を活用し、大きな勝利を目指しましょう!<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%94%98%e3%81%84%e5%b9%b8%e7%a6%8f/" title="【指定のタグ「甘い幸福」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甘い幸福</a>と夢の世界で、素晴らしい勝利を手に入れましょう!</p>
  52. <p>この文章の核心要点は以下の通りです:</p>
  53. <ol>
  54. <li>美しいグラフィックスと楽しいゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了している。</li>
  55. <li>高品質のサービスが提供され、使いやすいインターフェースでどんなプレイヤーでも楽しめる。</li>
  56. <li><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%85%ac%e6%ad%a3%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「公正なゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >公正なゲームプレイ</a>と確かな支払いが保証されており、プレイヤーの信頼を勝ち得ている。</li>
  57. <li><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/sweet-bonanza/" title="【指定のタグ「Sweet Bonanza」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Sweet Bonanza</a>スロットで夢の勝利を手に入れよう!</li>
  58. </ol>
  59. <h2>プラグマティックプレイのSweet Bonanzaスロットで大当たりを狙おう!</h2>
  60. <p>Sweet Bonanzaは、甘くてエキサイティングなオンラインスロットゲームです。このゲームは、Pragmatic Playによって開発され、高品質のグラフィック、スムーズなアニメーション、魅力的なゲームプレイを備えています。</p>
  61. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/Sweet-Bonanza.jpg" alt="Sweet Bonanza Free Play in Demo Mode and Game Review" width="746" height="419" /></p>
  62. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  63. <p>Pragmatic Playは、高品質のゲームとサービスを提供することで知られています。Sweet Bonanzaは、以下を含む、さまざまな機能を備えています。</p>
  64. <ul>
  65. <li>**モバイル対応:**モバイルデバイスでもプレイできます。</li>
  66. <li>**カスタマーサポート:**Pragmatic Playは、24時間年中無休のカスタマーサポートを提供しています。</li>
  67. <li>**責任あるギャンブル:**責任あるギャンブルを促進するための機能を備えています。</li>
  68. </ul>
  69. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/sweet-bonanza-big-win-base-game.webp" alt="Sweet Bonanza - OLBG Slot Review" width="736" height="491" /></p>
  70. <p><strong>大当たりを狙うためのヒント</strong></p>
  71. <p>Sweet Bonanzaで大当たりを狙うためのヒントをいくつか紹介します。</p>
  72. <ul>
  73. <li>**フリースピンを狙う:**フリースピンは、大当たりを獲得する絶好の機会です。フリースピンを獲得するには、同じシンボルを4つ以上揃える必要があります。</li>
  74. <li>**マルチプライヤーを利用する:**フリースピン中には、マルチプライヤーがランダムに付与されます。このマルチプライヤーは、勝利金を最大100倍まで増やすことができます。</li>
  75. <li>**アンテベット機能を使用する:**アンテベット機能を使用すると、フリースピンを獲得する確率が高くなります。ただし、賭け金も高くなります。</li>
  76. </ul>
  77. <p><strong>まとめ</strong></p>
  78. <p>Sweet Bonanzaは、甘くてエキサイティングなオンラインスロットゲームです。Pragmatic Playの高品質なサービスにより、プレイヤーは安全で楽しいゲーム体験を楽しむことができます。楽しみ方をマスターして、大当たりを目指しましょう <a title="マルハン 都筑 イベント" href="https://arigato.tokyo/News95253">マルハン 都筑 イベント</a>!</p>
  79. <h2>K8.ioでオンラインでSweet Bonanzaスロットをプレイしよう!</h2>
  80. <p>甘い楽しみを求めて、K8.ioに参加しましょう!Sweet Bonanzaスロットは、高品質のサービスと魅力的なゲームプレイを提供し、プレイヤーを魅了すること間違いありません。この素晴らしいスロットで、あなたの興奮を最大限に引き出しましょう!</p>
  81. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/03/sweet-bonanza-demo.jpg" alt="Sweet Bonanza Demo: Play Slots Risk-Free Before Depositing · BUSINESSFIRST" width="705" height="376" /></p>
  82. <p>その華やかでカラフルなデザインで知られています。リール上には、さまざまなお菓子やフルーツが描かれ、プレイヤーを甘い世界に引き込みます。美しいグラフィックスと楽しい音楽が相まって、プレイヤーはまるでお菓子の国に迷い込んだような感覚を味わいます。Sweet Bonanzaスロットでプレイすれば、毎日がお祭りのような楽しみを体験できるでしょう。</p>
  83. <p>さらに、K8.ioではSweet Bonanzaをプレイする際に高品質のサービスが提供されます。安全で信頼性の高いプラットフォームで、プレイヤーは安心してゲームに没頭できます。また、迅速かつ丁寧なカスタマーサポートが常に待機しており、プレイヤーの問題や疑問に迅速に対応します。プレイを最大限に楽しむためのサポートがK8.ioには揃っています。</p>
  84. <p>甘い楽しみを求める方は、ぜひK8.ioでSweet Bonanzaスロットをプレイしてみてください。ここでは、高品質のサービスと楽しいゲームプレイがあなたを待っています。甘い世界で大きな勝利を手に入れましょう!</p>
  85. <p>メイン機能:</p>
  86. <ol>
  87. <li>Sweet BonanzaスロットはK8.ioでプレイ可能。</li>
  88. <li>華やかでカラフルなデザインがプレイヤーを魅了する。</li>
  89. <li>安全で信頼性の高いプラットフォームでプレイを楽しめる。</li>
  90. <li>迅速かつ丁寧なカスタマーサポートが常に待機しており、プレイヤーの問題や疑問に対応。</li>
  91. <li>甘い世界の大きな勝利を手に入れよう!</li>
  92. </ol><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-354/">甘い幸福!Sweet Bonanzaスロットで夢の勝利を手に入れよう</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  93. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-354/feed/</wfw:commentRss>
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  95. </item>
  96. <item>
  97. <title>フリープレイで甘い時間を楽しもう!Sugar Rushの魅力的なフリープレイ体験を堪能</title>
  98. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-346/</link>
  99. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-346/#respond</comments>
  100. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  101. <pubDate>Sat, 23 Mar 2024 01:51:57 +0000</pubDate>
  102. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  103. <category><![CDATA[Sugar Rush]]></category>
  104. <category><![CDATA[デモボーナス購入]]></category>
  105. <category><![CDATA[フリースピン]]></category>
  106. <category><![CDATA[フリープレイ]]></category>
  107. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=346</guid>
  108.  
  109. <description><![CDATA[<p>フリープレイで甘い時間を楽しもう!Sugar Rushの魅力的なフリープレイ体験を堪能 甘い時間を楽しむなら、やっぱり「Sugar Rush(シュガーラッシュ)」!このスロットゲームは、甘いフリープレイ体験を提供し、プレ [&#8230;]</p>
  110. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-346/">フリープレイで甘い時間を楽しもう!Sugar Rushの魅力的なフリープレイ体験を堪能</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  111. <content:encoded><![CDATA[<h2>フリープレイで甘い時間を楽しもう!Sugar Rushの魅力的なフリープレイ体験を堪能</h2>
  112. <p>甘い時間を楽しむなら、やっぱり「<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/sugar-rush/" title="【指定のタグ「Sugar Rush」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Sugar Rush</a>(シュガーラッシュ)」!このスロットゲームは、甘い<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「フリープレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリープレイ</a>体験を提供し、プレイヤーたちを楽しい冒険へと誘います。今回は、「魅力的な<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「フリープレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリープレイ</a>体験をご紹介します。</p>
  113. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/547.gif" alt="Sugar Rush™ from Pragmatic Play - Pragmatic Play - BC Client Zone" width="582" height="410" /></p>
  114. <p>まず、「Sugar Rush」の魅力の一つは、そのカラフルでキュートなデザインです。甘いお菓子やフルーツがたくさん登場し、プレイヤーを幸せな気分にさせてくれます。また、明るい色彩と楽しい音楽が、プレイヤーに爽快なプレイ体験をもたらします。</p>
  115. <p>さらに、その多彩なボーナス機能でプレイヤーを楽しませます。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「フリースピン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピン</a>やボーナスゲームなど、さまざまな特典が用意されています。これらのボーナスを活用して、大きな勝利を目指しましょう!</p>
  116. <p>また、その高品質なサービスでプレイヤーを魅了します。安全性と信頼性に関しては、常に最高水準を維持しています。プレイヤーのプライバシーと安全を守るために、最新のセキュリティ技術が導入されています。また、24時間体制でのカスタマーサポートも備えており、プレイヤーが安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  117. <p>「Sugar Rush」は、フリープレイで甘い時間を楽しむなら絶対のおすすめです!キュートでカラフルなデザイン、多彩なボーナス機能、そして高品質なサービスが、プレイヤーを幸せな気分にしてくれます。ぜひ、甘い冒険の世界へ飛び込んでみてください!</p>
  118. <h2>デモボーナス購入で勝機をつかめ!Sugar Rushのデモボーナス購入方法を解説</h2>
  119. <p>大人気のオンラインスロット「Sugar Rush」が、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e8%b3%bc%e5%85%a5/" title="【指定のタグ「デモボーナス購入」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモボーナス購入</a>機能を搭載して登場!本機能を使えば、通常時よりも高い確率で大当たりを目指すことができます。</p>
  120. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/sugar-rush-slot-gameplay.jpg" alt="Sugar Rush Slot (Pragmatic Play) Review | Demo &amp; Free Play | RTP Check" /></p>
  121. <p><strong><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e8%b3%bc%e5%85%a5/" title="【指定のタグ「デモボーナス購入」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモボーナス購入</a>方法</strong></p>
  122. <p>デモボーナス購入方法は、以下の手順で行います。</p>
  123. <ol>
  124. <li><strong>デモ版を起動する</strong></li>
  125. <li><strong>「ボーナス購入」ボタンをクリックする</strong></li>
  126. <li><strong>購入したいボーナスの種類を選択する</strong></li>
  127. <li><strong>購入金額を入力する</strong></li>
  128. <li><strong>「購入」ボタンをクリックする</strong></li>
  129. </ol>
  130. <p><strong>購入できるボーナス</strong></p>
  131. <p>デモボーナス購入では、以下のボーナスを購入できます。</p>
  132. <ul>
  133. <li><strong><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「フリースピン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピン</a>ボーナス</strong>:10回のフリースピンを獲得。</li>
  134. <li><strong>マルチプライヤーボーナス</strong>:配当が2倍または3倍になる。</li>
  135. <li><strong>ワイルドボーナス</strong>:リール上にワイルドシンボルを追加。</li>
  136. </ul>
  137. <p><strong>購入金額</strong></p>
  138. <p>購入金額は、購入するボーナスの種類によって異なります。</p>
  139. <ul>
  140. <li><strong>フリースピンボーナス</strong>:100円~</li>
  141. <li><strong>マルチプライヤーボーナス</strong>:50円~</li>
  142. <li><strong>ワイルドボーナス</strong>:25円~</li>
  143. </ul>
  144. <p><strong>勝機をつかむコツ</strong></p>
  145. <p>デモボーナス購入で勝機をつかむコツは以下の通りです。</p>
  146. <ul>
  147. <li><strong>フリースピンボーナスを購入する</strong>:フリースピンボーナスは、他のボーナスよりも大当たりする確率が高いです。</li>
  148. <li><strong>マルチプライヤーボーナスと組み合わせる</strong>:マルチプライヤーボーナスとフリースピンボーナスを組み合わせると、高額配当を狙うことができます。</li>
  149. <li><strong>ベット額を調整する</strong>:ベット額を調整することで、購入できるボーナスの回数を変えることができます。</li>
  150. </ul>
  151. <p><strong>まとめ</strong></p>
  152. <p>「Sugar Rush」のデモボーナス購入機能は、通常時よりも高い確率で大当たりを目指すことができる便利な機能です。勝機をつかむコツをマスターして、大当たりを目指しましょう <a title="グッド エンジェル" href="https://mtytq.jahromblog.com/">グッド エンジェル</a>!</p>
  153. <h2>オンラインで甘い時間を楽しもう!K8.ioでSugar Rushスロットをプレイしよう</h2>
  154. <p>甘い時間を求めるなら、Sugar Rushが最適です!K8.ioでSugar Rushスロットをプレイして、甘い時間を存分に楽しみましょう。</p>
  155. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/2_maxresdefault.jpg" alt="SUGAR RUSH - NON STOP Bonus Buy - Casino Slot Online - YouTube" /></p>
  156. <p>Sugar Rushは、オンラインカジノK8.ioで提供される最新のスロットゲームの1つです。このゲームは、高品質なサービスと魅力的なゲームプレイを組み合わせて、プレイヤーに最高のエンターテイメント体験を提供します。</p>
  157. <p>まず第一に、その高品質なサービスで知られています。K8.ioでは、安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、プレイヤーが安心して楽しむことができます。使いやすいインターフェースや24時間体制のカスタマーサポートも備えており、プレイヤーの快適なゲーム体験をサポートします。</p>
  158. <p>次に、魅力はその楽しいゲームプレイにあります。美しいグラフィックスとキュートなキャラクターが、プレイヤーを甘い世界に引き込みます。さらに、特殊なボーナスやフリースピンなどの機能も充実しており、大きな勝利を目指すことができます。</p>
  159. <p>また、Sugar Rushをプレイすることで、他のプレイヤーやファンと交流する機会も得られます。共通の興味を持つ人々との交流や情報共有は、ゲーム体験をさらに豊かにします。新しい友人との出会いや競争は、この甘い冒険をさらにエキサイティングにします。</p>
  160. <p>最後に、この甘い時間は決して尽きることがありません。常に新しい挑戦や機能が追加され、プレイヤーは常に新しい楽しみを見つけることができます。甘い時間があなたを待っています!</p>
  161. <p>K8.ioでSugar Rushをプレイして、甘い時間を存分に楽しんでください。高品質なサービス、楽しいゲームプレイ、そして他のプレイヤーやファンとの交流が、あなたを待っています。</p>
  162. <p><strong>メイン機能:</strong></p>
  163. <ol>
  164. <li><strong>高品質なサービス</strong>: K8.ioは安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、使いやすいインターフェースや24時間体制のカスタマーサポートを提供。</li>
  165. <li><strong>楽しいゲームプレイ</strong>: 美しいグラフィックスとキュートなキャラクターでプレイヤーを楽しませます。特殊なボーナスやフリースピンも充実。</li>
  166. <li><strong>コミュニティとの交流</strong>: 他のプレイヤーやファンとの交流や情報共有ができ、甘い時間を共有しましょう。</li>
  167. <li><strong>終わりのない楽しみ</strong>: 常に新しい挑戦や機能が追加され、プレイヤーは常に新しい楽しみを見つけることができます。</li>
  168. </ol><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-346/">フリープレイで甘い時間を楽しもう!Sugar Rushの魅力的なフリープレイ体験を堪能</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  169. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-346/feed/</wfw:commentRss>
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  171. </item>
  172. <item>
  173. <title>パチンコ版で異世界への扉を開け!P Re:ゼロから始める異世界生活の楽しみ方を解説</title>
  174. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-336/</link>
  175. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-336/#respond</comments>
  176. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  177. <pubDate>Sat, 16 Mar 2024 01:36:13 +0000</pubDate>
  178. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  179. <category><![CDATA[P Re:ゼロから始める異世界生活]]></category>
  180. <category><![CDATA[キャラクターたちの魅力]]></category>
  181. <category><![CDATA[ゲームの魅力]]></category>
  182. <category><![CDATA[異世界への扉]]></category>
  183. <category><![CDATA[異世界への新たな体験]]></category>
  184. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=336</guid>
  185.  
  186. <description><![CDATA[<p>パチンコ版で異世界への扉を開け!P Re:ゼロから始める異世界生活の楽しみ方を解説 『P Re:ゼロから始める異世界生活』のパチンコ版が、異世界への扉を開ける新たな楽しみを提供します。この記事では、その魅力を解説しながら [&#8230;]</p>
  187. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-336/">パチンコ版で異世界への扉を開け!P Re:ゼロから始める異世界生活の楽しみ方を解説</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  188. <content:encoded><![CDATA[<h2>パチンコ版で異世界への扉を開け!P Re:ゼロから始める異世界生活の楽しみ方を解説</h2>
  189. <p>『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/p-re%ef%bc%9a%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e6%b4%bb/" title="【指定のタグ「P Re:ゼロから始める異世界生活」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P Re:ゼロから始める異世界生活</a>』のパチンコ版が、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%89%89/" title="【指定のタグ「異世界への扉」を含む記事を表示する】" target="_blank" >異世界への扉</a>を開ける新たな楽しみを提供します。この記事では、その魅力を解説しながら、高品質なサービスについてもご紹介します。</p>
  190. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="大都技研 &gt; P Re 【SALE/62%OFF】" /></p>
  191. <h3>1. ゲームの魅力</h3>
  192. <p>『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/p-re%ef%bc%9a%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e6%b4%bb/" title="【指定のタグ「P Re:ゼロから始める異世界生活」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P Re:ゼロから始める異世界生活</a>』は、原作の世界観やキャラクターを忠実に再現したパチンコゲームです。プレイヤーは主人公・スバルと共に異世界の冒険に身を投じ、さまざまなキャラクターとの出会いや戦いを楽しむことができます。臨場感あふれる演出と、ゲーム内でしか味わえないドキドキ感が魅力の一つです。</p>
  193. <h3>2. 高品質なサービス</h3>
  194. <p>『P Re:ゼロから始める異世界生活』のパチンコ版では、高品質なサービスが提供されています。</p>
  195. <ul>
  196. <li><strong>映像・音響</strong>: 最新の映像技術を駆使し、アニメの世界観を忠実に再現。迫力のある演出と臨場感あふれる音響で、プレイヤーを異世界へと引き込みます。</li>
  197. <li><strong>ストーリー</strong>: 原作をベースにしたオリジナルストーリーが展開され、プレイヤーを物語に没入させます。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%9f%e3%81%a1%e3%81%ae%e9%ad%85%e5%8a%9b/" title="【指定のタグ「キャラクターたちの魅力」を含む記事を表示する】" target="_blank" >キャラクターたちの魅力</a>や関係性を掘り下げ、新たな一面を発見できます。</li>
  198. <li><strong>快適な遊技環境</strong>: プレイヤーの安心・安全な遊技を保証するために、遊技環境の整備に力を入れています。安定した遊技体験を提供し、プレイヤーの満足度を高めています。</li>
  199. </ul>
  200. <h3>3. 異世界への扉を開けよう!</h3>
  201. <p>『P Re:ゼロから始める異世界生活』のパチンコ版は、異世界への扉を開ける新たな体験を提供します。原作のファンはもちろん、異世界への冒険を楽しみたい方にもおすすめの作品です。ぜひ、異世界の魅力を体感してください。</p>
  202. <p>【文章表現の核心要点】</p>
  203. <ul>
  204. <li>『P Re:ゼロから始める異世界生活』のパチンコ版の魅力と高品質なサービスを紹介。</li>
  205. <li>映像・音響の高品質、オリジナルストーリーの展開、快適な遊技環境の提供など、サービスの特徴を強調。</li>
  206. <li><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「異世界への新たな体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >異世界への新たな体験</a>を味わえる楽しみを強調。</li>
  207. </ul>
  208. <h2>機種情報を解説!P Re:ゼロから始める異世界生活の最新ニュースをチェック</h2>
  209. <p><strong>機種情報を解説!最新ニュースをチェック</strong></p>
  210. <p>大人気アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」が、パチンコ機として登場!その名も「P Re:ゼロから始める異世界生活」です。本機は、アニメの世界観を忠実に再現した演出と、戦略的なゲーム性で話題のパチンコ機となっています。</p>
  211. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/re.png" alt="大都技研「P Re:ゼロから始める異世界生活」プロモーションビデオ - skpwr.com(β)" width="664" height="372" /></p>
  212. <p><strong>機種情報</strong></p>
  213. <ul>
  214. <li><strong>メーカー</strong>:藤商事</li>
  215. <li><strong>タイプ</strong>:6.5号機</li>
  216. <li><strong>リール配列</strong>:3×5×5</li>
  217. <li><strong>ボーナスの種類</strong>:ATボーナス、ARTボーナス</li>
  218. <li><strong>天井</strong>:999G+α</li>
  219. </ul>
  220. <p><strong>最新ニュース</strong></p>
  221. <p>本機に関する最新ニュースは以下の通りです。</p>
  222. <ul>
  223. <li><strong>導入開始日</strong>:2023年3月6日</li>
  224. <li><strong>導入予定店舗</strong>:全国のパチンコホール</li>
  225. <li><strong>先行試打会</strong>:2023年2月18日から開催</li>
  226. </ul>
  227. <p><strong>ゲーム性</strong></p>
  228. <p>本機のゲーム性は、以下の流れで構成されています。</p>
  229. <ul>
  230. <li><strong>通常時</strong>:CZ(チャンスゾーン)を目指します。</li>
  231. <li><strong>CZ</strong>:AT(アシストタイム)またはART(アシストリプレイタイム)に突入するかどうかを抽選します。</li>
  232. <li><strong>AT</strong>:出玉を獲得できるボーナス。</li>
  233. <li><strong>ART</strong>:高確率でATに突入する状態。出玉を増やすチャンスです。</li>
  234. </ul>
  235. <p><strong>ボーナス</strong></p>
  236. <p>本機には、以下のボーナスがあります。</p>
  237. <ul>
  238. <li><strong>ATボーナス</strong>:約150枚の出玉を獲得。</li>
  239. <li><strong>ARTボーナス</strong>:約200枚の出玉を獲得。</li>
  240. </ul>
  241. <p><strong>ART</strong></p>
  242. <p>本機のARTは「ゼロからっしゅ」と「ゼロからっしゅRUSH」の2種類があります。ゼロからっしゅは継続率約50%、ゼロからっしゅRUSHは継続率約80%の高確率状態です。ART中は、ボーナス当選期待度が大幅にアップします。</p>
  243. <p><strong>演出</strong></p>
  244. <p>本機では、アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」の名シーンを再現した迫力満点の演出が満載です。また、大当たりラウンドでは、専用楽曲が流れるなど、ファンにはたまらない演出が用意されています。</p>
  245. <p><strong>まとめ</strong></p>
  246. <p>「P Re:ゼロから始める異世界生活」は、アニメの世界観を忠実に再現した演出と、戦略的なゲーム性で話題のパチンコ機です。導入開始日は2023年3月6日ですので、アニメファンはもちろん、パチンコファンもぜひチェックしてみてください <a title="パチスロ ライター 美人 ランキング" href="https://ysrn.jahromblog.com/">パチスロ ライター 美人 ランキング</a>!</p>
  247. <h2>鬼がかりver.で更なる異世界へ!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力を体験せよ</h2>
  248. <p><strong>P Re:ゼロから始める異世界生活</strong>は、その没入感あふれる世界観と高品質なサービスで、多くのファンを魅了しています。この記事では、その魅力を体験するための「鬼がかりver.」に焦点を当てながら、異世界への更なる旅を提案します。</p>
  249. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/20211202144836_machine_guide_image.png" alt="リゼロ鬼がかりver | 保留変化/先読み予告 | なな徹" /></p>
  250. <p><strong>1. 魅力的な世界観</strong></p>
  251. <p>P Re:ゼロから始める異世界生活は、魔法や冒険、ドラマが織り成す壮大な世界観が特徴です。異世界への飛躍的な冒険や、キャラクターたちの成長を追体験できるのはもちろん、独自のストーリー展開がプレイヤーを引き込みます。</p>
  252. <p><strong>2. 高品質なサービス</strong></p>
  253. <p>「鬼がかりver.」では、より高品質なサービスが提供されます。</p>
  254. <ul>
  255. <li><strong>没入感の向上</strong>: 高品質なグラフィックとサウンドにより、プレイヤーはより没入感を体験できます。キャラクターたちの感情や状況がリアルに表現され、プレイヤーを物語に引き込みます。</li>
  256. <li><strong>特別なイベント</strong>: 「鬼がかりver.」では、通常のゲームプレイに加えて特別なイベントや限定アイテムが用意されています。プレイヤーはこれらのイベントを通じて、より深く世界に没頭することができます。</li>
  257. </ul>
  258. <p><strong>3. 更なる異世界への旅</strong></p>
  259. <p>P Re:ゼロから始める異世界生活の「鬼がかりver.」をプレイすることで、より深く、より刺激的な異世界への旅を楽しむことができます。新たな挑戦や発見が待っています。さあ、新しい冒険に出発しましょう!</p>
  260. <p><strong>4. まとめ</strong></p>
  261. <p>P Re:ゼロから始める異世界生活の「鬼がかりver.」は、高品質なサービスと没入感あふれる世界観を提供し、プレイヤーを新たな異世界への冒険に誘います。ぜひ、この刺激的な体験をお楽しみください。</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-336/">パチンコ版で異世界への扉を開け!P Re:ゼロから始める異世界生活の楽しみ方を解説</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  262. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-336/feed/</wfw:commentRss>
  263. <slash:comments>0</slash:comments>
  264. </item>
  265. <item>
  266. <title>新たな異世界への冒険!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力に迫る</title>
  267. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-335/</link>
  268. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-335/#respond</comments>
  269. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  270. <pubDate>Sat, 09 Mar 2024 01:36:10 +0000</pubDate>
  271. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  272. <category><![CDATA[P Re:ゼロから始める異世界生活]]></category>
  273. <category><![CDATA[大量の出玉獲得]]></category>
  274. <category><![CDATA[新たな異世界への冒険]]></category>
  275. <category><![CDATA[豊富なストーリー]]></category>
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  277.  
  278. <description><![CDATA[<p>新たな異世界への冒険!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力に迫る 新たな異世界への冒険が待っています!「P Re:ゼロから始める異世界生活」は、原作小説やアニメで人気を博した作品を元にした、待望のオンラインゲームです [&#8230;]</p>
  279. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-335/">新たな異世界への冒険!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  280. <content:encoded><![CDATA[<h2>新たな異世界への冒険!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力に迫る</h2>
  281. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「新たな異世界への冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新たな異世界への冒険</a>が待っています!「<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/p-re%ef%bc%9a%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e6%b4%bb/" title="【指定のタグ「P Re:ゼロから始める異世界生活」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P Re:ゼロから始める異世界生活</a>」は、原作小説やアニメで人気を博した作品を元にした、待望のオンラインゲームです。プレイヤーは異世界の冒険者となり、数々の試練に挑みながら成長していく壮大なストーリーが展開されます。</p>
  282. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/210909_1st_top_kv.jpg" alt="リゼロ公式スマホゲーム『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』(リゼロス)" width="536" height="587" /></p>
  283. <p>このゲームの魅力の一つは、その<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%b1%8a%e5%af%8c%e3%81%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%aa%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「豊富なストーリー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >豊富なストーリー</a>とキャラクター設定です。原作の世界観やキャラクターが忠実に再現され、プレイヤーはまるで物語の主人公のような体験をすることができます。そして、プレイヤーの選択や行動によってストーリーが変化し、異なるエンディングを迎えることも可能です。</p>
  284. <p>また、その高品質なサービスでプレイヤーを魅了します。安全性と信頼性に関しては、常に最高水準を維持しています。プレイヤーのプライバシーと安全を守るために、最新のセキュリティ技術が導入されています。また、24時間体制でのカスタマーサポートも備えており、プレイヤーが安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  285. <p>さらに、その充実したゲーム内容でも注目を集めています。多彩なクエストやイベント、そしてバトルシステムなど、数々の要素がプレイヤーを楽しませます。プレイヤーは自分のキャラクターを育て、異世界の冒険に挑むことができます。</p>
  286. <p>「<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/p-re%ef%bc%9a%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e7%95%b0%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e6%b4%bb/" title="【指定のタグ「P Re:ゼロから始める異世界生活」を含む記事を表示する】" target="_blank" >P Re:ゼロから始める異世界生活</a>」は、原作ファンだけでなく、新たな冒険を求めるプレイヤーにもおすすめのゲームです。原作の世界観を存分に楽しむことができる他にない体験を提供し、プレイヤーを異世界の冒険へと誘います。</p>
  287. <h2>出玉狙いの必勝法を伝授!P Re:ゼロから始める異世界生活で大当りを狙う</h2>
  288. <p><strong>高品質のサービスで、リゼロの世界観を満喫!</strong></p>
  289. <p>大人気アニメ「Re:ゼロから始める異世界生活」をモチーフにしたパチンコ最新作「P Re:ゼロから始める異世界生活」が遂に登場!この最新作では、高品質のサービスとリゼロの世界観が融合。リゼロの世界観を存分に満喫しながら、大当りを狙いましょう!</p>
  290. <p><strong>圧倒的な出玉性能</strong></p>
  291. <p>「P Re:ゼロから始める異世界生活」では、圧倒的な出玉性能が魅力です。大当り確率が大幅にアップしており、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a7%e9%87%8f%e3%81%ae%e5%87%ba%e7%8e%89%e7%8d%b2%e5%be%97/" title="【指定のタグ「大量の出玉獲得」を含む記事を表示する】" target="_blank" >大量の出玉獲得</a>のチャンスが大幅に増えています。</p>
  292. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/127fd9a8679bda32c93f356e9b8e5e3a-768x592.jpg" alt="【1/12導入】P Re:ゼロから始める異世界生活【期待出玉約6,400個の小当たりRUSH】 – 『遊技日本』" width="608" height="469" /></p>
  293. <p><strong>多彩な演出</strong></p>
  294. <p>「P Re:ゼロから始める異世界生活」では、多彩な演出が用意されており、飽きることなくプレイを楽しむことができます。</p>
  295. <ul>
  296. <li><strong>通常時演出:</strong> 通常時は、リゼロの世界観を彷彿とさせる様々な演出が楽しめます。</li>
  297. <li><strong>リーチ演出:</strong> リーチ演出は、迫力満点のアニメーションで展開されます。大当りへの期待が高まる演出が満載です。</li>
  298. <li><strong>バトル演出:</strong> バトル演出は、リゼロの世界観を再現した迫力満点の演出です。大当りへのカギとなる演出が満載です。</li>
  299. </ul>
  300. <p><strong>高品質のサービスで快適なプレイ環境</strong></p>
  301. <p>「P Re:ゼロから始める異世界生活」では、高品質のサービスが提供されています。</p>
  302. <ul>
  303. <li><strong>快適な操作性:</strong> ボタンやレバーの操作性が向上し、快適なプレイが可能です。</li>
  304. <li><strong>充実したサポート:</strong> 困ったときには、スタッフが親切丁寧にサポートしてくれます。</li>
  305. <li><strong>清潔で明るい店内:</strong> 店内は清潔で明るく、快適にプレイできます。</li>
  306. </ul>
  307. <p><strong>まとめ</strong></p>
  308. <p>「P Re:ゼロから始める異世界生活」は、高品質のサービスと圧倒的な出玉性能を兼ね備えた、パチンコファン必見の最新作です。多彩な演出と快適なプレイ環境で、リゼロの世界観を存分に満喫しながら、大当りを狙いましょう <a title="fgo チェッカー" href="https://www.3ae.jp/reviews/4757.html/attachment/fgo_%E5%85%A8%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%89%80%E6%8C%81%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC">fgo チェッカー</a>!</p>
  309. <h2>信頼度を高める!P Re:ゼロから始める異世界生活のファン期待に応える</h2>
  310. <p>異世界への扉が開かれる――。その名は「P Re:ゼロから始める異世界生活」。高品質のサービスとファンの期待に応える魅力的なコンテンツで、あなたを待っています。</p>
  311. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/d25063-59-424343-0.jpg" alt="【ディバインゲート】TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』とのコラボを開催! | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の ..." /></p>
  312. <p>信頼度を高めるために開発されました。K8.ioでは、安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、プレイヤーが安心して楽しむことができます。使いやすいインターフェースや24時間体制のカスタマーサポートも備えており、プレイヤーの快適なゲーム体験をサポートします。</p>
  313. <p>このゲームの魅力は、その独創的なストーリーラインと豊富なゲーム要素にあります。プレイヤーは異世界の冒険に参加し、様々なキャラクターやイベントと出会います。選択肢によって物語が変化し、プレイヤーの行動がストーリーの結末に影響を与えます。フルーツスロットプレイのレベルを高めて、リアルな異世界の体験をお楽しみください。</p>
  314. <p>さらに、常にファンの期待に応えるために進化しています。定期的なアップデートや新しいイベントが追加され、プレイヤーは常に新しい驚きと興奮を体験することができます。あなたの異世界の旅が、ますます深みを増していきます。</p>
  315. <p>K8.ioで「P Re:ゼロから始める異世界生活」をプレイして、信頼度の高さと魅力的なコンテンツを体験しましょう。高品質なサービス、独創的なストーリーライン、そして常に進化するゲーム体験が、あなたを待っています。</p>
  316. <p>メイン機能:</p>
  317. <ol>
  318. <li><strong>信頼度の高さ</strong>: K8.ioは安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、使いやすいインターフェースや24時間体制のカスタマーサポートを提供。</li>
  319. <li><strong>魅力的なコンテンツ</strong>: 独創的なストーリーラインと豊富なゲーム要素でプレイヤーを魅了する。</li>
  320. <li><strong>ファンの期待に応える</strong>: 定期的なアップデートや新しいイベントが追加され、プレイヤーは常に新しい驚きと興奮を体験することができる。</li>
  321. </ol><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-335/">新たな異世界への冒険!P Re:ゼロから始める異世界生活の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  323. <slash:comments>0</slash:comments>
  324. </item>
  325. <item>
  326. <title>製造元に迫る!沖ドキ! 25 &#124; 製造元 &#8211; ユニバーサルブロス</title>
  327. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-326/</link>
  328. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-326/#respond</comments>
  329. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  330. <pubDate>Sat, 02 Mar 2024 01:15:22 +0000</pubDate>
  331. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  332. <category><![CDATA[ゲームの魅力]]></category>
  333. <category><![CDATA[ユニークなキャラクターやストーリー展開]]></category>
  334. <category><![CDATA[ユニバーサルブロス]]></category>
  335. <category><![CDATA[リアルな演出]]></category>
  336. <category><![CDATA[沖ドキ! 25]]></category>
  337. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=326</guid>
  338.  
  339. <description><![CDATA[<p>製造元に迫る!沖ドキ! 25 &#124; 製造元 &#8211; ユニバーサルブロス 『沖ドキ! 25』は、その高品質なサービスと魅力的なコンテンツで、多くのファンを魅了しています。この記事では、製造元であるユニバーサルブロスに [&#8230;]</p>
  340. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-326/">製造元に迫る!沖ドキ! 25 | 製造元 – ユニバーサルブロス</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  341. <content:encoded><![CDATA[<h2>製造元に迫る!沖ドキ! 25 | 製造元 &#8211; ユニバーサルブロス</h2>
  342. <p>『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%b2%96%e3%83%89%e3%82%ad-25/" title="【指定のタグ「沖ドキ! 25」を含む記事を表示する】" target="_blank" >沖ドキ! 25</a>』は、その高品質なサービスと魅力的なコンテンツで、多くのファンを魅了しています。この記事では、製造元である<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%ab%e3%83%96%e3%83%ad%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ユニバーサルブロス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ユニバーサルブロス</a>に迫りながら、その魅力をご紹介します。</p>
  343. <h3>1. ゲームの魅力</h3>
  344. <p>多彩なゲーム内容と鮮やかな演出で、プレイヤーを楽しませます。その中でも、高配当率や<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%81%aa%e6%bc%94%e5%87%ba/" title="【指定のタグ「リアルな演出」を含む記事を表示する】" target="_blank" >リアルな演出</a>が特に人気であり、プレイヤーの心を掴んで離しません。また、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%aa%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%84%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%aa%e3%83%bc%e5%b1%95%e9%96%8b/" title="【指定のタグ「ユニークなキャラクターやストーリー展開」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ユニークなキャラクターやストーリー展開</a>も、ファンを惹きつける要因の一つです。</p>
  345. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.1cb57e7144ee0acb0e47a2acc7fdf1b3rik87sXT4GzQaQtXAampriuhttp3a2f2fwww.pachinkovillage.com2fimages2fmedia2f00009023.png" alt="沖ドキ!トロピカル(ユニバーサルブロス) | パチスロ機種情報|パチンコビレッジ" width="327" height="550" /></p>
  346. <h3>2. ユニバーサルブロスからの高品質サービス</h3>
  347. <p>『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%b2%96%e3%83%89%e3%82%ad-25/" title="【指定のタグ「沖ドキ! 25」を含む記事を表示する】" target="_blank" >沖ドキ! 25</a>』の製造元である<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%83%ab%e3%83%96%e3%83%ad%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ユニバーサルブロス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ユニバーサルブロス</a>は、常に高品質なサービスを提供することに力を注いでいます。</p>
  348. <ul>
  349. <li><strong>優れた技術力</strong>: ユニバーサルブロスは、最新の技術を駆使してゲームを開発し、プレイヤーに高品質なエンターテイメントを提供しています。</li>
  350. <li><strong>品質管理の徹底</strong>: 製品の品質管理には細心の注意が払われており、安心してプレイできる環境を提供しています。</li>
  351. <li><strong>ファンとのコミュニケーション</strong>: ユニバーサルブロスは、常にプレイヤーからのフィードバックを受け入れ、サービスの向上に努めています。ファンとのコミュニケーションを大切にし、信頼関係を築いています。</li>
  352. </ul>
  353. <h3>3. ファンへの感謝</h3>
  354. <p>ユニバーサルブロスは、常にファンの支持に感謝し、新たなサービスやイベントを企画しています。ファンとの絆を大切にし、これからも高品質なエンターテイメントを提供していきます。</p>
  355. <p>『沖ドキ! 25』は、ユニバーサルブロスからの高品質なサービスに支えられています。ぜひ、その魅力を体感してください。</p>
  356. <p>【文章表現の核心要点】</p>
  357. <ul>
  358. <li>ゲーム『沖ドキ! 25』の魅力とユニバーサルブロスからの高品質なサービスを紹介。</li>
  359. <li>技術力や品質管理の徹底、ファンとのコミュニケーションの重要性を強調。</li>
  360. <li>ファンへの感謝と信頼関係の構築に力を入れていることを強調。</li>
  361. </ul>
  362. <h2>機種情報を解説!沖ドキ! 25の最新ニュースをチェック</h2>
  363. <p><strong>機種情報を解説!最新ニュースをチェック</strong></p>
  364. <p>大人気の沖スロシリーズ最新作「沖ドキ! 25」がついに登場!本機は、沖スロの醍醐味である「ドキドキ感」をさらにパワーアップさせた、高品質なパチンコ機となっています。</p>
  365. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="沖ドキパラダイス実機" width="661" height="372" /></p>
  366. <p><strong>機種情報</strong></p>
  367. <ul>
  368. <li><strong>メーカー</strong>:サミー</li>
  369. <li><strong>タイプ</strong>:5号機</li>
  370. <li><strong>リール配列</strong>:3×5×5</li>
  371. <li><strong>ボーナスの種類</strong>:ビッグボーナス、レギュラーボーナス</li>
  372. <li><strong>ARTの種類</strong>:天国モード、超天国モード</li>
  373. <li><strong>天井</strong>:999G+α</li>
  374. </ul>
  375. <p><strong>最新ニュース</strong></p>
  376. <p>本機に関する最新ニュースは以下の通りです。</p>
  377. <ul>
  378. <li><strong>導入開始日</strong>:2023年3月6日</li>
  379. <li><strong>導入予定店舗</strong>:全国のパチンコホール</li>
  380. <li><strong>先行試打会</strong>:2023年2月18日から開催</li>
  381. </ul>
  382. <p><strong>ゲーム性</strong></p>
  383. <p>本機のゲーム性は、以下の流れで構成されています。</p>
  384. <ul>
  385. <li><strong>通常時</strong>:沖スロおなじみの演出でボーナスを目指します。</li>
  386. <li><strong>ボーナス</strong>:大当たりラウンド。出玉を獲得できます。</li>
  387. <li><strong>ART</strong>:ボーナス終了後に突入する高確率状態。出玉を増やすチャンスです。</li>
  388. </ul>
  389. <p><strong>ボーナス</strong></p>
  390. <p>本機には、以下のボーナスがあります。</p>
  391. <ul>
  392. <li><strong>ビッグボーナス</strong>:約240枚の出玉を獲得。</li>
  393. <li><strong>レギュラーボーナス</strong>:約104枚の出玉を獲得。</li>
  394. </ul>
  395. <p><strong>ART</strong></p>
  396. <p>本機のARTは「天国モード」と「超天国モード」の2種類があります。天国モードは継続率約50%、超天国モードは継続率約80%の高確率状態です。ART中は、ボーナス当選期待度が大幅にアップします。</p>
  397. <p><strong>演出</strong></p>
  398. <p>本機では、沖スロシリーズおなじみの演出が満載です。また、大当たりラウンドでは、専用楽曲が流れるなど、ファンにはたまらない演出が用意されています。</p>
  399. <p><strong>まとめ</strong></p>
  400. <p>「沖ドキ! 25」は、沖スロの醍醐味である「ドキドキ感」をさらにパワーアップさせた、高品質なパチンコ機です。導入開始日は2023年3月6日ですので、沖スロファンはぜひチェックしてみてください <a title="イルサローネ 平野 掲示板" href="https://dwtp.jahromblog.com/">イルサローネ 平野 掲示板</a>!</p>
  401. <h2>K8.ioで新たな冒険に出よう!沖ドキ! 25をプレイする魅力</h2>
  402. <p><strong>沖ドキ! 25</strong>は、その没入感あふれるゲームプレイと高品質なサービスで、多くのプレイヤーを魅了しています。この記事では、その魅力を探求しつつ、K8.ioでのプレイがもたらす新たな冒険について紹介します。</p>
  403. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/R.31d5db8dc5a8cb61b11b8cb1155609bfrikhdbPB96Wo8Xugwampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072ff7bf704ebcfbe8367874047d16ac4eef.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】沖ドキ!_2" width="551" height="389" /></p>
  404. <p><strong>1. 美しいグラフィック</strong></p>
  405. <p>美しいグラフィックでプレイヤーを魅了します。鮮やかな色彩と滑らかなアニメーションは、プレイヤーを別世界に連れて行きます。リールが回転するたびに、没入感が高まります。</p>
  406. <p><strong>2. リアルなサウンド</strong></p>
  407. <p>ゲームプレイには、リアルなサウンドが欠かせません。迫力のあるサウンドエフェクトでプレイヤーを臨場感あふれる世界に引き込みます。怒涛の波音や鳥のさえずりなど、様々な音がゲームプレイを盛り上げます。</p>
  408. <p><strong>3. 新たな冒険をK8.ioで</strong></p>
  409. <p>K8.ioで沖ドキ! 25をプレイすると、新たな冒険が始まります。K8.ioは、安全で信頼性の高いオンラインカジノプラットフォームであり、多くのプレイヤーに愛されています。K8.ioでプレイすると、次のような魅力が待っています。</p>
  410. <ul>
  411. <li><strong>豊富なボーナス</strong>: K8.ioでは様々なボーナスが提供されます。新規プレイヤーにはウェルカムボーナスが用意されており、定期的なプロモーションも充実しています。</li>
  412. <li><strong>24時間のサポート</strong>: K8.ioでは24時間365日、プレイヤーのサポートに尽力しています。何か問題があればいつでもサポートに連絡することができます。</li>
  413. </ul>
  414. <p><strong>4. 高品質のサービスを楽しもう</strong></p>
  415. <p>沖ドキ! 25をK8.ioでプレイすることで、高品質のサービスを堪能できます。安全で公正なゲームプレイを提供するK8.ioで、新たな冒険に出かけましょう!</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-326/">製造元に迫る!沖ドキ! 25 | 製造元 – ユニバーサルブロス</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  416. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-326/feed/</wfw:commentRss>
  417. <slash:comments>0</slash:comments>
  418. </item>
  419. <item>
  420. <title>新たな興奮が待ってる!沖ドキ! 25の魅力に迫る</title>
  421. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-325/</link>
  422. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-325/#respond</comments>
  423. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  424. <pubDate>Sat, 24 Feb 2024 01:15:17 +0000</pubDate>
  425. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  426. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  427. <category><![CDATA[ゲーム性]]></category>
  428. <category><![CDATA[新たな興奮]]></category>
  429. <category><![CDATA[沖ドキ! 25]]></category>
  430. <category><![CDATA[高品質なサービス]]></category>
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  432.  
  433. <description><![CDATA[<p>新たな興奮が待ってる!沖ドキ! 25の魅力に迫る 日本のパチスロファンに朗報です!待望の新台、「沖ドキ! 25」がついに登場しました!この新しいスロットマシンは、新たな興奮と刺激を求めるプレイヤーに向けて、驚きと喜びを提 [&#8230;]</p>
  434. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-325/">新たな興奮が待ってる!沖ドキ! 25の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  435. <content:encoded><![CDATA[<div class="flex-1 overflow-hidden">
  436. <div class="react-scroll-to-bottom--css-xyqhl-79elbk h-full">
  437. <div class="react-scroll-to-bottom--css-xyqhl-1n7m0yu">
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  439. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-15">
  440. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
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  445. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="27a78c75-bea3-43ef-bb81-6c7ec5b2b2ea">
  446. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  447. <h2>新たな興奮が待ってる!沖ドキ! 25の魅力に迫る</h2>
  448. <p>日本のパチスロファンに朗報です!待望の新台、「<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%b2%96%e3%83%89%e3%82%ad-25/" title="【指定のタグ「沖ドキ! 25」を含む記事を表示する】" target="_blank" >沖ドキ! 25</a>」がついに登場しました!この新しいスロットマシンは、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「新たな興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新たな興奮</a>と刺激を求めるプレイヤーに向けて、驚きと喜びを提供します。今回は、魅力に迫り、その<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「高品質なサービス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >高品質なサービス</a>をご紹介します。</p>
  449. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/l571721169.1.jpg" alt="37%割引ホワイト系新年の贈り物 沖ドキ 25 ☆引き取り希望 パチンコ/パチスロ その他ホワイト系-OTA.ON.ARENA.NE.JP" width="361" height="482" /></p>
  450. <p>まず、「沖ドキ! 25」の魅力の一つは、その独創的な<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%80%a7/" title="【指定のタグ「ゲーム性」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム性</a>です。独自のリール配置やライン数、特殊ボーナスなど、従来のスロットとは一線を画すプレイスタイルが特徴です。プレイヤーはこれまでにない刺激と興奮を体験することができます。</p>
  451. <p>さらに、その高品質な演出とグラフィックでも注目を集めています。鮮やかな色彩と迫力のあるアニメーションは、プレイヤーを没入させ、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>をより楽しく、刺激的にします。まるで実際にカジノにいるかのような臨場感を味わうことができます。</p>
  452. <p>さらに、その高品質なサービスでプレイヤーを魅了します。安全性と信頼性に関しては、常に最高水準を維持しています。プレイヤーのプライバシーと安全を守るために、最新のセキュリティ技術が導入されています。また、24時間体制でのカスタマーサポートも備えており、プレイヤーが安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  453. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「新たな興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >新たな興奮</a>が待っているすべてのパチスロファンにとって夢の台です。その独創的なゲーム性、高品質な演出とグラフィック、そして優れたサービスが、プレイヤーの期待をさらに高めます。ぜひ、新しい刺激と喜びを求めて、「沖ドキ! 25」の世界へ飛び込んでみてください!</p>
  454. <h2>パチスロ版で大当りを目指せ!沖ドキ! 25のプレイ方法を解説</h2>
  455. <p>パチスロ界の超人気シリーズ、「沖ドキ!」のパチスロ版最新作「沖ドキ! 25」が遂に登場!この最新作では、高品質のサービスと沖ドキ! 伝統のゲーム性が融合。沖ドキ! の世界観を存分に満喫しましょう!</p>
  456. <p><strong>圧倒的な出玉性能</strong></p>
  457. <p>「沖ドキ! 25」では、パチスロ版ならではの圧倒的な出玉性能が魅力です。ボーナス確率が大幅にアップしており、大量の出玉獲得のチャンスが大幅に増えています。</p>
  458. <p><strong>多彩なボーナス</strong></p>
  459. <p>「沖ドキ! 25」では、多彩なボーナスが用意されており、飽きることなくプレイを楽しむことができます。</p>
  460. <ul>
  461. <li><strong>レギュラーボーナス:</strong> レギュラーボーナスは、本機のメインボーナスです。継続率が高く、大量の出玉獲得のチャンスがあります。</li>
  462. <li><strong>ビッグボーナス:</strong> ビッグボーナスは、レギュラーボーナスよりも出玉が多いボーナスです。継続率は低めですが、一撃で大量の出玉を獲得できます。</li>
  463. <li><strong>プレミアムボーナス:</strong> プレミアムボーナスは、本機で最も出玉が多いボーナスです。継続率は非常に高く、万枚突破も夢ではありません。</li>
  464. </ul>
  465. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/18-duo01.jpg" alt="沖ドキDUOのスルー狙いは大当たり時間も重要だ | パチスロレシピ(鬼)" /></p>
  466. <p><strong>高品質のサービスで快適なプレイ環境</strong></p>
  467. <p>「沖ドキ! 25」では、高品質のサービスが提供されています。</p>
  468. <ul>
  469. <li><strong>快適な操作性:</strong> ボタンやレバーの操作性が向上し、快適なプレイが可能です。</li>
  470. <li><strong>充実したサポート:</strong> 困ったときには、スタッフが親切丁寧にサポートしてくれます。</li>
  471. <li><strong>清潔で明るい店内:</strong> 店内は清潔で明るく、快適にプレイできます。</li>
  472. </ul>
  473. <p><strong>まとめ</strong></p>
  474. <p>「沖ドキ! 25」は、高品質のサービスと圧倒的な出玉性能を兼ね備えた、パチスロファン必見の最新作です。多彩なボーナスと快適なプレイ環境で、沖ドキ! の世界観を存分に満喫しましょう <a title="がちゃぽん 戸畑 爆 サイ" href="https://ais.jahromblog.com/">がちゃぽん 戸畑 爆 サイ</a>!</p>
  475. <h2>信頼性を高める!沖ドキ! 25のファン期待に応える</h2>
  476. <p>新しい冒険が始まります!「沖ドキ! 25」があなたを待っています。この魅力的なスロットゲームをプレイし、信頼性の高さとエキサイティングなゲームプレイを体験しましょう。</p>
  477. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/pg61548033737330_800_450.jpg" alt="【一撃!ねこぱんち!】沖ドキ-25【設定6】1回目 - 2023/1/2(月) 20:05開始 - ニコニコ生放送" width="640" height="360" /></p>
  478. <p>信頼性を重視するプレイヤーの期待に応えるために開発されました。K8.ioでは、安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、プレイヤーが安心して楽しむことができます。また、使いやすいインターフェースや24時間体制のカスタマーサポートも備えており、プレイヤーの快適なゲーム体験をサポートします。</p>
  479. <p>魅力は、そのエキサイティングなゲームプレイにあります。美しいグラフィックスと没入感のあるサウンドエフェクトが、プレイヤーを沖縄の美しい風景に引き込みます。ボーナスラウンドやフリースピンなどの特別な機能も充実しており、大きな勝利を目指すことができます。</p>
  480. <p>さらに、プレイヤーの期待に応えるために常に進化しています。定期的に新しい機能やイベントが追加され、プレイヤーは常に新しい体験を楽しむことができます。退屈することなく、いつでも新しい興奮が待っています。</p>
  481. <p>K8.ioで「沖ドキ! 25」をプレイして、信頼性の高さとエキサイティングなゲームプレイを体験しましょう。高品質なサービス、美しいグラフィックス、そして常に進化するゲーム体験が、あなたを待っています!</p>
  482. <p><strong>メイン機能:</strong></p>
  483. <ol>
  484. <li><strong>信頼性の高さ</strong>: K8.ioは安全性と公正性が確保されたプラットフォームで、24時間体制のカスタマーサポートを提供。</li>
  485. <li><strong>エキサイティングなゲームプレイ</strong>: 美しいグラフィックスと没入感のあるサウンドエフェクトが特徴で、ボーナスラウンドやフリースピンなどの特別な機能も充実。</li>
  486. <li><strong>常に進化する体験</strong>: 定期的に新機能やイベントが追加され、プレイヤーは常に新しい興奮を楽しむことができる。</li>
  487. </ol>
  488. </div>
  489. </div>
  490. </div>
  491. </div>
  492. </div>
  493. </div>
  494. </div>
  495. </div>
  496. </div>
  497. </div>
  498. </div>
  499. </div><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-325/">新たな興奮が待ってる!沖ドキ! 25の魅力に迫る</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  501. <slash:comments>0</slash:comments>
  502. </item>
  503. <item>
  504. <title>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</title>
  505. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-73/</link>
  506. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-73/#respond</comments>
  507. <dc:creator><![CDATA[shinsoku1501]]></dc:creator>
  508. <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 03:37:39 +0000</pubDate>
  509. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  510. <category><![CDATA[アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver]]></category>
  511. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  512. <category><![CDATA[バジリスク~甲賀忍法帖~絆]]></category>
  513. <category><![CDATA[ボーナス]]></category>
  514. <category><![CDATA[ミリオンゴッド-神々の凱旋]]></category>
  515. <category><![CDATA[凱旋]]></category>
  516. <category><![CDATA[甲賀忍法帖]]></category>
  517. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=73</guid>
  518.  
  519. <description><![CDATA[<p>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁 最高の遊び!ボーナスの魔法が解放! イベント概要: K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進 [&#8230;]</p>
  520. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  521. <content:encoded><![CDATA[<h2>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</h2>
  522. <p>最高の遊び!<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>の魔法が解放!</p>
  523. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/Pachinko_Exclusive20230922_nhyN230922065021.jpg" alt="最高の遊び!ボーナスの魔法が解き放たれる!" /></p>
  524. <p>イベント概要:<br />
  525. K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>が進呈されます! このチャンスをお見逃しなく!</p>
  526. <p>参加方法:<br />
  527. キャンペーン期間中にK8独占な機種をベットして、累計賭け金が20,000円💰になると、「期間制限挑戦」にクリックして1,000円相当のボーナスを獲得してください。</p>
  528. <p>指定機:<br />
  529. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Anazagoddohadesu_Ubawareta?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a><br />
  530. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Miriongoddo_kamigami_no_gaisen?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉ミリオンゴッド-神々の凱旋</a><br />
  531. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Bajirisuku_Kizuna2?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉バジリスク~甲賀忍法帖~絆</a></p>
  532. <p>利用規約:<br />
  533. 1. このキャンペーンの賞金を受け取る前に、メールアドレス、日本の携帯電話番号および日本のIDを使用してKYCレベル 2などの認証を完了する必要があります。<br />
  534. 2. 各アカウント(IPアドレス、デバイス情報、ウォレットアドレスなどを含みますが、これらに限定されません)は、キャンペーン期間中に1回のみボーナスを獲得することができます。<br />
  535. 3. 注意: このキャンペーンはパチンコ ゲームにのみのみ適用され、他のゲームへのベットには含まれません。<br />
  536. 4. 原文解釈の相違を避けるために、K8 はこのキャンペーンの最終解釈の権利を留保します。</p>
  537. <h3>アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</h3>
  538. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.29ef8a01b80031e678ed41bc5fead28frik9z8fQlZVTAFpZwampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f73e6e504774a7e3b99b9387b6988b942.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-_2" /></p>
  539. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>で繰り広げられる神秘の冒険!至高の興奮と驚きの連続。ZEUSの世界に挑戦し、贅沢な報酬を手に入れよう。アクションと冒険の融合、限定の神話がここに広がる。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>、神話の舞台で己の運命を刻め!</p>
  540. <h3>ミリオンゴッド-神々の凱旋</h3>
  541. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.c62d8453d17bfe9b11713cad4166c6b0rik2xoslo0Xq7qdsQampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f0ac5f5f08545ee0cdffe77d3e47bcae3.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐_2" /></p>
  542. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>へようこそ!神聖なスロットで巨万の富を求めて挑戦しよう。神々の世界に浸り、ミリオンゴッドの興奮と冒険が広がります。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>で夢幻的な瞬間を体験し、至福の時を共にしよう!</p>
  543. <h3>バジリスク~甲賀忍法帖~絆</h3>
  544. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/screen-1.jpgfakeurl1amptype.jpg" alt="Android向けのバジリスク~甲賀忍法帖~絆【777NEXT】 APKをダウンロードしましょう" /></p>
  545. <p>バジリスク ~<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆への招待!究極のスロットで忍者の冒険に参加しよう。バジリスクの世界で絆を深め、大きな報酬を手に入れよう。バジリスク ~<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆で、迫力の冒険が待っている。忍者の血が騒ぐ瞬間をお見逃しなく!</p>
  546. <h2><span id="toc3">ユーザーコメント</span></h2>
  547. <p>横山のレビュー (4.5/5)</p>
  548. <p>「K8の独占パチンコ機、本当に楽しい!20,000円のベットで、1,000円のボーナスがもらえるって信じられないくらいお得だよ。アナザーゴッドハーデスの神秘的な世界にどっぷりハマって、興奮と報酬がたくさん待っているね!<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>のルールも分かりやすく、戦略を考える楽しさもある。このチャンスを見逃す手はないよ!」</p>
  549. <p>田中のレビュー (4.2/5)</p>
  550. <p>「ミリオンゴッドの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >凱旋</a>に挑戦してみました。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>はスリリングで、ボーナスもたくさんもらえて嬉しい。ただし、もう少し遊び方の説明が欲しかったかな。初めてのプレイヤーにもっと優しく教えてくれると、もっと楽しめるかも。それでも、結構楽しめました!」</p>
  551. <p>佐藤のレビュー (3.8/5)</p>
  552. <p>「バジリスクの絆は忍者の冒険がテーマで、グラフィックも素晴らしい。ただ、ゲーム戦略を理解するのは難しかった。もう少し初心者向けの説明があれば良かったかもしれません。それでも、ボーナスが出たときは本当に嬉しかった!忍者のように冷静にプレイして、もっと大きな報酬を手に入れたいですね。」</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  553. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-73/feed/</wfw:commentRss>
  554. <slash:comments>0</slash:comments>
  555. </item>
  556. <item>
  557. <title>「パチンコ ガッチャマン 機種解析の魅力」</title>
  558. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-80/</link>
  559. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-80/#respond</comments>
  560. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  561. <pubDate>Tue, 31 Oct 2023 06:06:54 +0000</pubDate>
  562. <category><![CDATA[機種解析]]></category>
  563. <category><![CDATA[アニメの雰囲気]]></category>
  564. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  565. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  566. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  567. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  568. <category><![CDATA[戦略的]]></category>
  569. <category><![CDATA[楽しさ]]></category>
  570. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  571. <category><![CDATA[能力]]></category>
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  573.  
  574. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマン 機種解析の魅力」 近年、パチンコゲームの世界に新たな息吹が吹き込まれました。その中でも注目すべき作品の一つが『パチンコ ガッチャマン 機種解析』です。開発陣は独自のアプローチでプレイヤーたちに興 [&#8230;]</p>
  575. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-80/">「パチンコ ガッチャマン 機種解析の魅力」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  576. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマン 機種解析の魅力」</h2>
  577. <p>近年、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>ゲームの世界に新たな息吹が吹き込まれました。その中でも注目すべき作品の一つが『パチンコ <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a> <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>』です。開発陣は独自のアプローチで<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに興奮と戦略の融合を提供しています。</p>
  578. <p>このゲームの最大の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、緻密に設計された<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>のテーマと、その<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%a9%9f%e7%a8%ae%e8%a7%a3%e6%9e%90/" title="【指定のタグ「機種解析」を含む記事を表示する】" target="_blank" >機種解析</a>にあります。開発者は、ガッチャマンのキャラクターとストーリーに深く根ざした<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を構築し、プレイヤーに没入感を提供しています。ゲームをプレイするたびに、まるでアニメの世界に足を踏み入れたような感覚に包まれます。</p>
  579. <p>ゲームプレイにおいて、『パチンコ ガッチャマン 機種解析』は従来のパチンコゲームとは一線を画しています。リールの回転だけでなく、ガッチャマンたちの特殊な<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%83%bd%e5%8a%9b/" title="【指定のタグ「能力」を含む記事を表示する】" target="_blank" >能力</a>を活かしたスキルゲーム要素も組み込まれており、プレイヤーは単なる運だけでなく、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84/" title="【指定のタグ「戦略的」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的</a>な思考も必要とされます。</p>
  580. <p>ゲームプレイの奥深さに加えて、ヒントとコツも重要な要素です。まず、ガッチャマンたちそれぞれの特殊能力を理解し、戦略的に活用することが成功の鍵となります。また、特定のモードやイベントでのリソースの使い方も慎重に考える必要があります。ゲーム内のチュートリアルやガイドを積極的に活用することで、より効果的なプレイが可能です。</p>
  581. <p>開発陣は本作において、パチンコ愛好者とアニメファンの双方にアプローチしています。その結果、ゲーム内でのアクションやエフェクトは見事なまでに<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%81%ae%e9%9b%b0%e5%9b%b2%e6%b0%97/" title="【指定のタグ「アニメの雰囲気」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アニメの雰囲気</a>を再現しており、プレイヤーたちはガッチャマンたちと共に冒険に挑むことができます。</p>
  582. <p>総じて、『パチンコ ガッチャマン 機種解析』は新しいゲーム体験を求めるプレイヤーにおすすめの作品と言えるでしょう。その独自のアプローチ、戦略性、そしてガッチャマンたちの魅力が、パチンコゲームの枠を超えたエキサイティングな冒険を提供しています。</p>
  583. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63bfe21b-a408-4455-857c-4747ac1f04f4.jpg" alt="P真速のガッチャマン コピーライト | パチンコ&amp;パチスロ機種解析・店舗情報【パチ7】" width="285" height="440" /></p>
  584. <h2>
  585. 「新感覚!パチンコ ガッチャマン 機種解析の最新トレンド」</h2>
  586. <section class="default-box -machine">
  587. <div class="spacebody">
  588. <table class="default-table">
  589. <tbody class="tbody">
  590. <tr class="tr">
  591. <th class="th">型式名</th>
  592. <td class="td">
  593. <div>P真速のガッチャマンXINN</div>
  594. </td>
  595. </tr>
  596. <tr class="tr">
  597. <th class="th">メーカー名</th>
  598. <td class="td">七匠(メーカー公式サイト)<br />
  599. 七匠の掲載機種一覧</td>
  600. </tr>
  601. <tr class="tr">
  602. <th class="th">大当り確率</th>
  603. <td class="td">約1/319.7(通常時) 約1/1(右打ち中実質確率)</td>
  604. </tr>
  605. <tr class="tr">
  606. <th class="th">ラウンド数</th>
  607. <td class="td">3or10R×10カウント</td>
  608. </tr>
  609. <tr class="tr">
  610. <th class="th">確変突入率</th>
  611. <td class="td">&#8211;</td>
  612. </tr>
  613. <tr class="tr">
  614. <th class="th">RUSH</th>
  615. <td class="td">55%(通常時)80%(レジェンドステージ&真速RUSH中)</td>
  616. </tr>
  617. <tr class="tr">
  618. <th class="th">賞球数</th>
  619. <td class="td">1&amp;1&amp;8&amp;15</td>
  620. </tr>
  621. <tr class="tr">
  622. <th class="th">大当り出玉</th>
  623. <td class="td">約450or1500個(払い出し)</td>
  624. </tr>
  625. <tr class="tr">
  626. <th class="th">電サポ回転数</th>
  627. <td class="td">なしor実質次回まで</td>
  628. </tr>
  629. <tr class="tr">
  630. <th class="th">導入開始日</th>
  631. <td class="td">2023/02/06(月)</td>
  632. </tr>
  633. <tr class="tr">
  634. <th class="th">機種概要</th>
  635. <td class="td">“真”次元のスピードを体感できる「NOインターバルぱちんこ」見参!!<br />
  636. 継続率80%の「真速RUSH」は、初当りの55%で突入。大当り獲得までの演出を省いた超高速の連チャンゾーンで、実質大当り確率は約1/1。電チュー経由の大当り出玉はすべて1500個(払い出し)と、出玉性能が高い。<br />
  637. RUSH継続をラウンド中に告知するうえに、ストレスフリーな大当り消化を実現するWアタッカーも搭載したスピード特化の1台だ。<br />
  638. RUSH非突入の初当りの一部とRUSH終了後に突入するレジェンドステージは、大当り確率こそ通常時と同様の約1/319.7だが、大当り時のRUSH突入率が55%から80%にアップしている。</td>
  639. </tr>
  640. </tbody>
  641. </table>
  642. </div>
  643. <div class="spacebody">
  644. <p class="text-caution -mb">※撤去日カレンダーはこちら</p>
  645. <p class="text-caution">※P真速のガッチャマン設置店舗はこちら</p>
  646. </div>
  647. </section>
  648. <section class="default-box -machine">
  649. <h2 class="c-h2 -machine -with-border"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bonus_rate_machine.png" /></span></h2>
  650. <p class="title">大当り詳細</p>
  651. <div class="spacebody">
  652. <div class="wysiwyg-box -aligncenter"><img decoding="async" src="https://p-town.dmm.com/upload/machines/4305/hit_rate.jpg?t=1674824406" alt="P真速のガッチャマン(パチンコ)の大当り詳細" /></div>
  653. </div>
  654. </section>
  655. <section class="default-box -machine">
  656. <h2 class="c-h2 -machine -with-border"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/game_flow_machine.png" /></span></h2>
  657. <p class="title">ゲームフロー</p>
  658. <div class="spacebody">
  659. <div class="wysiwyg-box -aligncenter"><img decoding="async" src="https://p-town.dmm.com/upload/machines/4305/flow.jpg?t=1674824405" alt="P真速のガッチャマン(パチンコ)のゲームフロー" /></div>
  660. </div>
  661. </section>
  662. <section class="default-box -machine">
  663. <h2 class="c-h2 -machine -with-border"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/information_machine.png" /></span></h2>
  664. <p class="title">P真速のガッチャマンのお知らせ一覧</p>
  665. <div class="spacebody">
  666. <ul class="list-machineinformation">
  667. <li class="item">
  668. <div class="datetitle">
  669. <div class="date">2023/09/11</div>
  670. <h3 class="title">基本情報を更新しました</h3>
  671. </div>
  672. </li>
  673. <li class="item">
  674. <div class="datetitle">
  675. <div class="date">2023/08/08</div>
  676. <h3 class="title">基本情報を更新しました</h3>
  677. </div>
  678. </li>
  679. <li class="item">
  680. <div class="datetitle">
  681. <div class="date">2023/04/05</div>
  682. <h3 class="title">基本情報を更新しました</h3>
  683. </div>
  684. </li>
  685. <li class="item">
  686. <div class="datetitle">
  687. <div class="date">2023/03/16</div>
  688. <h3 class="title">基本情報を更新しました</h3>
  689. </div>
  690. </li>
  691. </ul>
  692. </div>
  693. </section>
  694. <h2 class="c-h2 -machinesinfo"><span class="title">演出・解析情報</span></h2>
  695. <section class="default-box ">
  696. <div id="anc-type-ボーダー情報"></div>
  697. <h2 class="c-h2 -machine -with-border"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/border_machine.png" alt="icon" /></span></h2>
  698. <p class="title">ボーダー情報</p>
  699. <div id="anc-category-0-ボーダー"></div>
  700. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  701. <p class="title _ellipsis">ボーダー</p>
  702. <div class="spacebody">
  703. <div id="anc-title-border-1542-ボーダー"></div>
  704. <p class="title _ellipsis">ボーダー</p>
  705. <div class="wysiwyg-box">
  706. <p>●貸玉料金4.3円(232個あたり)<br />
  707. 4.3円(23個)…17.6回転</p>
  708. <p>●貸玉料金4円(250個あたり)<br />
  709. 4.0円(25個)…19.0回転<br />
  710. 3.5円(28個)…20.0回転<br />
  711. 3.3円(30個)…20.6回転<br />
  712. 3.0円(33個)…21.6回転<br />
  713. 2.5円(40個)…23.5回転</p>
  714. <p>●貸玉料金1円(200個あたり)<br />
  715. 1.0円(100個)…15.2回転</p>
  716. <p>※電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出</p>
  717. </div>
  718. </div>
  719. <div id="anc-category-1-初当り1回あたりの期待出玉"></div>
  720. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  721. <p class="title _ellipsis">初当り1回あたりの期待出玉</p>
  722. <div class="spacebody">
  723. <div id="anc-title-balance-1542-初当り1回あたりの期待出玉"></div>
  724. <p class="title _ellipsis">初当り1回あたりの期待出玉</p>
  725. <div class="wysiwyg-box">
  726. <p>4,238玉</p>
  727. <p>※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出</p>
  728. </div>
  729. </div>
  730. <div id="anc-category-233-各種シミュレート値"></div>
  731. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  732. <p class="title _ellipsis">各種シミュレート値</p>
  733. <div class="spacebody">
  734. <div id="anc-title-63059-ハマリ割合"></div>
  735. <p class="title _ellipsis">ハマリ割合</p>
  736. <div class="wysiwyg-box">
  737. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  738. <tbody>
  739. <tr>
  740. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  741. <p class="p2"><b>ハマリ割合</b></p>
  742. </td>
  743. </tr>
  744. <tr>
  745. <td class="td2" valign="middle">
  746. <p class="p3"><b>回転数</b></p>
  747. </td>
  748. <td class="td3" valign="middle">
  749. <p class="p3"><b>ハマリ割合</b></p>
  750. </td>
  751. </tr>
  752. <tr>
  753. <td class="td4" valign="middle">
  754. <p class="p3"><b>100回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  755. </td>
  756. <td class="td5" valign="middle">
  757. <p class="p4"><b>73.1%</b></p>
  758. </td>
  759. </tr>
  760. <tr>
  761. <td class="td6" valign="middle">
  762. <p class="p3"><b>200回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  763. </td>
  764. <td class="td7" valign="middle">
  765. <p class="p4"><b>53.4%</b></p>
  766. </td>
  767. </tr>
  768. <tr>
  769. <td class="td6" valign="middle">
  770. <p class="p3"><b>300回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  771. </td>
  772. <td class="td7" valign="middle">
  773. <p class="p4"><b>39.1%</b></p>
  774. </td>
  775. </tr>
  776. <tr>
  777. <td class="td4" valign="middle">
  778. <p class="p3"><b>400回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  779. </td>
  780. <td class="td5" valign="middle">
  781. <p class="p4"><b>28.6%</b></p>
  782. </td>
  783. </tr>
  784. <tr>
  785. <td class="td6" valign="middle">
  786. <p class="p3"><b>500回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  787. </td>
  788. <td class="td7" valign="middle">
  789. <p class="p4"><b>20.9%</b></p>
  790. </td>
  791. </tr>
  792. <tr>
  793. <td class="td6" valign="middle">
  794. <p class="p3"><b>600回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  795. </td>
  796. <td class="td7" valign="middle">
  797. <p class="p4"><b>15.3%</b></p>
  798. </td>
  799. </tr>
  800. <tr>
  801. <td class="td4" valign="middle">
  802. <p class="p3"><b>700回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  803. </td>
  804. <td class="td5" valign="middle">
  805. <p class="p4"><b>11.2%</b></p>
  806. </td>
  807. </tr>
  808. <tr>
  809. <td class="td6" valign="middle">
  810. <p class="p3"><b>800回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  811. </td>
  812. <td class="td7" valign="middle">
  813. <p class="p4"><b>8.2%</b></p>
  814. </td>
  815. </tr>
  816. <tr>
  817. <td class="td6" valign="middle">
  818. <p class="p3"><b>900回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  819. </td>
  820. <td class="td7" valign="middle">
  821. <p class="p4"><b>6.0%</b></p>
  822. </td>
  823. </tr>
  824. <tr>
  825. <td class="td4" valign="middle">
  826. <p class="p3"><b>1000回転</b><span class="s1"><b>以上~</b></span></p>
  827. </td>
  828. <td class="td5" valign="middle">
  829. <p class="p4"><b>4.4%</b></p>
  830. </td>
  831. </tr>
  832. </tbody>
  833. </table>
  834. <p>&nbsp;</p>
  835. </div>
  836. </div>
  837. <div class="spacebody">
  838. <div id="anc-title-63424-期待収支(貸玉料金4円)"></div>
  839. <p class="title _ellipsis">期待収支(貸玉料金4円)</p>
  840. <div class="wysiwyg-box">
  841. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88/gachaman_001a.png" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・期待収支" width="640" height="1814" /></p>
  842. <p>※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値</p>
  843. <p>&nbsp;</p>
  844. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88/gachaman_002.png" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・期待収支" width="640" height="746" /></p>
  845. <p>※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値</p>
  846. </div>
  847. </div>
  848. </section>
  849. <section class="default-box -machine">
  850. <div id="anc-type-演出情報"></div>
  851. <h2 class="c-h2 -machine -with-border"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/action_machine.png" alt="icon" /></span></h2>
  852. <p class="title">演出情報</p>
  853. <div id="anc-category-58-共通"></div>
  854. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  855. <p class="title _ellipsis">共通</p>
  856. <div class="spacebody">
  857. <div id="anc-title-62899-P真速のガッチャマンのみどころ"></div>
  858. <p class="title _ellipsis">P真速のガッチャマンのみどころ</p>
  859. <div class="wysiwyg-box">
  860. <p>【3つの要素が“真”の最高速を生み出す!!】</p>
  861. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_00.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="475" /></p>
  862. <p>大当り間のインターバルがほぼなく、シームレスに連チャンがつながる超スピードの右打ちが最大の魅力。</p>
  863. <p>&nbsp;</p>
  864. <p>&nbsp;</p>
  865. <p>「大当り間のRUSH演出をカット!!」<br />
  866. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="475" /></p>
  867. <p>ラウンド中にRUSH継続or非継続をジャッジ。継続時に大当り間の演出はなく、すぐにつぎの大当りがはじまる高速仕様!</p>
  868. <p>&nbsp;</p>
  869. <p>&nbsp;</p>
  870. <p>「図柄揃い演出をカット!!」<br />
  871. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="475" /></p>
  872. <p>図柄揃い演出を経由することなく大当りがスタートするため、従来のラウンドバトルタイプにはなかったスピード感のあるゲーム性が楽しめる。</p>
  873. <p>&nbsp;</p>
  874. <p>&nbsp;</p>
  875. <p>「Wアタッカーを搭載!!」<br />
  876. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="475" /></p>
  877. <p>Wアタッカーの搭載により、ストレスフリーかつ高速ラウンド消化を実現!</p>
  878. <p>&nbsp;</p>
  879. <p>&nbsp;</p>
  880. <p>&nbsp;</p>
  881. <p>【継続率約80%の真速RUSHは3つのゲーム性から選択】</p>
  882. <p>「真速のガッチャマンモード」<br />
  883. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="234" /></p>
  884. <p>体感スピードがもっとも速い真速の神髄を表現したモード!</p>
  885. <p>&nbsp;</p>
  886. <p>&nbsp;</p>
  887. <p>「インフィニティバトル」<br />
  888. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_05.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="234" /></p>
  889. <p>タートルキング撃破で継続となる王道のバトルが展開!</p>
  890. <p>&nbsp;</p>
  891. <p>&nbsp;</p>
  892. <p>「タツノコフェスティバル」<br />
  893. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0112/sgc_01_06.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・みどころ" width="640" height="234" /></p>
  894. <p>ラストに継続か否かをジャッジする後告知モード!</p>
  895. </div>
  896. </div>
  897. <div class="spacebody">
  898. <div id="anc-title-63146-搭載楽曲"></div>
  899. <p class="title _ellipsis">搭載楽曲</p>
  900. <div class="wysiwyg-box">
  901. <p>【Infini-T Forceの主題歌を搭載】</p>
  902. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  903. <tbody>
  904. <tr>
  905. <td class="td1" valign="middle">
  906. <p class="p2"><b>搭載楽曲</b></p>
  907. </td>
  908. </tr>
  909. <tr>
  910. <td class="td12" valign="middle">
  911. <p class="p4"><b>To be continued&#8230;</b><span class="s2"><b>(flumpool)</b></span></p>
  912. </td>
  913. </tr>
  914. <tr>
  915. <td class="td13" valign="middle">
  916. <p class="p5"><span class="s3"><b>チクタク</b></span><b>(edda)</b></p>
  917. </td>
  918. </tr>
  919. <tr>
  920. <td class="td12" valign="middle">
  921. <p class="p4"><b>ガッチャマンの歌</b><span class="s2"><b>(子門真人)</b></span></p>
  922. </td>
  923. </tr>
  924. <tr>
  925. <td class="td12" valign="middle">
  926. <p class="p6"><span class="s4"><b>ガッチャマンの歌 </b></span><b>インフィニティフォースアレンジver.</b></p>
  927. </td>
  928. </tr>
  929. <tr>
  930. <td class="td13" valign="middle">
  931. <p class="p4"><b>ときめきイリュージョン</b></p>
  932. </td>
  933. </tr>
  934. <tr>
  935. <td class="td12" valign="middle">
  936. <p class="p4"><b>Fighter</b></p>
  937. </td>
  938. </tr>
  939. <tr>
  940. <td class="td12" valign="middle">
  941. <p class="p4"><b>Shooting Starlight</b></p>
  942. </td>
  943. </tr>
  944. <tr>
  945. <td class="td13" valign="middle">
  946. <p class="p4"><b>Dream journey</b></p>
  947. </td>
  948. </tr>
  949. </tbody>
  950. </table>
  951. </div>
  952. </div>
  953. <div id="anc-category-3-通常時"></div>
  954. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  955. <p class="title _ellipsis">通常時</p>
  956. <div id="anc-sub-108-演出動画"></div>
  957. <p class="title _ellipsis">演出動画</p>
  958. <div class="spacebody">
  959. <div id="anc-title-63565-注目演出"></div>
  960. <p class="title _ellipsis">注目演出</p>
  961. <div class="wysiwyg-box">
  962. <p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/eeGVlDCVJ1k" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
  963. <p>ヒーローの集結が大当り獲得のカギを握る。</p>
  964. <p>&nbsp;</p>
  965. <p>集結のタイミングはさまざまで、集結チャンスや集結ゾーンといった集結に特化した演出も多数。</p>
  966. <p>&nbsp;</p>
  967. <p>4人のヒーローが集結すれば最終決戦リーチへ発展!</p>
  968. </div>
  969. </div>
  970. <div id="anc-sub-3-基本解説"></div>
  971. <p class="title _ellipsis">基本解説</p>
  972. <div class="spacebody">
  973. <div id="anc-title-63057-4大ヒーロー共闘システム"></div>
  974. <p class="title _ellipsis">4大ヒーロー共闘システム</p>
  975. <div class="wysiwyg-box">
  976. <p>【ヒーローの集結が大当り獲得のカギ!!】</p>
  977. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_02_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・4大ヒーロー共闘システム" width="640" height="475" /></p>
  978. <p>通常時はヒーローの集結を目指すゲーム性。ガッチャマンにテッカマン、ポリマーにキャシャーンと、4人のヒーローが集結すれば最終決戦リーチへ発展!</p>
  979. <p>&nbsp;</p>
  980. <p>&nbsp;</p>
  981. <p>【集結するための主な予告】</p>
  982. <p>スーパー発展時の役物稼働でもヒーロー参戦の期待大!</p>
  983. <p>[集結チャンス]<br />
  984. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_02_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・4大ヒーロー共闘システム" width="640" height="475" /></p>
  985. <p>&nbsp;</p>
  986. <p>&nbsp;</p>
  987. <p>[集結ゾーン]<br />
  988. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_02_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・4大ヒーロー共闘システム" width="640" height="475" /></p>
  989. <p>&nbsp;</p>
  990. <p>&nbsp;</p>
  991. <p>[不死鳥ZONE]<br />
  992. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_02_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・4大ヒーロー共闘システム" width="640" height="475" /></p>
  993. </div>
  994. </div>
  995. <div class="spacebody">
  996. <div id="anc-title-63058-レジェンドステージ"></div>
  997. <p class="title _ellipsis">レジェンドステージ</p>
  998. <div class="wysiwyg-box">
  999. <p>【最大17回転滞在する特殊ゾーン】</p>
  1000. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_03_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドステージ" width="640" height="475" /></p>
  1001. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1002. <tbody>
  1003. <tr>
  1004. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  1005. <p class="p2"><b>レジェンドステージ詳細</b></p>
  1006. </td>
  1007. </tr>
  1008. <tr>
  1009. <td class="td6" valign="middle">
  1010. <p class="p3"><b>大当り確率</b></p>
  1011. </td>
  1012. <td class="td7" valign="middle">
  1013. <p class="p4"><b>約1/319.7</b></p>
  1014. </td>
  1015. </tr>
  1016. <tr>
  1017. <td class="td6" valign="middle">
  1018. <p class="p3"><b>滞在回転数</b></p>
  1019. </td>
  1020. <td class="td7" valign="middle">
  1021. <p class="p4"><b>17回転</b></p>
  1022. </td>
  1023. </tr>
  1024. <tr>
  1025. <td class="td6" valign="middle">
  1026. <p class="p3"><b>大当り期待度</b></p>
  1027. </td>
  1028. <td class="td7" valign="middle">
  1029. <p class="p4"><b>約5.2%</b></p>
  1030. </td>
  1031. </tr>
  1032. </tbody>
  1033. </table>
  1034. <p>電サポなしの左打ちで消化する特殊ステージ。大当り確率は通常時と同様だが、滞在中の大当りはRUSH突入率が80%と高い(通常は55%)。</p>
  1035. <p>&nbsp;</p>
  1036. <p>突入タイミングは2箇所。初当り時ならバトルボーナス敗北後の一部、真速RUSH中は非継続大当り後に必ずレジェンドステージに突入する。</p>
  1037. <p>&nbsp;</p>
  1038. <p>&nbsp;</p>
  1039. <p>[注目演出]<br />
  1040. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_03_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドステージ" width="640" height="234" /></p>
  1041. <p>オープニングリーチは大チャンス。EXTRA BATTLE BONUSアイコン停止でバトルボーナス!</p>
  1042. </div>
  1043. </div>
  1044. <div id="anc-sub-5-予告"></div>
  1045. <p class="title _ellipsis">予告</p>
  1046. <div class="spacebody">
  1047. <div id="anc-title-63148-保留変化予告"></div>
  1048. <p class="title _ellipsis">保留変化予告</p>
  1049. <div class="wysiwyg-box">
  1050. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_07_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・保留変化予告" width="640" height="206" /></p>
  1051. <p>インフィニティ保留は色が重要で、赤保留に変わればチャンス。バードランが当たると、一気に色が昇格する可能性アリ。虹の花咲ナミちゃん保留が出現すれば超激アツ!</p>
  1052. <p>&nbsp;</p>
  1053. <p>&nbsp;</p>
  1054. <p>「スマホ保留」<br />
  1055. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_07_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・保留変化予告" width="640" height="700" /></p>
  1056. <p>スマホ保留の色と表示される内容に注目。赤や金ならアツく、メッセージ内容には前兆や擬似連などの示唆もある。すべての保留がスマホ保留に変わるパターンはチャンス。</p>
  1057. </div>
  1058. </div>
  1059. <div class="spacebody">
  1060. <div id="anc-title-63149-前兆予告(その他)"></div>
  1061. <p class="title _ellipsis">前兆予告(その他)</p>
  1062. <div class="wysiwyg-box">
  1063. <p>「入賞時フラッシュ予告」<br />
  1064. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="606" /></p>
  1065. <p>ヘソ入賞時に役物発光&エフェクトが出現。当該変動まで4つの役物が順番に発光し、画面にエフェクトが出現し続ける。</p>
  1066. <p>&nbsp;</p>
  1067. <p>&nbsp;</p>
  1068. <p>「インフィニティ前兆予告」<br />
  1069. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="475" /></p>
  1070. <p>奇数図柄のみが停止すると∞のアイコンが出現。アイコンの色は青がデフォルトで、赤なら信頼度アップ。変動中の演出にアイコンがあれば、前兆継続の期待大。</p>
  1071. <p>&nbsp;</p>
  1072. <p>&nbsp;</p>
  1073. <p>「タイトル前兆予告」<br />
  1074. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="475" /></p>
  1075. <p>変動開始時にタイトル画面が出現。赤タイトルはチャンスだ。</p>
  1076. <p>&nbsp;</p>
  1077. <p>&nbsp;</p>
  1078. <p>「HERO ZONE」<br />
  1079. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="475" /></p>
  1080. <p>突入すればチャンスで、不死鳥ZONEへ昇格すると信頼度アップ。</p>
  1081. <p>&nbsp;</p>
  1082. <p>&nbsp;</p>
  1083. <p>「不死鳥ZONE」<br />
  1084. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_05.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="475" /></p>
  1085. <p>ゾーン突入あおりでブラックアウトすると、大チャンスの不死鳥ZONEへ突入!</p>
  1086. <p>&nbsp;</p>
  1087. <p>&nbsp;</p>
  1088. <p>「ペガスフリーズ予告」<br />
  1089. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_08_06.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・前兆予告(その他)" width="640" height="475" /></p>
  1090. <p>当該変動までペガスが画面を傾け続ける前兆予告。</p>
  1091. </div>
  1092. </div>
  1093. <div class="spacebody">
  1094. <div id="anc-title-63150-リーチ前予告・信頼度"></div>
  1095. <p class="title _ellipsis">リーチ前予告・信頼度</p>
  1096. <div class="wysiwyg-box">
  1097. <p>【マグマ柄は激アツ!】</p>
  1098. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_13.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1099. <p>色で信頼度が変わる予告が多く、金やマグマ柄はどこで出現しても高信頼度。虹は超激アツで、保留などで花咲ナミちゃんが登場することもある。</p>
  1100. <p>&nbsp;</p>
  1101. <p>&nbsp;</p>
  1102. <p>「役物アクション予告」<br />
  1103. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_00.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="475" /></p>
  1104. <p>下部の役物が上昇し、エフェクトが発生。画面中央部まで上がり、激しいエフェクトが発生すればチャンス。色は赤や金がアツく、紫は前兆の役割を持つ。</p>
  1105. <p>&nbsp;</p>
  1106. <p>&nbsp;</p>
  1107. <p>「オープニングあおり予告」<br />
  1108. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="475" /></p>
  1109. <p>変動開始時にガッチャマンのオープニング曲が流れ、アイコンが完成すればチャンス。</p>
  1110. <p>&nbsp;</p>
  1111. <p>&nbsp;</p>
  1112. <p>「FPタイマー予告」<br />
  1113. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1114. <p>フレンダーやペガスが画面左側に待機。発動タイミングで、継続や集結といった文字が出現する。待機中のオーラ色に注目で、白→緑→赤→金と色が変わるほどアツい。</p>
  1115. <p>&nbsp;</p>
  1116. <p>&nbsp;</p>
  1117. <p>「突ロゴ落下予告」<br />
  1118. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1119. <p>擬似連継続時などにロゴ役物が落下。役物落下後に登場するヒーローの数に注目だ。</p>
  1120. <p>&nbsp;</p>
  1121. <p>&nbsp;</p>
  1122. <p>「NEXT連続予告」<br />
  1123. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_04a.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1124. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1125. <tbody>
  1126. <tr>
  1127. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1128. <p class="p2"><b>NEXT連続予告 信頼度</b></p>
  1129. </td>
  1130. </tr>
  1131. <tr>
  1132. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1133. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1134. </td>
  1135. <td class="td18" valign="middle">
  1136. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1137. </td>
  1138. </tr>
  1139. <tr>
  1140. <td class="td19" rowspan="2" valign="middle">
  1141. <p class="p3"><b>連続回数</b></p>
  1142. </td>
  1143. <td class="td20" valign="middle">
  1144. <p class="p3"><b>2回</b></p>
  1145. </td>
  1146. <td class="td21" valign="middle">
  1147. <p class="p4"><b>2.6%</b></p>
  1148. </td>
  1149. </tr>
  1150. <tr>
  1151. <td class="td22" valign="middle">
  1152. <p class="p3"><b>3回</b></p>
  1153. </td>
  1154. <td class="td23" valign="middle">
  1155. <p class="p4"><b>22.5%</b></p>
  1156. </td>
  1157. </tr>
  1158. </tbody>
  1159. </table>
  1160. <p>NEXTアイコン停止で擬似連継続。連続回数に応じてアイコン色が変わっていき、4回連続に到達すると超激アツの虹アイコンが出現! 継続時に登場するガッチャマンにも注目で、竜巻ファイターなどの技を繰り出すことがある。</p>
  1161. <p>&nbsp;</p>
  1162. <p>&nbsp;</p>
  1163. <p>「回想連続予告」<br />
  1164. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_05.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1165. <p>NEXTが停止するとエピソードが進んでいく擬似連。エピソード4まで継続すれば全員集結の期待大!</p>
  1166. <p>&nbsp;</p>
  1167. <p>&nbsp;</p>
  1168. <p>「その心に正義はあるか予告」<br />
  1169. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_06.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1170. <p>テンパイを回避して、継続するごとにヒーローが集結していく擬似連演出。</p>
  1171. <p>&nbsp;</p>
  1172. <p>&nbsp;</p>
  1173. <p>「科学忍法火の鳥予告」<br />
  1174. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_07.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="475" /></p>
  1175. <p>ガッチャマンの科学忍法が炸裂し、激しい炎があがるアクション。</p>
  1176. <p>&nbsp;</p>
  1177. <p>&nbsp;</p>
  1178. <p>「インフィニティチャンス」<br />
  1179. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_08.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1180. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1181. <tbody>
  1182. <tr>
  1183. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1184. <p class="p2"><b>インフィニティチャンス 信頼度</b></p>
  1185. </td>
  1186. </tr>
  1187. <tr>
  1188. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1189. <p class="p3"><b>あおり成功時・信頼度</b></p>
  1190. </td>
  1191. <td class="td23" valign="middle">
  1192. <p class="p4"><b>28.9%</b></p>
  1193. </td>
  1194. </tr>
  1195. </tbody>
  1196. </table>
  1197. <p>専用のあおり演出で4人のヒーローが登場すると、発展先をルーレット式に決める演出が発生。選ばれたヒーローはスーパーリーチで登場=複数人はチャンス。タイトル部で役物が閉まると上位のインフィニティチャンスSUPERに昇格!</p>
  1198. <p>&nbsp;</p>
  1199. <p>&nbsp;</p>
  1200. <p>[インフィニティチャンスSUPER]<br />
  1201. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_09.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1202. <p>ルーレットのマスの種類がキャラではなく、アツいスーパーリーチに変化。</p>
  1203. <p>&nbsp;</p>
  1204. <p>&nbsp;</p>
  1205. <p>「ベル・リン喘ぎ予告」<br />
  1206. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_10.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1207. <p>ベル・リンのセリフで信頼度や展開を示唆。</p>
  1208. <p>&nbsp;</p>
  1209. <p>&nbsp;</p>
  1210. <p>「ジョーテンパイあおり予告」<br />
  1211. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_11.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="234" /></p>
  1212. <p>テンパイ成功でボタン演出が発生。ボタンを押してジョーが登場すればマルチラインSPリーチへ発展!</p>
  1213. <p>&nbsp;</p>
  1214. <p>&nbsp;</p>
  1215. <p>「ステップアップ系予告」<br />
  1216. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_12.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ前予告" width="640" height="722" /></p>
  1217. <p>ステップアップ演出は色が重要で赤ならチャンス、金は激アツ!</p>
  1218. </div>
  1219. </div>
  1220. <div class="spacebody">
  1221. <div id="anc-title-63151-リーチ後予告・信頼度"></div>
  1222. <p class="title _ellipsis">リーチ後予告・信頼度</p>
  1223. <div class="wysiwyg-box">
  1224. <p>「テンパイライン&ボイス予告」<br />
  1225. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_10_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ後予告" width="640" height="475" /></p>
  1226. <p>ラインの色とボイスは対応し、赤ラインならチャンスのボイスが発生する。金ライン時は激アツボイスが発生!</p>
  1227. <p>&nbsp;</p>
  1228. <p>&nbsp;</p>
  1229. <p>「リーチ後会話予告」<br />
  1230. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_10_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ後予告" width="640" height="475" /></p>
  1231. <p>セリフが赤になれば信頼度が上昇する。</p>
  1232. <p>&nbsp;</p>
  1233. <p>&nbsp;</p>
  1234. <p>「リーチ後役物予告」<br />
  1235. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_10_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ後予告" width="640" height="475" /></p>
  1236. <p>スーパー発展時に役物が激しく動けばチャンス。</p>
  1237. <p>&nbsp;</p>
  1238. <p>&nbsp;</p>
  1239. <p>「信念予告」<br />
  1240. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_10_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ後予告" width="640" height="234" /></p>
  1241. <p>回想シーンが流れ、ラストにヒーローのセリフが発生。</p>
  1242. <p>&nbsp;</p>
  1243. <p>&nbsp;</p>
  1244. <p>「集結ゾーン」<br />
  1245. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_10_05.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リーチ後予告" width="640" height="234" /></p>
  1246. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1247. <tbody>
  1248. <tr>
  1249. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1250. <p class="p2"><b>集結ゾーン 信頼度</b></p>
  1251. </td>
  1252. </tr>
  1253. <tr>
  1254. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1255. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1256. </td>
  1257. <td class="td18" valign="middle">
  1258. <p class="p3"><b>信頼度</b></p>
  1259. </td>
  1260. </tr>
  1261. <tr>
  1262. <td class="td25" colspan="2" valign="middle">
  1263. <p class="p3"><b>トータル</b></p>
  1264. </td>
  1265. <td class="td21" valign="middle">
  1266. <p class="p4"><b>18.7%</b></p>
  1267. </td>
  1268. </tr>
  1269. <tr>
  1270. <td class="td26" rowspan="3" valign="middle">
  1271. <p class="p3"><b>集結人数</b></p>
  1272. </td>
  1273. <td class="td22" valign="middle">
  1274. <p class="p3"><b>2人</b></p>
  1275. </td>
  1276. <td class="td23" valign="middle">
  1277. <p class="p4"><b>4.6%</b></p>
  1278. </td>
  1279. </tr>
  1280. <tr>
  1281. <td class="td27" valign="middle">
  1282. <p class="p3"><b>3人</b></p>
  1283. </td>
  1284. <td class="td28" valign="middle">
  1285. <p class="p4"><b>20.5%</b></p>
  1286. </td>
  1287. </tr>
  1288. <tr>
  1289. <td class="td22" valign="middle">
  1290. <p class="p3"><b>4人</b></p>
  1291. </td>
  1292. <td class="td23" valign="middle">
  1293. <p class="p7"><b>50.3%</b></p>
  1294. </td>
  1295. </tr>
  1296. </tbody>
  1297. </table>
  1298. <p>ノーマルリーチ中などにいきなり突入。制限時間内にアイコンが揃うと、アイコンに対応したヒーローが集結。</p>
  1299. </div>
  1300. </div>
  1301. <div class="spacebody">
  1302. <div id="anc-title-63152-レジェンドモード中・主要演出"></div>
  1303. <p class="title _ellipsis">レジェンドモード中・主要演出</p>
  1304. <div class="wysiwyg-box">
  1305. <p>「ウィンドウステップアップ予告」<br />
  1306. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_11_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="475" /></p>
  1307. <p>枠色が金なら大チャンス!</p>
  1308. <p>&nbsp;</p>
  1309. <p>&nbsp;</p>
  1310. <p>「役物ステップアップ予告」<br />
  1311. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_11_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="602" /></p>
  1312. <p>4つのアイコンがすべて点灯すればリーチ成立の期待大。</p>
  1313. <p>&nbsp;</p>
  1314. <p>&nbsp;</p>
  1315. <p>「ミッション予告」<br />
  1316. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_11_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="475" /></p>
  1317. <p>画面左下にお題が出され、達成できれば超激アツ!</p>
  1318. <p>&nbsp;</p>
  1319. <p>&nbsp;</p>
  1320. <p>「カットイン予告」<br />
  1321. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_11_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="475" /></p>
  1322. <p>リーチ後にヒーローが集結したカットインが発生。</p>
  1323. </div>
  1324. </div>
  1325. <div id="anc-sub-6-リーチ"></div>
  1326. <p class="title _ellipsis">リーチ</p>
  1327. <div class="spacebody">
  1328. <div id="anc-title-63154-ロングリーチ・信頼度"></div>
  1329. <p class="title _ellipsis">ロングリーチ・信頼度</p>
  1330. <div class="wysiwyg-box">
  1331. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_13_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・ロングリーチ" width="640" height="475" /></p>
  1332. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1333. <tbody>
  1334. <tr>
  1335. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1336. <p class="p2"><b>ロングリーチ 信頼度</b></p>
  1337. </td>
  1338. </tr>
  1339. <tr>
  1340. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1341. <p class="p3"><b>トータル信頼度(発展含む)</b></p>
  1342. </td>
  1343. <td class="td23" valign="middle">
  1344. <p class="p4"><b>3.2%</b></p>
  1345. </td>
  1346. </tr>
  1347. </tbody>
  1348. </table>
  1349. <p>上位リーチ発展を目指すリーチで、中央に止まるアイコンや図柄に注目だ。ハズレ後は、集結チャンスに発展する可能性アリ。</p>
  1350. </div>
  1351. </div>
  1352. <div class="spacebody">
  1353. <div id="anc-title-63155-マルチラインSPリーチ・信頼度"></div>
  1354. <p class="title _ellipsis">マルチラインSPリーチ・信頼度</p>
  1355. <div class="wysiwyg-box">
  1356. <p>「うらみのバードミサイル」<br />
  1357. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_14_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・マルチラインSPリーチ" width="640" height="719" /></p>
  1358. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1359. <tbody>
  1360. <tr>
  1361. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1362. <p class="p2"><b>うらみのバードミサイル 信頼度</b></p>
  1363. </td>
  1364. </tr>
  1365. <tr>
  1366. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1367. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1368. </td>
  1369. <td class="td23" valign="middle">
  1370. <p class="p4"><b>7.7%</b></p>
  1371. </td>
  1372. </tr>
  1373. </tbody>
  1374. </table>
  1375. <p>ジョーテンパイあおり予告などから発展。テンパイラインの増加が大当りのカギを握り、健がジョーを止めるほどライン数は増えていく。</p>
  1376. </div>
  1377. </div>
  1378. <div class="spacebody">
  1379. <div id="anc-title-63156-集結チャンス・信頼度"></div>
  1380. <p class="title _ellipsis">集結チャンス・信頼度</p>
  1381. <div class="wysiwyg-box">
  1382. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_15_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・集結チャンス" width="640" height="719" /></p>
  1383. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1384. <tbody>
  1385. <tr>
  1386. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1387. <p class="p2"><b>集結チャンス 信頼度</b></p>
  1388. </td>
  1389. </tr>
  1390. <tr>
  1391. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1392. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1393. </td>
  1394. <td class="td23" valign="middle">
  1395. <p class="p4"><b>20.8%</b></p>
  1396. </td>
  1397. </tr>
  1398. </tbody>
  1399. </table>
  1400. <p>ノーマルやロングリーチハズレ後などに役物が上昇すると集結チャンスに発展。ボタンを押して、役物が閉まれば大当りだ。赤タイトルはチャンス!</p>
  1401. </div>
  1402. </div>
  1403. <div class="spacebody">
  1404. <div id="anc-title-63157-共闘SPリーチ"></div>
  1405. <p class="title _ellipsis">共闘SPリーチ</p>
  1406. <div class="wysiwyg-box">
  1407. <p>【ヒーローが集結するほどアツい!】</p>
  1408. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_16_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・共闘SPリーチ" width="640" height="719" /></p>
  1409. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1410. <tbody>
  1411. <tr>
  1412. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1413. <p class="p2"><b>共闘SPリーチ 信頼度</b></p>
  1414. </td>
  1415. </tr>
  1416. <tr>
  1417. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1418. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1419. </td>
  1420. <td class="td18" valign="middle">
  1421. <p class="p3"><b>信頼度</b></p>
  1422. </td>
  1423. </tr>
  1424. <tr>
  1425. <td class="td25" colspan="2" valign="middle">
  1426. <p class="p3"><b>トータル</b></p>
  1427. </td>
  1428. <td class="td21" valign="middle">
  1429. <p class="p4"><b>10.1%</b></p>
  1430. </td>
  1431. </tr>
  1432. <tr>
  1433. <td class="td29" rowspan="2" valign="middle">
  1434. <p class="p3"><b>人数</b></p>
  1435. </td>
  1436. <td class="td22" valign="middle">
  1437. <p class="p3"><b>2人</b></p>
  1438. </td>
  1439. <td class="td23" valign="middle">
  1440. <p class="p4"><b>2.4%</b></p>
  1441. </td>
  1442. </tr>
  1443. <tr>
  1444. <td class="td27" valign="middle">
  1445. <p class="p3"><b>3人</b></p>
  1446. </td>
  1447. <td class="td28" valign="middle">
  1448. <p class="p4"><b>20.2%</b></p>
  1449. </td>
  1450. </tr>
  1451. </tbody>
  1452. </table>
  1453. <p>ヒーローが1人の状態ではじまり、中盤で参戦する仲間の人数が重要。3人が共闘すればアツく、4人全員が揃えば最終決戦リーチへ発展!!</p>
  1454. <p>&nbsp;</p>
  1455. <p>&nbsp;</p>
  1456. <p>[チャンスアップ]<br />
  1457. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_16_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・共闘SPリーチ" width="640" height="863" /></p>
  1458. <p>発展時のタイトルや仲間参戦時に出現するタイトルは赤や金ならチャンス。導入後のカットイン発生は図柄が炎化する。終盤のカットインやシェイクビジョンの色、当落ボタンのパターンにも注目だ。</p>
  1459. </div>
  1460. </div>
  1461. <div class="spacebody">
  1462. <div id="anc-title-63159-最終決戦リーチ・信頼度"></div>
  1463. <p class="title _ellipsis">最終決戦リーチ・信頼度</p>
  1464. <div class="wysiwyg-box">
  1465. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_17_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・最終決戦リーチ" width="640" height="719" /></p>
  1466. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1467. <tbody>
  1468. <tr>
  1469. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1470. <p class="p2"><b>最終決戦リーチ 信頼度</b></p>
  1471. </td>
  1472. </tr>
  1473. <tr>
  1474. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1475. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1476. </td>
  1477. <td class="td23" valign="middle">
  1478. <p class="p7"><b>50.0%</b></p>
  1479. </td>
  1480. </tr>
  1481. </tbody>
  1482. </table>
  1483. <p>ヒーローの4人集結から発展する大チャンスリーチ。4人が順番に必殺技を放ち、最後のボタンPUSHで当落を決める。</p>
  1484. <p>&nbsp;</p>
  1485. <p>&nbsp;</p>
  1486. <p>[チャンスアップ]<br />
  1487. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_17_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・最終決戦リーチ" width="640" height="572" /></p>
  1488. <p>タイトルは白以外にも、金やマグマ柄がある。背景の技名の色にも注目で赤や金ならチャンスだ。当落前のイルミフラッシュやボタンのパターンでも信頼度が変化!</p>
  1489. </div>
  1490. </div>
  1491. <div class="spacebody">
  1492. <div id="anc-title-63160-劇場版SPリーチ・信頼度"></div>
  1493. <p class="title _ellipsis">劇場版SPリーチ・信頼度</p>
  1494. <div class="wysiwyg-box">
  1495. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_18_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・劇場版SPリーチ" width="640" height="719" /></p>
  1496. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1497. <tbody>
  1498. <tr>
  1499. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1500. <p class="p2"><b>劇場版SPリーチ 信頼度</b></p>
  1501. </td>
  1502. </tr>
  1503. <tr>
  1504. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1505. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1506. </td>
  1507. <td class="td23" valign="middle">
  1508. <p class="p4"><b>31.0%</b></p>
  1509. </td>
  1510. </tr>
  1511. </tbody>
  1512. </table>
  1513. <p>劇場版 Infini-T Forceのワンシーンが展開。金タイトルや赤テロップはチャンスだ。図柄の炎化やシェイクビジョンといったチャンスアップもある。</p>
  1514. </div>
  1515. </div>
  1516. <div class="spacebody">
  1517. <div id="anc-title-63162-レジェンドモード中・信頼度"></div>
  1518. <p class="title _ellipsis">レジェンドモード中・信頼度</p>
  1519. <div class="wysiwyg-box">
  1520. <p>「ノーマルリーチ」<br />
  1521. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_20_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="475" /></p>
  1522. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1523. <tbody>
  1524. <tr>
  1525. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1526. <p class="p2"><b>ノーマルリーチ 信頼度</b></p>
  1527. </td>
  1528. </tr>
  1529. <tr>
  1530. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1531. <p class="p3"><b>トータル信頼度(発展含む)</b></p>
  1532. </td>
  1533. <td class="td23" valign="middle">
  1534. <p class="p4"><b>3.6%</b></p>
  1535. </td>
  1536. </tr>
  1537. </tbody>
  1538. </table>
  1539. <p>図柄あおりリーチやオープニングリーチへの発展を目指す。</p>
  1540. <p>&nbsp;</p>
  1541. <p>&nbsp;</p>
  1542. <p>「図柄あおりリーチ」<br />
  1543. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_20_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="475" /></p>
  1544. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1545. <tbody>
  1546. <tr>
  1547. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1548. <p class="p2"><b>図柄あおりリーチ 信頼度</b></p>
  1549. </td>
  1550. </tr>
  1551. <tr>
  1552. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1553. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1554. </td>
  1555. <td class="td23" valign="middle">
  1556. <p class="p4"><b>5.1%</b></p>
  1557. </td>
  1558. </tr>
  1559. </tbody>
  1560. </table>
  1561. <p>図柄が上下に揺れるロングリーチで、雷の色が赤に変わればチャンス。</p>
  1562. <p>&nbsp;</p>
  1563. <p>&nbsp;</p>
  1564. <p>「オープニングリーチ」<br />
  1565. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_20_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・レジェンドモード" width="640" height="719" /></p>
  1566. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1567. <tbody>
  1568. <tr>
  1569. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1570. <p class="p2"><b>オープニングリーチ 信頼度</b></p>
  1571. </td>
  1572. </tr>
  1573. <tr>
  1574. <td class="td24" colspan="2" valign="middle">
  1575. <p class="p3"><b>トータル信頼度</b></p>
  1576. </td>
  1577. <td class="td23" valign="middle">
  1578. <p class="p7"><b>50.3%</b></p>
  1579. </td>
  1580. </tr>
  1581. </tbody>
  1582. </table>
  1583. <p>発展すれば大チャンス!</p>
  1584. </div>
  1585. </div>
  1586. <div class="spacebody">
  1587. <div id="anc-title-63184-全回転リーチ"></div>
  1588. <p class="title _ellipsis">全回転リーチ</p>
  1589. <div class="wysiwyg-box">
  1590. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_19_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・全回転リーチ" width="640" height="475" /></p>
  1591. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_19_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・全回転リーチ" width="640" height="475" /></p>
  1592. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_19_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・全回転リーチ" width="640" height="475" /></p>
  1593. <p>連続4回やインフィニティチャンスなどから発展する超激アツリーチ。</p>
  1594. </div>
  1595. </div>
  1596. <div id="anc-sub-8-その他"></div>
  1597. <p class="title _ellipsis">その他</p>
  1598. <div class="spacebody">
  1599. <div id="anc-title-63163-キャラ紹介"></div>
  1600. <p class="title _ellipsis">キャラ紹介</p>
  1601. <div class="wysiwyg-box">
  1602. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_21_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・キャラ紹介" width="640" height="1000" /><br />
  1603. 鷲尾 健 / ガッチャマン</p>
  1604. <p>戦闘服バードスーツに身を包み、科学と体術による科学忍法を駆使して悪と戦う。</p>
  1605. <p>&nbsp;</p>
  1606. <p>&nbsp;</p>
  1607. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_21_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・キャラ紹介" width="640" height="1000" /><br />
  1608. 南 城二 / テッカマン</p>
  1609. <p>サポートロボット・ペガスに搭載されたシステムによって、装甲の超人テッカマンに変身。</p>
  1610. <p>&nbsp;</p>
  1611. <p>&nbsp;</p>
  1612. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_21_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・キャラ紹介" width="640" height="1000" /><br />
  1613. 鎧 武士 / ポリマー</p>
  1614. <p>変身用ヘルメット・ポリメットで、特殊粒子スーツに身を包みポリマーに変身。</p>
  1615. <p>&nbsp;</p>
  1616. <p>&nbsp;</p>
  1617. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_21_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・キャラ紹介" width="640" height="1000" /><br />
  1618. 東 鉄也 / キャシャーン</p>
  1619. <p>人類に反乱を起こしたロボットと戦うため、人間の肉体を捨て、アンドロイドとなった少年。</p>
  1620. </div>
  1621. </div>
  1622. <div class="spacebody">
  1623. <div id="anc-title-63164-図柄の特徴"></div>
  1624. <p class="title _ellipsis">図柄の特徴</p>
  1625. <div class="wysiwyg-box">
  1626. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_22_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・図柄の特徴" width="640" height="475" /></p>
  1627. <p>7図柄が揃えばスペシャルヒーローボーナスの期待大!</p>
  1628. </div>
  1629. </div>
  1630. <div id="anc-category-7-連チャンモード中"></div>
  1631. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  1632. <p class="title _ellipsis">連チャンモード中</p>
  1633. <div id="anc-sub-18-基本解説"></div>
  1634. <p class="title _ellipsis">基本解説</p>
  1635. <div class="spacebody">
  1636. <div id="anc-title-63060-真速RUSH"></div>
  1637. <p class="title _ellipsis">真速RUSH</p>
  1638. <div class="wysiwyg-box">
  1639. <p>【1500個(払い出し)が80%ループ!!】</p>
  1640. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_04_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速RUSH" width="640" height="475" /></p>
  1641. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1642. <tbody>
  1643. <tr>
  1644. <td class="td1" colspan="2" valign="middle">
  1645. <p class="p2"><b>真速RUSH詳細</b></p>
  1646. </td>
  1647. </tr>
  1648. <tr>
  1649. <td class="td6" valign="middle">
  1650. <p class="p3"><b>大当り確率</b></p>
  1651. </td>
  1652. <td class="td7" valign="middle">
  1653. <p class="p4"><b>約1/1</b></p>
  1654. </td>
  1655. </tr>
  1656. <tr>
  1657. <td class="td6" valign="middle">
  1658. <p class="p3"><b>継続率</b></p>
  1659. </td>
  1660. <td class="td7" valign="middle">
  1661. <p class="p4"><b>80%</b></p>
  1662. </td>
  1663. </tr>
  1664. </tbody>
  1665. </table>
  1666. <p>真速RUSHは時短と大当りの総称。時短は連チャン濃厚で、ラウンド中にRUSH継続or非継続をジャッジする。ラウンド中の演出はモードによって変わり、3種類から選択可能。継続時は大当り間の演出や図柄揃い告知がなく、すぐにつぎの大当りがはじまるNOインターバル仕様だ。</p>
  1667. <p>&nbsp;</p>
  1668. <p>レジェンドステージからの再突入(約4.2%)を含めると、トータル継続率は約81%!</p>
  1669. <p>&nbsp;</p>
  1670. <p>&nbsp;</p>
  1671. <p>「真速のガッチャマンモード」<br />
  1672. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_04_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速RUSH" width="640" height="234" /></p>
  1673. <p>もっともスピード感を味わえるモード。2Rから8Rまでに70個のアイコンを獲得し、画面左に表示された数値が上がるほどチャンス。ラスト2Rでジャッジが発生!</p>
  1674. <p>&nbsp;</p>
  1675. <p>&nbsp;</p>
  1676. <p>「インフィニティバトル」<br />
  1677. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_04_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速RUSH" width="640" height="234" /></p>
  1678. <p>タートルキング撃破を目指す王道のバトルモード。バトルに勝利するごとにダメージを与えていき、6回の勝利で敵機撃破。敵の攻撃を回避し、竜巻ファイターを決めろ!!</p>
  1679. <p>&nbsp;</p>
  1680. <p>&nbsp;</p>
  1681. <p>「タツノコフェスティバル」<br />
  1682. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_04_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速RUSH" width="640" height="234" /></p>
  1683. <p>ラストまで継続or非継続のドキドキを持ち越す後告知モード。ヒロインたちが仮装大賞で20点満点をとれればRUSH継続濃厚!</p>
  1684. </div>
  1685. </div>
  1686. <div id="anc-sub-19-予告"></div>
  1687. <p class="title _ellipsis">予告</p>
  1688. <div class="spacebody">
  1689. <div id="anc-title-63165-真速のガッチャマンモード(ラウンド中)・信頼度"></div>
  1690. <p class="title _ellipsis">真速のガッチャマンモード(ラウンド中)・信頼度</p>
  1691. <div class="wysiwyg-box">
  1692. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_24_00.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速のガッチャマンモード" width="640" height="475" /></p>
  1693. <p>2Rから8Rまでのあいだに画面左下に表示されている継続率を上げていき、9R目に発生するジャッジ演出で決着をつける。画面下側を走るガッチャマンのシルエットが緑や赤のアイコンに変われば継続率を上乗せするチャンスだ。</p>
  1694. <p>&nbsp;</p>
  1695. <p>&nbsp;</p>
  1696. <p>「初期ゲージ」<br />
  1697. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_24_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速のガッチャマンモード" width="640" height="475" /></p>
  1698. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1699. <tbody>
  1700. <tr>
  1701. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1702. <p class="p2"><b>初期ゲージ 期待度</b></p>
  1703. </td>
  1704. </tr>
  1705. <tr>
  1706. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1707. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1708. </td>
  1709. <td class="td30" valign="middle">
  1710. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  1711. </td>
  1712. </tr>
  1713. <tr>
  1714. <td class="td31" rowspan="7" valign="middle">
  1715. <p class="p3"><b>初期数値</b></p>
  1716. </td>
  1717. <td class="td22" valign="middle">
  1718. <p class="p3"><b>0%</b></p>
  1719. </td>
  1720. <td class="td23" valign="middle">
  1721. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  1722. </td>
  1723. </tr>
  1724. <tr>
  1725. <td class="td22" valign="middle">
  1726. <p class="p3"><b>10%</b></p>
  1727. </td>
  1728. <td class="td23" valign="middle">
  1729. <p class="p9"><b>76.6%</b></p>
  1730. </td>
  1731. </tr>
  1732. <tr>
  1733. <td class="td22" valign="middle">
  1734. <p class="p3"><b>20%</b></p>
  1735. </td>
  1736. <td class="td23" valign="middle">
  1737. <p class="p9"><b>77.1%</b></p>
  1738. </td>
  1739. </tr>
  1740. <tr>
  1741. <td class="td22" valign="middle">
  1742. <p class="p3"><b>30%</b></p>
  1743. </td>
  1744. <td class="td23" valign="middle">
  1745. <p class="p9"><b>80.3%</b></p>
  1746. </td>
  1747. </tr>
  1748. <tr>
  1749. <td class="td22" valign="middle">
  1750. <p class="p3"><b>40%</b></p>
  1751. </td>
  1752. <td class="td23" valign="middle">
  1753. <p class="p9"><b>85.5%</b></p>
  1754. </td>
  1755. </tr>
  1756. <tr>
  1757. <td class="td27" valign="middle">
  1758. <p class="p3"><b>50%</b></p>
  1759. </td>
  1760. <td class="td28" valign="middle">
  1761. <p class="p9"><b>90.8%</b></p>
  1762. </td>
  1763. </tr>
  1764. <tr>
  1765. <td class="td22" valign="middle">
  1766. <p class="p3"><b>100%</b></p>
  1767. </td>
  1768. <td class="td23" valign="middle">
  1769. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  1770. </td>
  1771. </tr>
  1772. </tbody>
  1773. </table>
  1774. <p>基本的には大きな数値でスタートするほど継続期待度が上昇。100%スタートはもちろん超激アツで、逆に0%でのスタートも継続濃厚!</p>
  1775. <p>&nbsp;</p>
  1776. <p>&nbsp;</p>
  1777. <p>「上乗せ演出」<br />
  1778. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_24_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速のガッチャマンモード" width="640" height="234" /></p>
  1779. <p>ガッチャマンのシルエットやアイコンの数は、アタッカーのカウント数に対応。2Rから8Rまでにアタッカーに入賞する合計70カウントで継続率の上乗せを目指し、1カウントごとに継続率が上乗せされる可能性アリ。上乗せされる継続率とカットインの色は対応しており、+20%なら赤のPERFECT、+30%なら金のMARVELOUSが表示される。1回も上乗せが発生しなければ継続濃厚!</p>
  1780. <p>&nbsp;</p>
  1781. <p>&nbsp;</p>
  1782. <p>「最終%」<br />
  1783. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_24_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速のガッチャマンモード" width="640" height="234" /></p>
  1784. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1785. <tbody>
  1786. <tr>
  1787. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1788. <p class="p2"><b>最終% 期待度</b></p>
  1789. </td>
  1790. </tr>
  1791. <tr>
  1792. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1793. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1794. </td>
  1795. <td class="td30" valign="middle">
  1796. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  1797. </td>
  1798. </tr>
  1799. <tr>
  1800. <td class="td32" rowspan="17" valign="middle">
  1801. <p class="p3"><b>最終数値</b></p>
  1802. </td>
  1803. <td class="td22" valign="middle">
  1804. <p class="p3"><b>0%</b></p>
  1805. </td>
  1806. <td class="td33" rowspan="5" valign="middle">
  1807. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  1808. </td>
  1809. </tr>
  1810. <tr>
  1811. <td class="td22" valign="middle">
  1812. <p class="p3"><b>10%</b></p>
  1813. </td>
  1814. </tr>
  1815. <tr>
  1816. <td class="td22" valign="middle">
  1817. <p class="p3"><b>20%</b></p>
  1818. </td>
  1819. </tr>
  1820. <tr>
  1821. <td class="td22" valign="middle">
  1822. <p class="p3"><b>30%</b></p>
  1823. </td>
  1824. </tr>
  1825. <tr>
  1826. <td class="td22" valign="middle">
  1827. <p class="p3"><b>40%</b></p>
  1828. </td>
  1829. </tr>
  1830. <tr>
  1831. <td class="td27" valign="middle">
  1832. <p class="p3"><b>50%</b></p>
  1833. </td>
  1834. <td class="td28" valign="middle">
  1835. <p class="p7"><b>50.6%</b></p>
  1836. </td>
  1837. </tr>
  1838. <tr>
  1839. <td class="td22" valign="middle">
  1840. <p class="p3"><b>55%</b></p>
  1841. </td>
  1842. <td class="td23" valign="middle">
  1843. <p class="p7"><b>55.2%</b></p>
  1844. </td>
  1845. </tr>
  1846. <tr>
  1847. <td class="td22" valign="middle">
  1848. <p class="p3"><b>60%</b></p>
  1849. </td>
  1850. <td class="td23" valign="middle">
  1851. <p class="p7"><b>60.2%</b></p>
  1852. </td>
  1853. </tr>
  1854. <tr>
  1855. <td class="td22" valign="middle">
  1856. <p class="p3"><b>65%</b></p>
  1857. </td>
  1858. <td class="td23" valign="middle">
  1859. <p class="p7"><b>65.2%</b></p>
  1860. </td>
  1861. </tr>
  1862. <tr>
  1863. <td class="td22" valign="middle">
  1864. <p class="p3"><b>70%</b></p>
  1865. </td>
  1866. <td class="td23" valign="middle">
  1867. <p class="p7"><b>70.1%</b></p>
  1868. </td>
  1869. </tr>
  1870. <tr>
  1871. <td class="td22" valign="middle">
  1872. <p class="p3"><b>75%</b></p>
  1873. </td>
  1874. <td class="td23" valign="middle">
  1875. <p class="p9"><b>75.1%</b></p>
  1876. </td>
  1877. </tr>
  1878. <tr>
  1879. <td class="td22" valign="middle">
  1880. <p class="p3"><b>80%</b></p>
  1881. </td>
  1882. <td class="td23" valign="middle">
  1883. <p class="p9"><b>80.1%</b></p>
  1884. </td>
  1885. </tr>
  1886. <tr>
  1887. <td class="td27" valign="middle">
  1888. <p class="p3"><b>85%</b></p>
  1889. </td>
  1890. <td class="td28" valign="middle">
  1891. <p class="p9"><b>85.1%</b></p>
  1892. </td>
  1893. </tr>
  1894. <tr>
  1895. <td class="td22" valign="middle">
  1896. <p class="p3"><b>90%</b></p>
  1897. </td>
  1898. <td class="td23" valign="middle">
  1899. <p class="p9"><b>90.1%</b></p>
  1900. </td>
  1901. </tr>
  1902. <tr>
  1903. <td class="td22" valign="middle">
  1904. <p class="p3"><b>95%</b></p>
  1905. </td>
  1906. <td class="td23" valign="middle">
  1907. <p class="p9"><b>95.0%</b></p>
  1908. </td>
  1909. </tr>
  1910. <tr>
  1911. <td class="td22" valign="middle">
  1912. <p class="p3"><b>100%</b></p>
  1913. </td>
  1914. <td class="td34" rowspan="2" valign="middle">
  1915. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  1916. </td>
  1917. </tr>
  1918. <tr>
  1919. <td class="td22" valign="middle">
  1920. <p class="p3"><b>77%</b></p>
  1921. </td>
  1922. </tr>
  1923. </tbody>
  1924. </table>
  1925. <p>基本的には、8R目消化時に表示される継続率と実際の継続期待度はほぼ同じ(50%以上の場合)。ゾロ目の77%や50%に満たないパターンは継続濃厚だ。</p>
  1926. <p>&nbsp;</p>
  1927. <p>&nbsp;</p>
  1928. <p>「ジャッジボタン」<br />
  1929. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_24_04.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・真速のガッチャマンモード" width="640" height="234" /></p>
  1930. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1931. <tbody>
  1932. <tr>
  1933. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1934. <p class="p2"><b>ジャッジボタン 期待度</b></p>
  1935. </td>
  1936. </tr>
  1937. <tr>
  1938. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  1939. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  1940. </td>
  1941. <td class="td30" valign="middle">
  1942. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  1943. </td>
  1944. </tr>
  1945. <tr>
  1946. <td class="td35" rowspan="4" valign="middle">
  1947. <p class="p3"><b>当落ボタン</b></p>
  1948. </td>
  1949. <td class="td22" valign="middle">
  1950. <p class="p3"><b>デフォルト</b></p>
  1951. </td>
  1952. <td class="td23" valign="middle">
  1953. <p class="p7"><b>70.5%</b></p>
  1954. </td>
  1955. </tr>
  1956. <tr>
  1957. <td class="td22" valign="middle">
  1958. <p class="p3"><b>赤ボタン</b></p>
  1959. </td>
  1960. <td class="td23" valign="middle">
  1961. <p class="p9"><b>91.8%</b></p>
  1962. </td>
  1963. </tr>
  1964. <tr>
  1965. <td class="td22" valign="middle">
  1966. <p class="p3"><b>飛出しボタン</b></p>
  1967. </td>
  1968. <td class="td34" rowspan="2" valign="middle">
  1969. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  1970. </td>
  1971. </tr>
  1972. <tr>
  1973. <td class="td22" valign="middle">
  1974. <p class="p3"><b>超激アツボタン</b></p>
  1975. </td>
  1976. </tr>
  1977. </tbody>
  1978. </table>
  1979. <p>赤ボタンはチャンスで、飛び出せば期待度が激高! キャラがボタンに乗っている超激アツパターンも存在。</p>
  1980. </div>
  1981. </div>
  1982. <div class="spacebody">
  1983. <div id="anc-title-63180-インフィニティバトル(ラウンド中)・信頼度"></div>
  1984. <p class="title _ellipsis">インフィニティバトル(ラウンド中)・信頼度</p>
  1985. <div class="wysiwyg-box">
  1986. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_00.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="475" /></p>
  1987. <p>先制や回避、被弾後の復活演出で成功すれば継続となる王道のバトルが展開。6回継続するごとにタートルキングを撃破でき、次の大当りでは専用のラウンド演出が発生する。</p>
  1988. <p>&nbsp;</p>
  1989. <p>&nbsp;</p>
  1990. <p>「開始画面」<br />
  1991. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_01a.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="234" /></p>
  1992. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  1993. <tbody>
  1994. <tr>
  1995. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  1996. <p class="p2"><b>開始画面 期待度</b></p>
  1997. </td>
  1998. </tr>
  1999. <tr>
  2000. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2001. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2002. </td>
  2003. <td class="td30" valign="middle">
  2004. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2005. </td>
  2006. </tr>
  2007. <tr>
  2008. <td class="td36" rowspan="5" valign="middle">
  2009. <p class="p3"><b>キャラ</b></p>
  2010. </td>
  2011. <td class="td22" valign="middle">
  2012. <p class="p3"><b>デフォルト</b></p>
  2013. </td>
  2014. <td class="td23" valign="middle">
  2015. <p class="p9"><b>75.5%</b></p>
  2016. </td>
  2017. </tr>
  2018. <tr>
  2019. <td class="td22" valign="middle">
  2020. <p class="p3"><b>ガッチャマン</b></p>
  2021. </td>
  2022. <td class="td23" valign="middle">
  2023. <p class="p9"><b>84.0%</b></p>
  2024. </td>
  2025. </tr>
  2026. <tr>
  2027. <td class="td22" valign="middle">
  2028. <p class="p3"><b>エミ</b></p>
  2029. </td>
  2030. <td class="td23" valign="middle">
  2031. <p class="p9"><b>87.7%</b></p>
  2032. </td>
  2033. </tr>
  2034. <tr>
  2035. <td class="td22" valign="middle">
  2036. <p class="p3"><b>エミ&ヒーロー</b></p>
  2037. </td>
  2038. <td class="td23" valign="middle">
  2039. <p class="p9"><b>94.8%</b></p>
  2040. </td>
  2041. </tr>
  2042. <tr>
  2043. <td class="td22" valign="middle">
  2044. <p class="p3"><b>全員集合</b></p>
  2045. </td>
  2046. <td class="td23" valign="middle">
  2047. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2048. </td>
  2049. </tr>
  2050. </tbody>
  2051. </table>
  2052. <p>キャシャーン、テッカマン、ポリマーの単体がデフォルト。ガッチャマンやエミならチャンスだ。V入賞時にも超激アツ演出が発生する可能性アリ。</p>
  2053. <p>&nbsp;</p>
  2054. <p>&nbsp;</p>
  2055. <p>「敵味方登場あおり演出」<br />
  2056. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_02a.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="234" /></p>
  2057. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2058. <tbody>
  2059. <tr>
  2060. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2061. <p class="p2"><b>敵味方登場あおり演出 期待度</b></p>
  2062. </td>
  2063. </tr>
  2064. <tr>
  2065. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2066. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2067. </td>
  2068. <td class="td30" valign="middle">
  2069. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2070. </td>
  2071. </tr>
  2072. <tr>
  2073. <td class="td37" rowspan="3" valign="middle">
  2074. <p class="p3"><b>建物の壁</b></p>
  2075. </td>
  2076. <td class="td22" valign="middle">
  2077. <p class="p3"><b>ポスターなし</b></p>
  2078. </td>
  2079. <td class="td23" valign="middle">
  2080. <p class="p9"><b>76.4%</b></p>
  2081. </td>
  2082. </tr>
  2083. <tr>
  2084. <td class="td22" valign="middle">
  2085. <p class="p3"><b>ポスターあり</b></p>
  2086. </td>
  2087. <td class="td23" valign="middle">
  2088. <p class="p9"><b>89.7%</b></p>
  2089. </td>
  2090. </tr>
  2091. <tr>
  2092. <td class="td38" valign="middle">
  2093. <p class="p3"><b>花咲ナミちゃん</b></p>
  2094. <p class="p3"><b>ポスターあり</b></p>
  2095. </td>
  2096. <td class="td39" rowspan="2" valign="middle">
  2097. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2098. </td>
  2099. </tr>
  2100. <tr>
  2101. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2102. <p class="p3"><b>味方登場</b></p>
  2103. </td>
  2104. </tr>
  2105. </tbody>
  2106. </table>
  2107. <p>ビルのアングルからタートルキングorヒーローのどちらが登場するかに注目。ヒーロー登場時は先制成功=継続濃厚だ。ビルにポスターが貼ってあればチャンスで、虹の花咲ナミちゃんポスターなら超激アツ!</p>
  2108. <p>&nbsp;</p>
  2109. <p>&nbsp;</p>
  2110. <p>「敵攻撃演出」<br />
  2111. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="572" /></p>
  2112. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2113. <tbody>
  2114. <tr>
  2115. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2116. <p class="p2"><b>敵攻撃演出 期待度</b></p>
  2117. </td>
  2118. </tr>
  2119. <tr>
  2120. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2121. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2122. </td>
  2123. <td class="td30" valign="middle">
  2124. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2125. </td>
  2126. </tr>
  2127. <tr>
  2128. <td class="td41" rowspan="3" valign="middle">
  2129. <p class="p3"><b>敵の攻撃</b></p>
  2130. </td>
  2131. <td class="td22" valign="middle">
  2132. <p class="p3"><b>強</b></p>
  2133. </td>
  2134. <td class="td23" valign="middle">
  2135. <p class="p7"><b>71.2%</b></p>
  2136. </td>
  2137. </tr>
  2138. <tr>
  2139. <td class="td22" valign="middle">
  2140. <p class="p3"><b>中</b></p>
  2141. </td>
  2142. <td class="td23" valign="middle">
  2143. <p class="p9"><b>78.4%</b></p>
  2144. </td>
  2145. </tr>
  2146. <tr>
  2147. <td class="td22" valign="middle">
  2148. <p class="p3"><b>弱</b></p>
  2149. </td>
  2150. <td class="td23" valign="middle">
  2151. <p class="p9"><b>90.8%</b></p>
  2152. </td>
  2153. </tr>
  2154. <tr>
  2155. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2156. <p class="p3"><b>カウンター発生</b></p>
  2157. </td>
  2158. <td class="td34" rowspan="2" valign="middle">
  2159. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2160. </td>
  2161. </tr>
  2162. <tr>
  2163. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2164. <p class="p3"><b>味方救済発生</b></p>
  2165. </td>
  2166. </tr>
  2167. </tbody>
  2168. </table>
  2169. <p>タートルキングの攻撃は3パターンで、ビーム(強)<ミサイル(中)<瓦礫(弱)の順に継続期待度が高い。回避or味方が参戦してカウンター攻撃を決めれば継続だ。</p>
  2170. <p>&nbsp;</p>
  2171. <p>&nbsp;</p>
  2172. <p>「耐えるかあおり演出」<br />
  2173. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_04a.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="479" /></p>
  2174. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2175. <tbody>
  2176. <tr>
  2177. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2178. <p class="p2"><b>耐えるかあおり演出 期待度</b></p>
  2179. </td>
  2180. </tr>
  2181. <tr>
  2182. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2183. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2184. </td>
  2185. <td class="td30" valign="middle">
  2186. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2187. </td>
  2188. </tr>
  2189. <tr>
  2190. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2191. <p class="p3"><b>ヒーロー集結あおり発生</b></p>
  2192. </td>
  2193. <td class="td23" valign="middle">
  2194. <p class="p7"><b>65.4%</b></p>
  2195. </td>
  2196. </tr>
  2197. <tr>
  2198. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2199. <p class="p3"><b>耐えるかあおり発生</b></p>
  2200. </td>
  2201. <td class="td23" valign="middle">
  2202. <p class="p4"><b>46.1%</b></p>
  2203. </td>
  2204. </tr>
  2205. <tr>
  2206. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2207. <p class="p3"><b>ラストチャンス(ボタンPUSH)</b></p>
  2208. </td>
  2209. <td class="td23" valign="middle">
  2210. <p class="p4"><b>10.2%</b></p>
  2211. </td>
  2212. </tr>
  2213. </tbody>
  2214. </table>
  2215. <p>被弾前にカットインが発生するヒーロー集結あおりが発生すればチャンス。被弾後にボタン連打で、エミ登場orガッチャマンが立ち上がれば継続!!</p>
  2216. <p>&nbsp;</p>
  2217. <p>&nbsp;</p>
  2218. <p>【タートルキング撃破で特殊ラウンド発生!】</p>
  2219. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_25_05.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・インフィニティバトル" width="640" height="234" /></p>
  2220. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2221. <tbody>
  2222. <tr>
  2223. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2224. <p class="p2"><b>タートルキング撃破ラウンド 期待度</b></p>
  2225. </td>
  2226. </tr>
  2227. <tr>
  2228. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2229. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2230. </td>
  2231. <td class="td30" valign="middle">
  2232. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2233. </td>
  2234. </tr>
  2235. <tr>
  2236. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2237. <p class="p3"><b>味方救済発生</b></p>
  2238. </td>
  2239. <td class="td23" valign="middle">
  2240. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2241. </td>
  2242. </tr>
  2243. <tr>
  2244. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2245. <p class="p3"><b>耐えるかあおり発生</b></p>
  2246. </td>
  2247. <td class="td23" valign="middle">
  2248. <p class="p7"><b>51.1%</b></p>
  2249. </td>
  2250. </tr>
  2251. <tr>
  2252. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2253. <p class="p3"><b>ラストチャンス(ボタンPUSH)</b></p>
  2254. </td>
  2255. <td class="td23" valign="middle">
  2256. <p class="p4"><b>10.4%</b></p>
  2257. </td>
  2258. </tr>
  2259. </tbody>
  2260. </table>
  2261. <p>撃破後は専用の演出が展開。味方参戦or被弾後の耐えるかあおり演出で継続をジャッジする。ベルク・カッツェの会話が赤文字ならチャンスだ。</p>
  2262. <p>&nbsp;</p>
  2263. <p>次の連チャンからは再び通常のバトルが展開し、7連チャンを達成するたびに撃破後の専用演出が発生する。</p>
  2264. </div>
  2265. </div>
  2266. <div class="spacebody">
  2267. <div id="anc-title-63181-タツノコフェスティバル(ラウンド中)・信頼度"></div>
  2268. <p class="title _ellipsis">タツノコフェスティバル(ラウンド中)・信頼度</p>
  2269. <div class="wysiwyg-box">
  2270. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_26_00.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・タツノコフェスティバル" width="640" height="475" /></p>
  2271. <p>8Rからはじまる仮装大賞で20点満点が出れば継続。2〜7Rまではとくに演出がなく、終盤でのジャッジに特化したモードだ。</p>
  2272. <p>&nbsp;</p>
  2273. <p>&nbsp;</p>
  2274. <p>「開始画面」<br />
  2275. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_26_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・タツノコフェスティバル" width="640" height="234" /></p>
  2276. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2277. <tbody>
  2278. <tr>
  2279. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2280. <p class="p2"><b>開始画面 期待度</b></p>
  2281. </td>
  2282. </tr>
  2283. <tr>
  2284. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2285. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2286. </td>
  2287. <td class="td30" valign="middle">
  2288. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2289. </td>
  2290. </tr>
  2291. <tr>
  2292. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2293. <p class="p3"><b>デフォルト</b></p>
  2294. </td>
  2295. <td class="td23" valign="middle">
  2296. <p class="p9"><b>78.7%</b></p>
  2297. </td>
  2298. </tr>
  2299. <tr>
  2300. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2301. <p class="p3"><b>4作品全員集合</b></p>
  2302. </td>
  2303. <td class="td23" valign="middle">
  2304. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2305. </td>
  2306. </tr>
  2307. </tbody>
  2308. </table>
  2309. <p>4作品のキャラが全員集合している画面なら継続濃厚だ。</p>
  2310. <p>&nbsp;</p>
  2311. <p>&nbsp;</p>
  2312. <p>「仮装大賞ロゴ」<br />
  2313. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_26_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・タツノコフェスティバル" width="640" height="234" /></p>
  2314. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2315. <tbody>
  2316. <tr>
  2317. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2318. <p class="p2"><b>仮装大賞ロゴ 期待度</b></p>
  2319. </td>
  2320. </tr>
  2321. <tr>
  2322. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2323. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2324. </td>
  2325. <td class="td30" valign="middle">
  2326. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2327. </td>
  2328. </tr>
  2329. <tr>
  2330. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2331. <p class="p3"><b>デフォルト</b></p>
  2332. </td>
  2333. <td class="td23" valign="middle">
  2334. <p class="p9"><b>76.9%</b></p>
  2335. </td>
  2336. </tr>
  2337. <tr>
  2338. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2339. <p class="p3"><b>金</b></p>
  2340. </td>
  2341. <td class="td23" valign="middle">
  2342. <p class="p9"><b>97.4%</b></p>
  2343. </td>
  2344. </tr>
  2345. </tbody>
  2346. </table>
  2347. <p>赤がデフォルトで、金ならチャンス!</p>
  2348. <p>&nbsp;</p>
  2349. <p>&nbsp;</p>
  2350. <p>「参加人数」<br />
  2351. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_26_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・タツノコフェスティバル" width="640" height="234" /></p>
  2352. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2353. <tbody>
  2354. <tr>
  2355. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2356. <p class="p2"><b>参加人数 期待度</b></p>
  2357. </td>
  2358. </tr>
  2359. <tr>
  2360. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2361. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2362. </td>
  2363. <td class="td30" valign="middle">
  2364. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2365. </td>
  2366. </tr>
  2367. <tr>
  2368. <td class="td36" rowspan="5" valign="middle">
  2369. <p class="p3"><b>コスプレ</b></p>
  2370. <p class="p3"><b>参加人数</b></p>
  2371. </td>
  2372. <td class="td22" valign="middle">
  2373. <p class="p3"><b>1人</b></p>
  2374. </td>
  2375. <td class="td23" valign="middle">
  2376. <p class="p7"><b>67.1%</b></p>
  2377. </td>
  2378. </tr>
  2379. <tr>
  2380. <td class="td22" valign="middle">
  2381. <p class="p3"><b>2人</b></p>
  2382. </td>
  2383. <td class="td23" valign="middle">
  2384. <p class="p7"><b>72.8%</b></p>
  2385. </td>
  2386. </tr>
  2387. <tr>
  2388. <td class="td22" valign="middle">
  2389. <p class="p3"><b>3人</b></p>
  2390. </td>
  2391. <td class="td23" valign="middle">
  2392. <p class="p9"><b>83.6%</b></p>
  2393. </td>
  2394. </tr>
  2395. <tr>
  2396. <td class="td22" valign="middle">
  2397. <p class="p3"><b>4人</b></p>
  2398. </td>
  2399. <td class="td23" valign="middle">
  2400. <p class="p9"><b>93.1%</b></p>
  2401. </td>
  2402. </tr>
  2403. <tr>
  2404. <td class="td22" valign="middle">
  2405. <p class="p3"><b>5人</b></p>
  2406. </td>
  2407. <td class="td23" valign="middle">
  2408. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2409. </td>
  2410. </tr>
  2411. </tbody>
  2412. </table>
  2413. <p>人数が増えるほどアツく、5人集合なら継続濃厚!</p>
  2414. </div>
  2415. </div>
  2416. <div class="spacebody">
  2417. <div id="anc-title-63182-リザルト画面"></div>
  2418. <p class="title _ellipsis">リザルト画面</p>
  2419. <div class="wysiwyg-box">
  2420. <p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0127/sgc_27_01a.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・リザルト画面" width="640" height="475" /></p>
  2421. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2422. <tbody>
  2423. <tr>
  2424. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2425. <p class="p2"><b>リザルト画面 期待度</b></p>
  2426. </td>
  2427. </tr>
  2428. <tr>
  2429. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2430. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2431. </td>
  2432. <td class="td30" valign="middle">
  2433. <p class="p3"><b>継続期待度</b></p>
  2434. </td>
  2435. </tr>
  2436. <tr>
  2437. <td class="td42" valign="middle">
  2438. <p class="p3"><b>称号</b></p>
  2439. </td>
  2440. <td class="td22" valign="middle">
  2441. <p class="p3"><b>虹文字</b></p>
  2442. </td>
  2443. <td class="td23" valign="middle">
  2444. <p class="p8"><b>継続濃厚!?</b></p>
  2445. </td>
  2446. </tr>
  2447. </tbody>
  2448. </table>
  2449. <p>モードに共通して、称号が虹文字なら継続濃厚!</p>
  2450. </div>
  2451. </div>
  2452. <div id="anc-sub-21-その他"></div>
  2453. <p class="title _ellipsis">その他</p>
  2454. <div class="spacebody">
  2455. <div id="anc-title-63360-演出法則"></div>
  2456. <p class="title _ellipsis">演出法則</p>
  2457. <div class="wysiwyg-box">
  2458. <p>「真速のガッチャマンモード」<br />
  2459. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0210/sgc_30_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・演出法則" width="640" height="234" /></p>
  2460. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2461. <tbody>
  2462. <tr>
  2463. <td class="td1" valign="middle">
  2464. <p class="p2"><b>真速のガッチャマンモード 継続濃厚パターン</b></p>
  2465. </td>
  2466. </tr>
  2467. <tr>
  2468. <td class="td12" valign="middle">
  2469. <p class="p4"><b>初期の継続期待度が、0% or 100%</b></p>
  2470. </td>
  2471. </tr>
  2472. <tr>
  2473. <td class="td13" valign="middle">
  2474. <p class="p4"><b>最終的な継続期待度が、77% or 100%</b></p>
  2475. </td>
  2476. </tr>
  2477. <tr>
  2478. <td class="td14" valign="middle">
  2479. <p class="p4"><b>継続期待度の上乗せが1回も発生しない</b></p>
  2480. <p class="p6"><b>(初期値のまま最終ジャッジ)</b></p>
  2481. </td>
  2482. </tr>
  2483. <tr>
  2484. <td class="td12" valign="middle">
  2485. <p class="p4"><b>マグマ柄のカウントアイコンが出現</b></p>
  2486. </td>
  2487. </tr>
  2488. <tr>
  2489. <td class="td12" valign="middle">
  2490. <p class="p4"><b>ジャッジボタンが、飛出しボタン or 超激アツボタン</b></p>
  2491. </td>
  2492. </tr>
  2493. <tr>
  2494. <td class="td15" valign="middle">
  2495. <p class="p4"><b>エンディング画面の称号が虹文字で復活のガッチャマン</b></p>
  2496. <p class="p6"><b>(ある時は5つ、ある時は1つ、実体を見せずに忍び寄る、復活の影)</b></p>
  2497. </td>
  2498. </tr>
  2499. </tbody>
  2500. </table>
  2501. <p>&nbsp;</p>
  2502. <p>&nbsp;</p>
  2503. <p>「インフィニティバトル」<br />
  2504. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0210/sgc_30_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・演出法則" width="640" height="234" /></p>
  2505. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2506. <tbody>
  2507. <tr>
  2508. <td class="td1" valign="middle">
  2509. <p class="p2"><b>インフィニティバトル 継続濃厚パターン</b></p>
  2510. </td>
  2511. </tr>
  2512. <tr>
  2513. <td class="td12" valign="middle">
  2514. <p class="p4"><b>開始画面が全員集合</b></p>
  2515. </td>
  2516. </tr>
  2517. <tr>
  2518. <td class="td13" valign="middle">
  2519. <p class="p4"><b>敵味方登場あおりで建物の壁に花咲ナミちゃんのポスター(虹)</b></p>
  2520. </td>
  2521. </tr>
  2522. <tr>
  2523. <td class="td16" valign="middle">
  2524. <p class="p4"><b>エンディング画面の称号が虹文字で</b></p>
  2525. <p class="p4"><b>復活のヒーロー or 次回 タートル・キング撃破!</b></p>
  2526. </td>
  2527. </tr>
  2528. <tr>
  2529. <td class="td16" valign="middle">
  2530. <p class="p4"><b>[タートルキング撃破ラウンド限定]</b></p>
  2531. <p class="p4"><b>総裁X or ベルク・カッツエのセリフが金</b></p>
  2532. </td>
  2533. </tr>
  2534. </tbody>
  2535. </table>
  2536. <p>&nbsp;</p>
  2537. <p>&nbsp;</p>
  2538. <p>「タツノコフェスティバル」<br />
  2539. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0210/sgc_30_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・演出法則" width="640" height="234" /></p>
  2540. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2541. <tbody>
  2542. <tr>
  2543. <td class="td1" valign="middle">
  2544. <p class="p2"><b>タツノコフェスティバル 継続濃厚パターン</b></p>
  2545. </td>
  2546. </tr>
  2547. <tr>
  2548. <td class="td12" valign="middle">
  2549. <p class="p4"><b>開始画面が4作品全員集合</b></p>
  2550. </td>
  2551. </tr>
  2552. <tr>
  2553. <td class="td13" valign="middle">
  2554. <p class="p4"><b>仮装大賞で5人のヒロインが集結</b></p>
  2555. </td>
  2556. </tr>
  2557. <tr>
  2558. <td class="td16" valign="middle">
  2559. <p class="p4"><b>メーターの上がり方が特殊パターン</b></p>
  2560. <p class="p4"><b>(継続まで一気に点灯 or 14点まで上昇してビタ止まり)</b></p>
  2561. </td>
  2562. </tr>
  2563. <tr>
  2564. <td class="td15" valign="middle">
  2565. <p class="p4"><b>エンディング画面の称号が虹文字で復活のヒロイン</b></p>
  2566. <p class="p6"><b>(まだまだ続くわよ)</b></p>
  2567. </td>
  2568. </tr>
  2569. </tbody>
  2570. </table>
  2571. <p>&nbsp;</p>
  2572. </div>
  2573. </div>
  2574. <div id="anc-category-8-大当りラウンド中"></div>
  2575. <h3 class="c-h3 -machine"><span class="icon"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/others_machine.png" /></span></h3>
  2576. <p class="title _ellipsis">大当りラウンド中</p>
  2577. <div class="spacebody">
  2578. <div id="anc-title-63183-通常時・大当りの種類"></div>
  2579. <p class="title _ellipsis">通常時・大当りの種類</p>
  2580. <div class="wysiwyg-box">
  2581. <p>「スペシャルヒーローボーナス」<br />
  2582. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_28_01.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・通常時・大当りの種類" width="640" height="475" /></p>
  2583. <p>10R+真速RUSH突入濃厚!</p>
  2584. <p>&nbsp;</p>
  2585. <p>&nbsp;</p>
  2586. <p>「バトルボーナス」<br />
  2587. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_28_02.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・通常時・大当りの種類" width="640" height="719" /></p>
  2588. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2589. <tbody>
  2590. <tr>
  2591. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2592. <p class="p2"><b>バトルボーナス 期待度</b></p>
  2593. </td>
  2594. </tr>
  2595. <tr>
  2596. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2597. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2598. </td>
  2599. <td class="td30" valign="middle">
  2600. <p class="p3"><b>突入期待度</b></p>
  2601. </td>
  2602. </tr>
  2603. <tr>
  2604. <td class="td25" colspan="2" valign="middle">
  2605. <p class="p3"><b>擬似イルミカットイン発生</b></p>
  2606. </td>
  2607. <td class="td21" valign="middle">
  2608. <p class="p7"><b>65.5%</b></p>
  2609. </td>
  2610. </tr>
  2611. <tr>
  2612. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2613. <p class="p3"><b>信号機・青</b></p>
  2614. </td>
  2615. <td class="td23" valign="middle">
  2616. <p class="p7"><b>67.1%</b></p>
  2617. </td>
  2618. </tr>
  2619. <tr>
  2620. <td class="td43" colspan="2" valign="middle">
  2621. <p class="p3"><b>シェイクビジョン発生</b></p>
  2622. </td>
  2623. <td class="td28" valign="middle">
  2624. <p class="p7"><b>63.5%</b></p>
  2625. </td>
  2626. </tr>
  2627. </tbody>
  2628. </table>
  2629. <p>3R大当りはラウンド中のバトルに勝利でRUSH突入。擬似イルミのカットインやシェイクビジョンの発生は期待度アップ。反撃時にガッチャマンが足場につかう信号機は、赤点灯がデフォルトで、青点灯していればチャンスだ。</p>
  2630. <p>&nbsp;</p>
  2631. <p>&nbsp;</p>
  2632. <p>[エクストラバトルボーナス]<br />
  2633. <img loading="lazy" decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_28_03.jpg" alt="ぱちんこ・真速のガッチャマン・通常時・大当りの種類" width="640" height="234" /></p>
  2634. <table class="t1" cellspacing="0" cellpadding="0">
  2635. <tbody>
  2636. <tr>
  2637. <td class="td1" colspan="3" valign="middle">
  2638. <p class="p2"><b>エクストラバトルボーナス 期待度</b></p>
  2639. </td>
  2640. </tr>
  2641. <tr>
  2642. <td class="td17" colspan="2" valign="middle">
  2643. <p class="p3"><b>パターン</b></p>
  2644. </td>
  2645. <td class="td30" valign="middle">
  2646. <p class="p3"><b>突入期待度</b></p>
  2647. </td>
  2648. </tr>
  2649. <tr>
  2650. <td class="td25" colspan="2" valign="middle">
  2651. <p class="p3"><b>擬似イルミカットイン発生</b></p>
  2652. </td>
  2653. <td class="td21" valign="middle">
  2654. <p class="p9"><b>87.4%</b></p>
  2655. </td>
  2656. </tr>
  2657. <tr>
  2658. <td class="td40" colspan="2" valign="middle">
  2659. <p class="p3"><b>信号機・青</b></p>
  2660. </td>
  2661. <td class="td23" valign="middle">
  2662. <p class="p9"><b>87.9%</b></p>
  2663. </td>
  2664. </tr>
  2665. <tr>
  2666. <td class="td43" colspan="2" valign="middle">
  2667. <p class="p3"><b>シェイクビジョン発生</b></p>
  2668. </td>
  2669. <td class="td28" valign="middle">
  2670. <p class="p9"><b>86.3%</b></p>
  2671. </td>
  2672. </tr>
  2673. </tbody>
  2674. </table>
  2675. <p>レジェンドステージ中の3R大当りはエクストラバトルボーナス。バトルボーナスと演出は同じだが、勝利期待度が約50%から約78%に上昇している。</p>
  2676. </div>
  2677. </div>
  2678. </section>
  2679. <h2>
  2680. 「成功への近道!パチンコ ガッチャマン 機種解析のプロ技」</h2>
  2681. <p>佐藤さん:「この記事を読んで、『パチンコ ガッチャマン 機種解析』の魅力がより深まりました。特に、ガッチャマンたちの特殊能力を活かした戦略的なゲームプレイが楽しそうですね。今度プレイしてみようと思います!」</p>
  2682. <p>中村さん:「ガッチャマンのアニメが好きで、このゲームが出たことを知りました。記事の内容を読むと、ゲーム内で<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%81%ae%e9%9b%b0%e5%9b%b2%e6%b0%97/" title="【指定のタグ「アニメの雰囲気」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アニメの雰囲気</a>を感じられるとのこと。これはプレイする価値がありそうです。」</p>
  2683. <p>田中さん:「『パチンコ ガッチャマン 機種解析』は私が待ち望んでいたゲームです。特に、ガッチャマンたちのスキルゲーム要素が取り入れられているとのことで、ただの運だけでなく、戦略も重要なのは嬉しい驚きです。これから楽しみにしています!」</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-80/">「パチンコ ガッチャマン 機種解析の魅力」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  2684. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-80/feed/</wfw:commentRss>
  2685. <slash:comments>0</slash:comments>
  2686. </item>
  2687. <item>
  2688. <title>「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの魅力解剖!」</title>
  2689. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-81/</link>
  2690. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-81/#respond</comments>
  2691. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2692. <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 06:06:57 +0000</pubDate>
  2693. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  2694. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  2695. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  2696. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  2697. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  2698. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  2699. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  2700. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  2701. <category><![CDATA[記事]]></category>
  2702. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  2703. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=81</guid>
  2704.  
  2705. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの魅力解剖!」 近年、ゲーム業界に登場した『パチンコ ガッチャマン 攻略サイト』は、その斬新なアプローチとユニークなゲームプレイで注目を浴びています。私はゲームレビューの経験者として、 [&#8230;]</p>
  2706. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-81/">「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの魅力解剖!」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  2707. <content:encoded><![CDATA[<h2>
  2708. 「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの魅力解剖!」</h2>
  2709. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-15">
  2710. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  2711. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  2712. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  2713. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  2714. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  2715. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="8f871a99-0a06-4c43-ac95-72d28890da30">
  2716. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  2717. <p>近年、ゲーム業界に登場した『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a> <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a> <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88/" title="【指定のタグ「攻略サイト」を含む記事を表示する】" target="_blank" >攻略サイト</a>』は、その斬新なアプローチとユニークな<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>で注目を浴びています。私はゲームレビューの経験者として、このゲームの開発に焦点を当て、その魅力やプレイの楽しさについて詳細に紹介していきます。</p>
  2718. <p>『<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a> <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a> 攻略サイト』の本来の意図は、パチンコの楽しさを新たな次元で体験させることです。開発者は、ガッチャマンのキャラクターたちとのコラボレーションを通じて、従来のパチンコゲームにはないエキサイティングで没入感のある体験を提供することを目指しています。</p>
  2719. <p>ゲームの最初の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、そのユニークなアートスタイルとキャラクターデザインです。ガッチャマンのキャラクターたちは、美しいグラフィックとアニメーションで生き生きと描かれており、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>はまるでアニメの中に入り込んだような感覚を味わえます。これによって、ゲームに没頭しやすくなっています。</p>
  2720. <p>『パチンコ ガッチャマン 攻略サイト』のゲームプレイは、従来のパチンコゲームとは異なり、より戦略的な要素が加わっています。プレイヤーはガッチャマンのキャラクターたちを選択し、それぞれが持つスキルやアビリティを駆使してボールを操作します。特定のエリアにボールを入れるだけでなく、キャラクターの力を使って得点を重ねることができ、これがゲームの醍醐味となっています。</p>
  2721. <p>成功するためのヒントとして、各ガッチャマンの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>やスキルを理解し、戦略的に組み合わせることが鍵です。また、ボールの軌道や反射を計算して、最大の得点を狙うことも大切です。ゲーム内のアイテムや特殊なエリアの活用も巧妙な戦略の一環となっており、プレイヤーは工夫次第でより高得点を狙うことができます。</p>
  2722. <p>『パチンコ ガッチャマン 攻略サイト』は、その斬新なゲームプレイとガッチャマンという人気アニメの魅力を組み合わせ、新たなエキサイトメントを提供する成功例です。開発者のアイデアと工夫が光る本作は、パチンコゲームの新たな潮流を築く存在となるでしょう。ゲーム愛好者やアニメファンにとって、必見の作品となっています。</p>
  2723. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_00_guonishi/SEO%E8%A8%98%E4%BA%8B/%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/gacchaman17.jpeg" alt="パチンコガッチャマンの演出信頼度まとめ!連続予告・集結ゾーン・インフィニティチャンス - 特集|DMMぱちタウン" width="418" height="310" /></p>
  2724. </div>
  2725. </div>
  2726. </div>
  2727. </div>
  2728. </div>
  2729. </div>
  2730. </div>
  2731. </div>
  2732. <h2>
  2733. 「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトでプロのテクニックを習得!」</h2>
  2734. <table class="tb1">
  2735. <tbody>
  2736. <tr>
  2737. <td class="c-m">メーカー</td>
  2738. <td class="c-w-left"><span class="blue">NANASHOW(七匠)</span></td>
  2739. </tr>
  2740. <tr>
  2741. <td class="c-m">導入日</td>
  2742. <td class="c-w-left"><span class="blue">2023年2月6日</span></td>
  2743. </tr>
  2744. <tr>
  2745. <td class="c-m">タイプ</td>
  2746. <td class="c-w-left"><span class="blue">ミドル(一種二種混合機)</span></td>
  2747. </tr>
  2748. <tr>
  2749. <td class="c-m">型式名</td>
  2750. <td class="c-w-left"><span style="color: #0000dd;">P真速のガッチャマンXINN</span></td>
  2751. </tr>
  2752. </tbody>
  2753. </table>
  2754. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou2.jpg" alt="P真速のガッチャマンの筐体画像" /></p>
  2755. <p>&nbsp;</p>
  2756. <div class="ad-flex-wrapper"></div>
  2757. <p>&nbsp;</p>
  2758. <h3>機種概要</h3>
  2759. <p>七匠から<b>「P真速のガッチャマン」</b>が登場。</p>
  2760. <p>スペックは大当り確率1/319.7の一種二種混合機。</p>
  2761. <p>初回大当りの<b>55%</b>で突入する<b>「真速RUSH」</b>の継続告知は大当り消化中に行われるため、<b>突入=次回大当り濃厚</b>となるのが特徴。</p>
  2762. <p>継続率は<b>80%</b>で、消化中大当りの<b>すべてが1500個獲得の10R大当り</b>と、強力かつ安定感のある出玉性能を、<b>大当り間NOインターバル</b>のスピード消化で楽しむことが可能となっている。<br />
  2763. RUSH消化中は継続告知が異なる3種のモードを任意に選択可能など、スピード消化ながら楽しさを増幅させる要素が随所に盛り込まれている。</p>
  2764. <p>また、初回RUSH非突入時の一部とRUSH終了後は<b>17回転</b>の<b>「レジェンドステージ」</b>に移行する。滞在中の大当りは<b>「真速RUSH」</b>突入率が<b>80%</b>までアップしているため再突入のチャンスとなるぞ!</p>
  2765. <h3>ほぼ10分でわかる!?MiAのパチンコ新台紹介</h3>
  2766. <p class="center">
  2767. <iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Js6TEhfOpPo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
  2768. <h3>スペック</h3>
  2769. <table class="tb1">
  2770. <tbody>
  2771. <tr>
  2772. <td class="c-m" colspan="2" width="40%">スペック</td>
  2773. <td class="c-m" colspan="2" width="60%">数値</td>
  2774. </tr>
  2775. <tr>
  2776. <td class="c-o" rowspan="2">大当り確率</td>
  2777. <td class="c-o">通常時</td>
  2778. <td class="c-w" colspan="2">約1/319.7</td>
  2779. </tr>
  2780. <tr>
  2781. <td class="c-o">右打ち中</td>
  2782. <td class="c-w" colspan="2">約1/1※1</td>
  2783. </tr>
  2784. <tr>
  2785. <td class="c-o" colspan="2">RUSH突入率</td>
  2786. <td class="c-w" colspan="2">55%※2</td>
  2787. </tr>
  2788. <tr>
  2789. <td class="c-o" colspan="2">RUSH継続率</td>
  2790. <td class="c-w" colspan="2">約81%※3</td>
  2791. </tr>
  2792. <tr>
  2793. <td class="c-o" colspan="2">賞球数</td>
  2794. <td class="c-w" colspan="2">1&amp;1&amp;8&amp;15</td>
  2795. </tr>
  2796. <tr>
  2797. <td class="c-o" colspan="2">ラウンド</td>
  2798. <td class="c-w" colspan="2">10R/3R</td>
  2799. </tr>
  2800. <tr>
  2801. <td class="c-o" colspan="2">ラウンド中<br />
  2802. カウント</td>
  2803. <td class="c-w" colspan="2">10カウント</td>
  2804. </tr>
  2805. <tr>
  2806. <td class="c-o" colspan="2" rowspan="2">払い出し個数<br />
  2807. (実獲得個数)</td>
  2808. <td class="c-w">10R</td>
  2809. <td class="c-w">約1500個<br />
  2810. (約1400個)</td>
  2811. </tr>
  2812. <tr>
  2813. <td class="c-w">3R</td>
  2814. <td class="c-w">約450個<br />
  2815. (約420個)</td>
  2816. </tr>
  2817. </tbody>
  2818. </table>
  2819. <h3>当選時の振り分け</h3>
  2820. <h4>ヘソ入賞時(特図1)</h4>
  2821. <h5>通常時</h5>
  2822. <table class="tb1">
  2823. <tbody>
  2824. <tr>
  2825. <td class="c-m">ラウンド</td>
  2826. <td class="c-m">移行先</td>
  2827. <td class="c-m">払い出し個数<br />
  2828. (実獲得個数)</td>
  2829. <td class="c-m">振り分け</td>
  2830. </tr>
  2831. <tr>
  2832. <td class="c-o-increase">10R大当り</td>
  2833. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  2834. <td class="c-o-increase">約1500個<br />
  2835. (約1400個)</td>
  2836. <td class="c-w">10.0%</td>
  2837. </tr>
  2838. <tr>
  2839. <td class="c-o-increase">3R大当り</td>
  2840. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  2841. <td class="c-o-increase">約450個<br />
  2842. (約420個)</td>
  2843. <td class="c-w">45.0%</td>
  2844. </tr>
  2845. <tr>
  2846. <td class="c-o">3R大当り</td>
  2847. <td class="c-o">レジェンドステージ<br />
  2848. 17回</td>
  2849. <td class="c-o">約450個<br />
  2850. (約420個)</td>
  2851. <td class="c-w">20.0%</td>
  2852. </tr>
  2853. <tr>
  2854. <td class="c-o">3R大当り</td>
  2855. <td class="c-o">通常時</td>
  2856. <td class="c-o">約450個<br />
  2857. (約420個)</td>
  2858. <td class="c-w">25.0%</td>
  2859. </tr>
  2860. </tbody>
  2861. </table>
  2862. <h5>レジェンドステージ中</h5>
  2863. <table class="tb1">
  2864. <tbody>
  2865. <tr>
  2866. <td class="c-m">ラウンド</td>
  2867. <td class="c-m">移行先</td>
  2868. <td class="c-m">払い出し個数<br />
  2869. (実獲得個数)</td>
  2870. <td class="c-m">振り分け</td>
  2871. </tr>
  2872. <tr>
  2873. <td class="c-o-increase">10R大当り</td>
  2874. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  2875. <td class="c-o-increase">約1500個<br />
  2876. (約1400個)</td>
  2877. <td class="c-w">10.0%</td>
  2878. </tr>
  2879. <tr>
  2880. <td class="c-o-increase">3R大当り</td>
  2881. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  2882. <td class="c-o-increase">約450個<br />
  2883. (約420個)</td>
  2884. <td class="c-w">70.0%</td>
  2885. </tr>
  2886. <tr>
  2887. <td class="c-o">3R大当り</td>
  2888. <td class="c-o">レジェンドステージ<br />
  2889. 17回</td>
  2890. <td class="c-o">約450個<br />
  2891. (約420個)</td>
  2892. <td class="c-w">20.0%</td>
  2893. </tr>
  2894. </tbody>
  2895. </table>
  2896. <h4>電チュー入賞時(特図2)</h4>
  2897. <table class="tb1">
  2898. <tbody>
  2899. <tr>
  2900. <td class="c-m">ラウンド</td>
  2901. <td class="c-m">移行先</td>
  2902. <td class="c-m">払い出し個数<br />
  2903. (実獲得個数)</td>
  2904. <td class="c-m">振り分け</td>
  2905. </tr>
  2906. <tr>
  2907. <td class="c-o-increase">10R大当り</td>
  2908. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  2909. <td class="c-o-increase">約1500個<br />
  2910. (約1400個)</td>
  2911. <td class="c-w">80.0%</td>
  2912. </tr>
  2913. <tr>
  2914. <td class="c-o">10R大当り</td>
  2915. <td class="c-o">レジェンドステージ<br />
  2916. 17回</td>
  2917. <td class="c-o">約1500個<br />
  2918. (約1400個)</td>
  2919. <td class="c-w">20.0%</td>
  2920. </tr>
  2921. </tbody>
  2922. </table>
  2923. <h2>
  2924. 「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの新戦略が登場!」</h2>
  2925. <p>田中さん: <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>を読んで、『パチンコ ガッチャマン 攻略サイト』の新しいゲームプレイに興奮しています!ガッチャマンのキャラクターたちがゲーム内でどんなアクションをするのか楽しみで、早速プレイしてみようと思います。</p>
  2926. <p>佐藤さん: ゲームプレイの戦略的な要素とキャラクターデザインに感動しました。ガッチャマンの世界観とパチンコが絶妙に融合している感じが素晴らしいですね。ヒントも参考にして、より高得点を目指して頑張ります!</p>
  2927. <p>鈴木さん: この記事を読んで、『パチンコ ガッチャマン 攻略サイト』は他のパチンコゲームとは一線を画しているんだなと感じました。ガッチャマンのキャラクターたちのスキルを駆使して遊ぶアイデアは斬新で面白そうです。これから友達と一緒に楽しんでみます!</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-81/">「パチンコ ガッチャマン 攻略サイトの魅力解剖!」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  2928. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-81/feed/</wfw:commentRss>
  2929. <slash:comments>0</slash:comments>
  2930. </item>
  2931. <item>
  2932. <title>「パチンコ ガッチャマンの新時代」</title>
  2933. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-82/</link>
  2934. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-82/#respond</comments>
  2935. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2936. <pubDate>Sun, 29 Oct 2023 06:07:00 +0000</pubDate>
  2937. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  2938. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  2939. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  2940. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  2941. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  2942. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  2943. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  2944. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  2945. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  2946. <category><![CDATA[記事]]></category>
  2947. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  2948. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=82</guid>
  2949.  
  2950. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマンの新時代」 パチンコ情報 パチンコは、日本のギャンブル市場において不動の存在となっています。長い歴史を有するこのエンターテインメントは、独自の文化を形成し、多くの日本人に愛されてきました。最近では [&#8230;]</p>
  2951. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-82/">「パチンコ ガッチャマンの新時代」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  2952. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマンの新時代」</h2>
  2953. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 パチンコは、日本のギャンブル市場において不動の存在となっています。長い歴史を有するこのエンターテインメントは、独自の文化を形成し、多くの日本人に愛されてきました。最近では、その人気に新たな息吹が吹き込まれています。</p>
  2954. <p>「パチンコ <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>」の登場により、ギャンブルとエンターテインメントが融合しました。アニメ「<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>」のキャラクターがパチンコ台に登場し、独自の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>が楽しめます。これは、日本市場に新しい興奮をもたらしています。</p>
  2955. <p>パチンコは、その進化と革新により、単なるギャンブルだけでなく、テクノロジーとの融合も果たしています。最新のパチンコ台は、先進のデジタル技術を駆使し、臨場感あふれる<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を提供しています。</p>
  2956. <p>「パチンコ ガッチャマン」の成功の一因は、アニメ自体が持つ深いストーリーとキャラクターの魅力にあります。ファンは、お気に入りのキャラクターたちと共に、パチンコを楽しむことができ、これが市場に新たな層を呼び込んでいます。</p>
  2957. <p>一方で、ギャンブルは依存症のリスクも伴います。日本市場では、ギャンブル依存症への取り組みが強化され、安全なギャンブル環境の提供に向けた努力が続けられています。産業としてのパチンコも、社会的責任を果たすべく様々な取り組みを進めています。</p>
  2958. <p>日本のギャンブル市場は成熟期を迎えていますが、「パチンコ ガッチャマン」の成功は新しい可能性を示唆しています。今後も技術の進化やエンターテインメントとの連携が進み、市場はより多様かつ成熟した形態へと発展していくことが期待されます。</p>
  2959. <p>「パチンコ ガッチャマン」がもたらす日本市場の活気は、単なるギャンブルの域を超え、エンターテインメントの一翼を担う存在として輝いています。これからも、技術とクリエイティビティの融合が進み、新たな興奮が市場を牽引していくことでしょう。</p>
  2960. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/OIP.jpg" alt="P真速のガッチャマン Infini-T Force パチンコ 新台 ボーダー 演出 | SLOT HACK" /></p>
  2961. <h2>
  2962. 「パチンコの魅力再発見:ガッチャマンの世界へようこそ」</h2>
  2963. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  2964. <div id="sub202402" class="toggle_title">
  2965. <h3 class="kishu_komidashi">スペック</h3>
  2966. </div>
  2967. <div class="toggle_contents">
  2968. <div class="template_textBox">
  2969. <p>&nbsp;</p>
  2970. <table class="table_set" border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
  2971. <tbody>
  2972. <tr>
  2973. <td class="blue">大当り確率</td>
  2974. <td>約1/319.7→約1/1(※1)</td>
  2975. </tr>
  2976. <tr>
  2977. <td class="blue">RUSH<br />
  2978. 突入率</td>
  2979. <td colspan="2" rowspan="1">55%</td>
  2980. </tr>
  2981. <tr>
  2982. <td class="blue">RUSH<br />
  2983. 継続率</td>
  2984. <td colspan="2">約81%(※2)</td>
  2985. </tr>
  2986. <tr>
  2987. <td class="blue">賞球数</td>
  2988. <td colspan="2">1&amp;1&amp;8&amp;15</td>
  2989. </tr>
  2990. <tr>
  2991. <td class="blue">ラウンド</td>
  2992. <td colspan="2">3R or 10R</td>
  2993. </tr>
  2994. <tr>
  2995. <td class="blue">出玉</td>
  2996. <td colspan="2">450 or 1500個<br />
  2997. ※払い出し</td>
  2998. </tr>
  2999. </tbody>
  3000. </table>
  3001. <p>※小当り経由の大当りはV入賞が条件。 パチンコ情報<br />
  3002. ※1…特図当りと小当りの合算値。<br />
  3003. ※2…RUSH継続率約80%とレジェンドステージからの再突入約4.2%の合算値。</p>
  3004. <p>&nbsp;</p>
  3005. </div>
  3006. <div class="template_textBox">
  3007. <p>&nbsp;</p>
  3008. <table class="table_set">
  3009. <tbody>
  3010. <tr>
  3011. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><strong>大当り割合</strong></td>
  3012. </tr>
  3013. <tr>
  3014. <td rowspan="5" bgcolor="#F2F2F2"><b>通常時</b></td>
  3015. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>ラウンド</strong></td>
  3016. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>モード</strong></td>
  3017. <td bgcolor="#F2F2F2"><strong>比率</strong></td>
  3018. </tr>
  3019. <tr>
  3020. <td>10R</td>
  3021. <td>真速RUSH</td>
  3022. <td>10%</td>
  3023. </tr>
  3024. <tr>
  3025. <td>3R</td>
  3026. <td>真速RUSH</td>
  3027. <td>45%</td>
  3028. </tr>
  3029. <tr>
  3030. <td>3R</td>
  3031. <td>レジェンドステージ</td>
  3032. <td>20%</td>
  3033. </tr>
  3034. <tr>
  3035. <td>3R</td>
  3036. <td>ー(※)</td>
  3037. <td>25%</td>
  3038. </tr>
  3039. <tr>
  3040. <td rowspan="3" bgcolor="#D8D8D8"><b>右打ち時</b></td>
  3041. <td bgcolor="#D8D8D8"><strong>ラウンド</strong></td>
  3042. <td bgcolor="#D8D8D8"><strong>モード</strong></td>
  3043. <td bgcolor="#D8D8D8"><strong>比率</strong></td>
  3044. </tr>
  3045. <tr>
  3046. <td>10R</td>
  3047. <td>真速RUSH</td>
  3048. <td>80%</td>
  3049. </tr>
  3050. <tr>
  3051. <td>10R</td>
  3052. <td>レジェンドステージ</td>
  3053. <td>20%</td>
  3054. </tr>
  3055. </tbody>
  3056. </table>
  3057. <p>※レジェンドステージ中に当選した場合は真速RUSH突入。</p>
  3058. <p>&nbsp;</p>
  3059. </div>
  3060. </div>
  3061. <div id="sub202581" class="toggle_title">
  3062. <h3 class="kishu_komidashi">ゲームフロー</h3>
  3063. </div>
  3064. <div class="toggle_contents">
  3065. <div class="template_photoBox">
  3066. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b012-fac8-421a-8ea5-5bfdac1f1cd3.gif" alt="" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b012-fac8-421a-8ea5-5bfdac1f1cd3.gif" /></p>
  3067. </div>
  3068. <div class="template_textBox">
  3069. <p>真速RUSHへは初当りの55%で突入。トータル継続率は約81%で、RUSH中は「RUSH演出」「RUSH中図柄揃い演出」「ラウンド間インターバル」がカットされるため、出玉増加スピードがとにかく速い。また、終了しても1500個の出玉を獲得できる点も見逃せないポイントだ。</p>
  3070. <p>もう一つの注目モードであるレジェンドステージへは、初回大当りの一部やRUSH終了時などに移行。17回転継続する特殊ゾーンとなっており、電サポはないが、滞在中に当たれば80%で真速RUSHに突入する。</p>
  3071. </div>
  3072. </div>
  3073. <div id="sub202594" class="toggle_title">
  3074. <h3 class="kishu_komidashi">モード情報</h3>
  3075. </div>
  3076. <div class="toggle_contents">
  3077. <div class="template_photoBox">
  3078. <p class="title_green">《真速RUSH》</p>
  3079. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b47d-38d4-4cc3-9844-5c2fac1f1cd3.jpg" alt="真速のガッチャマン 真速RUSH" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b47d-38d4-4cc3-9844-5c2fac1f1cd3.jpg" /></p>
  3080. </div>
  3081. <div class="template_textBox">
  3082. <p>&nbsp;</p>
  3083. <table class="table_set">
  3084. <tbody>
  3085. <tr>
  3086. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>状態</strong></td>
  3087. <td>時短</td>
  3088. </tr>
  3089. <tr>
  3090. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>打ち方</strong></td>
  3091. <td>右打ち</td>
  3092. </tr>
  3093. </tbody>
  3094. </table>
  3095. <p>&nbsp;</p>
  3096. </div>
  3097. <div class="template_textBox">
  3098. <p>トータル約81%で大当りが高速ループする右打ちモードで、発生する大当りはすべて10R。「真速のガッチャマンモード」「レジェンドバトル」「タツノコフェスティバル」の3種類から演出タイプを選択でき、いずれも演出成功で真速RUSH継続、失敗でレジェンドステージへ移行する。</p>
  3099. </div>
  3100. <div class="template_photoBox">
  3101. <p class="title_green">《レジェンドステージ》</p>
  3102. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b54a-48f4-425b-af23-5c82ac1f1cd3.jpg" alt="真速のガッチャマン レジェンドステージ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8b54a-48f4-425b-af23-5c82ac1f1cd3.jpg" /></p>
  3103. </div>
  3104. <div class="template_textBox">
  3105. <p>&nbsp;</p>
  3106. <table class="table_set">
  3107. <tbody>
  3108. <tr>
  3109. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>状態</strong></td>
  3110. <td>通常</td>
  3111. </tr>
  3112. <tr>
  3113. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>電サポ</strong></td>
  3114. <td>ナシ</td>
  3115. </tr>
  3116. <tr>
  3117. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>打ち方</strong></td>
  3118. <td>左打ち</td>
  3119. </tr>
  3120. </tbody>
  3121. </table>
  3122. <p>&nbsp;</p>
  3123. </div>
  3124. <div class="template_textBox">
  3125. <p>バトルボーナス敗北時や真速RUSH終了後などに移行。17回転継続し、滞在中に当たれば80%で真速RUSHに突入する。なお、レジェンドステージから真速RUSHへ突入する確率は約4.2%となっている。</p>
  3126. </div>
  3127. </div>
  3128. <p class="break_for_panel moreBtn">P真速のガッチャマンの「<b>大当り情報</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>P真速のガッチャマンの「スペック・ゲームフロー」詳細ページで!</p>
  3129. </div>
  3130. <div id="mpanel16" class="boxSet_blue">
  3131. <div class="h2Box">
  3132. <h2><span class="tokushu2">遊タイム(ゆうタイム)・天井</span></h2>
  3133. </div>
  3134. <div class="template_textBox">
  3135. <p>※遊タイムは非搭載</p>
  3136. </div>
  3137. </div>
  3138. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  3139. <div class="h2Box">
  3140. <h2><span class="tokushu2">攻略(ボーダー・止め打ち)</span></h2>
  3141. </div>
  3142. <div id="sub204793" class="toggle_title">
  3143. <h3 class="kishu_komidashi">ボーダー</h3>
  3144. </div>
  3145. <div class="toggle_contents">
  3146. <div class="template_textBox">
  3147. <p>&nbsp;</p>
  3148. <table class="table_set">
  3149. <tbody>
  3150. <tr>
  3151. <td bgcolor="#000000"><strong>4円<br />
  3152. 交換</strong></td>
  3153. <td bgcolor="#000000"><strong>3.57円<br />
  3154. 交換</strong></td>
  3155. <td bgcolor="#000000"><strong>3.3円<br />
  3156. 交換</strong></td>
  3157. <td bgcolor="#000000"><strong>3.0円<br />
  3158. 交換</strong></td>
  3159. </tr>
  3160. <tr>
  3161. <td>
  3162. 18.0</td>
  3163. <td>
  3164. 18.8</td>
  3165. <td>
  3166. 19.2</td>
  3167. <td>
  3168. 20.1</td>
  3169. </tr>
  3170. </tbody>
  3171. </table>
  3172. <p>※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)<br />
  3173. ※数値は1000円(250玉)あたりの回転数<br />
  3174. ※大当り出玉は実獲得出玉で算出<br />
  3175. ※電サポ中は出玉増減なし</p>
  3176. <p>&nbsp;</p>
  3177. </div>
  3178. </div>
  3179. </div>
  3180. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  3181. <div class="h2Box">
  3182. <h2><span class="tokushu2">注目演出</span></h2>
  3183. <ul>
  3184. <li class="tag-text">4大ヒーロー共闘システム</li>
  3185. </ul>
  3186. </div>
  3187. <div id="sub202601" class="toggle_title">
  3188. <h3 class="kishu_komidashi">4大ヒーロー共闘システム</h3>
  3189. </div>
  3190. <div class="toggle_contents">
  3191. <div class="template_photoBox">
  3192. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c3f2-36b4-4a2a-9275-1a37ac1f004b.jpg" alt="4大ヒーロー共闘システム" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c3f2-36b4-4a2a-9275-1a37ac1f004b.jpg" /></p>
  3193. </div>
  3194. <div class="template_textBox">
  3195. <p>通常時は、様々な演出を経てヒーローが集結するほど信頼度も上昇。MAXの4人まで集まれば最終決戦リーチ発展濃厚&amp;大当りの大チャンスとなるぞ!</p>
  3196. </div>
  3197. <div class="template_p2Box">
  3198. <div class="left">
  3199. <p class="title_green">《集結チャンス》</p>
  3200. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c66e-1c14-4067-aa30-1a5fac1f004b.jpg" alt="真速のガッチャマン 集結チャンス" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c66e-1c14-4067-aa30-1a5fac1f004b.jpg" /></p>
  3201. </div>
  3202. <div class="right">
  3203. <p class="title_green">《集結ゾーン》</p>
  3204. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c66e-6cec-436c-9521-1a5fac1f004b.jpg" alt="真速のガッチャマン 集結ゾーン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c8c66e-6cec-436c-9521-1a5fac1f004b.jpg" /></p>
  3205. </div>
  3206. </div>
  3207. <div class="template_textBox">
  3208. <p>変動中からSPリーチ中まで、様々なタイミングでヒーローたちは集結する。上記2種類の予告は4人集結の可能性がある演出の一例で、他にも集結に期待が持てる演出が複数存在する。</p>
  3209. </div>
  3210. </div>
  3211. </div>
  3212. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  3213. <div class="h2Box">
  3214. <h2><span class="tokushu2">前兆予告</span></h2>
  3215. <ul>
  3216. <li class="tag-text">保留変化予告</li>
  3217. <li class="tag-text">HERO ZONE</li>
  3218. <li class="tag-text">不死鳥ZONE</li>
  3219. </ul>
  3220. </div>
  3221. <div>
  3222. <div id="kijiBox">
  3223. <div class="template_photoBox"></div>
  3224. <div class="template_textBox">
  3225. <p>&nbsp;</p>
  3226. <div id="JP_pachi_sp_machines_inarticle"></div>
  3227. <p>&nbsp;</p>
  3228. </div>
  3229. </div>
  3230. </div>
  3231. <div id="sub202611" class="toggle_title">
  3232. <h3 class="kishu_komidashi">保留変化予告</h3>
  3233. </div>
  3234. <div class="toggle_contents">
  3235. <div class="template_p2Box">
  3236. <div class="left">
  3237. <p class="title_green">《赤保留》</p>
  3238. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91463-1db8-4517-8f7f-0449ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 赤保留" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91463-1db8-4517-8f7f-0449ac1f1214.jpg" /></p>
  3239. <p class="text">信頼度大幅アップ⁉</p>
  3240. </div>
  3241. <div class="right">
  3242. <p class="title_green">《金保留》</p>
  3243. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91463-9fc8-43cb-b00f-0449ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 金保留" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91463-9fc8-43cb-b00f-0449ac1f1214.jpg" /></p>
  3244. <p class="text">赤保留よりもさらに期待できる。</p>
  3245. </div>
  3246. </div>
  3247. <div class="template_p2Box">
  3248. <div class="left">
  3249. <p class="title_green">《スマホ保留》</p>
  3250. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c914b4-85cc-4d2b-9cd9-049aac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン スマホ保留" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c914b4-85cc-4d2b-9cd9-049aac1f1214.jpg" /></p>
  3251. <p class="text">スマホ保留出現時は、表示される文字や保留色変化などに注目。連続予告発展が示唆されることも。</p>
  3252. </div>
  3253. <div class="right">
  3254. <p class="title_green">《スマホ保留:金》</p>
  3255. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c914b4-59a4-4cee-acdf-049aac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 保留変化" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c914b4-59a4-4cee-acdf-049aac1f1214.jpg" /></p>
  3256. <p class="text">スマホ保留が金色に変わればもちろん期待大⁉</p>
  3257. </div>
  3258. </div>
  3259. </div>
  3260. <div id="sub202614" class="toggle_title">
  3261. <h3 class="kishu_komidashi">前兆ゾーン</h3>
  3262. </div>
  3263. <div class="toggle_contents">
  3264. <div class="template_p2Box">
  3265. <div class="left">
  3266. <p class="title_green">《HERO ZONE》</p>
  3267. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c915b1-0380-4885-aba3-04aeac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン ヒーローゾーン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c915b1-0380-4885-aba3-04aeac1f1214.jpg" /></p>
  3268. <p class="text">突入すれば保留内がチャンス。</p>
  3269. </div>
  3270. <div class="right">
  3271. <p class="title_green">《不死鳥ZONE》</p>
  3272. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c915b1-8d94-416e-ab5f-04aeac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 不死鳥ZONE" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c915b1-8d94-416e-ab5f-04aeac1f1214.jpg" /></p>
  3273. <p class="text">突入時点で信頼度大幅アップ⁉</p>
  3274. </div>
  3275. </div>
  3276. <div class="template_textBox">
  3277. <p>上記ゾーンへは、専用の煽り演出成功を機に突入するぞ。</p>
  3278. </div>
  3279. </div>
  3280. <div id="sub202617" class="toggle_title">
  3281. <h3 class="kishu_komidashi">インフィニティ演出</h3>
  3282. </div>
  3283. <div class="toggle_contents">
  3284. <div class="template_p2Box">
  3285. <div class="left">
  3286. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9165a-b888-4340-937e-04b1ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン インフィニティ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9165a-b888-4340-937e-04b1ac1f1214.jpg" /></p>
  3287. <p class="text">図柄停止時にインフィニティシンボルが出現する前兆予告。</p>
  3288. </div>
  3289. <div class="right">
  3290. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9165a-9224-4fc5-b9ca-04b1ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 赤" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9165a-9224-4fc5-b9ca-04b1ac1f1214.jpg" /></p>
  3291. <p class="text">シンボルの色が赤だとチャンスアップだ。</p>
  3292. </div>
  3293. </div>
  3294. </div>
  3295. </div>
  3296. <div id="mpanel7" class="boxSet_blue">
  3297. <div class="h2Box">
  3298. <h2><span class="tokushu2">リーチ前予告</span></h2>
  3299. <ul>
  3300. <li class="tag-text">連続予告</li>
  3301. <li class="tag-text">科学忍法火の鳥予告</li>
  3302. <li class="tag-text">FPタイマー</li>
  3303. <li class="tag-text">集結ゾーン</li>
  3304. <li class="tag-text">インフィニティチャンス</li>
  3305. <li class="tag-text">マグマ柄</li>
  3306. </ul>
  3307. </div>
  3308. <div id="sub202619" class="toggle_title">
  3309. <h3 class="kishu_komidashi">連続予告</h3>
  3310. </div>
  3311. <div class="toggle_contents">
  3312. <div class="template_p2Box">
  3313. <div class="left">
  3314. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c917db-5550-4f40-8edf-04e9ac1f1214.jpg" alt="連続予告真速のガッチャマン " data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c917db-5550-4f40-8edf-04e9ac1f1214.jpg" /></p>
  3315. <p class="text">中央にNEXT図柄が止まると連続予告に発展。</p>
  3316. </div>
  3317. <div class="right">
  3318. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c917db-4828-4dd6-8284-04e9ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 3連" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c917db-4828-4dd6-8284-04e9ac1f1214.jpg" /></p>
  3319. <p class="text">3連目まで継続すればチャンス。4連目到達なら⁉</p>
  3320. </div>
  3321. </div>
  3322. <div class="template_photoBox">
  3323. <p class="title_green">《チャンスアップ》</p>
  3324. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91801-9c9c-4ab7-a183-051bac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン ガッチャマン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91801-9c9c-4ab7-a183-051bac1f1214.jpg" /></p>
  3325. <p class="text">演出継続時に登場するヒーローが4人だとチャンスアップ⁉</p>
  3326. </div>
  3327. <div class="template_textBox">
  3328. <p>&nbsp;</p>
  3329. <table class="table_set">
  3330. <tbody>
  3331. <tr>
  3332. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>信頼度</b></span></td>
  3333. </tr>
  3334. <tr>
  3335. <td><strong>2連</strong></td>
  3336. <td colspan="3">3%未満</td>
  3337. </tr>
  3338. <tr>
  3339. <td><strong>3連</strong></td>
  3340. <td colspan="3">約22.5%</td>
  3341. </tr>
  3342. </tbody>
  3343. </table>
  3344. <p>&nbsp;</p>
  3345. </div>
  3346. </div>
  3347. <div id="sub202622" class="toggle_title">
  3348. <h3 class="kishu_komidashi">回想連続予告</h3>
  3349. </div>
  3350. <div class="toggle_contents">
  3351. <div class="template_p2Box">
  3352. <div class="left">
  3353. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91847-2f2c-4aac-96a2-0529ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 回想連続予告" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91847-2f2c-4aac-96a2-0529ac1f1214.jpg" /></p>
  3354. </div>
  3355. <div class="right">
  3356. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91847-3164-43cd-9488-0529ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン 回想擬似連" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c91847-3164-43cd-9488-0529ac1f1214.jpg" /></p>
  3357. </div>
  3358. </div>
  3359. <div class="template_textBox">
  3360. <p>エピソードが進むほど信頼度アップ。「EPISODE4」まで進めば期待大⁉</p>
  3361. </div>
  3362. </div>
  3363. <div id="sub202625" class="toggle_title">
  3364. <h3 class="kishu_komidashi">その心に正義はあるか予告</h3>
  3365. </div>
  3366. <div class="toggle_contents">
  3367. <div class="template_p2Box">
  3368. <div class="left">
  3369. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9190e-9a78-48a8-bdd8-0511ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン その心に正義はあるか予告" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9190e-9a78-48a8-bdd8-0511ac1f1214.jpg" /></p>
  3370. <p class="text">ヒーローが登場するほどチャンスとなる連続予告。</p>
  3371. </div>
  3372. <div class="right">
  3373. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9190e-5b9c-437d-97d1-0511ac1f1214.jpg" alt="真速のガッチャマン その心に正義はあるか予告" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9190e-5b9c-437d-97d1-0511ac1f1214.jpg" /></p>
  3374. <p class="text">4人目登場で信頼度大幅アップ⁉</p>
  3375. </div>
  3376. </div>
  3377. </div>
  3378. <p class="break_for_panel moreBtn">P真速のガッチャマンの「<b>科学忍法火の鳥予告</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>P真速のガッチャマンの「リーチ前予告」詳細ページで!</p>
  3379. </div>
  3380. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  3381. <div class="h2Box">
  3382. <h2><span class="tokushu2">リーチ後予告</span></h2>
  3383. <ul>
  3384. <li class="tag-text">カットイン</li>
  3385. <li class="tag-text">信念演出</li>
  3386. </ul>
  3387. </div>
  3388. <div>
  3389. <div id="kijiBox">
  3390. <div class="template_photoBox"></div>
  3391. <div class="template_textBox">
  3392. <p>&nbsp;</p>
  3393. <p><center>&nbsp;</p>
  3394. <p></center></div>
  3395. </div>
  3396. </div>
  3397. <div id="sub202652" class="toggle_title">
  3398. <h3 class="kishu_komidashi">リーチライン</h3>
  3399. </div>
  3400. <div class="toggle_contents">
  3401. <div class="template_photoBox">
  3402. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c921cf-f338-45b6-bef6-2f5dac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン リーチライン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c921cf-f338-45b6-bef6-2f5dac1f13d3.jpg" /></p>
  3403. </div>
  3404. <div class="template_textBox">
  3405. <p>図柄テンパイ時に出現するリーチラインエフェクトは、色が赤や金ならチャンスだ。</p>
  3406. </div>
  3407. </div>
  3408. <div id="sub202655" class="toggle_title">
  3409. <h3 class="kishu_komidashi">リーチ後カットイン</h3>
  3410. </div>
  3411. <div class="toggle_contents">
  3412. <div class="template_photoBox">
  3413. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9221c-f268-4149-978e-2f2aac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 赤カットイン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9221c-f268-4149-978e-2f2aac1f13d3.jpg" /></p>
  3414. </div>
  3415. <div class="template_textBox">
  3416. <p>リーチ後にヒーローがカットインした際、色が赤だと信頼度アップとなる。</p>
  3417. </div>
  3418. </div>
  3419. <div id="sub202658" class="toggle_title">
  3420. <h3 class="kishu_komidashi">信念演出</h3>
  3421. </div>
  3422. <div class="toggle_contents">
  3423. <div class="template_p2Box">
  3424. <div class="left">
  3425. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9228e-a190-44d3-9148-2f2aac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 信念演出" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9228e-a190-44d3-9148-2f2aac1f13d3.jpg" /></p>
  3426. </div>
  3427. <div class="right">
  3428. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9228e-a4fc-41b7-8406-2f2aac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 信念演出" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9228e-a4fc-41b7-8406-2f2aac1f13d3.jpg" /></p>
  3429. </div>
  3430. </div>
  3431. <div class="template_textBox">
  3432. <p>リーチ後に発生するチャンスムービー。ラストに発生するセリフが金なら期待大⁉</p>
  3433. </div>
  3434. </div>
  3435. </div>
  3436. <div id="mpanel9" class="boxSet_blue">
  3437. <div class="h2Box">
  3438. <h2><span class="tokushu2">リーチ演出</span></h2>
  3439. <ul>
  3440. <li class="tag-text">集結チャンス</li>
  3441. <li class="tag-text">共闘SPリーチ</li>
  3442. <li class="tag-text">劇場版SPリーチ</li>
  3443. <li class="tag-text">最終決戦SPリーチ</li>
  3444. <li class="tag-text">全回転リーチ</li>
  3445. <li class="tag-text">チャンスアップ</li>
  3446. </ul>
  3447. </div>
  3448. <div id="sub202661" class="toggle_title">
  3449. <h3 class="kishu_komidashi">ロングリーチ</h3>
  3450. </div>
  3451. <div class="toggle_contents">
  3452. <div class="template_photoBox">
  3453. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c92568-9da4-4650-8727-2fa9ac1f13d3.jpg" alt="ロングリーチ真速のガッチャマン " data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c92568-9da4-4650-8727-2fa9ac1f13d3.jpg" /></p>
  3454. </div>
  3455. <div class="template_textBox">
  3456. <p>演出成功で劇場版SPリーチなどの上位演出に発展。また、ハズレ後に集結チャンスが発生することもアリ。</p>
  3457. </div>
  3458. <div class="template_textBox">
  3459. <p>&nbsp;</p>
  3460. <table class="table_set">
  3461. <tbody>
  3462. <tr>
  3463. <td colspan="1" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>信頼度(さらなる発展込み)</b></span></td>
  3464. </tr>
  3465. <tr>
  3466. <td colspan="2">約3.2%</td>
  3467. </tr>
  3468. </tbody>
  3469. </table>
  3470. <p>&nbsp;</p>
  3471. </div>
  3472. </div>
  3473. <div id="sub202664" class="toggle_title">
  3474. <h3 class="kishu_komidashi">うらみのバードミサイルリーチ</h3>
  3475. </div>
  3476. <div class="toggle_contents">
  3477. <div class="template_p2Box">
  3478. <div class="left">
  3479. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9261c-d698-4159-97b2-2f9eac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン うらみのバードミサイルリーチ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9261c-d698-4159-97b2-2f9eac1f13d3.jpg" /></p>
  3480. <p class="text">ジョーテンパイ煽り成功を機に発展するマルチラインリーチ。</p>
  3481. </div>
  3482. <div class="right">
  3483. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9261c-8470-466e-a02d-2f9eac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン うらみのバードミサイルリーチ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9261c-8470-466e-a02d-2f9eac1f13d3.jpg" /></p>
  3484. <p class="text">バードミサイルを発射しようとするジョーを、健が止めるたびにライン数増加&amp;信頼度がアップする。</p>
  3485. </div>
  3486. </div>
  3487. <div class="template_textBox">
  3488. <p>&nbsp;</p>
  3489. <table class="table_set">
  3490. <tbody>
  3491. <tr>
  3492. <td colspan="1" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>トータル信頼度</b></span></td>
  3493. </tr>
  3494. <tr>
  3495. <td colspan="2">約7.7%</td>
  3496. </tr>
  3497. </tbody>
  3498. </table>
  3499. <p>&nbsp;</p>
  3500. </div>
  3501. </div>
  3502. <div id="sub202666" class="toggle_title">
  3503. <h3 class="kishu_komidashi">集結チャンス</h3>
  3504. </div>
  3505. <div class="toggle_contents">
  3506. <div class="template_photoBox">
  3507. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c92650-b484-44b3-a5d5-3090ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 集結チャンス" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c92650-b484-44b3-a5d5-3090ac1f13d3.jpg" /></p>
  3508. </div>
  3509. <div class="template_textBox">
  3510. <p>弱リーチハズレ後などに発生し、ボタンPUSHでヒーロー4人が全員集結すれば大当りとなる。赤タイトルなどのチャンスアップも存在。</p>
  3511. </div>
  3512. <div class="template_textBox">
  3513. <p>&nbsp;</p>
  3514. <table class="table_set">
  3515. <tbody>
  3516. <tr>
  3517. <td colspan="1" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>トータル信頼度</b></span></td>
  3518. </tr>
  3519. <tr>
  3520. <td colspan="2">約20.8%</td>
  3521. </tr>
  3522. </tbody>
  3523. </table>
  3524. <p>&nbsp;</p>
  3525. </div>
  3526. </div>
  3527. <p class="break_for_panel moreBtn">P真速のガッチャマンの「<b>共闘SPリーチ</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>P真速のガッチャマンの「リーチ演出」詳細ページで!</p>
  3528. </div>
  3529. <div id="mpanel10" class="boxSet_blue">
  3530. <div class="h2Box">
  3531. <h2><span class="tokushu2">大当り中演出</span></h2>
  3532. <ul>
  3533. <li class="tag-text">バトルボーナス</li>
  3534. </ul>
  3535. </div>
  3536. <div id="sub202688" class="toggle_title">
  3537. <h3 class="kishu_komidashi">ラウンド中昇格演出_バトルボーナス</h3>
  3538. </div>
  3539. <div class="toggle_contents">
  3540. <div class="template_photoBox">
  3541. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9316d-2380-444b-b248-6f01ac1f02cb.jpg" alt="真速のガッチャマン BATTLE BONUS" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9316d-2380-444b-b248-6f01ac1f02cb.jpg" /></p>
  3542. </div>
  3543. <div class="template_textBox">
  3544. <p>通常時に7以外の図柄が揃うとバトルボーナス(3R)が発生。ラウンド中はガッチャマンとタートル・キングのバトルが展開し、勝てば真速RUSH突入、敗北した場合は通常時に戻るかレジェンドステージに移行する。</p>
  3545. </div>
  3546. <div class="template_photoBox">
  3547. <p class="title_green">《チャンスアップ》</p>
  3548. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93b16-a72c-4a6a-82c2-74ffac1f02cb.jpg" alt="真速のガッチャマン シェイクビジョン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93b16-a72c-4a6a-82c2-74ffac1f02cb.jpg" /></p>
  3549. <p class="text">背景の信号機の色、導光板風フラッシュやシェイクビジョンの有無などで勝利期待度が変化するぞ!</p>
  3550. </div>
  3551. <div class="template_textBox">
  3552. <p>&nbsp;</p>
  3553. <table class="table_set">
  3554. <tbody>
  3555. <tr>
  3556. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>勝利期待度</b></span></td>
  3557. </tr>
  3558. <tr>
  3559. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>通常時のバトルボーナス</strong></td>
  3560. </tr>
  3561. <tr>
  3562. <td><strong>導光板風チャンスアップ発生</strong></td>
  3563. <td colspan="3"><strong>約65.5%</strong></td>
  3564. </tr>
  3565. <tr>
  3566. <td><strong>信号機の色:青</strong></td>
  3567. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>67.1%</strong></td>
  3568. </tr>
  3569. <tr>
  3570. <td><strong>シェイクビジョン発生</strong></td>
  3571. <td colspan="3">約63.5%</td>
  3572. </tr>
  3573. <tr>
  3574. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>レジェンドステージのバトルボーナス</strong></td>
  3575. </tr>
  3576. <tr>
  3577. <td><strong>導光板風チャンスアップ発生</strong></td>
  3578. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>87.4%</strong></td>
  3579. </tr>
  3580. <tr>
  3581. <td><strong>信号機の色:青</strong></td>
  3582. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>87.9%</strong></td>
  3583. </tr>
  3584. <tr>
  3585. <td><strong>シェイクビジョン発生</strong></td>
  3586. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>86.3%</strong></td>
  3587. </tr>
  3588. </tbody>
  3589. </table>
  3590. <p>&nbsp;</p>
  3591. </div>
  3592. </div>
  3593. </div>
  3594. <div id="mpanel11" class="boxSet_blue">
  3595. <div class="h2Box">
  3596. <h2><span class="tokushu2">真速RUSH_演出</span></h2>
  3597. <ul>
  3598. <li class="tag-text">時短</li>
  3599. <li class="tag-text">ゲーム性</li>
  3600. <li class="tag-text">真速のガッチャマンモード</li>
  3601. <li class="tag-text">インフィニティバトル</li>
  3602. <li class="tag-text">タツノコフェスティバル</li>
  3603. </ul>
  3604. </div>
  3605. <div>
  3606. <div id="kijiBox">
  3607. <div class="template_photoBox"></div>
  3608. <div class="template_textBox">
  3609. <p>&nbsp;</p>
  3610. <p>&nbsp;</p>
  3611. </div>
  3612. </div>
  3613. </div>
  3614. <div id="sub202695" class="toggle_title">
  3615. <h3 class="kishu_komidashi">モード概要</h3>
  3616. </div>
  3617. <div class="toggle_contents">
  3618. <div class="template_photoBox">
  3619. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93477-90d4-44e4-bbca-6929ac1f02cb.jpg" alt="真速のガッチャマン 真速RUSH" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93477-90d4-44e4-bbca-6929ac1f02cb.jpg" /></p>
  3620. </div>
  3621. <div class="template_textBox">
  3622. <p>突入率50%、トータル継続率約81%の右打ちモード。電サポ中の演出、すなわちRUSH中演出は出現せず、出玉1500個の10R大当りが1G連かつシームレスで発生し続け、RUSH継続の可否はラウンド中演出で決まる。RUSH終了後はレジェンドステージへ移行する。</p>
  3623. </div>
  3624. <div class="template_photoBox">
  3625. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93688-0a08-4577-a9a1-7468ac1f02cb.jpg" alt="真速のガッチャマン インフィニティバトル" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93688-0a08-4577-a9a1-7468ac1f02cb.jpg" /></p>
  3626. <p class="text">真速RUSHには3種類の演出タイプがあり、大当りラウンド中に選択・変更が可能だ。</p>
  3627. </div>
  3628. <div class="template_textBox">
  3629. <p>&nbsp;</p>
  3630. <table class="table_set">
  3631. <tbody>
  3632. <tr>
  3633. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>演出タイプの種類と概要</b></span></td>
  3634. </tr>
  3635. <tr>
  3636. <td><strong>真速のガッチャマン<br />
  3637. モード</strong></td>
  3638. <td colspan="3">液晶左下の数値=継続期待値で、<br />
  3639. 数値がアップするほどアツい。<br />
  3640. ラスト2Rの継続ジャッジ成功で<br />
  3641. 真速RUSH継続。</td>
  3642. </tr>
  3643. <tr>
  3644. <td><strong>インフィニティ<br />
  3645. バトル</strong></td>
  3646. <td colspan="3">王道のバトルアクションが展開し、<br />
  3647. 勝利できれば真速RUSH継続。</td>
  3648. </tr>
  3649. <tr>
  3650. <td><strong>タツノコ<br />
  3651. フェスティバル</strong></td>
  3652. <td colspan="3">ヒロインが仮装大賞に挑戦する<br />
  3653. 後告知モード。<br />
  3654. 審査員の評価が20点になれば<br />
  3655. 真速RUSH継続。</td>
  3656. </tr>
  3657. </tbody>
  3658. </table>
  3659. <p>&nbsp;</p>
  3660. </div>
  3661. </div>
  3662. <div id="sub202703" class="toggle_title">
  3663. <h3 class="kishu_komidashi">真速のガッチャマンモード_演出</h3>
  3664. </div>
  3665. <div class="toggle_contents">
  3666. <div class="template_p2Box">
  3667. <div class="left">
  3668. <p class="title_green">《演出の流れ①》</p>
  3669. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e9e-33dc-47ce-af48-346fac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 真速のガッチャマンモード" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e9e-33dc-47ce-af48-346fac1f13d3.jpg" /></p>
  3670. <p class="text">液晶左下の数値に注目。ラウンド消化中に数値が上昇していくほど真速RUSH継続の可能性が高まる。</p>
  3671. </div>
  3672. <div class="right">
  3673. <p class="title_green">《演出の流れ②》</p>
  3674. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e9e-f7f0-4a00-924b-346fac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン " data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e9e-f7f0-4a00-924b-346fac1f13d3.jpg" /></p>
  3675. <p class="text">ラスト2Rになると継続ジャッジが発生。ボタンPUSHでシャッター役モノが閉まれば真速RUSH継続だ!</p>
  3676. </div>
  3677. </div>
  3678. <div class="template_textBox">
  3679. <p>左下の数値=継続期待値となる、シンプルかつアツくなれる演出が展開。下記のようにチャンスアップポイントも複数用意されている。</p>
  3680. </div>
  3681. <div class="template_textBox">
  3682. <p>&nbsp;</p>
  3683. <table class="table_set">
  3684. <tbody>
  3685. <tr>
  3686. <td bgcolor="#000000">
  3687. <strong>注目ポイント</strong></td>
  3688. </tr>
  3689. </tbody>
  3690. </table>
  3691. <p>&nbsp;</p>
  3692. </div>
  3693. <div class="template_p2Box">
  3694. <div class="left">
  3695. <p class="title_green">《ガッチャマンアイコン》</p>
  3696. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e38-fa58-4d8c-8b93-3520ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン アイコン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e38-fa58-4d8c-8b93-3520ac1f13d3.jpg" /></p>
  3697. <p class="text">液晶下部に表示されているガッチャマンアイコンに注目。色が変わると数値アップのチャンスで、赤などの上位色なら大幅アップが期待できる。</p>
  3698. </div>
  3699. <div class="right">
  3700. <p class="title_green">《初期数値》</p>
  3701. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e38-e450-4ea4-aaa0-3520ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 継続率" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e38-e450-4ea4-aaa0-3520ac1f13d3.jpg" /></p>
  3702. <p class="text">基本的に数値が高いほどチャンス。0%や100%からスタートすると…⁉</p>
  3703. </div>
  3704. </div>
  3705. <div class="template_p2Box">
  3706. <div class="left">
  3707. <p class="title_green">《最終数値》</p>
  3708. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e8b-810c-4c50-919e-342eac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 最終数値" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e8b-810c-4c50-919e-342eac1f13d3.jpg" /></p>
  3709. <p class="text">高いほどチャンスだが、40%以下だったり、「77%」などの特定数値になると⁉</p>
  3710. </div>
  3711. <div class="right">
  3712. <p class="title_green">《当落ボタン》</p>
  3713. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e8b-af20-4adc-80db-342eac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 飛び出しボタン" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c93e8b-af20-4adc-80db-342eac1f13d3.jpg" /></p>
  3714. <p class="text">表示パターンが普段と違えばチャンスアップとなる。</p>
  3715. </div>
  3716. </div>
  3717. <div class="template_textBox">
  3718. <p>&nbsp;</p>
  3719. <table class="table_set">
  3720. <tbody>
  3721. <tr>
  3722. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>勝利期待度</b></span></td>
  3723. </tr>
  3724. <tr>
  3725. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>ゲージの初期数値</strong></td>
  3726. </tr>
  3727. <tr>
  3728. <td><strong>0%</strong></td>
  3729. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3730. </tr>
  3731. <tr>
  3732. <td><strong>10%</strong></td>
  3733. <td colspan="3"><strong>約76.6%</strong></td>
  3734. </tr>
  3735. <tr>
  3736. <td><strong>20%</strong></td>
  3737. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>77.1%</strong></td>
  3738. </tr>
  3739. <tr>
  3740. <td><strong>30%</strong></td>
  3741. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>80.3%</strong></td>
  3742. </tr>
  3743. <tr>
  3744. <td><strong>40%</strong></td>
  3745. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>85.5%</strong></td>
  3746. </tr>
  3747. <tr>
  3748. <td><strong>50%</strong></td>
  3749. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>90.8%</strong></td>
  3750. </tr>
  3751. <tr>
  3752. <td><strong>100%</strong></td>
  3753. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3754. </tr>
  3755. <tr>
  3756. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>ラウンド中の数値上乗せ</strong></td>
  3757. </tr>
  3758. <tr>
  3759. <td><strong>1度も上乗せせず</strong></td>
  3760. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3761. </tr>
  3762. <tr>
  3763. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>ゲージの最終数値</strong></td>
  3764. </tr>
  3765. <tr>
  3766. <td><strong>40%以下</strong></td>
  3767. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3768. </tr>
  3769. <tr>
  3770. <td><strong>50%</strong></td>
  3771. <td colspan="3">約50.6%</td>
  3772. </tr>
  3773. <tr>
  3774. <td><strong>55%</strong></td>
  3775. <td colspan="3">約55.2%</td>
  3776. </tr>
  3777. <tr>
  3778. <td><strong>60%</strong></td>
  3779. <td colspan="3">約60.2%</td>
  3780. </tr>
  3781. <tr>
  3782. <td><strong>65%</strong></td>
  3783. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>65.2%</strong></td>
  3784. </tr>
  3785. <tr>
  3786. <td><strong>70%</strong></td>
  3787. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>70.1%</strong></td>
  3788. </tr>
  3789. <tr>
  3790. <td><strong>75%</strong></td>
  3791. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>75.1%</strong></td>
  3792. </tr>
  3793. <tr>
  3794. <td><strong>80%</strong></td>
  3795. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>80.1%</strong></td>
  3796. </tr>
  3797. <tr>
  3798. <td><strong>85%</strong></td>
  3799. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>85.1%</strong></td>
  3800. </tr>
  3801. <tr>
  3802. <td><strong>90%</strong></td>
  3803. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>90.1%</strong></td>
  3804. </tr>
  3805. <tr>
  3806. <td><strong>95%</strong></td>
  3807. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>95.0%</strong></td>
  3808. </tr>
  3809. <tr>
  3810. <td><strong>100%</strong></td>
  3811. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3812. </tr>
  3813. <tr>
  3814. <td><strong>77%</strong></td>
  3815. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3816. </tr>
  3817. <tr>
  3818. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>ジャッジボタン</strong></td>
  3819. </tr>
  3820. <tr>
  3821. <td><strong>ノーマルボタン</strong></td>
  3822. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>70.5%</strong></td>
  3823. </tr>
  3824. <tr>
  3825. <td><strong>チャンスボタン</strong></td>
  3826. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>91.8%</strong></td>
  3827. </tr>
  3828. <tr>
  3829. <td><strong>飛び出しボタン</strong></td>
  3830. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3831. </tr>
  3832. <tr>
  3833. <td><strong>プレミアボタン</strong></td>
  3834. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3835. </tr>
  3836. </tbody>
  3837. </table>
  3838. <p>&nbsp;</p>
  3839. </div>
  3840. </div>
  3841. <div id="sub202716" class="toggle_title">
  3842. <h3 class="kishu_komidashi">インフィニティバトル_演出</h3>
  3843. </div>
  3844. <div class="toggle_contents">
  3845. <div class="template_photoBox">
  3846. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9415d-8ac8-48b0-8aa1-3551ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン インフィニティバトル" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9415d-8ac8-48b0-8aa1-3551ac1f13d3.jpg" /></p>
  3847. </div>
  3848. <div class="template_textBox">
  3849. <p>バトル中は、ヒーローが先制攻撃、敵の攻撃を回避、敵の攻撃を耐える、復活演出発生などで真速RUSH継続。勝利期待度を左右する注目ポイントも豊富にあるので見逃しに注意!</p>
  3850. </div>
  3851. <div class="template_textBox">
  3852. <p>&nbsp;</p>
  3853. <table class="table_set">
  3854. <tbody>
  3855. <tr>
  3856. <td bgcolor="#000000">
  3857. <strong>注目ポイント</strong></td>
  3858. </tr>
  3859. </tbody>
  3860. </table>
  3861. <p>&nbsp;</p>
  3862. </div>
  3863. <div class="template_p2Box">
  3864. <div class="left">
  3865. <p class="title_green">《バトル開始画面》</p>
  3866. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c943fa-43d8-406d-a102-371dac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 開始画面" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c943fa-43d8-406d-a102-371dac1f13d3.jpg" /></p>
  3867. <p class="text">ガッチャマンやエミが登場すればチャンス!</p>
  3868. </div>
  3869. <div class="right">
  3870. <p class="title_green">《先制キャラ登場煽りでヒーロー登場》</p>
  3871. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c943fa-1ed4-4b0b-afc8-371dac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 先制" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c943fa-1ed4-4b0b-afc8-371dac1f13d3.jpg" /></p>
  3872. <p class="text">先制するのがヒーローか敵かを煽る演出では、ヒーローが登場すればその時点で勝利濃厚!</p>
  3873. </div>
  3874. </div>
  3875. <div class="template_p2Box">
  3876. <div class="left">
  3877. <p class="title_green">《先制キャラ登場煽り時・壁のポスター》</p>
  3878. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c94278-b770-4748-afc5-36d5ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン ポスター" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c94278-b770-4748-afc5-36d5ac1f13d3.jpg" /></p>
  3879. <p class="text">味方と敵、どちらかの登場を煽る演出では、ビルの壁にポスターが貼ってあるとアツい。</p>
  3880. </div>
  3881. <div class="right">
  3882. <p class="title_green">《敵の攻撃パターン》</p>
  3883. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c94278-ea7c-41f0-bd8b-36d5ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 攻撃" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c94278-ea7c-41f0-bd8b-36d5ac1f13d3.jpg" /></p>
  3884. <p class="text">敵先制時は攻撃パターンに注目。強(上記画像)<中<弱の順に勝利期待度がアップ。</p>
  3885. </div>
  3886. </div>
  3887. <div class="template_p2Box">
  3888. <div class="left">
  3889. <p class="title_green">《ヒーロー集結煽り》</p>
  3890. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c942fd-95cc-4a14-88c6-36d2ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン ヒーロー集結煽り" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c942fd-95cc-4a14-88c6-36d2ac1f13d3.jpg" /></p>
  3891. <p class="text">敵の攻撃時にヒーロー集結煽りが発生するとチャンス。4人全員集まれば真速RUSH継続濃厚!</p>
  3892. </div>
  3893. <div class="right">
  3894. <p class="title_green">《危機回避演出》</p>
  3895. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c942fd-5a04-4596-a355-36d2ac1f13d3.jpg" alt="真速のガッチャマン 危機回避" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c942fd-5a04-4596-a355-36d2ac1f13d3.jpg" /></p>
  3896. <p class="text">敵の攻撃を被弾すると、ボタン連打で攻撃に耐える演出が発生。その際にエミが登場すれば超激アツ⁉</p>
  3897. </div>
  3898. </div>
  3899. <div class="template_textBox">
  3900. <p>&nbsp;</p>
  3901. <table class="table_set">
  3902. <tbody>
  3903. <tr>
  3904. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>勝利期待度</b></span></td>
  3905. </tr>
  3906. <tr>
  3907. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>V入賞時演出</strong></td>
  3908. </tr>
  3909. <tr>
  3910. <td><strong>継続濃厚演出発生</strong></td>
  3911. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3912. </tr>
  3913. <tr>
  3914. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>開始画面</strong></td>
  3915. </tr>
  3916. <tr>
  3917. <td><strong>デフォルト<br />
  3918. (キャシャーン&amp;テッカマン&amp;ポリマー)</strong></td>
  3919. <td colspan="3"><strong>約75.5%</strong></td>
  3920. </tr>
  3921. <tr>
  3922. <td><strong>ガッチャマン</strong></td>
  3923. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>84.0%</strong></td>
  3924. </tr>
  3925. <tr>
  3926. <td><strong>エミ</strong></td>
  3927. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>87.7%</strong></td>
  3928. </tr>
  3929. <tr>
  3930. <td><strong>エミ&amp;ヒーロー</strong></td>
  3931. <td colspan="3"><strong>約</strong><strong>94.8%</strong></td>
  3932. </tr>
  3933. <tr>
  3934. <td><strong>全員集合</strong></td>
  3935. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3936. </tr>
  3937. <tr>
  3938. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>バトル中演出</strong></td>
  3939. </tr>
  3940. <tr>
  3941. <td rowspan="4"><strong>敵味方<br />
  3942. 登場煽り演出</strong></td>
  3943. <td><strong>ポスター:ナシ</strong></td>
  3944. <td><strong>約</strong><strong>76.4%</strong></td>
  3945. </tr>
  3946. <tr>
  3947. <td><strong>ポスター:アリ</strong></td>
  3948. <td><strong>約</strong><strong>89.7%</strong></td>
  3949. </tr>
  3950. <tr>
  3951. <td><strong>ポスター:プレミアム</strong></td>
  3952. <td><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3953. </tr>
  3954. <tr>
  3955. <td><strong>味方登場</strong></td>
  3956. <td><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3957. </tr>
  3958. <tr>
  3959. <td rowspan="3"><strong>敵攻撃時の<br />
  3960. 演出パターン</strong></td>
  3961. <td><b>ヒーロー集結<br />
  3962. 煽り発生</b></td>
  3963. <td><strong>約</strong><strong>65.4%</strong></td>
  3964. </tr>
  3965. <tr>
  3966. <td><strong>カウンター発生</strong></td>
  3967. <td><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3968. </tr>
  3969. <tr>
  3970. <td><strong>救済演出発生</strong></td>
  3971. <td><strong>勝利濃厚</strong></td>
  3972. </tr>
  3973. <tr>
  3974. <td rowspan="3"><strong>敵の攻撃種類</strong></td>
  3975. <td><b>強</b></td>
  3976. <td><strong>約</strong><strong>71.2%</strong></td>
  3977. </tr>
  3978. <tr>
  3979. <td><strong>中</strong></td>
  3980. <td><strong>約</strong><strong>78.4%</strong></td>
  3981. </tr>
  3982. <tr>
  3983. <td><strong>弱</strong></td>
  3984. <td><strong>約</strong><strong>90.8%</strong></td>
  3985. </tr>
  3986. <tr>
  3987. <td rowspan="3"><strong>敵の攻撃被弾後<br />
  3988. 演出パターン</strong></td>
  3989. <td><b>危機回避演出<br />
  3990. 成功率</b></td>
  3991. <td>約46.1%</td>
  3992. </tr>
  3993. <tr>
  3994. <td><strong>ラストチャンス<br />
  3995. 成功率</strong></td>
  3996. <td>約10.2%</td>
  3997. </tr>
  3998. <tr>
  3999. <td><strong>リザルト画面で<br />
  4000. 復活</strong></td>
  4001. <td><strong>勝利</strong><strong>濃厚</strong></td>
  4002. </tr>
  4003. <tr>
  4004. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>タートルキング撃破ラウンド発生時の演出パターン</strong></td>
  4005. </tr>
  4006. <tr>
  4007. <td><strong>味方救済発生</strong></td>
  4008. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  4009. </tr>
  4010. <tr>
  4011. <td><strong>危機回避演出成功率</strong></td>
  4012. <td colspan="3">約51.1%</td>
  4013. </tr>
  4014. <tr>
  4015. <td><strong>ラストチャンス成功率</strong></td>
  4016. <td colspan="3">約10.4%</td>
  4017. </tr>
  4018. <tr>
  4019. <td><strong>リザルト画面で復活</strong></td>
  4020. <td colspan="3"><strong>勝利濃厚</strong></td>
  4021. </tr>
  4022. </tbody>
  4023. </table>
  4024. <p>&nbsp;</p>
  4025. </div>
  4026. </div>
  4027. <p class="break_for_panel moreBtn">P真速のガッチャマンの「<b>タツノコフェスティバル_演出</b>」他コンテンツは・・・ <i>↓</i><i>↓</i><i>↓</i>P真速のガッチャマンの「真速RUSH_演出」詳細ページで!</p>
  4028. </div>
  4029. <div id="mpanel12" class="boxSet_blue">
  4030. <div class="h2Box">
  4031. <h2><span class="tokushu2">レジェンドステージ_演出</span></h2>
  4032. <ul>
  4033. <li class="tag-text">CZ</li>
  4034. <li class="tag-text">引き戻し</li>
  4035. <li class="tag-text">ゲーム性</li>
  4036. <li class="tag-text">予告</li>
  4037. <li class="tag-text">リーチ</li>
  4038. </ul>
  4039. </div>
  4040. <div id="sub202733" class="toggle_title">
  4041. <h3 class="kishu_komidashi">モード概要</h3>
  4042. </div>
  4043. <div class="toggle_contents">
  4044. <div class="template_photoBox">
  4045. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d3d2-89b4-42dc-857d-4504ac1f004b.jpg" alt="レジェンドステージ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d3d2-89b4-42dc-857d-4504ac1f004b.jpg" /></p>
  4046. </div>
  4047. <div class="template_textBox">
  4048. <p>初回バトルボーナス敗北時の一部や、真速RUSH終了後に突入する特殊ゾーン。17回転継続し、電サポはなく大当り確率も通常時と同様だが、滞在中に大当りを引くことができれば80%で真速RUSHに突入する。</p>
  4049. </div>
  4050. <div class="template_textBox">
  4051. <p>&nbsp;</p>
  4052. <table class="table_set">
  4053. <tbody>
  4054. <tr>
  4055. <td colspan="1" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>レジェンドステージ中・真速RUSH突入率</b></span></td>
  4056. </tr>
  4057. <tr>
  4058. <td colspan="2">約4.2%</td>
  4059. </tr>
  4060. </tbody>
  4061. </table>
  4062. <p>&nbsp;</p>
  4063. </div>
  4064. </div>
  4065. <div id="sub202737" class="toggle_title">
  4066. <h3 class="kishu_komidashi">レジェンドステージ_注目演出</h3>
  4067. </div>
  4068. <div class="toggle_contents">
  4069. <div class="template_p2Box">
  4070. <div class="left">
  4071. <p class="title_green">《リーチ後演出》</p>
  4072. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d668-aea4-4c8d-a193-4589ac1f004b.jpg" alt="真速のガッチャマン 背景予告" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d668-aea4-4c8d-a193-4589ac1f004b.jpg" /></p>
  4073. <p class="text">ヒーロー5人の背景演出が出現すれば信頼度アップ⁉</p>
  4074. </div>
  4075. <div class="right">
  4076. <p class="title_green">《オープニングリーチ》</p>
  4077. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d668-6f18-4315-9758-4589ac1f004b.jpg" alt="真速のガッチャマン オープニングリーチ" data-original="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c9d668-6f18-4315-9758-4589ac1f004b.jpg" /></p>
  4078. <p class="text">科学忍者隊ガッチャマンのオープニングムービーとともに大当りを煽るリーチ。期待大!</p>
  4079. </div>
  4080. </div>
  4081. <div class="template_textBox">
  4082. <p>&nbsp;</p>
  4083. <table class="table_set">
  4084. <tbody>
  4085. <tr>
  4086. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>信頼度</b></span></td>
  4087. </tr>
  4088. <tr>
  4089. <td><strong>ノーマルリーチ(発展込み)</strong></td>
  4090. <td colspan="3">約3.6%</td>
  4091. </tr>
  4092. <tr>
  4093. <td><strong>図柄煽りリーチ</strong></td>
  4094. <td colspan="3">約5.1%</td>
  4095. </tr>
  4096. <tr>
  4097. <td><strong>オープニングリーチ</strong></td>
  4098. <td colspan="3">約50.3%</td>
  4099. </tr>
  4100. </tbody>
  4101. </table>
  4102. <p>&nbsp;</p>
  4103. </div>
  4104. </div>
  4105. </div>
  4106. <div id="mpanel13" class="boxSet_blue">
  4107. <div class="h2Box">
  4108. <h2><span class="tokushu2">演出法則</span></h2>
  4109. </div>
  4110. <div id="sub206217" class="toggle_title">
  4111. <h3 class="kishu_komidashi">真速RUSH中の演出法則</h3>
  4112. </div>
  4113. <div class="toggle_contents">
  4114. <div class="template_textBox">
  4115. <p>&nbsp;</p>
  4116. <table class="table_set">
  4117. <tbody>
  4118. <tr>
  4119. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>真速RUSH中の演出法則</b></span></td>
  4120. </tr>
  4121. <tr>
  4122. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>真速のガッチャマンモード</strong></td>
  4123. </tr>
  4124. <tr>
  4125. <td><strong>ゲージ初期値が0% or 100%</strong></td>
  4126. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4127. </tr>
  4128. <tr>
  4129. <td><strong>ゲージ最終値が77% or 100%</strong></td>
  4130. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4131. </tr>
  4132. <tr>
  4133. <td><strong>途中でゲージの上乗せナシ</strong></td>
  4134. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4135. </tr>
  4136. <tr>
  4137. <td><strong>カウント玉がマグマ柄</strong></td>
  4138. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4139. </tr>
  4140. <tr>
  4141. <td><strong>継続ジャッジのボタンが<br />
  4142. 飛び出しボタンorプレミアムボタン</strong></td>
  4143. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4144. </tr>
  4145. <tr>
  4146. <td><strong>エンディング画面の称号が虹色</strong></td>
  4147. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4148. </tr>
  4149. <tr>
  4150. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><b>インフィニティバトル</b></td>
  4151. </tr>
  4152. <tr>
  4153. <td><strong>開始画面が「全員集合」</strong></td>
  4154. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4155. </tr>
  4156. <tr>
  4157. <td><strong>敵味方登場煽り時の壁に<br />
  4158. 花咲ナミのポスター</strong></td>
  4159. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4160. </tr>
  4161. <tr>
  4162. <td><strong>エンディング画面の称号が虹色</strong></td>
  4163. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4164. </tr>
  4165. <tr>
  4166. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><b>インフィニティバトル:タートルキング撃破ラウンド</b></td>
  4167. </tr>
  4168. <tr>
  4169. <td><strong>総裁X、またはベルクカッツェの<br />
  4170. セリフの色が金</strong></td>
  4171. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4172. </tr>
  4173. <tr>
  4174. <td colspan="3" bgcolor="#d8d8d8"><strong>タツノコフェスティバル</strong></td>
  4175. </tr>
  4176. <tr>
  4177. <td><strong>開始画面が「4作品全員集合」</strong></td>
  4178. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4179. </tr>
  4180. <tr>
  4181. <td><strong>仮装大賞でコスプレする<br />
  4182. ヒロインが5人</strong></td>
  4183. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4184. </tr>
  4185. <tr>
  4186. <td><strong>メーターが「継続」まで一気に点灯</strong></td>
  4187. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4188. </tr>
  4189. <tr>
  4190. <td><strong>メーターが14点まで上昇したところで<br />
  4191. ビタ止まりする</strong></td>
  4192. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4193. </tr>
  4194. <tr>
  4195. <td><strong>エンディング画面の称号が虹色</strong></td>
  4196. <td colspan="3"><strong>継続濃厚</strong></td>
  4197. </tr>
  4198. </tbody>
  4199. </table>
  4200. <p>&nbsp;</p>
  4201. </div>
  4202. </div>
  4203. </div>
  4204. <div id="mpanel18" class="boxSet_blue">
  4205. <div class="h2Box">
  4206. <h2><span class="tokushu2">数値情報</span></h2>
  4207. <ul>
  4208. <li class="tag-text">ハマリ</li>
  4209. </ul>
  4210. </div>
  4211. <div id="sub202739" class="toggle_title">
  4212. <h3 class="kishu_komidashi">初当りまでの想定回転数</h3>
  4213. </div>
  4214. <div class="toggle_contents">
  4215. <div class="template_textBox">
  4216. <p>&nbsp;</p>
  4217. <table class="table_set">
  4218. <tbody>
  4219. <tr>
  4220. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>大当り期待値33%ライン</strong></td>
  4221. <td>128回転</td>
  4222. </tr>
  4223. <tr>
  4224. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>大当り期待値50%ライン</strong></td>
  4225. <td>222回転</td>
  4226. </tr>
  4227. <tr>
  4228. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>大当り期待値75%ライン</strong></td>
  4229. <td>443回転</td>
  4230. </tr>
  4231. </tbody>
  4232. </table>
  4233. <p>&nbsp;</p>
  4234. </div>
  4235. </div>
  4236. <div id="sub202741" class="toggle_title">
  4237. <h3 class="kishu_komidashi">ハマリの可能性</h3>
  4238. </div>
  4239. <div class="toggle_contents">
  4240. <div class="template_textBox">
  4241. <p>&nbsp;</p>
  4242. <table class="table_set">
  4243. <tbody>
  4244. <tr>
  4245. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>500回転以上</strong></td>
  4246. <td>20.9%</td>
  4247. </tr>
  4248. <tr>
  4249. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>1,000回転以上</strong></td>
  4250. <td>4.4%</td>
  4251. </tr>
  4252. <tr>
  4253. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>1,500回転以上</strong></td>
  4254. <td>0.9%</td>
  4255. </tr>
  4256. <tr>
  4257. <td bgcolor="#d8d8d8"><strong>2,000回転以上</strong></td>
  4258. <td>0.2%</td>
  4259. </tr>
  4260. </tbody>
  4261. </table>
  4262. </div>
  4263. </div>
  4264. </div>
  4265. <h2>
  4266. 「パチンコとガッチャマン:エキサイティングな結びつき」</h2>
  4267. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  4268. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4269. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group final-completion">
  4270. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  4271. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  4272. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  4273. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="1fcc4f33-2812-4bcd-a682-22814a1674fd">
  4274. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  4275. <p> コメント:「この<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>は、日本のギャンブル市場における新たな動向について非常に興味深く書かれていますね。特に、パチンコとガッチャマンの組み合わせには驚きました。ガッチャマンのキャラクターたちとのゲームプレイが、ますます多くの人を引き込むことでしょう。」</p>
  4276. <p>コメント:「パチンコの進化とテクノロジーの融合に関する部分が素晴らしいです。最新のデジタル技術を駆使したパチンコ台は、臨場感があり、新たなギャンブル体験を提供してくれることが期待されます。これからの展望が楽しみです。」</p>
  4277. <p>コメント:「ギャンブル依存症への対策が記事に取り上げられていることは、とても重要ですね。パチンコ業界が社会的責任を果たすために様々な取り組みを進めていることを知り、安心しました。健全なギャンブル環境の構築が進むことを期待しています。」</p>
  4278. </div>
  4279. </div>
  4280. </div>
  4281. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  4282. </div>
  4283. </div>
  4284. </div>
  4285. </div>
  4286. </div><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-82/">「パチンコ ガッチャマンの新時代」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  4287. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-82/feed/</wfw:commentRss>
  4288. <slash:comments>0</slash:comments>
  4289. </item>
  4290. <item>
  4291. <title>「パチンコ ガッチャマン、未来への挑戦!」</title>
  4292. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-83/</link>
  4293. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-83/#respond</comments>
  4294. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4295. <pubDate>Sat, 28 Oct 2023 06:07:03 +0000</pubDate>
  4296. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4297. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  4298. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  4299. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  4300. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  4301. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  4302. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  4303. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  4304. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  4305. <category><![CDATA[記事]]></category>
  4306. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  4307. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=83</guid>
  4308.  
  4309. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマン、未来への挑戦!」 パチンコ情報 パチンコは、日本のギャンブル市場で重要な位置を占めています。その中でも、「パチンコ ガッチャマン」は注目の的となりつつあります。この人気機種は、アニメやキャラクタ [&#8230;]</p>
  4310. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-83/">「パチンコ ガッチャマン、未来への挑戦!」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  4311. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマン、未来への挑戦!」</h2>
  4312. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 パチンコは、日本のギャンブル市場で重要な位置を占めています。その中でも、「パチンコ <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>」は注目の的となりつつあります。この人気機種は、アニメやキャラクターの魅力を組み合わせ、多くのファン層を獲得しています。日本市場におけるパチンコの歴史を振り返りながら、なぜ「ガッチャマン」が特に際立っているのかを解き明かしていきます。</p>
  4313. <p>「パチンコ ガッチャマン」の成功の要因の一つは、そのキャラクターとテーマの見事な融合です。アニメ「ガッチャマン」の世界観が、パチンコの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>と完璧に調和しています。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>はまるでアニメの登場人物となったかのような興奮を味わいながら、ゲームに没入することができます。</p>
  4314. <p>日本市場のパチンコ業界は、技術とエンターテインメントの進化が絶えず続いています。「パチンコ ガッチャマン」は、最新の技術を駆使し、プレイヤーに没入感と興奮を提供しています。高度なグラフィックスやサウンド効果が、ゲームプレイをよりリアルで臨場感あるものにしています。</p>
  4315. <p>この機種では、従来のパチンコとは異なり、ファン参加型の新しい展開が取り入れられています。プレイヤーはガッチャマンの冒険に共感し、その結末に影響を与えることができます。これにより、ゲームプレイがよりインタラクティブで個性的なものとなり、ファン同士の交流も促進されています。</p>
  4316. <p>パチンコは日本の娯楽文化の一環として深く根付いていますが、「パチンコ ガッチャマン」はその文化を新たな方向に進化させています。伝統的な要素を大切にしながらも、新しい要素やアプローチを取り入れることで、若い世代にもアピールする成功を収めています。</p>
  4317. <p>「パチンコ ガッチャマン」の成功は、将来のパチンコ市場にどのような影響を与えるのかに注目が集まっています。この成功例が、他の開発者やメーカーに新たなアイディアや方向性を提供することで、市場全体がよりダイナミックで競争激しいものになることが期待されています。</p>
  4318. <p>まとめると、「パチンコ ガッチャマン」は日本市場で輝く理由として、キャラクターとテーマの融合、技術とエンターテインメントの進化、ファン参加型の新しい展開、パチンコ文化の継承と変革を挙げることができます。このゲームの成功が、日本のパチンコ市場に新たな風を吹き込み、未来への挑戦を続けることでしょう。</p>
  4319. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5852e323.jpg" alt="収集あれこれ雑記 大鷲の小屋 : パチンコ・パチスロになったガッチャマン" /></p>
  4320. <h2>
  4321. 「パチンコ ガッチャマン、夢と冒険の世界へ!」</h2>
  4322. <div class="h3-content">
  4323. <h3 id="i-1"><span id="index-2">機種概要</span></h3>
  4324. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183174 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_banmen.jpg" alt="P真速のガッチャマン Infini-T Force_盤面" width="200" height="318" /></p>
  4325. <table>
  4326. <tbody>
  4327. <tr>
  4328. <th>台の名称</th>
  4329. <td>P真速のガッチャマン<br />
  4330. Infini-T Force</td>
  4331. </tr>
  4332. <tr>
  4333. <th>メーカー</th>
  4334. <td>七匠</td>
  4335. </tr>
  4336. <tr>
  4337. <th>仕様</th>
  4338. <td>1種2種混合機</td>
  4339. </tr>
  4340. <tr>
  4341. <th>遊タイム</th>
  4342. <td>非搭載</td>
  4343. </tr>
  4344. <tr>
  4345. <th>導入日</th>
  4346. <td>2023年2月20日㈪</td>
  4347. </tr>
  4348. <tr>
  4349. <th>導入台数</th>
  4350. <td>約12,000台</td>
  4351. </tr>
  4352. </tbody>
  4353. </table>
  4354. <div class="sng-box box30">
  4355. <div class="box-title"> パチンコ情報 パチンコガッチャマンの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a></div>
  4356. <div class="box-content">
  4357. <ul>
  4358. <li>現行機最速「NOインターバルぱちんこ」</li>
  4359. <li>大当り間のRUSH、図柄揃い演出を全てカットしWアタッカー消化で速い</li>
  4360. <li>初当りの10%はスペシャルヒーローボーナスとなり1500個+RUSH突入(3000個保証)</li>
  4361. <li>残りはバトルボーナスとなり勝利出来ればRUSH突入</li>
  4362. <li>敗北後、レジェンドステージに移行すれば17回転のCZ</li>
  4363. <li>CZ中はRUSH割合が増加(引き戻しRUSH突入割合約4.2%)</li>
  4364. <li>演出は「ガッチャマン」「ポリマー」「テッカマン」「キャシャーン」の4大ヒーローが集まるほど熱い</li>
  4365. </ul>
  4366. </div>
  4367. </div>
  4368. </div>
  4369. <div class="h3-content">
  4370. <h3 id="i-2"><span id="index-3">スペック詳細</span></h3>
  4371. <table>
  4372. <tbody>
  4373. <tr>
  4374. <th rowspan="2">大当り</th>
  4375. <th>低確率</th>
  4376. <td>約1/319.7</td>
  4377. </tr>
  4378. <tr>
  4379. <th>高確率</th>
  4380. <td>約1/1</td>
  4381. </tr>
  4382. <tr>
  4383. <th colspan="2">RUSH突入率</th>
  4384. <td>55%</td>
  4385. </tr>
  4386. <tr>
  4387. <th colspan="2">RUSH継続率</th>
  4388. <td>81%</td>
  4389. </tr>
  4390. <tr>
  4391. <th colspan="2">引き戻しCZ回数<br />
  4392. (レジェンドステージ)</th>
  4393. <td>17回</td>
  4394. </tr>
  4395. <tr>
  4396. <th colspan="2">賞球数</th>
  4397. <td>–</td>
  4398. </tr>
  4399. </tbody>
  4400. </table>
  4401. <div class="shtb2 tbrsp">
  4402. <div class="cell"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183188 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_heso.jpg" alt="P真速のガッチャマン_ヘソ内訳" width="350" height="355" /></div>
  4403. <div class="cell"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183187 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_dentyu.jpg" alt="P真速のガッチャマン_電チュー内訳" width="350" height="355" /></div>
  4404. </div>
  4405. <table>
  4406. <tbody>
  4407. <tr>
  4408. <th colspan="4">通常時<br />
  4409. (特図1)</th>
  4410. </tr>
  4411. <tr>
  4412. <th>R</th>
  4413. <th>電サポ</th>
  4414. <th>払出</th>
  4415. <th>割合</th>
  4416. </tr>
  4417. <tr>
  4418. <td>10R</td>
  4419. <td>RUSH突入</td>
  4420. <td>1500個</td>
  4421. <td>10%</td>
  4422. </tr>
  4423. <tr>
  4424. <td>3R</td>
  4425. <td>RUSH突入</td>
  4426. <td>450個</td>
  4427. <td>45%</td>
  4428. </tr>
  4429. <tr>
  4430. <td>3R</td>
  4431. <td>CZ17回</td>
  4432. <td>450個</td>
  4433. <td>20%</td>
  4434. </tr>
  4435. <tr>
  4436. <td>3R※</td>
  4437. <td>通常へ</td>
  4438. <td>450個</td>
  4439. <td>25%</td>
  4440. </tr>
  4441. </tbody>
  4442. </table>
  4443. <p>※CZ(レジェンドステージ)中はRUSH突入</p>
  4444. <table>
  4445. <tbody>
  4446. <tr>
  4447. <th colspan="4">RUSH時<br />
  4448. (特図2)</th>
  4449. </tr>
  4450. <tr>
  4451. <th>R</th>
  4452. <th>電サポ</th>
  4453. <th>払出</th>
  4454. <th>割合</th>
  4455. </tr>
  4456. <tr>
  4457. <td>10R</td>
  4458. <td>RUSH継続</td>
  4459. <td>1500個</td>
  4460. <td>80%</td>
  4461. </tr>
  4462. <tr>
  4463. <td>10R</td>
  4464. <td>CZ17回</td>
  4465. <td>1500個</td>
  4466. <td>20%</td>
  4467. </tr>
  4468. </tbody>
  4469. </table>
  4470. </div>
  4471. <div class="h3-content">
  4472. <h3 id="i-3"><span id="index-4">ゲームフロー</span></h3>
  4473. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-183272 size-full" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_p_gattyaman.jpg" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" srcset="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_p_gattyaman.jpg 700w, https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_p_gattyaman-444x600.jpg 444w" alt="P真速のガッチャマン_ゲームフロー" width="700" height="947" /></p>
  4474. <p>初当りがスペシャルヒーローボーナスの場合は真速RUSH直行で、バトルボーナスの場合はラウンドバトルに勝利すれば真速RUSHへ突入。敗北時は通常時へ移行するが、その場合は17回転のCZ「レジェンドステージ」を経由し、そこで当れば80%の確率でRUSHに突入する。</p>
  4475. <p>真速RUSHは継続率80%のモードで、「RUSH演出・図柄揃い演出・ラウンド間インターバル」がカットされて、演出がシームレスに展開する。大当りは全て10Rとなっており、ラウンド演出に失敗するまでモード継続。ラウンド演出失敗時はCZのレジェンドステージへ移行する。</p>
  4476. </div>
  4477. <div class="h3-content">
  4478. <h3 id="i-4"><span id="index-5">搭載楽曲</span></h3>
  4479. <table>
  4480. <tbody>
  4481. <tr>
  4482. <th>搭載楽曲</th>
  4483. </tr>
  4484. <tr>
  4485. <td>To be continued…(flumpool)</td>
  4486. </tr>
  4487. <tr>
  4488. <td>チクタク(edda)</td>
  4489. </tr>
  4490. <tr>
  4491. <td>ガッチャマンの歌(子門真人)</td>
  4492. </tr>
  4493. <tr>
  4494. <td>ガッチャマンの歌<br />
  4495. インフィニティフォースアレンジver.</td>
  4496. </tr>
  4497. <tr>
  4498. <td>ときめきイリュージョン</td>
  4499. </tr>
  4500. <tr>
  4501. <td>Fighter</td>
  4502. </tr>
  4503. <tr>
  4504. <td>Shooting Starlight</td>
  4505. </tr>
  4506. <tr>
  4507. <td>Dream journey</td>
  4508. </tr>
  4509. </tbody>
  4510. </table>
  4511. </div>
  4512. <div class="ad">
  4513. <p>スポンサーリンク</p>
  4514. </div>
  4515. <h2 id="i-5"><span id="index-6">ボーダー・攻略</span></h2>
  4516. <div class="h3-content">
  4517. <h3 id="i-6"><span id="index-7">ボーダーライン</span></h3>
  4518. <p>ボーダーは等価で1000円あたり19回前後を目安に。</p>
  4519. <table>
  4520. <tbody>
  4521. <tr>
  4522. <th>交換率</th>
  4523. <th>ボーダー</th>
  4524. </tr>
  4525. <tr>
  4526. <td>2.5円</td>
  4527. <td>23.5</td>
  4528. </tr>
  4529. <tr>
  4530. <td>3.0円</td>
  4531. <td>21.6</td>
  4532. </tr>
  4533. <tr>
  4534. <td>3.3円</td>
  4535. <td>20.6</td>
  4536. </tr>
  4537. <tr>
  4538. <td>3.5円</td>
  4539. <td>20.0</td>
  4540. </tr>
  4541. <tr>
  4542. <td>4.0円(等価)</td>
  4543. <td>19.0</td>
  4544. </tr>
  4545. </tbody>
  4546. </table>
  4547. <p>※電サポ中の増減ナシ、10時間遊技</p>
  4548. <p>引用「DMMぱちタウン」</p>
  4549. </div>
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  4551. <p>スポンサーリンク</p>
  4552. </div>
  4553. <h2 id="i-7"><span id="index-8">通常時演出</span></h2>
  4554. <div class="h3-content">
  4555. <h3 id="i-8"><span id="4">4大ヒーロー共闘システム</span></h3>
  4556. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183206 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_01.jpg" alt="4大ヒーロー共闘システム" width="360" height="267" /></p>
  4557. <p>通常時は基本的にヒーローが集結するほどチャンスとなるゲーム性で、4人のヒーローが集結すれば高信頼度の最終決戦リーチへ発展する。</p>
  4558. <h4 id="i-9">集結チャンス</h4>
  4559. <div class="h4-content">
  4560. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183207 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_02.jpg" alt="集結チャンス" width="360" height="267" /></p>
  4561. <p>ノーマルリーチやロングリーチハズレ後などにギミックがせり上がると発展し、ボタンPUSHで役モノが閉鎖すれば大当りとなる。</p>
  4562. </div>
  4563. <h4 id="i-10">集結ゾーン</h4>
  4564. <div class="h4-content">
  4565. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183208 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_03.jpg" alt="集結ゾーン" width="360" height="267" /></p>
  4566. <p>ノーマルリーチ中などに突如発生する可能性があり、制限時間内でアイコンが揃うと対応したヒーローが集結する。</p>
  4567. </div>
  4568. <h4 id="i-11">不死鳥ZONE</h4>
  4569. <div class="h4-content">
  4570. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183209 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_04.jpg" alt="不死鳥ZONE" width="360" height="267" /></p>
  4571. <p>高信頼度のゾーン演出となっており、専用あおりでブラックアウトすると突入!!</p>
  4572. </div>
  4573. </div>
  4574. <div class="h3-content">
  4575. <h3 id="i-12"><span id="index-9">先読み予告</span></h3>
  4576. <h4 id="i-13">保留変化予告</h4>
  4577. <div class="h4-content">
  4578. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183213 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_06.jpg" alt="インフィニティ保留" width="360" height="261" /></p>
  4579. <p>インフィニティ保留は色で信頼度が変化し、バードランがあたると上位保留へ昇格する可能性アリ。</p>
  4580. <h5 id="i-14">スマホ保留</h5>
  4581. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183214 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_07.jpg" alt="スマホ保留" width="360" height="154" /></p>
  4582. <p>スマホの色と表示内容が重要で、色は赤や金に期待。表示内容は前兆などの示唆があり、全保留がスマホに変化するとチャンスアップ!</p>
  4583. </div>
  4584. <h4 id="i-15">入賞時フラッシュ予告</h4>
  4585. <div class="h4-content">
  4586. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183215 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_08.jpg" alt="入賞時フラッシュ予告" width="360" height="265" /></p>
  4587. <p>ヘソ入賞時にギミックが発光してエフェクトが出現する。当該変動まで4つのギミックが順発光していき、エフェクトが出現し続ける。</p>
  4588. </div>
  4589. <h4 id="i-16">タイトル前兆予告</h4>
  4590. <div class="h4-content">
  4591. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183230 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_22.jpg" alt="タイトル前兆予告" width="360" height="251" /></p>
  4592. <p>変動開始時にタイトルが出現し、赤パターンならチャンスアップとなる。</p>
  4593. </div>
  4594. <h4 id="i-17">インフィニティ前兆予告</h4>
  4595. <div class="h4-content">
  4596. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183216 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_09.jpg" alt="インフィニティ前兆予告" width="360" height="259" /></p>
  4597. <p>奇数図柄のみ停止で∞アイコンが出現し、赤アイコンならチャンスアップパターン。変動中の演出にアイコンがあると前兆継続の可能性が高まる。</p>
  4598. </div>
  4599. <h4 id="i-18">ペガスフリーズ予告</h4>
  4600. <div class="h4-content">
  4601. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183231 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_23.jpg" alt="ペガスフリーズ予告" width="360" height="232" /></p>
  4602. <p>当該変動までペガスが画面をロックし続ける。</p>
  4603. </div>
  4604. <h4 id="i-19">HERO ZONE</h4>
  4605. <div class="h4-content">
  4606. <p>不死鳥ZONEへ昇格する可能性アリ。</p>
  4607. </div>
  4608. </div>
  4609. <div class="h3-content">
  4610. <h3 id="i-20"><span id="index-10">リーチ前予告</span></h3>
  4611. <h4 id="i-21">オープニングあおり予告</h4>
  4612. <div class="h4-content">
  4613. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183217 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_10.jpg" alt="オープニングあおり予告" width="360" height="262" /></p>
  4614. <p>変動開始時にガッチャマンのオープニング曲が流れる演出で、アイコンが完成するとその後の展開に期待。</p>
  4615. </div>
  4616. <h4 id="i-22">NEXT連続予告</h4>
  4617. <div class="h4-content">
  4618. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183220 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_13.jpg" alt="NEXT連続予告" width="360" height="266" /></p>
  4619. <p>「NEXT」のアイコンが停止すると擬似連が継続し、回数に応じてアイコンの色が変化していく。4連続で超激アツとなり、継続時の技などにも注目。</p>
  4620. </div>
  4621. <h4 id="i-23">ジョーテンパイあおり予告</h4>
  4622. <div class="h4-content">
  4623. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183222 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_15.jpg" alt="ジョーテンパイあおり予告" width="360" height="263" /></p>
  4624. <p>テンパイするとボタン演出が発生して、ジョーが登場するとマルチラインSPリーチへ発展する。</p>
  4625. </div>
  4626. <h4 id="i-24">ステップアップ系予告</h4>
  4627. <div class="h4-content">
  4628. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183233 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_25.jpg" alt="ステップアップ系予告" width="360" height="251" /></p>
  4629. <p>様々なステップアップ演出があり、いずれも赤ならチャンスで金なら激アツとなる。</p>
  4630. </div>
  4631. <h4 id="i-25">FPタイマー予告</h4>
  4632. <div class="h4-content">
  4633. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183218 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_11.jpg" alt="FPタイマー予告" width="360" height="267" /></p>
  4634. <p>画面左にミニキャラが待機し、カウント0のタイミングで展開を示唆する文字が出現。オーラ色が白→緑→赤→金と変化するほどアツい。</p>
  4635. </div>
  4636. <h4 id="i-26">突ロゴ落下予告</h4>
  4637. <div class="h4-content">
  4638. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183219 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_12.jpg" alt="突ロゴ落下予告" width="360" height="266" /></p>
  4639. <p>擬似連継続時などにロゴギミックが落下し、落下後に登場するヒーローの数で信頼度が変化する。</p>
  4640. </div>
  4641. <h4 id="i-27">科学忍法火の鳥予告</h4>
  4642. <div class="h4-content">
  4643. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183221 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_14.jpg" alt="科学忍法火の鳥予告" width="360" height="266" /></p>
  4644. <p>ガッチャマンの科学忍法が発生すると、その後の展開に注目。</p>
  4645. </div>
  4646. <h4 id="i-28">インフィニティチャンス</h4>
  4647. <div class="h4-content">
  4648. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183232 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_24.jpg" alt="インフィニティチャンス" width="360" height="249" /></p>
  4649. <p>専用あおりから発展する演出で、ルーレットによって発展先が決定。複数人が選択されればチャンスで、タイトルでギミックが閉鎖すると上位のインフィニティチャンスSUPERへ!</p>
  4650. </div>
  4651. <h4 id="i-29">インフィニティチャンスSUPER</h4>
  4652. <div class="h4-content">
  4653. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183223 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_16.jpg" alt="インフィニティチャンスSUPER" width="360" height="263" /></p>
  4654. <p>ルーレットパネルが高信頼度リーチに変化する。</p>
  4655. </div>
  4656. <h4 id="i-30">その他のリーチ前予告</h4>
  4657. <div class="h4-content">
  4658. <h5 id="i-31">役物アクション予告</h5>
  4659. <p>下部ギミックがせり上がってエフェクトが発生し、中央で激しいエフェクトが発生すれば要注目。赤や金エフェクトはチャンスで、紫エフェクトは前兆に期待。</p>
  4660. <h5 id="i-32">回想連続予告</h5>
  4661. <p>「NEXT」停止でエピソードが進行していき、エピソード4まで継続すれば全員集結の可能性大!</p>
  4662. <h5 id="i-33">その心に正義はあるか予告</h5>
  4663. <p>テンパイ回避ごとにヒーローが集結していく。</p>
  4664. <h5 id="i-34">ベル・リン喘ぎ予告</h5>
  4665. <p>ベル・リンのセリフによってその後の展開や信頼度を示唆する。</p>
  4666. <h5 id="i-35">マグマ柄</h5>
  4667. <p>様々な演出で出現する可能性があり、発生時点で信頼度急上昇!!</p>
  4668. </div>
  4669. </div>
  4670. <div class="h3-content">
  4671. <h3 id="i-36"><span id="index-11">リーチ後予告</span></h3>
  4672. <h4 id="i-37">テンパイ図柄</h4>
  4673. <div class="h4-content">
  4674. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183234 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_26.jpg" alt="テンパイ図柄" width="360" height="258" /></p>
  4675. <p>7図柄で当ればスペシャルヒーローボーナス濃厚!?</p>
  4676. </div>
  4677. <h4 id="i-38">テンパイライン予告</h4>
  4678. <div class="h4-content">
  4679. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183236 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_28.jpg" alt="テンパイライン&ボイス予告" width="360" height="260" /></p>
  4680. <p>ラインエフェクトとボイスが対応しており、赤ならチャンスボイスが発生。金ラインなら激アツボイス!</p>
  4681. </div>
  4682. <h4 id="i-39">リーチ後会話予告</h4>
  4683. <div class="h4-content">
  4684. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183235 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_27.jpg" alt="リーチ後会話予告" width="360" height="217" /></p>
  4685. <p>テンパイ後のセリフが赤ならチャンスアップ。</p>
  4686. </div>
  4687. <h4 id="i-40">リーチ後役物予告</h4>
  4688. <div class="h4-content">
  4689. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183224 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_17.jpg" alt="リーチ後役物予告" width="360" height="252" /></p>
  4690. <p>SPリーチ発展時にギミックが激しく可動すればチャンス。</p>
  4691. </div>
  4692. <h4 id="i-41">信念予告</h4>
  4693. <div class="h4-content">
  4694. <p>回想シーンが流れてラストにヒーローのセリフが発生する。</p>
  4695. </div>
  4696. </div>
  4697. <div class="h3-content">
  4698. <h3 id="i-42"><span id="index-12">リーチアクション</span></h3>
  4699. <h4 id="i-43">ロングリーチ</h4>
  4700. <div class="h4-content">
  4701. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183240 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_30.jpg" alt="ロングリーチ" width="360" height="254" /></p>
  4702. <p>直当りではなく上位リーチ発展に期待。中央に停止するアイコンや図柄が重要で、ハズレ時は集結チャンスに発展する可能性がある。</p>
  4703. </div>
  4704. <h4 id="i-44">マルチラインSPリーチ</h4>
  4705. <div class="h4-content">
  4706. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183241 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_31.jpg" alt="マルチラインSPリーチ" width="360" height="257" /></p>
  4707. <p>ジョーテンパイあおり予告などを経由して発展し、テンパイラインの増えるほど信頼度アップ。</p>
  4708. </div>
  4709. <h4 id="i-45">集結チャンス</h4>
  4710. <div class="h4-content">
  4711. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183207 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_02.jpg" alt="集結チャンス" width="360" height="267" /></p>
  4712. <p>ノーマルリーチやロングリーチハズレ後などにギミックがせり上がると発展し、ボタンPUSHで役モノが閉鎖すれば大当りとなる。</p>
  4713. </div>
  4714. <h4 id="i-46">共闘SPリーチ</h4>
  4715. <div class="h4-content">
  4716. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183242 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_32.jpg" alt="共闘SPリーチ" width="360" height="262" /></p>
  4717. <p>ヒーロー1人の状態から演出がスタートし、リーチ中にキャラが集結するほどチャンスアップ。3人共闘でアツく、4人集結なら最終決戦リーチへ発展する。</p>
  4718. <h5 id="i-47">チャンスアップ</h5>
  4719. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183243 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_33.jpg" alt="共闘SPリーチ_チャンスアップ" width="500" height="425" /></p>
  4720. <p>タイトルやカットインの種類で信頼度が変化する他、導入後にカットインが発生すると図柄が炎化して信頼度上昇。シェイクビジョンの色や当落ボタンの種類にも注目。</p>
  4721. </div>
  4722. <h4 id="i-48">最終決戦リーチ</h4>
  4723. <div class="h4-content">
  4724. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183210 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_05.jpg" alt="最終決戦リーチ" width="360" height="267" /></p>
  4725. <p>ヒーローの4人集結から発展する高信頼度リーチ!!</p>
  4726. <h5 id="i-49">チャンスアップ</h5>
  4727. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183244 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_34.jpg" alt="最終決戦リーチ_チャンスアップ" width="500" height="207" /></p>
  4728. <p>タイトルが金やマグマ柄なら大チャンスで、背景の技名が赤や金でもチャンス。イルミフラッシュや当落ボタンでも信頼度が変化する。</p>
  4729. </div>
  4730. <h4 id="i-50">劇場版SPリーチ</h4>
  4731. <div class="h4-content">
  4732. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183245 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_35.jpg" alt="劇場版SPリーチ" width="360" height="250" /></p>
  4733. <p>劇場版のワンシーンが展開。タイトル・図柄の炎化・テロップ・シェイクビジョンにも注目。</p>
  4734. </div>
  4735. <h4 id="i-51">全回転リーチ</h4>
  4736. <div class="h4-content">
  4737. <p>擬似連×4やインフィニティチャンスなどから発展する可能性アリ。</p>
  4738. </div>
  4739. </div>
  4740. <div class="h3-content">
  4741. <h3 id="i-52"><span id="index-13">レジェンドステージ</span></h3>
  4742. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183226 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_18.jpg" alt="レジェンドステージ" width="360" height="267" /></p>
  4743. <table>
  4744. <tbody>
  4745. <tr>
  4746. <th>大当り確率</th>
  4747. <td>1/319.7</td>
  4748. </tr>
  4749. <tr>
  4750. <th>電サポ</th>
  4751. <td>ナシ</td>
  4752. </tr>
  4753. <tr>
  4754. <th>CZ回数</th>
  4755. <td>17回転</td>
  4756. </tr>
  4757. <tr>
  4758. <th>期待値</th>
  4759. <td>5.2%</td>
  4760. </tr>
  4761. </tbody>
  4762. </table>
  4763. <p>初当りの3R通常後と真速RUSH後に移行する特殊ステージで、状態は通常だが大当り時のRUSH突入率が80%にアップ(通常は55%)。「EXTRA BATTLE BONUS」のアイコンが停止すると大当り!</p>
  4764. <h4 id="i-53">主要演出</h4>
  4765. <div class="h4-content">
  4766. <h5 id="i-54">ウィンドウステップアップ予告</h5>
  4767. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183227 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_19.jpg" alt="ウィンドウステップアップ予告" width="360" height="267" /></p>
  4768. <p>金ウィンドウなら大チャンス!</p>
  4769. <h5 id="i-55">カットイン予告</h5>
  4770. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183239 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_29.jpg" alt="カットイン予告" width="360" height="256" /></p>
  4771. <p>テンパイ後にヒーロー集結カットインが発生すればチャンス。</p>
  4772. <h5 id="i-56">役物ステップアップ予告</h5>
  4773. <p>4つのアイコンが全て点灯するとテンパイの可能性大。</p>
  4774. <h5 id="i-57">ミッション予告</h5>
  4775. <p>左下にミッション内容が表示され、達成すれば大当りとなる。</p>
  4776. </div>
  4777. <h4 id="i-58">主要リーチ</h4>
  4778. <div class="h4-content">
  4779. <h5 id="i-59">ノーマルリーチ</h5>
  4780. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183228 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_20.jpg" alt="ノーマルリーチ" width="360" height="267" /></p>
  4781. <p>上位リーチ発展に期待。</p>
  4782. <h5 id="i-60">図柄あおりリーチ</h5>
  4783. <p>図柄が上下に揺れ、雷の色が赤に変化すればチャンスアップ。</p>
  4784. <h5 id="i-61">オープニングリーチ</h5>
  4785. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183229 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_21.jpg" alt="オープニングリーチ" width="360" height="267" /></p>
  4786. <p>発展した時点で信頼度大幅アップ!</p>
  4787. </div>
  4788. </div>
  4789. <h2 id="i-62"><span id="index-14">右打ち演出</span></h2>
  4790. <div class="h3-content">
  4791. <h3 id="i-63"><span id="index-15">初当り</span></h3>
  4792. <h4 id="i-64">スペシャルヒーローボーナス</h4>
  4793. <div class="h4-content">
  4794. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183248 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_36.jpg" alt="スペシャルヒーローボーナス" width="360" height="267" /></p>
  4795. <table>
  4796. <tbody>
  4797. <tr>
  4798. <th>ラウンド数</th>
  4799. <td>10R時短</td>
  4800. </tr>
  4801. </tbody>
  4802. </table>
  4803. <p>7図柄揃いから当選し、真速RUSH突入濃厚!</p>
  4804. </div>
  4805. <h4 id="i-65">バトルボーナス</h4>
  4806. <div class="h4-content">
  4807. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183249 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_37.jpg" alt="バトルボーナス" width="360" height="267" /></p>
  4808. <table>
  4809. <tbody>
  4810. <tr>
  4811. <th>ラウンド数</th>
  4812. <td>3R時短 or 3R通常</td>
  4813. </tr>
  4814. </tbody>
  4815. </table>
  4816. <p>ラウンド中にRUSH突入をかけたバトルが展開。敗北時はレジェンドステージへ移行する。</p>
  4817. <h5 id="i-66">注目ポイント</h5>
  4818. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183250 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_38.jpg" alt="バトルボーナス_注目ポイント" width="360" height="254" /></p>
  4819. <p>擬似イルミのカットインやシェイクビジョンが発生すればチャンスアップで、反撃時の背景にある信号機が青点灯していればチャンス。</p>
  4820. </div>
  4821. <h4 id="i-67">エクストラバトルボーナス</h4>
  4822. <div class="h4-content">
  4823. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183268 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_55.jpg" alt="エクストラバトルボーナス" width="360" height="267" /></p>
  4824. <table>
  4825. <tbody>
  4826. <tr>
  4827. <th>ラウンド数</th>
  4828. <td>3R時短 or 3R通常</td>
  4829. </tr>
  4830. </tbody>
  4831. </table>
  4832. <p>レジェンドステージ中の3R大当りとなっており、演出はバトルボーナス同様。勝利期待度が50%から78%にアップしている。</p>
  4833. </div>
  4834. </div>
  4835. <div class="h3-content">
  4836. <h3 id="i-68"><span id="RUSH">真速RUSH</span></h3>
  4837. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183251 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_39.jpg" alt="真速RUSH" width="360" height="243" /></p>
  4838. <table>
  4839. <tbody>
  4840. <tr>
  4841. <th>大当り確率</th>
  4842. <td>約1/1</td>
  4843. </tr>
  4844. <tr>
  4845. <th>継続率</th>
  4846. <td>80%</td>
  4847. </tr>
  4848. </tbody>
  4849. </table>
  4850. <p>10Rが80%でループする時短モードで、大当り間のインターバルを排除して時短と大当りがシームレスに展開する。継続ジャッジはラウンド中に行われ、告知タイプを3種類から選択できる。</p>
  4851. <table>
  4852. <tbody>
  4853. <tr>
  4854. <th>告知タイプ</th>
  4855. </tr>
  4856. <tr>
  4857. <td>真速のガッチャマンモード</td>
  4858. </tr>
  4859. <tr>
  4860. <td>インフィニティバトル</td>
  4861. </tr>
  4862. <tr>
  4863. <td>タツノコフェスティバル</td>
  4864. </tr>
  4865. </tbody>
  4866. </table>
  4867. </div>
  4868. <div class="h3-content">
  4869. <h3 id="i-69"><span id="index-16">真速のガッチャマンモード</span></h3>
  4870. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183252 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_40.jpg" alt="真速のガッチャマンモード" width="360" height="267" /></p>
  4871. <p>最もスピーディーな演出が展開する告知タイプ。8Rまでに70個のアイコンを獲得し、左下の数値が上昇するほどチャンス。終盤の2Rで継続ジャッジが展開する。</p>
  4872. <h4 id="i-70">主要演出</h4>
  4873. <div class="h4-content">
  4874. <h5 id="i-71">初期ゲージ</h5>
  4875. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183256 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_43.jpg" alt="初期ゲージ" width="360" height="264" /></p>
  4876. <p>基本的に数値が大きいほど継続期待度がアップするが、逆に0%からスタートした場合もアツい!?</p>
  4877. <h5 id="i-72">上乗せ演出</h5>
  4878. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183257 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_44.jpg" alt="上乗せ演出" width="360" height="272" /></p>
  4879. <p>シルエットやアイコンはアタッカーのカウント数とリンクしており、合計70カウントでパーセンテージの上乗せを目指す。上乗せ値とカットインの色は対応しており、PERFECTやMARVELOUSならアツい。</p>
  4880. <h5 id="i-73">最終パーセンテージ</h5>
  4881. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183258 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_45.jpg" alt="最終パーセンテージ" width="360" height="270" /></p>
  4882. <p>基本的に8R目の表示パーセンテージが継続期待度となり(50%以上の場合)、ゾロ目や50%未満の場合は継続の大チャンスとなる。</p>
  4883. <h5 id="i-74">ジャッジボタン</h5>
  4884. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183259 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_46.jpg" alt="ジャッジボタン" width="360" height="267" /></p>
  4885. <p>赤ボタンはチャンスアップで、ボタンが飛び出せば激アツ。キャラがボタンに乗っていれば!?</p>
  4886. </div>
  4887. </div>
  4888. <div class="h3-content">
  4889. <h3 id="i-75"><span id="index-17">インフィニティバトル</span></h3>
  4890. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183253 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_41.jpg" alt="インフィニティバトル" width="360" height="267" /></p>
  4891. <p>バトルの展開で継続期待度を示唆する告知タイプ。6回継続ごとにタートルキングを撃破し、次回大当りで専用ラウンド演出が展開する。</p>
  4892. <h4 id="i-76">主要演出</h4>
  4893. <div class="h4-content">
  4894. <h5 id="i-77">開始画面</h5>
  4895. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183260 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_47.jpg" alt="インフィニティバトル_開始画面" width="360" height="266" /></p>
  4896. <p>ガッチャマンやエミならチャンスアップで、その他はデフォルトキャラ。</p>
  4897. <h5 id="i-78">敵味方登場あおり演出</h5>
  4898. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183261 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_48.jpg" alt="インフィニティバトル_敵味方登場あおり" width="360" height="255" /></p>
  4899. <p>カメラワークに注目で、ビルアングルでポスターが貼ってあるとチャンスアップ。ビル屋上にいるキャラに注目で、タートルキングは敵の攻撃、ヒーロー登場時は継続濃厚となる。</p>
  4900. <h5 id="i-79">敵攻撃演出</h5>
  4901. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183262 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_49.jpg" alt="インフィニティバトル_敵の攻撃パターン" width="500" height="422" /></p>
  4902. <p>敵の攻撃パターンは3種類で、攻撃が弱いほど継続期待度がアップ。回避するか味方参戦からカウンターを決まれば継続確定。</p>
  4903. <h5 id="i-80">耐えるかあおり演出</h5>
  4904. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183263 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_50.jpg" alt="インフィニティバトル_耐えるかあおり" width="500" height="114" /></p>
  4905. <p>被弾前にヒーロー集結あおりが発生すればチャンスで、ボタン連打でエミが登場するかガッチャマンが立ち上がれば継続確定となる。</p>
  4906. <h5 id="i-81">特殊ラウンド</h5>
  4907. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183264 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_51.jpg" alt="インフィニティバトル_タートルキング撃破ラウンド" width="360" height="264" /></p>
  4908. <p>タートルキング撃破後は専用ラウンドが展開し、味方参戦または被弾後の耐えるかあおりで継続ジャッジを行う。会話が赤テロップならチャンスで、次回大当りは再び通常のバトルが展開する。</p>
  4909. </div>
  4910. </div>
  4911. <div class="h3-content">
  4912. <h3 id="i-82"><span id="index-18">タツノコフェスティバル</span></h3>
  4913. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183254 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_42.jpg" alt="タツノコフェスティバル" width="360" height="267" /></p>
  4914. <p>終盤まで継続か非継続かわからない後告知タイプで、8Rからスタートする仮装大賞で満点が出れば継続確定。</p>
  4915. <h4 id="i-83">主要演出</h4>
  4916. <div class="h4-content">
  4917. <h5 id="i-84">開始画面</h5>
  4918. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183265 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_52.jpg" alt="タツノコフェスティバル_開始画面" width="360" height="267" /></p>
  4919. <p>4作品のキャラが全員集合していれば激アツ必至!?</p>
  4920. <h5 id="i-85">仮装大賞ロゴ</h5>
  4921. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183266 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_53.jpg" alt="仮装大賞ロゴ" width="360" height="267" /></p>
  4922. <p>赤タイトルがデフォルトとなっており、金タイトルならチャンスアップ!</p>
  4923. <h5 id="i-86">参加人数</h5>
  4924. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-183267 aligncenter" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_gattyaman_54.jpg" alt="仮装大賞_参加人数" width="360" height="267" /></p>
  4925. <p>人数が増えるほど期待度がアップし、5人集合なら継続の可能性大!</p>
  4926. </div>
  4927. </div>
  4928. <h2>
  4929. 「パチンコ ガッチャマン、勝利の舞台で輝け!」</h2>
  4930. <p><strong>佐藤太郎</strong>: この<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>は面白かったですね。パチンコ ガッチャマンの進化やファン参加型の新機軸について知ることができて、ますます楽しみになりました。将来の展望にも期待が高まります!</p>
  4931. <p><strong>鈴木美和</strong>: 「ガッチャマン」がパチンコで新たな展開を見せていることに、驚きと興奮を感じました。パチンコの伝統と革新が見事に調和しているようで、これからますます注目されそうですね。</p>
  4932. <p><strong>田中健太</strong>: パチンコ ガッチャマンのファンとして、新しいゲームの参加型要素にはワクワクしました。特に他のファンとの交流が増えそうで、ガッチャマンの冒険を一緒に楽しむことができるのが嬉しいです。これからも応援しています!</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-83/">「パチンコ ガッチャマン、未来への挑戦!」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  4933. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-83/feed/</wfw:commentRss>
  4934. <slash:comments>0</slash:comments>
  4935. </item>
  4936. <item>
  4937. <title>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</title>
  4938. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-84/</link>
  4939. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-84/#respond</comments>
  4940. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4941. <pubDate>Fri, 27 Oct 2023 06:07:05 +0000</pubDate>
  4942. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4943. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  4944. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  4945. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  4946. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  4947. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  4948. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  4949. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  4950. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  4951. <category><![CDATA[記事]]></category>
  4952. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  4953. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=84</guid>
  4954.  
  4955. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」 最新のトレンドを取り上げ、日本のエンターテインメントシーンにおける特異な存在となっている パチンコ情報 「パチンコ ガッチャマン, パチンコ」。これらのゲームは、日本独特のギャンブ [&#8230;]</p>
  4956. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-84/">「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  4957. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</h2>
  4958. <p>最新のトレンドを取り上げ、日本のエンターテインメントシーンにおける特異な存在となっている <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 「パチンコ <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>, パチンコ」。これらのゲームは、日本独特のギャンブル文化に深く根ざし、多くの人々に愛されています。本<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>では、経験豊富なニュース編集者の視点から、日本市場におけるパチンコの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>に焦点を当て、その人気の背後にある理由を明らかにします。</p>
  4959. <p>「パチンコ」は、日本で非常にポピュラーであり、その歴史は古く、幅広い層に親しまれています。ギャンブルを超えて、エンターテインメントとしての要素が強調され、独自の遊技体験が提供されています。特に「ガッチャマン」を取り入れた斬新なアプローチが、新たな<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き寄せています。</p>
  4960. <p>日本市場の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>として、パチンコホールの数が非常に多く、地域ごとに独自のスタイルや特徴を持っています。また、新しい技術の導入やユニークなキャンペーンが、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に新しい刺激を提供しています。この多様性が、パチンコの人気を支えています。</p>
  4961. <p>「パチンコ ガッチャマン」の成功の背後には、単なるギャンブルの枠を超えたストーリー性があります。ガッチャマンのキャラクターたちは、プレイヤーに感情移入を促し、遊技中に緊張感や興奮を生み出しています。これは、単なる賭け事ではなく、エンターテインメントの一環として楽しまれている要因の一つです。</p>
  4962. <p>日本市場においては、パチンコは法的に規制されつつも、新しいゲームや機能の導入により進化を遂げています。これにより、プレイヤーは飽きることなく、常に新しい体験を追求できる環境が整備されています。パチンコ ガッチャマンが市場に登場して以来、その進化は一段と加速しています。</p>
  4963. <p>パチンコガッチャマンは、単なるギャンブルだけでなく、ファン同士のコミュニティを形成する一因とも言えます。イベントや大会、オフラインおよびオンラインでの交流が、これらのゲーム愛好者たちを結びつけています。これにより、単なる娯楽以上の価値が生まれています。</p>
  4964. <p>最後に、パチンコ ガッチャマンが日本市場で維持している人気の秘密に迫る。その答えは、単なるギャンブルではなく、独自の文化やエンターテインメントとの結びつきにある。この独創性が、パチンコ ガッチャマンを日本のエンターテインメントシーンで特異な存在にしています。</p>
  4965. <p>結論として、日本市場における「パチンコ ガッチャマン, パチンコ」は、その独自の魅力と進化するエンターテインメント要素により、多様な層に愛されています。これからも新たな展開や技術の導入が期待され、その先には更なる成功とファンの拡大が広がっていることでしょう。</p>
  4966. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/R.211d71e74734b86878926909fe5b0115rik2fugHYYFqXGD1Agampriuhttp3a2f2fblog-imgs-22.fc2_.com2fp2fg2fu2fpguide2f0717_6.jpg" alt="こちら噂のパチンコ・パチスロ情報局 サミーから「CRリングにかけろ」「CRガッチャマン」の2機種が同時発売!" /></p>
  4967. <h2>「新時代のエンターテインメント:パチンコガッチャマンの世界」</h2>
  4968. <h2 id="basic_1" class="basic_color">基本スペック</h2>
  4969. <table class="matome1">
  4970. <tbody>
  4971. <tr>
  4972. <th>大当り確率</th>
  4973. <td>約319.7分の1</td>
  4974. </tr>
  4975. <tr>
  4976. <th>時短システム</th>
  4977. <td>RUSH突入率:約55%</td>
  4978. </tr>
  4979. <tr>
  4980. <th>時短連チャン率</th>
  4981. <td>RUSH継続率:約80%</td>
  4982. </tr>
  4983. <tr>
  4984. <th>発表時期</th>
  4985. <td>2023年1月</td>
  4986. </tr>
  4987. <tr>
  4988. <th>設置開始時期</th>
  4989. <td>2023年2月6日</td>
  4990. </tr>
  4991. <tr>
  4992. <th>メーカー</th>
  4993. <td>七匠</td>
  4994. </tr>
  4995. </tbody>
  4996. </table>
  4997. <h2 id="basic_2" class="basic_color"> パチンコ情報 ヤメ時</h2>
  4998. <div class="main_text">潜確はないので電サポ(保留)消化後</div>
  4999. <div><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/o0810108014810701752.jpg" alt="1日中パチンコでした | HIRO MARU" width="553" height="738" /></div>
  5000. <h2 id="basic_3" class="basic_color">ボーダーライン</h2>
  5001. <div class="main_text">【4円パチンコ】<br />
  5002. 4.00円 <span style="color: #ff0000;">19.1</span><br />
  5003. 3.57円 20.1<br />
  5004. 3.03円 21.7<br />
  5005. 2.50円 23.6</div>
  5006. <h2 id="extend_1" class="extend_color">4大ヒーロー共闘システム</h2>
  5007. <div class="main_text">
  5008. 通常時はヒーローが集結するほど信頼度が上昇し、最大の4人集結で最終決戦リーチ発展濃厚に。下記の演出が発生すればヒーロー集結のチャンスだ。</p>
  5009. <p>●集結ゾーン</p>
  5010. <p>時間内にヒーローが集まるほど期待度上昇!<br />
  5011. トータル…18.7%<br />
  5012. 2人…4.6%<br />
  5013. 3人…20.5%<br />
  5014. 4人…50.3%</p>
  5015. <p>●不死鳥ZONE</p>
  5016. <p>突入すれば大チャンス!</p>
  5017. <p>●集結チャンス</p>
  5018. <p>ノーマルやロングリーチハズレ後から発展。ヒーロー4人集結で大当り!<br />
  5019. トータル…20.8%</p>
  5020. <p>●スーパー発展時役モノ作動</p>
  5021. <p>役モノ作動でヒーロー参戦!</p>
  5022. <p>●最終決戦リーチ</p>
  5023. <p>ヒーロー4人集結で発展する激アツリーチ! タイトルや必殺技の色、図柄エフェクト、当落ボタンに注目!<br />
  5024. トータル…50.0%</div>
  5025. <h2 id="extend_2" class="extend_color">図解ゲームチャート</h2>
  5026. <div class="main_text">
  5027. 初当りの55%から突入する真速RUSHは、トータル継続率は約81%。RUSH中は演出や図柄揃い演出といった演出をなくし、さらにWアタッカーを搭載することで今までにないストレスフリーなスピード感が味わえるところが最大の特徴だ。また右打ち中はオール1500個となっているため、出玉スピードも抜群だ。</p>
  5028. <p>RUSH終了時、通常時の初当りの一部から突入するレジェンドステージもポイント。大当り確率は通常時と同じで電サポも付かないが、この17回転中に大当りすれば80%の割合でRUSHに突入する。</div>
  5029. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/8f742ba4-s.jpg" alt="パチンコ・パチスロ.com : 【時給32万】P真速のガッチャマンのスペック&営業資料公開!インターバルほぼ無しで時速競争に終止符【時速の限界到達】" /></p>
  5030. <h2 id="extend_3" class="extend_color">主要予告・信頼度</h2>
  5031. <div class="main_text">金やマグマ柄出現で期待度急上昇、虹なら超激アツだ!</p>
  5032. <p>●保留変化予告</p>
  5033. <p>通常、スマホ保留ともに赤や金色になれば期待度上昇。<br />
  5034. スマホ保留の内容にも注目!</p>
  5035. <p>●インフィニティ予告</p>
  5036. <p>図柄停止時に∞のアイコンが出現する前兆予告で、アイコンが赤ならチャンス。</p>
  5037. <p>●HERO ZONE</p>
  5038. <p>突入すればチャンスで、不死鳥ZONEに昇格することも。</p>
  5039. <p>●不死鳥ZONE</p>
  5040. <p>突入すれば大チャンス!</p>
  5041. <p>●FPタイマー予告</p>
  5042. <p>フレンダ―などが画面左に待機し、発動すると様々なチャンスアップが発生!</p>
  5043. <p>●連続予告トータル信頼度<br />
  5044. 2連トータル…2.6%<br />
  5045. 3連トータル…22.5%</p>
  5046. <p>●NEXT連続予告</p>
  5047. <p>センターにNEXT図柄停止から発生。</p>
  5048. <p>●回想連続予告</p>
  5049. <p>エピソードが進むほど信頼度上昇!</p>
  5050. <p>●その心に正義はあるか予告</p>
  5051. <p>ヒーローが登場するほど期待度アップ!</p>
  5052. <p>●科学忍法火の鳥予告</p>
  5053. <p>ガッチャマンが「科学忍法火の鳥」を炸裂させれば大チャンス!</p>
  5054. <p>●インフィニティチャンス</p>
  5055. <p>ボタンで選択されたSPリーチに発展。上位のスーパーなら期待大!<br />
  5056. 発展時信頼度…28.9%</p>
  5057. <p>●リーチライン予告</p>
  5058. <p>リーチラインが赤や金ならチャンス!</p>
  5059. <p>●リーチ後会話予告</p>
  5060. <p>セリフが赤ならチャンス!</p>
  5061. <p>●信念予告</p>
  5062. <p>リーチ後に回想シーンが流れる。最後に発生するセリフに注目!</p>
  5063. <p>●集結ゾーン</p>
  5064. <p>時間内にヒーローが集まるほど期待度上昇!<br />
  5065. トータル…18.7%<br />
  5066. 2人…4.6%<br />
  5067. 3人…20.5%<br />
  5068. 4人…50.3%</div>
  5069. <p><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA755_%E7%9C%9F%E9%80%9F%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%83%B3/0126/sgc_09_12.jpg" alt="P真速のガッチャマン パチンコ実機꙳★*゜ tcisupply.com" /></p>
  5070. <h2 id="extend_4" class="extend_color">主要リーチ・信頼度</h2>
  5071. <div class="main_text">●ロングリーチ</p>
  5072. <p>演出成功で上位リーチに発展、ハズレ後に集結チャンスに発展する可能性あり。</p>
  5073. <p>●うらみのバードミサイルリーチ</p>
  5074. <p>ライン数が増えるほど期待度アップ!<br />
  5075. トータル…7.7%</p>
  5076. <p>●集結チャンス</p>
  5077. <p>ノーマルやロングリーチハズレ後から発展。ヒーロー4人集結で大当り!<br />
  5078. トータル…20.8%</p>
  5079. <p>●共闘SPリーチ</p>
  5080. <p>ヒーローが共闘して戦うリーチで3人になればチャンス、4人集結で最終決戦リーチへ。タイトル、カットイン、シェイクビジョン、当落ボタンに注目!<br />
  5081. トータル…10.1%<br />
  5082. 2人…2.4%<br />
  5083. 3人…20.2%</p>
  5084. <p>●劇場版SPリーチ</p>
  5085. <p>劇場版の名シーンが楽しめるリーチ。タイトルやテロップ、シェイクビジョン、当落ボタンに注目!<br />
  5086. トータル…31.0%</p>
  5087. <p>●最終決戦リーチ</p>
  5088. <p>ヒーロー4人集結で発展する激アツリーチ! タイトルや必殺技の色、図柄エフェクト、当落ボタンに注目!<br />
  5089. トータル…50.0%</p>
  5090. <p>●全回転リーチ</p>
  5091. <p>連続予告4連やスーパーインフィニティチャンスなどから発展する超激アツリーチ!</p>
  5092. <p>●オープニングリーチ</p>
  5093. <p>レジェンドモード中に発生する激アツリーチ!<br />
  5094. トータル…50.3%</div>
  5095. <div><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/cb40f03f-s.jpg" alt="【画像】最新パチンコさん、雑コラ感wwww : ぱちんこドキュメント!!" width="422" height="629" /></div>
  5096. <p>&nbsp;</p>
  5097. <h2 id="extend_5" class="extend_color">真速のガッチャマンモード・演出信頼度</h2>
  5098. <div class="main_text">
  5099. 液晶左下の数値が継続期待値で、数値が上昇するほど期待度もアップする。<br />
  5100. ラスト2Rになると継続ジャッジが発生し、成功すればRUSH継続となる。<br />
  5101. 初期や最終数値、継続ジャッジ時のボタンに注目しよう。</p>
  5102. <p>●初期数値<br />
  5103. 初期10%………76.6%<br />
  5104. 初期20%………77.1%<br />
  5105. 初期30%………80.3%<br />
  5106. 初期40%………85.5%<br />
  5107. 初期50%………90.8%<br />
  5108. 初期0or100%…継続濃厚</p>
  5109. <p>●演出中上乗せ<br />
  5110. 上乗せ無し……継続濃厚</p>
  5111. <p>●最終数値<br />
  5112. 最終50%………50.6%<br />
  5113. 最終55%………55.2%<br />
  5114. 最終60%………60.2%<br />
  5115. 最終65%………65.2%<br />
  5116. 最終70%………70.1%<br />
  5117. 最終75%………75.1%<br />
  5118. 最終80%………80.1%<br />
  5119. 最終85%………85.1%<br />
  5120. 最終90%………90.1%<br />
  5121. 最終95%………95.0%<br />
  5122. 最終0〜40or77or100%…継続濃厚</p>
  5123. <p>●継続ジャッボタン<br />
  5124. ノーマルボタン…70.5%<br />
  5125. チャンスボタン…91.8%<br />
  5126. 飛び出しor超激アツボタン…継続濃厚</div>
  5127. <h2 id="extend_6" class="extend_color">インフィニティバトル・演出信頼度</h2>
  5128. <div class="main_text">
  5129. 王道のバトルが楽しめるモードで、勝利すれば継続濃厚。<br />
  5130. ポイントは開始画面やバトル中の敵味方登場煽り、敵攻撃技などだ。</p>
  5131. <p>●開始画面<br />
  5132. デフォルト(キャシャーン・テッカマン・ポリマー)…75.5%<br />
  5133. ガッチャマン……84.0%<br />
  5134. エミ………………87.7%<br />
  5135. エミ&ヒーロー…94.8%<br />
  5136. 全員集合…………継続濃厚</p>
  5137. <p>●V入賞時<br />
  5138. 継続濃厚演出発生…継続濃厚</p>
  5139. <p>●敵味方登場煽り時<br />
  5140. ポスター無し………76.4%<br />
  5141. チャンスポスター…89.7%<br />
  5142. 超激アツポスター…継続濃厚<br />
  5143. 味方攻撃……………継続濃厚</p>
  5144. <p>●敵攻撃時<br />
  5145. 敵攻撃・弱…………90.8%<br />
  5146. 敵攻撃・中…………78.4%<br />
  5147. 敵攻撃・強…………71.2%<br />
  5148. ヒーロー集結煽り…65.4%<br />
  5149. 耐えるか煽り………46.1%<br />
  5150. ラストチャンス(ボタン押下)…10.2%<br />
  5151. カウンター発生……継続濃厚<br />
  5152. 味方救済発生………継続濃厚<br />
  5153. リザルト復活………継続濃厚</div>
  5154. <h2 id="extend_7" class="extend_color">タツノコフェスティバル・演出信頼度</h2>
  5155. <div class="main_text"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_OIP.jpg" alt="P真速のガッチャマン(パチンコ)スペック・保留・ボーダー・期待値・攻略" /><br />
  5156. ヒロインが仮装大賞に挑戦する後告知タイプのモードで、審査員の評価が20点になれば真速RUSH継続となる。ポイントはラウンド開始画面や仮装大賞のロゴ、女性キャラの数などだ。</p>
  5157. <p>●ラウンド開始画面<br />
  5158. デフォルト……78.7%<br />
  5159. 4作品全員集合…継続濃厚</p>
  5160. <p>●仮装大賞ロゴ<br />
  5161. デフォルト…76.9%<br />
  5162. 金……………97.4%</p>
  5163. <p>●女性キャラの人数<br />
  5164. 1人…67.1%<br />
  5165. 2人…72.8%<br />
  5166. 3人…83.6%<br />
  5167. 4人…93.1%<br />
  5168. 5人…継続濃厚</p>
  5169. <p>●リザルト復活…継続濃厚</div>
  5170. <p>&nbsp;</p>
  5171. <h2 id="extend_8" class="extend_color">バトルボーナス・演出信頼度</h2>
  5172. <div class="main_text">
  5173. 通常時に7図柄以外が揃った場合は3Rのバトルボーナスが発生。ガッチャマンがタートル・キングに勝利すれば真速RUSH突入となる。擬似イルミのカットイン、信号機・青、シェイクビジョンなどのチャンスアップ発生に期待しよう。</p>
  5174. <p>※左は通常時、カッコ内はレジェンドモード時<br />
  5175. 擬似イルミ発生……65.5%(87.4%)<br />
  5176. 信号機・青…………67.1%(87.9%)<br />
  5177. シェイクビジョン…63.5%(86.3%)</div>
  5178. <h2>
  5179. 「パチンコガッチャマンで夢のジャックポットを狙え!」</h2>
  5180. <p>佐藤さん: 記事を読んで、パチンコ ガッチャマンの魅力がより深く理解できました。特に、ガッチャマンのキャラクターがゲームにどれほどの興奮と緊張感をもたらしているかがよく分かりますね。これからも新しい情報を楽しみにしています。</p>
  5181. <p>田中さん: パチンコ ガッチャマンのコミュニティ形成について触れられている点が興味深かったです。イベントや大会が、プレイヤー同士の結びつきを深め、ゲームを通じて新しい友達ができるのは素晴らしいことですね。これからも交流の機会を楽しみにしています。</p>
  5182. <p>鈴木さん: 日本市場におけるパチンコの歴史と進化に関する記事は非常に興味深いものでした。新しい技術や機能の導入が、プレイヤーにとって飽きることなく<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e6%a5%bd%e3%81%97%e3%81%84/" title="【指定のタグ「楽しい」を含む記事を表示する】" target="_blank" >楽しい</a>体験を提供していることがよく分かります。これからもパチンコの進化に期待しています。</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-84/">「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  5183. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-84/feed/</wfw:commentRss>
  5184. <slash:comments>0</slash:comments>
  5185. </item>
  5186. <item>
  5187. <title>「パチンコ ガッチャマンの新たな冒険」</title>
  5188. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-85/</link>
  5189. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-85/#respond</comments>
  5190. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5191. <pubDate>Thu, 26 Oct 2023 06:07:08 +0000</pubDate>
  5192. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5193. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  5194. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  5195. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  5196. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  5197. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  5198. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  5199. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  5200. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  5201. <category><![CDATA[記事]]></category>
  5202. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  5203. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=85</guid>
  5204.  
  5205. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマンの新たな冒険」 パチンコ情報 近年、日本のエンターテインメント業界では、パチンコとガッチャマンが融合し、新たな興奮が生まれています。この注目すべき現象を理解するために、我々は日本市場の特徴とその背 [&#8230;]</p>
  5206. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-85/">「パチンコ ガッチャマンの新たな冒険」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  5207. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマンの新たな冒険」</h2>
  5208. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 近年、日本のエンターテインメント業界では、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>と<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>が融合し、新たな興奮が生まれています。この注目すべき現象を理解するために、我々は日本市場の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>とその背後にある興奮を詳細に探ってみましょう。</p>
  5209. <p>日本のパチンコ市場は、その独自のエンターテインメント体験と賭け事の要素により、多くの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に支持されています。最新の動向では、従来の機械式パチンコからデジタル技術を組み込んだ新しいゲームが注目を集めています。これにより、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちはより没入感のある<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>を楽しんでいます。</p>
  5210. <p>ガッチャマンは、日本のアニメの歴史において重要な位置を占めています。そのキャラクターたちの冒険は、数世代にわたり多くのファンを魅了してきました。最近では、ガッチャマンの要素を取り入れたパチンコ台が登場し、ファンたちはアニメの世界に没頭しながら賭け事の興奮も味わっています。</p>
  5211. <p>日本のパチンコ市場では、従来の機械式からデジタル技術へのシフトが進んでいます。これにより、ゲームのバリエーションや特殊効果が向上し、プレイヤーたちはより多様で刺激的な体験を楽しんでいます。ガッチャマンのテーマ性を組み込んだ新しいテクノロジーは、市場に新たな息吹をもたらしています。</p>
  5212. <p>新しいガッチャマンのパチンコ台は、従来のプレイヤー層だけでなく、若い世代にも大きな人気を博しています。これにより、パチンコ市場は年齢層を超えた広範な層にアピールし、市場の拡大が期待されています。</p>
  5213. <p>ガッチャマンのキャラクターたちは、ソーシャルメディアを通じてファン同士を結びつける役割も果たしています。新しいガッチャマンのパチンコ体験は、プレイヤーたちに友達との共有や競争の楽しさを提供し、ソーシャル要素を強化しています。</p>
  5214. <p>日本のパチンコ市場におけるガッチャマンの新しい冒険は、テクノロジー、アニメ、ソーシャル要素の融合によって生まれたものです。これにより、市場は新たな展望を開き、プレイヤーたちはますます多様かつ魅力的なエンターテインメントを楽しむことができるでしょう。</p>
  5215. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/63c92aed-67d4-4508-b149-30c4ac1f13d3.jpg" alt="P真速のガッチャマン パチンコ新台 ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム非搭載 打ち方 動画 導入日" /></p>
  5216. <h2>
  5217. 「パチンコ ガッチャマン:勝利への挑戦」</h2>
  5218. <h2>大当り中演出(電サポ中):P真速のガッチャマン</h2>
  5219. <div class="doc">
  5220. <h3>V(大当り)</h3>
  5221. <p class="center"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou36.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンの大当り画像" width="300" border="0" /></p>
  5222. <p><b>10R大当り</b>。<br />
  5223. 消化中の継続演出に成功できれば<b>「真速RUSH」</b>に突入、失敗時はレジェンドステージへ移行する。</p>
  5224. <h3>レジェンドステージ</h3>
  5225. <p class="center"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou24.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのレジェンドステージ電サポ画像" width="300" border="0" /><br />
  5226. <img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou26.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのレジェンドステージ予告電サポ画像" width="300" border="0" /></p>
  5227. <p>RUSH終了後に突入する<b>17回転のチャンスゾーン</b>。<br />
  5228. バトルボーナスの勝率がアップしており、滞在中に大当りできれば<b>80%</b>で<b>「真速RUSH」</b>に突入だ!</p>
  5229. <h4>注目ポイント①</h4>
  5230. <p class="center"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou27.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのオープニングリーチ電サポ画像" width="300" border="0" /><br />
  5231. <img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou159.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのオープニングリーチ中電サポ画像" width="300" border="0" /></p>
  5232. <p class="shuusi">オープニングリーチ発生で<b>大チャンス</b>だ!</p>
  5233. <table class="tb1">
  5234. <tbody>
  5235. <tr>
  5236. <td class="c-m">オープニングリーチ</td>
  5237. <td class="c-m">信頼度</td>
  5238. </tr>
  5239. <tr>
  5240. <td class="c-o">トータル</td>
  5241. <td class="c-w-left" align="center">50.3%</td>
  5242. </tr>
  5243. </tbody>
  5244. </table>
  5245. <h4>注目ポイント②</h4>
  5246. <p class="center"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou25.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンの「EXTRA BATTLE BONUS」図柄電サポ画像" width="300" border="0" /></p>
  5247. <p class="shuusi">「EXTRA BATTLE BONUS」図柄停止で<b>バトルボーナス</b>へ突入濃厚となるぞ!</p>
  5248. <h3>当選時の振り分け</h3>
  5249. <h4>電チュー入賞時(特図2)</h4>
  5250. <table class="tb1">
  5251. <tbody>
  5252. <tr>
  5253. <td class="c-m">ラウンド</td>
  5254. <td class="c-m">移行先</td>
  5255. <td class="c-m">払い出し個数<br />
  5256. (実獲得個数)</td>
  5257. <td class="c-m">振り分け</td>
  5258. </tr>
  5259. <tr>
  5260. <td class="c-o-increase">10R大当り</td>
  5261. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  5262. <td class="c-o-increase">約1500個<br />
  5263. (約1400個)</td>
  5264. <td class="c-w">80.0%</td>
  5265. </tr>
  5266. <tr>
  5267. <td class="c-o">10R大当り</td>
  5268. <td class="c-o">レジェンドステージ<br />
  5269. 17回</td>
  5270. <td class="c-o">約1500個<br />
  5271. (約1400個)</td>
  5272. <td class="c-w">20.0%</td>
  5273. </tr>
  5274. </tbody>
  5275. </table>
  5276. </div>
  5277. <h2>
  5278. 「ハイテク パチンコ ガッチャマンの世界」</h2>
  5279. <p>田中さん: パチンコ ガッチャマンの新しい冒険についての<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>、とても面白かったです!最新のテクノロジーが取り入れられて、ガッチャマンのキャラクターたちと一緒にプレイするなんて、想像するだけでワクワクしますね。これからも楽しみにしています!</p>
  5280. <p>佐藤さん: パチンコ市場のデジタル化とガッチャマンの組み合わせ、まさに時代の流れを感じますね。ソーシャル要素の強化が新しい世代にアピールするのは素晴らしいことだと思います。友達と一緒に楽しむことで、より深いエンターテインメント体験ができそうです。</p>
  5281. <p>伊藤さん: ガッチャマンのパチンコ台が若い世代に人気なのは納得ですね。アニメとギャンブルの融合が新しい興奮を生んでいるようです。記事を読んで、これから友達と一緒に試してみようと思いました。新しい冒険が待ち遠しいです!</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-85/">「パチンコ ガッチャマンの新たな冒険」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  5282. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-85/feed/</wfw:commentRss>
  5283. <slash:comments>0</slash:comments>
  5284. </item>
  5285. <item>
  5286. <title>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</title>
  5287. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-86/</link>
  5288. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-86/#respond</comments>
  5289. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5290. <pubDate>Wed, 25 Oct 2023 06:07:10 +0000</pubDate>
  5291. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5292. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  5293. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  5294. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  5295. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  5296. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  5297. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  5298. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  5299. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  5300. <category><![CDATA[記事]]></category>
  5301. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  5302. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=86</guid>
  5303.  
  5304. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」 近年、 パチンコ情報 日本の娯楽業界でパチンコとパチスロは依然として注目を集めています。これらのギャンブル形態は、独自のエンターテインメント体験と独特の文化を提供しており、日本市場 [&#8230;]</p>
  5305. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-86/">「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  5306. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</h2>
  5307. <p>近年、 <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 日本の娯楽業界でパチンコとパチスロは依然として注目を集めています。これらのギャンブル形態は、独自のエンターテインメント体験と独特の文化を提供しており、日本市場において重要な位置を占めています。経験豊富なニュース編集者の視点から、この<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>では日本市場の<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>と「パチンコ <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>, パチスロ」に焦点を当てます。</p>
  5308. <p>日本のギャンブル市場は、パチンコとパチスロに特有の特徴を持っています。パチンコは、小さな銀玉を特殊な台に入れ、遊技することで得られる景品が魅力の一環です。一方、パチスロはスロットマシンによるゲームで、リールの絵柄を揃えることで得られる払い出し金が<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き込む要因となっています。</p>
  5309. <p>最近では、アニメや漫画といったポップカルチャー要素とパチンコ、パチスロがコラボレーションすることが増えています。その中でも、「パチンコ ガッチャマン」は注目を浴びています。このコラボレーションにより、新たなプレイヤーが引き込まれ、既存のファンも新たな興奮を味わうことが期待されています。</p>
  5310. <p>「パチンコ ガッチャマン」が注目される理由の一つは、その独自のゲーム要素とアニメのストーリーが融合したエンターテインメント性です。プレイヤーは単なるギャンブルだけでなく、おなじみのキャラクターたちの冒険にも参加できることから、<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>が一層楽しくなります。</p>
  5311. <p>パチスロ市場も進化を遂げており、最新の技術やデジタル要素を組み込んだ機種が登場しています。これにより、若い世代や技術に敏感なプレイヤー層が引き込まれています。パチスロが単なる機械的なギャンブルから、臨場感あふれるエンターテインメントへと変貌しているのです。</p>
  5312. <p>日本のギャンブル市場において、パチンコとパチスロは今後も重要な役割を果たすことが予想されます。特に、アニメや漫画とのコラボレーションが進む中、これらのギャンブル形態は新たな層に広がり、長期にわたり人気を維持していくことでしょう。日本のエンターテインメントとギャンブルの融合は、ますます多様化し、魅力的な未来が広がっています。</p>
  5313. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/b0eff6ce758d8d411f638534ab03f7cb.jpg" alt="【P真速のガッチャマン】パチンコ新台評価、感想、スペック、当選時の内訳、改善点" /></p>
  5314. <h2>
  5315. 「パチスロの新次元:ガッチャマンの冒険」</h2>
  5316. <h2>真速RUSH概要:P真速のガッチャマン</h2>
  5317. <div class="doc">
  5318. <p class="center"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou32.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンの真速RUSH画像" width="300" border="0" /></p>
  5319. <p>「スペシャルヒーローボーナス」消化後or「バトルボーナス」勝利後に突入する時短状態。継続告知は大当り消化中に行われるため、<b>突入=次回大当り濃厚</b>となるのが特徴だ。</p>
  5320. <p>継続率は<b>80%</b>で、消化中大当りの<b>すべてが1500個獲得の10R大当り</b>と、強力かつ安定感のある出玉性能を、<b>大当り間NOインターバル</b>のスピード消化で楽しむことが可能となっている。</p>
  5321. <h3>真速RUSH中のモード</h3>
  5322. <p>消化中は演出バランスの異なる3つのモードを選択することが出来る。</p>
  5323. <table class="tb1">
  5324. <tbody>
  5325. <tr>
  5326. <td class="c-m">モード</td>
  5327. </tr>
  5328. <tr>
  5329. <td class="c-o">真速のガッチャマン<br />
  5330. <img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou136.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンの真速のガッチャマン画像" width="250" border="0" /><br />
  5331. 継続期待度を上げてジャッジ!</td>
  5332. </tr>
  5333. <tr>
  5334. <td class="c-o">インフィニティバトル<br />
  5335. <img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou139.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのインフィニティバトル画像" width="250" border="0" /><br />
  5336. タートルキングを撃破せよ!</td>
  5337. </tr>
  5338. <tr>
  5339. <td class="c-o">タツノコフェスティバル<br />
  5340. <img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/p_shinsokugaccya-gazou157.jpg" alt="パチンコP真速のガッチャマンのタツノコフェスティバル画像" width="250" border="0" /><br />
  5341. 仮装大賞で継続をジャッジ!</td>
  5342. </tr>
  5343. </tbody>
  5344. </table>
  5345. <h3>当選時の振り分け</h3>
  5346. <h4>電チュー入賞時(特図2)</h4>
  5347. <table class="tb1">
  5348. <tbody>
  5349. <tr>
  5350. <td class="c-m">ラウンド</td>
  5351. <td class="c-m">移行先</td>
  5352. <td class="c-m">払い出し個数<br />
  5353. (実獲得個数)</td>
  5354. <td class="c-m">振り分け</td>
  5355. </tr>
  5356. <tr>
  5357. <td class="c-o-increase">10R大当り</td>
  5358. <td class="c-o-increase">真速RUSH</td>
  5359. <td class="c-o-increase">約1500個<br />
  5360. (約1400個)</td>
  5361. <td class="c-w">80.0%</td>
  5362. </tr>
  5363. <tr>
  5364. <td class="c-o">10R大当り</td>
  5365. <td class="c-o">レジェンドステージ<br />
  5366. 17回</td>
  5367. <td class="c-o">約1500個<br />
  5368. (約1400個)</td>
  5369. <td class="c-w">20.0%</td>
  5370. </tr>
  5371. </tbody>
  5372. </table>
  5373. </div>
  5374. <h2>
  5375. 「ガッチャマンとの興奮満載なパチンコ体験」</h2>
  5376. <p>田中さん: 「この記事はとても興味深くて、パチンコ ガッチャマンの魅力を再発見できました。特に、アニメとギャンブルが融合するコンセプトには驚きました。次回の訪問時には、ぜひ体験してみようと思います!」</p>
  5377. <p>佐藤さん: 「記事を読んで、パチスロの進化について知ることができて嬉しいです。デジタル技術の導入により、若い世代も引き込まれているというのは興味深いですね。これからも新しい展開に期待が高まります!」</p>
  5378. <p>伊藤さん: 「パチンコとパチスロの将来展望についての記述が素晴らしいですね。アニメとの連携が拡大していくと聞いて、ますます楽しみになりました。ガッチャマンの冒険に参加できるなんて、ワクワクしますね!」</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-86/">「パチンコ ガッチャマンの魅力と戦略」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  5379. <wfw:commentRss>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-86/feed/</wfw:commentRss>
  5380. <slash:comments>0</slash:comments>
  5381. </item>
  5382. <item>
  5383. <title>「パチンコ ガッチャマンとの興奮体験」</title>
  5384. <link>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-87/</link>
  5385. <comments>https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-87/#respond</comments>
  5386. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5387. <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 06:07:12 +0000</pubDate>
  5388. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5389. <category><![CDATA[ガッチャマン]]></category>
  5390. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  5391. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  5392. <category><![CDATA[ヒントとコツ]]></category>
  5393. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  5394. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  5395. <category><![CDATA[楽しい]]></category>
  5396. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  5397. <category><![CDATA[記事]]></category>
  5398. <category><![CDATA[雰囲気]]></category>
  5399. <guid isPermaLink="false">https://shinsokugaccya.jahromblog.com/?p=87</guid>
  5400.  
  5401. <description><![CDATA[<p>「パチンコ ガッチャマンとの興奮体験」 パチンコ情報 近年、日本のギャンブル市場は、パチンコとパチスロに対する熱狂的な関心によってますます注目を集めています。これらのギャンブル形式は、日本のエンターテインメント文化に根付 [&#8230;]</p>
  5402. <p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-87/">「パチンコ ガッチャマンとの興奮体験」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  5403. <content:encoded><![CDATA[<h2>「パチンコ ガッチャマンとの興奮体験」</h2>
  5404. <p><a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報 近年、日本のギャンブル市場は、パチンコとパチスロに対する熱狂的な関心によってますます注目を集めています。これらのギャンブル形式は、日本のエンターテインメント文化に根付いており、その特異性と興奮は多くの<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>を引き寄せています。</p>
  5405. <p>パチンコとパチスロは、日本独自のギャンブル文化を形成しています。パチンコは玉を使ったゲームで、パチスロはスロットマシンの一種で、どちらも遊技場や専用施設で楽しまれています。この独自の形式は、日本市場における成長と発展の特異な要素となっています。</p>
  5406. <p>パチンコ<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>の登場は、市場に新たな息吹をもたらしています。アニメや漫画のキャラクターとのコラボレーションは、若い世代を中心に新しいプレイヤーを引き付け、産業全体に新たな刺激をもたらしています。<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e3%82%ac%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%9e%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ガッチャマン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ガッチャマン</a>の魅力が、パチンコ愛好者とアニメファンの交流を深めています。</p>
  5407. <p>パチスロ市場では、技術の進化が目覚ましいものがあります。最新のデジタル技術やサウンドシステムの導入により、プレイヤーは臨場感あふれる体験を味わうことができます。これにより、パチスロは古くからのファンだけでなく、新たな層にもアピールしています。</p>
  5408. <p>近年、ギャンブルに関する法規制の変化が市場に影響を与えています。一部では問題視されてきた中小のパチンコ店の存続が脅かされつつあり、これに対する対策が求められています。今後、市場は法的な環境の変化にどのように対応し、進化していくのでしょうか。</p>
  5409. <p>パチンコとパチスロの組み合わせは、日本のギャンブル市場において一石を投じています。ガッチャマンとのコラボレーション、技術革新、法規制の変化など、これらの要素が複雑に絡み合い、市場がこれからどのように進化していくのかが非常に注目されます。エキサイティングで未知の要素に富んだ未来が、日本のパチンコとパチスロ市場を待ち受けています。</p>
  5410. <p><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2_OIP.jpg" alt="P真速のガッチャマン パチンコ新台 ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 遊タイム非搭載 打ち方 動画 導入日" /></p>
  5411. <h2>
  5412. 「パチスロの魅力に迫る:大当たりの瞬間」</h2>
  5413. <div id="detail-post" class="pachi">
  5414. <div id="contentType150" class="capture-contents articles">
  5415. <section class="capture-child">
  5416. <div id="contentType150_1" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  5417. <section id="contentType150_1_3" class="post-wrap">
  5418. <h4 class="post-head">ゲームフロー</h4>
  5419. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5420. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/gameflow_c938aa362d3c47f2d19e20a658015a034c07b812.jpg" alt="" /></figure>
  5421. </div>
  5422. </section>
  5423. <section id="contentType150_1_4" class="post-wrap">
  5424. <h4 class="post-head">大当り 振り分け / 内訳</h4>
  5425. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5426. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bigwin_65107a06eaf4c0b1bdfa965ad060a611d6293df0.jpg" alt="" /></figure>
  5427. </div>
  5428. </section>
  5429. </div>
  5430. <div id="contentType150_79772" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  5431. <section id="contentType150_79772_42892" class="post-wrap">
  5432. <h4 class="post-head">基本仕様</h4>
  5433. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5434. <p>&nbsp;</p>
  5435. <figure class="table">
  5436. <table class="post-body-table">
  5437. <colgroup>
  5438. <col />
  5439. <col />
  5440. <col /></colgroup>
  5441. <tbody>
  5442. <tr>
  5443. <td colspan="3">基本仕様</td>
  5444. </tr>
  5445. <tr>
  5446. <td><strong>大当り確率<br />
  5447. (右打ち時実質)</strong></td>
  5448. <td colspan="2"><strong>約319.7分の1<br />
  5449. (約1分の1 ※1)</strong></td>
  5450. </tr>
  5451. <tr>
  5452. <td><strong>賞球</strong></td>
  5453. <td colspan="2"><strong>1&8&15</strong></td>
  5454. </tr>
  5455. <tr>
  5456. <td><strong>払い出し出玉</strong></td>
  5457. <td colspan="2"><strong>約1500個(10R)<br />
  5458. 約450個(3R)<br />
  5459. 右アタッカー10C</strong></td>
  5460. </tr>
  5461. <tr>
  5462. <td rowspan="2"><strong>RUSH</strong></td>
  5463. <td><strong>突入率</strong></td>
  5464. <td><strong>約55%(※2)</strong></td>
  5465. </tr>
  5466. <tr>
  5467. <td><strong>継続率</strong></td>
  5468. <td><strong>約81%(※3)</strong></td>
  5469. </tr>
  5470. </tbody>
  5471. </table>
  5472. </figure>
  5473. <p><strong>※1 大当りと小当りの合算値。 ※2 レジェンドステージ中の大当りからは約80%。 ※3 レジェンドステージからの再突入率約4.2%を含む合算値。</strong></p>
  5474. <p><strong>【編集·<a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/tags/%e8%a8%98%e4%ba%8b/" title="【指定のタグ「記事」を含む記事を表示する】" target="_blank" >記事</a>制作】</strong><strong><u>ガイドステーション編集部</u></strong></p>
  5475. </div>
  5476. </section>
  5477. <section id="contentType150_79772_42931" class="post-wrap">
  5478. <h4 class="post-head">大当り概要</h4>
  5479. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5480. <p><strong>●初当り</strong></p>
  5481. <figure class="image">
  5482. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ca2b4e7aa01ea439afd3934e8d1695424aa17e4b.jpg" /></figure>
  5483. </figure>
  5484. <p>パチンコ情報 初当りの1割がスペシャルヒーローボーナス。バトルボーナスは敗北後に17回転のレジェンドステージに移行する可能性がある。</p>
  5485. <figure class="image">
  5486. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/decb7c4d9466296248384c13a5ea08eeaff4b3e4.jpg" /></figure>
  5487. </figure>
  5488. <p>疑似導光板や信号機、シェイクビジョンの有無などで勝利期待度が変化する。</p>
  5489. <p><strong>●右打ち中大当り</strong><br />
  5490. 図柄揃いなどの演出は一切なく、「NOインターバルぱちんこ」のキャッチ通り、シームレスに展開される。継続率は約80%で、この間の大当りは10R濃厚だ。</p>
  5491. </div>
  5492. </section>
  5493. <section id="contentType150_79772_42932" class="post-wrap">
  5494. <h4 class="post-head">真速RUSH概要</h4>
  5495. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5496. <figure class="image">
  5497. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/7f216ec0b92e28ef6a848e115d761104e0b708e3.jpg" /></figure>
  5498. </figure>
  5499. <p>RUSH突入後は即座に10R大当りが発生し、ラウンド中演出で継続が決まる。最もスピード感を体感できる真速のガッチャマンを始め、バトルや後告知タイプなど3種類のモードが選択可能だ。</p>
  5500. <p><strong>モード其の1/真速のガッチャマン </strong></p>
  5501. <figure class="image">
  5502. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/f4ef6d181581b7f994551bb896ff4287fabdb93c.jpg" /></figure>
  5503. </figure>
  5504. <p>ラウンド前半は液晶下部を駆け抜けるアイコンに注目しよう。色が変化すれば継続ジャッジの成功期待度が上昇する。</p>
  5505. <p><strong>モード其の2/インフィニティバトル</strong></p>
  5506. <figure class="image">
  5507. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/64ce448233af8ebbf3465b2b112e724bd50a4daf.jpg" /></figure>
  5508. </figure>
  5509. <p>謎の秘密結社「ギャラクター」が擁する巨大怪獣型ロボ・タートルキングとの熱戦が繰り広げられる。敵の攻撃を回避できれば真速RUSH継続の可能性大!</p>
  5510. <p><strong>モード其の3/タツノコフェスティバル </strong></p>
  5511. <figure class="image">
  5512. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/31d56f32986bffb15e2dcd5986c2816e041acafd.jpg" /></figure>
  5513. </figure>
  5514. <p>ラウンド前半はダンスを踊るヒロインたちを堪能。勝負はラウンド終盤で、コスプレ姿への採点で継続が決まる。ヒロイン全員が集結していれば超激アツ!?</p>
  5515. </div>
  5516. </section>
  5517. <section id="contentType150_79772_42933" class="post-wrap">
  5518. <h4 class="post-head">レジェンドステージ概要</h4>
  5519. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5520. <figure class="image">
  5521. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/765b9ba500d41946d238769b4fd1b9c33b5458b7.jpg" /></figure>
  5522. </figure>
  5523. <p>初当り後の一部やRUSH終了後に移行する17回転のチャンスモード。この間の大当りはRUSH突入率が約80%に急上昇するぞ!</p>
  5524. <figure class="table">
  5525. <table class="post-body-table">
  5526. <colgroup>
  5527. <col />
  5528. <col /></colgroup>
  5529. <tbody>
  5530. <tr>
  5531. <td>17回転における引き戻し率</td>
  5532. <td>約5.2%</td>
  5533. </tr>
  5534. <tr>
  5535. <td>引き戻し時のRUSH突入率</td>
  5536. <td>約80%</td>
  5537. </tr>
  5538. </tbody>
  5539. </table>
  5540. </figure>
  5541. <figure class="image">
  5542. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/16c4a4018971add05d107b927e83853bf64990b7.jpg" /></figure>
  5543. </figure>
  5544. </div>
  5545. </section>
  5546. <section id="contentType150_79772_42934" class="post-wrap">
  5547. <h4 class="post-head">通常時は“集結”がキモ!</h4>
  5548. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5549. <figure class="image">
  5550. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/25238f92a08096c04779ccfe96adceca5c6cc412.jpg" /></figure>
  5551. </figure>
  5552. <figure class="image">
  5553. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/05cd1065533b16d66cd23dbaab3ff6e2b9aef375.jpg" /></figure>
  5554. </figure>
  5555. <p>通常時のメインはヒーロー共闘システムと銘打たれた集結演出だ。SPリーチ発展時などにヒーローが参戦し、2人→3人と数が増えるほどチャンス&全員が集結すれば激アツの最終決戦リーチが待つ!</p>
  5556. <figure class="image">
  5557. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/279eb54e5b2b3a4147bf124b72e0a7772150ca1c.jpg" /></figure>
  5558. </figure>
  5559. </div>
  5560. </section>
  5561. </div>
  5562. </section>
  5563. </div>
  5564. <div id="contentType100" class="capture-contents articles">
  5565. <section class="capture-child">
  5566. <h2 class="section_title"><label>ボーダー</label></h2>
  5567. <div class="closebanner">
  5568. <div></div>
  5569. <div></div>
  5570. <div></div>
  5571. </div>
  5572. <div id="contentType100_79761" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  5573. <section id="contentType100_79761_43162" class="post-wrap">
  5574. <h4 class="post-head">ボーダー回転数</h4>
  5575. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5576. <figure class="table">
  5577. <table class="post-body-table">
  5578. <colgroup>
  5579. <col />
  5580. <col />
  5581. <col /></colgroup>
  5582. <tbody>
  5583. <tr>
  5584. <td colspan="3">ボーダー回転数(回/千円)</td>
  5585. </tr>
  5586. <tr>
  5587. <td><strong>交換率</strong></td>
  5588. <td><strong>1回交換</strong></td>
  5589. <td><strong>無制限</strong></td>
  5590. </tr>
  5591. <tr>
  5592. <td><strong>2.5円</strong></td>
  5593. <td><strong>28.9 </strong></td>
  5594. <td><strong>21.9 </strong></td>
  5595. </tr>
  5596. <tr>
  5597. <td><strong>3.03円</strong></td>
  5598. <td><strong>23.8 </strong></td>
  5599. <td><strong>20.3 </strong></td>
  5600. </tr>
  5601. <tr>
  5602. <td><strong>3.33円</strong></td>
  5603. <td><strong>21.6 </strong></td>
  5604. <td><strong>19.5 </strong></td>
  5605. </tr>
  5606. <tr>
  5607. <td><strong>3.57円</strong></td>
  5608. <td><strong>20.2 </strong></td>
  5609. <td><strong>18.9 </strong></td>
  5610. </tr>
  5611. <tr>
  5612. <td><strong>4.0円</strong></td>
  5613. <td colspan="2"><strong>18.0 </strong></td>
  5614. </tr>
  5615. </tbody>
  5616. </table>
  5617. </figure>
  5618. <p><strong>【算定条件】●初当り時の保留は4個</strong></p>
  5619. </div>
  5620. </section>
  5621. </div>
  5622. </section>
  5623. </div>
  5624. <div id="contentType120" class="capture-contents articles">
  5625. <section class="capture-child">
  5626. <h2 class="section_title"><label>通常時演出信頼度</label></h2>
  5627. <div class="closebanner">
  5628. <div></div>
  5629. <div></div>
  5630. <div></div>
  5631. </div>
  5632. <div id="contentType120_79765" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  5633. <section id="contentType120_79765_42942" class="post-wrap">
  5634. <h4 class="post-head">保留変化予告</h4>
  5635. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5636. <figure class="image">
  5637. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/e896dba8b72d1d66774de757db3897f9977bd1e9.jpg" /></figure>
  5638. </figure>
  5639. <p>保留は赤で大チャンス、金なら激アツだ。またスマホ保留に変化した場合も赤や金に変化すれば期待大!</p>
  5640. <figure class="image">
  5641. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/07d038f85f783bddff16854d543da4e7ce974411.jpg" /></figure>
  5642. </figure>
  5643. </div>
  5644. </section>
  5645. <section id="contentType120_79765_42943" class="post-wrap">
  5646. <h4 class="post-head">チャンスZONE</h4>
  5647. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5648. <figure class="image">
  5649. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/e568a16205ac1a6e1176209af74a3589903f6e61.jpg" /></figure>
  5650. </figure>
  5651. <p>不死鳥ZONEは突入した時点で大チャンス! 集結ゾーンはヒーローの人数が増えるほど期待でき、3人集まれば好機、4人なら最終決戦リーチ発展が濃厚に!!</p>
  5652. </div>
  5653. </section>
  5654. <section id="contentType120_79765_42944" class="post-wrap">
  5655. <h4 class="post-head">オープニング煽り予告</h4>
  5656. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5657. <figure class="image">
  5658. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/bf08e5dd93c8a5c6031b94a67a51cec6cd536db7.jpg" /></figure>
  5659. </figure>
  5660. <p>回転開始直後にオープニング画面が発生。その後の展開に期待しよう。</p>
  5661. </div>
  5662. </section>
  5663. <section id="contentType120_79765_42945" class="post-wrap">
  5664. <h4 class="post-head">連続予告</h4>
  5665. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5666. <figure class="image">
  5667. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6908b05a97708b716ce642ea5f7a8354ed9f2348.jpg" /></figure>
  5668. </figure>
  5669. <p>「×3」到達で好機到来、さらに「×4」になれば超激アツ!?</p>
  5670. </div>
  5671. </section>
  5672. <section id="contentType120_79765_42946" class="post-wrap">
  5673. <h4 class="post-head">回想連続予告</h4>
  5674. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5675. <figure class="image">
  5676. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/f29b6a8a49f9c00cbfc6afe2053651972f67fe9b.jpg" /></figure>
  5677. </figure>
  5678. <p>エピソードが進むほど期待度が上昇。エピソード4到達で激アツだ!</p>
  5679. </div>
  5680. </section>
  5681. <section id="contentType120_79765_42947" class="post-wrap">
  5682. <h4 class="post-head">その心に正義はあるか予告</h4>
  5683. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5684. <figure class="image">
  5685. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/a4a29e910e67c1931732333aca824a881405e27a.jpg" /></figure>
  5686. </figure>
  5687. <p>ヒーローが連続して登場。続くほど期待できる。</p>
  5688. </div>
  5689. </section>
  5690. <section id="contentType120_79765_42948" class="post-wrap">
  5691. <h4 class="post-head">FPタイマー予告</h4>
  5692. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5693. <figure class="image">
  5694. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/d479a5e848a69f37ee25916ff2389e1800c8a859.jpg" /></figure>
  5695. </figure>
  5696. <p>画面内にサポートキャラが待機。注目は色と機数で、前者は金色なら大チャンス!</p>
  5697. </div>
  5698. </section>
  5699. <section id="contentType120_79765_42949" class="post-wrap">
  5700. <h4 class="post-head">ベルリン喘ぎ予告</h4>
  5701. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5702. <figure class="image">
  5703. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1a9b112f3d889a59915e8acc8736553028026bdc.jpg" /></figure>
  5704. </figure>
  5705. <p>ベルリンが登場したら、セリフの文字色に注目しよう。</p>
  5706. </div>
  5707. </section>
  5708. <section id="contentType120_79765_42950" class="post-wrap">
  5709. <h4 class="post-head">インフィニティチャンス</h4>
  5710. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5711. <figure class="image">
  5712. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/680e9dfa626b2a70eefca25a95685a534940691d.jpg" /></figure>
  5713. </figure>
  5714. <p>ボタン押下で発展先リーチを決定するチャンス演出。「CHANCE」と書かれたキャラが選ばれたら文字通りのチャンスパターンだ。役モノを伴う3択パターンならさらに期待できる。</p>
  5715. <figure class="image">
  5716. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/800abf12c97aa80b4349e4cf851780e2a003f5b0.jpg" /></figure>
  5717. </figure>
  5718. </div>
  5719. </section>
  5720. <section id="contentType120_79765_42951" class="post-wrap">
  5721. <h4 class="post-head">科学忍法火の鳥予告</h4>
  5722. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5723. <figure class="image">
  5724. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/fdf2e7986315e3dbf20399ba8e7a525a68b31464.jpg" /></figure>
  5725. </figure>
  5726. <p>おなじみの必殺技で画面が燃え上がる回転中の予告演出。見た目同様アツい!</p>
  5727. </div>
  5728. </section>
  5729. <section id="contentType120_79765_42952" class="post-wrap">
  5730. <h4 class="post-head">ジョーテンパイ煽り予告</h4>
  5731. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5732. <figure class="image">
  5733. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/798a52e5cd5436dad2675bb745685dfde3c28103.jpg" /></figure>
  5734. </figure>
  5735. <p>リーチになればうらみのバードミサイルリーチに発展!?</p>
  5736. </div>
  5737. </section>
  5738. <section id="contentType120_79765_42953" class="post-wrap">
  5739. <h4 class="post-head">信念演出</h4>
  5740. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5741. <figure class="image">
  5742. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/6c891be544268e205f6d4b7e35136ad4ac833f44.jpg" /></figure>
  5743. </figure>
  5744. <p>テンパイ後に発生するチャンス演出。金セリフなら大チャンスを呼ぶ!</p>
  5745. </div>
  5746. </section>
  5747. <section id="contentType120_79765_42954" class="post-wrap">
  5748. <h4 class="post-head">マグマ柄</h4>
  5749. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5750. <figure class="image">
  5751. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/b7e1ba5804ff5e361bf6205748703c2ed0390ffb.jpg" /></figure>
  5752. </figure>
  5753. <p>様々なタイミングで出現する可能性がある激アツ柄だ。</p>
  5754. </div>
  5755. </section>
  5756. </div>
  5757. </section>
  5758. </div>
  5759. <div id="contentType110" class="capture-contents articles">
  5760. <section class="capture-child">
  5761. <h2 class="section_title"><label>リーチ信頼度</label></h2>
  5762. <div class="closebanner">
  5763. <div></div>
  5764. <div></div>
  5765. <div></div>
  5766. </div>
  5767. <div id="contentType110_79762" class="capture-child-body section_box general_contents pachi">
  5768. <section id="contentType110_79762_42935" class="post-wrap">
  5769. <h4 class="post-head">ロングリーチ</h4>
  5770. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5771. <figure class="image">
  5772. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/e94a77eebb8b764da03f2e93a41195ddd798d74c.jpg" /></figure>
  5773. </figure>
  5774. <p>さらなる発展に期待すべき存在。ハズレ後に集結チャンスに発展することもある。</p>
  5775. </div>
  5776. </section>
  5777. <section id="contentType110_79762_42936" class="post-wrap">
  5778. <h4 class="post-head">うらみのバードミサイルリーチ</h4>
  5779. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5780. <figure class="image">
  5781. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/e9aa8d0d4056cbb152303907d73052bc1c4db272.jpg" /></figure>
  5782. </figure>
  5783. <p>ジョーがバードミサイルを発射しようとするマルチラインリーチ。リーチライン数が増えるほど期待度も増す!</p>
  5784. </div>
  5785. </section>
  5786. <section id="contentType110_79762_42937" class="post-wrap">
  5787. <h4 class="post-head">集結チャンス</h4>
  5788. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5789. <figure class="image">
  5790. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/ad3f8d82332c2c0c87871aa259f0e2efe6d45966.jpg" /></figure>
  5791. </figure>
  5792. <p>弱リーチハズレ後などに発展する可能性がある救済演出。ボタン押下でヒーローが全員集結すれば大当り濃厚だ。タイトルの文字色やボタンの種類に注目しよう。</p>
  5793. </div>
  5794. </section>
  5795. <section id="contentType110_79762_42938" class="post-wrap">
  5796. <h4 class="post-head">共闘SPリーチ</h4>
  5797. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5798. <figure class="image">
  5799. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/a3be771d0b40be0847cf7fd10efa842f4b2a95ea.jpg" /></figure>
  5800. </figure>
  5801. <p>初当りの多くに絡むメインリーチで、注目は共闘するヒーローの数。2人より3人がアツく、4人全員が揃えば激アツの最終決戦リーチに発展する。</p>
  5802. </div>
  5803. </section>
  5804. <section id="contentType110_79762_42939" class="post-wrap">
  5805. <h4 class="post-head">劇場版SPリーチ</h4>
  5806. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5807. <figure class="image">
  5808. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/480a8b8373a2e6388f3e9e9f5152f250e7c43b94.jpg" /></figure>
  5809. </figure>
  5810. <p>劇場版の名シーンを再現したチャンスリーチで、テロップやカットインの文字色や、当落ボタンにチャンスアップが存在する。</p>
  5811. <figure class="image">
  5812. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/274b650876912f743fd5a1b8c476e9f7ca312fb0.jpg" /></figure>
  5813. </figure>
  5814. </div>
  5815. </section>
  5816. <section id="contentType110_79762_42940" class="post-wrap">
  5817. <h4 class="post-head">最終決戦SPリーチ</h4>
  5818. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5819. <figure class="image">
  5820. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/828ee81956b1b6d8a46690e770c1bf1a2188fc50.jpg" /></figure>
  5821. </figure>
  5822. <p>4大ヒーロー集結から突入する本機最強リーチ。初当りに占める割合も信頼度も高く、多彩なチャンスアップの有無で期待度は変化する。</p>
  5823. <p><strong>チャンスアップに注目!</strong><br />
  5824. タイトルの文字色は白→赤→金→マグマ柄の順に期待できる。必殺技名も白がデフォルトで、赤ならチャンス、金なら大チャンスだ。当落ボタンは赤ければアツい!</p>
  5825. <figure class="image">
  5826. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/b439b2ca5db022d2dccccc1456553319a149afca.jpg" /></figure>
  5827. </figure>
  5828. <figure class="image">
  5829. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/e3e95ced1b64c9da83932b6eb091acf66e83856f.jpg" /></figure>
  5830. </figure>
  5831. <figure class="image">
  5832. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/4cfc415fc99c6293cc8f17e0fd3927b727627d7c.jpg" /></figure>
  5833. </figure>
  5834. </div>
  5835. </section>
  5836. <section id="contentType110_79762_42941" class="post-wrap">
  5837. <h4 class="post-head">全回転リーチ</h4>
  5838. <div class="post-body wysiwyg-contents">
  5839. <figure class="image">
  5840. <figure class="imageWrapper"><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f0260e3b8f4da0ec037984ebec2bc3458ea1a01.jpg" /></figure>
  5841. </figure>
  5842. <p>疑似4連などから突入。大当りに加え、RIUSH突入も濃厚に!!</p>
  5843. <figure class="table">
  5844. <table class="post-body-table">
  5845. <colgroup>
  5846. <col />
  5847. <col /></colgroup>
  5848. <tbody>
  5849. <tr>
  5850. <td>信頼度</td>
  5851. <td>大当り濃厚</td>
  5852. </tr>
  5853. </tbody>
  5854. </table>
  5855. </figure>
  5856. </div>
  5857. </section>
  5858. </div>
  5859. </section>
  5860. </div>
  5861. </div>
  5862. <section id="TagList" class="section_box noborder" data-related-tag="">
  5863. <div class="dtspace">
  5864. <ul class="accordionHead flex tags-wrapper" data-related-tag-list="">
  5865. <li class="flex tag">ガッチャマン</li>
  5866. <li class="flex tag">NANASHOW</li>
  5867. </ul>
  5868. </div>
  5869. </section>
  5870. <section id="RelatedMachine" class="section_box general_contents">
  5871. <div class="inner">
  5872. <h2 class="section_title"><label>「P真速のガッチャマン」に関連する機種一覧</label></h2>
  5873. <p>P真速のガッチャマン</p>
  5874. <ul class="itemlist flex">
  5875. <li class="item">
  5876. <figure><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/small_of_main_2d15f79bf660a7be10d7b7cfd233eb335df25c1a.png" alt="機種基本情報" /></figure>
  5877. <h4>アカメが斬る!</h4>
  5878. </li>
  5879. <li class="item">
  5880. <figure><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/small_of_main_8f3d491249b81241d6e1a9a308db4dfcfeb9b230.jpg" alt="機種基本情報" /></figure>
  5881. <h4>CRマッハGoGoGo GP7000</h4>
  5882. </li>
  5883. <li class="item">
  5884. <figure><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/small_of_main_cd85df98fad96368adc9228b80ac54808f3c8d6b.jpg" alt="機種基本情報" /></figure>
  5885. <h4>PA究極神判 Sweet Judgement 99ver.</h4>
  5886. </li>
  5887. <li class="item">
  5888. <figure><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/small_of_main_642327dfa8109876430a4b0808bc6a33f76facbc.jpg" alt="機種基本情報" /></figure>
  5889. <h4>CRA ハクション大魔王 出ましたアクビちゃんVer.</h4>
  5890. </li>
  5891. <li class="item">
  5892. <figure><img decoding="async" src="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/small_of_main_6d067cb73bcd64bb6a898f51bddea20a794f6372.jpg" alt="機種基本情報" /></figure>
  5893. <h4>CR ハクション大魔王 出ました大魔王Ver.</h4>
  5894. </li>
  5895. </ul>
  5896. </div>
  5897. </section>
  5898. <h2>
  5899. 「パチンコ ガッチャマン戦略ガイド:勝利への道」</h2>
  5900. <p><strong>佐藤太郎(さとう たろう)</strong> コメント:記事は非常に興味深く、パチンコガッチャマンのコラボに関する情報は初めて知りました。新しいアニメとギャンブルの組み合わせは斬新で、今後の展開がますます楽しみです。</p>
  5901. <p><strong>鈴木美咲(すずき みさき)</strong> コメント:パチスロの技術革新に関する部分が特に面白かったです。デジタル技術やサウンドの進化がギャンブル体験にどれだけ影響を与えているのか、これからもっと詳しく知りたいと思いました。</p>
  5902. <p><strong>田中雄一(たなか ゆういち)</strong> コメント:最後の段落で触れられた法規制の変化については、今後の市場にとって非常に重要なテーマですね。中小のパチンコ店に対する課題に対して、適切な対策が求められることは理解できます。これについての詳細な情報を期待しています。</p><p>The post <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com/post-87/">「パチンコ ガッチャマンとの興奮体験」</a> first appeared on <a href="https://shinsokugaccya.jahromblog.com">パチンコ ガッチャマン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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