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Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/rss/forums/1-news-fr/

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  3. <channel>
  4. <title>News fr</title>
  5. <description><![CDATA[Suivez l'actualité de votre console de jeux Xbox 360, PS3, Wii, PSP, PS Vita, DS et 3DS]]></description>
  6. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums</link>
  7. <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 15:10:31 +0000</pubDate>
  8. <ttl>10</ttl>
  9. <image>
  10. <title>News fr</title>
  11. <url>http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_images/LSv4/logo.png</url>
  12. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums</link>
  13. </image>
  14. <item>
  15. <title><![CDATA[[PS4] L'exploit BD-J pour tous les firmwares PS4 meme 12.52]]></title>
  16. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105396-ps4-lexploit-bd-j-pour-tous-les-firmwares-ps4-meme-1252/</link>
  17. <description><![CDATA[<div>Il semblerait qu'un utilisateur répondant au pseudonyme de Gezine vient de dévoiler un nouvel exploit BD-J qui fonctionne sur tous les firmwares PS4, du moins c'est ce qu'il annonce. L'information reste à vérifier, mais il semblerait que cet exploit BD-J, bien qu'il ne soit pas du tout un exploit jailbreak complet, rende simplement l'accès à l'userland, ce qui est déjà très intéressant.</div>
  18. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  19. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  20. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  21. <div style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="https://youtube.com/embed/UDNaYZIhXKk?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></div>
  22. <div>&nbsp;</div>
  23. <div>&nbsp;</div>
  24. <div>&nbsp;</div>
  25. <div>Cela est d'autant plus intéressant qu'il fonctionne sur tous les firmwares, même les récents 12.50 et 12.52. Il semblerait que le package tourne dans les sphères privées (comme Zecoxao), il y a fort à parier que tout cela soit rapidement publié.&nbsp;</div>
  26. <div>&nbsp;</div>
  27. <div>Son exploit BD-J ne fonctionne pas sur PS5 car un certain package n'est pas exporté par le module Java.&nbsp;</div>
  28. <div>&nbsp;</div>
  29. ]]></description>
  30. <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 15:10:31 +0000</pubDate>
  31. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105396-ps4-lexploit-bd-j-pour-tous-les-firmwares-ps4-meme-1252/</guid>
  32. </item>
  33. <item>
  34. <title><![CDATA[[PS4] PS4 Syscon Tools v2.4.0 disponible]]></title>
  35. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105395-ps4-ps4-syscon-tools-v240-disponible/</link>
  36. <description><![CDATA[<div>Le d&eacute;veloppeur AbkarinoMHM annonce la disponibilit&eacute; du nouveau PS4 Syscon Tools v2.4.0 tant attendu qui inclut de nombreuses am&eacute;liorations et ajoute la prise en charge de toutes les cartes de d&eacute;veloppement Teensy, &agrave; l'exception de Teensy 2.0 pour le moment.</div>
  37. <div>&nbsp;</div>
  38. <div>
  39. <div>&nbsp;</div>
  40. <div>La puissance de ce petit outil n'est d&eacute;j&agrave; plus &agrave; d&eacute;montrer, cr&eacute;&eacute; avec EgyCnq et permet de manipuler, dumper, flasher la puce Syscon de la PS4 (Renesas RL78/G13). Pour s'en servir au mieux, il vous faudra la partie logicielle repr&eacute;sent&eacute;e par cet outil PS4 Syscon Tools mais aussi la partie hardware avec de quoi flasher le Syscon, un Teensy++ 2.0 ou Teensy 4.0.</div>
  41. </div>
  42. <div>&nbsp;</div>
  43. <div>&nbsp;</div>
  44. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1209065/in-ps4-ps4-syscon-tools-v240-disponible-1.png" /></span></div>
  45. <div>&nbsp;</div>
  46. <div>&nbsp;</div>
  47. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1209065/in-ps4-ps4-syscon-tools-v240-disponible-2.png" /></span></div>
  48. <div>&nbsp;</div>
  49. <div>&nbsp;</div>
  50. <div>&nbsp;</div>
  51. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog :</strong></span></div>
  52. <div>&nbsp;</div>
  53. <div>- Ajout du support pour la d&eacute;tection des clones Teensy.</div>
  54. <div>- Ajout du support pour tous les mod&egrave;les Teensy sauf Teensy 2.0.</div>
  55. <div>- Correction d'un bug dans GetPS4SysconFWInfo() qui ne rapporte pas correctement le mode debug de Syscon.</div>
  56. <div>- Am&eacute;lioration de la gestion des erreurs et du message d'erreur pour le rendre plus descriptif.</div>
  57. <div>- Ajout d'une nouvelle logique lors de la d&eacute;tection du mat&eacute;riel PS4 Syscon Flasher connect&eacute;.</div>
  58. <div>- Gestion de toutes les exceptions de type &laquo; unhandle &raquo;.</div>
  59. <div>- Ajout d'un support pour la d&eacute;tection du mod&egrave;le de mat&eacute;riel PS4 Syscon Flasher connect&eacute;.</div>
  60. <div>- Correctif sur le firmware minimum pour PS4 Syscon Flasher jusqu'au 2.05</div>
  61. <div>- Retour au .NET framework v4.5.2 pour g&eacute;rer les probl&egrave;mes de compatibilit&eacute; signal&eacute;s par certains utilisateurs.</div>
  62. <div>&nbsp;</div>
  63. <div>&nbsp;</div>
  64. <div>T&eacute;l&eacute;chargement : <a href='https://github.com/AbkarinoMHM/PS4SysconTools/releases/tag/v2.4.0' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>PS4 Syscon Tools v2.4.0</a></div>
  65. <div>&nbsp;</div>
  66. <div>&nbsp;</div>
  67. <div>&nbsp;</div>
  68. <div>&nbsp;</div>
  69. ]]></description>
  70. <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 11:45:37 +0000</pubDate>
  71. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105395-ps4-ps4-syscon-tools-v240-disponible/</guid>
  72. </item>
  73. <item>
  74. <title><![CDATA[[Switch] AtmoPack 3.0.5 disponible]]></title>
  75. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105394-switch-atmopack-305-disponible/</link>
  76. <description><![CDATA[<div>Le développeur Zoria propose la mise à jour du AtmoPack qui est désormais proposé en version 3.0.5. AtmoPack est un pack tout-en-un qui permet de proposer tout ce qu'il y a de plus intéressant pour une Switch hackable. LS tient encore une fois à remercier la Team PoyoNX pour cette solution.&nbsp;</div>
  77. <div>&nbsp;</div>
  78. <div>&nbsp;</div>
  79. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1209062/in-switch-atmopack-305-disponible-1.png"></span></div>
  80. <div>&nbsp;</div>
  81. <div>&nbsp;</div>
  82. <div>La mise à jour intègre les dernières évolutions disponibles, notamment la présence du dernier Atmosphere, qui permet le support du firmware 20.0.3. Si vous cherchez les instructions d'installation ou de mises à jour <a href='https://www.logic-sunrise.com/news-1208658-switch-atmopack-304-disponible.html' class='bbc_url' title=''>référez vous ici</a>.</div>
  83. <div>&nbsp;</div>
  84. <div>&nbsp;</div>
  85. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Contenu :&nbsp;</strong></span></div>
  86. <div>&nbsp;</div>
  87. <div>Atmosphere (v1.9.3)</div>
  88. <div>Atmosphere-Fusee (v1.9.3)</div>
  89. <div>Hekate (v6.3.1)</div>
  90. <div>90DNSTester (v1.0.4)</div>
  91. <div>DBI (v749ru)</div>
  92. <div>FTPD (v3.2.1)</div>
  93. <div>JKSV (v11/05/2024)</div>
  94. <div>EdiZon (v3.1.0)</div>
  95. <div>Goldleaf (v1.0.0)</div>
  96. <div>Sys-Patch (v1.5.5)</div>
  97. <div>Atmosphere-Hekate-Config (v1.0.0)</div>
  98. <div>Sphaira (0.13.3)</div>
  99. <div>&nbsp;</div>
  100. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/THZoria/AtmoPackVanilla/releases/tag/3.0.5' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>AtmoPack 3.0.5</a></div>
  101. <div>&nbsp;</div>
  102. <div>&nbsp;</div>
  103. <div>&nbsp;</div>
  104. <div>&nbsp;</div>
  105. <div>&nbsp;</div>
  106. <div>&nbsp;</div>
  107. ]]></description>
  108. <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 11:36:19 +0000</pubDate>
  109. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105394-switch-atmopack-305-disponible/</guid>
  110. </item>
  111. <item>
  112. <title><![CDATA[[PS4] PS4PKGInstaller v1.09 disponible]]></title>
  113. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105393-ps4-ps4pkginstaller-v109-disponible/</link>
  114. <description><![CDATA[<div>Le développeur CiborgEc enchaine les versions de sa proposition PS4PKGInstaller afin de l'améliorer, il propose en effet la version 1.09 de son outil depuis quelques heures et les optimisations sont nombreuses.&nbsp;</div>
  115. <div>&nbsp;</div>
  116. <div>&nbsp;</div>
  117. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1209060/in-ps4-ps4pkginstaller-v109-disponible-1.jpg"></span></div>
  118. <div>&nbsp;</div>
  119. <div>&nbsp;</div>
  120. <div>Sa proposition permet de regrouper les DLC avec les mises à jour et le jeu de base en quelques clics, de façon très simple, mais avec des outils puissants derrière.&nbsp;</div>
  121. <div>&nbsp;</div>
  122. <div>Dans cette version 1.09 :&nbsp;</div>
  123. <div>&nbsp;</div>
  124. <div>- Chargement des images Daster.&nbsp;</div>
  125. <div>- Ajout d'une option d'analyse des sous-répertoires.&nbsp;</div>
  126. <div>- Le dossier PS5 n'est plus analysé.&nbsp;</div>
  127. <div>- Ajout d'une vérification de l'installation des correctifs pour les PKG.&nbsp;</div>
  128. <div>- Améliorations supplémentaires pour l'arabe.&nbsp;</div>
  129. <div>- Prise en charge du polonais.&nbsp;</div>
  130. <div>&nbsp;</div>
  131. <div>&nbsp;</div>
  132. <div>Téléchargement : <a href='https://www.mediafire.com/file/wiy49mzf44z93ks/CiborgEcPKGMAN-V1.09.pkg/file' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>PS4PKGInstaller v1.09</a></div>
  133. <div>&nbsp;</div>
  134. <div>&nbsp;</div>
  135. <div>&nbsp;</div>
  136. <div>&nbsp;</div>
  137. ]]></description>
  138. <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 11:28:14 +0000</pubDate>
  139. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105393-ps4-ps4pkginstaller-v109-disponible/</guid>
  140. </item>
  141. <item>
  142. <title><![CDATA[[Switch] MissionControl 0.13.4 disponible]]></title>
  143. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105380-switch-missioncontrol-0134-disponible/</link>
  144. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  145. <div>Le d&eacute;veloppeur ndeadly propose la version 0.13.4 de son utilitaire MissionControl dont la principale nouveaut&eacute; est le support du firmware 20.3.0.&nbsp;</div>
  146. <div>&nbsp;</div>
  147. <div>Pour tout ceux qui ne connaitraient pas encore le projet il est recommande de se renseigner sur <a href='https://github.com/ndeadly/MissionControl#readme' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>la page principale ici</a>.</div>
  148. <div>&nbsp;</div>
  149. <div>&nbsp;</div>
  150. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1209024/in-switch-missioncontrol-0134-disponible-1.jpg" /></span></div>
  151. <div>&nbsp;</div>
  152. <div>&nbsp;</div>
  153. <div>&nbsp;</div>
  154. <div>Cette version 0.13.4 est la trenti&egrave;me release de MissionControl et apporte simplement le support du nouveau firmware, ce qui est d&eacute;j&agrave; pas mal.&nbsp;</div>
  155. <div>&nbsp;</div>
  156. <div>&nbsp;</div>
  157. <div>
  158. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog :&nbsp;</strong></span></div>
  159. <div>&nbsp;</div>
  160. <div>- Ajout de la prise en charge du firmware 20.3.0</div>
  161. </div>
  162. <div>&nbsp;</div>
  163. <div>&nbsp;</div>
  164. <div>T&eacute;l&eacute;chargement : <a href='https://github.com/ndeadly/MissionControl/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>MissionControl 0.13.4</a></div>
  165. <div>&nbsp;</div>
  166. <div>&nbsp;</div>
  167. <div>&nbsp;</div>
  168. <div>&nbsp;</div>
  169. <div>&nbsp;</div>
  170. <div>&nbsp;</div>
  171. <div>&nbsp;</div>
  172. <div>&nbsp;</div>
  173. ]]></description>
  174. <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 12:09:08 +0000</pubDate>
  175. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105380-switch-missioncontrol-0134-disponible/</guid>
  176. </item>
  177. <item>
  178. <title><![CDATA[[PS3] Duck Hunt Classic et Remake PS3 Move Edition disponible]]></title>
  179. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105347-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible/</link>
  180. <description><![CDATA[<div>Un utilisateur du forum <a href='https://www.psx-place.com/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>PSX-Place.com</a> vient de dévoiler la version PS3 Move Edition du célèbre Duck Hunt Classic mais aussi la version Remake, à destination donc de la PS3. Cela fait plaisir de voir qu'il existe encore quelques personnes intéressées par la PS3 et qui proposent des homebrews, il faut donc les soutenir quand c'est le cas.</div>
  181. <div>&nbsp;</div>
  182. <div>&nbsp;</div>
  183. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208979/in-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible-1.jpg"></span></div>
  184. <div>&nbsp;</div>
  185. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208979/in-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible-2.jpg"></span></div>
  186. <div>&nbsp;</div>
  187. <div>&nbsp;</div>
  188. <div>Ce sont donc deux versions qui sont proposées, la version Classic (assez proche de l'originale) et la version Remake avec des graphiques plus récents, Duck Hunt profitant d'un nouveau shell, du support du contrôleur Move, il propose aussi la version démo de Cuphead.</div>
  189. <div>&nbsp;</div>
  190. <div>&nbsp;</div>
  191. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208979/in-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible-1.png"></span></div>
  192. <div>&nbsp;</div>
  193. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208979/in-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible-2.png"></span></div>
  194. <div>&nbsp;</div>
  195. <div>&nbsp;</div>
  196. <div>Tout est là en PKG : <a href='https://www.psx-place.com/threads/cuphead-ps3-edition-demo.48097/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>cuphead-ps3-edition-demo</a> / <a href='https://www.psx-place.com/threads/duck-hunt-remake-ps3-move-edition.48096/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>duck-hunt-remake-ps3-move-edition</a> / <a href='https://www.psx-place.com/threads/duck-hunt-classic-ps3-move-edition.48098/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>duck-hunt-classic-ps3-move-edition</a></div>
  197. <div>&nbsp;</div>
  198. <div>&nbsp;</div>
  199. <div>&nbsp;</div>
  200. <div>&nbsp;</div>
  201. <div>&nbsp;</div>
  202. <div>&nbsp;</div>
  203. ]]></description>
  204. <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 05:37:01 +0000</pubDate>
  205. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105347-ps3-duck-hunt-classic-et-remake-ps3-move-edition-disponible/</guid>
  206. </item>
  207. <item>
  208. <title><![CDATA[[3DS/2DS] Red Viper 1.0.1 avec pas mal de nouveautés]]></title>
  209. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105346-3ds2ds-red-viper-101-avec-pas-mal-de-nouveautes/</link>
  210. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  211. <div>Le développeur <strong>skyfloogle</strong> est de retour avec une nouvelle version de son émulateur Virtual Boy, Red Viper, qui est maintenant proposé en v1.0.1. Au chapitre des nouveautés, le mode multicolore a été étendu, quatre emplacements sont désormais disponibles pour la configuration par jeu. La luminosité peut également être ajustée, et de nombreuses corrections ont été implémentées.&nbsp;</div>
  212. <div>&nbsp;</div>
  213. <div>&nbsp;</div>
  214. <div>&nbsp;</div>
  215. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208978/in-3ds2ds-red-viper-101-avec-pas-mal-de-nouveautes-1.png"></span></div>
  216. <div>&nbsp;</div>
  217. <div>&nbsp;</div>
  218. <div>&nbsp;</div>
  219. <div><strong>Red Viper </strong>c'est le meilleur émulateur de Virtual Boy sur les Nintendo 2DS et Nintendo 3DS, et cette version confirme encore que skyfloogle assure un soutien sans faille.&nbsp;</div>
  220. <div>&nbsp;</div>
  221. <div>&nbsp;</div>
  222. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  223. <div style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="https://youtube.com/embed/3-Si_1-JGBw?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></div>
  224. <div>&nbsp;</div>
  225. <div>&nbsp;</div>
  226. <div>&nbsp;</div>
  227. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog :&nbsp;</strong></span></div>
  228. <div>&nbsp;</div>
  229. <div>Cette version apporte un patch qui améliore l'expérience utilisateur du mode multicolore, permettant aux utilisateurs de partager plus facilement leurs palettes avec d'autres, et corrige certains bugs qui se sont glissés dans la version v1.0.0.</div>
  230. <div>&nbsp;</div>
  231. <div>&gt; Changements multicolores :</div>
  232. <div>&nbsp; - Jusqu'à 4 emplacements de palette sont disponibles, configurables par jeu</div>
  233. <div>&nbsp; - Les entrées de couleur et l'échelle de luminosité peuvent désormais être saisies directement à l'aide de valeurs de couleur hexadécimales</div>
  234. <div>&nbsp; - Ces mêmes valeurs brutes de couleur et de luminosité sont visibles dans l'émulateur</div>
  235. <div>&nbsp; - Augmentation du facteur d'échelle de luminosité maximale de 2x à 4x</div>
  236. <div>&gt; Correction de plantages aléatoires lors des transitions d'écran dans Golf</div>
  237. <div>&gt; Correction d'un bug où le basculement du mode anaglyphe pendant le jeu entraînait une accélération des jeux</div>
  238. <div>&gt; Confirmation que l'applet Circle Pad Pro fonctionne à 60 Hz</div>
  239. <div>&nbsp;</div>
  240. <div>&nbsp;</div>
  241. <div>&nbsp;</div>
  242. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/skyfloogle/red-viper/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>Red Viper 1.0.1</a></div>
  243. <div>&nbsp;</div>
  244. <div>&nbsp;</div>
  245. <div>&nbsp;</div>
  246. ]]></description>
  247. <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 05:13:04 +0000</pubDate>
  248. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105346-3ds2ds-red-viper-101-avec-pas-mal-de-nouveautes/</guid>
  249. </item>
  250. <item>
  251. <title><![CDATA[[Switch] Atmosphère 1.9.3 disponible]]></title>
  252. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105345-switch-atmosphere-193-disponible/</link>
  253. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  254. <div>SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques minutes la nouvelle version d'Atmosphere qui est maintenant proposé en version 1.9.3, comme vous pouvez vous en doutez il s'agit d'apporter le support du <strong>firmware 20.3.0</strong>.&nbsp;</div>
  255. <div>&nbsp;</div>
  256. <div>&nbsp;</div>
  257. <div>&nbsp;</div>
  258. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208976/in-switch-atmosphere-193-disponible-1.png"></span></div>
  259. <div>&nbsp;</div>
  260. <div>&nbsp;</div>
  261. <div>&nbsp;</div>
  262. <div>Mais comme toujours ce n'est pas tout, il a aussi rajouté quelques corrections, comme celle pour les mods de Kotor 2 (Star Wars) pour assurer une meilleure comptabilité. Il dit avoir aussi améliorer la stabilité de l'expérience utilisateur, sans détaillé ce que cela signifie. Ce n'est pas une version Bêta, il s'agit de la quatre-vingt-quatrième officielle qui est livrée avec<strong> hbl 2.4.</strong>4 et <strong>hbmenu 3.6.0</strong>.&nbsp;</div>
  263. <div>&nbsp;</div>
  264. <div>&nbsp;</div>
  265. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog :&nbsp;</strong></span></div>
  266. <div>&nbsp;</div>
  267. <div>
  268. <div>- Le support de base a été ajouté pour le firmware 20.3.0.</div>
  269. <div>- La compatibilité a été corrigée pour le chargement des mods avec KOTOR 2 (Star Wars).</div>
  270. <div>- Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.</div>
  271. <div>&nbsp;</div>
  272. </div>
  273. <div>&nbsp;</div>
  274. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/releases/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>Atmosphere 1.9.3</a></div>
  275. <div>&nbsp;</div>
  276. <div>&nbsp;</div>
  277. <div>&nbsp;</div>
  278. <div>&nbsp;</div>
  279. <div>&nbsp;</div>
  280. <div>&nbsp;</div>
  281. ]]></description>
  282. <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 04:44:48 +0000</pubDate>
  283. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105345-switch-atmosphere-193-disponible/</guid>
  284. </item>
  285. <item>
  286. <title><![CDATA[[Vita] AutoPlugin II v2.17 disponible]]></title>
  287. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105344-vita-autoplugin-ii-v217-disponible/</link>
  288. <description><![CDATA[<div>L'équipe ONElua vient de publier une nouvelle version d'AutoPlugin II qui est maintenant proposé en v2.17. Pour rappel, il s'agit d'un programme phare destiné à la PlayStation TV et à la PSTV, le logiciel AutoPlugin a été l'homebrew le plus téléchargés de la scène PlayStation Vita développé par theheroGAC et qui permettait d’installer facilement des plugins. L'équipe Onelua a ensuite repris le flambeau dans cette version II qui ajoute encore des caractéristiques plus complètes.&nbsp;</div>
  289. <div>&nbsp;</div>
  290. <div>&nbsp;</div>
  291. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208975/in-vita-autoplugin-ii-v217-disponible-1.png"></span></div>
  292. <div>&nbsp;</div>
  293. <div>&nbsp;</div>
  294. <div>Dans cette nouvelle version, les plugins ef2uma et ef2xmc du custom firmware ARK-4 ont été ajoutés , tandis que le plugin Quick Menu Plus a été mis à jour vers la version 3.0.0, grâce au travail de GrayJack, basé sur le projet Cuevavirus original.</div>
  295. <div>&nbsp;</div>
  296. <div>&nbsp;</div>
  297. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/ONElua/AutoPlugin2/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>AutoPlugin II v2.17</a></div>
  298. <div>&nbsp;</div>
  299. <div>&nbsp;</div>
  300. <div>&nbsp;</div>
  301. <div>&nbsp;</div>
  302. <div>&nbsp;</div>
  303. ]]></description>
  304. <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 04:32:20 +0000</pubDate>
  305. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105344-vita-autoplugin-ii-v217-disponible/</guid>
  306. </item>
  307. <item>
  308. <title><![CDATA[[PS4] PS4HEN Lite 2.2.0 disponible]]></title>
  309. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105342-ps4-ps4hen-lite-220-disponible/</link>
  310. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  311. <div>Le développeur KrisztianKende propose PS4HEN Lite dans sa version 2.2.0, il s'agit là d'une version simplifiée de PS4HEN qui n'inclut que les fonctionnalités essentielles. Ce projet est basé sur Scene-Collective / ps4-hen et Scene-Collective / ps4-payload-sdk. Cette solution supporte les firmwares 5.05 à 12.02.</div>
  312. <div>&nbsp;</div>
  313. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  314. <div style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="https://youtube.com/embed/ktgpsfaYvOs?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></div>
  315. <div style="text-align:center;">&nbsp;</div>
  316. <div>&nbsp;</div>
  317. <div>&nbsp;</div>
  318. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Caractéristiques :&nbsp;</strong></span></div>
  319. <div>&nbsp;</div>
  320. <div>- Homebrew Enabler</div>
  321. <div>- Jailbreak</div>
  322. <div>- Sandbox Escape</div>
  323. <div>- Debug Settings</div>
  324. <div>- VR Support</div>
  325. <div>- Remote Package Install</div>
  326. <div>- Rest Mode Support</div>
  327. <div>- External HDD Support</div>
  328. <div>- Bypass Firmware Checks</div>
  329. <div>- Debug Trophies Support</div>
  330. <div>- sys_dynlib_dlsym Patch</div>
  331. <div>- Never Disable Screenshot</div>
  332. <div>- Remote Play Enabler</div>
  333. <div>- Firmware Update Block</div>
  334. <div>- Disable ASLR</div>
  335. <div>&nbsp;</div>
  336. <div>&nbsp;</div>
  337. <div>Téléchargement :&nbsp;<a href='https://github.com/KrisztianKende/PS4HEN_Lite/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>PS4HEN_Lite 2.2.0</a></div>
  338. <div>&nbsp;</div>
  339. ]]></description>
  340. <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 17:18:05 +0000</pubDate>
  341. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105342-ps4-ps4hen-lite-220-disponible/</guid>
  342. </item>
  343. <item>
  344. <title><![CDATA[[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.19.0 disponible]]></title>
  345. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105341-switch-switch-aio-ls-pack-5190-disponible/</link>
  346. <description><![CDATA[<p>Le pack <strong>switch_AIO_LS_pack</strong> continu ses évolutions et passe en version 5.19.0.<br><br>
  347. Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.<br>
  348. Le homebrew intégré <a href='https://github.com/shadow2560/AIO_LS_pack_Updater' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>AIO_LS_pack_Updater</a> permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).<br>
  349. Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.<br>
  350. &nbsp;</p>
  351. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-915403063.jpg" alt="in-915403063.jpg"></span></p>
  352. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-557048383.jpg" alt="in-557048383.jpg"></span></p>
  353. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1283467935.jpg" alt="in-1283467935.jpg"></span></p>
  354. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-810510376.jpg" alt="in-810510376.jpg"></span></p>
  355. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-534154846.jpg" alt="in-534154846.jpg"></span></p>
  356. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1618711611.jpg" alt="in-1618711611.jpg"></span></p>
  357. <p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="https://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1560198606.jpg" alt="in-1560198606.jpg"></span></p>
  358. <br><p>Depuis <a href='https://nintendo-wii.logic-sunrise.com/news-1207134-switch-switch-aio-ls-pack-5180-disponible.html' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>cette news</a> les évolutions sont les suivantes:<br><br>
  359. - Changelog pour la version 5.19.0:</p>
  360. <ul  class="bbc"><li>Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.2.0.</li>
  361. <li>Mise à jour d'Atmosphere, du module Ultrahand-ovlmenu, de Ultrahand-overlay, de Sphaira, de Edizon-overlay, de Goldleaf, de SimpleModDownloader, de NXDumpTool et de NXThemeInstaller vers la dernière version de ceux-ci.</li>
  362. <li>Mise à jour des fichiers de patches pour NXThemesInstaller.</li>
  363. </ul><p><strong><span style="color:#FF0000;">Note: Pour traiter <a href='https://gist.github.com/SciresM/2ddb708c812ed585c4d99f54e25205ff' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs</a> c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.<br><br>
  364. Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur une minorité de consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème.</span></strong><br><br><br>
  365. N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons <a href='https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfoqyLvWgCA1EoJM5g2a7w36TSPklIjlKvnGVZTH8zLntSELA/viewform?usp=sf_link' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>mis en place un questionnaire de satisfaction</a>, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter <a href='https://github.com/shadow2560/switch_AIO_LS_pack/issues' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>sur Github</a> ou ouvrir un sujet sur <a href='https://www.logic-sunrise.com/forums/forum/508-hack-exploits-homebrews/' class='bbc_url' title=''>le forum</a>, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.<br><br>
  366. Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur <a href='https://github.com/shadow2560/switch_AIO_LS_pack/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>cette page que ça se passe</a> et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur <a href='https://ls-atelier-tutos.fr/switch_aio_ls_pack.php' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>cette page</a>, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack <a href='https://ls-atelier-tutos.fr/files/Switch_AIO_LS_pack/changelog.html' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>il est consultable ici pour la version stable</a> et <a href='https://github.com/shadow2560/switch_AIO_LS_pack/blob/main/changelog.md' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>ici pour la version beta</a>.<br><br>
  367. Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation <a href='https://www.paypal.me/shadow256' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>via ce lien si vous avez un compte Paypal</a> (n'engendre pas de frais de transaction) ou <a href='https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=XZXKWXNX5V3KN' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal</a></p>
  368. ]]></description>
  369. <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 17:16:09 +0000</pubDate>
  370. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105341-switch-switch-aio-ls-pack-5190-disponible/</guid>
  371. </item>
  372. <item>
  373. <title><![CDATA[[Switch] NxNandManager compatible avec le firmware 20.3.0]]></title>
  374. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105340-switch-nxnandmanager-compatible-avec-le-firmware-2030/</link>
  375. <description><![CDATA[<div>Le développeur THZoria dégaine aussi vite que son ombre le support du firmware 20.3.0 pour l'adaptation de NXNandManager.</div>
  376. <div>&nbsp;</div>
  377. <div>L'arrivée d'un nouveau firmware change beaucoup trop d'éléments pour que les homebrews et autres utilitaires puissent continuer de fonctionner sans une adaptation de certains offsets. Le développeur a donc modifié le NCA afin qu'il puisse s'adapter aux changements du firmware 20.3.0.&nbsp;</div>
  378. <div>&nbsp;</div>
  379. <div>Comme vous le savez NxNandManager&nbsp; est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de Nintendo Switch (NAND complet ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique, cependant il faut le mettre à jour à chaque arrivée de nouveau firmware.&nbsp;</div>
  380. <div>&nbsp;</div>
  381. <div>&nbsp;</div>
  382. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208955/in-switch-nxnandmanager-compatible-avec-le-firmware-2030-1.png"></span></div>
  383. <div>&nbsp;</div>
  384. <div>&nbsp;</div>
  385. <div>&nbsp;</div>
  386. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog&nbsp;</strong></span></div>
  387. <div>&nbsp;</div>
  388. <div>
  389. <div>- Mise à jour du NXNandManager 20.3.0</div>
  390. <div>- Modification du nca pour refléter les changements du firmware 20.3.0</div>
  391. <div>&nbsp;</div>
  392. </div>
  393. <div>&nbsp;</div>
  394. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/THZoria/NxNandManager/releases/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>NxNandManager 20.3.0</a></div>
  395. <div>&nbsp;</div>
  396. <div>&nbsp;</div>
  397. <div>&nbsp;</div>
  398. <div>&nbsp;</div>
  399. ]]></description>
  400. <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 14:57:26 +0000</pubDate>
  401. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105340-switch-nxnandmanager-compatible-avec-le-firmware-2030/</guid>
  402. </item>
  403. <item>
  404. <title><![CDATA[[Switch 1&#38;2] Nintendo sort le firmware 20.3.0 pour la Switch 1 et 2]]></title>
  405. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105338-switch-12-nintendo-sort-le-firmware-2030-pour-la-switch-1-et-2/</link>
  406. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  407. <div>Les mises &agrave; jour syst&egrave;me pour la Nintendo Switch 2 et la Nintendo Switch de premi&egrave;re g&eacute;n&eacute;ration se succ&egrave;dent, voil&agrave; que d&eacute;barque d&eacute;j&agrave; le firmware 20.3.0, cette mise &agrave; jour d&eacute;ploy&eacute;e pour les deux consoles est cens&eacute;e apporter plus de stabilit&eacute; syst&egrave;me.&nbsp;</div>
  408. <div>&nbsp;</div>
  409. <div>&nbsp;</div>
  410. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1206807871.jpg" /></span></div>
  411. <div>&nbsp;</div>
  412. <div>&nbsp;</div>
  413. <div>&nbsp;</div>
  414. <div>L'id&eacute;e de ces firmwares est essentiellement d'apporter le support de titre Switch 1 sur la Switch 2, plus d'une vingtaine de jeux ont &eacute;t&eacute; rajout&eacute;s sur la derni&egrave;re update afin d'en assurer la r&eacute;trocompatibilit&eacute;.&nbsp;</div>
  415. <div>&nbsp;</div>
  416. <div>La mise &agrave; jour d'aujourd'hui devrait se t&eacute;l&eacute;charger automatiquement en arri&egrave;re-plan pour la plupart des utilisateurs. Vous serez ensuite invit&eacute; &agrave; red&eacute;marrer votre syst&egrave;me pour terminer l'installation.</div>
  417. <div>&nbsp;</div>
  418. <div>THZoria propose le <a href='https://github.com/THZoria/NX_Firmware/releases/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>firmware ici</a>.</div>
  419. <div>&nbsp;</div>
  420. <div>Le rapport se trouve ici :&nbsp; <a href='https://switchbrew.org/wiki/20.3.0' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>https://switchbrew.org/wiki/20.3.0</a></div>
  421. <div>&nbsp;</div>
  422. <div>&nbsp;</div>
  423. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Les System Titles suivants ont &eacute;t&eacute; mis &agrave; jour :</strong></span></div>
  424. <div>SystemData (non-sysver) : BrowserDll, 0100000000000859.</div>
  425. <div>Applets : LibAppletWeb, LibAppletShop, LibAppletOff, LibAppletLns, LibAppletAuth.</div>
  426. <div>Changements NPDM (en plus de l'habituel saut de version) : aucun.</div>
  427. <div>&nbsp;</div>
  428. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changements RomFs :</strong></span></div>
  429. <div>&nbsp;</div>
  430. <div>BrowserDll : "/buildinfo/buildinfo.dat" mis &agrave; jour, "/nro/netfront/core_3/default/cfi_enabled/webkit_wkc.nro.lz4" mis &agrave; jour</div>
  431. <div>SystemVersion : Tous les fichiers ont &eacute;t&eacute; mis &agrave; jour.</div>
  432. <div>LibAppletWeb/LibAppletShop/LibAppletOff/LibAppletLns/LibAppletAuth : Tous les fichiers ont &eacute;t&eacute; mis &agrave; jour.</div>
  433. <div>&nbsp;</div>
  434. <div>&nbsp;</div>
  435. <div>&nbsp;</div>
  436. <div>&nbsp;</div>
  437. ]]></description>
  438. <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 08:06:02 +0000</pubDate>
  439. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105338-switch-12-nintendo-sort-le-firmware-2030-pour-la-switch-1-et-2/</guid>
  440. </item>
  441. <item>
  442. <title><![CDATA[[PS4] Une interface pour EzPPPwn sur PS4]]></title>
  443. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105335-ps4-une-interface-pour-ezpppwn-sur-ps4/</link>
  444. <description><![CDATA[<div>Le développeur ItsJokerZz, que l'on connait déjà pour des propositions pour PSP, Vita et PS3 comme des forks de PKGi avec notamment FPKGi, propose une interface visant à moderniser l'utilisation et l'exécution de l'exploit PPPwn dans sa version CPP sur PS4 et PS4 Pro.&nbsp;</div>
  445. <div>&nbsp;</div>
  446. <div>Son application a pour ambition d'offrir une interface simple d'utilisation pour permettre à l'utilisateur peu expérimenté d'agir sur les paramètres de l'exploit.&nbsp;</div>
  447. <div>&nbsp;</div>
  448. <div>EzPPPwn va vous permettre de charger les payloads GoldHEN, VTX ou PS4-HEN, ainsi que les stage2 personnalisés, le tout avec une comptabilité avec le mode backend PPPwn C++, qui peut être activé simplement avec une bascule, profitant également d'option de redémarrage.&nbsp;</div>
  449. <div>&nbsp;</div>
  450. <div>&nbsp;</div>
  451. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208924/in-ps4-une-interface-pour-ezpppwn-sur-ps4-1.png"></span></div>
  452. <div>&nbsp;</div>
  453. <div>&nbsp;</div>
  454. <div>EzPPPwn supporte l'ensemble des firmwares compris entre le 7.00 et le 11.00, il est dommage que les firmwares un peu plus anciens, de type 5.05 ne soit pas officiellement supportés.&nbsp;</div>
  455. <div>&nbsp;</div>
  456. <div>&nbsp;</div>
  457. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Firmwares supportés :&nbsp;</strong></span></div>
  458. <div>&nbsp;</div>
  459. <div>7.00 / 7.01 / 7.02 /7.50 / 7.51 / 7.55</div>
  460. <div>8.00 / 8.01 / 8.03 / 8.50 / 8.52</div>
  461. <div>9.00 / 9.03 / 9.04 /9.50 / 9.51 / 9.60</div>
  462. <div>10.00 / 10.01 / 10.50 / 10.70 / 10.71</div>
  463. <div>11.00</div>
  464. <div>&nbsp;</div>
  465. <div>&nbsp;</div>
  466. <div>&nbsp;</div>
  467. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/ItsJokerZz/EzPPPwn/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>EzPPPwn v1.0</a></div>
  468. <div>&nbsp;</div>
  469. <div>&nbsp;</div>
  470. <div>&nbsp;</div>
  471. <div>&nbsp;</div>
  472. <div>&nbsp;</div>
  473. ]]></description>
  474. <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 13:56:26 +0000</pubDate>
  475. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105335-ps4-une-interface-pour-ezpppwn-sur-ps4/</guid>
  476. </item>
  477. <item>
  478. <title><![CDATA[[PS4] GoldHEN  v2.4b18.5 bêta publique disponible]]></title>
  479. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105331-ps4-goldhen-v24b185-beta-publique-disponible/</link>
  480. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  481. <div>Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de son payload magique GoldHEN qui est désormais&nbsp; proposé en v2.4b18.5, mais attention il s'agit là d'une version bêta et non d'une version finale.&nbsp;</div>
  482. <div>&nbsp;</div>
  483. <div>Encore et toujours GoldHEN est le must-have de la PS4, cette nouvelle version apporte le support des tout derniers firmwares intégré dans les hack PS4.&nbsp;</div>
  484. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208902/in-ps4-goldhen-v24b185-beta-publique-disponible-1.png"></span></div>
  485. <div>&nbsp;</div>
  486. <div><span style="color:#ff8c00;">Changelog :</span></div>
  487. <div>&nbsp;</div>
  488. <div>- Ajout du support pour 7.0x, 7.5x, 8.0x, 8.5x, 9.0x, 9.5x, 11.0x, 11.5x</div>
  489. <div>- Ajout de la prise en charge des statistiques de jeu</div>
  490. <div>- Ajout de la mise à jour automatique de la date et de l'heure</div>
  491. <div>- Amélioration du serveur BinLoader (support ELF)</div>
  492. <div>&nbsp;</div>
  493. <div>&nbsp;</div>
  494. <div>Téléchargement : <a href='https://discord.com/invite/pR5NTEVBGt' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>GoldHEN&nbsp; v2.4b18.5 bêta publique</a></div>
  495. <div>&nbsp;</div>
  496. <div>&nbsp;</div>
  497. <div>&nbsp;</div>
  498. ]]></description>
  499. <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 18:15:47 +0000</pubDate>
  500. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105331-ps4-goldhen-v24b185-beta-publique-disponible/</guid>
  501. </item>
  502. <item>
  503. <title><![CDATA[[PS4] GoldHEN stage2 v1.05 disponible]]></title>
  504. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105326-ps4-goldhen-stage2-v105-disponible/</link>
  505. <description><![CDATA[<div>Le développeur SiSTR0 marque une nouvelle fois l'histoire de la scène PS4, il dévoile en effet une nouvelle version du fichier stage2 pour GoldHEN et Ps4debug qui supporte désormais les derniers firmwares PS4.</div>
  506. <div>&nbsp;</div>
  507. <div>Ce loader ne prend en charge que les payloads avec un point d'entrée au kernel.&nbsp;</div>
  508. <div>&nbsp;</div>
  509. <div>La version personnalisée de stage2 recherche d'abord le payload dans le répertoire racine de la clé USB et, si elle est trouvée, elle est copiée sur le disque dur interne à ce chemin : /data/GoldHEN/payloads/goldhen.bin. Le payload interne est ensuite chargé et n'est plus nécessaire sur la clé USB externe.</div>
  510. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208876/in-ps4-goldhen-stage2-v105-disponible-1.png"></span></div>
  511. <div>&nbsp;</div>
  512. <div>Bien entendu cela fonctionne avec PPPwn, mais aussi avec GoldHEN et Ps4debug qui vont être rapidement proposé.&nbsp;</div>
  513. <div>&nbsp;</div>
  514. <div>&nbsp;</div>
  515. <div>&nbsp;</div>
  516. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/SiSTR0/PPPwn/releases/tag/1.05' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>GoldHEN stage2 v1.05</a></div>
  517. <div>&nbsp;</div>
  518. ]]></description>
  519. <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 15:15:16 +0000</pubDate>
  520. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105326-ps4-goldhen-stage2-v105-disponible/</guid>
  521. </item>
  522. <item>
  523. <title><![CDATA[[XB360] X360 PluginManager v2.0.0 disponible]]></title>
  524. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105318-xb360-x360-pluginmanager-v200-disponible/</link>
  525. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  526. <div>Une nouvelle mise &agrave; jour pour X360PluginManager a &eacute;t&eacute; publi&eacute;e , l'outil nous permet de charger des plugins sur Xbox 360 via l' exploit BadUpdate.</div>
  527. <div>&nbsp;</div>
  528. <div>L'exploit BadUpdate ne prend pas en charge le chargement de certains plugins, du fait de son fonctionnement particulier, et pour diverses raisons li&eacute;s &agrave; son lancement, et bien avec X360PluginManager il est possible d'en charger depuis le p&eacute;riph&eacute;rique USB log&eacute; dans le premier slot.&nbsp;</div>
  529. <div>&nbsp;</div>
  530. <div>Dans cette nouvelle version 2.0.0, l'interface graphique a &eacute;t&eacute; enti&egrave;rement renouvel&eacute;e, rempla&ccedil;ant AtgFramework par ImGui, et supprimant le lien direct avec le fichier de configuration : d&eacute;sormais la s&eacute;lection des plugins &agrave; charger ou &agrave; d&eacute;sactiver se fait via une liste interactive avec des cases &agrave; cocher visibles dans l'interface.</div>
  531. <div>&nbsp;</div>
  532. <div>Cette solution am&eacute;liore non seulement la convivialit&eacute;, mais rend &eacute;galement la gestion des plugins plus simple.</div>
  533. <div>&nbsp;</div>
  534. <div>&nbsp;</div>
  535. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208859/in-xb360-x360-pluginmanager-v200-disponible-1.jpg" /></span></div>
  536. <div>&nbsp;</div>
  537. <div>&nbsp;</div>
  538. <div>&nbsp;</div>
  539. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Installation :</strong></span></div>
  540. <div>&nbsp;</div>
  541. <div>- T&eacute;l&eacute;chargez et extrayez l'archive X360PluginManager.zipsur votre PC.</div>
  542. <div>- Modifiez le fichier X360PluginManager&#092;config.inien fonction de vos besoins.</div>
  543. <div>- D&eacute;placez le dossier X360PluginManagervers la console.</div>
  544. <div>- Lancez X360PluginManager&#092;default.xex.</div>
  545. <div>&nbsp;</div>
  546. <div>Attention, les plugins ne peuvent &ecirc;tre charg&eacute;s ou d&eacute;charg&eacute;s qu'&agrave; partir du disque dur, pas &agrave; partir d'une cl&eacute; USB, la racine du disque dur est affich&eacute;e comme hdd:.</div>
  547. <div>&nbsp;</div>
  548. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog :&nbsp;</strong></span></div>
  549. <div>&nbsp;</div>
  550. <div>- Remplacement d'AtgFramework par ImGui pour am&eacute;liorer l'interface utilisateur.</div>
  551. <div>- Suppression de l'utilisation du fichier de configuration pour s&eacute;lectionner les plugins &agrave; charger ou &agrave; d&eacute;charger, d&eacute;sormais g&eacute;r&eacute; via une liste de cases &agrave; cocher dans l'interface.</div>
  552. <div>&nbsp;</div>
  553. <div>&nbsp;</div>
  554. <div>&nbsp;</div>
  555. <div>T&eacute;l&eacute;chargement : <a href='https://github.com/ClementDreptin/X360PluginManager/releases/' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>X360PluginManager v2.0.0</a></div>
  556. <div>&nbsp;</div>
  557. <div>&nbsp;</div>
  558. <div>&nbsp;</div>
  559. ]]></description>
  560. <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 23:03:22 +0000</pubDate>
  561. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105318-xb360-x360-pluginmanager-v200-disponible/</guid>
  562. </item>
  563. <item>
  564. <title><![CDATA[[PS3] PS3 4K Pro Lite 5.6.4 disponible]]></title>
  565. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105317-ps3-ps3-4k-pro-lite-564-disponible/</link>
  566. <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div>
  567. <div>Le développeur LaunTeles continue de faire progresser sa solution PS3 4K Pro Lite qui est maintenant livrée depuis hier en version 5.6.4, comme vous le savez il s'agit là d'une interface utilisateur permettant d'amener de nouvelles fonctionnalités à la PS3, en plus de toutes celles déjà présentes dans un CFW par exemple.</div>
  568. <div>&nbsp;</div>
  569. <div>&nbsp;</div>
  570. <div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208849/in-ps3-ps3-4k-pro-lite-564-disponible-1.png"></span></div>
  571. <div>&nbsp;</div>
  572. <div>&nbsp;</div>
  573. <div>&nbsp;</div>
  574. <div>Au programme pas mal de nouveautés :&nbsp;</div>
  575. <div>&nbsp;</div>
  576. <div>- PS3 Pro est désormais le nom par défaut</div>
  577. <div>- Correction du bug Cbomb / CMOS Bomb (CFW uniquement)</div>
  578. <div>- Bypass pour la connexion au PSN™</div>
  579. <div>- Décryptage à la volée pour les ISO 3Key/Redump (HEN)</div>
  580. <div>- Bascule vers les Debug Settings (variantes CEX/DEX/AvTool)</div>
  581. <div>&nbsp;</div>
  582. <div>&nbsp;</div>
  583. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Compatibilité :</strong></span></div>
  584. <div>&nbsp;</div>
  585. <div>- Firmware personnalisé (CFW) 4.84 à 4.92</div>
  586. <div>- Firmware hybride (HFW) 4.86 à 4.92</div>
  587. <div>&nbsp;</div>
  588. <div>&nbsp;</div>
  589. <div><span style="color:#ff8c00;"><strong>Changelog 5.6.4&nbsp;</strong></span></div>
  590. <div>&nbsp;</div>
  591. <div>- Corrigé : Logos HEN.</div>
  592. <div>- Correction : Problème lorsque le dossier PS3XPLOIT est supprimé.</div>
  593. <div>- Ajouté : Bypass pour la signature dans PSN™ sur n'importe quelle version de firmware. (CFW uniquement)</div>
  594. <div>- Ajouté : Correctif CMOS Bomb pour toutes les versions de firmware. (CFW uniquement)</div>
  595. <div>- Ajout d'un serveur de mise à jour personnalisé.</div>
  596. <div>- Ajouté : Mise à jour du système de débogage pour tous les TargetIDs.</div>
  597. <div>- Ajouté : Affichage du firmware minimum installable lors de la mise à jour du système.</div>
  598. <div>- Ajouté : Contrôle du ventilateur dans ps2_gxemu.self. (CFW uniquement)</div>
  599. <div>- Ajout d'une catégorie de correcteurs de jeux dans le dossier Homebrew.</div>
  600. <div>- Ajouté : Gestionnaires de pochettes de jeux, de fichiers de configuration et de clés Libcrypt. (Premium uniquement)</div>
  601. <div>- Ajout de nombreux serveurs personnalisés pour les jeux en ligne.</div>
  602. <div>- Ajouté : Nouveaux jeux inédits.</div>
  603. <div>- Ajouté : Décryptage à la volée pour les ISO 3Key/Redump. (HEN)</div>
  604. <div>- Ajouté : Outils de sécurité. (HEN uniquement)</div>
  605. <div>- Ajouté : Les variantes Toggle Debug Settings (CEX/DEX/AVTool). (HEN)</div>
  606. <div>- Correction : Problème lors du basculement des éléments XMB™. (Premium Only)</div>
  607. <div>- Corrigé : Informations manquantes dans certains éléments du gestionnaire de données de jeu. (Premium Only)</div>
  608. <div>- Amélioré : Les dossiers contenant un grand nombre d'éléments affichent désormais un maximum de 1024 entrées pour éviter un chargement infini.</div>
  609. <div>- Amélioration : Mise à jour de la source HEN vers la dernière version.</div>
  610. <div>- Amélioré : Stabilité de HEN lors de l'utilisation de plugins personnalisés.</div>
  611. <div>- Amélioration : Les variantes de Sysconf ont été corrigées pour recharger la colonne Network. (Le serveur de médias y a été déplacé).</div>
  612. <div>- Global : PS3™ Pro est maintenant l'option et le nom par défaut.</div>
  613. <div>&nbsp;</div>
  614. <div>&nbsp;</div>
  615. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/PS3-4K-Pro/PS3-4K-Pro/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>PS3 4K Pro Lite 5.6.4</a></div>
  616. <div>&nbsp;</div>
  617. <div>&nbsp;</div>
  618. <div>&nbsp;</div>
  619. <div>&nbsp;</div>
  620. ]]></description>
  621. <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 14:06:54 +0000</pubDate>
  622. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105317-ps3-ps3-4k-pro-lite-564-disponible/</guid>
  623. </item>
  624. <item>
  625. <title><![CDATA[[PS5] Un outil PS5 pour les DLC PS4]]></title>
  626. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105316-ps5-un-outil-ps5-pour-les-dlc-ps4/</link>
  627. <description><![CDATA[<div>Le développeur Pimas1483, utilisateur de Reddit.com, propose un nouvel outil à destination des détenteurs de PS5 permettant de profiter des jeux PS4, et notamment de leur DLC.&nbsp;</div>
  628. <div>&nbsp;</div>
  629. <div>Son outil, ou plutôt sa Toolchain, fonctionne au travers d'un fichier exe permettant en un clic de corriger les DLCs sur PS5 sur les FPKGs Ps4. Le programme permet de fusionner, en une seule opération, plusieurs DLC de FPKG, avec le dernier patch disponible.&nbsp;</div>
  630. <div>&nbsp;</div>
  631. <div>&nbsp;</div>
  632. <div>&nbsp;</div>
  633. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208844/in-ps5-un-outil-ps5-pour-les-dlc-ps4-1.png"></span></div>
  634. <div>&nbsp;</div>
  635. <div>&nbsp;</div>
  636. <div>Vous n'avez qu'à fournir le patch PATCH.PKG , un jeu de base en BASE.PKG et un dlc en DLC.PKG, l'outil fera le reste en utilisant toutes les bases existantes de CyB1K, Idlesauce et xSpecialFoodx.</div>
  637. <div>&nbsp;</div>
  638. <div>&nbsp;</div>
  639. <div>&nbsp;</div>
  640. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208844/in-ps5-un-outil-ps5-pour-les-dlc-ps4-1.jpg"></span></div>
  641. <div>&nbsp;</div>
  642. <div>&nbsp;</div>
  643. <div>Comme vous vous en doutez derrière il y a de nombreux outils, orbis-pub-cmd.exe, qui va convertir l'exécutable eboot.bin du format SELF au format ELF avec SelfUtil, il va appliquer les correctifs au contenu téléchargeable avec ps4-eboot-dlc-patcher, régénère le projet GP4 avec gengp4_patch.exe, tout ça pour créer un PKG avec le DLC intégré.</div>
  644. <div>&nbsp;</div>
  645. <div>&nbsp;</div>
  646. <div>Téléchargement : <a href='https://github.com/Gudui/ps5-dlc-toolchain/releases' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>ps5-dlc-toolchain</a></div>
  647. <div>&nbsp;</div>
  648. <div>&nbsp;</div>
  649. <div>&nbsp;</div>
  650. <div>&nbsp;</div>
  651. <div>&nbsp;</div>
  652. ]]></description>
  653. <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 10:30:18 +0000</pubDate>
  654. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105316-ps5-un-outil-ps5-pour-les-dlc-ps4/</guid>
  655. </item>
  656. <item>
  657. <title><![CDATA[[PS4/PS5] En route vers un nouvel exploit kernel sur PS4 ou PS5]]></title>
  658. <link>https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105312-ps4ps5-en-route-vers-un-nouvel-exploit-kernel-sur-ps4-ou-ps5/</link>
  659. <description><![CDATA[<div>Un nouveau rapport vient d'être publié sur HackerOne et il a conféré une prime de 10 000 $ à un développeur répondant au nom de SlidyBat. Ce bug qui a été rapporté dans la branche PS4 / PS5 est probablement un exploit majeur, le fait de bénéficier d'une prime aussi importante est souvent la résultante d'un exploit kernel.&nbsp;</div>
  660. <div>&nbsp;</div>
  661. <div>&nbsp;</div>
  662. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208805/in-ps4ps5-en-route-vers-un-nouvel-exploit-kernel-sur-ps4-ou-ps5-1.png"></span></div>
  663. <div>&nbsp;</div>
  664. <div>&nbsp;</div>
  665. <div>Ce développeur SlidyBat avait déjà été primé il y a une année pour la même somme, le développeur Zecoxao pense qu'il pourrait s'agir un exploit sur le firmware 11.60 sur la PS5, ou bien même un exploit sur le firmware bêta 12.00 qui n'a pas encore été publié. D'autres suputent qu'il pourrait s'agir du firmware 12.50 de la PS4, la difficulté est que contrairement à TheFl0w, SlidyBat ne dévoile pas ses rapports.&nbsp;</div>
  666. <div>&nbsp;</div>
  667. <div>&nbsp;</div>
  668. <div>&nbsp;</div>
  669. <div><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/1208805/in-ps4ps5-en-route-vers-un-nouvel-exploit-kernel-sur-ps4-ou-ps5-2.png"></span></div>
  670. <div>&nbsp;</div>
  671. <div>&nbsp;</div>
  672. <div>&nbsp;</div>
  673. <div>&nbsp;</div>
  674. <div>Tout est là : <a href='https://hackerone.com/slidybat?type=user' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>HackerOne.com</a></div>
  675. <div>&nbsp;</div>
  676. <div>&nbsp;</div>
  677. <div>&nbsp;</div>
  678. <div>&nbsp;</div>
  679. ]]></description>
  680. <pubDate>Tue, 22 Jul 2025 07:34:40 +0000</pubDate>
  681. <guid isPermaLink="false">https://www.logic-sunrise.com/forums/topic/105312-ps4ps5-en-route-vers-un-nouvel-exploit-kernel-sur-ps4-ou-ps5/</guid>
  682. </item>
  683. </channel>
  684. </rss>

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