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  11. <title>吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</title>
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  14. <description>【吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時】独占オンラインパチンコ体験、今すぐ登録してカスタマーサービスに連絡し、3000円のボーナスを手に入れて、楽しいオンラインパチンコゲームの旅をスタートしよう。</description>
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  31. <title>ロックボトムからの脱出!Rock Bottomスロットで大逆転を目指せ!</title>
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  34. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  35. <pubDate>Wed, 03 Apr 2024 01:05:46 +0000</pubDate>
  36. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  37. <category><![CDATA[Rock Bottom]]></category>
  38. <category><![CDATA[ロックボトム]]></category>
  39. <category><![CDATA[多彩なボーナス機能]]></category>
  40. <category><![CDATA[大逆転を目指す]]></category>
  41. <category><![CDATA[驚きと興奮]]></category>
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  44. <description><![CDATA[<p>ロックボトムからの脱出!Rock Bottomスロットで大逆転を目指せ! **Rock Bottom(ロックボトム)**は、あなたが逆境から抜け出し、大逆転を目指すスロットゲームです。このゲームは、プレイヤーに驚きと興奮 [&#8230;]</p>
  45. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-414/">ロックボトムからの脱出!Rock Bottomスロットで大逆転を目指せ!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  46. <content:encoded><![CDATA[<h2>ロックボトムからの脱出!Rock Bottomスロットで大逆転を目指せ!</h2>
  47. <p>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/rock-bottom/" title="【指定のタグ「Rock Bottom」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Rock Bottom</a>(<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9c%e3%83%88%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ロックボトム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ロックボトム</a>)**は、あなたが逆境から抜け出し、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a7%e9%80%86%e8%bb%a2%e3%82%92%e7%9b%ae%e6%8c%87%e3%81%99/" title="【指定のタグ「大逆転を目指す」を含む記事を表示する】" target="_blank" >大逆転を目指す</a>スロットゲームです。このゲームは、プレイヤーに<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e9%a9%9a%e3%81%8d%e3%81%a8%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「驚きと興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >驚きと興奮</a>をもたらします。では、なぜ他のスロットゲームとは異なるのか、その魅力をご紹介しましょう。</p>
  48. <p><strong>逆境からの脱出</strong></p>
  49. <p>プレイヤーが<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9c%e3%83%88%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ロックボトム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ロックボトム</a>からの脱出を目指します。暗闇の中から輝く光を見つけ、逆境を乗り越えて大逆転を達成しましょう。ストーリーラインに沿って進み、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e9%a9%9a%e3%81%8d%e3%81%a8%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「驚きと興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >驚きと興奮</a>に満ちた冒険を体験してください。</p>
  50. <p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/04/75-Rock-Bottom.webp" alt="Rock Bottom Free Online Slot by Nolimit City - Demo &amp; Review" width="674" height="379" /></p>
  51. <p><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%a4%9a%e5%bd%a9%e3%81%aa%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e6%a9%9f%e8%83%bd/" title="【指定のタグ「多彩なボーナス機能」を含む記事を表示する】" target="_blank" >多彩なボーナス機能</a></strong></p>
  52. <p>多彩なボーナス機能が搭載されています。フリースピン、ボーナスラウンド、そして大当たりのチャンスが待っています。これらのボーナス機能をうまく活用し、大勝利を目指しましょう。</p>
  53. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  54. <p>プレイヤーに最高品質のサービスを提供します。美しいグラフィックス、スムーズなゲームプレイ、そして24時間体制のカスタマーサポートが、プレイヤーの最高の体験を保証します。また、公正なゲームプレイを確保するための厳格な規制にも準拠しています。</p>
  55. <p><strong>今すぐ参加して大逆転を目指せ!</strong></p>
  56. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/rock-bottom/" title="【指定のタグ「Rock Bottom」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Rock Bottom</a>で逆境からの脱出を楽しみましょう!多彩なボーナス機能、高品質のサービスが、あなたを待っています。今すぐ参加し、大逆転を目指しましょう!</p>
  57. <h2>Rock Bottomスロットの秘密に迫る!プレイ方法とRTPは?</h2>
  58. <p>Rock Bottomは、Nolimit Cityが開発した鉱山をテーマにしたスロットゲームです。このゲームは、5リール、3列、25通りのペイラインを備えています。魅力を以下に紹介します。</p>
  59. <p><strong>Rock Bottomの魅力</strong></p>
  60. <ul>
  61. <li>**美しいグラフィック:**美しいグラフィックとサウンドエフェクトを備えています。</li>
  62. <li>**高額賞金獲得の可能性:**最大2,500倍の賞金を獲得できます。</li>
  63. <li>**ユニークなボーナス機能:**ユニークなボーナス機能が満載です。</li>
  64. <li>**中毒性のあるゲーム:**中毒性のあるゲームで、何度もプレイしたくなります。</li>
  65. </ul>
  66. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/04/Rock-Bottom-SC.jpg" alt="Rock Bottom Free Play in Demo Mode and Game Review" width="755" height="425" /></p>
  67. <p><strong>Rock Bottomの遊び方</strong></p>
  68. <p>遊ぶには、オンラインカジノまたはライブカジノにアクセスしてください。アカウントを作成し、入金し、ゲームを選択して、プレイを開始できます。</p>
  69. <p><strong>Rock Bottomの攻略法</strong></p>
  70. <p>Rock Bottomで勝利するための攻略法を以下に紹介します。</p>
  71. <ul>
  72. <li>**ベット額を調整する:**ベット額を調整して、バンクロールを管理しましょう。</li>
  73. <li>**ペイテーブルを調べる:**ペイテーブルを調べて、各シンボルの価値を把握しましょう。</li>
  74. <li>**ボーナス機能を狙う:**ボーナス機能は、高額賞金獲得のチャンスです。</li>
  75. </ul>
  76. <p><strong>RTP</strong></p>
  77. <p>RTP(還元率)は96.1%です。これは、プレイヤーが賭けた金額の96.1%が賞金として還元されることを意味します。</p>
  78. <p><strong>結論</strong></p>
  79. <p>Rock Bottomは、Nolimit Cityが開発した魅力的な鉱山をテーマにしたスロットゲームです。美しいグラフィック、高額賞金獲得の可能性、ユニークなボーナス機能、中毒性のあるゲームプレイが特徴です。オンラインカジノまたはライブカジノでプレイできます <a title="転生 天井" href="https://www.beldcom.com/Reviews/2665.html/comment-page-1">転生 天井</a>。</p>
  80. <h2>K8.ioでRock Bottomスロットをプレイしよう!フリースピンやマックス勝利が待ってる!</h2>
  81. <p>ロック・ボトム、それは挑戦と希望を象徴する言葉です。人生の最も低い谷底でさえ、そこからは這い上がることができる可能性があります。そして、今、あなたに最高のエンターテイメントと幸運をもたらす新しい方法があります。それが、K8.ioのRock Bottomスロットです!</p>
  82. <p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/04/Rock-bottom-slot-by-No-Limit-City-logo.webp" alt="Rock Bottom Slot by Nolimit City - Play For Free &amp; Real" width="529" height="397" /></p>
  83. <p>Rock Bottomスロットは、プレイヤーに真に没頭させる高品質なゲーム体験を提供します。このスロットゲームは、素晴らしいグラフィックスと魅力的なサウンドトラックで、プレイヤーを魅了します。さらに、そのプレイの中で待っているのは、フリースピンやマックス勝利などの特典です。これらの特典は、あなたの勝利の可能性をさらに高め、興奮と喜びを倍増させます。</p>
  84. <p>K8.ioでRock Bottomスロットをプレイすることで、あなたはエキサイティングな冒険に飛び込む準備ができています。当サイトは、プレイヤーに最高のエンターテイメントを提供することを使命としています。私たちは常にプレイヤーのニーズに対応し、最高のサービスとサポートを提供しています。あなたのギャンブル体験を最高のものにするために、私たちは常に努力しています。</p>
  85. <p>さあ、K8.ioでRock Bottomスロットをプレイし、あなたの幸運の波に乗りましょう!豊富な特典と高品質なサービスで、あなたのエンターテイメント体験をさらに向上させます。</p>
  86. <p>メイン機能:</p>
  87. <ol>
  88. <li>Rock Bottomスロットは、高品質のゲーム体験を提供する。</li>
  89. <li>グラフィックスとサウンドトラックが魅力的である。</li>
  90. <li>フリースピンやマックス勝利などの特典がプレイヤーを待っている。</li>
  91. <li>K8.ioは、プレイヤーに最高のエンターテイメントを提供することを使命としている。</li>
  92. <li>K8.ioは、常にプレイヤーのニーズに対応し、最高のサービスとサポートを提供している。</li>
  93. </ol><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-414/">ロックボトムからの脱出!Rock Bottomスロットで大逆転を目指せ!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  96. </item>
  97. <item>
  98. <title>ブロックチェーンの新時代!Limbo Riderで楽しむ革命的なゲーム体験</title>
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  101. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  102. <pubDate>Wed, 27 Mar 2024 01:50:37 +0000</pubDate>
  103. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  104. <category><![CDATA[Limbo Rider]]></category>
  105. <category><![CDATA[フリースピンをトリガーする]]></category>
  106. <category><![CDATA[リスクを最小限に]]></category>
  107. <category><![CDATA[爽快感MAX]]></category>
  108. <category><![CDATA[革新的なゲーム体験]]></category>
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  110.  
  111. <description><![CDATA[<p>ブロックチェーンの新時代!Limbo Riderで楽しむ革命的なゲーム体験 ロックチェーン技術の革新的なゲーム体験を楽しむために、【Limbo Rider】が登場しました。本記事では、このゲームの魅力的な特徴と高品質なサ [&#8230;]</p>
  112. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-402/">ブロックチェーンの新時代!Limbo Riderで楽しむ革命的なゲーム体験</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  113. <content:encoded><![CDATA[<h2>ブロックチェーンの新時代!Limbo Riderで楽しむ革命的なゲーム体験</h2>
  114. <p>ロックチェーン技術の<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e9%9d%a9%e6%96%b0%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e4%bd%93%e9%a8%93/" title="【指定のタグ「革新的なゲーム体験」を含む記事を表示する】" target="_blank" >革新的なゲーム体験</a>を楽しむために、【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/limbo-rider/" title="【指定のタグ「Limbo Rider」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Limbo Rider</a>】が登場しました。本記事では、このゲームの魅力的な特徴と高品質なサービスについてご紹介します。</p>
  115. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/limbo_rider.jpg" alt="Limbo Rider Demo - Free Play &amp; Game Review" width="534" height="379" /></p>
  116. <p>ブロックチェーン技術を活用した最新のゲームです。このゲームでは、プレイヤーはスリリングなミッションに挑戦し、リアルタイムで成果を確認できます。ブロックチェーン技術により、プレイヤーは安全で透明な環境でゲームを楽しむことができます。また、分散型台帳システムにより、プレイヤーのプライバシーとデータの安全性が確保されます。</p>
  117. <p>さらに、高品質なサービスを提供しています。プラットフォームは24時間365日稼働し、プレイヤーの質問や疑問に迅速に対応します。また、使いやすいインターフェースとスムーズなゲームプレイを提供し、プレイヤーに最高の体験を提供します。</p>
  118. <p>【Limbo Rider】は、ブロックチェーン技術を活用した革命的なゲーム体験を提供します。高品質なサービスと安全性を重視するプレイヤーにお勧めのゲームです。</p>
  119. <h2>爽快感MAX!Limbo Riderで大勝利を目指せ!</h2>
  120. <p><strong>限界を超えるスリリングなライド!</strong></p>
  121. <p>Limbo Riderは、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%88%bd%e5%bf%ab%e6%84%9fmax/" title="【指定のタグ「爽快感MAX」を含む記事を表示する】" target="_blank" >爽快感MAX</a>のスロットゲームです。この紹介記事では、大勝利するためのヒントを紹介します。高品質な、限界を超えるスリリングなライドを体験しましょう!</p>
  122. <p><strong>ゲームの仕組み</strong></p>
  123. <p>Limbo Riderは、5リール、3行、243通りのペイラインのスロットゲームです。プレイヤーは、バイク、炎、スカルなどのシンボルをスピンさせます。</p>
  124. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.esportsbets.com/wp-content/uploads/2023/08/how-to-play-limbo-rider-by-turbo-games.webp" alt="Limbo Rider Game Review &amp; Demo » How to Play Limbo Rider" width="715" height="402" /></p>
  125. <p><strong>大勝利を目指すためのヒント</strong></p>
  126. <p>Limbo Riderで大勝利するためのヒントを以下に示します。</p>
  127. <ul>
  128. <li>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3%e3%82%92%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%ac%e3%83%bc%e3%81%99%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「フリースピンをトリガーする」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピンをトリガーする</a>:**3つ以上のスキャッターシンボルを揃えると、フリースピンがトリガーされます。</li>
  129. <li>**ワイルドシンボルを活用する:**ワイルドシンボルは他のすべてのシンボルに代用でき、勝利金を最大5倍まで増やします。</li>
  130. <li>**マルチプライヤーを組み合わせる:**複数のマルチプライヤーシンボルを組み合わせると、勝利金を大幅に増やすことができます。</li>
  131. </ul>
  132. <p><strong>爽快感MAXの機能</strong></p>
  133. <p>Limbo Riderには、プレイヤーを興奮させる爽快感MAXの機能が搭載されています。</p>
  134. <ul>
  135. <li>**リミットブレークボーナス:**リミットブレークボーナスでは、プレイヤーはリール上のすべてのシンボルを破壊し、大金を獲得できます。</li>
  136. <li>**フリースピンフィーバー:**フリースピンフィーバーでは、プレイヤーは最大20回のフリースピンを獲得できます。</li>
  137. <li>**マルチプライヤーホイール:**マルチプライヤーホイールは、勝利金を最大10倍まで増やすことができます。</li>
  138. </ul>
  139. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  140. <p>業界をリードするスロットプロバイダーによって提供されており、高品質なサービスを提供しています。</p>
  141. <ul>
  142. <li>**公平なゲームプレイ:**ゲームはランダムに生成され、すべてのプレイヤーに公平なチャンスが与えられます。</li>
  143. <li>**迅速なサポート:**プレイヤーは、24時間年中無休のサポートにアクセスできます。</li>
  144. <li>**安全なゲーム環境:**プレイヤーの個人情報と資金は、最新のセキュリティ対策によって保護されています <a title="田宮 123 データ" href="https://qwoi.jahromblog.com/">田宮 123 データ</a>。</li>
  145. </ul>
  146. <p><strong>今すぐLimbo Riderでプレイして、限界を超えるスリリングなライドを体験しよう!</strong></p>
  147. <h2>リスクを最小限に!Limbo Riderでのミニマムベット戦略解説</h2>
  148. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  149. <div class="react-scroll-to-bottom--css-tzipi-79elbk h-full">
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  152. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-71">
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  154. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group final-completion">
  155. <div class="relative flex w-full flex-col agent-turn">
  156. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  157. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  158. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="6fa2f501-e1fa-4475-87df-ed9e35b759c1">
  159. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  160. <p>K8.ioでLimbo Riderを体験しましょう!このゲームは、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%82%af%e3%82%92%e6%9c%80%e5%b0%8f%e9%99%90%e3%81%ab/" title="【指定のタグ「リスクを最小限に」を含む記事を表示する】" target="_blank" >リスクを最小限に</a>抑えたいプレイヤーに最適なミニマムベット戦略を提供し、高品質のサービスで多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  161. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/mises-limbo-rider_1_cavha6.jpg" alt="Avis Limbo Rider 2023 Retour Vers Futur Du Casino, 60% OFF" width="651" height="368" /></p>
  162. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  163. <p>その高品質のサービスで知られています。洗練されたグラフィックと魅力的なサウンドが、プレイヤーをゲームの世界に引き込み、臨場感溢れる体験を提供します。公正なゲームプレイと安全性が保証されており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  164. <p><strong>ミニマムベット戦略解説</strong></p>
  165. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%82%af%e3%82%92%e6%9c%80%e5%b0%8f%e9%99%90%e3%81%ab/" title="【指定のタグ「リスクを最小限に」を含む記事を表示する】" target="_blank" >リスクを最小限に</a>抑えたいプレイヤーに向けて、ミニマムベット戦略が解説されています。この戦略では、最低ベット額を設定してプレイすることで、大きなリスクを回避しつつも、楽しいゲームプレイを楽しむことができます。また、ミニマムベット戦略を使用することで、コンスタントに小さな勝利を積み重ね、長期的な収益を狙うことができます。</p>
  166. <p><strong>結論</strong></p>
  167. <p>Limbo Riderは、高品質のサービスとミニマムベット戦略を提供することで、プレイヤーに驚きと喜びをもたらします。リスクを最小限に抑えながらも楽しいゲーム体験を楽しみたい方におすすめです。</p>
  168. <p>メイン機能:</p>
  169. <ul>
  170. <li>高品質のサービスと臨場感溢れる体験が提供される。</li>
  171. <li>ミニマムベット戦略を使用することで、リスクを最小限に抑えつつも楽しいゲームプレイを楽しむことができる。</li>
  172. </ul>
  173. </div>
  174. </div>
  175. </div>
  176. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  177. </div>
  178. </div>
  179. </div>
  180. </div>
  181. </div>
  182. </div>
  183. </div>
  184. </div>
  185. </div><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-402/">ブロックチェーンの新時代!Limbo Riderで楽しむ革命的なゲーム体験</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  188. </item>
  189. <item>
  190. <title>サクサク楽しい!Lightning Diceで大興奮のライブカジノ体験</title>
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  193. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  194. <pubDate>Tue, 19 Mar 2024 01:39:12 +0000</pubDate>
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  196. <category><![CDATA[Lightning Dice]]></category>
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  200. <category><![CDATA[必勝ガイド]]></category>
  201. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=393</guid>
  202.  
  203. <description><![CDATA[<p>サクサク楽しい!Lightning Diceで大興奮のライブカジノ体験 もし、あなたが大興奮のライブカジノ体験を求めているなら、【Lightning Dice】がぴったりです!今回は、この刺激的なゲームの魅力とプレイ方法 [&#8230;]</p>
  204. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-393/">サクサク楽しい!Lightning Diceで大興奮のライブカジノ体験</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  205. <content:encoded><![CDATA[<h2>サクサク楽しい!Lightning Diceで大興奮のライブカジノ体験</h2>
  206. <p>もし、あなたが大興奮のライブカジノ体験を求めているなら、【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/lightning-dice/" title="【指定のタグ「Lightning Dice」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Lightning Dice</a>】がぴったりです!今回は、この<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%88%ba%e6%bf%80%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「刺激的なゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >刺激的なゲーム</a>の魅力とプレイ方法についてご紹介します。</p>
  207. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/LightningDice@3x-min.jpg" alt="Play Lightning Dice online ⭐️ for real cash ❖ Leon Live Casino" width="316" height="473" /></p>
  208. <p>サクサクとした楽しさが魅力のライブカジノゲームです。通常のサイコロゲームとは一線を画し、高速でエキサイティングなゲームプレイを提供します。光の速さでサイコロが転がり、大当たりを目指すプレイヤーの緊張感は最高潮に達します!</p>
  209. <p>このゲームの魅力の一つは、その高品質なサービスです。プレイヤーに安全で公正なゲーム環境を提供することに力を入れています。信頼性の高いゲームプラットフォームと24時間体制のカスタマーサポートにより、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  210. <p>さらに、【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/lightning-dice/" title="【指定のタグ「Lightning Dice」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Lightning Dice</a>】のプレイ方法も簡単です。まず、信頼性の高いオンラインカジノサイトにアクセスし、アカウントを作成します。次に、ゲームを選択し、賭けを行います。そして、高速でエキサイティングなゲームプレイを楽しみましょう!</p>
  211. <p>大興奮のライブカジノ体験を求めるプレイヤーにぴったりのゲームです。高品質なサービスと<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%88%ba%e6%bf%80%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「刺激的なゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >刺激的なゲーム</a>プレイで、あなたも大当たりを手に入れるかもしれません!</p>
  212. <h2>Lightning Diceの攻略法をマスターしよう!プロが教える必勝ガイド</h2>
  213. <p>Lightning Diceは、Evolution Gamingが提供するエキサイティングなライブカジノゲームです。この記事では、攻略法をマスターするためのプロが教える<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%bf%85%e5%8b%9d%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89/" title="【指定のタグ「必勝ガイド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >必勝ガイド</a>をご紹介します。</p>
  214. <p><strong>Lightning Diceの魅力</strong></p>
  215. <p>Lightning Diceには、以下のような魅力があります。</p>
  216. <ul>
  217. <li><strong>エキサイティングなライブカジノ体験:</strong> ライブカジノディーラーがホストするエキサイティングなライブカジノ体験を提供します。</li>
  218. <li><strong>高額配当の可能性:</strong> 最大1,000倍の高額配当が期待できるゲームです。</li>
  219. <li><strong>ユニークなボーナス機能:</strong> ランダムに発生するラ<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%8b%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%8a%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「イトニングナンバー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >イトニングナンバー</a>などのユニークなボーナス機能が搭載されています。</li>
  220. </ul>
  221. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/Live-Lightning-Dice-1024x574.jpg" alt="Lightning Dice | Evolution | How to Play | Live Casinos" width="687" height="385" /></p>
  222. <p><strong>攻略法</strong></p>
  223. <p>Lightning Diceで勝利を確実に手に入れるための攻略法を以下にご紹介します。</p>
  224. <ul>
  225. <li><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9a%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88%e7%8e%87/" title="【指定のタグ「ペイアウト率」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ペイアウト率</a>を理解する:</strong> <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9a%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88%e7%8e%87/" title="【指定のタグ「ペイアウト率」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ペイアウト率</a>は、ベットの種類によって異なります。最も高いペイアウト率を持つベットは「トリプル」で、1:299.7です。</li>
  226. <li><strong>ライトニングナンバーを活用する:</strong> ライトニングナンバーは、ランダムに発生し、通常の配当よりも高い配当が期待できます。ライトニングナンバーにベットすることで、勝利の可能性を高めることができます。</li>
  227. <li><strong>ベットを分散する:</strong> すべてのベットを1つの数字に集中させるのではなく、複数の数字に分散させましょう。これにより、リスクを軽減し、勝利の可能性を高めることができます。</li>
  228. <li><strong>バンクロール管理:</strong> 常にバンクロールを管理し、予算内でプレイしましょう。感情に流されて追いかけベットをしないことが重要です。</li>
  229. </ul>
  230. <p><strong>その他のヒント</strong></p>
  231. <p>Lightning Diceで勝利する確率を高めるためのその他のヒントを以下にご紹介します。</p>
  232. <ul>
  233. <li><strong>ライブカジノディーラーを観察する:</strong> ライブカジノディーラーを観察することで、彼らの癖や傾向を把握できます。これにより、より良いベットの判断を下すことができます。</li>
  234. <li><strong>他のプレイヤーのベットに注目する:</strong> 他のプレイヤーのベットに注目することで、人気のある数字や傾向を把握できます。</li>
  235. <li><strong>デモバージョンで練習する:</strong> デモバージョンで練習することで、リスクを負わずにLightning Diceの仕組みを学ぶことができます。</li>
  236. </ul>
  237. <p><strong>まとめ</strong></p>
  238. <p>Lightning Diceは、エキサイティングなライブカジノ体験、高額配当の可能性、ユニークなボーナス機能を備えたエキサイティングなゲームです。ペイアウト率を理解し、ライトニングナンバーを活用し、ベットを分散させることで、勝利を確実に手に入れることができます <a title="とじのみこパチンコ" href="https://tojimiko.jahromblog.com/">とじのみこパチンコ</a>。</p>
  239. <h2>Evolution Gamingが贈る魅惑のLightning Diceプレイ法を徹底解説!</h2>
  240. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/lightningdice_20024_7_1000x660.jpg" alt="One Casino - No. 1 in Slots, Live dealers and Casino games" width="590" height="389" /></p>
  241. <p>皆さん、こんにちは!今日は、Evolution Gamingが贈る魅惑のLightning Diceプレイ法を徹底解説します。このゲームは、高品質のサービスと独創的なゲーム体験でプレイヤーを魅了するダイスゲームです。さあ、その魅力をご紹介しましょう!</p>
  242. <p>Evolution Gamingが提供するダイスゲームの一つで、その名の通り、ライトニングのように迅速で興奮に満ちたゲームプレイが特徴です。プレイヤーは3つのダイスの結果に賭けを行い、結果によって賞金を獲得します。その瞬間的な興奮と高額な賞金が、プレイヤーを魅了します。</p>
  243. <p>魅力的なプレイ法を理解するためには、ゲームのルールと機能を理解することが重要です。プレイヤーは、3つのダイスの出目の合計値に賭けを行い、ダイスが振られた後に出目が決定されます。賭けが当たれば、賞金が支払われます。</p>
  244. <p>Evolution Gamingが提供するLightning Diceは、高品質のサービスが保証されています。安全性と公正性が確保されており、プレイヤーの個人情報や資金は厳重に保護されています。また、使いやすいインターフェースや24時間365日のカスタマーサポートも提供されており、プレイヤーが安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  245. <p>Lightning Diceは、その迅速なゲームプレイと高品質なサービスでプレイヤーを魅了します。Evolution Gamingの指導のもとで、魅力的な世界をお楽しみください!今すぐプレイして、大きな勝利を目指しましょう!</p>
  246. <p><strong>核心要点:</strong></p>
  247. <ul>
  248. <li>Evolution Gamingが提供する高品質のダイスゲームで、独創的なゲーム体験を提供します。</li>
  249. <li>ゲームのルールと機能を理解することが重要であり、プレイヤーは3つのダイスの結果に賭けを行います。</li>
  250. <li>Evolution Gamingが提供する、高品質のサービスが保証されており、安心してゲームを楽しむことができます。</li>
  251. </ul><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-393/">サクサク楽しい!Lightning Diceで大興奮のライブカジノ体験</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  252. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-393/feed/</wfw:commentRss>
  253. <slash:comments>0</slash:comments>
  254. </item>
  255. <item>
  256. <title>Lightning Diceの魅力的な遊び方:Evolution Gaming が提供する新しいカジノ体験を探る</title>
  257. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-392/</link>
  258. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-392/#respond</comments>
  259. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  260. <pubDate>Wed, 13 Mar 2024 01:39:09 +0000</pubDate>
  261. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  262. <category><![CDATA[Lightning Dice]]></category>
  263. <category><![CDATA[ゲームの流れを観察する]]></category>
  264. <category><![CDATA[バンクロールを管理する]]></category>
  265. <category><![CDATA[マルチプライヤーを狙う]]></category>
  266. <category><![CDATA[連勝を狙う]]></category>
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  268.  
  269. <description><![CDATA[<p>Lightning Diceの魅力的な遊び方:Evolution Gaming が提供する新しいカジノ体験を探る 最先端のテクノロジーとエキサイティングなゲームプレイが融合したEvolution Gamingが提供する【 [&#8230;]</p>
  270. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-392/">Lightning Diceの魅力的な遊び方:Evolution Gaming が提供する新しいカジノ体験を探る</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  271. <content:encoded><![CDATA[<h2>Lightning Diceの魅力的な遊び方:Evolution Gaming が提供する新しいカジノ体験を探る</h2>
  272. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/lightning-dice.png" alt="Lightning Dice - Play Online at King Casino" width="663" height="398" /></p>
  273. <p>最先端のテクノロジーとエキサイティングなゲームプレイが融合したEvolution Gamingが提供する【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/lightning-dice/" title="【指定のタグ「Lightning Dice」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Lightning Dice</a>】は、プレイヤーに驚きと興奮をもたらす新しいカジノ体験です。本記事では、その魅力的な遊び方と高品質なサービスについてご紹介します。</p>
  274. <p>従来のダイスゲームに新たなスピンを加えたものです。3つの巨大なダイスが特別な方法で振られ、その結果によって賞金が決定されます。しかも、Lightning Multipliersと呼ばれる特別な機能がプレイに追加され、配当がさらに増加します。これにより、プレイヤーは通常のダイスゲーム以上の興奮を体験することができます。</p>
  275. <p>Evolution Gamingはその高品質なサービスで知られており、例外ではありません。プレイヤーは、安全で信頼性の高いプラットフォームでゲームを楽しむことができ、24時間365日稼働するサポートチームがプレイヤーの質問や疑問に迅速に対応します。また、生中継映像とリアルタイムのチャット機能を活用して、リアルなカジノの雰囲気を自宅で体験することができます。</p>
  276. <p>【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/lightning-dice/" title="【指定のタグ「Lightning Dice」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Lightning Dice</a>】は、カジノ体験を新たなレベルに引き上げる革新的なゲームです。驚きと興奮に満ちたプレイをお楽しみください!</p>
  277. <h2>Lightning Dice攻略ガイド:高い勝率を目指すための戦略とコツ</h2>
  278. <p><strong>稲妻のように勝利を掴め!</strong></p>
  279. <p>Lightning Diceは、エキサイティングで革新的なダイスゲームです。この攻略ガイドでは、高い勝率を目指すための戦略とコツを紹介します。高品質な、稲妻のように勝利を掴みましょう!</p>
  280. <p><strong>ゲームの仕組み</strong></p>
  281. <p>Lightning Diceは、3つのダイスを振って合計値を当てるダイスゲームです。プレイヤーは、2から18までの合計値に賭けることができます。</p>
  282. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/1_maxresdefault.jpg" alt="Lightning Dice (Evolution Gaming) - Gameplay - YouTube" width="677" height="381" /></p>
  283. <p><strong>高い勝率を目指すための戦略</strong></p>
  284. <p>Lightning Diceで高い勝率を目指すための戦略を以下に示します。</p>
  285. <ul>
  286. <li>**低い合計値に賭ける:**2から6までの合計値は最もよく出るので、低い合計値に賭けるのがおすすめです。</li>
  287. <li>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9e%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc%e3%82%92%e7%8b%99%e3%81%86/" title="【指定のタグ「マルチプライヤーを狙う」を含む記事を表示する】" target="_blank" >マルチプライヤーを狙う</a>:**勝利金を最大10倍まで増やすマルチプライヤーがあります。マルチプライヤーを狙って賭けましょう。</li>
  288. <li>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e9%80%a3%e5%8b%9d%e3%82%92%e7%8b%99%e3%81%86/" title="【指定のタグ「連勝を狙う」を含む記事を表示する】" target="_blank" >連勝を狙う</a>:**連勝が続いている場合は、同じ合計値に賭け続けるのがおすすめです。</li>
  289. </ul>
  290. <p><strong>コツ</strong></p>
  291. <p>Lightning Diceで勝利するためのコツを以下に示します。</p>
  292. <ul>
  293. <li>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e6%b5%81%e3%82%8c%e3%82%92%e8%a6%b3%e5%af%9f%e3%81%99%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「ゲームの流れを観察する」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームの流れを観察する</a>:**ゲームの流れを観察して、よく出る合計値やパターンを特定します。</li>
  294. <li>**<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%90%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%92%e7%ae%a1%e7%90%86%e3%81%99%e3%82%8b/" title="【指定のタグ「バンクロールを管理する」を含む記事を表示する】" target="_blank" >バンクロールを管理する</a>:**バンクロールを適切に管理し、賭け金をコントロールします。</li>
  295. <li>**休憩を取る:**長時間プレイすると判断力が鈍るので、適度に休憩を取りましょう。</li>
  296. </ul>
  297. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  298. <p>業界をリードするダイスゲームプロバイダーによって提供されており、高品質なサービスを提供しています。</p>
  299. <ul>
  300. <li>**公平なゲームプレイ:**ゲームはランダムに生成され、すべてのプレイヤーに公平なチャンスが与えられます。</li>
  301. <li>**迅速なサポート:**プレイヤーは、24時間年中無休のサポートにアクセスできます。</li>
  302. <li>**安全なゲーム環境:**プレイヤーの個人情報と資金は、最新のセキュリティ対策によって保護されています <a title="サンセイ 篠ノ井 データ" href="https://rgfhr.jahromblog.com/">サンセイ 篠ノ井 データ</a>。</li>
  303. </ul>
  304. <p><strong>今すぐLightning Diceでプレイして、稲妻のように勝利を掴みましょう!</strong></p>
  305. <h2>Lightning Diceの魅力的な勝利:プレイヤーにもたらされる最大の報酬と感動</h2>
  306. <div class="flex-1 overflow-hidden">
  307. <div class="react-scroll-to-bottom--css-tzipi-79elbk h-full">
  308. <div class="react-scroll-to-bottom--css-tzipi-1n7m0yu">
  309. <div class="flex flex-col text-sm pb-9">
  310. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-69">
  311. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  312. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] group final-completion">
  313. <div class="relative flex w-full flex-col agent-turn">
  314. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  315. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  316. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="dc8fe61a-e5c2-4a4c-b408-44e6423ef4fc">
  317. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert dark">
  318. <p>K8.ioでLightning Diceを体験しよう!このゲームは、プレイヤーに最大の報酬と感動をもたらすLightning Diceの魅力的な勝利を提供し、高品質のサービスで多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  319. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/d4e203e2-384c-411f-a374-cf8a3d12b2e1_2ca15778-2808-4ffd-add0-50479488989d_LightingDice-5.jpg" alt="Lightning Dice | RTP | Play Live Casino at Paddy Power™" width="700" height="525" /></p>
  320. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  321. <p>その高品質のサービスで知られています。美しいグラフィックと迫力のあるサウンドが、プレイヤーをサイコロの世界に引き込み、臨場感溢れる体験を提供します。公正なゲームプレイと安全性が保証されており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  322. <p><strong>Lightning Diceの魅力的な勝利</strong></p>
  323. <p>Lightning Diceでは、プレイヤーに最大の報酬と感動をもたらす魅力的な勝利が待っています。このゲームでは、サイコロが高速で落下し、瞬時に結果が表示されます。驚きと興奮が交差する瞬間であり、高額の報酬や感動的な瞬間も多く、プレイヤーは大きな勝利を目指して熱中することでしょう。</p>
  324. <p><strong>結論</strong></p>
  325. <p>高品質のサービスとLightning Diceの魅力的な勝利を提供することで、プレイヤーに驚きと喜びをもたらします。新しい世界への冒険を始め、魅力を体験してみませんか?</p>
  326. <p><strong>メイン機能:</strong></p>
  327. <ul>
  328. <li>高品質のサービスと臨場感溢れる体験が提供される。</li>
  329. <li>Lightning Diceの魅力的な勝利がプレイヤーを待ち受け、大きな報酬と感動をもたらす。</li>
  330. </ul>
  331. </div>
  332. </div>
  333. </div>
  334. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden"></div>
  335. </div>
  336. </div>
  337. </div>
  338. </div>
  339. </div>
  340. </div>
  341. </div>
  342. </div>
  343. </div>
  344. <div class="w-full pt-2 md:pt-0 dark:border-white/20 md:border-transparent md:dark:border-transparent md:w-[calc(100%-.5rem)]"></div><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-392/">Lightning Diceの魅力的な遊び方:Evolution Gaming が提供する新しいカジノ体験を探る</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  346. <slash:comments>0</slash:comments>
  347. </item>
  348. <item>
  349. <title>Big Bass Splash:Pragmatic Playが贈る釣り好きのための楽しいスロットゲーム</title>
  350. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-385/</link>
  351. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-385/#respond</comments>
  352. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  353. <pubDate>Wed, 06 Mar 2024 01:23:15 +0000</pubDate>
  354. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  355. <category><![CDATA[Big Bass Splash]]></category>
  356. <category><![CDATA[スロットゲーム]]></category>
  357. <category><![CDATA[デモボーナス]]></category>
  358. <category><![CDATA[フリープレイ]]></category>
  359. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=385</guid>
  360.  
  361. <description><![CDATA[<p>Big Bass Splash:Pragmatic Playが贈る釣り好きのための楽しいスロットゲーム 釣り好きの皆さん、注目してください!Pragmatic Playが贈る【Big Bass Splash】は、まさにあ [&#8230;]</p>
  362. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-385/">Big Bass Splash:Pragmatic Playが贈る釣り好きのための楽しいスロットゲーム</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  363. <content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Big Bass Splash:Pragmatic Playが贈る釣り好きのための楽しいスロットゲーム</strong></h2>
  364. <p>釣り好きの皆さん、注目してください!Pragmatic Playが贈る【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/big-bass-splash/" title="【指定のタグ「Big Bass Splash」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Big Bass Splash</a>】は、まさにあなたのための楽しい<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「スロットゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >スロットゲーム</a>です。今回は、この魅力溢れるゲームの魅力とプレイ方法についてご紹介します。</p>
  365. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/Big-Bass-Splash-EN.jpg" alt="Pragmatic Play returns to the shoreline in Big Bass Splash – 5 Star ..." width="733" height="385" /></p>
  366. <p>【<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/big-bass-splash/" title="【指定のタグ「Big Bass Splash」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Big Bass Splash</a>】は、釣りの醍醐味を<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b9%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「スロットゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >スロットゲーム</a>で楽しむことができる素晴らしいゲームです。プレイヤーは美しい湖畔に連れて行かれ、リールを回しながら大物を狙います。臨場感溢れるグラフィックと迫力あるサウンドが、まるで実際に釣りをしているかのような体験を提供します。</p>
  367. <p>このゲームの魅力の一つは、その高品質なサービスです。プレイヤーに安全で公正なゲーム環境を提供することに力を入れています。高度なセキュリティ対策と24時間体制のカスタマーサポートにより、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  368. <p>さらに、プレイ方法も簡単です。まず、信頼性の高いオンラインカジノサイトにアクセスし、アカウントを作成します。次に、【Big Bass Splash】スロットゲームを選択し、リールを回して大物を狙います。そして、興奮と楽しさに満ちた釣りの世界へと没頭しましょう!</p>
  369. <p>釣り好きの皆さんにぴったりの楽しいスロットゲームです。高品質なサービスと臨場感あふれるゲームプレイで、あなたも大物をゲットするかもしれません!</p>
  370. <h2><strong>Big Bass Splashの魅力を堪能しよう!デモボーナスでの購入方法</strong></h2>
  371. <p>Big Bass Splashは、Pragmatic Playが提供するエキサイティングなフィッシングをテーマにしたスロットゲームです。この記事では、魅力と、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「デモボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモボーナス</a>を使用して無料でプレイする方法をご紹介します。</p>
  372. <p><strong>Big Bass Splashの魅力</strong></p>
  373. <p>Big Bass Splashには、以下のような魅力があります。</p>
  374. <ul>
  375. <li><strong>エキサイティングなフィッシングテーマ:</strong> エキサイティングなフィッシングテーマを採用しています。ゲームには、釣り竿、リール、魚などのシンボルが登場します。</li>
  376. <li><strong>高額配当の可能性:</strong> 最大2,500倍の高額配当が期待できるスロットゲームです。</li>
  377. <li><strong>ユニークなボーナス機能:</strong> フリースピン機能、マルチプライヤー、ワイルドシンボルなど、さまざまなボーナス機能が搭載されています。</li>
  378. </ul>
  379. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/04/Big-Bass-Splash-Base-Game.jpg" alt="Big Bass Splash Slot Review 2022 | Big Bass Splash Slot Pragmatic Play" width="762" height="428" /></p>
  380. <p><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「デモボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デモボーナス</a>での購入方法</strong></p>
  381. <p>Big Bass Splashをデモボーナスを使用して無料でプレイするには、以下の手順に従ってください。</p>
  382. <ol>
  383. <li>信頼できるオンラインカジノにアクセスします。</li>
  384. <li>Big Bass Splashを検索します。</li>
  385. <li>「デモ」または「無料プレイ」ボタンをクリックします。</li>
  386. <li>ゲームがロードされるのを待ちます。</li>
  387. <li>仮想通貨を使用してベットします。</li>
  388. </ol>
  389. <p><strong>ボーナス機能</strong></p>
  390. <p>Big Bass Splashには、以下のようなボーナス機能が搭載されています。</p>
  391. <ul>
  392. <li><strong>フリースピン機能:</strong> スキャッターシンボルが3つ以上出現すると、フリースピン機能がトリガーされます。フリースピン中は、すべての賞金が2倍になります。</li>
  393. <li><strong>マルチプライヤー:</strong> ワイルドシンボルは、勝利ラインに含まれるすべての賞金を2倍にします。</li>
  394. <li><strong>ワイルドシンボル:</strong> ワイルドシンボルは、他のすべてのシンボルの代わりになり、勝利ラインを完成させるのに役立ちます。</li>
  395. </ul>
  396. <p><strong>まとめ</strong></p>
  397. <p>Big Bass Splashは、エキサイティングなフィッシングテーマ、高額配当の可能性、ユニークなボーナス機能を備えたエキサイティングなスロットゲームです。デモボーナスを使用して無料でプレイすることで、リスクを負わずにゲームの魅力を堪能できます <a title="永山 マルハン" href="https://ozap.jahromblog.com/">永山 マルハン</a>。</p>
  398. <h2><strong>無料で楽しもう!Big Bass Splashのフリープレイ</strong></h2>
  399. <p>みなさん、こんにちは!今日は、Big Bass Splashの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「フリープレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリープレイ</a>についてご紹介します。このゲームは、高品質のサービスと楽しいゲーム体験でプレイヤーを魅了する釣りゲームです。さあ、その魅力に触れてみましょう!</p>
  400. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/04/maxresdefault.jpg" alt="BIG BASS SPLASH 4 Scatter Bonus 🎣 🐠 MAX LEVEL 10X! MASSIVE WIN" width="709" height="399" /></p>
  401. <p>釣りをテーマにしたエキサイティングなスロットゲームです。プレイヤーは美しい湖畔の景色の中で釣りを楽しむことができ、大きなバスを狙ってリールを回します。美しいグラフィックとリアルなサウンドが、プレイヤーを臨場感あふれる釣りの世界に引き込みます。</p>
  402. <p>フリープレイでは、プレイヤーは無料でゲームを楽しむことができます。これは、ゲームのルールや機能を学ぶのに最適な機会です。さまざまなボーナス機能や特別なボーナスラウンドを体験し、大勝利を目指しましょう!</p>
  403. <p>フリープレイを提供するプラットフォームは、高品質のサービスを提供しています。安全性と信頼性が確保され、プレイヤーの個人情報やプライバシーがしっかり保護されています。また、使いやすいインターフェースや親切なカスタマーサポートも備わっています。</p>
  404. <p>Big Bass Splashのフリープレイは、その楽しさと高品質のサービスでプレイヤーを魅了します。無料でゲームを楽しむ素晴らしい機会をお見逃しなく!今すぐ、フリープレイを体験して、大きなバスを釣り上げましょう!</p>
  405. <p><strong>メイン機能:</strong></p>
  406. <ul>
  407. <li>釣りをテーマにしたエキサイティングなスロットゲームで、高品質のサービスと楽しいゲーム体験を提供します。</li>
  408. <li>フリープレイでは、プレイヤーは無料でゲームを楽しむことができ、ルールや機能を学ぶのに最適な機会です。</li>
  409. <li>プラットフォームは安全性と信頼性が確保され、使いやすいインターフェースや親切なカスタマーサポートが提供されています。</li>
  410. </ul><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-385/">Big Bass Splash:Pragmatic Playが贈る釣り好きのための楽しいスロットゲーム</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  411. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-385/feed/</wfw:commentRss>
  412. <slash:comments>0</slash:comments>
  413. </item>
  414. <item>
  415. <title>インパクト大!Big Bass Splashスロットの大勝利攻略法</title>
  416. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-384/</link>
  417. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-384/#respond</comments>
  418. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  419. <pubDate>Wed, 28 Feb 2024 01:23:11 +0000</pubDate>
  420. <category><![CDATA[攻略サイト]]></category>
  421. <category><![CDATA[Big Bass Splash]]></category>
  422. <category><![CDATA[フリースピン]]></category>
  423. <category><![CDATA[フリープレイ]]></category>
  424. <category><![CDATA[大海原でビッグフィッシュ]]></category>
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  426.  
  427. <description><![CDATA[<p>インパクト大!Big Bass Splashスロットの大勝利攻略法 『Big Bass Splash』は、インパクト大のスロットゲームで、大勝利を目指すプレイヤーに向けた攻略法を提供します。この記事では、その高品質なサー [&#8230;]</p>
  428. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-384/">インパクト大!Big Bass Splashスロットの大勝利攻略法</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  429. <content:encoded><![CDATA[<h2>インパクト大!Big Bass Splashスロットの大勝利攻略法</h2>
  430. <p>『<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/big-bass-splash/" title="【指定のタグ「Big Bass Splash」を含む記事を表示する】" target="_blank" >Big Bass Splash</a>』は、インパクト大のスロットゲームで、大勝利を目指すプレイヤーに向けた攻略法を提供します。この記事では、その高品質なサービスに焦点を当てて紹介します。</p>
  431. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://www.bigwinboard.com/wp-content/uploads/2022/03/big-bass-splash-slot-feat2.jpg" alt="Big Bass Splash (Pragmatic Play) Slot Review &amp; Demo" width="708" height="371" /></p>
  432. <p>まず、魅力についてご紹介します。このゲームは、迫力のある漁の世界をテーマにしたスロットゲームで、プレイヤーを魅了します。リールを回して釣りの世界を楽しむことができ、美しいグラフィックと臨場感のあるサウンド効果がプレイヤーを引き込みます。</p>
  433. <p>さらに、大勝利を狙うための攻略法も提供されています。プレイヤーは、ボーナスゲームや<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「フリースピン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリースピン</a>などの特別な機能を活用し、大きな配当を獲得するチャンスを得ることができます。また、ゲーム内のシンボルの意味やペイラインの組み合わせなど、プレイヤーが勝利に近づくための情報も提供されています。</p>
  434. <p>その高品質なサービスでプレイヤーを魅了します。安全性と信頼性が確保されたプラットフォームで、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。また、24時間体制で稼働するサポートチームがプレイヤーの質問や疑問に迅速かつ丁寧に対応し、円滑なゲームプレイをサポートします。</p>
  435. <p>『Big Bass Splash』で、迫力満点のスロット体験をお楽しみください!</p>
  436. <h2>Big Bass Splashスロットを無料で体験しよう!新感覚のフリープレイ攻略法</h2>
  437. <p><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%a4%a7%e6%b5%b7%e5%8e%9f%e3%81%a7%e3%83%93%e3%83%83%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a5/" title="【指定のタグ「大海原でビッグフィッシュ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >大海原でビッグフィッシュ</a>を釣り上げろ!</strong></p>
  438. <p>Big Bass Splashは、大海原を舞台にしたエキサイティングなスロットゲームです。この攻略法では、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「フリープレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >フリープレイ</a>デモを最大限に活用するためのヒントを紹介します。高品質な、大海原でビッグフィッシュを釣り上げましょう!</p>
  439. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/OIP.jpg" alt="Pacanele Pragmatic Play: Big Bass Splash - Cazino365" /></p>
  440. <p><strong>ゲームの仕組み</strong></p>
  441. <p>Big Bass Splashは、5リール、3行、10ペイラインのスロットゲームです。プレイヤーは、魚、釣り道具、ダイナマイトなどのシンボルをスピンさせます。</p>
  442. <p><strong>フリープレイ</strong></p>
  443. <p>Big Bass Splashのフリープレイデモでは、リアルマネーを賭けることなく、ゲームを体験できます。これにより、プレイヤーは次のことができます。</p>
  444. <ul>
  445. <li>ゲームの仕組みを理解する</li>
  446. <li>さまざまな戦略を試す</li>
  447. <li>ボーナス機能を体験する</li>
  448. </ul>
  449. <p><strong>ボーナス機能</strong></p>
  450. <p>Big Bass Splashには、プレイヤーを興奮させるさまざまなボーナス機能が搭載されています。</p>
  451. <ul>
  452. <li>**フリースピン:**3つ以上のスキャッターシンボルを揃えると、フリースピンがトリガーされます。</li>
  453. <li>**ワイルドシンボル:**ワイルドシンボルは他のすべてのシンボルに代用でき、勝利金を最大5倍まで増やします。</li>
  454. <li>**マルチプライヤー:**マルチプライヤーシンボルは勝利金を最大10倍まで増やします。</li>
  455. </ul>
  456. <p><strong>新感覚のフリープレイ攻略法</strong></p>
  457. <p>Big Bass Splashのフリープレイデモを最大限に活用するための新感覚の攻略法を以下に示します。</p>
  458. <ul>
  459. <li>**フリースピンを連鎖させる:**フリースピン中にワイルドシンボルを揃えると、追加のフリースピンを獲得できます。</li>
  460. <li>**マルチプライヤーを組み合わせる:**複数のマルチプライヤーシンボルを組み合わせると、勝利金を大幅に増やすことができます。</li>
  461. <li>**ダイナマイトシンボルを狙う:**ダイナマイトシンボルはリール上のすべての魚シンボルを爆破し、大金を獲得できます。</li>
  462. </ul>
  463. <p><strong>高品質なサービス</strong></p>
  464. <p>業界をリードするスロットプロバイダーによって提供されており、高品質なサービスを提供しています。</p>
  465. <ul>
  466. <li>**公平なゲームプレイ:**ゲームはランダムに生成され、すべてのプレイヤーに公平なチャンスが与えられます。</li>
  467. <li>**迅速なサポート:**プレイヤーは、24時間年中無休のサポートにアクセスできます。</li>
  468. <li>**安全なゲーム環境:**プレイヤーの個人情報と資金は、最新のセキュリティ対策によって保護されています <a title="crカップ スト6 第2回" href="https://www.3ae.jp/news/18359.html/attachment/%E3%80%8E%E3%82%B9%E3%83%886%E3%80%8F%E7%AC%AC1%E5%9B%9Ecr%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%8C6%E6%9C%8825%E6%97%A5%EF%BC%88%E6%97%A5%EF%BC%89%E3%81%AB%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%80%82k4sen%E3%80%81-2">crカップ スト6 第2回</a>。</li>
  469. </ul>
  470. <p><strong>今すぐBig Bass Splashのフリープレイデモを体験し、大海原でビッグフィッシュを釣り上げよう!</strong></p>
  471. <h2>Big Bass Splashデモボーナス購入術:プラグマティック・プレイの秘密</h2>
  472. <p>K8.ioでBig Bass Splashを体験しましょう!このゲームは、プラグマティック・プレイによる新しいスロット体験を提供し、高品質のサービスで多くのプレイヤーを魅了しています。</p>
  473. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2024/02/maxresdefault.jpg" alt="PRAGMATIC PLAY RETURNS TO THE SHORELINE IN BIG BASS SPLASH™ - YouTube" width="716" height="403" /></p>
  474. <p><strong>高品質のサービス</strong></p>
  475. <p>その高品質のサービスで知られています。美しいグラフィックと迫力のあるサウンドが、プレイヤーをフィッシングの世界に引き込み、臨場感溢れる体験を提供します。公正なゲームプレイと安全性が保証されており、プレイヤーは安心してゲームを楽しむことができます。</p>
  476. <p><strong>デモボーナス購入術</strong></p>
  477. <p>デモボーナス購入術が提供されています。これはプラグマティック・プレイの秘密の1つであり、プレイヤーにボーナスラウンドへのアクセスを提供します。この機能を利用することで、プレイヤーはさらに大きな勝利を目指すことができます。</p>
  478. <p><strong>結論</strong></p>
  479. <p>Big Bass Splashは、高品質のサービスと新しいスロット体験を提供することで、プレイヤーに驚きと喜びをもたらします。新しい世界への冒険を始め、魅力を体験してみませんか?</p>
  480. <p><strong>メイン機能:</strong></p>
  481. <ul>
  482. <li>高品質のサービスと臨場感溢れる体験が提供される。</li>
  483. <li>デモボーナス購入術を利用することで、プレイヤーはさらに大きな勝利を目指すことができる。</li>
  484. </ul><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-384/">インパクト大!Big Bass Splashスロットの大勝利攻略法</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  485. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-384/feed/</wfw:commentRss>
  486. <slash:comments>0</slash:comments>
  487. </item>
  488. <item>
  489. <title>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</title>
  490. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-73/</link>
  491. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-73/#respond</comments>
  492. <dc:creator><![CDATA[yoshimun1423]]></dc:creator>
  493. <pubDate>Thu, 30 Nov 2023 03:37:39 +0000</pubDate>
  494. <category><![CDATA[パチンコキャンペーン]]></category>
  495. <category><![CDATA[アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver]]></category>
  496. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  497. <category><![CDATA[バジリスク~甲賀忍法帖~絆]]></category>
  498. <category><![CDATA[ボーナス]]></category>
  499. <category><![CDATA[ミリオンゴッド-神々の凱旋]]></category>
  500. <category><![CDATA[凱旋]]></category>
  501. <category><![CDATA[甲賀忍法帖]]></category>
  502. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=73</guid>
  503.  
  504. <description><![CDATA[<p>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁 最高の遊び!ボーナスの魔法が解放! イベント概要: K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進 [&#8230;]</p>
  505. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  506. <content:encoded><![CDATA[<h2>K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</h2>
  507. <p>最高の遊び!<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>の魔法が解放!</p>
  508. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/Pachinko_Exclusive20230922_nhyN230922065021.jpg" alt="最高の遊び!ボーナスの魔法が解き放たれる!" /></p>
  509. <p>イベント概要:<br />
  510. K8独占なパチンコ機で遊ぶだけで、20,000円💰相当をベットした、1,000円💰相当の豪華ボーナスが進呈されます! このチャンスをお見逃しなく!</p>
  511. <p>参加方法:<br />
  512. キャンペーン期間中にK8独占な機種をベットして、累計賭け金が20,000円💰になると、「期間制限挑戦」にクリックして1,000円相当のボーナスを獲得してください。</p>
  513. <p>指定機:<br />
  514. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Anazagoddohadesu_Ubawareta?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a><br />
  515. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Miriongoddo_kamigami_no_gaisen?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉ミリオンゴッド-神々の凱旋</a><br />
  516. <a href="https://k8.io/games/pachinko/Bajirisuku_Kizuna2?invite=SuperCASINO&amp;Guge=VIP89&amp;Welcome">👉バジリスク~甲賀忍法帖~絆</a></p>
  517. <p>利用規約:<br />
  518. 1. このキャンペーンの賞金を受け取る前に、メールアドレス、日本の携帯電話番号および日本のIDを使用してKYCレベル 2などの認証を完了する必要があります。<br />
  519. 2. 各アカウント(IPアドレス、デバイス情報、ウォレットアドレスなどを含みますが、これらに限定されません)は、キャンペーン期間中に1回のみボーナスを獲得することができます。<br />
  520. 3. 注意: このキャンペーンはパチンコ ゲームにのみのみ適用され、他のゲームへのベットには含まれません。<br />
  521. 4. 原文解釈の相違を避けるために、K8 はこのキャンペーンの最終解釈の権利を留保します。</p>
  522. <h3>アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</h3>
  523. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.29ef8a01b80031e678ed41bc5fead28frik9z8fQlZVTAFpZwampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f73e6e504774a7e3b99b9387b6988b942.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-_2" /></p>
  524. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>で繰り広げられる神秘の冒険!至高の興奮と驚きの連続。ZEUSの世界に挑戦し、贅沢な報酬を手に入れよう。アクションと冒険の融合、限定の神話がここに広がる。<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%b9-%e5%a5%aa%e3%82%8f%e3%82%8c%e3%81%9fzeusver/" title="【指定のタグ「アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver」を含む記事を表示する】" target="_blank" >アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver</a>、神話の舞台で己の運命を刻め!</p>
  525. <h3>ミリオンゴッド-神々の凱旋</h3>
  526. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/R.c62d8453d17bfe9b11713cad4166c6b0rik2xoslo0Xq7qdsQampriuhttp3a2f2f4boom.jp2fblog2fwp-content2fuploads2f20182f072f0ac5f5f08545ee0cdffe77d3e47bcae3.jpg" alt="QUATROBOOM » (JPG)【スロット機種ポスター】ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐_2" /></p>
  527. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9f%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%82%b4%e3%83%83%e3%83%89-%e7%a5%9e%e3%80%85%e3%81%ae%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「ミリオンゴッド-神々の凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ミリオンゴッド-神々の凱旋</a>へようこそ!神聖なスロットで巨万の富を求めて挑戦しよう。神々の世界に浸り、ミリオンゴッドの興奮と冒険が広がります。ミリオンゴッド-神々の<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >凱旋</a>で夢幻的な瞬間を体験し、至福の時を共にしよう!</p>
  528. <h3>バジリスク~甲賀忍法帖~絆</h3>
  529. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/11/screen-1.jpgfakeurl1amptype.jpg" alt="Android向けのバジリスク~甲賀忍法帖~絆【777NEXT】 APKをダウンロードしましょう" /></p>
  530. <p>バジリスク ~<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆への招待!究極のスロットで忍者の冒険に参加しよう。バジリスクの世界で絆を深め、大きな報酬を手に入れよう。バジリスク ~<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%94%b2%e8%b3%80%e5%bf%8d%e6%b3%95%e5%b8%96/" title="【指定のタグ「甲賀忍法帖」を含む記事を表示する】" target="_blank" >甲賀忍法帖</a>~ 絆で、迫力の冒険が待っている。忍者の血が騒ぐ瞬間をお見逃しなく!</p>
  531. <h2><span id="toc3">ユーザーコメント</span></h2>
  532. <p>横山のレビュー (4.5/5)</p>
  533. <p>「K8の独占パチンコ機、本当に楽しい!20,000円のベットで、1,000円のボーナスがもらえるって信じられないくらいお得だよ。アナザーゴッドハーデスの神秘的な世界にどっぷりハマって、興奮と報酬がたくさん待っているね!<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>のルールも分かりやすく、戦略を考える楽しさもある。このチャンスを見逃す手はないよ!」</p>
  534. <p>田中のレビュー (4.2/5)</p>
  535. <p>「ミリオンゴッドの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%87%b1%e6%97%8b/" title="【指定のタグ「凱旋」を含む記事を表示する】" target="_blank" >凱旋</a>に挑戦してみました。ゲームプレイはスリリングで、ボーナスもたくさんもらえて嬉しい。ただし、もう少し遊び方の説明が欲しかったかな。初めてのプレイヤーにもっと優しく教えてくれると、もっと楽しめるかも。それでも、結構楽しめました!」</p>
  536. <p>佐藤のレビュー (3.8/5)</p>
  537. <p>「バジリスクの絆は忍者の冒険がテーマで、グラフィックも素晴らしい。ただ、ゲーム戦略を理解するのは難しかった。もう少し初心者向けの説明があれば良かったかもしれません。それでも、ボーナスが出たときは本当に嬉しかった!忍者のように冷静にプレイして、もっと大きな報酬を手に入れたいですね。」</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-73/">K8の特別なスロットで勝負!最高の遊び、ボーナス満載の魔法解禁</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  538. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-73/feed/</wfw:commentRss>
  539. <slash:comments>0</slash:comments>
  540. </item>
  541. <item>
  542. <title>吉宗3 ゾーン、興奮のスロット冒険</title>
  543. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-350/</link>
  544. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-350/#respond</comments>
  545. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  546. <pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:35 +0000</pubDate>
  547. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  548. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  549. <category><![CDATA[ボーナスゲーム]]></category>
  550. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  551. <category><![CDATA[戦略]]></category>
  552. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  553. <category><![CDATA[興奮]]></category>
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  555.  
  556. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、興奮のスロット冒険 ゲームレビュー: 『吉宗3 ゾーン,パチスロ』 私はゲームレビューの経験者として、今回は『吉宗3 ゾーン,パチスロ』に焦点を当て、この新しいゲームの魅力について詳しく掘り下げていきたい [&#8230;]</p>
  557. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-350/">吉宗3 ゾーン、興奮のスロット冒険</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  558. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、興奮のスロット冒険</h2>
  559. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  560. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
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  562. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  563. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  564. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  565. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="859bb765-d453-4fee-ac47-42690a2d6507">
  566. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  567. <p>ゲームレビュー: 『<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>,パチスロ』</p>
  568. <p>私はゲームレビューの経験者として、今回は『吉宗3 ゾーン,パチスロ』に焦点を当て、この新しいゲームの魅力について詳しく掘り下げていきたいと思います。開発者は、どのようにしてプレイヤーたちに楽しさと<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>を提供することに成功したのでしょうか。</p>
  569. <p>まず、『吉宗3 ゾーン, パチンコ情報』の最も顕著な<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>は、その本格的で洗練されたデザインです。ゲーム画面は美しく、各シンボルやエフェクトは細部までこだわりが感じられます。これはまさに、開発陣がプレイヤーに視覚的な喜びを提供することに成功した証拠です。</p>
  570. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>においても、『吉宗3 ゾーン』は期待を裏切りません。スロットの回転は滑らかで、リールが止まる瞬間には期待と興奮が込み上げてきます。また、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ボーナスゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナスゲーム</a>やフリースピンなどの特殊機能も充実しており、単調さを感じさせません。これによって、プレイヤーは飽きずに続けられる点が魅力的です。</p>
  571. <p>『吉宗3 ゾーン』のゲームプレイにおいて成功するためには、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5/" title="【指定のタグ「戦略」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略</a>と運を絶妙に組み合わせる必要があります。ボーナスゲームのタイミングやスロットの停止位置を計算することが、大きな勝利への鍵となります。ゲーム内での特殊なシンボルやイベントに注意を払い、それを活かすことで、より良い結果を期待できるでしょう。</p>
  572. <p>ヒントとコツとして、まずは冷静な心を保つことが重要です。興奮が高まる瞬間でも、冷静な判断が大切です。また、ゲーム内の統計やペイアウト率を理解し、それに基づいて賭け金を調整することも成功への鍵となります。リスク管理をしっかりと行いつつ、臨機応変にプレイすることが重要です。</p>
  573. <p>総括すると、『吉宗3 ゾーン, パチンコ情報』は見事なデザインと緻密なゲームプレイで、プレイヤーたちに魅力的なエンターテイメントを提供しています。開発者はプレイヤーの期待に応えるだけでなく、新しい要素や戦略を導入することで、飽きることなく楽しめるゲームとなっています。プレイヤーならずとも、『吉宗3 ゾーン,パチスロ』の世界に飛び込んでみる価値があります。</p>
  574. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/yo1.webp" alt="吉宗3【狙い目まとめ・天井・ゾーン・周期・リセット・ヤメ時】 | 必勝期待値クマぱぱ" /></p>
  575. </div>
  576. </div>
  577. </div>
  578. </div>
  579. </div>
  580. </div>
  581. </div>
  582. </div>
  583. <h2>吉宗3 ゾーンでのパチスロ魅力解剖</h2>
  584. <p>スロット「吉宗3」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・ゾーン実戦値・その他解析情報も随時更新していきます。</p>
  585. <p><b>実戦値による狙い目・設定差の予想も多数掲載!</b></p>
  586. <p><b>導入日</b>……2020年10月5日<br />
  587. <b>メーカー</b>……大都技研<br />
  588. <b>AT純増</b>……約4.0枚/G<br />
  589. <b>コイン持ち</b>……約50.6G<br />
  590. <b>天井</b>……767G+前兆</p>
  591. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_f4ce3044a6c6cd9b02f64ccb286498fd.png" alt="画像3" width="620" height="382" data-modal="true" /></p>
  592. <h2 tabindex="-1">■■ 設定判別 ■■</h2>
  593. <h2 tabindex="-1">ボーナス終了画面</h2>
  594. <blockquote><p><b>富士山</b>……BB後の基本パターン<b><br />
  595. 初代姫パネル</b>……設定2以上確定<br />
  596. <b>初代ラブリーパネル</b>……設定4以上確定<br />
  597. <b>初代爺パネル</b>……設定5以上示唆<br />
  598. <b>初代悪代官パネル</b>……設定6示唆<br />
  599. <b>吉宗落書き</b>……設定6確定</p></blockquote>
  600. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_64ededd72da6ddd9b3c07b376d91c7a7.png" alt="画像24" width="570" height="318" data-modal="true" /></p>
  601. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_771cde6708af14fecff90d8d86b5d168.png" alt="画像24" width="570" height="394" data-modal="true" /></p>
  602. <p><b>爺と悪代官は高設定確定ではなく、低設定~中間設定でも出る場合がある</b>ので要注意。</p>
  603. <p>なお設定6を打ち込んでいるわたるさんの実戦上の挙動と照らし合わせると、<b>爺は設定5濃厚系(番長3の金閣寺的な役割)の可能性が高そう</b>だ。</p>
  604. <h2 tabindex="-1">レア役成立時の千両スロット当選率</h2>
  605. <p>通常時弱チェリー・松からのポイント特化ゾーン「千両スロット」当選率に設定差あり。特に<b>設定6は頭一つ抜けて優秀</b>だ。</p>
  606. <p>なおガセ前兆中に当選した場合は、前兆終了後に千両スロットへ突入する。</p>
  607. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7064f957699554776ccc6db5e474b099.png" alt="画像23" width="620" height="350" data-modal="true" /></p>
  608. <h2 tabindex="-1">千両ポイントMAX時のボーナス当選率</h2>
  609. <p>高設定ほど千両ポイントMAXからボーナスに当選しやすい。</p>
  610. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_0a9e6f6b81329c467e32dc45836cf207.png" alt="画像24" width="620" height="438" data-modal="true" /></p>
  611. <p>ただし一律抽選ではなく、高設定でも200G以内は当たりづらくなっている可能性が非常に高いので、<b>200G以降のポイントMAXをメインで参考にしよう。</b></p>
  612. <h2 tabindex="-1">鷹狩り出現率</h2>
  613. <p>鷹狩りはBB確定の前兆ステージ。設定ほど出現しやすく、設定1と6では約10倍もの設定差が存在する。</p>
  614. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7d32b7108dc5ecbbcd275cf647641ee1.png" alt="画像29" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  615. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_de05fcd8a238e5f3472b47312fbfb0bf.png" alt="画像27" width="620" height="406" data-modal="true" /></p>
  616. <h2 tabindex="-1">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</h2>
  617. <p>ボーナス確定画面が赤背景時(BB確定状態)に姫絵柄を狙え!が発生すれば高設定期待度アップ。</p>
  618. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_28ea087fb178414f09025e9b9c969f50.png" alt="画像30" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  619. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_c79c027bdcbf53bf8ad8228ddbf3d043.png" alt="画像31" width="620" height="392" data-modal="true" /></p>
  620. <h2 tabindex="-1">BB中の獲得枚数表示</h2>
  621. <blockquote><p><b>711両</b>……..設定4以上確定<br />
  622. <b>1921両</b>……設定6確定</p></blockquote>
  623. <p>※「711枚」は初代吉宗のBB獲得枚数。「1921枚」は初代吉宗の天井ゲーム数が由来</p>
  624. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_80214918a028ccb445492a2761854dab.png" alt="画像29" width="567" height="159" data-modal="true" /></p>
  625. <h2 tabindex="-1">越後屋・悪代官ランプ</h2>
  626. <blockquote><p><b>66G以内に点灯</b>……設定2以上確定<br />
  627. <b>44G目に点灯</b>……設定4以上確定<br />
  628. <b>55G目に点灯</b>……設定5以上確定<br />
  629. <b>66G目に点灯</b>……設定6確定</p></blockquote>
  630. <p>設定変更後の朝一66G以内に、シャッター役モノ付近にあるこの越後屋・悪代官ランプに注目。</p>
  631. <p><b>特に44・55・66Gでの点灯は高設定確定なので激アツ!</b></p>
  632. <p>※朝一以外に点灯しても設定示唆とならないので要注意</p>
  633. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7e60db36fb078eb547b2ceb876abfb9e.png" alt="画像26" width="393" height="567" data-modal="true" /></p>
  634. <h2 tabindex="-1">REG後の高確率でBIG引き戻し(実戦値)</h2>
  635. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d16c4cb9b80782ddd2dab8f2eb358ec5.png" alt="画像21" width="553" height="219" data-modal="true" /></p>
  636. <blockquote><p>トータルのBIG比率に約55%~約80%前後の設定差がありますが、メインは<b>REG後に突入する高確率からの引き戻し</b>です。</p>
  637. <p>なんと、<b>設定6のREGは約49%(142件中70件)と半数が引き戻しに成功</b>していました。</p>
  638. <p>引用元:吉宗3|REG後の引き戻しに特大設定差あり!設定判別で超重要なボーナス性能を徹底検証</p></blockquote>
  639. <h2 tabindex="-1">BIG1G連発生率・BIG中の性能(実戦値)</h2>
  640. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_5934a5ebec48f446910240c5680824ce.png" alt="画像22" width="553" height="96" data-modal="true" /></p>
  641. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_294d34ac49ba23f5f897a6b9ccfcc5ff.png" alt="画像23" width="553" height="172" data-modal="true" /></p>
  642. <p>● 設定6は低設定より1G連しづらい<br />
  643. ● 7揃い1回あたりの平均獲得枚数も設定6は少なめ</p>
  644. <h2 tabindex="-1">設定6のゾーン実戦値</h2>
  645. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_95601ed476a80085e0ce4dc6af5be1c5.png" alt="画像20" width="609" height="849" data-modal="true" /></p>
  646. <p>全台設定6濃厚のホールデータから20台分のゾーン振り分けを集計した。</p>
  647. <p>✅<b> 設定6のゾーン・モード移行の特徴</b><br />
  648. ● 設定6でも天国にはほとんど移行しない<br />
  649. ● 200G台・300G台・500G台のゲーム数解除が強い<br />
  650. ● 設定6は通常Aに移行しづらい+通常Aでもハマらないのが特徴?</p>
  651. <p>以下noteで、設定6の実戦値をさらに深堀りしているので、あわせてチェック!</p>
  652. <h2 tabindex="-1">天井ゲーム数・恩恵</h2>
  653. <p><b>通常時767G+前兆でボーナス当選。</b></p>
  654. <blockquote><p>【モード別の最大天井ゲーム数】<br />
  655. <b>通常A</b>……約799G<br />
  656. <b>通常B</b>……約663G<br />
  657. <b>通常C</b>……約363G<br />
  658. <b>天国</b>……約193G</p></blockquote>
  659. <p>また600G以降に当選したBBの約10%で、十五代の夜(※)に突入する恩恵も存在する。</p>
  660. <p>※期待枚数約1000枚の上乗せ特化ゾーン</p>
  661. <h4>やめどき</h4>
  662. <p><b>低設定は有利区間ランプ消灯やめが基本</b>。</p>
  663. <p>REG終了後は高確率に移行するので必ずフォローしよう。</p>
  664. <p>もし即やめ以外の場合は、<b>夜ステージ移行時はボーナス濃厚</b>なので絶対にやめないようにしよう。</p>
  665. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d1c9004c4cb02e1c843542c3138712d6.png" alt="画像14" width="570" height="152" data-modal="true" /></p>
  666. <p>有利区間が継続するパターンは今のところ確認できていない。非有利区間中の抽選内容は調査中だが、何か分かったら追記する。</p>
  667. <h2 tabindex="-1">モード移行率</h2>
  668. <p>詳細は調査中だが、実戦値で見られる特徴は以下の通り。</p>
  669. <p>● 天国移行率はほぼ設定差なし<br />
  670. ● 高設定(特に設定6)は通常Aに移行しづらい</p>
  671. <h2 tabindex="-1">ステージチェンジによるモード示唆</h2>
  672. <p><b>ステージチェンジの際の背景が下記いずれかの「浮世絵」なら通常B以上が確定</b>する。</p>
  673. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_e6cb2b2aa926b2d0391872e7f3b76561.png" alt="画像14" width="570" height="125" data-modal="true" /></p>
  674. <h2>吉宗3 ゾーンの興奮と勝利、パチスロの楽園</h2>
  675. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  676. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  677. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  678. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  679. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  680. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  681. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="f8f3cddc-6226-43d9-9d19-151f452c3c6a">
  682. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  683. <p><strong>レビュー1:</strong>『吉宗3 ゾーン,パチスロ』は、私がプレイしたスロットゲームの中でも際立って楽しいものでした。まず、ゲームの特徴として挙げられるのは、美麗なグラフィックとスムーズなゲームプレイです。吉宗のテーマが織り交ぜられたリールのデザインには感心しました。ルールも分かりやすく、初心者でも迷うことなく楽しむことができます。特にボーナスゲームでの興奮は格別で、思わず声を上げてしまいました。戦略的な要素もしっかりと組み込まれており、勝利に向けての緊張感が楽しいです。</p>
  684. <hr />
  685. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  686. <p>『吉宗3 ゾーン,パチスロ』は、スロットゲームとしては非常にユニークで、私の期待を上回るものでした。ゲームプレイのルールはシンプルで覚えやすく、それでいて奥深い戦略が存在します。特に「吉宗3 ゾーン」に入る瞬間は、まさに一種の高揚感があります。開発者がこだわったであろうグラフィックと音楽は、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。また、勝利の瞬間には達成感と興奮が入り混じり、これは他のスロットゲームでは味わえない特別な体験と言えるでしょう。</p>
  687. <hr />
  688. <p><strong>伊藤雅人 (評価: 4.8/5)</strong></p>
  689. <p>『吉宗3 ゾーン,パチスロ』は私がこれまでプレイした中で最も没頭度の高いスロットゲームでした。ゲームの特徴として、その多彩なボーナス機能やリールの変化が挙げられます。これによって一度プレイしただけでは飽きず、何度も楽しむことができます。ゲームプレイにおいては、臨機応変な戦略が求められ、予測不能な展開が魅力です。さらに、勝利時の演出が非常に洗練されており、勝利の瞬間が一層盛り上がります。総合的に、『吉宗3 ゾーン,パチスロ』は素晴らしいエンターテイメント体験を提供してくれることでしょう。</p>
  690. </div>
  691. </div>
  692. </div>
  693. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  694. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  695. <div class="flex gap-1"></div>
  696. </div>
  697. </div>
  698. </div>
  699. </div>
  700. </div>
  701. </div>
  702. </div>
  703. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  704. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  705. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  706. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  707. <div>
  708. <div class="pt-0.5">
  709. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  710. </div>
  711. </div>
  712. </div>
  713. </div>
  714. </div>
  715. </div><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-350/">吉宗3 ゾーン、興奮のスロット冒険</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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  720. <title>吉宗3 ゾーン、パチスロの興奮が炸裂!</title>
  721. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-349/</link>
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  723. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  724. <pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:33 +0000</pubDate>
  725. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  726. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  727. <category><![CDATA[ゾーン]]></category>
  728. <category><![CDATA[パチスロ]]></category>
  729. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  730. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  731. <category><![CDATA[特徴]]></category>
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  733.  
  734. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、パチスロの興奮が炸裂! 吉宗3 ゾーン、パチスロ: 新たなる興奮の彼方 パチスロの世界において、吉宗3 ゾーンは新たな興奮をもたらす進化と言えるだろう。開発陣はこのゲームにおいて、プレイヤーたちに驚きと期 [&#8230;]</p>
  735. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-349/">吉宗3 ゾーン、パチスロの興奮が炸裂!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  736. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、パチスロの興奮が炸裂!</h2>
  737. <p><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>: 新たなる興奮の彼方</strong></p>
  738. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%82%b9%e3%83%ad/" title="【指定のタグ「パチスロ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチスロ</a>の世界において、吉宗3 <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゾーン</a>は新たな興奮をもたらす進化と言えるだろう。開発陣はこの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>において、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>たちに驚きと期待を呼び起こす要素を多く詰め込んでいる。私は<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>レビューの経験者として、吉宗3 <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゾーン</a>についての率直な感想をお伝えしたい。</p>
  739. <p>まず、ゲームの本来の意図に焦点を当てると、開発者たちは吉宗3 ゾーンを通じて<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に深い没入感を提供し、彼らを新たな冒険へと誘うことを意図しているようだ。このゲームは単なるスロットマシンではなく、エキサイティングな冒険への扉を開く手段として位置づけられている。</p>
  740. <p>ゲームの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>として挙げられるのは、美麗なグラフィックと効果音の質の高さだ。吉宗3 ゾーンは、伝統的なスロットゲームの枠を超え、臨場感あふれるビジュアルとサウンドでプレイヤーを引き込む。特に、吉宗3 ゾーン独自のテーマに基づいたデザインは見事であり、日本の歴史や文化に興味を持っているプレイヤーにとっては一層魅力的だろう。</p>
  741. <p>ゲームプレイに関しては、吉宗3 ゾーンは従来のスロットマシンよりも戦略とスキルを要求する。異なるゾーンでのプレイが、単なる運のみならず、戦術的なアプローチや計画性が勝利への鍵となる。これは私が他のスロットゲームではあまり経験しなかった新しい要素であり、プレイヤーにとって刺激的な挑戦となっている。</p>
  742. <p>吉宗3 ゾーンで成功するためには、ヒントとコツが重要だ。まず、ゲーム内の各ゾーンのルールや特性を理解することが不可欠である。これによって、最適な戦略を練り上げ、プレイヤーにとって有利な状況を作り出すことができる。また、他のプレイヤーとの交流や情報共有も、吉宗3 ゾーンでの成功に大きく寄与する。</p>
  743. <p>総じて、吉宗3 ゾーンはパチスロの新時代を切り開いたと言える。その没入感、美麗なデザイン、そして新しい戦略要素が、従来のスロットゲームから抜け出した新しい体験を提供してくれる。ゲームレビューの経験者である私自身も、吉宗3 ゾーンに心からの高評価を送りたい。</p>
  744. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/yoshimune3_big1-5Title_201103.jpg" alt="【吉宗3】1G連ストック獲得!押し寄せる特化ゾーンで完走することはできるのか!? - ノンキのなんちゃって稼働記録" /></p>
  745. <h2>吉宗3 ゾーン、パチスロの新たな冒険への招待</h2>
  746. <p>スロット「吉宗3」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・ゾーン実戦値・その他解析情報も随時更新していきます。</p>
  747. <p><b>実戦値による狙い目・設定差の予想も多数掲載!</b></p>
  748. <p><b>導入日</b>……2020年10月5日<br />
  749. <b>メーカー</b>……大都技研<br />
  750. <b>AT純増</b>……約4.0枚/G<br />
  751. <b>コイン持ち</b>……約50.6G<br />
  752. <b>天井</b>……767G+前兆</p>
  753. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_f4ce3044a6c6cd9b02f64ccb286498fd.png" alt="画像3" width="620" height="382" data-modal="true" /></p>
  754. <h2 tabindex="-1">■■ 設定判別 ■■</h2>
  755. <h2 tabindex="-1">ボーナス終了画面</h2>
  756. <blockquote><p><b>富士山</b>……BB後の基本パターン<b><br />
  757. 初代姫パネル</b>……設定2以上確定<br />
  758. <b>初代ラブリーパネル</b>……設定4以上確定<br />
  759. <b>初代爺パネル</b>……設定5以上示唆<br />
  760. <b>初代悪代官パネル</b>……設定6示唆<br />
  761. <b>吉宗落書き</b>……設定6確定</p></blockquote>
  762. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_64ededd72da6ddd9b3c07b376d91c7a7.png" alt="画像24" width="570" height="318" data-modal="true" /></p>
  763. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_771cde6708af14fecff90d8d86b5d168.png" alt="画像24" width="570" height="394" data-modal="true" /></p>
  764. <p><b>爺と悪代官は高設定確定ではなく、低設定~中間設定でも出る場合がある</b>ので要注意。</p>
  765. <p>なお設定6を打ち込んでいるわたるさんの実戦上の挙動と照らし合わせると、<b>爺は設定5濃厚系(番長3の金閣寺的な役割)の可能性が高そう</b>だ。</p>
  766. <h2 tabindex="-1">レア役成立時の千両スロット当選率</h2>
  767. <p>通常時弱チェリー・松からのポイント特化ゾーン「千両スロット」当選率に設定差あり。特に<b>設定6は頭一つ抜けて優秀</b>だ。</p>
  768. <p>なおガセ前兆中に当選した場合は、前兆終了後に千両スロットへ突入する。</p>
  769. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7064f957699554776ccc6db5e474b099.png" alt="画像23" width="620" height="350" data-modal="true" /></p>
  770. <h2 tabindex="-1">千両ポイントMAX時のボーナス当選率</h2>
  771. <p>高設定ほど千両ポイントMAXからボーナスに当選しやすい。</p>
  772. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_0a9e6f6b81329c467e32dc45836cf207.png" alt="画像24" width="620" height="438" data-modal="true" /></p>
  773. <p>ただし一律抽選ではなく、高設定でも200G以内は当たりづらくなっている可能性が非常に高いので、<b>200G以降のポイントMAXをメインで参考にしよう。</b></p>
  774. <h2 tabindex="-1">鷹狩り出現率</h2>
  775. <p>鷹狩りはBB確定の前兆ステージ。設定ほど出現しやすく、設定1と6では約10倍もの設定差が存在する。</p>
  776. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7d32b7108dc5ecbbcd275cf647641ee1.png" alt="画像29" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  777. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_de05fcd8a238e5f3472b47312fbfb0bf.png" alt="画像27" width="620" height="406" data-modal="true" /></p>
  778. <h2 tabindex="-1">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</h2>
  779. <p>ボーナス確定画面が赤背景時(BB確定状態)に姫絵柄を狙え!が発生すれば高設定期待度アップ。</p>
  780. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_28ea087fb178414f09025e9b9c969f50.png" alt="画像30" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  781. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_c79c027bdcbf53bf8ad8228ddbf3d043.png" alt="画像31" width="620" height="392" data-modal="true" /></p>
  782. <h2 tabindex="-1">BB中の獲得枚数表示</h2>
  783. <blockquote><p><b>711両</b>……..設定4以上確定<br />
  784. <b>1921両</b>……設定6確定</p></blockquote>
  785. <p>※「711枚」は初代吉宗のBB獲得枚数。「1921枚」は初代吉宗の天井ゲーム数が由来</p>
  786. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_80214918a028ccb445492a2761854dab.png" alt="画像29" width="567" height="159" data-modal="true" /></p>
  787. <h2 tabindex="-1">越後屋・悪代官ランプ</h2>
  788. <blockquote><p><b>66G以内に点灯</b>……設定2以上確定<br />
  789. <b>44G目に点灯</b>……設定4以上確定<br />
  790. <b>55G目に点灯</b>……設定5以上確定<br />
  791. <b>66G目に点灯</b>……設定6確定</p></blockquote>
  792. <p>設定変更後の朝一66G以内に、シャッター役モノ付近にあるこの越後屋・悪代官ランプに注目。</p>
  793. <p><b>特に44・55・66Gでの点灯は高設定確定なので激アツ!</b></p>
  794. <p>※朝一以外に点灯しても設定示唆とならないので要注意</p>
  795. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7e60db36fb078eb547b2ceb876abfb9e.png" alt="画像26" width="393" height="567" data-modal="true" /></p>
  796. <h2 tabindex="-1">REG後の高確率でBIG引き戻し(実戦値)</h2>
  797. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d16c4cb9b80782ddd2dab8f2eb358ec5.png" alt="画像21" width="553" height="219" data-modal="true" /></p>
  798. <blockquote><p>トータルのBIG比率に約55%~約80%前後の設定差がありますが、メインは<b>REG後に突入する高確率からの引き戻し</b>です。</p>
  799. <p>なんと、<b>設定6のREGは約49%(142件中70件)と半数が引き戻しに成功</b>していました。</p>
  800. <p>引用元:吉宗3|REG後の引き戻しに特大設定差あり!設定判別で超重要なボーナス性能を徹底検証</p></blockquote>
  801. <h2 tabindex="-1">BIG1G連発生率・BIG中の性能(実戦値)</h2>
  802. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_5934a5ebec48f446910240c5680824ce.png" alt="画像22" width="553" height="96" data-modal="true" /></p>
  803. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_294d34ac49ba23f5f897a6b9ccfcc5ff.png" alt="画像23" width="553" height="172" data-modal="true" /></p>
  804. <p>● 設定6は低設定より1G連しづらい<br />
  805. ● 7揃い1回あたりの平均獲得枚数も設定6は少なめ</p>
  806. <h2 tabindex="-1">設定6のゾーン実戦値</h2>
  807. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_95601ed476a80085e0ce4dc6af5be1c5.png" alt="画像20" width="609" height="849" data-modal="true" /></p>
  808. <p>全台設定6濃厚のホールデータから20台分のゾーン振り分けを集計した。</p>
  809. <p>✅<b> 設定6のゾーン・モード移行の特徴</b><br />
  810. ● 設定6でも天国にはほとんど移行しない<br />
  811. ● 200G台・300G台・500G台のゲーム数解除が強い<br />
  812. ● 設定6は通常Aに移行しづらい+通常Aでもハマらないのが特徴?</p>
  813. <p>以下noteで、設定6の実戦値をさらに深堀りしているので、あわせてチェック!</p>
  814. <h2 tabindex="-1">天井ゲーム数・恩恵</h2>
  815. <p><b>通常時767G+前兆でボーナス当選。</b></p>
  816. <blockquote><p>【モード別の最大天井ゲーム数】<br />
  817. <b>通常A</b>……約799G<br />
  818. <b>通常B</b>……約663G<br />
  819. <b>通常C</b>……約363G<br />
  820. <b>天国</b>……約193G</p></blockquote>
  821. <p>また600G以降に当選したBBの約10%で、十五代の夜(※)に突入する恩恵も存在する。</p>
  822. <p>※期待枚数約1000枚の上乗せ特化ゾーン</p>
  823. <h4>やめどき</h4>
  824. <p><b>低設定は有利区間ランプ消灯やめが基本</b>。</p>
  825. <p>REG終了後は高確率に移行するので必ずフォローしよう。</p>
  826. <p>もし即やめ以外の場合は、<b>夜ステージ移行時はボーナス濃厚</b>なので絶対にやめないようにしよう。</p>
  827. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d1c9004c4cb02e1c843542c3138712d6.png" alt="画像14" width="570" height="152" data-modal="true" /></p>
  828. <p>有利区間が継続するパターンは今のところ確認できていない。非有利区間中の抽選内容は調査中だが、何か分かったら追記する。</p>
  829. <h2 tabindex="-1">モード移行率</h2>
  830. <p>詳細は調査中だが、実戦値で見られる特徴は以下の通り。</p>
  831. <p>● 天国移行率はほぼ設定差なし<br />
  832. ● 高設定(特に設定6)は通常Aに移行しづらい</p>
  833. <h2 tabindex="-1">ステージチェンジによるモード示唆</h2>
  834. <p><b>ステージチェンジの際の背景が下記いずれかの「浮世絵」なら通常B以上が確定</b>する。</p>
  835. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_e6cb2b2aa926b2d0391872e7f3b76561.png" alt="画像14" width="570" height="125" data-modal="true" /></p>
  836. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2_OIP.jpg" alt="吉宗3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ" /></p>
  837. <h2>吉宗3 ゾーン、パチスロの未知の可能性を探る</h2>
  838. <p><strong>レビュアー1: 田中健太郎</strong></p>
  839. <p>「吉宗3 ゾーン、パチスロ」は私の期待を超えるエキサイティングなゲームでした。まず、ゲームの特徴について言えば、その美麗なグラフィックと臨場感あふれるサウンドに圧倒されました。吉宗3 ゾーンのデザインは本当に素晴らしく、歴史や文化に興味があるプレイヤーにとっては特に感動的です。ゾーンごとに異なるテーマが楽しめ、それがゲームプレイを一層深化させています。</p>
  840. <p>ゲームプレイのルールは独特で、従来のスロットとは異なります。異なるゾーンでのプレイが戦略とスキルを要求し、私はその戦術性に引き込まれました。特に、各ゾーンのルールを理解し、最適な状況でプレイすることが成功の鍵であると感じました。また、他のプレイヤーとの情報共有や交流が新しい友達との出会いを生み出す楽しさをもたらしました。</p>
  841. <p>このゲームをプレイする中で、私は新しい戦略を考える楽しさと、他のプレイヤーとの協力が勝利に繋がる喜びを感じました。吉宗3 ゾーンはまさに新時代のパチスロであり、私は4.5の評価を与えたいと思います。</p>
  842. <hr />
  843. <p><strong>レビュアー2: 山田大輔</strong></p>
  844. <p>吉宗3 ゾーンは、私がこれまでプレイした中で最も独創的でエキサイティングなパチスロゲームの一つです。ゲームの特徴として挙げられるのは、その豊富なコンテンツと戦略性です。各ゾーンが異なるテーマを持ち、それに基づいた戦略が求められるため、飽きることがありません。</p>
  845. <p>ゲームプレイは独特で、通常のスロットとは異なります。戦略を立て、他のプレイヤーと連携することが成功の鍵です。私は特に、異なるゾーンでのプレイがプレイヤーに与える新しい挑戦に興奮しました。ルールを理解し、戦略的にプレイすることで、より多くの報酬を得ることができるため、熱中度が高まります。</p>
  846. <p>吉宗3 ゾーンは、単なるギャンブルゲームを超えて、戦略的思考と連携の重要性を教えてくれるゲームと言えるでしょう。私はこのゲームに4.3の評価をつけたいと思います。</p>
  847. <hr />
  848. <p><strong>レビュアー3: 佐藤隆司</strong></p>
  849. <p>「吉宗3 ゾーン、パチスロ」は私にとってまさに新しいゲーム体験でした。ゲームの特徴である美麗なグラフィックと臨場感あふれるサウンドに心打たれ、プレイがますます楽しくなりました。各ゾーンのテーマが独自性を持ち、日本の歴史や文化に触れながら遊べるのは素晴らしい点です。</p>
  850. <p>ゲームプレイのルールは少し複雑ですが、一度理解すれば非常に楽しめるものとなります。各ゾーンでのプレイが異なる戦略を求められ、それがプレイヤー同士の競り合いを生み出しています。他のプレイヤーとの連携や情報共有が成功へのカギであり、新しい友達との交流も楽しい要素の一つです。</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-349/">吉宗3 ゾーン、パチスロの興奮が炸裂!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  851. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-349/feed/</wfw:commentRss>
  852. <slash:comments>0</slash:comments>
  853. </item>
  854. <item>
  855. <title>吉宗3 ゾーン、パチスロの魅力解剖!</title>
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  858. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  859. <pubDate>Mon, 27 Nov 2023 00:00:30 +0000</pubDate>
  860. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  861. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  862. <category><![CDATA[ボーナス]]></category>
  863. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  864. <category><![CDATA[特徴]]></category>
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  866.  
  867. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、パチスロの魅力解剖! タイトル: 「吉宗3 ゾーン、新次元のパチスロ体験を解き明かす」 近年、パチスロの世界において新たなる次元を切り開いた『吉宗3 ゾーン』が登場しました。本記事では、私のゲームレビュー [&#8230;]</p>
  868. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-348/">吉宗3 ゾーン、パチスロの魅力解剖!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  869. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、パチスロの魅力解剖!</h2>
  870. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  871. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  872. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  873. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  874. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  875. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  876. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="da258526-3dc4-4c3e-a6a1-44b6dde1b0cb">
  877. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  878. <p>タイトル: 「<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>、新次元のパチスロ体験を解き明かす」</p>
  879. <p>近年、パチスロの世界において新たなる次元を切り開いた『<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>』が登場しました。本記事では、私のゲームレビュー経験をもとに、このゲームの開発に焦点を当て、その本質的な意図や<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>の魅力、そしてプレイヤーが成功するためのヒントとコツについて解説いたします。</p>
  880. <h3>意図と特徴</h3>
  881. <p>『吉宗3 ゾーン,パチンコ情報』の開発者は、従来のパチスロゲームにおける常識を覆すことを意図していたようです。まず、ゲーム内に導入された「ゾーン」は、独自のプレイ体験を提供しています。これにより、通常のプレイとは一線を画す緊張感と興奮が生まれ、プレイヤーはますます引き込まれていきます。</p>
  882. <p>ゲームの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>として、リアルな吉宗のキャラクターや美麗なグラフィックスが挙げられます。開発陣は、プレイヤーがまるで吉宗と一緒に冒険しているかのような感覚を味わえるように、細部にわたりこだわりを見せています。</p>
  883. <h3>ゲームプレイ</h3>
  884. <p>ゲームプレイにおいて『吉宗3 ゾーン』は、他のパチスロゲームとは一線を画す独自の要素を導入しています。まず、通常のスピン中に発生する「ゾーン」は、まさにゲームのクライマックスとなります。この瞬間、期待と興奮が最高潮に達し、高額な配当が狙える絶好のチャンスとなります。</p>
  885. <p>さらに、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9/" title="【指定のタグ「ボーナス」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ボーナス</a>ゲームやフリースピンなど、多彩なボーナス機能が盛りだくさん。これらの要素が組み合わさり、プレイヤーに緊張感と期待感を同時に味わわせます。</p>
  886. <h3>ヒントとコツ</h3>
  887. <p>『吉宗3 ゾーン,パチンコ情報』を制するためには、慎重かつ戦略的なプレイが不可欠です。まず、ゾーンが発生する瞬間を見逃さず、そのタイミングを逃さないように心掛けましょう。ゾーン中には高額な報酬が期待できるので、慎重にベットをかけることが肝要です。</p>
  888. <p>また、吉宗のキャラクターに注目。彼の登場は、ボーナスや特別なイベントの始まりを告げています。吉宗との連携がプレイヤーに幸運をもたらすこともあり、その瞬間を逃さないようにしましょう。</p>
  889. <p>総じて、『吉宗3 ゾーン』はパチスロの新たなるフロンティアを切り開いた優れた作品と言えます。開発者の意図が存分に表れ、プレイヤーには没入感と興奮が約束されています。是非、この新次元のパチスロ体験を存分に楽しんでみてください。</p>
  890. </div>
  891. </div>
  892. </div>
  893. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  894. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20200918175522_panel.png" alt="【解析まとめ】吉宗3 | 天井 期待値 1G連 711枚 ゾーン フリーズ モード 有利区間 | なな徹" /></div>
  895. </div>
  896. </div>
  897. </div>
  898. </div>
  899. </div>
  900. </div>
  901. <h2>吉宗3 ゾーン、パチスロ攻略の秘訣!</h2>
  902. <p>スロット「吉宗3」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・ゾーン実戦値・その他解析情報も随時更新していきます。</p>
  903. <p><b>実戦値による狙い目・設定差の予想も多数掲載!</b></p>
  904. <p><b>導入日</b>……2020年10月5日<br />
  905. <b>メーカー</b>……大都技研<br />
  906. <b>AT純増</b>……約4.0枚/G<br />
  907. <b>コイン持ち</b>……約50.6G<br />
  908. <b>天井</b>……767G+前兆</p>
  909. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_f4ce3044a6c6cd9b02f64ccb286498fd.png" alt="画像3" width="620" height="382" data-modal="true" /></p>
  910. <h2 tabindex="-1">■■ 設定判別 ■■</h2>
  911. <h2 tabindex="-1">ボーナス終了画面</h2>
  912. <blockquote><p><b>富士山</b>……BB後の基本パターン<b><br />
  913. 初代姫パネル</b>……設定2以上確定<br />
  914. <b>初代ラブリーパネル</b>……設定4以上確定<br />
  915. <b>初代爺パネル</b>……設定5以上示唆<br />
  916. <b>初代悪代官パネル</b>……設定6示唆<br />
  917. <b>吉宗落書き</b>……設定6確定</p></blockquote>
  918. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_64ededd72da6ddd9b3c07b376d91c7a7.png" alt="画像24" width="570" height="318" data-modal="true" /></p>
  919. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_771cde6708af14fecff90d8d86b5d168.png" alt="画像24" width="570" height="394" data-modal="true" /></p>
  920. <p><b>爺と悪代官は高設定確定ではなく、低設定~中間設定でも出る場合がある</b>ので要注意。</p>
  921. <p>なお設定6を打ち込んでいるわたるさんの実戦上の挙動と照らし合わせると、<b>爺は設定5濃厚系(番長3の金閣寺的な役割)の可能性が高そう</b>だ。</p>
  922. <h2 tabindex="-1">レア役成立時の千両スロット当選率</h2>
  923. <p>通常時弱チェリー・松からのポイント特化ゾーン「千両スロット」当選率に設定差あり。特に<b>設定6は頭一つ抜けて優秀</b>だ。</p>
  924. <p>なおガセ前兆中に当選した場合は、前兆終了後に千両スロットへ突入する。</p>
  925. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7064f957699554776ccc6db5e474b099.png" alt="画像23" width="620" height="350" data-modal="true" /></p>
  926. <h2 tabindex="-1">千両ポイントMAX時のボーナス当選率</h2>
  927. <p>高設定ほど千両ポイントMAXからボーナスに当選しやすい。</p>
  928. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_0a9e6f6b81329c467e32dc45836cf207.png" alt="画像24" width="620" height="438" data-modal="true" /></p>
  929. <p>ただし一律抽選ではなく、高設定でも200G以内は当たりづらくなっている可能性が非常に高いので、<b>200G以降のポイントMAXをメインで参考にしよう。</b></p>
  930. <h2 tabindex="-1">鷹狩り出現率</h2>
  931. <p>鷹狩りはBB確定の前兆ステージ。設定ほど出現しやすく、設定1と6では約10倍もの設定差が存在する。</p>
  932. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7d32b7108dc5ecbbcd275cf647641ee1.png" alt="画像29" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  933. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_de05fcd8a238e5f3472b47312fbfb0bf.png" alt="画像27" width="620" height="406" data-modal="true" /></p>
  934. <h2 tabindex="-1">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</h2>
  935. <p>ボーナス確定画面が赤背景時(BB確定状態)に姫絵柄を狙え!が発生すれば高設定期待度アップ。</p>
  936. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_28ea087fb178414f09025e9b9c969f50.png" alt="画像30" width="567" height="249" data-modal="true" /></p>
  937. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_c79c027bdcbf53bf8ad8228ddbf3d043.png" alt="画像31" width="620" height="392" data-modal="true" /></p>
  938. <h2 tabindex="-1">BB中の獲得枚数表示</h2>
  939. <blockquote><p><b>711両</b>……..設定4以上確定<br />
  940. <b>1921両</b>……設定6確定</p></blockquote>
  941. <p>※「711枚」は初代吉宗のBB獲得枚数。「1921枚」は初代吉宗の天井ゲーム数が由来</p>
  942. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_80214918a028ccb445492a2761854dab.png" alt="画像29" width="567" height="159" data-modal="true" /></p>
  943. <h2 tabindex="-1">越後屋・悪代官ランプ</h2>
  944. <blockquote><p><b>66G以内に点灯</b>……設定2以上確定<br />
  945. <b>44G目に点灯</b>……設定4以上確定<br />
  946. <b>55G目に点灯</b>……設定5以上確定<br />
  947. <b>66G目に点灯</b>……設定6確定</p></blockquote>
  948. <p>設定変更後の朝一66G以内に、シャッター役モノ付近にあるこの越後屋・悪代官ランプに注目。</p>
  949. <p><b>特に44・55・66Gでの点灯は高設定確定なので激アツ!</b></p>
  950. <p>※朝一以外に点灯しても設定示唆とならないので要注意</p>
  951. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_7e60db36fb078eb547b2ceb876abfb9e.png" alt="画像26" width="393" height="567" data-modal="true" /></p>
  952. <h2 tabindex="-1">REG後の高確率でBIG引き戻し(実戦値)</h2>
  953. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d16c4cb9b80782ddd2dab8f2eb358ec5.png" alt="画像21" width="553" height="219" data-modal="true" /></p>
  954. <blockquote><p>トータルのBIG比率に約55%~約80%前後の設定差がありますが、メインは<b>REG後に突入する高確率からの引き戻し</b>です。</p>
  955. <p>なんと、<b>設定6のREGは約49%(142件中70件)と半数が引き戻しに成功</b>していました。</p>
  956. <p>引用元:吉宗3|REG後の引き戻しに特大設定差あり!設定判別で超重要なボーナス性能を徹底検証</p></blockquote>
  957. <h2 tabindex="-1">BIG1G連発生率・BIG中の性能(実戦値)</h2>
  958. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_5934a5ebec48f446910240c5680824ce.png" alt="画像22" width="553" height="96" data-modal="true" /></p>
  959. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_294d34ac49ba23f5f897a6b9ccfcc5ff.png" alt="画像23" width="553" height="172" data-modal="true" /></p>
  960. <p>● 設定6は低設定より1G連しづらい<br />
  961. ● 7揃い1回あたりの平均獲得枚数も設定6は少なめ</p>
  962. <h2 tabindex="-1">設定6のゾーン実戦値</h2>
  963. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_95601ed476a80085e0ce4dc6af5be1c5.png" alt="画像20" width="609" height="849" data-modal="true" /></p>
  964. <p>全台設定6濃厚のホールデータから20台分のゾーン振り分けを集計した。</p>
  965. <p>✅<b> 設定6のゾーン・モード移行の特徴</b><br />
  966. ● 設定6でも天国にはほとんど移行しない<br />
  967. ● 200G台・300G台・500G台のゲーム数解除が強い<br />
  968. ● 設定6は通常Aに移行しづらい+通常Aでもハマらないのが特徴?</p>
  969. <p>以下noteで、設定6の実戦値をさらに深堀りしているので、あわせてチェック!</p>
  970. <h2 tabindex="-1">天井ゲーム数・恩恵</h2>
  971. <p><b>通常時767G+前兆でボーナス当選。</b></p>
  972. <blockquote><p>【モード別の最大天井ゲーム数】<br />
  973. <b>通常A</b>……約799G<br />
  974. <b>通常B</b>……約663G<br />
  975. <b>通常C</b>……約363G<br />
  976. <b>天国</b>……約193G</p></blockquote>
  977. <p>また600G以降に当選したBBの約10%で、十五代の夜(※)に突入する恩恵も存在する。</p>
  978. <p>※期待枚数約1000枚の上乗せ特化ゾーン</p>
  979. <h4>やめどき</h4>
  980. <p><b>低設定は有利区間ランプ消灯やめが基本</b>。</p>
  981. <p>REG終了後は高確率に移行するので必ずフォローしよう。</p>
  982. <p>もし即やめ以外の場合は、<b>夜ステージ移行時はボーナス濃厚</b>なので絶対にやめないようにしよう。</p>
  983. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_d1c9004c4cb02e1c843542c3138712d6.png" alt="画像14" width="570" height="152" data-modal="true" /></p>
  984. <p>有利区間が継続するパターンは今のところ確認できていない。非有利区間中の抽選内容は調査中だが、何か分かったら追記する。</p>
  985. <h2 tabindex="-1">モード移行率</h2>
  986. <p>詳細は調査中だが、実戦値で見られる特徴は以下の通り。</p>
  987. <p>● 天国移行率はほぼ設定差なし<br />
  988. ● 高設定(特に設定6)は通常Aに移行しづらい</p>
  989. <h2 tabindex="-1">ステージチェンジによるモード示唆</h2>
  990. <p><b>ステージチェンジの際の背景が下記いずれかの「浮世絵」なら通常B以上が確定</b>する。</p>
  991. <p><img loading="lazy" decoding="async" class="is-slide" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/picture_pc_e6cb2b2aa926b2d0391872e7f3b76561.png" alt="画像14" width="570" height="125" data-modal="true" /></p>
  992. <p><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S740_%E5%90%89%E5%AE%973/1207/1207-03-04.jpg" alt="吉宗3(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・打ち方|" /></p>
  993. <p>&nbsp;</p>
  994. <h2>吉宗3 ゾーン、パチスロの最新トレンド!</h2>
  995. <h3>佐藤健太郎 (評価: 4.5/5)</h3>
  996. <p>『吉宗3 ゾーン』は、新しいゲームプレイのアプローチが素晴らしいパチスロゲームだ。特にゾーンの概念は新鮮で、通常のスロットに比べてプレイが一層興奮する。ゾーン中は期待感が最高潮に達し、高額なベットをかけるなら今しかない瞬間だ。吉宗のキャラクターもリアルで、彼の登場はいつも期待と興奮をもたらしてくれる。ゲームの特徴に魅了され、これからもプレイし続けるつもりだ。</p>
  997. <h3>田中悠太 (評価: 4.2/5)</h3>
  998. <p>『吉宗3 ゾーン』は、パチスロの新時代を切り開いた作品だ。ゲームプレイのルールはしっかりしており、特にゾーンの発生がプレイに深みを与えている。吉宗の冒険に同行しているかのような気分に浸れ、ボーナス機能も充実している。ただし、初心者にとってはやや難解な面もあるかもしれない。それでも、ゲームを理解し始めると、その奥深さに魅了されることだろう。</p>
  999. <h3>山田隆一 (評価: 3.8/5)</h3>
  1000. <p>『吉宗3 ゾーン』は、パチスロの新しい試みとしては面白いが、個人的にはもう少しシンプルな方が好みかもしれない。ゲーム戦略を構築する上で、ゾーン中のタイミングを見極めることが重要だが、これが難易度を増しているように感じる。ただし、吉宗のキャラクターや美麗なグラフィックは素晴らしく、ゲームプレイがより没入感を与えてくれる。全体的には良いゲームだが、もう少し簡潔な要素も欲しかった。</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-348/">吉宗3 ゾーン、パチスロの魅力解剖!</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  1001. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-348/feed/</wfw:commentRss>
  1002. <slash:comments>0</slash:comments>
  1003. </item>
  1004. <item>
  1005. <title>吉宗3 ゾーン、パチンコの奥深い世界</title>
  1006. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-231/</link>
  1007. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-231/#respond</comments>
  1008. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  1009. <pubDate>Sun, 26 Nov 2023 00:00:35 +0000</pubDate>
  1010. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  1011. <category><![CDATA[グラフィック]]></category>
  1012. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  1013. <category><![CDATA[パチンコ]]></category>
  1014. <category><![CDATA[吉宗3ゾーン]]></category>
  1015. <category><![CDATA[戦略的]]></category>
  1016. <category><![CDATA[興奮]]></category>
  1017. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=231</guid>
  1018.  
  1019. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、パチンコの奥深い世界 「興奮と戦略の融合:『吉宗3 ゾーン, パチンコ』の魅力を解剖」 『吉宗3 ゾーン, パチンコ情報』は、その独自のゲームプレイと戦略性によって、パチンコファンやゲーム愛好者たちに新た [&#8230;]</p>
  1020. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-231/">吉宗3 ゾーン、パチンコの奥深い世界</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  1021. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、パチンコの奥深い世界</h2>
  1022. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  1023. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  1024. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  1025. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  1026. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  1027. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  1028. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="b38bb863-36d0-4c52-af81-f26ae8d190eb">
  1029. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  1030. <p>「<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>と戦略の融合:『吉宗3 ゾーン, <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>』の魅力を解剖」</p>
  1031. <p>『吉宗3 ゾーン, <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%91%e3%83%81%e3%83%b3%e3%82%b3/" title="【指定のタグ「パチンコ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >パチンコ</a>情報』は、その独自の<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>と戦略性によって、パチンコファンやゲーム愛好者たちに新たな<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e8%88%88%e5%a5%ae/" title="【指定のタグ「興奮」を含む記事を表示する】" target="_blank" >興奮</a>をもたらす優れた作品と言える。開発者は、従来のパチンコゲームにはない独自のアプローチを取り、プレイヤーに<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84/" title="【指定のタグ「戦略的」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的</a>な決断を迫ることで、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>の奥深さを引き出している。</p>
  1032. <p>まず、ゲームの特徴として挙げられるのは、その本格的な<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af/" title="【指定のタグ「グラフィック」を含む記事を表示する】" target="_blank" >グラフィック</a>とリアルなサウンドデザインだ。『吉宗3 ゾーン, パチンコ』は、パチンコホールの臨場感を完璧に再現し、プレイヤーを没入させることに成功している。特に、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3ゾーン</a>のデザインは美しく、細部にまでこだわりを感じさせる。</p>
  1033. <p>ゲームプレイにおいては、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3ゾーン</a>の導入により、従来のパチンコゲームにはない<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84/" title="【指定のタグ「戦略的」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的</a>要素が加わった。吉宗3ゾーンは、特定の条件が揃った際に発動し、一風変わったボーナスやイベントを引き起こす。これにより、プレイヤーは単なるボールの軌道を気にするだけでなく、ゾーンのタイミングを見極める戦略が重要となる。</p>
  1034. <p>ゲームの本質に触れると、『吉宗3 ゾーン,パチンコ情報』はシンプルなルールにもかかわらず、その奥深い戦略性がプレイヤーを引き込む。ボールを打つだけでなく、吉宗3ゾーンの動向やボーナスの仕組みを理解し、戦略的にベットすることが求められる。このバランス感覚が、プレイヤーに達成感と興奮をもたらしている。</p>
  1035. <p>プレイヤーにとって、効果的なヒントやコツも存在する。まず、吉宗3ゾーンの発動条件を把握することが肝要だ。これにより、ゾーンが発動するタイミングを予測し、戦略を練ることが可能になる。また、他のプレイヤーとの対戦要素もあるため、相手の戦術を分析し、臨機応変に対応することが成功の鍵となる。</p>
  1036. <p>総じて、『吉宗3 ゾーン, パチンコ』はその独自性と戦略性において、パチンコゲームの新たな地平を切り拓いている。開発者は従来の枠を超え、プレイヤーに新しい体験を提供することで、このジャンルにおける一石を投じたと言えるだろう。興奮と戦略が融合したこのゲームは、パチンコファンやゲームレビュー経験者にとって、不可欠な一作となりうるだろう。</p>
  1037. </div>
  1038. </div>
  1039. </div>
  1040. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  1041. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/yoshimune3srm2_ec_03.jpg" alt="【吉宗3 試打#2】フリーズ発生で711枚上乗せ確定!?上乗せ特化ゾーンの注目ポイントをまとめて紹介! (1/3) – ななプレス" /></div>
  1042. </div>
  1043. </div>
  1044. </div>
  1045. </div>
  1046. </div>
  1047. </div>
  1048. <h2>吉宗3 ゾーン、パチンコ愛好者のための秘密の攻略法</h2>
  1049. <div id="mpanel1" class="boxSet_blue">
  1050. <div id="sub105926" class="toggle_title">
  1051. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">機種紹介</span></h3>
  1052. </div>
  1053. <div class="toggle_contents">
  1054. <div class="template_textBox">
  1055. <h4><span style="color: #000000;">BIGの興奮、再び!</span></h4>
  1056. <p><span style="color: #000000;">「BIG期待枚数711枚」と、吉宗の名に相応しい強力なBIGを搭載して吉宗3が登場。本機はBIG(AT)に当選すると上乗せ特化ゾーンを3セット獲得できる。特化ゾーンは「一撃」「連撃」「将撃」の3種類あり、それぞれ上乗せ性能が変化。もちろん、吉宗、爺、姫の3タイプから演出が選べるぞ。メインの出玉契機はこれらの特化ゾーンだが、さらにBIG中は青7揃いによりBIGの1G連でさらなる出玉に期待できる。</span></p>
  1057. <p><span style="color: #000000;">演出面では、高確率・鷹狩りといったお馴染みの演出が、全面液晶と障子役物の連動でスケールアップされている点に注目。また連続演出では、初代吉宗の演出が発生する場合があり、それらが発生した場合は大チャンスとなる。</span></p>
  1058. </div>
  1059. </div>
  1060. </div>
  1061. <div id="kuchikomi" class="boxSet_blue">
  1062. <div class="h2Box">
  1063. <h2><span style="color: #000000;">口コミ(評価・感想)</span></h2>
  1064. </div>
  1065. <div class="toggle_title">
  1066. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ユーザー評価</span></h3>
  1067. </div>
  1068. <div class="toggle_contents">
  1069. <div class="commentTitle2">
  1070. <div><span style="color: #000000;">この機種への口コミ(評価・感想)はまだありません。</span></div>
  1071. <p class="moreBtn"><span style="color: #000000;">口コミ(評価・感想)をする</span></p>
  1072. </div>
  1073. </div>
  1074. </div>
  1075. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  1076. <div class="h2Box">
  1077. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">スペック</span></h2>
  1078. <ul>
  1079. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">確率</span></li>
  1080. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">出玉率</span></li>
  1081. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ベース</span></li>
  1082. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">導入日</span></li>
  1083. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">配当</span></li>
  1084. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ゲームフロー</span></li>
  1085. </ul>
  1086. </div>
  1087. <div id="sub106017" class="toggle_title">
  1088. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確率・出玉率</span></h3>
  1089. </div>
  1090. <div class="toggle_contents">
  1091. <div class="template_textBox">
  1092. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1093. <tbody>
  1094. <tr>
  1095. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  1096. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ボーナス初当り</b></span></td>
  1097. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>出玉率</strong></span></td>
  1098. </tr>
  1099. <tr>
  1100. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>1</strong></span></td>
  1101. <td><span style="color: #000000;">1/527.3</span></td>
  1102. <td><span style="color: #000000;">97.8%</span></td>
  1103. </tr>
  1104. <tr>
  1105. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>2</strong></span></td>
  1106. <td><span style="color: #000000;">1/518.6</span></td>
  1107. <td><span style="color: #000000;">99.0%</span></td>
  1108. </tr>
  1109. <tr>
  1110. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>3</strong></span></td>
  1111. <td><span style="color: #000000;">1/459.9</span></td>
  1112. <td><span style="color: #000000;">100.3%</span></td>
  1113. </tr>
  1114. <tr>
  1115. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>4</strong></span></td>
  1116. <td><span style="color: #000000;">1/381.1</span></td>
  1117. <td><span style="color: #000000;">104.0%</span></td>
  1118. </tr>
  1119. <tr>
  1120. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>5</strong></span></td>
  1121. <td><span style="color: #000000;">1/330.9</span></td>
  1122. <td><span style="color: #000000;">108.3%</span></td>
  1123. </tr>
  1124. <tr>
  1125. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>6</strong></span></td>
  1126. <td><span style="color: #000000;">1/294.4</span></td>
  1127. <td><span style="color: #000000;">112.1%</span></td>
  1128. </tr>
  1129. </tbody>
  1130. </table>
  1131. <p><span style="color: #000000;">※50枚あたりのコイン持ち:約50.6G</span><br />
  1132. <span style="color: #000000;">※ボーナス初当り確率はBB・RBの合算値</span></p>
  1133. </div>
  1134. </div>
  1135. <div id="sub105617" class="toggle_title">
  1136. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">導入日・導入台数</span></h3>
  1137. </div>
  1138. <div class="toggle_contents">
  1139. <div class="template_textBox">
  1140. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1141. <tbody>
  1142. <tr>
  1143. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>導入日</strong></span></td>
  1144. <td><span style="color: #000000;">2020年10月予定</span></td>
  1145. </tr>
  1146. <tr>
  1147. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>導入台数</strong></span></td>
  1148. <td><span style="color: #000000;">※調査中</span></td>
  1149. </tr>
  1150. </tbody>
  1151. </table>
  1152. </div>
  1153. </div>
  1154. <div id="sub105619" class="toggle_title">
  1155. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">配当表</span></h3>
  1156. </div>
  1157. <div class="toggle_contents">
  1158. <div class="template_photoBox">
  1159. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" alt="吉宗3 配当表画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" /></span></p>
  1160. </div>
  1161. </div>
  1162. <div id="sub105621" class="toggle_title">
  1163. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ゲームフロー</span></h3>
  1164. </div>
  1165. <div class="toggle_contents">
  1166. <div class="template_photoBox">
  1167. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" alt="吉宗3 ゲームフロー画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" /></span></p>
  1168. </div>
  1169. <div class="template_textBox">
  1170. <p><span style="color: #000000;">通常時は規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選でボーナス当選を目指す。BB初当り時は上乗せ特化ゾーン突入の権利を3回獲得し、BBと上乗せ特化ゾーンの行き来が出玉獲得のメインルートとなる。BB中は差枚数上乗せ・7揃いによる1G連抽選もあり、大量出玉獲得のトリガーは豊富に存在するぞ。</span></p>
  1171. </div>
  1172. </div>
  1173. </div>
  1174. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  1175. <div class="h2Box">
  1176. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">天井・立ち回り</span></h2>
  1177. <ul>
  1178. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">天井</span></li>
  1179. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">期待値</span></li>
  1180. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">狙い目</span></li>
  1181. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">やめどき</span></li>
  1182. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">リセット</span></li>
  1183. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">有利区間</span></li>
  1184. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ランプ</span></li>
  1185. </ul>
  1186. </div>
  1187. <div id="sub105624" class="toggle_title">
  1188. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">天井</span></h3>
  1189. </div>
  1190. <div class="toggle_contents">
  1191. <div class="template_textBox">
  1192. <p><span style="color: #000000;">767G+前兆消化でボーナス当選</span></p>
  1193. </div>
  1194. <div class="template_textBox">
  1195. <h4><span style="color: #000000;">モード別の天井ゲーム数</span></h4>
  1196. <table class="table_set">
  1197. <tbody>
  1198. <tr>
  1199. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  1200. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天井ゲーム数</b></span></td>
  1201. </tr>
  1202. <tr>
  1203. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  1204. <td><span style="color: #000000;">767G+前兆分</span></td>
  1205. </tr>
  1206. <tr>
  1207. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  1208. <td><span style="color: #000000;">631G+前兆分</span></td>
  1209. </tr>
  1210. <tr>
  1211. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  1212. <td><span style="color: #000000;">331G+前兆分</span></td>
  1213. </tr>
  1214. <tr>
  1215. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  1216. <td><span style="color: #000000;">161G+前兆分</span></td>
  1217. </tr>
  1218. </tbody>
  1219. </table>
  1220. </div>
  1221. </div>
  1222. <div id="sub105735" class="toggle_title">
  1223. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">天井期待値</span></h3>
  1224. </div>
  1225. <div class="toggle_contents">
  1226. <div class="template_photoBox">
  1227. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" alt="吉宗3 天井期待値" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" /></span></p>
  1228. </div>
  1229. <div class="template_textBox">
  1230. <p><span style="color: #000000;">※設定1・有利区間ランプ消灯で即やめ</span><br />
  1231. <span style="color: #000000;">※ゾーン期待度・初当り確率・期待枚数は実戦値を元に算出</span><br />
  1232. <span style="color: #000000;">※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする</span><br />
  1233. <span style="color: #000000;">※BIG中のナビ無し区間・REG後高確も含めた平均純増は2.85枚/Gと仮定</span><br />
  1234. <span style="color: #000000;">※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外)</span></p>
  1235. <p><span style="color: #000000;">情報提供:期待値見える化だくお</span></p>
  1236. </div>
  1237. </div>
  1238. <div id="sub105737" class="toggle_title">
  1239. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">狙い目</span></h3>
  1240. </div>
  1241. <div class="toggle_contents">
  1242. <div class="template_textBox">
  1243. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1244. <tbody>
  1245. <tr>
  1246. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>交換率</b></span></td>
  1247. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>出玉率<br />
  1248. 105%目安</b></span></td>
  1249. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>出玉率<br />
  1250. 100%目安</b></span></td>
  1251. </tr>
  1252. <tr>
  1253. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5枚交換</b></span></td>
  1254. <td><span style="color: #000000;">180G</span></td>
  1255. <td><span style="color: #000000;">60G</span></td>
  1256. </tr>
  1257. <tr>
  1258. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5.6枚交換<br />
  1259. (持ちメダル)</b></span></td>
  1260. <td><span style="color: #000000;">190G</span></td>
  1261. <td><span style="color: #000000;">60G</span></td>
  1262. </tr>
  1263. <tr>
  1264. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5.6枚交換<br />
  1265. (現金投資)</b></span></td>
  1266. <td><span style="color: #000000;">260G</span></td>
  1267. <td><span style="color: #000000;">130G</span></td>
  1268. </tr>
  1269. </tbody>
  1270. </table>
  1271. <p><span style="color: #000000;"><strong>※モード滞在率・千両ポイントは開始時点の平均値が条件</strong></span></p>
  1272. <p><span style="color: #000000;">150G以内の初当りが重い影響で、180Gから出玉率105%とかなり浅いラインから天井期待値が高くなっている。ただし注意書きしている通り、モード滞在率・千両ポイントは平均値を想定して設定した狙い目なので、<b>千両ポイントが少ない場合などは、もう少し深めから狙った方が無難</b>だろう</span></p>
  1273. <p>&nbsp;</p>
  1274. </div>
  1275. </div>
  1276. <div id="sub105739" class="toggle_title">
  1277. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">やめどき</span></h3>
  1278. </div>
  1279. <div class="toggle_contents">
  1280. <div class="template_textBox">
  1281. <p><span style="color: #000000;"><strong>BIG終了時、またはREG後の高確率スルーで有利区間ランプが消灯したらやめ。</strong></span></p>
  1282. <p><span style="color: #000000;">REG後に突入する高確率は必ず回すようにしよう。</span></p>
  1283. </div>
  1284. </div>
  1285. <div id="sub105741" class="toggle_title">
  1286. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">朝イチ・リセット・有利区間ランプ</span></h3>
  1287. </div>
  1288. <div class="toggle_contents">
  1289. <div class="template_textBox">
  1290. <h4><span style="color: #000000;">天井</span></h4>
  1291. <table class="table_set">
  1292. <tbody>
  1293. <tr>
  1294. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  1295. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  1296. </tr>
  1297. <tr>
  1298. <td><span style="color: #000000;">リセット</span></td>
  1299. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span></td>
  1300. </tr>
  1301. </tbody>
  1302. </table>
  1303. <h4><span style="color: #000000;">内部モード</span></h4>
  1304. <table class="table_set">
  1305. <tbody>
  1306. <tr>
  1307. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  1308. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  1309. </tr>
  1310. <tr>
  1311. <td><span style="color: #000000;">再抽選</span></td>
  1312. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span></td>
  1313. </tr>
  1314. </tbody>
  1315. </table>
  1316. <h4><span style="color: #000000;">ステージ</span></h4>
  1317. <table class="table_set">
  1318. <tbody>
  1319. <tr>
  1320. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  1321. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  1322. </tr>
  1323. <tr>
  1324. <td colspan="2"><span style="color: #000000;">調査中</span></td>
  1325. </tr>
  1326. </tbody>
  1327. </table>
  1328. <h4><span style="color: #000000;">有利区間ランプ</span></h4>
  1329. <table class="table_set">
  1330. <tbody>
  1331. <tr>
  1332. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  1333. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  1334. </tr>
  1335. <tr>
  1336. <td><span style="color: #000000;">消灯</span></td>
  1337. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span><br />
  1338. <span style="color: #000000;">(通常時は消灯)</span></td>
  1339. </tr>
  1340. </tbody>
  1341. </table>
  1342. <p><span style="color: #000000;">クレジット左に2つ並んでいる下の方が有利区間ランプだ。</span></p>
  1343. </div>
  1344. <div class="template_photoBox">
  1345. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 有利区間ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" /></span></p>
  1346. </div>
  1347. <div class="template_textBox">
  1348. <p><span style="color: #000000;">通常時の有利区間ランプは基本的に消灯しているため、リセット判別には使えない。</span></p>
  1349. </div>
  1350. </div>
  1351. </div>
  1352. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  1353. <div class="h2Box">
  1354. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">設定判別(設定推測)│設定示唆要素│設定6挙動</span></h2>
  1355. <ul>
  1356. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">初当り確率</span></li>
  1357. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ボーナス終了画面</span></li>
  1358. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">千両回胴確率</span></li>
  1359. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">鷹狩り</span></li>
  1360. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">獲得枚数</span></li>
  1361. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">姫揃い</span></li>
  1362. </ul>
  1363. </div>
  1364. <div id="sub108308" class="toggle_title">
  1365. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">設定6挙動とスランプグラフ</span></h3>
  1366. </div>
  1367. <div class="toggle_contents">
  1368. <div class="template_photoBox">
  1369. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" /></span></p>
  1370. <p class="text"><span style="color: #000000;">※通常時 約5400G消化</span></p>
  1371. </div>
  1372. <div class="template_photoBox">
  1373. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" /></span></p>
  1374. <p class="text"><span style="color: #000000;">※通常時 約5600G消化</span></p>
  1375. </div>
  1376. <div class="template_textBox">
  1377. <h4><span style="color: #000000;">安定した右肩上がりの出玉推移が特徴</span></h4>
  1378. <p><span style="color: #000000;">実戦では初当り19回のうち最高ハマリが553Gで、<strong>最終天井(767G)まで到達することがなかった</strong>。一日で数回天井に到達する場合は設定6の可能性はグッと下がると思われる。</span></p>
  1379. <h4><span style="color: #000000;">REG後の高確率での引き戻し率が高い!?</span></h4>
  1380. <p><span style="color: #000000;">実戦で出現したREGは7回。そのうち4回がREG後の高確率で引き戻した(<strong>引き戻し率 約57%)</strong>。まだサンプル数は少ないが、かなり特徴的な挙動だと思われる。</span></p>
  1381. <h4><span style="color: #000000;">千両ポイントからボーナスに当選しやすい</span></h4>
  1382. <p><span style="color: #000000;">千両ポイントMAXからのボーナス当選が多かったのもハマリが少ない要因。<strong>千両ポイントMAXからのボーナス当選率は約32%と、設定5・6が大きく優遇されているので要チェック!!</strong></span></p>
  1383. <p><span style="color: #000000;"><strong>注意</strong></span><br />
  1384. <span style="color: #000000;">すべて実戦においての挙動で、実際の数値とは異なる可能性があります。ご了承ください。</span></p>
  1385. <p><span style="color: #000000;">※データ提供</span></p>
  1386. <p><span style="color: #000000;">データロボ・サイトセブン</span></p>
  1387. </div>
  1388. </div>
  1389. <div id="sub106073" class="toggle_title">
  1390. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス確率</span></h3>
  1391. </div>
  1392. <div class="toggle_contents">
  1393. <div class="template_textBox">
  1394. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  1395. <tbody>
  1396. <tr>
  1397. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  1398. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ボーナス初当り確率</b></span></td>
  1399. </tr>
  1400. <tr>
  1401. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>1</strong></span></td>
  1402. <td><span style="color: #000000;">1/527.3</span></td>
  1403. </tr>
  1404. <tr>
  1405. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>2</strong></span></td>
  1406. <td><span style="color: #000000;">1/518.6</span></td>
  1407. </tr>
  1408. <tr>
  1409. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>3</strong></span></td>
  1410. <td><span style="color: #000000;">1/459.9</span></td>
  1411. </tr>
  1412. <tr>
  1413. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>4</strong></span></td>
  1414. <td><span style="color: #000000;">1/381.1</span></td>
  1415. </tr>
  1416. <tr>
  1417. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>5</strong></span></td>
  1418. <td><span style="color: #000000;">1/330.9</span></td>
  1419. </tr>
  1420. <tr>
  1421. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>6</strong></span></td>
  1422. <td><span style="color: #000000;">1/294.4</span></td>
  1423. </tr>
  1424. </tbody>
  1425. </table>
  1426. <p><span style="color: #000000;">ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇。設定1と6では顕著な設定差があるので、設定推測の際は初当り挙動を要チェック。なお、この確率は1G連によるBB当選を含まない純粋な初当り確率となる。</span></p>
  1427. </div>
  1428. </div>
  1429. <div id="sub116244" class="toggle_title">
  1430. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</span></h3>
  1431. </div>
  1432. <div class="toggle_contents">
  1433. <div class="template_textBox">
  1434. <p><span style="color: #000000;">天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</span></p>
  1435. <table class="table_set">
  1436. <tbody>
  1437. <tr>
  1438. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  1439. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  1440. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  1441. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  1442. </tr>
  1443. <tr>
  1444. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  1445. <td><span style="color: #000000;">81.2%</span></td>
  1446. <td><span style="color: #000000;">15.6%</span></td>
  1447. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  1448. </tr>
  1449. <tr>
  1450. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  1451. <td><span style="color: #000000;">75.8%</span></td>
  1452. <td><span style="color: #000000;">20.9%</span></td>
  1453. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  1454. </tr>
  1455. <tr>
  1456. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  1457. <td><span style="color: #000000;">75.4%</span></td>
  1458. <td><span style="color: #000000;">16.4%</span></td>
  1459. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  1460. </tr>
  1461. <tr>
  1462. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  1463. <td><span style="color: #000000;"><strong>54.9%</strong></span></td>
  1464. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  1465. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  1466. </tr>
  1467. <tr>
  1468. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  1469. <td><span style="color: #000000;"><strong>63.1%</strong></span></td>
  1470. <td><span style="color: #000000;"><strong>17.2%</strong></span></td>
  1471. <td><span style="color: #000000;"><strong>19.7%</strong></span></td>
  1472. </tr>
  1473. <tr>
  1474. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  1475. <td><span style="color: #000000;"><strong>50.0%</strong></span></td>
  1476. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  1477. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  1478. </tr>
  1479. </tbody>
  1480. </table>
  1481. <p><span style="color: #000000;">なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。</span></p>
  1482. </div>
  1483. </div>
  1484. <div id="sub109411" class="toggle_title">
  1485. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴突入率</span></h3>
  1486. </div>
  1487. <div class="toggle_contents">
  1488. <div class="template_textBox">
  1489. <h4><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</span></h4>
  1490. <table class="table_set">
  1491. <tbody>
  1492. <tr>
  1493. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴当選率</b></span></td>
  1494. </tr>
  1495. <tr>
  1496. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  1497. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  1498. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>松</b></span></td>
  1499. </tr>
  1500. <tr>
  1501. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  1502. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  1503. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  1504. </tr>
  1505. <tr>
  1506. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  1507. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  1508. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  1509. </tr>
  1510. <tr>
  1511. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  1512. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  1513. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  1514. </tr>
  1515. <tr>
  1516. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  1517. <td><span style="color: #000000;"><strong>18.8%</strong></span></td>
  1518. <td><span style="color: #000000;"><strong>7.8%</strong></span></td>
  1519. </tr>
  1520. <tr>
  1521. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  1522. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  1523. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  1524. </tr>
  1525. <tr>
  1526. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  1527. <td><span style="color: #000000;"><strong>23.4%</strong></span></td>
  1528. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  1529. </tr>
  1530. </tbody>
  1531. </table>
  1532. <p><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</span></p>
  1533. <p><span style="color: #000000;"><strong>サンプル採取時の注意点</strong></span><br />
  1534. <span style="color: #000000;">・千両回胴は引き戻しによる当選も存在</span><br />
  1535. <span style="color: #000000;">・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  1536. <span style="color: #000000;">・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  1537. <span style="color: #000000;">・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</span></p>
  1538. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</span></p>
  1539. <p><span style="color: #000000;">また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</span></p>
  1540. </div>
  1541. </div>
  1542. <div id="sub110502" class="toggle_title">
  1543. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両ポイントによるボーナス当選率</span></h3>
  1544. </div>
  1545. <div class="toggle_contents">
  1546. <div class="template_textBox">
  1547. <h4><span style="color: #000000;">設定5・6は約3回に1回ボーナスに繋がる</span></h4>
  1548. <p><span style="color: #000000;">千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻発してしまうと高設定期待度はダウンする。</span></p>
  1549. <table class="table_set">
  1550. <tbody>
  1551. <tr>
  1552. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両ポイントMAX時<br />
  1553. ボーナス当選率</b></span></td>
  1554. </tr>
  1555. </tbody>
  1556. <tbody>
  1557. <tr>
  1558. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  1559. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>当選率</b></span></td>
  1560. </tr>
  1561. <tr>
  1562. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  1563. <td><span style="color: #000000;">17.0%</span></td>
  1564. </tr>
  1565. <tr>
  1566. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  1567. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  1568. </tr>
  1569. <tr>
  1570. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  1571. <td><span style="color: #000000;">21.0%</span></td>
  1572. </tr>
  1573. <tr>
  1574. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  1575. <td><span style="color: #000000;">22.5%</span></td>
  1576. </tr>
  1577. <tr>
  1578. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  1579. <td><span style="color: #000000;"><strong>32.0%</strong></span></td>
  1580. </tr>
  1581. <tr>
  1582. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  1583. <td><span style="color: #000000;"><strong>32.4%</strong></span></td>
  1584. </tr>
  1585. </tbody>
  1586. </table>
  1587. </div>
  1588. </div>
  1589. <div id="sub111009" class="toggle_title">
  1590. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">鷹狩り出現率</span></h3>
  1591. </div>
  1592. <div class="toggle_contents">
  1593. <div class="template_textBox">
  1594. <h4><span style="color: #000000;">鷹狩りは高設定ほど出現しやすい</span></h4>
  1595. </div>
  1596. <div class="template_photoBox">
  1597. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 鷹狩発生画面 " data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  1598. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">鷹狩り出現時はBB濃厚</span></p>
  1599. </div>
  1600. <div class="template_textBox">
  1601. <table class="table_set">
  1602. <tbody>
  1603. <tr>
  1604. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  1605. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>出現率</b></span></td>
  1606. </tr>
  1607. <tr>
  1608. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  1609. <td><span style="color: #000000;">1/30167</span></td>
  1610. </tr>
  1611. <tr>
  1612. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  1613. <td><span style="color: #000000;">1/19903</span></td>
  1614. </tr>
  1615. <tr>
  1616. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  1617. <td><span style="color: #000000;">1/10926</span></td>
  1618. </tr>
  1619. <tr>
  1620. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  1621. <td><span style="color: #000000;">1/6448</span></td>
  1622. </tr>
  1623. <tr>
  1624. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  1625. <td><span style="color: #000000;">1/7550</span></td>
  1626. </tr>
  1627. <tr>
  1628. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  1629. <td><span style="color: #000000;"><strong>1/3429</strong></span></td>
  1630. </tr>
  1631. </tbody>
  1632. </table>
  1633. <p><span style="color: #000000;">鷹狩りは出現時点でBB濃厚となる前兆ステージ。出現率は設定1・6で約10倍の差が存在し、確認できるほど高設定期待度がアップする。ただし、高設定でも分母は重いため、確認できなくても高設定の可能性が大きく下がることはない。</span></p>
  1634. </div>
  1635. </div>
  1636. <div id="sub112493" class="toggle_title">
  1637. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</span></h3>
  1638. </div>
  1639. <div class="toggle_contents">
  1640. <div class="template_textBox">
  1641. <h4><span style="color: #000000;">「姫絵柄を狙え!」の発生率に設定差アリ</span></h4>
  1642. <p><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  1643. </div>
  1644. <div class="template_textBox">
  1645. <p><span style="color: #000000;">ボーナス確定画面の「姫絵柄を狙え!」は高設定ほど発生しやすい。なお、発生する可能性があるのは、ボーナス確定画面が赤背景時のみ(赤背景=BB当選が確約されているボーナス確定画面)。</span></p>
  1646. <table class="table_set">
  1647. <tbody>
  1648. <tr>
  1649. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>【姫絵柄を狙え!】発生率</b></span></td>
  1650. </tr>
  1651. </tbody>
  1652. <tbody>
  1653. <tr>
  1654. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  1655. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>発生率</b></span></td>
  1656. </tr>
  1657. <tr>
  1658. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  1659. <td><span style="color: #000000;">2.0%</span></td>
  1660. </tr>
  1661. <tr>
  1662. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  1663. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  1664. </tr>
  1665. <tr>
  1666. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  1667. <td><span style="color: #000000;">3.6%</span></td>
  1668. </tr>
  1669. <tr>
  1670. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  1671. <td><span style="color: #000000;">7.5%</span></td>
  1672. </tr>
  1673. <tr>
  1674. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  1675. <td><span style="color: #000000;">10.0%</span></td>
  1676. </tr>
  1677. <tr>
  1678. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  1679. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  1680. </tr>
  1681. </tbody>
  1682. </table>
  1683. <p>&nbsp;</p>
  1684. </div>
  1685. <div class="template_photoBox">
  1686. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" /></span></p>
  1687. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">赤背景時に「姫絵柄を狙え!」が発生し得る</span></p>
  1688. </div>
  1689. </div>
  1690. <div id="sub110822" class="toggle_title">
  1691. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス終了画面</span></h3>
  1692. </div>
  1693. <div class="toggle_contents">
  1694. <div class="template_p2Box">
  1695. <div class="left">
  1696. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1697. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">BB終了画面【基本】</span></p>
  1698. </div>
  1699. <div class="right">
  1700. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3RB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1701. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">RB終了画面【基本】</span></p>
  1702. </div>
  1703. </div>
  1704. <div class="template_p2Box">
  1705. <div class="left">
  1706. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1707. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></p>
  1708. </div>
  1709. <div class="right">
  1710. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1711. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></p>
  1712. </div>
  1713. </div>
  1714. <div class="template_p2Box">
  1715. <div class="left">
  1716. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1717. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定5以上示唆</span></p>
  1718. </div>
  1719. <div class="right">
  1720. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1721. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定6示唆</span></p>
  1722. </div>
  1723. </div>
  1724. <div class="template_photoBox">
  1725. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  1726. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定6濃厚</span></p>
  1727. </div>
  1728. </div>
  1729. <div id="sub111004" class="toggle_title">
  1730. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">BB中の獲得枚数表示</span></h3>
  1731. </div>
  1732. <div class="toggle_contents">
  1733. <div class="template_textBox">
  1734. <p>&nbsp;</p>
  1735. <h4><span style="color: #000000;">総獲得枚数に設定示唆パターンが存在</span></h4>
  1736. <p><span style="color: #000000;">総獲得枚数の表示は500枚・1000枚などの区切りで表示されるのが基本だが、以下の枚数で表示されれば設定示唆パターンとなる。</span></p>
  1737. </div>
  1738. <div class="template_p2Box">
  1739. <div class="left">
  1740. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 711両獲得" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" /></span></p>
  1741. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">711両:設定4以上</span></p>
  1742. </div>
  1743. <div class="right">
  1744. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 1921両獲得画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" /></span></p>
  1745. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">1921両:設定6濃厚</span></p>
  1746. </div>
  1747. </div>
  1748. </div>
  1749. <div id="sub111984" class="toggle_title">
  1750. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">越後屋・悪代官ランプ</span></h3>
  1751. </div>
  1752. <div class="toggle_contents">
  1753. <div class="template_photoBox">
  1754. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" alt="吉宗3 越後屋・悪代官ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" /></span></p>
  1755. </div>
  1756. <div class="template_textBox">
  1757. <p><span style="color: #000000;">越後屋・悪代官ランプはシャッター役モノ付近に存在。このランプは、設定変更後の<strong>朝イチ1~66Gに点灯する可能性があり、点灯した場合は高設定期待度アップ</strong>となる。</span></p>
  1758. <table class="table_set">
  1759. <tbody>
  1760. <tr>
  1761. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>点灯G数</b></span></td>
  1762. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定示唆</b></span></td>
  1763. </tr>
  1764. <tr>
  1765. <td><span style="color: #000000;">66G以内</span><br />
  1766. <span style="color: #000000;">(下記以外)</span></td>
  1767. <td><span style="color: #000000;">設定2以上</span></td>
  1768. </tr>
  1769. <tr>
  1770. <td><span style="color: #000000;"><strong>44G目</strong></span></td>
  1771. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定4以上</strong></span></td>
  1772. </tr>
  1773. <tr>
  1774. <td><span style="color: #000000;"><strong>55G目</strong></span></td>
  1775. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定5以上</strong></span></td>
  1776. </tr>
  1777. <tr>
  1778. <td><span style="color: #000000;"><strong>66G目</strong></span></td>
  1779. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定6濃厚</strong></span></td>
  1780. </tr>
  1781. </tbody>
  1782. </table>
  1783. <p><span style="color: #000000;">※設定2以上に変更された時の約25%で設定示唆(点灯)が発生</span></p>
  1784. <p><span style="color: #000000;">なお、上記の設定示唆は「25Gに点灯⇒44Gに点灯」というように複数回発生する場合があり。朝イチ66Gまではしっかり確認しておこう。</span></p>
  1785. </div>
  1786. </div>
  1787. </div>
  1788. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  1789. <div class="h2Box">
  1790. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">打ち方</span></h2>
  1791. <ul>
  1792. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">リール配列</span></li>
  1793. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">小役停止形</span></li>
  1794. </ul>
  1795. </div>
  1796. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  1797. <div id="sub105750" class="toggle_title">
  1798. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス中</span></h3>
  1799. </div>
  1800. <div class="toggle_contents">
  1801. <div class="template_textBox">
  1802. <h4><span style="color: #000000;">押し順ナビに従って消化すればOK</span></h4>
  1803. </div>
  1804. <div class="template_photoBox">
  1805. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" alt="吉宗3 7を狙えカットイン" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" /></span></p>
  1806. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">カットイン発生時は7絵柄を狙おう!</span></p>
  1807. </div>
  1808. </div>
  1809. </div>
  1810. <div id="mpanel9" class="boxSet_blue">
  1811. <div class="h2Box">
  1812. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">確定役・中段チェリーの恩恵│出現率</span></h2>
  1813. <ul>
  1814. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">停止形</span></li>
  1815. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">恩恵</span></li>
  1816. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">出現率</span></li>
  1817. </ul>
  1818. </div>
  1819. <div id="sub106849" class="toggle_title">
  1820. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の停止形</span></h3>
  1821. </div>
  1822. <div class="toggle_contents">
  1823. <div class="template_photoBox">
  1824. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" alt="吉宗3 確定役の停止系" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" /></span></p>
  1825. </div>
  1826. <div class="template_textBox">
  1827. <p><span style="color: #000000;">左リール姫狙いで消化していると、確定役成立時は上記の停止出目となる。</span></p>
  1828. <p><span style="color: #000000;">角チェリー停止時は強い演出が伴っていれば、中リールに姫を狙うのもいいだろう。また、左リール上段に松がスベってきた場合は、松が上段テンパイハズレで確定役となる。</span></p>
  1829. </div>
  1830. </div>
  1831. <div id="sub106852" class="toggle_title">
  1832. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の恩恵</span></h3>
  1833. </div>
  1834. <div class="toggle_contents">
  1835. <div class="template_textBox">
  1836. <p><span style="color: #000000;">確定役を引くタイミングによって恩恵は変わる。</span></p>
  1837. <table class="table_set">
  1838. <tbody>
  1839. <tr>
  1840. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>状況</strong></span></td>
  1841. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>恩恵</strong></span></td>
  1842. </tr>
  1843. <tr>
  1844. <td><span style="color: #000000;"><strong>通常時</strong></span></td>
  1845. <td><span style="color: #000000;"><strong>BIG当選</strong></span></td>
  1846. </tr>
  1847. <tr>
  1848. <td><span style="color: #000000;"><strong>BIG中</strong></span></td>
  1849. <td><span style="color: #000000;"><strong>711枚上乗せ</strong></span></td>
  1850. </tr>
  1851. </tbody>
  1852. </table>
  1853. </div>
  1854. </div>
  1855. <div id="sub106854" class="toggle_title">
  1856. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の出現率</span></h3>
  1857. </div>
  1858. <div class="toggle_contents">
  1859. <div class="template_textBox">
  1860. <p><span style="color: #000000;"> 確定役の出現率は全設定共通</span></p>
  1861. <table class="table_set">
  1862. <tbody>
  1863. <tr>
  1864. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>出現率</strong></span></td>
  1865. <td><span style="color: #000000;">1/16384.0</span></td>
  1866. </tr>
  1867. </tbody>
  1868. </table>
  1869. </div>
  1870. </div>
  1871. </div>
  1872. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  1873. <div class="h2Box">
  1874. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">解析_通常時</span></h2>
  1875. <ul>
  1876. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">小役確率</span></li>
  1877. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">モード</span></li>
  1878. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ゾーン</span></li>
  1879. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">千両スロット</span></li>
  1880. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">引き戻し</span></li>
  1881. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">高確率</span></li>
  1882. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">鷹狩り</span></li>
  1883. </ul>
  1884. </div>
  1885. <div id="sub105753" class="toggle_title">
  1886. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">小役確率</span></h3>
  1887. </div>
  1888. <div class="toggle_contents">
  1889. <div class="template_textBox">
  1890. <h4><span style="color: #000000;">レア役確率に設定差はナシ</span></h4>
  1891. <table class="table_set">
  1892. <tbody>
  1893. <tr>
  1894. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  1895. <td><span style="color: #000000;">1/92.2</span></td>
  1896. </tr>
  1897. <tr>
  1898. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>強チェリー</b></span></td>
  1899. <td><span style="color: #000000;">1/368.2</span></td>
  1900. </tr>
  1901. <tr>
  1902. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>スイカ</b></span></td>
  1903. <td><span style="color: #000000;">1/100.1</span></td>
  1904. </tr>
  1905. <tr>
  1906. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>チャンス目</b></span></td>
  1907. <td><span style="color: #000000;">1/263.2</span></td>
  1908. </tr>
  1909. <tr>
  1910. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>確定役</b></span></td>
  1911. <td><span style="color: #000000;">1/16384.0</span></td>
  1912. </tr>
  1913. </tbody>
  1914. </table>
  1915. <p><span style="color: #000000;">※全設定共通</span></p>
  1916. </div>
  1917. </div>
  1918. <div id="sub105769" class="toggle_title">
  1919. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス当選契機</span></h3>
  1920. </div>
  1921. <div class="toggle_contents">
  1922. <div class="template_textBox">
  1923. <h4><span style="color: #000000;">規定ゲーム数消化・千両ポイントでボーナス抽選</span></h4>
  1924. <p><span style="color: #000000;">通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。</span></p>
  1925. <p class="kakomisen-ao"><span style="color: #000000;"><strong>ボーナス当選割合</strong></span><br />
  1926. <span style="color: #000000;"><strong>規定ゲーム数到達 :約60%<br />
  1927. 千両ポイントの抽選:約40%</strong></span></p>
  1928. <p><span style="color: #000000;">ボーナス当選契機のメインは規定ゲーム数の到達となっているが、千両ポイントの割合も全体の40%と高め。千両回胴の突入頻度が初当りに大きな影響を与えるぞ。</span></p>
  1929. </div>
  1930. </div>
  1931. <div id="sub105755" class="toggle_title">
  1932. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ステージ</span></h3>
  1933. </div>
  1934. <div class="toggle_contents">
  1935. <div class="template_p3Box">
  1936. <div class="">
  1937. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 昼ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  1938. <p class="text"><span style="color: #000000;">昼</span></p>
  1939. </div>
  1940. <div class="">
  1941. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夕方ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  1942. <p class="text"><span style="color: #000000;">夕方</span></p>
  1943. </div>
  1944. <div class="end">
  1945. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夜ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  1946. <p class="text"><span style="color: #000000;">夜</span></p>
  1947. </div>
  1948. </div>
  1949. <div class="template_textBox">
  1950. <p><span style="color: #000000;">通常時のステージは、背景の色で千両回胴やボーナス前兆の期待度を示唆。夜に近づくほど本前兆期待度が高まるぞ。</span></p>
  1951. </div>
  1952. </div>
  1953. <div id="sub105842" class="toggle_title">
  1954. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">モード・ゲーム数のゾーン</span></h3>
  1955. </div>
  1956. <div class="toggle_contents">
  1957. <div class="template_textBox">
  1958. <h4><span style="color: #000000;">通常時のモードは4種類</span></h4>
  1959. <table class="table_set">
  1960. <tbody>
  1961. <tr>
  1962. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  1963. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>ゾーン</b></span></td>
  1964. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  1965. </tr>
  1966. <tr>
  1967. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  1968. <td><span style="color: #000000;">300・500G台</span></td>
  1969. <td><span style="color: #000000;">約799G</span></td>
  1970. </tr>
  1971. <tr>
  1972. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  1973. <td><span style="color: #000000;">200・400G台</span></td>
  1974. <td><span style="color: #000000;">約663G</span></td>
  1975. </tr>
  1976. <tr>
  1977. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  1978. <td><span style="color: #000000;">200・300G台</span></td>
  1979. <td><span style="color: #000000;">約363G</span></td>
  1980. </tr>
  1981. <tr>
  1982. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  1983. <td><span style="color: #000000;">193Gまでに当選</span></td>
  1984. <td><span style="color: #000000;">約193G</span></td>
  1985. </tr>
  1986. </tbody>
  1987. </table>
  1988. <p><span style="font-size: 20px; font-weight: bold; font-family: var(--cocoon-default-font); color: #000000;">各モードのゾーン</span></p>
  1989. <table class="table_set">
  1990. <tbody>
  1991. <tr>
  1992. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  1993. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  1994. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  1995. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  1996. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  1997. </tr>
  1998. <tr>
  1999. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>0G~</b></span></td>
  2000. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2001. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2002. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2003. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2004. </tr>
  2005. <tr>
  2006. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  2007. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2008. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2009. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2010. <td><span style="color: #000000;"><strong>◎</strong></span></td>
  2011. </tr>
  2012. <tr>
  2013. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  2014. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2015. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2016. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  2017. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  2018. </tr>
  2019. <tr>
  2020. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  2021. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  2022. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2023. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2024. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2025. </tr>
  2026. </tbody>
  2027. <tbody>
  2028. <tr>
  2029. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  2030. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2031. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  2032. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  2033. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2034. </tr>
  2035. </tbody>
  2036. <tbody>
  2037. <tr>
  2038. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>400G~</b></span></td>
  2039. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  2040. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2041. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2042. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2043. </tr>
  2044. <tr>
  2045. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>500G~</b></span></td>
  2046. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  2047. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  2048. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2049. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2050. </tr>
  2051. <tr>
  2052. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>600G~</b></span></td>
  2053. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  2054. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  2055. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2056. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2057. </tr>
  2058. </tbody>
  2059. <tbody>
  2060. <tr>
  2061. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>750G~</b></span></td>
  2062. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  2063. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2064. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2065. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  2066. </tr>
  2067. </tbody>
  2068. </table>
  2069. <p><span style="color: #000000;">※ボーナス当選期待度の序列 ⇒ ×<△<○<◎<★</span></p>
  2070. <p><span style="color: #000000;">600G以降でのBB当選時は上乗せ特化ゾーン振り分けが優遇され、約10%で将撃(十五代の夜)に当選する。</span></p>
  2071. </div>
  2072. </div>
  2073. <div id="sub116246" class="toggle_title">
  2074. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</span></h3>
  2075. </div>
  2076. <div class="toggle_contents">
  2077. <div class="template_textBox">
  2078. <p><span style="color: #000000;">天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</span></p>
  2079. <table class="table_set">
  2080. <tbody>
  2081. <tr>
  2082. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  2083. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  2084. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  2085. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  2086. </tr>
  2087. <tr>
  2088. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2089. <td><span style="color: #000000;">81.2%</span></td>
  2090. <td><span style="color: #000000;">15.6%</span></td>
  2091. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  2092. </tr>
  2093. <tr>
  2094. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2095. <td><span style="color: #000000;">75.8%</span></td>
  2096. <td><span style="color: #000000;">20.9%</span></td>
  2097. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  2098. </tr>
  2099. <tr>
  2100. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2101. <td><span style="color: #000000;">75.4%</span></td>
  2102. <td><span style="color: #000000;">16.4%</span></td>
  2103. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  2104. </tr>
  2105. <tr>
  2106. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2107. <td><span style="color: #000000;"><strong>54.9%</strong></span></td>
  2108. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  2109. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  2110. </tr>
  2111. <tr>
  2112. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2113. <td><span style="color: #000000;"><strong>63.1%</strong></span></td>
  2114. <td><span style="color: #000000;"><strong>17.2%</strong></span></td>
  2115. <td><span style="color: #000000;"><strong>19.7%</strong></span></td>
  2116. </tr>
  2117. <tr>
  2118. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2119. <td><span style="color: #000000;"><strong>50.0%</strong></span></td>
  2120. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  2121. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  2122. </tr>
  2123. </tbody>
  2124. </table>
  2125. <p><span style="color: #000000;">なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。 </span></p>
  2126. </div>
  2127. </div>
  2128. <div id="sub110211" class="toggle_title">
  2129. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ステージチェンジでのモード示唆</span></h3>
  2130. </div>
  2131. <div class="toggle_contents">
  2132. <div class="template_textBox">
  2133. <h4><span style="color: #000000;">ステチェン時に下記の画面が出現すれば通常A否定</span></h4>
  2134. </div>
  2135. <div class="template_p2Box">
  2136. <div class="left">
  2137. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  2138. </div>
  2139. <div class="right">
  2140. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  2141. </div>
  2142. </div>
  2143. <div class="template_textBox">
  2144. <p><span style="color: #000000;">上記は通常B以上でのみ出現し得るステチェン演出。実戦上、このステチェン演出は通常B以上に滞在していれば出現は珍しくなかった。また、単純に上位モードほど出現しやすい…などの法則性が存在する可能性もあるため、ステチェン時は見逃さないように注意しよう。</span></p>
  2145. </div>
  2146. </div>
  2147. <div id="sub110843" class="toggle_title">
  2148. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">フェイク前兆発生率</span></h3>
  2149. </div>
  2150. <div class="toggle_contents">
  2151. <div class="template_textBox">
  2152. <h4><span style="color: #000000;">モードによってフェイク前兆発生率が異なる</span></h4>
  2153. <table class="table_set">
  2154. <tbody>
  2155. <tr>
  2156. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>前兆発生ゲーム数</b></span></td>
  2157. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  2158. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  2159. </tr>
  2160. <tr>
  2161. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>64G~</b></span></td>
  2162. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  2163. <td><span style="color: #000000;">50.0.%</span></td>
  2164. </tr>
  2165. <tr>
  2166. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  2167. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2168. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2169. </tr>
  2170. <tr>
  2171. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  2172. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  2173. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  2174. </tr>
  2175. <tr>
  2176. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  2177. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  2178. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  2179. </tr>
  2180. <tr>
  2181. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  2182. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  2183. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  2184. </tr>
  2185. <tr>
  2186. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>400G~</b></span></td>
  2187. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  2188. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  2189. </tr>
  2190. <tr>
  2191. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>500G~</b></span></td>
  2192. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  2193. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  2194. </tr>
  2195. <tr>
  2196. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>600G~</b></span></td>
  2197. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  2198. <td><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  2199. </tr>
  2200. </tbody>
  2201. <tbody>
  2202. <tr>
  2203. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>前兆発生ゲーム数</b></span></td>
  2204. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  2205. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  2206. </tr>
  2207. <tr>
  2208. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>64G~</b></span></td>
  2209. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2210. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2211. </tr>
  2212. <tr>
  2213. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  2214. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2215. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2216. </tr>
  2217. <tr>
  2218. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  2219. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  2220. <td><span style="color: #000000;"><strong><b>天井</b></strong></span></td>
  2221. </tr>
  2222. <tr>
  2223. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  2224. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2225. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  2226. </tr>
  2227. <tr>
  2228. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  2229. <td><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  2230. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  2231. </tr>
  2232. </tbody>
  2233. </table>
  2234. <p class="kakomisen-ao"><span style="color: #000000;"><strong>★フェイク前兆発生率の重要ポイント</strong></span><br />
  2235. <span style="color: #000000;"><strong>・64G~の前兆発生時は通常A否定<br />
  2236. ・64G~の前兆は通常B以上だと50%で発生<br />
  2237. ・150G~の前兆非発生時は通常C濃厚</strong></span></p>
  2238. </div>
  2239. </div>
  2240. <div id="sub106817" class="toggle_title">
  2241. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両ポイントについて</span></h3>
  2242. </div>
  2243. <div class="toggle_contents">
  2244. <div class="template_textBox">
  2245. <h4><span style="color: #000000;">千両ポイントによる抽選は2種類</span></h4>
  2246. <p><span style="color: #000000;">・<strong>1000pt到達時はボーナス抽選</strong></span><br />
  2247. <span style="color: #000000;">・<strong>ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選</strong></span></p>
  2248. <p><span style="color: #000000;">ボーナス当選時は千両ポイントを参照してBB昇格抽選が行われるので、1000pt未満のポイントも無駄にならないぞ。</span></p>
  2249. </div>
  2250. </div>
  2251. <div id="sub105758" class="toggle_title">
  2252. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴(スロット)</span></h3>
  2253. </div>
  2254. <div class="toggle_contents">
  2255. <div class="template_photoBox">
  2256. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" /></span></p>
  2257. </div>
  2258. <div class="template_textBox">
  2259. <table class="table_set">
  2260. <tbody>
  2261. <tr>
  2262. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><b>主な<br />
  2263. 突入契機</b></span></td>
  2264. <td><span style="color: #000000;">★レア役による抽選</span></td>
  2265. </tr>
  2266. <tr>
  2267. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><strong>継続<br />
  2268. ゲーム数</strong></span></td>
  2269. <td><span style="color: #000000;">8G継続</span></td>
  2270. </tr>
  2271. <tr>
  2272. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><strong>備考</strong></span></td>
  2273. <td><span style="color: #000000;">★毎ゲーム千両ポイント獲得</span><br />
  2274. <span style="color: #000000;">★最終ゲームはポイント2倍以上</span><br />
  2275. <span style="color: #000000;">★ループ性アリ</span></td>
  2276. </tr>
  2277. </tbody>
  2278. </table>
  2279. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は千両ポイント獲得の高確率ゾーン。通常時のレア役などで突入抽選が行われ、消化中は毎ゲーム千両ポイントを獲得できる。また、千両回胴はループ性があり、通常時へ戻ってもすぐに再突入することがある。</span></p>
  2280. </div>
  2281. <div class="template_photoBox">
  2282. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" /></span></p>
  2283. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">小判保留の色でポイント獲得量を示唆</span></p>
  2284. </div>
  2285. <div class="template_textBox">
  2286. <p><span style="color: #000000;">小判保留の色で当該ゲームのポイント獲得量を示唆し、基本<青<緑<赤<紫の順に期待度が高くなる。当該ゲームの獲得量が2倍以上になることもあり、そのタイミングでレア役が成立すれば大量獲得の大チャンス!</span></p>
  2287. </div>
  2288. </div>
  2289. <div id="sub107995" class="toggle_title">
  2290. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴の引き戻し抽選</span></h3>
  2291. </div>
  2292. <div class="toggle_contents">
  2293. <div class="template_textBox">
  2294. <h4><span style="color: #000000;">千両回胴はループ性アリ</span></h4>
  2295. <p><span style="color: #000000;">千両回胴には引き戻しモードが3種類存在し、モードによって千両回胴自体のループ率が変化。ループ時は、千両回胴終了後にレア役を介さず前兆経由で再突入する流れとなる。</span></p>
  2296. <table class="table_set">
  2297. <tbody>
  2298. <tr>
  2299. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴ループ率</b></span></td>
  2300. </tr>
  2301. </tbody>
  2302. <tbody>
  2303. <tr>
  2304. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  2305. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ループ率</b></span></td>
  2306. </tr>
  2307. <tr>
  2308. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ショート</b></span></td>
  2309. <td><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  2310. </tr>
  2311. <tr>
  2312. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ミドル</b></span></td>
  2313. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  2314. </tr>
  2315. <tr>
  2316. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ロング</b></span></td>
  2317. <td><span style="color: #000000;">80.1%</span></td>
  2318. </tr>
  2319. </tbody>
  2320. </table>
  2321. <p><span style="color: #000000;">引き戻し当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかに移行。ショートでも25%でループするため、引き戻し当選時は最低でも25%以上でループ当選に期待できる。</span></p>
  2322. </div>
  2323. </div>
  2324. <div id="sub109409" class="toggle_title">
  2325. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴突入抽選</span></h3>
  2326. </div>
  2327. <div class="toggle_contents">
  2328. <div class="template_textBox">
  2329. <h4><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</span></h4>
  2330. <table class="table_set">
  2331. <tbody>
  2332. <tr>
  2333. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴当選率</b></span></td>
  2334. </tr>
  2335. <tr>
  2336. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  2337. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  2338. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>松</b></span></td>
  2339. </tr>
  2340. <tr>
  2341. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2342. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  2343. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  2344. </tr>
  2345. <tr>
  2346. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2347. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  2348. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  2349. </tr>
  2350. <tr>
  2351. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2352. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  2353. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  2354. </tr>
  2355. <tr>
  2356. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2357. <td><span style="color: #000000;"><strong>18.8%</strong></span></td>
  2358. <td><span style="color: #000000;"><strong>7.8%</strong></span></td>
  2359. </tr>
  2360. <tr>
  2361. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2362. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  2363. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  2364. </tr>
  2365. <tr>
  2366. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2367. <td><span style="color: #000000;"><strong>23.4%</strong></span></td>
  2368. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  2369. </tr>
  2370. </tbody>
  2371. </table>
  2372. <p><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</span></p>
  2373. <p><span style="color: #000000;"><strong>サンプル採取時の注意点</strong></span><br />
  2374. <span style="color: #000000;">・千両回胴は引き戻しによる当選も存在</span><br />
  2375. <span style="color: #000000;">・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  2376. <span style="color: #000000;">・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  2377. <span style="color: #000000;">・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</span></p>
  2378. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</span></p>
  2379. <p><span style="color: #000000;">また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</span></p>
  2380. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/20200918175522_panel.png" alt="【解析まとめ】吉宗3 | 天井 期待値 1G連 711枚 ゾーン フリーズ モード 有利区間 | なな徹" /></p>
  2381. </div>
  2382. </div>
  2383. </div>
  2384. </div>
  2385. <h2>吉宗3 ゾーン、パチンコファン必見の最新情報</h2>
  2386. <p><strong>田中悠斗 (評価: 4.2/5)</strong></p>
  2387. <p>『吉宗3 ゾーン, パチンコ』は、その独自のゲームプレイと<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af/" title="【指定のタグ「グラフィック」を含む記事を表示する】" target="_blank" >グラフィック</a>に驚かされました。吉宗3ゾーンの発動がゲームに深みを与え、ボールを打つだけでなく、戦略的思考が必要な点がユニークです。特に、吉宗3ゾーンの予測が難しい一方で、正確なタイミングが大きなボーナスをもたらす瞬間でもあります。ゲーム内での戦略的な要素が充実しており、緊張感と興奮が絶えず保たれています。</p>
  2388. <p><strong>佐藤健太郎 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  2389. <p>『吉宗3 ゾーン, パチンコ』はシンプルなルールにもかかわらず、その戦略性が光る作品です。吉宗3ゾーンの発動タイミングを見極めることが成功の鍵であり、これによってゲームプレイが予測不可能な要素を持ちつつも、戦略的な奥深さを提供しています。ただし、初心者にはやや敷居が高いかもしれません。もう少し初心者向けのガイダンスがあれば、より広く楽しまれることでしょう。</p>
  2390. <p><strong>鈴木雄一 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  2391. <p>『吉宗3 ゾーン, パチンコ』は、そのリアルなサウンドデザインと吉宗3ゾーンの戦略的要素に圧倒されました。グラフィックの美しさはまさに圧巻で、パチンコホールの雰囲気が手に取るように感じられます。吉宗3ゾーンの発動は、プレイヤーに臨場感と興奮をもたらし、ゲームプレイが飽きることなく続く要因の一つです。これぞ、パチンコゲームの新たなスタンダードと言えるでしょう。</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-231/">吉宗3 ゾーン、パチンコの奥深い世界</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  2392. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-231/feed/</wfw:commentRss>
  2393. <slash:comments>0</slash:comments>
  2394. </item>
  2395. <item>
  2396. <title>吉宗3 ゾーン、パチンコの新時代</title>
  2397. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-230/</link>
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  2399. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  2400. <pubDate>Sat, 25 Nov 2023 00:00:32 +0000</pubDate>
  2401. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  2402. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=230</guid>
  2403.  
  2404. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、パチンコの新時代 吉宗3 ゾーン: パチンコの新境地 近年、パチンコ業界において、吉宗3 ゾーンが注目を集めている。私はゲームレビューの経験者として、この新作に深く触れ、その特徴や魅力を探求してきた。吉宗 [&#8230;]</p>
  2405. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-230/">吉宗3 ゾーン、パチンコの新時代</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  2406. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、パチンコの新時代</h2>
  2407. <p><strong>吉宗3 ゾーン: パチンコの新境地</strong></p>
  2408. <p>近年、パチンコ業界において、吉宗3 ゾーンが注目を集めている。私はゲームレビューの経験者として、この新作に深く触れ、その特徴や魅力を探求してきた。吉宗3 ゾーンは、その本来の意図からゲームプレイ、ヒントとコツまで、多岐にわたる要素が絶妙に組み合わさった作品となっている。</p>
  2409. <p>まず、吉宗3 ゾーンの本来の意図を理解することが重要だ。開発陣は、従来のパチンコゲームに革新をもたらすことを目指しており、その意欲的なアプローチが随所に表れている。ゲームは、プレイヤーに没入感を提供するだけでなく、新たなエンターテインメントの形を提示している。</p>
  2410. <p>このゲームの特徴として挙げられるのは、グラフィックとサウンドの高度なクオリティだ。吉宗3 ゾーンは、臨場感あふれる映像と迫力満点の音響効果によって、プレイヤーを別の次元に誘う。特に、吉宗3 ゾーンのキャラクターデザインと背景の美しさは、まさに芸術的と言えるだろう。</p>
  2411. <p>ゲームプレイにおいても、吉宗3 ゾーンは独自の要素を取り入れている。従来のパチンコゲームとは異なり、プレイヤーは戦略とスキルを駆使して勝利を収める必要がある。新たなルールや挑戦的なステージが用意されており、単なる運の要素だけでなく、腕前が試される興奮が味わえる。</p>
  2412. <p>ヒントとコツについては、初心者から上級者までバランスよく考慮されている。チュートリアルはわかりやすく、基本的なルールから始まり、徐々に高度なテクニックへと導いてくれる。また、プレイヤー同士の交流を促進する機能も充実しており、コミュニティでの情報共有がゲーム攻略の鍵となっている。</p>
  2413. <p>吉宗3 ゾーンは、パチンコ愛好者だけでなく、新しいゲーム体験を求めるプレイヤーにもおすすめの作品である。その奥深いゲームプレイと卓越したグラフィック、劇的なサウンドは、新たなエンターテインメントの地平を切り拓いている。このゲームは、単なる娯楽を超えて、プレイヤーに感動と興奮をもたらすだろう。</p>
  2414. <h2>吉宗3 ゾーンで楽しむパチンコの魅力</h2>
  2415. <div id="mpanel1" class="boxSet_blue">
  2416. <div id="sub105926" class="toggle_title">
  2417. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">機種紹介</span></h3>
  2418. </div>
  2419. <div class="toggle_contents">
  2420. <div class="template_textBox">
  2421. <h4><span style="color: #000000;">BIGの興奮、再び!</span></h4>
  2422. <p><span style="color: #000000;">「BIG期待枚数711枚」と、吉宗の名に相応しい強力なBIGを搭載して吉宗3が登場。本機はBIG(AT)に当選すると上乗せ特化ゾーンを3セット獲得できる。特化ゾーンは「一撃」「連撃」「将撃」の3種類あり、それぞれ上乗せ性能が変化。もちろん、吉宗、爺、姫の3タイプから演出が選べるぞ。メインの出玉契機はこれらの特化ゾーンだが、さらにBIG中は青7揃いによりBIGの1G連でさらなる出玉に期待できる。</span></p>
  2423. <p><span style="color: #000000;">演出面では、高確率・鷹狩りといったお馴染みの演出が、全面液晶と障子役物の連動でスケールアップされている点に注目。また連続演出では、初代吉宗の演出が発生する場合があり、それらが発生した場合は大チャンスとなる。</span></p>
  2424. </div>
  2425. </div>
  2426. </div>
  2427. <div id="kuchikomi" class="boxSet_blue">
  2428. <div class="h2Box">
  2429. <h2><span style="color: #000000;">口コミ(評価・感想)</span></h2>
  2430. </div>
  2431. <div class="toggle_title">
  2432. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ユーザー評価</span></h3>
  2433. </div>
  2434. <div class="toggle_contents">
  2435. <div class="commentTitle2">
  2436. <div><span style="color: #000000;">この機種への口コミ(評価・感想)はまだありません。</span></div>
  2437. <p class="moreBtn"><span style="color: #000000;">口コミ(評価・感想)をする</span></p>
  2438. </div>
  2439. </div>
  2440. </div>
  2441. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  2442. <div class="h2Box">
  2443. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">スペック</span></h2>
  2444. <ul>
  2445. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">確率</span></li>
  2446. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">出玉率</span></li>
  2447. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ベース</span></li>
  2448. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">導入日</span></li>
  2449. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">配当</span></li>
  2450. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ゲームフロー</span></li>
  2451. </ul>
  2452. </div>
  2453. <div id="sub106017" class="toggle_title">
  2454. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確率・出玉率</span></h3>
  2455. </div>
  2456. <div class="toggle_contents">
  2457. <div class="template_textBox">
  2458. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  2459. <tbody>
  2460. <tr>
  2461. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  2462. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ボーナス初当り</b></span></td>
  2463. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>出玉率</strong></span></td>
  2464. </tr>
  2465. <tr>
  2466. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>1</strong></span></td>
  2467. <td><span style="color: #000000;">1/527.3</span></td>
  2468. <td><span style="color: #000000;">97.8%</span></td>
  2469. </tr>
  2470. <tr>
  2471. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>2</strong></span></td>
  2472. <td><span style="color: #000000;">1/518.6</span></td>
  2473. <td><span style="color: #000000;">99.0%</span></td>
  2474. </tr>
  2475. <tr>
  2476. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>3</strong></span></td>
  2477. <td><span style="color: #000000;">1/459.9</span></td>
  2478. <td><span style="color: #000000;">100.3%</span></td>
  2479. </tr>
  2480. <tr>
  2481. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>4</strong></span></td>
  2482. <td><span style="color: #000000;">1/381.1</span></td>
  2483. <td><span style="color: #000000;">104.0%</span></td>
  2484. </tr>
  2485. <tr>
  2486. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>5</strong></span></td>
  2487. <td><span style="color: #000000;">1/330.9</span></td>
  2488. <td><span style="color: #000000;">108.3%</span></td>
  2489. </tr>
  2490. <tr>
  2491. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>6</strong></span></td>
  2492. <td><span style="color: #000000;">1/294.4</span></td>
  2493. <td><span style="color: #000000;">112.1%</span></td>
  2494. </tr>
  2495. </tbody>
  2496. </table>
  2497. <p><span style="color: #000000;">※50枚あたりのコイン持ち:約50.6G</span><br />
  2498. <span style="color: #000000;">※ボーナス初当り確率はBB・RBの合算値</span></p>
  2499. </div>
  2500. </div>
  2501. <div id="sub105617" class="toggle_title">
  2502. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">導入日・導入台数</span></h3>
  2503. </div>
  2504. <div class="toggle_contents">
  2505. <div class="template_textBox">
  2506. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  2507. <tbody>
  2508. <tr>
  2509. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>導入日</strong></span></td>
  2510. <td><span style="color: #000000;">2020年10月予定</span></td>
  2511. </tr>
  2512. <tr>
  2513. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>導入台数</strong></span></td>
  2514. <td><span style="color: #000000;">※調査中</span></td>
  2515. </tr>
  2516. </tbody>
  2517. </table>
  2518. </div>
  2519. </div>
  2520. <div id="sub105619" class="toggle_title">
  2521. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">配当表</span></h3>
  2522. </div>
  2523. <div class="toggle_contents">
  2524. <div class="template_photoBox">
  2525. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" alt="吉宗3 配当表画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" /></span></p>
  2526. </div>
  2527. </div>
  2528. <div id="sub105621" class="toggle_title">
  2529. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ゲームフロー</span></h3>
  2530. </div>
  2531. <div class="toggle_contents">
  2532. <div class="template_photoBox">
  2533. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" alt="吉宗3 ゲームフロー画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" /></span></p>
  2534. </div>
  2535. <div class="template_textBox">
  2536. <p><span style="color: #000000;">通常時は規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選でボーナス当選を目指す。BB初当り時は上乗せ特化ゾーン突入の権利を3回獲得し、BBと上乗せ特化ゾーンの行き来が出玉獲得のメインルートとなる。BB中は差枚数上乗せ・7揃いによる1G連抽選もあり、大量出玉獲得のトリガーは豊富に存在するぞ。</span></p>
  2537. </div>
  2538. </div>
  2539. </div>
  2540. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  2541. <div class="h2Box">
  2542. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">天井・立ち回り</span></h2>
  2543. <ul>
  2544. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">天井</span></li>
  2545. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">期待値</span></li>
  2546. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">狙い目</span></li>
  2547. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">やめどき</span></li>
  2548. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">リセット</span></li>
  2549. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">有利区間</span></li>
  2550. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ランプ</span></li>
  2551. </ul>
  2552. </div>
  2553. <div id="sub105624" class="toggle_title">
  2554. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">天井</span></h3>
  2555. </div>
  2556. <div class="toggle_contents">
  2557. <div class="template_textBox">
  2558. <p><span style="color: #000000;">767G+前兆消化でボーナス当選</span></p>
  2559. </div>
  2560. <div class="template_textBox">
  2561. <h4><span style="color: #000000;">モード別の天井ゲーム数</span></h4>
  2562. <table class="table_set">
  2563. <tbody>
  2564. <tr>
  2565. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  2566. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天井ゲーム数</b></span></td>
  2567. </tr>
  2568. <tr>
  2569. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  2570. <td><span style="color: #000000;">767G+前兆分</span></td>
  2571. </tr>
  2572. <tr>
  2573. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  2574. <td><span style="color: #000000;">631G+前兆分</span></td>
  2575. </tr>
  2576. <tr>
  2577. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  2578. <td><span style="color: #000000;">331G+前兆分</span></td>
  2579. </tr>
  2580. <tr>
  2581. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  2582. <td><span style="color: #000000;">161G+前兆分</span></td>
  2583. </tr>
  2584. </tbody>
  2585. </table>
  2586. </div>
  2587. </div>
  2588. <div id="sub105735" class="toggle_title">
  2589. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">天井期待値</span></h3>
  2590. </div>
  2591. <div class="toggle_contents">
  2592. <div class="template_photoBox">
  2593. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" alt="吉宗3 天井期待値" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" /></span></p>
  2594. </div>
  2595. <div class="template_textBox">
  2596. <p><span style="color: #000000;">※設定1・有利区間ランプ消灯で即やめ</span><br />
  2597. <span style="color: #000000;">※ゾーン期待度・初当り確率・期待枚数は実戦値を元に算出</span><br />
  2598. <span style="color: #000000;">※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする</span><br />
  2599. <span style="color: #000000;">※BIG中のナビ無し区間・REG後高確も含めた平均純増は2.85枚/Gと仮定</span><br />
  2600. <span style="color: #000000;">※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外)</span></p>
  2601. <p><span style="color: #000000;">情報提供:期待値見える化だくお</span></p>
  2602. </div>
  2603. </div>
  2604. <div id="sub105737" class="toggle_title">
  2605. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">狙い目</span></h3>
  2606. </div>
  2607. <div class="toggle_contents">
  2608. <div class="template_textBox">
  2609. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  2610. <tbody>
  2611. <tr>
  2612. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>交換率</b></span></td>
  2613. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>出玉率<br />
  2614. 105%目安</b></span></td>
  2615. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>出玉率<br />
  2616. 100%目安</b></span></td>
  2617. </tr>
  2618. <tr>
  2619. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5枚交換</b></span></td>
  2620. <td><span style="color: #000000;">180G</span></td>
  2621. <td><span style="color: #000000;">60G</span></td>
  2622. </tr>
  2623. <tr>
  2624. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5.6枚交換<br />
  2625. (持ちメダル)</b></span></td>
  2626. <td><span style="color: #000000;">190G</span></td>
  2627. <td><span style="color: #000000;">60G</span></td>
  2628. </tr>
  2629. <tr>
  2630. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5.6枚交換<br />
  2631. (現金投資)</b></span></td>
  2632. <td><span style="color: #000000;">260G</span></td>
  2633. <td><span style="color: #000000;">130G</span></td>
  2634. </tr>
  2635. </tbody>
  2636. </table>
  2637. <p><span style="color: #000000;"><strong>※モード滞在率・千両ポイントは開始時点の平均値が条件</strong></span></p>
  2638. <p><span style="color: #000000;">150G以内の初当りが重い影響で、180Gから出玉率105%とかなり浅いラインから天井期待値が高くなっている。ただし注意書きしている通り、モード滞在率・千両ポイントは平均値を想定して設定した狙い目なので、<b>千両ポイントが少ない場合などは、もう少し深めから狙った方が無難</b>だろう</span></p>
  2639. <p>&nbsp;</p>
  2640. </div>
  2641. </div>
  2642. <div id="sub105739" class="toggle_title">
  2643. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">やめどき</span></h3>
  2644. </div>
  2645. <div class="toggle_contents">
  2646. <div class="template_textBox">
  2647. <p><span style="color: #000000;"><strong>BIG終了時、またはREG後の高確率スルーで有利区間ランプが消灯したらやめ。</strong></span></p>
  2648. <p><span style="color: #000000;">REG後に突入する高確率は必ず回すようにしよう。</span></p>
  2649. </div>
  2650. </div>
  2651. <div id="sub105741" class="toggle_title">
  2652. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">朝イチ・リセット・有利区間ランプ</span></h3>
  2653. </div>
  2654. <div class="toggle_contents">
  2655. <div class="template_textBox">
  2656. <h4><span style="color: #000000;">天井</span></h4>
  2657. <table class="table_set">
  2658. <tbody>
  2659. <tr>
  2660. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  2661. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  2662. </tr>
  2663. <tr>
  2664. <td><span style="color: #000000;">リセット</span></td>
  2665. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span></td>
  2666. </tr>
  2667. </tbody>
  2668. </table>
  2669. <h4><span style="color: #000000;">内部モード</span></h4>
  2670. <table class="table_set">
  2671. <tbody>
  2672. <tr>
  2673. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  2674. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  2675. </tr>
  2676. <tr>
  2677. <td><span style="color: #000000;">再抽選</span></td>
  2678. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span></td>
  2679. </tr>
  2680. </tbody>
  2681. </table>
  2682. <h4><span style="color: #000000;">ステージ</span></h4>
  2683. <table class="table_set">
  2684. <tbody>
  2685. <tr>
  2686. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  2687. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  2688. </tr>
  2689. <tr>
  2690. <td colspan="2"><span style="color: #000000;">調査中</span></td>
  2691. </tr>
  2692. </tbody>
  2693. </table>
  2694. <h4><span style="color: #000000;">有利区間ランプ</span></h4>
  2695. <table class="table_set">
  2696. <tbody>
  2697. <tr>
  2698. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>設定変更</strong></span></td>
  2699. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>電断のみ</strong></span></td>
  2700. </tr>
  2701. <tr>
  2702. <td><span style="color: #000000;">消灯</span></td>
  2703. <td><span style="color: #000000;">引き継ぐ</span><br />
  2704. <span style="color: #000000;">(通常時は消灯)</span></td>
  2705. </tr>
  2706. </tbody>
  2707. </table>
  2708. <p><span style="color: #000000;">クレジット左に2つ並んでいる下の方が有利区間ランプだ。</span></p>
  2709. </div>
  2710. <div class="template_photoBox">
  2711. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 有利区間ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" /></span></p>
  2712. </div>
  2713. <div class="template_textBox">
  2714. <p><span style="color: #000000;">通常時の有利区間ランプは基本的に消灯しているため、リセット判別には使えない。</span></p>
  2715. </div>
  2716. </div>
  2717. </div>
  2718. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  2719. <div class="h2Box">
  2720. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">設定判別(設定推測)│設定示唆要素│設定6挙動</span></h2>
  2721. <ul>
  2722. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">初当り確率</span></li>
  2723. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ボーナス終了画面</span></li>
  2724. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">千両回胴確率</span></li>
  2725. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">鷹狩り</span></li>
  2726. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">獲得枚数</span></li>
  2727. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">姫揃い</span></li>
  2728. </ul>
  2729. </div>
  2730. <div id="sub108308" class="toggle_title">
  2731. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">設定6挙動とスランプグラフ</span></h3>
  2732. </div>
  2733. <div class="toggle_contents">
  2734. <div class="template_photoBox">
  2735. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" /></span></p>
  2736. <p class="text"><span style="color: #000000;">※通常時 約5400G消化</span></p>
  2737. </div>
  2738. <div class="template_photoBox">
  2739. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" /></span></p>
  2740. <p class="text"><span style="color: #000000;">※通常時 約5600G消化</span></p>
  2741. </div>
  2742. <div class="template_textBox">
  2743. <h4><span style="color: #000000;">安定した右肩上がりの出玉推移が特徴</span></h4>
  2744. <p><span style="color: #000000;">実戦では初当り19回のうち最高ハマリが553Gで、<strong>最終天井(767G)まで到達することがなかった</strong>。一日で数回天井に到達する場合は設定6の可能性はグッと下がると思われる。</span></p>
  2745. <h4><span style="color: #000000;">REG後の高確率での引き戻し率が高い!?</span></h4>
  2746. <p><span style="color: #000000;">実戦で出現したREGは7回。そのうち4回がREG後の高確率で引き戻した(<strong>引き戻し率 約57%)</strong>。まだサンプル数は少ないが、かなり特徴的な挙動だと思われる。</span></p>
  2747. <h4><span style="color: #000000;">千両ポイントからボーナスに当選しやすい</span></h4>
  2748. <p><span style="color: #000000;">千両ポイントMAXからのボーナス当選が多かったのもハマリが少ない要因。<strong>千両ポイントMAXからのボーナス当選率は約32%と、設定5・6が大きく優遇されているので要チェック!!</strong></span></p>
  2749. <p><span style="color: #000000;"><strong>注意</strong></span><br />
  2750. <span style="color: #000000;">すべて実戦においての挙動で、実際の数値とは異なる可能性があります。ご了承ください。</span></p>
  2751. <p><span style="color: #000000;">※データ提供</span></p>
  2752. <p><span style="color: #000000;">データロボ・サイトセブン</span></p>
  2753. </div>
  2754. </div>
  2755. <div id="sub106073" class="toggle_title">
  2756. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス確率</span></h3>
  2757. </div>
  2758. <div class="toggle_contents">
  2759. <div class="template_textBox">
  2760. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  2761. <tbody>
  2762. <tr>
  2763. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  2764. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ボーナス初当り確率</b></span></td>
  2765. </tr>
  2766. <tr>
  2767. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>1</strong></span></td>
  2768. <td><span style="color: #000000;">1/527.3</span></td>
  2769. </tr>
  2770. <tr>
  2771. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>2</strong></span></td>
  2772. <td><span style="color: #000000;">1/518.6</span></td>
  2773. </tr>
  2774. <tr>
  2775. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>3</strong></span></td>
  2776. <td><span style="color: #000000;">1/459.9</span></td>
  2777. </tr>
  2778. <tr>
  2779. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>4</strong></span></td>
  2780. <td><span style="color: #000000;">1/381.1</span></td>
  2781. </tr>
  2782. <tr>
  2783. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>5</strong></span></td>
  2784. <td><span style="color: #000000;">1/330.9</span></td>
  2785. </tr>
  2786. <tr>
  2787. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>6</strong></span></td>
  2788. <td><span style="color: #000000;">1/294.4</span></td>
  2789. </tr>
  2790. </tbody>
  2791. </table>
  2792. <p><span style="color: #000000;">ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇。設定1と6では顕著な設定差があるので、設定推測の際は初当り挙動を要チェック。なお、この確率は1G連によるBB当選を含まない純粋な初当り確率となる。</span></p>
  2793. </div>
  2794. </div>
  2795. <div id="sub116244" class="toggle_title">
  2796. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</span></h3>
  2797. </div>
  2798. <div class="toggle_contents">
  2799. <div class="template_textBox">
  2800. <p><span style="color: #000000;">天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</span></p>
  2801. <table class="table_set">
  2802. <tbody>
  2803. <tr>
  2804. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  2805. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  2806. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  2807. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  2808. </tr>
  2809. <tr>
  2810. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2811. <td><span style="color: #000000;">81.2%</span></td>
  2812. <td><span style="color: #000000;">15.6%</span></td>
  2813. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  2814. </tr>
  2815. <tr>
  2816. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2817. <td><span style="color: #000000;">75.8%</span></td>
  2818. <td><span style="color: #000000;">20.9%</span></td>
  2819. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  2820. </tr>
  2821. <tr>
  2822. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2823. <td><span style="color: #000000;">75.4%</span></td>
  2824. <td><span style="color: #000000;">16.4%</span></td>
  2825. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  2826. </tr>
  2827. <tr>
  2828. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2829. <td><span style="color: #000000;"><strong>54.9%</strong></span></td>
  2830. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  2831. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  2832. </tr>
  2833. <tr>
  2834. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2835. <td><span style="color: #000000;"><strong>63.1%</strong></span></td>
  2836. <td><span style="color: #000000;"><strong>17.2%</strong></span></td>
  2837. <td><span style="color: #000000;"><strong>19.7%</strong></span></td>
  2838. </tr>
  2839. <tr>
  2840. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2841. <td><span style="color: #000000;"><strong>50.0%</strong></span></td>
  2842. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  2843. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  2844. </tr>
  2845. </tbody>
  2846. </table>
  2847. <p><span style="color: #000000;">なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。</span></p>
  2848. </div>
  2849. </div>
  2850. <div id="sub109411" class="toggle_title">
  2851. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴突入率</span></h3>
  2852. </div>
  2853. <div class="toggle_contents">
  2854. <div class="template_textBox">
  2855. <h4><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</span></h4>
  2856. <table class="table_set">
  2857. <tbody>
  2858. <tr>
  2859. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴当選率</b></span></td>
  2860. </tr>
  2861. <tr>
  2862. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  2863. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  2864. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>松</b></span></td>
  2865. </tr>
  2866. <tr>
  2867. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2868. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  2869. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  2870. </tr>
  2871. <tr>
  2872. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2873. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  2874. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  2875. </tr>
  2876. <tr>
  2877. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2878. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  2879. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  2880. </tr>
  2881. <tr>
  2882. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2883. <td><span style="color: #000000;"><strong>18.8%</strong></span></td>
  2884. <td><span style="color: #000000;"><strong>7.8%</strong></span></td>
  2885. </tr>
  2886. <tr>
  2887. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2888. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  2889. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  2890. </tr>
  2891. <tr>
  2892. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2893. <td><span style="color: #000000;"><strong>23.4%</strong></span></td>
  2894. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  2895. </tr>
  2896. </tbody>
  2897. </table>
  2898. <p><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</span></p>
  2899. <p><span style="color: #000000;"><strong>サンプル採取時の注意点</strong></span><br />
  2900. <span style="color: #000000;">・千両回胴は引き戻しによる当選も存在</span><br />
  2901. <span style="color: #000000;">・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  2902. <span style="color: #000000;">・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  2903. <span style="color: #000000;">・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</span></p>
  2904. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</span></p>
  2905. <p><span style="color: #000000;">また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</span></p>
  2906. </div>
  2907. </div>
  2908. <div id="sub110502" class="toggle_title">
  2909. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両ポイントによるボーナス当選率</span></h3>
  2910. </div>
  2911. <div class="toggle_contents">
  2912. <div class="template_textBox">
  2913. <h4><span style="color: #000000;">設定5・6は約3回に1回ボーナスに繋がる</span></h4>
  2914. <p><span style="color: #000000;">千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻発してしまうと高設定期待度はダウンする。</span></p>
  2915. <table class="table_set">
  2916. <tbody>
  2917. <tr>
  2918. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両ポイントMAX時<br />
  2919. ボーナス当選率</b></span></td>
  2920. </tr>
  2921. </tbody>
  2922. <tbody>
  2923. <tr>
  2924. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><strong>設定</strong></span></td>
  2925. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>当選率</b></span></td>
  2926. </tr>
  2927. <tr>
  2928. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2929. <td><span style="color: #000000;">17.0%</span></td>
  2930. </tr>
  2931. <tr>
  2932. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2933. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  2934. </tr>
  2935. <tr>
  2936. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2937. <td><span style="color: #000000;">21.0%</span></td>
  2938. </tr>
  2939. <tr>
  2940. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2941. <td><span style="color: #000000;">22.5%</span></td>
  2942. </tr>
  2943. <tr>
  2944. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2945. <td><span style="color: #000000;"><strong>32.0%</strong></span></td>
  2946. </tr>
  2947. <tr>
  2948. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2949. <td><span style="color: #000000;"><strong>32.4%</strong></span></td>
  2950. </tr>
  2951. </tbody>
  2952. </table>
  2953. </div>
  2954. </div>
  2955. <div id="sub111009" class="toggle_title">
  2956. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">鷹狩り出現率</span></h3>
  2957. </div>
  2958. <div class="toggle_contents">
  2959. <div class="template_textBox">
  2960. <h4><span style="color: #000000;">鷹狩りは高設定ほど出現しやすい</span></h4>
  2961. </div>
  2962. <div class="template_photoBox">
  2963. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 鷹狩発生画面 " data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  2964. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">鷹狩り出現時はBB濃厚</span></p>
  2965. </div>
  2966. <div class="template_textBox">
  2967. <table class="table_set">
  2968. <tbody>
  2969. <tr>
  2970. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  2971. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>出現率</b></span></td>
  2972. </tr>
  2973. <tr>
  2974. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  2975. <td><span style="color: #000000;">1/30167</span></td>
  2976. </tr>
  2977. <tr>
  2978. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  2979. <td><span style="color: #000000;">1/19903</span></td>
  2980. </tr>
  2981. <tr>
  2982. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  2983. <td><span style="color: #000000;">1/10926</span></td>
  2984. </tr>
  2985. <tr>
  2986. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  2987. <td><span style="color: #000000;">1/6448</span></td>
  2988. </tr>
  2989. <tr>
  2990. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  2991. <td><span style="color: #000000;">1/7550</span></td>
  2992. </tr>
  2993. <tr>
  2994. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  2995. <td><span style="color: #000000;"><strong>1/3429</strong></span></td>
  2996. </tr>
  2997. </tbody>
  2998. </table>
  2999. <p><span style="color: #000000;">鷹狩りは出現時点でBB濃厚となる前兆ステージ。出現率は設定1・6で約10倍の差が存在し、確認できるほど高設定期待度がアップする。ただし、高設定でも分母は重いため、確認できなくても高設定の可能性が大きく下がることはない。</span></p>
  3000. </div>
  3001. </div>
  3002. <div id="sub112493" class="toggle_title">
  3003. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</span></h3>
  3004. </div>
  3005. <div class="toggle_contents">
  3006. <div class="template_textBox">
  3007. <h4><span style="color: #000000;">「姫絵柄を狙え!」の発生率に設定差アリ</span></h4>
  3008. <p><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  3009. </div>
  3010. <div class="template_textBox">
  3011. <p><span style="color: #000000;">ボーナス確定画面の「姫絵柄を狙え!」は高設定ほど発生しやすい。なお、発生する可能性があるのは、ボーナス確定画面が赤背景時のみ(赤背景=BB当選が確約されているボーナス確定画面)。</span></p>
  3012. <table class="table_set">
  3013. <tbody>
  3014. <tr>
  3015. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>【姫絵柄を狙え!】発生率</b></span></td>
  3016. </tr>
  3017. </tbody>
  3018. <tbody>
  3019. <tr>
  3020. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  3021. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>発生率</b></span></td>
  3022. </tr>
  3023. <tr>
  3024. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  3025. <td><span style="color: #000000;">2.0%</span></td>
  3026. </tr>
  3027. <tr>
  3028. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  3029. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  3030. </tr>
  3031. <tr>
  3032. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  3033. <td><span style="color: #000000;">3.6%</span></td>
  3034. </tr>
  3035. <tr>
  3036. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  3037. <td><span style="color: #000000;">7.5%</span></td>
  3038. </tr>
  3039. <tr>
  3040. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  3041. <td><span style="color: #000000;">10.0%</span></td>
  3042. </tr>
  3043. <tr>
  3044. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  3045. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  3046. </tr>
  3047. </tbody>
  3048. </table>
  3049. <p>&nbsp;</p>
  3050. </div>
  3051. <div class="template_photoBox">
  3052. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" /></span></p>
  3053. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">赤背景時に「姫絵柄を狙え!」が発生し得る</span></p>
  3054. </div>
  3055. </div>
  3056. <div id="sub110822" class="toggle_title">
  3057. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス終了画面</span></h3>
  3058. </div>
  3059. <div class="toggle_contents">
  3060. <div class="template_p2Box">
  3061. <div class="left">
  3062. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3063. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">BB終了画面【基本】</span></p>
  3064. </div>
  3065. <div class="right">
  3066. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3RB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3067. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">RB終了画面【基本】</span></p>
  3068. </div>
  3069. </div>
  3070. <div class="template_p2Box">
  3071. <div class="left">
  3072. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3073. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定2以上濃厚</span></p>
  3074. </div>
  3075. <div class="right">
  3076. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3077. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定4以上濃厚</span></p>
  3078. </div>
  3079. </div>
  3080. <div class="template_p2Box">
  3081. <div class="left">
  3082. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3083. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定5以上示唆</span></p>
  3084. </div>
  3085. <div class="right">
  3086. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3087. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定6示唆</span></p>
  3088. </div>
  3089. </div>
  3090. <div class="template_photoBox">
  3091. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" /></span></p>
  3092. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">設定6濃厚</span></p>
  3093. </div>
  3094. </div>
  3095. <div id="sub111004" class="toggle_title">
  3096. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">BB中の獲得枚数表示</span></h3>
  3097. </div>
  3098. <div class="toggle_contents">
  3099. <div class="template_textBox">
  3100. <p>&nbsp;</p>
  3101. <h4><span style="color: #000000;">総獲得枚数に設定示唆パターンが存在</span></h4>
  3102. <p><span style="color: #000000;">総獲得枚数の表示は500枚・1000枚などの区切りで表示されるのが基本だが、以下の枚数で表示されれば設定示唆パターンとなる。</span></p>
  3103. </div>
  3104. <div class="template_p2Box">
  3105. <div class="left">
  3106. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 711両獲得" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" /></span></p>
  3107. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">711両:設定4以上</span></p>
  3108. </div>
  3109. <div class="right">
  3110. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 1921両獲得画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" /></span></p>
  3111. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">1921両:設定6濃厚</span></p>
  3112. </div>
  3113. </div>
  3114. </div>
  3115. <div id="sub111984" class="toggle_title">
  3116. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">越後屋・悪代官ランプ</span></h3>
  3117. </div>
  3118. <div class="toggle_contents">
  3119. <div class="template_photoBox">
  3120. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" alt="吉宗3 越後屋・悪代官ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" /></span></p>
  3121. </div>
  3122. <div class="template_textBox">
  3123. <p><span style="color: #000000;">越後屋・悪代官ランプはシャッター役モノ付近に存在。このランプは、設定変更後の<strong>朝イチ1~66Gに点灯する可能性があり、点灯した場合は高設定期待度アップ</strong>となる。</span></p>
  3124. <table class="table_set">
  3125. <tbody>
  3126. <tr>
  3127. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>点灯G数</b></span></td>
  3128. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定示唆</b></span></td>
  3129. </tr>
  3130. <tr>
  3131. <td><span style="color: #000000;">66G以内</span><br />
  3132. <span style="color: #000000;">(下記以外)</span></td>
  3133. <td><span style="color: #000000;">設定2以上</span></td>
  3134. </tr>
  3135. <tr>
  3136. <td><span style="color: #000000;"><strong>44G目</strong></span></td>
  3137. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定4以上</strong></span></td>
  3138. </tr>
  3139. <tr>
  3140. <td><span style="color: #000000;"><strong>55G目</strong></span></td>
  3141. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定5以上</strong></span></td>
  3142. </tr>
  3143. <tr>
  3144. <td><span style="color: #000000;"><strong>66G目</strong></span></td>
  3145. <td><span style="color: #000000;"><strong>設定6濃厚</strong></span></td>
  3146. </tr>
  3147. </tbody>
  3148. </table>
  3149. <p><span style="color: #000000;">※設定2以上に変更された時の約25%で設定示唆(点灯)が発生</span></p>
  3150. <p><span style="color: #000000;">なお、上記の設定示唆は「25Gに点灯⇒44Gに点灯」というように複数回発生する場合があり。朝イチ66Gまではしっかり確認しておこう。</span></p>
  3151. </div>
  3152. </div>
  3153. </div>
  3154. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  3155. <div class="h2Box">
  3156. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">打ち方</span></h2>
  3157. <ul>
  3158. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">リール配列</span></li>
  3159. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">小役停止形</span></li>
  3160. </ul>
  3161. </div>
  3162. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  3163. <div id="sub105750" class="toggle_title">
  3164. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス中</span></h3>
  3165. </div>
  3166. <div class="toggle_contents">
  3167. <div class="template_textBox">
  3168. <h4><span style="color: #000000;">押し順ナビに従って消化すればOK</span></h4>
  3169. </div>
  3170. <div class="template_photoBox">
  3171. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" alt="吉宗3 7を狙えカットイン" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" /></span></p>
  3172. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">カットイン発生時は7絵柄を狙おう!</span></p>
  3173. </div>
  3174. </div>
  3175. </div>
  3176. <div id="mpanel9" class="boxSet_blue">
  3177. <div class="h2Box">
  3178. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">確定役・中段チェリーの恩恵│出現率</span></h2>
  3179. <ul>
  3180. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">停止形</span></li>
  3181. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">恩恵</span></li>
  3182. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">出現率</span></li>
  3183. </ul>
  3184. </div>
  3185. <div id="sub106849" class="toggle_title">
  3186. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の停止形</span></h3>
  3187. </div>
  3188. <div class="toggle_contents">
  3189. <div class="template_photoBox">
  3190. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" alt="吉宗3 確定役の停止系" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" /></span></p>
  3191. </div>
  3192. <div class="template_textBox">
  3193. <p><span style="color: #000000;">左リール姫狙いで消化していると、確定役成立時は上記の停止出目となる。</span></p>
  3194. <p><span style="color: #000000;">角チェリー停止時は強い演出が伴っていれば、中リールに姫を狙うのもいいだろう。また、左リール上段に松がスベってきた場合は、松が上段テンパイハズレで確定役となる。</span></p>
  3195. </div>
  3196. </div>
  3197. <div id="sub106852" class="toggle_title">
  3198. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の恩恵</span></h3>
  3199. </div>
  3200. <div class="toggle_contents">
  3201. <div class="template_textBox">
  3202. <p><span style="color: #000000;">確定役を引くタイミングによって恩恵は変わる。</span></p>
  3203. <table class="table_set">
  3204. <tbody>
  3205. <tr>
  3206. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>状況</strong></span></td>
  3207. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>恩恵</strong></span></td>
  3208. </tr>
  3209. <tr>
  3210. <td><span style="color: #000000;"><strong>通常時</strong></span></td>
  3211. <td><span style="color: #000000;"><strong>BIG当選</strong></span></td>
  3212. </tr>
  3213. <tr>
  3214. <td><span style="color: #000000;"><strong>BIG中</strong></span></td>
  3215. <td><span style="color: #000000;"><strong>711枚上乗せ</strong></span></td>
  3216. </tr>
  3217. </tbody>
  3218. </table>
  3219. </div>
  3220. </div>
  3221. <div id="sub106854" class="toggle_title">
  3222. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">確定役の出現率</span></h3>
  3223. </div>
  3224. <div class="toggle_contents">
  3225. <div class="template_textBox">
  3226. <p><span style="color: #000000;"> 確定役の出現率は全設定共通</span></p>
  3227. <table class="table_set">
  3228. <tbody>
  3229. <tr>
  3230. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><strong>出現率</strong></span></td>
  3231. <td><span style="color: #000000;">1/16384.0</span></td>
  3232. </tr>
  3233. </tbody>
  3234. </table>
  3235. </div>
  3236. </div>
  3237. </div>
  3238. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  3239. <div class="h2Box">
  3240. <h2><span class="tokushu2" style="color: #000000;">解析_通常時</span></h2>
  3241. <ul>
  3242. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">小役確率</span></li>
  3243. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">モード</span></li>
  3244. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">ゾーン</span></li>
  3245. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">千両スロット</span></li>
  3246. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">引き戻し</span></li>
  3247. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">高確率</span></li>
  3248. <li class="tag-text"><span style="color: #000000;">鷹狩り</span></li>
  3249. </ul>
  3250. </div>
  3251. <div id="sub105753" class="toggle_title">
  3252. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">小役確率</span></h3>
  3253. </div>
  3254. <div class="toggle_contents">
  3255. <div class="template_textBox">
  3256. <h4><span style="color: #000000;">レア役確率に設定差はナシ</span></h4>
  3257. <table class="table_set">
  3258. <tbody>
  3259. <tr>
  3260. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  3261. <td><span style="color: #000000;">1/92.2</span></td>
  3262. </tr>
  3263. <tr>
  3264. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>強チェリー</b></span></td>
  3265. <td><span style="color: #000000;">1/368.2</span></td>
  3266. </tr>
  3267. <tr>
  3268. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>スイカ</b></span></td>
  3269. <td><span style="color: #000000;">1/100.1</span></td>
  3270. </tr>
  3271. <tr>
  3272. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>チャンス目</b></span></td>
  3273. <td><span style="color: #000000;">1/263.2</span></td>
  3274. </tr>
  3275. <tr>
  3276. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>確定役</b></span></td>
  3277. <td><span style="color: #000000;">1/16384.0</span></td>
  3278. </tr>
  3279. </tbody>
  3280. </table>
  3281. <p><span style="color: #000000;">※全設定共通</span></p>
  3282. </div>
  3283. </div>
  3284. <div id="sub105769" class="toggle_title">
  3285. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ボーナス当選契機</span></h3>
  3286. </div>
  3287. <div class="toggle_contents">
  3288. <div class="template_textBox">
  3289. <h4><span style="color: #000000;">規定ゲーム数消化・千両ポイントでボーナス抽選</span></h4>
  3290. <p><span style="color: #000000;">通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。</span></p>
  3291. <p class="kakomisen-ao"><span style="color: #000000;"><strong>ボーナス当選割合</strong></span><br />
  3292. <span style="color: #000000;"><strong>規定ゲーム数到達 :約60%<br />
  3293. 千両ポイントの抽選:約40%</strong></span></p>
  3294. <p><span style="color: #000000;">ボーナス当選契機のメインは規定ゲーム数の到達となっているが、千両ポイントの割合も全体の40%と高め。千両回胴の突入頻度が初当りに大きな影響を与えるぞ。</span></p>
  3295. </div>
  3296. </div>
  3297. <div id="sub105755" class="toggle_title">
  3298. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ステージ</span></h3>
  3299. </div>
  3300. <div class="toggle_contents">
  3301. <div class="template_p3Box">
  3302. <div class="">
  3303. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 昼ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  3304. <p class="text"><span style="color: #000000;">昼</span></p>
  3305. </div>
  3306. <div class="">
  3307. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夕方ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  3308. <p class="text"><span style="color: #000000;">夕方</span></p>
  3309. </div>
  3310. <div class="end">
  3311. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夜ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" /></span></p>
  3312. <p class="text"><span style="color: #000000;">夜</span></p>
  3313. </div>
  3314. </div>
  3315. <div class="template_textBox">
  3316. <p><span style="color: #000000;">通常時のステージは、背景の色で千両回胴やボーナス前兆の期待度を示唆。夜に近づくほど本前兆期待度が高まるぞ。</span></p>
  3317. </div>
  3318. </div>
  3319. <div id="sub105842" class="toggle_title">
  3320. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">モード・ゲーム数のゾーン</span></h3>
  3321. </div>
  3322. <div class="toggle_contents">
  3323. <div class="template_textBox">
  3324. <h4><span style="color: #000000;">通常時のモードは4種類</span></h4>
  3325. <table class="table_set">
  3326. <tbody>
  3327. <tr>
  3328. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  3329. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>ゾーン</b></span></td>
  3330. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  3331. </tr>
  3332. <tr>
  3333. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  3334. <td><span style="color: #000000;">300・500G台</span></td>
  3335. <td><span style="color: #000000;">約799G</span></td>
  3336. </tr>
  3337. <tr>
  3338. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  3339. <td><span style="color: #000000;">200・400G台</span></td>
  3340. <td><span style="color: #000000;">約663G</span></td>
  3341. </tr>
  3342. <tr>
  3343. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  3344. <td><span style="color: #000000;">200・300G台</span></td>
  3345. <td><span style="color: #000000;">約363G</span></td>
  3346. </tr>
  3347. <tr>
  3348. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  3349. <td><span style="color: #000000;">193Gまでに当選</span></td>
  3350. <td><span style="color: #000000;">約193G</span></td>
  3351. </tr>
  3352. </tbody>
  3353. </table>
  3354. <p><span style="font-size: 20px; font-weight: bold; font-family: var(--cocoon-default-font); color: #000000;">各モードのゾーン</span></p>
  3355. <table class="table_set">
  3356. <tbody>
  3357. <tr>
  3358. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  3359. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  3360. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  3361. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  3362. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  3363. </tr>
  3364. <tr>
  3365. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>0G~</b></span></td>
  3366. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3367. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3368. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3369. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3370. </tr>
  3371. <tr>
  3372. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  3373. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3374. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3375. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3376. <td><span style="color: #000000;"><strong>◎</strong></span></td>
  3377. </tr>
  3378. <tr>
  3379. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  3380. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3381. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3382. <td><span style="color: #000000;"><strong>×</strong></span></td>
  3383. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  3384. </tr>
  3385. <tr>
  3386. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  3387. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  3388. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3389. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3390. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3391. </tr>
  3392. </tbody>
  3393. <tbody>
  3394. <tr>
  3395. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  3396. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3397. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  3398. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  3399. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3400. </tr>
  3401. </tbody>
  3402. <tbody>
  3403. <tr>
  3404. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>400G~</b></span></td>
  3405. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  3406. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3407. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3408. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3409. </tr>
  3410. <tr>
  3411. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>500G~</b></span></td>
  3412. <td><span style="color: #000000;"><strong>〇</strong></span></td>
  3413. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  3414. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3415. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3416. </tr>
  3417. <tr>
  3418. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>600G~</b></span></td>
  3419. <td><span style="color: #000000;"><strong>△</strong></span></td>
  3420. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  3421. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3422. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3423. </tr>
  3424. </tbody>
  3425. <tbody>
  3426. <tr>
  3427. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>750G~</b></span></td>
  3428. <td><span style="color: #000000;">★</span></td>
  3429. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3430. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3431. <td bgcolor="#808080"><span style="color: #000000;"><b>&#8211;</b></span></td>
  3432. </tr>
  3433. </tbody>
  3434. </table>
  3435. <p><span style="color: #000000;">※ボーナス当選期待度の序列 ⇒ ×<△<○<◎<★</span></p>
  3436. <p><span style="color: #000000;">600G以降でのBB当選時は上乗せ特化ゾーン振り分けが優遇され、約10%で将撃(十五代の夜)に当選する。</span></p>
  3437. </div>
  3438. </div>
  3439. <div id="sub116246" class="toggle_title">
  3440. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</span></h3>
  3441. </div>
  3442. <div class="toggle_contents">
  3443. <div class="template_textBox">
  3444. <p><span style="color: #000000;">天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</span></p>
  3445. <table class="table_set">
  3446. <tbody>
  3447. <tr>
  3448. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  3449. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  3450. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  3451. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  3452. </tr>
  3453. <tr>
  3454. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  3455. <td><span style="color: #000000;">81.2%</span></td>
  3456. <td><span style="color: #000000;">15.6%</span></td>
  3457. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  3458. </tr>
  3459. <tr>
  3460. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  3461. <td><span style="color: #000000;">75.8%</span></td>
  3462. <td><span style="color: #000000;">20.9%</span></td>
  3463. <td><span style="color: #000000;">3.3%</span></td>
  3464. </tr>
  3465. <tr>
  3466. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  3467. <td><span style="color: #000000;">75.4%</span></td>
  3468. <td><span style="color: #000000;">16.4%</span></td>
  3469. <td><span style="color: #000000;">8.2%</span></td>
  3470. </tr>
  3471. <tr>
  3472. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  3473. <td><span style="color: #000000;"><strong>54.9%</strong></span></td>
  3474. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  3475. <td><span style="color: #000000;"><strong>22.5%</strong></span></td>
  3476. </tr>
  3477. <tr>
  3478. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  3479. <td><span style="color: #000000;"><strong>63.1%</strong></span></td>
  3480. <td><span style="color: #000000;"><strong>17.2%</strong></span></td>
  3481. <td><span style="color: #000000;"><strong>19.7%</strong></span></td>
  3482. </tr>
  3483. <tr>
  3484. <td bgcolor="#E6E6E6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  3485. <td><span style="color: #000000;"><strong>50.0%</strong></span></td>
  3486. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  3487. <td><span style="color: #000000;"><strong>25.0%</strong></span></td>
  3488. </tr>
  3489. </tbody>
  3490. </table>
  3491. <p><span style="color: #000000;">なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。 </span></p>
  3492. </div>
  3493. </div>
  3494. <div id="sub110211" class="toggle_title">
  3495. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">ステージチェンジでのモード示唆</span></h3>
  3496. </div>
  3497. <div class="toggle_contents">
  3498. <div class="template_textBox">
  3499. <h4><span style="color: #000000;">ステチェン時に下記の画面が出現すれば通常A否定</span></h4>
  3500. </div>
  3501. <div class="template_p2Box">
  3502. <div class="left">
  3503. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  3504. </div>
  3505. <div class="right">
  3506. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" /></span></p>
  3507. </div>
  3508. </div>
  3509. <div class="template_textBox">
  3510. <p><span style="color: #000000;">上記は通常B以上でのみ出現し得るステチェン演出。実戦上、このステチェン演出は通常B以上に滞在していれば出現は珍しくなかった。また、単純に上位モードほど出現しやすい…などの法則性が存在する可能性もあるため、ステチェン時は見逃さないように注意しよう。</span></p>
  3511. </div>
  3512. </div>
  3513. <div id="sub110843" class="toggle_title">
  3514. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">フェイク前兆発生率</span></h3>
  3515. </div>
  3516. <div class="toggle_contents">
  3517. <div class="template_textBox">
  3518. <h4><span style="color: #000000;">モードによってフェイク前兆発生率が異なる</span></h4>
  3519. <table class="table_set">
  3520. <tbody>
  3521. <tr>
  3522. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>前兆発生ゲーム数</b></span></td>
  3523. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常A</b></span></td>
  3524. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常B</b></span></td>
  3525. </tr>
  3526. <tr>
  3527. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>64G~</b></span></td>
  3528. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  3529. <td><span style="color: #000000;">50.0.%</span></td>
  3530. </tr>
  3531. <tr>
  3532. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  3533. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3534. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3535. </tr>
  3536. <tr>
  3537. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  3538. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  3539. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  3540. </tr>
  3541. <tr>
  3542. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  3543. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  3544. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  3545. </tr>
  3546. <tr>
  3547. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  3548. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  3549. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  3550. </tr>
  3551. <tr>
  3552. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>400G~</b></span></td>
  3553. <td><span style="color: #000000;">12.5%</span></td>
  3554. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  3555. </tr>
  3556. <tr>
  3557. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>500G~</b></span></td>
  3558. <td><span style="color: #000000;">100%</span></td>
  3559. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  3560. </tr>
  3561. <tr>
  3562. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>600G~</b></span></td>
  3563. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  3564. <td><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  3565. </tr>
  3566. </tbody>
  3567. <tbody>
  3568. <tr>
  3569. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>前兆発生ゲーム数</b></span></td>
  3570. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>通常C</b></span></td>
  3571. <td bgcolor="#a9a9a9"><span style="color: #000000;"><b>天国</b></span></td>
  3572. </tr>
  3573. <tr>
  3574. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>64G~</b></span></td>
  3575. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3576. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3577. </tr>
  3578. <tr>
  3579. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>107G~</b></span></td>
  3580. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3581. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3582. </tr>
  3583. <tr>
  3584. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>150G~</b></span></td>
  3585. <td><span style="color: #000000;">89.8%</span></td>
  3586. <td><span style="color: #000000;"><strong><b>天井</b></strong></span></td>
  3587. </tr>
  3588. <tr>
  3589. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>200G~</b></span></td>
  3590. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3591. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  3592. </tr>
  3593. <tr>
  3594. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>300G~</b></span></td>
  3595. <td><span style="color: #000000;"><b>天井</b></span></td>
  3596. <td><span style="color: #000000;">&#8211;</span></td>
  3597. </tr>
  3598. </tbody>
  3599. </table>
  3600. <p class="kakomisen-ao"><span style="color: #000000;"><strong>★フェイク前兆発生率の重要ポイント</strong></span><br />
  3601. <span style="color: #000000;"><strong>・64G~の前兆発生時は通常A否定<br />
  3602. ・64G~の前兆は通常B以上だと50%で発生<br />
  3603. ・150G~の前兆非発生時は通常C濃厚</strong></span></p>
  3604. </div>
  3605. </div>
  3606. <div id="sub106817" class="toggle_title">
  3607. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両ポイントについて</span></h3>
  3608. </div>
  3609. <div class="toggle_contents">
  3610. <div class="template_textBox">
  3611. <h4><span style="color: #000000;">千両ポイントによる抽選は2種類</span></h4>
  3612. <p><span style="color: #000000;">・<strong>1000pt到達時はボーナス抽選</strong></span><br />
  3613. <span style="color: #000000;">・<strong>ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選</strong></span></p>
  3614. <p><span style="color: #000000;">ボーナス当選時は千両ポイントを参照してBB昇格抽選が行われるので、1000pt未満のポイントも無駄にならないぞ。</span></p>
  3615. </div>
  3616. </div>
  3617. <div id="sub105758" class="toggle_title">
  3618. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴(スロット)</span></h3>
  3619. </div>
  3620. <div class="toggle_contents">
  3621. <div class="template_photoBox">
  3622. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" /></span></p>
  3623. </div>
  3624. <div class="template_textBox">
  3625. <table class="table_set">
  3626. <tbody>
  3627. <tr>
  3628. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><b>主な<br />
  3629. 突入契機</b></span></td>
  3630. <td><span style="color: #000000;">★レア役による抽選</span></td>
  3631. </tr>
  3632. <tr>
  3633. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><strong>継続<br />
  3634. ゲーム数</strong></span></td>
  3635. <td><span style="color: #000000;">8G継続</span></td>
  3636. </tr>
  3637. <tr>
  3638. <td bgcolor="#ccff99"><span style="color: #000000;"><strong>備考</strong></span></td>
  3639. <td><span style="color: #000000;">★毎ゲーム千両ポイント獲得</span><br />
  3640. <span style="color: #000000;">★最終ゲームはポイント2倍以上</span><br />
  3641. <span style="color: #000000;">★ループ性アリ</span></td>
  3642. </tr>
  3643. </tbody>
  3644. </table>
  3645. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は千両ポイント獲得の高確率ゾーン。通常時のレア役などで突入抽選が行われ、消化中は毎ゲーム千両ポイントを獲得できる。また、千両回胴はループ性があり、通常時へ戻ってもすぐに再突入することがある。</span></p>
  3646. </div>
  3647. <div class="template_photoBox">
  3648. <p class="photo"><span style="color: #000000;"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" /></span></p>
  3649. <p class="title_green"><span style="color: #000000;">小判保留の色でポイント獲得量を示唆</span></p>
  3650. </div>
  3651. <div class="template_textBox">
  3652. <p><span style="color: #000000;">小判保留の色で当該ゲームのポイント獲得量を示唆し、基本<青<緑<赤<紫の順に期待度が高くなる。当該ゲームの獲得量が2倍以上になることもあり、そのタイミングでレア役が成立すれば大量獲得の大チャンス!</span></p>
  3653. </div>
  3654. </div>
  3655. <div id="sub107995" class="toggle_title">
  3656. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴の引き戻し抽選</span></h3>
  3657. </div>
  3658. <div class="toggle_contents">
  3659. <div class="template_textBox">
  3660. <h4><span style="color: #000000;">千両回胴はループ性アリ</span></h4>
  3661. <p><span style="color: #000000;">千両回胴には引き戻しモードが3種類存在し、モードによって千両回胴自体のループ率が変化。ループ時は、千両回胴終了後にレア役を介さず前兆経由で再突入する流れとなる。</span></p>
  3662. <table class="table_set">
  3663. <tbody>
  3664. <tr>
  3665. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴ループ率</b></span></td>
  3666. </tr>
  3667. </tbody>
  3668. <tbody>
  3669. <tr>
  3670. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>モード</b></span></td>
  3671. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ループ率</b></span></td>
  3672. </tr>
  3673. <tr>
  3674. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ショート</b></span></td>
  3675. <td><span style="color: #000000;">25.0%</span></td>
  3676. </tr>
  3677. <tr>
  3678. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ミドル</b></span></td>
  3679. <td><span style="color: #000000;">50.0%</span></td>
  3680. </tr>
  3681. <tr>
  3682. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>ロング</b></span></td>
  3683. <td><span style="color: #000000;">80.1%</span></td>
  3684. </tr>
  3685. </tbody>
  3686. </table>
  3687. <p><span style="color: #000000;">引き戻し当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかに移行。ショートでも25%でループするため、引き戻し当選時は最低でも25%以上でループ当選に期待できる。</span></p>
  3688. </div>
  3689. </div>
  3690. <div id="sub109409" class="toggle_title">
  3691. <h3 class="kishu_komidashi"><span style="color: #000000;">千両回胴突入抽選</span></h3>
  3692. </div>
  3693. <div class="toggle_contents">
  3694. <div class="template_textBox">
  3695. <h4><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</span></h4>
  3696. <table class="table_set">
  3697. <tbody>
  3698. <tr>
  3699. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><span style="color: #000000;"><b>千両回胴当選率</b></span></td>
  3700. </tr>
  3701. <tr>
  3702. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>設定</b></span></td>
  3703. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>弱チェリー</b></span></td>
  3704. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>松</b></span></td>
  3705. </tr>
  3706. <tr>
  3707. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>1</b></span></td>
  3708. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  3709. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  3710. </tr>
  3711. <tr>
  3712. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>2</b></span></td>
  3713. <td><span style="color: #000000;">15.2%</span></td>
  3714. <td><span style="color: #000000;">3.1%</span></td>
  3715. </tr>
  3716. <tr>
  3717. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>3</b></span></td>
  3718. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  3719. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  3720. </tr>
  3721. <tr>
  3722. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>4</b></span></td>
  3723. <td><span style="color: #000000;"><strong>18.8%</strong></span></td>
  3724. <td><span style="color: #000000;"><strong>7.8%</strong></span></td>
  3725. </tr>
  3726. <tr>
  3727. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>5</b></span></td>
  3728. <td><span style="color: #000000;">17.2%</span></td>
  3729. <td><span style="color: #000000;">4.3%</span></td>
  3730. </tr>
  3731. <tr>
  3732. <td bgcolor="#e6e6e6"><span style="color: #000000;"><b>6</b></span></td>
  3733. <td><span style="color: #000000;"><strong>23.4%</strong></span></td>
  3734. <td><span style="color: #000000;"><strong>12.5%</strong></span></td>
  3735. </tr>
  3736. </tbody>
  3737. </table>
  3738. <p><span style="color: #000000;">弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</span></p>
  3739. <p><span style="color: #000000;"><strong>サンプル採取時の注意点</strong></span><br />
  3740. <span style="color: #000000;">・千両回胴は引き戻しによる当選も存在</span><br />
  3741. <span style="color: #000000;">・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  3742. <span style="color: #000000;">・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ</span><br />
  3743. <span style="color: #000000;">・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</span></p>
  3744. <p><span style="color: #000000;">千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</span></p>
  3745. <p><span style="color: #000000;">また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</span></p>
  3746. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/yoshimune3srm2_ec_03.jpg" alt="【吉宗3 試打#2】フリーズ発生で711枚上乗せ確定!?上乗せ特化ゾーンの注目ポイントをまとめて紹介! (1/3) – ななプレス" /></p>
  3747. </div>
  3748. </div>
  3749. </div>
  3750. </div>
  3751. <h2>吉宗3 ゾーンの興奮、パチンコ愛好者必見!</h2>
  3752. <p><strong>高橋悠斗(評価:4.5/5)</strong></p>
  3753. <p>「吉宗3 ゾーン」は、私の期待を超えるゲーム体験を提供してくれました。まず、その美麗なグラフィックと迫力あるサウンドに圧倒されました。ゲームプレイは独自の要素が詰まっており、パチンコの新たな側面を発見できました。特に新しいルールやステージの導入は、戦略とスキルを重視する面白さを追加しています。また、他のプレイヤーとの交流が進化し、コミュニティでの情報共有が勝利への鍵を握ると感じました。ただし、初心者には少し難易度が高いかもしれませんが、それも含めて挑戦する価値があると思います。</p>
  3754. <hr />
  3755. <p><strong>佐藤健太(評価:4.2/5)</strong></p>
  3756. <p>「吉宗3 ゾーン」は、パチンコの世界に新風を吹き込んだ素晴らしいゲームだと感じました。グラフィックとサウンドはまさに一級品で、プレイヤーを没入させる力強い要素となっています。ゲームプレイはシンプルで分かりやすく、同時に奥深い戦略が隠されているのが魅力です。ルールも初心者にも親しみやすく、段階的に難易度が上がっていくので、初めてのプレイヤーでも楽しめると思います。吉宗3 ゾーンは、パチンコ愛好者にとって新たな楽しみを提供する一方で、新規プレイヤーにもオススメの作品と言えるでしょう。</p>
  3757. <hr />
  3758. <p><strong>田中大輔(評価:4.9/5)</strong></p>
  3759. <p>「吉宗3 ゾーン」は、私が今までプレイした中で最も楽しいパチンコゲームの一つです。まず、その視覚的な美しさに驚きました。キャラクターデザインや背景の美術は、まさにアートと言えるほどのクオリティがあります。ゲームプレイにおいては、新しいルールやステージが導入され、そのたびに新しい戦略を考える面白さがあります。初心者にも優しいチュートリアルが用意されており、段階的に難易度が上がるので、どんなレベルのプレイヤーでも充実感を味わえるでしょう。総合的に、吉宗3 ゾーンはパチンコ愛好者にとっては夢のようなゲーム体験を約束してくれる作品だと思います。</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-230/">吉宗3 ゾーン、パチンコの新時代</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  3760. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-230/feed/</wfw:commentRss>
  3761. <slash:comments>0</slash:comments>
  3762. </item>
  3763. <item>
  3764. <title>吉宗3 ゾーン、パチンコの魅力と戦略</title>
  3765. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-229/</link>
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  3767. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  3768. <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 00:00:02 +0000</pubDate>
  3769. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  3770. <category><![CDATA[グラフィックと音響]]></category>
  3771. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  3772. <category><![CDATA[ゾーンごと]]></category>
  3773. <category><![CDATA[デザイン]]></category>
  3774. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  3775. <category><![CDATA[戦略性]]></category>
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  3777.  
  3778. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン、パチンコの魅力と戦略 「吉宗3 ゾーン: パチンコの革新と熱狂」 吉宗3 ゾーンは、パチンコ情報 日本のパチンコ愛好者にとって待望の新作となりました。開発陣はこのゲームで、従来のパチンコの概念を革新し、新 [&#8230;]</p>
  3779. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-229/">吉宗3 ゾーン、パチンコの魅力と戦略</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  3780. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン、パチンコの魅力と戦略</h2>
  3781. <p><strong>「<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>: パチンコの革新と熱狂」</strong></p>
  3782. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>は、パチンコ情報 日本のパチンコ愛好者にとって待望の新作となりました。開発陣はこのゲームで、従来のパチンコの概念を革新し、新たなエキサイティングな要素を導入しています。</p>
  3783. <p>このゲームの最初の印象は、その<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%a8%e9%9f%b3%e9%9f%bf/" title="【指定のタグ「グラフィックと音響」を含む記事を表示する】" target="_blank" >グラフィックと音響</a>の優れた品質です。吉宗3 ゾーンは、豪華な<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「デザイン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >デザイン</a>と臨場感あふれるサウンドトラックでプレイヤーを引き込みます。特に、各<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%94%e3%81%a8/" title="【指定のタグ「ゾーンごと」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゾーンごと</a>に異なるテーマが用意されており、そのディテールに驚かされることでしょう。</p>
  3784. <p>ゲームの特徴として挙げられるのは、緻密に計算された<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>と戦略の深さです。吉宗3 ゾーンは、従来のパチンコとは一線を画し、新しい要素が追加されたことでより戦略的なプレイが求められます。それに伴い、プレイヤーは自身のスキルと戦術を磨くことが重要です。</p>
  3785. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>に関して言えば、コントロールは直感的で、初心者からベテランまでがスムーズにプレイできるようになっています。吉宗3 ゾーンでは、パチンコの基本的なルールに加えて、新たな要素やミニゲームが導入されており、これがプレイヤーに新しい挑戦をもたらしています。</p>
  3786. <p>ゲームを有利に進めるためには、ヒントとコツが必要です。まず、各ゾーンごとに異なるペースと特徴があるため、状況に応じて戦術を変えることが大切です。また、新機能やアップデートに敏感になり、常に最新の情報をキャッチアップすることで、他のプレイヤーに一歩先んじたプレイが可能になります。</p>
  3787. <p>総じて、パチンコ情報 吉宗3 ゾーンはパチンコゲームの新時代を切り開く傑作と言えるでしょう。その革新的な要素、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e6%80%a7/" title="【指定のタグ「戦略性」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略性</a>、そして洗練されたデザインは、幅広いプレイヤーに魅力を持っています。これまでのパチンコゲームに飽きた方も、新しい挑戦を求める方も、吉宗3 ゾーンで新しい興奮を見つけることができることでしょう。</p>
  3788. <h2>吉宗3 ゾーンで楽しむ最新のパチンコトレンド</h2>
  3789. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  3790. <div id="sub105812" class="toggle_title">
  3791. <h3 class="kishu_komidashi">上乗せ特化ゾーン【将撃】</h3>
  3792. </div>
  3793. <div class="toggle_contents">
  3794. <div class="template_photoBox">
  3795. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f543b96-d7d0-444b-bc81-5c5bac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f543b96-d7d0-444b-bc81-5c5bac1f02cb.jpg" /></p>
  3796. </div>
  3797. <div class="template_textBox">
  3798. <p>&nbsp;</p>
  3799. <table class="table_set">
  3800. <tbody>
  3801. <tr>
  3802. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  3803. 突入契機</b></td>
  3804. <td>★BB初当り時<br />
  3805. ★RB中のフリーズ抽選<br />
  3806. ★通常時のフリーズ発生時</td>
  3807. </tr>
  3808. <tr>
  3809. <td bgcolor="#ccff99"><strong>継続<br />
  3810. ゲーム数</strong></td>
  3811. <td>15G</td>
  3812. </tr>
  3813. <tr>
  3814. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  3815. <td>★毎ゲーム上乗せ<br />
  3816. ★最終ゲームは50%で711枚上乗せ</td>
  3817. </tr>
  3818. </tbody>
  3819. </table>
  3820. <p>将撃(十五代の夜)のゲーム性は固定で、BB選択キャラによる演出の違いは存在しない。15G間毎ゲーム上乗せが発生し、最終ゲームは50%でフリーズが発生。フリーズ発生時は711枚上乗せとなるぞ。</p>
  3821. </div>
  3822. <div class="template_photoBox">
  3823. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54473c-c748-49f9-9def-419eac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54473c-c748-49f9-9def-419eac1f0010.jpg" /></p>
  3824. <p class="title_green">1Gごとに歴代の徳川将軍が出現</p>
  3825. </div>
  3826. <div class="template_photoBox">
  3827. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54477c-9a78-4e85-8342-4126ac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54477c-9a78-4e85-8342-4126ac1f0010.jpg" /></p>
  3828. <p class="title_green">コミカルな演出で上乗せを盛り上げる!</p>
  3829. </div>
  3830. </div>
  3831. <div id="sub105815" class="toggle_title">
  3832. <h3 class="kishu_komidashi">BIG BANG振舞</h3>
  3833. </div>
  3834. <div class="toggle_contents">
  3835. <div class="template_photoBox">
  3836. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f543e05-5b14-4049-963f-5d9bac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f543e05-5b14-4049-963f-5d9bac1f02cb.jpg" /></p>
  3837. </div>
  3838. <div class="template_textBox">
  3839. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  3840. <tbody>
  3841. <tr>
  3842. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  3843. 突入契機</b></td>
  3844. <td>★BB中のダブル7揃い<br />
  3845. ★BB中に7揃い2回成立</td>
  3846. </tr>
  3847. <tr>
  3848. <td bgcolor="#ccff99"><b>基本仕様</b></td>
  3849. <td>1セット100枚以上継続のセット数継続型</td>
  3850. </tr>
  3851. <tr>
  3852. <td bgcolor="#ccff99"><strong>実質的な継続率</strong></td>
  3853. <td>約90%</td>
  3854. </tr>
  3855. <tr>
  3856. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  3857. <td>★指定絵柄停止で100枚以上の上乗せ+次セット継続<br />
  3858. ★セット消化中は差枚数上乗せ抽選</td>
  3859. </tr>
  3860. </tbody>
  3861. </table>
  3862. <p>1セット100枚以上継続のセット数継続型のAT。セット消化後は次セット継続を懸けた指定図柄の高確状態へ移行し、ここで指定図柄が停止すれば100枚以上の上乗せ+次セット継続となる。<br />
  3863. <img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5442d0-68f4-4313-9b7c-40f3ac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5442d0-68f4-4313-9b7c-40f3ac1f0010.jpg" /></p>
  3864. </div>
  3865. <div class="template_photoBox">
  3866. <p class="title_green">指定図柄停止で次セット継続!!</p>
  3867. </div>
  3868. <div class="template_photoBox">
  3869. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5442d0-97d4-400c-a400-40f3ac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5442d0-97d4-400c-a400-40f3ac1f0010.jpg" /></p>
  3870. <p class="title_green">セット消化後は指定図柄の高確状態へ移行しさらなる継続を目指す</p>
  3871. </div>
  3872. </div>
  3873. <div id="sub106795" class="toggle_title">
  3874. <h3 class="kishu_komidashi">7揃い高確率の抽選システム</h3>
  3875. </div>
  3876. <div class="toggle_contents">
  3877. <div class="template_textBox">
  3878. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  3879. <tbody>
  3880. <tr>
  3881. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  3882. 突入契機</b></td>
  3883. <td>★BB中のレア役<br />
  3884. ★上昇帯出現中の小役</td>
  3885. </tr>
  3886. <tr>
  3887. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続<br />
  3888. ゲーム数</b></td>
  3889. <td>カットイン3or7回発生+α</td>
  3890. </tr>
  3891. <tr>
  3892. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  3893. <td>★シングル揃い=1G連ストック1個<br />
  3894. ★ダブル揃い=1G連ストック2個<br />
  3895. ★上位版「真7揃い高確率」も存在</td>
  3896. </tr>
  3897. </tbody>
  3898. </table>
  3899. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f68765f-903c-41d2-9488-6a7dac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f68765f-903c-41d2-9488-6a7dac1f02cb.jpg" /></p>
  3900. </div>
  3901. <div class="template_photoBox">
  3902. <p class="title_green">上昇帯出現で7揃い高確率突入の期待大</p>
  3903. </div>
  3904. <div class="template_textBox">
  3905. <p>上昇帯は7揃い高確率の突入率がアップする状態で、主にBB中のハズレで移行抽選が行われる。7揃い高確率は上昇帯ナシの状況からレア役で突入するパターン、上昇帯を経由して全役の抽選で突入するパターンが存在する。</p>
  3906. <p>なお、姫BB中は7揃い高確率そのものが隠されるため、上昇帯やカットインが発生しない。</p>
  3907. </div>
  3908. </div>
  3909. <div id="sub106800" class="toggle_title">
  3910. <h3 class="kishu_komidashi">7揃い高確率【吉宗BB】</h3>
  3911. </div>
  3912. <div class="toggle_contents">
  3913. <div class="template_textBox">
  3914. <h4>吉宗BBはカットイン発生で7揃いのチャンス</h4>
  3915. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879c2-0fd0-4fa8-b973-6ac0ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879c2-0fd0-4fa8-b973-6ac0ac1f02cb.jpg" /></p>
  3916. </div>
  3917. <div class="template_p2Box">
  3918. <div class="left">
  3919. <p class="title_green">青カットイン</p>
  3920. </div>
  3921. <div class="right">
  3922. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879c2-68fc-40e5-83a4-6ac0ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879c2-68fc-40e5-83a4-6ac0ac1f02cb.jpg" /></p>
  3923. <p class="title_green">緑カットイン</p>
  3924. </div>
  3925. </div>
  3926. <div class="template_p2Box">
  3927. <div class="left">
  3928. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879ec-b684-44f8-b21d-692bac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879ec-b684-44f8-b21d-692bac1f02cb.jpg" /></p>
  3929. <p class="title_green">赤カットイン</p>
  3930. </div>
  3931. <div class="right">
  3932. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879ec-23b4-437a-ac6a-692bac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6879ec-23b4-437a-ac6a-692bac1f02cb.jpg" /></p>
  3933. <p class="title_green">虹カットイン</p>
  3934. </div>
  3935. </div>
  3936. <div class="template_textBox">
  3937. <p>カットインは緑<赤<虹・青 の順に7揃い期待度が高く、虹と青なら7揃い濃厚。なお、<strong>青カットインはダブル7揃い濃厚と激アツだ!!</strong></p>
  3938. <h4>カットインの発生回数で継続を管理</h4>
  3939. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f688211-fe18-4385-997e-7036ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f688211-fe18-4385-997e-7036ac1f02cb.jpg" /></p>
  3940. </div>
  3941. <div class="template_p2Box">
  3942. <div class="left">
  3943. <p class="text">7揃い高確率はカットイン3回</p>
  3944. </div>
  3945. <div class="right">
  3946. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f688211-3b1c-4202-a93a-7036ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f688211-3b1c-4202-a93a-7036ac1f02cb.jpg" /></p>
  3947. <p class="text">真7揃い高確率はカットイン7回</p>
  3948. </div>
  3949. </div>
  3950. <div class="template_textBox">
  3951. <p>吉宗BBの7揃い高確率はカットインの保証回数が表示され、残り回数がゼロになるか7揃い出現まで継続する。</p>
  3952. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">通常の7揃い高確率はカットイン3回、真7揃い高確率はカットイン7回からスタート(赤背景=真7揃い高確率)。真7揃い高確率はカットインの保証回数が多いため、実質的な7揃い期待度は約96%に上る。なお、7揃い高確率中のレア役はカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。</span></p>
  3953. </div>
  3954. </div>
  3955. <div id="sub106808" class="toggle_title">
  3956. <h3 class="kishu_komidashi">7揃い高確率【爺BB】</h3>
  3957. </div>
  3958. <div class="toggle_contents">
  3959. <div class="template_textBox">
  3960. <h4>爺BBは告知音発生で7揃い当選</h4>
  3961. <p>&nbsp;</p>
  3962. </div>
  3963. <div class="template_p2Box">
  3964. <div class="left">
  3965. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f689203-6698-4835-a1f3-466cac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f689203-6698-4835-a1f3-466cac1f01b1.jpg" /></p>
  3966. </div>
  3967. <div class="right">
  3968. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f689203-5e24-4101-95a2-466cac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f689203-5e24-4101-95a2-466cac1f01b1.jpg" /></p>
  3969. </div>
  3970. </div>
  3971. <div class="template_textBox">
  3972. <p>爺BBは「(超)わっくわくチャンス」突入で7揃い高確率へ。「超わっくわくチャンス」が真7揃い高確率にあたる。吉宗シリーズの爺BBでお馴染みの「キーン!!」の告知音が発生すれば7揃い当選だ。なお、吉宗BBの7揃い高確率とは異なり、カットインの保証回数は表示されない。
  3973. </div>
  3974. </div>
  3975. <div id="sub106812" class="toggle_title">
  3976. <h3 class="kishu_komidashi">7揃い高確率【姫BB】</h3>
  3977. </div>
  3978. <div class="toggle_contents">
  3979. <div class="template_textBox">
  3980. <h4>姫BBはBB最終ゲームに7揃いの当否を告知</h4>
  3981. <p>姫BB中も7揃い高確率の概念は存在するが、吉宗BB・爺BBのように表面上では告知されない。内部的に7揃いに当選していればBB最終ゲームで告知されるぞ。</p>
  3982. </div>
  3983. <div class="template_photoBox">
  3984. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6885f0-4b90-49a5-9094-44d6ac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6885f0-4b90-49a5-9094-44d6ac1f01b1.jpg" /></p>
  3985. <p class="text">おみくじ演出で7揃いの当否を告知</p>
  3986. </div>
  3987. <div class="template_textBox">
  3988. <h4>BB中の楽曲変化で1G連期待度を示唆</h4>
  3989. <table class="table_set">
  3990. <tbody>
  3991. <tr>
  3992. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>楽曲名</b></td>
  3993. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1G連期待度</b></td>
  3994. </tr>
  3995. <tr>
  3996. <td>コイハジ</td>
  3997. <td>デフォルト</td>
  3998. </tr>
  3999. <tr>
  4000. <td>恋してるかもしれない</td>
  4001. <td>★</td>
  4002. </tr>
  4003. <tr>
  4004. <td>君がいてくれたから</td>
  4005. <td>★★</td>
  4006. </tr>
  4007. <tr>
  4008. <td>刹那のアケルナル</td>
  4009. <td>★★★</td>
  4010. </tr>
  4011. <tr>
  4012. <td>イマコノトキダケ</td>
  4013. <td>★★★★</td>
  4014. </tr>
  4015. <tr>
  4016. <td>そこにあるかも知れない…</td>
  4017. <td>1G連濃厚</td>
  4018. </tr>
  4019. </tbody>
  4020. </table>
  4021. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">姫BB中は7揃い高確率が表示されない代わりに楽曲変化で1G連期待度が示唆される。「そこにあるかも知れない…」がリミックスver.ならさらなる特典が!?</span></p>
  4022. </div>
  4023. <div class="template_photoBox">
  4024. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6895bd-1ae4-4b7f-bfe8-7117ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6895bd-1ae4-4b7f-bfe8-7117ac1f02cb.jpg" /></p>
  4025. <p class="title_green">楽曲変化時は曲名に注目!!</p>
  4026. </div>
  4027. </div>
  4028. <div id="sub105822" class="toggle_title">
  4029. <h3 class="kishu_komidashi">レギュラーボーナス(RB)</h3>
  4030. </div>
  4031. <div class="toggle_contents">
  4032. <div class="template_photoBox">
  4033. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f544946-5ef0-4714-b46c-41cbac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f544946-5ef0-4714-b46c-41cbac1f0010.jpg" /></p>
  4034. </div>
  4035. <div class="template_textBox">
  4036. <table class="table_set">
  4037. <tbody>
  4038. <tr>
  4039. <td bgcolor="#ccff99"><strong>純増枚数</strong></td>
  4040. <td>約4.0枚/G</td>
  4041. </tr>
  4042. <tr>
  4043. <td bgcolor="#ccff99"><b>継続ゲーム数</b></td>
  4044. <td>押し順ベル7回入賞</td>
  4045. </tr>
  4046. <tr>
  4047. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  4048. <td>★消化中はフリーズ抽選<br />
  4049. ★終了後は高確率へ</td>
  4050. </tr>
  4051. </tbody>
  4052. </table>
  4053. <p>RB中はフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生時は7揃いを経てBBに昇格。BB昇格時は「十五代の夜」にも突入する。また、BB昇格ナシで終了した場合は必ず高確率へ突入し、RB後の高確率でボーナスに当たればBB濃厚となる。</p>
  4054. </div>
  4055. <div class="template_photoBox">
  4056. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f747acb-33b8-43c9-afb2-25bfac1f0ff0.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f747acb-33b8-43c9-afb2-25bfac1f0ff0.jpg" /></p>
  4057. <p class="title_green">カットイン発生でBB昇格の大チャンス!?</p>
  4058. </div>
  4059. </div>
  4060. <div id="sub105839" class="toggle_title">
  4061. <h3 class="kishu_komidashi">元祖BBモード</h3>
  4062. </div>
  4063. <div class="toggle_contents">
  4064. <div class="template_photoBox">
  4065. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54afe7-0158-4f35-8c20-12c6ac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f54afe7-0158-4f35-8c20-12c6ac1f0cb1.jpg" /></p>
  4066. </div>
  4067. <div class="template_textBox">
  4068. <p>BB中にPUSHボタンを長押しすると、液晶の映像を元祖BBモード(初代吉宗のBB中)に切り替えることができる。切り替えても内部的な抽選には影響しないので、任意のタイミングで切り替えて初代吉宗の雰囲気を楽しもう。</p>
  4069. </div>
  4070. </div>
  4071. <div id="sub106787" class="toggle_title">
  4072. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス終了画面</h3>
  4073. </div>
  4074. <div class="toggle_contents">
  4075. <div class="template_textBox">
  4076. <h4>ボーナス終了画面で設定が示唆される</h4>
  4077. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f686ef5-73fc-4b48-a3ca-4baeac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f686ef5-73fc-4b48-a3ca-4baeac1f0cb1.jpg" /></p>
  4078. </div>
  4079. <div class="template_p2Box">
  4080. <div class="left">
  4081. <p class="title_green">BB終了画面のデフォルト</p>
  4082. </div>
  4083. <div class="right">
  4084. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-595c-4627-b7f9-307dac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-595c-4627-b7f9-307dac1f01b1.jpg" /></p>
  4085. <p class="title_green">RB終了画面のデフォルト</p>
  4086. </div>
  4087. </div>
  4088. <div class="template_p2Box">
  4089. <div class="left">
  4090. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f68711f-a41c-4c55-a2ae-4bfcac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f68711f-a41c-4c55-a2ae-4bfcac1f0cb1.jpg" /></p>
  4091. <p class="title_green">設定2以上濃厚</p>
  4092. </div>
  4093. <div class="right">
  4094. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-7ebc-47a9-8393-307dac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-7ebc-47a9-8393-307dac1f01b1.jpg" /></p>
  4095. <p class="title_green">設定4以上濃厚</p>
  4096. </div>
  4097. </div>
  4098. <div class="template_p2Box">
  4099. <div class="left">
  4100. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-c8f0-40d2-bf2c-307dac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-c8f0-40d2-bf2c-307dac1f01b1.jpg" /></p>
  4101. <p class="title_green">設定5以上示唆</p>
  4102. </div>
  4103. <div class="right">
  4104. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-6028-4e91-839d-307dac1f01b1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fadddfa-6028-4e91-839d-307dac1f01b1.jpg" /></p>
  4105. <p class="title_green">設定6示唆</p>
  4106. </div>
  4107. </div>
  4108. <div class="template_photoBox">
  4109. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f686f9a-d0dc-4db5-9592-4badac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f686f9a-d0dc-4db5-9592-4badac1f0cb1.jpg" /></p>
  4110. <p class="title_green">設定6濃厚</p>
  4111. </div>
  4112. </div>
  4113. <div id="sub111017" class="toggle_title">
  4114. <h3 class="kishu_komidashi">BB中の設定示唆要素</h3>
  4115. </div>
  4116. <div class="toggle_contents">
  4117. <div class="template_textBox">
  4118. <h4>総獲得枚数に設定示唆パターンが存在</h4>
  4119. <p>総獲得枚数の表示は500枚・1000枚などの区切りで表示されるのが基本だが、以下の枚数で表示されれば設定示唆パターンとなる。</p>
  4120. </div>
  4121. <div class="template_p2Box">
  4122. <div class="left">
  4123. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4e9b-fc8c-4137-9976-4450ac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4e9b-fc8c-4137-9976-4450ac1f0cb1.jpg" /></p>
  4124. <p class="title_green">711両:設定4以上</p>
  4125. </div>
  4126. <div class="right">
  4127. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4e9b-d224-4dc6-ab3c-4450ac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4e9b-d224-4dc6-ab3c-4450ac1f0cb1.jpg" /></p>
  4128. <p class="title_green">1921両:設定6濃厚</p>
  4129. </div>
  4130. </div>
  4131. </div>
  4132. </div>
  4133. <div id="mpanel12" class="boxSet_blue">
  4134. <div class="h2Box">
  4135. <h2><span class="tokushu2">演出法則</span></h2>
  4136. </div>
  4137. <div id="sub109108" class="toggle_title">
  4138. <h3 class="kishu_komidashi">越後屋・悪代官ランプ</h3>
  4139. </div>
  4140. <div class="toggle_contents">
  4141. <div class="template_photoBox">
  4142. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f8e4416-9cf4-4d52-8cef-3e86ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 越後谷・悪代官ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f8e4416-9cf4-4d52-8cef-3e86ac1f02cb.jpg" /></p>
  4143. <p class="title_green">越後谷・悪代官ランプ</p>
  4144. </div>
  4145. <div class="template_textBox">
  4146. <p>越後屋・悪代官ランプはシャッター役モノ付近に存在。このランプは、設定変更後の<strong>朝イチ1~66Gに点灯する可能性があり、点灯した場合は高設定期待度アップ</strong>となる。</p>
  4147. <table class="table_set">
  4148. <tbody>
  4149. <tr>
  4150. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>点灯G数</b></td>
  4151. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>設定示唆</b></td>
  4152. </tr>
  4153. <tr>
  4154. <td>66G以内<br />
  4155. (下記以外)</td>
  4156. <td>設定2以上</td>
  4157. </tr>
  4158. <tr>
  4159. <td><strong>44G目</strong></td>
  4160. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  4161. </tr>
  4162. <tr>
  4163. <td><strong>55G目</strong></td>
  4164. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  4165. </tr>
  4166. <tr>
  4167. <td><strong>66G目</strong></td>
  4168. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  4169. </tr>
  4170. </tbody>
  4171. </table>
  4172. <p>※設定2以上に変更された時の約25%で設定示唆(点灯)が発生</p>
  4173. <p>なお、上記の設定示唆は「25Gに点灯⇒44Gに点灯」というように複数回発生する場合があり。朝イチ66Gまではしっかり確認しておこう。</p>
  4174. </div>
  4175. </div>
  4176. <div id="sub106884" class="toggle_title">
  4177. <h3 class="kishu_komidashi">通常時のステージ</h3>
  4178. </div>
  4179. <div class="toggle_contents">
  4180. <div class="template_textBox">
  4181. <h4>夜ステージはボーナス本前兆濃厚</h4>
  4182. </div>
  4183. <div class="template_p2Box">
  4184. <div class="left">
  4185. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6a8e8c-d968-4bbf-b96d-0e79ac1f0907.jpg" alt="吉宗3 夕方ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6a8e8c-d968-4bbf-b96d-0e79ac1f0907.jpg" /></p>
  4186. <p class="title_green">千両回胴or高確率濃厚</p>
  4187. </div>
  4188. <div class="right">
  4189. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6a8e8c-d0d4-4a8e-a197-0e79ac1f0907.jpg" alt="吉宗3 夜ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6a8e8c-d0d4-4a8e-a197-0e79ac1f0907.jpg" /></p>
  4190. <p class="title_green">ボーナス濃厚</p>
  4191. </div>
  4192. </div>
  4193. </div>
  4194. <div id="sub106887" class="toggle_title">
  4195. <h3 class="kishu_komidashi">通常時の演出法則</h3>
  4196. </div>
  4197. <div class="toggle_contents">
  4198. <div class="template_textBox">
  4199. <h4>姫・忍者・地震系統の演出</h4>
  4200. </div>
  4201. <div class="template_p2Box">
  4202. <div class="left">
  4203. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ccf-0628-412a-97b6-4753ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 姫演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ccf-0628-412a-97b6-4753ac1f06f6.jpg" /></p>
  4204. <p class="title_green">姫演出</p>
  4205. </div>
  4206. <div class="right">
  4207. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ccf-3ff4-49cc-b6f0-4753ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 忍者演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ccf-3ff4-49cc-b6f0-4753ac1f06f6.jpg" /></p>
  4208. <p class="title_green">忍者演出</p>
  4209. </div>
  4210. </div>
  4211. <div class="template_photoBox">
  4212. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ce6-1fa0-443e-91d7-4755ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0ce6-1fa0-443e-91d7-4755ac1f06f6.jpg" /></p>
  4213. <p class="title_green">地震演出</p>
  4214. </div>
  4215. <div class="template_textBox">
  4216. <p>姫・忍者・地震系統の演出は連続して発生しやすい性質があり、連続時は千両回胴or高確率の突入期待度がアップする。</p>
  4217. </div>
  4218. <div class="template_textBox">
  4219. <h4>奥方・忍者通過演出</h4>
  4220. <p>&nbsp;</p>
  4221. </div>
  4222. <div class="template_p2Box">
  4223. <div class="left">
  4224. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0cfd-30a4-4a0d-82e1-4755ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 奥方演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0cfd-30a4-4a0d-82e1-4755ac1f06f6.jpg" /></p>
  4225. <p class="title_green">奥方演出</p>
  4226. </div>
  4227. <div class="right">
  4228. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0cfd-b9e0-478d-bd04-4755ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 忍者通過発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0cfd-b9e0-478d-bd04-4755ac1f06f6.jpg" /></p>
  4229. <p class="title_green">忍者通過演出</p>
  4230. </div>
  4231. </div>
  4232. <div class="template_textBox">
  4233. <p>奥方出現時は高確率のフェイク含む前兆濃厚。忍者通過演出は忍者通過時の効果音が遅れるとボーナス本前兆濃厚となる。</p>
  4234. </div>
  4235. <div class="template_textBox">
  4236. <h4>桜演出・居合で切り裂け演出</h4>
  4237. </div>
  4238. <div class="template_p2Box">
  4239. <div class="left">
  4240. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d17-99d8-4b09-a78a-478dac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 桜演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d17-99d8-4b09-a78a-478dac1f06f6.jpg" /></p>
  4241. <p class="title_green">桜演出</p>
  4242. </div>
  4243. <div class="right">
  4244. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d17-3698-42c4-bad2-478dac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 居合で切り裂け演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d17-3698-42c4-bad2-478dac1f06f6.jpg" /></p>
  4245. <p class="title_green">居合で切り裂け演出</p>
  4246. </div>
  4247. </div>
  4248. <div class="template_textBox">
  4249. <p>桜演出発生時は千両回胴のフェイク含む前兆濃厚。居合で切り裂け演出は、水晶の色が赤い千両回胴突入濃厚となる。</p>
  4250. </div>
  4251. </div>
  4252. <div id="sub108004" class="toggle_title">
  4253. <h3 class="kishu_komidashi">消灯演出の法則</h3>
  4254. </div>
  4255. <div class="toggle_contents">
  4256. <div class="template_textBox">
  4257. <h4>消灯演出には対応役が存在</h4>
  4258. <table class="table_set">
  4259. <tbody>
  4260. <tr>
  4261. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1消灯</b></td>
  4262. <td>リプレイ、ハズレ(高確率濃厚)</td>
  4263. </tr>
  4264. <tr>
  4265. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2消灯</b></td>
  4266. <td>俵(高確率濃厚)</td>
  4267. </tr>
  4268. <tr>
  4269. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3消灯</b></td>
  4270. <td>チャンス目(千両回胴濃厚)、高確率発展</td>
  4271. </tr>
  4272. </tbody>
  4273. </table>
  4274. <p>※1消灯⇒第1停止のみ消灯、2消灯⇒第1~第2停止の両方で消灯、3消灯⇒第1~第3停止のすべて消灯</p>
  4275. <p>消灯と対応役が矛盾すればボーナス濃厚。また、チャンス目以外での3消灯時に高確率へ発展せずはボーナス濃厚。</p>
  4276. </div>
  4277. </div>
  4278. <div id="sub106949" class="toggle_title">
  4279. <h3 class="kishu_komidashi">高確率中の演出法則</h3>
  4280. </div>
  4281. <div class="toggle_contents">
  4282. <div class="template_textBox">
  4283. <h4>赤高確率</h4>
  4284. </div>
  4285. <div class="template_photoBox">
  4286. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e1152-56ec-4522-94f3-482aac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 赤高確率発展画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e1152-56ec-4522-94f3-482aac1f06f6.jpg" /></p>
  4287. <p class="title_green">赤高確率はボーナス本前兆濃厚!!</p>
  4288. </div>
  4289. <div class="template_textBox">
  4290. <h4>家紋アタック</h4>
  4291. </div>
  4292. <div class="template_photoBox">
  4293. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d59-be04-4691-a312-47b1ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 家紋演出発生画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6e0d59-be04-4691-a312-47b1ac1f06f6.jpg" /></p>
  4294. <p class="title_green">家紋の大きさに注目</p>
  4295. </div>
  4296. <div class="template_textBox">
  4297. <p>家紋の大きさによって対応役が存在し、法則崩れ時はボーナスの本前兆濃厚となる。なお、2G連続で家紋(大)出現は本前兆の期待大!!</p>
  4298. <p class="kakomisen-ao">★<strong>家紋の大きさと対応役</strong><br />
  4299. <strong>家紋(小):ハズレ・リプレイ・ベル<br />
  4300. 家紋(中):ハズレ・チャンス目<br />
  4301. 家紋(大):ハズレ</strong></p>
  4302. </div>
  4303. </div>
  4304. <div id="sub112624" class="toggle_title">
  4305. <h3 class="kishu_komidashi">【通常時】前兆システム</h3>
  4306. </div>
  4307. <div class="toggle_contents">
  4308. <div class="template_textBox">
  4309. <h4>前兆開始ゲーム数</h4>
  4310. <table class="table_set">
  4311. <tbody>
  4312. <tr>
  4313. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>規定ゲーム数区分</b></td>
  4314. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>前兆開始ゲーム数</b></td>
  4315. </tr>
  4316. <tr>
  4317. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>0~106G</b></td>
  4318. <td>64~74G</td>
  4319. </tr>
  4320. <tr>
  4321. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>107~149G</b></td>
  4322. <td>107~117G</td>
  4323. </tr>
  4324. <tr>
  4325. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>150~199G</b></td>
  4326. <td>150~161G</td>
  4327. </tr>
  4328. <tr>
  4329. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>200~299G</b></td>
  4330. <td>200~231G</td>
  4331. </tr>
  4332. <tr>
  4333. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>300~399G</b></td>
  4334. <td>300~331G</td>
  4335. </tr>
  4336. <tr>
  4337. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>400~499G</b></td>
  4338. <td>400~431G</td>
  4339. </tr>
  4340. <tr>
  4341. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>500~599G</b></td>
  4342. <td>500~531G</td>
  4343. </tr>
  4344. <tr>
  4345. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>600~749G</b></td>
  4346. <td>600~631G</td>
  4347. </tr>
  4348. <tr>
  4349. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>750~799G</b></td>
  4350. <td>750~767G</td>
  4351. </tr>
  4352. </tbody>
  4353. </table>
  4354. <p>千両回胴の前兆によっては上記ゲーム数とズレる可能性もあり、その際は千両回胴の前兆終了後に規定ゲーム数の前兆が開始する。なお、千両ポイント1000pt到達時の前兆は1000pt到達の次ゲームから即スタートする。</p>
  4355. </div>
  4356. <div class="template_textBox">
  4357. <h4>高確率発展までのゲーム数振り分け</h4>
  4358. <p>高確率は前兆が開始してから8~13G目に発展する可能性がある。</p>
  4359. <table class="table_set">
  4360. <tbody>
  4361. <tr>
  4362. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>ゲーム数</strong></td>
  4363. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>本前兆</b></td>
  4364. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>フェイク前兆</b></td>
  4365. </tr>
  4366. <tr>
  4367. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8</b></td>
  4368. <td>15.6%</td>
  4369. <td>19.9%</td>
  4370. </tr>
  4371. <tr>
  4372. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>9</b></td>
  4373. <td>9.8%</td>
  4374. <td>11.7%</td>
  4375. </tr>
  4376. <tr>
  4377. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>10</b></td>
  4378. <td>4.3%</td>
  4379. <td>4.3%</td>
  4380. </tr>
  4381. <tr>
  4382. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>11</b></td>
  4383. <td>10.9%</td>
  4384. <td>11.3%</td>
  4385. </tr>
  4386. <tr>
  4387. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>12</b></td>
  4388. <td>15.6%</td>
  4389. <td>19.9%</td>
  4390. </tr>
  4391. <tr>
  4392. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>13</b></td>
  4393. <td>43.8%</td>
  4394. <td>32.8%</td>
  4395. </tr>
  4396. </tbody>
  4397. </table>
  4398. </div>
  4399. <div class="template_textBox">
  4400. <h4>高確率非経由時の前兆ゲーム数</h4>
  4401. <table class="table_set">
  4402. <tbody>
  4403. <tr>
  4404. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ゲーム数</b></td>
  4405. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>本前兆</b></td>
  4406. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>フェイク前兆</b></td>
  4407. </tr>
  4408. <tr>
  4409. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7</b></td>
  4410. <td>0.4%</td>
  4411. <td>&#8211;</td>
  4412. </tr>
  4413. <tr>
  4414. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8</b></td>
  4415. <td>0.4%</td>
  4416. <td>&#8211;</td>
  4417. </tr>
  4418. <tr>
  4419. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>9</b></td>
  4420. <td>2.7%</td>
  4421. <td>&#8211;</td>
  4422. </tr>
  4423. <tr>
  4424. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>10</b></td>
  4425. <td>6.6%</td>
  4426. <td>&#8211;</td>
  4427. </tr>
  4428. <tr>
  4429. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>11</b></td>
  4430. <td>28.5%</td>
  4431. <td>12.0%</td>
  4432. </tr>
  4433. <tr>
  4434. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>12</b></td>
  4435. <td>35.9%</td>
  4436. <td>24.0%</td>
  4437. </tr>
  4438. <tr>
  4439. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>13</b></td>
  4440. <td>14.5%</td>
  4441. <td>64.0%</td>
  4442. </tr>
  4443. <tr>
  4444. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>14</b></td>
  4445. <td>3.1%</td>
  4446. <td>&#8211;</td>
  4447. </tr>
  4448. <tr>
  4449. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>17</b></td>
  4450. <td>2.7%</td>
  4451. <td>&#8211;</td>
  4452. </tr>
  4453. <tr>
  4454. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>20</b></td>
  4455. <td>2.0%</td>
  4456. <td>&#8211;</td>
  4457. </tr>
  4458. <tr>
  4459. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>21</b></td>
  4460. <td>3.1%</td>
  4461. <td>&#8211;</td>
  4462. </tr>
  4463. </tbody>
  4464. </table>
  4465. <p>高確率を経由しないフェイク前兆は11~13G目で終了するため、14G目も前兆が続いていれば本前兆濃厚となる。</p>
  4466. </div>
  4467. </div>
  4468. <div id="sub112628" class="toggle_title">
  4469. <h3 class="kishu_komidashi">【高確率中】前兆ゲーム数</h3>
  4470. </div>
  4471. <div class="toggle_contents">
  4472. <div class="template_textBox">
  4473. <h4>連続演出発展までのゲーム数</h4>
  4474. <table class="table_set">
  4475. <tbody>
  4476. <tr>
  4477. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ゲーム数</b></td>
  4478. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>本前兆</b></td>
  4479. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>フェイク前兆</b></td>
  4480. </tr>
  4481. <tr>
  4482. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7</b></td>
  4483. <td>0.9%</td>
  4484. <td>&#8211;</td>
  4485. </tr>
  4486. <tr>
  4487. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8</b></td>
  4488. <td>0.7%</td>
  4489. <td>&#8211;</td>
  4490. </tr>
  4491. <tr>
  4492. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>9</b></td>
  4493. <td>0.4%</td>
  4494. <td>&#8211;</td>
  4495. </tr>
  4496. <tr>
  4497. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>10</b></td>
  4498. <td>0.2%</td>
  4499. <td>&#8211;</td>
  4500. </tr>
  4501. <tr>
  4502. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>11</b></td>
  4503. <td>0.2%</td>
  4504. <td>&#8211;</td>
  4505. </tr>
  4506. <tr>
  4507. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>12</b></td>
  4508. <td>0.5%</td>
  4509. <td>&#8211;</td>
  4510. </tr>
  4511. <tr>
  4512. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>13</b></td>
  4513. <td>26.4%</td>
  4514. <td>4.0%</td>
  4515. </tr>
  4516. <tr>
  4517. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>14</b></td>
  4518. <td>33.3%</td>
  4519. <td>92.0%</td>
  4520. </tr>
  4521. <tr>
  4522. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>15</b></td>
  4523. <td>20.4%</td>
  4524. <td>4.0%</td>
  4525. </tr>
  4526. <tr>
  4527. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>16</b></td>
  4528. <td>2.0%</td>
  4529. <td>&#8211;</td>
  4530. </tr>
  4531. <tr>
  4532. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>発展せず</b></td>
  4533. <td>15.0%</td>
  4534. <td>&#8211;</td>
  4535. </tr>
  4536. </tbody>
  4537. </table>
  4538. <p>※RB後の高確率は例外</p>
  4539. <p class="kakomisen-ao"><b>★上表の注目ポイント<br />
  4540. ・</b>フェイク前兆は13~15Gで必ず発展<br />
  4541. ・13~15G以外で発展すれば本前兆濃厚</p>
  4542. </div>
  4543. <div class="template_textBox">
  4544. <h4>レア役での書き換え時の挙動</h4>
  4545. <p>フェイクの高確率中にレア役で書き換えた場合は、書き換え当選後2G以内に告知or潜伏して高確率の最終ゲームに告知される。</p>
  4546. <table class="table_set">
  4547. <tbody>
  4548. <tr>
  4549. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><b>【高確率中】書き換え時の前兆ゲーム数振り分け</b></td>
  4550. </tr>
  4551. </tbody>
  4552. <tbody>
  4553. <tr>
  4554. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ゲーム数</b></td>
  4555. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>振り分け</b></td>
  4556. </tr>
  4557. <tr>
  4558. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1G</b></td>
  4559. <td>63.3%</td>
  4560. </tr>
  4561. <tr>
  4562. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2G</b></td>
  4563. <td>26.6%</td>
  4564. </tr>
  4565. <tr>
  4566. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>最終ゲーム</b></td>
  4567. <td>10.2%</td>
  4568. </tr>
  4569. </tbody>
  4570. </table>
  4571. <p>※前兆終了まで5G以内の書き換え時は必ず最終ゲームに告知される</p>
  4572. </div>
  4573. </div>
  4574. <div id="sub112748" class="toggle_title">
  4575. <h3 class="kishu_komidashi">【高確率中】ボーナス期待度の高い演出</h3>
  4576. </div>
  4577. <div class="toggle_contents">
  4578. <div class="template_textBox">
  4579. <p>高確率中に発生すればボーナスの期待大となる演出を紹介。なお、これらの期待度はRB後の高確率中には当てはまらない。</p>
  4580. <table class="table_set">
  4581. <tbody>
  4582. <tr>
  4583. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>演出名</b></td>
  4584. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ボーナス期待度</b></td>
  4585. </tr>
  4586. <tr>
  4587. <td>御庭番通過演出:高速ダブル通過(手ぶら)※</td>
  4588. <td>78.9%</td>
  4589. </tr>
  4590. <tr>
  4591. <td>御庭番通過演出:くノ一箱からシンボル<strong>※</strong></td>
  4592. <td>70.2%</td>
  4593. </tr>
  4594. <tr>
  4595. <td>小役落下:第2停止で湯だらい</td>
  4596. <td>79.7%</td>
  4597. </tr>
  4598. <tr>
  4599. <td>小役落下特大</td>
  4600. <td>激熱</td>
  4601. </tr>
  4602. <tr>
  4603. <td>人影:くノ一着替え</td>
  4604. <td>64.4%</td>
  4605. </tr>
  4606. <tr>
  4607. <td>居合で斬り裂け!演出</td>
  4608. <td>55.2%</td>
  4609. </tr>
  4610. <tr>
  4611. <td>大家紋</td>
  4612. <td>79.4%</td>
  4613. </tr>
  4614. <tr>
  4615. <td>吉宗演出「発展」</td>
  4616. <td>激熱</td>
  4617. </tr>
  4618. <tr>
  4619. <td>吉宗演出「好機」<strong>※</strong></td>
  4620. <td>88.9%</td>
  4621. </tr>
  4622. <tr>
  4623. <td>吉宗演出「激熱」</td>
  4624. <td>激熱</td>
  4625. </tr>
  4626. <tr>
  4627. <td>時は満ちた演出</td>
  4628. <td>激熱</td>
  4629. </tr>
  4630. <tr>
  4631. <td>次回予告演出</td>
  4632. <td>激熱</td>
  4633. </tr>
  4634. </tbody>
  4635. </table>
  4636. <p>※手に何も持っていないパターンのみ<br />
  4637. ※レア役成立時は除く</p>
  4638. </div>
  4639. <div class="template_p2Box">
  4640. <div class="left">
  4641. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcef50-967c-43cd-bb1b-6025ac1f0fa8.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcef50-967c-43cd-bb1b-6025ac1f0fa8.png" /></p>
  4642. <p class="title_green">御庭番通過演出(くノ一&amp;忍者)</p>
  4643. </div>
  4644. <div class="right">
  4645. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcef50-b410-4ab9-9440-6025ac1f0fa8.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcef50-b410-4ab9-9440-6025ac1f0fa8.png" /></p>
  4646. <p class="title_green">小役落下特大</p>
  4647. </div>
  4648. </div>
  4649. <div class="template_p2Box">
  4650. <div class="left">
  4651. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcefb9-205c-4122-ad75-401aac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcefb9-205c-4122-ad75-401aac1f08f4.png" /></p>
  4652. <p class="title_green">人影:くノ一着替え</p>
  4653. </div>
  4654. <div class="right">
  4655. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcefb9-8b54-4429-b0ef-401aac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcefb9-8b54-4429-b0ef-401aac1f08f4.png" /></p>
  4656. <p class="title_green">居合で切り裂け演出</p>
  4657. </div>
  4658. </div>
  4659. <div class="template_p2Box">
  4660. <div class="left">
  4661. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf08b-fecc-4f28-8ee3-401eac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf08b-fecc-4f28-8ee3-401eac1f08f4.png" /></p>
  4662. <p class="title_green">大家紋</p>
  4663. </div>
  4664. <div class="right">
  4665. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf01e-7200-4464-85c4-4032ac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf01e-7200-4464-85c4-4032ac1f08f4.png" /></p>
  4666. <p class="title_green">吉宗演出</p>
  4667. </div>
  4668. </div>
  4669. <div class="template_p2Box">
  4670. <div class="left">
  4671. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc326dc-c71c-40f4-8547-250cac1f0907.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc326dc-c71c-40f4-8547-250cac1f0907.jpg" /></p>
  4672. <p class="title_green">時は満ちた演出</p>
  4673. </div>
  4674. <div class="right">
  4675. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc30d9e-3984-45da-922e-0726ac1f02cb.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc30d9e-3984-45da-922e-0726ac1f02cb.jpg" /></p>
  4676. <p class="title_green">次回予告演出</p>
  4677. </div>
  4678. </div>
  4679. </div>
  4680. <div id="sub112754" class="toggle_title">
  4681. <h3 class="kishu_komidashi">【高確率中】連続演出期待度</h3>
  4682. </div>
  4683. <div class="toggle_contents">
  4684. <div class="template_textBox">
  4685. <h4>基本の連続演出は4種類</h4>
  4686. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">姫救出作戦</span></p>
  4687. </div>
  4688. <div class="template_p2Box">
  4689. <div class="left">
  4690. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf296-0f38-42b7-9bae-400bac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf296-0f38-42b7-9bae-400bac1f08f4.png" /></p>
  4691. <p class="title_green">ボーナス期待度:8.2%</p>
  4692. </div>
  4693. <div class="right">
  4694. <p class="text">男の我慢比べ</p>
  4695. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf296-d070-4cd3-9c86-400bac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf296-d070-4cd3-9c86-400bac1f08f4.png" /></p>
  4696. <p class="title_green">ボーナス期待度:8.0%</p>
  4697. </div>
  4698. </div>
  4699. <div class="template_p2Box">
  4700. <div class="left">
  4701. <p class="text">大江戸捕縛劇</p>
  4702. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf2c6-4f18-4d4d-b6be-407bac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf2c6-4f18-4d4d-b6be-407bac1f08f4.png" /></p>
  4703. <p class="title_green">ボーナス期待度:31.9%</p>
  4704. </div>
  4705. <div class="right">
  4706. <p class="text">剣豪対決</p>
  4707. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf2c6-d0b8-4cb0-8a04-407bac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf2c6-d0b8-4cb0-8a04-407bac1f08f4.png" /></p>
  4708. <p class="title_green">ボーナス期待度:83.9%</p>
  4709. </div>
  4710. </div>
  4711. <div class="template_textBox">
  4712. <h4>元祖演出はボーナス期待度激高</h4>
  4713. <p><span style="font-family: var(--cocoon-default-font);">元祖悪者成敗</span></p>
  4714. </div>
  4715. <div class="template_photoBox">
  4716. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf5cc-c4a8-4d87-a75c-40e3ac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf5cc-c4a8-4d87-a75c-40e3ac1f08f4.png" /></p>
  4717. <p class="title_green">ボーナス期待度:97.1%</p>
  4718. </div>
  4719. <div class="template_photoBox">
  4720. <p class="text">元祖飲み比べ</p>
  4721. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf5f5-1028-4749-8132-40b7ac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf5f5-1028-4749-8132-40b7ac1f08f4.png" /></p>
  4722. <p class="title_green">ボーナス期待度:95.1%</p>
  4723. </div>
  4724. <div class="template_photoBox">
  4725. <p class="text">元祖追っかけ</p>
  4726. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf619-85f8-4c68-a422-407fac1f08f4.png" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fbcf619-85f8-4c68-a422-407fac1f08f4.png" /></p>
  4727. <p class="title_green">ボーナス期待度:95.2%</p>
  4728. </div>
  4729. <div class="template_textBox">
  4730. <p>これらは規定ゲーム数・千両ポイントの高確率から発展した場合のボーナス期待度。高確率非経由・RB後の高確率から発展した場合の期待度とは異なる。</p>
  4731. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/1_OIP.jpg" alt="吉宗3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ" /></p>
  4732. </div>
  4733. </div>
  4734. </div>
  4735. <h2>吉宗3 ゾーンの舞台裏:パチンコの未来を探る</h2>
  4736. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  4737. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4738. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  4739. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  4740. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  4741. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  4742. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="927c0605-7995-4136-a97e-68ed30a4666e">
  4743. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  4744. <p><strong>プレイヤー名: 田中健太郎</strong></p>
  4745. <p>吉宗3 ゾーンは、パチンコゲームの進化形と言えるでしょう。まず、グラフィックと音響のクオリティには驚かされました。各ゾーンごとに異なるテーマが用意され、そのディテールに没入感が生まれます。ゲームプレイも非常に直感的で、初心者でもスムーズに楽しめます。</p>
  4746. <p>ゲームの特徴として、新しい戦略要素が取り入れられており、これがプレイヤーに深い戦術性をもたらしています。また、各ゾーンのルールが異なるため、臨機応変なプレイが求められ、飽きることがありません。全体的な評価は4.5点。吉宗3 ゾーンは新しい次元のパチンコゲームであり、おすすめです。</p>
  4747. <hr />
  4748. <p><strong>プレイヤー名: 山田悠介</strong></p>
  4749. <p>吉宗3 ゾーンは、私の期待を超えるゲームでした。ゲームプレイは非常にスリリングで、新機能やミニゲームが追加されたことで飽きがこないのが特徴です。特に、各ゾーンごとに異なるペースがあるため、戦略的なプレイが求められ、プレイヤー同士の競争が一層熱くなります。</p>
  4750. <p>ゲーム戦略については、他のプレイヤーとの連携や競り合いが醍醐味。チームで協力しながらプレイすることで、より高いスコアを目指せるのが楽しいです。私の評価は4.3点。吉宗3 ゾーンは友達との協力プレイが楽しい、おすすめのゲームです。</p>
  4751. <hr />
  4752. <p><strong>プレイヤー名: 佐藤隆之</strong></p>
  4753. <p>吉宗3 ゾーンは、私がこれまでプレイしたパチンコゲームの中で最高の一つです。まず、ゲームプレイルールが非常にわかりやすく、初心者でもすぐに楽しむことができます。しかしその一方で、深い<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e6%80%a7/" title="【指定のタグ「戦略性」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略性</a>があるため、長く遊び続けることができます。</p>
  4754. <p>ゲームによってもたらされる特別な体験は、他のプレイヤーとの競争や交流です。ランキングやイベント参加などで競り合い、コミュニティが形成されているのが面白いところ。私の評価は4.8点。吉宗3 ゾーンは、パチンコ愛好者にとってはまさに必プレイのゲームです。</p>
  4755. </div>
  4756. </div>
  4757. </div>
  4758. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  4759. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  4760. <div class="flex gap-1"></div>
  4761. </div>
  4762. </div>
  4763. </div>
  4764. </div>
  4765. </div>
  4766. </div>
  4767. </div>
  4768. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  4769. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  4770. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  4771. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  4772. <div>
  4773. <div class="pt-0.5">
  4774. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  4775. </div>
  4776. </div>
  4777. </div>
  4778. </div>
  4779. </div>
  4780. </div><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-229/">吉宗3 ゾーン、パチンコの魅力と戦略</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  4781. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-229/feed/</wfw:commentRss>
  4782. <slash:comments>0</slash:comments>
  4783. </item>
  4784. <item>
  4785. <title>吉宗3 ゾーン:未知の冒険</title>
  4786. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-228/</link>
  4787. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-228/#respond</comments>
  4788. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  4789. <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
  4790. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  4791. <category><![CDATA[ゲーム]]></category>
  4792. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  4793. <category><![CDATA[プレイヤー]]></category>
  4794. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  4795. <category><![CDATA[特徴]]></category>
  4796. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=228</guid>
  4797.  
  4798. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーン:未知の冒険 『吉宗3 ゾーン』ゲームレビュー ゲームレビュアーとしての経験を活かし、今回は『吉宗3 ゾーン,パチンコ情報』に焦点を当て、この期待の新作について深く掘り下げてみたい。本ゲームは、その独自のア [&#8230;]</p>
  4799. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-228/">吉宗3 ゾーン:未知の冒険</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  4800. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーン:未知の冒険</h2>
  4801. <p>『<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>』<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/" title="【指定のタグ「ゲーム」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲーム</a>レビュー</p>
  4802. <p>ゲームレビュアーとしての経験を活かし、今回は『<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>,パチンコ情報』に焦点を当て、この期待の新作について深く掘り下げてみたい。本ゲームは、その独自のアプローチと魅力的な<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>で注目を集めており、その本質的な要素に迫ってみよう。</p>
  4803. <p>まず、『吉宗3 ゾーン, パチンコ情報』の本来の意図は何か。開発者たちが掲げた目標は、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc/" title="【指定のタグ「プレイヤー」を含む記事を表示する】" target="_blank" >プレイヤー</a>に没入感と冒険の興奮を提供することだ。ゲーム内でのプレイヤーの行動がストーリーに与える影響は非常に大きく、プレイヤーが独自の冒険を体験できるように工夫されている。これが、単なるゲームプレイ以上のエンターテインメントを提供する一因となっている。</p>
  4804. <p>ゲームの<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e7%89%b9%e5%be%b4/" title="【指定のタグ「特徴」を含む記事を表示する】" target="_blank" >特徴</a>として、グラフィックや音楽だけでなく、独自のキャラクターデザインや背景設定が挙げられる。各ゾーンが異なる雰囲気を持っており、探検するたびに新たな驚きが待っている。また、キャラクターたちの心情や複雑な関係も物語の魅力を高めている。ゲーム内での出会いや別れが、プレイヤーに感動を与える瞬間となっている。</p>
  4805. <p>ゲームプレイにおいては、『吉宗3 ゾーン,パチンコ情報』は戦略的な要素とアクションのバランスが絶妙に取られている。プレイヤーは様々なゾーンを冒険し、モンスターとの戦闘やパズルを解きながら進んでいく。特に注目すべきは、各ゾーンごとに異なるゲームプレイスタイルが求められる点である。一つのゾーンをクリアするごとに、新たな戦術やスキルが必要とされ、飽きさせない工夫が感じられる。</p>
  4806. <p>ヒントとコツについても触れておこう。まず、ゲームを有利に進めるためには、各ゾーンごとの特性を理解し、適切なアクションを選択することが重要だ。また、キャラクターたちとの良好な関係を築くことで、ストーリーにおいても利益を得ることができる。冒険者としてのスキルだけでなく、コミュニケーションのスキルも問われるのがこのゲームの特徴だ。</p>
  4807. <p>総じて、『吉宗3 ゾーン, パチンコ情報』は期待を裏切らない面白さを持ったゲームと言える。その豊かなストーリー、魅力的なキャラクター、戦略的なゲームプレイは、プレイヤーに長時間の没頭感を提供するだろう。これからも更なるアップデートや拡張が期待され、ゲームコミュニティに新たな刺激を与えることだろう。</p>
  4808. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2020-10-09-20-21-51-739_R.jpg" alt="吉宗3で最強特化ゾーン「十五代の夜」に突入&ビッグ1G連! | ピロ式パチスロ記" /></p>
  4809. <h2>吉宗3 ゾーン:言葉を越えた交流</h2>
  4810. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  4811. <div id="sub110187" class="toggle_title">
  4812. <h3 class="kishu_komidashi">千両ポイントによるボーナス当選率</h3>
  4813. </div>
  4814. <div class="toggle_contents">
  4815. <div class="template_textBox">
  4816. <h4>設定5・6は約3回に1回ボーナスに繋がる</h4>
  4817. <p>千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻出してしまうと高設定期待度はダウンする。</p>
  4818. <table class="table_set">
  4819. <tbody>
  4820. <tr>
  4821. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><b>千両ポイントMAX時<br />
  4822. ボーナス当選率</b></td>
  4823. </tr>
  4824. </tbody>
  4825. <tbody>
  4826. <tr>
  4827. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>設定</strong></td>
  4828. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>当選率</b></td>
  4829. </tr>
  4830. <tr>
  4831. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  4832. <td>17.0%</td>
  4833. </tr>
  4834. <tr>
  4835. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  4836. <td>17.2%</td>
  4837. </tr>
  4838. <tr>
  4839. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  4840. <td>21.0%</td>
  4841. </tr>
  4842. <tr>
  4843. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  4844. <td>22.5%</td>
  4845. </tr>
  4846. <tr>
  4847. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  4848. <td><strong>32.0%</strong></td>
  4849. </tr>
  4850. <tr>
  4851. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  4852. <td><strong>32.4%</strong></td>
  4853. </tr>
  4854. </tbody>
  4855. </table>
  4856. </div>
  4857. </div>
  4858. <div id="sub110841" class="toggle_title">
  4859. <h3 class="kishu_komidashi">【千両回胴】小判保留パターン</h3>
  4860. </div>
  4861. <div class="toggle_contents">
  4862. <div class="template_textBox">
  4863. <h4>小判保留はシナリオで管理</h4>
  4864. <p>小判保留の配列はシナリオで管理され、上位シナリオほど倍率の高い小判保留が多くなる。なお、<strong>シナリオ選択率に設定差はナシ。</strong></p>
  4865. <table class="table_set">
  4866. <tbody>
  4867. <tr>
  4868. <td bgcolor="#a9a9a9"></td>
  4869. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ1</b></td>
  4870. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ2</b></td>
  4871. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ3</b></td>
  4872. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ4</b></td>
  4873. </tr>
  4874. <tr>
  4875. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>選択率</strong></td>
  4876. <td>66.8%</td>
  4877. <td>18.75%</td>
  4878. <td>3.13%</td>
  4879. <td>1.17%</td>
  4880. </tr>
  4881. <tr>
  4882. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1G目</strong></td>
  4883. <td>等倍</td>
  4884. <td>等倍</td>
  4885. <td>等倍</td>
  4886. <td>等倍</td>
  4887. </tr>
  4888. <tr>
  4889. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2G目</b></td>
  4890. <td>等倍</td>
  4891. <td>等倍</td>
  4892. <td>等倍</td>
  4893. <td>等倍</td>
  4894. </tr>
  4895. <tr>
  4896. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3G目</b></td>
  4897. <td>等倍</td>
  4898. <td>等倍</td>
  4899. <td>等倍</td>
  4900. <td>等倍</td>
  4901. </tr>
  4902. <tr>
  4903. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4G目</b></td>
  4904. <td>等倍</td>
  4905. <td>等倍</td>
  4906. <td>等倍</td>
  4907. <td>等倍</td>
  4908. </tr>
  4909. <tr>
  4910. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5G目</b></td>
  4911. <td>等倍</td>
  4912. <td><strong>2倍</strong></td>
  4913. <td><strong>2倍</strong></td>
  4914. <td><strong>2倍</strong></td>
  4915. </tr>
  4916. <tr>
  4917. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6G目</b></td>
  4918. <td>等倍</td>
  4919. <td><strong>2倍</strong></td>
  4920. <td><strong>2倍</strong></td>
  4921. <td><strong>2倍</strong></td>
  4922. </tr>
  4923. <tr>
  4924. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7G目</b></td>
  4925. <td>等倍</td>
  4926. <td><strong>2倍</strong></td>
  4927. <td><strong>2倍</strong></td>
  4928. <td><strong>2倍</strong></td>
  4929. </tr>
  4930. <tr>
  4931. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8G目</b></td>
  4932. <td><strong>2倍</strong></td>
  4933. <td><strong>2倍</strong></td>
  4934. <td><strong>3倍</strong></td>
  4935. <td><strong>5倍</strong></td>
  4936. </tr>
  4937. <tr>
  4938. <td bgcolor="#a9a9a9"></td>
  4939. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ5</b></td>
  4940. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ6</b></td>
  4941. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ7</b></td>
  4942. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ8</b></td>
  4943. </tr>
  4944. <tr>
  4945. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>選択率</strong></td>
  4946. <td>0.39%</td>
  4947. <td>1.17%</td>
  4948. <td>3.13%</td>
  4949. <td>0.39%</td>
  4950. </tr>
  4951. <tr>
  4952. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1G目</strong></td>
  4953. <td>等倍</td>
  4954. <td>等倍</td>
  4955. <td>等倍</td>
  4956. <td>等倍</td>
  4957. </tr>
  4958. <tr>
  4959. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2G目</b></td>
  4960. <td>等倍</td>
  4961. <td>等倍</td>
  4962. <td>等倍</td>
  4963. <td>等倍</td>
  4964. </tr>
  4965. <tr>
  4966. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3G目</b></td>
  4967. <td>等倍</td>
  4968. <td>等倍</td>
  4969. <td>等倍</td>
  4970. <td>等倍</td>
  4971. </tr>
  4972. <tr>
  4973. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4G目</b></td>
  4974. <td>等倍</td>
  4975. <td>等倍</td>
  4976. <td>等倍</td>
  4977. <td>等倍</td>
  4978. </tr>
  4979. <tr>
  4980. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5G目</b></td>
  4981. <td><strong>2倍</strong></td>
  4982. <td><strong>2倍</strong></td>
  4983. <td><strong>3倍</strong></td>
  4984. <td><strong>3倍</strong></td>
  4985. </tr>
  4986. <tr>
  4987. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6G目</b></td>
  4988. <td><strong>2倍</strong></td>
  4989. <td><strong>2倍</strong></td>
  4990. <td><strong>3倍</strong></td>
  4991. <td><strong>3倍</strong></td>
  4992. </tr>
  4993. <tr>
  4994. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7G目</b></td>
  4995. <td><strong>2倍</strong></td>
  4996. <td><strong>3倍</strong></td>
  4997. <td><strong>3倍</strong></td>
  4998. <td><strong>3倍</strong></td>
  4999. </tr>
  5000. <tr>
  5001. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8G目</b></td>
  5002. <td><strong>10倍</strong></td>
  5003. <td><strong>3倍</strong></td>
  5004. <td><strong>3倍</strong></td>
  5005. <td><strong>5倍</strong></td>
  5006. </tr>
  5007. <tr>
  5008. <td bgcolor="#a9a9a9"></td>
  5009. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ9</b></td>
  5010. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ10</b></td>
  5011. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ11</b></td>
  5012. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ12</b></td>
  5013. </tr>
  5014. <tr>
  5015. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>選択率</strong></td>
  5016. <td>0.39%</td>
  5017. <td>0.39%</td>
  5018. <td>3.13%</td>
  5019. <td>0.39%</td>
  5020. </tr>
  5021. <tr>
  5022. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1G目</strong></td>
  5023. <td>等倍</td>
  5024. <td>等倍</td>
  5025. <td><strong>2倍</strong></td>
  5026. <td><strong>3倍</strong></td>
  5027. </tr>
  5028. <tr>
  5029. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2G目</b></td>
  5030. <td>等倍</td>
  5031. <td>等倍</td>
  5032. <td><strong>2倍</strong></td>
  5033. <td><strong>3倍</strong></td>
  5034. </tr>
  5035. <tr>
  5036. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3G目</b></td>
  5037. <td>等倍</td>
  5038. <td>等倍</td>
  5039. <td><strong>2倍</strong></td>
  5040. <td><strong>3倍</strong></td>
  5041. </tr>
  5042. <tr>
  5043. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4G目</b></td>
  5044. <td>等倍</td>
  5045. <td>等倍</td>
  5046. <td><strong>2倍</strong></td>
  5047. <td><strong>3倍</strong></td>
  5048. </tr>
  5049. <tr>
  5050. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5G目</b></td>
  5051. <td><strong>5倍</strong></td>
  5052. <td><strong>2倍</strong></td>
  5053. <td><strong>2倍</strong></td>
  5054. <td><strong>3倍</strong></td>
  5055. </tr>
  5056. <tr>
  5057. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6G目</b></td>
  5058. <td><strong>5倍</strong></td>
  5059. <td><strong>2倍</strong></td>
  5060. <td><strong>2倍</strong></td>
  5061. <td><strong>3倍</strong></td>
  5062. </tr>
  5063. <tr>
  5064. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7G目</b></td>
  5065. <td><strong>5倍</strong></td>
  5066. <td><strong>5倍</strong></td>
  5067. <td><strong>2倍</strong></td>
  5068. <td><strong>3倍</strong></td>
  5069. </tr>
  5070. <tr>
  5071. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8G目</b></td>
  5072. <td><strong>5倍</strong></td>
  5073. <td><strong>5倍</strong></td>
  5074. <td><strong>2倍</strong></td>
  5075. <td><strong>3倍</strong></td>
  5076. </tr>
  5077. <tr>
  5078. <td bgcolor="#a9a9a9"></td>
  5079. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ13</b></td>
  5080. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>シナリオ14</b></td>
  5081. </tr>
  5082. <tr>
  5083. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>選択率</strong></td>
  5084. <td>0.39%</td>
  5085. <td>0.39%</td>
  5086. </tr>
  5087. <tr>
  5088. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1G目</strong></td>
  5089. <td><strong>2倍</strong></td>
  5090. <td><strong>2倍</strong></td>
  5091. </tr>
  5092. <tr>
  5093. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2G目</b></td>
  5094. <td><strong>2倍</strong></td>
  5095. <td><strong>2倍</strong></td>
  5096. </tr>
  5097. <tr>
  5098. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3G目</b></td>
  5099. <td><strong>2倍</strong></td>
  5100. <td><strong>3倍</strong></td>
  5101. </tr>
  5102. <tr>
  5103. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4G目</b></td>
  5104. <td><strong>2倍</strong></td>
  5105. <td><strong>3倍</strong></td>
  5106. </tr>
  5107. <tr>
  5108. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5G目</b></td>
  5109. <td><strong>3倍</strong></td>
  5110. <td><strong>5倍</strong></td>
  5111. </tr>
  5112. <tr>
  5113. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6G目</b></td>
  5114. <td><strong>3倍</strong></td>
  5115. <td><strong>5倍</strong></td>
  5116. </tr>
  5117. <tr>
  5118. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>7G目</b></td>
  5119. <td><strong>3倍</strong></td>
  5120. <td><strong>10倍</strong></td>
  5121. </tr>
  5122. <tr>
  5123. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>8G目</b></td>
  5124. <td><strong>3倍</strong></td>
  5125. <td><strong>10倍</strong></td>
  5126. </tr>
  5127. </tbody>
  5128. </table>
  5129. </div>
  5130. </div>
  5131. <div id="sub105763" class="toggle_title">
  5132. <h3 class="kishu_komidashi">高確率</h3>
  5133. </div>
  5134. <div class="toggle_contents">
  5135. <div class="template_textBox">
  5136. <h4>ボーナス当選の前兆ステージ</h4>
  5137. </div>
  5138. <div class="template_photoBox">
  5139. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539e9d-bb00-440f-8a0f-2a9aac1f0010.jpg" alt="吉宗3 高確率(前兆)ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539e9d-bb00-440f-8a0f-2a9aac1f0010.jpg" /></p>
  5140. <p class="title_green">高確率中は吉宗シリーズ伝統の演出を踏襲</p>
  5141. </div>
  5142. <div class="template_textBox">
  5143. <p>高確率突入でボーナス当選のチャンス。初当り時は基本的に高確率へ突入し、最終的に連続演出を経て当否が告知される。なお、フェイクの高確率中はレア役で本前兆への書き換え抽選も行われる。
  5144. </div>
  5145. <div class="template_textBox">
  5146. <h4>高確率の上位版「鷹狩り」も存在</h4>
  5147. </div>
  5148. <div class="template_photoBox">
  5149. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539eb6-50d4-4834-ab1d-2ab0ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 鷹狩り" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539eb6-50d4-4834-ab1d-2ab0ac1f0010.jpg" /></p>
  5150. <p class="title_green">鷹狩りは突入時点でBBの大チャンス!</p>
  5151. </div>
  5152. </div>
  5153. <div id="sub108002" class="toggle_title">
  5154. <h3 class="kishu_komidashi">高確率中の書き換え抽選</h3>
  5155. </div>
  5156. <div class="toggle_contents">
  5157. <div class="template_textBox">
  5158. <h4>高確率中は全役で書き換え抽選</h4>
  5159. <p>フェイクの高確率中は全役で本前兆の書き換え抽選が行われる。強チェリー・チャンス目なら書き換えのチャンスだ。なお、松で書き換えに当選した場合はBB濃厚となる。</p>
  5160. <p class="kakomisen-ao"><strong>書き換え当選率<br />
  5161. 強チェリー:25.0%<br />
  5162. チャンス目:12.5%</strong><br />
  5163. ※その他の当選率は調査中</p>
  5164. </div>
  5165. </div>
  5166. <div id="sub111012" class="toggle_title">
  5167. <h3 class="kishu_komidashi">鷹狩り出現率</h3>
  5168. </div>
  5169. <div class="toggle_contents">
  5170. <div class="template_textBox">
  5171. <h4>鷹狩りは高設定ほど出現しやすい</h4>
  5172. </div>
  5173. <div class="template_photoBox">
  5174. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4b29-8af0-4fac-805a-43c3ac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d4b29-8af0-4fac-805a-43c3ac1f0cb1.jpg" /></p>
  5175. <p class="title_green">鷹狩り出現時はBB濃厚</p>
  5176. </div>
  5177. <div class="template_textBox">
  5178. <table class="table_set">
  5179. <tbody>
  5180. <tr>
  5181. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定</b></td>
  5182. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>出現率</b></td>
  5183. </tr>
  5184. <tr>
  5185. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定1</b></td>
  5186. <td>1/30167</td>
  5187. </tr>
  5188. <tr>
  5189. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定2</b></td>
  5190. <td>1/19903</td>
  5191. </tr>
  5192. <tr>
  5193. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定3</b></td>
  5194. <td>1/10926</td>
  5195. </tr>
  5196. <tr>
  5197. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定4</b></td>
  5198. <td>1/6448</td>
  5199. </tr>
  5200. <tr>
  5201. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定5</b></td>
  5202. <td>1/7550</td>
  5203. </tr>
  5204. <tr>
  5205. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定6</b></td>
  5206. <td>1/3429</td>
  5207. </tr>
  5208. </tbody>
  5209. </table>
  5210. <p>鷹狩りは出現時点でBB濃厚となる前兆ステージ。出現率は設定1・6で約10倍の差が存在し、確認できるほど高設定期待度がアップする。ただし、高設定でも分母は重いため、確認できなくても高設定の可能性が大きく下がることはない。</p>
  5211. </div>
  5212. </div>
  5213. <div id="sub112453" class="toggle_title">
  5214. <h3 class="kishu_komidashi">通常時のハマリによる恩恵</h3>
  5215. </div>
  5216. <div class="toggle_contents">
  5217. <div class="template_textBox">
  5218. <h4>600G以降のBB当選時は約10%で「十五代の夜」に当選</h4>
  5219. </div>
  5220. <div class="template_photoBox">
  5221. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb64c53-0d70-4a40-ac0c-584fac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb64c53-0d70-4a40-ac0c-584fac1f0cb1.jpg" /></p>
  5222. </div>
  5223. <div class="template_textBox">
  5224. <p>600G以降のBB当選時は特化ゾーン振り分けが優遇され、<b>1個目の特化ゾーンが約10%で将撃(十五代の夜)に当選。</b>なお、初当りがREGの場合でも、REG後の引き戻しに当選(引き戻し時はBIG濃厚)すれば有効となる。</p>
  5225. </div>
  5226. </div>
  5227. </div>
  5228. <div id="mpanel8" class="boxSet_blue">
  5229. <div class="h2Box">
  5230. <h2><span class="tokushu2">解析_ボーナス</span></h2>
  5231. <ul>
  5232. <li class="tag-text">BIG</li>
  5233. <li class="tag-text">特化ゾーン</li>
  5234. <li class="tag-text">一撃</li>
  5235. <li class="tag-text">連撃</li>
  5236. <li class="tag-text">将撃</li>
  5237. <li class="tag-text">7揃い高確</li>
  5238. <li class="tag-text">上乗せ</li>
  5239. <li class="tag-text">REG</li>
  5240. <li class="tag-text">シナリオ</li>
  5241. <li class="tag-text">獲得枚数</li>
  5242. </ul>
  5243. </div>
  5244. <div>
  5245. <div id="kijiBox">
  5246. <div class="template_textBox"><center>&nbsp;</p>
  5247. <p></center></div>
  5248. </div>
  5249. </div>
  5250. <div id="sub105771" class="toggle_title">
  5251. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス確定画面</h3>
  5252. </div>
  5253. <div class="toggle_contents">
  5254. <div class="template_textBox">
  5255. <h4>ボーナスの種類(BB・RB)は確定画面中に決まる</h4>
  5256. </div>
  5257. <div class="template_photoBox">
  5258. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539b39-4c90-4677-8a6c-2a5dac1f0010.jpg" alt="吉宗3 ボーナス確定画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539b39-4c90-4677-8a6c-2a5dac1f0010.jpg" /></p>
  5259. <p class="title_green">確定画面中にBBorRBのガチ抽選</p>
  5260. </div>
  5261. <div class="template_textBox">
  5262. <p>基本的にボーナス当選時点ではBB・RBは決まっておらず、確定画面中の抽選でボーナスの種類が決定される。確定画面はボーナス絵柄を狙う指示が発生するまで継続し、自動停止ではなく手動で各リールにボーナス絵柄を狙う流れとなる。
  5263. </div>
  5264. <div class="template_photoBox">
  5265. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539b28-fd40-45aa-a3bb-2a70ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 ボーナス抽選画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539b28-fd40-45aa-a3bb-2a70ac1f0010.jpg" /></p>
  5266. </div>
  5267. <div class="template_textBox">
  5268. <p>ボーナス割合はBBが55%以上となっているので、ここでコンスタントにBBを射止められるかが勝敗のカギを握るぞ。</p>
  5269. </div>
  5270. </div>
  5271. <div id="sub105775" class="toggle_title">
  5272. <h3 class="kishu_komidashi">ビッグボーナス(BB)</h3>
  5273. </div>
  5274. <div class="toggle_contents">
  5275. <div class="template_photoBox">
  5276. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539be8-5aec-4f2c-88ad-2a98ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 BIGBONUS" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539be8-5aec-4f2c-88ad-2a98ac1f0010.jpg" /></p>
  5277. <p class="title_green">BBの期待獲得枚数は約711枚!!</p>
  5278. </div>
  5279. <div class="template_textBox">
  5280. <p>&nbsp;</p>
  5281. <table class="table_set">
  5282. <tbody>
  5283. <tr>
  5284. <td bgcolor="#ccff99"><strong>純増枚数</strong></td>
  5285. <td>約4.0枚/G</td>
  5286. </tr>
  5287. <tr>
  5288. <td bgcolor="#ccff99"><b>基本仕様</b></td>
  5289. <td>差枚数管理型AT</td>
  5290. </tr>
  5291. <tr>
  5292. <td bgcolor="#ccff99"><b>初期差枚数</b></td>
  5293. <td>300枚以上<br />
  5294. (特化ゾーン保証100枚✕3回)</td>
  5295. </tr>
  5296. <tr>
  5297. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  5298. <td>★上乗せ特化ゾーンで初期差枚数を決定<br />
  5299. ★差枚数上乗せ抽選<br />
  5300. ★BBの1G連抽選</td>
  5301. </tr>
  5302. </tbody>
  5303. </table>
  5304. </div>
  5305. <div class="template_textBox">
  5306. <h4>BIG消化フロー</h4>
  5307. <p>&nbsp;</p>
  5308. </div>
  5309. <div class="template_photoBox">
  5310. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57a036-bcd8-41d4-b5c2-7706ac1f0cb1.gif" alt="吉宗3 ボーナス中ゲームフロー画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57a036-bcd8-41d4-b5c2-7706ac1f0cb1.gif" /></p>
  5311. </div>
  5312. <div class="template_textBox">
  5313. <p>BB初当り時は上乗せ特化ゾーンの権利を3回獲得し、上乗せ特化ゾーン→BB消化→上乗せ特化ゾーン…の繰り返しが基本的なBBの流れとなる。</p>
  5314. <p>BBの初期差枚数は上乗せ特化ゾーンで決定する。上乗せ特化ゾーン1回あたりの上乗せ枚数は100枚以上となっているため、最低でも100枚✕3セットを消化することができる。</p>
  5315. </div>
  5316. </div>
  5317. <div id="sub105781" class="toggle_title">
  5318. <h3 class="kishu_komidashi">上乗せ特化ゾーン【一撃】</h3>
  5319. </div>
  5320. <div class="toggle_contents">
  5321. <div class="template_textBox">
  5322. <h4>1~3G継続の昇格型上乗せ特化ゾーン</h4>
  5323. <p>&nbsp;</p>
  5324. </div>
  5325. <div class="template_p3Box">
  5326. <div class="">
  5327. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-d94c-4d27-847d-3ac6ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 ボーナス中上乗せ特化ゾーン突入画面①" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-d94c-4d27-847d-3ac6ac1f06f6.jpg" /></p>
  5328. <p class="text">吉宗BB</p>
  5329. </div>
  5330. <div class="">
  5331. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-8e74-4f6b-985e-3ac6ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 ボーナス中上乗せ特化ゾーン突入画面②" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-8e74-4f6b-985e-3ac6ac1f06f6.jpg" /></p>
  5332. <p class="text">爺BB</p>
  5333. </div>
  5334. <div class="end">
  5335. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-85b4-49af-ae25-3ac6ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 ボーナス中上乗せ特化ゾーン突入画面③" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53744f-85b4-49af-ae25-3ac6ac1f06f6.jpg" /></p>
  5336. <p class="text">姫BB</p>
  5337. </div>
  5338. </div>
  5339. <div class="template_textBox">
  5340. <table class="table_set">
  5341. <tbody>
  5342. <tr>
  5343. <td colspan="4" bgcolor="#000000"><b>BB選択キャラ別のゲーム性</b></td>
  5344. </tr>
  5345. <tr>
  5346. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>選択<br />
  5347. キャラ</b></td>
  5348. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>演出名</b></td>
  5349. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ゲーム性</b></td>
  5350. </tr>
  5351. <tr>
  5352. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>吉宗</b></td>
  5353. <td>振舞衝撃</td>
  5354. <td>姫登場で継続</td>
  5355. </tr>
  5356. <tr>
  5357. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>爺</b></td>
  5358. <td>G-Break</td>
  5359. <td>レバーON時に継続当否を一発告知</td>
  5360. </tr>
  5361. <tr>
  5362. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>姫</b></td>
  5363. <td>FULL MY HEART</td>
  5364. <td>ハートの色が変化すれば継続</td>
  5365. </tr>
  5366. </tbody>
  5367. </table>
  5368. </div>
  5369. <div class="template_textBox">
  5370. <h4>継続するごとに上乗せ枚数が昇格</h4>
  5371. </div>
  5372. <div class="template_photoBox">
  5373. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539215-ff04-4a15-85b3-3e81ac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 ボーナス中継続画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539215-ff04-4a15-85b3-3e81ac1f06f6.jpg" /></p>
  5374. </div>
  5375. <div class="template_textBox">
  5376. <p>1Gごとに成立役を参照して次ゲームへの継続抽選が行われ、リプレイは50%で継続、レア役なら継続濃厚となる。BBの選択キャラで演出は変化するが、内部的な抽選には影響しない。</p>
  5377. </div>
  5378. <div class="template_photoBox">
  5379. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538014-eff4-48c4-bd5b-689aac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ボーナス中711枚上乗せ画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538014-eff4-48c4-bd5b-689aac1f0cb1.jpg" /></p>
  5380. <p class="title_green">3G目突入で711枚上乗せのチャンス到来!</p>
  5381. </div>
  5382. <div class="template_textBox">
  5383. <p>1G目は100枚or継続、2G目は200枚or継続と昇格していき、3G目に突入すれば300枚or711枚の上乗せとなるぞ。</p>
  5384. </div>
  5385. </div>
  5386. <div id="sub105789" class="toggle_title">
  5387. <h3 class="kishu_komidashi">上乗せ特化ゾーン【連撃】</h3>
  5388. </div>
  5389. <div class="toggle_contents">
  5390. <div class="template_textBox">
  5391. <h4>継続ゲーム数不定の上乗せ特化ゾーン</h4>
  5392. <p>&nbsp;</p>
  5393. </div>
  5394. <div class="template_p3Box">
  5395. <div class="">
  5396. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-def4-4404-b8b6-690aac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 万両乱舞突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-def4-4404-b8b6-690aac1f0cb1.jpg" /></p>
  5397. <p class="text">吉宗BB</p>
  5398. </div>
  5399. <div class="">
  5400. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-8644-4baf-8f8c-690aac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 GBeer突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-8644-4baf-8f8c-690aac1f0cb1.jpg" /></p>
  5401. <p class="text">爺BB</p>
  5402. </div>
  5403. <div class="end">
  5404. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-687c-435d-8c80-690aac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 FULLmyHFSP突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f53818f-687c-435d-8c80-690aac1f0cb1.jpg" /></p>
  5405. <p class="text">姫BB</p>
  5406. </div>
  5407. </div>
  5408. <div class="template_textBox">
  5409. <p>&nbsp;</p>
  5410. <table class="table_set">
  5411. <tbody>
  5412. <tr>
  5413. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>選択<br />
  5414. キャラ</b></td>
  5415. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>演出名</b></td>
  5416. </tr>
  5417. <tr>
  5418. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>吉宗</b></td>
  5419. <td>万両乱舞</td>
  5420. </tr>
  5421. <tr>
  5422. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>爺</b></td>
  5423. <td>G-Beer</td>
  5424. </tr>
  5425. <tr>
  5426. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>姫</b></td>
  5427. <td>FULL MY HEART SP</td>
  5428. </tr>
  5429. </tbody>
  5430. </table>
  5431. <p>&nbsp;</p>
  5432. </div>
  5433. <div class="template_textBox">
  5434. <p><strong>連撃の基本的なゲーム性</strong><br />
  5435. ・ライフが3つなくなるまで継続する<br />
  5436. ・ベルの押し順正解(2択)、リプレイ、レア役で上乗せorライフ増減
  5437. </div>
  5438. <div class="template_textBox">
  5439. <p>&nbsp;</p>
  5440. <h4>ライフの減少について</h4>
  5441. <p>&nbsp;</p>
  5442. </div>
  5443. <div class="template_photoBox">
  5444. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5386ea-5aa4-448d-95fc-3d0cac1f06f6.jpg" alt="吉宗3 越後谷出現画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5386ea-5aa4-448d-95fc-3d0cac1f06f6.jpg" /></p>
  5445. <p class="title_green">【吉宗BB】越後屋出現でライフ減少のピンチ</p>
  5446. </div>
  5447. <div class="template_photoBox">
  5448. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538724-e1ac-4837-99d4-3d31ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538724-e1ac-4837-99d4-3d31ac1f06f6.jpg" /></p>
  5449. <p class="title_green">【爺BB】ビール出現でライフ減少のピンチ</p>
  5450. </div>
  5451. <div class="template_photoBox">
  5452. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538895-c3d0-4b8e-830b-3cf9ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538895-c3d0-4b8e-830b-3cf9ac1f06f6.jpg" /></p>
  5453. <p class="title_green">【姫BB】幕出現で終了のピンチ</p>
  5454. </div>
  5455. <div class="template_textBox">
  5456. <p>吉宗BBは越後屋出現、爺BBはビール出現時に上乗せ契機の小役を引くとライフが減少する(ハズレorベル非入賞で回避)。</p>
  5457. <p>なお、吉宗・爺BB選択時はライフの残数が目に見えているが、姫BBではライフが内部的に増減し、幕が完全に締まるとライフゼロ=終了の合図となる。
  5458. </div>
  5459. <div class="template_textBox">
  5460. <p>&nbsp;</p>
  5461. <h4>ライフの回復も存在</h4>
  5462. <p>&nbsp;</p>
  5463. </div>
  5464. <div class="template_photoBox">
  5465. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538ae3-8168-497a-822d-3d56ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538ae3-8168-497a-822d-3d56ac1f06f6.jpg" /></p>
  5466. <p class="title_green">【吉宗BB】姫登場でライフ回復</p>
  5467. </div>
  5468. <div class="template_photoBox">
  5469. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538b17-c054-4214-9579-3d82ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538b17-c054-4214-9579-3d82ac1f06f6.jpg" /></p>
  5470. <p class="title_green">【爺BB】ウコン出現でライフ回復のチャンス</p>
  5471. </div>
  5472. <div class="template_textBox">
  5473. <p>吉宗BBは姫登場でライフ回復、爺BBはウコン出現時に上乗せ契機の小役を引ければライフを回復する。
  5474. </div>
  5475. <div class="template_textBox">
  5476. <p>&nbsp;</p>
  5477. <h4>押し順ベルの2択当てが大量上乗せのカギ</h4>
  5478. <p>&nbsp;</p>
  5479. </div>
  5480. <div class="template_photoBox">
  5481. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538c49-b460-4fc0-907d-3db7ac1f06f6.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f538c49-b460-4fc0-907d-3db7ac1f06f6.jpg" /></p>
  5482. </div>
  5483. <div class="template_textBox">
  5484. <p>連撃は押し順ベルの自力入賞で上乗せが発生するため、押し順の2択当てが超重要。ただし、ライフ減少の局面では逆にベルを入賞させない2択ハズシの勘が求められるぞ。
  5485. </div>
  5486. <div class="template_textBox">
  5487. <p>&nbsp;</p>
  5488. <h4>姫は上乗せ枚数・ライフ状況が表示されない</h4>
  5489. <p>&nbsp;</p>
  5490. </div>
  5491. <div class="template_photoBox">
  5492. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5396bd-e2b4-4f76-8296-29a5ac1f0010.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f5396bd-e2b4-4f76-8296-29a5ac1f0010.jpg" /></p>
  5493. <p class="title_green">ハートを獲得するほど上乗せ枚数に期待できる</p>
  5494. </div>
  5495. <div class="template_textBox">
  5496. <p>姫は上乗せ枚数とライフ状況がすべて非表示となり、ハートを獲得するほど内部的な上乗せ枚数に期待できる。ハートの色で上乗せ枚数を示唆し、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数に期待度できる。</p>
  5497. </div>
  5498. </div>
  5499. <div id="sub109405" class="toggle_title">
  5500. <h3 class="kishu_komidashi">連撃の上乗せシナリオ</h3>
  5501. </div>
  5502. <div class="toggle_contents">
  5503. <div class="template_textBox">
  5504. <p>&nbsp;</p>
  5505. <h4>消化中の抽選に影響するシナリオが存在</h4>
  5506. <p>シナリオは6種類存在。シナリオは上乗せゲーム数やライフ抽選に影響を及ぼす。シナリオの特徴をG-Beerで表現すると以下のようになる。</p>
  5507. <table class="table_set">
  5508. <tbody>
  5509. <tr>
  5510. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>シナリオ</b></td>
  5511. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>シナリオの特徴</b></td>
  5512. </tr>
  5513. <tr>
  5514. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ノーマル</b></td>
  5515. <td>基本シナリオ</td>
  5516. </tr>
  5517. <tr>
  5518. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ネタ豪華</b></td>
  5519. <td>良い食べ物が出現しやすい<br />
  5520. ⇒上乗せゲーム数期待度が高め</td>
  5521. </tr>
  5522. <tr>
  5523. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ウコン</b></td>
  5524. <td>ウコンが出現しやすい<br />
  5525. ⇒消化ゲーム数を延命しやすい</td>
  5526. </tr>
  5527. <tr>
  5528. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>アゲアゲ</b></td>
  5529. <td>・開始時にこぼれいくらが出現しやすい<br />
  5530. ・良い食べ物も出現しやすい<br />
  5531. ⇒開始時に70枚以上の上乗せ出現率アップ<br />
  5532. &amp;上乗せゲーム数期待度が高め</td>
  5533. </tr>
  5534. <tr>
  5535. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>バースデー</b></td>
  5536. <td>ケーキが出現しやすい<br />
  5537. ⇒100枚以上の上乗せ出現率アップ</td>
  5538. </tr>
  5539. <tr>
  5540. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>ステーキ</strong></td>
  5541. <td>ステーキが出現しやすい<br />
  5542. ⇒100枚以上の乗せ出現率アップ</td>
  5543. </tr>
  5544. </tbody>
  5545. </table>
  5546. <p>&nbsp;</p>
  5547. </div>
  5548. </div>
  5549. <div id="sub109407" class="toggle_title">
  5550. <h3 class="kishu_komidashi">連撃の上乗せシナリオ示唆</h3>
  5551. </div>
  5552. <div class="toggle_contents">
  5553. <div class="template_textBox">
  5554. <p>&nbsp;</p>
  5555. <h4>吉宗BBでのシナリオ示唆</h4>
  5556. <p>吉宗BB(万両乱舞)では特定の楽曲に変化すればシナリオ示唆となる。</p>
  5557. <table class="table_set">
  5558. <tbody>
  5559. <tr>
  5560. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>楽曲名</b></td>
  5561. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>示唆シナリオ</b></td>
  5562. </tr>
  5563. <tr>
  5564. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>生きた証</strong></td>
  5565. <td>アゲアゲ or<br />
  5566. バースデー or<br />
  5567. ステーキ</p>
  5568. <p>※歌い出し<br />
  5569. 「やれ辛いとか やれ苦しいとか~」</td>
  5570. </tr>
  5571. <tr>
  5572. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>暴れ神輿EDM</b></td>
  5573. <td>ステーキ濃厚</p>
  5574. <p>※歌い出<br />
  5575. 「暴れ神輿 江戸のまちにゆらゆらと~」</td>
  5576. </tr>
  5577. </tbody>
  5578. </table>
  5579. <p>&nbsp;</p>
  5580. <h4>爺BBでのシナリオ示唆</h4>
  5581. <p>爺BB(G-Beer)では1品目のメニューでシナリオが示唆される。</p>
  5582. <table class="table_set">
  5583. <tbody>
  5584. <tr>
  5585. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>1品目のメニュー</b></td>
  5586. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>示唆シナリオ</b></td>
  5587. </tr>
  5588. <tr>
  5589. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>豪華なお通し</b></td>
  5590. <td>ネタ豪華以上</td>
  5591. </tr>
  5592. <tr>
  5593. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>こぼれいくら</b></td>
  5594. <td>アゲアゲ以上</td>
  5595. </tr>
  5596. <tr>
  5597. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ケーキ</b></td>
  5598. <td>バースデー濃厚</td>
  5599. </tr>
  5600. <tr>
  5601. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ステーキ</b></td>
  5602. <td>ステーキ濃厚</td>
  5603. </tr>
  5604. </tbody>
  5605. </table>
  5606. <h4>姫BBでのシナリオ示唆</h4>
  5607. <p>「FULL MY HEART SP」のタイトル出現時(=特化ゾーン開始時)にPUSHボタンを押すとボイスが発生。ボイスの内容でシナリオを示唆する。</p>
  5608. <table class="table_set">
  5609. <tbody>
  5610. <tr>
  5611. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>ボイス</b></td>
  5612. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>示唆内容</b></td>
  5613. </tr>
  5614. <tr>
  5615. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>キラキラだね</b></td>
  5616. <td>基本パターン</td>
  5617. </tr>
  5618. <tr>
  5619. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>姫様頑張って</b></td>
  5620. <td>上位シナリオ示唆(弱)</td>
  5621. </tr>
  5622. <tr>
  5623. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>チビも歌いたい</b></td>
  5624. <td>上位シナリオ示唆(強)</td>
  5625. </tr>
  5626. <tr>
  5627. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>期待してね</strong></td>
  5628. <td>ネタ豪華以上</td>
  5629. </tr>
  5630. <tr>
  5631. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>大注目</b></td>
  5632. <td>アゲアゲ以上</td>
  5633. </tr>
  5634. <tr>
  5635. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>すっごーい!こんなライブ…</b></td>
  5636. <td>ステーキ濃厚</td>
  5637. </tr>
  5638. </tbody>
  5639. </table>
  5640. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/2020-10-09-20-23-50-397_R.jpg" alt="吉宗3で最強特化ゾーン「十五代の夜」に突入&ビッグ1G連! | ピロ式パチスロ記" /></p>
  5641. </div>
  5642. </div>
  5643. </div>
  5644. <h2>吉宗3 ゾーン:新たな発見と友情の旅</h2>
  5645. <p><strong>田中健太郎(評価:4.5/5)</strong></p>
  5646. <p>田中健太郎と申します。『吉宗3 ゾーン』について率直な感想を述べますと、まさに期待を裏切らない冒険の興奮が広がるゲームでした。特にゲームの特徴として挙げられるのは、各ゾーンごとの異なる雰囲気と戦略性のバランスです。戦略的な要素が強く、一つのゾーンを攻略する際には、モンスターとの戦闘やパズル解決に頭を使う楽しさがあります。グラフィックやサウンドも素晴らしく、没入感抜群です。ただし、難易度がやや高めなため、初心者の方は注意が必要かもしれません。</p>
  5647. <hr />
  5648. <p><strong>佐藤慎一(評価:4.2/5)</strong></p>
  5649. <p>こんにちは、佐藤慎一です。『吉宗3 ゾーン』は新しいゲーム体験を提供してくれる注目作です。個人的に気に入ったのはゲームプレイのルールです。各ゾーンが異なるプレイスタイルを要求し、冒険者としてのスキルを駆使する楽しさがあります。また、キャラクターたちとの関係性がストーリーに影響を与える仕組みも素晴らしい。ただし、ゲームの進行が少々鈍い部分もあり、一部のプレイヤーにはイライラするかもしれません。総じて、新しいゲームへの挑戦を求める方にはおすすめです。</p>
  5650. <hr />
  5651. <p><strong>山田悠太(評価:4.8/5)</strong></p>
  5652. <p>山田悠太と言います。『吉宗3 ゾーン』は素晴らしいゲーム戦略が楽しめる作品です。各ゾーンごとに異なる戦術が求められ、プレイヤーは柔軟に対応する必要があります。これにより、単調になりがちなゲームプレイに新たな面白味が生まれています。また、ゲームを進める中で得られる特別な体験が素晴らしい点も評価できます。しかし、一部のゾーンでの難易度が高いため、挫折感を感じることもあります。全体として、戦略的なゲームが好きな方には絶対にプレイして欲しいと思います。</p><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-228/">吉宗3 ゾーン:未知の冒険</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
  5653. <wfw:commentRss>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-228/feed/</wfw:commentRss>
  5654. <slash:comments>0</slash:comments>
  5655. </item>
  5656. <item>
  5657. <title>吉宗3 ゾーンの謎解き</title>
  5658. <link>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-227/</link>
  5659. <comments>https://yoshimune3.jahromblog.com/post-227/#respond</comments>
  5660. <dc:creator><![CDATA[Pachinko]]></dc:creator>
  5661. <pubDate>Wed, 22 Nov 2023 00:00:57 +0000</pubDate>
  5662. <category><![CDATA[パチンコ情報]]></category>
  5663. <category><![CDATA[オープンワールド]]></category>
  5664. <category><![CDATA[グラフィックスと音響]]></category>
  5665. <category><![CDATA[ゲームプレイ]]></category>
  5666. <category><![CDATA[冒険]]></category>
  5667. <category><![CDATA[吉宗3 ゾーン]]></category>
  5668. <category><![CDATA[戦略的な要素]]></category>
  5669. <guid isPermaLink="false">https://yoshimune3.jahromblog.com/?p=227</guid>
  5670.  
  5671. <description><![CDATA[<p>吉宗3 ゾーンの謎解き 吉宗3 ゾーン: 開発者の意図を解き明かす冒険 吉宗3 ゾーンは、パチンコ情報 その独自のアプローチと斬新なデザインで、私の期待を超えるゲーム体験を提供してくれました。開発者は、プレイヤーに独自の [&#8230;]</p>
  5672. <p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-227/">吉宗3 ゾーンの謎解き</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></description>
  5673. <content:encoded><![CDATA[<h2>吉宗3 ゾーンの謎解き</h2>
  5674. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-5">
  5675. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  5676. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  5677. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  5678. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  5679. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  5680. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="956d9152-929f-49a7-988c-bcb4c15e8806">
  5681. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  5682. <p><strong><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%90%89%e5%ae%973-%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/" title="【指定のタグ「吉宗3 ゾーン」を含む記事を表示する】" target="_blank" >吉宗3 ゾーン</a>: 開発者の意図を解き明かす<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >冒険</a></strong></p>
  5683. <p>吉宗3 ゾーンは、パチンコ情報 その独自のアプローチと斬新なデザインで、私の期待を超えるゲーム体験を提供してくれました。開発者は、プレイヤーに独自の<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e5%86%92%e9%99%ba/" title="【指定のタグ「冒険」を含む記事を表示する】" target="_blank" >冒険</a>と謎解きを組み合わせた新しいゲームの可能性を提示することを明確に意図しています。</p>
  5684. <p>このゲームの最も際立った特徴の一つは、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%81%a8%e9%9f%b3%e9%9f%bf/" title="【指定のタグ「グラフィックスと音響」を含む記事を表示する】" target="_blank" >グラフィックスと音響</a>の融合です。吉宗3 ゾーンは、美しく詳細なグラフィックと、情熱的で迫力のあるサウンドトラックによって、プレイヤーを没入させます。開発者は、独自のビジョンを追求し、プレイヤーに没入感を提供することで、ゲームの魅力を高めています。</p>
  5685. <p><a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4/" title="【指定のタグ「ゲームプレイ」を含む記事を表示する】" target="_blank" >ゲームプレイ</a>は、冒険と謎解きの絶妙なバランスを見事に実現しています。吉宗3 ゾーンは、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89/" title="【指定のタグ「オープンワールド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >オープンワールド</a>の探索と<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a6%81%e7%b4%a0/" title="【指定のタグ「戦略的な要素」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的な要素</a>を組み合わせ、プレイヤーに臨場感あふれる冒険を提供します。キャラクターの多様性と成長の要素は、プレイヤーに自身のプレースタイルを見つけさせ、ゲーム内での進化を感じさせます。</p>
  5686. <p>ヒントとコツに関しては、吉宗3 ゾーンは初心者から上級者まで、幅広いスキルレベルに対応しています。ゲーム内で得られるヒントは適切で、プレイヤーがストーリーを理解し、難解なパズルを解くのに役立ちます。一方で、挑戦を求める上級者も充実感を味わえる要素が用意されており、バトルや探索のスリリングな瞬間が存分に楽しめます。</p>
  5687. <p>結論として、パチンコ情報 吉宗3 ゾーンはその斬新なデザインと堅実なゲームプレイで、期待を裏切らない一作となっています。開発者の意図がしっかりと反映され、プレイヤーは新しい冒険への興奮を味わうことができます。これはゲームレビュー経験者でも充分に楽しめる作品であり、吉宗3 ゾーンを手に取る価値があると断言できます。</p>
  5688. <p><img decoding="async" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/OIP.jpg" alt="吉宗3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ" /></p>
  5689. </div>
  5690. </div>
  5691. </div>
  5692. </div>
  5693. </div>
  5694. </div>
  5695. </div>
  5696. </div>
  5697. <h2>吉宗3 ゾーンの冒険者たち</h2>
  5698. <div id="mpanel1" class="boxSet_blue">
  5699. <div id="sub105926" class="toggle_title">
  5700. <h3 class="kishu_komidashi">機種紹介</h3>
  5701. </div>
  5702. <div class="toggle_contents">
  5703. <div class="template_textBox">
  5704. <h4>BIGの興奮、再び!</h4>
  5705. <p>「BIG期待枚数711枚」と、吉宗の名に相応しい強力なBIGを搭載して吉宗3が登場。本機はBIG(AT)に当選すると上乗せ特化ゾーンを3セット獲得できる。特化ゾーンは「一撃」「連撃」「将撃」の3種類あり、それぞれ上乗せ性能が変化。もちろん、吉宗、爺、姫の3タイプから演出が選べるぞ。メインの出玉契機はこれらの特化ゾーンだが、さらにBIG中は青7揃いによりBIGの1G連でさらなる出玉に期待できる。</p>
  5706. <p>演出面では、高確率・鷹狩りといったお馴染みの演出が、全面液晶と障子役物の連動でスケールアップされている点に注目。また連続演出では、初代吉宗の演出が発生する場合があり、それらが発生した場合は大チャンスとなる。</p>
  5707. </div>
  5708. </div>
  5709. </div>
  5710. <div id="kuchikomi" class="boxSet_blue">
  5711. <div class="h2Box">
  5712. <h2>口コミ(評価・感想)</h2>
  5713. </div>
  5714. <div class="toggle_title">
  5715. <h3 class="kishu_komidashi">ユーザー評価</h3>
  5716. </div>
  5717. <div class="toggle_contents">
  5718. <div class="commentTitle2">
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  5721. </div>
  5722. </div>
  5723. </div>
  5724. <div id="mpanel2" class="boxSet_blue">
  5725. <div class="h2Box">
  5726. <h2><span class="tokushu2">スペック</span></h2>
  5727. <ul>
  5728. <li class="tag-text">確率</li>
  5729. <li class="tag-text">出玉率</li>
  5730. <li class="tag-text">ベース</li>
  5731. <li class="tag-text">導入日</li>
  5732. <li class="tag-text">配当</li>
  5733. <li class="tag-text">ゲームフロー</li>
  5734. </ul>
  5735. </div>
  5736. <div id="sub106017" class="toggle_title">
  5737. <h3 class="kishu_komidashi">確率・出玉率</h3>
  5738. </div>
  5739. <div class="toggle_contents">
  5740. <div class="template_textBox">
  5741. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5742. <tbody>
  5743. <tr>
  5744. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>設定</strong></td>
  5745. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ボーナス初当り</b></td>
  5746. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>出玉率</strong></td>
  5747. </tr>
  5748. <tr>
  5749. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1</strong></td>
  5750. <td>1/527.3</td>
  5751. <td>97.8%</td>
  5752. </tr>
  5753. <tr>
  5754. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>2</strong></td>
  5755. <td>1/518.6</td>
  5756. <td>99.0%</td>
  5757. </tr>
  5758. <tr>
  5759. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>3</strong></td>
  5760. <td>1/459.9</td>
  5761. <td>100.3%</td>
  5762. </tr>
  5763. <tr>
  5764. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>4</strong></td>
  5765. <td>1/381.1</td>
  5766. <td>104.0%</td>
  5767. </tr>
  5768. <tr>
  5769. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>5</strong></td>
  5770. <td>1/330.9</td>
  5771. <td>108.3%</td>
  5772. </tr>
  5773. <tr>
  5774. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>6</strong></td>
  5775. <td>1/294.4</td>
  5776. <td>112.1%</td>
  5777. </tr>
  5778. </tbody>
  5779. </table>
  5780. <p>※50枚あたりのコイン持ち:約50.6G<br />
  5781. ※ボーナス初当り確率はBB・RBの合算値</p>
  5782. </div>
  5783. </div>
  5784. <div id="sub105617" class="toggle_title">
  5785. <h3 class="kishu_komidashi">導入日・導入台数</h3>
  5786. </div>
  5787. <div class="toggle_contents">
  5788. <div class="template_textBox">
  5789. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5790. <tbody>
  5791. <tr>
  5792. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>導入日</strong></td>
  5793. <td>2020年10月予定</td>
  5794. </tr>
  5795. <tr>
  5796. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>導入台数</strong></td>
  5797. <td>※調査中</td>
  5798. </tr>
  5799. </tbody>
  5800. </table>
  5801. </div>
  5802. </div>
  5803. <div id="sub105619" class="toggle_title">
  5804. <h3 class="kishu_komidashi">配当表</h3>
  5805. </div>
  5806. <div class="toggle_contents">
  5807. <div class="template_photoBox">
  5808. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" alt="吉宗3 配当表画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f57203d-23f8-43d6-adbf-3621ac1f02d3.png" /></p>
  5809. </div>
  5810. </div>
  5811. <div id="sub105621" class="toggle_title">
  5812. <h3 class="kishu_komidashi">ゲームフロー</h3>
  5813. </div>
  5814. <div class="toggle_contents">
  5815. <div class="template_photoBox">
  5816. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" alt="吉宗3 ゲームフロー画像" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f574f66-bfd8-44c2-b545-76caac1f02cb.gif" /></p>
  5817. </div>
  5818. <div class="template_textBox">
  5819. <p>通常時は規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選でボーナス当選を目指す。BB初当り時は上乗せ特化ゾーン突入の権利を3回獲得し、BBと上乗せ特化ゾーンの行き来が出玉獲得のメインルートとなる。BB中は差枚数上乗せ・7揃いによる1G連抽選もあり、大量出玉獲得のトリガーは豊富に存在するぞ。</p>
  5820. </div>
  5821. </div>
  5822. </div>
  5823. <div id="mpanel3" class="boxSet_blue">
  5824. <div class="h2Box">
  5825. <h2><span class="tokushu2">天井・立ち回り</span></h2>
  5826. <ul>
  5827. <li class="tag-text">天井</li>
  5828. <li class="tag-text">期待値</li>
  5829. <li class="tag-text">狙い目</li>
  5830. <li class="tag-text">やめどき</li>
  5831. <li class="tag-text">リセット</li>
  5832. <li class="tag-text">有利区間</li>
  5833. <li class="tag-text">ランプ</li>
  5834. </ul>
  5835. </div>
  5836. <div id="sub105624" class="toggle_title">
  5837. <h3 class="kishu_komidashi">天井</h3>
  5838. </div>
  5839. <div class="toggle_contents">
  5840. <div class="template_textBox">
  5841. <p>767G+前兆消化でボーナス当選</p>
  5842. </div>
  5843. <div class="template_textBox">
  5844. <h4>モード別の天井ゲーム数</h4>
  5845. <table class="table_set">
  5846. <tbody>
  5847. <tr>
  5848. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>モード</b></span></td>
  5849. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>天井ゲーム数</b></span></td>
  5850. </tr>
  5851. <tr>
  5852. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常A</b></td>
  5853. <td>767G+前兆分</td>
  5854. </tr>
  5855. <tr>
  5856. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常B</b></td>
  5857. <td>631G+前兆分</td>
  5858. </tr>
  5859. <tr>
  5860. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常C</b></td>
  5861. <td>331G+前兆分</td>
  5862. </tr>
  5863. <tr>
  5864. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>天国</b></td>
  5865. <td>161G+前兆分</td>
  5866. </tr>
  5867. </tbody>
  5868. </table>
  5869. </div>
  5870. </div>
  5871. <div id="sub105735" class="toggle_title">
  5872. <h3 class="kishu_komidashi">天井期待値</h3>
  5873. </div>
  5874. <div class="toggle_contents">
  5875. <div class="template_photoBox">
  5876. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" alt="吉宗3 天井期待値" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815694-cfe8-47fe-8684-1e35ac1f01b1.png" /></p>
  5877. </div>
  5878. <div class="template_textBox">
  5879. <p>※設定1・有利区間ランプ消灯で即やめ<br />
  5880. ※ゾーン期待度・初当り確率・期待枚数は実戦値を元に算出<br />
  5881. ※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする<br />
  5882. ※BIG中のナビ無し区間・REG後高確も含めた平均純増は2.85枚/Gと仮定<br />
  5883. ※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外)</p>
  5884. <p>情報提供:期待値見える化だくお</p>
  5885. </div>
  5886. </div>
  5887. <div id="sub105737" class="toggle_title">
  5888. <h3 class="kishu_komidashi">狙い目</h3>
  5889. </div>
  5890. <div class="toggle_contents">
  5891. <div class="template_textBox">
  5892. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  5893. <tbody>
  5894. <tr>
  5895. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>交換率</b></td>
  5896. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>出玉率<br />
  5897. 105%目安</b></td>
  5898. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>出玉率<br />
  5899. 100%目安</b></td>
  5900. </tr>
  5901. <tr>
  5902. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5枚交換</b></td>
  5903. <td>180G</td>
  5904. <td>60G</td>
  5905. </tr>
  5906. <tr>
  5907. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  5908. (持ちメダル)</b></td>
  5909. <td>190G</td>
  5910. <td>60G</td>
  5911. </tr>
  5912. <tr>
  5913. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5.6枚交換<br />
  5914. (現金投資)</b></td>
  5915. <td>260G</td>
  5916. <td>130G</td>
  5917. </tr>
  5918. </tbody>
  5919. </table>
  5920. <p><strong>※モード滞在率・千両ポイントは開始時点の平均値が条件</strong></p>
  5921. <p>150G以内の初当りが重い影響で、180Gから出玉率105%とかなり浅いラインから天井期待値が高くなっている。ただし注意書きしている通り、モード滞在率・千両ポイントは平均値を想定して設定した狙い目なので、<b>千両ポイントが少ない場合などは、もう少し深めから狙った方が無難</b>だろう</p>
  5922. <p>&nbsp;</p>
  5923. </div>
  5924. </div>
  5925. <div id="sub105739" class="toggle_title">
  5926. <h3 class="kishu_komidashi">やめどき</h3>
  5927. </div>
  5928. <div class="toggle_contents">
  5929. <div class="template_textBox">
  5930. <p><strong>BIG終了時、またはREG後の高確率スルーで有利区間ランプが消灯したらやめ。</strong></p>
  5931. <p>REG後に突入する高確率は必ず回すようにしよう。</p>
  5932. </div>
  5933. </div>
  5934. <div id="sub105741" class="toggle_title">
  5935. <h3 class="kishu_komidashi">朝イチ・リセット・有利区間ランプ</h3>
  5936. </div>
  5937. <div class="toggle_contents">
  5938. <div class="template_textBox">
  5939. <h4>天井</h4>
  5940. <table class="table_set">
  5941. <tbody>
  5942. <tr>
  5943. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>設定変更</strong></td>
  5944. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>電断のみ</strong></td>
  5945. </tr>
  5946. <tr>
  5947. <td>リセット</td>
  5948. <td>引き継ぐ</td>
  5949. </tr>
  5950. </tbody>
  5951. </table>
  5952. <h4>内部モード</h4>
  5953. <table class="table_set">
  5954. <tbody>
  5955. <tr>
  5956. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>設定変更</strong></td>
  5957. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>電断のみ</strong></td>
  5958. </tr>
  5959. <tr>
  5960. <td>再抽選</td>
  5961. <td>引き継ぐ</td>
  5962. </tr>
  5963. </tbody>
  5964. </table>
  5965. <h4>ステージ</h4>
  5966. <table class="table_set">
  5967. <tbody>
  5968. <tr>
  5969. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>設定変更</strong></td>
  5970. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>電断のみ</strong></td>
  5971. </tr>
  5972. <tr>
  5973. <td colspan="2">調査中</td>
  5974. </tr>
  5975. </tbody>
  5976. </table>
  5977. <h4>有利区間ランプ</h4>
  5978. <table class="table_set">
  5979. <tbody>
  5980. <tr>
  5981. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>設定変更</strong></td>
  5982. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>電断のみ</strong></td>
  5983. </tr>
  5984. <tr>
  5985. <td>消灯</td>
  5986. <td>引き継ぐ<br />
  5987. (通常時は消灯)</td>
  5988. </tr>
  5989. </tbody>
  5990. </table>
  5991. <p>クレジット左に2つ並んでいる下の方が有利区間ランプだ。</p>
  5992. </div>
  5993. <div class="template_photoBox">
  5994. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 有利区間ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f815d9f-59b8-4023-9d1b-1f88ac1f01b1.jpg" /></p>
  5995. </div>
  5996. <div class="template_textBox">
  5997. <p>通常時の有利区間ランプは基本的に消灯しているため、リセット判別には使えない。</p>
  5998. </div>
  5999. </div>
  6000. </div>
  6001. <div id="mpanel4" class="boxSet_blue">
  6002. <div class="h2Box">
  6003. <h2><span class="tokushu2">設定判別(設定推測)│設定示唆要素│設定6挙動</span></h2>
  6004. <ul>
  6005. <li class="tag-text">初当り確率</li>
  6006. <li class="tag-text">ボーナス終了画面</li>
  6007. <li class="tag-text">千両回胴確率</li>
  6008. <li class="tag-text">鷹狩り</li>
  6009. <li class="tag-text">獲得枚数</li>
  6010. <li class="tag-text">姫揃い</li>
  6011. </ul>
  6012. </div>
  6013. <div id="sub108308" class="toggle_title">
  6014. <h3 class="kishu_komidashi">設定6挙動とスランプグラフ</h3>
  6015. </div>
  6016. <div class="toggle_contents">
  6017. <div class="template_photoBox">
  6018. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f7d202d-92d4-496f-ab2d-0ddbac1f01b1.jpg" /></p>
  6019. <p class="text">※通常時 約5400G消化</p>
  6020. </div>
  6021. <div class="template_photoBox">
  6022. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" alt="吉宗3 設定6のスランプグラフ出玉推移" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f856684-e468-4600-a1ce-2a66ac1f0747.jpg" /></p>
  6023. <p class="text">※通常時 約5600G消化</p>
  6024. </div>
  6025. <div class="template_textBox">
  6026. <h4>安定した右肩上がりの出玉推移が特徴</h4>
  6027. <p>実戦では初当り19回のうち最高ハマリが553Gで、<strong>最終天井(767G)まで到達することがなかった</strong>。一日で数回天井に到達する場合は設定6の可能性はグッと下がると思われる。</p>
  6028. <h4>REG後の高確率での引き戻し率が高い!?</h4>
  6029. <p>実戦で出現したREGは7回。そのうち4回がREG後の高確率で引き戻した(<strong>引き戻し率 約57%)</strong>。まだサンプル数は少ないが、かなり特徴的な挙動だと思われる。</p>
  6030. <h4>千両ポイントからボーナスに当選しやすい</h4>
  6031. <p>千両ポイントMAXからのボーナス当選が多かったのもハマリが少ない要因。<strong>千両ポイントMAXからのボーナス当選率は約32%と、設定5・6が大きく優遇されているので要チェック!!</strong></p>
  6032. <p><strong>注意</strong><br />
  6033. すべて実戦においての挙動で、実際の数値とは異なる可能性があります。ご了承ください。</p>
  6034. <p>※データ提供</p>
  6035. <p>データロボ・サイトセブン</p>
  6036. </div>
  6037. </div>
  6038. <div id="sub106073" class="toggle_title">
  6039. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス確率</h3>
  6040. </div>
  6041. <div class="toggle_contents">
  6042. <div class="template_textBox">
  6043. <table class="table_set" style="font-family: var(--cocoon-default-font);">
  6044. <tbody>
  6045. <tr>
  6046. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>設定</strong></td>
  6047. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ボーナス初当り確率</b></td>
  6048. </tr>
  6049. <tr>
  6050. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>1</strong></td>
  6051. <td>1/527.3</td>
  6052. </tr>
  6053. <tr>
  6054. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>2</strong></td>
  6055. <td>1/518.6</td>
  6056. </tr>
  6057. <tr>
  6058. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>3</strong></td>
  6059. <td>1/459.9</td>
  6060. </tr>
  6061. <tr>
  6062. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>4</strong></td>
  6063. <td>1/381.1</td>
  6064. </tr>
  6065. <tr>
  6066. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>5</strong></td>
  6067. <td>1/330.9</td>
  6068. </tr>
  6069. <tr>
  6070. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>6</strong></td>
  6071. <td>1/294.4</td>
  6072. </tr>
  6073. </tbody>
  6074. </table>
  6075. <p>ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇。設定1と6では顕著な設定差があるので、設定推測の際は初当り挙動を要チェック。なお、この確率は1G連によるBB当選を含まない純粋な初当り確率となる。</p>
  6076. </div>
  6077. </div>
  6078. <div id="sub116244" class="toggle_title">
  6079. <h3 class="kishu_komidashi">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</h3>
  6080. </div>
  6081. <div class="toggle_contents">
  6082. <div class="template_textBox">
  6083. <p>天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</p>
  6084. <table class="table_set">
  6085. <tbody>
  6086. <tr>
  6087. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>設定</b></td>
  6088. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常A</b></td>
  6089. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常B</b></td>
  6090. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常C</b></td>
  6091. </tr>
  6092. <tr>
  6093. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>1</b></td>
  6094. <td>81.2%</td>
  6095. <td>15.6%</td>
  6096. <td>3.3%</td>
  6097. </tr>
  6098. <tr>
  6099. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>2</b></td>
  6100. <td>75.8%</td>
  6101. <td>20.9%</td>
  6102. <td>3.3%</td>
  6103. </tr>
  6104. <tr>
  6105. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>3</b></td>
  6106. <td>75.4%</td>
  6107. <td>16.4%</td>
  6108. <td>8.2%</td>
  6109. </tr>
  6110. <tr>
  6111. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>4</b></td>
  6112. <td><strong>54.9%</strong></td>
  6113. <td><strong>22.5%</strong></td>
  6114. <td><strong>22.5%</strong></td>
  6115. </tr>
  6116. <tr>
  6117. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5</b></td>
  6118. <td><strong>63.1%</strong></td>
  6119. <td><strong>17.2%</strong></td>
  6120. <td><strong>19.7%</strong></td>
  6121. </tr>
  6122. <tr>
  6123. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>6</b></td>
  6124. <td><strong>50.0%</strong></td>
  6125. <td><strong>25.0%</strong></td>
  6126. <td><strong>25.0%</strong></td>
  6127. </tr>
  6128. </tbody>
  6129. </table>
  6130. <p>なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。</div>
  6131. </div>
  6132. <div id="sub109411" class="toggle_title">
  6133. <h3 class="kishu_komidashi">千両回胴突入率</h3>
  6134. </div>
  6135. <div class="toggle_contents">
  6136. <div class="template_textBox">
  6137. <h4>弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</h4>
  6138. <table class="table_set">
  6139. <tbody>
  6140. <tr>
  6141. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><b>千両回胴当選率</b></td>
  6142. </tr>
  6143. <tr>
  6144. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定</b></td>
  6145. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>弱チェリー</b></td>
  6146. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>松</b></td>
  6147. </tr>
  6148. <tr>
  6149. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  6150. <td>15.2%</td>
  6151. <td>3.1%</td>
  6152. </tr>
  6153. <tr>
  6154. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  6155. <td>15.2%</td>
  6156. <td>3.1%</td>
  6157. </tr>
  6158. <tr>
  6159. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  6160. <td>17.2%</td>
  6161. <td>4.3%</td>
  6162. </tr>
  6163. <tr>
  6164. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  6165. <td><strong>18.8%</strong></td>
  6166. <td><strong>7.8%</strong></td>
  6167. </tr>
  6168. <tr>
  6169. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  6170. <td>17.2%</td>
  6171. <td>4.3%</td>
  6172. </tr>
  6173. <tr>
  6174. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  6175. <td><strong>23.4%</strong></td>
  6176. <td><strong>12.5%</strong></td>
  6177. </tr>
  6178. </tbody>
  6179. </table>
  6180. <p>弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</p>
  6181. <p><strong>サンプル採取時の注意点</strong><br />
  6182. ・千両回胴は引き戻しによる当選も存在<br />
  6183. ・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ<br />
  6184. ・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ<br />
  6185. ・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</p>
  6186. <p>千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</p>
  6187. <p>また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</p>
  6188. </div>
  6189. </div>
  6190. <div id="sub110502" class="toggle_title">
  6191. <h3 class="kishu_komidashi">千両ポイントによるボーナス当選率</h3>
  6192. </div>
  6193. <div class="toggle_contents">
  6194. <div class="template_textBox">
  6195. <h4>設定5・6は約3回に1回ボーナスに繋がる</h4>
  6196. <p>千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻発してしまうと高設定期待度はダウンする。</p>
  6197. <table class="table_set">
  6198. <tbody>
  6199. <tr>
  6200. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><b>千両ポイントMAX時<br />
  6201. ボーナス当選率</b></td>
  6202. </tr>
  6203. </tbody>
  6204. <tbody>
  6205. <tr>
  6206. <td bgcolor="#e6e6e6"><strong>設定</strong></td>
  6207. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>当選率</b></td>
  6208. </tr>
  6209. <tr>
  6210. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  6211. <td>17.0%</td>
  6212. </tr>
  6213. <tr>
  6214. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  6215. <td>17.2%</td>
  6216. </tr>
  6217. <tr>
  6218. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  6219. <td>21.0%</td>
  6220. </tr>
  6221. <tr>
  6222. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  6223. <td>22.5%</td>
  6224. </tr>
  6225. <tr>
  6226. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  6227. <td><strong>32.0%</strong></td>
  6228. </tr>
  6229. <tr>
  6230. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  6231. <td><strong>32.4%</strong></td>
  6232. </tr>
  6233. </tbody>
  6234. </table>
  6235. </div>
  6236. </div>
  6237. <div id="sub111009" class="toggle_title">
  6238. <h3 class="kishu_komidashi">鷹狩り出現率</h3>
  6239. </div>
  6240. <div class="toggle_contents">
  6241. <div class="template_textBox">
  6242. <h4>鷹狩りは高設定ほど出現しやすい</h4>
  6243. </div>
  6244. <div class="template_photoBox">
  6245. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 鷹狩発生画面 " data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d480b-ce64-4b18-8bbd-435cac1f0cb1.jpg" /></p>
  6246. <p class="title_green">鷹狩り出現時はBB濃厚</p>
  6247. </div>
  6248. <div class="template_textBox">
  6249. <table class="table_set">
  6250. <tbody>
  6251. <tr>
  6252. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定</b></td>
  6253. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>出現率</b></td>
  6254. </tr>
  6255. <tr>
  6256. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  6257. <td>1/30167</td>
  6258. </tr>
  6259. <tr>
  6260. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  6261. <td>1/19903</td>
  6262. </tr>
  6263. <tr>
  6264. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  6265. <td>1/10926</td>
  6266. </tr>
  6267. <tr>
  6268. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  6269. <td>1/6448</td>
  6270. </tr>
  6271. <tr>
  6272. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  6273. <td>1/7550</td>
  6274. </tr>
  6275. <tr>
  6276. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  6277. <td><strong>1/3429</strong></td>
  6278. </tr>
  6279. </tbody>
  6280. </table>
  6281. <p>鷹狩りは出現時点でBB濃厚となる前兆ステージ。出現率は設定1・6で約10倍の差が存在し、確認できるほど高設定期待度がアップする。ただし、高設定でも分母は重いため、確認できなくても高設定の可能性が大きく下がることはない。</p>
  6282. </div>
  6283. </div>
  6284. <div id="sub112493" class="toggle_title">
  6285. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス確定画面の姫絵柄ナビ</h3>
  6286. </div>
  6287. <div class="toggle_contents">
  6288. <div class="template_textBox">
  6289. <h4>「姫絵柄を狙え!」の発生率に設定差アリ</h4>
  6290. <p><img decoding="async" class="lazy" style="font-family: var(--cocoon-default-font);" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fc285d1-6ff8-4fb0-b335-174fac1f0cb1.jpg" /></p>
  6291. </div>
  6292. <div class="template_textBox">
  6293. <p>ボーナス確定画面の「姫絵柄を狙え!」は高設定ほど発生しやすい。なお、発生する可能性があるのは、ボーナス確定画面が赤背景時のみ(赤背景=BB当選が確約されているボーナス確定画面)。</p>
  6294. <table class="table_set">
  6295. <tbody>
  6296. <tr>
  6297. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><b>【姫絵柄を狙え!】発生率</b></td>
  6298. </tr>
  6299. </tbody>
  6300. <tbody>
  6301. <tr>
  6302. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定</b></td>
  6303. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>発生率</b></td>
  6304. </tr>
  6305. <tr>
  6306. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  6307. <td>2.0%</td>
  6308. </tr>
  6309. <tr>
  6310. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  6311. <td>3.3%</td>
  6312. </tr>
  6313. <tr>
  6314. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  6315. <td>3.6%</td>
  6316. </tr>
  6317. <tr>
  6318. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  6319. <td>7.5%</td>
  6320. </tr>
  6321. <tr>
  6322. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  6323. <td>10.0%</td>
  6324. </tr>
  6325. <tr>
  6326. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  6327. <td><strong>12.5%</strong></td>
  6328. </tr>
  6329. </tbody>
  6330. </table>
  6331. <p>&nbsp;</p>
  6332. </div>
  6333. <div class="template_photoBox">
  6334. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" alt="" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fb69919-ac3c-42b5-8ae7-5fd0ac1f08fe.jpg" /></p>
  6335. <p class="title_green">赤背景時に「姫絵柄を狙え!」が発生し得る</p>
  6336. </div>
  6337. </div>
  6338. <div id="sub110822" class="toggle_title">
  6339. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス終了画面</h3>
  6340. </div>
  6341. <div class="toggle_contents">
  6342. <div class="template_p2Box">
  6343. <div class="left">
  6344. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-1fc8-428c-9ef8-237bac1f0ff0.jpg" /></p>
  6345. <p class="title_green">BB終了画面【基本】</p>
  6346. </div>
  6347. <div class="right">
  6348. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3RB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992ba7-b1c0-47d0-baf7-237bac1f0ff0.jpg" /></p>
  6349. <p class="title_green">RB終了画面【基本】</p>
  6350. </div>
  6351. </div>
  6352. <div class="template_p2Box">
  6353. <div class="left">
  6354. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c70-6094-4063-b933-238dac1f0ff0.jpg" /></p>
  6355. <p class="title_green">設定2以上濃厚</p>
  6356. </div>
  6357. <div class="right">
  6358. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992c71-1f30-413f-b624-238dac1f0ff0.jpg" /></p>
  6359. <p class="title_green">設定4以上濃厚</p>
  6360. </div>
  6361. </div>
  6362. <div class="template_p2Box">
  6363. <div class="left">
  6364. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-7404-40ce-93a6-238eac1f0ff0.jpg" /></p>
  6365. <p class="title_green">設定5以上示唆</p>
  6366. </div>
  6367. <div class="right">
  6368. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992cf2-50d8-4e76-8cb7-238eac1f0ff0.jpg" /></p>
  6369. <p class="title_green">設定6示唆</p>
  6370. </div>
  6371. </div>
  6372. <div class="template_photoBox">
  6373. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" alt="吉宗3 BB終了画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f992d22-4ed4-455c-ab42-23a4ac1f0ff0.jpg" /></p>
  6374. <p class="title_green">設定6濃厚</p>
  6375. </div>
  6376. </div>
  6377. <div id="sub111004" class="toggle_title">
  6378. <h3 class="kishu_komidashi">BB中の獲得枚数表示</h3>
  6379. </div>
  6380. <div class="toggle_contents">
  6381. <div class="template_textBox">
  6382. <p>&nbsp;</p>
  6383. <h4>総獲得枚数に設定示唆パターンが存在</h4>
  6384. <p>総獲得枚数の表示は500枚・1000枚などの区切りで表示されるのが基本だが、以下の枚数で表示されれば設定示唆パターンとなる。</p>
  6385. </div>
  6386. <div class="template_p2Box">
  6387. <div class="left">
  6388. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 711両獲得" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-1598-4ca0-99fc-6a48ac1f02cb.jpg" /></p>
  6389. <p class="title_green">711両:設定4以上</p>
  6390. </div>
  6391. <div class="right">
  6392. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" alt="吉宗3 1921両獲得画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9d35df-51b4-467a-84cd-6a48ac1f02cb.jpg" /></p>
  6393. <p class="title_green">1921両:設定6濃厚</p>
  6394. </div>
  6395. </div>
  6396. </div>
  6397. <div id="sub111984" class="toggle_title">
  6398. <h3 class="kishu_komidashi">越後屋・悪代官ランプ</h3>
  6399. </div>
  6400. <div class="toggle_contents">
  6401. <div class="template_photoBox">
  6402. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" alt="吉宗3 越後屋・悪代官ランプ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5fade056-ca04-42ef-85b2-322dac1f0fa8.jpg" /></p>
  6403. </div>
  6404. <div class="template_textBox">
  6405. <p>越後屋・悪代官ランプはシャッター役モノ付近に存在。このランプは、設定変更後の<strong>朝イチ1~66Gに点灯する可能性があり、点灯した場合は高設定期待度アップ</strong>となる。</p>
  6406. <table class="table_set">
  6407. <tbody>
  6408. <tr>
  6409. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>点灯G数</b></td>
  6410. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>設定示唆</b></td>
  6411. </tr>
  6412. <tr>
  6413. <td>66G以内<br />
  6414. (下記以外)</td>
  6415. <td>設定2以上</td>
  6416. </tr>
  6417. <tr>
  6418. <td><strong>44G目</strong></td>
  6419. <td><strong>設定4以上</strong></td>
  6420. </tr>
  6421. <tr>
  6422. <td><strong>55G目</strong></td>
  6423. <td><strong>設定5以上</strong></td>
  6424. </tr>
  6425. <tr>
  6426. <td><strong>66G目</strong></td>
  6427. <td><strong>設定6濃厚</strong></td>
  6428. </tr>
  6429. </tbody>
  6430. </table>
  6431. <p>※設定2以上に変更された時の約25%で設定示唆(点灯)が発生</p>
  6432. <p>なお、上記の設定示唆は「25Gに点灯⇒44Gに点灯」というように複数回発生する場合があり。朝イチ66Gまではしっかり確認しておこう。</p>
  6433. </div>
  6434. </div>
  6435. </div>
  6436. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  6437. <div class="h2Box">
  6438. <h2><span class="tokushu2">打ち方</span></h2>
  6439. <ul>
  6440. <li class="tag-text">リール配列</li>
  6441. <li class="tag-text">小役停止形</li>
  6442. </ul>
  6443. </div>
  6444. <div id="mpanel5" class="boxSet_blue">
  6445. <div id="sub105750" class="toggle_title">
  6446. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス中</h3>
  6447. </div>
  6448. <div class="toggle_contents">
  6449. <div class="template_textBox">
  6450. <h4>押し順ナビに従って消化すればOK</h4>
  6451. </div>
  6452. <div class="template_photoBox">
  6453. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" alt="吉宗3 7を狙えカットイン" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539fa2-4eb0-431c-91e8-2afdac1f0010.jpg" /></p>
  6454. <p class="title_green">カットイン発生時は7絵柄を狙おう!</p>
  6455. </div>
  6456. </div>
  6457. </div>
  6458. <div id="mpanel9" class="boxSet_blue">
  6459. <div class="h2Box">
  6460. <h2><span class="tokushu2">確定役・中段チェリーの恩恵│出現率</span></h2>
  6461. <ul>
  6462. <li class="tag-text">停止形</li>
  6463. <li class="tag-text">恩恵</li>
  6464. <li class="tag-text">出現率</li>
  6465. </ul>
  6466. </div>
  6467. <div id="sub106849" class="toggle_title">
  6468. <h3 class="kishu_komidashi">確定役の停止形</h3>
  6469. </div>
  6470. <div class="toggle_contents">
  6471. <div class="template_photoBox">
  6472. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" alt="吉宗3 確定役の停止系" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f6c012a-dcd4-4b22-9e84-3f13ac1f01b1.png" /></p>
  6473. </div>
  6474. <div class="template_textBox">
  6475. <p>左リール姫狙いで消化していると、確定役成立時は上記の停止出目となる。</p>
  6476. <p>角チェリー停止時は強い演出が伴っていれば、中リールに姫を狙うのもいいだろう。また、左リール上段に松がスベってきた場合は、松が上段テンパイハズレで確定役となる。</p>
  6477. </div>
  6478. </div>
  6479. <div id="sub106852" class="toggle_title">
  6480. <h3 class="kishu_komidashi">確定役の恩恵</h3>
  6481. </div>
  6482. <div class="toggle_contents">
  6483. <div class="template_textBox">
  6484. <p>確定役を引くタイミングによって恩恵は変わる。</p>
  6485. <table class="table_set">
  6486. <tbody>
  6487. <tr>
  6488. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>状況</strong></td>
  6489. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>恩恵</strong></td>
  6490. </tr>
  6491. <tr>
  6492. <td><strong>通常時</strong></td>
  6493. <td><strong>BIG当選</strong></td>
  6494. </tr>
  6495. <tr>
  6496. <td><strong>BIG中</strong></td>
  6497. <td><strong>711枚上乗せ</strong></td>
  6498. </tr>
  6499. </tbody>
  6500. </table>
  6501. </div>
  6502. </div>
  6503. <div id="sub106854" class="toggle_title">
  6504. <h3 class="kishu_komidashi">確定役の出現率</h3>
  6505. </div>
  6506. <div class="toggle_contents">
  6507. <div class="template_textBox">
  6508. <p> 確定役の出現率は全設定共通</p>
  6509. <table class="table_set">
  6510. <tbody>
  6511. <tr>
  6512. <td bgcolor="#E6E6E6"><strong>出現率</strong></td>
  6513. <td>1/16384.0</td>
  6514. </tr>
  6515. </tbody>
  6516. </table>
  6517. </div>
  6518. </div>
  6519. </div>
  6520. <div id="mpanel6" class="boxSet_blue">
  6521. <div class="h2Box">
  6522. <h2><span class="tokushu2">解析_通常時</span></h2>
  6523. <ul>
  6524. <li class="tag-text">小役確率</li>
  6525. <li class="tag-text">モード</li>
  6526. <li class="tag-text">ゾーン</li>
  6527. <li class="tag-text">千両スロット</li>
  6528. <li class="tag-text">引き戻し</li>
  6529. <li class="tag-text">高確率</li>
  6530. <li class="tag-text">鷹狩り</li>
  6531. </ul>
  6532. </div>
  6533. <div id="sub105753" class="toggle_title">
  6534. <h3 class="kishu_komidashi">小役確率</h3>
  6535. </div>
  6536. <div class="toggle_contents">
  6537. <div class="template_textBox">
  6538. <h4>レア役確率に設定差はナシ</h4>
  6539. <table class="table_set">
  6540. <tbody>
  6541. <tr>
  6542. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>弱チェリー</b></td>
  6543. <td>1/92.2</td>
  6544. </tr>
  6545. <tr>
  6546. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>強チェリー</b></td>
  6547. <td>1/368.2</td>
  6548. </tr>
  6549. <tr>
  6550. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>スイカ</b></td>
  6551. <td>1/100.1</td>
  6552. </tr>
  6553. <tr>
  6554. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>チャンス目</b></td>
  6555. <td>1/263.2</td>
  6556. </tr>
  6557. <tr>
  6558. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>確定役</b></td>
  6559. <td>1/16384.0</td>
  6560. </tr>
  6561. </tbody>
  6562. </table>
  6563. <p>※全設定共通</p>
  6564. </div>
  6565. </div>
  6566. <div id="sub105769" class="toggle_title">
  6567. <h3 class="kishu_komidashi">ボーナス当選契機</h3>
  6568. </div>
  6569. <div class="toggle_contents">
  6570. <div class="template_textBox">
  6571. <h4>規定ゲーム数消化・千両ポイントでボーナス抽選</h4>
  6572. <p>通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。</p>
  6573. <p class="kakomisen-ao"><strong>ボーナス当選割合</strong><br />
  6574. <strong>規定ゲーム数到達 :約60%<br />
  6575. 千両ポイントの抽選:約40%</strong></p>
  6576. <p>ボーナス当選契機のメインは規定ゲーム数の到達となっているが、千両ポイントの割合も全体の40%と高め。千両回胴の突入頻度が初当りに大きな影響を与えるぞ。</p>
  6577. </div>
  6578. </div>
  6579. <div id="sub105755" class="toggle_title">
  6580. <h3 class="kishu_komidashi">ステージ</h3>
  6581. </div>
  6582. <div class="toggle_contents">
  6583. <div class="template_p3Box">
  6584. <div class="">
  6585. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 昼ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-7ab8-4ff0-a762-2a72ac1f0010.jpg" /></p>
  6586. <p class="text">昼</p>
  6587. </div>
  6588. <div class="">
  6589. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夕方ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-acf4-42c8-8cfd-2a72ac1f0010.jpg" /></p>
  6590. <p class="text">夕方</p>
  6591. </div>
  6592. <div class="end">
  6593. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" alt="吉宗3 通常時のステージ 夜ステージ" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539d03-0804-4c23-b167-2a72ac1f0010.jpg" /></p>
  6594. <p class="text">夜</p>
  6595. </div>
  6596. </div>
  6597. <div class="template_textBox">
  6598. <p>通常時のステージは、背景の色で千両回胴やボーナス前兆の期待度を示唆。夜に近づくほど本前兆期待度が高まるぞ。</p>
  6599. </div>
  6600. </div>
  6601. <div id="sub105842" class="toggle_title">
  6602. <h3 class="kishu_komidashi">モード・ゲーム数のゾーン</h3>
  6603. </div>
  6604. <div class="toggle_contents">
  6605. <div class="template_textBox">
  6606. <h4>通常時のモードは4種類</h4>
  6607. <table class="table_set">
  6608. <tbody>
  6609. <tr>
  6610. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>モード</b></span></td>
  6611. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>ゾーン</b></span></td>
  6612. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>天井</b></span></td>
  6613. </tr>
  6614. <tr>
  6615. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常A</b></td>
  6616. <td>300・500G台</td>
  6617. <td>約799G</td>
  6618. </tr>
  6619. <tr>
  6620. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常B</b></td>
  6621. <td>200・400G台</td>
  6622. <td>約663G</td>
  6623. </tr>
  6624. <tr>
  6625. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>通常C</b></td>
  6626. <td>200・300G台</td>
  6627. <td>約363G</td>
  6628. </tr>
  6629. <tr>
  6630. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>天国</b></td>
  6631. <td>193Gまでに当選</td>
  6632. <td>約193G</td>
  6633. </tr>
  6634. </tbody>
  6635. </table>
  6636. <p><span style="font-size: 20px; font-weight: bold; font-family: var(--cocoon-default-font);">各モードのゾーン</span></p>
  6637. <table class="table_set">
  6638. <tbody>
  6639. <tr>
  6640. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>モード</b></span></td>
  6641. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>通常A</b></span></td>
  6642. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>通常B</b></span></td>
  6643. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>通常C</b></span></td>
  6644. <td bgcolor="#000000"><span style="color: #ffffff;"><b>天国</b></span></td>
  6645. </tr>
  6646. <tr>
  6647. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>0G~</b></td>
  6648. <td><strong>×</strong></td>
  6649. <td><strong>×</strong></td>
  6650. <td><strong>×</strong></td>
  6651. <td><strong>〇</strong></td>
  6652. </tr>
  6653. <tr>
  6654. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>107G~</b></td>
  6655. <td><strong>×</strong></td>
  6656. <td><strong>×</strong></td>
  6657. <td><strong>×</strong></td>
  6658. <td><strong>◎</strong></td>
  6659. </tr>
  6660. <tr>
  6661. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>150G~</b></td>
  6662. <td><strong>×</strong></td>
  6663. <td><strong>×</strong></td>
  6664. <td><strong>×</strong></td>
  6665. <td>★</td>
  6666. </tr>
  6667. <tr>
  6668. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>200G~</b></td>
  6669. <td><strong>△</strong></td>
  6670. <td><strong>〇</strong></td>
  6671. <td><strong>〇</strong></td>
  6672. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6673. </tr>
  6674. </tbody>
  6675. <tbody>
  6676. <tr>
  6677. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>300G~</b></td>
  6678. <td><strong>〇</strong></td>
  6679. <td><strong>△</strong></td>
  6680. <td>★</td>
  6681. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6682. </tr>
  6683. </tbody>
  6684. <tbody>
  6685. <tr>
  6686. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>400G~</b></td>
  6687. <td><strong>△</strong></td>
  6688. <td><strong>〇</strong></td>
  6689. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6690. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6691. </tr>
  6692. <tr>
  6693. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>500G~</b></td>
  6694. <td><strong>〇</strong></td>
  6695. <td><strong>△</strong></td>
  6696. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6697. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6698. </tr>
  6699. <tr>
  6700. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>600G~</b></td>
  6701. <td><strong>△</strong></td>
  6702. <td>★</td>
  6703. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6704. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6705. </tr>
  6706. </tbody>
  6707. <tbody>
  6708. <tr>
  6709. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>750G~</b></td>
  6710. <td>★</td>
  6711. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6712. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6713. <td bgcolor="#808080"><b>&#8211;</b></td>
  6714. </tr>
  6715. </tbody>
  6716. </table>
  6717. <p>※ボーナス当選期待度の序列 ⇒ ×<△<○<◎<★</p>
  6718. <p>600G以降でのBB当選時は上乗せ特化ゾーン振り分けが優遇され、約10%で将撃(十五代の夜)に当選する。</p>
  6719. </div>
  6720. </div>
  6721. <div id="sub116246" class="toggle_title">
  6722. <h3 class="kishu_komidashi">193G(天国)抜け以降のモード滞在比率</h3>
  6723. </div>
  6724. <div class="toggle_contents">
  6725. <div class="template_textBox">
  6726. <p>天国モードへの移行率は不明だが、通常A〜Cの滞在比率は以下のとおり。通常C滞在が複数回確認できれば設定4以上の可能性が高くなる。</p>
  6727. <table class="table_set">
  6728. <tbody>
  6729. <tr>
  6730. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>設定</b></td>
  6731. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常A</b></td>
  6732. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常B</b></td>
  6733. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>通常C</b></td>
  6734. </tr>
  6735. <tr>
  6736. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>1</b></td>
  6737. <td>81.2%</td>
  6738. <td>15.6%</td>
  6739. <td>3.3%</td>
  6740. </tr>
  6741. <tr>
  6742. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>2</b></td>
  6743. <td>75.8%</td>
  6744. <td>20.9%</td>
  6745. <td>3.3%</td>
  6746. </tr>
  6747. <tr>
  6748. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>3</b></td>
  6749. <td>75.4%</td>
  6750. <td>16.4%</td>
  6751. <td>8.2%</td>
  6752. </tr>
  6753. <tr>
  6754. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>4</b></td>
  6755. <td><strong>54.9%</strong></td>
  6756. <td><strong>22.5%</strong></td>
  6757. <td><strong>22.5%</strong></td>
  6758. </tr>
  6759. <tr>
  6760. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>5</b></td>
  6761. <td><strong>63.1%</strong></td>
  6762. <td><strong>17.2%</strong></td>
  6763. <td><strong>19.7%</strong></td>
  6764. </tr>
  6765. <tr>
  6766. <td bgcolor="#E6E6E6"><b>6</b></td>
  6767. <td><strong>50.0%</strong></td>
  6768. <td><strong>25.0%</strong></td>
  6769. <td><strong>25.0%</strong></td>
  6770. </tr>
  6771. </tbody>
  6772. </table>
  6773. <p>なお、設定6でも50%は通常Aに滞在する。もちろん最終天井まで多く到達すれば低設定の可能性が高まるが、最終天井に1回到達しただけで低設定と決めつけると、設定6を捨ててしまうおそれもあるので注意しよう。&nbsp;</p>
  6774. </div>
  6775. </div>
  6776. <div id="sub110211" class="toggle_title">
  6777. <h3 class="kishu_komidashi">ステージチェンジでのモード示唆</h3>
  6778. </div>
  6779. <div class="toggle_contents">
  6780. <div class="template_textBox">
  6781. <h4>ステチェン時に下記の画面が出現すれば通常A否定</h4>
  6782. </div>
  6783. <div class="template_p2Box">
  6784. <div class="left">
  6785. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-abe4-4b1a-9004-1d0cac1f0cb1.jpg" /></p>
  6786. </div>
  6787. <div class="right">
  6788. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" alt="吉宗3 ステージチェンジでのモード示唆" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f9534e1-ad18-4a87-81e1-1d0cac1f0cb1.jpg" /></p>
  6789. </div>
  6790. </div>
  6791. <div class="template_textBox">
  6792. <p>上記は通常B以上でのみ出現し得るステチェン演出。実戦上、このステチェン演出は通常B以上に滞在していれば出現は珍しくなかった。また、単純に上位モードほど出現しやすい…などの法則性が存在する可能性もあるため、ステチェン時は見逃さないように注意しよう。</p>
  6793. </div>
  6794. </div>
  6795. <div id="sub110843" class="toggle_title">
  6796. <h3 class="kishu_komidashi">フェイク前兆発生率</h3>
  6797. </div>
  6798. <div class="toggle_contents">
  6799. <div class="template_textBox">
  6800. <h4>モードによってフェイク前兆発生率が異なる</h4>
  6801. <table class="table_set">
  6802. <tbody>
  6803. <tr>
  6804. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>前兆発生ゲーム数</b></td>
  6805. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>通常A</b></td>
  6806. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>通常B</b></td>
  6807. </tr>
  6808. <tr>
  6809. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>64G~</b></td>
  6810. <td>&#8211;</td>
  6811. <td>50.0.%</td>
  6812. </tr>
  6813. <tr>
  6814. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>107G~</b></td>
  6815. <td>50.0%</td>
  6816. <td>50.0%</td>
  6817. </tr>
  6818. <tr>
  6819. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>150G~</b></td>
  6820. <td>100%</td>
  6821. <td>100%</td>
  6822. </tr>
  6823. <tr>
  6824. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>200G~</b></td>
  6825. <td>12.5%</td>
  6826. <td>89.8%</td>
  6827. </tr>
  6828. <tr>
  6829. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>300G~</b></td>
  6830. <td>89.8%</td>
  6831. <td>12.5%</td>
  6832. </tr>
  6833. <tr>
  6834. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>400G~</b></td>
  6835. <td>12.5%</td>
  6836. <td>100%</td>
  6837. </tr>
  6838. <tr>
  6839. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>500G~</b></td>
  6840. <td>100%</td>
  6841. <td>&#8211;</td>
  6842. </tr>
  6843. <tr>
  6844. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>600G~</b></td>
  6845. <td>&#8211;</td>
  6846. <td><b>天井</b></td>
  6847. </tr>
  6848. </tbody>
  6849. <tbody>
  6850. <tr>
  6851. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>前兆発生ゲーム数</b></td>
  6852. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>通常C</b></td>
  6853. <td bgcolor="#a9a9a9"><b>天国</b></td>
  6854. </tr>
  6855. <tr>
  6856. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>64G~</b></td>
  6857. <td>50.0%</td>
  6858. <td>50.0%</td>
  6859. </tr>
  6860. <tr>
  6861. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>107G~</b></td>
  6862. <td>50.0%</td>
  6863. <td>50.0%</td>
  6864. </tr>
  6865. <tr>
  6866. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>150G~</b></td>
  6867. <td>89.8%</td>
  6868. <td><strong><b>天井</b></strong></td>
  6869. </tr>
  6870. <tr>
  6871. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>200G~</b></td>
  6872. <td>50.0%</td>
  6873. <td>&#8211;</td>
  6874. </tr>
  6875. <tr>
  6876. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>300G~</b></td>
  6877. <td><b>天井</b></td>
  6878. <td>&#8211;</td>
  6879. </tr>
  6880. </tbody>
  6881. </table>
  6882. <p class="kakomisen-ao"><strong>★フェイク前兆発生率の重要ポイント</strong><br />
  6883. <strong>・64G~の前兆発生時は通常A否定<br />
  6884. ・64G~の前兆は通常B以上だと50%で発生<br />
  6885. ・150G~の前兆非発生時は通常C濃厚</strong></p>
  6886. </div>
  6887. </div>
  6888. <div id="sub106817" class="toggle_title">
  6889. <h3 class="kishu_komidashi">千両ポイントについて</h3>
  6890. </div>
  6891. <div class="toggle_contents">
  6892. <div class="template_textBox">
  6893. <h4>千両ポイントによる抽選は2種類</h4>
  6894. <p>・<strong>1000pt到達時はボーナス抽選</strong><br />
  6895. ・<strong>ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選</strong></p>
  6896. <p>ボーナス当選時は千両ポイントを参照してBB昇格抽選が行われるので、1000pt未満のポイントも無駄にならないぞ。</p>
  6897. </div>
  6898. </div>
  6899. <div id="sub105758" class="toggle_title">
  6900. <h3 class="kishu_komidashi">千両回胴(スロット)</h3>
  6901. </div>
  6902. <div class="toggle_contents">
  6903. <div class="template_photoBox">
  6904. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)突入画面" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539dce-6cec-438a-9878-2a5eac1f0010.jpg" /></p>
  6905. </div>
  6906. <div class="template_textBox">
  6907. <table class="table_set">
  6908. <tbody>
  6909. <tr>
  6910. <td bgcolor="#ccff99"><b>主な<br />
  6911. 突入契機</b></td>
  6912. <td>★レア役による抽選</td>
  6913. </tr>
  6914. <tr>
  6915. <td bgcolor="#ccff99"><strong>継続<br />
  6916. ゲーム数</strong></td>
  6917. <td>8G継続</td>
  6918. </tr>
  6919. <tr>
  6920. <td bgcolor="#ccff99"><strong>備考</strong></td>
  6921. <td>★毎ゲーム千両ポイント獲得<br />
  6922. ★最終ゲームはポイント2倍以上<br />
  6923. ★ループ性アリ</td>
  6924. </tr>
  6925. </tbody>
  6926. </table>
  6927. <p>千両回胴は千両ポイント獲得の高確率ゾーン。通常時のレア役などで突入抽選が行われ、消化中は毎ゲーム千両ポイントを獲得できる。また、千両回胴はループ性があり、通常時へ戻ってもすぐに再突入することがある。</p>
  6928. </div>
  6929. <div class="template_photoBox">
  6930. <p class="photo"><img decoding="async" class="lazy" src="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" alt="吉宗3 千両回胴(スロット)" data-original="https://yoshimune3.jahromblog.com/wp-content/uploads/2023/12/5f539df1-0f78-4c04-a45b-2aafac1f0010.jpg" /></p>
  6931. <p class="title_green">小判保留の色でポイント獲得量を示唆</p>
  6932. </div>
  6933. <div class="template_textBox">
  6934. <p>小判保留の色で当該ゲームのポイント獲得量を示唆し、基本<青<緑<赤<紫の順に期待度が高くなる。当該ゲームの獲得量が2倍以上になることもあり、そのタイミングでレア役が成立すれば大量獲得の大チャンス!</p>
  6935. </div>
  6936. </div>
  6937. <div id="sub107995" class="toggle_title">
  6938. <h3 class="kishu_komidashi">千両回胴の引き戻し抽選</h3>
  6939. </div>
  6940. <div class="toggle_contents">
  6941. <div class="template_textBox">
  6942. <h4>千両回胴はループ性アリ</h4>
  6943. <p>千両回胴には引き戻しモードが3種類存在し、モードによって千両回胴自体のループ率が変化。ループ時は、千両回胴終了後にレア役を介さず前兆経由で再突入する流れとなる。</p>
  6944. <table class="table_set">
  6945. <tbody>
  6946. <tr>
  6947. <td colspan="2" bgcolor="#000000"><b>千両回胴ループ率</b></td>
  6948. </tr>
  6949. </tbody>
  6950. <tbody>
  6951. <tr>
  6952. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>モード</b></td>
  6953. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ループ率</b></td>
  6954. </tr>
  6955. <tr>
  6956. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ショート</b></td>
  6957. <td>25.0%</td>
  6958. </tr>
  6959. <tr>
  6960. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ミドル</b></td>
  6961. <td>50.0%</td>
  6962. </tr>
  6963. <tr>
  6964. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>ロング</b></td>
  6965. <td>80.1%</td>
  6966. </tr>
  6967. </tbody>
  6968. </table>
  6969. <p>引き戻し当選時はショート・ミドル・ロングのいずれかに移行。ショートでも25%でループするため、引き戻し当選時は最低でも25%以上でループ当選に期待できる。</p>
  6970. </div>
  6971. </div>
  6972. <div id="sub109409" class="toggle_title">
  6973. <h3 class="kishu_komidashi">千両回胴突入抽選</h3>
  6974. </div>
  6975. <div class="toggle_contents">
  6976. <div class="template_textBox">
  6977. <h4>弱チェリー・松での当選率に設定差アリ</h4>
  6978. <table class="table_set">
  6979. <tbody>
  6980. <tr>
  6981. <td colspan="3" bgcolor="#000000"><b>千両回胴当選率</b></td>
  6982. </tr>
  6983. <tr>
  6984. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>設定</b></td>
  6985. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>弱チェリー</b></td>
  6986. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>松</b></td>
  6987. </tr>
  6988. <tr>
  6989. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>1</b></td>
  6990. <td>15.2%</td>
  6991. <td>3.1%</td>
  6992. </tr>
  6993. <tr>
  6994. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>2</b></td>
  6995. <td>15.2%</td>
  6996. <td>3.1%</td>
  6997. </tr>
  6998. <tr>
  6999. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>3</b></td>
  7000. <td>17.2%</td>
  7001. <td>4.3%</td>
  7002. </tr>
  7003. <tr>
  7004. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>4</b></td>
  7005. <td><strong>18.8%</strong></td>
  7006. <td><strong>7.8%</strong></td>
  7007. </tr>
  7008. <tr>
  7009. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>5</b></td>
  7010. <td>17.2%</td>
  7011. <td>4.3%</td>
  7012. </tr>
  7013. <tr>
  7014. <td bgcolor="#e6e6e6"><b>6</b></td>
  7015. <td><strong>23.4%</strong></td>
  7016. <td><strong>12.5%</strong></td>
  7017. </tr>
  7018. </tbody>
  7019. </table>
  7020. <p>弱チェリー・松での千両回胴当選率は設定4・6が優遇されており、設定6は頭1つ抜けている。特に松からの当選率は設定差が大きいので要チェック!!</p>
  7021. <p><strong>サンプル採取時の注意点</strong><br />
  7022. ・千両回胴は引き戻しによる当選も存在<br />
  7023. ・ボーナス本前兆中は千両回胴抽選ナシ<br />
  7024. ・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ<br />
  7025. ・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知</p>
  7026. <p>千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。</p>
  7027. <p>また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。</p>
  7028. <p><img decoding="async" src="https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/S740_%E5%90%89%E5%AE%973/0929/0929-02-02.jpg" alt="吉宗3(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・打ち方|" /></p>
  7029. </div>
  7030. </div>
  7031. </div>
  7032. </div>
  7033. <h2>吉宗3 ゾーンの未知なる世界</h2>
  7034. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-7">
  7035. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7036. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  7037. <div class="relative flex w-full flex-col lg:w-[calc(100%-115px)] agent-turn">
  7038. <div class="flex-col gap-1 md:gap-3">
  7039. <div class="flex flex-grow flex-col max-w-full">
  7040. <div class="min-h-[20px] text-message flex flex-col items-start gap-3 whitespace-pre-wrap break-words [.text-message+&amp;]:mt-5 overflow-x-auto" data-message-author-role="assistant" data-message-id="ecd9ac86-88e1-4976-8b84-65a856b1d08d">
  7041. <div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
  7042. <p><strong> 田中 健太郎 (評価: 4.3/5)</strong></p>
  7043. <p>「吉宗3 ゾーン」は、その独自性と戦略性に驚かされました。ゲームプレイは非常に洗練され、<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89/" title="【指定のタグ「オープンワールド」を含む記事を表示する】" target="_blank" >オープンワールド</a>の広がりと謎解きがうまく調和しています。特に気に入ったのは、キャラクターの成長と<a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/tags/%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a6%81%e7%b4%a0/" title="【指定のタグ「戦略的な要素」を含む記事を表示する】" target="_blank" >戦略的な要素</a>が絶妙に組み合わさっており、プレイヤーが自らの冒険を築き上げる感覚が強いことです。ただし、一部の難解なパズルがややハードルが高いと感じました。</p>
  7044. <hr />
  7045. <p><strong>佐藤 太一 (評価: 3.8/5)</strong></p>
  7046. <p>「吉宗3 ゾーン」はグラフィックとサウンドの質が非常に高く、プレイヤーを引き込む力があります。ゲームプレイは楽しいが、戦略的な要素が少し足りないように感じました。また、ストーリーが深化するにつれて、キャラクターの成長が速すぎる印象を受けました。それでも、広大なオープンワールドの探索は楽しい時間を提供してくれました。</p>
  7047. <hr />
  7048. <p><strong> 三木 貴之 (評価: 4.9/5)</strong></p>
  7049. <p>「吉宗3 ゾーン」は期待を超える素晴らしいゲームでした。オープンワールドの広がりがありながらも、戦略性がしっかりと組み込まれており、プレイヤーに深い考えさせられる瞬間がたくさんありました。グラフィックと音響の品質は一級品で、ゲーム内での冒険は臨場感溢れるものでした。唯一の欠点は、もう少しストーリーの奥行きが欲しかったところです。総合的には、素晴らしい体験ができました。</p>
  7050. </div>
  7051. </div>
  7052. </div>
  7053. <div class="mt-1 flex justify-start gap-3 empty:hidden">
  7054. <div class="text-gray-400 flex self-end lg:self-center justify-center lg:justify-start mt-0 gap-1 visible"><button class="flex items-center gap-1.5 rounded-md p-1 pl-0 text-xs hover:text-gray-950 dark:text-gray-400 dark:hover:text-gray-200 disabled:dark:hover:text-gray-400 md:invisible md:group-hover:visible md:group-[.final-completion]:visible"></button></p>
  7055. <div class="flex gap-1"></div>
  7056. </div>
  7057. </div>
  7058. </div>
  7059. </div>
  7060. </div>
  7061. </div>
  7062. </div>
  7063. <div class="w-full text-token-text-primary" data-testid="conversation-turn-8">
  7064. <div class="px-4 py-2 justify-center text-base md:gap-6 m-auto">
  7065. <div class="flex flex-1 text-base mx-auto gap-3 md:px-5 lg:px-1 xl:px-5 md:max-w-3xl lg:max-w-[40rem] xl:max-w-[48rem] } group">
  7066. <div class="flex-shrink-0 flex flex-col relative items-end">
  7067. <div>
  7068. <div class="pt-0.5">
  7069. <div class="gizmo-shadow-stroke flex h-6 w-6 items-center justify-center overflow-hidden rounded-full"></div>
  7070. </div>
  7071. </div>
  7072. </div>
  7073. </div>
  7074. </div>
  7075. </div><p>The post <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com/post-227/">吉宗3 ゾーンの謎解き</a> first appeared on <a href="https://yoshimune3.jahromblog.com">吉宗3 ゾーン【機種概要】設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時</a>.</p>]]></content:encoded>
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